KR102314675B1 - D2d 통신을 위한 스케쥴링 요청 프로시져 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 D2D 가능 통신 방법 및 다이렉트 링크 데이터 채널을 통해 수신 사용자 장비에 데이터를 전송하기 위한 전송 사용자 장비에 관한 것이며, 상기 데이터 전송을 위하여 할당되는 리소스를 가지기 위하여 eNodeB의 서비스를 이용한다. 이 목적을 위하여, UE는 D2D 데이터 전송 전용인 서브프레임에 대한 리소스를 이용하기 보다는 eNodeB를 통한 표준 업링크 통신 전용인 서브프레임의 리소스를 이용하는 스케쥴링 정보를 eNB에 전송한다. 수신된 스케쥴링 요청이 다이렉트 링크 채널을 통해 또는 eNB를 통해 데이터를 전송하기 위한 리소스를 할당하기 위한 것인지 여부를 eNB가 구별하도록 하기 위하여, UE는 스케쥴링 정보와 함께 스케쥴링 정보와 관련된 식별 정보를 전송할 수 있다.

Description

D2D 통신을 위한 스케쥴링 요청 프로시져{SCHEDULING REQUEST PROCEDURE FOR D2D COMMUNICATION}
본 발명은 단말기간 직접 통신 시스템에서의 스케쥴 요청 프로시져를 수행하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
롱텀 에볼루션(LTE)
WCDMA 무선 억세스 기술을 기반으로 하는 3세대 모바일 시스템(3G)은 전 세계에서 널리 채용되고 있다. 이 기술을 강화 또는 진보하는 제1 단계는 HSDPA(High-Speed Downlink Packet Access) 및 HSUPA(High Speed Uplink Packet Access)로 칭하는 강화된 업링크의 도입을 수반하여, 고도로 경쟁력있는 무선 억세스 기술을 제공하는 것이다.
더욱 증가하는 사용자 수요를 대비하고 신규 무선 억세스 기술에 대항하여 경쟁력을 갖추기 위하여, 3GPP는 롱텀 에볼루션(LTE)라 칭하는 새로운 모바일 통신 시스템을 도입하였다. LTE는 다음 10년을 위한 높은 용량의 음성 지원 외에도 고속 데이터 및 미디어 전송을 위해 필요한 캐리어를 충족하도록 디자인된다. 높은 비트 전송율을 제공하는 능력은 LTE에 있어서 중요 척도이다.
진보된 UMTS 지상 무선 억세스(UTRA) 및 UMTS 지상 무선 억세스 네트워크(UTRAN)로 칭하는 LTE 상의 작업 항목(WI) 사양이 Release 8(LTE Rel.8)로서 확정되었다. LTE 시스템은 낮은 레이턴시 및 저가격의 완전 IP-기반 기능성을 제공하는 효율적 패킷-기반 무선 억세스 및 무선 억세스 네트워크를 나타낸다. 상세한 시스템 요구 사항이 3GPP, TR 25.913 ("진보된 UTRA 및 진보된 UTRAN을 위한 요구사항", www.3gpp.org)에서 주어진다. LTE에 있어서, 스케일 가능한 다중 전송 대역은 주어진 스펙트럼을 이용하는 유연한 시스템 전개를 위하여 1.4, 3.0, 5.0, 10.0, 15.0, 및 20.0 MHz로 명시된다. 다운링크에 있어서는, 낮은 심볼 레이트, 사이클릭 프리픽스(cyclic prefix: CP)의 사용, 및 상이한 전송 대역 합의에 대한 친화력에 기인한 다중경로 간섭(MPI)에 대한 고유 면역성으로 인하여 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 기반 무선 억세스가 채택된다. 광역 커버리지의 제공이 사용자 장비(UE)의 제한된 전송 파워를 고려할 때 피크 데이터 레이트에서의 개선 보다 우선하므로 단일 반송파 주파수 분할 다중 억세스(SC-DFMA) 기반 무선 억세스가 업링크에 채택된다. 다중 입력 다중 출력(MIMO) 채널 전송 기술을 포함하는 많은 키 패킷 무선 억세스 기술이 채택되고, 고도로 효율적인 제어 신호 처리 구조가 Rel. 8 LTE에서 달성된다.
E-UTRAN 아키텍쳐
전체 아키텍쳐가 도 1에 도시되고, E-UTRAN 아키텍쳐의 보다 상세한 표시가 도 2에 제시된다. E-UTRAN은 하나 이상의 eNodeBs로 구성되고, UE를 향한 E-UTRAN 사용자 플레인(PDCP/RLC/MAC/PHY) 및 제어 플레인(RRC) 프로토콜 종료를 제공한다. eNodeB(eNB)는 사용자-플레인 헤더-압축 및 암호화의 기능을 포함하는 물리적(PHY), 매체 억세스 제어(Medium Access Control: MAC), 무선 링크 제어(Radio Link Control: RLC), 및 패킷 데이터 제어 프로토콜(Packet Data Control Protocol: PDCP)층을 호스트한다. 이는 또한 제어 플레인에 대응하는 무선 리소스 제어(Radio Resource Control: RRC) 기능을 제안한다. 이는 무선 리소스 관리, 접수 제어, 스케쥴링, 절충된 업링크 서비스 품질의 시행(enforcement of negotiated uplink Quality of Service (UL QoS)), 셀 정보 브로드캐스트, 사용자 및 제어 플레인 데이터의 암호화/복호화, 및 다운링크/업링크 사용자 플레인 패킷 헤더의 압축/해제를 포함하는 많은 기능을 수행한다. eNodeBs는 X2 인터페이스에 의해 서로 상호 연결된다.
eNodeBs는 또한 S1 인터페이스를 이용하여 EPC (Evolved Packet Core)에, 보다 구체적으로는 S1-MME에 의해 MME(Mobility Management Entity)에, S1-U에 의해 Serving Gateway (S-GW)에 연결된다. S1 인터페이스는 MMEs / Serving Gateways와 eNodeBs 사이에서 다대다 관계를 지원한다. SGW는 사용자 데이터 패킷을 라우트하고 보내며, 또한 인터-eNB 핸드오버 동안 사용자 플레인에 대한 이동성 앵커로서 및 LTE와 다른 3GPP 기술 사이의 이동성에 대한 앵커로서의 역할을 한다(S4 인터페이스를 종료하고, 2G/3G 시스템과 PDN GW 사이의 트래픽을 중계한다). 아이들 상태의 UE에 있어서, S-GW는 다운링크 데이터 경로를 종료하고 다운링크 데이터가 사용자 장비에 도달한 경우 페이징을 트리거한다. 사용자 장비 콘텍스트 예를 들면, IP 베어러 서비스의 파라미터, 네트워크 내장 라우팅 정보를 관리 및 저장한다. 이는 또한 합법적 인터셉션의 경우에 사용자 트래픽의 복제를 수행한다.
MME는 LTE 억세스 네트워크에 대한 키 제어 노드이다. 이는 재전송을 포함하는 아이들 모드 사용자 장비 트래킹 및 페이징 프로시져를 전담한다. 이는 베어러 액티베이션/디액티베이션 공정에 포함되고, 또한 코어 네트워크(CN) 노드 재할당을 수반하는 초기 부착 및 인트라-LTE 핸드오버 시의 사용자 장비에 대한 S-GW 선택을 전담한다. 이는 사용자 인증을 전담한다(HSS와의 상호 작용에 의한). NAS(Non Access Stratum) 시그널링은 MME에서 종료하고, 이는 또한 사용자 장비로의 일시적 아이덴티티의 생성 및 할당을 전담한다. 서비스 제공자의 PLMN(Public Land Mobile Network)에 머물기 위한 UE의 인증을 체크하고, 사용자 장비 로밍 제약을 시행한다. MME는 NAS 시그널링에 대한 암호화/무결성 보장을 위한 네트워크 내의 종료 포인트이다. 시그널링의 합법적 인터셉션 또한 MME에 의해 지원된다. MME는 또한 LTE와 SGSN으로부터 MME에서 종료하는 S3 인터페이스를 갖는 2G/3G 억세스 네트워크 사이에서의 이동성에 대한 제어 플레인 기능을 제공한다. MME는 또한 사용자 장비를 로밍하기 위하여 홈 HSS로 향하는 S6a 인터페이스를 종료한다.
LTE에서의 콤포넌트 캐리어 구조
3GPP LTE 시스템의 다운링크 컴포넌트 캐리어는 소위 서브프레임에서 시간-주파수 도메인으로 분할된다. 3GPP LTE에서, 각 서브프레임은 도 3에 도시된 것처럼 2개의 다운링크 슬롯으로 분할되고, 여기서 제1 다운링크 슬롯은 제1 OFDM 심볼 내에서 제어 채널 영역(PDCCH 영역)을 포함한다. 각각의 서브프레임은 시간 도메인에서 주어진 수의 OFDM 심볼(3GPP LTE(Release 8)에서 12 또는 14개의 OFDM 심볼)로 구성되며, 각 OFDM 심볼은 컴포넌트 캐리어의 전체 대역에 걸쳐 이어진다. 따라서 OFDM 심볼은 각각이 도 4에 도시된 것처럼 각
Figure 112016088417852-pct00001
서브캐리어를 통해서 전송된 복수개의 변조 심볼로 구성된다.
멀티-캐리어 통신 시스템을 가정하면, 예를 들어, OFDM을 채용하는 경우, 예를 들면 3GPP LTE에서 이용되는 경우, 스케쥴러에 의해 할당될 수 있는 리소스의 최소 유닛은 일 "리소스 블록"이다. 물리적 리소스 블록은 도 4에서 예시된 것처럼 시간 도메인에서의 NDL symb 연속 OFDM 심볼 및 주파수 도메인에서의 NRB sc 연속 서브캐리어로 규정된다. 3GPP LTE(Release 8)에서, 물리적 리소스 블록은 따라서 NDL symb x NRB sc 리소스 엘리먼트로 구성되며, 이는 시간 도메인에서의 일 슬롯 및 주파수 도메인에서의 180kHz에 대응한다(다운링크 리소스 그리드에 대한 더 상세한 것은, 예를 들면 http://www.3gpp.org에서 입수 가능한 3GPP TS 36.21 1 , "Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA); Physical Channels and Modulation (Release 8)", version 8.9.0 또는 9.0.0, section 6.2를 참조하고, 여기에 참조로서 포함된다).
용어 "컴포넌트 캐리어"는 수개의 리소스 블록의 조합을 칭하는 것이다. LTE의 향후의 릴리즈에서, 용어 "컴포넌트 캐리어"는 더 이상 사용되지 않고, 대신, 용어는 "셀(cell)"로 변경되는데, 이는 다운링크 및 선택적 업링크 리소스의 조합을 칭하는 것이다. 다운링크 리소스의 캐리어 주파수와 업링크 리소스의 캐리어 주파수 사이의 링킹은 다운링크 리소스 상으로 전송되는 시스템 정보에서 표시된다.
LTE에 대한 추가 진보(LTE-A)
IMT-Advanced에 대한 주파수 스펙트럼이 World Radio communication Conference 2007(WRC-07)에서 결정되었다. IMT-Advanced에 대한 전체 주파수 스펙트럼이 결정되었지만, 실제 가용 주파수 대역은 각 영역 또는 국가에 따라 상이하다. 그러나, 가용 주파수 스펙트럼 아웃라인에 대한 결정에 추종하여, 무선 인터페이스의 표준화가 3GPP(3rd Generation Partnership Project)에서 시작되었다. 3GPP TSG RAN #39 미팅에서, "E-UTRA에 대한 추가 진보(LTE-Advanced)"에 대한 스터디 아이템 디스크립션이 3GPP에서 승인되었다. 스터디 아이템은 E-UTRA의 진보에 대해 고려되어야 할 기술 컴포넌트를 커버한다 즉, IMT-Advanced에 대한 요구 사항을 충족한다. LTE-A에 대한 현재 고려중인 2개의 주요 기술 컴포넌트가 이하에 설명된다.
LTE-A에서의 광 대역 지원을 위한 캐리어 어그리게이션
LTE-Advanced 시스템이 지원 가능한 대역은 100MHz이며, LTE 시스템은 20MHz 만을 지원할 수 있다 현재, 무선 스펙트럼의 부족은 무선 네트워크의 발전에 병목 현상이 되고 있으며, 그 결과로서, LTE-Advanced 시스템을 위해 충분히 넓은 스펙트럼 대역을 발견하는 것이 어렵다. 결과적으로, 더 넓은 무선 스펙트럼 대역을 얻기 위한 방법을 발견하는 것이 다급하게 되고, 그 가능한 답은 캐리어 어그리게이션 기능이다.
캐리어 어그리게이션에서, 100MHz까지의 넓은 전송 대역폭을 지원하기 위하여 둘 이상의 컴포넌트 캐리어(CCs)가 어그리게이트된다. LTE 시스템 내의 수개의 셀이, LTE에서의 이들 셀이 상이한 주파수 대역에 있더라도, 100MHz에 대해 충분히 넓은 LTE-Advanced 시스템에서의 하나의 넓은 채널로 어그리게이트된다. UE는 그 능력에 의존하여 하나 또는 다중의 CCs에 대해 동시에 수신 또는 전송할 수 있다.
- CA에 대한 수신 및/또는 송신 능력을 갖는 Rel-10 UE가 다중 서빙 셀에 대응하는 다중 CCs에 대해 동시에 수신 및/또는 송신할 수 있다;
- Rel-8/9 UE는 하나의 서빙 셀에만 대응하는 단일 CC에 대해 단일 CC에 대해 수신하고 단일 CC에 대해 송신할 수 있다.
캐리어 어그리게이션(CA)은 인접 및 비인접 CC 모두를 지원하는데, 각 CC는 Rel-8/9 수비학(numerology)를 이용하여 주파수 도메인에서 최대 110 리소스 블록까지 제한된다.
UE를 동일 eNB에서 유래하고 UL 및 DL에서의 아마도 상이한 대역을 갖는 상이한 수의 CC를 어그리게이트하도록 구성하는 것이 가능하다.
3GPP LTE-A(Release 10) 호환 사용자 장비가 동일 eNodeB(기지국)에서 유래하고 업링크 및 다운링크에서의 아마도 상이한 대역을 갖는 상이한 수의 컴포넌트 캐리어를 어그리게이트하도록 구성하는 것이 가능하다. 구성될 수 있는 다운링크 컴포넌트 캐리어의 수는 UE의 다운링크 어그리게이션 능력에 의존한다. 역으로, 구성될 수 있는 업링크 컴포넌트 캐리어의 수는 UE의 업링크 어그리게이션 능력에 의존한다. 다운링크 컴포넌트 캐리어 보다 많은 업링크 컴포넌트 캐리어를 갖는 이동 단말을 구성하는 것이 불가능할 수도 있다.
일반적 TDD 전개에서, 업링크 및 다운링크에서 컴포넌트 캐리어의 수와 각 컴포넌트 캐리어의 대역폭은 동일하다. 동일 eNodeB에서 유래하는 컴포넌트 캐리어가 동일한 커버리지를 제공할 필요는 없다.
컴포넌트 캐리어는 LTE Rel-8/9 호환일 수 있다. 그럼에도 불구하고, 기존의 메카니즘(예를 들면, 바링(barring))은 Rel-8/9 UE가 컴포넌트 캐리어에 머무는 것을 방지하는데 이용될 수 있다.
인접하게 어그리게이트된 컴포넌트 캐리어의 중심 주파수들 사이의 간격은 300kHz의 배수일 수 있다. 이는 3GPP LTE(Release 8/9)의 100kHz 주파수 래스터와 호환되고 동시에 15kHz 간격을 갖는 서브캐리어의 직교성을 보존하기 위한 것이다. 어그리게이션 시나리오에 의존하여, n x 300 kHz 간격이 인접하는 컴포넌트 캐리어들 사이의 작은 수의 비사용된 서브캐리어의 삽입에 의해 촉진될 수 있다.
다중 캐리어의 어그리게이션의 속성은 MAC 레이어까지만 노출된다. 업링크 및 다운링크 모두에 대해, 각 어그리게이트된 컴포넌트 캐리어를 위하여 MAC 내에서 필요한 하나의 HARQ 엔터티가 있다. (업링크를 위한 SU-MIMO의 부재시)컴포넌트 캐리어 당 최대 하나의 전송 블록이 있다. 전송 블록 및 그 잠재적 HARQ 재전송이 동일 컴포넌트 캐리어에 대해 매핑될 필요가 있다.
각각 다운링크 및 업링크를 위한 활성화된 캐리어 어그리게이션을 갖는 레이어 2 구조가 도 5 및 도 6에 도시된다. 전송 채널이 MAC과 레이어 1 사이에서 기술되고, 논리 채널이 MAC과 RLC 사이에서 기술된다.
캐리어 어그리게이션(CA)가 구성되는 경우, UE만이 네트워크와의 하나의 RRC 연결을 갖는다. RRC 연결 설정/재설정/핸드오버에서, 하나의 서비스 셀이 시큐리티 입력을 제공한다. 이 셀은 프라이머리 셀(PCell)이라 칭한다. 다운링크에서, PCell에 대응하는 캐리어는 다운링크 프라이머리 컴포넌트 캐리어(DL PCC)이고, 업링크에서는 업링크 프라이머리 컴포넌트 캐리어(UL PCC)이다.
UE 능력에 의존하여, 2차 셀(SCells)이 PCell과 함께 서빙 셀이 셋을 형성하도록 구성될 수 있다. 다운링크에서, SCell에 대응하는 캐리어는 다운링크 2차 컴포넌트 캐리어(DL SCC)이고, 업링크에서는 업링크 2차 컴포넌트 캐리어(UL SCC)이다.
UE를 위한 서빙 셀의 구성된 셋은 그러므로 항상 하나의 PCell 및 하나 이상의 SCell로 구성된다:
- 각 SCell에 대해, 다운링크에 추가로 UE에 의한 업링크 리소스의 사용이 구성 가능하다(구성된 DL SCC의 수는 따라서 UL SCC의 수 보다 크거나 같고, 업링크 리소스의 사용을 위해 구성되는 SCell은 없다);
- UE 관점에서, 각 업링크 리소스는 단지 하나의 서빙 셀에 속한다;
- 구성될 수 있는 서빙 셀의 수는 UE의 어그리게이션 능력에 의존한다;
- PCell은 핸드오버 절차로만 변경될 수 있다(즉, 시큐리티 키 변화 및 RACH 절차);
- PCell은 PUCCH의 전송에 이용된다;
- SCell과는 다르게, PCell은 디엑티베이트될 수 없다;
- SCell가 RLF를 체험하는 경우가 아닌, PCell가 라이레이 페이딩(Rayleigh fading; RLF)를 체험하는 경우, 재설정이 트리거된다;
- NAS(Non-access stratum) 정보가 다운링크 PCell로부터 취해진다;
컴포넌트 캐리어의 구성 및 재구성은 RRC에 의해 수행될 수 있다. 액티베이션 및 디액티베이션은 MAC 제어 엘리먼트를 통해 수행된다. 인트라-LTE 핸드오버에서, RRC는 타겟 셀에서의 사용을 위하여 SCell의 추가, 제거 및 재구성할 수 있다. 인트라-LTE 핸드오버에서, RRC는 타겟 PCell과의 사용을 위하여 SCell을 추가, 제거 및 재구성할 수 있다. 신규 SCell을 추가하는 경우, SCell의 전체 필요한 시스템 정보를 전송하기 위하여 전용 RRC 시그널링이 이용되며, 연결된 모드에서는, UE는 SCell로부터 직접적으로 방송된 시스템 정보를 획득할 필요는 없다.
사용자 장비가 캐리어 어그리게이션으로 구성되는 경우, 항상 액티베이트되는 한 쌍의 업링크 및 다운링크 컴포넌트 캐리어가 존재한다. 그러한 쌍의 다운링크 컴포넌트 캐리어는 또한 'DL 앵커 캐리어'라 칭할 수 있다. 업링크에 대해서도 동일하게 적용된다.
캐리어 어그리게이션이 구성되는 경우, 사용자 장비는 다중 컴포넌트 캐리어에 걸쳐 스케쥴될 수 있으나, 언제든 최대로 하나의 랜덤 억세스 프로시져가 진행중일 것이다. 크로스-캐리어 스케쥴링이 컴포넌트 캐리어의 PDCCH를 다른 컴포넌트 캐리어에 대한 리소스를 스케쥴하도록 허용한다. 이러한 목적을 위하여, 컴포넌트 캐리어 식별 필드가 CIF라 칭하는 각각의 DCI 포맷으로 도입된다.
업링크와 다운링크 컴포넌트 캐리어 사이의 링킹은 크로스-캐리어 스케쥴링이 없는 경우에 승인이 적용되는 업링크 컴포넌트 캐리어를 식별하는 것을 허용한다. 다운링크 컴포넌트 캐리어의 업링크 컴포넌트 캐리어로의 링킹이 반드시 일 대 일로 될 필요는 없다. 다시 말하면, 하나 이상의 다운링크 컴포넌트 캐리어가 동일한 업링크 컴포넌트 캐리어에 링크할 수 있다. 동시에, 다운링크 컴포넌트 캐리어는 하나의 업링크 컴포넌트 캐리어에 링크할 수 있다.
LTE RRC 상태
이하는 LTE에서의 2개의 주요 상태: "RRC_IDLE" 및 "RRC-CONNTECTED"를 주로 설명한다.
