KR20000047984A - 단순화된 전력 공급을 갖는 저전력 모드 컴퓨터 - Google Patents

단순화된 전력 공급을 갖는 저전력 모드 컴퓨터 Download PDF

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KR20000047984A
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포만 제프리 엘
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Abstract

본 발명은 단일 전원 공급 플레인을 통해 전원 기구에 의해 전원이 공급되는 마더보드와, 클럭 발생기와, 프로세서와, 시스템 메모리와, 네트워크 인터페이스를 포함하는 네트워크 컴퓨터에 관한 것이다. 네트워크 컴퓨터는 저전력 이벤트에 응답하여 저전력 상태가 되고 또한 웨이크 업 이벤트에 응답하여 저전력 상태에서 완전 전력 상태로 천이하도록 구성된다. 웨이크 업 이벤트는 네트워크를 통해 네트워크 컴퓨터에 결합된 서버 컴퓨터에 의해 발생된 명령 형태의 LAN 웨이크 업을 포함할 수도 있다. 일 실시예에서, 네트워크 컴퓨터는 디스크 기반 스토리지 장치는 가지고 있지 않으나 콤팩트 플래시 카드를 포함하는 로컬 영구 스토리지를 포함한다. 바람직하게는, 네트워크 컴퓨터의 클럭 발생기는 네트워크 컴퓨터가 완전 전력 모드에 있을 때는 클럭 신호를 발생하고 저전력 모드에 있을 때는 클럭 신호를 발생하지 않도록 구성된다. 일 실시예에서, 네트워크 컴퓨터는 또한 PCI 버스와 같은, 주변 버스를 통해 프로세서에 결합된 적어도 하나의 주변 장치를 더 포함한다. 이 실시예에서, 컴퓨터는 바람직하게는 네트워크 컴퓨터가 저전력 모드로 들어갈 때 주변 버스 상의 각 주변 장치들이 전력 관리 모드로 천이하도록 구성된다. 웨이크 업 이벤트는 네트워크 인터페이스를 통해 웨이크 업 신호가 수신되는 LAN 웨이크 업 이벤트, 또는 웨이크 업 신호가 모뎀 연결을 통해 컴퓨터에 수신되는 웨이크 온 링 이벤트(wake on ring event)일 수도 있다.

Description

단순화된 전력 공급을 갖는 저전력 모드 컴퓨터{Low Power Mode Computer with Simplified Power Supply}
발명의 분야
본 발명은 일반적으로 마이크로프로세서 기반 컴퓨터 분야에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 네트워크 컴퓨터들 및 다른 제한된 자원 컴퓨터들에서 신뢰성, 유연성(flexibility), 전력 소모를 개선하는 것에 관한 것이다.
근거리 네트워크(local area network)가 원하는 솔루션을 제공하는 컴퓨팅 애플리케이션들의 수의 증가가, 네트워크 내에 각 컴퓨터 상에 자원들의 실행(implementation)을 주의 깊게 제어함으로써 네트워크 가치를 최대화하는 것에 점차 초점을 맞추고 있다. 과거에는, 대용량, 중앙 서버 머신들과 결합이 가능한 2개 이상의 개인 컴퓨터들을 상호결합함으로써 근거리 네트워크들이 종종 디자인되어 왔다. 근거리 네트워크를 실현하는데 관련된 디자인 오버헤드의 대부분을 제거한 디스크 기반 운용 시스템 소프트웨어의 이용가능성 및 수용성(acceptance)이 널리 퍼짐으로써 2개 이상의 본질적으로 독립형 머신들로 구성된 네트워크들의 급증에 지대하게 공허하였다. 그러한 네트워크들을 구현하는 것이 쉬움에도 불구하고, 이 네트워크들이 최적 형태(fashion)로 자원들을 분배하는데 실패하고 있기 때문에 최종 사용자로의 가치를 최대화하도록 디자인되어 있지 않다. 보다 구체적으로, 단순히 독립형 머신들의 집합으로 구성된 네트워크들은 네트워크를 통해 제공될 수 있고 하나 이상의 네트워크 서버들에 집중화될 수 있는 자원들을 불필요하게 이중화한다. 이러한 점에 초점을 맞추어 각 네트워크 컴퓨터들로부터 자원들을 단순히 떼어내려고 시도하면, 네트워크 머신들에 바람직한 유연성 및 특징들이 부족하게 되는 결과를 가져온다. 그러한 시도들의 예로는 독립형 머신들의 전원 기구(power supply)에 대한 변형 또는 단순화 및 디스크 기반 장치들과 같은 로컬 영구 스토리지의 제거가 포함된다. 불행하게도, 비용을 감소시키고 네트워크 컴퓨터들로부터 불필요한 반복성을 제거하려는 그러한 시도들로부터 야기되는 단점은 그에 의해 달성되는 이점보다 훨씬 크다. 종래의 전력 공급의 단순화에 의해, 예를 들어, 종래의 저전력 모드를 구현할 수 없는 컴퓨터를 얻는 한편, 머신들로부터 디스크 기반 미디어를 제거하면 그러한 머신들 상에서 운용될 수 있는 소프트웨어 애플리케이션들을 심하게 제한하게 된다.
따라서, 신뢰도, 유연성 및 성능면에서 주목할 만한 감소를 야기하지 않으면서 네트워크 자원들에서의 불필요한 리던던시를 제거하여 비용을 감소시키는 머신을 이루기 위하여 특별히 네트워크 환경에서 사용하기 위해 고안된, 다양한 개선들 및 특징들을 컴퓨터들 상으로 도입하는 것이 바람직하다.
도 1은 본 발명의 제1 응용에 따른 마더보드.
도 2는 종래 기술에 따른 플래시메모리 장치의 도면.
도 3은 본 발명에 따른 플래시메모리의 도면.
도 4는 본 발명의 제1 응용에 따른 방법의 순서도.
도 5는 본 발명의 제1 응용에 따른 방법의 순서도.
도 6은 본 발명의 제1 응용에 따른 컴퓨터의 절개 단면도.
도 7은 본 발명의 제2 응용에 따른 마더보드의 도면.
도 8은 본 발명의 제2 응용에 따른 방법의 순서도.
도 9는 본 발명의 제2 응용에 따른 방법의 순서도.
도 10은 도 7에 따른 네트워크 컴퓨터를 포함하는 컴퓨터 네트워크를 나타낸 도면.
도 11은 본 발명의 제3 응용에 따른 마더보드의 도면.
도 12는 본 발명의 제3 응용에 따른 방법의 순서도.
도 13은 본 발명의 제4 응용에 따른 네트워크 컴퓨터의 단순화된 블록도.
도 14는 본 발명의 따른 네트워크를 나타낸 도면.
도 15는 본 발명의 제4 응용에 따른 순서도.
도 16은 본 발명의 제5 응용에 따른 연결기의 사시도.
도 17은 도 16의 연결기의 대표적인 회로의 회로도.
도 18은 본 발명의 제5 응용에 따른 네트워크 인터페이스를 포함하는 마더보드의 단순화된 평면도.
도 19는 본 발명의 제5 응용에 따른 네트워크 인터페이스를 포함하는 컴퓨터의 단순화된 도면.
상기에서 제기한 문제들은 이하에서 상세히 설명하는 추가적인 이점들뿐만 아니라, EMI 효과들에 대한 네트워크 컴퓨터의 취약성(susceptibility)을 감소시킴으로써 신뢰도가 개선되고, 영구 로컬 스토리지를 저비용으로 구현하고, 네트워크 머신들의 로컬 복구를 용이하게 하는 본 발명에 따른 네트워크 컴퓨터에 의해 처리된다.
본 발명은 단순히 자원들이 제거된 머신들에서 발생하는 주요한 결점들을 오프셋팅하면서 네트워크 컴퓨터 자원들을 최소화함으로써 달성되는 절감들을 겸하고 있다.
넓게 말하면, 본 발명의 제1 응용은 네트워크 컴퓨터와 같은 컴퓨터의 로컬 복구를 용이하게 하는 부트 이벤트에 응답하여 부트 코드 유효성 체크를 실행하기 위한 컴퓨터 명령어들로 구성된 부트 코드 스토리지 장치에 주안점을 두고 있다. 부트 코드 스토리지 장치가 위치하는 컴퓨터의 전원 개시(power up)와 같은, 부트 이벤트에 응답하여, 유효 체크가 부정적이면 부트 코드의 이미지가 제1 스토리지 매체로부터 부트 코드 스토리지 장치로 복사된다. 유효 체크가 긍정적이면 시작 시퀀스(start up sequence)를 포함하는 부트 코드의 남은 부분들이 실행된다. 일 실시예에서, 부트 코드 유효성 체크는 부트 코드 스토리지 장치가 연결되어 있는 마더보드(motherboard)에서의 부트 코드 점퍼의 존재 또는 부존재를 결정한다. 바람직한 실시예에서, 부트 코드 스토리지 장치는 플래시메모리 장치, 바람직하게는 복수의 섹터들을 포함하는 플래시메모리 장치를 포함한다. 바람직한 실시예에서, 부트 코드 유효성 체크는 플래시메모리 장치의 제1 섹터에 있는 부트 코드의 부트 블록의 일부이다. 부트 블록 및 부트 코드는 일 구현예에서 부트 코드 스토리지 장치의 인접하는 메모리에 존재한다. 부트 코드 복사의 소스인 제1 스토리지 매체는, 일 실시예에서, 부트 코드의 이미지를 갖도록 구성된 콤팩트 플래시 카드(compact flash card)이다.
제1 응용은 부트 코드 유효성 체크가 실행되는 컴퓨터 부트 이벤트에 응답하는 방법에 주안점을 두고 있다. 유효성 체크가 부정적이면 부트 코드의 이미지는 제1 스토리지 매체로부터 컴퓨터의 부트 코드 스토리지 장치로 복사된다. 유효성 체크가 긍정적이면, 바람직하게는 시작 시퀀스를 포함하는, 부트 코드의 남은 부분들이, 실행된다. 부트 이벤트는 컴퓨터의 전원 개시(power up) 또는 LAN 웨이크 업 이벤트(wake up event)를 포함할 수도 있다. 유효성 체크는 바람직하게는 부트 코드 점퍼(boot code jumper)가 컴퓨터의 마더보드 상에 존재하는지를 결정하는 것을 포함한다. 바람직한 실시예에서, 부트 코드 유효성 체크는 플래시메모리 장치와 같은, 부트 코드 스토리지 장치의 제1 섹터에 있는 부트 코드의 일부를 형성하는 부트 블록의 일부로서 실행된다.
