KR102004646B1 - 모의 골프클럽 및 이를 이용한 복합 플레이 방식의 가상 골프 시뮬레이션 장치 - Google Patents

모의 골프클럽 및 이를 이용한 복합 플레이 방식의 가상 골프 시뮬레이션 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 바디부, 상기 바디부의 일단에 형성되며 사용자가 스윙동작시 잡는 부분에 해당하는 그립부, 상기 바디부의 타단에 형성되며, 사용자의 스윙동작시 골프공이 임팩트 된다고 가정되는 헤드부 및, 사용자의 스윙동작을 센싱할 수 있는 센싱부를 포함하는 모의 골프클럽 및 상기 모의 골프클럽을 이용한 가상 골프 시뮬레이션 장치를 제공한다.

Description

모의 골프클럽 및 이를 이용한 복합 플레이 방식의 가상 골프 시뮬레이션 장치{PSEUDO GOLF CLUB AND VIRTUAL GOLF SIMULATION DEVICE WITH MULTIPLE PLAY MODES USING THE SAME}
본 발명은 모의 골프크럽 및 이를 이용한 가상 골프 시뮬레이션 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자의 스윙동작을 센싱할 수 있는 모의 골프클럽과, 실제의 골프공을 타격하는 플레이 모드와 상기 모의 골프클럽을 스윙하는 플레이 모드를 함께 제공함으로써, 사용자의 취향에 따라 다양한 방식의 골프 플레이를 즐길 수 있는 모의 골프클럽을 이용한 복합 플레이 방식의 가상 골프 시뮬레이션 장치에 관한 것이다.
최근 3차원 입체영상 및 컴퓨터 시뮬레이팅 기술을 이용하여 현장에 나가지 않고도 스포츠 경기를 즐길 수 있는 시뮬레이팅 장치들이 개발되어 널리 보급되고 있다. 특히, 실내에서 이루어지는 스크린 골프의 경우에 스크린을 통하여 골프장의 영상이 표시되기 때문에, 마치 야외에서 실제의 골프 경기를 하고 있는 듯한 느낌을 주면서도 야외의 필드에서 경기하는 것에 비해 시간과 비용이 세이브되어, 시간이나 경제적인 이유 등으로 야외 골프를 하기 어려운 바쁜 현대인들에게 대단한 인기가 있다.
그러나 스크린 골프에 입문하는 초보자에게 있어서 골프스윙이 어려운 점은, 골프스윙시 헤드의 스윙궤적이 지나치게 아래방향으로 내려가는 경우에 골프공 뒤의 지면을 타격하게 되는 것(소위 '뒷땅')과 헤드의 스윙궤적이 최저점을 지나서 올라가는 과정에서 골프공의 윗부분을 타격하게 되는 것(소위 '토핑')이 빈번하게 발생된다는 것이다. 특히, 골프클럽으로 지면을 강하게 타격하는 뒷땅의 경우, 그 충격이 골퍼에게 전달되어 골퍼에게 부상을 야기하는 문제점이 있다. 또한, 스크린 골프의 이용자들은 대부분 혼자서 플레이 하기보다는 그룹을 이루어 함께 플레이 하는데, 그룹의 멤버들간에 골프 실력에 편차가 있는 경우에 플레이 성적에도 상당한 차이가 있게 되어, 그룹의 멤버들이 팀을 편성하여 플레이함에 있어서 골프 자체에 흥미를 잃게 될 염려가 있다.
따라서 초보자라도 부상의 염려없이 용이하게 골프에 입문할 수 있도록 하고, 초보자와 중급이상의 실력자들이 함께 팀 플레이를 하는 경우에 멤버들간에 실력차가 있더라도 플레이 성적의 편차가 크게 발생하지 않도록 하여, 멤버들이 계속해서 흥미를 갖고 골프 플레이를 즐길 수 있도록 할 수 있는 기술의 개발이 요구된다.
본 발명은 상기한 사정을 감안하여 발명된 것으로, 사용자의 스윙동작을 감지할 수 있고 초보자라도 부상의 염려없이 용이하게 스윙할 수 있는 모의 골프클럽을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
또한 본 발명은 초보자로 하여금 상기 모의 골프클럽을 이용하게 함으로써, 초보자와 중급이상의 실력자들이 함께 팀 플레이를 하는 경우에 멤버들간 플레이 성적의 편차를 줄일 수 있는 가상 골프 시뮬레이션 장치를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
또한 본 발명의 다른 목적들은 이하의 설명과 첨부한 도면으로부터 명확하게 이해될 수 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 모의 골프클럽은, 바디부, 상기 바디부의 일단에 형성되며, 사용자가 스윙동작시 잡는 부분에 해당하는 그립부, 상기 바디부의 타단에 형성되며, 사용자의 스윙동작시 골프공이 임팩트 된다고 가정되는 헤드부 및, 사용자의 스윙동작을 센싱할 수 있는 센싱부를 포함한다. 여기서 상기 바디부는 실제의 골프클럽보다 길이가 짧아서 상기 헤드부는 바닥으로부터 이격되고, 사용자의 스윙동작에서 상기 헤드부가 바닥에 닿지 않도록 되어 있을 수 있다. 또는 상기 헤드부에는 보호패드가 커버링되어 있고, 나아가 상기 헤드부는 대칭적인 외형을 가질 수 있다. 또는 전체길이가 실제의 골프클럽의 종류에 따라 해당하는 실제의 골프클럽에 대응되도록 조절되고, 나아가 제1 전체길이는 제1 골프클럽에 대응하고 제2 전체길이는 제2 골프클럽에 대응하는 경우, 상기 바디부에는 상기 제1 전체길이가 되도록 조절되는 부분에 제1 골프클럽을 나타내는 표시가 있고, 상기 제2 전체길이가 되도록 조절되는 부분에 제2 골프클럽을 나타내는 표시가 있을 수 있으며, 또한 상기 바디부는 제1 바디와 상기 제1 바디보다 직경이 크고 중공구조를 갖는 제2 바디를 포함하고, 상기 제1 바디가 상기 중공구조의 제2 바디에 삽입됨으로써 상기 전체길이가 조절될 수 있다.
