KR102219414B1 - 표시 제어장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

표시 제어장치 및 그 제어 방법 Download PDF

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Abstract

표시 유닛에 표시 대상을 표시하도록 구성된 표시 제어장치는, 표시 유닛에 표시 대상을 제1 배율로 표시하고 있을 때에 미리 결정된 조작이 개시되면, 표시 대상의 표시 배율을 변경하지 않고, 기억 유닛에 기억된 확대 위치의 정보에 근거하는 표시 대상의 확대 영역을 나타내는 표시를 행하고, 그 후에 미리 결정된 조작이 새롭게 개시되지 않더라도, 기억된 확대 위치에 근거하는 표시 대상의 확대 영역을 제1 배율보다도 더 확대한 확대 표시를 행하도록 구성된다.

Description

표시 제어장치 및 그 제어 방법{DISPLAY CONTROL APPARATUS AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은, 표시 제어장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
일부 촬상 장치는, 촬상소자로부터의 출력(라이브 뷰(live view) 화상)을 표시부에 표시하는 라이브 뷰 표시를 가능하게 한다. 일본국 공개특허공보 특개 2013-201527에 기술된 바와 같이, 촬영시에 포커스의 확인이나 보다 정확한 포커스 맞춤을 행하기 위해서 라이브 뷰 화상을 확대 표시하는 기능이 알려져 있다. 또한, 일본국 공개특허공보 특개 2007-178735에는, 액정 모니터상에서 지정된 광학 줌의 줌 단계에 대응하는 화각(angle of view) 프레임과 그 전후의 줌 단계에 대응하는 화각 프레임을 라이브 뷰 화상에 겹쳐 표시하는 구성이 개시되어 있다.
확대 표시를 지시하는 조작에 응답하여, 표시 대상인 라이브 뷰 화상이 확대 표시되었을 때에, 어느 위치가 확대 표시된 것인지를 알기 어려운 것이 있다.
일본국 공개특허공보 특개 2013-201527에 기술된 바와 같이, 확대 표시를 지시하는 조작에 응답하여, 일단 실제 사이즈의 라이브 뷰 화상을 표시하고 확대 영역을 나타내는 지표를 거기에 중첩시킨다. 그 후에, 확대 표시를 지시하는 새로운 조작에 응답해서 라이브 뷰 화상을 확대 표시할 수 있다. 그렇지만, 이러한 방법은, 확대 표시하는 데 필요한 조작 수가 증가한다. 또한, 라이브 뷰 화상에 확대 영역을 나타내는 지표를 항상 중첩시켜 표시할 수 있다. 그렇지만, 이러한 방법은 라이브 뷰 화상의 시인성을 방해할 우려가 있다.
일본국 공개특허공보 특개 2007-178735에서는, 전후의 줌 단계에 대응하는 화각 프레임을 라이브 뷰 화상에 중첩시켜 표시하는 것에 의해, 줌 범위를 용이하게 파악할 수 있다. 그렇지만, 이 기술은 광학 줌에 대해서 제공되기 때문에, 확대 영역은 중앙이 된다. 즉, 라이브 뷰 화상 등의 표시 대상의 중앙 이외의 영역을 확대 표시하는 것은 고려되지 않고 있다.
본 발명은 확대 영역을 이해하기 쉽게 하는 동시에, 확대 표시에 필요한 조작 수를 적게 하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 국면에 의하면, 표시 유닛에 표시 대상을 표시하도록 구성된 표시 제어장치는, 상기 표시 대상의 확대 위치 정보를 기억하는 기억 유닛으로 기능하도록 구성된 메모리 및 제어를 행하는 표시 제어 유닛으로 기능하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 구비하고, 상기 표시 제어 유닛은, 상기 표시 대상이 상기 기억된 확대 위치 정보에 근거하여 상기 표시 대상의 확대 영역을 나타내는 프레임 없이 제1배율로 상기 표시 유닛에 표시되고 있을 때 상기 표시 대상을 확대하기 위한 조작 부재에 대한 단일 누름 조작의 시작에 응답해서, 상기 표시 대상과 함께 프레임을 표시하도록 제어를 행하고, 그 후에, 상기 프레임을 표시하게 하는 상기 단일 누름 조작의 종료에 응답해서, 상기 조작 부재에 대한 새로운 단일 누름 조작이 없더라도, 상기 기억된 확대 위치 정보에 근거하여 상기 제1배율보다 큰 제2배율의 확대 표시로 확대된 상기 표시 대상의 확대 영역을 표시하도록 제어를 행한다.
본 발명의 추가 특징들은 첨부도면을 참조하면서 이하의 예시적인 실시예의 설명으로부터 밝혀질 것이다.
도 1은 예시적인 실시예에 따른 디지털 카메라의 구성 예를 나타내는 블럭도다.
도 2는 예시적인 실시예에 따른 디지털 카메라의 외관도다.
도 3(도 3a 및 3b로 구성됨)은 예시적인 실시예에 있어서의 라이브 뷰 촬영 모드 처리를 나타내는 흐름도다.
도 4는 라이브 뷰 촬영 모드 처리에서의 라이브 뷰 확대 모드 처리의 상세를 나타내는 흐름도다.
도 5a 내지 5i는 라이브 뷰 표시의 예를 나타내는 도면이다.
이하에서는, 첨부된 도면을 참조해서 본 발명의 예시적인 실시예에 대해서 상세하게 설명한다. 한편, 이하에 설명하는 예시적인 실시예는, 본 발명을 실현하기 위한 일례이며, 본 발명이 적용되는 장치의 구성 및 각종 조건에 의해 적당하게 수정 또는 변경되어야 할 것이다. 따라서, 본 발명은 이하의 예시적인 실시예에 한정되는 것은 아니다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명의 예시적인 실시예에 관하여 설명한다. 본 예시적인 실시예에서는 디지털 카메라가 표시 제어장치로서 기능하는 예를 설명한다.
도 1은, 예시적인 실시예에 따른 디지털 카메라(100)의 구성 예를 나타내는 블럭도다. 도 2는, 예시적인 실시예에 따른 디지털 카메라(100)의 외관도다.
촬영 렌즈(104)는, 줌렌즈와 포커스 렌즈를 포함하는 렌즈 군이다. 셔터(105)는, 조리개(aperture) 기능을 갖는다. 촬상부(106)는, 광학 상(optical image)을 전기신호로 변환하는 이미지 센서를 포함한다. 이미지 센서의 예로서는 CCD(Charge-Coupled Device) 이미지 센서와 CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semiconductor) 이미지 센서가 있다. A/D(analog-to-digital) 변환기(107)는, 촬상부(106)로부터 출력되는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환한다. 배리어(103)는, 촬영 렌즈(104)를 포함하는 촬상계를 덮는 것에 의해, 촬상계의 오물이나 파손을 방지한다.
화상처리부(102)는, A/D 변환기(107)로부터의 데이터, 또는 메모리 제어부(108)로부터의 데이터에 대하여 소정의 화소 보간 및 축소 등의 리사이즈(resizing) 처리와, 색 변환 처리를 행한다. 화상처리부(102)는, 촬상한 화상 데이터를 사용해서 소정의 연산 처리를 행한다. 취득한 연산 결과에 의거하여, 시스템 제어부(101)는 노광 제어와 측거(range finding) 제어를 행한다. 이에 따라, TTL(Through-The-Lens)방식의 AF(autofocus) 처리, AE(automatic exposure) 처리, EF(electronic flash) 발광 처리가 행해진다. 화상처리부(102)는 또 촬상한 화상 데이터를 사용해서 소정의 연산 처리를 행하고, 취득한 연산 결과에 의거하여 TTL 방식의 AWB(automatic white balancing) 처리를 행한다.
A/D 변환기(107)로부터의 데이터는, 화상처리부(102) 및 메모리 제어부(108)를 통해, 또는 메모리 제어부(108)를 통해 메모리(109)에 기록된다. 메모리(109)는, 촬상부(106)에 의해 취득되고 A/D 변환기(107)에 의해 디지털적으로 변환되는 화상 데이터와, 표시부(111)에 표시하기 위한 화상 데이터를 저장한다. 메모리(109)는, 소정 수의 정지화상의 데이터와 소정 기간의 동화상 및 음성의 데이터를 저장하는 데 충분한 기억 용량을 갖는다. 또한, 메모리(109)는, 화상표시용의 메모리(video memory)를 겸한다.
D/A(digital-to-analog) 변환기(110)는, 메모리(109)에 기억되어 있는 화상표시용의 데이터를 아날로그 신호로 변환하고 이 아날로그 신호를 표시부(111)에 공급한다. 이렇게 해서 메모리(109)에 기억된 표시용의 화상 데이터는, D/A 변환기(110)를 통해 표시부(111)에 의해 표시된다. 표시부(111)는, LCD(liquid crystal display) 등의 표시기 위에, D/A 변환기(110)로부터의 아날로그 신호에 따른 표시를 행한다. A/D 변환기(107)에 의해 일단 A/D 변환되어서 메모리(109)에 축적된 디지털 신호를 D/A 변환기(110)에 의해 아날로그 변환하여, 표시부(111)에 순차 전송해서 표시할 수 있다. 이에 따라 전자 표시부(111)는 뷰파인더(viewfinder)로서 기능하고, 라이브 뷰 화상을 표시하는 라이브 뷰를 실현한다. 이하, 라이브 뷰를 LV라고 칭한다.
시스템 제어부(101)는, 적어도 하나의 프로세서 또는 회로에 의해 구성되고, 디지털 카메라(100) 전체를 제어한다. 예를 들면, 시스템 제어부(101)는, 메모리(109), D/A 변환기(110), 및 표시부(111)를 제어함으로써 표시 제어를 행한다.
불휘발성 메모리(114)는, 전기적으로 소거 및 기록 가능한 메모리이다. 예를 들면, 불휘발성 메모리(114)로서 EEPROM(erasable programmable read-only memory) 등을 사용한다. 불휘발성 메모리(114)에는, 시스템 제어부(101)의 동작용의 정수 및 프로그램 등이 기억된다. 여기에서 프로그램은, 후술하는 각종 흐름도를 실행하기 위한 프로그램을 포함한다. 시스템 제어부(101)가 불휘발성 메모리(114)에 기억된 프로그램을 실행함으로써, 본 예시적인 실시예의 각 처리가 실현된다.
