KR101955363B1 - 상부 레벨 인덱스 파일들을 자동적으로 생성하기 위한 시스템들 및 방법들 - Google Patents

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KR101955363B1
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Abstract

본 발명의 실시예들에 따라 적응형 비트레이트 스트리밍에 사용하기 위한 상부 레벨 인덱스 파일을 자동적으로 생성하기 위한 시스템들 및 방법들이 개시된다. 본 발명의 방법의 일 실시예는 재생 서버에서의 재생 디바이스로부터 요청을 수신하는 단계로서, 상기 요청은 콘텐트의 단편을 식별하는, 상기 수신하는 단계; 상기 재생 서버를 이용하여 상기 식별된 콘텐트의 단편과 연관된 자산들의 목록을 검색하는 단계; 상기 재생 서버를 이용하여 적어도 하나의 미리 결정된 기준을 이용하여 상기 자산들의 목록을 필터링하는 단계; 상기 재생 서버를 이용하여 상기 필터링된 자산들의 목록에서의 각각의 자산을 기술하는 상부 레벨 인덱스 파일을 생성하는 단계; 및 상기 재생 서버를 이용하여 상기 재생 디바이스로 상기 상부 레벨 인덱스 파일을 전송하는 단계를 포함한다.

Description

상부 레벨 인덱스 파일들을 자동적으로 생성하기 위한 시스템들 및 방법들{SYSTEMS AND METHODS FOR AUTOMATICALLY GENERATING TOP LEVEL INDEX FILES}
본 발명은 일반적으로 스트리밍 미디어(streaming media)에 관한 것이며 보다 특별하게는 적응형 비트레이트 스트리밍(adaptive bitrate streaming)에 사용하기 위한 상부 레벨 인덱스 파일들(top level index files)의 자동 생성에 관한 것이다.
스트리밍 미디어라는 단어는 재생 디바이스 상의 미디어의 재생을 기술하는 것으로, 미디어는 서버상에 저장되며 재생동안 네트워크를 통해 재생 디바이스로 연속적으로 보내진다. 전형적으로, 미디어의 다음 부분이 수신 전에 모든 버퍼된 미디어의 재생을 마친 재생 디바이스로 인한 재생의 중단을 방지하기 위해 재생 디바이스는 재생동안 주어진 임의의 시간에서 충분한 양의 미디어를 버퍼에 저장한다. 적응형 비트레이트 스트리밍 또는 적응형 스트리밍은 현재의 스트리밍 조건들(예를 들면, 재생 디바이스의 네트워크 대역폭과 비디오 디코딩 용량)을 실시간으로 검출하는 것과 그에 따라 스트리밍된 미디어의 품질을 조절하는 것을 포함한다. 전형적으로, 소스 미디어가 상이한 최대 비트레이트들을 갖는 개별적인 스트림들로 인코딩되고, 재생 디바이스 또는 클라이언트는 가용 리소스들에 따라 상이한 인코딩들을 스트리밍하는 것 사이에서 스위치한다. 재생 디바이스가 적응형 비트레이트 스트리밍을 개시할 때, 재생 디바이스는 전형적으로 스트림들의 초기 설정으로부터 미디어의 부분들을 요청하는 것에 의해 시작한다. 재생 디바이스가 요청된 미디어를 다운로드함에 따라, 재생 디바이스는 가용 대역폭을 측정할 수 있다. 가용 대역폭이 증가하거나 감소하는 이벤트에서, 재생 디바이스는 더 높은 또는 더 낮은 비트레이트 스트림들로 스위치할 수 있다.
적응형 스트리밍 솔루션들은 서버와 재생 디바이스 사이에서 미디어를 스트리밍하기 위하여 전형적으로, 인터넷 엔지니어링 테스크 포스(Internet Engineering Task Force) 및 월드 와이드 웹 컨소시엄(World Wide Web Consortium)에 의해 RFC 2616으로 공표된 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(Hypertext Transfer Protocol;HTTP)을 사용한다. HTTP는 재생 디바이스가 파일 내에서 바이트 범위를 요청할 수 있도록 하는 비보존형(stateless) 프로토콜이다. 재생 디바이스로부터 수신된 요청들에 응답하기 위하여 서버가 정보를 요청하는 재생 디바이스의 상태 또는 재생 디바이스에 의해 요청된 바이트 범위들에 관한 정보를 기록하도록 요청되지 않기 때문에, HTTP는 비보존형으로 기술된다.
적응형 스트리밍 시스템들에서, 소스 미디어는 전형적으로 실제 비디오와 오디오 데이터를 포함하는 다수의 대안의 스트림들을 지시하는(pointing) 상부 레벨 인덱스 파일로 미디어 서버에 저장된다. 각 스트림은 전형적으로 하나 또는 그 이상의 컨테이너 파일들에 저장된다. 상이한 적응형 스트리밍 솔루션들은 전형적으로 상이한 인덱스와 미디어 컨테이너들을 사용한다. 월드 와이드 웹 컨소시엄에 의해 개발된 동기식 멀티미디어 통합 언어(Synchronized Multimedia Integration Language;SMIL)는 워싱턴(Washington)의 레드몬드(Redmond)의 마이크로소프트사(Microsoft Corporation)에 의해 개발된 IIS 스무스 스트리밍(Smooth Streaming)과 캘리포니아(California)의 산호세(San Jose)에 설립된 아도브 시스템즈사(Adobe Systems)의 캘리포니아 플래시 다이나믹 스트리밍(Flash Dynamic Streaming)을 포함하는 몇몇 적응형 스트리밍 솔루션들에서 인덱스들을 생성하도록 사용된다. 캘리포니아의 쿠퍼티노(Cupertino)에 설립된 애플 컴퓨터(Apple Computer)에 의해 개발된 HTTP 어댑티브 비트레이트 스트리밍(Adaptive Bitrate Streaming)은 확장된 M3U 재생목록 파일(.M3U8)을 이용하여 인덱스 파일들을 실행하는데, 이는 전형적으로 미디어 컨테이너 파일을 식별하는 URI들의 목록을 포함하는 텍스트 파일이다. 가장 보편적으로 사용된 미디어 컨테이너 포맷들은 MPEG-4 파트 14(즉, ISO/IEC 14496-14)에 규정된 MP4 컨테이너 포맷과 MPEG-2 파트 1(즉, ISO/IEC 표준 13818-1)에 규정된 MPEG 전송 스트림(TS) 컨테이너이다. MP4 컨테이너 포맷은 IIS 스무스 스트리밍과 플래시 다이나믹 스트리밍에서 사용된다. TS 컨테이너는 HTTP 어댑티브 비트레이트 스트리밍에서 사용된다.