상기 모의 골프클럽에 있어서, 상기 센싱부는 상기 바디부에 탈부착될 수 있다.
상기 모의 골프클럽에 있어서, 상기 센싱부에는 진동을 발생시키는 진동수단이 구비될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치는, 가상의 골프코스 및 가상의 골프공을 디스플레이하는 스크린 및, 상기 가상의 골프코스에 있어서 상기 가상의 골프공의 움직임을 산출하는 제어부를 포함한다. 여기서, 사용자는 제1 및 제2 플레이 모드 중 어느 하나에서 플레이 할 수 있고, 상기 제1 플레이 모드에서 사용자는 타격 플레이트에 놓여있는 실제의 골프공을 타격하며, 상기 제어부는 상기 실제의 골프공에 대한 타격결과에 근거하여 상기 가상의 골프공의 움직임을 산출하고, 상기 제2 플레이 모드에서 사용자는 실제의 골프공을 타격하지 않고 골프클럽만을 스윙하며, 상기 제어부는 상기 골프클럽의 스윙결과에 근거하여 상기 가상의 골프공의 움직임을 산출하고, 또한 상기 제2 플레이 모드에 사용되는 골프클럽은 앞에서 기재되어 있는 본 발명의 실시예에 따른 모의 골프클럽이 될 수 있다.
상기 가상 골프 시뮬레이션 장치에 있어서, 복수의 사용자 중 일부는 상기 제1 플레이 모드에서 플레이 하고 나머지 사용자는 상기 제2 플레이 모드에서 플레이 하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 모의 골프클럽에 따르면, 골프공을 타격하지 않고도 사용자의 스윙동작을 감지할 수 있고 초보자라도 부상의 염려없이 용이하게 골프 스윙을 배울 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 가상 골프 시뮬레이션 장치에 따르면, 스크린 골프에서 사용자가 실제의 골프클럽으로 골프공을 타격하거나 또는 상기 모의 골프클럽을 스윙하는 것을 선택하도록 구성됨으로써, 초보자와 중급이상의 실력자들이 함께 어울려서 골프를 플레이할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 모의 골프클럽의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 2a는 모의 골프클럽에 있어서 감지모듈에 대한 블록도이고, 도 2b는 모의 골프클럽으로 스윙하는 경우에 감지될 수 있는 스윙궤적의 예를 나타낸다.
도 3은 사용자가 타격을 준비하는 자세에서 실제의 골프클럽과 모의 골프클럽을 비교하여 나타내는 도면이다.
도 4는 모의 골프클럽의 헤드부에 대한 확대도이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 길이가 조절되는 골프클럽을 나타내는 도면이다.
도 6a 및 도 6b는 도 5의 골프클럽에서 길이가 조절되는 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 감지모듈이 탈부착되는 골프클럽을 나타내는 도면이다.
도 8a는 본 발명의 실시예에 따른 모의 골프클럽의 구체적인 적용예로서 포터블 골프 시뮬레이션 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이고, 도 8b는 상기 포터블 골프 시뮬레이션 장치에서 골프공의 궤적을 산출하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9a는 본 발명의 실시예에 따른 모의 골프클럽의 다른 적용예로서 모바일 골프 시뮬레이션 장치의 개략적인 구조를 나타내고, 도 9b는 상기 모바일 골프 시뮬레이션 장치에서 사용자의 스윙동작을 재현하여 보여주는 화면을 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
이하, 실시예들을 통하여 본 발명을 상세하게 설명한다. 본 발명의 목적, 특징, 장점은 이하의 실시예들을 통해 쉽게 이해될 것이다. 본 발명은 여기서 설명되는 실시예들에 한정되지 않고, 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 여기서 소개되는 실시예들은 개시된 내용이 철저하고 완전해질 수 있도록 그리고 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 제공되는 것이다. 따라서, 이하의 실시예들에 의하여 본 발명이 제한되어서는 안 된다.
본 명세서에서 제1, 제2 등의 용어가 다양한 요소들(elements)을 기술하기 위해서 사용되었지만, 상기 요소들이 이 같은 용어들에 의해서 한정되어서는 안 된다. 이러한 용어들은 단지 상기 요소들을 서로 구별시키기 위해서 사용되었을 뿐이다. 또, 어떤 요소가 다른 요소 위에 있다고 언급되는 경우에 그것은 다른 요소 위에 직접 형성될 수 있거나 또는 그들 사이에 제3의 요소가 개재될 수도 있다는 것을 의미한다.
도면들에서 요소의 크기, 또는 요소들 사이의 상대적인 크기는 본 발명에 대한 더욱 명확한 이해를 위해서 다소 과장되게 도시될 수 있다. 또, 도면들에 도시된 요소의 형상이 제조 공정상의 변이 등에 의해서 다소 변경될 수 있을 것이다. 따라서, 본 명세서에서 개시된 실시예들은 특별한 언급이 없는 한 도면에 도시된 형상으로 한정되어서는 안 되며, 어느 정도의 변형을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 모의 골프클럽의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다. 도 2a는 모의 골프클럽에 있어서 감지모듈에 대한 블록도이고, 도 2b는 모의 골프클럽으로 스윙하는 경우에 감지될 수 있는 스윙궤적의 예를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 모의 골프클럽(1)은 그립부(2), 바디부(3), 헤드부(4)를 포함한다. 그립부(2)는 바디부(3)의 일단에 형성되며, 사용자가 스윙할 때 붙잡는 부분에 해당한다. 바디부(3)는 소정방향으로 신장하는 형상을 가지며, 모의 골프클럽(1)의 몸체를 이루는 부분이다. 헤드부(4)는 바디부(3)의 타단에 형성되며, 사용자의 스윙동작시 골프공이 임팩트 된다고 가정되는 부분이다. 본 실시예의 모의 골프클럽(1)은 실제의 골프공을 타격하는 용도로 사용되는 것은 아니며, 골프공없이 스윙동작만을 취하는 용도로 사용되는 것이다. 따라서 헤드부(4)에는 실제의 골프공이 임팩트되는 것은 아니고, 타격하고자 하는 골프공이 있다고 가정한 경우에, 상기 가정의 골프공이 임팩트 되는 것이다.
