JP7007805B2 - 表示制御装置及びその制御方法 - Google Patents

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Description

本発明は、表示制御装置及びその制御方法に関し、操作面に対する位置を入力する操作により表示部に表示する画像を切り替える際の表示制御装置及びその制御方法に関する。
従来より、タッチ操作や、空間における位置の入力操作、赤外線等位置を指定する操作などの、操作面における位置の入力操作によって表示する画像を切り替える方法がある。特許文献1には、タッチがされた後ドラッグがされると、ドラッグの移動量に応じてフレームの移動量を変えることが開示されている。また、右方向にドラッグすると順方向送り、左方向にドラッグすると逆方向送りをすることが開示されている。
特開2013-175214号公報
特許文献1の方法では、一方向へのタッチ位置の移動をした後、もともと表示していた画像を表示するには、反対方向にタッチ位置を移動し、一方向へのタッチ位置の移動と同じ距離だけ、タッチ位置を移動した後タッチを離さなければならない。このとき、少しでもタッチ位置の移動量がずれると、ユーザ所望ではない画像が表示されてしまうので、ユーザは厳密にタッチ位置の移動をしなければならず、タッチ位置の調整に時間を要したり、慎重に操作しなければならないため、容易に元の画像を表示しにくい。
本発明は上記問題点を鑑みてなされたものであり、操作面における操作による入力位置を移動することによって表示する画像を切り替える際の操作性を向上させることを目的とする。
上記目的を達成するために、本発明の表示制御装置は、位置の入力操作を検出する検出手段と、前記検出手段で検出される入力操作による入力位置の移動量に応じて表示部に表示する画像を切り替えるように制御する制御手段であって、第1の画像が前記表示部に表示されている場合に、入力操作による位置入力が第1の位置から開始され、該入力操作による入力位置が第1の方向に第1の量移動された場合は、前記表示部に表示する画像を第2の画像に切り替え、前記第1の画像が前記表示部に表示されている場合に、入力操作による位置入力が前記第1の位置から開始され、該入力操作による入力位置が前記第1の方向に前記第1の量よりも大きい第2の量移動された場合は、前記表示部に表示する画像を前記第2の画像よりも先の第3の画像に切り替え、前記第3の画像が表示された状態から、前記第3の画像を表示させる要因となった前記第1の位置から開始されて前記第2の量移動した前記入力操作が解除されることなく前記第1の位置へと入力位置が移動されたことに応じて、前記表示部に表示する画像を前記第1の画像に切り替え、前記第3の画像に切り替えられた状態から、前記第3の画像に切り替える要因となった前記第1の位置から開始されて前記第2の量移動した前記入力操作が解除されることなく、前記入力操作により前記第1の位置を所定回以上通り過ぎる位置入力がされた場合には、前記第1の位置と異なる位置で前記入力操作が解除されても、前記表示部に表示する画像を前記第1の画像に切り替え、前記第3の画像に切り替えられた状態から、前記第3の画像に切り替える要因となった前記第1の位置から開始されて前記第2の量移動した前記入力操作が解除されることなく、前記入力操作により前記第1の位置を前記所定回以上通り過ぎる位置入力がされない場合には、前記第1の位置と異なる位置で前記入力操作が解除されたときに、前記表示部に表示する画像を前記第1の画像に切り替えないように制御する制御手段とを有することを特徴とする。
本発明によれば、操作面における操作による入力位置を移動することによって表示する画像を切り替える際の操作性を向上させることができる。
本実施形態における撮像装置の外観の一例を示す図。 実施形態における撮像装置の構成を示すブロック図。 実施形態における再生モードの処理を示すフローチャート。 実施形態におけるジャンプ送り処理を示すフローチャート。 実施形態における表示部への表示例を示す図。
以下、添付図面を参照して本発明を実施するための形態を詳細に説明する。ただし、本形態において例示される構成部品の寸法、形状、それらの相対配置などは、本発明が適用される装置の構成や各種条件により適宜変更されるべきものであり、本発明がそれらの例示に限定されるものではない。
図1に本実施形態を適用可能な装置の一例として、デジタルカメラ100の外観図を示す。表示部28は画像や各種情報を表示する。タッチパネル70aは、表示部28の表示面へのタッチ操作を受付け可能なタッチパネルであり、表示部28と一体に設けられてもよいし、表示部28と重畳して設けられてもよい。シャッターボタン61は、撮影指示を行うためのボタンであり、後述するように半押しで撮影準備の指示を行い、全押しで撮影指示を行う2段階スイッチの構成を有する。モード切替スイッチ60は、各種モードを切り替えるために用いられる。操作部70はユーザーからの各種操作を受け付ける各種スイッチ、ボタン、タッチパネル等の操作部材より成る操作部である。
操作部70にはタッチパネル70aのほかに、SETボタン145、コントローラホイール73、十字キー141~144が含まれる。
