KR20110109551A - 터치스크린 장치 및 터치스크린 장치의 입력 처리 방법 - Google Patents

터치스크린 장치 및 터치스크린 장치의 입력 처리 방법 Download PDF

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KR20110109551A
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이창수
강경문
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삼성전자주식회사
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    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus

Abstract

터치스크린 장치가 제공된다. 상기 터치스크린 장치는, 복수 개의 키를 포함한 가상 키보드를 표시하는 터치스크린, 및 상기 가상 키보드위에 터치가 발생한 경우 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 키를 검색하고, 상기 검색결과에 따라 상기 터치가 발생된 상기 위치의 주변에 있는 복수 개의 키를 확대해서 표시하는 처리기를 포함한다.

Description

터치스크린 장치 및 터치스크린 장치의 입력 처리 방법{Touch Screen Device and Method for Processing Input of the Same}
아래의 실시 예들은 터치스크린 장치(touch screen device)에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 사용자의 입력 편의성을 강화한 터치스크린 장치에 관한 것이다.
터치스크린(touch screen)은 표시 영역(display area) 내에서 터치(touch)의 존재(presence) 및/또는 위치(location)를 검출할 수 있는 장치(device)이다. 터치스크린은 키보드나 마우스와 같은 입력 장치를 사용하지 않고 화면(screen)에 나타난 문자나 GUI(graphical user interface) 객체, 또는 특정 위치에 사람의 손 또는 물체가 닿으면 그 위치를 파악하여 그에 대응하는 동작을 처리하도록 한 장치이다.
  이러한 터치스크린은 마우스와 키보드 등의 입력 장치를 대체할 수 있는 새로운 입력 장치로 점점 그 사용이 확대되어 가고 있다. 최근에는, 이동통신 단말기, 컴퓨터 등과 같은 전자 장치의 소형화에 따라, 터치스크린이 입력 장치로 더욱 더 많이 이용되고 있다. 터치스크린 장치(touch screen device)는 터치스크린을 구비한 전자 장치(electronic device)이다.
    예시적 실시예의 일 측에 따르면, 복수 개의 키를 포함한 가상 키보드를 표시하는 터치스크린, 및 상기 가상 키보드 위에 터치가 발생된 경우 하나의 키를 확대해서 표시할지 또는 상기 복수 개의 키 중 2개 이상의 키를 확대해서 표시할지 여부를 결정하는 처리기를 포함하는 터치스크린 장치가 제공될 수 있다.
    여기서, 상기 처리기는, 상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 키 위에 드래그가 발생한 경우, 상기 드래그의 거리 또는 방향에 따라 상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 키 중 하나의 키를 시각적으로 다르게 표시하는 것으로 결정할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 처리기는, 상기 시각적으로 다르게 표시된 상기 하나의 키에서 릴리즈(release)가 발생된 경우 상기 하나의 키에 대응하는 심볼을 상기 터치스크린 중 상기 가상 키보드 이외의 영역에 표시할 수 있다. 여기서, 상기 처리기는, 상기 터치가 발생된 경우 상기 터치스크린으로부터 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값을 수신할 수 있다. 그리고, 상기 처리기는 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 키를 검색할 수 있다. 상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 하나의 키가 검색된 경우, 상기 처리기는 상기 검색된 하나의 키를 확대해서 표시할 수 있다. 상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 하나의 키가 검색되지 않은 경우, 상기 처리기는 상기 터치가 발생된 상기 위치 및 상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 키의 각각의 거리에 따라 상기 복수 개의 키 중 상기 2개 이상의 키를 결정하여 상기 2개 이상의 키를 확대하여 표시할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 터치스크린 장치는, 상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 키의 각각에 대응하는 유효 영역의 범위를 저장하는 메모리를 더 포함할 수 있다. 이때, 상기 처리기는 상기 터치가 발생된 경우 상기 터치가 발생된 상기 위치에 대응하는 좌표 값이 속하는 유효 영역에 대응하는 키를 검색할 수 있다..
    상기 처리기는 상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치에 대응하는 상기 하나의 키가 검색되지 않은 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 가까운 거리에 위치한 미리 결정된 개수의 키를 확대하여 표시할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면 상기 처리기는, 상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치에 대응하는 상기 하나의 키가 검색되지 않은 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 정해진 거리보다 작은 거리에 위치한 키를 확대하여 표시할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면 상기 처리기는, 상기 터치가 발생된 경우 상기 터치스크린으로부터 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값을 수신하여 상기 터치가 발생된 상기 위치가 유효영역인지 판단할 수 있다. 상기 판단의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역인 경우, 상기 처리기는, 상기 터치가 발생된 상기 위치에 대응하는 하나의 키를 확대해서 표시할 수 있다. 상기 판단의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역이 아닌 경우, 상기 처리기는, 상기 터치가 발생된 상기 위치 및 상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 키의 각각의 거리에 따라 상기 복수 개의 키 중 상기 2개 이상의 키를 결정하여 상기 2개 이상의 키를 확대하여 표시할 수 있다.
예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 터치스크린 장치는, 상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 키의 각각에 대응하는 유효 영역의 범위를 저장하는 메모리를 더 포함할 수 있다. 이때, 상기 처리기는, 상기 터치가 발생된 경우 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값이 상기 유효 영역의 범위 내 좌표인지를 판단함으로써 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역인지 판단할 수 있다.
여기서, 상기 처리기는, 상기 판단의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역이 아닌 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 가까운 거리에 위치한 미리 결정된 개수의 키를 확대하여 표시할 수 있다
예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 처리기는, 상기 판단의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역이 아닌 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 정해진 거리보다 작은 거리에 위치한 키를 확대하여 표시할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 처리기는, 상기 복수 개의 키 중 2개 이상의 키를 상기 2 개 이상의 키 사이에 존재하는 앵커 포인트를 중심으로 확대해서 표시할 수 있다.
    여기서, 상기 2 개 이상의 키 사이에 존재하는 상기 앵커 포인트는, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 미리 정의된 거리 내에 있는 앵커 포인트들 중에서 가장 가까운 앵커 포인트일 수 있다.
    예시적 실시예의 일 측에 따르면, 복수 개의 선택 항목을 표시하는 터치스크린, 및 상기 터치스크린 상에 터치가 발생한 경우 하나의 선택 항목을 확대해서 표시할지 또는 상기 복수 개의 선택 항목 중 2개 이상의 선택 항목을 확대해서 표시할지 여부를 결정하는 처리기를 포함하는 터치스크린 장치가 제공될 수 있다.
    여기서, 상기 처리기는, 상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 키 위에 드래그가 발생한 경우, 상기 드래그의 거리 또는 방향에 따라 상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 키 중 하나의 키를 시각적으로 다르게 표시하는 것으로 결정할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 처리기는, 상기 확대되어 표시된 2개 이상의 선택 항목 위에 드래그가 발생한 경우, 상기 드래그의 방향 또는 거리에 따라 상기 확대되어 표시된 2개 이상의 선택 항목 중 일부의 선택 항목에 대한 표시를 변경할 수 있다. 이 때, 상기 처리기는, 상기 일부의 선택 항목의 색상 또는 명암을 변경할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면 상기 처리기는, 상기 일부의 선택 항목이 하나이고 상기 일부의 선택 항목에서 릴리즈가 발생한 경우, 상기 일부의 선택 항목이 선택된 것으로 처리할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면 상기 처리기는, 상기 터치가 발생된 경우 상기 터치스크린으로부터 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값을 수신하여 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 선택 항목을 검색할 수 있다. 상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 하나의 선택 항목이 검색된 경우, 상기 처리기는 상기 검색된 하나의 선택 항목이 선택된 것으로 처리할 수 있다. 상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 하나의 선택 항목이 검색되지 않은 경우, 상기 처리기는 상기 터치가 발생된 상기 위치 및 상기 복수 개의 선택 항목의 각각의 거리에 따라 상기 복수 개의 선택 항목 중 상기 2개 이상의 선택 항목 결정하여 상기 2개 이상의 선택 항목을 확대하여 표시할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 터치스크린 장치는, 상기 복수 개의 선택 항목의 각각에 대응하는 유효 영역의 범위를 저장하는 메모리를 더 포함할 수 있다. 이때, 상기 처리기는, 상기 터치가 발생된 경우 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값이 속하는 유효 영역에 대응하는 선택 항목을 검색할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 처리기는, 상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 하나의 선택 항목이 검색되지 않은 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 가까운 거리에 위치한 미리 결정된 개수의 선택 항목을 확대하여 표시할 수 있다.
여기서, 상기 처리기는, 상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 하나의 선택 항목이 검색되지 않은 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 정해진 거리보다 작은 거리에 위치한 선택 항목을 확대하여 표시할 수 있다.
예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 처리기는, 상기 터치가 발생된 경우 상기 터치스크린으로부터 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값을 수신하여 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역인지 판단할 수 있다. 상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역인 경우, 상기 처리기는, 상기 터치가 발생된 상기 위치에 대응하는 하나의 선택 항목이 선택된 것으로 처리할 수 있다. 상기 판단의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역이 아닌 경우, 상기 처리기는, 상기 터치가 발생된 상기 위치 및 상기 복수 개의 선택 항목의 각각의 거리에 따라 상기 복수 개의 선택 항목 중 상기 2개 이상의 선택 항목을 결정하여 상기 2개 이상의 선택 항목을 확대하여 표시할 수 있다.
예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 터치 스크린 장치는, 상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 선택 항목의 각각에 대응하는 유효 영역의 범위를 저장하는 메모리를 더 포함할 수 있다. 상기 처리기는, 상기 터치가 발생된 경우 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값이 상기 유효 영역의 범위 내 좌표인지를 판단함으로써 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역인지 판단할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면 상기 처리기는, 상기 판단의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역이 아닌 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 가까운 거리에 위치한 미리 결정된 개수의 선택 항목을 확대하여 표시할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 처리기는, 상기 판단의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역이 아닌 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 정해진 거리보다 작은 거리에 위치한 선택 항목을 확대하여 표시할 수 있다. 여기서 상기 선택 항목은, URL 링크, 가상 키보드의 키, 아이콘, 메뉴의 항목, 리스트 박스의 항목, 콤보 박스의 항목 중 적어도 하나 이상일 수 있다.
