KR20000029025A - 디지탈 카메라 - Google Patents

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다카노 야스아키
산요 덴키 가부시키가이샤
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Abstract

디지탈 카메라는 모니터를 포함한다. 모니터 상에 쓰루 화상(through-images)을 출력할 때, 신호 처리 회로로부터 출력된 고해상도 YUV 데이타는 감축되어 저해상도 YUV 데이타로 생성된다. 현재 프레임의 저해상도 YUV 데이타는 SDRAM 내에 형성된 뱅크들 중 하나에 1/15초만에 기록된다. 반면, 선행하는 프레임의 저해상도 YUV 데이타는 다른 뱅크로부터 1/30초만에 판독된다. 즉, 판독은 1/15 만에 2번 이루어진다. 이렇게 판독된 저해상도 YUV 데이타는 NTSC 인코더에 의해 처리되어 모니터 상에 출력된다.

Description

디지탈 카메라{DIGITAL CAMERA}
본 발명은 디지탈 카메라에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 피사체의 동화상(쓰루 화상)을 모니터 상에 실시간으로 디스플레이하기 위한 디지탈 카메라에 관한 것이다.
디지탈 카메라에 의해 촬영된 피사체의 쓰루 화상을 내장된 모니터 상에 디스플레이하는 경우, 디스플레이되는 화상이 NTSC 형식이라면 매 1/30초마다 갱신되어야 한다. 이 때문에, 각각의 프레임 상의 촬영된 화상 데이타는 갱신 타이밍에 맞추어 짧은 시간 내에 처리되어야만 한다. 한편, CCD 촬상기의 화소 개수가 증가하면, 차례로, 각각의 프레임의 데이타 양이 증가하게 된다. 따라서, 처리 방법이 개선되지 않는다면 처리가 제대로 되지 않을 것이다.
이로 인해, 예를 들어 100만 이상의 화소를 갖는 종래의 디지탈 카메라에서, CCD 촬상기로부터 판독되어야 하는 화소들은 쓰루 화상용으로 출력되기 이전에 감축(thinning out)된다. 즉, 셔터 버턴을 누르자마자 모든 화소들이 판독되는 처리가 포함되며, 쓰루 화상을 출력할 때 데이타량을 줄이기 위해 픽셀 감축이 구현된다.
그러나, 쓰루 화상 출력 시점과 셔터 버턴을 누르는 시점 사이에서 픽셀 독출 방법을 전환하는 종래의 방법에서는, CCD 촬상기의 제어가 복잡하여 회로가 복잡해진다는 문제점이 있다.
따라서, 처리 실패를 방지할 수 있는 신규한 디지탈 카메라를 제공하는 것이 본 발명의 목적이다.
본 발명에 따른 디지탈 카메라는, 제1 해상도를 갖는 화상 센서; 상기 화상 센서로부터 제1 해상도의 화상 신호를 판독하기 위한 타이밍 발생기; 상기 제1 해상도의 화상 신호 상에 소정의 신호 처리를 수행하기 위한 제1 프로세서; 상기 제1 프로세서로부터 출력된 제1 해상도의 화상 신호 상에 감축을 행하고 제1 해상도보다 낮은 낮은 해상도를 갖는 제2 해상도의 화상 신호를 생성하기 위한 감축 회로; 적오도 2개의 메모리 영역을 갖는 메인 메모리; 상기 2개의 메모리 영역들을 교대로 선택하기 위한 선택기; 상기 선택기의 출력에 기초하여 상기 2개의 메모리 영역 중 하나에 상기 제2 해상도의 화상 신호를 기록하기 위한 기록 제어기; 및 상기 선택기의 출력에 기초하여 상기 2개의 메모리 영역들 중 다른 하나로부터의 제2 해상도의 화상 신호를 판독하기 위한 판독 제어기를 포함한다.