모의 골프클럽(1)에는 사용자의 스윙동작을 감지하기 위한 센싱부로서의 역할을 할 수 있는 감지모듈(5)이 구비되어 있다. 도 1에 도시되어 있는 바와 같이, 감지모듈(5)은 모의 골프클럽(1) 내부에 내장되어 있을 수 있다. 도 2a를 참조하면, 감지모듈(5)에는 감지수단(5a), 프로세서(5b), 송수신수단(5c), 진동수단(5d)이 구비되어 있다.
감지수단(5a)은 사용자의 스윙동작을 센싱할 수 있는 적어도 하나 이상의 센서들을 포함한다. 예를 들면, 감지수단(5a)은 서로 직교하는 3축방향의 속도 및/또는 가속도를 측정하는 속도센서와 서로 직교하는 3축방향의 각속도를 측정하는 각속도센서 등을 포함할 수 있다. 감지수단(5a)의 각 센서에서 감지된 센싱신호는 프로세서(5b)에 전달되고, 상기 전달된 센싱신호는 프로세서(5b)에 의하여 각종 디지털신호로 변환되어 일정한 시간간격으로 송수신수단(5c)을 통하여 외부로 전송될 수 있다.
도 2b를 참조하면, 사용자가 모의 골프클럽(1)을 이용하여 스윙동작을 취하였을 때, 일정한 시간간격으로 스윙동작 중의 소정의 스윙위치에서 감지모듈(5)에 의하여 감지된 정보가 외부로 전송될 수 있는데, 그 결과 사용자가 전체적으로 어떠한 스윙궤적으로 스윙하였는지 파악할 수 있다. 사용자의 스윙동작이 감지되고 이를 외부에 전송하면, 외부의 다른 기기에서 스윙동작을 분석한 후, 상기 스윙으로 골프공을 타격했다고 가정했을 때 해당 골프공이 어떠한 궤적을 나타내는지와 어느 정도의 비거리를 나타내는지 등을 계산해서 사용자에게 보여줄 수 있다.
도 2a를 다시 참조하면, 감지모듈(5)은 센싱부로서의 역할 이외에 다른 역할을 수행할 수 있고, 이를 위해 감지모듈(5)에는 진동을 발생시키는 진동수단(5d)이 구비되어 있을 수 있다. 진동수단(5d)은 진동을 발생시킴으로써 사용자에게 스윙과 관련한 특정한 상황이 발생하였음을 알려주는 역할을 한다. 예를 들면, 사용자가 모의 골프클럽(1)을 이용하는 경우에 어드레스 자세를 취하고 이어서 타격을 위한 스윙동작을 취한다면, 어드레스 자세가 완료되었을 때 진동을 발생시킴으로써, 사용자에게 어드레스 동작에 이어지는 '타격을 위한 스윙동작'이 시작되는 시점을 알려줄 수 있다. 또는 실제의 골프공을 타격하는 것은 아니지만 골프공을 타격한다고 가정하는 경우, 모의 골프클럽(1)과 가정된 골프공이 임팩트된다고 인정되는 시점에서 진동을 발생시킴으로써, 사용자에게 상기 가정한 골프공이 임팩트되는 시점을 알려줄 수 있다.
도 2a에 도시되어 있지는 않지만, 어드레스 완료 시점이나 골프공과의 임팩트 시점 등을 나타내는 방법으로서, 진동수단(5d)을 대신하여 다른 수단이 사용되거나 또는 진동수단(5d)과 함께 다른 수단이 사용될 수 있다. 예컨대, 사운드를 발생시키는 사운드 수단이 사용될 수 있다. 또한, 감지모듈(5)에는 감지수단(5a), 프로세서(5b), 송수신수단(5c), 진동수단(5d) 등에 전원을 공급하기 위한 전원공급수단이 구비될 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 모의 골프클럽의 몇 가지 특징에 대해서 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 3은 사용자가 타격을 준비하는 자세에서 실제의 골프클럽과 모의 골프클럽을 비교하여 나타내는 도면이고, 도 4는 모의 골프클럽의 헤드부에 대한 확대도이며, 도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 길이가 조절되는 골프클럽을 나타내는 도면이고, 도 6a 및 도 6b는 도 5의 골프클럽에서 길이가 조절되는 메커니즘을 설명하기 위한 도면이며, 도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 감지모듈이 탈부착되는 골프클럽을 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 모의 골프클럽(1)은 실제의 골프클럽(GC; Golf Club)에 비하여 길이가 짧은 특징이 있다. 본 발명의 모의 골프클럽(1)은 실제 골프장에 가지 않고도 스크린 골프장이나 집안과 같은 실내에서 스윙연습을 할 수 있도록 하기 위하여 고안된 것이다. 공간이 충분하지 못한 실내에서 스윙하는 경우, 실제의 골프클럽(GC) 정도의 긴 길이를 갖는다면 스윙동작 중 실수로 다른 사람을 가격하여 상처를 입힐 수 있고 또는 집안의 다른 물건을 가격하여 파손시킬 수 있다. 이와 같은 점을 방지하기 위하여, 모의 골프클럽(1)은 실제의 골프클럽(GC)보다 길이가 짧게 구성된다.
구체적으로 실제 골프클럽(GC)의 90% 이하 정도의 길이를 갖는 것이 바람직하다. 또는 80% 이하나 60% 이하 정도의 길이를 가질 수도 있다. 이 정도의 길이를 갖게 되면, 도 3에 도시된 바와 같이, 모의 골프클럽(1)을 이용하여 어드레스 자세를 취하는 경우, 모의 골프클럽(1)의 끝부분이 골프공이 위치하는 바닥에서부터 상당히 이격되게 된다. 따라서 모의 골프클럽(1)을 이용하여 어떠한 스윙동작을 취하더라도, 스윙동작 중에 모의 골프클럽(1)이 바닥을 타격할 가능성은 없다. 이는 골프에 익숙하지 않은 초보자에게 다음과 같은 장점이 있다.