시스템 메모리(112)의 예로서는 RAM(random access memory)가 있다. 시스템 제어부(101)의 동작용의 정수, 변수, 및 불휘발성 메모리(114)로부터 판독한 프로그램 등을 시스템 메모리(112)에 로드(load)한다.
시스템 타이머(113)는, 각종 제어에 사용하는 시간이나, 내장된 시계의 시간을 측정하는 시간 측정부다.
셔터 버튼(115), 모드 전환 다이얼(118), 전원 버튼(119), 및 조작부(120)는, 시스템 제어부(101)에 각종의 동작 지시를 입력하기 위한 조작부이다. 모드 전환 다이얼(118)은, 디지털 카메라(100)의 동작 모드를 정지 화상 기록 모드, 동화상 기록 모드, 재생 모드, 및 각 동작 모드에 포함되는 상세 모드로 전환한다. 제1 셔터 스위치(116)는, 셔터 버튼(115)의 조작 도중에, 즉 셔터 버튼이 반 눌러지면(촬영 준비 지시), 온 되어 제1 셔터 스위치 신호 SW1을 발생한다. 시스템 제어부(101)는 제1 셔터 스위치 신호 SW1에 의해, AF 처리, AE 처리, AWB 처리, 및 EF 처리 등의 동작을 시작한다. 제2 셔터 스위치(117)는, 셔터 버튼(115)의 조작 완료시, 즉 셔터 버튼이 완전히 눌러지면(촬영 지시), 온 되어 제2 셔터 스위치 신호 SW2을 발생한다. 시스템 제어부(101)는, 제2 셔터 스위치 신호 SW2에 의해, 촬상부(106)로부터의 신호 판독으로부터 기록 매체(124)에 화상 데이터를 기록할 때까지의 일련의 촬영 처리의 동작을 시작한다. 전원 버튼(119)은, 디지털 카메라(100)의 전원의 온/오프를 지시한다. 조작부(120)의 상세한 것은 후술한다.
전원 제어부(121)는, 전지검출 회로, DC-DC(direct-current-to-direct-current) 컨버터, 통전하는 블록을 전환하는 스위치 회로 등에 의해 구성된다. 전원 제어부(121)는, 전원 버튼(119)의 상태, 전지 장착의 유무, 전지의 종류, 전지 잔량의 검출을 행한다. 또한, 전원 제어부(121)는, 그 검출 결과 및 시스템 제어부(101)의 지시에 의거하여 DC-DC 컨버터를 제어하고, 필요한 전압을, 필요한 기간 동안 기록 매체(124)를 포함하는 각부에 공급한다. 전원부(전지)(122)는, 알칼리 전지, 리튬 전지 등의 일차 전지나, NiCd(nickel-cadmium) 전지, NiMH(nickel-metal halide) 전지, Li(lithium-ion) 전지 등의 이차 전지나, AC(alternating-current) 어댑터 등으로 이루어진다. 도 2에 나타나 있는 바와 같이, 디지털 카메라(100)에 저면으로부터 전지(122)를 삽입할 수 있고, 개폐 가능한 커버(207)로 커버할 수 있다.
기록 매체 인터페이스(I/F)(123)는, 메모리 카드나 하드디스크 등의 기록 매체(124)와의 인터페이스다. 기록 매체(124)는, 촬영된 화상을 기록하기 위한 메모리 카드 등의 기록 매체이며, 반도체 메모리나 자기 디스크 등으로 구성된다. 도 2에 나타나 있는 바와 같이, 디지털 카메라(100)에 저면으로부터 기록 매체(124)를 삽입할 수 있고, 개폐가능한 커버(207)로 커버할 수 있다.
음성 제어부(125)는, 음성을 생성하고, 스피커(126)는, 음성 제어부(125)로 생성된 음성을 발음시킨다. 이에 따라, 디지털 카메라(100)는, 경고 등의 통지를 음성으로 행할 수 있다.
줌 조작부(128)는, 시스템 제어부(101)의 제어하에서, 촬영 렌즈(104)에 포함되는 줌 렌즈를 구동한다.
여기에서, 조작부(120)의 상세를 설명한다.
조작부(120)의 각 조작 부재는, 표시부(111)에 표시되는 각종 기능 아이콘을 선택해서 조작하는 것 등에 의해, 장면마다 적당하게 기능을 분담시킬 수 있다. 따라서 조작부(120)의 각 조작 부재는 각종 기능 버튼으로서 작용한다. 기능 버튼으로서는, 예를 들면 종료 버튼, 백(back) 버튼, 화상 전송 버튼, 점프 버튼, 좁힘(narrow down) 버튼, 속성 변경 버튼 등이 있다. 예를 들면, 도 2에 나타내는 메뉴 버튼(201)이 눌러지면, 표시부(111)에 각종의 설정 가능한 메뉴 화면이 표시된다. 유저는, 표시부(111)에 표시된 메뉴 화면과, 상하 좌우의 4방향으로 버튼을 구비한 방향 패드(pad)(방향 지시 키)(202)와 설정 버튼(203)을 사용해서 직감적으로 각종 설정을 행할 수 있다. 콘트롤러 휠(204)과 전자 다이얼(205)은, 조작부(120)에 포함되는 회전 조작 가능한 조작 부재이다. 콘트롤러 휠(204)과 전자 다이얼(205)은, 방향 패드(202)와 함께 선택 항목을 지정할 때 등에 사용된다. 콘트롤러 휠(204)이나 전자 다이얼(205)을 회전 조작하면, 조작량에 따라 전기적인 펄스 신호가 발생한다. 이 펄스 신호에 의거하여 시스템 제어부(101)는 디지털 카메라(100)의 각 부를 제어한다. 이 펄스 신호에 의해, 콘트롤러 휠(204)이나 전자 다이얼(205)의 회전 조작 각도나 몇 회전했는지 등을 판정할 수 있다. 또한, 콘트롤러 휠(204)과 전자 다이얼(205)은, 회전 조작을 검출할 수 있는 조작 부재이면 어떤 것이라도 된다. 예를 들면, 유저의 회전 조작에 따라 콘트롤러 휠(204)과 전자 다이얼(205) 자체가 회전해서 펄스 신호를 발생하는 다이얼 조작 부재여도 된다. 또한, 콘트롤러 휠(204)은 터치 센서로 이루어지는 조작 부재일 수도 있고, 콘트롤러 휠 자체는 회전하지 않고, 콘트롤러 휠(204) 위에서의 유저의 손가락의 회전 동작 등을 검출하는 것이어도 된다(터치 휠).
조작부(120)는, 확대 버튼(206)을 구비한다. 확대 버튼(206)은, 표시부(111)에 표시되는 LV 화상의 확대 표시를 지시하는데도 사용된다.
조작부(120)는, 표시부(111)에 대한 접촉을 검출 가능한 터치 패널(127)을 구비한다. 터치 패널(127)은, 표시부(111)와 일체로 구성된다. 예를 들면, 터치 패널(127)을, 빛의 투과율이 표시부(111)의 표시를 방해하지 않도록 구성하고, 표시부(111)의 표시면의 상층에 부착한다. 그리고, 터치 패널(127)의 입력 좌표와, 표시부(111) 위의 표시 좌표를 관련짓는다. 이에 따라, 마치 유저가 표시부(111) 위에 표시된 화면을 직접 조작하는 것처럼 조작 가능하게 하는 GUI(Graphical User Interface)을 구성할 수 있다.
시스템 제어부(101)는, 터치 패널(127)에 대한 손가락이나 펜(이하, 손가락 등이라고 적는다)에 의한 터치 조작을 검출할 수 있다. 터치 조작으로서는, 아래와 같은 것이 있다.
·터치 패널(127)에 터치하지 않고 있었던 손가락 등이 새롭게 터치 패널(127)에 터치한 것. 즉, 터치의 시작(이하, 터치 다운(Touch-Down)이라고 칭한다).
·터치 패널(127)을 손가락 등으로 터치하고 있는 상태인 것 (이하, 터치 온(Touch-On)이라고 칭한다).
·터치 패널(127)을 손가락 등으로 터치한 채 이동하고 있는 것(이하, 터치 무브(Touch-Move)이라고 칭한다).
·터치 패널(127)에 터치하고 있었던 손가락 등을 떼어내는 것. 즉, 터치의 종료 (이하, 터치 업(Touch-Up)이라고 칭한다).
·터치 패널(127)에 아무것도 터치하고 있지 않은 상태 (이하, 터치 오프(Touch-Off)라고 칭한다).
터치 다운이 검출되면, 동시에 터치 온인 것도 검출된다. 터치 다운 후, 터치 업이 검출되지 않는 한은, 통상은 터치 온이 검출되는 것이 계속된다. 터치 무브가 검출되는 것도 터치 온이 검출되어 있는 상태다. 터치 온이 검출되어 있어도, 터치 위치가 이동하지 않고 있으면, 터치 무브는 검출되지 않는다. 터치 패널(127)을 터치하고 있는 모든 손가락의 터치 업이 검출된 후에는, 터치 오프가 된다.
터치 패널(127) 위에 손가락 등이 터치하고 있는 위치 좌표는 내부 버스를 통해서 시스템 제어부(101)에 통지된다. 시스템 제어부(101)는, 통지된 정보에 의거하여, 터치 패널(127) 위에 어떤 터치 조작이 행해졌는지를 판정할 수 있다. 터치 무브에 대해서는, 터치 패널(127) 위에서 이동하는 손가락의 이동 방향의 수직성분 및 수평성분이, 위치 좌표의 변화에 의거하여 개별적으로 판정된다. 소정의 거리 이상 터치 무브한 것이 검출된 경우에는, 슬라이드 조작이 행해졌다고 판정된다. 터치 패널(127) 위에 손가락 등을 터치한 채 어느 정도의 거리만 재빠르게 이동하고, 즉시 손가락을 떼어내는 조작을 플릭(flick)이라고 부른다. 즉, 플릭은, 터치 패널(127) 위를 손가락 등으로 휙 움직이는 것처럼 재빠르게 미끄러지듯 움직이는 조작이다. 소정의 거리 이상을, 소정의 속도 이상으로 터치 무브한 것이 검출되어 즉시 터치 업이 검출되면, 플릭이 행해졌다고 판정한다(슬라이드 조작 후에 플릭이 있었던 것으로 판정할 수 있다). 복수의 지점(예를 들면, 2점)을 동시에 터치하고 서로 터치 위치를 가깝게 하는 터치 조작을 핀치 인(pinch-in)이라고 부른다. 서로 터치 위치를 멀리하는 터치 조작을 핀치 아웃(pinch-out)이라고 부른다.