타이밍 발생기는 제1 해상도를 갖는 화상 센서로부터 제1 해상도 화상 신호를 판독한다. 제1 프로세서는 화상 센서로부터 판독된 제1 해상도의 화상 신호 상에 소정의 처리를 수행한다. 제1 프로세서로부터 출력된 제1 해상도의 화상 신호는 감축 회로에 의해 감축되어 제1 해상도보다 낮은 해상도를 갖는 제2 해상도의 화상 신호로 생성된다. 반면, 메인 메모리는 적어도 2개의 메모리 영역을 가진다. 선택기는 2개의 메모리 영역을 교대로 선택한다. 기록 제어기는 선택기의 출력에 기초하여 제2 해상도의 화상 신호를 2개의 메모리 영역 중 하나에 기록한다. 판독 제어기는 선택기의 출력에 기초하여 2개의 메모리 중 나머지 하나로부터 제2 해상도의 화상 신호를 판독한다.
본 발명에 따르면, 제1 해상도의 화상 신호는 감축되어 더 낮은 해상도를 갖는 제2 해상도의 화상 신호로 생성되기 때문에, CCD 촬상기가 더 증가된 해상도를 가지더라도 신호 처리시에 실패는 없을 것이다. 한편, 하나의 메모리 영역에 기록이 수행되는 동안 다른 메모리 영역에서는 판독이 수행된다. 따라서, 두 영역들간의 동작 속도에서 차이가 있더라도, 한 영역상의 동작이 다른 영역 상의 동작을 앞지르지 않으며, 결과적으로 출력 화상은 교란되지 않을 것이다.
본 발명의 한 특징으로, 타이밍 발생기는 제1 소정의 기간동안 제1 해상도의 화상 신호를 한 스크린 분량만큼 판독한다. 그리고, 판독 제어기는 제1 소정의 기간보다 짧은 제2 소정의 기간 동안 제2 해상도의 화상 신호를 한 스크린 분량만큼 판독한다. 본 발명의 한 실시예에서, 제2 소정의 기간은 제1 소정의 기간의 1/N이다.(N은 정수이며 2보다 크거나 같다) 본 발명의 다른 실시예에서, 선택기는 제1 소정의 기간 동안 판독될 메모리 영역으로 스위칭한다.
본 발명의 한 특징으로, 판독 제어기에 의해 판독된 화상 신호에 대응하는 화상이 모니터 상에 디스플레이된다.
본 발명의 또 다른 특징으로, 명령키가 눌러지면 제2 프로세서는 제1 디스에이블 신호, 제2 디스에이블 신호, 및 제3 디스에이블 신호를 소정의 타이밍으로 출력한다. 감축 회로는 명령키의 동작과 동시에 제1 디스에이블 신호에 의해 디스에이블된다. 판독 제어기도 명령키의 동작과 동시에 제2 디스에이블 신호에 의해 디스에이블된다. 반면, 기록 제어기는 제1 프로세서로부터 출력된 제1 해상도의 화상 신호를 메인 메모리에 기록하고 한 스크린 분량의 제1 해상도의 화상 신호가 기록된 후 제3 디스에이블 신호에 의해 디스에이블된다.
본 발명의 한 실시예에서, 기록기는 메인 메모리 상에 기록된 제1 해상도의 화상 신호를 기록 매체에 기록한다. 제2 프로세서는 제1 해상도의 화상 신호가 기록된 후 제2 디스에이블 신호의 출력을 취소한다. 그 결과, 판독 제어기는 메인 메모리로부터 제1 해상도의 화상 신호를 판독한다.
본 발명의 상술한 목적, 특징, 및 이점들은 첨부한 도면과 연계한 본원의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예를 도시한 블럭도.
도 2는 도 1의 실시예의 한 부분을 도시한 블럭도.
도 3은 하나의 SDRAM을 도시하는 예시도.
도 4는 도 1의 실시예에서 동작의 한 부분을 도시하는 흐름도.