본 발명의 실시예들에 따른 시스템들 및 방법들은 적응형 비트레이트 스트리밍에 사용하기 위한 상부 레벨 인덱스 파일들을 자동으로 생성한다. 본 발명의 방법의 한 실시예는 재생 서버의 재생 디바이스로부터 콘텐트의 단편을 식별하는 요청을 수신하는 것과, 재생 서버를 이용하여 식별된 콘텐트의 단편과 연관된 자산의 목록을 검색하는 것과, 재생 서버를 이용하여 적어도 하나의 미리 정해진 기준을 이용하여 자산의 목록을 필터링하는 것과, 재생 서버를 이용하여 필터링된 자산의 목록의 각 자산을 기술하는 상부 레벨 인덱스 파일을 생성하는 것과, 재생 서버를 이용하여 상부 레벨 인덱스 파일을 재생 디바이스로 보내는 것을 포함한다.
본 발명의 방법의 또 다른 부가적인 실시예는 재생 서버의 재생 디바이스로부터 콘텐트의 단편을 식별하는 요청을 수신하는 것과, 재생 서버를 이용하여 식별된 콘텐트의 단편와 연관된 자산의 목록을 검색하는 것과, 재생 서버를 이용하여 적어도 하나의 미리 정해진 기준을 이용하여 자산의 목록을 필터링하는 것과, 재생 서버를 이용하여 필터링된 자산의 목록의 각 자산을 기술하는 상부 레벨 인덱스 파일을 생성하는 것과, 재생 서버를 이용하여 상부 레벨 인덱스 파일을 재생 디바이스로 보내는 것과, 재생 서버를 이용하여 상부 레벨 인덱스 파일에서 기술된 보호된 스트림들을 액세스하는데 사용되는 암호 정보를 검색하는 것과, 재생 서버를 이용하여 암호 정보를 재생 디바이스로 제공하는 것을 포함한다.
본 발명의 다른 실시예는 콘텐트의 특정 편들과 연관된 자산의 기술들을 저장하는 데이터베이스와, 재생 관리 애플리케이션을 사용하여 구성된 프로세서를 포함한다. 또한, 재생 관리 애플리케이션은: 재생 디바이스로부터 콘텐트의 단편을 식별하는 요청을 수신하고; 식별된 콘텐트의 단편와 연관된 자산의 목록을 검색하고; 적어도 하나의 미리 정해진 기준을 이용하여 자산의 목록을 필터링하고; 필터링된 자산의 목록의 각 자산을 기술하는 상부 레벨 인덱스 파일을 생성하고; 상부 레벨 인덱스 파일을 재생 디바이스로 보내도록 프로세서를 구성한다.
또 다른 실시예는 프로세서 명령들을 포함하는 머신 판독가능한 매체를 포함하는데, 프로세서에 의한 명령들의 실행은 프로세서가 재생 디바이스로부터 콘텐트의 단편을 식별하는 요청을 수신하는 것과, 식별된 콘텐트의 단편와 연관된 자산의 목록을 검색하는 것과, 적어도 하나의 미리 정해진 기준을 이용하여 자산의 목록을 필터링하는 것과, 필터링된 자산의 목록의 각 자산을 기술하는 상부 레벨 인덱스 파일을 생성하는 것과, 상부 레벨 인덱스 파일을 재생 디바이스로 보내는 것을 포함하는 프로세스를 수행하도록 한다.
본 발명의 방법의 또 다른 실시예 이득은 재생 디바이스를 이용하여 재생 서버로부터 상부 레벨 인덱스 파일을 요청하는 것으로서, 요청은 콘텐트의 단편을 식별하고 재생 디바이스의 능력들을 기술하는 정보를 포함하는 상기 요청과, 재생 디바이스를 이용하여 재생 서버로부터 상부 레벨 인덱스 파일을 수신하는 것으로서, 상부 레벨 인덱스 파일은 재생 디바이스로 액세스가능한 복수의 스트림들을 기술하고 스트림들의 위치를 식별하는 상기 수신과, 재생 디바이스를 이용하여 초기 스트림들을 선택하는 것과, 재생 디바이스를 이용하여 상부 레벨 인덱스 파일에서 식별된 위치들로부터 초기 스트림들의 적어도 일부를 검색하는 것을 포함한다.
본 발명의 다른 실시예는 재생 디바이스의 능력들을 기술하는 정보를 포함하는 메모리와, 클라이언트 애플리케이션에 의해 구성된 프로세서를 포함한다. 또한, 클라이언트 애플리케이션은 프로세서가 재생 서버로부터 상부 레벨 인덱스 파일을 요청하되, 요청은 콘텐트의 단편을 식별하고 재생 디바이스의 능력들을 기술하는 정보를 포함하도록 요청하고, 재생 서버로부터 상부 레벨 인덱스 파일을 수신하되, 상부 레벨 인덱스 파일은 재생 디바이스로 액세스가능한 복수의 스트림들을 기술하고 스트림들의 위치를 식별하고, 초기 스트림들을 선택하고, 상부 레벨 인덱스 파일에서 식별된 위치들로부터 초기 스트림들의 적어도 일부를 검색하도록 구성한다.
또 다른 실시예는 프로세서 명령들을 포함하는 머신 판독가능한 매체를 포함하는데, 프로세서에 의한 명령들의 실행은 프로세서가 재생 서버로부터 상부 레벨 인덱스 파일을 요청하는 것으로서, 요청은 콘텐트의 단편을 식별하고 재생 디바이스의 능력들을 기술하는 정보를 포함하는 상기 요청과, 재생 서버로부터 상부 레벨 인덱스 파일을 수신하는 것으로서, 상부 레벨 인덱스 파일은 재생 디바이스로 액세스가능한 복수의 스트림들을 기술하고 스트림들의 위치를 식별하는 상기 수신과, 초기 스트림들을 선택하는 것과, 상부 레벨 인덱스 파일에서 식별된 위치들로부터 초기 스트림들의 적어도 일부를 검색하는 것을 포함하는 프로세스를 수행하도록 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 재생 서버를 포함하는 스트리밍 시스템의 네트워크 도면.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 재생 디바이스의 시스템 도면.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 콘텐트 분배 네트워크로부터 콘텐트를 스트리밍하기 위하여 재생 서버로부터 상부 레벨 인덱스 파일과 암호 정보를 얻기 위한 프로세스를 도시하는 흐름도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 상부 레벨 인덱스 파일을 자동으로 생성하기 위한 프로세스를 도시하는 흐름도.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라 자동으로 생성된 상부 레벨 인덱스 파일에 스트림들의 목록이 포함되도록 생성하기 위한 프로세스를 도시하는 흐름도.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 상부 레벨 인덱스를 포함하는 SMIL 파일을 생성하기 위한 프로세스를 도시하는 흐름도.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 재생 디바이스로 암호 정보를 제공하기 위한 프로세스를 도시하는 흐름도.
도 8은 본 발명의 실시예에 따라 재생 디바이스들로부터 수신된 재생 이벤트들을 조절하기 위한 프로세스를 도시하는 흐름도.
도 9는 본 발명의 실시예에 따라 자동으로 생성된 상부 레벨 인덱스 파일을 사용하는 적응형 비트레이트 스트리밍 프로세스 동안 재생 디바이스와 재생 서버 그리고 콘텐트 분배 네트워크 사이의 통신을 도시하는 타이밍도.