또한, 터치 패널로서는, 저항막 방식이나 정전 용량 방식, 표면 탄성파 방식, 적외선 방식, 전자유도 방식, 화상인식 방식, 광센서 방식 등의 다양한 방식이 알려져 있다. 이들 방식 중의 어느 한 방식의 터치 패널을 사용해도 된다. 일부 방식은 터치 패널에 대한 접촉이 있었던 것으로 터치가 있었다고 검출하는 것이다. 일부 방식은 터치 패널에 대한 손가락 등의 접근이 있었던 것으로 터치가 있었다고 검출하는 것이다. 이들 방식 중 어느 한 타입의 방식을 사용해도 된다.
본 예시적인 실시예에 따른 디지털 카메라(100)에서는, 촬영 대기 화면으로서 LV 화상을 표시하는 LV 촬영 모드에 있어서, LV 화상을 확대 표시할 수 있다. LV 화상을 확대 표시함으로써, 확대 영역에 포함되는 피사체를 상세하게 확인할 수 있고, 포커스 맞춤 등을 보다 엄밀하게 행할 수 있다. 본 실시예에서는 LV 화상의 확대 배율을 실제의 사이즈(1배), 5배, 10배 중 어느 하나로 바꿀 수 있다. 이하에 상세히 설명하지만, 포커스 모드가 MF(manual focus) 모드로 설정되어 있을 경우, 불휘발성 메모리(114)에 기억된 확대 영역에 관한 정보(확대 위치 및 확대 배율)에 근거하는 확대 영역 프레임(507)을, 확대 버튼(206)의 누름 또는 확대 터치 버튼(502)의 터치 다운에 따라 LV 화상에 중첩시켜 표시한다. 불휘발성 메모리(114)에는, 확대 영역의 정보가 갱신 가능하게 기억되어 있다. 전회의 LV 확대 모드에서 설정된 확대 영역이 불휘발성 메모리(114)에 기억되어 있다. 그 후에, 확대 버튼(206)의 누름이 해제(캔슬)되거나, 확대 터치 버튼(502)으로부터의 터치 업이 있으면, 확대 영역 프레임(507)에 의해 표시되는 확대 영역에서 LV 화상을 확대 표시한다.
이하, LV 촬영 모드 처리의 상세에 관하여 설명한다.
도 3(도 3a 내지 3d)은, 디지털 카메라(100)의 LV 촬영 모드 처리를 나타낸다. 도 3의 흐름도는, 시스템 제어부(101)가, 불휘발성 메모리(114)에 기억된 프로그램을 시스템 메모리(112)로 로드해서 그 프로그램을 실행함으로써 실현된다. 도 3의 흐름도는, 디지털 카메라(100)의 전원이 온이 되고, LV 촬영 모드로 설정되면 개시된다. 스텝 S301에서, 시스템 제어부(101)는, 표시부(111)에 LV 표시를 행한다. 시스템 제어부(101)는, 표시부(111)에, 촬영 대기 화면으로서 LV 화상을 표시하는 동시에, 각종 정보를 표시한다. 이때의 LV 표시는 실제 크기의 표시이므로, LV 화상의 전체가 표시부(111) 내에서 표시된다.
스텝 S302에서, 시스템 제어부(101)는, 포커스 모드가 AF 모드로 설정되어 있는지 아닌지를 판정한다. 포커스 모드가 AF 모드로 설정되어 있을 경우(스텝 S302에서 YES), 처리가 스텝 S303로 진행된다. 그렇지 않을 경우(포커스 모드가 MF 모드로 설정되어 있을 경우)(스텝 S302에서 NO), 처리가 스텝 S305로 진행된다.
도 5a∼도 5d는, 포커스 모드가 AF 모드로 설정되어 있을 경우의 LV 표시의 예를 나타낸다. 도 5a는, 포커스 모드가 AF 모드일 경우에, 스텝 S301에서 표시되는 LV 표시의 예를 나타낸다. AF 프레임(501)과, 확대 터치 버튼(502)이 실제 크기의 LV 화상(500)에 중첩하여 표시된다. AF 프레임(501)은 포커스 맞춤 범위를 나타내는 프레임이다. 확대 터치 버튼(502)은, LV 화상(500)의 확대 표시를 지시하는데도 사용되는 터치 아이콘이다. 정보 표시의 설정 상태에 따라, 각종 정보(조리개, 셔터 스피드, ISO(International Organization for Standardization) 스피드, 및 노출 보정 중의 적어도 하나를 포함하는 노출 설정, 촬영 모드 등의 촬영 설정, 정지 화상의 나머지 촬영 가능 매수, 동화상의 나머지 촬영 가능 시간, 및 전지 잔량) 등이 표시된다.
도 5e∼도 5i는 포커스 모드가 MF 모드로 설정되어 있을 경우의 LV 표시의 예를 나타낸다. 도 5e는, 포커스 모드가 MF 모드일 경우에, 스텝 S301에서 표시되는 LV 표시의 예를 나타낸다. MF 모드에서는, 도 5a와 달리, AF 프레임(501)은 표시되지 않는다. 확대 터치 버튼(502)은 실제 사이즈의 LV 화상(500)에 중첩되어 표시된다. 게다가, MF 모드인 것을 나타내는 표시 아이템으로서, 예를 들면 문자열 "MF"가 표시된다. 또한, 정보 표시의 설정 상태에 따라, 각종 정보(조리개, 셔터 스피드, ISO 스피드, 노출 보정 중의 적어도 하나를 포함하는 노출 설정, 촬영 모드 등의 촬영 설정, 정지 화상의 나머지 촬영 가능 매수, 동화상의 나머지 촬영 가능 시간, 전지 잔량)등이 표시된다.
스텝 S303에서, 시스템 제어부(101)는, AF 프레임(501)의 이동 조작이 있었는지 아닌지를 판정한다. AF 프레임(501)의 위치는, 방향 패드(202)의 조작 또는 터치 패널(127)의 터치 조작에 따라 변경 가능하다. AF 프레임(501)의 이동 조작이 있었을 경우(스텝 S303에서 YES), 처리가 스텝 S304로 진행된다. AF 프레임(501)의 이동 조작이 없을 경우(스텝 S303에서 NO), 처리가 스텝 S305로 진행된다.
스텝 S304에서, 시스템 제어부(101)는, AF 프레임(501)의 이동 조작에 따라 AF 프레임(501)을 이동시키고, 이동 후의 AF 프레임(501)의 위치를 불휘발성 메모리(114)에 기억한다(AF 프레임 위치의 갱신). AF 프레임(501)의 이동 조작이 방향 패드(202)를 이용해서 행해진 경우, 시스템 제어부(101)는 이동 전의 AF 프레임(501)의 위치부터, 방향 패드(202)의 조작된 키의 방향으로 조작된 양(회수나 기간)에 따른 이동량으로 AF 프레임(501)을 이동시킨다. AF 프레임(501)의 이동 조작이 터치 아이콘 등의 표시 아이템 이외의 위치에서의 LV 화상 위의 터치 다운이었을 경우, 시스템 제어부(101)는 이동 전의 AF 프레임(501)의 위치에 관계없이 터치 다운 위치에 AF 프레임(501)을 이동시킨다. 여기에서는 터치 다운 위치로 AF 프레임(501)을 이동시키는 사양(specifications)이라고 했지만, 터치 업 위치로 AF 프레임(501)을 이동시키는 사양으로 해도 된다. AF 프레임(501)을 이동시키면, 시스템 제어부(101)는 연동시켜서 불휘발성 메모리(114)에 기억된 확대 위치를 갱신한다. 불휘발성 메모리(114)에는, 전회의(바꿔 말하면, 최후의) LV 확대 모드에서 설정된 확대 영역의 정보(확대 위치 및 확대 배율)가 기억되어 있지만, 시스템 제어부(101)는 이동 후의 AF 프레임(501)의 중앙을, 확대 표시의 중앙과 일치시키도록 확대 위치를 갱신한다.
스텝 S305에서, 시스템 제어부(101)는, 확대 버튼(206)의 조작의 시작이 있었는지 아닌지, 즉 확대 버튼(206)이 눌러졌는지 아닌지를 판정한다. 확대 버튼(206)의 누름이 있었을 경우(스텝 S305에서 YES), 처리가 스텝 S307로 진행된다. 확대 버튼(206)의 누름이 없을 경우(스텝 S305에서 NO), 처리가 스텝 S306로 진행된다.
스텝 S306에서, 시스템 제어부(101)는, 확대 터치 버튼(502)의 조작의 시작이 있었는지 아닌지, 즉 확대 터치 버튼(502)의 터치 다운이 있었는지 아닌지를 판정한다. 확대 터치 버튼(502)의 터치 다운이 있었을 경우(스텝 S306에서 YES), 처리가 스텝 S307로 진행된다. 확대 터치 버튼(502)의 터치 다운이 없을 경우(스텝 S306에서 NO), 처리가 스텝 S321로 진행된다.
스텝 S307에서, 시스템 제어부(101)는, 불휘발성 메모리(114)에 기억된 확대 배율과 확대 위치를 나타내는 정보를 취득한다. 이 확대 위치를 나타내는 정보는 예를 들면 확대 영역의 중심을 나타내는 좌표 정보다.
스텝 S308에서, 시스템 제어부(101)는, 스텝 S307에서 취득한 확대 배율이 실제 사이즈인지의 여부를 판정한다. 확대 배율이 실제 사이즈일 경우(스텝 S308에서 YES), 처리가 스텝 S320로 진행된다. 이 경우, 시스템 제어부(101)는, LV 화상의 확대 표시를 제공하지 않는다. 확대 배율이 실제 사이즈가 아닐 경우, 즉 실제 사이즈보다 큰 배율인(즉, 본 예시적인 실시예에서는 5배 또는 10배인) 경우(스텝 S308에서 NO), 처리가 스텝 S309로 진행된다.
스텝 S309에서, 시스템 제어부(101)는, 포커스 모드가 MF 모드로 설정되어 있는지 아닌지를 판정한다. 포커스 모드가 MF 모드로 설정되어 있을 경우(스텝 S309에서 YES), 처리가 스텝 S310로 진행된다. 그렇지 않을 경우(포커스 모드가 AF 모드로 설정되어 있을 경우)(스텝 S309에서 NO), 처리가 스텝S319로 진행된다.