コントローラホイール73は、操作部70に含まれる回転操作可能な操作部材であり、十字キーと共に選択項目を指示する際などに使用される。コントローラホイール73を回転操作すると、操作量に応じて電気的なパルス信号が発生し、このパルス信号に基づいてシステム制御部50はデジタルカメラ100の各部を制御する。このパルス信号によって、コントローラホイール73が回転操作された角度や、何回転したかなどを判定することができる。なお、コントローラホイール73は回転操作が検出できる操作部材であればどのようなものでもよい。例えば、ユーザの回転操作に応じてコントローラホイール73自体が回転してパルス信号を発生するダイヤル操作部材であってもよい。また、タッチセンサよりなる操作部材(いわゆる、タッチホイール)で、コントローラホイール73自体は回転せず、コントローラホイール73上でのユーザの指の回転動作などを検出するものであってもよい。
十字キー141~144には、各方向を示す上キー141、下キー142、左キー143、右キー144がある。SETボタン145を押下すると、表示部28上でカーソルの当たっているメニュー項目や設定値等を選択することができる。電源スイッチ72は、電源オン、電源オフを切り替えるための押しボタンである。
コネクタ112は、接続ケーブル111を介して、デジタルカメラ100と、パーソナルコンピュータやプリンタなどの外部機器とを接続するために用いられる。記録媒体200はメモリカードやハードディスク等であって、記録媒体スロット201に格納される。記録媒体スロット201に格納された記録媒体200は、デジタルカメラ100との通信が可能となり、記録や再生が可能となる。記録媒体スロット201は、通常、蓋202により覆われており、図1では、蓋202を開けて、記録媒体スロット201から記録媒体200の一部を取り出して露出させた状態を示している。
図2は、本実施形態におけるデジタルカメラ100の構成例を示すブロック図である。図2において、撮影レンズ103は、1枚のレンズにより表現しているが、ズームレンズ、フォーカスレンズ等の複数のレンズからなるレンズ群である。シャッター101は、絞り機能を備える。撮像部22は、撮影レンズ103及びシャッター101を介して入射する光学像を電気信号に変換するCCDやCMOS素子等で構成される撮像素子である。A/D変換器23は、撮像部22から出力されるアナログ信号をデジタル信号に変換する。バリア102は、デジタルカメラ100の撮影レンズ103、シャッター101、撮像部22を含む撮像系を覆うことにより、撮像系の汚れや破損を防止する。
画像処理部24は、A/D変換器23からのデータまたはメモリ制御部15からのデータに対して、所定の画素補間処理や、縮小といったリサイズ処理、色変換処理を行う。また、画像処理部24は、A/D変換器23から出力される画像データを用いて所定の演算処理を行い、得られた演算結果に基づいてシステム制御部50が露光制御、焦点調節制御を行う。これにより、TTL(スルー・ザ・レンズ)方式のオートフォーカス(AF)処理、自動露出(AE)処理、フラッシュプリ発光(EF)処理が行われる。さらに、画像処理部24は、A/D変換器23から出力される画像データを用いて所定の演算処理を行い、得られた演算結果に基づいてTTL方式のオートホワイトバランス(AWB)処理も行っている。
A/D変換器23からの出力データは、画像処理部24及びメモリ制御部15を介して、或いは、メモリ制御部15を介して、メモリ32に書き込まれる。メモリ32は、撮像部22によって得られ、A/D変換器23によりデジタルデータに変換された画像データや、表示部28に表示するための画像データを格納する。メモリ32は、所定枚数の静止画像や所定時間の動画像および音声を格納するのに十分な記憶容量を備えている。
また、メモリ32は画像表示用のメモリ(ビデオメモリ)を兼ねている。D/A変換器13は、メモリ32に格納されている画像表示用のデータをアナログ信号に変換して表示部28に供給する。こうして、メモリ32に書き込まれた表示用の画像データは、D/A変換器13を介して表示部28に表示される。表示部28は、LCD等の表示器であって、D/A変換器13からのアナログ信号に応じた表示を行う。このように、A/D変換器23によって一度A/D変換されメモリ32に蓄積されたデジタル信号をD/A変換器13においてアナログ変換し、表示部28に逐次転送して表示する。これにより、表示部28へのスルー画像表示(ライブビュー画像表示)を行うことができる。
不揮発性メモリ56は、電気的に消去・記録可能な記録媒体であり、例えばEEPROM等が用いられる。不揮発性メモリ56には、システム制御部50の動作用の定数、変数、プログラム等が記憶される。ここでいう、プログラムとは、本実施形態にて後述する各種フローチャートを実行するためのコンピュータプログラムを含む。
システム制御部50は、少なくとも1つのプロセッサーを有する制御部であり、デジタルカメラ100全体を制御する。前述した不揮発性メモリ56に記録されたプログラムを実行することで、後述する本実施形態の各処理を実現する。システムメモリ52には、RAMが用いられ、システム制御部50の動作用の定数、変数、不揮発性メモリ56から読み出したプログラム等を展開する。また、システム制御部50はメモリ32、D/A変換器13、表示部28等を制御することにより表示制御も行う。システムタイマー53は、各種制御に用いる時間や、内蔵された時計の時間を計測する計時部である。
モード切替スイッチ60、シャッターボタン61、操作部70は、システム制御部50に各種の動作指示を入力するための操作手段である。