이제 도면들로 돌아가면, 본 발명의 실시예들에 따라 적응형 비트레이트 스트리밍에서 사용하기 위한 상부 레벨 인덱스 파일들을 자동으로 생성하기 위한 시스템들 및 방법들이 도시된다. 상부 레벨 인덱스는 콘텐트를 스트리밍 또는 재생하기 위해 재생 디바이스에 의해 사용될 수 있는 미디어(예를 들면, 오디오, 비디오, 메타데이타, 및 자막)의 스트림들을 포함하는 컨테이너 파일들의 위치와 콘텐트를 기술하는 파일이다. 적응형 비트레이트 스트리밍 시스템들에서, 상부 레벨 인덱스 파일은 전형적으로 재생 디바이스가 그 사이에서 스위치할 수 있는 대안의 스트림들을 참조한다(reference). 많은 실시예들에서, 상부 레벨 인덱스 파일은 재생 디바이스로부터의 요청에 응답하여 생성된다. 몇몇 실시예들에서, 상부 레벨 인덱스 파일을 생성하는 프로세스는 콘텐트의 특정 편들과 연관된 스트림들을 포함하는 자산(assets) 또는 콘테이너 파일들의 전부를 결정하고, 이후 하나 또는 그 이상의 미리 정해진 기준에 기초하여 자산을 필터링하는 것을 포함한다. 다수의 실시예들에서, 자산은 콘텐트 소유자, 디바이스 능력들, 및/또는 사용자 계정과 연관된 정보에 의해 정해진 사업 규정들을 포함하는(그러나 이에 제한되지는 않는) 미리 정해진 기준들에 기초하여 필터링된다. 많은 실시예들에서, 생성되는 상부 레벨 비디오 파일은 SMIL 파일이다. 다른 실시예들에서, 임의의 다양한 파일 포맷들이 본 발명의 실시예들에 따라 상부 레벨 인덱스 파일들을 생성하는데 사용될 수 있다.
몇몇 실시예들에서, 재생 서버는 재생 디바이스로부터의 요청에 응답하여 상부 레벨 인덱스 파일들을 자동으로 생성하고 재생 서버는 또한 재생 디바이스에 콘텐트의 보호된 스트림들의 재생이 가능하게 하는 암호 정보를 제공한다. 다수의 실시예들에서, 재생 디바이스는 재생 이벤트 보고들을 재생 서버로 제공하고 재생 서버는 재생 디바이스에 의해 재생되는 스트림들의 재생 위치를 추적할 수 있다. 재생 위치는 사용자가 상이한 재생 디바이스들 상에서 콘텐트를 보는 것을 옮겨갈 수 있도록 사용될 수 있다. 사용자는 제 1 디바이스 상에서 재생을 시작할 수 있으며 이후 제 2 디바이스 상에서 재생을 요청할 수 있다. 재생 서버가 제 2 재생 디바이스로부터 재생 요청을 수신하면, 재생 서버는 제 1 재생 디바이스 상의 재생을 유예할 수 있으며 제 2 재생 디바이스에 제 1 재생 디바이스에 의해 보고된 마지막 재생 위치에서 재생을 시작하도록 명령을 제공할 수 있다. 본 발명의 실시예들에 따라 재생 디바이스들로부터의 요청들에 응답하여 상부 레벨 인덱스 파일들을 자동으로 생성하기 위한 재생 디바이스들, 재생 서버들 및 프로세스들이 이하로 또한 논의된다.
스트리밍 시스템 아키텍처
본 발명의 많은 실시예들에 따른 적응형 비트레이트 스트리밍 시스템들은 재생 디바이스들로부터의 요청들에 응답하여 상부 레벨 인덱스 파일들을 자동으로 생성하는 재생 서버를 포함한다. 본 발명의 실시예에 따른 스트리밍 시스템이 도 1에 도시된다. 스트리밍 시스템(10)은 인터넷과 같은 네트워크(16)를 통하여 콘텐트 배달 네트워크들(content delivery networks;CDN들) 내의 원격 서버들로부터 콘텐트의 스트리밍을 요청하도록 구성된 다수의 재생 디바이스들(12)을 포함한다. 콘텐트를 스트리밍하기 위하여, 재생 디바이스는 사용가능한 자산(즉, 특정 제목들과 연관된 콘텐트의 스트림들을 포함하는 컨테이너 파일들)의 데이터베이스(20)와 미리 정해진 필터들 또는 기준들의 세트를 이용하여 재생 서버(18)에 의해 자동으로 생성되는 상부 레벨 인덱스 파일을 얻는다.
적응형 비트레이트 스트리밍을 수행하기 위하여, 재생 디바이스들(12)은 상부 레벨 인덱스 파일에서 기술된 상이한 대안의(alternative) 스트림들로부터 콘텐트를 선택한다. 대안의 스트림들은 동일한 미디어 콘텐트를 상이한 방식들로 인코딩한 스트림들이다. 많은 예들에서, 대안의 스트림들은 미디어 콘텐트(비디오와 같은, 그러나 이에 제한되지는 않는)를 상이한 최대 비트레이트들로 인코딩한다. 다수의 실시예들에서, 대안의 스트림들은 상이한 해상도들 및/또는 상이한 프레임 속도들로 인코딩된다. 많은 실시예들에서, 재생 서버(18)에 의해 생성된 상부 레벨 인덱스 파일은 적어도 대안의 스트림들의 각각의 최대 비트레이트들을 기술한다. 재생 디바이스는 종래의 스트리밍을 위해 하나 또는 그 이상의 스트림들을 선택할 수 있거나 또는 적응형 비트레이트 스트리밍을 수행하기 위하여 대안의 스트림들 사이에서 스위치할 수 있다.
몇몇 실시예들에서, 재생 디바이스들(12)은 하나 또는 그 이상의 온라인 콘텐트 상점들(22)을 통해 스트리밍을 위한 콘텐트를 구매할 수 있다. 많은 예들에서, 재생 디바이스는 온라인 콘텐트 상점을 통해 콘텐트를 구매하고 재생 디바이스가 구매된 콘텐트로의 액세스를 얻도록 재생 서버(18)에 제공할 수 있는 전자 토큰 또는 티켓을 수신한다. 재생 서버(18)가 티켓을 수신하면, 재생 서버는 데이터베이스(20)에 저장된 정보를 이용하여 재생 디바이스를 위한 상부 레벨 인덱스 파일을 자동으로 생성한다. 재생 서버는 전형적으로 재생 관리 애플리케이션을 이용하여 재생 서버가 데이터베이스(20)에 액세스할 수 있는 방식으로 구성된 종래의 서버 시스템이다. 다수의 실시예들에서, 재생 디바이스들(12)은 그들의 재생 능력들에 대한 정보를 재생 서버(18)에 제공하고 서버는 디바이스 능력들에 기초하여 구매된 콘텐트의 단편과 연관된 자산을 필터링하는 것에 의해 상부 레벨 인덱스 파일들을 자동으로 생성한다. 이러한 능력들은 재생 능력들, 디스플레이 영상비, 및/또는 예상 최대 네트워크 접속 데이터 속도를 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 다수의 실시예들에서, 특정 재생 디바이스(12)의 능력들은 제품 식별자 또는 제품 ID의 형태로 재생 서버(18)와 통신한다. 재생 서버(18)는 제품 ID들과 연관된 디바이스 능력들의 데이터베이스를 보유할 수 있으며, 재생 디바이스들에 의해 제공된 제품 ID들을 상부 레벨 인덱스 파일 생성시 연관된 디바이스 능력들을 검색하고 필터들을 사용가능한 자산의 목록들로 지원하는데 사용할 수 있다. 제품 ID들을 할당하고 그들을 제품 ID들이 할당되는 디바이스들의 능력들과 관련된 정보로 연관시키는 시스템들 및 방법들이 발명의 명칭이 "Systems and Methods for Identifying Consumer Electronic Products Using a Playback Device with a Prodict Identifier"인 Grab 등에 의해 2011년 12월 29일 출원된 미국 임시 특허 출원 일련 번호 61/581,598에 설명된다. 미국 임시 특허 출원 일련 번호 61/581,598의 명세서는 본 명세서에 그 전체가 참조로 포함된다. 본 발명의 실시예들에 따라 재생 서버들에 의해 적용될 수 있는 다른 필터들은 재생 디바이스의 위치(즉, 나라/지역), 특정 사용자와 연관된 언어들에 기초한 필터들을 포함한다(그러나 이에 제한되지는 않는다). 본 발명이 실시예들에 따라 상부 레벨 인덱스 파일을 생성하는데 지원될 수 있는 다양한 필터들이 이하로 또한 논의된다.