RRC_IDLE에서, 무선은 액티브되지 않으나, ID가 네트워크에 의해 할당되고 트래킹된다. 보다 구체적으로, RRC_IDLE에서의 이동 단말은 셀 선택 및 재선택을 수행한다 - 다시 말하면, 셀이 머무를 장소를 결정한다 셀 (재)선택 공정은 각 적용 가능한 무선 억세스 기술(RAT)의 각 적용 가능한 주파수의 우선 순위, 무선 링크 품질 및 셀 상태(즉, 셀이 금지된건지 또는 보류된건지)를 고려한다. RRC_IDLE 이동 단말은 페이징 채널을 모니터하여, 인커밍 콜을 검출하고, 또한 시스템 정보를 취득한다. 시스템 정보는 네트워크(E-UTRAN)가 셀 (재)선택 공정을 제어할 수 있는 파라미터로 주로 구성된다. RRC는 RRC_IDLE 내의 이동 단말에 대해 적용 가능한 제어 시그널링, 즉 페이징 및 시스템 정보를 명시한다. RRC_IDLE에서의 이동 단말 태양은 TS 25.912에서 명시되고, 예를 들면 챕터 8.4.2가 여기에 참조로 포함된다.
RRC_CONNECTED에서, 이동 단말은 eNodeB에서의 컨텍스트와 함께 액티브 무선 동작을 갖는다. E-UTRAN은 무선 리소스를 이동 단말에 할당하여 공유된 데이터 채널을 통해 (유니캐스트) 데이터의 전달을 용이하게 한다. 이러한 동작을 지원하기 위하여, 이동 단말은 시간 및 주파수에서 공유된 전송 리소스의 동적 할당을 나타내는데 이용되는 관련 제어 채널을 모니터한다. 이동 단말은 네트워크에 이웃 셀 측정 정보 외에도 그 버퍼 상태 및 다운링크 채널 품질의 리포트를 제공하여 E-UTRAN이 이동 단말에 대한 가장 적절한 셀을 선택할 수 있도록 한다. 이러한 측정 리포트는 다른 주파수 또는 RAT를 이용하는 셀을 포함한다. UE는 또한 주로 전송 채널을 이용하는데 필요한 정보로 구성된 시스템 정보를 수신한다. 그 배터리 수명까지, RRC_CONNECTED인 UE는 Discontinuous Reception(DRX) 사이클로 구성될 수 있다. RRC는 E-UTRAN이 RRC_CONNECTED에서의 UE 태양을 제어하는 프로토콜이다.
논리 및 전송 채널
MAC 레이어는 논리 채널을 통해 RLC 레이어에 대한 데이터 전송 서비스를 제공한다. 논리 채널은 RRC 시그널링과 같은 제어 데이터를 이송하는 제어 논리 채널이거나 또는 사용자 플레인 데이터를 이송하는 트래픽 논리 채널이다. 방송 제어 채널(BCCH), 페이징 제어 채널(PCCH), 공통 제어 채널(CCCH), 멀티캐스트 제어 채널(MCCH) 및 전용 제어 채널(DCCH)이 제어 논리 채널이다. 전용 트래픽 채널(DTCH) 및 멀티캐스트 트래픽 채널(MTCH)은 트래픽 논리 채널이다.
MAC 레이어로부터의 데이터는 전송 채널을 통해 물리적 레이어와 교체된다. 데이터는 공기 중에 전송되는 방법에 의존하여 전송 채널로 멀티플렉싱된다. 전송 채널은 아래와 같이 다운링크 또는 업링크로서 분류된다. 브로드캐스트 채널(BCH), 다운링크 공유 채널(DL-SCH), 페이징 채널(PCH) 및 멀티캐스트 채널(MCH)은 다운링크 전송 채널이고, 업링크 공유 채널(UL-SCH) 및 랜덤 억세스 채널(RACH)은 업링크 전송 채널이다.
다운링크 및 업링크에서 각각 논리 채널과 전송 채널 사이에 멀티플렉싱이 다음으로 수행된다.
레이어 1/레이어 2(L1/L2) 제어 시그널링
그들의 할당 상태, 전송 포맷 및 다른 데이터 관련 정보(예를 들면, HARQ 정보, 전송 전력 제어(TPC) 명령)를 스케쥴된 사용자에게 통지하기 위하여, L1/L2 제어 시그널링이 데이터를 따라 다운링크를 통해서 전송된다. 사용자 할당이 서브프레임 별로 변할 수 있다는 것을 가정하여, L1/L2 제어 시그널링은 서브프레임 내의 다운링크 데이터와 멀티플렉싱된다. 사용자 할당은 TTI(전송 시간 인터벌) 기초로 수행될 수 있으며, TTI 길이는 서브 프레임의 배수이다. TTI 길이는 전체 사용자에 대한 서비스 영역 내에 고정될 수 있거나, 사용자별로 상이하거나, 또는 각 사용자에 대해 동적일 수 있다. 일반적으로, L1/L2 제어 시그널링은 TTI 당 한번만 전송될 필요가 있다.
L1/L2 제어 시그널링은 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 통해서 전송된다. PDCCH 캐리어는 이동 단말 또는 UE 그룹에 대한 리소스 지정 및 다른 제어 정보를 포함하는 다운링크 제어 정보(DCI)로서의 메시지를 이송한다. 일반적으로, 수개의 PDCCH가 하나의 서브프레임에서 전송될 수 있다.
3GPP LTE에서, 업링크 스케쥴링 승인 또는 업링크 리소스 지정으로도 칭하는 업링크 데이터 전송에 대한 지정이 또한 PDCCH를 통해서 전송됨이 주목되어야 한다.
스케쥴링 승인에 대해, L1/L2 제어 시그널링을 통해서 전송된 정보는 아래의 두 카테고리로 분리될 수 있다, 공유 제어 정보(SCI) 이송 Cat 1 정보 및 다운링크 제어 정보(DCI) 이송 Cat 2/3 정보.
공유 제어 정보(SCI) 이송 Cat 1 정보
L1/L2 제어 시그널링의 공유 제어 정보 부분이 리소스 할당(표시)에 관련된 정보를 포함한다. 공유된 제어 정보는 일반적으로 이하의 정보를 포함한다.
- 리소스가 할당되는 사용자를 표시하는 사용자 신원.
- 사용자가 할당되는 리소스(리소스 블록(RBs))를 나타내는 RB 할당 정보. 할당된 리소스 블록의 수는 동적일 수 있음.
- 지정의 기간(선택적), 다중 서브프레임(또는 TTI)에 걸친 지정이 가능한 경우.
다른 채널의 설정 및 다운링크 제어 정보(DCI)의 설정에 의존하여, 이하 참조, 공유 제어 정보가 업링크 전송을 위한 ACK/NACK, 업링크 스케쥴링 정보, DCI에 대한 정보(리소스, MCS, 등)와 같은 정보를 추가적으로 포함한다.
다운링크 제어 정보(DCI) 이송 Cat 2/3 정보
L1/L2 제어 시그널링의 다운링크 제어 정보 부분은 Cat 1 정보로서 표시되는 스케쥴된 사용자로 전송되는 데이터의 전송 포맷(Cat 2 정보)에 관련된 정보를 포함한다. 더욱이, (하이브리드)ARQ를 재전송 프로토콜로서 이용하는 경우, Cat 2 정보는 HARQ(Cat 3) 정보를 이송한다. 다운링크 제어 정보는 Cat 1에 따른 스케쥴된 사용자에 의해서만 제어될 필요가 있다. 다운링크 제어 정보는 일반적으로는 정보를 포함한다:
- Cat 2 정보: 변조 계획, 전송-블록(페이로드) 크기 또는 코딩 레이트, MIMO(다중 입력 다중 출력) 관련 정보 등. 전송-블록(또는 페이로드 크기) 또는 코드 레이트가 시그널링될 수 있다. 어떠한 경우도, 이들 파라미터는 변조 계획 정보 및 리소스 정보(할당된 리소스 블록의 수)를 이용함에 의해 서로로부터 계산될 수 있다.
- Cat 3 정보: HARQ 관련 정보, 예를 들면 하이브리드 ARQ 프로세스 번호, 리던던시 버전, 재전송 순번.
다운링크 제어 정보는 전체 크기면에서 및 그 분야에서 포함되는 정보면에서 상이한 수개의 포맷에서 발생한다. 현재는 LTE에 대해 규정된 상이한 DCI 포맷은 아래와 같고, 3GPP TS 36.212, "Multiplexing and channel coding", section 5.3.3.1에서 상세히 설명된다(http://www.3gpp.org에서 유용하고, 본 명세서에 참조로 포함된다).
포맷 0: DCI 포맷 0이 PUSCH에 대한 리소스 승인의 전송을 위하여 이용된다.
DCI 포맷에 관한 추가 정보 및 DCI에서 전송되는 특정 정보에 대해, LTE에 대한 기술 표준 또는 여기에 참조로서 포함되는 LTE - UMTS Long Term Evolution - From Theory to Practice, Edited by Stefania Sesia, Issam Toufik, Matthew Baker, Chapter 9.3을 참조한다.
다운링크 & 업링크 데이터 전송
다운링크 데이터 전송에 대해, L1/L2 제어 시그널링이 다운링크 패킷 데이터 전송을 따른 개별 물리적 채널(PDCCH)을 통해서 전송된다. 이러한 L1/L2 제어 시그널링은 일반적으로 아래에 대한 정보를 포함한다:
- 데이터가 전송되는 물리적 리소스 (예를 들면, OFDM의 경우에 서브캐리어 또는 블록, CDMA의 경우에 코드). 이러한 정보는 이동 단말(리시버)가 데이터가 전송되는 리소스를 식별하도록 한다.
- 사용자 장비가 L1/L2 제어 시거널링에서 캐리어 표시 필드(CIF)를 가지도록 구성되는 경우, 이 정보는 특정 제어 시그널링 정보가 의도되는 컴포넌트 캐리어를 식별한다. 이는 지정(assignment)이 다른 컴포넌트 캐리어에 대해 의도되는 하나의 컴포넌트 캐리어를 통해서 전송되는 것을 가능하도록 한다("크로스-캐리어 스케쥴링"). 이러한 다른, 크로스-스케쥴된 컴포넌트 캐리어는 예를 들면 PDCCH-less 컴포넌트 캐리어가 될 수 있다, 즉 크로스-스케쥴된 컴포넌트 캐리어가 어떠한 L1/L2 제어 시그널링도 이송하지 않는다.
- 전송을 위해 이용되는 전송 포맷. 이는 데이터의 전송 블록 크기(페이로드 크기, 정보 비트 크기), MCS(변조 및 코딩 계획) 레벨, 스펙트럼 효율, 코드 레이트 등일 수 있다. 이러한 정보(통상적으로 리소스 할당과 함께(예를 들면, 사용자 장비에 지정되는 리소스 블록의 수))는 변조, 디레이트 매칭(de-rate-matching) 및 디코딩 공정을 시작하기 위하여 사용자 장비(리시버)가 정보 비트 크기, 변조 계획 및 코드 레이트를 식별할 수 있도록 한다. 변조 계획은 명백하게 시그널될 수 있다.
- 하이브리드 ARQ(HARQ) 정보
● HARQ 공정 번호: 사용자 장비가 데이터가 매핑되는 하이브리드 ARQ 공정을 식별하도록 한다.
● 순번 또는 신규 데이터 표시기(NDI): 사용자 장비가 전송이 신규 패킷인지 또는 재전송된 패킷인지를 식별할 수 있도록 한다. HARQ 프로토콜에서 소프트 조합이 이행되는 경우, HARQ 공정 번호와 함께 순번 또는 신규 데이터 표시기는 디코딩 이전에 PDU에 대한 전송의 소프트 조합을 가능하게 한다.
● 리던던시 및/또는 콘스터레이션 버젼: 어떤 하이브리드 ARQ 리던던시 버전이 이용되는지(디-레이트-매칭에 필요) 및/또는 어떤 변조 콘스터레이션이 이용되는지(복조에 필요)를 사용자 장비에 언급한다.
- UE 식별 (UE ID): 어떤 사용자 장비에 대해 L1/L2 제어 시그널링이 의도되는지를 언급한다. 일반적 이행에서, 이 정보는 다른 사용자 장비가 이 정보를 판독하는 것을 방지하도록 하기 위하여 L1/L2 제어 시그널링의 CRC를 마스크하는데 이용된다.
업링크 패킷 데이터 전송을 가능하게 하기 위하여, L1/L2 제어 시그널링은 사용자 장비에게 전송 상세에 대해 언급하기 위하여 다운링크(PDCCH)를 통해서 전송된다. 이러한 L1/L2 제어 시그널링은 일반적으로 아래 정보를 포함한다:
- 사용자 장비가 데이터(예를 들면, OFDM의 경우에는 서브캐리어 또는 서브캐리어 블록, CDMA의 경우에는 코드)를 전송해야 하는 물리적 리소스.
- 사용자 장비가 L1/L2 제어 시그널링에서 캐리어 표시 필드(CIF)를 갖도록 구성되는 경우, 이 정보는 특정 제어 시그널링 정보가 의도되는 컴포넌트 캐리어를 식별한다. 이는 전송이 다른 컴포넌트 캐리어를 의도하는 하나의 컴포넌트 캐리어를 통해서 전송되는 것을 가능하게 한다. 이러한 다른, 크로스 스케쥴된 컴포넌트 캐리어는 예를 들면 PDCCH-less 컴포넌트 캐리어일 수 있다 즉, 크로스-스케쥴된 컴포넌트 캐리어가 어떠한 L1/L2 제어 시그널링을 이송하지 않는다.
- 업링크 승인을 위한 L1/L2 제어 시그널링이 업링크 컴포넌트 캐리어와 링크된 DL 컴포넌트 캐리어를 통해 또는 수개의 DL 컴포넌트 캐리어가 동일 UL 컴포넌트 캐리어에 링크되는 경우에는 수개의 DL 컴포넌트 캐리어 중 하나를 통해서 전송된다.
- 전송 포맷, 사용자 장비는 전송을 사용해야 한다. 이는 데이터의 전송 블록 크기(페이로드 크기, 정보 비트 크기), MCS(Modulation and Coding Sechme) 레벨, 스펙트럼 효율, 코드 레이트 등일 수 있다. 이 정보(통상적으로는 리소스 할당과 함께(예를 들면, 사용자 장비에 지정된 리소스 블록의 수))는 변조, 레이트 매칭 및 인코딩 공정을 시작하기 위하여 사용자 장비(송신기)가 정보 비트 크기, 변조 계획 및 코드 레이트를 픽(pick) 하는 것을 허용한다. 일부 경우에, 변조 계획은 명시적으로 시그널링될 수 있다.
- 하이브리드 ARQ 정보:
● HARQ 공정 번호: 어떤 하이브리드 ARQ 공정으로부터 데이터를 픽해야하는지를 사용자 장비에 언급한다.
● 순번 또는 신규 데이터 표시기(NDI): 사용자 장비에게 신규 패킷을 전송하도록 또는 패킷을 재전송하도록 언급한다. HARQ 프로토콜에서 소프트 조합이 이행되는 경우, HARQ 공정 번호와 함께 순번 또는 신규 데이터 표시기는 디코딩 이전에 PDU(protocol data unit)에 대한 전송의 소프트 조합을 가능하게 한다.
● 리던던시 및/또는 콘스터레이션 버젼: 어떤 하이브리드 ARQ 리던던시 버전이 이용되는지(레이트-매칭에 필요) 및/또는 어떤 변조 콘스터레이션이 이용되는지(변조에 필요)를 사용자 장비에 언급한다.
- UE 식별 (UE ID): 어떤 사용자 장비가 데이터를 전송해야 하는지를 언급한다. 일반적 이행에서, 이 정보는 다른 사용자 장비가 이 정보를 판독하는 것을 방지하도록 하기 위하여 L1/L2 제어 시그널링의 CRC를 마스크하는데 이용된다.
업링크 및 다운링크 데이터 전송에서 상술한 정보 조각을 정확하게 전송하는 방법에 대한 수개의 상이한 가능성이 있다. 더욱이, 업링크 및 다운링크에 있어서, L1/L2 제어 정보는 또한 추가 정보를 포함할 수 있거나 또는 일부 정보를 생략할 수 있다. 예를 들면:
- HARQ 공정 번호는 필요하지 않을 수 있다, 즉 동기식 HARQ 프로토콜의 경우, 시그널링되지 않는다.
- 추적 결합(Chase Combining)이 이용되는 경우(항상 동일한 리던던시 및/또는 콘스터레이션 버전) 또는 리던던시 및/또는 콘스터레이션 버전의 순서가 미리 규정되는 경우, 리던던시 및/또는 콘스터레이션 버전이 필요하지 않을 수 있고, 따라서 시그널링되지 않는다.
- 파워 제어 정보가 제어 시그널링에 추가적으로 포함될 수 있다.
- 예를 들면 프리-코딩과 같은 MIMO 관련 제어 정보가 제어 시그널링에 추가적으로 포함될 수 있다.
- 멀티-코드워드 MIMO 전송이 경우, 다중 코드 워드를 위한 전송 포맷 및/또는 HARQ 정보가 포함될 수 있다.
동기 HARQ 프로토콜이 LTE 업링크에 대해 채용되므로, LTE에서의 PDCCH 상에서 시그널링된 (물리적 업링크 공유 채널(PUSCH)에 대한)업링크 리소스 지정에 있어서, L1/L2 제어 정보는 HARQ 프로세스 번호를 포함하지 않는다. 업링크 전송을 위해 이용되는 HARQ 프로세스는 타이밍에 의해 주어진다. 더욱이, 리던던시 버전(RV) 정보는 전송 포맷 정보와 공동으로 인코드된다 즉, RV 정보는 전송 포맷(TF) 필드 내에 내장됨이 주목되어야 한다. 전송 포맷(TF) 각각 변조 및 코딩 계획(MCS) 필드는 예를 들면 5비트 크기이고, 이는 32 엔트리에 대응한다. 3 TF/MCS 테이블 엔트리는 리던던시 버전(RVs) 1, 2, 또는 3을 표시하기 위하여 보류된다. 나머지 MCS 테이블 엔트리는 RVO를 명시적으로 나타내는 MCS 레벨(TBS)을 시그널하는데 이용된다. PDCCH의 CRC 필드의 크기는 16 비트이다.
LTE에서의 PDCCH 상에서 시그널링되는 다운링크 지정(PDSCH)에 대해, 리던던시 버전(RV)은 2-비트 필드로 개별적으로 시그널링된다. 더욱이, 변조 순서 정보가 전송 포맷 정보와 함께 인코드된다. 업링크의 경우와 유사하게, PDCCH 상에서 시그널링된 5 비트 MCS 필드가 있다. 엔트리 중 3개는 전송 포맷(전송 블록) 정보를 제공하지 않고 명시적 변조 오더를 시그널하기 위하여 보류된다. 나머지 29 엔트리에 대해, 변조 오더 및 전송 블록 사이즈 정보(Transport block size info)가 시그널된다.
LTE에 대한 업링크 억세스 계획
업링크 전송에 있어서, 커버리지를 최대화하기 위하여 파워-효율적 사용자 단말 전송이 필요하다. 동적 대역 할당을 갖는 FDMA와 결합된 단일-캐리어 전송 이 발전된 UTRA 업링크 전송 계획으로서 선택되었다. 단일 캐리어 전송에 대한 선호의 이유는 다중 캐리어 신호(OFDMA)와 비교할 때 낮은 피크-평균 파워 비율(PAPR) 및 대응하여 개선되는 파워-증폭기 효율 및 추정되는 개선된 커버리지(주어진 단말 피크 파워에 대한 더 높은 데이터 레이트) 등이다. 각 시간 간격 동안, 노드 B는 사용자에게 인트라-셀 직교성을 보장하는 사용자 데이터를 전송하기 위한 고유한 시간/주파수 리소스를 지정한다. 업링크에서의 직교 억세스는 인트라-셀 간섭을 제거함에 의해 증가된 스펙트럼 효율을 보장한다. 다중경로 전파로 인한 간섭은 전송된 신호의 사이클릭 프리픽스의 삽입에 의한 도움으로 기지국(Node B)에서 처리된다.
데이터 전송에 이용되는 기본적 물리적 리소스는 일 시간 간격 동안 크기 BWgrant 예를 들면, 0.5ms의 서브-프레임의 주파수 리소스로 구성되며, 그 위에 코딩된 정보 비트가 매핑된다. 전송 시간 간격(TTI)로 칭하는 서브-프레임이 사용자 데이터 전송을 위한 최소 시간 간격임이 주목되어야 한다. 그러나, 서브-프레임의 콘스터레이션에 의해 사용자에게 일 TTI 보다 더 긴 시간 주기에 걸쳐 주파수 리소스 BWgrant를 지정하는 것이 가능하다.
LTE를 위한 업링크 스케쥴링 계획
업링크 계획은 스케쥴된 즉, eNB에 의해 제어된 억세스 및 콘스터레이션 기반 억세스 모두를 허용한다.
스케쥴된 억세스의 경우에, UE는 업링크 데이터 전송을 위해 특정 시간에 대한 특정 주파수 리소스(즉, 시간/주파수 리소스)가 할당된다. 그러나, 일부 시간/주파수 리소스는 콘텐션 기반 억세스에 대해 할당될 수 있다; 이 시간/주파수 리소스 내에, UE는 먼저 스케쥴링되지 않고 전송할 수 있다. UE가 콘텐션 기반 억세스를 시도하는 하나의 시나리오는 예를 들면 랜덤 억세스 즉, 언제 UE가 셀에 또는 업링크 리소스 요청에 대해 초기 억세스를 수행하는가 이다.
스케쥴링된 억세스에 대해, Node B 스케쥴러는 업링크 데이터 전송을 위하여 고유한 주파수/시간 리소스를 사용자에게 지정한다. 보다 구체적으로, 스케쥴러는
- 어떤 UE가 전송이 허용되었는지,
- 어떤 물리적 채널 리소스(주파수)인지,
- 전송을 위해 이동 단말에 의해 이용될 전송 포맷(변조 코딩 계획(MCS))
을 결정한다.
