KR102135167B1 - 정보처리장치 및 정보처리방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 따른 정보처리장치는, 화상을 표시장치의 소정의 영역내에 표시하도록 제어하는 표시 제어부; 상기 표시장치에의 터치 조작을 검지하는 검지부; 상기 검지된 터치 조작의 압력 정보를 취득하는 취득부; 상기 터치 조작이 검지된 위치가 상기 소정의 영역내일 경우에, 상기 취득된 압력 정보에 따른 처리를 실행하는 처리 제어부; 및 상기 처리의 대상이, 상기 소정의 영역인지 또는 상기 소정의 영역내에 표시된 화상인지를 나타내는 정보를 통지하는 통지부를 구비한다.

Description

정보처리장치 및 정보처리방법{INFORMATION PROCESSING APPARATUS AND INFORMATION PROCESSING METHOD}
본 발명은, 정보처리장치 및 정보처리방법에 관한 것이다.
화상표시장치에서는, 임의의 사이즈의 윈도우가 화면에 1개이상 표시되고, 각 윈도우내에서 개별의 정보가 표시된다. 유저는, 마우스등의 포인팅 디바이스를 사용해서 윈도우의 엣지부에 대한 드래그 조작을 행하여서, 윈도우의 사이즈를 변경할 수 있다. 예를 들면, 유저는, 윈도우의 우단을 각각 좌방향과 우방향으로 드래그하는 드래그 조작에 의해, 윈도우의 폭을 축소하고 확대할 수 있다. 또한, 유저는, 윈도우의 하단을 각각 상방향과 하방향으로 드래그하는 드래그 조작에 의해, 윈도우의 높이를 축소하고 확대할 수 있다. 게다가, 유저는, 윈도우의 우상 모서리를 각각 우상 방향과 좌하 방향으로 드래그하는 드래그 조작에 의해, 윈도우의 높이와 폭의 양쪽을 확대하고 축소할 수 있다. 또한, 유저는, 키보드의 특정한 키(Ctrl키 등)을 누르면서, 마우스 휠을 돌리는 것에 의해, 윈도우내의 화상을 확대(줌인)하고 축소(줌아웃)할 수 있다.
화면을 유저가 터치해서 행하는 터치 조작을 접수 가능한 화상표시장치도 공지되어 있다. 이러한 화상표시장치에서는, 유저는, 윈도우의 엣지부의 표시 위치를 터치하고, 또한, 터치한 위치를 움직이는 터치 조작인 드래그 조작을 행하는 것에 의해, 윈도우의 사이즈를 변경할 수 있다. 또한, 유저는, 윈도우의 표시 영역내에서 핀치 인(pinch-in) 및 핀치 아웃 조작을 행하는 것에 의해, 윈도우내의 화상을 확대 및 축소할 수 있다. 핀치 인 및 핀치 아웃 조작은, 화면의 2점을 터치하고, 터치된 2점의 적어도 한쪽을 움직이는 터치 조작(멀티 터치 조작)이다. 핀치 인 및 핀치 아웃 조작은, 핀치 인 조작과 핀치 아웃 조작을 포함한다. 핀치 인 조작은, 터치된 2점을 서로 가까이 움직이는 터치 조작이다. 예를 들면, 핀치 인 조작은, 화면내의 영역을 집도록 2개의 손가락을 움직이는 터치 조작이다. 핀치 아웃 조작은, 터치된 2점을 서로 멀리하는 터치 조작이다. 예를 들면, 핀치 아웃 조작은, 화면상에서 2개의 손가락을 벌리는 터치 조작이다.
그렇지만, 종래의 기술에서는, 윈도우에 대하여 행해지는 터치 조작의 조작성이 낮다. 예를 들면, 상술한 것 같이, 유저가 윈도우의 사이즈를 변경할 경우에는, 윈도우의 엣지부를 터치할 필요가 있다. 그렇지만, 윈도우의 엣지부의 영역은 작기 때문에, 윈도우의 엣지부의 표시 위치를 정확하게 터치하는 것이 곤란하고, 조작 오류가 생기기 쉽다. 윈도우의 모서리의 표시 위치를 정확하게 터치하는 것은, 특히 곤란하다. 게다가, 마우스를 사용한 유저 조작의 경우에는, 일반적으로, 마우스 커서를 윈도우의 엣지부에 포갠 상태(마우스오버 상태)의 실현에 응답하여, 마우스 커서의 표시(형상)이 변경된다. 이렇게 하여, 유저는, 마우스 커서를 확인함으로써, 마우스의 유저 조작에 따라서 어떤 처리가 행해지는 것인지를 용이하게 이해할 수 있다. 그렇지만, 유저가 터치 조작을 행하는 경우에는, 마우스오버 상태에 해당하는 상태를 실현할 수 없다. 이 때문에, 터치 조작에 대해서는, 마우스 커서(포인터)의 표시를 변경하는 기술을 이용할 수 없다.
종래기술로서, 화상표시장치의 베젤(bezel)을 이용하여 윈도우의 높이와 폭의 한쪽을 변경하는 터치 조작의 조작성을 향상하는 기술이 제안되어 있다(일본 특허공개 2015-088085호 공보 참조). 그렇지만, 일본 특허공개 2015-088085호 공보에 개시된 기술에서는, 윈도우의 높이와 폭의 양쪽을 동시에 변경하는 터치 조작의 조작성을 향상할 수 없다.
본 발명에서는, 터치 조작의 조작성을 향상 가능한 기술을 제공한다.
본 발명의 제1의 측면에서는,
화상을 표시장치의 소정의 영역내에 표시하도록 제어하는 표시 제어부;
상기 표시장치에의 터치 조작을 검지하는 검지부;
상기 검지된 터치 조작의 압력 정보를 취득하는 취득부;
상기 터치 조작이 검지된 위치가 상기 소정의 영역내일 경우에, 상기 취득된 압력 정보에 따른 처리를 실행하는 처리 제어부; 및
상기 처리의 대상이, 상기 소정의 영역인지 또는 상기 소정의 영역내에 표시된 화상인지를 나타내는 정보를 통지하는 통지부를 구비하는, 정보처리장치를 제공한다.
본 발명의 제2의 측면에서는,
화상을 표시장치의 소정의 영역내에 표시하도록 제어하는 단계;
상기 표시장치에의 터치 조작을 검지하는 단계;
상기 검지된 터치 조작의 압력 정보를 취득하는 단계;
상기 터치 조작이 검지된 위치가 상기 소정의 영역내일 경우에, 상기 취득된 압력 정보에 따른 처리를 실행하는 단계; 및
상기 처리의 대상이, 상기 소정의 영역인지 또는 상기 소정의 영역내에 표시된 화상인지를 나타내는 정보를 통지하는 단계를 포함하는, 정보처리방법을 제공한다.
본 발명의 제3의 측면에서는,
컴퓨터에,
화상을 표시장치의 소정의 영역내에 표시하도록 제어하는 단계;
상기 표시장치에의 터치 조작을 검지하는 단계;
상기 검지된 터치 조작의 압력 정보를 취득하는 단계;
상기 터치 조작이 검지된 위치가 상기 소정의 영역내일 경우에, 상기 취득된 압력 정보에 따른 처리를 실행하는 단계; 및
상기 처리의 대상이, 상기 소정의 영역인지 또는 상기 소정의 영역내에 표시된 화상인지를 나타내는 정보를 통지하는 단계를, 실행시키기 위한 프로그램을 기억하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체를 제공한다.
본 발명에 의하면, 터치 조작의 조작성을 향상 가능한 기술을 제공할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징들은, 첨부도면을 참조하여 이하의 실시예들의 설명으로부터 명백해질 것이다.
도 1은, 실시예 1∼4에 따른 화상표시장치의 구성 예를 나타내는 블록도,
도 2a, 2b는, 실시예 1∼4에 따른 화상표시장치의 모식도,
도 3a, 3b는, 실시예 1에 따른 표시 변화 예를 나타낸 도면,
도 4a, 4b는, 실시예 1에 따른 화상표시장치의 처리 흐름의 일례를 나타내는 흐름도,
도 5a, 5b는, 실시예 1에 따른 윈도우 사이즈 변경 처리의 일례를 나타낸 도면,
도 6은, 실시예 2에 따른 표시 변화 예를 나타낸 도면,
도 7a, 7b는, 실시예 2에 따른 화상표시장치의 처리 흐름의 일례를 나타내는 흐름도,
도 8a, 8b는, 실시예 2에 따른 화상표시장치의 처리 흐름의 일례를 나타내는 흐름도,
도 9a, 9b는, 실시예 3에 따른 판단 영역의 일례를 나타낸 도면,
도 10은, 실시예 3에 따른 과제와 효과의 일례를 설명하기 위한 도면,
도 11a, 11b는, 실시예 3에 따른 화상표시장치의 처리 흐름의 일례를 나타내는 흐름도,
도 12는, 실시예 4에 따른 화상표시장치의 처리 흐름의 일례를 나타내는 흐름도,
도 13a, 13b는, 실시예 4에 따른 통지 화상의 일례를 나타낸 도면이다.
<실시예 1>
이하, 본 발명의 실시예 1에 대해서 설명한다. 이하의 설명에서는, 본 실시예에 따른 정보처리장치가 화상표시장치에 설치된 예를 설명한다. 그렇지만, 본 실시예에 따른 정보처리장치는 화상표시장치로부터 분리된 장치이여도 좋다. 본 실시예에 따른 정보처리장치로서, 예를 들면, 화상표시장치에 접속 가능한 퍼스널 컴퓨터(PC)가 사용되어도 좋다. 본 실시예에 따른 화상표시장치는 터치패널을 구비하고, 화상표시장치(정보처리장치)의 유저는, 터치패널을 사용한 조작에 의해, 화상표시장치(정보처리장치)에 대한 여러 가지 지시를 입력할 수 있다. 터치패널을 사용한 조작은, 화상표시장치의 화면에 유저가 손가락 등으로 터치해서 행하는 조작이다. 이러한 조작은 "터치 조작"이라고 불린다. 또한, 본 실시예에 따른 화상표시장치(정보처리장치)에서는, 윈도우 시스템이 동작하고, 화면에 복수의 윈도우를 표시할 수 있다.
도 1은, 본 실시예에 따른 화상표시장치의 구성 예를 나타내는 블록도다. 도 1에 나타낸 바와 같이, 본 실시예에 따른 화상표시장치는, 제어부(101), 제1기억부(102), 제2기억부(103), 버스(104), 터치 스크린 디스플레이부(105), 및 터치패널 콘트롤러(109)를 구비한다.