    예시적 실시예의 일 측에 따르면, 터치스크린 위에 복수 개의 키를 포함한 가상 키보드를 표시하는 동작 및 상기 가상 키보드 위에 터치가 발생된 경우 하나의 키를 확대해서 표시할지 또는 상기 복수 개의 키 중 2개 이상의 키를 확대해서 표시할지 여부를 결정하는 동작을 포함하는 터치스크린 장치의 입력 처리 방법이 제공 될 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 입력 처리 방법은, 상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 선택 항목의 각각에 대응하는 유효 영역의 범위를 메모리에 저장하는 동작을 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 결정하는 동작은, 상기 터치가 발생된 경우 상기 터치스크린으로부터 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값을 수신하여 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역이 아닌 경우, 상기 복수 개의 키 중 2개 이상의 키를 확대해서 표시하는 것으로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
    예시적 실시 예에 따르면, 터치스크린 위에 복수 개의 선택 항목을 표시하는 동작, 및 상기 터치스크린 상에 터치가 발생한 경우 하나의 선택 항목을 확대해서 표시할지 또는 상기 복수 개의 선택 항목 중 2개 이상의 선택 항목을 확대해서 표시할지 여부를 결정하는 동작을 포함하는 터치스크린 장치의 입력 처리 방법이 제공될 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면 상기 결정하는 동작은, 상기 터치가 발생된 경우 상기 터치스크린으로부터 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값을 수신하여 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 선택 항목을 검색하는 동작 및 상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 선택 항목이 검색되지 않은 경우, 상기 복수 개의 선택 항목 중 2개 이상의 선택 항목을 확대해서 표시하는 것으로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
    예시적 실시예의 일 측에 따르면, 복수 개의 키를 포함한 가상 키보드(virtual keyboard)를 표시(display)하는 터치스크린, 상기 가상 키보드 위에 터치가 발생한 경우 상기 터치가 발생된 상기 위치 및 상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 키의 각각의 거리에 따라 상기 터치가 발생된 상기 위치에 대응하는 키를 검색하고 상기 검색결과에 따라 상기 터치가 발생된 상기 위치의 주변에 있는 복수 개의 키를 확대해서 표시하는 처리기를 포함하는 터치스크린 장치가 제공될 수 있다.
    여기서, 상기 처리기는, 상기 확대되어 표시된 복수 개의 키 위에 드래그(drag)가 발생한 경우, 상기 드래그의 거리 및/또는 방향에 따라 상기 확대되어 표시된 복수 개의 키 중 하나의 키를 지시할 수 있다. 이때, 상기 처리기는, 상기 확대되어 표시된 복수 개의 키 중 상기 하나의 키를 시각적으로 다르게 표시할 수 있다. 상기 시각적으로 다르게 표시된 상기 하나의 키에서 릴리즈(release)가 발생된 경우, 상기 하나의 키에 대응하는 심볼이 상기 터치스크린 중 상기 가상 키보드 이외의 영역에 표시될 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 처리기는, 상기 검색 결과, 상기 위치에 대응하는 하나의 키를 검색한 경우, 상기 하나의 키를 확대해서 표시할 수 있다. 이때, 상기 처리기는, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 미리 정해진 거리보다 작은 거리에 위치한 상기 가상 키보드의 키가 복수 개인 경우 상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 키를 확대해서 표시할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 처리기는, 상기 복수 개의 키를 상기 복수 개의 키 사이에 존재하는 앵커 포인트를 중심으로 확대해서 표시할 수 있다. 상기 복수 개의 키 사이에 존재하는 상기 앵커 포인트는, 상기 터치 이벤트가 발생된 상기 위치에서 미리 정의된(predetermined) 거리내에 있는 앵커 포인트들 중에서 가장 가까운 앵커 포인트일 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 복수 개의 선택 항목(selectable item)을 표시하는 터치스크린, 상기 터치스크린 상에 터치가 발생한 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치 및 상기 복수 개의 선택 항목 사이의 거리에 따라 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 선택 항목을 식별하고, 상기 식별된 선택 항목이 2 개 이상인 경우 상기 2 개 이상의 선택 항목에 대한 표시를 변경하는 처리기를 포함하는 터치스크린 장치가 제공될 수 있다.
    여기서 상기 처리기는, 상기 식별된 항목이 2 개 이상인 경우 상기 2 개 이상의 선택항목을 확대하여 표시할 수 있다. 이때 상기 처리기는 상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 선택 항목 위에 드래그가 발생한 경우, 상기 드래그의 방향 또는 거리에 따라 상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 선택 항목 중 일부의 선택 항목에 대한 표시를 변경할 수 있다. 이때, 상기 처리기는 상기 일부의 선택 항목의 색상 또는 명암을 변경하여 표시할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 처리기는 상기 일부의 선택 항목이 하나이고 상기 일부의 선택항목에서 릴리즈가 발생한 경우, 상기 일부의 선택 항목이 선택된 것으로 처리할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 처리기는 하나의 선택항목이 식별되었을 때 상기 식별된 상기 하나의 선택항목에 대응되는 동작을 수행할 수 있다. 여기서 상기 처리기는 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 미리 정해진 거리보다 작은 거리에 위치한 선택 항목을 상기 터치가 발생된 상기 위치에 대응하는 상기 선택 항목으로 식별할 수 있다. 이때 상기 선택 항목은 URL 링크(URL link), 가상 키보드(virtual keyboard)의 키(key), 아이콘(icon), 메뉴(menu)의 항목(item), 리스트 박스(list box)의 항목(item), 콤보 박스(combo box)의 항목(item) 중 적어도 하나 이상일 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 복수 개의 키를 포함한 가상 키보드(virtual keyboard)를 표시(display)하는 터치스크린, 및 상기 가상 키보드위에 터치가 발생한 경우 하나의 키를 확대해서 표시할지 또는 상기 복수 개의 키 중 2개 이상의 키를 확대해서 표시할지 여부를 결정하는 처리기를 포함하는 터치스크린 장치가 제공 될 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 처리기는 상기 터치가 발생된 경우 상기 터치스크린으로부터 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값을 수신하여 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 키를 검색하고, 상기 검색결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 키가 검색된 경우, 상기 검색된 키를 확대해서 표시하거나 또는 상기 검색결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 키가 검색되지 않은 경우, 상기 복수 개의 키 중 2 개 이상의 키를 확대해서 표시하는 것으로 결정할 수 있다. 여기서, 상기 확대되어 표시되는 2개 이상의 키는, 상기 터치가 발생된 상기 위치 및 상기 가상 키보드의 상기 복수개의 키의 각각의 거리에 따라 결정될 수 있다. 이때, 상기 확대되어 표시되는 2개 이상의 키는, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 상기 복수개의 키의 각각의 거리가 미리 정해진 거리보다 작은 거리에 위치한 것으로 결정되는 터치스크린 장치.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 확대되어 표시되는 2개 이상의 키는, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 상기 복수개의 키의 각각의 거리가 작은 순으로 2개 이상 선택되는 것으로 결정될 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 처리기는, 상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 키 위에 드래그(drag)가 발생한 경우, 상기 드래그의 거리 또는 방향에 따라 상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 키 중 하나의 키를 지시하는 것으로 결정할 수 있다. 여기서, 상기 처리기는, 상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 키 중 상기 하나의 키를 시각적으로 다르게 표시할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 처리기는 상기 시각적으로 다르게 표시된 상기 하나의 키에서 릴리즈(release)가 발생된 경우 상기 하나의 키에 대응하는 심볼을 상기 터치스크린 중 상기 가상 키보드 이외의 영역에 표시할 수 있다.
예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 복수 개의 키를 포함한 가상 키보드(virtual keyboard)를 표시(display)하는 터치스크린, 및 상기 가상 키보드 위에 터치가 발생한 경우 하나의 키를 확대해서 표시할지 또는 상기 복수 개의 키 중 2개 이상의 키를 확대해서 표시할지 여부를 결정하는 처리기를 포함하는 터치스크린 장치가 제공된다. 여기서, 상기 처리기는, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 키를 검색하고, 상기 검색결과에 따라 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 키가 검색되지 않은 경우, 상기 복수 개의 키 중 2 개 이상의 키를 확대해서 표시하는 것으로 결정할 수 있다. 상기 확대되어 표시되는 2개 이상의 키는, 상기 터치가 발생된 상기 위치 및 상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 키의 각각의 거리에 따라 결정될 수 있다. 또는, 상기 확대되어 표시되는 2개 이상의 키는, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 상기 복수개의 키의 각각의 거리가 미리 정해진 거리보다 작은 거리에 위치한 것으로 결정될 수 있다. 또는, 상기 확대되어 표시되는 2개 이상의 키는, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 상기 복수개의 키의 각각의 거리가 작은 순으로 N개(N은 2 이상의 정수) 선택되는 것으로 결정될 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 처리기는, 상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 키 위에 드래그(drag)가 발생한 경우, 상기 드래그의 거리 또는 방향에 따라 상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 키 중 하나의 키를 지시하는 것으로 결정할 수 있다. 이때, 상기 처리기는, 상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 키 중 상기 하나의 키를 시각적으로 다르게 표시할 수 있다. 상기 처리기는, 상기 시각적으로 다르게 표시된 상기 하나의 키에서 릴리즈(release)가 발생된 경우 상기 하나의 키에 대응하는 심볼을 상기 터치스크린 중 상기 가상 키보드 이외의 영역에 표시할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 복수 개의 선택 항목을 표시하는 터치스크린, 및 상기 터치스크린 상에 터치가 발생한 경우 하나의 선택 항목을 확대해서 표시할지 또는 상기 복수 개의 선택 항목 중 2개 이상의 선택 항목을 확대해서 표시할지 여부를 결정하는 처리기를 포함하는 터치스크린 장치가 제공된다. 여기서 상기 처리기는,
    상기 터치가 발생된 경우 상기 터치스크린으로부터 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값을 수신하여 상기 터치가 발생된 상기 위치가 유효영역인지 판단할 수 있다. 상기 판단결과, 상기 처리기는 상기 위치가 상기 유효영역에 포함될 경우, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 선택 항목을 선택할 수 있다. 상기 판단결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치가 유효영역에 포함되지 않은 경우, 상기 처리기는 상기 터치가 발생된 상기 위치의 주변에 있는2 개 이상의 선택 항목을 확대해서 표시하는 것으로 결정할 수 있다.
    상기 처리기는, 상기 확대되어 표시된 2개 이상의 선택 항목 위에 드래그가 발생한 경우, 상기 확대되어 표시된 2개 이상의 선택 항목 중 일부의 선택 항목에 대한 표시를 변경할 수 있다. 예를 들어, 상기 처리기는, 상기 일부의 선택 항목의 색상 또는 명암을 변경할 수 있다. 이때 상기 선택 항목은 URL 링크(URL link), 가상 키보드(virtual keyboard)의 키(key), 아이콘(icon), 메뉴(menu)의 항목(item), 리스트 박스(list box)의 항목(item), 콤보 박스(combo box)의 항목(item) 중 적어도 하나 이상일 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 터치스크린 위에 복수 개의 키를 포함한 가상 키보드를 표시하는 과정, 상기 터치스크린에 표시된 상기 가상 키보드위에 발생한 터치를 검출(detect)하는 과정, 상기 터치가 검출된 경우, 상기 위치 및 상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 키의 각각의 거리에 따라 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 키를 검색하는 과정 및 상기 검색결과에 따라 상기 터치가 발생된 상기 위치의 주변에 있는 복수 개의 키를 확대해서 표시하는 과정을 포함하는 터치스크린 장치의 입력 처리 방법이 제공될 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 입력 처리 방법은, 상기 확대되어 표시된 복수 개의 키 위에 드래그가 발생하는 지 판단하는 과정, 상기 드래그가 발생한 경우, 상기 드래그의 거리 또는 방향에 따라 상기 확대되어 표시된 복수 개의 키 중 하나의 키를 지시하는 과정을 더 포함할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 지시하는 과정은, 상기 확대되어 표시된 복수 개의 키 중 상기 하나의 키를 시각적으로 다르게 표시하는 과정일 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 입력 처리 방법은, 상기 시각적으로 다르게 표시된 상기 하나의 키에서 릴리즈가 발생된 경우, 상기 하나의 키에 대응하는 심볼을 상기 터치스크린 중 상기 가상 키보드 이외의 영역에 표시하는 과정을 더 포함할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 입력 처리 방법은, 상기 검색 결과, 상기 위치에 대응하는 하나의 키가 검색된 경우, 상기 검색된 키를 확대해서 표시하는 과정을 더 포함할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 미리 정해진 거리보다 작은 거리에 위치한 상기 가상 키보드의 키가 복수 개인 경우 상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 키를 확대해서 표시하는 터치스크린 장치의 입력 처리 방법이 제공될 수 있다.