본 발명의 제1 응용은 또한 컴퓨터의 마더보드의 부트 코드 점퍼 블록으로 점퍼를 삽입함으로써와 같은, 부트 코드 유효성 체크에 실패하도록 운용자(operator) 또는 사용자가 컴퓨터를 구성하는 네트워크 컴퓨터를 회복하는 방법에 주안점을 둔다. 그러면, 유효성 체크가 개시되도록, 컴퓨터에 전원을 공급하는 것과 같이, 부트 이벤트가 실행된다. 유효성 체크가 실패하는 것에 응답하여, 부트 코드의 이미지가 제1 스토리지 매체로부터 컴퓨터의 부트 코드 스토리지 장치로 복사된다. 제1 스토리지 매체가 콤팩트 플래시 카드인 실시예에서, 이 방법에 의하면 하드 드라이버 또는 다른 디스크 기반 스토리지 매체를 가지지 않은 컴퓨터의 로컬 복구가 허용된다.
본 발명의 제2 응용은 바이패스 테스트(bypass test)를 실행하기에 앞서 부트 코드 생성 바이패스 테스트에 실패하도록 컴퓨터가 구성되는 부트 코드 이미지를 생성하는 방법에 주안점을 둔다. 그 후에 바이패스 테스트가 실행될 때, 부트 코드 스토리지 장치 내에 저장된 부트 코드의 이미지가 바이패스 테스트를 실패하는 것에 응답하여 제1 스토리지 매체로 복사된다. 바람직하게는, 컴퓨터의 마더보드에서 적어도 하나의 점퍼를 삽입함으로써 바이패스 테스트에 실패하도록 컴퓨터가 구성된다. 이 실시예에서, 적어도 하나의 바이패스 점퍼의 존재 또는 부존재가 바이패스 테스트의 결과(outcome)를 결정한다. 일 실시예에서, 부트 코드 생성 바이패스 테스트가 시스템 전원 공급 또는 리셋과 같은, 부트 이벤트에 응답하여 실행된다. 바람직한 실시예에서, 바이패스 테스트는 부트 코드의 부트 블록 부분의 일부를 포함한다. 일 실시예에서, 부트 코드는 바이패스 테스트의 실패에 응답하여 콤팩트 플래시 카드에 저장된다. 복수의 섹터들을 포함하는 플래시메모리 장치는 부트 코드 스토리지 장치로서 사용된다. 일 실시예에서, 시작 시퀀스를 포함하는 부트 코드의 남은 부분들이 후속하는 섹터들에 있는 반면에 부트 블록 및 부트 코드 생성 바이패스 테스트는 플래시메모리 장치의 제1 섹터에 있다.
본 발명의 제2 응용은 또한 부트 이벤트에 응답하여 부트 코드 생성 바이패스 테스트를 실행하기 위한 명령어들로 구성된 부트 코드 스토리지 장치에 주안점을 둔다. 바이패스 테스트가 실패하면, 부트 코드는 이전에 나타낸 콤팩트 플래시 카드와 같이, 부트 코드 스토리지 장치로부터 제1 스토리지 매체로 부트 코드의 이미지를 복사하는 루틴을 실행한다. 바이패스 테스트를 통과하면, 부트 코드는 부트 블록 및 복사 루틴 근처를 점프해서 미리 정해진 초기 상태로 컴퓨터를 가져하기 위해 시작 시퀀스를 실행한다. 부트 코드 스토리지 장치가 플래시메모리 장치인 실시예들에서, 플래시메모리 장치는 바람직하게는 복수의 섹터들을 포함하되, 제1 섹터에 부트 블록이 있게 된다.
본 발명의 제2 응용은 또한 컴퓨터 네트워크를 복구하는 방법에 주안점을 둔다. 제1 네트워크 컴퓨터는 부트 코드 생성 바이패스 테스트에 실패하도록 구성된다. 그 때 바이패스 테스트가 실패하고, 바이패스 테스트에 실패한 것에 응답하여, 부트 코드의 이미지가 제1 네트워크 컴퓨터의 부트 코드 스토리지 장치로부터 제1 스토리지 매체로 복사된다. 다음으로, 제2 네트워크 컴퓨터는 제2 컴퓨터 상에서 실행되는 부트 코드 유효성 체크 및 유효성 체크를 실패하도록 구성된다. 그러면, 유효성 체크에 실패하는 것에 응답하여, 부트 코드의 이미지가 제1 스토리지 매체로부터 제2 네트워크 컴퓨터의 부트 코드 스토리지 장치로 복사된다. 제1 네트워크 컴퓨터의 구성(configuring)이 제1 네트워크 컴퓨터의 마더보드에 적어도 하나의 부트 코드 생성 점퍼를 삽입하는 것을 포함하는 반면에, 제2 네트워크 컴퓨터의 구성은 제2 네트워크 컴퓨터의 마더보드 내에 적어도 하나의 부트 코드 유효성 점퍼를 삽입하는 것을 포함한다.
본 발명의 제3 응용은 네트워크 컴퓨터에 주안점을 둔다. 컴퓨터는 단일 전원 공급 플레인을 통한 전원 기구(power supply)에 의해 전원이 공급되는 마더보드, 마더보드에 부착된 시스템 메모리, 프로세서, 클럭 발생기, 바람직하게 마더보드에 통합된 네트워크 인터페이스를 포함한다. 네트워크 컴퓨터는 저전력 이벤트에 응답하여 저전력 상태이도록 구성된다. 컴퓨터는 또한 웨이크 업 이벤트에 응답하여 저전력 상태로부터 완전 전력 상태로 천이하도록 구성된다. 웨이크 업 이벤트는 네트워크를 통하여 네트워크 컴퓨터에 결합된 서버 컴퓨터에 의해 발생된 명령(command) 형태의 LAN 웨이크 업을 포함할 수도 있다. 이 방식에서, 네트워크 컴퓨터의 전력 모드는 서버 컴퓨터에 의해 원격 관리될 수 있다. 일 실시예에서, 네트워크 컴퓨터는 디스크 기반 스토리지 장치는 가지고 있지 않으나 콤팩트 플래시 카드를 포함하는 로컬 영구 스토리지를 포함한다. 바람직하게는, 네트워크 컴퓨터의 클럭 발생기는 네트워크 컴퓨터가 완전 전력 모드일 때는 프로세서를 위한 클럭신호를 발생하도록 구성되고, 또한 저전력 모드에서는 어떠한 클럭 신호도 발생하지 않도록 구성된다. 일 실시예에서, 네트워크 컴퓨터는 또한 PCI 버스와 같은, 주변 버스를 통해 프로세서에 결합된 적어도 하나의 주변기기를 포함한다. 이 실시예에서, 컴퓨터는 바람직하게는 네트워크 컴퓨터가 저전력 모드로 들어갈 때 전력 관리 모드로 주변 버스 상의 각 주변 기기들이 천이하도록 구성된다. 본 발명의 바람직한 실시예는 완전 전력 모드 전력 소모가 대략 65 와트 미만이고 저전력 모드 최대 전력 소모가 대략 15 와트 미만인 컴퓨터를 포함한다. 일 실시예에서, 저전력 이벤트는 네트워크 컴퓨터의 온/오프 버튼을 단순히 누르는 것을 포함한다. 유사하게 웨이크 업 이벤트는 단순히 온/오프 버튼을 두 번째 누르는 것을 포함할 수도 있다. 웨이크 업 이벤트는 네트워크 인터페이스를 통하여 웨이크 업 신호가 수신되는 LAN 웨이크 업 이벤트, 또는 모뎀 연결을 통해 컴퓨터에 웨이크 업 신호가 수신되는 웨이크 온 링 이벤트(wake on ring event)일 수도 있다.
본 발명의 제3 응용은 네트워크 컴퓨터 및 서버 컴퓨터를 포함하는, 컴퓨터 네트워크에 또한 주안점을 둔다. 네트워크 컴퓨터는 단일 전원 공급 플레인을 통한 전원 기구에 의해 전원이 공급되는 마더보드, 마더보드에 부착된 시스템 메모리, 프로세서, 클럭 발생기, 바람직하게는 마더보드에 통합되어 있는 네트워크 인터페이스를 포함한다. 네트워크 컴퓨터는 저전력 이벤트에 응답하여 저전력 상태로 되고 또한 웨이크 업 이벤트에 응답하여 저전력 상태에서 완전 전력 상태로 천이하도록 구성된다. 웨이크 업 이벤트는 네트워크 매체를 통하여 네트워크 컴퓨터에 결합된 서버 컴퓨터에 의해 발생된 LAN 웨이크 업 신호일 수도 있다. 서버 컴퓨터는 네트워크를 통하여 네트워크 컴퓨터에 인터페이스되고 바람직하게는 네트워크 컴퓨터로 웨이크 업 신호를 발행하도록 구성된다. 일 실시예에서, 네트워크 컴퓨터는 디스크 기반 스토리지 장치가 없으며, 콤팩트 플래시 카드 형태로 로컬 영구 스토리지를 포함하는 것을 특징으로 한다. 일 실시예에서, 서버 컴퓨터의 로컬 영구 스토리지는 디스크 기반 스토리지 장치를 포함하고 또한 콤팩트 플래시 카드를 포함할 수도 있다. 바람직한 실시예에서, 네트워크 매체는 케이블 또는 트위스티드 와이어(twisted wires)를 포함한다. 또 다르게는, 네트워크는 무선이다. 바람직하게는, 저전력 이벤트는 네트워크 컴퓨터 클럭 발생기를 정지시키고 네트워크 컴퓨터의 주변 버스들에 부착되어 있는 주변 장치들을 전력 관리 모드로 두는 루틴을 호출한다. 웨이크 업 이벤트는 바람직하게는 주변 버스들 및 클럭 발생기의 리셋을 실행한다.
본 발명의 제3 응용은 단일 전력 플레인을 통한 전력 기구에 의해 전원이 공급되는 마더보드를 포함하는 네트워크 컴퓨터가 저전력 이벤트에 응답하여 저전력 모드가 되게 하는 컴퓨터 네트워크에서의 전력 소모를 관리하는 방법에 또한 주안점을 둔다. 네트워크의 서버 컴퓨터에 의해 발생되는 LAN 웨이크 업 신호 또는 네트워크 컴퓨터의 모뎀 장치로부터의 모뎀 신호와 같은, 웨이크 업 이벤트는 네트워크 컴퓨터가 저전력 상태로부터 완전 전력 상태로 천이하도록 실행된다. 저전력 이벤트는 네트워크 컴퓨터의 온/오프 버튼을 단순히 누르는 것을 포함할 수도 있다. 바람직하게는, 네트워크 컴퓨터의 저전력 상태는 네트워크 컴퓨터의 클럭 발생기가 정지하는 상태를 포함한다.