할당 정보는 스케쥴링 승인을 통해 UE에 시그널링되고, L1/L2 제어 채널을 통해서 전송된다. 간략하게, 이 채널은 이하에서 업링크 승인 채널로 칭한다. 스케쥴링 승인 메시지는 적어도 UE가 사용이 허용된 주파수의 부분, 승인의 유효 기간 및 전송 포맷에 대한 정보를 포함하고, UE는 다가오는 업링크 전송에 대해 이용해야 한다. 최단 유효 기간이 일 서브프레임이다. 선택된 계획에 의존하여, 추가 정보가 또한 승인 메시지 내에 포함될 수 있다. 단지 "per UE" 승인만이 UL-SCH를 통해서 전송할 권리를 승인하는데 이용된다(즉, "per UE per RB" 승인이 없음). 그러므로, UE는 일부 규칙에 따라 무선 베어러 중에서 할당된 리소스를 분산할 필요가 있다. HSUPA와 다르게, UE-기반 전송 포맷 선택이 없다. eNB는 일부 정보 예를 들면, 보고된 스케쥴링 정보 및 QoS info를 기초로 전송 포맷을 결정하고, UE는 선택된 전송 포맷을 따라야 한다. HSUPA에서, Node B는 최대 업링크 리소스를 지정하고, UE는 따라서 데이터 전송에 대해 실제 전송 포맷을 선택한다.
무선 리소스의 스케쥴링이 서비스 품질을 결정하기 위해 공유된 채널 억세스 네트워크에서 가장 중요한 기능이므로, 효율적 QoS 관리를 허용하기 위하여, UL 스케쥴링 계획에 의해 완수되어야 하는 다수의 요구 사항이 있다.
- 낮은 우선 순위 서비스의 고갈(starvation)이 회피되어야 한다;
- 무선 베어러/서비스에 대한 명백한 QoS 구별이 스케쥴링 계획에 의해 지원되어야 한다;
- UL 보고는 무선 베어러/서비스 데이터가 전송될 eNB 스케쥴러를 식별하도록 하기 위하여 미립제 버퍼 상태 보고(예를 들면, 무선 베어러 당 또는 무선 베어러 그룹 당)를 허용해야 한다;
- 상이한 사용자의 서비스들 사이에 명백한 QoS 구별이 가능하도록 해야 한다;
- 무선 베어러 당 최소 비트 레이트를 제공하는 것이 가능해야 한다.
상기 리스트에서 알 수 있듯이, LTE 스케쥴링 계획의 하나의 필수적 측면은 오퍼레이터가 상이한 QoS 클래스의 무선 베어러들 사이의 어그리게이트된 셀 용량의 구획을 제어할 수 있는 메카니즘을 제공하는 것이다. 무선 베어러의 QoS 클래스는 이전에 설명된 것처럼 AGW에서 eNB까지 시그널링된 대응하는 SAE 베어러의 QoS 프로파일에 의해 식별된다. 오퍼레이터는 특정 QoS 클래스의 무선 베어러와 관련된 어그리게이트된 트래픽에 어그리게이트된 셀 용량의 일정량을 할당할 수 있다. 이러한 클래스-기반 접근법을 채용하는 주요 목적은 이들이 속하는 QoS에 의존하는 패킷의 처리를 구별할 수 있게 되는 것이다.
버퍼 상태 보고/업링크 스케쥴링을 위한 스케쥴링 요청 프로시져
스케쥴링의 일반적 모드는 다운링크 전송 리소스의 할당을 위한 다운링크 지정 메시지 및 업링크 전송 리소스의 할당을 위한 업링크 승인 메시지를 이용하는 동적 스케쥴링이다; 이들은 일반적으로 특정 단일 서브프레임에 대해 유효하다. 이들은 이미 이전에 설명된 UE의 C-RNTI를 이용하는 PDCCH를 통해서 전송된다. 동적 스케쥴링은 TCP와 같이 트래픽이 레이트면에서 버스트(bursty) 및 동적인 서비스 유형에 대해 효율적이다.
동적 스케쥴링에 추가로, 지속적(persistent) 스케쥴링이 규정되는데, 이는 무선 리소스가 반-정적으로 구성되도록 하고 일 서브프레임 보다 더 긴 기간에 대해 UE에 할당되도록 하여, 각 서브프레임에 대한 PDCCH에 걸쳐 특정 다운링크 지정 메시지 또는 업링크 승인 메시지에 대한 필요성을 회피한다. 지속적 스케쥴링은 데이터 패킷이 작고, 주기적이며 크기가 반-정적(semi-static)인 VoIP와 같은 서비스에 유용하다. 그러므로, PDCCH의 오버헤드는 동적 스케쥴링의 경우에 비해 현저히 감소된다.
UE로부터 eNodeB까지의 버퍼 상태 리포터(BSR)는 업링크 리소스를 할당하는 즉, 업링크 스케쥴링에서 eNodeB를 보조하는데 이용된다. 다운링크의 경우, eNB 스케쥴러는 각 UE에 공급되는 데이터의 양을 명확하게 인지하나; 업링크 방향에 대해서는, 스케쥴링 결정이 eNB에서 수행되고 데이터에 대한 버퍼가 UE에 있으므로, BSR는 UL-SCH를 통해 전송될 필요가 있는 데이터의 양을 나타내기 위하여 UE로부터 eNB까지 전송되어야 한다.
기본적으로 LTE에 대해 규정된 2 유형의 버퍼 상태 리포트 MAC 제어 엘리먼트(BSR)가 있다: 긴 BSR(LCG IDs #0-3에 대응하는 4개의 버퍼 사이즈 필드를 갖는) 또는 짧은 BSR(하나의 LCG ID 필드 및 하나의 대응하는 버퍼 사이크 필드를 갖는). 버퍼 사이즈 필드는 논리 채널 그룹의 전체 논리 채널에 걸쳐 유효한 데이터의 전체 양을 나타내고, 상이한 버퍼 사이즈 레벨의 인덱스로서 인코드된 바이트의 수로서 표시된다(또한, 3GPP TS 36.321 v 10.5.0 Chapter 6.1.3.1 참조, 여기에 참조로 포함됨). 또한, 절단된 데이터의 이용을 위하여, 추가 유형의 버퍼 상태 리포트가 있으며, 여기서 버퍼 상태 리포트는 2바이트 길이이다.
짧은 BSR 및 긴 BSR 중 어떤 것이 UE에 의해 전송되는지는 전송 블럭 내의 가용 전송 리소스에, 얼마나 많은 논리 채널 그룹이 논-엠티 버퍼를 가지는지 및 특정 이벤트가 UE에서 트리거되는지 여부에 의존한다. 긴 BSR은 4개의 논리 채널 그룹에 대한 데이터의 양을 리포트하고, 여기서 짧은 BSR은 단지 최상 논리 채널 그룹에 대해 버퍼링된 데이터의 양을 나타낸다.
논리 채널 그룹 개념을 도입하는 이유는 UE가 4개 이상의 논리 채널을 구성하도록 하더라도, 각 개별 논리 채널에 대한 버퍼 상태의 리포트는 너무 많은 오버헤드를 초래할 것이다는 점이다. 그러므로, eNB는 각 논리 채널을 논리 채널 그룹에 지정하고; 바람직하게는, 동일/유사 QoS 요구 사항을 갖는 논리 채널이 동일 논리 채널 그룹 내에 할당되어야 한다.
BSR은 예를 들면 이하 이벤트에 대해 트리거될 수 있다:
- 버퍼가 논-엠티인 논리 채널 보다 높은 우선 순위를 갖는 논리 채널에 대해 데이터가 도달할 때마다;
- 이전에 전송을 위해 유용한 데이터가 없는 경우, 데이터가 임의의 논리 채널에 대해 유용할 때마다;
- 재전송 BSR 시간이 만료될 때마다;
- 주기적 BSR 리포팅이 도래할 때마다 즉, periodicBSR 타이머가 만료할 때마다;
- BSR을 수용할 수 있는 전송 블록 내의 여유 공간이 존재할 때마다.
전송 실패에 대한 강해지려면, LTE에 대해 규정된 BSR 재전송 메카니즘이 있다; 재전송 BSR 타이머는 업링크 승인이 재시작될 때마다 시작 또는 재시작된다. 재전송 BSR 타이머가 만료되기 이전에 업링크 승인이 수신되지 않는 경우, 다른 BSR이 UE에 의해 트리거된다.
전송 블록(TB) 내에 BSR을 포함하는 BSR이 트리거될 때 UE가 할당된 업링크 리소스를 가지지 않는 경우, UE는 구성되는 경우 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 상에서 스케쥴링 요청(SR)을 전송한다. 구성된 PUCCH 상에서 D-SR(전용 스케쥴링 요청)이 없는 경우에 대해, UE는 BSR info를 eNB에 전송하기 위하여 UL-SCH 리소스를 요청하기 위하여 랜덤 억세스 프로시져(RACH 프로시져)를 시작할 것이다. 그러나, 주기적 BSR이 전송되는 경우에 대해 UE가 SR 전송을 트리거하지 않을 것이라는 점에 주목해야 한다.
더욱이, SR 전송에 대한 증강이 반-지속 스케쥴링(SPS)으로 칭하는 전송 승인을 위한 L1/2 제어 시그널링 오버헤드를 저장하기 위하여 규정된 주기성으로 리소스가 지속적으로 할당되는 특정 스케쥴링 모드에 대해 도입된다. 서비스에 대한 일 예로서, 반-지속적 스케쥴링을 위해 주로 고려되는 것은 VoIP 이다. 매 20ms 마다, VoIP 패킷이 토크-스퍼트(talk-spurt) 동안 코덱에서 생성된다. 그러므로, eNB는 업링크 또는 각각 다운링크 리소스를 매 20ms 마다 지속적으로 할당할 수 있으며, 이는 VoIP 패킷 전송을 위해 이용될 수 있다. 일반적으로 SPS는 예측 가능한 트래픽 태양 즉 상수 비트 레이트, 패킷 도달 시간이 주기적인 서비스에 유리하다. SPS가 업링크 방향에 대해 구성된 경우에 있어서, eNB는 특정 구성된 논리 채널에 대한 SR 트리거링/전송을 턴 오프할 수 있다 즉, 이러한 특정 구성된 논리 채널 상의 데이터 도달로 인한 BSR 트리거링이 SR을 트리거하지 않을 것이다. 그러한 유형의 증강에 대한 동기는 반-지속적 할당된 리소스를 이용할 이들 논리 채널에 대한 SR을 이 eNB 스케쥴링에 대한 가치가 없고 따라서 회피되어야 한다는 것을 보고한다.
보다 상세한 정보는 BSR에 관한 것이며, 특히 이의 트리거는 3GPP TS 36.321 V10.5 in Chapter 5.4.5에서 설명되고, 여기에 참조로 포함된다.
논리 채널 순위화
UE는 무선 베어러들 사이에서 업링크 리소스의 공유를 관리하는 업링크 레이트 제어 기능을 갖는다. 이러한 업링크 레이트 제어 기능은 또한 이하에서 논리 채널 순위화 프로시져로 칭한다. 논리 채널 순위화(LCP) 프로시져는 신규 전송이 수행되는 경우 적용된다, 즉 전송 블록이 생성될 필요가 있다. 용량을 지정하는 일 제안은 각각이 그 베어러에 대한 최소 데이터 레이트에 등가인 할당을 수신할 때까지 우선 순서로 각 베어러에게 리소스를 지정하는 것이고, 그 이후 어떠한 추가 용량이 예를 들면 우선 순서로 베어러에게 지정된다.
이하의 LCP 프로시져의 설명으로부터 명백해지는 것처럼, UE 내에서 상주하는 LCP 프로시져의 이행은 IP 세계에서는 잘 알려진 토큰 버켓 모델(token bucket model)을 기초로 한다. 이 모델의 기본적 기능을 아래와 같다. 주기적으로 주어진 레이트에서 일정량의 데이터를 전송할 권리를 나타내는 토큰이 버켓에 추가된다. UE가 리소스를 승인하는 경우, 버켓 내의 토큰의 수에 의해 표시되는 양까지 데이터를 전송하는 것이 허용된다. 데이터를 전송하는 경우 UE는 전송된 데이터의 양에 등가인 토큰의 수를 제거한다. 버켓이 차는 경우, 추가 토큰은 폐기된다. 토큰의 추가를 위해서, 이 공정의 반복 주기가 모든 TTI일 수 있으나, 토큰이 매 초마다만 추가되도록 용이하게 길어질 수 있다. 기본적으로 매 1ms 마다 하나의 토큰이 추가되는 대신, 1000 토큰이 매초 추가될 수 있다. 이하에서, Rel-8에서 이용되는 논리 채널 순위화 프로시져가 설명된다.
LCP 프로시져에 관한 보다 상세한 정보는 3GPP TS 36.321 V8 in Chapter 5.4.3.1에서 설명되고, 여기에 참조로서 포함된다.
RRC는 각 로직 채널에 대한 시그널링에 의해 업링크 데이터의 스케쥴링을 제어한다: priority는 증가하는 순위 값이 낮은 순위 레벨을 나타내고, prioritisedBitRate는 순위화 비트 레이트(PBR)을 설정하고, bucketSizeDuration은 버켓 크기 기간(BSD)를 설정한다. 순위화된 비트 레이트를 넘어서는 아이디어는 낮은 순위 논-GBR 베어러를 포함하는 각 베어러를 잠재적 고갈을 회피하기 위하여 최소 비트 레이트를 지원하는 것이다. 각각의 베어러는 순위화된 비트 레이트(PBR)을 달성하기 위하여 적어도 충분한 리소스를 가져야 한다.
UE는 각 논리 채널 j에 대해 변수 Bj를 유지할 것이다. Bj는 관련 논리 채널이 설정되는 경우 0으로 초기화될 것이며, 각 TTI에 대해 프로턱트 PBR x TTI 기간에 의해 만큼 증가된다. 그러나, Bj의 값은 버켓 사이즈를 넘어설 수는 없고, Bj의 값이 논리 채널 j의 버켓 크기 보다 큰 경우, 버켓 크기로 설정될 것이다. 논리 채널의 버켓 크기는 PBR x BSD와 같고, 여기서 PBR 및 BSD는 상위 레이어에 의해 구성된다.
UE는 신규 전송이 수행되는 경우 이하의 논리 채널 순위화 프로시져를 수행할 것이다.
- UE는 이하 단계에서 논리 채널에 리소스를 할당할 것이다:
- 단계 1: Bj>0인 전체 논리 채널이 감소 우선 순서로 리소스가 할당된다. 무선 베어러의 PBR이 "무한대"로 설정되는 경우, UE는 낮은 순위 무선 베어러의 PBR을 만나기 이전에 무선 베어러 상의 전송을 위해 유효한 전체 데이터에 대한 리소스를 할당할 것이다.
- 단계 2: UE는 단계 1에서 논리 채널 j에 서빙되는 MAC SDU의 전체 크기에 의해 Bj를 감소시킬 것이다.
이 점에서 Bj의 값이 음이 될 수 있음이 주목되어야 한다.
- 단계 3: 리소스가 남는 경우, 전체 논리 채널은 논리 채널에 대한 데이터 또는 UL 승인가 무엇이 먼저 오든, 고갈될 때까지 엄격한 감소 우선 순위가 서빙된다. 동일한 우선 순위로 구성되는 논리 채널이 동일하게 서빙되어야 한다.
- UE는 상술한 스케쥴링 프로시져 동안 아래의 규칙을 준수할 것이다:
- UE는 전체 SDU(또는 부분적으로 전송된 SDU 또는 재전송된 RLC PDU)가 나머지 리소스에 맞춰지는 경우 RLC SDU(또는 부분적으로 전송된 SDU 또는 재전송된 RLC PDU)를 분할해서는 안된다.
- UE가 논리 채널로부터 RLC SDU를 분할하는 경우, 가능한 한 승인을 채우기 위하여 세그먼트의 크기를 최대로 할 것이다.
- UE는 데이터의 전송을 최대로 해야 한다.
논리 채널 우선화 프로시져에 대해, UE는 감소 순서로 아래의 관련 우선 순위를 고려해야 한다.
- C-RNTI 또는 UL-CCCH로부터의 데이터를 위한 MAC 제어 엘리먼트;
- 패딩을 위해 포함되는 BSR를 제외한 BSR을 위한 MAC 제어 엘리먼트;
- PHR을 위한 MAC 제어 엘리먼트;
- UL-CCCH로부터의 데이터를 제외한 임의의 논리 채널로부터의 데이터
- 패딩을 위해 포함되는 BSR을 위한 MAC 제어 엘리먼트.
이하 섹션에서 설명되고, UE는 하나의 TTI, 스텝 1 내지 3에서의 다중 MAC PDU를 전송할 것이 요구되는 경우의 캐리어 어그리게이션의 경우에 대해, 관련 규칙은 각 승인에 독립적으로 적용되거나 또는 승인의 용량의 합에 적용될 수 있다. 또한, 승인이 처리되는 순서는 UE 이행까지 남는다. UE가 하나의 TTI 내에 다중 MAC PDU를 전송할 것이 요구되는 경우, 어떤 MAC PDU에 MAC 제어 엘리먼트가 포함되는지를 결정하는 것은 UE 이행에 달려있다.
업링크 파워 제어
이동 통신 시스템에서의 업링크 전송 파워 제어는 중요한 목적을 제공한다: 시스템의 다른 사용자에 대한 간섭을 최소화하고 이동 단말의 배터리 수명을 최대화하는 필요성에 반해, 요구된 QoS(Quality-of-Service)을 달성하기 위하여 qalxm 당 충분한 전송 에너지에 대한 필요성이 균형을 맞춘다. 이 목적을 달성하는데 있어서, 파워 제어(PC)의 역할이 이웃 셀에 미치는 간섭을 동시에 제어하는 한편 필요한 SINR을 제공하는데 결정적이 된다. 업링크에 있어서의 클래식 PC 계획의 아이디어는 모든 사용자가 동일한 SINR로 수신되는 것인데, 이는 완전 보상으로 알려져 있다. 대안으로, 3GPP는 LTE에 대해 Fractional Power Control(FPC)의 사용을 채택한다. 이 신규 기능은 보다 높은 경로-손실을 갖는 사용자가 낮은 SINR 요구에서 동작하도록 하여 이들이 이웃 셀에 적은 간섭을 생성할 것이다.
상세한 파워 제어 공식이 Physical Uplink Shared Channel (PUSCH), Physical Uplink Control Channel (PUCCH) 및 the Sounding Reference Signals (SRSs) (section 5.1 in TS36.213)을 위한 LTE에 명시된다. 이러한 업링크 신호 각각에 대한 공식이 동일한 기본 원칙을 따른다; 모든 경우에, 이들은 2가지 주요 항목의 요약으로서 고려될 수 있다; eNodeB에 의해 시그널링된 정적 또는 반-정적 파라미터로부터 유도된 기본적 오픈-루프 동작점, 및 서브프레임 단위로 업데이트되는 동적 오프셋.
리소스 블록 당 전송 파워를 위한 기본적 오픈-루프 동작점은 인터-셀 간섭 및 셀 부하를 포함하는 복수개의 인자에 의존한다. 이는 2개의 컴포넌트로 더욱 분할될 수 있는데, 셀 내의 전체 UE에 대한 공통 파워 레벨(dBm으로 측정됨) 및 UE-지정 오프셋으로 구성되는 반-정적 베이스 레벨 P0 및 오픈-루프 경로-손실 보상 컴포넌트이다. 리소스 블록 당 파워의 동적 오프셋 부분은 또한 2개의 컴포넌트로 더욱 세분될 수 있으며, 컴포넌트는 사용된 MCS 및 명백한 송신기 파워 제어(TPC) 명령에 의존한다.
MCS-의존 컴포넌트(LTE 스펙에서는 △TF로 칭하며, 여기서 TF는 'Transport Format'를 상징함)는 RB 당 송신된 파워가 송신된 정보 데이터 레이트에 따라 채택되도록 허용한다.
동적 오프셋의 다른 컴포넌트는 UE-특정 TPC 명령이다. 이들은 2가지 상이한 모드로 동작할 수 있다: 누적형 TPC 명령(PUSCH, PUCCH 및 SRS에 대해 유용함) 및 절대 TPC 명령(PUSCH에 대해서만 유용). PUSCH에 있어서, 이들 두 모드 사이의 스위치는 RRC 시그널링에 의해 각각의 UE에 대해 반-정적으로 구성된다 즉, 모드는 동적으로 변할 수 없다. 누적 TPC 명령으로, 각 TPC 명령은 이전 레벨에 대한 파워 스텝을 시그널한다.
파워 헤드룸 리포팅
eNodeB가 적절한 방식으로 상이한 UE에 업링크 전송 리소스를 스케쥴하는 것을 지원하기 위하여, UE가 그 가용 파워 헤드룸을 eNodeB에 리포트할 수 있다는 것이 중요하다.
eNodeB는 UE가 이용이 가능한 서브프레임당 업링크 대역이 얼마나 많은지를 결정하도록 파워 헤드룸 리포트를 이용할 수 있다. 이는 리소스의 낭비를 방지하기 위하여 이들을 이용하는 것이 불가능한 UE에 업링크 전송 리소스를 할당하는 것을 방지하는 것을 돕는다.
파워 헤드룸 리포트의 범위는 +40 내지 -23dB이다. 범위 중 음의 부분은 UE가 유용한 전송 파워 보다 더 많은 것을 요구할 UL 승인을 수신하는 정도까지 UE가 eNodeBd에 시그널하는 것을 가능하게 한다. 이는 eNodeB가 연이은 승인의 크기를 줄이는 것을 가능하게 하여, 다른 UE에 할당하기 위한 전송 리소스를 자유롭게 한다.
파워 헤드룸 리포트는 UE가 UL 승인을 갖는 서브프레임 내에만 전송될 수 있다. 다수의 규정이 파워 헤드룸 리포트를 트리거하도록 규정된다. 이들은 아래를 포함한다:
- 최후 파워 헤드룸 리포트 이후의 추정되는 경로 손실에서의 현저한 변화
- 이전 파워 헤드룸 리포트 이래로 보다 많은 구성된 시간이 경과되었다.