제어부(101)는, 화상표시장치의 각 처리를 제어한다. 예를 들면, 제어부(101)는, 화상표시장치의 화면에 화상을 표시하는 표시 제어를 행한다. 또한, 제어부(101)는, 터치 조작을 검출하는 조작 검출처리, 터치압(터치 조작에 있어서의 터치의 압력)을 검출하는 압력 검출처리, 화면에 표시된 윈도우를 확대 및 축소하는 확대 및 축소 처리, 윈도우내의 화상을 확대 및 축소하는 확대 및 축소 처리, 및 그 밖의 처리를 행한다. 제어부(101)는, 이를테면, 화면에 표시된 윈도우를 확대 및 축소하는 확대 및 축소 처리와, 윈도우내의 화상을 확대 및 축소하는 확대 및 축소 처리를 행한다. 제어부(101)로서, 예를 들면, 중앙처리장치(CPU)를 사용할 수 있다. 제어부(101)로서, 1개의 하드웨어 부품이 사용되어도 좋거나, 복수의 하드웨어 부품이 사용되어도 좋다. 그 복수의 하드웨어 부품이 처리들을 분담해서 실행 함에 의해, 화상표시장치의 각 처리가 제어되어도 좋다.
"윈도우의 확대 및 축소 처리"에서는, 윈도우의 사이즈가 변경된다. 구체적으로는, "윈도우의 확대 및 축소 처리"에서는, 윈도우가 확대되거나, 윈도우가 축소되거나 한다. 이 때문에, 이하의 설명에서는, "윈도우의 확대 및 축소 처리"를 "윈도우 사이즈 변경 처리"라고 부른다. "윈도우 화상 확대 및 축소 처리"에서는, 윈도우내의 화상의 사이즈가 변경된다. 구체적으로는, "윈도우 화상 확대 및 축소 처리"에서는, 윈도우내의 화상이 확대되거나, 윈도우내의 화상이 축소되거나 한다. 이 때문에, 이하의 설명에서는, "윈도우 화상 확대 및 축소 처리"를 "윈도우 화상 사이즈 변경 처리"라고 부른다.
제1기억부(102)는, 여러 가지의 항목의 데이터를 비일시적으로 기억하는 기억부다. 제1기억부(102)는, 예를 들면, 제어부(101)로 실행된 프로그램, 여러 가지의 항목의 설정 데이터 등을 기억한다. 제1기억부(102)로서는, 불휘발성의 반도체 메모리, 자기 디스크, 광디스크 등을 사용할 수 있다. 제1기억부(102)에 기록된 데이터는, 화상표시장치의 전원이 꺼질 때에도, 제1기억부(102)에 유지된다. 제1기억부(102)는, 화상표시장치 및 정보처리장치로부터 분리된 기억장치이여도 좋다.
제2기억부(103)는, 여러 가지의 항목의 데이터를 일시적으로 기억하는 기억부다. 예를 들면, 제2기억부(103)는, 제어부(101)의 워크 메모리로서 사용된다. 또한, 제2기억부(103)는, 화면에 표시하는 화상 데이터(비디오데이터, 그래픽 데이터 등)을 일시적으로 기억하는 비디오메모리로서도 사용된다. 제2기억부(103)로서는, 예를 들면, 휘발성 및 대용량의 반도체 메모리가 사용된다.
버스(104)는, 화상표시장치의 기능부간에 데이터를 전송하는데 사용된다. 예를 들면, 제어부(101)로부터 각 기능부에의 커맨드의 전송, 기억부로부터 각 기능부에의 데이터의 전송 등은, 버스(104)를 통해서 행해진다.
터치 스크린 디스플레이부(105)는, 제어부(101)에 의해 행해진 표시 제어에 따라 화면에 화상을 표시한다. 또한, 터치 스크린 디스플레이부(105)는, 터치 조작을 접수하고, 터치 조작에 대응한 정보(신호)를 출력하고, 터치압에 대응한 정보(신호)를 출력한다. 본 실시예에서는, 터치 스크린 디스플레이부(105)는, 터치패널(106), 압력 센서(107), 및 표시부(108)를 구비한다.
터치패널(106)은, 터치 조작을 접수하고, 터치 조작에 대응한 조작 정보를 출력한다. 조작 정보는, 예를 들면, 터치된 위치(화면내의 위치)를 가리킨다. 또한, 본 실시예에서는, 터치패널(106)은, 화면내의 복수의 위치를 유저가 터치하는 터치 조작(멀티 터치 조작)을 접수할 수 있다. 멀티 터치 조작이 행해졌을 경우에는, 예를 들면, 조작 정보로서, 터치된 위치의 수와, 터치된 각 위치의 좌표를 나타내는 정보가 출력된다. 압력 센서(107)는, 터치압을 검출하고, 터치압에 대응한 압력정보(터치압을 나타내는 정보)를 출력한다. 표시부(108)는, 표시 제어에 따라 화면에 화상을 표시한다. 구체적으로는, 표시부(108)는, 표시 제어에 의해 제2기억부(103)에 기록된 화상 데이터에 근거하는 화상을, 화면에 표시한다. 표시부(108)로서, 예를 들면, 액정표시 패널, 유기EL표시 패널, 플라즈마 표시 패널 등이 사용된다.
터치패널 콘트롤러(109)는, 터치패널(106)로부터 출력된 조작 정보의 데이터 형식을, 제어부(101)를 인식할 수 있는 소정의 데이터 형식으로 변환하고, 변환후의 조작 정보를 제어부(101)에 출력한다. 제어부(101)는, 터치패널 콘트롤러(109)로부터의 조작 정보를 해석함에 의해, 터치 조작을 검출한다. 터치패널 콘트롤러(109)는, 압력 센서(107)로부터 출력된 압력정보의 데이터 형식을, 제어부(101)를 인식할 수 있는 소정의 데이터 형식으로 변환하고, 변환후의 압력정보를 제어부(101)에 출력한다. 제어부(101)는, 터치패널 콘트롤러(109)로부터 출력된 압력정보를 해석함에 의해, 터치압을 검출한다. 또한, 터치패널 콘트롤러(109)는, 제어부(101)로부터의 지시(표시 제어)에 따라, 제2기억부(103)로부터 표시부(108)에의 화상 데이터의 전송을 제어한다.
도 2a, 2b는, 본 실시예에 따른 화상표시장치의 모식도다. 도 2a는, 화상표시장치의 외관도이며, 도 2b는, 터치 스크린 디스플레이부(105)의 물리적인 구성을 나타내는 분해도다. 본 실시예에 따른 화상표시장치(201)는, 화면(표시면)(202)에 1개이상의 윈도우를 표시할 수 있다. 도 2a의 예에서는, 2개의 윈도우(203,204)가 표시되어 있다. 본 실시예에서는, 도 2b에 나타낸 바와 같이, 표시부(207)(도 1의 표시부(108)) 위에, 압력 센서(206)(도 1의 압력 센서(107))가 배치되어 있다. 또한, 압력 센서(206) 위에, 터치패널(205)(도 1의 터치패널(106))이 배치되어 있다. 도 2b에서는 표시부(207), 압력 센서(206), 및 터치패널(205)이 서로 분리되어 있지만, 이것들은 서로 일체화되어도 좋다. 또한, 표시부(207), 압력 센서(206), 및 터치패널(205)의 순번은 특별히 한정되지 않는다. 예를 들면, 터치패널(205) 위에 압력 센서(206)가 배치되어도 좋다.
본 실시예에서는, 제어부(101)는, 윈도우의 표시 영역내에서 행해진 핀치 인 및 핀치 아웃 조작을 터치 조작으로서 검출했을 경우에, 해당 터치 조작의 터치압에 따라 윈도우 사이즈 변경 처리와 윈도우 화상 사이즈 변경 처리를 선택적으로 실행한다. 이하의 설명에서는, 핀치 인 및 핀치 아웃 조작을 "핀치 조작"이라고 부른다. 핀치 조작은, 화면의 2점을 터치하고, 터치된 2점의 적어도 한쪽을 움직이는 멀티 터치 조작이다. 핀치 조작은, 핀치 인 조작과 핀치 아웃 조작을 포함한다. 핀치 인 조작은, 터치된 2점을 서로 가까이 하는 터치 조작이다. 예를 들면, 핀치 인 조작은, 화면내의 영역을 집도록 2개의 손가락을 움직이는 터치 조작이다. 핀치 아웃 조작은, 터치된 2점을 서로 멀리 움직이는 터치 조작이다. 예를 들면, 핀치 아웃 조작은, 화면상에서 2개의 손가락을 벌리는 터치 조작이다. 본 실시예에서는, 특정한 조작을 핀치 조작으로서 설명하고, 거기에 대응하는 처리를 확대 및 축소 처리로서 설명한다. 그렇지만, 본 발명은, 이것에 한정되지 않고, 핀치 조작이외의 다른 종류의 터치 조작과, 확대 및 축소 처리이외의 처리는, 터치 압력의 크기에 따라 처리 대상을 전환하는 동일한 효과를 얻을 수 있다.
도 3a는, 약한 터치압(통상의 터치압)의 핀치 조작이 윈도우(301)의 내부에서 행해졌을 경우의 표시 변화 예를 나타낸다. 도 3a에서는, 2개의 손가락(302)에 의해 핀치 조작이 행해지고 있다. 2개의 손가락(302)이 윈도우(301)의 내부에 약한 터치압으로 터치하는 경우에, 제어부(101)는, 윈도우(301)내의 화상의 사이즈를 변경하는 윈도우 화상 사이즈 변경 처리의 실행이 지시된다고 판단한다. 그리고, 제어부(101)는, 윈도우 화상 사이즈 변경 처리를 나타내는 통지 포인터(통지 화상)(303)를 화면에 표시하는 표시 제어를 행한다. 이 상태에서 핀치 인 조작이 행해지는 경우에, 제어부(101)는, 윈도우 화상 축소 처리(윈도우내의 화상을 축소하는 윈도우 화상 사이즈 변경 처리)를 나타내는 통지 포인터(304)를 화면에 표시하는 표시 제어를 행한다. 구체적으로는, 제어부(101)는, 통지 포인터 303을 통지 포인터 304로 변경하는 표시 제어를 행한다. 또한, 제어부(101)는, 윈도우(301)내의 화상을 축소하는 윈도우 화상 축소 처리를 행한다. 부호 305는, 윈도우 화상 축소 처리후의 화상을 나타낸다. 한편, 핀치 아웃 조작이 행해졌을 경우에, 제어부(101)는, 윈도우 화상 확대 처리(윈도우내의 화상을 확대하는 윈도우내 화상 사이즈 변경 처리)를 나타내는 통지 포인터 306을 화면에 표시하는 표시 제어를 행한다. 구체적으로는, 제어부(101)는, 통지 포인터(303)의 표시를 유지하는 표시 제어를 행한다. 또한, 제어부(101)는, 윈도우(301)내의 화상을 확대하는 윈도우 화상 확대 처리를 행한다. 부호 307은, 윈도우 화상 확대 처리후의 화상을 나타낸다.