본 발명의 제4 응용은 새시(chassis), 새시의 내부 표면에 부착된 전원 기구, 전원 기구에 의해 전원이 공급되는 마더보드-이 마더보드는 클럭 발생기를 포함함-, 부트 코드 스토리지 장치, 프로세서, 시스템 메모리, 네트워크를 통하여 서버 컴퓨터에 네트워크 컴퓨터를 인터페이스하기에 적합한 네트워크 인터페이스를 포함하는 네트워크 컴퓨터에 주안점을 둔다. 네트워크 컴퓨터는 디스크 드라이브는 없으나, 콤팩트 플래시 카드와 같은 로컬 영구 스토리지를 포함한다. 바람직하게는, 네트워크 컴퓨터는 컴퓨터의 주변 버스에 연결된 하나 이상의 주변 기기들을 포함한다. 바람직한 실시예에서, 네트워크 인터페이스는 하나 이상의 장치들 및 마더보드 내에 통합된 관련 회로를 포함하고 RJ45 연결기를 포함한다. 일 실시예에서, 전원 기구는 단일 전원 플레인을 통해 마더보드에 전원을 공급하고 컴퓨터는 완전 전력 모드에서 대략 65 와트 미만을 소모하고 저전력 모드에서 대략 15와트 미만을 소모한다. 바람직하게는, 부트 코드 스토리지 장치는 부트 코드 프로세서 명령어들로 구성된 플래시메모리 장치를 포함한다. 일 실시예에서, 네트워크 컴퓨터는 네트워크 컴퓨터에 디스크 드라이버가 설치될 수도 있도록 디스크 드라이브 유닛을 수용하기 위한 디스크 드라이브 설비(disk drive facilities)를 포함한다.
본 발명의 제4 응용은 디스크 기반 스토리지 장치는 없으나 콤팩트 플래시 카드와 같은 로컬 영구 스토리지를 포함하는 네트워크 컴퓨터에 디스크 기반 스토리지 장치를 연결하는 것을 포함하는 네트워크 컴퓨터를 테스트하는 방법에 또한 주안점을 둔다. OS/2, 윈도우즈 98, 또는 윈도우즈 NT와 같은 디스크 기반 운용 시스템은 디스크 기반 스토리지 장치를 통해 네트워크 컴퓨터 상에 로드된다. 네트워크 컴퓨터 상에서 디스크 기반 운용 시스템에 의해 지원되는 테스트 슈트는 기능성을 검증(verify)하기 위해 네트워크 컴퓨터 상에 로드되어 실행된다. 다음으로, 디스크 기반 스토리지 장치가 제거된다. 일 실시예에서, 이 방법은 또한 네트워크를 포함하는 복수의 네트워크 컴퓨터들의 각각에 디스크 기반 스토리지 장치를 유사하게 설치하는 것을 포함하고, 이에 의해 단일의 그와 같은 디스크 기반 스토리지 장치가 복수의 네트워크 컴퓨터들의 각각을 검증하는데 사용될 수도 있다.
본 발명의 제4 응용은 새시, 새시의 내부 표면에 부착된 전원 기구, 전원 기구에 의해 전원이 공급되는 마더보드, 바람직하게는 마더보드 내에 통합되어 있고 네트워크 매체를 통하여 서버 컴퓨터에 네트워크 컴퓨터를 인터페이스하는 적합한 네트워크 인터페이스를 포함하는 적어도 하나의 네트워크 컴퓨터를 포함하는, 컴퓨터 네트워크에 또한 주안점을 둔다. 네트워크 컴퓨터는 디스크 기반 스토리지 장치는 없으나, 콤팩트 플래시 카드와 같은 로컬 영구 스토리지를 포함한다. 네트워크는 또한 네트워크 매체를 통하여 네트워크 컴퓨터에 인터페이스되는 서버 컴퓨터를 포함한다. 서버 컴퓨터는 새시, 서버 컴퓨터 새시의 내부에 부착된 전원 기구, 마더보드, 디스크 기반 스토리지 장치를 포함하는 로컬 영구 스토리지를 포함한다. 일 실시예에서, 네트워크 컴퓨터 전원 기구는 단일 전원 플레인을 통해 마더보드에 전원을 공급하고 대략 65 와트 미만의 전력을 소모한다. 바람직하게는, 네트워크 인터페이스는 마더보드 내에 통합되고 RJ45 연결기를 포함하는 네트워크로 이더넷(Ethernet) 연결을 제공한다. 네트워크 매체는 케이블, 트위스티드 와이어 또는 네트워크의 무선 실시예에서는 대기(atmosphere)를 포함할 수도 있다. 서버 컴퓨터는 콤팩트 플래시 카드의 형태로 추가적인 로컬 영구 스토리지를 포함할 수도 있다.
본 발명의 제5 응용은 고속 네트워크에서 EMI 효과를 줄일 수 있는 네트워크 인터페이스에서 사용하기 위한 연결기를 강조한다. 연결기는, 연결기 하우징, 바람직하게는 알루미늄과 같은 도전 물질로 형성된 연결기 하우징을 포함한다. 하우징은 용기 구멍(receptacle opening)을 한정하는 용기면을 포함한다. 연결기의 용기는 하우징의 내면에 부착되고 용기 구멍을 통해 네트워크 케이블의 단말(terminus)을 수용하기에 적합하게 되어 있다. 연결기는 네트워크 인터페이스에 결합된 인터페이스 포트와 네트워크 케이블에 결합된 케이블 포트를 포함하는 연결기 회로를 갖는다. 하우징은 광 파이프(light pipe)를 수신하기에 적합한 적어도 하나의 통로(conduit)를 규정한다. 바람직하게는, 네트워크 인터페이스는 이더넷 연결을 위해 마더보드에 통합된다. 일 실시예에서, 연결기 회로는 자기 콤포넌트들을 포함한다. 바람직한 실시예에서, 연결기는 RJ45 연결기를 포함한다. 네트워크 컴퓨터들과 같은 물리적으로 보다 작은 컴퓨터에서 유용한 일 실시예에서, 하우징의 최대 크기가 대략 1인치 미만이다. 일 실시예에서, 연결기는 광 파이프 통로 내에 수용되는 광 파이프를 또한 포함한다. 이 실시예에서, 광 파이프의 제1 종단은 용기 구멍에 인접한 하우징의 용기면(receptacle face)에서 끝난다.
본 발명의 제5 응용은 통합 네트워크 인터페이스를 가진 마더보드에 관한 것이다. 마더보드는 인쇄 회로 보드, 인쇄 회로 보드에 부착된 연결기, 인쇄 회로 보드에 부착된 LED, 광 파이프를 포함한다. LED는 네트워크 인터페이스의 상태를 나타낸다. 연결기는 하우징과 하우징의 용기면에서의 용기 구멍을 통해 네트워크 케이블 단말(network cable terminus)을 수용하도록 구성된 하우징 내에 용기(receptacle)를 포함한다. 하우징은 광 파이프를 수용하기에 적합한 적어도 하나의 통로를 규정한다. 광 파이프는 하우징의 용기면에서의 광 파이프 구멍에서 광 파이프의 제1 종단이 끝나고 광 파이프의 제2 종단이 LED에 근접하여 끝나도록 광 파이프 통로 내에 수용된다. 이러한 구성에서, 광 파이프의 제2 종단에 근접한 LED에 의해 생성되는 광은 LED의 제1 종단에서 관측 가능하다. 인터페이스는 바람직하게는 이더넷 연결을 제공하고, RJ45와 같은 연결기는, LED와 자기 콤포넌트들의 분리로 인해 연결기의 EMI 감도(susceptibility)를 개선하는 자기 콤포넌트들(magnetic components)을 갖는 연결기 회로를 포함한다.
본 발명의 제5 응용은 새시, 통합 네트워크 인터페이스를 포함하는 마더보드를 포함하는 네트워크 컴퓨터에 또한 주안점을 둔다. 마더보드는 새시의 내부에 부착되고 새시 내에 있는 전원 기구에 의해 전원이 공급된다. 마더보드는 프로세서를 포함하고 바람직하게는 적어도 하나의 확장 슬롯을 포함한다. 인터페이스는 바람직하게는 이더넷 연결을 제공하고 연결기, LED, 광 파이프를 포함한다. RJ45 연결기와 같은 연결기는 마더보드에 부착되고, 광 파이프를 수용하기에 적합한 적어도 하나의 통로를 규정하는 하우징을 포함한다. LED는 마더보드에 부착되고 네트워크 인터페이스의 상태를 지시하도록 구성된다. 광 파이프는 하우징의 용기면 내의 광 파이프 구멍에서 광 파이프의 제1 종단이 종료되고 LED의 제1 종단에서 LED에 의해 생성되는 빛이 관찰되도록 LED 근처에서 광 파이프의 제2 종단이 종료되도록 광 파이프 통로 내에 수용된다.
본 발명은 다양한 변형 및 대체 형태들이 가능하지만, 그의 특정 실시예들의 예들을 도면에 나타내고 여기에서 상세히 설명하기로 한다. 그러나, 여기에 나타낸 도면 및 상세한 설명은 개시된 특정 실시예로 본 발명을 제한하려고 하는 것이 아니라, 오히려 첨부된 특허청구범위에 의해 규정된 본 발명의 사상 및 범주 내에 속하는 모든 변형, 균등물 및 대체물들을 포함시키는 것임을 이해할 수 있다.
도면들을 참조하면, 도 1 내지 도 6은 컴퓨터의 부트 코드를 복구하는 것을 강조하고 컴퓨터의 부트 코드의 훼손(corrupting), 삭제, 또는 그 외의 컴퓨터 부트 코드를 실행할 수 없도록 하는 위험을 최소화하는 본 발명의 제1 응용을 나타낸다. 본 발명의 이러한 제1 응용은 네트워크 컴퓨터와 전형적으로 연관되는 컴퓨팅 환경을 포함하는 다양한 컴퓨팅 환경들에서 유리하다. 이러한 개시를 통해서 사용된 바와 같이, 네트워크 컴퓨터는 컴퓨터 네트워크 상의 노드로서 구현되고 초기 비용 및 운용 비용이 낮은 것을 특징으로 하도록 고안된 컴퓨터를 언급하며, 이와 같은 비용의 감소는 컴퓨터 네트워크를 통해서 적절히 제공될 수도 있는 네트워크 컴퓨터 설비들을 최소화하거나 줄임으로써 달성된다. 집중화된 자원들을 이용함으로써 결과적으로 전반적인 네트워크 비용을 줄이게 되고 그에 의해 보다 다양한 애플리케이션에서 실행할 수 있는 네트워크 솔루션들을 만들게 된다.