モード切替スイッチ60は、システム制御部50の動作モードを、静止画記録モード、動画撮影モード、再生モード等のいずれかに切り替える。静止画記録モードに含まれるモードとしては、例えば、オート撮影モード、オートシーン判別モード、マニュアルモード、絞り優先モード(Avモード)、シャッター速度優先モード(Tvモード)がある。また、撮影シーン別の撮影設定となる各種シーンモード、プログラムAEモード、カスタムモード等がある。モード切替スイッチ60で、これらのモードのいずれかに直接切り替えることができる。あるいは、モード切替スイッチ60で撮影モードの一覧画面に一旦切り換えた後に、表示された複数のモードのいずれかを選択し、他の操作部材を用いて切り替えるようにしてもよい。同様に、動画撮影モードにも複数のモードが含まれていてもよい。
第1シャッタースイッチ62は、デジタルカメラ100に設けられたシャッターボタン61の操作途中、いわゆる半押し(撮影準備指示)でONとなり、第1シャッタースイッチ信号SW1を発生する。システム制御部50は、第1シャッタースイッチ信号SW1により、AF処理、AE処理、AWB処理、EF処理等の動作を開始する。第2シャッタースイッチ64は、シャッターボタン61の操作完了、いわゆる全押し(撮影指示)でONとなり、第2シャッタースイッチ信号SW2を発生する。システム制御部50は、第2シャッタースイッチ信号SW2により、撮像部22からの信号読み出しから記録媒体200に画像データを書き込むまでの一連の撮影処理の動作を開始する。
操作部70の各操作部材は、表示部28に表示される種々の機能アイコンを選択操作することなどにより、場面ごとに適宜機能が割り当てられ、各種機能ボタンとして作用する。機能ボタンとしては、例えば終了ボタン、戻るボタン、画像送りボタン、ジャンプボタン、絞込みボタン、属性変更ボタン等がある。例えば、メニューボタンが押されると各種の設定可能なメニュー画面が表示部28に表示される。利用者は、表示部28に表示されたメニュー画面と、上下左右の4方向ボタンのある十字キー141~144やSETボタン145とを用いて直感的に各種設定を行うことができる。
電源制御部80は、電池検出回路、DC-DCコンバータ、通電するブロックを切り替えるスイッチ回路等により構成され、電池の装着の有無、電池の種類、電池残量の検出を行う。また、電源制御部80は、その検出結果及びシステム制御部50の指示に基づいてDC-DCコンバータを制御し、必要な電圧を必要な期間、記録媒体200を含む各部へ供給する。
電源部30は、アルカリ電池やリチウム電池等の一次電池やNiCd電池やNiMH電池、Li電池等の二次電池、ACアダプター等からなる。記録媒体I/F18は、メモリカードやハードディスク等の記録媒体200とのインターフェースである。記録媒体200は、撮影された画像を記録するためのメモリカード等の記録媒体であり、半導体メモリや光ディスク、磁気ディスク等から構成される。電源スイッチ72は図1の説明の通りである。
通信部54は、無線または有線ケーブルによって接続し、映像信号や音声信号等の送受信を行う。通信部54は無線LAN(Local Area Network)やインターネットとも接続可能である。通信部54は撮像部22で撮像した画像(スルー画像を含む)や、記録媒体200に記録された画像を外部機器に送信可能であり、また、外部機器から画像データやその他の各種情報を受信することができる。
本実施形態では、上述した操作部70の一つとして、表示部28に対する接触を検知可能なタッチパネル70aを有する。タッチパネル70aは、抵抗膜方式や静電容量方式、表面弾性波方式、赤外線方式、電磁誘導方式、画像認識方式、光センサ方式等、様々な方式のタッチパネルのうちいずれの方式のものを用いても良い。方式によって、タッチパネルに対する接触があったことでタッチがあったと検出する方式や、タッチパネルに対する指やペンの接近があったことでタッチがあったと検出する方式ものがあるが、いずれの方式でもよい。
タッチパネル70aと表示部28とは一体的に構成することができる。例えば、タッチパネル70aを光の透過率が表示部28の表示を妨げないように構成し、表示部28の表示面の上層に取り付け、タッチパネル70aにおける入力座標と、表示部28上の表示座標とを対応付ける。これにより、恰もユーザが表示部28上に表示された画面を直接的に操作可能であるかのようなGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を構成することができる。システム制御部50はタッチパネル70aへの以下の操作、あるいは状態を検出することができる(タッチ検出可能)。
・タッチパネル70aにタッチしていなかった指やペンが新たにタッチパネル70aにタッチしたこと。すなわち、タッチの開始。以下、「タッチダウン」と呼ぶ。
・タッチパネル70aを指やペンでタッチしている状態であること。以下、「タッチオン」と呼ぶ。
・タッチパネル70aを指やペンでタッチしたまま移動していること。以下、「タッチムーブ」と呼ぶ。
・タッチパネル70aへタッチしていた指やペンを離したこと。すなわち、タッチの終了。以下、「タッチアップ」と呼ぶ。
・タッチパネル70aに何もタッチしていない状態。以下、「タッチオフ」と呼ぶ。
タッチダウンが検出されると、同時にタッチオンであることも検出される。タッチダウンの後、タッチアップが検出されない限りは、通常はタッチオンが検出され続ける。タッチムーブが検出されるのも、タッチオンが検出されている状態である。タッチオンが検出されていても、タッチ位置が移動していなければタッチムーブは検出されない。タッチしていた全ての指やペンがタッチアップしたことが検出された後は、タッチオフとなる。