예시적 실시 예에 따르면, 터치스크린 위에 복수 개의 선택 항목을 표시하는 과정, 상기 터치스크린 상에 발생한 터치를 검출(detect)하는 과정, 터치가 검출된 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치 및 상기 복수 개의 선택 항목 사이의 거리에 따라 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 선택 항목을 식별하는 과정, 및 상기 식별된 선택 항목이 2개 이상인 경우, 상기 2개 이상의 선택 항목에 대한 표시를 변경하는 과정을 포함하는 터치스크린 장치의 입력 처리 방법이 제공될 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 입력 처리 방법은, 상기 식별된 선택 항목이 2개 이상인 경우 상기 2개 이상의 선택 항목을 확대하여 표시하는 과정을 더 포함할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 입력 처리 방법은, 상기 확대되어 표시된 2개 이상의 선택 항목 위에 드래그가 발생하는지를 판단하는 과정 및 상기 드래그가 발생한 경우, 상기 드래그의 방향 또는 거리에 따라 상기 확대되어 표시된 2개 이상의 선택 항목 중 일부의 선택 항목에 대한 표시를 변경하는 과정을 더 포함할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 선택 항목 중 일부의 선택 항목에 대한 표시를 변경하는 과정은 상기 일부의 선택 항목의 색상 또는 명암을 변경하는 과정일 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 입력 처리 방법은, 하나의 선택항목이 식별된 경우, 상기 식별된 하나의 선택 항목에 대응되는 동작을 수행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 입력 처리 방법에 있어서, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 미리 정해진 거리보다 작은 거리에 위치한 선택 항목이 상기 터치가 발생된 상기 위치에 대응하는 상기 선택 항목으로 식별될 수 있다.
    예시적 실시 예에 따르면, 터치스크린 위에 복수 개의 키를 포함한 가상 키보드를 표시하는 과정, 상기 가상 키보드위에 발생한 터치를 검출(detect)하는 과정 및 상기 터치가 검출된 경우, 상기 복수 개의 키 중 하나의 키를 확대해서 표시할지 또는 상기 복수 개의 키 중 2개 이상의 키를 확대해서 표시할지를 결정하는 과정을 포함하는 터치스크린 장치의 입력 처리 방법이 제공될 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 터치가 검출 되었을 때, 상기 터치스크린으로부터 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값을 수신하는 과정, 상기 수신한 좌표 값을 사용하여 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 키를 검색하는 과정 및 상기 검색결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 키가 검색된 경우, 상기 검색된 키를 확대해서 표시하거나 또는 상기 검색결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 키가 검색되지 않은 경우, 상기 복수 개의 키 중 상기 터치가 발생된 상기 위치의 주변에 있는2 개 이상의 키를 확대해서 표시하는 과정을 포함하는 터치스크린 장치의 입력 처리 방법이 제공될 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 입력 처리 방법은, 상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 키 위에 드래그가 발생하는지 판단하는 과정 및 상기 드래그가 발생했을 때, 상기 드래그의 거리 또는 방향에 따라 상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 키 중 하나의 키를 지시하는 과정을 더 포함할 수 있다.
예시적 실시 예에 따르면, 터치스크린 위에 복수 개의 선택 항목을 표시하는 과정, 상기 터치스크린 상에 발생한 터치를 검출하는 과정 및 상기 터치가 검출된 경우, 상기 복수 개의 선택 항목 중 하나의 선택 항목을 확대해서 표시할지 또는 상기 복수 개의 선택 항목 중 2개 이상의 선택 항목을 확대해서 표시할지 여부를 결정하는 과정을 포함하는 터치스크린 장치의 입력 처리 방법이 제공될 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 입력 처리 방법은, 상기 터치가 검출된 경우, 상기 터치스크린으로부터 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값을 수신하는 과정, 상기 터치가 발생된 상기 위치가 유효영역인지 판단 하는 과정 및 상기 판단결과, 상기 위치가 상기 유효영역에 포함될 경우, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 선택 항목을 선택하거나 또는 상기 판단결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역에 포함되지 않은 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치의 주변에 있는2 개 이상의 선택 항목을 확대해서 표시하는 과정을 더 포함할 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 상기 입력 처리 방법은, 상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 선택 항목 위에 드래그가 발생한 경우, 상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 선택 항목 중 일부의 선택 항목에 대한 표시를 변경하는 과정을 더 포함할 수 있다.
    예시적 실시 예에 따르면, 터치스크린 위에 복수 개의 선택 항목을 표시하는 과정, 상기 터치스크린 상에 발생한 터치를 검출하는 과정, 상기 터치가 발생한 위치 및 상기 복수 개의 선택 항목 사이의 위치에 기초하여 상기 터치에 대응하는 선택 항목이 하나로 결정된 경우, 상기 결정된 하나의 선택 항목을 확대하여 표시하는 과정 및 상기 터치가 발생한 위치 및 상기 복수 개의 선택 항목 사이의 위치에 기초하여 상기 터치에 대응하는 선택 항목이 하나로 결정되지 않는 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치의 주변에 위치한 2개 이상의 선택 항목을 확대하여 표시하는 과정을 포함하는 터치스크린 장치의 입력 처리 방법이 제공될 수 있다.
    예시적 실시예의 일 측에 따르면, 터치스크린을 통한 사용자 입력이 좀 더 빠르고 편리하게 수행될 수 있다.
    예시적 실시예의 또 다른 일 측에 따르면, 사용자는 원하는 문자를 쉽게 찾아 정확하게 입력할 수 있으며, 또한 복수 개의 선택 항목에서 어느 하나의 항목을 쉽고 정확하게 선택할 수 있다.
    도 1은 예시적 실시 예에 따른 터치스크린 장치의 블록도이다.
    도 2는 또 다른 예시적인 실시 예에 따른 터치스크린 장치를 이용한 사용자 입력 처리 방법의 흐름도이다.
    도 3은 또 다른 예시적 실시 예에 따라 가상 키보드가 표시된 터치스크린을 도시한 도면이다.
    도 4는 또 다른 예시적 실시 예에 따라 터치스크린 장치 상의 가상 키보드를 이용한 사용자 입력의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
    도 5는 또 다른 예시적 실시 예에 따라 터치스크린 장치 상의 가상 키보드를 이용한 사용자 입력의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
    도 6 은 또 다른 예시적 실시 예에 따라 사용자가 가상 키보드 영역의 모서리 부분을 터치한 경우를 설명하기 위한 도면이다.
    도 7 은 또 다른 예시적 실시 예에 따른 터치스크린에 확대해서 표시하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
    도 8은 또 다른 예시적인 실시 예에 따른 터치스크린 장치를 이용한 사용자 입력 처리 방법의 흐름도이다.
    도 9는 또 다른 예시적 실시 예에 따라 복수 개의 선택 항목이 표시된 터치스크린에서 상기 복수 개의 선택 항목 중 하나를 선택하는 사용자 입력의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
  이하에서, 예시적 실시 예들의 이러한 또는 다른 측면들이, 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명된다. 그러나, 본 발명이 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
    도 1은 예시적 실시 예에 따른 터치스크린 장치의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 터치스크린 장치(100)는 메모리(110), 터치스크린(touch screen)(120) 및 처리기(processor)(130)를 포함할 수 있다.
    메모리(110)는 프로그램 및/또는 데이터를 저장하기 위한 장치로, 예를 들어 롬(ROM: Read Only Memory), 램(RAM: Random Access Memory), 플래시 메모리, 하드디스크, 광디스크 등으로 구성될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(110)는 가상 키보드(virtual keyboard)를 구성하는 복수 개의 키의 각각에 대응하는 심볼을 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(110)는 영어 알파벳의 대문자, 소문자, 숫자, 특수 문자 등을 저장할 수 있다.
    일 실시 예에 따르면, 메모리(110)에는 가상 키보드를 구성하는 복수 개의 키의 각각에 대응하는 유효영역의 범위가 저장 될 수 있다. 가상 키보드를 구성하는 복수 개의 키의 각각은 터치스크린(120) 위에 상기 각각의 키에 대응하는 유효영역을 점유하게 되며, 상기 유효영역의 범위, 예를 들어 좌표 값이 메모리(110)에 저장될 수 있다. 예를 들어 키 “Q”의 유효영역은 터치스크린(120) 위의 좌표 [(50<x<95), (200<y<245)]에 대응되고, 키 “W”의 유효영역은 터치스크린(120)위의 좌표 [(100<x<145), (200<y<245)]에 대응되며, 상기 각각의 키에 대응되는 상기 터치스크린(120)상의 좌표 값의 상기 범위가 메모리(110)에 저장될 수 있다.
    터치스크린(120)은 터치스크린 장치(100)의 사용자와 터치스크린 장치(100)에서 실행되는 애플리케이션(application)사이의 인터페이스가 용이하도록 GUI(graphic user interface)를 표시할 수 있다. 일반적으로 GUI는 그래픽 이미지를 이용하여 사용자 인터페이스를 수행할 수 있도록 한다. 그래픽 이미지들은 창, 필드, 대화상자, 메뉴, 아이콘, 버튼, 커서, 스크롤 바 등을 포함할 수 있다. 이러한 이미지들은 예정된 레이아웃으로 배치될 수 있고, 또는 사용자에 의해 취해지는 다양한 액션들을 돕도록 동적으로 생성될 수도 있다. 동작(operation) 하는 동안 사용자는 그와 관련된 기능 및 작업을 시작하기 위해 다양한 그래픽 이미지들을 선택 및 활성화 할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 창을 열거나, 닫거나, 최소화, 또는 최대화하는 버튼 또는 프로그램을 시작하는 아이콘을 선택할 수 있다. 또한 터치스크린(120)은 화면에 나타난 GUI에 사람의 손 또는 물체가 닿으면 그 위치를 파악하여 저장된 소프트웨어에 의해 대응하는 처리를 할 수 있다. 터치스크린(120)은 사용자로부터 터치 입력을 받아 처리기(130)로 터치가 발생하였음을 통보할 수 있다.