이제 도 1을 참조하면, 마더보드(102) 및 마더보드(102)를 합체하고 있는 컴퓨터(100)(도 6에 도시됨)가 본 발명의 제1 응용에 따라 제시된다. 마더보드(102)는 프로세서(104), 코어 칩 셋(106), 클럭 발생기(108), 부트 코드 스토리지 장치(110), 마이크로프로세서 기반 컴퓨터 시스템의 분야의 당업자에게 친숙한 것들로서 인쇄 회로 보드에 부착되고 상호 연결된 모든 것들(113)을 포함한다. 프로세서(104)는 다양한 RISC 또는 CISC 마이크로프로세서들의 어느 것으로도 구현될 수 있고 본 발명은 구현상 디자이너의 선택권을 제한하려는 의도가 없다. 더욱이, 마더보드(102)의 실시예가 단일 프로세서(104)를 나타내고 있으나, 본 발명은 호스트 버스(또는 프로세서 또는 로컬 버스로 언급됨)를 통해 결합된 2개 이상의 프로세서(104)를 포함하는 멀티-프로세서 머신들에 주안점을 둔다. 코어 칩 셋(106)은 프로세서(104)가 컴퓨터(100)의 다양한 주변 콤포넌트들과의 정보를 교환하는 것을 가능하게 하기 위하여 요구되는 다양한 지원 설비들을 적절히 제공한다. 도 1에 도시된 코어 칩 셋(106)의 실시예는 2개의 장치를 도시하고 있으나, 모든 코어 칩 기능들이 본질적으로 단일 장치 내에 통합되거나 프로세서(104) 자체 내에 직접 합체되는 구현예들을 포함하여, 다른 구현예들이 가능하다는 것을 인식할 수 있을 것이다. 코어 칩 셋(106)은 전형적으로 시스템 메모리(112)에 프로세서(104)를 결합시키는 메모리 제어기, 호스트 버스를 하나 이상의 확장 슬롯들(114)을 통해 마더보드(102)에 연결된 주변 장치들과 하나 이상의 주변 버스들에 인터페이스하기 위한 버스 브릿지를 포함한다. 프로세서(104) 및 코어 칩 셋(106)은 클럭 발생기(108)에 의해 발생된 클럭 신호에 의해 클럭된다. 도 1은 상업적으로 이용 가능한 다양한 메모리 모듈들의 어느 것을 수용하기에 적합한 하나 이상의 연결기들(111)에 의한 시스템 메모리(112)를 나타낸다. (모듈들 자체는 명료성을 위하여 도 1로부터 삭제됨). 컴퓨터 디자인에서의 숙련자들이 알 수 있는 바와 같이, 시스템 메모리(112)는 성능, 속도, 신뢰도, 비용의 조합을 위해 바람직한 DRAM 메모리 모듈들로 가장 바람직하게 구현된다.
컴퓨터(100)의 마더보드(102)는 부트 코드 스토리지 장치(110)를 포함한다. 부트 코드 스토리지 장치는 프로세서(104)에 의해 실행가능하고 시스템 부트 또는 전원 온(power on) 후에 소정 상태로 컴퓨터(100) 및 시스템 메모리(112)가 천이되도록 디자인된 본질적으로 영구적인 컴퓨터 명령어들의 세트를 제공한다. 부트 코드 스토리지 장치(110)는 바람직하게는 EEPROM 또는 플래시메모리 장치와 같은 불휘발성 메모리로 구현된다. 전원이 상실되거나 또는 상당하게 인터럽트될 때 시스템 메모리(112) 내의 컴퓨터 명령어 및 데이터들이 상실됨에 반하여, 부트 코드 메모리 장치(110) 내에 저장된 명령어들은 그 안에 포함된 코드를 프로그램하거나 또는 지우기 위해 부트 코드 스토리지 장치(110)에 특정한 시퀀스의 전기 신호를 인가하지 않는 한 훼손되지 않는다. 컴퓨터(100)의 현재의 바람직한 실시예에서, 부트 코드 스토리지 장치(110)는 플래시메모리 장치이다. 도 2 및 도 3으로 돌아가면, 선행 기술 및 본 발명의 각각에 따른 대표적인 플래시메모리 장치들이 제시되어 있다. 도 2의 선행 기술 및 도 3의 본 발명 모두에 있어서, 플래시메모리 장치들은 전형적으로 플래시메모리 장치 어레이가 복수의 섹터들로 나누어지는 내부조적에 의해 특징 지워진다. 따라서, 선행 기술 플래시메모리 장치(010)는 섹터들(012a, 012b, 012n)을 포함하는 한편 플래시메모리 장치(110)는 섹터들(122a, 122b, 122n)을 포함한다. 플래시메모리 장치의 각 섹터는 복수의 플래시메모리 셀들을 포함한다. 셀들이 본질적으로 동일 속도 또는 사이클 타임으로 셀들에 1 또는 0이 읽히거나 기입되는 다이내믹 RAM 장치들과 달리, 플래시메모리 장치들은 상대적으로 길고 종종 (셀에 1을 기입 또는 프로그램하는데 요구되는 시간이 0을 기입하거나 셀을 삭제하는데 요구되는 시간과 다른) 비대칭적 기입 사이클로 특징 지워진다. 따라서, 플래시메모리 장치들은 이상적으로는 컴퓨터 명령어들이 상대적으로 드물게 기입 또는 변경(modified)되는 애플리케이션에 적합하다. 그러나, 때때로, 부트 코드가 다양한 개량 사항들을 합체하기 위하여 정정(revise)되거나 또는 부트 코드 스토리지 장치(110)의 내용들이 삭제되거나 그렇지 않으면 훼손되었을 때와 같이, 부트 코드 스토리지 장치(110)의 내용을 다시 프로그램 하는 것이 적합하거나 또는 필요하다.
플래시메모리 장치들은 전형적으로는 재 프로그래밍하기 전에 완전히 삭제되어야만 한다. 삭제 프로세스를 용이하게 하기 위하여, 플래시메모리들은 하나의 삭제 사이클로 모든 섹터가 삭제되도록 고안된다. 플래시메모리 장치들의 이러한 특징은 부트 코드가 정정 또는 갱신될 때 일어날 수 있는 잠정적으로 중요한 문제의 소스이다. 만일 전원이 부트 코드 재프로그래밍 동안에 꺼지면, 컴퓨터는 재시작시 부트 프로그램을 완전히 실행할 수 없게 될 것이며, 그에 의해 컴퓨터는 본질적으로 기능을 수행할 수 없게 된다. 이 문제는 부트 코드 스토리지 장치 내에 부트 코드의 일부로서, 여기서 부트 블록이라 언급하는, 한 조각의 코드를 저장함으로써 처리된다. 부트 블록은 전형적으로 부트 코드를 가진 부트 코드 스토리지 장치를 컴퓨터가 재프로그램하는 것을 허용하기에 충분한 코드를 포함한다. 부트 블록이 종래의 고안된 머신들에서 삭제 또는 훼손되는 것을 방지하기 위하여, 부트 블록은 전형적으로 부트 코드 스토리지 장치의 고차 섹터(high order sector)에 저장된다. 도 2를 참조하면, 종래 기술에 따른 부트 코드 스토리지 장치(010)는 각각 섹터들(022a, 022j)에 저장되어 있는, 제1 및 제2 엔트리 포인트들(024a, 024b)을 포함한다. 정상 동작 동안, 부트 코드의 실행은 제1 섹터(022a)내의 제1 엔트리 포인트로부터 개시되고 거기서부터 진행한다. 만일 부트 코드가 컴퓨터가 그의 부트 코드를 실행할 수 없을 정도로 훼손되었다면, 종래의 컴퓨터들은, 부트 블록이 부트 코드를 복구 또는 갱신하기 위해 실행되는, 제2 엔트리 포인트(024b)에서 부트 코드 스토리지 장치(010) 내로 엔트리를 유도하기 위하여 고차 어드레스 라인을 반전(invert)하는 기능들(facilities)을 포함한다.
본 발명의 컴퓨터(100)는 전형적으로 부트 코드 에러를 발견하자마자 어드레스 라인을 반전하는 기능들이 부족하다. 이러한 능력을 제거하는 것이 컴퓨터(100)의 전반적인 비용을 감소시키는 한편, 앞선 논의에서 기술한 듀얼 엔트리 포인트 부트 코드 솔루션을 작동할 수 없게 한다. 본 발명은 컴퓨터(100)가 부트 코드 유효성 테스트에 실패하도록 로컬하게 구성될 수 있는 설비들을 동시에 제공함으로써 그리고 부트 코드 루틴에서 보다 일찍 부트 코드 유효성 테스트를 포함시킴으로써 이러한 딜레마에 대한 솔루션을 제안한다. 만일 유효성 테스트가 실패하면, 부트 블록은 부트 코드 스토리지 장치를 재프로그램하기 위해 실행된다. 한편, 유효성 테스트가 통과되면, 부트 블록이 바이패스되고, 컴퓨터(100)를 위한 시작 시퀀스를 포함하는, 부트 코드의 남은 부분들이 실행된다. 도 1에 도시된 실시예에서, 유효성 테스트에 실패하도록 컴퓨터(100)를 로컬하게 구성하는 능력은 점퍼 블록(118) 및 점퍼(119)를 사용함으로써 달성된다. 보다 구체적으로, 부트 코드 스토리지 장치(110)의 부트 블록 내에 합체되어 있는 부트 코드 유효성 테스트는 마더보드(102)의 점퍼 블록(118)내에 점퍼(119)의 존재 또는 부존재를 검사한다. 만일 유효성 테스트가 점퍼 블록(118) 내의 점퍼(119)가 있음을 검출하면, 유효성 테스트는 실패하고 부트 코드 스토리지 장치(110)를 재프로그램하기 위해 부트 블록이 실행된다. 유효성 테스트가 점퍼 블록(118) 내의 점퍼(119)의 부존재를 검출하면, 유효성 테스트가 통과되고 코드는 부트 블록 근처에서 컴퓨터(100)의 시작 시퀀스를 포함하는 부트 코드의 남은 부분들-이들은 부트 블록과 인접하는 메모리 내에 저장될 수도 있음-로 점프를 실행한다. 일 실시예에서, 유효성 테스트 및 부트 블록의 나머지는 부트 코드 스토리지 장치(110)의 제1 섹터(122a)내에 저장되는 한편, 시작 시퀀스 및 부트 코드의 나머지 부분들은 제2 섹터(122b) 또는 그 이상에 저장된다. 부트 코드 유효성 테스트 및 부트 블록을 구현하는 코드가, 있다 하더라도 드물게, 정정(revision)을 요구하고 부트 블록이 부트 코드 스토리지 장치(110)의 단일 섹터(122)내에 저장될 수 있다고 가정하면, 부트 블록을 포함하는 제1 섹터(122a)를 의도적으로 삭제하는 것이 본질적으로 불필요하기 때문에, 부트 코드 스토리지 장치(110)의 재프로그램 동안 재앙적인 파워 오프 시퀀스에 대한 컴퓨터(100)의 취약성(susceptibility)이 최소화된다. 부트 코드 스토리지 장치(110)의 제1 섹터(122a)로의 불필요한 변경을 막음으로써, 컴퓨터(100)는 실질적으로 부트 블록 자체가 변경 또는 삭제되는 상황이 발생하지 않게 된다. 따라서, 부트 코드 재프로그램 동안 전원이 나가는 최악의 시나리오의 충격이 부트 블록의 상실이라는 결과를 가져오지 않는다.