- 클로즈-루프 TPC 커맨드의 구성된 수 보다 이상이 UE에 의해 이행되었다.
eNodeB는 시스템 로딩 및 스케쥴링 알고리즘의 요구 사항에 의존하여 이들 트리거 각각을 제어하기 위한 파라미터를 구성할 수 있다. 보다 구체적으로, RRC는 2 타이머 periodicPHR-Timer 및 prohibitPHR-Timer를 구성함에 의해 및 측정된 다운링크 패스손실에서의 변화를 설정하는 dl-PathlossChange를 시그널링함에 의해 파워 헤드룸 리포팅을 제어하여, 파워 헤드룸 리포트를 트리거한다.
파워 헤드룸 리포트는 MAC 제어 엘리먼트로서 전송된다. 이는 2 최고위 비트가 보류되고 6개 최하위 비트가 1dB 스텝에서 상술한 dB 값을 나타내는 단일 옥텟으로 구성된다. MAC 제어 엘리먼트의 구조는 도 7에 도시된다.
서브프레임 i에 유효한 UE 파워 헤드룸(PH)은 아래로 규정된다:
Figure 112016088417852-pct00002
파워 헤드룸은 1dB의 단계로 범위[40; -23]dB에 있는 최근접값으로 라운드될 것이다.
Pcmax, 최대 UE 전송 파워(Tx 파워)는 PCMAX _L 및 PCMAX _H의 주어진 범위에서 UE에 의해 선택되는 값이다.
Figure 112016088417852-pct00003
또한, 여기서 PEMAX는 네트워크에 의해 시그널링되는 값이다.
MPR은 각종 변조 계획 및 전송 대역과 관련된 인접 채널 누설 파워 비(ACLR)을 제어하는데 이용되는 파워 감소값이다.
A-MPR은 추가 최대 파워 감소이다. 이는 밴드에 특정하며, 네트워크에 의해 구성될 때 적용된다. 그러므로, Pcmax는 UE 이행에 특정하며 따라서 eNB에는 알려져 있지 않다.
△Tc에 대한 보다 상세한 정보는 3GPP TS TS36.101, Vers.12.0.0 section 6.2.5에 명시되고, 여기에 참조로 포함된다.
LTE 디바이스 대 디바이스(D2D) 인접 서비스
인접-기반 어플리케이션 및 서비스는 신생 사회-기술적 추세를 나타낸다. 식별된 영역은 상업적 서비스와 관련된 서비스 및 오퍼레이터 및 사용자에게 인터레스트의 대상인 공공 안정성(Public Safety)를 포함한다. LTE에서 인접 서비스(ProSe) 능력의 도입은 3GPP 산업이 이러한 성장하는 마켓을 제공하도록 하고, 동시에, 결합하여 LTE에 열성적인 수개의 공공 안전성 커뮤니티의 긴급한 필요성을 제공한다.
디바이스-대-디바이스(D2D) 통신은 LTE-rel.12에 대한 기술 컴포넌트이다. 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신 기술은 D2D를 스펙트럼 효율을 증가시키기 위하여 셀룰러 네트워크에 대한 기반이 되도록 한다. 예를 들면, 셀룰러 네트워크가 LTE 인 경우, 전체 데이터 이송 물리적 채널은 SC-FDMA를 D2D 시그널링을 위하여 이용한다. D2D 통신에서, 사용자 장비(UE)는 기지국을 통하는 대신에 셀룰러 리소스를 이용하여 직접 링크를 통해 서로 데이터 신호를 전송한다. D2D 호환 통신 시스템의 가능한 시나리오가 도 9에 도시된다.
LTE에서의 D2D 통신
"LTE에서의 D2D 통신"은 두 영역에 초점을 맞추고 있다; 디스커버리 및 통신 여기서 본 발명은 통신 파트에 가장 관련된다. 그러므로, 이하에서 기술적 배경은 통신 파트에 초점을 맞춘다.
D2D 통신은 LTE-A를 위한 기술 컴포넌트이다. D2D 통신에서, UE는 BS를 통하는 대신에 셀룰러 리소스를 이용하여 직접 링크를 통해 서로 데이터 신호를 전송한다. D2D 사용자는 직접 통신하고, 나머지는 적어도 eNB의 커버리지에 있는 경우에는 BS에 의해 제어된다. 그러므로 D2D는 셀룰러 리소스를 재사용함에 의해 시스템 성능을 개선할 수 있다.
D2D가 커버리지를 제공하는 셀의 업링크 LTE 스펙트럼(FDD의 경우) 또는 업링크 서브프레임에서 동작한다(컵머리지 외부에 있는 경우를 제외한 TDD의 경우). 더욱이, D2D 송신/수신은 주어진 캐리어 상에서 풀 튜플렉스를 이용하지 않는다. 개별 UE 관점에서, 주어진 캐리어 D2D 신호 수신 및 LTE 업링크 전송은 풀 듀플렉스를 사용하지 않고, 즉, D2D 신호 수신 및 TLE UL 전송은 불가능하다.
D2D 통신에서, UE1이 전송의 역할(전송 사용자 장비)을 하는 경우, UE1은 데이터를 전송하고 UE2(수신 사용자 장비)는 이를 수신한다. UE1 및 UE2는 그 전송 및 수신 역할을 바꿀 수 있다. UE1으로부터의 전송은 UE2와 같은 하나 이상의 UE에 의해 수신될 수 있다.
사용자 플레이 프로토콜에 대해, 아래에서 D2D 통신 관점에서의 합의의 내용[3GPP TS 36.843vers. 12.0.0 section 9.2]이 보고된다:
- PDCP:
○ 1: D2D 브로드캐스트 통신 데이터(즉, IP 패킷)은 노멀 사용자-플레인 데이터로서 처리되어야 한다.
○ PDCP에서의 헤더-압축/해제는 1: M D2D 브로드캐스트 통신에 대해 적용 가능하다.
■ U-Mode는 공공 안전을 위하여 D2D 브로드캐스트 동작을 위하여 PDCP에서의 헤더 압축을 위해 이용된다;
- RLC:
○ RLC UM은 1: M D2D 브로드캐스트 통신에 이용된다.
○ 세그먼테이션 및 재조립은 RLC UM에 의해 L2 상에서 지원된다.
○ 수신 UE는 송신 피어 UE 당 적어도 하나의 RLC UM을 유지할 필요가 있다.
○ RLC UM 리시버 엔터티는 제1 RLC UM 데이터 유시의 수신 이전에 구성될 필요가 없다.
○ 지금까지 사용자 플레인 데이터 전송을 위한 D2D 통신을 위해 RLC AM 또는 RLC TM에 대해 필요성이 식별되지 않았다.
- MAC:
○ 1: M D2D 브로드캐스트 통신에 대해 HARQ 피드백이 없음이 추정된다.
○ 수신 UE는 수신기 RLC UM 엔터티를 식별하기 위하여 소스 ID를 알 필가 있다.
○ MAC 헤더는 MAC 레이어에서의 패킷을 필터링 아웃하도록 하는 L2 타겟 ID를 포함한다.
○ L2 타겟 ID는 브로드캐스트, 그룹 캐스트 또는 유니캐스트 어드레스일 수 있다.
■ L2 그룹캐스트/유니캐스트: MAC 헤더에서 이송되는 L2 타겟 ID는 RLC 수신 엔터티로 공급하기 이전에라도 수신된 RLC UM PDU를 폐기하도록 할 것이다.
■ L2 브로드캐스트: 수신 UE는 전체 송신기로부터 수신된 RLC PDUs를 처리할 것이며, 상위 레이어로 IP 패킷을 재조립 및 공급하려 한다.
○ MAC 서브 헤더는 LCIDs(다중 논리 채널을 구별하기 위한)을 포함한다.
○ 적어도 멀티플렉싱/디-멀티플렉싱, 우선 순위 핸들링 및 패딩이 D2D에 유용하다.
리소스 할당
D2D 통신을 위한 리소스 할당이 논의 중이며, 3GPP 36.843, version 12.0.0, section 9.2.3에서 표현되는 형태로 설명되고, 여기에 참조로 포함된다.
전송 UE의 관점에서, UE는 리소스 할당을 위한 두 모드에서 동작할 수 있다.
- 모드 1: eNodeB 또는 Release-10 릴레이 노드가 다이렉트 데이터 및 다이렉트 제어 정보를 전송하기 위하여 UE에 의해 이용되는 정확한 리소스를 스케쥴한다
- 모드 2: UE 스스로가 리소스 풀로부터 리소스를 선택하여 다이렉트 데이터 및 다이렉트 제어 정보를 전송한다.
D2D 통신 가능 UE는 인-커버리지에 대해 적어도 모드 1을 지원할 것이다. D2D 통신 가능 UE는 적어도 에지-오브-커버리지 및/또는 아웃-오브-커버리지에 대해 모드 2를 지원할 것이다.
UE 인-커버리지 및 아웃-오브-커버리지는 D2D 통신 수신을 위해 리소스 풀(시간/주파수)를 인식할 필요가 있다.
전체 UE (모드 1("스케쥴된") 및 모드 2("자동"))가 스케쥴링 지정을 수신 시도하는 리소스 풀(시간 및 주파수)을 구비한다.
모드 1에서, UE는 eNodeB로부터 전송 리소스를 요청한다. eNodeB는 스케쥴링 지정 및 데이터의 전송을 위한 전송 리소스를 스케쥴한다.
- UE는 eNodeB가 UE가 요구된 양의 리소스 외에도 D2D 전송을 수행하려고 하는지를 결정할 수 있음을 기초로 BSR에 이은 eNodeB에 스케쥴링 요청(D-SR 또는 RA)를 전송한다.
- 모드 1에서, UE는 D2D 통신을 전송하기 위하여 RRC 연결될 필요가 있다.
모드 2에 대해, UE는 D2D 통신 전송을 위한 리소스를 선택하는 리소스 풀(시간 및 주파수)을 구비한다.
도 8은 상위(LTE) 및 하위(D2D) 전송 및/또는 수신 리소스를 개략적으로 도시한다. eNodeB는 UE가 모드 1 또는 모드 2 전송을 적용하는지 여부를 제어한다. UE가 D2D 통신을 전송(또는, 수신)할 수 있는 리소스를 안다면, 대응하는 전송/수신에 대해서만 대응하는 리소스를 이용한다. 도 8의 예에서, D2D 서브프레임은 D2D 신호를 수신 또는 전송하는데만 이용될 것이다. D2D 디바이스로서의 UE가 하프 듀플렉스 모드에서 동작하려 하므로, 어떠한 시점에서도 D2D신호를 수신 또는 전송할 수 있다. 유사하게, 동일 도면에서, 다른 서브프레임이 LTE(상위) 전송 및/또는 수신을 위해 이용될 수 있다.
D2D 디스커버리는 다른 D2D 가능 및 인근의 인터레스트 디바이스를 식별하는 프로시져/공정이다. 이 목적을 위하여, 디스커버되기를 원하는 D2D 디바이스는 일부 디스커버리 신호(특정 네트워크 리소스 상의)를 전송할 것이며, 상기 디스커버리 신호에 인터레스트가 있는 수신 UE는 그러한 전송 D2D 디바이스를 알게 될 것이다. 3GPP TS 36.843의 Ch. 8은 D2D 디스커버리 메카니즘의 가용 상세를 설명한다. 이하의 2 유형의 디스커버리 프로시져가 규정된다:
○ 타입 1: 디스커버리 신호 전송을 위한 리소스가 논 UE 특정 기초로 할당되는 디스커버리 프로시져
○ 타입 2: 디스커버리 신호 전송을 위한 리소스가 per UE 특정 기초로 할당되는 디스커버리 프로시져:
○ 타입 2A: 리소스가 디스커버리 신호의 각각의 특정 전송 예에 대해 할당된다.
타입 2B: 리소스가 디스커버리 신호 전송을 위해 반-지속적으로 할당된다.
D2D 리소스를 할당하기 위한 스케쥴링 계획에 대한 현재의 논의는 어떻게 D2D 관련 SR/BSR 시그널링을 LTE-A 시스템에 포함시키느냐, 즉 LTE BSR/SR 메카니즘 및 리소스, 예를 들면 PUCCH 또는 PRACH 리소스에 대한 D-SR이 D2D 통신 목적으로 재사용되는지에 초점이 맞춰진다. 실제로 고려되는 계획에 따르면, eNodeB는 스케쥴링 프로시져를 수행하기 위하여 D2D 서브프레임 또는 영역 내의 전용의 또는 경쟁 기반의 리소스를 구성한다. 다시 말하면, 스케슐링 요청(SR) 및 D2D 전송과 관련된 버퍼 상태 리포트(BSR)가 D2D 전송을 위해 전용되는 서브프레임 상의 전용 리소스 상의 eNodeB에 전송된다. 그러므로, 사용자 장비는 스케쥴링 프로시져를 수행하기 위한 메시지 즉, SR 또는 BSR을 포함하는 D2D 관련 전송 전체에 대한 D2D 서브프레임/영역 내의 리소스만을 사용할 것이다.
이 접근법은 무선 리소스 관리가 eNodeB가 D2D 서브프레임 또는 영역 내에서의 전용 스케쥴링 요청(D-SR) 및 RACH 리소스(경쟁-기반 SR)에 대한 PUCCH 리소스와 같은 리소스를 지원해야 하는 경우에 매우 복잡하게 될 수 있다.
결과적으로, 이들 리소스는 전체 D2D 가능 UE에 시그널될 필요가 있고 또한 D2D 데이터 디스커버리 전송에 대해 이용될 수 없어서, 데이터 전송의 성능 손실을 유도한다. 더욱이, 신규 PUCCH 리소스가 D2D 서브프레임 내에서 구성되는 경우 LTE 표준(RAN 4)에 대한 다른 개조가 필요할 것이다.
마지막으로, D2D UE로부터 D-SR/PRACH/BSR을 수신하기 위하여 eNodeB는 D2D 리소스를 모니터하고 수신할 필요가 있을 것이다. 이 해법은 따라서 eNodeB의 오버로드를 초래할 것이다.
D2D 통신을 LTE 시스템에 통합하기 위하여, 데이터 통신을 위한 프로시져, 스펙트럼 등과 같은 LTE 시스템의 일부 측면이 장악된다. 예로서, 업링크 통신에서, LTE 시스템의 업링크 스펙트럼은 또한 디바이스 대 디바이스 통신에 이용된다.
본 발명의 목적은 디바이스 대 디바이스(D2D) 통신을 현재 시스템에 가능한 적은 변화가 필요하도록 하는 방식으로 LTE 시스템에 통합할 수 있는 방법 및 시스템을 개발하는 것이다. 보다 구체적으로, 본 발명의 목적은 LTE 시스템에서의 디바이스 대 디바이스 통신을 위한 스케쥴링 요청 및 버퍼 상태 지원(BSR) 프로시져를 포함하는 시스템 및 방법을 개발하는 것이다.
이 목적은 독립 청구항의 요지에 의해 해결된다. 유리한 실시예는 종속 청구항의 대상이다.
본 발명의 제1 측면에 따르면, 다이렉트 링크 데이터 채널을 통해 수신 사용자 장비에 데이터를 전송할 필요가 있는 D2D 가능 전송 사용자 장비는 상기 데이터의 전송을 위하여 리소스가 할당되도록 하기 위하여 eNodeB의 서비스를 이용한다. 이 목적을 위하여, UE는 D2D 데이터 전송을 위해 전용인 서브프레임 상의 리소스를 이용하기 보다는, eNodeB를 통한 표준 업링크 통신을 위해 전용인 서브프레임의 리소스를 이용하여 스케쥴링 정보를 eNB에 전송한다. 수신된 스케쥴링 요청이 다이렉트 링크 채널을 통해 또는 eNB를 통해 데이터를 전송하기 위하여 리소스를 할당하기 위한 것인지 여부를 eNB가 구별하도록 하기 위하여, UE는 스케쥴링 정보와 함께 또한 스케쥴링 정보와 관련된 식별 정보를 전송할 수 있다.
유리하게는, 사용자 장비는 버퍼 상태 리포트를 예를 들면 PUSCH인 업링크 데이터 채널을 통해 및 LTE 데이터 전송 및 스케쥴링 메시징을 위해 이용되는 프레임을 통해 eNodeB로 전송할 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 스케쥴링 정보를 전송하기 위하여 UE에 유용한 리소스가 없는 경우에, 스케쥴링 정보를 전송하기 이전에, UE는 스케쥴링 정보를 eNB에 전송하기 위한 업링크 데이터 채널을 위한 리소스의 할당을 요청하기 위한 스케쥴링 요청을 전송하기 위한 업링크 데이터 채널을 위한 리소스의 할당을 요청하기 위한 스케쥴링 요청을 eNB에 전송할 수 있다. 스케쥴링 요청의 전송은 2개의 이벤트에 의해 트리거될 수 있다. 제1 트리거링 조건은 전송 사용자 장비의 전송 버퍼에 전송될 데이터의 존재를 포함한다. 제2 트리거링 조건은 전송 버퍼 내의 데이터가 최후 스케쥴링 정보의 전송으로부터 소정 양만큼 변하는 것을 예측한다. 유리하게는, 전송 버퍼 내의 데이터가 최후 스케쥴링 정보가 트리거 또는 전송된 시간에 전송 버퍼 내의 데이터 량에 대해 소정 양만큼 증가할 수 있다. 다른 유리한 이행에 따르면, 제2 트리거링 조건은 전송 버퍼 내의 데이터가 소정 역치를 초과하는 경우에 대안으로 입증될 수 있다.
전술한 제1 측면에 따르면, 통신 시스템에서 다이렉트 링크 연결을 통해 수신 사용자 장비에 데이터를 전송하도록 된 전송 사용자 장비가 제공된다. 전송 사용자 장비는 통신 시스템에서 리소스를 요청하도록 되며, 다이렉트 링크 연결을 통해 데이터를 수신 사용자 장비에 전송하기 위하여 리소스를 할당하기 위한 다이렉트 링크 스케쥴링 정보를 기지국에 전송하도록 구성된 전송 유닛을 포함한다. 다이렉트 링크 스케쥴링 정보는 데이터를 기지국에 전송하기 위한 업링크 데이터 채널을 통해 기지국에 전송된다.
추가로 또는 대안적으로, 추가 개발에 따르면, 전송 사용자 장비에서, 다이렉트 링크 스케쥴링 정보가 MAC 제어 엘리먼트 내에서 전송된다. 전송 유닛은 또한 업링크 데이터 채널을 통해 다이렉트 링크 스케쥴링 정보와 관련된 식별 번호를 기지국에 전송하도록 되고, 식별 정보는 상기 MAC 제어 엘리먼트를 식별한다. 유리하게는, 추가 개발에 따르면, 다이렉트 링크 스케쥴링 정보를 위한 MAC 제어 엘리먼트는 LTE 논리 채널의 데이터 및/또는 LTE 트래픽의 업링크 스케쥴링 정보를 추가로 포함하는 데이터 유닛 내에 저장된다. 데이터 유닛은 D2D MAC CE 및 LTE 데이터 패킷(MAC SDUs) 및/또는 LTE MAC CE를 포함하는 LTE MAC 프로토콜 데이터 유닛일 수 있다.
추가로 또는 대안적으로, 전송 사용자 장비는 다이렉트 링크 연결을 통해 수신 사용자 장비에 전송될 데이터를 일시적으로 저장하도록 된 전송 버퍼를 더 포함하며, 여기서 다이렉트 링크 스케쥴링 정보는 전송 버퍼 내에 저장된 데이터에 관련된 값을 포함한다.
추가로 또는 대안적으로, 다이렉트 링크 스케쥴링 정보는 업링크 데이터 채널을 통해 기지국에 전송되는 업링크 스케쥴링 정보 보다 높은 우선순위를 가질 수 있으며, 이 업링크 스케쥴링 정보는 기지국을 통한 업링크 데이터 전송을 위한 리소스 할당에 이용된다. 유리하게는, 다이렉트 링크 스케쥴링 정보 및 업링크 스케쥴링 정보는 LTE 전송을 위한 MAC 프로토콜 데이터 유닛 내에서 전송된다.
추가로 또는 대안적으로, 다이렉트 링크 스케쥴링 정보에서, 전송 버퍼 내에 저장된 데이터에 관련된 값은 다이렉트 링크 연결을 통해 수신 사용자 장비에 전송될 비트/바이트의 양일 수 있다.
추가로 또는 대안적으로, 다이렉트 링크 스케쥴링 정보는 다이렉트 링크 연결을 통해 전송될 데이터의 유형에 대한 정보를 더 포함한다.
전술한 본 발명의 다른 측면에 따르면, 전송 사용자 장비는 전술한 엘리먼트에 추가로 또는 대안적으로 제1 트리거 조건 및 제2 트리거 조건을 저장하도록 되는 메모리를 더 포함한다. 제1 트리거 조건은 전송 버퍼 내의 신규 데이터의 도달을 요구하고, 여기서 신규 데이터는 다이렉트 링크 연결을 통한 수신 사용자 장비로 전송된다. 제2 트리거 조건은 전송 버퍼 내의 데이터에 관련된 값이 소정 값 만큼 변하는 것을 요구한다. 전송 사용자 장비는 제1 트리거 조건이 충족되는지 여부를 결정하도록 되고, 제1 트리거 조건이 충족되는 경우, 제2 트리거 조건이 충족되는지 여부를 결정하도록 되는 프로세싱 유닛을 더 포함한다. 전송 유닛은 프로세싱 유닛이 제2 트리거 조건이 충족된 것으로 결정한 경우에 다이렉트 링크 스케쥴링 정보를 기지국에 전송하기 위하여 업링크 리소스의 할당을 요청하기 위한 다이렉트 링크 스케쥴링 요청을 전송하도록 된다.
유리하게는, 전송 버퍼 내의 데이터의 양은 이전 스케쥴링 정보가 기지국에 전송된 시간에 전송 버퍼 내의 데이터 량에 대해 소정량 만큼 변할 수 있다. 다르게는, 전송 버퍼 내의 데이터양이 어떤 역치를 초과하는 경우에 전송 버퍼 내의 데이터 량의 변화는 입증될 수 있다.