스텝 S310에서, 시스템 제어부(101)는, 스텝 S307에서 취득한 확대 배율이 5배인지의 여부를 판정한다. 확대 배율이 5배일 경우(스텝 S310에서 YES), 처리가 스텝 S311로 진행된다. 그렇지 않은(즉, 본 예시적인 실시예에서는 10배인) 경우(스텝 S310에서 NO), 처리가 스텝 S312로 진행된다.
스텝 S311에서, 시스템 제어부(101)는, 5배의 확대 영역을 나타내는 지표로서 확대 영역 프레임(507)을 표시한다. 이때, 시스템 제어부(101)는 LV 화상의 확대 표시를 행하지 않는다.
도 5f는, 스텝 S311에 있어서의 LV 표시의 예를 나타낸다. 도 5f는, 확대 버튼(206)의 누름이 계속되는 경우, 또는 확대 터치 버튼(502)의 터치가 계속되는 경우의 표시 예를 나타낸다. 확대 영역 프레임(507)은 실제 사이즈의 LV 화상(500)에 중첩되어 표시된다. 확대 영역 프레임(507)은, 스텝 S307에서 취득한 확대 위치 및 확대 배율로 확대되어 표시될 LV 화상의 영역을 나타낸다. 유저는, 실제 사이즈의 LV 화상(500)에 중첩된 확대 영역 프레임(507)을 관찰함으로써, LV 화상의 어느 위치가 어느 정도의 크기로 확대 표시되는 것인지를, 확대 표시를 행하기 전에 용이하게 파악할 수 있다. 이에 따라 LV 화상을 확대 표시했을 때에, 어느 위치가 확대 표시된 것인지 모르기 때문에 혼란이 생길 가능성을 저감할 수 있다. 확대 영역 프레임(507)은 확대 버튼(206)의 누름 또는 확대 터치 버튼(502)의 터치 다운이 있으면 즉시 표시된다. 즉, 확대 영역 프레임(507)은 확대 버튼(206)의 누름 또는 확대 터치 버튼(502)의 터치 다운을 검출하고 나서, 표시를 행할 때까지 필요한 처리 시간에 기인하는 지극히 짧은 지연은 있지만, 실질적으로 확대 버튼(206)의 누름 또는 확대 터치 버튼(502)의 터치 다운과 동시에 표시된다. 확대 영역 프레임(507)은 확대 버튼(206)의 누름 또는 확대 터치 버튼(502)의 터치 다운을 검출하고 나서 확대 영역 프레임(507)을 표시하기까지 시간차를 제공하기 위한 클록킹(clocking) 처리를 수반하지 않는다. 본 예시적인 실시예에서는, 확대 영역 프레임(507)은, 확대 영역 프레임(507)의 표시를 트리거하는 터치 조작(확대 터치 버튼(502)의 터치 다운)의 터치 위치와는 관계가 없는 위치에 표시된다.
확대 영역 프레임(507)은, AF 모드 시에 표시되는 AF 프레임(501)과 구별하기 쉽게, 확대를 표현하는 표시 아이템(508)과 함께 표시된다. 표시 아이템(508)은, 유저가 확대 영역 프레임(507)인 것을 이해하기 쉽게, 예를 들면, 확대경을 모방한 것이라고 하고 있다. 다만, 이것에 한정하는 것은 아니다. 유저가 확대 영역 프레임(507)인 것을 이해하는 데 보조가 되는 것이면, 다른 모델이나 "확대"라고 하는 문자열이 사용되어도 된다. 확대 영역 프레임(507)과 AF 프레임(501)은 구별하기 쉽게 색이나 선의 종류(실선/파선, 또는 굵기가 다른 선) 등을 다르게 해서 표시되어도 된다. 확대 영역을 나타내는 지표는 본 예시적인 실시예와 같이 프레임에 한정하지 않는다. 확대 영역의 내부 및 외부를 상이한 모드에서 표시(예를 들면, 확대 영역 내부를 풀 컬러로 표시하고, 확대 영역 외부를 모노크롬(monochrome) 또는 사선으로 표시한다)해도 된다.
확대 영역 프레임(507)은, 포커스 모드가 MF 모드로 설정되어 있을 경우에 표시되고, 포커스 모드가 AF 모드로 설정되어 있을 경우에는 표시되지 않는다. 그 이유는 AF 모드에서의 촬영 대기 상태에서 AF 프레임(501)이 표시되기 때문이다. 확대 영역 프레임(507)을 표시하면, 프레임이 2개 존재하게 되어, 어느 프레임이 AF 범위를 나타내는지 이해하기 어려워 번잡하게 된다. AF 모드에서의 촬영 대기 상태에서, AF 프레임(501)을 비표시로 하고 확대 영역 프레임(507)을 표시하면, 확대 영역 프레임(507)이 AF 프레임(501)으로서 오인식될 수 있다. 확대 전에 표시하고 있었던 AF 프레임(501)을 중앙에 확대 표시하면, 유저는 확대 영역 프레임(507)을 표시하지 않아도, 어느 위치가 확대 표시되는 것인지를 용이하게 파악할 수 있다.
스텝 S312에서, 시스템 제어부(101)는, 10배의 확대 영역을 나타내는 지표로서 확대 영역 프레임을 표시한다. 이때, 시스템 제어부(101)는 LV 화상을 확대 표시하지 않는다. 이때의 표시 예는 생략한다. 10배의 확대 영역 프레임은, 도 5f에 나타나 있는 바와 같은 5배의 확대 영역 프레임에 비해서 작은 프레임으로서 표시된다.
스텝 S313에서, 시스템 제어부(101)는, 확대 버튼(206)의 누름이 계속되거나 확대 터치 버튼(502)의 터치가 계속되는 중에는, 확대 영역 프레임(507)의 이동 조작이 있었는지 아닌지를 판정한다. 확대 영역 프레임(507)의 이동 조작이 있었을 경우(스텝 S313에서 YES), 처리가 스텝 S314로 진행한다. 확대 영역 프레임(507)의 이동 조작이 없을 경우(스텝 S313에서 NO), 처리가 스텝 S315로 진행된다.
스텝 S314에서, 시스템 제어부(101)는, 확대 영역 프레임(507)의 이동 조작에 따라 확대 영역 프레임(507)을 이동시키는 동시에, 불휘발성 메모리(114)에 기억된 확대 위치를, 이동 후의 확대 영역 프레임(507)의 확대 위치로 갱신한다.
스텝 S315에서는, 시스템 제어부(101)는, 확대 터치 버튼(502)으로부터의 무브 아웃이 있었는지 아닌지를 판정한다. 확대 터치 버튼(502)으로부터의 무브 아웃은, 확대 터치 버튼(502)의 터치 반응 영역 내에 터치되어 있는 상태에서 터치가 떼어지지 않고 확대 터치 버튼(502)의 터치 반응 영역 바깥쪽으로 행해지는 터치 무브라고 칭한다. 확대 터치 버튼(502)으로부터의 무브 아웃이 있었을 경우(스텝 S315에서 YES), 처리가 스텝 S316로 진행된다. 확대 터치 버튼(502)으로부터의 무브 아웃이 없을 경우(스텝 S315에서 NO), 처리가 스텝 S317로 진행된다.
스텝 S316에서, 시스템 제어부(101)는, 확대 영역 프레임(507)을 비표시로 한다. 처리는 스텝 S301로 돌아간다. 이에 따라 확대 터치 버튼(502)에 터치 다운 해서 확대 영역 프레임(507)을 표시시켜서 확대 영역을 확인한 후, 유저는 확대 터치 버튼(502)으로부터 무브 아웃함으로써, 확대 표시 없이 확대 영역 프레임(507)을 표시하기 전의 상태로 돌아갈 수 있다.
스텝 S317에서, 시스템 제어부(101)는, 확대 버튼(206)의 누름이 캔슬되었는지 아닌지, 즉 확대 버튼(206)의 누름이 해제되었는지 아닌지를 판정한다. 확대 버튼(206)의 누름이 해제되었을 경우(스텝 S317에서 YES), 처리가 스텝 S319로 진행된다. 그렇지 않을 경우(스텝 S317에서 NO), 처리가 스텝 S318로 진행된다. 이렇게, 확대 버튼(206)의 누름이 해제될 때까지 확대 영역 프레임(507)을 확인할 수 있다. 유저가 천천히 확대 영역 프레임(507)을 확인하고 싶을 경우, 유저는 확대 버튼(206)의 누름을 계속할 수 있다.
스텝 S318에서, 시스템 제어부(101)는, 확대 터치 버튼(502)의 터치 다운이 캔슬되었는지 아닌지, 즉 확대 터치 버튼(502)으로부터의 터치 업이 있었는지 아닌지를 판정한다. 확대 터치 버튼(502)으로부터의 터치 업이 있었을 경우(스텝 S318에서 YES), 처리가 스텝 S319로 진행된다. 그렇지 않을 경우(스텝 S318에서 NO), 처리가 스텝 S313로 돌아간다. 이렇게, 확대 터치 버튼(502)으로부터의 터치 업이 있을 때까지 확대 영역 프레임(507)을 확인할 수 있다. 유저가 천천히 확대 영역 프레임(507)을 확인하고 싶을 경우, 유저는 확대 터치 버튼(502)의 터치를 계속할 수 있다.
도 3은 스텝 S317 및 S318의 양쪽을 나타내지만, 확대 버튼(206)의 누름에 의해 확대 영역 프레임(507)을 표시했을 경우에는 스텝 S317이 행해지도록 구성되어도 된다. 확대 터치 버튼(502)의 터치 다운에 의해 확대 영역 프레임(507)을 표시했을 경우에는 스텝 S318이 행해지도록 구성되어도 된다.
스텝 S319에서, 시스템 제어부(101)는, 스텝 S307에서 취득한 확대 위치(스텝 S314에서 확대 위치가 갱신되었을 경우, 그 갱신 후의 확대 위치) 및 확대 배율로, LV 화상을 확대 표시한다.
스텝 S320에서, 시스템 제어부(101)는, LV 확대 모드 처리를 행한다. LV 확대 모드 처리에 관해서는 도 4를 참조하여서 후술한다.