윈도우 화상 사이즈 변경 처리는, 윈도우내에 표시되어 있는 화상에 의존한다. 예를 들면, 윈도우내에 지도가 표시되어 있을 경우에는, 윈도우 화상 사이즈 변경 처리에 의해, 같은 윈도우 사이즈에 있어서 표시된 에어리어의 사이즈가 변경되도록, 지도의 축척이 변경된다. 윈도우내에 정지 화상이나 동작 화상이 표시되어 있을 경우에는, 윈도우 화상 사이즈 변경 처리는, 정지 화상이나 동화상의 화상 사이즈를 변경한다. 윈도우내에 복수의 섬네일 화상의 리스트가 표시되어 있을 경우에는, 윈도우 화상 사이즈 변경 처리는, 각 섬네일 화상의 화상 사이즈를 변경하고, 윈도우내의 섬네일 화상의 수를 변경한다.
도 3a에서는, 통지 포인터 303으로서, 통지 포인터 306과 같은 통지 포인터가 사용되어 있지만, 통지 포인터 303은 이것에 한정되지 않는다. 예를 들면, 통지 포인터 303으로서 통지 포인터 304와 같은 통지 포인터가 사용되어도 좋거나, 통지 포인터 303으로서 통지 포인터 304, 306과 다른 통지 포인터가 사용되어도 좋다.
도 3b는, 강한 터치압의 핀치 조작이 윈도우(311)의 내부에서 행해졌을 경우의 표시 변경 예를 나타낸다. 도 3b에서는, 2개의 손가락(312)에 의해 핀치 조작이 행해진다. 2개의 손가락(312)이 윈도우(311)의 내부에 강한 터치압으로 터치하는 경우에, 제어부(101)는, 윈도우(311)의 사이즈를 변경하는 윈도우 사이즈 변경 처리의 실행이 지시된다고 판단한다. 더욱이, 제어부(101)는, 윈도우 사이즈 변경 처리를 나타내는 통지 포인터(통지 화상)(313)를 화면에 표시하는 표시 제어를 행한다. 이 상태에서 핀치 인 조작이 행해지는 경우에, 제어부(101)는, 윈도우 축소 처리(윈도우를 축소하는 윈도우 사이즈 변경 처리)를 나타내는 통지 포인터(314)를 화면에 표시하는 표시 제어를 행한다. 구체적으로는, 제어부(101)는, 통지 포인터 313을 통지 포인터 314로 변경하는 표시 제어를 행한다. 또한, 제어부(101)는, 윈도우(311)를 축소하는 윈도우 축소 처리를 행한다. 부호 315는, 윈도우 축소 처리 후의 윈도우를 나타낸다. 한편, 핀치 아웃 조작이 행해졌을 경우에는, 제어부(101)는, 윈도우 확대 처리(윈도우를 확대하는 윈도우 사이즈 변경 처리)를 나타내는 통지 포인터 316을 화면에 표시하는 표시 제어를 행한다. 구체적으로는, 제어부(101)는, 통지 포인터 313의 표시를 유지하는 표시 제어를 행한다. 또한, 제어부(101)는, 윈도우(311)를 확대하는 윈도우 확대 처리를 행한다. 부호 317은, 윈도우 확대 처리후의 윈도우를 나타낸다.
도 3b에서는, 통지 포인터 313으로서, 통지 포인터 316과 같은 통지 포인터가 사용되고 있지만, 통지 포인터 313은 이것에 한정되지 않는다. 예를 들면, 통지 포인터 313으로서 통지 포인터 314과 같은 통지 포인터가 사용되어도 좋거나, 통지 포인터 313으로서 통지 포인터 314, 316과 다른 통지 포인터가 사용되어도 좋다. 또한, 윈도우 사이즈 변경 처리에 의한 윈도우의 사이즈의 변경에 따라, 해당 윈도우내의 화상의 사이즈가 변경되어도 좋거나, 변경되지 않아도 좋다.
본 실시예에 따른 화상표시장치의 처리 흐름에 대해서, 도 4a, 4b를 참조하여 설명한다. 도 4a, 4b는, 본 실시예에 따른 화상표시장치의 처리 흐름의 일례를 나타내는 흐름도다. 화상표시장치에 대하여 행해진 터치 조작을 제어부(101)가 검출하는 경우에, 도 4a의 흐름도가 시작된다. 제어부(101)는, 터치 조작을 검출하는 처리를 반복적으로 행한다. 본 실시예에서는, 터치패널 콘트롤러(109)에 의해, 터치패널(106)에 대한 유저의 손가락등의 접촉 상태의 검지와, 거기에 대응한 조작 정보(터치된 위치의 수, 터치된 각 위치의 좌표 등)의 취득이, 상시 행해진다. 게다가, 현재까지의 소정 기간내에 터치패널 콘트롤러(109)에 의해 취득된 복수의 항목의 조작 정보가, 제2기억부(103)에 의해 유지된다. 제어부(101)는, 제2기억부(103)에 의해 유지된 조작 정보를 사용하여, 터치 조작을 검출한다. 최후에 취득된 조작 정보만을 사용해서 터치 조작이 검출되어도 좋거나, 복수의 항목의 조작 정보를 사용해서 터치 조작이 검출되어도 좋다.
우선, S401에서, 제어부(101)는, 제2기억부(103)에 의해 유지된 조작 정보에 근거하여 터치 조작의 유무를 검지하고, 터치 조작이 검지되는 경우에, 그 종류가 핀치 조작인가 아닌가를 판단한다. 핀치 조작이 행해졌을 경우에는, S402에서, 핀치 처리가 행해진다. 핀치 조작과는 다른 종류의 터치 조작이 행해졌을 경우에는, S403에서, 행해진 터치 조작의 종류에 대응한 다른 처리가 행해진다. 핀치 조작과는 다른 종류의 터치 조작의 예들은, 화면의 1점에서 접촉이 검지된 터치 조작(탭 조작, 드래그 조작 등을 포함한다), 화면의 3점이상에서 접촉이 검지된 터치 조작(스와이프(swipe)조작을 포함한다) 등이다.
다음에, 도 4b를 참조하여 S402의 핀치 처리의 상세를 설명한다.
우선, S411에서, 제어부(101)는, 핀치 조작이 행해진 영역(화면내의 영역; 조작 영역)을 판단한다. 구체적으로는, 화면내의 어느 영역에서 핀치 조작이 시작되었는지가 판단된다. 윈도우외(윈도우의 표시 영역외)의 영역에서 핀치 조작이 행해졌을 경우에는, S412에서, 해당 영역과 행해진 핀치 조작에 대응한 다른 핀치 처리가 행해진다. 윈도우내(윈도우의 표시 영역내)의 영역에서 핀치 조작이 행해졌을 경우에는, S413에 흐름이 진행된다. 이후, 핀치 조작이 행해진 윈도우를 "대상 윈도우"라고 한다.
S413에서, 제어부(101)는, 행해진 핀치 조작의 터치압이 역치이상인가 아닌가를 판단한다. 터치압이 역치미만일 경우에는, S414에 흐름이 진행된다. 터치압이 역치이상일 경우에는, S418에 흐름이 진행된다. 터치압과 비교된 상기 역치는, 제조사에 의해 미리 정해진 소정의 고정 값이어도 좋거나, 유저가 정의하고 변경 가능한 값이어도 좋다.
본 실시예에서는, 터치패널 콘트롤러(109)에 의해, 터치패널(106)에 대한 유저의 터치 상태에 대응한 압력정보(터치압)의 취득이, 상시 행해진다. 게다가, 현재까지의 소정 기간내에 터치패널 콘트롤러(109)에 의해 취득된 복수의 항목의 압력정보가, 제2기억부(103)에 의해 유지된다. 제어부(101)는, 제2기억부(103)에 의해 유지된 압력정보를 사용하여 터치압을 검출한다. 최후에 취득된 압력정보만을 사용하여 터치압이 검출되어도 좋거나, 복수의 항목의 압력정보를 사용하여 터치압이 검출되어도 좋다.
S414에 흐름이 진행되는 경우에는, 도 3a에 나타낸 것처럼 표시가 변경된다. 우선, S414에서, 제어부(101)는, 행해진 핀치 조작이 윈도우 화상 사이즈 변경 조작이라는 사실을 유저에 통지하기 위해서, 제1통지 포인터(도 3a에 나타낸 통지 포인터(303))를 화면에 표시하는 표시 제어를 행한다. 윈도우 화상 사이즈 변경 조작은, 윈도우 화상 사이즈 변경 처리의 실행을 지시하는 핀치 조작이며, 제1통지 포인터는, 윈도우 화상 사이즈 변경 처리 또는 윈도우 화상 사이즈 변경 조작을 나타내는 통지 포인터다. S415에서, 제어부(101)는, 행해진 핀치 조작이 핀치 인 조작인지 핀치 아웃 조작인지를 판단한다. 제2기억부(103)에 의해 유지된 복수의 항목의 조작 정보를 사용하여 터치 위치(터치된 위치)의 변화를 판단함에 의해, 행해진 핀치 조작이 핀치 인 조작인지 핀치 아웃 조작인지를 판단할 수 있다. 핀치 아웃 조작이 행해졌을 경우에는, S416에 흐름이 진행된다. 핀치 인 조작이 행해졌을 경우에는, S417에 흐름이 진행된다.
S416에서, 제어부(101)는, 대상 윈도우내의 화상을 확대하는 윈도우 화상 확대 처리를 행한다. S417에서, 제어부(101)는, 대상 윈도우내의 화상을 축소하는 윈도우 화상 축소 처리를 행한다. 또한, S416과 S417에서, 제어부(101)는, 통지 포인터(도 3a에 나타낸 통지 포인터 304, 306)를 화면에 표시하는 표시 제어를 행한다.