재생 서버(18)는 재생 요청을 수신하고, 재생 서버는 보호된 콘텐트의 스트림들을 재생하기 위해 요청된 암호 정보를 검색한다. 재생 디바이스는 이후 콘텐트 배달 네트워크(14) 내의 하나 또는 그 이상의 서버들로부터 콘텐트의 스트림들을 포함하는 컨테이너 파일들의 부분들을 요청할 수 있으며, 보호된 콘텐트로 액세스하기 위해 암호 정보를 이용할 수 있다. 적응형 비트레이트 스트리밍에서 사용된 보호된 스트림들의 디지털 저작권의 관리를 위한 시스템들 및 방법들은 발명의 명칭이 "Systems and Methods for Playing Back Alternative Streams of Protected Content Protected Using Common Cryptographic Information"인 Kiefer 등에 의해 2011년 12월 29일 출원된 미국 특허 출원 일련 번호 13/340,632에서 기술된다. 미국 특허 출원 일련 번호 13/340,632의 명세서는 본 명세서에 그 전체가 참조로 포함된다.
재생동안, 재생 디바이스들(12)은 재생 서버(18)로 재생 이벤트 보고들을 제공할 수 있다. 재생 이벤트 보고들은 재생 디바이스가 요청하는 데이터의 현재의 스트림(들)과 재생 디바이스의 현재의 재생 위치를 포함하는(그러나 이에 제한되지는 않는) 정보를 포함할 수 있다. 많은 실시예들에서, 재생 서버(18)는 재생 디바이스에 재생을 계속할지 또는 재생을 정지할지를 명령하는 것에 의해 재생 이벤트 보고들에 응답한다. 몇몇 실시예들에서, 재생 서버는 재생 디바이스들 상에서 동시수행 제한들(concurrency limits)을 수행한다. 적응형 비트레이트 스트리밍 시스템들의 문맥에서 동시수행 제한이라는 용어는 특정 사용자 계정과 연관된 콘텐트를 동시에 재생할 수 있는 재생 디바이스들의 수를 기술한다. 동시수행 제한이 초과되면, 재생 서버(18)는 재생을 중지하도록 지시하는 명령을 재생 디바이스(12)로 보낼 수 있다. 다수의 실시예들에서, 재생 이벤트 보고들에 제공된 재생 위치 정보는 사용자가 제 1 디바이스 상에서의 콘텐트의 재생을 제 2 디바이스 상에서의 콘텐트의 재생으로 스위치하는 것이 가능하도록 사용될 수 있으며, 제 2 디바이스는 제 1 재생 디바이스의 마지막 재생 위치에서 콘텐트 재생을 자동으로 재개할 것이다. 또한, 제 1 재생 디바이스 상에서 재생을 유예하는 사용자는 어느 정도 시간이 흐른 후에 동일한 재생 디바이스 상에서 또는 제 2 재생 디바이스 상에서 재생을 재개할 수 있다.
특정 스트리밍 시스템이 도 1에 도시되지만, 상부 레벨 인덱스 파일들을 자동으로 생성하는 재생 서버들은 본 발명의 실시예들에 따른 임의의 다양한 스트리밍 시스템 아키텍처들로 만들어질 수 있다. 본 발명의 실시예들에 따라 스트리밍 세션동안 네트워크 대역폭 측정들을 수행하기 위해 사용될 수 있는 재생 디바이스들이 이하로 또한 논의된다.
재생 디바이스
도 1에 도시된 실시예에서, 재생 디바이스들은 개인 컴퓨터들, CE 플레이어들, 및 휴대용 전화들을 포함한다. 다른 실시예들에서, 재생 디바이스들은 DVD 플레이어들, 블루레이(Blu-ray) 플레이어들, 텔레비전들, 셋탑 박스들, 비디오 게임 콘솔들, 태블릿들과 같은 소비자 전자 디바이스들과, 서버에 접속하여 인코딩된 미디어를 재생할 수 있는 다른 디바이스들을 포함할 수 있다. 본 발명의 실시예에 따른 재생 디바이스의 기본 아키텍처가 도 2에 도시된다. 재생 디바이스(30)는 비휘발성 메모리(34) 및 휘발성 메모리(36)와 통신하는 프로세서(32)를 포함한다. 도시된 실시예에서, 비휘발성 메모리는 프로세서와 재생 디바이스를 원격 서버로부터 콘텐트를 스트리밍하도록 구성하는 클라이언트 애플리케이션(38)을 포함한다. 비휘발성 메모리(34)는 또한 암호화된 콘텐트의 액세스에 사용될 수 있는 디바이스 암호 데이터(39)와 재생 디바이스의 능력들을 식별하는데 사용될 수 있는 제품 ID(40)를 포함한다.