도 5는 도 1의 실시예의 동작의 또 다른 부분을 도시하는 흐름도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
44 : 모니터
45 : JPEG CODEC
46 : CPU
50 : 메모리 카드
52 : 시스템 제어기
54 : 셔터 버턴
56 : 모드 변경 스위치
도 1을 참조하면, 본 실시예의 디지탈 카메라(10)은 CCD 촬상기(12)를 포함한다. CCD 촬상기(12)는 그 전면에 장착된 도시되지 않은 컬러 필터를 가진다. 피사체의 상은 컬러 필터를 통해 CCD 촬상기(12)에 주어진다.
만일 사용자가 카메라의 한 면에 있는 모드 변경 스위치(56)을 조작하면, 시스템 제어기(52)는 카메라 모드를 위한 설정을 한다. 이 때, CPU(46)은 신호 발생기(SG)가 수평 동기화 신호와 수직 동기화 신호를 출력할 수 있도록 신호 발생기(16)을 개시한다. 출력된 수평 및 수직 동기화 신호에 기초하여, TG(14)는 전진적(progressive) 스캔 방법에 의해 CCD 촬상기(12)를 구동하기 위한 타이밍 신호를 생성한다. CCD 촬상기(12)는 1024개의 수직 라인과 768개의 수평 라인을 가지므로 카메라 신호(고해상도 카메라 신호)는 XGA급의 해상도를 출력할 수 있다. 부연적으로, 각각의 프레임에 대해 카메라 신호를 출력하는데는 1/15초가 걸린다.
CCD 촬상기(12)로부터 출력된 카메라 신호는 각각의 픽셀이 컬러 성분들 중 임의의 하나를 가지는 신호이다. 따라서, 카메라 신호는 CDS/AGC 회로(18)에 의해 잡음 제거 및 레벨 조절되고, A/D 변환기(20)에 의해 디지탈 신호로서 카메라 데이타로 변환된다. 신호 처리 회로(22)는 A/D 변환기로부터 출력된 카메라 데이타 상에 4:2:2의 비율로 YUV 변환을 수행하여 YUV 데이타(고해상도 YUV 데이타)를 생성한다.
모니터(44) 상에 피사체의 실시간 동화상(쓰루 화상)을 디스플레이하기 위해, 스위치(SW1)은 감축 회로(24)의 한 면에 접속된다. 감축 회로(24)는 쓰루 화상을 출력하는 동안에 인에이블된다. A/D 변환기(20)으로부터 출력된 고해상도 YUV 데이타는 감축 회로에 의해 감축되어 768개의 수직 라인과 480개의 수평 라인을 갖는 (저해상도 YUV 데이타) YUV 데이타로 변환된다. 저해상도 YUV 데이타를 구성하는 픽셀 데이타는, 감축에 대응하여 픽셀 데이타를 밀집시키지 않고 간헐적으로 출력된다.
감축 회로(24)로부터 출력된 저해상도 YUV 데이타는 스위치(SW1)을 통해 버퍼(26a)로 보내진다. 버퍼(26a)는 128 픽셀 YUV 데이타에 대응하는 용량을 갖는 듀얼 포트 SRAM으로 구성된다. 저해상도 YUV 데이타는 신호 처리 회로(22) 내에 제공된 버퍼 기록 회로(22a)에 의해 버퍼(26a) 상에 연속적으로 기록된다. 즉, 감축으로 인한 공백 부분이 없어지도록 픽셀 데이타를 밀집시킨다. 이러한 처리는 감축 동작 이전의 픽셀의 피치와 동일한 피치를 갖도록 해준다.
버퍼(26a) 상에 기록된 YUV 데이타는 후속된 YUV 데이타에 의해 겹쳐씌어지기 이전에 메모리 제어 회로(30)에 의해 판독된다. 메모리 제어 회로는 버스(28)을 통해 판독된 YUV 데이타를 가져와서 이를 버스(36)을 통해 SDRAM(38)에 기록한다. 버퍼(26a)로부터 데이타를 판독하는 클럭 속도(clock rate)는 버퍼(26a)로 데이타를 기록하는 클럭 속도의 4배로 설정된다. 버스(28 및 36)은, 총 기간의 1/4동안에 버퍼(26a)로부터의 YUV 데이타를 SDRAM(38)로 전송하는 일에 점유된다.