これらの操作・状態や、タッチパネル70a上に指やペンがタッチしている位置の位置座標は内部バスを通じてシステム制御部50に通知される。システム制御部50は通知された情報に基づいてタッチパネル70a上にどのような操作(タッチ操作)が行われたかを判定する。タッチムーブについてはタッチパネル70a上で移動する指やペンの移動方向についても、位置座標の変化に基づいて、タッチパネル70a上の垂直成分・水平成分毎に判定できる。所定距離以上をタッチムーブしたことが検出された場合は、スライド操作が行われたと判定するものとする。タッチパネル70a上に指やペンでタッチしたままある程度の距離だけ素早く動かして、そのまま離すといった操作をフリックと呼ぶ。フリックは、言い換えればタッチパネル70a上を指ではじくように素早くなぞる操作である。所定距離以上を、所定速度以上でタッチムーブしたことが検出され、そのままタッチアップが検出されると、フリックが行われたと判定できる。すなわち、スライド操作に続いてフリックがあったものと判定できる。
更に、複数箇所(例えば2点)を同時にタッチして、互いのタッチ位置を近づけるタッチ操作をピンチイン、互いのタッチ位置を遠ざけるタッチ操作をピンチアウトと呼ぶ。ピンチアウトとピンチインを総称してピンチ操作と称する。
次に、本実施形態において行われる再生モードでの処理について、図3~図4のフローチャート、及び、図5を参照して説明する。これらフローチャートおける各処理は、システム制御部50が不揮発性メモリ56に格納されたプログラムをメモリ32に展開して実行することにより実現される。ここでは、所定エリア内でタッチダウンし、所定方向にタッチムーブすることでジャンプ送りした後、タッチを離さずそのまま所定の操作がされた場合、もしくは、もどるボタンが操作された場合には、画像切り替え前に表示していた画像に戻すという例について述べる。
S101において、システム制御部50は、記録媒体200から画像501を読み込んで表示部28全体に表示し(図5(a))、S102へ進む。S102では、システム制御部50は、タッチの開始(タッチダウン)が検出されたかどうかの判定を行う。タッチダウンが検出された場合はS103へ進み、タッチダウンが検出されていなければS114へ進む。
S103では、システム制御部50は、タッチダウンを検出した位置をタッチ開始座標(Xo,Yo)としてメモリ32に蓄積し、S104へ進む。S104では、システム制御部50は、タッチダウンが予め決められた所定領域内で行われたかどうかを判断する。所定領域としては、例えば、図5(a)に示すような画面において、図5(b)に示すGUIバー520に対応する領域(Yo≧Yc)が考えられる。その場合、タッチ開始座標(Xo,Yo)がGUIバー520に対応する所定領域内にあるかどうかを判断する。所定領域内でタッチダウンが行われている場合にはS105に進み、所定領域外の領域でタッチの開始がされたと判定された場合にはS108に進む。
S105では、システム制御部50は、図5(b)に示すように、表示部28にGUIバー520を表示する。このように、GUIバー520を表示することで、GUIバー520上をタッチムーブするとジャンプ送りが実行できる旨をユーザに示すことができる。そして、S106へ進み、システム制御部50は、GUIバー520が表示された時、すなわち画像切り替えをするタッチムーブのタッチの開始時に表示されていた画像501(図5(a))の情報をメモリ32に記憶する。つまり、GUIバー520上においてタッチムーブをすると、表示する画像を切り替えることができるが、このタッチムーブによる画像切り替えがされる前にもともと表示されていた画像をメモリ32に記録する。ここでいう画像の情報とは、画像501のサムネイルデータ、画像番号、EXIF情報などのことを指す。その後S107へ進んで、後述するジャンプ送り処理を行う。
一方、S104で所定領域外の領域でタッチの開始がされたと判断された場合、S108において、システム制御部50は、タッチ位置の移動(タッチムーブ)が検出されたかどうかの判定を行う。S104において所定の領域外でのタッチが開始されたと判定された場合には、1枚画像送りについての処理を行う。タッチムーブが検出された場合はS109へ進み、タッチムーブが検出されていなければ、そのままS110へ進む。S109では、システム制御部50は、タッチムーブ後の現在のタッチ位置座標(X,Y)を取得してメモリ32に格納し、タッチムーブの方向に応じて画像を移動し(図5(c))、S110へ進む。このとき、前または次の画像の一部が、もともと表示されていた画像の移動とともに移動しながら表示部28に現れてくる。
S110では、システム制御部50は、タッチアップが検出されたかどうかの判定を行う。タッチアップが検出された場合は、S111へ進み、タッチアップが検出されなかった場合は、S108に戻る。
S111では、システム制御部50は、タッチムーブ後の現在のタッチ位置のX成分が、タッチダウンした位置から所定距離XAよりも移動したかどうかの判定を行う。つまり、|X-Xo|>XAかどうかの判定を行う。所定距離移動したと判定された場合はS112へ進み、システム制御部50は、移動方向に応じて、タッチダウンした時に表示されていた画像(図5(a))の前後いずれかの画像(例えば、図5(d)の画像502)に表示を切り替えて、S102に戻る。
一方、X成分の移動距離が所定距離XA以下の場合(|X-Xo|≦XA)、S113において、システム制御部50は、S106で記憶しておいた画像の情報に基づいて、タッチダウン時に表示していた画像(図5(a))を表示して、S102に戻る。