    일 실시 예에 따르면 터치스크린(120)은 터치뿐만 아니라 터치가 발생된 지점의 위치 및/또는 크기를 인식한다. 터치가 발생하면 터치스크린(120)은 터치가 발생된 지점의 좌표 값을 처리기(130)로 출력 한다. 여기서 상기 좌표 값은 (x, y) 좌표이거나 또는 극 좌표 일 수 있다. 또한 터치스크린(120)은 처리기(130)의 제어에 따라 데이터를 표시하거나, 전자장치의 동작 상태 및/또는 다수의 정보를 아이콘(icon) 및/또는 문자로 표시할 수 있다. 예시적 실시 예에 따르면, 터치스크린(120)은 처리기(130)의 제어 하에 문자를 입력 받을 수 있는 키를 표시하거나, 또는 사용자가 선택할 수 있는 복수 개의 선택 항목을 표시하고, 사용자로부터 터치(touch), 드래그(drag), 및/또는 릴리즈(release) 동작을 입력 받는다. 여기서 릴리즈 동작은 터치의 반대 동작으로 터치가 해제되는 동작이다.
    처리기(processor)(130)는 메모리(110)에 저장된 복수 개의 문자를 터치스크린(120) 상에 표시된 가상 키보드의 키에 각각 할당하여 표시할 수 있다. 그리고 처리기(130)는 터치스크린(120)에서 발생된 터치, 릴리즈, 또는 드래그 동작에 따라 선택된 키에 대응하는 문자를 터치스크린(120)에 출력할 수 있다.
     처리기(130)는 터치스크린(120) 상의 가상 키보드 위에 터치가 발생한 경우, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 키를 검색할 수 있다. 처리기(130)는 상기 검색 결과에 따라 터치가 발생된 상기 위치 주변에 있는 복수 개의 키를 확대해서 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 터치가 발생된 위치로부터 미리 정해진 거리보다 작은 거리에 위치한 가상 키보드의 키가 복수 개인 경우, 상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 키를 확대해서 표시할 수 있다.
    또 다른 실시 예에 따르면, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 가까운 거리에 위치한 미리 결정된 개수의 키를 확대해서 표시할 수 있다.
    또 다른 실시 예에 따르면, 처리기(130)는 가상 키보드 위에 터치가 발생한 경우, 하나의 키를 확대해서 표시할지 또는 상기 복수 개의 키 중 2개 이상의 키를 확대해서 표시할지 여부를 결정한다.
    처리기(130)는 터치스크린(120) 상에 터치가 발생한 경우, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 선택 항목(selectable item)을 식별할 수 있다. 선택 항목은 터치스크린(120)에서 사용자가 터치를 이용하여 선택할 수 있는 항목으로, URL 링크(URL link), 가상 키보드(virtual keyboard)의 키(key), 아이콘(icon), 메뉴(menu)의 항목(item), 리스트 박스(list box)의 항목(item), 콤보 박스(combo box)의 항목(item) 등을 포함할 수 있다. 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 선택 항목이 2개 이상 식별된 경우, 처리기(130)는 상기 2개 이상의 선택 항목에 대한 표시를 변경할 수 있다. 예를 들어, 처리기(130)는 상기 2개 이상의 선택 항목을 확대하여 표시할 수 있다.
    도 2는 또 다른 예시적인 실시 예에 따른 터치 스크린 장치를 이용한 사용자 입력 처리 방법의 흐름도이다.
    도 2를 참조하면 처리기는 동작 210에서 복수 개의 키를 포함한 가상 키보드(virtual keyboard)를 표시하도록 터치스크린을 제어한다. 처리기는 메모리에서 가상 키보드를 표시하기 위한 데이터를 읽는다. 여기서 데이터는 가상 키보드에 표시 되는 한글의 자음, 모음, 영어 알파벳의 대문자, 소문자, 숫자, 특수문자, 또는 아이콘이 될 수 있다.
    처리기는 메모리로부터 읽어온 데이터를 이용하여 터치스크린이 가상 키보드를 표시하도록 제어한다. 여기서 가상 키보드는 통상의 쿼티(QWERTY)자판 일 수 있고, 또는 숫자 키 패드, 한글의 자음, 모음이 표시되어 있는 한글 입력 자판일 수도 있다. 가상 키보드는, 구현 예에 따라, 다양한 형태로 제공될 수 있다.
    처리기는, 동작 220에서, 터치스크린에서 터치의 발생 여부를 판단한다. 처리기는 터치스크린 상의 터치를 검출하면 동작 230으로 진행한다. 처리기는 가상 키보드 위에 터치가 발생한 경우 하나의 키를 확대해서 표시할 지 또는 상기 복수 개의 키 중 2 개 이상의 키를 확대해서 표시할지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들면, 터치스크린에 터치가 발생되면 터치스크린은 터치 지점의 좌표 값을 출력하여 처리기로 보낸다. 여기서 상기 좌표 값은 x, y 좌표이거나 또는 극 좌표 일 수 있다. 동작 220에서 터치가 검출되지 않은 경우, 터치가 입력될 때까지 대기하거나, 미리 정해진 동작을 수행할 수 있다.
    처리기는, 동작 230에서, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 키를 검색한다. 처리기는 상기 터치가 발생된 경우 상기 터치스크린으로부터 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값을 수신하여 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 키를 검색할 수 있다. 상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 하나의 키가 검색된 경우, 상기 처리기는, 상기 검색된 하나의 키를 확대해서 표시할 수 있다. 상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 하나의 키가 검색되지 않은 경우, 상기 처리기는, 상기 터치가 발생된 상기 위치 및 상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 키의 각각의 거리에 따라 상기 복수 개의 키 중 상기 2개 이상의 키를 결정하여 상기 2개 이상의 키를 확대하여 표시할 수 있다.
    또한, 처리기는 상기 터치가 발생된 상기 위치 및 상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 키의 각각의 거리에 따라 상기 터치가 발생된 상기 위치에 대응하는 키를 검색할 수 있다.
    가상 키보드를 구성하는 각각의 키는 터치스크린상에 미리 정해진 유효영역을 가질 수 있다. 상기 가상 키보드의 상기 복수개의 키의 각각에 대응하는 유효영역의 범위가 메모리에 저장될 수 있다. 즉 상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 키의 각각에 대응하는 유효 영역의 범위를 나타내는 데이터가 메모리에 저장 될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(110)에는 가상 키보드를 구성하는 복수 개의 키의 각각에 대응하는 유효영역의 범위가 저장 될 수 있다. 가상 키보드를 구성하는 복수개의 각각의 키는 터치스크린(120)위에 상기 각각의 키에 대응하는 유효영역을 점유하게 되며, 상기 유효영역의 범위, 예를 들어 좌표 값이 메모리(110)에 저장될 수 있다. 예를 들어 키 “Q”의 유효영역은 터치스크린(120)위의 좌표 [(50<x<95), (200<y<245)]에 대응되고, 키 “W”의 유효영역은 터치스크린(120)위의 좌표 [(100<x<145), (200<y<245)]에 대응되며, 상기 각각의 키에 대응되는 상기 터치스크린(120)상의 좌표 값의 범위가 상기 메모리(110)에 저장될 수 있다.
    처리기는 터치스크린으로부터 수신된 좌표 값과 메모리에 저장된 각각의 키에 대응하는 유효영역 데이터를 비교하여 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 키를 검색할 수 있다. 예를 들면 사용자가 터치한 지점의 좌표가 (x_user, y_user)이고, 가상 키보드를 구성하는 키를 key(1), key(2), key(3) … key(n)인 경우, 처리기는 먼저 터치가 발생한 지점의 좌표 (x_user, y_user)가 key(1)의 유효영역에 포함되는지를 판단한다.
    처리기는, 동작 240에서, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 키의 검색이 성공하였는지 여부를 판단한다. 동작 240의 판단 결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 하나의 키 검색에 성공한 경우, 처리기는, 동작 260에서, 상기 대응하는 하나의 키를 터치스크린 상에 확대하여 표시한다. 예를 들어, 동작 240의 판단 결과, (x_user, y_user)가 key(1)의 유효영역에 포함될 경우에, 처리기는 동작 260에서 key(1)을 확대해서 터치스크린에 표시한다.
처리기는 상기 터치가 검출된 위치에 대응하는 키를 검색하고(동작 230), 상기 검색결과에 따라 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 하나의 키가 검색되지 않은 경우, 동작 250으로 진행한다. 처리기는, 동작 240의 판단 결과 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 키가 검색되지 않은 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 가까운 거리에 위치한 미리 결정된 개수의 키를 확대하여 표시할 수 있다. 또는 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 정해진 거리보다 작은 거리에 있는 키를 확대하여 표시할 수 있다. 예를 들면 상기 가상키보드를 구성하는 복수 개의 키 중 2 개 이상의 키를 확대해서 표시하는 것으로 결정할 수 있다. 여기서, 상기 확대되어 표시되는 2 개 이상의 키는, 상기 터치가 발생된 상기 위치 및 상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 키의 각각의 거리에 따라 결정될 수 있다. 예를 들면, 좌표 (x_user, y_user)가 key(1) 유효영역에 포함되지 않을 경우에는, 처리기는 좌표 (x_user, y_user)가 key(2)의 유효영역에 포함되는지 비교한다. 이와 같은 방법으로 처리기는 key(n)의 유효영역까지 비교를 진행해서 대응되는 키를 검색한다.
    key(n)의 유효영역까지 검색했음에도 불구하고 대응되는 키를 검색하지 못하면 처리기는 터치 좌표 값 (x_user, y_user)가 유효영역에 포함되지 않는 것으로 판단한다. 즉, 터치가 발생된 지점의 좌표가 무효(invalid) 영역에 포함되는 것으로 간주하고 동작 250을 수행할 수 있다.
    다른 실시 예에 따르면, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 키가 복수 개 검색된 경우에도 동작 250을 수행할 수 있다.
    다른 실시 예에 따르면, 처리기는, 동작 220에서 가상 키보드 위에 터치가 발생한 경우, 동작 240에서 하나의 키를 확대해서 표시할지 또는 복수 개의 키 중 2개 이상의 키를 확대해서 표시할지 여부를 결정할 수 있다. 동작 240에서 하나의 키를 확대해서 표시하는 것으로 결정된 경우에는, 처리기는 동작 260으로 진행할 수 있다. 동작 240에서 복수 개의 키 중 2개 이상의 키를 확대해서 표시하는 것으로 결정된 경우에는, 처리기는 동작 250으로 진행할 수 있다. 예를 들어, 동작 230의 검색 결과에 따라 터치가 발생된 위치에 대응하는 키가 검색되지 않은 경우, 처리기는, 동작 250에서, 상기 복수 개의 키 중 2개 이상의 키를 확대해서 표시할 수 있다.