도 2를 참조하여 SDRAM(38)로의 기록 동작이 어떻게 이루어지는지가 구체적으로 설명될 것이다. 신호 처리 회로(22) 내에 포함된 판독 요구 발생 회로(22b)는 소정의 타이밍으로 판독 요구를 발생시킨다. NTSC 인코더(42) 내에 포함된 기록 요구 발생 회로(42b)도 역시 소정의 타이밍으로 기록 요구를 발생시킨다. 쓰루 화상을 출력하는 동안에, CPU(46)은 AND 회로(22c 및 42c)로 하이 레벨 게이트 신호를 전송한다. 이것은 게이트를 개방하여 판독 및 기록 요구를 조정 회로(30a)로 입력시킨다. 조정 회로(30a)는 이들 요구들을 조정하며, 임의의 요구에 응답하기 위해 처리 회로(30b)에 소정의 개시 신호를 추력한다.
신호 처리 회로(22b)로부터의 판독 요구를 처리하기 위해, 버퍼 제어 회로(32a)는 개시 신호에 응답하여 어드레스 신호를 버퍼(26a)로 전송하고 버퍼(26a)로부터 YUV 데이타를 판독한다. 판독된 YUV 데이타는 버스(28)을 경유해 처리 회로(30b)로 가져와진다. SDRAM 기록 회로(34a)는 가져온 데이타를 버스(36)을 통해 SDRAM(38)에 기록한다. 전체 시간 동안 버스(28 및 36)을 점유하게 되면 다른 처리를 수행할 수 없기 때문에, 처리 회로(30b)는, 매번 64 픽셀 YUV 데이타가 기록되고 나면 조정 회로(30a)에 종료 신호를 보내어 버스(28 및 36)을 개방한다. 조정 회로(30a)는 다음 요구를 처리한다. 이런 식으로, 신호 처리 회로(22)로부터의 판독 요구는 복수개의 횟수를 통해 처리되어, 1 프레임분의 저해상도 YUV 데이타를 SDARM 상에 1/15초만에 기록한다.
NTSC 인코더(42)로부터의 기록 요구를 처리할 때, 조정 회로(30a)는 기록 요구 입력에 응답하여 처리 회로(30b)에 소정의 개시 신호를 출력한다. 차례로, SDRAM 판독 회로(34b)는 SDRAM(38)로부터 YUV 데이타를 판독한다. 또한, 버퍼 제어 회로(32b)는 SDRAM에 의해 판독된 YUV 데이타를 버퍼(26b) 상에 기록한다. 처리 회로(30b)는 앞서와 마찬가지로 64 픽셀 YUV 데이타가 판독되고 나면 종료 신호를 발생시킨다. 이 신호는 버스(28 및 36)을 개방시킨다. 이러한 동작은 반복적으로 수행되고 1프레임분의 저해상도 YUV 데이타는 1/30초만에 SDRAM으로부터 판독된다. 부연적으로, 버퍼(26b)는 128 픽셀의 YUV 데이타를 저장하는 용량을 갖는 듀얼 포트 SRAM으로 구성된다.
SDRAM(38)은 도 3에 도시된 바와 같이 뱅크 A 및 뱅크 B를 포함한다. 뱅크 스위치 회로(40)은, SG(16)으로부터 출력된 수직 및 수평 동기화 신호에 기초하여 매 1/15초마다 변동하는 레벨을 갖는 뱅크 스위치 펄스를 출력한다. SDRAM 기록 회로(34a)는 뱅크 스위치 펄스가 하이 레벨일 때 기록 목적지를 뱅크 A로 할당하고, 뱅크 스위치 펄스가 로우 레벨이면 기록 목적지를 뱅크 B로 할당한다. 반면, SDRAM 판독 회로(34b)는 뱅크 스위치 펄스가 하이 레벨일 때 판독 목적지를 뱅크 B로 할당하고, 뱅크 스위치 펄스가 로우 레벨이면 기록 목적지를 뱅크 A로 할당한다. 즉, SDRAM(38)로부터의/으로의 판독 및 기록 동작은 상보적이며, 하나의 뱅크가 데이타 기록 중이면 나머지는 데이타 판독 중이다.