S413으로부터 S418에 흐름이 진행되었을 경우에는, 도 3b에 나타낸 것처럼 표시가 변경된다. 우선, S418에서, 제어부(101)는, 행해진 핀치 조작이 윈도우 사이즈 변경 조작이라는 사실을 유저에 통지하기 위해서, 제2통지 포인터(도 3b에 나타낸 통지 포인터 313)를 화면에 표시하는 표시 제어를 행한다. 윈도우 사이즈 변경 조작은, 윈도우 사이즈 변경 처리의 실행을 지시하는 핀치 조작이며, 제2통지 포인터는, 윈도우 사이즈 변경 처리 또는 윈도우 사이즈 변경 조작을 나타내는 통지 포인터다. S419에서, 제어부(101)는, 행해진 핀치 조작이 핀치 인 조작인지 핀치 아웃 조작인지를 판단한다. 핀치 아웃 조작이 행해졌을 경우에는, S420에 흐름이 진행된다. 핀치 인 조작이 행해졌을 경우에는, S421에 흐름이 진행된다.
S420에서, 제어부(101)는, 대상 윈도우를 확대하는 윈도우 확대 처리를 행한다. S421에서, 제어부(101)는, 대상 윈도우를 축소하는 윈도우 축소 처리를 행한다. 게다가, S420과 S421에서, 제어부(101)는, 통지 포인터(도 3b에 나타낸 통지 포인터 314, 316)를 화면에 표시하는 표시 제어를 행한다.
이상 서술한 것 같이, 본 실시예에 의하면, 윈도우의 표시 영역내에서 행해진 핀치 조작의 터치압의 크기에 따라, 윈도우와, 그 윈도우내에 표시된 화상의 한쪽에 대하여 선택적으로, 핀치 조작에 대응한 처리가 실행된다. 이렇게 하여, 터치 조작의 조작성을 향상할 수 있다. 구체적으로는, 유저는, 윈도우의 표시 영역내에서의 핀치 조작이라고 하는 즉각적인 조작에 있어서 터치압을 변경하게 하는 것만으로, 윈도우 사이즈 변경 처리의 실행과, 윈도우 화상 사이즈 변경 처리의 실행을 선택적으로 지시할 수 있다. 바꾸어 말하면, 유저는, 윈도우의 표시 영역내에서의 핀치 조작시에 터치압의 크기를 변경하는 즉각적인 조작으로, 윈도우에 표시된 화상의 사이즈를 변경하지 않고 윈도우의 사이즈를 변경하고, 윈도우의 사이즈를 변경하지 않고 윈도우내에 표시된 화상의 사이즈를 변경할 수 있다. 이렇게 하여, 유저는, 윈도우의 엣지부등의 소정의 좁은 영역을 터치할 필요는 없고, 조작 오류의 발생을 억제할 수 있다.
게다가, 본 실시예에 의하면, 통지 화상(통지 포인터)을 표시함으로써, 윈도우 사이즈 변경 처리 또는 윈도우 화상 사이즈 변경 처리가 실행되는지를, 유저가 용이하게 파악할 수 있다. 통지 화상은, 핀치 조작에 있어서 터치된 위치로부터 벗어난 위치에 표시되는 것이 바람직하다. 이렇게 하여, 손가락에 의해 숨겨져서 통지 화상이 보이지 않는다고 하는 문제를 해소할 수 있다(통지 화상의 시인성이 향상된다).
터치압의 검출 방법은 특별히 한정되지 않는다. 예를 들면, 압력에 대응한 전기신호를 출력하는 센서의 출력 신호에 근거해서 터치압이 검출되어도 좋거나, 검출되지 않아도 좋다. 게다가, 터치압은, 터치된 영역의 사이즈에 근거하여, 해당 사이즈가 클수록 검출된 터치압이 높도록 검출되어도 좋다. 이러한 구성에 의하면, 물리적인 센서(도 1에 나타낸 압력 센서(107))가 불필요하므로, 비용을 감소할 수 있다.
본 실시예에서는, 윈도우 화상 사이즈 변경 처리를 위한 터치압(핀치 조작의 터치압)이, 윈도우 사이즈 변경 처리를 위한 터치압보다도 약한 예를 설명했지만, 본 발명은 이것에 한정되지 않는다. 예를 들면, 윈도우 화상 사이즈 변경 처리를 위한 터치압이, 윈도우 사이즈 변경 처리를 위한 터치압보다 강해도 좋다. 즉, 약한 터치압의 핀치 조작이 행해졌을 경우에 윈도우 사이즈 변경 처리가 행해지고, 강한 터치압의 핀치 조작이 행해졌을 경우에 윈도우 화상 사이즈 변경 처리가 행해져도 좋다.
윈도우 사이즈 변경 처리에서는, 윈도우의 사이즈가, 핀치 조작에 있어서 터치된 위치의 움직이는 방향에 대응한 사이즈로 변경되는 것이 바람직하다. 예를 들면, 2개의 터치 위치간의 수평간격의 변화량에 대응한 변화량에 따라 윈도우의 수평 사이즈가 변경되고, 2개의 터치 위치간의 수직간격의 변화량에 대응한 변화량에 따라 윈도우의 수직 사이즈가 변경되어도 좋다. 수평간격은 수평방향(좌우 방향)에 있어서의 간격이며, 수직간격은 수직방향(상하 방향)에 있어서의 간격이며, 수평 사이즈는 수평방향에 있어서의 사이즈이며, 수직 사이즈는 수직방향에 있어서의 사이즈다. 이 구성에서는, 2개의 터치 위치의 수직간격(수직방향에 있어서의 간격)만을 변경하는 핀치 조작에 따라, 윈도우의 수직 사이즈만이 변경된다. 게다가, 2개의 터치 위치간의 수평간격의 변화량과 2개의 터치 위치간의 수직간격의 변화량의 비율은 2:1인 핀치 조작에 따라, 수평 사이즈의 변화량 대 수직 사이즈의 변화량의 비율이 2:1인 변화량으로 윈도우의 사이즈가 변경된다. 윈도우의 사이즈가 터치 위치의 움직이는 방향에 대응한 사이즈로 변경되므로, 유저는, 보다 즉각적인 핀치 조작으로, 윈도우의 사이즈를 변경할 수 있다. 윈도우 화상 사이즈 변경 처리에 있어서, 윈도우 사이즈 변경 처리와 마찬가지로 터치 위치의 움직이는 방향에 대응한 사이즈로 화상의 사이즈가 변경되는 것이 바람직하다.
도 3a, 3b에는, 2개의 터치 위치의 양쪽이 움직이는 예가 도시되어 있지만, 2개의 터치 위치의 한쪽만이 움직여져도 좋다. 도 5a, 5b는, 1개의 터치 위치만을 움직이는 핀치 조작에 따라서 윈도우의 사이즈가 변경되는 일례를 나타낸다. 도 5a의 예에서는, 유저는, 2개의 손가락 501, 502로 화면을 터치하고, 손가락 501을 움직이지 않고 손가락 502를 손가락 501로부터 떼어 놓는 핀치 아웃 조작을 행한다. 이 경우에는, 예를 들면, 유저는, 화살표 503으로 나타낸 바와 같이, 윈도우의 우상 모서리의 위치를 변경함으로써, 해당 윈도우를 확대한다. 도 5b의 예에서는, 유저는, 2개의 손가락 504, 505로 화면을 터치하고, 손가락 504를 움직이지 않고 손가락 505를 손가락 504로부터 떼어 놓는 핀치 아웃 조작을 행한다. 이 경우에는, 예를 들면, 유저는, 화살표 506으로 나타낸 바와 같이, 윈도우의 좌상 모서리의 위치를 변경함으로써, 해당 윈도우를 확대한다. 이러한 경우에는, 윈도우의 확대 방향을 유저가 용이하게 파악할 수 있게, 화살표 503, 506과 같은 화상(윈도우의 확대 방향을 나타내는 화상)이 통지 화상으로서 표시되는 것이 바람직하다. 도 5a, 5b에는, 핀치 아웃 조작이 행해지는 예가 도시되어 있지만, 2개의 터치 위치의 한쪽만을 움직이는 핀치 인 조작이 행해져도 좋다. 게다가, 도 5a, 5b에는, 윈도우 사이즈 변경 처리를 위한 핀치 아웃 조작이 도시되어 있지만, 윈도우 화상 사이즈 변경 처리를 위한 핀치 조작으로서, 2개의 터치 위치의 한쪽만을 움직이는 핀치 조작이 행해져도 좋다.
<실시예 2>
이하, 본 발명의 실시예 2에 대해서 설명한다. 유저가 소정의 방향에 있어서의 윈도우의 사이즈만을 변경하고 싶은 경우가 있다. 예를 들면, 유저가 윈도우의 수평 사이즈만을 변경하고 싶거나, 유저가 윈도우의 수직 사이즈만을 변경하고 싶거나 하는 경우가 있다. 본 실시예에서는, 이러한 변경을 유저가 용이하게 실현할 수 있는 예를 설명한다. 이하의 설명에서는, 실시예 1과 다른 구성과 처리에 대해서 상세하게 설명하고, 실시예 1과 같은 구성과 처리에 관한 설명은 제공하지 않는다. 본 실시예에 따른 화상표시장치의 구성은 실시예 1(도 1, 2a, 2b)과 같지만, 제어부(101)의 처리가 실시예 1과 다르다.
도 6은, 핀치 조작이 윈도우의 내부측에서 행해졌을 경우의 표시 변화 예를 나타낸다. 본 실시예에서는, 제어부(101)는, 윈도우 사이즈 변경 처리에 있어서, 핀치 조작의 터치압의 변동(변화 또는 유지되는지)에 근거하여 방향을 결정하고, 결정된 방향에 있어서의 윈도우의 사이즈를 변경한다. 구체적으로는, 제어부(101)는, 핀치 조작의 시작시에 있어서의 터치압에 따라, 핀치 조작이 윈도우 사이즈 변경 조작인지, 핀치 조작이 윈도우 화상 사이즈 변경 조작인지를 판단한다. 게다가, 표시 상태(601)와 같이, 핀치 조작이 윈도우 사이즈 변경 조작이라고 판단되었을 경우에, 제어부(101)는, 윈도우 사이즈 변경 처리(윈도우 사이즈 변경 조작)를 나타내는 통지 포인터 602를 화면에 표시하는 표시 제어를 행한다. 그 후, 제어부(101)는, 핀치 조작의 터치압의 변동에 근거하여 방향을 결정하고, 결정된 방향에 있어서의 윈도우의 사이즈를 변경한다.
본 실시예에서는, 터치압이 역치미만이 되도록 터치압이 변동되는 경우에, 제어부(101)는, 핀치 조작에 대응한 방향(조작 방향)을 선택하고, 조작 방향에 있어서의 윈도우의 사이즈를 변경한다. 조작 방향은, 2개의 터치 위치간의 간격의 변경 방향이다. 즉, 상기 변동이 생겼을 경우에는, 실시예 1과 마찬가지로 윈도우 사이즈 변경 처리가 행해진다.