스텝 S321에서, 시스템 제어부(101)는, 설정 변경 조작이 있었는 아닌지를 판정한다. 설정 변경 조작이 있었을 경우(스텝 S321에서 YES), 처리가 스텝 S322로 진행된다. 설정 변경 조작이 없을 경우(스텝 S321에서 NO), 처리가 스텝 S323로 진행된다. 스텝 S322에서, 시스템 제어부(101)는 설정 변경 조작에 따라 설정을 변경한다. 예를 들면, 시스템 제어부(101)는 전자 다이얼(205)의 회전 조작에 따라, 셔터 속도 또는 조리개 값(aperture value)을 변경한다. 시스템 제어부(101)는 조작부(120)에 포함되는 AF/MF 전환 버튼의 조작에 따라, AF 모드와 MF 모드 사이에서 포커스 모드를 전환한다.
스텝 S323에서, 시스템 제어부(101)는, 셔터 버튼(115)이 반 눌러져서 제1 셔터 스위치 신호 SW1이 온 되었는지 아닌지를 판정한다. 제1 셔터 스위치 신호 SW1이 온 되었을 경우(스텝 S323에서 YES), 처리가 스텝 S324로 진행된다. 제1 셔터 스위치 신호 SW1이 온 되지 않았을 경우(스텝 S323에서 NO), 처리가 스텝 S330로 진행된다.
스텝 S324에서, 시스템 제어부(101)는, 포커스 모드가 AF 모드로 설정되어 있는지 아닌지를 판정한다. 포커스 모드가 AF 모드로 설정되어 있을 경우(스텝 S324에서 YES), 처리가 스텝 S325로 진행된다. 그렇지 않을 경우(포커스 모드가 MF 모드로 설정되어 있을 경우)(스텝 S324에서 NO), 처리가 스텝 S326로 진행된다.
스텝 S325에서, 시스템 제어부(101)는, AF 프레임(501)의 위치에 의거하여 AF 처리를 행한다.
스텝 S326에서, 시스템 제어부(101)는, AE 처리와 AWB 처리 등의 다른 촬영 준비 처리를 행한다.
스텝 S327에서, 시스템 제어부(101)는, 셔터 버튼(115)이 완전히 눌러져 제2 셔터 스위치 신호 SW2이 온 되었는지 아닌지를 판정한다. 제2 셔터 스위치 신호 SW2이 온 되었을 경우(스텝 S327에서 YES), 처리가 스텝 S328로 진행된다. 제2 셔터 스위치 신호 SW2이 온 되지 않았을 경우(스텝 S327에서 NO), 처리가 스텝 S329로 진행된다.
스텝 S328에서, 시스템 제어부(101)는, 촬상부(106)의 촬상에 의해 촬상된 화상을 화상 파일로서 기록 매체(124)에 기록할 때까지의 일련의 촬영 처리를 행한다. 스텝 S329에서, 시스템 제어부(101)는, 제1 셔터 스위치 신호 SW1의 온이 계속되고 있는지 아닌지를 판정한다. 제1 셔터 스위치 신호 SW1이 온일 경우(스텝 S329에서 YES), 처리가 스텝 S327로 진행된다. 제1 셔터 스위치 신호 SW1이 오프일 경우(스텝 S329에서 NO), 처리가 스텝S330로 진행된다.
스텝 S330에서, 시스템 제어부(101)는, 또 다른 조작이 행해졌는지 아닌지를 판정한다. 또 다른 조작이 있었을 경우(스텝 S330에서 YES), 처리가 스텝 S331로 진행된다. 다른 조작이 없을 경우(스텝 S330에서 NO), 처리가 스텝 S332로 진행된다.
스텝 S331에서, 시스템 제어부(101)는, 스텝 S330에서 행해진 조작에 따른 처리를 행한다. 예를 들면, 시스템 제어부(101)는 메뉴 화면을 표시하여 각종 설정이나, LV 화상에 중첩되어 표시되는 정보의 종별과 수를 변경하는 정보 표시 전환 등을 행할 수 있다.
스텝 S332에서, 시스템 제어부(101)는, LV 촬영 모드의 종료 이벤트가 발생했는지 아닌지를 판정한다. 종료 이벤트에는, 예를 들면 전원을 오프로 하는 조작과, 재생 모드 등의 LV 촬영 모드 이외의 동작 모드로의 전환 지시 등이 포함된다. 종료 이벤트가 없을 경우(스텝 S332에서 NO), 처리가 스텝 S301로 돌아간다. 종료 이벤트가 있었을 경우(스텝 S332에서 YES), LV 촬영 모드 처리가 종료한다.
도 4는, 도 3의 스텝 S320의 LV 확대 모드 처리의 상세를 나타낸다. 도 4의 흐름도는, 시스템 제어부(101)가, 불휘발성 메모리(114)에 기억된 프로그램을 시스템 메모리(112)로 로드해서 그 프로그램을 실행함으로써 실현된다.
스텝 S401에서, 시스템 제어부(101)는 LV 확대 모드의 표시를 행한다.
도 5b는, 포커스 모드가 AF 모드이고, 확대 배율이 5배일 경우의 LV 확대 모드에서의 표시 예를 나타낸다. 도 5b에 나타나 있는 바와 같이, AF 프레임(503)과, 확대 영역을 나타내는 인디케이터(indicator)(504)는 5배 확대 표시된 LV 화상(510)에 중첩되어 표시된다. AF 프레임(503)은, 불휘발성 메모리(114)에 기억된 현재의 AF 위치를 나타내도록 표시된다. 본 예시적인 실시예에 있어서는, AF 위치와 확대 위치는 서로 연동하고 있다. 5배로 확대한 LV 화상을 표시하는 도 5b의 예에서는, 화면 중앙(즉, 확대 영역의 중앙)이 AF 프레임(503)의 중앙이 된다. 인디케이터(504)는, LV 화상(500) 전체를 나타내는 바깥쪽 프레임과, 그중에 현재 표시되어 있는 영역(확대 영역)을 나타내는 안쪽 프레임으로 이루어진다. 확대 배율 변경 터치 버튼(505)은, LV 확대 모드에 있어서의 확대 배율을 변경하기 위한 터치 아이콘이다. 확대 배율 변경 터치 버튼(505)에 대한 탭 조작(터치 다운하고 나서 터치 무브하지 않고 터치 업하는 조작)이 있을 때마다, 확대 배율을 5배, 10배, 실제 사이즈, 5배…의 순으로 변경한다. 확대 배율 변경 터치 버튼(505)은, 또한 전자 다이얼(205)의 회전 조작에 의해 확대 배율이 변경 가능하다는 것을 나타내는 조작 가이드로서의 역할도 한다. 백 터치 버튼(506)은, LV 확대 모드로부터 촬영 대기 화면으로 돌아오는 지시를 접수하기 위한 터치 아이콘이다. LV 확대 모드에 있어서는, 촬영 대기 화면과 다르게, 각종 정보(조리개, 셔터 스피드, ISO 스피드, 노출 보정 중의 적어도 하나를 포함하는 노출 설정, 촬영 모드 등의 촬영 설정, 정지 화상의 나머지 촬영 가능 매수, 동화상의 나머지 촬영 가능 시간, 및 전지 잔량)은 표시하지 않는다. 그 목적은 확대 표시된 LV 화상(510)의 시인을 방해하지 않도록 하기 위해서다.
도 5c는, 포커스 모드가 AF 모드이며, 확대 배율이 10배인 경우의 LV 확대 모드에서의 표시 예를 나타낸다. 도 5c는, LV 화상(520)이 10배로 확대 표시된 것인 점과, 인디케이터(504)가 나타내는 영역이 10배의 확대 영역(LV 화상(500) 전체에 대하여 훨씬 더 좁은 영역)인 점 이외에는, 도 5b와 유사하다.
도 5d는, 포커스 모드가 AF 모드이며, 확대 배율이 실제 사이즈인 경우의 LV 확대 모드에서의 표시 예를 나타낸다. AF 프레임(503)은 화면 중앙이 아니고, 실제 사이즈의 LV 화상(500) 전체에 대해 설정되어 있는 위치를 나타내도록 표시된다. 인디케이터(504)의 안쪽 프레임과 바깥쪽 프레임이 대략 같은 영역을 나타내고 있어, LV 화상(500)의 확대가 행해지지 않고 있는 것을 나타낸다. 그 외의 점에 있어서는, 도 5d는 도 5b와 유사하다.
도 5g는, 포커스 모드가 MF 모드이며, 확대 배율이 5배인 경우의 LV 확대 모드에서의 표시 예를 나타낸다. MF 모드에서, 도 5b에 나타나 있는 AF 프레임(503)은 표시되지 않는다. MF 모드인 것을 나타내는 문자열 "MF"가 표시된다. 그 외의 점에 있어서는, 도 5g는 AF 모드에서의 도 5b와 유사하다.
도 5h는, 포커스 모드가 MF 모드이며, 확대 배율이 10배인 경우의 LV 확대 모드에서의 표시 예를 나타낸다. 도 5h는, LV 화상(520)이 10배로 확대 표시된 것인 점과, 인디케이터(504)가 나타내는 영역이 10배의 확대 영역(LV 화상(500)에 대하여 훨씬 더 좁은 영역)인 점 이외에는, 도 5g와 유사하다.
도 5i는, 포커스 모드가 MF 모드이며, 확대 배율이 실제 사이즈인 경우의 LV 확대 모드에서의 표시 예를 나타낸다. 인디케이터(504)의 안쪽 프레임과 바깥쪽 프레임이 대략 같은 영역을 나타내고 있어, LV 화상(500)의 확대가 행해지지 않고 있는 것을 나타낸다. AF 프레임(503)이 표시되지 않고, 대신에 확대 영역 프레임(507)이 표시된다. 확대 영역 프레임(507)은, 불휘발성 메모리(114)에 기억된 확대 위치를 나타내는 동시에, 확대 배율 변경 조작을 행했을 경우에 설정되는 다음 확대 배율인 5배로 LV 화상(500)을 확대했을 경우의 확대 영역을 나타낸다. 그 외의 점에 있어서는, 도 5i는 도 5g와 유사하다.
스텝 S402에서, 시스템 제어부(101)는, 확대 위치의 변경 조작이 있었는지 아닌지를 판정한다. 확대 위치의 변경 조작은, 확대 배율이 5배 또는 10배인 경우, 방향 패드(202)의 조작에 의해 행해질 수 있다. 확대 배율이 실제 사이즈인 경우, 확대 위치의 변경 조작은 방향 패드(202)의 조작에 더해서, LV 화상에 대한 터치 조작에 의해 행해질 수 있다. 확대 위치의 변경 조작이 있었을 경우(스텝 S402에서 YES), 처리가 스텝 S403로 진행된다. 확대 위치의 변경 조작이 없을 경우(스텝 S402에서 NO), 처리가 스텝 S407로 진행된다.