    동작 250에서, 처리기는 상기 터치가 발생된 상기 위치의 주변에 있는 복수 개의 키를 확대해서 터치스크린에 표시할 수 있다. 상기 확대되어 표시되는 복수 개의 키는, 상기 터치가 발생된 상기 위치 및 상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 키의 각각의 거리에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 상기 확대되어 표시되는 복수 개의 키는, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 상기 복수개의 키의 각각의 거리가 미리 정해진 거리보다 작은 거리에 위치한 것으로 결정할 수 있다. 또는 상기 확대되어 표시되는 복수 개의 키는, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 가까운 거리에 위치한 미리 결정된 개수의 키를 확대하여 표시 할 수 있다. 예를 들면, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 상기 복수개의 키의 각각의 거리가 작은 순으로 N개(N은 2 이상의 정수) 선택되는 것으로 결정될 수 있다.
    일 실시 예에 따르면 처리기는 화면에 확대해서 표시할 후보군 키를 결정하고 결정된 키를 확대해서 터치스크린에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 결정을 위해 처리기는 터치 지점 좌표 값 (x_user, y_user)와 가상 키보드의 각각의 키의 중심점 좌표까지의 거리 d를 계산한다.
    각각의 키의 중심점 좌표가 (x_key[1], y_key[1]), (x_key[2], y_key[2]), (x_key[3], y_key[3]), ...,(x_key[n], y_key[n]) 일 경우, 처리기는 가상 키보드의 각각의 모든 키의 중심 좌표와 사용자가 터치한 지점의 좌표 값 간의 거리를 수학식 1을 사용하여 구한다.
Figure pat00001
여기서, abs( )은 절대값, sqrt( )은 square root를 나타낸다.
    
    예를 들면 key(1)과 터치 지점 (x_user, y_user)의 거리 d[1] = sqrt(abs(x_key[1-x_user)^2 + abs(y_key[1]-y_user)^2) 이고, Key(2)와 터치 지점 (x_user, y_user)의 거리 d[2] = sqrt(abs(x_key[2]-x_user)^2 + abs(y_key[2]-y_user)^2) 이고, Key(3)와 터치 지점 (x_user, y_user)의 거리 d[3] = sqrt(abs(x_key[3]-x_user)^2 + abs(y_key[3]-y_user)^2) 이고, Key(n)과 터치 지점 (x_user, y_user)의 거리 d[n] = sqrt(abs(x_key[n]-x_user)^2 + abs(y_key[n]-y_user)^2) 이다.
    만일 확대해서 표시할 키의 개수가 m개라고 가정하면, 처리기는 사용자가 터치한 지점의 좌표 (x_user, y_user) 와 각각의 키 영역의 중심점 좌표 값의 거리 d[1], d[2], d[3], …, d[n] 중에서 거리가 작은 순서대로 m개를 선택하고, 선택된 거리에 대응되는 키를 확대해서 터치스크린에 표시되도록 제어할 수 있다. 예를 들면 d[1] < d[n-1] < d[3] < d[n-5] < … 이고, 확대해서 표시할 키의 개수 m= 3 이면 d[1], d[n-1], d[3], 을 선택하고, 이에 대응하는 3개의 키를 후보 군으로 결정하고, 이를 확대해서 터치스크린에 표시할 수 있다.
    또한 처리기는 터치한 지점의 좌표 (x_user, y_user) 와 각각의 키 영역의 중심점 좌표 값의 거리 d[1], d[2], d[3], …, d[n] 중에서 미리 정해진 거리 이내에 있는 키를 선택하고 확대해서 터치스크린에 표시되도록 제어할 수도 있다. 예를 들어, 미리 정해진 거리가 15 픽셀이면, 터치한 지점의 좌표 (x_user, y_user)와 15 픽셀 이내의 거리에 중심점의 좌표가 있는 키들을 후보 군으로 결정하고, 이를 확대해서 터치스크린에 표시할 수 있다.
     여기서 터치스크린에 확대해서 표시하기 위해 처리기는 원래의 키(key) 크기(size)보다 큰 제2의 크기(size)를 갖는 키를 터치스크린에 표시할 수 있다.
    또한 처리기는 상기 확대되어 표시되는 복수 개의 키 위에 드래그(drag)가 발생한 경우, 상기 드래그의 거리 및/또는 방향에 따라 상기 확대되어 표시된 복수 개의 키 중 하나의 키를 지시하는 것으로 결정한다. 여기서 처리기는 상기 확대되어 표시된 복수 개의 키 중 상기 하나의 키를 시각적으로 다르게 표시 할 수 있다.
    처리기는, 동작 270에서, 확대되어 표시된 복수 개의 키 위에 드래그가 발생하였는지를 판단한다. 처리기는 후보군 키가 확대 표시된 상태에서 터치스크린에 드래그가 감지 되는지 판단할 수 있다. 드래그(drag)는 터치가 발생한 상태에서 터치를 릴리즈(release:해제)하지 않고 터치 지점을 이동시키는 동작이다.
상기 확대되어 표시된 복수 개의 키 위에 드래그가 발생한 경우, 처리기는, 동작 280에서, 상기 드래그의 거리 및/또는 방향에 따라 상기 확대되어 표시된 복수 개의 키 중 하나의 키를 지시(indicate)한다. 이때, 상기 처리기는, 상기 확대되어 표시된 복수 개의 키 중 상기 하나의 키를 시각적으로 다르게 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 드래그가 감지되면, 처리기는, 동작 280에서, 드래그가 멈춘 위치에 대응하는 키를 확대 표시된 다른 키와 시각적으로 구분하여 표시하기 위해, 크기를 더 확대하거나, 또는 색상을 다르게 하거나, 또는 밝기를 다르게 할 수 있다.
    동작 290에서, 처리기는, 터치가 해제되는 릴리즈(release)의 발생 여부를 체크한다. 확대 표시된 키들 중에서 시각적으로 다르게 표시된 하나의 키에서 릴리즈가 발생된 경우, 처리기는, 동작 295에서, 릴리즈가 발생된 위치에 대응되는 키를 최종 선택한다.
    도 2에 도시되지는 않았지만, 처리기는 상기 시각적으로 다르게 표시된 상기 하나의 키에서 릴리즈가 발생된 경우, 상기 하나의 키에 대응하는 심볼을 상기 터치스크린 중 상가 가상 키보드 이외의 영역에 표시할 수 있다. 즉, 처리기는 최종 선택된 키에 대응하는 심벌을 상기 가상 키보드 영역이 아닌 터치스크린 상의 다른 영역에 표시할 수 있다. 예를 들면 최종 선택된 키가 “A”라면 처리기는 가상 키보드 영역이 아닌 터치스크린 상의 다른 영역에 키 "A"에 대응하는 심벌 “A”를 표시한다.
    도 3(a)는 또 다른 예시적 실시 예에 따라 가상 키보드(310)가 표시된 터치스크린(300)을 도시한 도면이다. 가상 키보드 도 3을 참조하면 터치스크린(300)은 사용자로부터 키 입력을 받을 수 있는 일점쇄선으로 표시된 가상 키보드 영역(310)과 가상 키보드에서 최종 선택된 키에 대응하는 심벌이 표시되는 점선으로 표시된 심벌 표시 영역(340)으로 구분되어 있다.
    가상 키보드 영역은 미리 정해진 크기의 영역을 갖는 끝이 둥근 사각형으로 표시된 유효영역(330)과 각각의 유효영역 사이의 빈 공간으로 정의되는 무효(invalid)영역(320)으로 구성된다. 도 3에서는 예시적으로 "P"에 해당하는 유효영역(330)에만 도면 부호를 부여하였으나, 이러한 유효영역은 가상 키보드를 구성하는 모든 키 영역이 이에 해당된다. 또한 유효영역 내부에는 각각의 키에 대응하는 알파벳, 숫자, 한글의 자음, 모음 또는 아이콘과 같은 심벌이 표시될 수 있다. 사용자는 표시된 심볼을 보고 원하는 키 입력을 할 수 있다. 여기서 사용자가 터치한 지점의 좌표가 유효영역에 포함될 경우에는 처리기는 키에 대응하는 심벌을 심벌 표시 영역(340)에 표시한다. 사용자가 터치한 지점의 좌표가 무효영역(320)에 포함되면 처리기는 도 2의 흐름도에 따라 m (m은 2 이상의 정수) 개의 키를 터치스크린에 확대해서 표시한다.
    도 3(b)는 또 다른 예시적 실시 예에 따라 가상 키보드(355)가 표시된 터치스크린(350)을 도시한 도면이다. 도 3(b)에는 일부 영역(360)이 확대되어 도시되어 있다. 가상 키보드(355)의 각각의 키는 도 3(a)와는 달리 키(370)와 키(380)가 인접해서 표시되어 있다. 상기 키(370)의 유효영역은 눈에 보이지는 않지만 가상의 영역(375)를 가지고 있으며, 키(380)의 유효영역은 영역(385), 키(390)의 유효영역은 영역(395) 이다. 마찬가지로 가상 키보드(355)를 구성하는 각각의 모든 키에 대응하는 유효영역이 실제 키 가 표시되는 영역보다 작게 설정되어 있다.
    예를 들면 터치가 발생한 지점이 영역(375)와 영역(385)의 사이일 경우에는 처리기는 “W”, “E”를 확대해서 터치스크린에 표시한다.
    도 4는 또 다른 예시적 실시 예에 따라 터치스크린 장치(400) 상의 가상 키보드를 이용한 사용자 입력의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
    가상 키보드도 4의 (a) 를 참조하면 사용자가 원으로 표시된 가상 키보드의 유효키 영역 내부(410)를 터치하면, 도 4의(b)와 같이 키에 대응하는 심벌이 확대되어 표시된다. 예시적 실시 예에서는 사용자가 가상 키보드의 “G” 키 영역 내부(410)을 터치하였으며, 이에 따라 처리기는 심벌 “G”를 다른 키의 심벌보다 확대해서 표시(420)하도록 터치스크린을 제어한다. 처리기는 가상 키보드 위에 터치가 발생한 경우, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 키를 검색할 수 있다. 그리고, 상기 검색 결과에 따라 하나의 키를 확대해서 표시할지 도는 복수 개의 키를 확대해서 표시할지 여부를 결정할 수 있다. 도 4는 처리기가 하나의 키를 확대해서 표시하는 것으로 결정한 경우이다.
    도 5는 또 다른 예시적 실시 예에 따라 터치스크린 장치(500) 상의 가상 키보드를 이용한 사용자 입력의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
    도 5의 (a)를 참조하면 사용자가 키 “T”, “Y”, “G” 사이의 무효 키 영역의 한 지점(510)을 터치 한 경우, 도 5의 (b)를 참조하면 처리기는 도 2 의 흐름도에 따라 지점(510)과 각각의 키 중심점 사이의 거리를 계산하고, 거리가 작은 순으로 키(515, 520, 525)를 선택하고 확대해서 표시하도록 터치스크린을 제어 한다. 또한 처리기는 지점(510)과 각각의 키 중심점 사이의 거리가 미리 결정된 거리 이내에 있는 키를 선택하고 확대해서 표시하도록 터치스크린을 제어할 수 있다.