골프에 입문하는 초보자에게 있어서 어려운 점 중 하나는, 골프 스윙시 헤드의 스윙궤적이 지나치게 아래방향으로 내려가는 경우에 골프공 뒤의 지면을 타격하게 되는 소위 '뒷땅'이 발생하게 된다는 점이다. 뒷땅이 발생하면, 그 충격으로 부상을 초래할 수 있는데, 본 발명의 실시예에 따른 모의 골프클럽(1)은 그 길이가 충분히 짧아서 뒷땅의 발생을 차단할 수 있으므로, 초보자라도 안심하고 사용할 수 있다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 모의 골프클럽(1)은 헤드부(4)가 대칭적인 외형을 갖는다는 특징이 있다. 통상의 골프클럽은 그 헤드부분의 타면(face)에 골프공이 임팩트 되어 타격이 이루어지고, 골프공과 타면의 임팩트 성능을 향상시키기 위해서 다양한 종류의 클럽이 있고 또한 클럽마다 다양한 타면의 각도를 갖게 된다. 즉, 통상의 골프클럽은 그 헤드부분이 모두 비대칭적인 외형을 갖는다. 이에 비하여, 본 발명의 실시예에 따른 모의 골프클럽(1)은 실제로 골프공을 타격하기 위한 것이 아니기 때문에, 헤드부(4)의 외형을 복잡한 비대칭 형상으로 형성할 필요가 없다. 따라서 모의 골프클럽(1)의 외형을 대칭적인 외형으로 형성함으로써, 구조를 단순화하고 용이하게 제조할 수 있는 장점이 있다.
헤드부(4)는 본체(4a)와 보호패드(4b)를 포함한다. 보호패드(4b)는 본체(4a)의 외주면에 부착되어 본체(4a)를 커버링한다. 보호패드(4b)는 본체(4a)의 외주면에 안정적으로 부착되어 고정될 수 있도록, 본체(4a)의 외부형상에 대응되는 형상을 갖는 것이 바람직하다. 보호패드(4b)는 고무와 같이 탄성을 가진 절연체로 형성될 수 있다. 통상의 골프클럽에서는 그 헤드부분이 금속재료로 형성되는데, 만약 헤드부분에 보호패드(4b)와 같은 고무가 사용되는 경우 골프공과 임팩트시 충격을 흡수하여 골프공의 비거리를 감소시킬 수 있다. 따라서 통상의 골프클럽에서는 보호패드(4b)가 사용될 수 없다. 하지만, 본 발명의 모의 골프클럽(1)에 있어서 보호패드(4b)는, 모의 골프클럽(1)이 특히 실내에서 사용될 때에, 사용자의 스윙동작상의 실수로 다른 사람이나 물건을 가격하는 경우를 대비하여 가격시 충격을 흡수하여 다른 사람의 상처를 보호하고 물건의 파손을 방지하는 역할을 한다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 모의 골프클럽(1)은 전체길이가 조절될 수 있다. 일반적으로 실제의 골프클럽(GC)은 종류별로 크게 우드클럽(Wood Club), 아이언 클럽(Iron Club), 퍼터(Putter) 등으로 구분된다. 장거리샷을 위한 용도인 우드클럽은 드라이버와 페어웨이로 구분되고, 샷의 정확도를 높이기 위한 용도인 아이언클럽은 롱 아이언, 미들 아이언, 숏 아이언으로 구분되는데, 보다 상세하게는 각 클럽에 번호를 붙여서 1번에서 5번까지의 우드, 1번에서 9번까지의 아이언이 있고 대체로 번호가 낮을수록 비거리가 길게 나오는 대신 정확도는 떨어지는 특징이 있고, 이외에도 특정상황에서 주로 사용되는 피칭웨지, 갭웨지, 샌드웨지, 로브웨지 등이 있다. 위와 같이 다양한 골프클럽은 종류별로 길이나 형상에 차이가 있고, 실제 골프를 플레이할 때 골프장에 골프공이 놓여있는 상황에 맞추어 적절히 선택하여 사용하게 된다.
본 발명의 실시예에 따른 모의 골프클럽(1)은 실제 골프공을 타격하는 것은 아니기 때문에 실제의 골프클럽(GC)과는 달리 한가지 종류로만 되어 있다. 실제의 골프클럽(GC)의 경우에는, 그 종류별로 길이나 형상에 차이가 있어서 어떠한 골프클럽으로 스윙하는지에 따라서 타격감이 달라지는데, 본 발명의 모의 골프클럽(1)에 있어서는 그 길이가 조절되도록 함으로써, 사용자가 길이 차이에 따른 타격감의 차이를 느낄 수 있도록 구성될 수 있다. 간단한 예를 들면, 도 5에 도시된 바와 같이, 모의 골프클럽(1)은 실제의 골프클럽(GC)에 있어서 아이언에 대응하는 경우의 길이(L1)가 실제의 골프클럽(GC)에 있어서 우드에 대응하는 경우의 길이(L2)보다 짧게 되도록 구성될 수 있다. 일반적으로 우드로 타격하는 경우에는 아이언으로 타격하는 경우에 비하여 긴 비거리를 나타내는데, 비거리가 길어질수록 해당 골프클럽의 길이가 길어진다. 이러한 점을 감안하여, 본 발명의 모의 골프클럽(1)은 아이언으로 사용하는 경우의 전체길이(L1)가 우드로 사용하는 경우의 전체길이(L2)보다 짧아지도록, 모의 골프클럽(1) 자체의 길이가 조절될 수 있다. 모의 골프클럽(1)의 길이가 길어질수록 동일한 힘으로 스윙을 하더라도 토크가 커지게 된다. 따라서 사용자의 입장에서는 우드로 가정하고 모의 골프클럽(1)을 스윙할 때와 아이언으로 가정하고 모의 골프클럽(1)을 스윙할 때에 있어서 서로 다른 타격감을 느낄 수 있게 되고, 그 결과 사용자는 모의 골프클럽(1)을 스윙하면서도 마치 실제의 골프클럽(GC)을 스윙하는 것과 같은 느낌을 강하게 받을 수 있다. 도면에 도시되어 있지는 않지만, 우드를 더 세분화하여 몇 번 우드인지에 따라 그 길이가 달라지도록 할 수 있고, 아이언의 경우에도 몇 번 아이언인지에 따라 그 길이가 달라지도록 할 수 있다.