상술한 바와 같이, 1 프레임분의 YUV 데이타를 기록하는데에는 1/15초가 걸리는 반면 1 프레임분의 데이타를 판독하는데에는 1/30초가 걸린다. 또한, 뱅크 스위치 펄스의 레벨은 1/15초 간격으로 변동된다. 이로 인해, 현재 프레임의 YUV 데이타가 한 뱅크에 기록되는 동안에, 선행하는 프레임의 YUV 데이타는 반복해서 2번 판독된다. 이런 식으로, 기록에 필요한 시간과 판독에 필요한 시간간에는 차이가 있다. 따라서, 뱅크가 단지 한개 있다면, 판독 스캐닝은 기록 스캐닝을 앞지를 것이고, 결과적으로 모니터(44) 상에는 수평 라인이 나타날 것이다. 이와 같은 문제를 해결하기 위해, 본 실시예는 SDRAM(38)에 2개의 뱅크를 제공하여 뱅크들로부터의 판독 및 기록 동작이 상보적으로 이루어질 수 있도록 하고 있다.
NTSC 인코더(42) 내에 제공된 버퍼 판독 회로(42a)는 버퍼(26b) 내에 저장된 YUV 데이타를 기록 클럭 속도의 1/4 속도로 판독한다. 나아가, 판독된 YUV 데이타는 NTSC 형식으로 인코딩된다. 인코딩된 데이타는 (도시되지 않은) D/A 변환기에 의해 모니터(44) 상에 출력될 아날로그 신호로 변환돈다. 그 결과, 쓰루 화상들이 모니터(44) 상에 디스플레이된다.
이런 식으로, 쓰루 화상을 출력할 때, 매 1/15초마다 생성되는 고해상도 YUV 데이타 상에 감축 동작이 수행된다. 따라서, 거의 VGA 급으로 낮아진 해상도를 갖는 YUV 데이타가 매 1/15초마다 감축 회로(24)로부터 출력된다. 즉, 픽셀의 개수는 감소되고, 픽셀들의 피치는 감축된 부분에서 증가하고, 단위 시간당 데이타량은 감소된다. 단위 시간당 데이타량은 화상의모든 부분에서 감소되고, 그 결과 SDRAM(38) 상에 데이타를 간헐적으로 기록하는 동안에 처리 실패는 발생하지 않을 것이다.
한편, CCD 촬상기(12)는 단지 1/15마다 카메라 신호를 출력하기 때문에, SDRAM으로의 저해상도 YUV 데이타 전송에 의해 버스(28 및 36)이 점유되는 기간은 종래의 반으로 감소된다. 즉, 종래에는 CCD 촬상기에 의해 매 1/30초마다 생성된 카메라 신호는 CCD 카메라로부터 출력될 때 해상도가 감축되어야만 했다. 이로 인해, 매 프레임의 저해상도 YUV 데이타는 1/30초 내에 SDRAM(38)에 기록되어야만 했다. 이와는 달리 본 실시예에서의 버스(28 및 36)의 점유율은, 매 프레임의 저해상도 YUV 데이타가 1/15초 내에 기록될 수 있기 때문에, 종래의 반으로 감축될 수 있다.