S114では、システム制御部50は、再生モードを終了するかどうかの判定を行う。再生モードを終了すると判定された場合は再生モードを終了し、終了しないと判定された場合はS102へ戻る。
図5は、図4のS107で行われるジャンプ送り処理を示すフローチャートである。S201において、システム制御部50は、GUIバー502の領域内でX軸方向(プラスまたはマイナス)へのタッチムーブが検出されたかどうかの判定を行う。GUIバー502の領域内でX軸方向へのタッチムーブが検出された場合はS202へ進み、タッチムーブが検出されていない場合は、そのままS204へ進む。
S202では、システム制御部50は、X軸方向における現在のタッチ位置とタッチダウン位置のKである移動量K(K=Xo-X)を算出し、S203へ進む。S102においてタッチダウンがされてから最初にS201においてタッチムーブが検出された場合には、タッチムーブの方向と、S103で取得したタッチ開始位置の座標をメモリ52に記録しておく。
S203では、システム制御部50は、タッチダウン時に表示していた画像に対し、移動量Kに応じた枚数先の画像を表示部28に表示する。例えばタッチダウン時に表示していた画像番号を10とした場合、タッチムーブ量に応じた先の画像は10+nKで表現でき、表示部28には10+nKの画像(例えば、画像番号30)を表示する(図5(e))。ここでnの値は、5(枚/cm)や、0.4(枚/mm)といった数値でよい。タッチの移動量に対し、多くの画像をジャンプしたい場合はnの値も大きい値となるなお、タッチムーブがX軸方向プラス方向に行われた場合には、移動量Kがマイナスの値となり、タッチダウン時に表示されていた画像より、(記録媒体200における表示順において)前の順番の画像が表示される。一方、タッチムーブがX軸方向マイナス方向に行われた場合には、移動量Kがプラスの値となり、タッチダウン時に表示されていた画像より、後の順番の画像が表示される。
S204では、システム制御部50は、タッチを離す操作(タッチアップ)が検出されたかどうかの判定を行う。タッチアップが検出された場合は、S205へ進み、タッチアップが検出されなかった場合は、S212に進む。
S205では、システム制御部50は、S105で表示されたGUIバー520を非表示にし、S206に進む。そして、S206において、システム制御部50は、後述する戻るフラグがONであるかどうかを判断する。戻るフラグがONでなければS207に進み、ONであればS211に進む。S207では、システム制御部50は、戻るボタンを表示する。一例として、図5(i)に示すような選択ダイアログの「はい」ボタン507や、図5(j)に示すような×ボタン508や、図5(k)に示すようなタッチダウン時の画像のサムネイルを示すボタン509等を戻るボタンとして表示する。もちろん、戻るボタンの形状は、ボタン507、508、509に限られるものでは無く、そのデザインを適宜変更できることは言うまでも無い。なお、戻るボタンは戻るフラグがONの場合のときだけ表示するようにしてもよい。後述するように、戻るフラグがONである時には、ユーザはもともと表示していた画像を表示しようとしている可能性が高いので、戻るボタンを表示するようにしてもよい。
次に、S208において、システム制御部50は、タッチアップ後、戻るボタンが所定時間内にタッチされたかどうかを判定する。所定時間以内に戻るボタンにタッチされていれば、S211に進み、タッチされていなければ、S209で、システム制御部50は、所定時間が経過したかどうかを判断し、経過していなければS208に戻って、戻るボタンへのタッチ操作を確認する。なお、戻るボタンがタッチされなくても、例えば十字キーやSETボタンを用いて選択された場合にもS208の判定をYesとしてもよい。また、ここで所定時間とは2秒や3秒といった時間である。GUIバー520におけるタッチムーブによって画像の切り替え(ジャンプ画像送り)後、ユーザが切り替えられた画像を確認して、やはり元の画像へ戻そうとした場合に、戻るボタンをタッチすれば簡単にジャンプ画像送り前の画像を表示することができる。またジャンプ画像送りにより切り替えられた画像と元の画像を比較したい場合にも、タッチムーブ操作をして他の画像を表示してしまうと、ユーザが比較対象の細部まで比較しにくくなってしまう。しかし、素早く表示を切り替えることができると、2枚の画像の比較がしやすくなる。
一方、戻るボタンにタッチされないまま所定時間が経過するか、または、図5(i)に示す選択ダイアログの場合「いいえ」ボタンにタッチ操作されると、S210において、システム制御部50は、S203で表示されたnK枚先の画像の表示を継続する。このとき、戻るボタンを非表示にする。
戻るフラグがONの場合、及び、戻るボタンにタッチ操作された場合には、S211において、システム制御部50は、S106で記憶しておいた画像の情報に基づいて、タッチダウン時に表示していた画像(図5(a))を表示して、図3の処理に戻る。このように、タッチアップを検出したときに、戻るボタンを表示し、戻るボタンが所定時間内に操作された場合に、元の画像、すなわち、タッチダウン時に表示していた画像を表示するように制御する。これにより、タッチ開始後、素早く先の画像にジャンプして目的の画像を確認できるだけでなく、簡単にタッチダウン時の状態に戻すことが可能となる。S211では、S106においてメモリ32に記録したGUIバー502の領域へのタッチの開始時に表示されていた画像を示す情報を削除してもよい。もしくはS106においてメモリ32に画像を示す情報が残っていれば、削除するようにしてもよい。