길이가 가변되도록 모의 골프클럽(1)을 구성하기 위해서는 여러가지 방식이 사용될 수 있다. 그 중 한가지 예를 들자면, 도 6a에 도시된 바와 같이, 홀(h1, h2)이 형성된 중공구조의 제1 파트(P1)와 스톱퍼(s)가 형성된 제2 파트(P2)로 이루어진 구조체에서, 제2 파트(P2)가 제1 파트(P1)에 삽입되도록 하면서 1번 홀(h1)이 스톱퍼(s)와 결합되게 하거나 또는 2번 홀(h2)이 스톱퍼(s)와 결합되게 함으로써, 제1 및 제2 파트(P1, P2)의 전체 길이를 조절할 수 있다.
도 6a에 도시되어 있는 구조를 본 발명의 모의 골프클럽(1)에 적용한다면, 제1 파트(P1)는 모의 골프클럽(1)에 있어서 바디부(3)가 되고 제2 파트(P2)는 그립부(2)나 헤드부(4)가 될 수 있다. 또는 제2 파트(P2)는 모의 골프클럽(1)에 있어서 바디부(3)가 되고 제1 파트(P1)는 그립부(2)나 헤드부(4)가 될 수 있다. 또는 바디부(3)를 제1 및 제2 파트(P1, P2)의 2개의 부분으로 구분하여, 바디부(3)의 길이가 가변되도록 함으로써 모의 골프클럽(1)의 전체 길이가 조절되도록 할 수 있다. 또는, 그립부(2)나 헤드부(4)를 제1 및 제2 파트(P1, P2)의 2개의 부분으로 구분하여, 그립부(2)나 헤드부(4)의 길이가 가변되도록 함으로써 모의 골프클럽(1)의 전체 길이가 조절되도록 할 수 있다.
한편, 도 6b에 도시된 바와 같이, 제1 파트(P1)의 홀(h1, h2)이 형성된 곳의 근방에, 해당 홀(h1, h2)에 맞추어 모의 골프클럽(1)의 길이를 조절하였을 때에 실제로는 어떠한 종류의 골프클럽에 대응하는지를 나타내는 마크(m)가 표기되도록 할 수 있다. 예를 들면, 제1 파트(P1)의 1번 홀(h1)에 제2 파트(P2)의 스톱퍼(s)가 결합되도록 전체길이가 조절될 때, 모의 골프클럽(1)이 실제의 골프클럽에 있어서 '우드'에 대응한다면, 1번 홀(h1)의 근방에 '우드'라는 마크(m)를 표기한다. 이와 같은 마크(m)를 이용함으로써, 사용자는 자신이 타격하고자 하는 실제의 골프클럽에 대응되도록 모의 골프클럽(1)의 길이를 용이하게 조절할 수 있다.
도 7을 참조하면, 감지모듈(5)은 모의 골프클럽(1) 자체에 구비되지 않고, 모의 골프클럽(1)에 탈부착되도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 모의 골프클럽(1)에 가이드홈(1a)이 형성되고 감지모듈(5)의 뒷면에 가이드가 형성되도록 하는 경우, 상기 가이드를 가이드홈(1a)에 끼워넣거나 또는 상기 가이드를 가이드홈(1a)으로부터 빼냄으로써, 감지모듈(5)이 모의 골프클럽(1)에 탈부착될 수 있다. 여기서, 모의 골프클럽(1) 중 가이드홈(1a)이 형성되는 부분은 그립부, 바디부, 헤드부 중 어느 곳이라도 상관없다.
도 8a는 본 발명의 실시예에 따른 모의 골프클럽의 구체적인 적용예로서 포터블 골프 시뮬레이션 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이고, 도 8b는 상기 포터블 골프 시뮬레이션 장치에서 골프공의 궤적을 산출하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8a를 참조하면, 본 실시예에 따른 모의 골프클럽(1)은 포터블 골프 시뮬레이션 장치에 적용될 수 있다. 포터블 골프 시뮬레이션 장치에는 모의 골프클럽(1)과 함께 제어기(10)와 디스플레이기(20)가 구비되어 있다. 포터블 골프 시뮬레이션 장치의 이용하여 골프 플레이를 진행할 때에, 사용자는 장치를 동작시킨 후 모의 골프클럽(1)을 잡고 골프의 스윙동작을 취하게 된다. 사용자의 스윙동작은 모의 골프클럽(1)의 감지모듈(도 1의 도면부호 '5' 참조)에 의하여 감지되고, 상기 감지된 정보는 제어기(10)에 송신된다. 제어기(10)에서는 수신된 데이터에 근거하여 사용자의 스윙동작에 의하여 임팩트 되었다고 가정된 골프공의 궤적을 산출한다. 상기 산출된 골프공의 궤적은 디스플레이기(20)에 표시된다. 디스플레이기(20)에서는 산출된 궤적에 따라 움직이는 가상의 골프공과 사용자가 현재 플레이하고 있는 가상의 골프코스가 디스플레이된다.
제어기(10)에서 골프공의 궤적을 산출하는 데에는 여러가지 방식이 사용될 수 있다. 예를 들면, 모의 골프클럽(1)에 의하여 사용자의 스윙동작에 있어서 임팩트시의 속도를 파악할 수 있고, 상기 속도에 비례하여 비거리가 산출되도록 할 수 있다. 또는 도 8b에 도시된 바와 같은 방법(하기의 ①, ②의 2단계 과정)으로 골프공의 궤적을 산출할 수도 있다.
① 구체적으로 설명하자면, 먼저 사용자가 모의 골프클럽(1)으로 정지상태(V0, θ0)의 골프공(B0)을 타격하여 소정의 운동상태(V, θ)를 갖는 골프공(B)으로 상태변화가 발생했다고 가정한다. 상기 V0, θ0, V, θ는 골프공의 물리적 상태를 나타내는 파라미터로서 초기속도, 초기각도, 타격후 속도, 타격후 각도 등을 의미한다. 상기 각도는 골프공의 수평면상에서의 방향을 나타내는 방위각이나 골프공이 수평면에 대해서 기울어진 각도를 나타내는 상하각 등을 나타낼 수 있다. 여기서 언급된 속도나 각도 등의 파라미터는 예시적으로 나타낸 것이며, 스핀 등과 같은 다른 파라미터가 더 고려될 수도 있다. 상기 타격후 속도, 타격후 각도 등을 계산할 때에는 사용자의 스윙동작시 모의 골프클럽(1)에서 감지된 데이터를 이용한다. 예를 들면, 골프공과 임팩트 된다고 간주되는 시기에 있어서의 스윙각도, 스윙속도 등을 파악한 후, 상기 각도와 속도 등에 의하여 골프공을 타격할 때에 골프공에 전달되는 충격량이나 임팩트 방향 등을 감안하여 타격후 속도, 타격후 각도 등을 산출할 수 있다.