그러나, 저해상도 YUV 데이타는 1/30초 내에 SDRAM(38)로부터 완전히 판독되어야만 한다. 따라서, 판독 동안 버스(28 및 36)의 점유율은 기록 동안의 점유율의 2배가 된다. 즉, SDRAM(38)로부터의 판독 속도는 SDRAM(38)로의 기록 속도의 2배이다. 이를 실현하기 위해, 본 실시예에서는 SDRAM(38) 내에 2개의 뱅크를 제공하여 기록될 뱅크 및 판독될 뱅크가 상보적으로 전환될 수 있도록 하고 있다. 따라서, 모니터(44) 상에 디스플레이되는 쓰루 화상은 화질 저하가 방지될 수 있다.
조작자가 셔터 버턴(54)를 조작하면, CPU(46)은 스위치(SW1)을 신호 처리 회로(22)에 접속한다. 또한, 도 2에 도시된 AND 회로(42c)에 대한 게이트 신호는 로우 레벨로 감소되어 기록 요구에 대해 게이팅(gating)을 제공한다. 이로 인해 감축 회로(24), SDRAM 판독 회로(34b) 및 버퍼 제어 회로(32b)가 디스에이블된다. 신호 처리 회로(22b)로부터 출력된 고해상도 YUV 데이타는 감축 회로의 처리없이 버퍼(26a)에 기록된다. 이 고해상도 YUV 데이타는, 신호 처리 회로(22)로부터 판독 요구가 출력되는 때마다 버퍼 제어 회로(32a)에 의해 버퍼(26a)로부터 판독되어 SDRAM 제어 회로(34a)에 의해 SDRAM(34)에 기록된다. 이 경우에도, 기록될 뱅크는 뱅크 스위치 신호에 따라 결정된다. 부연적으로, 뱅크 A, B 각각은 1 프레임분의 고해상도 YUV 데이타를 저장할 수 있는 용량을 가진다. 저해상도 YUV 데이타가 처리될 때, 뱅크는 그 일부가 이용된다.
고해상도 YUV 데이타는 저해상도 YUV 데이타보다 픽셀 수가 더 크기 때문에, SDRAM(38) 상에 기록시 더 긴 시간이 필요하다. 그러나, 버스(28 및 36)의 점유율은 SDRAM(38)로부터의 데이타 판독 중단에 대응하여 감소된다. 이러한 점유율 감소는 SDRAM(38)로의 기록에 할당된다. 결과적으로, SDRAM(38) 상에 고해상도 YUV 데이타를 기록하는 동안에 처리 실패가 발생할 확률은 없다.
고해상도 YUV 데이타가 SDRAM(38)에 완전히 기록되면, 즉, 셔터 버턴(54)를 누른지 1/15초가 경과하고 나면, CPU(46)은 도 2에 도시된 AND 회로(22c)에 인가될 게이트 신호를 로우 레벨로 만든다. 이것은 판독 요구에 게이팅을 제공하여 SDRAM(38)로의 기록을 중단시킨다.
부연적으로, 스위치(SW2)는 셔터 버턴(54)의 동작에 응답하여 흑화상 발생 회로(41)에 접속된다. 이것은 NTSC 인코더(42)에 흑화상을 제공한다. 따라서, 셔터를 누름과 동시에 흑화상이 모니터(44) 상에 디스플에이된다.
SDRAM(38) 내에 저장된 1 프레임분의 고해상도 YUV 데이타는, JPEG CODEC(45)로 전달되어 JPEG 압축된다. 그 결과 압축된 데이타는 SDRAM(38)에 기록되고 그 후 메모리 카드(50)에 기록된다. 기록이 완료된 후에, 스위치(SW2)는 리턴되고, 나아가, AND 회로(42c)에 제공되는 게이트 신호도 하이 레벨로 리턴된다. 이로 인해, SDRAM(38) 내에 저장된 고해상도 YUV 데이타가 판독되고, 모니터(44) 상의 디스플레이는 흑화상에서 프리즈(freeze) 화상으로 변한다. 프리즈 화상이 디스플레이되면, SDRAM(38)로의 기록은 중지되고 그에 대응하는 버스(28 및 36)의 점유권이 제공된다. 따라서, 고해상도 YUV 데이타가 저해상도 YUV 데이타보다 픽셀 개수가 크더라도 처리 실패는 발생하지 않을 것이다.