터치압이 역치이상이 되도록 터치압이 변동되는 경우에는, 제어부(101)는, 소정의 방향을 선택하고, 소정의 방향에 있어서의 윈도우의 사이즈를 변경한다. 본 실시예에서는, 소정의 방향으로서, 수평방향 또는 수직방향이 선택된다. 구체적으로는, 상기 변경 방향이 수직방향보다 수평방향에 보다 가깝게 핀치 조작이 행해졌을 경우에, 소정의 방향으로서 수평방향이 선택된다. 상기 변경 방향이 수평방향보다 수직방향에 보다 가깝게 핀치 조작이 행해졌을 경우에, 소정의 방향으로서 수직방향이 선택된다. 이렇게 하여, 표시 상태 603 또는 표시 상태 605가 실현된다. 구체적으로는, 수평방향을 선택했을 경우에, 제어부(101)는, 수평방향에 대응하는 윈도우 사이즈 변경 처리를 나타내는 통지 포인터 604를 표시하는 표시 제어를 행하고, 수평방향에 있어서의 윈도우의 사이즈를 변경한다. 수직방향에 있어서의 윈도우의 사이즈는 유지된다(변경되지 않는다). 한편, 제어부(101)는, 수직방향에 대응하는 윈도우 사이즈 변경 처리를 나타내는 통지 포인터 606을 표시하는 표시 제어를 행하고, 수직방향에 있어서의 윈도우의 사이즈를 변경한다. 수평방향에 있어서의 윈도우의 사이즈는 유지된다.
도 6에는, 핀치 아웃 조작이 행해졌을 경우의 예가 도시되어 있다. 이 때문에, 도 6에서는, 통지 포인터 604는, 수평방향에 있어서 윈도우를 확대하는 윈도우 확대 처리를 나타내고, 통지 포인터 606은, 수직방향에 있어서 윈도우를 확대하는 윈도우 확대 처리를 나타낸다. 핀치 인 조작이 행해졌을 경우에는, 수평방향에 대응하는 통지 포인터로서, 수평방향에 있어서 윈도우를 축소하는 윈도우 축소 처리를 나타내는 통지 포인터가 표시된다. 게다가, 수직방향에 대응하는 통지 포인터로서, 수직방향에 있어서 윈도우를 축소하는 윈도우 축소 처리를 나타내는 통지 포인터가 표시된다.
본 실시예에 따른 화상표시장치의 처리 흐름에 대해서, 도 7a, 7b, 8a, 8b를 참조하여 설명한다. 도 7a, 7b, 8a, 8b는, 본 실시예에 따른 화상표시장치의 처리 흐름의 일례를 나타내는 흐름도다. 화상표시장치에 대하여 행해진 터치 조작을 제어부(101)가 검출하는 경우에, 도 7a의 흐름도가 시작된다.
우선, S701에서, 제어부(101)는, 행해진 터치 조작이 핀치 조작인가 아닌가를 판단한다. S701의 처리는, 도 4a의 S401의 처리와 같다. 핀치 조작이 행해졌을 경우에는, S702에서, 핀치 처리가 행해진다. 핀치 조작과는 다른 터치 조작이 행해졌을 경우에는, S703과 S704의 처리가 행해진다. S703에서, 제어부(101)는, 조작 플래그F에 0을 설정한다. 게다가, S704에서, 제어부(101)는, 행해진 터치 조작에 대응한 다른 처리를 행한다. S704의 처리는, 도 4a의 S403의 처리와 같다.
조작 플래그F는, 터치 조작을 나타내는 플래그다. 조작 플래그F=0은 핀치 조작이외의 터치 조작을 나타내고, 조작 플래그F=1은 윈도우 화상 사이즈 변경 조작을 나타내고, 조작 플래그F=2는 윈도우 사이즈 변경 조작을 나타낸다. 본 실시예에서는, 조작 플래그F의 초기값은 0이다.
다음에, 도 7b를 참조하여 S702의 핀치 처리의 상세를 설명한다.
우선, S711에서, 제어부(101)는, 조작 영역을 판단한다. 조작 영역이 윈도우외의 영역일 경우에는, S712와 S713의 처리가 행해진다. S712에서, 제어부(101)는, 조작 영역과, 행해진 핀치 조작에 대응한 다른 핀치 처리를 행한다. S713에서, 제어부(101)는, 조작 플래그F에 0을 설정한다. S711의 처리는 도 4b의 S411의 처리와 같고, S712의 처리는 도 4b의 S412의 처리와 같다. 조작 영역이 윈도우내의 영역일 경우에는, S714에 흐름이 진행된다.
S714에서, 제어부(101)는, 조작 플래그F를 확인한다. 조작 플래그F=0일 경우에는, S715에 흐름이 진행된다. 조작 플래그F=1일 경우에는, 도 8b의 흐름도가 실행된다. 조작 플래그F=2일 경우에는, 도 8a의 흐름도가 실행된다. 도 8a의 흐름도에 대해서는 후술한다. 도 8b에서는, S822∼S825의 처리에 의해, 실시예 1과 같은 윈도우 화상 사이즈 변경 처리가 행해진다(도 3a). S822∼S825의 처리는, 도 4b의 S414∼S417의 처리와 같다.
S715에서, 제어부(101)는, 행해진 핀치 조작의 터치압(현재의 터치압)이 제1역치이상인가 아닌가를 판단한다. S715의 처리는, 도 4b의 S413의 처리와 같다. 터치압이 제1역치미만일 경우에는, S716에서, 제어부(101)는, 조작 플래그F에 1을 설정한다. 그 후, 도 8b의 흐름도가 실행된다. 터치압이 제1역치이상일 경우에는, S717에서, 제어부(101)는, 조작 플래그F에 2를 설정한다. 그 후, 도 8a의 흐름도가 실행된다.
도 8a의 흐름도에 대해서 설명한다. 우선, S811에서, 제어부(101)는, 행해진 핀치 조작의 터치압(현재의 터치압)이 제2역치이상인가 아닌가를 판단한다. S811의 처리는, 도 7b의 S715의 처리와 다른 시점에서 행해진다. 따라서, S811의 처리에서 사용된 터치압은, S715의 처리에서 사용된 터치압과 달라도 된다. 터치압이 제2역치미만일 경우에는, S812에 흐름이 진행된다. 터치압이 제2역치이상일 경우에는, S816에 흐름이 진행된다.
본 실시예에서는, 제2역치로서, 제1역치보다도 큰 값이 사용된다. 제1역치와 제2역치간의 관계는 특별히 한정되지 않는다. 제2역치가 제1역치와 같은 값이어도 좋거나, 제2역치가 제1역치보다 작은 값이어도 좋다. 제1역치와 제2역치는, 제조사에 의해 미리 정해진 고정 값이어도 좋거나, 유저가 변경 가능한 값이어도 좋다.
S811로부터 S812에 흐름이 진행되었을 경우에는, S812∼S815의 처리에 의해, 실시예 1과 같은 윈도우 사이즈 변경 처리가 행해진다(도 3b, 5a, 5b). S812∼S815의 처리는, 도 4b의 S418∼S421의 처리와 같다. S814 또는 S815에서, 제어부(101)는, 조작 방향(핀치 조작에 대응한 방향)을 선택하고, 조작 방향에 있어서의 대상 윈도우의 사이즈를 변경한다.
S811로부터 S816에 흐름이 진행되었을 경우에는, S816∼S819의 처리에 의해, 도 6에 나타낸 것처럼 표시가 변경된다. 우선, S816에서, 제어부(101)는, 행해진 핀치 조작이 윈도우 사이즈 변경 조작이라는 사실을 유저에 통지하기 위해서, 제2통지 포인터(도 3b의 통지 포인터 313)를 화면에 표시하는 표시 제어를 행한다. S617에서, 제어부(101)는, 행해진 핀치 조작이 핀치 인 조작인지 핀치 아웃 조작인지를 판단한다. 핀치 아웃 조작이 행해졌을 경우에는, S818에 흐름이 진행된다. 핀치 인 조작이 행해졌을 경우에는, S819에 흐름이 진행된다.
S818에서, 제어부(101)는, 소정의 방향(수평방향 또는 수직방향)을 선택하고, 또한, 선택된 방향에 있어서 대상 윈도우를 확대하는 소정방향 확대 처리를, 윈도우 사이즈 변경 처리로서 실행한다. S819에서, 제어부(101)는, 소정의 방향(수평방향 또는 수직방향)을 선택하고, 선택된 방향에 있어서 대상 윈도우를 축소하는 소정방향 축소 처리를, 윈도우 사이즈 변경 처리로서 실행한다. 게다가, S818과 S819에서, 제어부(101)는, 실행하는 윈도우 사이즈 변경 처리를 나타내는 통지 포인터(도 6b에 나타낸 통지 포인터 604, 606)를 화면에 표시하는 표시 제어도 행한다.
S818과 S819에서는, 2개의 터치 위치간의 간격의 변경 방향이 수평방향에 가까운 핀치 처리가 행해졌을 경우에 수평방향이 선택되고, 변경 방향이 수직방향에 가까운 핀치 처리가 행해졌을 경우에 수직방향이 선택된다. 예를 들면, 제어부(101)는, 2개의 터치 위치간의 수평간격의 변화량을, 2개의 터치 위치간의 수직간격의 변화량과 비교한다. 게다가, 제어부(101)는, 수평간격의 변화량이 수직간격의 변화량보다도 클 경우에 수평방향을 선택하고, 수평간격의 변화량이 수직간격의 변화량보다도 작을 경우에 수직방향을 선택한다.
이상 서술한 것 같이, 본 실시예에 의하면, 윈도우 사이즈 변경 처리에 있어서, 터치압의 변동에 근거하여 방향이 결정되고, 결정된 방향에 있어서의 윈도우의 사이즈가 변경된다. 이렇게 하여, 터치 조작의 조작성을 보다 향상할 수 있다. 구체적으로는, 유저는, 터치압의 변동을 변경하는 것만으로, 원하는 방향에 있어서의 윈도우의 사이즈만을 변경할 수 있다.
게다가, 도 7a, 7b, 8a, 8b의 흐름도에 의하면, 윈도우내에서의 핀치 조작이 반복적으로 행해지는 경우에, 이전의 처리와 같은 확대 및 축소 처리가 행해진다. 구체적으로는, S714의 판단에 근거하여, 이전의 처리와 같은 확대 및 축소 처리를 행하는 상기 처리가 실현된다. 반복된 복수의 핀치 조작은, 같은 확대 및 축소 처리를 의도한 핀치 조작일 가능성이 높다. 이 때문에, 이전의 처리와 같은 확대 및 축소 처리를 행하는 상기 처리에 의해, 유저는, 핀치 조작이 행해질 때마다 터치압을 의식하지 않고, 이전의 처리와 같은 확대 및 축소 처리를 장치에 용이하게 행하게 할 수 있다. 이전의 처리와 같은 확대 및 축소 처리를 행하는 상기 처리는 생략되어도 좋다. 예를 들면, 조작 영역이 윈도우내의 영역이라고 S711에서 판단되었을 경우에, S711로부터 S715에 흐름이 진행되어도 좋다.