본 모의 골프클럽(1)은 실제로 골프공을 타격하는 것이 아니기 때문에, 이 모의 골프클럽(1)을 가지고 스윙하는 동작 중 어떠한 상태에서 골프공과 임팩트된다고 간주할 것인지를 결정해야 한다. 여기에도 여러가지 방식이 적용될 수 있는데, 예를 들면 사용자가 스윙하기 직전에 어드레스 동작을 완료했을 때의 모의 골프클럽(1)의 위치를 기억하고, 사용자의 스윙동작에 있어서 모의 골프클럽(1)이 상기 기억된 위치를 통과할 때 골프공과 임팩트가 발생했다고 간주할 수 있다. 또는 다른 방법으로서는, 통상 임팩트가 발생했을 때에 최대의 스윙속도가 된다는 점을 감안하여, 최대의 스윙속도가 되는 지점에서 골프공과 임팩트가 발생했다고 간주할 수 있다. 또는 위의 2가지를 결합하여, 어드레스 동작을 완료한 지점으로부터 소정범위를 설정하고, 상기 설정된 범위내에서 사용자의 스윙동작 중 최대의 스윙속도가 되는 지점에서 골프공과 임팩트가 발생했다고 간주할 수 있다. 예를 들면, 어드레스 동작을 완료한 지점으로부터 전후방 5도의 범위를 가정하고, 상기 범위내에서 최대의 스윙속도가 되는 지점에서 골프공과 임팩트가 발생했다고 간주할 수 있다.
② 위와 같이 골프공의 상태변화(V0, θ0 → V, θ)를 가정하여 골프공의 타격후 속도나 각도와 같은 파라미터(V, θ)의 값을 산출한 후, 이 값에 근거하여 골프공의 최종궤적(S)을 산출한다. 골프공의 최종궤적(S)을 산출함에 있어서, 사용자가 어떠한 종류의 골프클럽으로 스윙하였는지가 고려될 수 있다. 실제의 골프클럽에서는 우드, 아이언, 퍼터와 같은 다양한 종류의 골프클럽이 있고, 어떠한 골프클럽으로 스윙하였는지에 따라 골프공의 궤적이 달라질 수 있다. 모의 골프클럽(1)에 대해서는, 실제의 골프클럽과 마찬가지로 다양한 종류에 대응되는 복수의 모의 골프클럽을 구성할 수도 있지만, 실제 골프공을 타격하는 용도도 아닌데 모의 골프클럽을 종류별로 다양하게 구성하는 것은 경제적으로 비효율적이다. 따라서 1개의 모의 골프클럽(1)이 실제에 있어서 여러가지 종류의 골프클럽에 대응되도록 구성하는 것이 바람직하다. 이 경우, 실제 골프클럽이 그 종류에 따라 비거리나 정확도 등이 달라지는 점을 감안하여, 모의 골프클럽(1)이 스윙시 어떠한 실제 골프클럽을 나타내고 있는 것인지를 체크하여, 이를 골프공의 궤적 계산에 반영한다. 예를 들면, 상기 파라미터(V, θ)로부터 'D'라는 중간 비거리값이 산출되었다면, 상기 중간 비거리값에 상수 'K'를 곱하여 최종 비거리값을 계산하되 상기 상수 'K'의 값을 골프클럽의 종류에 따라 달라지게 하는 것이다. 여기서 현재 스윙시 모의 골프클럽(1)이 어떠한 종류의 골프클럽을 나타내고 있는 것인가에 대한 정보(가령 사용자가 모의 골프클럽(1)을 1번 우드로 간주하고 스윙한 것인지 또는 7번 아이언으로 간주하고 스윙한 것인지 등에 관한 정보)는, 사용자가 스윙동작에 앞서 스스로 입력하도록 할 수 있다. 즉, 사용자는 자신이 어떠한 종류의 실제 골프클럽으로 스윙하는 것인지를 미리 입력한 후 스윙동작을 취하고, 제어기(10)는 상기 입력정보를 반영하여 비거리를 계산한다. 여기서 어떠한 종류의 실제 골프클럽으로 스윙하는 것인지 입력하는 행위는, 사용자가 제어기(10)를 통하여 직접 입력할 수 있도록 할 수 있다. 또는 상기 입력하는 행위를 위하여 모의 골프클럽(1) 자체에 별도의 입력수단이 구비되도록 구성할 수 있다.
위에서 골프크럽의 종류에 대한 사용자의 입력결과에 따라 ②의 과정의 계산이 달라질 수 있다고 설명하였으나, 골프클럽의 종류에 대한 사용자의 입력결과에 따라 ②의 과정 대신에 ①의 과정의 계산이 달라지도록 할 수도 있다.
위와 같은 포터블 골프 시뮬레이션 장치에 있어서, 제어기(10)에 대해서는 적당한 골프 시뮬레이션 소프트웨어가 설치되어 있는 일반적인 컴퓨터가 그 역할을 수행할 수 있고, 디스플레이기(20)에 대해서는 컴퓨터용 모니터나 TV가 그 역할을 수행할 수 있다. 따라서 모의 골프클럽(1)만 구비된다면, 가정에서도 손쉽게 골프게임을 즐길 수 있다.
도 9a는 본 발명의 실시예에 따른 모의 골프클럽의 다른 적용예로서 모바일 골프 시뮬레이션 장치의 개략적인 구조를 나타내고, 도 9b는 상기 모바일 골프 시뮬레이션 장치에서 사용자의 스윙동작을 재현하여 보여주는 화면을 나타내는 도면이다.