컴퓨터(100)를 복구 또는 회복하는 것은, 점퍼 블록(118)내에 점퍼(119)를 삽입하고 컴퓨터(100)를 재부팅하는 것과 같이, 부트 코드 유효성 테스트에 컴퓨터(100)가 실패하도록 구성함으로써 수행된다.
부트 블록 자체는 부트 코드 스토리지 장치(110)를 재프로그램하기 위한 충분한 코드를 포함한다. 스토리지 장치(110)의 재프로그램은 바람직하게는 스토리지 매체로부터 부트 코드의 이미지를 복사하고 스토리지 장치(110)내로 이미지를 프로그램함으로써 수행된다(또한 리플래싱(reflashing)이라고도 함). 디스크 기반 장치 형태의 영구적인 스토리지가 없는 비용 효율적인 네트워크 컴퓨터로서 컴퓨터(100)가 구현되는 실시예와 같은, 일 실시예에서, 부트 코드의 이미지가 복사되어오는 소스로서의 적절한 스토리지 매체는 컴퓨터 시스템(100)의 부트 코드의 이미지를 가지고 구성된 콤팩트 플래시 카드(116)를 포함할 수도 있다. 이름이 의미하는 바와 같이, 콤팩트 플래시 카드들은, 적절한 데이터, 어드레스 제어 정보가 통신되어지는 연결기 내에 삽입되기에 적합한 패키지 구성의 플래시메모리 장치를 포함한다. 본 발명의 일 실시예에서, 마더보드(102)는 콤팩트 플래시 카드(116)와 통신하고 수신하기에 적합한 연결기(117)를 포함한다. 컴퓨터(100)의 다른 실시예들에서, 부트 코드 스토리지 장치(110)로 복사되는 부트 코드 이미지의 소스인 스토리지 매체는, 컴퓨터 네트워크를 통하여 컴퓨터(100)와 인터페이스되는 다른 컴퓨터 상에 또는 컴퓨터(100) 상에 있는 종래의 디스크 기반 매체를 포함할 수도 있다. 부트 코드 이미지가 저장되어지는 스토리지 매체에 관계없이, 부트 코드의 부트 블록은 (콤팩트 플래시 카드(116)와 같은) 스토리지 매체 상에 저장된 부트 코드 이미지를 가진 부트 코드 스토리지 장치(110)의 리플래쉬(reflash)를 실행하기에 충분한 명령어들을 포함한다.
따라서 본 발명의 제1 응용은 파워 업 시퀀스와 같이 컴퓨터 부트 이벤트에 응답하여 도 4의 순서도에 도시된, 방법(130)에 주안점을 둔다. 부트 코드 유효성 체크가 단계 132에서 실행된다. 만일 부트 코드 유효성 체크가 실패하면, 부트 블록은 단계 134에서 부트 코드 스토리지 장치(110)로 부트 코드의 이미지를 복사한다. 만일 부트 코드 유효성 체크가 통과하면, 컴퓨터(100)의 시작 시퀀스를 포함하는 부트 코드의 나머지 부분들이 단계 136에서 실행된다. 부트 코드 유효성 체크는 점퍼(119)의 존재를 위한 마더보드(102)의 점퍼 블록(118)을 테스트하는 것을 포함한다. 도 4의 방법(130)을 실행할 수 있는 능력을 가진 컴퓨터(100)를 제공함으로써, 본 발명은 컴퓨터를 복구하는, 도 5의 순서도에 도시된, 방법(140)을 또한 제공한다. 먼저, 컴퓨터는 이전에 논의한 바와 같이 점퍼를 사용하거나 또는 다른 적절한 수단을 사용함으로써 단계 142에서 부트 코드 유효성 체크가 실패하도록 구성된다. 그런 다음, 부트 코드 유효성 체크를 포함하는, 부트 블록의 실행을 개시하기 위하여 단계 144에서, 파워 온 또는 재시작과 같은 부트 이벤트가 실행된다. 부트 코드 유효성 체크가 실패한 후, 단계 146에서 콤팩트 플래시 카드와 같은, 적절한 스토리지 수단으로부터 부트 코드 스토리지 장치로, 부트 코드의 이미지가 복사된다.
이제 도 7 내지 도 10을 참조하면, 본 발명의 제2 응용이 제시되어 있다. 이러한 제2 응용은 앞의 문단들에서 논의한 바와 같이 컴퓨터를 복구될 때 후에 사용하기 위해 적절한 스토리지 매체 상에 부트 코드 이미지를 로컬하게 생성하는 능력을 강조한다. 따라서, 도 7은 본 발명의 제2 응용에 따라 마더보드(202)를 포함하는 (도 10에 나타낸) 컴퓨터(200)와 마더보드(202)를 나타낸다. 마더보드(202)는 도 1의 마더보드(102)에 관하여 이미 나타낸 바와 같이, 프로세서(104), 코어 칩 셋(106), 클럭 발생기(108), 시스템 메모리(112), 하나 이상의 확장 슬롯들 모두를 포함한다. 마더보드(202)는 또한 부트 이벤트에 응답하여 오프 상태에서 공지의 초기 조건으로 컴퓨터(200) 및 시스템 메모리(1112)를 천이시키기 위한 컴퓨터 코드로 구성된 부트 코드 스토리지 장치(210)를 더 포함한다. 도 1의 부트 코드 스토리지 장치(110)와 마찬가지로, 도 7의 부트 코드 스토리지 장치(210)는 바람직하게는 플래시메모리장치 또는 다른 적절한 불휘발성 스토리지 장ㅊ로서 구현되고 스토리지 장치(210)의 제1 섹터(도시하지 않음)내에 바람직하게 저장되는 부트 블록을 포함하는 부트 코드 명령들과 스토리지 장치(210)의 나머지 섹터들 내에 저장된 시작 시퀀스를 포함하는 부트 코드의 나머지 부분들로 구성된다.
부트 블록은 바람직하게는 스토리지 장치(210)의 기본 섹터(base sector) 내에 저장되며 스토리지 장치(210)의 부트 블록이 실행될 때마다 실행되는 부트 코드 이미지 생성 바이패스 테스트를 포함한다. 만일 바이패스 테스트가 실패하면, 부트 코드 스토리지 장치(210)로부터 적절한 스토리지 매체로 부트 코드의 이미지를 부트 블록이 복사한다. 일 실시예에서, 적절한 스토리지 매체는 연결기(117)를 통해 마더보드(202)에 연결되어 인터페이스되는 콤팩트 플래시 카드(116)를 포함할 수도 있다. 다른 실시예들은, 컴퓨터(200) 또는 컴퓨터 네트워크를 통하여 컴퓨터(200)와 인터페이스되는 다른 컴퓨터 중 어느 하나에 위치하는 디스크 기반 매체 상에 부트 코드 이미지를 저장할 수도 있다. 바람직한 실시예에서, 마더보드(202)는 점퍼 블록(218)을 포함하고, 이미지 생성 바이패스 테스트는 점퍼 블록(218) 내에 점퍼(219)가 삽입되는지를 결정한다. 만일 바이패스 테스트가 점퍼 블록(218) 내에 점퍼(219)의 존재를 검출하면, 스토리지 장치(210) 내에 저장된 부트 코드의 사본이 적절한 스토리지 매체로 이동된다.
이 방식으로, 본 발명의 제2 응용은 부트 코드 이미지를 생성하는, 도 8의 순서도에 도시된, 방법(230)에 주안점을 둔다. 제1 단계 232에서, 컴퓨터(200)는 부트 코드 생성 바이패스 테스트를 실패하도록 로컬하게 구성된다. 컴퓨터(200)의 재시작 동안과 같이, 생성 바이패스 테스트가 실행된 후, 부트 코드의 사본이 단계 234에서 부트 코드 스토리지 장치로부터 콤팩트 플래시 카드(116)와 같은 적절한 스토리지 매체로 이동(transfer)된다. 방법(140)과 결합하여 컴퓨터(200) 및 방법(230)을 이용함에 있어서, 본 발명은 네트워크 컴퓨터를 복구하는 방법을 포함한다. 도 10은 제1 컴퓨터(200) 및 제2 컴퓨터(201)를 포함하는 컴퓨터 네트워크(203)의 단순화된 도면을 나타낸다. 도 10의 순서도에 나타내어진 방법(240)은 컴퓨터(200)의 마더보드(202)의 적절한 점퍼 블록 내에 점퍼를 삽입하는 것과 같이, 부트 코드 생성 바이패스 테스트에 실패하도록 컴퓨터(200)와 같은 컴퓨터가 구성되는 제1 단계 242를 포함한다. 부트 코드 스토리지 장치(210) 내에 일반적으로 저장되고 컴퓨터(200)의 재시작 동안 실행되는, 바이패스 테스트를 실행한 후, 컴퓨터(200)는 상기한 콤팩트 플래시 카드와 같은 적절한 스토리지 매체로 부트 코드의 이미지를, 단계 244에서, 복사함으로써 바이패스 테스트의 실패에 응답한다. 결함이 있거나 또는 훼손된 부트 코드를 가진 것으로 결정되고 이전에 도 1에 관하여 나타내고 설명한 바와 같은 마더보드(102)를 포함하는 제2 컴퓨터(201)는, 그 후, 컴퓨터(201)의 마더보드(102)의 점퍼 블록(118) 내에 점퍼를 삽입하는 것과 같이, 단계 246에서, 코드 유효성 테스트에 실패하도록 구성된다. 제1 컴퓨터(200)의 부트 코드 스토리지 장치(210)로부터 부트 코드 이미지가 저장되어지는 스토리지 매체는 제2 컴퓨터(201)가 이용할 수 있도록 만들어진다. 스토리지 매체가 콤팩트 플래시 카드인 실시예들에서, 적절한 플래시 카드(116)는 제1 컴퓨터(200)의 연결기(117)로부터 단순히 이동되어 제2 컴퓨터(201)의 상응하는 연결기 내에 삽입된다. 제2 컴퓨터(201)의 부트 코드 유효성 체크가 부트 시퀀스의 개시 또는 이와 유사한 이벤트에 의해 이어서 실행될 때, 단계 248에서 유효성 테스트의 실패는, 스토리지 매체로부터 컴퓨터(201)의 부트 코드 스토리지 장치(110)로 부트 코드를 복사하는 결과를 가져온다. 이동 가능한 스토리지 매체 상에 저장된 부트 코드의 단일 사본과 함께, 제1 컴퓨터(200) 및 제2 컴퓨터(201)를 포함하는 컴퓨터 네트워크(203)와 같은, 컴퓨터 네트워크 상에 하나 이상의 컴퓨터들을 복구하는 것을 본 발명의 방법(240)이 유용하게 제공한다는 것을 알 수 있을 것이다. 스토리지 매체는 적절하게는 콤팩트 플래시 카드, 디스크 기반 스토리지 매체 또는 다른 적절한 미디어를 포함할 수도 있다.