방향의 결정 방법(방향의 선택 방법)은 특별히 한정되지 않는다. 예를 들면, 2개의 터치 위치간의 간격의 변경 방향과 수평방향의 유사도와, 그 변경 방향과 수직방향의 유사도가 결정되어 비교되어도 좋다. 게다가, 상기 변경 방향과 수평방향의 유사도가 변경 방향과 수직방향의 유사도보다도 높을 경우에 수평방향이 선택되고, 변경 방향과 수직방향의 유사도가 변경 방향과 수평방향의 유사도보다도 높을 경우에 수직방향이 선택되어도 좋다. 소정의 방향은, 수평방향과 수직방향의 적어도 한쪽을 포함하지 않고 있어도 좋거나, 경사 방향을 포함하고 있어도 좋다. 소정의 방향으로서 준비된 복수의 방향 중 한 방향이 선택되어도 좋거나, 조작 방향(핀치 조작에 대응한 방향)이 선택되지 않아도 좋다. 터치압의 변화량 변동량)에 따라서 방향이 결정되어도 좋다. 터치압의 변화량이 제1의 수치범위내일 경우에 수평방향이 선택되고, 터치압의 변화량이 제2의 수치범위내일 경우에 수직방향이 선택되고, 터치압의 변화량이 제3의 수치범위내일 경우에 조작 방향이 선택되어도 좋다.
<실시예 3>
이하, 본 발명의 실시예 3에 대해서 설명한다. 실시예 1, 2에서는, 핀치 조작을 행하는 예를 설명했지만, 본 실시예에서는, 화면의 1점을 터치하는 터치 조작을 행하는 예를 설명한다. 단, 후술하는 본 실시예의 구성은, 화면의 복수 점을 터치하는 터치 조작을 행하는 경우에 적용될 수 있다. 이하의 설명에서는, 실시예 1, 2와 다른 구성과 처리에 대해서 상세하게 설명하고, 실시예 1, 2와 같은 구성과 처리에 관한 설명은 제공하지 않는다. 본 실시예에 따른 화상표시장치의 구성은 실시예 1,2(도 1, 2a, 2b)와 같지만, 제어부(101)의 처리가 실시예 1, 2와 다르다.
본 실시예에서는, 제어부(101)는, 터치 위치에 대응하는 판단 영역을 설정한다. 이 경우에, 제어부(101)는, 터치압에 따라서 그 판단 영역의 사이즈를 변경한다. 게다가, 제어부(101)는, 윈도우의 엣지부의 표시 위치가 판단 영역에 포함될 경우에, 해당 표시 위치(윈도우의 엣지부)를 선택하는 터치 조작이 행해졌다고 판단한다. 제어부(101)는, 윈도우의 엣지부의 표시 위치를 선택하는 터치 조작을 검출했을 경우에, 터치 위치의 이동에 따라서 윈도우 사이즈 변경 처리를 실행한다. 즉, 제어부(101)는, 윈도우의 엣지부의 표시 위치를 선택하는 터치 조작으로서, 터치 위치를 움직이는 드래그 조작을 검출했을 경우에, 해당 드래그 조작에 따라서 윈도우 사이즈 변경 처리를 실행한다. 윈도우의 엣지부의 표시 위치를 선택하는 터치 조작은 드래그 조작에 한정되지 않고, 터치 조작에 대응한 처리는 윈도우 사이즈 변경 처리에 한정되지 않는다. 예를 들면, 윈도우의 엣지부의 표시 위치를 선택하는 터치 조작으로서 탭 조작이 행해지고, 해당 탭 조작에 따라서 윈도우에 관한 프로퍼티 정보를 표시하는 표시 제어가 행해져도 좋다.
본 실시예에서는, 1개의 터치 위치를 중심으로 하는 1개의 원형영역이 판단 영역으로서 설정되는 예를 설명하고 있지만, 본 발명은 이것에 한정되지 않는다. 예를 들면, 1개의 터치 위치에 대해서, 복수의 영역을 포함하는 영역군이 판단 영역으로서 설정되어도 좋다. 그 판단 영역의 형상은, 4각형, 5각형, 6각형, 타원형 등이어도 좋다. 판단 영역의 윤곽은, 직선부분과 곡선부분의 양쪽을 가지고 있어도 좋다. 터치 위치와는 다른 위치를 중심으로 하는 판단 영역이 설정되어도 좋다. 판단 영역이 터치 위치를 포함하고 있어도 좋거나, 판단 영역이 터치 위치를 포함하지 않고 있어도 좋다. 그렇지만, 보다 즉각적인 조작을 실현하기 위해, 판단 영역의 중심이 터치 위치에 가깝게 위치되는 것이 바람직하다. 판단 영역의 중심이 터치 위치와 일치하는 것이 특별히 바람직하다.
도 9a, 9b는, 판단 영역의 일례를 나타낸 도면이다. 도 9a는 약한 터치압(통상의 터치압)의 터치 조작이 행해졌을 경우의 예를 나타내고, 도 9b는 강한 터치압의 터치 조작이 행해졌을 경우의 예를 나타낸다. 도 9a에는, 7개의 판단 영역 903∼909이 나타내어져 있고, 도 9b에는, 7개의 판단 영역 910∼916이 나타내어져 있다. 도 9a, 9b로부터, 판단 영역 910∼916이 판단 영역 903∼909보다도 큰 것을 알 수 있다. 이렇게, 본 실시예에서는, 터치압이 강할 경우에, 터치압이 약할 경우에 비교해서 큰 사이즈로, 판단 영역의 사이즈가 변경된다.
터치압과 판단 영역의 사이즈간의 상관관계는 특별히 한정되지 않는다. 예를 들면, 터치압이 약할 경우(터치압이 통상의 터치압일 경우)에, 터치압이 강할 경우에 비교해서 큰 판단 영역이 설정되어도 좋다. 터치압이 소정의 수치범위내일 경우에 큰 판단 영역이 설정되고, 터치압이 소정의 수치범위외일 경우에 작은 판단 영역이 설정되어도 좋다. 그렇지만, 보통 터치 조작이 행해질 경우(터치압이 통상의 터치압일 경우)에 작은 판단 영역을 설정하는 구성에서는, 보통 터치 조작시에 있어서의 상기 장치의 동작이 기존의 장치의 동작과 같으므로, 터치 조작과 여러 가지 처리간의 친화성을 높일 수 있다.
도 9a, 9b에 있어서, 윈도우 901은 지도를 표시하는 윈도우이며, 윈도우 902는 표계산 소프트웨어가 동작하는 윈도우다. 윈도우 902의 일부(좌상부)는, 윈도우 901 아래에 숨겨져 있다. 윈도우내에 표시된 화상은 특별히 한정되지 않는다. 판단 영역 903∼906, 910∼913은 윈도우 901의 엣지부(모서리)를 포함하고 있다. 이 때문에, 8개의 판단 영역 903∼906, 910∼913중 하나가 설정되었을 경우에, 제어부(101)는, 윈도우 901의 모서리를 선택하는 터치 조작이 행해졌다고 판단한다. 예를 들면, 판단 영역(911)(윈도우 901의 우상 모서리에 대응하는 판단 영역)이 설정되었을 경우에, 제어부(101)는, 윈도우 901의 우상 모서리를 선택하는 터치 조작이 행해졌다고 판단한다. 게다가, 제어부(101)는, 8개의 판단 영역 903∼906, 910∼913중 어느 하나에 대응하는 터치 위치를 움직이는 드래그 조작에 따라, 윈도우 901의 사이즈를 변경하는 윈도우 사이즈 변경 처리를 행한다. 예를 들면, 판단 영역 911에 대응하는 터치 위치를 움직이는 드래그 조작에 따라, 윈도우 901의 우상 모서리의 위치를 변경함으로써 윈도우 901의 사이즈(높이, 폭, 또는, 양쪽)를 변경하는 윈도우 사이즈 변경 처리가 행해진다.
판단 영역 907∼909, 914∼916은 윈도우 902의 모서리를 포함하고 있다. 이 때문에, 6개의 판단 영역 907∼909, 914∼916중 하나가 설정되었을 경우에, 제어부(101)는, 윈도우 902의 모서리를 선택하는 터치 조작이 행해졌다고 판단한다. 게다가, 제어부(101)는, 6개의 판단 영역 907∼909, 914∼916중 어느 하나에 대응하는 터치 위치를 움직이는 드래그 조작에 따라, 윈도우 902의 사이즈를 변경하는 윈도우 사이즈 변경 처리를 행한다.
화면의 복수점을 터치하는 터치 조작이 행해졌을 경우에, 복수의 터치 위치에 대응하는 복수의 판단 영역이 설정되어도 좋다. 게다가, 복수의 터치 위치를 움직이는 드래그 조작에 따라서 윈도우 사이즈 변경 처리가 행해져도 좋다. 예를 들면, 판단 영역 910(윈도우 901의 좌상 모서리에 대응하는 판단 영역)과 판단 영역 912(윈도우 901의 우하 모서리에 대응하는 판단 영역)가 설정되어도 좋다. 게다가, 2개의 판단 영역 910, 912에 대응하는 2개의 터치 위치를 움직이는 드래그 조작에 따라, 윈도우 901의 좌상 모서리와 우하 모서리의 위치를 변경함으로써 윈도우 901의 사이즈를 변경하는 윈도우 사이즈 변경 조작이 행해져도 좋다.
도 10은, 판단 영역의 일례를 나타낸 도면이며, 본 실시예의 과제와 효과의 예들을 설명하기 위한 도다. 우선, 유저가 윈도우의 엣지부를 터치하고 싶을 경우에 대해서 설명한다. 윈도우의 엣지부의 영역은 작기 때문에, 유저가 윈도우의 엣지부를 터치할 수 없는 경우가 많다. 예를 들면, 유저가 윈도우 1001의 우상 모서리를 터치했을 작정일 때에도, 윈도우 1001의 우상 모서리로부터 떨어진 위치 1002가 터치되어도 좋다. 이 때문에, 판단 영역으로서 항상 작은 영역이 설정될 경우에는, 윈도우 1001의 우상 모서리를 포함하지 않는 판단 영역 1003이 설정되고, 유저는, 윈도우 1001의 우상 모서리를 선택할 수 없다. 그 결과, 유저가 의도한 처리와는 다른 처리가 잘못 실행된다. 예를 들면, 터치 위치(1002)를 움직이는 드래그 조작에 따라, 윈도우 1001의 사이즈를 변경하는 윈도우 사이즈 변경 처리와는 다른 처리가 실행된다.