스텝 S403에서, 시스템 제어부(101)는, 스텝 S402에서 접수한 확대 위치의 변경 조작에 따라, 불휘발성 메모리(114)의 확대 위치를 갱신한다.
스텝 S404에서, 시스템 제어부(101)는, 확대 배율이 실제 사이즈인지의 여부를 판정한다. 확대 배율이 실제 사이즈일 경우(스텝 S404에서 YES), 처리가 스텝 S405로 진행된다. 그렇지 않을 경우(본 실시예에서는 5배 또는 10배인 경우), 처리가 스텝 S406로 진행된다.
스텝 S405에서, 시스템 제어부(101)는, 갱신된 확대 위치에 의거하여 실제 사이즈의 LV 화상(500)에 중첩되어 표시되는 프레임의 위치를 변경한다. 포커스 모드가 AF 모드이면, 시스템 제어부(101)는 도 5d에 나타낸 AF 프레임(503)의 위치를 변경한다. 포커스 모드가 MF 모드이면, 시스템 제어부(101)는 도 5i에 나타낸 확대 영역 프레임(507)의 위치를 변경한다.
스텝 S406에서, 시스템 제어부(101)는, 갱신된 확대 위치에 의거하여 LV 화상에서 확대 영역를 변경한다.
스텝 S407에서, 시스템 제어부(101)는, 확대 배율의 변경 조작이 있었는지 아닌지를 판정한다. 확대 배율의 변경 조작은, 전자 다이얼(205)의 회전 조작 또는 확대 배율 변경 터치 버튼(505)에 대한 탭 조작에 의해 행해질 수 있다. 확대 배율의 변경 조작이 있었을 경우(스텝 S407에서 YES), 처리가 스텝 S408로 진행된다. 확대 배율의 변경 조작이 없을 경우(스텝 S407에서 NO), 처리가 스텝 S412로 진행된다.
스텝 S408에서, 시스템 제어부(101)는, 스텝 S407에서 접수한 확대 배율의 변경 조작에 따라, 불휘발성 메모리(114)에 기억된 확대 배율을 갱신한다. 전자 다이얼(205)의 회전 조작에 의해 확대 배율의 변경이 지시되었을 경우, 순방향(시계 회전)으로의 회전 조작일 때에는, 시스템 제어부(101)는 커맨드(command)마다, 실제 사이즈로부터 5배, 5배로부터 10배, 10배로부터 실제 사이즈로 확대 배율을 변경하고, 불휘발성 메모리(114)에 기억된 확대 배율을 갱신한다. 전자 다이얼(205)의 회전 조작에 의해 확대 배율의 변경이 지시되었을 경우, 역방향(반시계 회전)으로의 회전 조작일 때에는, 시스템 제어부(101)는 커맨드마다, 실제 사이즈로부터 10배, 10배로부터 5배, 5배로부터 실제 사이즈로 확대 배율을 변경하고, 불휘발성 메모리(114)에 기억된 확대 배율을 갱신한다. 확대 배율 변경 터치 버튼(505)에 대한 탭 조작에 의해 확대 배율의 변경이 지시되었을 경우, 시스템 제어부(101)는 탭 조작마다, 실제 사이즈로부터 5배, 5배로부터 10배, 10배로부터 실제 사이즈로 확대 배율을 변경하고, 불휘발성 메모리(114)에 기억된 확대 배율을 갱신한다.
스텝 S409에서, 시스템 제어부(101)는, 갱신된 확대 배율이 실제 사이즈인지의 여부를 판정한다. 갱신된 확대 배율이 실제 사이즈일 경우(스텝 S409에서 YES), 처리가 스텝 S410로 진행된다. 그렇지 않을 경우(본 예시적인 실시예에서는 5배 또는 10배인 경우), 처리가 스텝 S411로 진행된다.
스텝 S410에서, 시스템 제어부(101)는, LV 화상(500)의 확대 표시를 캔슬하고, 실제 사이즈의 LV 화상(500)을 표시한다. 상기의 도 5d 및 도 5i는 이때의 표시 예를 나타낸다.
스텝 S411에서, 시스템 제어부(101)는, 갱신된 확대 배율에 의거하여 LV 화상(500)의 확대 표시를 행한다. 도 5b, 5c, 도 5g, 및 5h는 이때의 표시 예를 나타낸다.
스텝 S412에서, 시스템 제어부(101)는, 확대 버튼(206)이 눌러졌는지 아닌지를 판정한다. 확대 버튼(206)이 눌러졌을 경우(스텝 S412에서 YES), 처리가 스텝 S414로 진행된다. 확대 버튼(206)이 눌러지지 않았을 경우(스텝 S412에서 NO), 처리가 스텝 S413로 진행된다.
스텝 S413에서, 시스템 제어부(101)는, 백 터치 버튼(506)에 대한 터치 조작 (보다 자세한 것은 탭 조작)이 있었는지 아닌지를 판정한다. 백 터치 버튼(506)에 대한 터치 조작이 있었을 경우(스텝 S413에서 YES), 처리가 스텝 S414로 진행된다. 백 터치 버튼(506)에 대한 터치 조작이 없을 경우(스텝 S413에서 NO), 처리가 스텝 S402로 돌아가서 시스템 제어부(101)는 처리를 반복한다.
스텝 S414에서, 시스템 제어부(101)는, 현재의 확대 배율(스텝 S412에서의 확대 버튼(206)의 누름 직전, 또는 스텝 S413에서의 백 터치 버튼(506)의 터치 조작 직전과 같은 확대 배율)이 실제 사이즈인지 아닌지를 판정한다. 현재의 확대 배율이 실제 사이즈가 아닌 경우(스텝 S414에서 NO), 처리가 스텝 S415로 진행된다. 스텝 S415에서, 시스템 제어부(101)는 LV 화상(500)의 확대 표시를 캔슬하고, 실제 사이즈의 LV 화상(500)을 표시하고, LV 확대 모드를 종료한다. LV 확대 모드가 종료하면, 터치 버튼 505, 506은 비표시가 되고, 처리가 도 3의 스텝 S301로 진행되어, 상기의 촬영 대기 화면을 표시한다. LV 확대 표시 모드를 캔슬해도, LV 확대 모드에서 유저에 의해 설정된 확대 위치 및 확대 배율은 불휘발성 메모리(114)에 기억된다. 즉, 스텝 S412에서의 확대 버튼(206)의 누름 직전, 또는 스텝 S413에서의 백 터치 버튼(506)의 탭 조작 직전에 기억되어 있었던 확대 위치 및 확대 배율은 유지된다. 다음에 버튼(206)의 누름, 또는 확대 터치 버튼(502)의 터치 다운이 있었을 경우에, 불휘발성 메모리(114)에 기억되었던, 전회의 LV 확대 모드에서 설정된 확대 위치 및 확대 배율에 의거하여 확대 영역 프레임(507)이 표시된다.
도 4에서는 생략하였지만, 시스템 제어부(101)는 LV 확대 모드에 있어서도, 셔터 버튼(115)의 완전 누름 조작에 따라, 스텝 S328와 같은 촬영 처리를 행할 수 있다. 따라서, LV 화상(500)을 확대한 상태에서도 촬영을 행할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, LV 촬영 모드에 있어서, 포커스 모드가 MF 모드 로 설정되어 있을 경우, 확대 영역 프레임(507)은 소정의 조작 부재의 조작의 시작(확대 버튼(206)의 누름, 또는 확대 터치 버튼(502)의 터치 다운)에 따라, LV 화상(500)에 중첩되어 표시된다. 그 후에 새로운 조작의 시작(확대 버튼(206)의 누름, 또는 확대 터치 버튼(502)의 터치 다운)이 없더라도, 소정의 조작 부재의 조작의 캔슬(확대 버튼(206)의 누름의 해제, 또는 확대 터치 버튼(502)으로부터의 터치 업)이 있으면, 확대 영역 프레임(507)으로 표시되는 확대 영역에서의 LV 화상이 확대 표시된다.
이렇게, 1회의 일련의 조작 중에, 확대 영역의 확인과 확대 표시의 실행을 실현할 수 있다. 이에 따라, LV 화상(500)을 확대 표시하는 것에 있어서, 확대 영역을 이해하기 쉽게 하는 동시에, 확대 표시까지 필요한 조작 수를 적게 할 수 있다. 1회의 일련의 조작 중에, 확대 영역의 확인과 확대 표시의 실행이 실현되므로, 유저는 확대 영역의 확인과 확대 표시의 실행을 각각 별개로 지시하는 것을 의식해서 조작할 필요가 없다. 즉, 유저에 대하여 확대 영역의 확인을 위한 추가의 조작을 강요하지 않고, 확대 영역의 확인과 확대 표시의 실행을 실현할 수 있다. 확대 영역의 확인에 시간을 필요로 하지 않아 유저가 재빠르게 확대 표시하고 싶을 경우에, 유저는 확대 버튼(206)의 누름과 해제, 또는 확대 터치 버튼(502)의 터치 다운과 터치 업을 재빠르게 행할 수 있다. 이것에 의해 높은 조작의 응답성이 제공된다. 이렇게, 유저는 조작감이 좋은, 확대 표시를 활용할 수 있다.
이하에서는, 전술한 예시적인 실시예의 변형 예를 설명한다.
예시적인 실시예에 있어서는, 도 3에 나타나 있는 바와 같이, 확대 버튼(206)의 누름의 해제, 또는 확대 터치 버튼(502)으로부터의 터치 업에 따라 즉시 확대 표시를 실행하는 예를 설명했다. 이것은, 조작의 응답성이 높은 편리성을 제공한다. 그렇지만, 확대 버튼(206)의 누름과 해제 또는 확대 터치 버튼(502)의 터치 다운과 터치 업이 재빠르게 행해졌을 경우, 유저는 확대 영역 프레임(507)의 표시를 충분하게 확인할 수 없게 될 우려가 있다.