다음으로 도 11 내지 도 15를 참조하면, 바람직한 기능들을 구현하기 위하여 종래의 컴퓨터들에 의해 이용되는 설비들이 없는 네트워크 컴퓨터들에 저전력 모드 및 로컬 영구 스토리지를 도입함으로써 네트워크 컴퓨터들의 유연성을 확장하는 것을 강조하는 본 발명의 제3 및 제4 응용이 도시되어 있다. 도 11은 본 발명에 따른 (도 14에 도시된) 네트워크 컴퓨터(300)의 마더보드(302)를 도시한다. 마더보드(302)는 적절하게는 새시(313)의 내면에 부착되고, 이미 설명한 마더보드들(102, 202)과 같이, 프로세서(104), 코어 칩 셋(106), 클럭 발생기(108), 참조 번호 112로 표시된 시스템 메모리를 포함한다. 일 실시예에서, 마더보드(302)는 이하에 보다 상세히 설명하는 네트워크 인터페이스(320)를 더 포함한다. 마더보드(302)는 전원 코드(352)를 통해 입력으로서 종래의 120V AC 신호를 수신하고 전원 장치(power harness)(354)를 통해 마더보드(302)로 전원 신호들을 전하는, 전원 기구(power supply)(350)에 의해 전원이 공급된다. 마이크로프로세서 기반 컴퓨터 산업에서 친숙한 ATX 형태 전원 기구와 같은 전원 기구들을 종래의 컴퓨터들이 이용하고 있음을 알 수 있을 것이다. 이러한 전원 기구들은 컴퓨터의 마더보드의 복수의 전원 플레인들로 전원을 전달하도록 디자인되어 있다. 전형적인 마이크로프로세서 기반 컴퓨터들의 전원 장치는 접지, 5V, 12V, 3.3V 신호들을 전달하기 위하여 16개 이상의 전선(wire)들을 통상 포함할 수도 있다. 종래의 전원 기구들은 컴퓨터의 다중 전원 플레인들에 전원을 공급하기 위해 주어진 전압의 다중 카피(copy)들을 공급할 수도 있다. 다중 전원 플레인들은 종래 컴퓨터 시스템들에서 저전력 모드들의 간단한 구현을 가능하게 한다. 종래 컴퓨터의 저전력 모드로 전력이 다운되는 것이 요구되는 서브시스템 및 주변 기기들은 저전력 모드에서 컷오프(cutoff)되는 하나 이상의 전원 플레인들에 연결된다. 저전력 모드에서 운용되거나 동작되는 것이 요구되는 장치들은 저전력 모드 동안 전원이 공급되어져 있는 하나 이상의 전원 플레인들에 연결된다. 종래 컴퓨터의 웨이크 업을 요구하는 이벤트가 저전력 모드에서 기능하도록 남겨진 장치에 의해 검출될 때, 전원 플레인들 각각이 상응하는 장치들로 전원을 전달하는 것을 허용하는 것에 의해 전체 시스템 또는 이용 가능한 전원 플레인들의 수에 의해서만 제한된 서브시스템들의 임의의 조합을 웨이크 업 또는 파워 업하는, 시스템 리셋을 이 장치가 개시할 수 있다.
종래에 고안된 다중 플레인 마더보드들 및 전원 기구들에 의해 제공되는 구현이 용이하고 유연성이 있음에도 불구하고, 이러한 이점들은 마더보드, 전원 기구, 그리고 궁극적으로 전체적인 시스템 비용을 현저하게 증가시킴으로써만 달성된다. 종래의 전원 공급형 컴퓨터(powered computer)의 비용을 낮추기 위해서, 네트워크 컴퓨터(300)와 같이 여기에서 초점을 맞추고 있는 네트워크 컴퓨터들은 바람직하게는 단일 전원 플레인을 통해 마더보드(302)와 같은 마더보드에 전원을 공급하는 전원 기구(350)를 사용한다. 전원 기구(350)와 마더보드(302)를 다일 전원 플레인 디자인으로 제한하는 것은 시스템 비용을 감소시키지만, 저전력 모드를 달성하기 위한 다른 방식을 필요로 한다. 컴퓨터(300)가 단일 전원 플레인만을 포함하기 때문에, 저전력 모드는 전원 플레인에 대해 전원을 간단히 차단하는 것으로는 달성될 수 없다. 저전력 동작과 연관된 바람직한 이점을 얻기 위해서, 컴퓨터(300)는 저전력 이벤트에 응답하여 활성화되는 소프트웨어 구동 파워 다운 시퀀스(software driven power down sequence)를 합체한다. 일 실시예에서, 저전력 시퀀스는 컴퓨터(300)의 새시 상에 위치하는 전원 또는 온/오프 버튼(317)을 누름으로써 개시된다. 바람직한 실시예에서, 저전력 시퀀스는 컴퓨터(300)의 주변 버스들 상에 있는 주변 장치들을 전력 관리 모드로 천이시키고 클럭 발생기(108)에 의해 발생된 신호를 죽이기 위한 루틴들을 포함한다.
도 13은 프로세서(104) 및 호스트 버스(109)에 결합된 메모리 제어기(105)를 포함하는 컴퓨터(300)의 일 실시예의 블록도를 나타낸다. 버스 브릿지(107)는 호스트 브릿지(109)와 주변 버스(111)간에 경로를 제공한다-여기서, 주변 버스에는 그래픽 인터페이스와 같은, 주변 장치(113)와 네트워크 인터페이스(320)가 결합됨-. 예시적인 실시예에서, 주변 버스(111)는 PCI 버스, ISA 버스, 또는 EISA 버스를 포함하는 다양한 산업 표준 주변 버스들 중 임의의 것을 포함한다. 온/오프 버튼(317)의 누름 또는 시스템 활동의 검출 없이 소정 기간이 경과되는 것과 같은, 저전력 이벤트를 검출하자마자, 마더보드(302)는 단일 전력 플레인으로 전원이 공급되는 것을 차단하지 않고서 선택적으로 장치들 및 컴퓨터(300)의 콤포넌트들의 전원을 차단하도록 구성된다. 다양한 실시예에서, 만일 있다면, 컴퓨터(300)의 키보드, 비디오, 오디오 콤포넌트들로의 전원이 꺼진다. 주변 장치(113)와 같은 주변 버스(111) 상의 주변 장치들이 전력 관리 모드에 들어가도록 지시된다. 원하는 모든 주변 장치들이 턴오프된 후, 저전력 시퀀스가 클럭 발생기(108)를 디스에이블 함으로써 프로세서(104) 및 코어 칩 셋(106)을 구동하는데 요구되는 클럭 신호를 죽이도록 할 수 있다. 클럭 신호가 없으면, 이러한 장치들은 만일 있더라도 적은 전류만을 요구하며 그에 따라 저전력 모드의 컴퓨터(300)에 의해 소모되는 전력을 현저히 줄이게 되는 전력 오프 상태(powered off state)로 들어갈 것이다. 일 실시예에서, 시스템 메모리(112)로의 전원은 또한 저전력 모드에서 디스에이블 되어 그 결과 시스템 메모리(112)내에 저장된 정보를 잃어버리게 된다. 다른 실시예에서, 컴퓨터(300)는 지속적으로 시스템 메모리(112)를 리프레시 함으로써 시스템 메모리(112)의 내용을 유지한다. 시스템 메모리(112)내에 데이터 및 명령어들이 저전력 모드 동안 보관되는 컴퓨터(300)의 실시예가 시스템 메모리(112)가 낭비되는 것이 허용되는 실시예들에서보다 회복하는데 현저하게 적은 시간을 요구할 것이라는 것을 알 수 있을 것이다.
도 11 및 도 13에 도시된 바와 같이, 네트워크 인터페이스(320)는 주변 버스(111)를 통해 프로세서(304)에 결합된다. 바람직한 실시예에서, 네트워크 인터페이스(320)는 마더보드(302)내로 통합되고 바람직하게는 네트워크 매체로 컴퓨터(300)를 결합시키는데 적합한 이더넷 연결을 제공하도록 구성된다. 바람직하게는, 네트워크 인터페이스(320)는 컴퓨터 네트워크(303)의 다른 컴퓨터(301)(도 14에 도시함)로부터의 케이블(도시하지 않음)을 수용하기 위해 (나중에 상세히 논의하는) 산업 표준 RJ45 연결기와 같은, 연결기를 포함한다. 네트워크(303)의 무선 실시예에서, 인터페이스(320)는 네트워크(303) 내에 인접하는 컴퓨터들로 무선 주파수 신호들(radio frequency signals)을 수신하고 송신하기 위한 설비들을 포함할 수도 있다. 네트워크 인터페이스(320)로의 전원은 바람직하게는 컴퓨터 네트워크 내의 다른 컴퓨터로부터의 웨이크 업 이벤트를 가능하게 하기 위하여 저전력 모드에서 조차 유지된다. 일 실시예에서, 인터페이스(320)는 근거리 네트워크(LAN) 웨이크 업 이벤트를 인식하고 컴퓨터(300)의 다양한 콤포넌트들을 웨이크 업 또는 파워 업함으로써 응답한다. 적절한 일 실시예에서, 네트워크 인터페이스(320)는 저전력 모드로 전원이 공급되어져 있으며 또한 컴퓨터 네트워크를 통해 소위 매직 패킷(magic packet)을 검출하도록 구성된다. 일반적으로, 이러한 매직 패킷은 컴퓨터 시스템(300)에 고유한 식별 정보(identification information)를 포함한다. 이러한 매직 패킷 또는 다른 네트워크 컴퓨터로부터의 다른 LAN 웨이크 업 이벤트를 검출하자마자, 인터페이스(320)는 인터럽트를 걸어 컴퓨터(300)를 다시 부팅하는 결과를 가져오도록 구성된다.