동작동안, 클라이언트 애플리케이션(38)은 재생 디바이스가 콘텐트 상점으로부터 콘텐트를 구매하고 재생 서버로부터 상부 레벨 인덱스 파일(42)을 요청하도록 구성할 수 있다. 상기 언급된 바와 같이, 상부 레벨 인덱스 파일에 대한 요청은 재생 디바이스의 제품 ID(40)를 포함할 수 있는데, 이는 상부 레벨 인덱스 파일에서 기술되는 자산을 필터링하기 위해 사용될 수 있다. 상부 레벨 인덱스 파일(42)이 재생 서버로부터 수신될 때, 클라이언트 애플리케이션(38)은 재생 디바이스가 메모리(36)에 상부 레벨 인덱스 파일(42)을 저장하고, 콘텐트를 재생하기 위한 사용자 명령에 응답하여 재생 서버(또는 개별적인 DRM 서버)로부터 요청된 스트림들을 재생하기 위한 콘텐트 암호 정보(44)를 요청하도록 구성한다. 재생 서버로부터 수신된 콘텐트 암호 정보(44)는 또한 메모리(36)에 저장될 수 있다. 클라이언트 애플리케이션(38)은 이후 콘텐트 배달 네트워크 내의 서버로부터 콘텐트를 포함하는 컨테이너 파일들의 부분들을 요청하는 것에 의해 재생 디바이스(30)가 콘텐트를 재생하도록 구성할 수 있다. 클라이언트 애플리케이션(38)에 의해 선택된 특정 컨테이너 파일들은 상부 레벨 인덱스 파일(42) 내의 클라이언트 애플리케이션에 사용가능한 정보에 기초하여 결정될 수 있다. 재생 디바이스가 컨테이너 파일들의 요청된 부분들을 수신할 때, 클라이언트 애플리케이션(38)은 콘텐트 암호 정보(44)를 이용하여 컨테이너 파일들의 요청된 부분들 내의 보호된 콘텐트에 액세스할 수 있다. 클라이언트 애플리케이션은 재생을 유예하는 사용자 명령이 수신될 때까지 또는 재생이 완료될 때까지 우세한 스트리밍 조건들에 따라 상이한 컨테이너 파일들로부터 콘텐트의 요청 및 재생을 지속할 수 있다.
특정 재생 디바이스 아키텍처가 도 2에 도시되고 있으나, 클라이언트 애플리케이션이 디스크 상에 또는 일부 다른 형태의 저장 매체 상에 위치되거나 실행 시간동안 휘발성 메모리로 로드되는 아키텍처들을 포함하는 임의의 다양한 아키텍처들이 본 발명의 실시예들에 따라 적응형 비트레이트 스트리밍 시스템들에서 사용할 수 있는 재생 디바이스들을 실행하는데 사용될 수 있다. 또한, 도 1에 도시된 시스템 아키텍처를 포함하는(그러나 이에 제한되지는 않는) 임의의 다양한 시스템 아키텍처들이 본 발명의 실시예들에 따라 재생 디바이스들로부터의 요청에 응답하여 자동으로 생성되는 상부 레벨 인덱스 파일들을 이용하여 적응형 비트레이트 스트리밍을 수행하도록 사용될 수 있다.
콘텐트 재생
본 발명의 실시예에 따라 재생 디바이스로부터의 요청에 응답하여 생성된 상부 레벨 인덱스 파일을 이용하여 콘텐트를 재생하기 위한 프로세스가 도 3에 도시된다. 프로세스(50)는 콘텐트의 구매(52)를 포함한다. 구매는 재생 디바이스를 이용하여 수행될 수 있거나 또는 다른 디바이스를 이용하여 수행될 수 있다. 많은 실시예들에서, 구매는 콘텐트로 액세스를 얻기 위해 사용될 수 있는 전자 티켓 또는 토큰을 제공하는 온라인 콘텐트 상점을 통해 이루어진다. 콘텐트에 액세스하기 위해, 재생 디바이스는 재생 서버로부터 특정 재생 디바이스를 위해 소비자맞춤된(customized) 상부 레벨 인덱스 파일의 생성을 요청한다. 많은 실시예들에서, 상부 레벨 인덱스 파일은 재생 디바이스에 의해 재생되도록 사용할 수 있는 및/또는 그에 가장 적합한 자산을 기술하는 상부 레벨 인덱스 파일을 생성하도록 재생 서버가 모든 사용가능한 자산을 필터링하는 방식으로 소비자맞춤된다. 소비자맞춤 상부 레벨 인덱스 파일이 검색되면(54), 재생 디바이스는 상부 레벨 인덱스 파일 내에서 식별된 보호된 스트림들의 재생을 가능하게 하는 암호 정보를 얻는다(56). 많은 실시예들에서, 재생 디바이스들은 재생 요청이 사용자로부터 수신될 때까지 기다리며 이후 재생 서버로부터 암호 정보를 요청한다.
재생 디바이스가 상부 레벨 인덱스 파일과 임의의 필요한 암호 정보를 가지고 있을 때, 재생 디바이스는 인코딩된 미디어를 포함하는 하나 또는 그 이상의 컨테이너 파일들의 부분들을 요청하는 것에 의해 콘텐트의 스트리밍을 개시할 수 있다(58). 초기 스트림들을 선택하기 위하여 가장 낮은 비트레이트 스트림들을 선택하는 것, 발명의 명칭이 "Systems and Methods of Determining Available Bandwidth and Performing Initial Stream Selection When Commencing Streaming Using Hypertext Transfer Protocol"인 van der Schaar 등에 의해 2011년 9월 30일 출원된 미국 특허 출원 일련 번호 13/251,061 에 개시된 방식과 유사한 방식으로 대역폭 프로브(probe)를 수행하는 것, 또는 다른 기술을 이용하여 사용가능한 대역폭을 추정하는 것을 포함하는(그러나 이에 제한되지는 않는) 임의의 다양한 프로세스들이 사용될 수 있다. 미국 특허 출원 일련 번호 13/251,061의 명세서는 본 명세서에 그 전체가 참조로 포함된다.
재생이 개시되면(60), 적응형 비트레이트 스트리밍이 수행될 수 있다. 재생동안, 재생 디바이스의 재생 상태에 관한 정보를 제공하기 위하여 주기적으로 또는 재생 디바이스에 의해 수신된 사용자 명령들을 포함하는(그러나 이에 제한되지는 않는) 다양한 이벤트들에 응답하여 재생 이벤트 보고들이 재생 서버로 제공될 수 있다. 재생 이벤트 보고가 재생 서버로 제공될 때, 재생 서버는 재생 이벤트 명령을 재생 디바이스로 제공할 수 있다. 도시된 실시예에서, 재생 디바이스에 의해 수신될 수 있는(62) 재생 이벤트 명령들은 재생을 지속시키는 "플레이(PLAY)" 명령과 재생을 중단시키는 "스톱(STOP)" 명령을 포함한다. 이하로 또한 논의되는 바와 같이, 재생 디바이스 상에서 재생을 중단시키는 재생 서버의 능력은 재생 디바이스가 사용자와 연관된 많은 재생 디바이스들에 걸쳐 동시수행 요청들을 수행하도록 한다. 재생 이벤트 보고들과 이벤트 재생 명령들의 조합은 또한 제 2 재생 디바이스가 제 1 재생 디바이스에 의해 보고된 마지막 재생 위치에서 콘텐트의 재생을 재개할 수 있도록 재생 서버에 의해 사용될 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자는 재생을 지속시키기 위한 위치를 찾을 필요 없이 재생 디바이스들 사이에서 이음새없이 움직일 수 있다.
특정 프로세스가 도 3에 도시되었으나, 본 발명의 실시예들에 따라 소비자맞춤 상부 레벨 인덱스 파일을 요청하고 콘텐트를 재생하기 위해 임의의 다양한 프로세스들이 사용될 수 있다. 본 발명의 실시예들에 따라 인덱스 파일들을 자동으로 생성하기 위한 재생 서버들과 프로세스들이다.