그리고, 확대 영역 프레임(507)을 표시하고 나서, 미리 설정되어 있는 최저 표시 시간이 경과하기까지 확대 버튼(206)의 누름의 해제, 또는 확대 터치 버튼(502)으로부터의 터치 업이 있었을 때, 최저 표시 시간의 경과 후에 확대 표시를 실행해도 된다. 최저 표시 시간으로서는 예를 들면 0.5초가 설정된다. 이 경우, 스텝 S311 또는 S312에서 확대 영역 프레임(507)을 표시하면, 시스템 타이머(113)에 의한 카운트를 시작한다. 그리고 나서, 스텝 S319의 전단에서, 시스템 제어부(101)는 최저 표시 시간에 도달했는지 아닌지를 판정한다. 최저 표시 시간에 도달한 경우, 처리가 스텝 S319로 진행된다. 최저 표시 시간에 도달하지 않은 경우, 시스템 제어부(101)는 최저 표시 시간의 경과를 기다리고 나서 처리가 스텝 S319로 진행되도록 하면 된다. 이렇게 하면, 확대 표시의 실행 전에, 더 확실하게 유저에게 확대 영역을 확인시킬 수 있고, 확대 표시의 실행 후에 확대 영역을 알 수 없게 될 가능성을 저감할 수 있다.
확대 영역 프레임(507)을 표시하고 나서, 미리 설정되어 있는 최고 표시 시간이 경과하기까지 확대 버튼(206)의 누름의 해제, 또는 확대 터치 버튼(502)으로부터의 터치 업이 없었을 때, 시스템 제어부(101)는 최고 표시 시간의 경과 후에 확대 표시를 실행해도 된다. 최고 표시 시간으로서는 예를 들면 2초가 설정된다. 이 경우, 스텝 S311 또는 S312에서 확대 영역 프레임(507)을 표시하면, 시스템 타이머(113)에 의한 카운트를 시작한다. 스텝 S318에서 No(확대 버튼(206)의 누름의 해제도 확대 터치 버튼(502)으로부터의 터치 업도 없다)라고 판정되었을 경우, 시스템 제어부(101)는 최고 표시 시간에 도달했는지를 판정한다. 최고 표시 시간에 도달하지 않은 경우, 처리가 스텝 S313로 돌아가서 시스템 제어부(101)는 처리를 반복한다. 최고 표시 시간에 도달한 경우, 처리가 스텝 S319로 진행된다. 이렇게 함으로써, 시스템 제어부(101)는 확대 버튼(206)이 눌러진 채, 또는 확대 터치 버튼(502)이 터치된 채라도, 최고 표시 시간에 도달하면 확대 표시를 행할 수 있다. 이에 따라, 확대 버튼(206)의 누름의 해제, 또는 확대 터치 버튼(502)으로부터의 터치 업에 따라 확대 표시가 실행된다고 하는 조작 방법을 모르고, 유저가 조작을 계속해서, 확대 표시의 실행까지 시간을 낭비하는 것을 방지할 수 있다.
전술한 최저 표시 시간과 최고 표시 시간과의 쌍방을 고려한 형태로 해도 된다.
확대 영역 프레임(507)을 표시하고 나서, 확대 버튼(206)의 누름 또는 확대 터치 버튼(502)의 터치 다운이 소정의 시간 이상 계속할 경우에, 시스템 제어부(101)는 확대 영역 프레임(507)의 위치 이동 모드에 진입해도 된다. 그 이유는 유저가 확대 영역 프레임(507)을 확인했지만, 원하는 확대 위치가 아닐 가능성이 있기 때문이다. 소정의 시간으로서는 예를 들면 2초가 설정된다. 이 경우, 스텝 S311 또는 S312에서 확대 영역 프레임(507)을 표시하면, 시스템 타이머(113)에 의한 카운트를 시작한다. 스텝 S318에서 No(확대 버튼(206)의 누름의 해제도 확대 터치 버튼(502)으로부터의 터치 업도 없다)라고 판정되었을 경우, 시스템 제어부(101)는 소정의 시간에 도달했는지 아닌가를 판정한다. 소정의 시간에 도달하지 않은 경우, 처리가 스텝 S313로 돌아가서 시스템 제어부(101)는 처리를 반복한다. 소정의 시간에 도달한 경우, 시스템 제어부(101)는 확대 영역 프레임(507)의 위치 이동 모드에 진입한다. 확대 영역 프레임(507)의 위치 이동 모드에 진입하면, 그 후에 시스템 제어부(101)는 확대 버튼(206)의 누름 해제, 또는 확대 터치 버튼(502)으로부터의 터치 업이 있어도, 확대 표시를 행하지 않는다. 확대 영역 프레임(507)의 위치 이동 모드에서는, 시스템 제어부(101)는 실제 사이즈의 LV 화상(500)과 확대 영역 프레임(507)을 표시하고, 유저로부터의 확대 위치의 이동 조작을 접수하며, 그것에 따라 확대 위치를 이동한다. 새로운 확대의 지시 조작이 있었을 경우에, 시스템 제어부(101)가 확대를 행한다. 이러한 처리는 기본적으로 확대 배율을 실제 사이즈로 했을 경우의 LV 확대 모드의 처리와 유사하다. 다만, AF 모드이었을 경우에도 확대 영역 프레임(507)을 표시한다. 확대 영역 프레임(507)의 이동이 가능한 동작 상태가 된 것을 유저가 쉽게 인식할 수 있도록, 확대 영역 프레임(507)의 색을 바꾸거나, 점멸 표시하거나 하는 등, 표시 형태를 변경하면 더 좋다.
본 예시적인 실시예에서는, 도 3에 나타나 있는 바와 같이, 확대 버튼(206)의 누름이 계속되는 중에 또는 확대 터치 버튼(502)의 터치가 계속되는 중에 스텝 S313, S314에서 확대 위치를 변경할 수 있는 예를 설명했다. 그렇지만, 이 타이밍에서는 확대 위치를 변경할 수 없어도 된다. 이 경우에는, 스텝 S313 및 S314의 처리를 생략하고 처리가 스텝 S315로 진행되어도 된다.
본 예시적인 실시예에서는, 도 3에 나타나 있는 바와 같이, 포커스 모드가 MF 모드로 설정되어 있을 경우에 확대 영역 프레임(507)을 표시하고, 포커스 모드가 AF 모드로 설정되어 있을 경우에는 표시하지 않는 예를 설명했다. 그렇지만, 이것에 한정되지 않는다. 포커스 모드가 AF 모드로 설정되어 있는 경우에도, 확대 영역 프레임(507)을 표시해도 된다. 이 경우, 스텝 S309의 처리를 생략하고, 처리가 스텝 S310로 진행되도록 해도 된다. AF 모드에 있어서는, AF 프레임(501)과 확대 영역 프레임(507)을 식별 가능하게 쌍방 표시해도 된다. AF 프레임(501)을 비표시로 하고 확대 영역 프레임(507)을 표시해도 된다.
본 예시적인 실시예에서는, 도 3에 나타나 있는 바와 같이, 확대 터치 버튼(502)에 터치 다운해서 확대 영역 프레임(507)을 표시시킨 후, 확대 터치 버튼(502)으로부터 무브 아웃함으로써 확대 표시를 실행하지 않고 확대 영역 프레임(507)을 표시하기 전의 상태로 돌아가는 예를 설명했다. 확대 버튼(206)의 누름에 의해 확대 영역 프레임(507)을 표시시켰을 경우에도, 마찬가지로 확대 표시를 실행하지 않고 확대 영역 프레임(507)을 표시하기 전의 상태로 되돌려도 된다. 예를 들면, 확대 버튼(206)의 누름에 의해 확대 영역 프레임(507)을 표시시킨 상태에서, 확대 버튼(206) 이외의 조작부를 조작했을 경우에, 확대 표시를 실행하지 않고 확대 영역 프레임(507)을 표시하기 전의 상태로 되돌려도 된다. 그 후에, 계속하고 있었던 확대 버튼(206)의 누름이 캔슬되어도, 확대 표시를 실행하지 않는다.
본 예시적인 실시예에 있어서는, 본 발명을 LV 화상(500)의 확대 표시에 적용한 예를 설명했다. 그렇지만, 본 발명의 예시적인 실시예는 LV 화상(500)의 확대 표시에 한정하는 것이 아니고, 예를 들면 재생 화상의 확대 표시에 적용해도 된다. 예를 들면, 촬상된 화상을 실제 사이즈로 표시(표시 영역에 따라 원래의 화상을 축소해도 된다) 하고 있을 때에, 확대를 지시하는 버튼의 누름, 또는 확대를 지시하는 터치 아이콘의 터치 다운을 검출하면, 시스템 제어부(101)는 재생 화상을 확대하는 않고, 확대 영역 프레임을 표시한다. 확대를 지시하는 버튼의 누름의 해제, 또는 확대를 지시하는 터치 아이콘으로부터의 터치 업이 있으면, 시스템 제어부(101)는 재생 화상의 확대 표시를 실행한다. 확대 영역 프레임은, 이전의 확대 조작을 행했을 때에 기억된 확대 위치 및 확대 배율에 근거하는 영역을 나타낼 수도 있다. 또한, 확대 영역 프레임은 화면 중앙을 3배 확대한 영역과 같은 소정의 영역을 나타낼 수도 있다. 확대 영역 프레임의 위치가, 재생 화상에 대한 속성정보로부터 판독된 AF 위치나, 얼굴이 검출된 영역의 위치여도 된다. 또한, 확대 영역 프레임은 화상 전송에 의한 화상의 전환 전에 표시되어 있었던 화상에 적용되는 확대 배율 및 확대 위치에 근거하는 영역을 나타낼 수도 있다.
본 예시적인 실시예는 촬상 장치에 의해 촬상된 화상에 한정하는 것은 아니고, 확대 표시가 가능한 다른 표시 대상에 적용되어도 된다. 그 예로서 레이아웃 소프트웨어의 레이아웃 화면, 웹 표시 화면, 및 메일 표시 화면 등의 다양한 도큐먼트(documents)의 표시 화면 등이 있다.
이상, 본 발명을 그것의 예시적인 실시예와 함께 설명했다. 그렇지만, 상기의 예시적인 실시예는 본 발명을 실시하기 위한 구체화의 예를 나타낸 것에 지나지 않으며, 본 발명의 기술적 범위가 그것에 한정적으로 해석되어서는 안 된다. 본 발명의 예시적인 실시예는 본 발명의 기술사상 또는 주요한 특징으로부터 일탈하지 않고, 다양한 형태로 실시될 수 있다.