추가로 또는 대안적으로, 다이렉트 링크 스케쥴링 요청이 업링크 제어 채널을 통해 또는 랜덤 억세스 채널을 통해 기지국에 전송된다. 또한, 전송 버퍼 내의 데이터와 관련된 값은 상기 전송 버퍼 내의 데이터의 양일 수 있고, 다이렉트 스케쥴링 정보의 전송은 상기 전송 버퍼 내의 상기 데이터가 다이렉트 링크 스케쥴링 정보의 이전 전송 이래로 소정값 만큼 변하는 경우 트리거된다.
상술한 본 발명의 다른 측면에 따르면, 통신 방법이 통신 시스템에서의 전송 사용자 장비에 의한 리소스 요청에 대해 제공되며, 여기서 데이터는 전송 사용자 장비로부터 다이렉트 링크를 통해 수신 사용자 장비까지 전송된다. 방법은 전송 사용자 장비에서 기지국까지 데이터를 송신하기 위한 리소스의 할당을 위한 링크 스케쥴링 정보를 다이렉트 링크 연결을 통해 수신 사용자 장비로 전송하는 단계를 포함한다. 다이렉트 링크 스케쥴링 정보는 데이터를 기지국에 송신하기 위한 업링크 데이터 채널을 통해 기지국에 전송될 수 있다.
추가로 또는 대안적으로, 다이렉트 링크 스케쥴링 정보는 MAC 제어 엘리먼트 내에서 전송되고, 다이렉트 링크 스케쥴링 정보의 전송 단계는 업링크 데이터 채널을 통해 기지국에 다이렉트 링크 스케쥴링 정보와 관련된 식별 번호를 전송하는 단계를 포함하며, 상기 식별 번호는 상기 MAC 제어 엘리먼트를 식별한다. 유리하게는, 추가 개발에 따르면, 다이렉트 링크 스케쥴링 정보를 위한 MAC 제어 엘리먼트는 LTE 논리 채널의 데이터 및/또는 LTE 트래픽의 업링크 스케쥴링 정보를 잠재적으로 더 포함하는 MAC 데이터 유닛 내에 저장된다. 데이터 유닛은 LTE MAC 프로토콜 데이터 유닛일 수 있다.
추가로 또는 대안적으로, 다이렉트 링크 스케쥴링 정보는 전송 사용자 장비 내의 전송 버퍼 내에 저장되는 데이터와 관련된 값을 포함하며, 상기 전송 버퍼는 다이렉트 링크를 통해 수신 사용자 장비에 전송될 데이터를 일시적으로 저장하도록 된다.
추가로 또는 대안적으로, 다이렉트 링크 스케쥴링 정보는 업링크 데이터 채널을 통해 기지국에 전송되는 업링크 스케쥴링 정보 보다 더 높은 우선 순위를 가지며, 업링크 스케쥴링 정보는 기지국을 통한 업링크 데이터 전송을 위한 리소스 할당을 위해 이용된다.
추가로 또는 대안적으로, 다이렉트 링크 스케쥴링 정보에서, 전송 버퍼 내에 저장된 데이터에 관련된 값은 다이렉트 링크 연결을 통해 수신 사용자 장비에 전송될 비트의 총 양이다.
추가로 또는 대안적으로, 다이렉트 링크 스케쥴링 정보는 다이렉트 링크 연결을 통해 전송될 데이터의 유형에 대한 정보를 더 포함한다.
다른 측면에 따르면, 상술한 방법은 제1 트리거 조건 및 제2 트리거 조건을 규정하는 단계를 포함한다. 제1 트리거 조건은 전송 버퍼 내의 신규 데이터의 도달을 요하고, 상기 신규 데이터는 다이렉트 링크 연결을 통해 수신 사용자 장비에 전송된다. 제2 트리거 조건은 전송 버퍼 내의 데이터와 관련된 값이 소정 값 만큼 변하는 것을 필요로 한다. 상기 방법은 전송 사용자 장비에서 제1 트리거 조건이 충족되는지 여부를 결정하고, 제1 트리거 조건이 충족되는 경우, 제2 트리거 조건이 충족되는지 여부를 전송 사용자 장비에 의해 결정하는 단계를 더 포함한다. 전송 사용자 장비에서, 다이렉트 링크 스케쥴링 정보를 전송하기 위한 업링크 리소스의 할당을 요청하기 위한 다이렉트 링크 스케쥴링 요청은 처리 유닛이 제2 트리거 조건이 충족됨을 결정한 경우에 기지국에 전송된다.
추가로 또는 대안적으로, 다이렉트 링크 스케쥴링 요청은 업링크 제어 채널을 통해 또는 랜덤 억세스 채널을 통해 기지국에 전송된다.
또한, 전송 버퍼 내의 데이터와 관련된 값은 상기 전송 버퍼 내의 데이터의 양일 수 있고, 다이렉트 링크 정보의 전송은 다이렉트 링크 제어 정보의 이전 전송 이래로 소정값 만큼 변하는 경우 트리거된다.
유리하게는, 전송 사용자 장비에 의한 및 상술한 방법에 따른 다이렉트 링크 연결을 통해 전송된 데이터는 이동국을 바이패싱하는 수신 사용자 장비에 직접 전송된다.
유리하게는, 전송 유닛 및 상술한 방법은 다이렉트 링크 통신을 통한 데이터 전송을 위해 전용인 리소스로 수신 사용자 장비에 데이터를 전송하도록 하고, 또한 기지국으로의 업링크 데이터 전송을 위해 전용인 리소스로 기지국을 통해 데이터를 전송하도록 한다.
아래에서 본 발명은 첨부된 도면을 참조로 보다 상세히 설명된다. 도면에서 유사 또는 대응하는 상세는 동일한 참조 번호로 표기된다.
도 1은 3GPP LTE 시스템의 예시적 아키텍쳐를 도시한다.
도 2는 3GPP LTE의 전체 E-UTRAN 아키텍쳐의 예시적 계략도이다.
도 3은 3GPP LTE(Release 8/9)에 대해 규정된 다운링크 컴포넌트 캐리어에 대한 예시적 서브프레임 경계를 도시한다.
도 4는 3GPP LTE(Release 8/9)에 대해 규정된 것과 같은 다운링크 슬롯의 예시적 다운링크 리소스 그리드를 도시한다.
도 5 및 도 6은 다운링크 및 업링크 각각에 대해 액티베이트된 캐리어 어그리게이션을 갖는 3GPP LTE-A(Release 10) 레이어 2 구조를 도시한다.
도 7은 MAC 제어 엘리먼트의 구조를 도시한다.
도 8은 D2D 서브프레임 내의 상위(LTE) 및 하위(D2D) 전송 및 수신 리소스를 도시하는 개략적 도면이다.
도 9는 D2D 가능 사용자 장비를 포함하는 시스템을 도시하는 개략적 도면이다.
도 10은 본 발명의 제1 구현에 따른, 스케쥴링 목적을 위한 송신 사용자 장비(UE1)와 기지국(eNB) 사이에서 교환되는 메시지 및 송신 사용자 장비(UE1)와 수신 사용자 장비(UE2) 사이의 데이터 교환을 도시하는 개략적인 도면이다.
도 11은 본 발명에 따른 스케쥴링 방법 및 시스템의 이행에 따른 MAC 프로토콜 데이터 유닛(PDU)의 구성을 도시한다.
도 12는 본 발명의 제2 실시예에 따른 스케쥴링 목적을 위하여 전송 사용자 장비(UE1)과 기지국(eNB) 사이에서 교환되는 메시지 및 전송 사용자 장비(UE1)와 수신 사용자 장비(UE2) 사이에서의 데이터 교환을 도시하는 개략도이다.
도 13은 본 발명의 제2 실시예에 따른 스케쥴링 목적을 위하여 전송 사용자 장비(UE1)과 기지국(eNB) 사이에서 교환되는 메시지 및 전송 사용자 장비(UE1)와 수신 사용자 장비(UE2) 사이에서의 데이터 교환을 도시하는 흐름도이다.
도 14는 D2D 디스커버리 신호의 수신을 설명하는 흐름도이다.
도 15는 이웃 디스커버리를 도시하는 개략도이다.
이하 문장은 본 발명의 각종 실시예를 설명할 것이다. 예시만을 목적으로, 대부분의 실시예는 배경기술에서 부분적으로 설명된 3GPP LTE(Release 8/9) 및 LTE(Release 10/11/12) 이동 통신 시스템에 따른 무선 억세스 계획과 관련하여 개요가 설명된다. 본 발명은 상술한 배경기술에서 설명된 것처럼 예를 들면 3GPP LTE-A(Release 10/11/12)과 같은 이동 통신 시스템에 유리하게 이용될 수 있으나, 본 발명은 이러한 특정 통신 네트워크의 예에 국한되지 않는다.
청구범위 및 상세한 설명에서 이용되는 용어 "다이렉트 링크"는 두개의 D2D 사용자 장비들 사이에서의 통신 링크(통신 채널)로서 이해되며, 이는 네트워크의 연루 없이 데이터를 직접 교환하도록 한다. 다시 말하면, 통신 채널이 형성되고, 이는 eNodeB(기지국)을 우회하여, 데이터를 직접 교환하기에 충분히 가까운 통신 시스템 내의 2개의 사용자 장비들 사이에 설정된다. 이 용어는 eNodeB에 의해 관리되는 사용자 장비들 사이의 데이터 트래픽을 대신 칭하는 "LTE 링크" 또는 "LTE(업링크) 트래픽"과 대조적으로 이용된다.
청구범위 및 상세한 설명에서 이용되는 용어 "전송 사용자 장비"는 데이터를 전송 및 수신할 수 있는 이동형 디바이스로서 이해될 것이다. 용어 전송(transmitting)은 일시적 동작을 단지 명확하게 하려는 의도이다. 대비되게 이용되는 용어 "수신 사용자 장비"는 데이터 수신 동작을 일시적으로 수행하는 이동형 디바이스를 칭한다.
청구범위 및 상세한 설명에서 이용되는 용어 "신규 데이터"는 전술한 전송 버퍼 내에 도달/저장되는 데이터로 이해된다. 이 데이터(데이터 패킷)는 고위 레이어, 예를 들면 IP 레이어로부터 수신되고, 전송 버퍼내에 놓인다. 이 용어는 전송 프로토콜이 이 데이터가 수신측에서 바르게 수신되었음을 확신하는 한 전송 버퍼 내에 유지되는 데이터를 칭하는 "구 데이터"와 대조적으로 이용된다.
청구범위 및 상세한 설명에서 데이터 및 전송 버퍼에 대하여 이용되는 용어 "도달"은 전송을 위하여 대응하는 논리 채널의 전송 버퍼에 "진입(enter)", 또는 "투입(is put into)" 또는 "일시적으로 저장(is temporarily stored in)"하는 사용자 장비에 의해 전송되는 데이터로서 이해될 것이다.
이하에서, 본 발명의 수개의 실시예가 상세히 설명된다. 설명은 본 발명을 제한하는 것으로 이해되어서는 안되고, 단순히 본 발명의 보다 잘 이해하기 위하여 본 발명의 실시예로서 이해되어야 한다. 당업자라면 청구범위에 개시된 본 발명의 일반적 원칙이 여기에 명시되지 않은 상이한 시나리오에도 적용될 수 있음을 이해할 것이다. 따라서, 이하의 각종 실시예의 예시를 목적으로 간주되는 시나리오는 본 발명을 그렇게 제한해서는 안된다.
본 발명은 주로 LTE 시스템에서의 디바이스 대 디바이스(D2D) 통신에 대한 스케쥴링 프로시져에 관한 것이다. D2D 가능 사용자 장비는 리소스 할당을 위한 2가지 모드에서 동작할 수 있다. 제1 동작 모드(모드 1)에 따르면, eNodeB는 다이렉트 링크 채널을 통해 수신 사용자 장비에 데이터를 전송하기 위하여 전송 사용자 장비에 의해 이용되는 정확한 리소스를 스케쥴링한다. 구체적으로, 전송 사용자 장비는 리소스의 할당 요청을 eNodeB에 전송하고, 할당 요청을 기초로, eNodeB는 수신 사용자 장비에 직접 데이터로 전송하기 위하여 전송 사용자 장비에 의해 필요한 정확한 리소스를 스케쥴한다(스케쥴링된 동작 모드).
제2 동작 모드(모드 2)는 충돌 기반 접근법이다. 이 접근법에 따르면, 각 사용자 장비는 D2D 통신을 위해 이용되는 D2D 시간/주파수 리소스 세트를 제공하며 이는 또한 리소스 풀(resource pool)로도 칭한다. 전송 사용자 장비는 리소스 풀로부터 데이터 및 제어 정보를 다이렉트 링크 채널을 통해 수신 사용자 장비에 직접적으로 전달하기 위한 리소스를 자동으로 선택할 수 있다(자동 동작 모드).
스케쥴링된 동작 모드(모드 1)에서, 스케쥴링 정보는 업링크 데이터 채널을 통해 eNodeB에 전송된다. 스케쥴링 정보는 물리적 업링크 공유 제어 채널(PUSCH)을 통해 eNodeB로 전송되는 MAC BSR 제어 엘리먼트 내의 버퍼 상태 리포트일 수 있다.
본 발명의 제1 실시예는 도 10과 결부하여 설명되며, 이는 스케쥴링을 목적으로 전송 사용자 장비(UE1)와 기지국(eNB) 사이에서 교환되는 메시지 및 전송 사용자 장비(UE1)과 수신 사용자 장비(UE2) 사이의 데이터 교환을 도시한다. 전송 사용자 장비(UE1)는 버퍼 상태 정보를 LTE 업링크 데이터 채널(PUSCH)을 통해 eNodeB에 전송함에 의해 리소스를 요청하고, 다이렉트 링크 통신 채널을 통해 수신 사용자 장비로 데이터를 전송한다. 버퍼 상태 정보가 D2D 데이터 전송과 관련되지만 즉, 다이렉트 링크를 통해 전송되는 D2D 베어러의 데이터(PC5 인터페이스로도 칭함)와 관련되지만, 버퍼 상태 정보의 전송은 D2D 서브프레임 내의 각 시간/주파수 리소스가 아니라 LTE 업링크 시간/주파수 리소스 내에서 전송된다. 구체적으로, eNB가 BSR을 수신한 경우, 전송 사용자 장비(UE1)가 수신 사용자 장비(UE2)에 데이터를 전송하는 것을 허용하기 위하여 D2D 데이터 통신, 예를 들면 다이렉트 링크 채널을 위해 보류된 시간/주파수 리소스로부터 리소스를 할당할 것이다. D2D 데이터 통신을 위한 리소스 할당에서, D2D 전송 리소스를 할당하는 승인은 LTE 업링크 승인과 비교할 때 상이할 것임이 주목되어야 한다. 예를 들면, D2D 리소스는 단지 하나의 TTI가 아니라 더 긴 시간프레임에 대해 할당될 수 있다. 일반적으로, D2D 리소스 할당 승인은 신규 다운링크 제어 포맷(DCI)을 이용하는 것으로 예상된다. DCI는 LTE 업링크 승인을 위해 이용되는 C-RNTI와 대조되는 신규 R-NTI 예를 들면 D2D RNTI로 스크램블될 수 있다. 승인된 리소스가 전체 데이터를 수신 사용자 장비(UE2)에 전송하기에 충분하지 않은 경우, eNB는 데이터가 전송 사용자 장비(UE1)에 의해 수신 사용자 장비(UE2)에 완전히 전송될 때까지 다이렉트 링크 채널을 통해 리소스를 연속적으로 승인할 것이다. 다시 말하면, 리소스의 할당이 전송 사용자 장비에 승인되는 경우, 전송 사용자 장비(UE1) 및 수신 사용자 장비(UE2)는 네트워크의 관여 없이 즉 우회하여 서로 통신할 수 있다: 두개의 이동국 사이에 다이렉트 통신 채널이 있다. 데이터는 따라서 업링크 리소스를 이용하여 예를 들면 PUSCH를 통해 eNodeB에 먼저 전송되지 않고, LTE 코어 네트워크를 통해 back eNodeB에 의해 사용자 장비로 전송된다.
도 10에 도시된 것처럼, 스케쥴링 요청 프로시져는 정규 LTE 트래픽으로서 보일 수 있고, 이 정규 LTE 트래픽에서, 전송 사용자 장비(UE1)는 데이터 버퍼 내에 저장된 데이터의 전송을 위한 리소스의 할당을 요구(ask)하거나 또는 사용자 장비(도시 없음)를 통한 즉, D2D 베어러를 위해 저장된 데이터의 전송을 요구하기 위하여 eNodeB와 접촉한다. 그후, eNodeB가 데이터 전송을 위하여 D2D 시간/주파수 리소스를 갖는 경우, 사용자 장비는 다이렉트 링크 데이터 채널로도 칭하는 D2D 리소스를 통해 데이터 전송을 시작한다. 시간에 대한 이러한 관점으로부터, 전송 사용자 장비(UE1)와 수신 사용자 장비(UE2) 사이의 통신이 eNodeB로부터 중재 없이 즉 우회하여 발생할 것이다.
다르게는 또는 추가적으로, 스케쥴링 요청은 eNB에 의해 할당된 PUCCH의 리소스를 통해 전송되거나 즉, 전용 스케쥴링 요청(D-SR)로 칭함 또는 RACH 프로시져를 이용함에 의해 전송될 수 있다. 상이하게 표시되지 않는다면, 이하에서 우리는 eNB에 의해 전형적으로 주기적으로 할당되는 PUCCH의 그러한 리소스가 트리거되자 마자 스케쥴링 요청을 전송하기 위하여 UE에 유용한 것으로 간주하며; 그럼에도 불구하고, 본 발명은 대신에 RACH 프로시져를 이용하는 경우에도 적용 가능하다. 전용 스케쥴링 요청은 일반적으로 1 비트 길이이며, 대응하는 주기적 PUCCH 리소스는 스케쥴링 요청을 전송하도록 하나, 전송 버퍼의 실제 데이터의 버퍼 상태 리포트 또는 실제 데이터와 같은 추가 데이터를 전송하는데는 충분하지 않다. 배경 기술의 LTE 섹션에서 설명된 것처럼, 스케쥴링 요청은 버퍼 상태 리포트가 트리거된 경우에 대해 트리거되나, 버퍼 상태 리포트의 전송을 위해 유용한 PUSCH 리소스가 없다. 다시 말하면, 스케쥴링 요청의 목적은 eNB에 PUSCH 리소스의 할당을 요구하여, UE는 eNB가 업링크 데이터의 전송을 위한 적절한 리소스를 할당하는 것을 가능하게 하는 버퍼 상태 리포트를 전송할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, D2D 가능 전송 UE는 PUCCH를 통한(D-SR) 스케쥴링 요청(SR)을 전송하거나 또는 D2D 베어러를 위해 트리거된 버퍼 상태 리포트가 존재하는 경우 예를 들면 D2D 베어러를 위한 신규 데이터가 도달하는 경우 RACH 프로시져(경쟁 기반 스케쥴링 요청)을 수행한다. 이러한 스케쥴링 요청은 D2D를 위해 보류된 시간/주파수 리소스를 통해서가 아니라 정규 LTE 업링크 시간/주파수 리소스에서 전송된다. 이러한 스케쥴링 요청을 수신하는 경우, eNB는 D2D 전송 UE에 PUSCH 리소스를 할당할 것이다. D2D 전송 UE는 차례로 전술한 것처럼 이 PUSCH 리소스 내의 D2D 관련 버퍼 상태 정보를 전송할 것이다. 상세한 버퍼 상태 정보를 기초로, eNB는 D2D 데이터 통신을 위하여 D2D 시간/주파수 리소스를 할당할 것이다. 스케쥴링 요청의 수신시 PUSCH 리소스의 할당을 위하여, 정규 LTE 업링크 승인/DCI 프로시져 - 즉, 업링크 승인이 C-RNTI, PDCCH/PUSCH 타이밍 관계에 제공됨 - 가 이용된다. 전술한 것처럼, 제2 업링크 승인/리소스 할당 - 즉 D2D 관련 버퍼 상태 정보를 수신한 경우 - 은 예를 들면 D2D RNTI로 어드레스되는 상이한 리소스 할당 포맷/DCI를 이용할 수 있다.
스케쥴링 요청의 트리거의 보다 상세한 설명이 도 12를 참조로 이하에 제시될 것이다.
D2D 가능 사용자 장비(도시 없음)가 LTE 업링크 데이터 채널을 통해 및 D2D 통신을 위해 보류된 다이렉트 통신 데이터 채널을 통해 데이터를 전송하도록 된다. 이 목적을 위해, 일부 서브프레임 각각에서 시간/주파수 리소스가 LTE 업링크 트래픽을 위해 보류되며, 다른 서브프레임 각각에서 시간/주파수 리소스는 D2D 전송을 위해 보류된다 즉, 이는 D2D 디스커버리 시그널링 및/또는 D2D 데이터 통신일 수 있다. 바람직하게는, 선정 시간 슬롯이 TDM 계획을 따르는 교호 방식으로 각 서브플레임에 할당될 것이다. 예로서, 한편으로는 적은 리소스를 요하는 시그널에 할당되는 시간 주기를 줄이면서 상술한 2 종류의 서브프레임 중 하나에 대해 보다 연속적 시간 슬롯을 보류함에 의해, 많은 리소스를 요하는 신호에 긴 시간 주기가 할당될 수 있다.