도 5의(c)를 참조하면 제어기는 터치스크린에 확대되어 표시되어 있는 키(530, 535, 540)에서 드래그(drag)가 있는지를 체크 한다. 드래그가 감지되면 처리기는 시각적으로 구별될 수 있도록 드래그가 멈춘 위치에 대응하는 키의 크기, 밝기, 또는 색상이 변경되도록 제어한다. 예를 들면 사용자가 확대 표시된 키(530, 535, 540)중에서 키(530)에서 드래그를 시작해서 키(535)에서 멈추었다면, 처리기는 키(535)가 시각적으로 구분되게 표시되도록 터치스크린을 제어한다. 다시 사용자가 키(535)에서 드래그를 시작해서 키(540)에서 멈추었다면, 처리기는 키(540)가 시각적으로 구분되게 표시되도록 터치스크린을 제어한다. 또한 처리기는 드래그 이후 릴리즈가 발생되는지 체크한다. 위치(545)에서 릴리즈가 발생되면 처리기는 심벌 표시 영역에 키(540)에 대응하는 심벌 “g”가 표시되도록 터치스크린을 제어한다.
    도 6 은 또 다른 예시적 실시 예에 따라 사용자가 가상 키보드 영역의 모서리 부분을 터치한 경우를 설명하기 위한 도면이다. 도 6의 (a)를 참조하면 사용자가 가상 키보드의 지점(610)을 터치하면, 처리기는 키(620, 630)을 확대해서 표시하도록 터치스크린을 제어한다. 또한 처리기는 확대해서 표시할 후보 군의 키를 선택할 때 터치스크린의 바깥 부분에도 눈에 보이지 않는 인비저블(invisible) 키(680)이 있는 것으로 가정하고 후보 군을 선택한 후, 터치스크린에 표시할 때는 키(680)은 제외하고 키(620, 630)만을 표시한다.
    여기서 인비저블 키(680)만을 도시했지만 인비저블 키는 가상 키보드 의 4개의 모서리면(640, 650, 660, 670) 외 바깥 부분에 존재 할 수도 있다. 또한 처리기는 인비저블 키에 대해서도 수학식 1을 사용하여 터치 위치와 인비저블 키(680)의 중심 좌표 사이의 거리를 구할 수 있다. 또한 처리기는 터치 위치와 인비저블 키까지의 거리를 포함하여 확대해서 표시할 후보군 키를 선택하고 터치스크린에 표시할 때 인비저블 키가 포함되어 있으면 이를 제외하고 표시되도록 터치스크린을 제어할 수 있다.
    도 7 은 또 다른 예시적 실시 예에 따른 터치스크린에 확대해서 표시하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
    도 7의 (a)를 참조하면 가상 키보드의 무효 키 영역에는 앵커 포인트(710)과 같이 큰 점(large dot)으로 표시된 복수 개의 앵커(anchor) 포인트가 존재한다. 터치스크린에 복수 개의 키를 확대해서 표시할 때, 처리기는 상기 복수 개의 키를 상기 복수 개의 키 사이에 존재하는 상기 앵커 포인트를 중심으로 확대해서 표시한다. 처리기는 터치가 발생한 위치로부터 미리 정의된 거리 내에 있는 앵커 포인트들 중에서 가장 근접한 위치에 있는 앵커 포인트를 선택하고, 이를 중심으로 키를 확대해서 표시한다.
    도 7의 (b)를 참조하면, 처리기는 앵커 포인트(720)을 중심으로 확대 표시해야 할 후보군 키를 확대해서 표시하도록 터치스크린을 제어한다. 앵커포인트(720)을 중심으로 확대되었기 때문에, 확대 후에도 앵커포인트는 위치가 바뀌지 않았으며, 앵커 포인트(720)과 앵커 포인트(730)은 동일한 위치에 존재한다.
    도 8은 또 다른 예시적인 실시 예에 따른 터치스크린 장치를 이용한 사용자 입력 처리 방법의 흐름도이다. 도 8 은 터치스크린에 표시된 복수 개의 선택 항목 중 하나를 선택하는 경우의 처리 방법을 도시한다.
    도 8을 참조하면 처리기는 동작 800에서 사용자가 선택할 수 있는 복수 개의 선택 항목(selectable item)을 터치스크린에 표시한다. 선택 항목은 터치스크린(120)에서 사용자가 터치를 이용하여 선택할 수 있는 항목으로, URL 링크(URL link), 가상 키보드(virtual keyboard)의 키(key), 아이콘(icon), 메뉴(menu)의 항목(item), 리스트 박스(list box)의 항목(item), 콤보 박스(combo box)의 항목(item) 등일 수 있다. 예를 들어, 선택 항목은 URL(Uniform Resource Locator) 링크(link) 일 수 있다. 일반적으로 URL 링크는 인터넷에서 웹 사이트(web site)의 주소를 나타내며, 텍스트(TEXT) 또는 그래픽 객체(graphic object)와 결합 될 수 있다.
    각각의 선택 항목은 도 3의 가상 키보드의 키처럼 터치스크린에 영역을 가질 수 있다. 각각의 선택 항목이 터치스크린을 점유하고 있는 영역을 유효 영역, 유효 영역과 유효영역 사이의 빈 공간을 무효 영역으로 정의할 수 있다.
    처리기는 동작 810에서 터치스크린에서 발생한 터치를 검출 할 수 있다. 처리기는 터치스크린 상의 터치를 검출하면 동작 820으로 진행한다. 예를 들면, 터치스크린에 터치가 발생되면 터치스크린은 터치가 발생된 지점의 좌표 값을 처리기로 전달한다. 여기서 상기 좌표 값은 x, y 좌표이거나 또는 극 좌표 일 수 있다. 동작 810에서 터치가 감지되지 않은 경우, 처리기는 터치가 입력될 때까지 대기하거나, 미리 정해진 동작을 수행할 수 있다.
    처리기는 동작 820에서 상기 좌표 값을 수신해서 터치 지점의 좌표가 유효 영역에 포함되는지 여부를 판단하고, 선택 항목을 식별할 수 있다. 선택 항목은 터치스크린상에 미리 정해진 영역을 가질 수 있는데, 처리기는 수신한 터치 지점의 좌표 값이 각각의 선택항목의 유효 영역에 포함되는지 체크한다.
    예를 들면, 메모리(110)에는 각각의 선택항목에 대응하는 유효영역의 범위가 저장 될 수 있다. 각각의 선택항목은 터치스크린(120)위에 상기 각각의 선택항목에 대응하는 유효영역을 점유하게 되며, 상기 유효영역의 좌표 값이 메모리(110)에 저장될 수 있다.
    수신한 터치 지점의 좌표 값이 각각의 선택 항목의 유효 영역에 포함될 경우, 처리기는, 동작 870에서, 해당 선택 항목을 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 선택 항목으로 식별할 수 있다.
    또 다른 실시 예에 따르면, 처리기는, 터치가 발생된 위치 및 복수 개의 선택 항목 사이의 거리에 따라 상기 터치가 발생된 상기 위치에 대응하는 선택 항목을 식별할 수 있다. 또는, 처리기는, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 미리 정해진 거리보다 작은 거리에 위치한 선택 항목을 상기 터치가 발생된 상기 위치에 대응하는 상기 선택 항목으로 식별할 수 있다.
    처리기는, 동작 820에서, 터치스크린 상에 터치가 검출된 경우 하나의 선택 항목에 대한 표시를 변경할 지 또는 상기 복수 개의 선택 항목 중 2 개 이상의 선택 항목에 대한 표시를 변경할 지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 처리기는, 터치 지점의 좌표가 유효 영역에 포함되는 경우 하나의 선택 항목을 확대해서 표시하는 것으로 결정할 수 있다. 이때, 상기 하나의 선택 항목은 상기 유효 영역에 대응하는 선택 항목일 수 있다. 처리기는, 터치 지점의 좌표가 유효 영역에 포함되지 않는 경우, 즉 무효 영역에 포함되는 경우, 상기 복수 개의 선택 항목 중 2개 이상의 선택 항목을 확대해서 표시하는 것으로 결정할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 처리기는 터치 지점의 좌표가 유효 영역에 포함되는 경우, 하나의 선택 항목에 대한 표시를 변경하지 않고, 해당 선택 항목이 선택된 것으로 판단하고, 이에 대응되는 동작을 수행하고, 상기 터치 지점의 좌표가 유효 영역에 포함되지 않는 경우, 즉 무효 영역에 포함되는 경우, 상기 복수 개의 선택 항목 중 2개 이상의 선택 항목을 확대해서 표시하는 것으로 결정할 수 있다.
    또 다른 실시 예에 따르면, 처리기는, 동작 820에서, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 선택 항목을 식별할 수 있다. 처리기는 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값을 수신하여 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 선택 항목을 식별할 수 있다. 또한, 처리기는 상기 터치가 발생된 상기 위치 및 상기 터치스크린 상에 표시된 복수 개의 선택 항목의 각각의 거리에 따라 상기 터치가 발생된 상기 위치에 대응하는 선택 항목을 식별할 수 있다.
    이렇게 식별된 선택 항목이 하나이면, 처리기는 상기 식별된 하나의 선택 항목에 대한 표시를 변경하는 것(예를 들어, 확대해서 표시하는 것)으로 결정할 수 있다. 또는 이렇게 식별된 선택 항목이 2개 이상인 경우, 상기 식별된 2개 이상의 선택 항목에 대한 표시를 변경하는 것(예를 들어, 확대해서 표시하는 것)으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 터치 지점의 좌표가 무효 영역에 포함되는 경우, 처리기는, 상기 식별된 2개 이상의 선택 항목을 확대해서 표시하는 것으로 결정할 수 있다. 또는, 터치 지점의 좌표가 유효 영역에 포함되는 경우에도 미리 정해진 조건에 따라 2개 이상의 선택 항목을 식별할 수 있고, 이 경우 상기 식별된 2개 이상의 선택 항목을 확대해서 표시하는 것으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 터치 지점의 좌표가 유효 영역에 포함되는 경우에도 터치 지점의 좌표로부터 미리 정해진 거리 이내에 2개 이상의 선택 항목이 존재하는 경우, 상기 미리 정해진 거리 이내의 상기 2개 이상의 선택 항목을 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 선택 항목으로 식별할 수 있다. 그리고, 상기 식별된 2개 이상의 선택 항목이 확대되어 표시되는 것으로 결정될 수 있다.
    동작 820에서, 처리기가 2개 이상의 선택 항목에 대한 표시를 변경하는 것으로 결정한 경우, 동작 830으로 진행한다. 또는, 동작 820에서, 처리기가 하나의 선택 항목에 대한 표시를 변경하는 것으로 결정한 경우, 동작 870으로 진행한다. 이 경우, 처리기는 상기 하나의 선택 항목이 선택된 것으로 처리한다.