한편, 본 실시예에서는, 유저가 강한 터치압으로 큰 사이즈의 판단 영역을 터치하는 경우에 이 판단 영역이 설정된다. 이 때문에, 터치 위치 1002의 터치압을 유저가 강화하는 것만으로, 판단 영역 1003보다도 큰 판단 영역 1004가 설정된다. 판단 영역 1004가 윈도우 1001의 우상 모서리를 포함하므로, 윈도우 1001의 우상 모서리가 선택되고, 유저가 의도한 처리가 행해진다. 예를 들면, 터치 위치 1005를 움직이는 드래그 조작에 따라, 윈도우 1001의 사이즈를 변경하는 윈도우 사이즈 변경 처리가 실행된다.
다음에, 유저가 윈도우의 엣지부에 가까운 위치를 터치하고 싶은 경우에 대해서 설명한다. 구체적으로는, 윈도우 1001내의 위치를 터치할 목적으로 위치 1005가 터치되었을 경우에 대해서 설명한다. 판단 영역으로서 항상 큰 영역이 설정될 경우에는, 윈도우 1001의 좌하 모서리를 포함하는 판단 영역 1006이 설정되고, 윈도우 1001의 좌하 모서리가 선택된다. 그 결과, 유저가 의도한 처리와는 다른 처리가 잘못 실행된다. 예를 들면, 터치 위치 1005를 움직이는 드래그 조작에 따라, 윈도우 1001의 사이즈를 변경하는 윈도우 사이즈 변경 처리가 실행된다. 윈도우외의 위치를 유저가 터치하고 싶은 경우에, 같은 과제(조작 오류 및 처리 오류)가 생긴다.
한편, 본 실시예에서는, 유저가 약한 터치압으로 작은 사이즈의 판단 영역을 터치하는 경우에 이 판단 영역이 설정된다. 이 때문에, 터치 위치 1005의 터치압을 유저가 약화시키는 것만으로, 판단 영역 1006보다도 작은 판단 영역 1007이 설정된다. 판단 영역 1007은 윈도우 1001의 모서리를 포함하지 않으므로, 윈도우 1001의 모서리는 선택되지 않고, 유저가 의도한 처리가 행해진다. 예를 들면, 터치 위치(1002)를 움직이는 드래그 조작에 따라, 윈도우 1001내의 화상을 움직이는 처리가 실행된다.
상술한 것처럼, 항상 같은 사이즈의 판단 영역이 설정될 경우에는, 조작 오류 및 처리 오류가 생길 가능성이 높다. 한편, 본 실시예에서는, 터치압에 따라 판단 영역의 사이즈가 변경되므로, 유저는, 터치압을 변경하는 간단한 조작으로, 원하는 처리를 장치에 행하게 할 수 있다.
본 실시예에 따른 화상표시장치의 처리 흐름에 대해서, 도 11a, 11b를 참조하여 설명한다. 도 11a, 11b는, 본 실시예에 따른 화상표시장치의 처리 흐름의 일례를 나타내는 흐름도다. 화상표시장치에 대하여 행해진 터치 조작을 제어부(101)가 검출하는 경우에, 도 11a의 흐름도가 시작된다.
우선, S1101에서, 제어부(101)는, 행해진 터치 조작이 드래그 조작인가 아닌가를 판단한다. 터치 조작이 드래그 조작인가 아닌가는, 도 4a의 S401의 처리와 마찬가지로, 제2기억부(103)에 의해 유지된 조작 정보에 근거하여 판단된다. 드래그 조작이 행해졌을 경우에는, S1102에서, 드래그 처리가 행해진다. 드래그 조작과는 다른 터치 조작이 행해졌을 경우에는, S1103에서, 행해진 터치 조작에 대응한 다른 처리가 행해진다.
다음에, 도 11b를 참조하여 S1102의 드래그 처리의 상세를 설명한다.
우선, S1111에서, 행해진 드래그 조작의 터치압이 역치이상인가 아닌가를 판단한다. 터치압이 역치이상일 경우에는, S1112에 흐름이 진행된다. 터치압이 역치미만일 경우에는, S1113에 흐름이 진행된다. 터치압과 비교된 상기 역치는, 제조사에 의해 미리 정해진 고정 값이어도 좋거나, 유저가 변경 가능한 값이어도 좋다.
S1112에서, 제어부(101)는, 사이즈(반경)S1의 판단 영역을 설정한다. S1113에서, 제어부(101)는, 사이즈S2의 판단 영역을 설정한다. 사이즈S1은, 사이즈S2보다도 크다. 사이즈S1, S2는, 제조사에 의해 미리 정해진 소정의 고정 값이어도 좋거나, 유저가 변경 가능한 값이어도 좋다. S1112 또는 S1113의 처리가 행해진 후, S1114에 흐름이 진행된다.
S1112의 처리에 의하면, 터치압의 증가에 따라서 판단 영역의 사이즈가 점차 증가되도록, 판단 영역의 사이즈가 결정된다. 그렇지만, 사이즈의 결정 방법은 이것에 한정되지 않는다. 예를 들면, 터치압의 증가에 따라서 판단 영역의 사이즈가 계속 증가되도록, 판단 영역의 사이즈가 결정되어도 좋다. 게다가, S1112의 처리에 의하면, 판단 영역의 사이즈를 취할 수 있는 값의 수는 2개다. 그렇지만, 판단 영역의 사이즈를 취할 수 있는 값의 수는 2개보다 많아도 좋다. 예를 들면, 터치압이 제1의 수치범위내일 경우에 제1사이즈의 판단 영역이 설정되고, 터치압이 제2의 수치범위내일 경우에 제2사이즈의 판단 영역이 설정되고, 터치압이 제3의 수치범위내일 경우에 제3사이즈의 판단 영역이 설정되어도 좋다.
S1114에서, 제어부(101)는, 설정된 판단 영역에 윈도우의 엣지부가 포함되어 있는 것인가 아닌가를 판단한다. 판단 영역에 윈도우의 엣지부가 포함되어 있을 경우에는, 제어부(101)는, 해당 윈도우의 엣지부에 대한 드래그 조작이 행해졌다고 판단하고, S1115에 흐름을 진행시킨다. 구체적으로는, 윈도우의 엣지부의, 판단 영역에 포함되어 있는 부분에 대한 드래그 조작이 행해졌다고 판단된다. 사이즈S1이 사이즈S2보다도 크므로, 사이즈S1의 판단 영역이 설정되었을 경우에, 사이즈S2의 판단 영역이 설정되었을 경우보다, 윈도우의 엣지부에 대한 드래그 조작이 행해졌다고 판단될 가능성이 보다 높다. 판단 영역에 윈도우의 엣지부가 포함되어 있지 않을 경우에는, 제어부(101)는, 윈도우의 엣지부에 대한 드래그 조작과는 다른 드래그 조작이 행해졌다고 판단하고, S1116에 흐름을 진행시킨다.
S1115에서, 제어부(101)는, 행해진 드래그 조작에 따라 윈도우 사이즈 변경 처리를 행한다. S1116에서, 제어부(101)는, 행해진 드래그 조작의 터치 위치와, 그 터치 위치의 움직이는 방향에 대응한 다른 드래그 처리를 행한다.
상술한 것 같이, 본 실시예에 의하면, 터치압에 따라서 판단 영역의 사이즈가 변경된다. 게다가, 윈도우의 엣지부의 표시 위치가 판단 영역에 포함될 경우에, 해당 표시 위치를 선택하는 터치 조작이 행해졌다고 판단된다. 이렇게 하여, 터치 조작의 조작성을 향상할 수 있다. 구체적으로, 유저는, 터치압을 변경하는 간단한 조작으로, 용이하게 윈도우의 엣지부를 선택하고 윈도우의 엣지부에 가까운 위치를 선택할 수 있다. 게다가, 유저가 원하는 처리를 장치에 용이하게 행하게 할 수 있다.
<실시예 4>
이하, 본 발명의 실시예 4에 대해서 설명한다. 본 실시예에서는, 화상표시장치(정보처리장치)가, 실시예 3과 같은 처리를 행하고, 또한, 실시예 1등에서 서술한 것 같은 통지 화상을 표시하는 표시 제어를 한층 더 행하는 예를 설명한다. 이하의 설명에서는, 실시예 3과 다른 구성과 처리에 대해서 상세하게 설명하고, 실시예 3과 같은 구성과 처리에 관한 설명은 제공하지 않는다. 본 실시예에 따른 화상표시장치의 구성은 실시예 3(도 1, 2a, 2b)과 같다. 단, 본 실시예에서는, 제어부(101)는, 통지 화상을 화면에 표시하는 표시 제어를 한층 더 행한다.
도 12를 참조하여 본 실시예에 따른 드래그 처리(도 11a의 S1102)의 상세를 설명한다. 도 12는, 본 실시예에 따른 드래그 처리의 처리 흐름의 일례를 나타내는 흐름도다. S1211∼S1214의 처리는, 도 11b의 S1111∼S1114의 처리와 같다. 판단 영역에 윈도우의 엣지부가 포함되어 있을 경우에는, S1214로부터 S1215에 흐름이 진행되고, S1215와 S1216의 처리가 행해진다. 판단 영역에 윈도우의 엣지부가 포함되어 있지 않을 경우에는, S1214로부터 S1217에 흐름이 진행되고, S1217과 S1218의 처리가 행해진다. S1216의 처리는 도 11b의 S1115의 처리와 같고, S1218의 처리는 S1116의 처리와 같다. S1215에서, 제어부(101)는, S1216에서 행해진 윈도우 사이즈 변경 처리를 나타내는 통지 화상을 화면에 표시하는 표시 제어를 행한다. S1217에서, 제어부(101)는, S1218에서 행해진 그 밖의 드래그 처리를 나타내는 통지 화상을 화면에 표시하는 표시 제어를 행한다.
통지 화상(통지 포인터)의 구체예에 대해서, 도 13a, 13b를 참조하여 설명한다. 도 13a, 13b에 있어서, 윈도우 1301은, 지도를 표시하는 윈도우다. 우선, 도 13a에 대해서 설명한다. 도 13a는, 약한 터치압(통상의 터치압)으로 드래그 조작이 행해졌을 경우의 예를 나타낸다.