なお、上述した例では、戻るフラグがOFFの場合に戻るボタンを表示するものとして説明したが、戻るフラグがONの場合に表示しても構わない。その場合、ユーザの意向をより的確に表示に反映することができる。
S204でタッチアップが検出されなかった場合、S212において、システム制御部50は、前回検出したタッチムーブの方向と反対方向へタッチムーブが行われたかどうかを判断する。S210において判定されたタッチムーブがX軸プラス方向へのタッチムーブであるとすると、S212においては、X軸マイナス方向へのタッチムーブが行われたか否かを判定する。図5(f)に示すように、X軸マイナス方向へのタッチムーブがされ、ユーザがもともと表示していた画像がある方向へとタッチ位置の移動をしている場合には、ユーザが元の画像を表示しようとしてタッチムーブをした可能性がある。よって、S212では、前回検出したタッチムーブの方向と反対方向へのタッチムーブが行われていればS213に進み、行われていなければS217に進む。
S213では、システム制御部50は、図5(g)に示すように、タッチムーブの往復移動により、2回以上、元の画像を示す位置を通り過ぎたかどうかを判断する。2回以上通り過ぎていればS215に進む。元の画像を示す位置を2回以上通り過ぎていれば、ユーザが元の画像を表示しようとしてタッチ位置の調整をしようとしている可能性が高い。また、2回以上通り過ぎていなければS214に進んで往復移動後の移動量Kがダッチダウン位置から±α以内であるかどうかを判断する。この場合、前回の移動量Kの終点から、反対方向へK±α移動した場合に、往復移動後の移動量がダッチダウン位置から±αとなる。αはKに対して10分の1や20分の1といったわずかな値(距離)となる。つまり、タッチダウン位置から±αの位置をタッチしているということは、ユーザが元の画像を示す位置にタッチ位置を合わせようとしている可能性が高い。往復移動後の移動量Kが、ダッチダウン位置から±α以内である場合、S215に進み、±α以内で無い場合には、S216に進む。S215では戻るフラグをONにしてS201に戻り、S216では戻るフラグOFFにしてS201に戻る。
このように、元の画像を示す位置に操作しようと考えられるタッチ操作をしている場合に、戻るフラグをONにしておくことで、タッチ開始後すばやく数枚先の画像にジャンプして確認できるだけでなく、簡単にタッチ開始前の状態に戻すことができる。
一方、反対方向へのタッチムーブが行われていない場合、S217において、システム制御部50は、タッチムーブにより、Y方向(垂直方向)の予め決められた領域506にタッチ位置が移動したかどうかを判断する(図5(h))。所定領域506にタッチ位置が移動した場合、S220に進んで戻るフラグをONにして、S201に戻る。
なお、図5(l)に示すように、GUIバー520からY軸方向にある領域506への移動では無く、GUIバー520からY方向(垂直方向)の予め決められた角度の範囲内に移動した場合に、戻るフラグをONにするように制御しても良い。これは、Y軸方向へのタッチ位置の移動をX軸方向への移動をなしに行うのは難しいので、例えばY軸方向に対して例えばプラスマイナス5度程度の移動であれば、ユーザはY軸方向に沿って真っすぐタッチムーブをしようとしている可能性が高い。よって、Y軸の所定の角度の範囲内への移動であればS217の判定をYesとする。
このように、タッチアップ直前のタッチムーブの軌跡が垂直方向であったときに戻るフラグをONにしておくことで、タッチ開始後すばやく数枚先の画像にジャンプして目的の画像を確認できるだけでなく、簡単にタッチ開始前の状態に戻すことが可能となる。
Y軸方向の領域506にタッチ位置が移動していない場合には、S218において、GUIバー520上で所定時間以上停止しているかどうかを判断する。停止している場合には、戻るフラグをONにしてS201に戻り、所定時間以上停止していない場合には、S219に進む。ここで、所定時間とは3秒や4秒といった時間である。GUIバー520上で所定時間以上タッチ位置を移動しないままであった場合には、切り替え後の画像を確認しながら、しばらく切り替え後の画像が所望の画像かを考えたり、切り替え後の画像を見て確認し終えるまでタッチをしたままである可能性が高い。よって、タッチをしたまま所定時間が経過した場合には、ユーザはこのまま切り替え後の画像を表示したままにしようとしていない可能性が高いので、戻るフラグをONにする。
S219では、反対方向へのフリック操作(タッチ開始点方向へのフリック)が行われたかどうかを判断し、反対方向へのフリック操作されなければS221に進んで、戻るフラグOFFにしてS201に戻る。フリック操作されていれば、S222に進み、システム制御部50は、S106で記憶しておいた画像の情報に基づいて、タッチダウン時に表示していた画像(図5(a))を表示して、図3の処理に戻る。
以上、第1の実施形態によれば、所定の領域へのタッチ開始後のタッチ位置の移動量に応じて画像を切り替えた後、タッチ開始時の画像を示す位置までタッチムーブ操作をしなくても、容易にタッチ開始時に表示していた画像を表示することができる。よって、ユーザはGUIバー上へのタッチムーブで表示順が離れた画像へと表示を切り替えた後、容易に元の画像を表示できるので、操作性が向上する。1枚画像送りでは画像切り替え前後の画像の比較や、もともと表示していた画像へ戻す操作は所定距離以上のタッチムーブをすれば簡単に行うことができる。しかし、タッチ位置の移動に応じて画像切り替えをする場合には、タッチ位置が少しでもずれてしまうと異なる画像が表示されるので、元の画像の対応する位置までタッチ位置を厳密に移動する必要がある。この操作は、細かなタッチ位置の調整が必要となるので、時間がかかったり、慎重に操作を行う必要があるが、上述した実施形態によれは、素早く元の画像へと戻すことができる。