예를 들면, 본 예시적인 실시예에 있어서 시스템 제어부(101)가 행하는 것으로서 설명한 각종 제어는, 하나의 하드웨어에 의해 행해져도 된다. 복수의 하드웨어가 처리를 분담함으로써 제어를 행해도 된다.
본 예시적인 실시예에 있어서는, 본 발명을 디지털 카메라(100)에 적용했을 경우를 예로 해서 설명했지만, 본 발명은 그러한 예에 한정되지 않고, 표시 대상의 확대 표시를 행하는 것이 가능한 표시 제어장치로서 기능하는 전자기기에도 적용가능하다. 예를 들면, 본 발명의 예시적인 실시예는 퍼스널 컴퓨터, PDA(personal digital assistant), 휴대 전화 단말, 휴대형의 화상 뷰어, 디스플레이를 구비하는 프린터 장치, 디지털 포토 프레임, 음악 플레이어, 게임기, 전자 북 리더, 태블릿 단말, 스마트폰, 투영장치, 디스플레이를 구비하는 가전장치나 차량 탑재장치, 의료기기 등에 적용가능하다.
본 발명의 예시적인 실시예에 의하면, 표시 대상을 확대 표시하는 것에 있어서, 확대 영역을 이해하기 쉽게 하는 동시에, 확대 표시까지의 조작 수를 적게 할 수 있다.
그 밖의 실시예
본 발명의 추가 실시예(들)는, 상술한 실시 예(들) 중의 하나 또는 그 이상의 기능을 행하도록 기억매체(예를 들면, '비일시 컴퓨터 판독 가능한 기억매체') 상에 기록된 컴퓨터 실행 가능한 명령들(예를 들면, 1개 이상의 프로그램)을 판독 및 실행하고, 상술한 실시 예(들) 중의 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 1개 이상의 회로(예를 들면, ASIC(Application Specific Integrated Circuit))를 포함하는 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해서 실현될 수 있고, 또 예를 들면, 상술한 실시예(들) 중의 하나 또는 그 이상의 기능을 행하도록 기억매체로부터 컴퓨터 실행 가능한 명령들을 판독 및 실행함으로써 및/또는 상술한 실시 예(들) 중의 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 1개 이상의 회로를 제어함으로써 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해 행해진 방법에 의해서도 실현될 수 있다. 이 컴퓨터는 CPU(Central Processing Unit), MPU(Micro Processing Unit), 또는 다른 회로 중 하나 또는 그 이상을 구비할 수도 있고, 독립된 컴퓨터 또는 독립된 컴퓨터 프로세서의 네트워크를 포함할 수도 있다. 이 컴퓨터 실행 가능한 명령들은 예를 들면, 네트워크 또는 기억매체로부터 컴퓨터에 제공될 수도 있다. 이 기억매체는 예를 들면, 하드 디스크, RAM(random-access memory), ROM(read only memory), 분산 컴퓨팅 시스템의 스토리지, 광디스크(컴팩트 디스크(CD), DVD(digital versatile disc), Blue-ray Disc(BD)TM 등), 플래시 메모리 디바이스, 메모리 카드 중 어느 하나 또는 그 이상을 포함할 수도 있다.
본 발명은 예시적인 실시 예를 참조하면서 설명되었지만, 본 발명은 이 개시된 예시적인 실시 예에 한정되는 것이 아니라는 것이 이해될 것이다. 이하의 특허청구범위의 범주는 모든 변형 및 균등구조 및 기능을 포함하도록 가장 넓게 해석되어야 할 것이다.

Claims (20)

  1. 표시 유닛에 표시 대상을 표시하도록 구성된 표시 제어장치로서,
    상기 표시 대상의 확대 위치 정보를 기억하는 기억 유닛으로 기능하도록 구성된 메모리 및 제어를 행하는 표시 제어 유닛으로 기능하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 구비하고,
    상기 표시 제어 유닛은,
    상기 표시 대상이 상기 기억된 확대 위치 정보에 근거하여 상기 표시 대상의 확대 영역을 나타내는 프레임 없이 제1배율로 상기 표시 유닛에 표시되고 있을 때 상기 표시 대상을 확대하기 위한 조작 부재에 대한 단일 누름 조작의 시작에 응답해서, 상기 표시 대상과 함께 프레임을 표시하도록 제어를 행하고, 그 후에,
    상기 프레임을 표시하게 하는 상기 단일 누름 조작의 종료에 응답해서, 상기 조작 부재에 대한 새로운 단일 누름 조작이 없더라도, 상기 기억된 확대 위치 정보에 근거하여 상기 제1배율보다 큰 제2배율의 확대 표시로 확대된 상기 표시 대상의 확대 영역을 표시하도록 제어를 행하는 표시 제어장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시 대상은 화상인, 표시 제어장치.
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시 제어 유닛은, 상기 단일 누름 조작이 프레임이 표시된 때로부터 미리 설정되어 있는 최소 표시 시간이 경과하기 전에 종료된 경우에, 상기 미리 설정되어 있는 최소 표시 시간 후에 확대 표시를 행하는, 표시 제어장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시 제어 유닛은, 상기 단일 누름 조작이 프레임이 표시된 때로부터 미리 설정되어 있는 최대 표시 시간이 경과하기 전에 종료되지 않은 경우에, 상기 미리 설정되어 있는 최대 표시 시간이 경과한 후에 상기 확대 표시를 행하는, 표시 제어장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 단일 누름 조작은 특정 버튼에 대한 단일 누름이고,
    상기 단일 누름 조작의 시작은 상기 특정 버튼에 대한 단일 누름의 수신의 시작이고,
    상기 단일 누름 조작의 종료는 상기 특정 버튼에 수신되는 단일 누름의 해제인, 표시 제어장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 단일 누름 조작은 터치 패널에 표시된 특정의 터치 아이템에 수신되는 단일 터치이고,
    상기 단일 누름 조작의 시작은 상기 특정의 터치 아이템에 대한 단일 터치의 수신의 시작이고,
    상기 단일 누름 조작의 종료는 상기 특정의 터치 아이템에 대한 단일 터치의 해제인, 표시 제어장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 특정의 터치 아이템에 상기 단일 터치의 수신이 시작된 후에, 상기 특정의 터치 아이템의 영역의 밖으로 터치 위치가 이동되는 경우에, 상기 프레임을 비표시로 하는 동시에 상기 확대 표시를 행하지 않는, 표시 제어장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시 제어 유닛은, 상기 단일 누름 조작의 지속 시간이 미리 결정된 시간에 도달한 경우에, 상기 확대 표시를 행하는, 표시 제어장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 프레임은, 상기 표시 대상에 중첩되어 표시되고, 상기 확대 영역을 나타내는 인디케이터(indicator)의 표시, 또는 상기 표시 대상의 확대 영역의 내외에서 모드를 다르게 하는 표시 중의 적어도 하나인, 표시 제어장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시 제어 유닛은, 상기 확대 영역을 나타내는 표시로서, 상기 표시 대상에 중첩하고, 상기 확대 영역을 나타내는 인디케이터를, 확대를 나타내는 표시 아이템과 함께 표시하도록 구성되는, 표시 제어장치.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 확대 위치 정보는 상기 단일 누름 조작이 시작되기 전에 상기 기억 유닛에 기억되는 표시 제어장치.
  13. 삭제
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시 제어 유닛은, 상기 표시 대상이 상기 표시 유닛에 제1배율로 표시되고 있을 때 상기 단일 누름 조작이 시작되는 경우에, 상기 단일 누름 조작이 행해지는 위치와 관계 없이 상기 기억된 확대 위치 정보에 근거하여 프레임을 표시하는, 표시 제어장치.
  15. 삭제
  16. 제 1항 내지 제 2항, 제 4항 내지 제 12항, 및 제 14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 표시 유닛은 촬상장치의 표시부이며,
    상기 표시 대상은 라이브 뷰 화상인, 표시 제어장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 표시 제어 유닛은, 포커스 모드가 매뉴얼 포커스 모드로 설정되고, 상기 표시 대상이 상기 표시 유닛에 표시되고 있을 때 상기 단일 누름 조작이 시작된 경우에, 상기 기억된 확대 위치 정보에 근거하여 상기 프레임을 표시하도록 제어를 행하고, 그 후에 상기 표시 대상을 확대하기 위한 지시인 새로운 단일 누름 조작이 없더라도 상기 기억된 확대 위치 정보에 근거하여 상기 확대 영역의 확대 표시를 행하고,
    상기 포커스 모드가 오토 포커스를 행하는 모드로 설정된 경우에, 상기 표시 대상이 상기 표시 유닛에 표시되고 있을 때 상기 단일 누름 조작의 시작에 응답하여 확대 표시를 행하도록 제어하는 표시 제어장치.
  18. 제 1항 내지 제 2항, 제 4항 내지 제 12항, 및 제 14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 표시 대상은 재생 화상인, 표시 제어장치.
  19. 표시 유닛에 표시 대상을 표시하도록 구성된 표시 제어장치의 제어 방법으로서, 상기 표시 제어장치는 기억 유닛을 포함하고,
    상기 표시 대상의 확대 위치 정보를 상기 기억 유닛에 기억하는 기억 단계와,
    상기 표시 대상이 상기 기억된 확대 위치 정보에 근거하여 상기 표시 대상의 확대 영역을 나타내는 프레임 없이 제1배율로 상기 표시 유닛에 표시되고 있을 때 상기 표시 대상을 확대하기 위한 조작 부재에 대한 단일 누름 조작의 시작에 응답해서, 상기 표시 대상과 함께 프레임을 표시하도록 제어를 행하고, 그 후에,
    상기 프레임을 표시하게 하는 상기 단일 누름 조작의 종료에 응답해서, 상기 조작 부재에 대한 새로운 단일 누름 조작이 없더라도, 상기 기억된 확대 위치 정보에 근거하여 상기 제1배율보다 큰 제2배율의 확대 표시로 확대된 상기 표시 대상의 확대 영역을 표시하도록 제어를 행하는 제어 단계를 포함하는, 표시 제어장치의 제어 방법.
  20. 컴퓨터를, 청구항 제 1항 내지 제 2항, 제 4항 내지 제 12항, 및 제 14항 중의 어느 한 항에 기재된 표시 제어장치의 각 유닛으로서 기능시키기 위한 프로그램을 기억하는 컴퓨터 판독 가능한 기억매체.
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