상부 레벨 인덱스들의 자동 생성
본 발명의 실시예들에 따른 재생 서버들은 콘텐트의 특정 편들과 연관된 자산의 데이터베이스를 보유하며 특정 재생 디바이스에 대한 상부 레벨 인덱스 파일을 자동으로 생성하도록 자산과 관련한 정보를 검색하고 필터링하기 위한 재생 관리 애플리케이션에 의해 구성될 수 있다. 재생 서버들에 의해 보유된 데이터베이스들은 자산을 포함하는 파일의 이름, 자산이 위치되는 콘텐트 배달 네트워크(들)을 나열할 수 있다. 자산이 비디오 스트림일 때, 데이터베이스는 비디오 스트림과 연관된 언어, 비디오 스트림이 인코딩되는 최대 비트레이트, 비디오 스트림의 프레임 속도, 비디오 스트림의 해상도 및/또는 샘플 영상비를 포함하는(그러나 이에 제한되지 않는) 비디오 스트림의 특징들을 기술할 수 있다. 자산이 오디오 스트림일 때, 데이터베이스는 오디오 스트림의 언어, 오디오 스트림의 인코딩 및 오디오 스트림의 대역폭 요청사항들을 포함하는(그러나 이에 제한되지 않는) 오디오 스트림의 특징들을 기술할 수 있다. 자산이 자막 스트림일 때, 데이터베이스는 자막 스트림의 언어, 자막 스트림의 인코딩 및 자막 스트림의 대역폭 요청사항들을 포함하는(그러나 이에 제한되지 않는) 자막 스트림의 특징들을 기술할 수 있다. 자산에 관한 정보를 보유하는 것에 더하여, 재생 디바이스는 재생 디바이스들의 재생 능력들에 관한 정보를 보유할 수 있다. 다수의 실시예들에서, 상이한 재생 디바이스들의 재생 능력들에 관한 정보는 제품 ID를 이용하여 인덱스된다. 많은 실시예들에서, 재생 디바이스는 또한 재생 디바이스의 타입, 재생 디바이스의 재생 능력들, 재생 디바이스의 위치(예를 들면, 나라/지역), 및/또는 요청된 언어(들)을 포함하는(그러나 이에 제한되지는 않는) 기준들에 기초하여 상이한 자산의 사용을 조절하는 규칙들에 관한 정보를 보유한다. 정보의 특정 부분들이 재생 서버에 의해 보유되는 데이터베이스에 연괸되는 것으로 위에서 기술되었으나, 정보의 임의의 다양한 부분들이 본 발명의 실시예에 따라 재생 서버에 의해 상부 레벨 인덱스 파일의 생성을 가능하게 하도록 임의의 다양한 데이터 구조들로 보유될 수 있다. 이하에서 또한 논의되는 것과 같이, 재생 서버에 의해 보유된 정보는 재생 디바이스가 재생하도록 허용되는 자산으로의 링크들을 포함하는 상부 레벨 인덱스 파일을 생성하도록 재생 디바이스로부터 상부 레벨 인덱스 파일을 위한 요청에 응답하여 실시간으로 필터링될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라 재생 서버에 의해 보유된 특정 콘텐트의 단편들과 연관된 자산에 관한 정보를 이용하여 상부 레벨 인덱스 파일을 생성하는 프로세스가 도 4에 도시된다. 도시된 실시예에서, 프로세스(70)는 재생 서버가 특정 재생 디바이스로부터의 콘텐트의 특정 편에 대해 상부 레벨 인덱스 파일에 대한 요청을 수신할 때 개시된다(72). 위에서 논의된 바와 같이, 요청은 재생 디바이스의 재생 능력들, 재생 디바이스가 등록되는 사용자 계정, 및 재생 디바이스의 지리적 위치를 나타내는 정보(예를 들면, 재생 디바이스의 I.P. 주소)을 포함하는(그러나 이에 제한되지는 않는) 재생 디바이스를 기술하는 정보를 포함할 수 있다. 많은 실시예들에서, 재생 디바이스의 능력들은 제품 ID를 이용하여 식별되며, 이는 재생 서버에 액세스가능한 데이터베이스의 특정 재생 능력들과 연관된다.
재생 서버는 콘텐트의 요청된 편과 연관된 자산을 검색한다(74). 재생 서버는 재생 디바이스의 능력들, 사용자의 선호, 및 콘텐트 소유자의 요청들에 연관된 하나 또는 그 이상의 필터들에 기초하여 자산을 필터링한다(76). 따라서, 상이한 상부 레벨 인덱스 파일들이 디바이스들 사이의 재생 능력들의 차이들, 지리적 위치의 차이들, 및/또는 재생 디바이스들과 연관된 언어 선호들의 차이들을 포함하는(그러나 이에 제한되지는 않는) 요인들에 따라 동일한 콘텐트에 대해 생성될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따라 콘텐트의 특정 편과 연관된 자산을 검색하고 필터링하는 프로세스들이 이하로 더욱 논의된다. 필터링 후에, 남아있는 자산은 상부 레벨 인덱스 파일을 생성하도록(78) 사용될 수 있으며, 이는 재생 디바이스로 제공될 수 있다(80). 다수의 실시예들에서, 상부 레벨 인덱스 파일은 보안 소켓 계층(Secure Socket Layer;SSL) 통신 또는 등가의 보안 통신 프로토콜을 포함하지만 이에 제한되지는 않는 보안 통신 기술을 이용하여 안전하게 전달된다.
본 발명의 실시예에 따라 상부 레벨 인덱스 파일을 생성하는 특정 프로세스가 도 4에 도시되었으나, 콘텐트의 특정 편과 연관된 자산에 대한 정보를 수집하고 적응형 비트레이트 스트리밍 시스템에 의해 재생 디바이스로 사용가능하도록 만들어지는 자산을 인덱싱하는 인덱스 파일을 생성하는 것을 포함하는 임의의 다양한 프로세스들이 본 발명의 실시예들에 따라 사용될 수 있다. 본 발명의 실시예들에 따라 상부 레벨 인덱스 파일에 포함되는 자산을 필터링하는 특정 프로세스들이 이하로 논의된다.