なお、図3のS106では、タッチダウンしたときの画像の情報を記憶すると説明したが、例えばGUIバー520上のタッチダウンした位置に、タッチダウンしたときに表示されていた画像のサムネイル画像などを表示するようにしてもよい。このようにすることで、その後タッチムーブで数枚先の画像を表示した後、タッチを離さないまま元の画像に戻すような場合に、元の画像がGUIバー520上のどのあたりに存在するのか分かりやすくなる。つまり、タッチムーブをどのくらい戻せばその画像が表示されるのかが直感的に分かりやすくなるため、簡単にタッチ開始前の状態に戻すことができる。
また、S203では、移動量Kを元に、タッチダウン時に表示していた画像から数枚先の画像を表示するとしたが、この処理と同時にタッチダウン時に表示していた画像の情報(画像番号など)を表示部28の任意の場所に表示するようにしてもよい。このようにすることで、そのあとタッチダウン時の画像に戻す際にどのあたりの画像に戻せばよいのかといった目処が立つため、簡単にタッチ開始前の状態に戻すことができるといったメリットがある。
また、上述した例では、GUIバー520には画像を表示していないが、図5(m)に示すように、タッチした位置に現在表示中の画像のサムネイル画像を表示し、その両方向に、前後方向の画像のサムネイル画像を表示するようにしても良い。
なお上述した実施形態においては、タッチパネル70aへのタッチ操作によって画像を切り替える例を説明したが、これに限らず、空間ジェスチャーや、赤外線等の指示部材による位置を指定する操作(位置入力)でも適用可能である。つまり、空間ジェスチャーや赤外線等の指示部材により操作面の位置の指定を開始し、指定する位置を移動させることで、表示画像を切り替えるようにする。このとき、最初に指示をした位置(初期指示位置とする)まで指示する位置を移動させなくても、初期指示位置を2回以上往復(S213に対応)、初期指示位置近辺を指示(S214に対応)する操作をすれば、戻るフラグをONにする。また、垂直方向への指示位置を移動(S217に対応)、所定時間以上指示位置を固定(S218に対応)、素早く指示位置を初期指示位置方向へ移動する操作(S219に対応)でも戻るフラグをONにする。戻るフラグがONになった後、操作面への位置を指定する操作がされなくなった(解除)ことに応じて(S204に対応)、戻るフラグがONか否かを判定し、の画像を表示するようにしてもよい。
さらに、上述した実施形態では、タッチの開始位置と選択される画像とは関係せず、表示される画像から、タッチの移動量に応じた分先(または後)の画像が表示されることを説明したが、以下のようにしてもよい。つまり、GUIバー502の端から端(一定の長さ)までの各位置を、画像の先頭から最後の画像まで対応づけて、タッチ位置と画像が対応するようにしてもよい。このようにすると、ユーザは全体の画像のなかで、例えば真ん中あたりや、後ろあたりといったどのあたりを指定したいのかによってタッチの開始位置を変えることで素早く所望の画像を表示することができる。また、画像でなくても、端から端までの各位置を、動画全体の各フレームを対応づけたり、再生曲の各再生位置と対応づけたりしてもよい。
また、上述した戻るフラグをONにする条件は、1つでなくても複数いずれかの組み合わせを満たした場合としてもよい。例えば、S218においてYesto判定された後にS213においてYesと判定されたら。戻るフラグをONにしてもよい。
また、上述した実施形態においては、本発明をデジタルカメラに適用した場合を例にして説明したが、これはこの例に限定されず、表示する画像を切り替えることができる表示制御装置であれば適用可能である。すなわち、本発明はパーソナルコンピュータやPDA、携帯電話端末や携帯型の画像ビューワ、ディスプレイを備えるプリンタ装置、デジタルフォトフレーム、音楽プレーヤー、ゲーム機、電子ブックリーダーなどの電子機器に適用可能である。その場合、表示部に表示される画像は、電子機器が扱うコンテンツに関連付けられた画像となる。また、表示部と一体となるタッチパネルでなくてもよく、表示部をみながらタッチパッド等の、画像を表示する表示部と別体となるタッチパネルへのタッチ操作を行う際にも上述の実施形態は適用可能である。
また、本発明は、上述の実施形態の1以上の機能を実現するプログラムを、ネットワーク又は記憶媒体を介してシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける1つ以上のプロセッサーがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。また、1以上の機能を実現する回路(例えば、ASIC)によっても実現可能である。
28:表示部、50:システム制御部、52:システムメモリ、53:システムタイマー、56:不揮発性メモリ、60:モード切替スイッチ、70:操作部、70a:タッチパネル、200:記録媒体

Claims (9)

  1. 位置の入力操作を検出する検出手段と、
    前記検出手段で検出される入力操作による入力位置の移動量に応じて表示部に表示する画像を切り替えるように制御する制御手段であって、