도 11은 도 10을 참조로 설명된 스케쥴링 방법 및 시스템의 이행에 따른 MCA 프로토콜 데이터 유닛(PDU)의 구성을 묘사한다. 도 10과 관련하여 설명된 스케쥴링 방법에 따른 버퍼 상태 리포팅 프로시져에서 참조된 MAC 프로토콜 데이터 유닛은 D2D 관련 시그널링을 수행하기 위한 제어 엘리먼트를 포함한다. 바람직하게는, D2D 통신을 위한 스케쥴링 정보는 D2D 전용 버퍼 상태 리포트일 수 있으며, 이는 D2D 통신을 위한 MAC 제어 엘리먼트에 의해 이행될 수 있다. 따라서, PUSCH를 통해 전송되는 MAC 프로토콜 데이터 유닛은 MAC 제어 엘리먼트 외에도 업링크 LTE 트래픽에서의 스케쥴링을 수행하기 위하여 이용되는 MAC BSR/PHR CEs(도 11에서 MAC CE1 및 MAC CE2로 표시됨)와, 다이렉트 링크 채널을 통해 전송 사용자 장비로부터 수신 사용자 장비로 데이터를 전송하기 위하여 리소스의 스케쥴링을 수행하기 위해 이용될 하나 이상의 D2D MAC 제어 엘리먼트를 포함할 수 있다.
MAC PDU 내의 D2D MAC 제어 엘리먼트는 식별 번호와 더욱 관련될 수 있다. 상기 식별 번호는 예를 들면 MAC PDU의 헤더 즉, MAC 서브헤더 내에 저장될 수 있는 보류된 논리 채널 ID일 수 있다. 유리하게는, 식별 번호는 D2D MAC CE에 대응하는 R/R/E/LCID 서브헤더 내에 저장될 수 있다. 따라서, eNodeB는 MAC PDU 내의 어떤 버퍼 상태 리포트가 다이렉트 링크 연결을 통해 D2D 데이터 전송의 스케쥴링 프로시져에 또는 스케쥴링 LTE 셀룰러 업링크 트래픽에 이용되어야 하는지를 구별할 수 있을 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 이러한 논리 채널 ID는 TS36.321 Table 6.2.1-2에 규정된 보류된 논리 채널 IDs(LCIDs) 중 하나이며, 여기에 참조로 포함된다.
도 10을 참조로 설명된 D2D 통신 방법은 PUSCH를 통한 LTE 업링크 전송에 대한 신규한 증강된 논리 채널 순위화(LCP) 프로시져를 더 포함할 수 있다. LCP 프로시져는 상이한 채널을 통해 하나의 MAC PDU로 전송될 데이터의 할당을 공통적으로 담당한다. 각각의 D2D 가능 사용자 장비는 상이한 논리 채널 및 MAC 제어 엘리먼트의 데이터를 상기 하나의 MAC PDU로 멀티플렉싱하기 위하여 MAC 레이어(도시 없음) 내의 멀티플렉싱 유닛을 포함할 수 있다. MAC 제어 엘리먼트는 LTE 업링크 트래픽 및 D2D 다이렉트 통신 모두의 스케쥴링을 수행하는데 이용되는 스케쥴링 관련 정보를 이송할 것이다.
LCP 프로시져는 어떤 사용자 장비가 MAC PDU를 설치할 수 있는지에 따라 상대적 우선 순위를 규정한다. 유리하게는, LTE 업링크 전송을 위한 LPC 프로시져는 MAC PDU를 구성하는 데이터 부분의 위치 또는 순서를 규정할 수 있다. 단지 설명적 예시로서, MAC PDU로 100바이트가 유용하며, MAC PDU로 멀티플렉싱될 데이터는 200바이트로 구성된다. LCP프로시져를 기초로, 사용자 장비는 200 바이트 중 어떤 것이 MAC PDU 내로 전송될 수 있는지 및 그 순서를 결정할 수 있을 것이다. 데이터의 나머지 100 바이트는 LCP 프로시져에서 규정된 순위를 기초로 다음 MAC PDU에 소정 순서로 전송될 것이다. 당업자라면 상술한 예가 단지 설명을 목적으로 한 것이며, 본 발명은 100 바이트가 MAC PDU에 유용한 것이라는 구현에만 국한되지 않음을 명확하게 이해할 것이다. 반대로, 본 발명에 따르면, 100 바이트 보다 많은 또는 100 바이트보다 적은 것도 MAC PDU에 유용할 수 있다. MAC PDU로 유용한 바이트의 수는 사용자 장비와 같은 디바이스의 하드웨어 특성에 의존하여 경우마다 설정될 수 있는 디자인 옵션이다.
유리한 배치에 따르면, PUSCH를 통해 전송되는 MAC PDU는 LCP 프로시져에서 규정된 내림차순으로 이하 특성에 따라 정리될 수 있다:
- C-RNTI를 위한 MAC 제어 엘리먼트 또는 UL-CCCH로부터의 데이터;
- D2D BSR을 위한 MAC 제어 엘리먼트;
- 패딩을 위해 포함된 BSR은 제외하고 BSR을 위한 MAC 제어 엘리먼트;
- PHR 또는 연장된 PHR을 위한 MAC 제어 엘리먼트;
- UL-CCCH로부터의 데이터를 제외한 임의의 논리 채널로부터의 데이터
- 패딩을 위해 포함되는 BSR을 위한 MAC 제어 엘리먼트
상술한 LCP 프로시져에 의해 규정된 우선 순위에 따르면, D2D 버퍼 상태 리포트는 LTE 셀룰러 업링크 트래픽을 위한 스케쥴링 프로시져를 수행하는데 이용되는 버퍼 상태 리포트에 대해 더 높은 우선 순위를 갖는다.
명백하게, 상기 순서는 단지 설명을 목적을 하는 예이다. 다른 유리한 배치에 따르면, LTE 업링크 트래픽에 대응하는 버퍼 상태 리포트에 더 높은 우선 순위를 지정함에 의해 LTE 트래픽에 보다 중요성이 주어질 수 있다. 따라서, D2D 가능 UE를 위한 LCP 프로시져는 내림차순으로 이하 특성을 규정한다:
- C-RNTI를 위한 MAC 제어 엘리먼트 또는 UL-CCCH로부터의 데이터;
- 패딩을 위해 포함된 BSR은 제외하고 BSR을 위한 MAC 제어 엘리먼트;
- D2D BSR을 위한 MAC 제어 엘리먼트;
- PHR 또는 연장된 PHR을 위한 MAC 제어 엘리먼트;
- UL-CCCH로부터의 데이터를 제외한 임의의 논리 채널로부터의 데이터
- 패딩을 위해 포함되는 BSR을 위한 MAC 제어 엘리먼트
다시, 상술한 LCP 프로시져의 예는 단지 상대적 우선 순위의 규정에 대한 수개의 가능한 옵션 중 2개이며, 본 발명을 제한하는 것으로 간주되어서는 안된다. 다른 우선 순위가 네트워크 구성 및 통신 명세에 따라 명확하게 규정될 수 있다.
LTE 시스템에서의 공통 버퍼 상태 리포트는 1 또는 4 바이트 길이(각각 짧은 및 긴 BSR)일 수 있다. 2 바이트의 절단된 BSR이 또한 section "Buffer Status reporting / Scheduling Request procedure for uplink scheduling".의 도입부에 설명된 것처럼 이용될 수 있다.
D2D 통신 시나리오에서, 통신 셋업은 eNodeB에 의해 관리/구성되지 않고, 개별 엔터티 예를 들면 코어 네트워크 내의 D2D 서버 또는 UE 내의 D2D 관리 엔터티각각에 의해 관리/구성된다. ProSe Management Entity(PME)로도 칭할 수 있는 D2D 관리 엔터티는 UE 내에 상주하며, D2D 통신 동안 이용되는 구성 파라미터 예를 들면 프로토콜/베어러 구성으로 공급된다. 공급은 사전-구성에 의해 수행되거나, 또는 네트워크 커버리지의 경우에, 코어 네트워크 내의 D2D 기능/서버와 PME 사이의 시그널링에 의해 수행된다. "D2D 베어러"를 통한 D2D 통신을 지원하기 위하여, PME는 전술하여 제공된 구성 파라미터를 기초로 레이어 2 및 물리적 레이어를 구성한다. eNodeB가 어떤 D2D 베어러를 사용자 장비가 데이터 전송을 위해 이용하는지와 같은 D2D 다이렉트 링크 연결을 통한 데이터 전송을 위한 상세한 구성 파라미터를 알지 못하므로, LTE 트래픽에 대해 보정되는 것과 같은 네트워크 관점에서의 품질 서비스(QoS) 제어가 D2D 데이터 통신을 위해 제공되지 않는다. 상세한 D2D 베어러 구성이 eNB에 알려지지 않을 수 있으므로, D2D 버퍼 상태 리포트는 유리하게는 전체 D2D 베어러를 위하여 버퍼 내에 있는 데이터의 양만을 포함할 수 있다. 이는 논리 채널 그룹 레벨에서 정리되는 LTE 트래픽/베어러를 위한 BSR과 대조될 것이다.
전송 버퍼 내에 저장된 D2D 베어러의 데이터 량에 대한 정보에 추가로, D2D BRS MAC CE는 유리하게는 eNB에 의해 D2D 데이터 통신의 보다 효율적 스케쥴링을 허용하는 일부 추가 정보를 더 포함할 수 있다. 예로서, D2D 버퍼 상태 리포트는 본 발명의 다른 실시예에 따르면 D2D 시간/주파수 리소스가 eNB에 의해 할당되어야 하는 베어러 유형 또는 D2D 트래픽의 표시를 포함한다. 유리하게는, D2D BSR MAC CE는 트래픽 또는 베어러 유형을 나타내는 하나 이상의 유형 플래그를 포함할 수 있다. 예를 들면, 유형-플래그는 D2D 다이렉트 링크 채널을 통해 전송될 데이터가 스피치 데이터인지 또는 다른 비디오 데이터와 같은 다른 비대화형 유형인지 여부에 대한 정보를 포함할 수 있다.
트래픽 베어러 유형에 대한 정보를 이송하는 유형 플래그를 기초로, eNodeB는 리소스를 보다 효율적으로 스케쥴할 수 있다. 예로서, 유형 플래그로부터, eNodeB는 전송된 데이터가 VOIP 데이터와 같은 음성 데이터임을 추론할 수 있다. 따라서, eNodeB는 LTE 업링크 데이터 채널을 통한 음성 데이터 전송에 대해 수행되는 일반적 방식으로 리소스의 우선 순위를 할당할 수 있다. 구체적으로, eNodeB는 일정 양의 비트를 주기적으로 전송하기 위하여 리소스를 할당할 수 있다. 예로서, 주기적 신호인 음성 신호에 대해, eNodeB는 매 20ms 마다 D2D 다이렉트 링크 데이터 채널을 통한 전송을 위해 리소스를 할당할 수 있다.
이와 대조적으로, 유형 플래그가 D2D 다이렉트 링크 데이터 채널을 통해 전송될 데이터가 비디오 데이터와 같은 비대화형 서비스임을 나타내는 경우, eNodeB는 BSR 내의 유형 플래그 정보를 기초로 리소스를 주기적이 아닌 일회형 할당으로 할당할 것이다.
결론적으로, LTE 통신에 있어서, 트래픽은 네트워크에 의해 제어되고, 따라서, eNodeB는 예를 들면 어떤 QoS를 상이한 베어러가 지원할 필요가 있는지에 대한 정보를 갖는다. 그러나, D2D 데이터 트래픽이 네트워크의 중재 없이 발생하므로, eNodeB는 D2D 데이터 트래픽에 대한 이러한 정보를 불러올 수 없다. 결과적으로, 버퍼 상태 리포트와 함께, 사용자 장비는 D2D 통신을 위하여 eNodeB로 이러한 정보를 제공해야 한다. 이 목적을 위하여, BSR 내의 유형 플래그 정보는 유리하게는 D2D 다이렉트 링크 채널을 통해 베어러 및 데이터 트래픽에 대한, 다르게는 eNodeB에 의해 직접 얻어질 수 없는, 정보를 eNodeB에 제공한다. 이 정보는 다음으로 수개의 D2D 전송 UE 중에서 D2D 리소스 할당을 우선 순위를 주기 위하여 eNB에 의해 또한 사용될 수 있다. 예로서, 각각이 D2D 관련 버퍼 상태 정보인 다중 스케쥴링 요청을 eNB가 수신하는 경우, eNB는 리소스 할당의 우선 순위를 정할 필요가 있다. 이는 예를 들면 D2D 버퍼 상태 MAC CE 내에 포함된 일부 우선 순위 info를 기초로 일부 추가 대체 실시예에 따라 수행될 수 있다. 우선순위 정보는 위에서 요약한 것처럼 사전 준비된 구성 파라미터를 기초로 예를 들면 레이어 2 및 물리적 레이어를 구성하는 PME로부터 검색될 수 있다. 각 D2D 베어러를 위한 예로서, PME는 LTE 베어러에 대한 논리 채널 우선 순위와 유사한 우선 순위 값을 관련지을 수 있다. D2D 전송 UE가 D2D 데이터를 전송하려는 경우, 예를 들면 UE가 전송 리소스를 요청하는 최고 우선 순위 D2D 베어러의 우선 순위 값을 포함할 수 있다.
사용자 장비는 무선 링크를 통해 eNodeB에 성공적으로 전송될 때까지 업링크 데이터를 일시적으로 저장하는데 이용되는, 각 논리 채널의 데이터를 위한 전송 버퍼 메모리를 구비한다. 더욱이, UE는 기지국에 데이터 또는 버퍼 상태 리포트를 전송하기에 유용한 업링크 리소스가 없으며, 이는 스케쥴링 요청을 eNB에 전송하는 것을 필요하게 하며, 이 공정은 본 발명의 제1 실시예에 의해 개선될 것이다.
도 10과 결부하여 설명된 구성에서, 전송 사용자 장비는 D2D 다이렉트 링크 데이터 채널을 통해 전송될 D2D 베어러의 데이터가 전송 사용자 장비의 전송 버퍼 내에 일시적으로 저장되는 경우 D2D 관련 버퍼 상태 리포트를 eNB에 전송한다.
또한, D2D 버퍼 상태 리포트의 트리거링 바로 다음이 트리거링된 버퍼 상태 리포트를 전송하기 위한 업링크 공유 채널 리소스(UL-SCH)가 없는 경우의 스케쥴링 요청의 트리거링일 수 있다.
전술한 것처럼, 스케쥴링 요청은 eNodeB에 의해 또는 RACH 프로시져를 이용함에 의해 할당되는 PUCCH의 리소스를 통해 전송될 수 있다. 상이하게 표시되지 않았다면, 이하에서, 우리는 eNodeB에 의해 일반적으로 주기적으로 할당되는 PUCCH의 리소스는 트리거 되자 마자 스케쥴링 요청을 전송하기 위하여 UE에 유용한 것으로 간주할 것이나, 그럼에도 불구하고, 본 발명은 또한 RACH 프로시져를 대신 이용하는 경우에도 적용 가능하다. 스케쥴링 요청은 일반적으로 1 비트 길이이며, 대응하는 주기적 PUCCH 리소스는 스케쥴링 요청을 전송하는 것을 허용하나, 버퍼 상태 리포트 또는 전송 버퍼의 실제 데이터와 같은 추가 데이터를 전송하기에는 충분하지 않다. 더욱이, 스케쥴링 요청을 기초로는, eNB는 UE가 다이렉트 링크 전송(D2D 데이터 전송)을 위한 또는 LTE 업링크 전송을 위한 전송 리소스를 요청하는지 여부를 알지못한다. 전술한 것처럼 버퍼 상태 리포트만을 기초로, eNB는 D2D 전송 및 LTE 업링크 전송에 대한 요청을 구별할 수 있다.
도 12는 사용자 장비에서의 전송 버퍼 및 D2D 다이렉트 링크 데이터 채널을 통한 데이터 전송을 위한 리소스를 요청하기 위하여 기지국과 교환되는 메시지를 도시한다. 또한, 도 12는 업링크 데이터 채널을 통한 버퍼 상태 리포트, eNodeB로의 스케쥴링 요청, 및 다이렉트 링크 데이터 채널을 통한 수신 사용자 장비로의 데이터의 전송을 설명한다. 도 13은 도 12에서 도시된 메시지 및 데이터 교환을 수행하기 위한 전송 사용자 장비에서의 공정을 도시한다.
도 12에 도시된 구성에 따르면, 버퍼 상태 리포트의 트리거링/D2D 데이터 통신을 위한 스케쥴링 요청은 표준 트리거링과 비교할 때 상이한 조건에 의존한다. 예로서, D2D 버퍼 상태 리포트/스케쥴링 요청은 특정량의 데이터가 대응하는 버퍼내에 쌓일 때만 트리거될 수 있다. 버퍼 상태 리포트/스케쥴링 요청을 연기하는 것은 전송 버퍼 내에 더 많은 데이터가 도달하도록 하고, 따라서 업링크 전송은 적은 시간에 더 많은 데이터를 전송한다. 따라서, 버퍼 상태 리포트/스케쥴링 요청의 트리거링은 전송 버퍼 내에 충분한 데이터가 있을 경우에 수행되며, 빈 전송 버퍼 내에 신규 데이터가 도달한 경우에 즉시는 아니다. 작은 전송 블록 사이즈를 전송하는 것보다 큰 전송 블록 사이즈를 전송하는 것이 더 파워 효율적이다.
도 12의 구성은 이하의 예시적 방식으로 이행될 수 있다. 사용자 장비 내의 버퍼 상태 리포트의 트리거링은 두가지 조건에 의존하는데, 이는 둘 다 충족되어야 한다. LTE 이행 관점에서의 두 트리거 조건은 버퍼 상태 리포트의 전송과 관련되며, 이는 그러나 트리거된 버퍼 상태 리포트를 전송하기 위한 사용자 장비에 유용한 리소스가 없는 것으로 간주되므로, 스케쥴링 요청의 전송을 직접적으로 유도하고; 따라서 트리거 조건은 스케쥴링 요청의 전송에 대하여 규정되는 것이라고 말할 수 있다.
제1 트리거 조건은 신규 데이터가 전송 버퍼 내에서 유용해지는 것을 요청하고, 이는 상위 레이어로부터의 데이터가 다이렉트 링크 데이터 채널을 통해 수신 사용자 장비(UE2)에 전송되어야 하며 따라서 전송 사용자 장비(UE1)의 전송 버퍼 내에 진입되는 것을 의미한다. 제1 트리거 조건은 전송 버퍼가 비어 있는지 아닌지 여부와 무관하게 또한 신규 데이터가 전송 버퍼 내에서 유용해지는 한 신규 데이터의 우선 순위와 무관하게 충족됨에 주목해야 한다.
이러한 태양은 도 13에 도시되며, 여기서 전송 사용자 장비(UE1)는 신규 데이터가 그 전송 버퍼 내에 도달하는지를 체크한다.
제2 트리거 조건은 기본적으로는 버퍼 상태/스케쥴링 요청의 트리거링의 연기를 전담한다; 이는 UE1의 전송 버퍼 내에 충분한 데이터가 존재하는 것을 요구한다. 따라서, 전송 버퍼 내의 데이터는 일반적으로 소정 역치를 초과할 것이다.
제2 트리거 조건에 있어서, 사용자 장비는 예를 들면 전송 버퍼 내의 데이터의 양이 이전 버퍼 상태 리포트가 트리거되거나 eNodeB에 전송되는 시간에서 전송 버퍼 내에 저장된 데이터의 양과 비교해서 소정 값(△d) 만큼 변하는지 여부를 체크한다.
도 13에서, 전송 사용자 장비는 데이터의 양이 소정값 변하기를 요구하는 제2 트리거 조건을 체크하는 것으로 간주된다. 도 13에서 도시된 것과 같은 순서 - 즉, 먼저 제1 트리거 조건 및 다음으로 제2 트리거 조건 - 로 제1 및 제2 트리거 조건을 체크하는 것이 논리적인 것으로 보일지라도, 이는 필수적인 것은 아니다. 사용자 장비는 먼저 제2 트리거 조건을 체크하고, 다음으로 제1 트리거 조건을 체크할 수도 있다.
제2 트리거 조건이 충족되는 경우(데이터 량이 소정값 변하는 것을 요함), 이는 자동적으로 제1 트리거 조건이 충족되는 것을 요구한다는 점이 또한 주목되어야 한다. 다시 말하면, 전송 버퍼 내의 데이터의 량은 제1 트리거 조건의 요구에 대응하는 전송 버퍼 내에 신규 데이터가 도달하는 경우에만 소정 데이터 량을 갑자기 변화시킬 수 있다. 그러므로, 일 대안에서, 제1 트리거 조건은 반드시 체크될 필요는 없고; 제2 트리거 조건만 체크하는 것으로 충분하여, 전송 버퍼 내의 데이터 량이 일정 역치를 초과하는 경우에 BSR/SR이 트리거된다.
상기 예에서, BSR의 전송은 이전 BSR 트리거링/전송의 시간에서 전송 버퍼 내의 데이터 량에 대한 소정량의 전송 버퍼내의 데이터량의 변화에 의해 트리거된다. 그러나, 상술한 것 대신에 다른 트리거링 계획이 이용될 수 있다. 다르게는, BSR의 전송은 전송 사용자 장비의 전송 버퍼 내의 데이터의 량이 소정 역치를 초과하는 경우에 트리거될 수 있다.
본 발명의 다른 측면은 PUSCH를 통해서 전송된 MAC PDU로의 D2D BSR의 내포/멀티플렉싱을 위한 규칙에 관한 것이다. 현재의 LTE 명세(Rel-8/9/10/11)에 따르면, UE는 MAC PDU 내에 최대 하나의 BSR MAC CE를 포함하는 것만 허용된다. 그러나, 본 발명의 실시예에 따르면, D2D 가능 UE는 PUSCH를 통해 eNB로 전송되는 MAC PDU 내에 하나의 D2D BSR MAC CE와 하나의 LTE BSR MAC CE를 멀티플렉싱하도록 허용된다. 이는 정규 LTE 업링크 스케쥴링 프로시져가 D2D 스케쥴링 프로시져로 인해 지연되거나 또는 영향을 받지 않음을 보장한다.