도 9a를 참조하면, 본 실시예에 따른 모의 골프클럽(1)은 모바일 골프 시뮬레이션 장치에 적용될 수 있다. 모바일 골프 시뮬레이션 장치에는 모의 골프클럽(1)과 함께 모바일기(30)가 구비되어 있다. 모바일기(30)는 개인의 핸드폰이나 패드와 같은 무선통신이 가능한 휴대기기를 포함한다. 이러한 모바일기(30)는 앞에서 살펴 본 포터블 골프 시뮬레이션 장치에 있어서 제어기와 디스플레이기의 역할을 동시에 수행할 수 있다. 따라서 모바일기(30)에 적당한 골프 시뮬레이션 소프트웨어가 설치되어 있다면, 모바일기(30)만으로도 앞에서 살펴 본 포터블 골프 시뮬레이션 장치를 구현할 수 있다. 즉, 사용자가 모의 골프클럽(1)을 이용하여 스윙하면, 모의 골프클럽(1)에 의하여 감지된 스윙동작의 정보가 모바일기(30)에 전송되고, 모바일기(30)에서는 상기 전송된 정보에 근거하여 모의 골프클럽(1)에 의하여 임팩트 되었다고 가정된 골프공의 궤적을 산출하고, 산출된 궤적 및 가상의 골프코스 등의 영상이 모바일기(30)에서 디스플레이될 수 있다.
모바일 골프 시뮬레이션 장치는 포터블 골프 시뮬레이션 장치와 같은 역할을 수행할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 스윙동작을 향상시킬 수 있는 역할도 수행할 수 있다. 즉, 도 9b에 도시된 바와 같이, 모바일기(30)에서는 사용자의 스윙동작을 재현하는 영상을 디스플레이할 수 있다. 모의 골프클럽(1)의 위치는 감지모듈(도 1의 도면부호 '5' 참조)에 의하여 감지되어 일정한 시간간격으로 모바일기(30)에 전송될 수 있고, 모바일기(30)는 상기 전송된 정보를 분석하여 사용자가 어떠한 스윙궤적으로 스윙하였는지 파악할 수 있다. 모바일기(30)는 상기 파악된 사용자의 스윙궤적을 그대로 재현하는 캐릭터를 디스플레이한다. 즉, 도 9b를 참조하면, 상기 캐릭터는 사용자 스윙의 각 단계별로 포즈를 취하는데, 상기 캐릭터의 다수의 포즈를 연속화면으로 하여 애니메이션 방식으로 출력하거나 또는 사용자가 적절한 키를 누를 때마다 서로 다른 정지화면이 바뀌는 방식으로 출력할 수 있고, 여기서 캐리턱의 포즈 정보는 미리 모션 캡쳐 등을 이용해 생성할 수 있다. 사용자는 애니메이션 등으로 표현된 상기 캐릭터의 동작을 보면서, 자신의 스윙동작을 체크할 수 있고 그에 따라 문제점을 파악하여 골프스윙을 향상시킬 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 10을 참조하면, 본 실시예의 특징 중 하나는 2가지 서로 다른 플레이 모드에서 골프를 즐길 수 있다는 점이다. 상기 2가지 플레이 모드를 제1 플레이 모드와 제2 플레이 모드로 구분하여 명명하고, 제1 플레이 모드를 플레이 하는 사용자를 제1 사용자(U1)라 하고, 제2 플레이 모드를 플레이 하는 사용자를 제2 사용자(U2)라 할 때, 제1 사용자(U1)는 실제의 골프클럽(GC)으로 실제의 골프공(RB; Real Ball)을 타격하고, 제2 사용자(U2)는 모의 골프클럽(1)으로 스윙동작만을 취한다. 요컨대, 제1 플레이 모드는 현실 모드(real mode)라 할 수 있고, 제2 플레이 모드는 비현실 모드(non-real mode)라 할 수 있다. 도면에 도시된 것과 달리, 1명의 사용자가 제1 및 제2 플레이 모드를 모두 플레이 하도록 할 수도 있다.
본 실시예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)는 타격 플레이트(110), 감지부(120), 입력부(130), 제어부(140), 표시부(150)를 포함한다. 또한 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)에는 제1 플레이 모드에 사용되는 실제 골프클럽(GC)과 제2 플레이 모드에 사용되는 모의 골프클럽(1)이 구비된다. 실제 골프클럽(GC)은 통상의 골프클럽이 사용될 수 있고, 모의 골프클럽(1)은 앞에서 설명한 모의 골프클럽 등이 사용될 수 있다.
타격 플레이트(110)는 타격용 골프공이 놓여있는 타격존에 해당한다. 타격 플레이트(110)에는 타격 매트(111)가 구비되고, 타격 매트(111)에는 상하 이동가능한 구조의 오토 티(112)가 설치되어 있다. 오토 티(112)를 통하여 제1 사용자(U1)에게 타격용 골프공(RB)이 제공된다. 제2 사용자(U2)는 실제의 골프공(RB)을 타격하는 것은 아니기 때문에, 제2 사용자(U2)는 타격시의 위치에 제한이 없다. 따라서, 제2 사용자(U2)는 타격 플레이트(110) 내에서 스윙하거나 또는 타격 플레이트(110) 밖에서 스윙할 수 있다.
감지부(120)는 제1 사용자(U1)가 타격한 골프공(RB)의 움직임 등을 감지하여 전반적인 상태 정보를 파악하기 위한 것으로, 골프공(RB)의 움직임을 촬영할 수 있는 카메라는 물론이고, 골프공(RB)의 움직임을 감지할 수 있다면 감지센서 등 어떠한 감지수단이든 사용될 수 있다. 상기 카메라나 감지센서 등은 단독으로 사용되거나 함께 사용될 수 있고, 또한 1대만 사용될 수도 있고 필요에 따라 여러 대가 사용될 수도 있다.
입력부(130)는 사용자(U1, U2)로부터 각종 정보를 입력받기 위한 것으로, 키보드나 마우스가 사용될 수 있다. 사용자(U1, U2)가 자신의 아이디나 패스워드를 입력하는 경우, 사용자(U1, U2)가 플레이 하고자 하는 골프코스나 난이도 등을 선택하는 경우 등과 같이 사용자(U1, U2)로부터의 정보입력이 필요한 경우가 있기 때문에, 이를 위해 입력부(130)가 구비된다. 한편, 앞서 도 8a, 8b을 참조하여 살펴 본 실시예에서, 현재 어떠한 종류의 골프클럽으로 스윙하고 있는 것인지를 입력한 후 모의 골프클럽(1)을 스윙해야 한다고 설명하였는데, 이와 같은 제2 사용자(U2)의 입력행위를 위하여 필요한 경우에 입력부(130)가 사용될 수 있다. 또는 도면에 도시되어 있지는 않지만, 입력부(130)와 별도로 제2 사용자의(U2) 입력행위를 처리하기 위한 별도의 입력기기가 타격 플레이트(110)에 또는 타격 플레이트(110)의 근방에 설치될 수 있다.