도 13a에 있어서, 터치 위치가 위치 1302a로부터 시작하는 드래그 조작이 행해졌을 경우에는, 먼저, 판단 영역 1302b가 설정된다. 판단 영역 1302b에는 윈도우 1301의 엣지부가 포함되지 않으므로, 도 12의 S1217과 S1218의 처리가 행해진다. 판단 영역 1302b는 윈도우 1301내의 영역이다. 이 때문에, 예를 들면, S1217의 표시 제어에 의해, 지도를 스크롤하는 스크롤 처리를 나타내는 통지 포인터(1303)가 표시된다. 게다가, S1218에서, 터치 위치의 이동에 따라 지도를 스크롤하는 스크롤 처리가 행해진다.
도 13a에 있어서, 터치 위치가 위치 1304a로부터 시작하는 드래그 조작이 행해졌을 경우에는, 먼저, 판단 영역 1304b가 설정된다. 판단 영역 1304b에는 윈도우 1301의 엣지부가 포함되므로, 도 12의 S1215와 S1216의 처리가 행해진다. 판단 영역 1304b에는, 상기 엣지부로서, 윈도우 1301의 우변만이 포함된다. 이 때문에, 예를 들면, S1215의 표시 제어에 의해, 윈도우 1301의 수평 사이즈(폭)를 변경하는 윈도우 사이즈 변경 처리를 나타내는 통지 포인터(1305)가 표시된다. 게다가, S1216에서, 터치 위치의 이동에 따라서 윈도우 1301의 우변의 수평위치(수평방향에 있어서의 위치)를 이동함으로써 윈도우 1301의 수평 사이즈를 변경하는 윈도우 사이즈 변경 처리가 행해진다.
도 13a에 있어서, 터치 위치가 위치 1306a로부터 시작하는 드래그 조작이 행해졌을 경우에는, 먼저, 판단 영역 1306b가 설정된다. 판단 영역 1306b에는, 윈도우 1301의 엣지부로서, 윈도우 1301의 우변만이 포함된다. 이 때문에, S1215의 표시 제어에 의해, 통지 포인터 1305와 같은 통지 포인터 1307가 표시된다. 게다가, S1216에서, 윈도우 1301의 수평 사이즈를 변경하는 윈도우 사이즈 변경 처리가 행해진다.
다음에, 도 13b에 대해서 설명한다. 도 13b는, 강한 터치압으로 드래그 조작이 행해졌을 경우의 예를 나타낸다.
도 13b에 있어서, 터치 위치가 위치 1308a로부터 시작하는 드래그 조작이 행해졌을 경우에는, 먼저, 판단 영역 1308b가 설정된다. 위치 1308a는 도 13a의 위치 1302a와 같은 위치이지만, 터치압이 보다 강하기 때문에, 판단 영역 1308b는 도 13a의 판단 영역 1302b보다도 크다. 판단 영역 1308b는, 윈도우 1301의 엣지부를 포함하지 않는 영역이며, 또한, 윈도우 1301내의 영역이다. 이 때문에, S1217의 표시 제어에 의해, 통지 포인터 1303과 같은 통지 포인터 1309가 표시된다. S1218에서, 상기 스크롤 처리가 행해진다.
도 13b에 있어서, 터치 위치가 위치 1310a로부터 시작하는 드래그 조작이 행해졌을 경우에는, 먼저, 판단 영역 1310b이 설정된다. 위치 1310a는 도 13a의 위치 1304a와 같은 위치이지만, 터치압이 보다 강하기 때문에, 판단 영역 1310b는 도 13a의 판단 영역 1304b보다도 크다. 판단 영역 1310b에는, 윈도우 1301의 엣지부로서, 윈도우 1301의 우변만이 포함된다. 이 때문에, S1215의 표시 제어에 의해, 통지 포인터 1305, 1307과 같은 통지 포인터 1311이 표시된다. S1216에서, 윈도우 1301의 수평 사이즈를 변경하는 윈도우 사이즈 변경 처리가 행해진다.
도 13b에 있어서, 터치 위치가 위치 1312a로부터 시작하는 드래그 조작이 행해졌을 경우에는, 먼저, 판단 영역 1312b가 설정된다. 위치 1312a는 도 13a의 위치 1306a와 같은 위치이지만, 터치압이 보다 강하기 때문에, 판단 영역 1312b는 도 13a의 판단 영역 1306b보다도 크다. 판단 영역 1312b에는, 윈도우 1301의 엣지부로서, 윈도우 1301의 우변, 윈도우 1301의 하변 및, 윈도우 1301의 우하 모서리가 포함된다. 이 경우에는, 예를 들면, 제어부(101)는, 윈도우 1301의 변에 대한 드래그 조작에 대응한 처리보다도, 윈도우 1301의 모서리에 대한 드래그 조작에 대응한 처리를 우선해서 실행한다. 구체적으로는, S1215에서, 윈도우 1301의 수평 사이즈(폭)와 수직 사이즈(높이)의 양쪽을 변경 가능한 윈도우 사이즈 변경 처리를 나타내는 통지 포인터 1313을 표시하는 표시 제어가 행해진다. 통지 포인터 1313은, "윈도우 1301의 우하 모서리의 위치를 변경함으로써 윈도우 1301의 사이즈를 변경하는 윈도우 사이즈 변경 처리를 나타내는 통지 포인터"라고도 말할 수 있다. S1216에서, 터치 위치의 이동에 따라서 윈도우 1301의 우하 모서리의 위치를 이동함으로써 윈도우 1301의 사이즈를 변경하는 윈도우 사이즈 변경 처리가 행해진다.
상술한 것처럼, 본 실시예에 의하면, 실시예 3과 같은 처리뿐만 아니라 통지 화상을 표시하는 표시 제어도 행해진다. 이렇게 하여, 터치 조작에 따라서 어떤 처리가 실행되는 것인지를, 유저가 용이하게 파악할 수 있다. 도 13a, 13b에 나타낸 바와 같이, 통지 화상은, 터치 위치로부터 벗어난 위치에 표시되는 것이 바람직하다. 이에 따라, 손가락에 의해 숨겨져서 통지 화상이 보이지 않는다고 하는 문제를 해소할 수 있다(통지 화상의 시인성이 향상된다).
실시예 1∼4는 예들일 뿐이며, 본 발명의 사상내에서 실시예 1∼4의 구성을 적절하게 변형 및 변경하여서 얻어진 구성도, 본 발명의 범위내에 속한다. 실시예 1∼4의 구성을 적절하게 조합해서 얻어진 구성도, 본 발명의 범위내에 속한다.
(기타의 실시예)
본 발명은, 상기 실시예의 1개 이상의 기능을 실현하는 프로그램을, 네트워크 또는 기억매체를 개입하여 시스템 혹은 장치에 공급하고, 그 시스템 혹은 장치의 컴퓨터에 있어서 1개 이상의 프로세서가 프로그램을 읽어 실행하는 처리에서도 실현 가능하다. 또한, 1개 이상의 기능을 실현하는 회로(예를 들어, ASIC)에 의해서도 실행 가능하다.
본 발명을 실시예들을 참조하여 기재하였지만, 본 발명은 상기 개시된 실시예들에 한정되지 않는다는 것을 알 것이다. 아래의 청구항의 범위는, 모든 변형예와, 동등한 구조 및 기능을 포함하도록 폭 넓게 해석해야 한다.

Claims (10)

  1. 화상을 표시장치의 소정의 영역내에 표시하도록 제어하는 표시 제어부;
    상기 표시장치에의 터치 조작을 검지하는 검지부;
    상기 검지된 터치 조작의 압력 정보를 취득하는 취득부;
    상기 터치 조작이 검지된 위치가 상기 소정의 영역내일 경우에, 상기 취득된 압력 정보에 따른 처리를 실행하는 처리 제어부; 및
    상기 처리의 대상이, 상기 소정의 영역인지 또는 상기 소정의 영역내에 표시된 화상인지를 나타내는 정보를 통지하는 통지부를 구비하는, 정보처리장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 취득된 압력 정보의 압력의 크기를 소정값에 대해 비교하는 비교부를 더 구비하고,
    상기 터치 조작에 따른 상기 처리는 확대 및 축소 처리이며,
    상기 처리 제어부는, 상기 소정의 영역내에 표시된 화상에 대하여 확대 및 축소 처리를 실행하지 않고 상기 소정의 영역에 대하여 확대 및 축소 처리하거나, 또는, 상기 소정의 영역내에 표시된 화상에 대하여 확대 및 축소 처리를 실행하고 상기 소정의 영역에 대하여 확대 및 축소 처리하지 않도록, 상기 비교 결과에 근거하여 상기 확대 및 축소 처리를 실행하는, 정보처리장치.
  3. 삭제
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 처리 제어부는, 상기 터치 조작이 반복적으로 검지되었을 경우, 상기 처리를 같은 대상에 대하여 실행하는, 정보처리장치.
  5. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 압력 정보는, 상기 터치 조작에 의해 상기 표시장치에 걸린 압력에 근거한 전기신호를 출력하는 센서의 출력 신호에 근거하는, 정보처리장치.
  6. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 압력 정보는, 상기 터치 조작에서 접촉된 면적의 사이즈에 근거하는, 정보처리장치.
  7. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 압력 정보는, 상기 터치 조작에 있어서의 압력의 변동을 나타내는, 정보처리장치.
  8. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 소정의 영역은, 상기 표시장치의 화면상의 프레임에 의해 둘러싸여진 영역인, 정보처리장치.
  9. 화상을 표시장치의 소정의 영역내에 표시하도록 제어하는 단계;
    상기 표시장치에의 터치 조작을 검지하는 단계;
    상기 검지된 터치 조작의 압력 정보를 취득하는 단계;
    상기 터치 조작이 검지된 위치가 상기 소정의 영역내일 경우에, 상기 취득된 압력 정보에 따른 처리를 실행하는 단계; 및
    상기 처리의 대상이, 상기 소정의 영역인지 또는 상기 소정의 영역내에 표시된 화상인지를 나타내는 정보를 통지하는 단계를 포함하는, 정보처리방법.
  10. 컴퓨터에,
    화상을 표시장치의 소정의 영역내에 표시하도록 제어하는 단계;
    상기 표시장치에의 터치 조작을 검지하는 단계;
    상기 검지된 터치 조작의 압력 정보를 취득하는 단계;
    상기 터치 조작이 검지된 위치가 상기 소정의 영역내일 경우에, 상기 취득된 압력 정보에 따른 처리를 실행하는 단계; 및
    상기 처리의 대상이, 상기 소정의 영역인지 또는 상기 소정의 영역내에 표시된 화상인지를 나타내는 정보를 통지하는 단계를, 실행시키기 위한 프로그램을 기억하는, 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체.
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