    第1の画像が前記表示部に表示されている場合に、入力操作による位置入力が第1の位置から開始され、該入力操作による入力位置が第1の方向に第1の量移動された場合は、前記表示部に表示する画像を第2の画像に切り替え、
    前記第1の画像が前記表示部に表示されている場合に、入力操作による位置入力が前記第1の位置から開始され、該入力操作による入力位置が前記第1の方向に前記第1の量よりも大きい第2の量移動された場合は、前記表示部に表示する画像を前記第2の画像よりも先の第3の画像に切り替え、
    前記第3の画像が表示された状態から、前記第3の画像を表示させる要因となった前記第1の位置から開始されて前記第2の量移動した前記入力操作が解除されることなく前記第1の位置へと入力位置が移動されたことに応じて、前記表示部に表示する画像を前記第1の画像に切り替え、
    前記第3の画像に切り替えられた状態から、前記第3の画像に切り替える要因となった前記第1の位置から開始されて前記第2の量移動した前記入力操作が解除されることなく、前記入力操作により前記第1の位置を所定回以上通り過ぎる位置入力がされた場合には、前記第1の位置と異なる位置で前記入力操作が解除されても、前記表示部に表示する画像を前記第1の画像に切り替え
    前記第3の画像に切り替えられた状態から、前記第3の画像に切り替える要因となった前記第1の位置から開始されて前記第2の量移動した前記入力操作が解除されることなく、前記入力操作により前記第1の位置を前記所定回以上通り過ぎる位置入力がされない場合には、前記第1の位置と異なる位置で前記入力操作が解除されたときに、前記表示部に表示する画像を前記第1の画像に切り替えない
    ように制御する制御手段とを有することを特徴とする表示制御装置。
  2. 前記検出手段は、操作面への前記入力操作を検出することを特徴とする請求項1に記載の表示制御装置。
  3. 前記検出手段は、前記入力操作としてタッチパネルへのタッチ操作を検出することを特徴とする請求項1または2に記載の表示制御装置。
  4. 前記制御手段による画像の切り替えの要因となる入力操作の入力位置の移動が開始された際に、前記表示部に表示されている画像を示す情報を記録する記録手段をさらに有し、
    前記制御手段は、前記画像を示す情報を少なくとも該入力操作が解除されるまでは保持するように制御することを特徴とする請求項1乃至のいずれか1項に記載の表示制御装置。
  5. 前記第1の位置と異なる位置は、前記第1の位置から所定範囲外の位置であることを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載の表示制御装置。
  6. 前記制御手段は、前記第3の画像が表示された状態から、前記第3の画像を表示させる要因となった前記第1の位置から開始されて前記第2の量移動した前記入力操作が、前記第1の位置から前記所定範囲内の位置で解除された場合は、前記第1の位置を前記所定回以上通り過ぎる位置入力がされていなくても、前記表示部に表示する画像を前記第1の画像に切り替えるように制御することを特徴とする請求項5に記載の表示制御装置。
  7. 位置の入力操作を検出する検出ステップと、
    前記検出ステップで検出される前記入力操作による入力位置の移動量に応じて表示部に表示する画像を切り替えるように制御する制御ステップであって、
    第1の画像が前記表示部に表示されている場合に、入力操作による位置入力が第1の位置から開始され、該入力操作による位置入力が第1の方向に第1の量移動された場合は、前記表示部に表示する画像を第2の画像に切り替え、
    前記第1の画像が前記表示部に表示されている場合に、入力操作による位置入力が前記第1の位置から開始され、該入力操作による入力位置が前記第1の方向に前記第1の量よりも大きい第2の量移動された場合は、前記表示部に表示する画像を前記第2の画像よりも先の第3の画像に切り替え、
    前記第3の画像が表示された状態から、前記第3の画像を表示させる要因となった前記第1の位置から開始されて前記第2の量移動した前記入力操作が解除されることなく前記第1の位置へと入力位置が移動されたことに応じて、前記表示部に表示する画像を前記第1の画像に切り替え、
    前記第3の画像が表示された状態から、前記第3の画像に切り替える要因となった前記第1の位置から開始されて前記第2の量移動した前記入力操作が解除されることなく、前記入力操作により前記第1の位置を所定回以上通り過ぎる位置入力がされた場合には、前記第1の位置と異なる位置で前記入力操作が解除されても、前記表示部に表示する画像を前記第1の画像に切り替え
    前記第3の画像に切り替えられた状態から、前記第3の画像に切り替える要因となった前記第1の位置から開始されて前記第2の量移動した前記入力操作が解除されることなく、前記入力操作により前記第1の位置を前記所定回以上通り過ぎる位置入力がされない場合には、前記第1の位置と異なる位置で前記入力操作が解除されたときに、前記表示部に表示する画像を前記第1の画像に切り替えない
    ように制御する制御ステップと
    を有することを特徴とする表示制御装置の制御方法。
  8. コンピュータを、請求項1乃至のいずれか1項に記載の表示制御装置の各手段として機能させるためのプログラム。
  9. 請求項に記載された方法を実行するプログラムを格納したコンピュータが読み取り可能な記憶媒体。
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