제어부(140)는 제1 사용자(U1)가 골프공(RB)을 타격하면 감지부(120)로부터 타격된 골프공(RB)에 관한 전반적인 상태 정보를 수신한 후, 이에 의거하여 가상의 골프공의 궤적을 시뮬레이션하여 산출한다. 또한 제어부(140)는 제2 사용자(U2)가 스윙동작을 완료하면, 모의 골프클럽(1)에 의하여 감지된 스윙동작 데이터를 수신한 후, 이에 의거하여 가상의 골프공의 궤적을 산출한다.
표시부(150)는 디스플레이 유닛(151)과 스크린(152)을 포함한다. 디스플레이 유닛(151)은 가상의 골프코스와 가상의 골프공이 스크린(152)에서 디스플레이되도록 관련 영상을 처리하여 제공하기 위한 것으로, 빔 프로젝터와 같은 장치를 포함할 수 있다. 스크린(152)은 골프 관련 영상을 디스플레이하여 사용자에게 보여주는 역할을 한다. 스크린(152)에서 디스플레이되는 가상의 골프코스에는 실제의 골프코스와 마찬가지로 다양한 영역이 존재하는데, 예를 들면 가상의 골프코스에는 페어웨이, 러프, 벙커, 워터 해저드 등이 있을 수 있다.
위와 같이, 본 실시예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)에 따르면, 어느 정도의 실력을 가진 제1 사용자(U1)는 실제의 골프클럽(GC)으로 골프공(RB)을 타격하면서 골프를 플레이 할 수 있고, 초보자로서 실제의 골프클럽(GC)으로 스윙하는 것이 익숙하지 않은 제2 사용자(U2)는 모의 골프클럽(1)으로 스윙하면서 골프를 플레이 할 수 있다. 따라서 초보자와 중급이상의 실력자들이 함께 어울려서 골프를 플레이 할 수 있는 효과가 있다. 특히, 제1 사용자(U1)로서 성인인 부모와 제2 사용자(U2)로서 어린 자식이 함께 플레이 할 수 있어서, 온 가족이 함께 스포츠를 즐길 수 있는 기회를 제공한다는 점에서 종래의 스크린 골프와 크게 차별화되는 효과가 있다.
위와 같이 본 발명의 구체적인 실시예들을 살펴보았지만, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
1: 모의 골프클럽
2: 헤드부
3: 바디부
4: 헤드부
5: 감지모듈
100: 가상 골프 시뮬레이션 장치
110: 타격 플레이트
120: 감지부
130: 입력부
140: 제어부
150: 표시부

Claims (11)

  1. 가상의 골프코스 및 가상의 골프공을 디스플레이하는 스크린; 및
    상기 가상의 골프코스에 있어서 상기 가상의 골프공의 움직임을 산출하는 제어부를;
    포함하고,
    사용자는 제1 및 제2 플레이 모드 중 어느 하나에서 플레이 할 수 있고,
    상기 제1 플레이 모드에서 사용자는 타격 플레이트에 놓여있는 실제의 골프공을 타격하며, 상기 제어부는 상기 실제의 골프공에 대한 타격결과에 근거하여 상기 가상의 골프공의 움직임을 산출하고,
    상기 제2 플레이 모드에서 사용자는 실제의 골프공을 타격하지 않고 골프클럽만을 스윙하며, 상기 제어부는 상기 골프클럽의 스윙결과에 근거하여 상기 가상의 골프공의 움직임을 산출하며,
    상기 제2 플레이 모드에 사용되는 골프클럽은,
    바디부,
    상기 바디부의 일단에 형성되며, 사용자가 스윙동작시 잡는 부분에 해당하는 그립부,
    상기 바디부의 타단에 형성되며, 사용자의 스윙동작시 골프공이 임팩트 된다고 가정되는 헤드부, 및
    사용자의 스윙동작을 센싱할 수 있는 센싱부를,
    포함하는 모의 골프클럽인
    가상 골프 시뮬레이션 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 모의 골프클럽은 상기 헤드부에 보호패드가 커버링되어 있는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 헤드부는 대칭적인 외형을 갖는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 모의 골프클럽은 전체길이가 실제의 골프클럽의 종류에 따라 해당하는 실제의 골프클럽에 대응되도록 조절될 수 있는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    제1 전체길이는 제1 골프클럽에 대응하고 제2 전체길이는 제2 골프클럽에 대응하는 경우, 상기 바디부에는 상기 제1 전체길이가 되도록 조절되는 부분에 제1 골프클럽을 나타내는 표시가 있고, 상기 제2 전체길이가 되도록 조절되는 부분에 제2 골프클럽을 나타내는 표시가 있는
    가상 골프 시뮬레이션 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 바디부는 제1 바디와 상기 제1 바디보다 직경이 크고 중공구조를 갖는 제2 바디를 포함하고, 상기 제1 바디가 상기 중공구조의 제2 바디에 삽입됨으로써 상기 전체길이가 조절될 수 있는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 바디부가 실제의 골프클럽보다 길이가 짧아서 상기 헤드부는 바닥으로부터 이격되고, 상기 모의 골프클럽은 사용자의 스윙동작에서 상기 헤드부가 바닥에 닿지 않도록 되어 있는
    가상 골프 시뮬레이션 장치.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 센싱부는 상기 바디부에 탈부착될 수 있는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  9. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 센싱부에는 진동을 발생시키는 진동수단이 구비되는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  10. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    복수의 사용자 중 일부는 상기 제1 플레이 모드에서 플레이 하고 나머지 사용자는 상기 제2 플레이 모드에서 플레이 하도록 설정될 수 있는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  11. 삭제
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