상부 레벨 인덱스 파일들에 포함된 자산 필터링
전형적으로, 재생 디바이스에 의한 콘텐트의 적응형 비트레이트 스트리밍을 위해 필요한 것보다 더 많은 자산 또는 스트림들이 생성된다. 많은 예들에서, 비디오 스트림들이 재생 디바이스의 상이한 클래스들에 대해 생성된다. 예를 들어, 더 낮은 비트레이트 스트림들이 셀룰러 데이터 네트워크들을 통해 콘텐트를 스트리밍할 디바이스들에 대해 생성되고 더 높은 비트레이트 스트림들은 고속 인터넷 접속을 통해 인터넷에 접속된 가정 네트워크를 통해 콘텐트를 스트리밍할 디바이스들에 대해 생성된다. 또한, 상이한 비디오 스트림들이 상이한 영상비들로 생성될 수 있으며 상이한 오디오 스트림들이 상이한 언어들에 대해 생성될 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 콘텐트 상점들은 고급의 높은 해상도의 콘텐트를 제공하고 더 낮은 해상도의 콘텐트를 구매했었던 재생 디바이스는 고해상도 콘텐트로의 액세스가 허용되지 않는다. 많은 실시예들에서, 특정 스트림들은 지리적 영역들에서 액세스가 가능하지 않을 수 있다. 상부 레벨 인덱스 파일이 특정 재생 디바이스로부터의 요청에 응답하여 실시간으로 생성될 때, 상부 레벨 인덱스 파일을 생성하는 재생 서버는 당초 콘텐트 또는 제목의 특정 편과 연관된 자산에 관련한 정보를 모을 수 있다. 재생 서버는 이후 재생 디바이스의 능력들, 사용자의 선호들, 및/또는 콘텐트 소유자의 요청들에 대한 기준들을 포함하는(그러나 이에 제한되지는 않는) 기준을 만족하는 자산의 목록을 생성하도록 하나 또는 그 이상의 필터들을 사용가능한 자산의 목록에 적용할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라 재생 디바이스가 액세스가 허용되는 자산의 목록을 생성하는 프로세스가 도 5에 도시된다. 프로세스(90)는 비디오(92), 오디오(94), 및/또는 자막이나 문구(96) 자산을 검색하는 것을 포함한다. 많은 실시예들에서, 프로세스는 또한 메타데이타 자산 및/또는 트릭(trick) 재생 스트림 자산을 포함하는(그러나 이에 제한되지는 않는) 다른 타입들의 자산을 검색하는 것을 포함할 수 있다. 콘텐트의 단편와 연관된 자산이 검색되었을 때, 재생 서버는 재생 디바이스에 의해 재생될 수 없거나, 재생되도록 허용되지 않거나, 또는 재생되기에 바람직하지 않은 자산을 배제하도록 자산을 필터링할 수 있다(98).
재생 서버에 의해 수집된 콘텐트와 연관된 자산과 관련한 정보는 재생 디바이스에 의해 재생될 수 있고 콘텐트 소유자에 의해 재생되도록 허용된 자산에 관련한 정보를 포함할 수 있다. 그러나, 정보는 또한 재생 디바이스가 재생하도록 허용되지 않은 자산, 또는 사용자에 의해 재생하기에 바람직하지 않은 자산에 관련한 정보를 포함할 수 있다. 재생이 허용되지 않은 자산은 구매되지 않았던 고급의 콘텐트 자산(예를 들면, 고해상도 비디오 스트림) 또는 특정 지리적 위치 또는 지역 내에서 재생되도록 허용되지 않는 자산과, 지원되지 않는 포맷들로 인코딩되거나 재생 디바이스에 의해 지원되지 않는 프로파일들 및/또는 버퍼 크기들을 이용하여 인코딩된 스트림들을 포함하는(그러나 이에 제한되지는 않는) 재생 디바이스가 재생할 수 없는 자산, 또는 재생 디바이스가 안전하게 재생할 수 없는 자산(예를 들면, 재생 디바이스가 암호화되지 않은 디지털 출력을 가지면 콘텐트 제공자는 고해상도 콘텐트가 이러한 디바이스로 스트리밍되는 것을 허용하기를 꺼린다)을 포함할 수 있다(그러나 이에 제한되지는 않는다). 사용자가 재생하기를 원하지 않는 자산은 특정 사용자와 관련되지 않은 언어의 콘텐트, 재생 디바이스의 디스플레이 영상비와 동일하지 않은 영상비를 갖는 비디오 자산(비디오 자산은 디바이스의 디스플레이 영상비와 동일한 영상비를 갖는 콘텐트와 연관된다), 재생 디바이스의 디스플레이의 해상도 이상의 해상도로 인코딩된 콘텐트, 및/또는 재생 디바이스의 네트워크 접속의 최대 데이터 속도를 넘는 최대 비트레이트로 인코딩된 콘텐트를 포함한다(그러나 이에 제한되지는 않는다). 특정 필터들이 위에서 논의되었으나, 상부 레벨 인덱스 파일에 포함된 자산의 목록을 생성하기 위해 초기 자산의 목록을 필터링하는(98) 재생 서버에 의해 사용된 기준은 특정 적응형 비트레이트 스트리밍 시스템의 요청들에만 제한되는 것은 아니다.
필터링이 자산의 목록으로 적용되었다면, 필터링된 자산의 목록은 되돌아갈 수 있고(100) 상부 레벨 인덱스 파일을 생성하는데 사용될 수 있다. 도시된 실시예에서, 필터링된 자산의 목록은 재생 서버가 재생 디바이스의 액세스를 허용하는 콘텐트 스트림들에 대응한다.
특정 프로세스가 도 5에 도시되었으나, 본 발명의 실시예에 따른 특정 애플리케이션의 요청들에 적절한 임의의 다양한 프로세스들이 상부 레벨 인덱스 파일에 포함될 자산을 검색하고 필터링하는데 사용될 수 있다.
상부 레벨 인덱스 SMIL 파일의 생성
다수의 실시예들에 있어서, 재생 디바이스로부터의 요청에 응답하여 재생 서버에 의해 생성된 상부 레벨 인덱스 파일은 SMIL 파일이고, SMIL 파일은 스트림들 각각을 기술하는 URIs의 목록과 스트림들을 포함하는 컨테이너 파일들을 포함하는 XML 파일이다. URI는, 스트림 내에 포함된 스트림의 "시스템-비트레이트" 및 컨테이너 파일 내의 데이터 특정 단편들의 위치에 관한 정보와 같은 정보를 포함할 수 있다.
SMIL 파일의 기본 구조는 XML 선언과 SMIL 요소를 제공하는 것을 수반한다. SMIL 요소는 재생 디바이스에 의해 사용될 수 있는 스트림들 및 자산들을 한정하고, 전형적으로 비워진 상태로 남는 헤드(HEAD) 요소와 전형적으로 오로지 PAR(병렬) 요소를 포함하는 몸체(BODY) 요소를 포함한다. PAR 요소는 동시에 재생될 수 있는 (즉, 동일한 시간에 제공될 수 있는 매체를 포함하는) 스트림들을 기술한다.
SMIL 규격은, 적응형 비트레이트 스트리밍에서 이용을 위해 사용 가능한 스트림들을 규정하기 위하여 사용될 수 있는, PAR 요소에 대한 자손 요소들의 수를 한정한다. 비디오, 오디오 및 텍스트스트림 요소들은 특정 비디오, 오디오 또는 자막 스트림을 한정하기 위하여 사용될 수 있다. 비디오, 오디오 및 텍스트스트림 요소들은 집합적으로 매체 객체들로서 언급될 수 있다. 매체 객체의 기본 속성들은, 해당 스트림을 포함하는 컨테이너 파일에 대한 완전한 경로 또는 URI를 규정하는 SRC 속성, 및 3개 글자의 언어 코드를 포함하는 XML:LANG 속성이다. 매체 객체에 대한 추가적인 정보는 PARAM 요소를 사용하여 규정될 수 있다. PARAM 요소는 일반적인 이름 값 쌍을 제공하기 위한, SMIL 포맷 내의 표준 방식이다. 본 발명의 다수의 실시예들에 있어서, 적응형 비트레이트 스트리밍 도중에 사용된 특정 PARAM 요소들이 한정된다.