    동작 820에서, 처리기가 2개 이상의 선택 항목에 대한 표시를 변경하는 것으로 결정한 경우, 처리기는, 동작 830에서, 표시를 변경하기로 결정된 상기 2개 이상의 선택 항목에 대한 표시를 변경할 수 있다. 예를 들어, 처리기는 상기 2개 이상의 선택 항목을 확대해서 표시할 수 있다. 또 다른 실시 예에 따르면, 동작 820에서, 터치가 발생된 위치에 대응하는 것으로 식별된 선택 항목이 2개 이상인 경우, 상기 2개 이상의 선택 항목에 대한 표시를 변경할 수 있다. 예를 들어, 처리기는 상기 2개 이상의 선택 항목을 확대해서 표시할 수 있다. 또 다른 실시 예에 따르면, 동작 820에서, 터치 지점의 좌표가 무효 영역에 포함된 것으로 결정된 경우, 복수 개의 선택 항목 중 터치가 발생된 위치에 대응하는 것으로 식별된 2개 이상의 선택 항목에 대한 표시를 변경할 수 있다. 예를 들어, 처리기는 상기 2개 이상의 선택 항목을 확대해서 표시할 수 있다.
    터치가 무효영역에서 발생되었을 경우, 처리기는 동작 830에서 터치가 발생한 주변의 선택 가능한 복수개의 선택 항목을 확대해서 표시할 수 있다. 예를 들면 사용자가 터치한 지점의 좌표가 (x_user, y_user), 각각의 선택 항목의 유효 영역을 item(1), item(2), item(3), item(4), …, item(n) 로 정의 할 수 있다. 처리기는 먼저 좌표 (x_user, y_user)가 item(1)의 영역에 포함되는지를 판단한다.
    판단결과 (x_user, y_user)가 item(1)의 영역에 포함될 경우에는 동작 820에서 item1을 선택한다. 좌표 (x_user, y_user)가 item(1)의 영역에 포함되지 않을 경우에는 처리기는 좌표 (x_user, y_user)가 item(2)의 영역에 포함되는지 비교한다. 이와 같은 방법으로 비교를 진행해서 선택항목을 식별할 수 있다.
    item(n)까지 검색했음에도 불구하고 대응되는 선택항목을 식별하지 못하면 처리기는 터치 좌표 값 (x_user, y_user)가 무효(invalid) 영역에 포함되는 것으로 간주하고 동작 830을 수행할 수 있다. 동작 830에서 처리기는 터치 지점의 주변에 위치하고 있는 복수개의 선택항목을 확대해서 표시한다. 이를 위해 처리기는 터치 지점 좌표 값 (x_user, y_user)와 각각의 선택항목 영역의 중심점 좌표의 거리 d를 계산한다.
    각각의 선택항목 영역의 중심점 좌표가 (x_item[1], y_item[1]), (x_item[2], y_item[2]), (x_item[3], y_item[3]), ...,(x_item[n], y_item[n]) 일 경우, 처리기는 모든 선택항목 영역의 중심좌표와 사용자가 터치한 지점의 좌표 값간의 거리를 수학식 2를 사용하여 구한다..
Figure pat00002
   여기서, abs( )은 절대값, sqrt( )은 square root를 나타낸다.
    
    예를 들면 itemy(1)과 터치 지점 (x_user, y_user)의 거리 d[1] = sqrt(abs(x_item[1-x_user)^2 + abs(y_item[1]-y_user)^2)이고, item(2)와 터치 지점 (x_user, y_user)의 거리 d[2] = sqrt(abs(x_item[2]-x_user)^2 + abs(y_itemy[2]-y_user)^2) 이고, item(3)와 터치 지점 (x_user, y_user)의 거리 d[3] = sqrt(abs(x_itemy[3]-x_user)^2 + abs(y_item[3]-y_user)^2) 이고, item(n)과 터치 지점 (x_user, y_user)의 거리 d[n] = sqrt(abs(x_item[n]-x_user)^2 + abs(y_item[n]-y_user)^2) 이다.
    만일 확대해서 표시할 선택 항목의 개수 가 m개라고 가정하면 처리기는 사용자가 터치한 지점의 좌표 (x_user, y_user) 와 각각의 선택항목의 중심점 좌표 값의 거리 d[1], d[2], d[3], …, d[n]중에서 거리가 작은 순서대로 m개를 선택하고, m개를 확대해서 터치스크린에 표시되도록 제어할 수 있다. 예를 들면 d[1] < d[n-1] < d[3] < d[n-5] < … 이고, 확대해서 표시할 선택항목의 개수 m= 3 이면 d[1], d[n-1], d[3], 을 선택하고, 이에 대응하는 3개의 선택항목을 후보 군으로 결정하고 이를 확대해서 터치스크린에 표시할 수 있다.
    또한 처리기는 터치한 지점의 좌표 (x_user, y_user) 와 각각의 키 영역의 중심점 좌표 값의 거리 d[1], d[2], d[3], …, d[n]중에서 미리 정해진 거리 이내에 있는 선택항목을 선택하고 확대해서 터치스크린에 표시되도록 제어 할 수도 있다.또한 처리기는, 동작 840에서, 상기 확대되어 표시된 2개 이상의 선택 항목 위에 드래그가 발생하였는지 여부를 판단할 수 있다.
상기 확대되어 표시된 2개 이상의 선택 항목 위에 드래그가 발생한 경우, 처리기는, 동작 850에서, 상기 드래그의 방향 및/또는 거리에 따라 상기 확대되어 표시된 2개 이상의 선택 항목 중 일부의 선택 항목에 대한 표시를 변경할 수 있다.
예를 들어, 상기 일부의 선택 항목의 색상, 명암, 모양, 크기 등을 변경할 수 있다. 상기 드래그가 감지되면, 처리기는, 동작 850에서 드래그가 멈춘 위치에 대응하는 선택항목을 확대 표시된 다른 선택항목과 시각적으로 구분하여 표시하기 위해 크기를 더 확대하거나, 또는 색상을 다르게 하거나, 또는 밝기를 다르게 할 수 있다.동작 8850에서 처리기는 터치가 해제되는 릴리즈(release)의 발생 여부를 체크한다.
    릴리즈가 발생되면 처리기는 동작 850에서 릴리즈가 발생된 위치에 대응되는 선택항목을 선택한다. 상기 드래그에 의하여 표시가 변경된 상기 일부의 선택 항목이 하나이고, 상기 일부의 선택 항목에서 릴리즈가 발생한 경우, 처리기는, 단계(870)에서 상기 일부의 선택 항목이 선택된 것으로 처리할 수 있다.
    도 9는 또 다른 예시적 실시 예에 따라 복수 개의 선택 항목이 표시된 터치스크린에서 상기 복수 개의 선택 항목 중 하나를 선택하는 사용자 입력의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
    도 9의 (a)를 참조하면, 터치스크린(900)은 복수 개의 선택 항목(910, 930)을 표시한다. 도 9의 (a)에서 선택 항목(910, 930)은 URL 링크이다. 이러한 URL 링크는 텍스트, 이미지, 동영상 등과 연관되어, 터치스크린 상에 상기 텍스트, 이미지, 동영상 등으로 표시될 수 있다.
    이때, 사용자가 터치스크린(900) 상의 위치(920)를 터치한다. 그러면, 처리기는, 상기 터치가 발생된 위치(920)에 대응하는 선택 항목을 식별할 수 있다. 상기 식별된 선택 항목이 2개 이상인 경우 터치스크린(900)의 표시가 도 9의 (b)에 도시되어 있다. 처리기에 의하여 식별된 선택 항목(910, 930)이 2개 이상이므로, 처리기는 선택 항목(910, 930)을, 도 9의 (b)의 선택 항목(940, 960)과 같이, 확대하여 표시한다.
    그러면, 사용자는 보다 크게 표시된 선택 항목(940, 960) 위에서 드래그하여 자신이 선택하고자 하는 선택 항목 쪽으로 터치(950)를 이동시킨다. 처리기는, 다시 이동된 터치(950)로부터 사용자가 선택하고자 하는 선택 항목을, 확대되어 표시된 선택 항목(940, 960) 중에서, 보다 정확하게 선택할 수 있다. 예를 들어, 도 9의 (b)에서 사용자가 터치(950)를 선택 항목(960) 쪽으로 드래그하면, 처리기는 선택 항목(960)에 대한 표시를 변경한다. 예를 들어, 처리기는 선택 항목(960)의 색상 또는 명암을 변경할 수 있다. 그러면, 사용자는 이를 통하여 자신이 선택하려고 하였던 선택 항목(960)이 정확히 선택되었는지를 확인하고, 터치를 릴리스 할 수 있다. 터치가 릴리스 되면, 처리기는 상기 릴리스 시에 선택 후보로 표시되었던 선택 항목(960)이 선택되는 것으로 처리한다.
    또 다른 실시 예에 따르면, 드래그에 따라 복수 개의 선택 항목들에 대한 표시를 변경할 수 있다. 예를 들어, 터치스크린 상에 터치가 발생한 경우, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 선택 항목으로 4개(예를 들어, 선택 항목 A, B, C, D)가 식별된 경우, 상기 4개의 선택 항목을 확대하여 표시한다. 그리고, 드래그에 따라, 우선 3개(예를 들어, 선택 항목 B, C, D)의 선택 항목에 대한 표시를 변경하고(예를 들어, 색상을 변경), 계속된 드래그에 따라 최종적으로 하나의 선택 항목(예를 들어, 선택 항목 C)이 선택되었다는 것을 나타내기 위해 다시 표시를 변경할 수 있다. 예를 들어, 처음 4개의 선택 항목 A, B, C, D가 확대되어 표시될 때는 상기 4개의 선택 항목에 대해 Color_1 색으로 표시하고, 그 다음 드래그에 따라 상기 3개의 선택 항목 B, C, D는 Color_2 색으로 표시하고, 선택 항목 A는 Color_1 색으로 유지한다. 그리고, 계속된 드래그에 따라 최종적으로 선택 항목 C만이 식별된 경우, 선택 항목 C는 Color_2 색으로 표시하고, 선택 항목 B, C는 Color_1 색으로 변경할 수 있다.
    또 다른 실시 예에 따르면, 사용자가 터치스크린(900) 상의 위치(920)를 터치했을 때, 처리기는 터치가 유효영역에서 발생했는지를 체크할 수 있다. 체크 결과 터치가 무효영역에서 발생한 경우에는, 처리기는 터치가 발생한 위치(950) 주변의 URL 링크(940, 960 등)을 확대 표시한다.
    전술한 바와 같이 본 발명은 터치스크린을 통한 사용자 입력이 좀 더 빠르고 편리하게 수행될 수 있는 이점이 있으며, 이에 따라 본 발명은 터치스크린이 사용되는 전자장치에서 활용 될 수 있다.