부연적으로, 모니터(44)는 고해상도 YUV 데이타 및 저해상도 YUV 데이타중 어느 것보다도 낮은 해상도를 가진다. 결과적으로, NTSC 인코더(42)는 고해상도 YUV 데이타 및 저해상도 YUV 데이타 상에 그들의 픽셀 개수에 따라 감축을 수행한다.
CPU(46)은 도 4 및 도 5에 도시된 흐름도를 처리한다. 우선, 단계 S1에서, 카메라 신호 처리 블럭을 위한 DMA가 개시된다. 즉, SG(16)이 개시되고, 스위치(SW1)이 감축 회로(24)에 접속되고 하이 레벨 게이트 신호가 신호 처리 회로(22)에 제공된다. 신호 처리 회로(22)는 저해상도 YUV 데이타를 버퍼(26a) 상에 기록하고 메모리 제어 회로(30)에 판독 요구를 전송한다. 그 결과, 저해상도 YUV 데이타가 SDRAM(38)에 기록된다. 그 다음, 단계(S3)에서, CPU(46)은 인코드 블럭을 위한 DMA를 개시한다. 즉, 하이 레벨 게이트 신호가 NTSC 인코더(42)로 전달된다. 이로 인해, 기록 요구가 메모리 제어 회로(30)으로 전송되고, SDRAM(38)로부터 판독된 저해상도 YUV 데이타가 버퍼(26b)에 기록된다. NTSC 인코더(42)는 버퍼(26b)상에 기록된 저해상도 YUV 데이타도 처리한다. 그 결과, 쓰루 화상이 모니터(44) 상에 디스플레이된다.
셔터 버턴(54)가 눌러지면, 단계 S5에서, CPU(46)은 "예"를 판단하고, 단계 S7에서 스위치(SW1 및 SW2)는 각각 신호 처리 회로(22) 및 흑화상 발생 회로(41)에 접속된다. 단계 S9에서, NTSC 인코더(42)에 제공되는 게이트 신호는 로우 레벨로 감소된다. 따라서, 고해상도 YUV 데이타가 SDRAM(38) 상에 기록되고 이에 따라 흑화상이 모니터(44) 상이 디스플레이된다. 단계 S11에서, 셔터 버턴(54)가 눌러진 후 1/15초가 경과했는지의 여부가 판별된다. "예"이면, 단계 S13에서 신호 처리 회로(22)에 제공되는 게이트 신호는 하이 레벨로부터 로우 레벨로 강하된다. 이로 인해, SDRAM(38)로의 기록은 중지된다.
후속해서, 단계 S15에서 고해상도 YUV 데이타가 기록된다. 기록 처리가 완료되면, 단계 S17에서 "예"가 판별된다. 단계 S19 및 S20 각각에서, 스위치 SW2가 리턴되고 NTSC 인코더(42)에 제공되는 게이트 신호는 하이 레벨로 리턴된다. 따라서, 모니터(44) 상에는 흑화상 대신에 프리즈 화상이 디스플레이된다. 단계 S23에서 셔터 버턴(54)의 작동후 소정의 시간이 경과했는지가 판별된다. "예"이면 단계 S25에서 스위치 SW1이 리턴된다. 단계 S27에서 신호 처리 회로(22)에 제공되는 게이트 신호는 레벨이 리턴된다. 그 다음, 단계 S5로 처리가 리턴된다. 그 결과, 쓰루 화상은 모니터(44) 상에 다시 한번 디스플레이된다.
본 발명이 도시되고 기술되었지만, 설명을 위한 것이지 제한하기 위한 것임을 이해하여야 한다. 본 발명의 정신 및 영역은 첨부된 특허청구범위에 의해서만 제한받는다.
본 발명에 따르면, 제1 해상도의 화상 신호는 감축되어 더 낮은 해상도를 갖는 제2 해상도의 화상 신호로 생성되기 때문에, CCD 촬상기가 더 증가된 해상도를 가지더라도 신호 처리시에 실패는 없을 것이다.