상술한 시스템 및 방법의 다른 이행에서, MAC PDU 내에 최대 하나의 BSR MAC를 포함한다는 제약은 유지될 것이다. 이 대안적 이행은 표준 LTE 시스템에 공지된 것과 유사한 MAC PDU의 구조를 이용할 것이며, 차이점은 MAC PDU는 LTE BSR MAC CE 대신에 D2D BSR MAC CE를 포함할 수 있다는 점이다. 그러한 구성은 LTE BSR MAC CE 또는 D2D BSR MAC CE의 전송의 지연을 초래할 것이다. 또한, LTE BSR MAC CE 및 D2D BSR MAC CE 중 하나만 MAC PDU 내에 포함될 것이므로, 신규 우선 순위 규칙이 규정될 필요가 있다.
본 발명의 또 다른 측면은 버퍼 상태 리포트의 소거 프로시져에 관한 것이다. TS36.321 버젼 11.2.0, 섹션 5.4.5에 명시된 정규 버퍼 상태 리포팅 프로시져에 따르면, 이는 여기에 참조로 포함되며, 전체 트리거된 BSR은 BSR이 전송을 위하여 MAC PDU 내에 포함되는 경우 소거될 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에 따르면, D2D 가능 UE는 D2D 버퍼 상태 리포트가 전송을 위하여 MAC PDU내에 포함되는 경우에 정규 "LTE 버퍼 상태 리포트"를 소거하지 않을 수 있다. 이 해법은 정규 LTE 업링크 스케쥴링/버퍼 상태 리포팅 프로시져가 D2D 버퍼 상태 리포트의 도입에 의해 영향을 받지 않는다는 것을 보장한다.
본 발명의 유사한 다른 측면에서, 스케쥴링 요청(SR) 방지 타이머는 D2D 버퍼 상태 리포트가 트리거된다는 사실로 인하여 스케쥴링 요청이 트리거되는 경우에 시작되지 않을 수 있다. D2D 가능 UE는 본 발명의 다른 실시예에 따르면 D2D 통신을 위한 전송 리소스를 요청하기 위하여 SR이 전송되는 경우에 대해 PUCCH 상에서 전송되는 경우에 SR 방지 타이머를 시작하지 않는다. 전술한 실시예와 유사하게, D2D BSR은 LTE 데이터 즉, RRC 시그널링과 같은 특히 높은 우선 순위 LTE 데이터의 전송을 지연하지 않을 것이다.
본 발명의 다른 측면은 D2D 데이터 통신을 위한 리소스 할당 모드의 선택에 관한 것이다. 상술한 것처럼, 3가지 동작 모드가 있는데, UE가 D2D 데이터 통신을 위한 리소스 선택을 위해 동작할 수 있는 즉, 스케쥴된 동작 모드(모드 1) 및 자동 동작 모드(모드 2). 일반적인 원칙은 일 실시예에 따르면 eNB가 D2D 가능 UE가 그 안에서 동작하는 리소스 할당 모드를 제어한다. 유리한 이행에 따르면, D2D 베어러의 데이터를 전송해야 하는 D2D 가능 UE는 항상 제1 모드에서 먼저 동작하고 즉, eNB 로의 RRC 연결을 설정(RRC_IDLE UE의 경우에 대해)하고 이전 실시예에서 설명한 것처럼 버퍼 상태 리포트/스케쥴링 요청을 eNB에 전송한다. UE가 예를 들면 소정 시간 창(time window) 내에서 eNB로부터의 D2D 전송을 위한 리소스 할당 또는 다르게는 D2D 데이터 전송을 위하여 리소스 풀로부터 D2D 시간/주파수 리소스를 자동으로 선택하도록 UE에 표시하는 eNB로부터의 명시적 시그널링 표시를 수신하지 않는 경우, UE는 모드 2 동작으로 돌아가지 않을 것이다. 다르게는, eNB는 예를 들면 시스템 정보 브로드캐스팅(SIB)을 이용하여 스케쥴된 모드 동작이 이 셀 내에서 지원되지 않는다는 것을 시그널할 수 있다. 이 셀 내에서 모드 1의 유용성을 나타내는 플래그가 예를 들면 브로드캐스트될 수 있다. 이 플래그를 기초로, D2D 가능 전송 UE는 먼저 모드 1의 동작을 시도하거나 또는 D2D 전송을 위한 리소스 할당에 대해 즉시 모드 2를 사용한다. 또 다른 해결책은 D2D 목적으로 보류되는 일부 특수 억세스 클래스가 도입될 수 있으며, 이들 억세스 클래스를 기초로, eNB가 어떤 D2D UE가 eNB로부터 직접적으로 D2D 데이터 전송을 위한 리소스를 요청하는 것이 허용되는지를 제어할 수 있다 즉, 모드 1의 동작을 이용한다. 기본적으로, 각 D2D UE는 억세스 클래스가 할당될 수 있으며, eNB로부터의 일부 시그널링은 어떤 클래스가 리소스 할당을 위하여 모드 1을 사용하도록 허용되는지를 표시할 것이다.
본 발명의 다른 측면은 D2D 지원 가능 UE에서의 LCP 프로시져에 관한 것이다. 사용자 장비는 업링크 데이터 채널 및 D2D 베어러를 통해 데이터를 전송하기 위하여 LTE 채널 또는 베어러 둘 다 가질 수 있다. 그러한 시나리오에서, D2D 베어러의 데이터는 D2D 서브프레임 내에서만 전송될 수 있거나 또는 다시 말하면 다이렉트 링크 데이터 채널을 통한 D2D 전송을 위해 구성되는 리소스를 통해 전송될 수 있다. 유사하게, LTE 베어러의 데이터는 각각이 시간/주파수 리소스를 LTE-전용 서브프레임 내에서만 전송될 수 있다. 또한, 논리 채널 우선화 프로시져는 LTE 업링크 채널을 통한 및 다이렉트 링크 채널을 통한 UE의 전송 능력을 고려하여 이행될 수 있다.
유리한 이행에서, 공통 LCP 프로시져는 LTE 및 D2D 베어러 모두에 대해 개발될 수 있다. 따라서, LTE 서브프레임에서, D2D 베어러의 데이터는 LCP프로시져에 대해 고려되지 않을 것이다. 다시 말하면, D2D 베어러는 각각 시간/주파수 리소스를 LTE내의 LCP 프로시져를 위해 연기할 것을 고려할 것이다. 유사하게, LTE 베어러는 D2D 서브프레임에서의 LCP동작을 위하여 연기될 것이다. D2D 및 LTE 통신을 위하여 공통 LCP 프로시져를 갖는 것은 D2D 및 LTE 베어러의 관리의 복잡성을 감소하도록 할 것이다.
다르게는, 2개의 별개의 LCP 프로시져가 있을 수 있다: 하나는 다이렉트 링크 채널을 통한 D2D 데이터 전송이고, 다른 하나는 LTE 데이터 트래픽을 위한 것이다. 따라서, D2D 베어러를 위한 전용 LCP 프로시져가 D2D 서브프레임에 대해 적용될 수 있으며, 여기서 LTE에 대해 규정된 LCP는 LTE 만의 전송을 위해 보류되는 서브프레임 내에서 적용된다. D2D 베어러를 위한 Qos 지지가 없고, 따라서 우선화된 비트 레이트(PBR)가 설정될 필요가 있으므로, 이 계획에서의 D2D LCP 프로시져는 토큰 버켓 모델의 사용을 필요하지 않을 수 있다. D2D 및 LTE를 위한 2개의 별개의 LCP 프로시져가 주어지는 계획은 D2D LCP 프로시져가 보다 용이한 구성을 가질 수 있다는 이점을 가질 수 있다.
본 발명의 다른 측면은 디스커버리 신호의 전송 타이밍에 관한 것이다. 일반적으로, D2D 데이터 전송에서의 전송 타이밍은 LTE 업링크 전송에서의 전송 타이밍과는 상이할 것이다. 이는 LTE에서 사용자 장비의 타이밍이 항상 네트워크에 의해 즉, eNodeB에 의해 제어된다 사실로 인한 것이다. 구체적으로, 네트워크는 간섭을 회피하기 위하여 eNodeB의 제어 하의 전체 사용자 장비로부터의 전체 업링크 신호가 동시에 수신되는 것을 제어한다. D2D 통신 가능 시스템에서, 다이렉트 링크 데이터 채널을 통해 수신 사용자 장비에 데이터를 전송하는 전송 사용자 장비는 수신 사용자 장비(또는 수신 사용자 장비 그룹)과의 일부 타이밍을 타협해야 한다. 전송 및 수신 사용자 장비에 의해 협상된 타이밍은 LTE 업링크 데이터 트래픽에 대한 네트워크-제어된 타이밍에 비해 상이할 것이다. 제1 해법에 따르면, RRC_Connected D2D 전송 사용자 장비는 D2D 통신을 위한 다운링크 기준 타이밍을 기초로 디스커버리 신호를 전송한다. LTE 시스템에서, 업링크 타이밍은 다운링크 기준 타이밍에 다운링크 타이밍에 대한 교정으로서의 오프셋을 더한 것으로 규정된다. 오프셋은 타이밍 정렬(TA) 인자로 칭하고, 그 값은 eNodeB에 의해 제어된다. 제1 해법에 따르면, 업링크에 대한 교정값은 그러므로 FDD 내의 D2D에 대해 제로(T2=0) 이다. TDD RRC_connected 및 RRC_idle D2D 전송 사용자 장비는 624T의 오프셋을 기초로 디스커러비 신호를 전송할 것이다. 결과적으로, 다운링크 타이밍은 T2=624T 일 것이다.
LTE 및 D2D 디스커버리/통신을 위한 2개의 상이한 타이밍이 주어지므로, RRC_Connected 상태에 있는 사용자 장비는 MAC 레이어 내에 상주하는 2개의 개별, 독립적 타이밍 정렬 기능성을 가질 수 있으며, 이는 타이밍 정렬 값 및 또는 타이밍 정렬 타이머: 즉 하나는 D2D 용, 하나는 LTE용 이다.
유리하게는, D2D를 위한 업링크 타이밍 기능은 단지 D2D 서브프레임에 대해 액티베이트될 수 있다. 다시 말하면, LTE 업링크 서브프레임과 D2D 전송 사이에 업링크 타이밍점프가 있을 수 있다. 또한, D2D 디스커버리를 위한 NTA _Ref_ D2D가 0으로 설정될 수 있다.
다른 유리한 측면에 따르면, 이전 설명된 측면과 함께 또는 대안으로 이용될 수 있는데, 자동 업링크 타이밍 조정(DL 기준 타이밍을 트래킹함)이 D2D 서브프레임 동안 D2D 전송에 적용될 수 있다.
마지막으로, D2D 통신에 있어서, 사용자 장비는 eNodeB로부터 Timing Advance(TA) 명령을 수신하지 않을 것이다. 결과적으로, 다른 유리한 측면에 따르면, 이전 설명된 측면과 함께 또는 대안으로 이용될 수 있는, D2D를 위한 Timing Advance 타이머가 주어질 수 있다. 예로서, TA 타이머는 D2D 통신을 위해 무한으로 설정되고 제1 D2D 디스커버리 또는 전송이 발생하기 전에 시작될 수 있다.
본 발명의 다른 측면은 D2D 통신을 위한 인접 서비스(proximity service)의 디스커버리 프로시져에 관한 것이다. 커버리지 밖에서는, 유용한 네트워크가 없고, 따라서 네트워크 측으로부터의 전용의 또는 공용의 리소스 할당은 디스커버리 리소스의 전송/수신이 불가능하다. 본 발명의 다른 실시예는 이 문제를 다룬다. 따라서, 네트워크의 커버리지 내에 있지 않는 즉, 커버리지 외에 있는 D2D 가능 UE는 고정된 주기로 주기적으로 반복되는 고정된 주파수에서의 고정된 순서를 전송할것이다. 전술한 프로시져는 그 동작의 실제 주파수와는 상관없이 고정된 주파수로 디바이스 식별이 없거나 또는 ProSe UE 식별을 갖는 D2D 프라이머리 동기화 신호를 전송함에 의해 이행될 수 있다. 그러한 이행은 매우 단순한 방식으로 다른 D2D UE에 의한 검출을 수행하는 것을 허용한다.
네트워크의 커버리지 내에 있는 D2D 가능 UE 즉, 인-커버리지 UE에 있어서, 디스커버리 프로시져는 아이들 모드 UE와 연결 모드 UE 즉, 네트워크로의 RRC 연결이 설정된 UE 사이에서 구별될 수 있다. 두 모드가 이하에 설명될 것이다.
아이들 UE
제1 인-커버리지 디스커버리 프로시져에 따르면, D2D 디스커버리 메시지 수신(Rx Pool)를 위한 현재 셀에서의 Type1 및 Type2 리소스 모두가 시스템 정보 내에서 브로드캐스트될 수 있다. 또한, 현재 셀은 동일한 또는 상이한 주파수가 될 수 있는 이웃 셀(및 가능하면 커버리지 Tx Pool 외에)로부터 Tx Pool을 또한 브로드캐스트할 수있다. 디스커버리 메시지 수신은 따라서 아래로 주어진다.
Rx Pool = 현재 셀의 Tx Pool + 이웃 셀의 Tx Pool + Tx Pool 커버리지 외부
다르게는, 일부 전개에서, 브로드캐스팅을 저장하는 것을 동작자의 선택사항일 수 있으므로 및/또는 이웃 셀이 상이한 PLMN에 속할 수 있으므로, 이웃 셀의 Tx Pool 및/또는 Tx Pool 커버러지 외부는 현재 셀에 의해 브로드캐스트 되지 않을 수 있다. 그러한 경우, 현재 셀은 현재 셀에서 브로드캐스트된 Rx Pool이 이 셀 외부로부터 인터레스트 Tx Pool 전부를 포함하지 않을 수 있음을 적어도 나타낼 수 있다. 최고 간략한 형태로는 이는 D2D 시스템 정보 블록에서 1 비트 표시(이하에선 노트 1로 표시)일 수 있다.
또한, 수신 UE는 이 셀 외부에 다른 D2D 디바이스가 있을 것인가를 결정할 필요가 있으며, 그 디스커버리 메시지는 상기 수신 UE에 인터레스트 대상이 될 수 있다. 따라서, 상기 정보는 고위 레이어 예를 들면 NAS 어플리케이션(예를 들면 Prose 서버에 기초한)에 의해 전송될 수 있다. 그러한 결정시에, 일부 D2D 디바이스/인터레스트 디스커버리는 이 셀에서는 유용하지 않고, UE는 그러한 D2D 디바이스/인터레스트 디스커버리가 존재할 수 있는 가능한 이웃 셀을 발견할 수 있게 될 것이다.
전술한 것처럼 D2D 디스커버리 신호를 수신하는 방법이 도 14에 도시된다.
D2D 가능 통신 시스템의 이행에 따르면, D2D 디스커버리를 지원(즉, Type 1 및/또는 Type 2 리소스에 대해 할당된 일정 리소스를 가짐)하는 이웃 셀은 상이한 주파수로 놓일 수 있다. 그러한 경우, 이웃 셀의 PCI 및 주파수 모두의 표시는 현재 셀의 시스템 정보 브로드캐스트에서 유리하게 수행될 수 있다.
도 15는 D2D 가능 UE가 이웃 셀에서 디스커버리를 수행하는 상황을 개략적으로 도시한다. 디스커버리 전송은 전송 UE의 최대 Tx 파워에 의해 제한되며, 따라서 아주 먼 셀에서의 디스커버리 전송은 이 D2D 디바이스에 수신 불가능할 것이다.
그러므로, 다른 이행에 따르면, 이웃 셀로부터 디스커버리 메시지 수신을 대기하는 D2D 디바이스는 전체 가능한 이웃 셀을 검색/획득할 필요없이 자신에 가까운 것만 하면 된다. 예를 들면, 이하에서 설명되는 것처럼, D2D 디바이스는 이웃 셀 2에 있는 D2D 디바이스로부터의 임의의 가능한 전송이 너무 멀거나/도달 불가능하므로, 이웃 셀 2의 D2D 리소스를 검출/획득을 시도하지 않는다. 유리하게는, UE는 일정 조건이 충족되는 경우 이웃 셀 -x 만의 D2D 리소스를 검출/획득 시도할 것이다. 유리하게는, UE는 아래인 경우 이웃 셀-x(셀-x)의 D2D 리소스를 검출 또는 획득할지 여부를 결정할 수 있다 :
Current_Cell_Quality - Cell_x_Quality < Threshold 1 ; 또는,
Cell_x_Quality >= Current_Cell_Quality
연결된 모드
Rx Pool에 대한 정보는 전용 시그널링(예를 들면, RRC 정보)에 의해 연결 모드에서 UE에 시그널될 수 있다. Rx Pool은 이웃 셀의 Tx Pool 및/또는 Tx Pool 커버리지 외부에 대한 정보를 포함할 수 있다. 다르게는, UE는 상술한 아이들 모드와 관련하여 설명된 정보를 획득할 수 있다.
또한, 연결된 모드 UE는 (a) 주파수간 이웃 셀의 검출 및 이들의 D2D SI; 및 (b) 주파수간 리소스에 대한 디스커버리 메시지를 획득하기 위한 갭 패턴을 요구할 수 있다.
따라서, 그러한 UE는 가능한 갭에 대한 정보(갭 길이, 반복 길이, 오프셋 등)를 가능하면 포함하는 서빙 eNB로부터 갭 패턴에 대해 요청할 수 있다. 다르게는, 그러한 UE는 자동 갭을 이용할 수 있다.
이전 실시예가 주로 D2D 디스커버리의 수신 동작에 초점을 두고 있으므로, D2D 디스커버리를 위한 전송 동작은 본 발명의 일 실시예에 따라 설명된다.
D2D 가능 UE는 D2D 디스커버리 신호/메시지를 전송하기 위하여 어떤 유형의 리소스가 사용되어야 하는지를 결정할 필요가 있다. 이러한 결정을 기초로, eNB에서 이에 따라 리소스(예를 들면, Type 2B 리소스)를 요청할 필요가 있고, 따라서 이 목적을 위하여 RRC연결을 설정할 필요가 있다(UE가 아이들 모드에 있다면).
유리한 이행에 따르면, D2D 디스커버리 신호 또는 메시지를 전송하기 위하여 어떤 유형의 리소스가 이용되어야 하는지에 대한 결정은 이하의 기준을 기초로 할 수 있다:
1) 디스커버리의 유형 즉, 어플리케이션 트리거링 디스커버리 전송에 기초한
- 디스커버리 리소스 유형과 어플리케이션 사이의 매핑은 (Pro-se) 디스커버리 서버 등에 의해 지정되고, 사전 구성되고, 표시될 수 있다;
2) 최후의 성공적 디스커버리 전송(예를 들면, 동일한 디스커버 어플리케이션에 대해)
3) 아이들 모드 이동성 상태.
유리하게는 일 이행에서, 저속의 또는 고정의 UE는 특별한 리소스 유형(예를 들면, Type 2B)을 항상 요구할 수 있고; 이동 UE(예를 들면, 중간 이동성)는 예를 들면 Type 1을 이용할 것이다. 전술한 요청의 유형은 이하 섹션에서 설명될 것이다.
Type 2B 리소에 대한 요청
UE가 Type 2B 리소스 이용을 결정하는 경우, 이들 Type 2B 리소스가 승인되도록 eNB를 요청할 것이다. 이는 아래의 프로시져에 의해 성취될 수 있다.
● 특수 RACH 리소스를 이용(예를 들면, 프리앰블, RACH 전송 리소스);
● msg3에서의 신규 cause 값 (RRC 연결 요청) - D2D Type 2B Tx 리소스 요구
- UE가 LTE 베어러를 설정할 것을 의도하지 않으므로(예를 들면, LTE CN에서 종료하는 하나), Light RRC 프로토콜은 이 목적에 이용될 수 있다 예를 들면, 시큐리티 콘텍스트, 측정 구성/리포팅 등 설정될 필요가 없다;
● NAS 시그널링
- UE NAS는 MME를 통지하고, MME는 eNB에 Type 2B를 사용할 것을 입증하고 표시/요청한다; eNB는 이러한 UE에 Type 2B를 승인한다(RRC 재구성에서). 리소스 매핑에 대한 어플리케이션은 고정되고, 따라서 Pro-se 서버/어플리케이션/CN은 예를 들면 D2D 서비스의 인증 동안 이용될 리소스 유형을 결정한다.
추가적으로, UE는 그러한 리소스를 요청하는 동안 Type 2B 리소스 사용의 추정된 길이를 표시할 수 있다. 요청이 존중되지 않으면(not honored)(예를 들면,UE가 2B 리소스 거절 메시지/RRC연결 릴리즈를 수신하거나 또는 일정 시간 내에 응답이 없음), UE는 Type 1 이용을 시작한다.
이동성( 핸드오버 , 재설정)
이동성은 이전에 할당된 D2D 리소스가 여전히 사용에 유용함을 보장하지 않을 것이다. 다음으로, 이동성 동안 할당된 D2D 리소스에 대한 이하의 처리가 있다:
● 그대로 두기
- X2에 대해 타협됨; 예를 들면 이웃은 D2D 디스커버리 전송을 위하여 동일한 물리적 리소스를 보류한다.
● HO 명령/재설정 msg.+ 재구성.Msg. 내의 타겟에 의해 재구성됨;
● HO 명령 수신의 결과로서 탈-구성됨/릴리즈됨
- 타겟 셀내에서의 핸드오버 이후 UE가 동일 것을 요구함(타겟 eNB는 이전과 동일한 셀 또는 신규 리소스를 할당할 수 있음)
디스커버리 리소스 Type 2B 릴리즈
유리한 이행에 따르면, 동일한 것이 더이상 필요하지 않는 경우 UE에 의해 전용 리소스(type 2B)가 릴리즈될 수 있다(즉, UE는D2D 디스커버리를 전송하지 않을 것임). 다르게는, eNB는 리소스를 다시 요청할 것이다(예를 들면, LTE 셀룰러 통신에 있어서의 혼잡을 방지하기 위하여). 그러한 릴리즈는 이하에서 설명되는 것처럼 수행될 수 있다:
● 내포적 릴리즈
- 타이머(구성된/명시된) 만료시
○ UE가 이것(Type 2B 리소스)를더 보유하기를 원하는 경우, eNB에 "살아있음" 시그널링을 전송할 필요가 있다.