상기에서 설명된 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광 기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시 예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
    예를 들어, 이상의 실시 예들에서 키 또는 선택 항목에 대한 표시를 변경하는 예로서, 상기 키 또는 선택 항목을 확대해서 표시하는 것으로 주로 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 키 또는 선택 항목의 색상, 모양, 또는 명암 등 다양한 형태의 변형이 채용될 수 있다. 또한, 이상의 실시 예들에서 키 또는 선택 항목을 확대해서 표시하는 것은 단순히 상기 키 또는 선택 항목의 모양을 그대로 유지하면서 확대하여 표시하는 경우에 제한되지 않고, 상기 키의 모양을 바꾸면서 그 크기를 크게 하거나, 또는 상기 키에 표시된 문자 및/또는 숫자 등의 모양 또는 색상을 바꾸면서 그 크기를 크게 하는 경우 등 다양한 변형례를 포함한다.

Claims (32)

  1. 터치스크린 장치에 있어서,
     복수 개의 키를 포함한 가상 키보드를 표시하는 터치스크린; 및
    상기 가상 키보드 위에 터치가 발생된 경우 하나의 키를 확대해서 표시할지 또는 상기 복수 개의 키 중 2개 이상의 키를 확대해서 표시할지 여부를 결정하는 처리기
    를 포함하는 터치스크린 장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 처리기는,
    상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 키 위에 드래그가 발생한 경우, 상기 드래그의 거리 또는 방향에 따라 상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 키 중 하나의 키를 시각적으로 다르게 표시하는 것으로 결정하는 터치스크린 장치.
  3. 2항에 있어서, 상기 처리기는,
    상기 시각적으로 다르게 표시된 상기 하나의 키에서 릴리즈가 발생된 경우 상기 하나의 키에 대응하는 심볼을 상기 터치스크린 중 상기 가상 키보드 이외의 영역에 표시하는 터치스크린 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 처리기는,
    상기 터치가 발생된 경우 상기 터치스크린으로부터 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값을 수신하여 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 키를 검색하고,
    상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 하나의 키가 검색된 경우, 상기 검색된 하나의 키를 확대해서 표시하고,
    상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 하나의 키가 검색되지 않은 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치 및 상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 키의 각각의 거리에 따라 상기 복수 개의 키 중 상기 2개 이상의 키를 결정하여 상기 2개 이상의 키를 확대하여 표시하는
    터치스크린 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 키의 각각에 대응하는 유효 영역의 범위를 저장하는 메모리
    를 더 포함하고,
    상기 처리기는,
    상기 터치가 발생된 경우 상기 터치가 발생된 상기 위치에 대응하는 좌표 값이 속하는 유효 영역에 대응하는 키를 검색하는
    터치스크린 장치.
  6. 4항에 있어서, 상기 처리기는,
    상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치에 대응하는 상기 하나의 키가 검색되지 않은 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 가까운 거리에 위치한 미리 결정된 개수의 키를 확대하여 표시하는 터치스크린 장치.
  7. 제4항에 있어서, 상기 처리기는,
    상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치에 대응하는 상기 하나의 키가 검색되지 않은 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 정해진 거리보다 작은 거리에 위치한 키를 확대하여 표시하는 터치스크린 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 처리기는,
    상기 터치가 발생된 경우 상기 터치스크린으로부터 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값을 수신하여 상기 터치가 발생된 상기 위치가 유효영역인지 판단하고,
    상기 판단의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역인 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치에 대응하는 하나의 키를 확대해서 표시하고,
    상기 판단의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역이 아닌 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치 및 상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 키의 각각의 거리에 따라 상기 복수 개의 키 중 상기 2개 이상의 키를 결정하여 상기 2개 이상의 키를 확대하여 표시하는
    터치스크린 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 키의 각각에 대응하는 유효 영역의 범위를 저장하는 메모리
    를 더 포함하고,
    상기 처리기는,
    상기 터치가 발생된 경우 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값이 상기 유효 영역의 범위 내 좌표인지를 판단함으로써 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역인지 판단하는
    터치스크린 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 처리기는,
    상기 판단의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역이 아닌 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 가까운 거리에 위치한 미리 결정된 개수의 키를 확대하여 표시하는 터치스크린 장치.
  11. 제9항에 있어서, 상기 처리기는,
    상기 판단의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역이 아닌 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 정해진 거리보다 작은 거리에 위치한 키를 확대하여 표시하는 터치스크린 장치.
  12.  제1항에 있어서, 상기 처리기는,
    상기 복수 개의 키 중 2개 이상의 키를 상기 2 개 이상의 키 사이에 존재하는 앵커 포인트를 중심으로 확대해서 표시하는 터치스크린 장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 2 개 이상의 키 사이에 존재하는 상기 앵커 포인트는, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 미리 정의된 거리 내에 있는 앵커 포인트들 중에서 가장 가까운 앵커 포인트인 터치스크린 장치.
  14. 복수 개의 선택 항목을 표시하는 터치스크린; 및
    상기 터치스크린 상에 터치가 발생한 경우 하나의 선택 항목을 확대해서 표시할지 또는 상기 복수 개의 선택 항목 중 2개 이상의 선택 항목을 확대해서 표시할지 여부를 결정하는 처리기
    를 포함하는 터치스크린 장치.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 처리기는,
    상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 키 위에 드래그가 발생한 경우, 상기 드래그의 거리 또는 방향에 따라 상기 확대되어 표시된 2 개 이상의 키 중 하나의 키를 시각적으로 다르게 표시하는 것으로 결정하는 터치스크린 장치.
  16. 제15항에 있어서, 상기 처리기는,
    상기 확대되어 표시된 2개 이상의 선택 항목 위에 드래그가 발생한 경우, 상기 드래그의 방향 또는 거리에 따라 상기 확대되어 표시된 2개 이상의 선택 항목 중 일부의 선택 항목에 대한 표시를 변경하는 터치스크린 장치.
  17. 제16항에 있어서, 상기 처리기는,
    상기 일부의 선택 항목의 색상 또는 명암을 변경하는 터치스크린 장치
  18. 제15항에 있어서, 상기 처리기는,
    상기 일부의 선택 항목이 하나이고 상기 일부의 선택 항목에서 릴리즈가 발생한 경우, 상기 일부의 선택 항목이 선택된 것으로 처리하는 터치스크린 장치.
  19. 제14항에 있어서, 상기 처리기는,
    상기 터치가 발생된 경우 상기 터치스크린으로부터 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값을 수신하여 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 선택 항목을 검색하고,
    상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 하나의 선택 항목이 검색된 경우, 상기 검색된 하나의 선택 항목이 선택된 것으로 처리하고,
    상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 하나의 선택 항목이 검색되지 않은 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치 및 상기 복수 개의 선택 항목의 각각의 거리에 따라 상기 복수 개의 선택 항목 중 상기 2개 이상의 선택 항목 결정하여 상기 2개 이상의 선택 항목을 확대하여 표시하는
    터치스크린 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 복수 개의 선택 항목의 각각에 대응하는 유효 영역의 범위를 저장하는 메모리
    를 더 포함하고,
    상기 처리기는,
    상기 터치가 발생된 경우 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값이 속하는 유효 영역에 대응하는 선택 항목을 검색하는
    터치스크린 장치.
  21. 제20항에 있어서, 상기 처리기는,
    상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 하나의 선택 항목이 검색되지 않은 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 가까운 거리에 위치한 미리 결정된 개수의 선택 항목을 확대하여 표시하는 터치스크린 장치.
  22. 제20항에 있어서, 상기 처리기는,
    상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 상기 하나의 선택 항목이 검색되지 않은 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 정해진 거리보다 작은 거리에 위치한 선택 항목을 확대하여 표시하는 터치스크린 장치.
  23. 제14항에 있어서, 상기 처리기는,
    상기 터치가 발생된 경우 상기 터치스크린으로부터 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값을 수신하여 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역인지 판단하고,
    상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역인 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치에 대응하는 하나의 선택 항목이 선택된 것으로 처리하고,
    상기 판단의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역이 아닌 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치 및 상기 복수 개의 선택 항목의 각각의 거리에 따라 상기 복수 개의 선택 항목 중 상기 2개 이상의 선택 항목을 결정하여 상기 2개 이상의 선택 항목을 확대하여 표시하는
    터치스크린 장치.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 선택 항목의 각각에 대응하는 유효 영역의 범위를 저장하는 메모리
    를 더 포함하고,
    상기 처리기는,
    상기 터치가 발생된 경우 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값이 상기 유효 영역의 범위 내 좌표인지를 판단함으로써 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역인지 판단하는
    터치스크린 장치.
  25. 제24항에 있어서, 상기 처리기는,
    상기 판단의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역이 아닌 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 가까운 거리에 위치한 미리 결정된 개수의 선택 항목을 확대하여 표시하는 터치스크린 장치.
  26. 제24항에 있어서, 상기 처리기는,
    상기 판단의 결과, 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역이 아닌 경우, 상기 터치가 발생된 상기 위치로부터 정해진 거리보다 작은 거리에 위치한 선택 항목을 확대하여 표시하는 터치스크린 장치.
     
  27. 제14항에 있어서, 상기 선택 항목은,
    URL 링크, 가상 키보드의 키, 아이콘, 메뉴의 항목, 리스트 박스의 항목, 콤보 박스의 항목 중 적어도 하나 이상인 터치스크린 장치.
  28. 터치스크린 위에 복수 개의 키를 포함한 가상 키보드를 표시하는 동작; 및
    상기 가상 키보드 위에 터치가 발생된 경우 하나의 키를 확대해서 표시할지 또는 상기 복수 개의 키 중 2개 이상의 키를 확대해서 표시할지 여부를 결정하는 동작
    을 포함하는 터치스크린 장치의 입력 처리 방법.
     
  29. 제28항에 있어서,
    상기 가상 키보드의 상기 복수 개의 선택 항목의 각각에 대응하는 유효 영역의 범위를 메모리에 저장하는 동작
    을 더 포함하고,
    상기 결정하는 동작은,
    상기 터치가 발생된 경우 상기 터치스크린으로부터 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값을 수신하여 상기 터치가 발생된 상기 위치가 상기 유효영역이 아닌 경우, 상기 복수 개의 키 중 2개 이상의 키를 확대해서 표시하는 것으로 결정하는 동작
    을 포함하는 터치스크린 장치의 입력 처리 방법.
  30. 터치스크린 위에 복수 개의 선택 항목을 표시하는 동작; 및
    상기 터치스크린 상에 터치가 발생한 경우 하나의 선택 항목을 확대해서 표시할지 또는 상기 복수 개의 선택 항목 중 2개 이상의 선택 항목을 확대해서 표시할지 여부를 결정하는 동작
    을 포함하는 터치스크린 장치의 입력 처리 방법.
  31. 제30항에 있어서, 상기 결정하는 동작은,
    상기 터치가 발생된 경우 상기 터치스크린으로부터 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 좌표 값을 수신하여 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 선택 항목을 검색하는 동작; 및
    상기 검색의 결과, 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 선택 항목이 검색되지 않은 경우, 상기 복수 개의 선택 항목 중 2개 이상의 선택 항목을 확대해서 표시하는 것으로 결정하는 동작
    을 포함하는 터치스크린 장치의 입력 처리 방법.
  32. 제28항 내지 제31항 중 어느 한 항의 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록매체.
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