따라서, 컴퓨터 시스템(300)의 구현은 LAN 웨이크 업에 응답하는 능력을 가지면서 컴퓨터의 마더보드 내에 단일 전원 플레인만을 포함하는 네트워크 컴퓨터에서 저전력 모드를 구현하기 위해 도 12의 순서도에 도시된 방법(330)에 주안점을 둔다. 방법(330)은 동작을 검출하지 않고서 소정 시간 제한을 경과하거나 버튼을 누르는 것과 같은 적절한 이벤트에 응답하여 저전력 모드로 네트워크 컴퓨터(300)가 들어가도록 하는 제1 단계(332)를 포함한다. 여기에서 주목하고 있는 저전력 모드는 마더보드(302) 내에 단일 전원 플레인으로의 전원을 디스에이블하지 않고서 달성된다. 네트워크 인터페이스(320)를 포함하는 컴퓨터(300) 내의 선택된 자원들은, 매직 패킷 또는 액세스되고 있는 중임을 컴퓨터 네트워크가 네트워크 컴퓨터(300)에게 통지하는 식별 정보와 유사한 다른 것들의 존재와 같은, LAN 웨이크 업 이벤트의 검출을 가능하게 하기 위해 전원이 공급되도록 남겨진다. 다른 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(300)은 LAN 개시의 웨이크 업 신호들(LAN initiated wake up signals) 외에 외부 이벤트들에 응답하여 저전력 모드로부터 웨이크 업 하도록 또한 구성될 수도 있다. 일 실시예에서, 예를 들어, 컴퓨터(300)에 결합된 모뎀(도시하지 않음)은 만일 들어오는 신호(incoming signal)가 검출될 때 컴퓨터(300)가 저전력 모드이면 들어오는 신호에 응답하여 인터럽트를 하도록 구성된다. 마찬가지로, 컴퓨터(300)가 저전력 모드에 있을 때 온/오프 스위치(317)를 누름으로써 결과적으로 컴퓨터(300)를 웨이크 업 하게되는 실시예가 가능하다. 이 실시예에서, 온/오프 버튼은 실제로 시스템(300)으로 전원 공급을 종료하지는 않지만 대신에 선택적으로 컴퓨터(300) 내에 다양한 콤포넌트들 및 기기들에 대한 전원을 턴오프시킴을 알 수 있을 것이다.
단일 전원 플레인 전원 기구(350) 및 후술하는 바와 같은 다른 비용 절감 축소를 이용함으로써, 네트워크 컴퓨터(300)는 바람직하게는, 완전 전력 모드에서의 최대 동작 전력이 대략 65W 미만이고, 저전력 모드의 최대가 15W를 넘지 않으면서 동작할 수 있다. 또한, 현재 바람직한 실시예에 있어서, 도 14에서 참조 부호 d1, d2, d3으로 나타낸 네트워크 컴퓨터(300)의 물리적 크기는, 대략 14 인치 미만의 최대 크기를 포함한다.
도 11 및 도 13은, 또한, 네트워크 컴퓨터의 특성, 즉 종래 컴퓨터 시스템들과 거의 공통적으로 연관된 디스크 기반 스토리지 매체와 같은 영구적인 로컬 스토리지 장치가 없는 것을 나타낸다. 컴퓨터(300)로부터 디스크 기반 영구 로컬 스토리지를 삭제하는 것이 막대한 비용 및 전원을 절감하지만, 그렇지만 역시 디스크가 없는 컴퓨터에서의 영구적인 로컬 스토리지의 어떤 형태를 포함하는 것이 종종 바람직할 수 있다. 따라서, 네트워크 컴퓨터(300)의 일 실시예는 일찍이 논의한 콤팩트 플래시 카드들을 사용함으로써, 디스크 기반 스토리지 매체가 없음에도 불구하고, 로컬 영구 스토리지를 구현한다. 그러한 플래시 카드(116)는 연결기(117)에 수용되고 프로세서(104) 및 시스템 메모리(112)와 인터페이스되기에 적합하도록 도 11에서 도시된다. 이 실시예에서, 삭제 및 프로그램 기능을 수행하기 위한 회로들을 플래시 카드(116)가 포함함을 알 수 있을 것이다. 콤팩트 플래시 카드(116)는 디스크 장치가 삭제된 컴퓨터들에게 저비용의 영구적인 로컬 스토리지를 달성하기 위한 메커니즘을 제공한다.
컴퓨터(300)와 같은 컴퓨터들로부터 디스크 장치들의 제거와 연관된 불행스런 어려움은 디스크 기반 매체의 존재를 요구하지 않는 운용 시스템들을 위해 개발되고 그에 의해 지원되는 하드웨어 검증 소프트웨어(hardware verification software)가 드물다는 것이다. 디스크 없는 컴퓨터들을 위한 상업적으로 배포된 테스트 및 검증 소프트웨어를 이용하지 않으면, 컴퓨터(300)의 다양한 콤포넌트들의 기능을 검증하게 되는 코드를 기입하는데 개발 노력 및 비용이 막대하게 요구된다. 네트워크 컴퓨터들을 디자인하고 제조하는데 가능하면 최저 비용을 유지하기 위하여, 본 발명은 OS/2, 윈도우 98, 윈도우 NT 운용 시스템들과 같은 상업적으로 배포된 디스크 기반 운용 시스템을 지원하게 되는 하드 디스크 또는 플로피 디스크 드라이브와 같은 디스크 장치를 수용하는 능력을 갖도록 구성된 네트워크 컴퓨터(300)에 주안점을 둔다. 도 13에 나타낸 컴퓨터(300)의 블록도를 간단하게 다시 언급하면, 디스크 장치(322)가 컴퓨터(300)에 연결되고 있음을 보여주며, 여기서 디스크(322)로 이어지는 점선은, 바람직한 실시예에서, 디스크(322)는 일시적으로 설치됨을 나타낸다. 이 방식에서, 본 발명은, 네트워크 컴퓨터(300)와 같은 네트워크 컴퓨터들을 테스트하는, 도 15의 순서도에 도시된, 방법(340)에 주안점을 둔다. 제1 단계 342에서, 디스크 기반 스토리지 매체(322)는 적절한 주변 버스(111)를 통해 적절하게, 컴퓨터(300)에 연결된다. 디스크 기반 운용 시스템은 단계 344에서 로드된 다음, 설치된 디스크 기반 운용 시스템에 의해 지원되는 상업적으로 배포된 테스트 슈트(test suite)가 로드되어 단계 346에서 실행된다. 컴퓨터(300)의 검증을 완료한 후, 디스크 기반 스토리지 장치(322)는 컴퓨터(300)로부터 제거되고, 다음 네트워크 컴퓨터에 부착되어 다음 컴퓨터의 기능성을 검사하는데 사용된다. 따라서, 고려 중인 컴퓨터들 각각에 디스크 장치를 일시적으로 설치함으로써 단일의 또는 극히 소수의 디스크 기반 장치들을 가지고 복수의 네트워크 컴퓨터들을 검증할 수 있다. 이 방법은 실질적으로 디스크 없는 머신들 상에서 쓸모 없이 디자인된 운용 시스템들과 양립할 수 있는 테스트 소프트웨어를 개발하는데 관련된 비용 및 필요성을 제거한다. 다른 변형예에서, 컴퓨터(300)는 콤팩트 플래시 카드(116)뿐만 아니라 디스크 장치(322)를 포함하도록 변형될 수도 있다. 이러한 방식을 사용하면, 컴퓨터 네트워크(303)는 디스크 장치(322)를 포함하는 변경된 컴퓨터(301)와 디스크 없는 네트워크 컴퓨터(300)로 구성될 수도 있다. 다른 실시예들에서, 네트워크(303)의 컴퓨터(301)는, 예를 들어, 상기에서 논의한 다중 플레인 전원 기구 구성을 포함하는 종래의 컴퓨터를 더 포함할 수도 있다.
도 16 내지 도 19를 살펴보면, 고속 네트워크들에서 사용하기 위해 디자인된 연결기들의 자기 콤포넌트들로 LED 리드를 근접시킴으로써 야기되는 EMI 관련문제를 처리하는 본 발명의 응용이 제시되어 있다. 도 16은 인터페이스 카드에 네트워크 케이블을 결합시키는데 사용하기 위해 디자인된 연결기(401)를 도시하고 있다. 연결기(401)는 용기면(receptacle face)(402)을 가진 하우징(405)을 포함한다. 바람직한 실시예에서, 하우징(405)은 하우징(405) 내에 포함된 회로들을 차폐하기 위하여 알루미늄과 같은 도전 물질로 구성된다. 네트워크 컴퓨터들 및 다른 보다 작은 프로파일 컴퓨터들에서 사용하기 위한 연결기(401)의 실시예에서, 하우징(405)의 최대 크기는 바람직하게는 대략 0.8 인치 미만이다. 하우징(405)은 (도 18에 도시된) 케이블 단말(terminus)(428)을 수용하도록 구성된 용기 구멍(404)을 규정하는 용기면(402)을 포함한다. 하우징(405) 내에, 케이블 단말(428)에 결합하기에 적합한 용기(명확히 도시하지 않음)는 하우징(405)의 내면에 부착된다. 도 17의 회로도에 도시된 적절한 예인 연결 회로가 연결기(401) 내에 또한 포함된다. 본 발명에서 고안된 바와 같은, 연결기 회로(408)는 케이블 포트(410), 인터페이스 포트(412), 자기 콤포넌트(414)를 포함한다. 연결기(401) 및 회로(408)는 광범위한 컴퓨터 네트워크 구현예에서 공통적으로 만날 수 있는 이더넷 연결을 제공하기 위한 RJ45 산업 표준 연결기가 대표적이다. 도 18은 마더보드(403)의 네트워크 인터페이스(420) 내에 통합된 연결기(401)를 도시하고 있다. 이것이 네트워크 상태를 나타내는 단순하고 효과적인 수단을 제공하기에 종종 바람직하기 때문에, 종래 기술에 따른 연결기들이 연결기 내에 하나 이상의 광 방출 다이오드들(LEDs)을 통상 합체하고 있다. 이러한 LED들은 통상 네트워크 활동 또는 다른 네트워크의 특징들을 나타내기 위하여 네트워크 인터페이스에 결합된다. 불행히도, 정보가 100 메가비트/초(megabits/second)에 육박하고 이를 넘는 속도로 전송되는 고속 네트워크에서, 연결기 회로의 자기 콤포넌트들에 대해 LED 리드 와이어를 근접시키면 컴퓨터 네트워크의 신뢰도 또는 기능성을 감소시킬 수 있는 매우 곤란한 EMI 효과를 가져올 수 있다.