Claims (9)

  1. 디지탈 카메라에 있어서,
    제1 해상도를 갖는 화상 센서;
    상기 화상 센서로부터 제1 해상도의 화상 신호를 판독하기 위한 타이밍 발생기;
    상기 제1 해상도의 화상 신호 상에 소정의 신호 처리를 수행하기 위한 제1 프로세서;
    상기 제1 프로세서로부터 출력된 상기 제1 해상도의 화상 신호를 감축하여 상기 제1 해상도보다 낮은 해상도를 갖는 제2 해상도의 화상 신호를 생성하기 위한 감축 회로(thinning-out circuit);
    적어도 2개의 메모리 영역을 갖는 메인 메모리;
    상기 2개의 메모리 영역을 교대로 선택하기 위한 선택기;
    상기 선택기의 출력에 기초하여 상기 2개의 메모리 영역 중 한 영역에 상기 제2 해상도의 화상 신호를 기록하기 위한 기록 제어기; 및
    상기 선택기의 출력에 기초하여 상기 2개의 메모리 영역 중 다른 한 영역으로부터 상기 제2 해상도의 화상 신호를 판독하기 위한 판독 제어기
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지탈 카메라.
  2. 제1항에 있어서, 상기 타이밍 발생기는 제1 소정의 기간에서 상기 제1 해상도의 화상 신호를 한 스크린 분량만큼 판독하고, 상기 판독 제어기는 상기 제1 소정의 기간보다 짧은 제2 소정의 기간에서 상기 제2 해상도의 화상 신호를 한 스크린 분량만큼 판독하는 것을 특징으로 하는 디지탈 카메라.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제2 소정의 기간은 상기 제1 소정의 기간의 1/N(N은 2 또는 2보다 큰 정수)인 것을 특징으로 하는 디지탈 카메라.
  4. 제2항에 있어서, 상기 선택기는 상기 제1 소정의 기간에서 선택될 메모리 영역으로 전환하는 것을 특징으로 하는 디지탈 카레라.
  5. 제1항에 있어서, 상기 판독 제어기에 의해 판독된 화상 신호에 대응하는 화상을 디스플레이하기 위한 모니터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지탈 카메라.
  6. 제1항에 있어서,
    명령키; 및
    상기 명령키의 작동에 응답하여 소정의 타이밍에서 제1 디스에이블 신호, 제2 디스에이블 신호, 및 제3 디스에이블 신호를 출력하기 위한 제2 프로세서
    를 더 포함하고,
    상기 감축 회로는 상기 명령키의 작동과 동시에 상기 제1 디스에이블 신호에 의해 디스에이블되며,
    상기 판독 제어기는 상기 명령키의 작동과 동시에 상기 제2 디스에이블 신호에 의해 디스에이블되며,
    상기 기록 제어기는 상기 제1 프로세서로부터 출력된 상기 제1 해상도의 화상 신호를 상기 메인 메모리에 기록하며 상기 제1 해상도의 화상 신호가 한 스크린 분량만큼 기록된 후에 상기 제3 디스에이블 신호에 의해 디스에이블되는 것을 특징으로하는 디지탈 카메라.
  7. 제6항에 있어서, 상기 메인 메모리 상에 기록된 상기 제1 해상도의 화상 신호를 기록 매체 상에 기록하기 위한 기록기를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지탈 카메라.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제2 프로세서는 상기 제1 해상도의 화상 신호가 기록된 후에 상기 제2 디스에이블 신호가 출력되는 것을 방지하며, 상기 판독 제어기는 상기 메인 메모리로부터 상기 제1 해상도의 화상 신호를 판독하는 것을 특징으로 하는 디지탈 카메라.
  9. 제1항에 있어서, 상기 메모리는 단일 신호 입력/출력 포트인 것을 특징으로 하는 디지탈 카메라.
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