- 이동성(핸드오버, 재설정)시: UE는 단순히 소스 셀에서 이용되는 Type 2B 리소스를 포기한다.
- RRC 연결 릴리즈시(RAN2#85에서 이미 결정됨): UE는 소스 셀에서 이용되는 Type 2B 리소스를 단순히 포기함.
● 명시적 릴리즈
- 신규 시그널링 (RRC, MAC CE 등)
○ 더이상 필요하지 않은 경우 UE로부터(릴리즈 2B 시작함)
○ LTE(상위) 네트워크에서 혼잡한 경우 네트워크로부터(릴리즈 2B 시작함)
네트워크가 Type 2B 리소스의 릴리즈를 시작하는 경우, UE는 디스커버리 메시지/신호를 여전히 전송할 필요가 있다면, Type 1 리소스를 이용하기 시작한다.
D2D 관련 시스템 정보 브로드캐스트(SIB)
D2D SIB는 하위 네트워크에서의 D2D 디스커버리에 관한 정보의 브로드캐스트이다. 이 정보는 상위(LTE) 네트워크에서 인터레스트 중인 UE에서 이용되지 않거나 유용하지 않을 수 있다. 네트워크는 개별 시스템 정보 블록(SIB)에서의 D2D 관련된 정보(D2D SIB(s))로 칭함)를 브로드캐스트할 수 있다. 동일한 또는 상이한 SIB는 셀간 디스커버리 메시지를 수신하기 위한 D2D 리소스를 표시할 수 있다.
현재 셀 내의 리소스 수신 = 현재 셀 내의 리소스 전송 + 이웃 셀로부터 리소스 전송
D2D SIBs의 변경
D2D SIB 개조에 관한 정보를 이송하는 신규 페이징 메시지(신규 D2D P-RNTI)가 이용될 수 있다. 다르게는, 타이머 기반('x'ms 보다 더 자주 변하지 않음) 메카니즘은 인터레스트 D2D 디바이스가 타이머 만료시 D2D SIB(만) 재획득해야 한다. 다른 대안으로, D2D SIB 개조는 오늘과 같은 SIB1 내의 값 태그(tag)에 영향을 줄 수 있다.
본 발명의 하드웨어 및 소프트웨어 이행
본 발명의 다른 측면은 상술한 각종 실시예의 이행에 관한 것이며, 하드웨어 및 소프트웨어를 이용하는 측면에 관한 것이다. 이와 관련하여, 본 발명은 사용자 장비(이동 단말) 및 eNodeB(기지국)을 제공한다. 사용자 장비는 여기에 설명되는 방법을 수행하도록 된다. 더욱이, eNodeB는 eNodeB가 사용자 장비로부터 수신된 IPMI 설정 품질 정보로부터 각 사용자 장비의 IPMI 설정 품질을 평가하고, 스케쥴러에 의해 상이한 사용자 장비의 스케쥴링에서의 상이한 사용자 장비의 IPMI 설정 품질을 고려할 수 있도록 하는 수단을 포함한다.
본 발명의 각종 실시예는 연산 장치(프로세서)를 이용하여 이행되거나 수행될 수 있음이 더욱 인식된다. 연산 장치 또는 프로세서는 예를 들면 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 특정 용도 집적 회로(ASIC), 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그램 가능 로직 디바이스 등 일수 있다. 본 발명의 각종 실시예는 이들 디바이스의 조합에 의해 수행되거나 구현될 수 있다.
또한, 본 발명의 각종 실시예는 프로세서에 의해 실행되거나 또는 하드웨어로 직접 실행되는 소프트웨어 모듈을 이용하여 이행될 수 있다. 또한, 소프트웨어 모듈 및 하드웨어 이행의 조합도 가능하다. 소프트웨어 모듈은 예를 들면 RAM, EPROM, EEPROM, 플래시 메모리, 레지스터, 하드디스크, CD-ROM, DVD 등 임의 유형의 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장될 수 있다.
본 발명의 상이한 실시예의 개별 특징이 개별적으로 또는 임의의 조합은 다른 발명에 대한 요지가 될 수 있음에 또한 주목해야 한다.
당업자라면 본 발명의 기술 사상 또는 가능한 넓게 기술된 범위로부터 벗어나지 않고 특정 실시예에 도시된 것처럼 본 발명에 대해 각종 변경 및/또는 개조가 가능함을 이해할 것이다. 본 실시예는 그러므로 설명을 위한 것이고 어떠한 측면에서도 제한적이지 않음이 이해되어야 한다.

Claims (34)

  1. 디바이스 대 디바이스(D2D) 통신을 위한 통신 장치로서, 상기 통신 장치는:
    동작시, 다이렉트 링크 버퍼 상태 리포팅(BSR)이 트리거되고 업링크 승인이 구성되지 않는 경우, 업링크 공유 채널(UL-SCH) 리소스를 요청하기 위한 스케쥴링 요청(SR)을 기지국에 송신하고, 동작시, 상기 업링크 승인에 의해 스케쥴링된 UL-SCH 리소스에 대한 다이렉트 링크 BSR을 상기 기지국에 송신하는 송신기 - 상기 다이렉트 링크 BSR은 목적지 사용자 장비로의 송신을 위하여 D2D 데이터 양에 대한 정보를 상기 기지국에 제공하기 위한 메시지임 - ; 및
    동작시, 송신된 SR에 응답하여 상기 UL-SCH 리소스를 스케쥴링하기 위하여 상기 업링크 승인을 상기 기지국으로부터 수신하고, 동작시, 송신된 다이렉트 링크 BSR에 응답하여 D2D 통신을 위한 D2D 리소스를 결정하기 위하여 D2D 승인을 수신하는 수신기를 포함하되,
    상기 송신기는 수신된 D2D 승인을 이용하여 결정된 D2D 리소스에 대한 목적지 사용자 장비에 상기 D2D 데이터를 송신하고,
    상기 다이렉트 링크 BSR은 업링크 공통 제어 채널(UL-CCCH)로부터의 데이터를 제외한 어떠한 논리 채널로부터의 데이터보다도 리소스 스케쥴링에 있어 더 높은 우선 순위를 갖는, 통신 장치.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 다이렉트 링크 BSR은 상기 목적지 사용자 장비에 대한 데이터의 유형을 식별하기 위한 인덱스를 포함하는 다이렉트 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트 내에서 송신되며, 상기 다이렉트 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트는 BSR의 유형을 식별하기 위한 논리 채널 ID를 포함하는 MAC 헤더와 동반되는, 통신 장치.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 D2D 리소스는 상기 D2D 통신을 위한 서브프레임의 세트인, 통신 장치.
  4. 청구항 1에 있어서, 업링크 BSR은 리소스 스케쥴링에 있어 상기 다이렉트 링크 BSR에 비해 더 높은 우선도를 가지며, 상기 업링크 BSR은 상기 기지국으로의 송신을 위한 업링크 데이터의 양에 대한 정보를 상기 기지국에 제공하기 위한 메시지인, 통신 장치.
  5. 청구항 1에 있어서, 상기 송신기는 상기 SR을 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 또는 물리적 랜덤 억세스 채널(PRACH)을 통해 상기 기지국으로 송신하는, 통신 장치.
  6. 청구항 1에 있어서, 상기 다이렉트 링크 BSR은 제1 유형의 다이렉트 링크 BSR 및 상기 제1 유형의 다이렉트 링크 BSR 보다 길이가 짧은 제2 유형의 다이렉트 링크 BSR을 포함하는, 통신 장치.
  7. 청구항 1에 있어서, 상기 송신기는 다이렉트 링크 BSR을 송신하기 위한 최대 하나의 다이렉트 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트 및 업링크 BSR을 송신하기 위한 하나의 BSR MAC 제어 엘리먼트를 포함하는 MAC 프로토콜 데이터 유닛(PDU)을 송신하며, 상기 업링크 BSR은 상기 기지국으로의 송신을 위한 업링크 데이터의 양에 대한 정보를 상기 기지국에 제공하기 위한 메시지인, 통신 장치.
  8. 청구항 1에 있어서, 상기 D2D 리소스는 상기 UL-SCH 리소스와는 상이한, 통신 장치.
  9. 디바이스 대 디바이스(D2D) 통신을 위한 통신 방법으로서, 상기 통신 방법은:
    다이렉트 링크 버퍼 상태 리포팅(BSR)이 트리거되고 업링크 승인이 구성되지 않는 경우, 업링크 공유 채널(UL-SCH) 리소스를 요청하기 위한 스케쥴링 요청(SR)을 기지국에 송신하는 단계;
    송신된 SR에 응답하여 상기 UL-SCH 리소스를 스케쥴링하기 위하여 상기 업링크 승인을 상기 기지국으로부터 수신하는 단계;
    상기 업링크 승인에 의해 스케쥴링된 상기 UL-SCH 리소스에 대한 상기 다이렉트 링크 BSR을 상기 기지국에 송신하는 단계 - 상기 다이렉트 링크 BSR은 목적지 사용자 장비로의 송신을 위하여 D2D 데이터 양에 대한 정보를 상기 기지국에 제공하기 위한 메시지임 - ;
    송신된 다이렉트 링크 BSR에 응답하여 D2D 통신을 위한 D2D 리소스를 결정하기 위하여 D2D 승인을 수신하는 단계;
    수신된 D2D 승인을 이용하여 결정된 D2D 리소스에 대한 목적지 사용자 장비에 상기 D2D 데이터를 송신하는 단계를 포함하고,
    상기 다이렉트 링크 BSR은 업링크 공통 제어 채널(UL-CCCH)로부터의 데이터를 제외한 어떠한 논리 채널로부터의 데이터보다도 리소스 스케쥴링에 있어 더 높은 우선 순위를 갖는, 통신 방법.
  10. 청구항 9에 있어서, 상기 다이렉트 링크 BSR은 상기 목적지 사용자 장비에 대한 데이터의 유형을 식별하기 위한 인덱스를 포함하는 다이렉트 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트 내에서 송신되며, 상기 다이렉트 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트는 BSR의 유형을 식별하기 위한 논리 채널 ID를 포함하는 MAC 헤더와 동반되는, 통신 방법.
  11. 청구항 9에 있어서, 상기 D2D 리소스는 상기 D2D 통신을 위한 서브프레임의 세트인, 통신 방법.
  12. 청구항 9에 있어서, 업링크 BSR은 리소스 스케쥴링에 있어 상기 다이렉트 링크 BSR에 비해 더 높은 우선도를 가지며, 상기 업링크 BSR은 상기 기지국으로의 송신을 위한 업링크 데이터의 양에 대한 정보를 상기 기지국에 제공하기 위한 메시지인, 통신 방법.
  13. 청구항 9에 있어서, 상기 SR을 송신하는 단계는 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 또는 물리적 랜덤 억세스 채널(PRACH)을 통해 수행되는, 통신 방법.
  14. 청구항 9에 있어서, 상기 다이렉트 링크 BSR은 제1 유형의 다이렉트 링크 BSR 및 상기 제1 유형의 다이렉트 링크 BSR 보다 길이가 짧은 제2 유형의 다이렉트 링크 BSR을 포함하는, 통신 방법.
  15. 청구항 9에 있어서, 다이렉트 링크 BSR을 송신하기 위하여 최대 하나의 다이렉트 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트 및 업링크 BSR을 송신하기 위한 하나의 BSR MAC 제어 엘리먼트를 포함하는 MAC 프로토콜 데이터 유닛(PDU)을 송신하는 단계를 포함하며, 상기 업링크 BSR은 상기 기지국으로의 송신을 위한 업링크 데이터의 양에 대한 정보를 상기 기지국에 제공하기 위한 메시지인, 통신 방법.
  16. 청구항 9에 있어서, 상기 D2D 리소스는 상기 UL-SCH 리소스와는 상이한, 통신 방법.
  17. 통신 장치로서:
    동작시, 다이렉트 링크 버퍼 상태 리포팅(BSR)이 트리거되고 업링크 승인이 구성되지 않는 경우, 업링크 공유 채널(UL-SCH) 리소스를 요청하기 위한 스케쥴링 요청(SR)을 사용자 장비로부터 수신하고, 동작시, 상기 업링크 승인에 의해 스케쥴링된 UL-SCH 리소스에 대한 다이렉트 링크 BSR을 상기 사용자 장비로부터 수신하는 수신기 - 상기 다이렉트 링크 BSR은 상기 사용자 장비로부터 목적지 사용자 장비로의 송신을 위하여 D2D 데이터 양에 대한 정보를 상기 통신 장치에 제공하기 위한 메시지임 - ; 및
    동작시, 수신된 SR에 응답하여 상기 UL-SCH 리소스를 스케쥴링하기 위하여 상기 업링크 승인을 상기 사용자 장비로 송신하고, 동작시, 수신된 다이렉트 링크 BSR에 응답하여 D2D 통신을 위한 D2D 리소스를 결정하기 위하여 D2D 승인을 송신하는 송신기를 포함하고,
    상기 다이렉트 링크 BSR은 업링크 공통 제어 채널(UL-CCCH)로부터의 데이터를 제외한 어떠한 논리 채널로부터의 데이터보다도 리소스 스케쥴링에 있어 더 높은 우선 순위를 갖는, 통신 장치.
  18. 청구항 17에 있어서, 상기 다이렉트 링크 BSR은 상기 목적지 사용자 장비에 대한 데이터의 유형을 식별하기 위한 인덱스를 포함하는 다이렉트 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트 내에서 수신되며, 상기 다이렉트 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트는 BSR의 유형을 식별하기 위한 논리 채널 ID를 포함하는 MAC 헤더와 동반되는, 통신 장치.
  19. 청구항 17에 있어서, 상기 D2D 리소스는 상기 D2D 통신을 위한 서브프레임의 세트인, 통신 장치.
  20. 청구항 17에 있어서, 업링크 BSR은 리소스 스케쥴링에 있어 상기 다이렉트 링크 BSR에 비해 더 높은 우선도를 가지며, 상기 업링크 BSR은 상기 통신 장치로의 송신을 위한 업링크 데이터의 양에 대한 정보를 상기 통신 장치에 제공하기 위한 메시지인, 통신 장치.
  21. 청구항 17에 있어서, 상기 SR은 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 또는 물리적 랜덤 억세스 채널(PRACH)을 통해 상기 사용자 장비로부터 상기 통신 장치로 송신되는, 통신 장치.
  22. 청구항 17에 있어서, 상기 다이렉트 링크 BSR은 제1 유형의 다이렉트 링크 BSR 및 상기 제1 유형의 다이렉트 링크 BSR 보다 길이가 짧은 제2 유형의 다이렉트 링크 BSR을 포함하는, 통신 장치.
  23. 청구항 17에 있어서, 상기 수신기는 다이렉트 링크 BSR을 위한 최대 하나의 다이렉트 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트 및 업링크 BSR을 위한 하나의 BSR MAC 제어 엘리먼트를 포함하는 MAC 프로토콜 데이터 유닛(PDU)을 수신하며, 상기 업링크 BSR은 상기 통신 장치로의 송신을 위한 업링크 데이터의 양에 대한 정보를 상기 통신 장치에 제공하기 위한 메시지인, 통신 장치.
  24. 청구항 17에 있어서, 상기 D2D 리소스는 상기 UL-SCH 리소스와는 상이한, 통신 장치.
  25. 통신 방법으로서:
    다이렉트 링크 버퍼 상태 리포팅(BSR)이 트리거되고 업링크 승인이 구성되지 않는 경우, 업링크 공유 채널(UL-SCH) 리소스를 요청하기 위한 스케쥴링 요청(SR)을 사용자 장비로부터 수신하는 단계;
    수신된 SR에 응답하여 상기 UL-SCH 리소스를 스케쥴링하기 위하여 상기 업링크 승인을 상기 사용자 장비로 송신하는 단계;
    상기 업링크 승인에 의해 스케쥴링된 UL-SCH 리소스에 대한 다이렉트 링크 BSR을 상기 사용자 장비로부터 수신하는 단계 - 상기 다이렉트 링크 BSR은 상기 사용자 장비로부터 목적지 사용자 장비로의 송신을 위하여 D2D 데이터 양에 대한 정보를 통신 장치에 제공하기 위한 메시지임 - ; 및
    수신된 다이렉트 링크 BSR에 응답하여 D2D 통신을 위한 D2D 리소스를 결정하기 위하여 D2D 승인을 송신하는 단계를 포함하고,
    상기 다이렉트 링크 BSR은 업링크 공통 제어 채널(UL-CCCH)로부터의 데이터를 제외한 어떠한 논리 채널로부터의 데이터보다도 리소스 스케쥴링에 있어 더 높은 우선 순위를 갖는, 통신 방법.
  26. 청구항 25에 있어서, 상기 다이렉트 링크 BSR은 상기 목적지 사용자 장비에 대한 데이터의 유형을 식별하기 위한 인덱스를 포함하는 다이렉트 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트 내에서 수신되며, 상기 다이렉트 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트는 BSR의 유형을 식별하기 위한 논리 채널 ID를 포함하는 MAC 헤더와 동반되는, 통신 방법.
  27. 청구항 25에 있어서, 상기 D2D 리소스는 상기 D2D 통신을 위한 서브프레임의 세트인, 통신 방법.
  28. 청구항 25에 있어서, 업링크 BSR은 리소스 스케쥴링에 있어 상기 다이렉트 링크 BSR에 비해 더 높은 우선도를 가지며, 상기 업링크 BSR은 상기 통신 장치로의 송신을 위한 업링크 데이터의 양에 대한 정보를 상기 통신 장치에 제공하기 위한 메시지인, 통신 방법.
  29. 청구항 25에 있어서, 상기 SR은 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 또는 물리적 랜덤 억세스 채널(PRACH)을 통해 상기 사용자 장비로부터 상기 통신 장치로 송신되는, 통신 방법.
  30. 청구항 25에 있어서, 상기 다이렉트 링크 BSR은 제1 유형의 다이렉트 링크 BSR 및 상기 제1 유형의 다이렉트 링크 BSR 보다 길이가 짧은 제2 유형의 다이렉트 링크 BSR을 포함하는, 통신 방법.
  31. 청구항 25에 있어서, 다이렉트 링크 BSR을 위한 최대 하나의 다이렉트 링크 BSR MAC 제어 엘리먼트 및 업링크 BSR을 위한 하나의 BSR MAC 제어 엘리먼트를 포함하는 MAC 프로토콜 데이터 유닛(PDU)을 수신하는 단계를 포함하며, 상기 업링크 BSR은 상기 통신 장치로의 송신을 위한 업링크 데이터의 양에 대한 정보를 상기 통신 장치에 제공하기 위한 메시지인, 통신 방법.
  32. 청구항 25에 있어서, 상기 D2D 리소스는 상기 UL-SCH 리소스와는 상이한, 통신 방법.
  33. 집적 회로로서:
    동작시,
    다이렉트 링크 버퍼 상태 리포팅(BSR)이 트리거되고 업링크 승인이 구성되지 않는 경우, 업링크 공유 채널(UL-SCH) 리소스를 요청하기 위한 스케쥴링 요청(SR)을 기지국에 송신하고;
    송신된 SR에 응답하여 상기 UL-SCH 리소스를 스케쥴링하기 위하여 상기 업링크 승인을 상기 기지국으로부터 수신하고;
    상기 업링크 승인에 의해 스케쥴링된 상기 UL-SCH 리소스에 대한 상기 다이렉트 링크 BSR을 상기 기지국에 송신하고 - 상기 다이렉트 링크 BSR은 목적지 사용자 장비로의 송신을 위하여 D2D 데이터 양에 대한 정보를 상기 기지국에 제공하기 위한 메시지임 - ;
    송신된 다이렉트 링크 BSR에 응답하여 D2D 통신을 위한 D2D 리소스를 결정하기 위하여 D2D 승인을 수신하며; 또한
    수신된 D2D 승인을 이용하여 결정된 D2D 리소스에 대한 목적지 사용자 장비에 상기 D2D 데이터를 송신하는 것을 제어하는 회로; 및
    동작시 데이터를 출력하는, 상기 회로에 결합된 적어도 하나의 출력을 포함하며,
    상기 다이렉트 링크 BSR은 업링크 공통 제어 채널(UL-CCCH)로부터의 데이터를 제외한 어떠한 논리 채널로부터의 데이터보다도 리소스 스케쥴링에 있어 더 높은 우선 순위를 갖는, 집적 회로.
  34. 집적 회로로서:
    동작시
    다이렉트 링크 버퍼 상태 리포팅(BSR)이 트리거되고 업링크 승인이 구성되지 않은 경우, 업링크 공유 채널(UL-SCH) 리소스를 요청하기 위한 스케쥴링 요청(SR)을 사용자 장비로부터 수신하고;
    수신된 SR에 응답하여 상기 UL-SCH 리소스를 스케쥴링하기 위하여 상기 업링크 승인을 상기 사용자 장비로 송신하고;
    상기 업링크 승인에 의해 스케쥴링된 UL-SCH 리소스에 대한 다이렉트 링크 BSR을 상기 사용자 장비로부터 수신하고 - 상기 다이렉트 링크 BSR은 상기 사용자 장비로부터 목적지 사용자 장비로의 송신을 위하여 D2D 데이터 양에 대한 정보를 통신 장치에 제공하기 위한 메시지임 - ; 또한
    수신된 다이렉트 링크 BSR에 응답하여 D2D 통신을 위한 D2D 리소스를 결정하기 위하여 D2D 승인을 송신하는 것을 제어하는 회로; 및
    동작시 데이터를 출력하는, 상기 회로에 결합된 적어도 하나의 출력을 포함하며,
    상기 다이렉트 링크 BSR은 업링크 공통 제어 채널(UL-CCCH)로부터의 데이터를 제외한 어떠한 논리 채널로부터의 데이터보다도 리소스 스케쥴링에 있어 더 높은 우선 순위를 갖는, 집적 회로.
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