도 16 내지 도 19에 개시된 본 발명의 응용은, 연결기 회로(408)의 자기 소자들(magnetics)의 근처 및 연결기(401) 전체로부터 LED들을 떨어뜨려 놓기 위한 메커니즘을 제안함으로써 고속 네트워크들에서 LED들을 가진 RJ45 및 다른 자기 연결기들의 사용과 관련된 EMI 문제들을 다루고 있다. 도 16을 참조하면, 적어도 하나의 통로(406)(이들 중 제1 통로(406a) 및 제2 통로(406b)의 2개가 도시됨)를 포함하는 연결기(401)의 하우징이 도시되어 있다. 각 통로(406)는 하우징(405)을 통해 뻗어 있고 하우징(405)의 용기면(402) 상에서 종료하며 광 파이프를 수용하도록 적절히 구성되어 있다. 도 18은 통합 네트워크 인터페이스(420)를 포함하는 마더보드(403)의 평면(top view)을 개시하고 있다. 네트워크 인터페이스(420)는 네트워크 인터페이스(420)의 상태를 나타내도록 구성된 상태 LED(422)를 따라서 마더보드(402)에 부착된 연결기(401)를 포함한다. 상태 LED(422)는 연결기(401) 및 그 안에 합체되어 있는 자기 회로(414)로부터 물리적으로 떨어져 있다. 네트워크 인터페이스(420)는 또한, 용기 구멍(404)에 근사한 연결기(401)의 용기면(402)에서 광 파이프(424)의 제1 종단이 종료하도록 연결기(401)의 통로(406) 내에 수용되는 광 파이프(424)를 더 포함한다. 광 파이프(424)의 제2 종단은 LED(422)의 근처에서 종료한다. 이러한 구성에서, LED(422)로부터 방출되는 빛은 광 파이프(424)를 통과하여 인터페이스 상태가 관찰자가 금방 명확하게 볼 수 있는 하우징(405)의 용기면(402)에서 끝난다. 도 19는 상기에서 논의한 바와 같이 상태 지시자 통로(406)로 채워진 마더보드(403)에 부착된 연결기(401)를 포함하는 컴퓨터 시스템(400)을 개시하고 있다.
네트워크 컴퓨터들과 같은 컴퓨터들에 대한 다양한 개량들을 본 발명이 초점을 두고 있음을 이 개시의 이점을 가진 이 분야의 숙련자들에게는 명백한 것이다. 상세한 설명 및 도면들에서 나타내고 설명한 본 발명의 형태는 단지 현재의 바람직한 예들로서 취해진 것이라는 것을 유의해야 한다. 다음에 첨부한 특허청구범위는 개시된 바람직한 실시예들의 모든 변형예들을 포함하도록 넓게 해석되어야만 한다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 의하면, 신뢰도, 유연성 및 성능면에서 주목할 만한 감소를 야기하지 않으면서 네트워크 자원들에서의 불필요한 리던던시를 제거하여 비용을 감소시키는 이점이 있다.

Claims (20)

  1. 네트워크 컴퓨터에 있어서,
    단일 전원 공급 플레인을 통한 전원 기구(power supply)에 의해 전원이 공급되는 마더보드와;
    상기 마더보드에 부착된 시스템 메모리, 프로세서, 클럭 발생기와;
    주변 버스를 통하여 상기 프로세서에 결합된 네트워크 인터페이스
    를 포함하고,
    상기 네트워크 컴퓨터가 저전력 이벤트에 응답하여 저전력 상태(low power state)가 되도록 구성되고 또한 웨이크 업 이벤트(wake up event)에 응답하여 저전력 상태에서 완전 전력 상태(full power state)로 천이하도록 구성되며,
    상기 웨이크 업 이벤트는 네트워크를 통해 상기 네트워크 컴퓨터에 결합된 서버 컴퓨터에 의해 발생된 웨이크 업 명령을 포함할 수도 있고 그에 의해 상기 네트워크 컴퓨터의 전력 모드가 상기 서버 컴퓨터에 의해 관리 가능하게 되는
    네트워크 컴퓨터.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 네트워크 컴퓨터는 디스크 기반 스토리지 장치는 가지고 있지 않으나 콤팩트 플래시 카드를 포함하는 로컬 영구 스토리지를 포함하는
    네트워크 컴퓨터.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 네트워크 컴퓨터가 완전 전력 상태일 때, 상기 클럭 발생기가 상기 프로세서를 위한 클럭 신호를 발생하고 또한 상기 저전력 상태에서는 클럭 신호를 발생하지 않도록 구성되는
    네트워크 컴퓨터.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 네트워크 컴퓨터는 주변 버스를 통해 상기 프로세서에 결합된 적어도 하나의 주변 장치를 더 포함하며,
    상기 주변 버스 상의 상기 주변 장치의 각각이 상기 네트워크 컴퓨터가 상기 저전력 상태에 있을 때 전력 관리 모드에 있게 되는
    네트워크 컴퓨터.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 주변 버스는 PCI 버스를 포함하는
    네트워크 컴퓨터.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 네트워크 컴퓨터의 전력 소모는 상기 저전력 상태에서는 대략 25 와트 미만이고 상기 완전 전력 상태에서는 대략 250 와트 미만인
    네트워크 컴퓨터.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 저전력 이벤트는 상기 네트워크 컴퓨터의 전면 패널 상의 온/오프 버튼을 누르는 것을 포함하는
    네트워크 컴퓨터.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 웨이크 업 이벤트는 상기 컴퓨터의 온/오프 버튼을 누르는 것을 포함하는
    네트워크 컴퓨터.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 웨이크 업 이벤트는 LAN 웨이크 업 이벤트를 포함하는
    네트워크 컴퓨터.
  10. 컴퓨터 네트워크에 있어서,
    단일 전원 공급 플레인을 통한 전원 기구에 의해 전원이 공급되는 마더보드와, 상기 마더보드에 부착된 시스템 메모리, 프로세서, 클럭 발생기와, 주변 버스를 통해 상기 프로세서에 결합된 네트워크 컴퓨터를 포함하는 네트워크 컴퓨터-여기서, 상기 네트워크 컴퓨터가 저전력 이벤트에 응답하여 저전력 상태가 되고 또한 웨이크 업 이벤트에 응답하여 상기 저전력 상태에서 완전 전력 상태로 천이하도록 구성되며, 상기 웨이크 업 이벤트가 네트워크 매체를 통해 상기 네트워크 컴퓨터에 결합된 서버 컴퓨터에 의해 발생된 웨이크 업 신호를 포함하여 그에 의해 상기 네트워크 컴퓨터의 전력 모드가 상기 서버 컴퓨터에 의해 관리 가능하게 됨-와;
    상기 네트워크를 통해 상기 네트워크 컴퓨터에 인터페이스되는 상기 서버 컴퓨터-여기서, 상기 서버 컴퓨터는 상기 네트워크 컴퓨터로 상기 웨이크 업 신호를 발생하도록 구성됨-
    를 포함하는 컴퓨터 네트워크.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 네트워크 컴퓨터는 디스크 기반 스토리지 장치는 가지고 있지 않으나 콤팩트 플래시 카드를 포함하는 로컬 영구 스토리지를 포함하고, 또한 상기 서버 컴퓨터의 로컬 영구 스토리지는 디스크 기반 스토리지 장치를 포함하는
    컴퓨터 네트워크.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 서버 컴퓨터의 상기 로컬 영구 스토리지는 콤팩트 플래시 카드를 더 포함하는
    컴퓨터 네트워크.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 네트워크 인터페이스는 이더넷 연결을 제공하고 상기 네트워크 매체는 케이블을 포함하는
    컴퓨터 네트워크.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 네트워크는 무선이고 그에 의해 상기 네트워크 매체는 대기(atmosphere)를 포함하는
    컴퓨터 네트워크.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 저전력 이벤트는 상기 네트워크 컴퓨터의 클럭 발생기를 정지시키는 루틴을 호출하는
    컴퓨터 네트워크.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 웨이크 업 이벤트는 상기 클럭 발생기를 리셋하는 루틴을 호출하는
    컴퓨터 네트워크.
  17. 컴퓨터 네트워크에서의 전력 소모를 관리하는 방법에 있어서,
    저전력 이벤트를 실행함으로써 저전력 모드가 되도록 단일 전원 플레인을 통해 전원 기구에 의해 전원이 공급되는 마더보드를 네트워크 컴퓨터가 포함하도록 하는 단계와;
    상기 저전력 상태로부터 완전 전력 상태로 상기 네트워크 컴퓨터를 천이하기 위해 웨이크 업 이벤트를 실행하는 단계-여기서, 상기 웨이크 업 이벤트는 네트워크 매체를 통해 상기 네트워크에 인터페이스되는 서버 컴퓨터에 의해 발생된 웨이크 업 신호를 포함할 수도 있음-
    를 포함하는 컴퓨터 네트워크의 전력 소모 관리 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 저전력 이벤트는 상기 네트워크 컴퓨터의 온/오프 버튼을 누르는 것을 포함하는
    컴퓨터 네트워크의 전력 소모 관리 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 웨이크 업 이벤트는 상기 네트워크 컴퓨터의 모뎀을 통해 상기 네트워크 컴퓨터로 웨이크 업 신호를 보내는 것을 포함하는
    컴퓨터 네트워크의 전력 소모 관리 방법.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 네트워크 컴퓨터의 저전력 상태는 상기 네트워크 컴퓨터의 클럭 발생기가 정지되는 상태를 포함하는
    컴퓨터 네트워크의 전력 소모 관리 방법.
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