많은 실시예들에 있어서, 스트림을 포함하는 컨테이너 파일의 헤더 섹션의 크기를 규정하는 "헤더-요청" PARAM 요소가 한정된다. "헤더-요청" PARAM 요소의 값은 전형적으로 파일의 시작과 파일 내에서 인코딩된 매체의 시작 사이의 바이트들의 수를 규정한다. 많은 실시예들에 있어서, 헤더는 매체가 인코딩되고 재생 디바이스가 인코딩된 매체의 재생을 위한 디코더를 구성할 수 있기 위하여 인코딩된 매체의 재생에 앞서 헤더를 검색하는 방식을 관한 정보를 포함한다. PARAM 요소는 다음과 같다.
Figure 112018094014146-pat00001
많은 실시예들에 있어서, 스트림의 MIME 유형을 규정하는 "mime" PARAM 요소가 한정된다. 스트림을 H.264 스트림(즉, MPEG-4 진보된 비디오 코덱 표준에 따라 인코딩된 스트림)으로 식별하는 "mime" PARAM 요소는 다음과 같다.
Figure 112018094014146-pat00002
스트림의 MIME 유형은 특정 스트림(예, AAC 오디오 또는 UTF-8 텍스트 스트림)의 인코딩에 적절한 "mime" PARAM 요소를 사용하여 규정될 수 있다.
매체 객체가 비디오 요소일 때, 비디오 요소에 의해 식별된 컨테이너 파일 내의 스트림의 비트레이트를 규정하는 시스템비트레이트 속성, 및 인코딩된 비디오의 치수를 픽셀들로 규정하는 폭 및 높이 속성들을 포함하는 추가적인 속성들이 SMIL 파일 포맷 규격 내에서 한정된다. 추가적인 속성들은 또한 PARAM 요소를 사용하여 한정될 수 있다. 수 개의 실시예들에 있어서, 비디오 스트림의 VBV 버퍼 ㅋ크크기를 바이트들로 규정하는 "vbv" PARAM 요소가 한정된다. 버디오 버퍼링 검증자(VBV)는 인코딩된 비디오 스트림이 디코더 디바이스에서 정확하게 버퍼링되어 재생될 수 있는 것을 보장하기 위하여 사용된 이론적인 MPEG 비디오 버퍼 모델이다. 1000 바이트의 VBV 크기를 규정하는 "vbv" PARAM 요소의 예는 다음과 같다.
Figure 112018094014146-pat00003
Figure 112018094014146-pat00004
상기에 논의된 속성들을 포함하는 비디오 요소의 일 예는 다음과 같다:
Figure 112018094014146-pat00005
본 발명의 실시예들에 따른 적응적 비트레이트 스트리밍 시스템들은, 적응적 비트레이트 스트리밍에 대해 인코딩된 소스 콘텐트를 통해 매끄러운 시각적 검색을 제공하도록 사용될 수 있는 트릭 재생 스트림들을 지원할 수 있다. 실제로 트릭 재생 스트림이 단순히 더 낮은 프레임 레이트로 소스 미디어를 인코딩하는 개별적인 트랙일 때, 재생될 때 소스 미디어를 통해 가속된 시각적 검색인 것으로 보이는 트릭 재생 스트림이 인코딩될 수 있다. 시스템의 많은 실시예들에서, 트릭 재생 트랙을 참조하는 비디오 요소는 비디오 요소의 systemBaseProfile 속성에 의해 나타내진다. 다른 실시예들에서, 임의의 다수의 기술들은 상부 레벨 인덱스 파일 내에서 특정 스트림이 트릭 재생 스트림인 것을 나타내도록 이용될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 트릭 재생 스트림 비디오 요소의 일예는 다음과 같다:
Figure 112018094014146-pat00006
본 발명의 다수의 실시예들에서, "reservedBandwidth" PARAM 요소는 오디오 요소에 대해 규정될 수 있다. "reservedBandwidth" PARAM 요소는 오디오 스트림들의 비트레이트(Kbps 단위)를 특정한다. 본 발명의 일 실시예에 따라 특정된 오디오 요소의 일 예는 다음과 같다:
Figure 112018094014146-pat00007
수 개의 실시예들에서, "reservedBandwidth" PARAM 요소는 또한 TEXTSTREAM 요소에 대하여 규정된다. 본 발명의 일 실시예에 따라 "reservedBandwidth" PARAM 요소를 포함하는 TEXTSTREAM 요소는 다음과 같다:
Figure 112018094014146-pat00008
다른 실시예들에서, 임의의 다수의 메커니즘은 특정 애플리케이션들에 적절한 비디오, 오디오, 및 서브타이틀 요소들에 관한 정보를 특정하기 위해 이용될 수 있다.
SWITCH 요소는 적응적인 또는 대안의 스트림들을 규정하기 위해 이용될 수 있는 SMIL 파일 포맷 규격 내로 규정된 메커니즘이다. SWITCH 요소가 상이한 비트레이트들에서 대안적인 비디오 스트림들을 특정하기 위해 이용될 수 있는 방식의 일 예시는 다음과 같다:
Figure 112018094014146-pat00009
SWITCH 요소는 세 개의 대안적인 비디오 스트림들의 URL들을 특정한다. 파일명들은 스트림들의 각각의 상이한 비트레이트들을 나타낸다. 이하에 더 논의되는 바와 같이, SMIL 파일 포맷 규격은 스트림 및 그것이 포함되는 컨테이너에 관한 추가의 정보를 상부 레벨 인덱스 SMIL 파일 내에 특정하기 위해 본 발명의 실시예들에 따라 이용될 수 있는 메커니즘을 제공한다.
본 발명의 많은 실시예들에서, EXCL(배타적인) 요소는 스트리밍 조건들을 갖는 재생 동안 적응시키지 않는 대안적인 트랙들을 규정하기 위해 사용된다. 예를 들면, EXCL 요소는 대안적인 오디오 트랙들 또는 대안적인 서브타이틀 트랙들을 규정하기 위해 사용될 수 있다. EXCL 요소가 대안적인 영어 및 프랑스어 오디오 스트림들을 특정하기 위해 이용될 수 있는 방식의 일 예는 다음과 같다:
Figure 112018094014146-pat00010
본 발명의 일 실시예에 따라 두 개의 대안적인 비디오 레벨들, 오디오 스트림 및 서브타이틀 스트림의 속성들 및 파라미터들을 규정하는 상부 레벨 인덱스 SMIL 파일의 일 예는 다음과 같다:
Figure 112018094014146-pat00011
재생 디바이스가 상부 레벨 인덱스 SMIL 파일을 수신할 때, 재생 디바이스는 SML 파일을 분석하여 이용가능한 스트림들을 식별할 수 있다. 이후, 재생 디바이스는 초기 스트림을 선택할 수 있고 SMIL 파일을 사용하여 다운로딩할 컨테이너 파일의 부분들을 식별하여 특정 스트림의 인코딩에 관련된 정보 및/또는 컨테이너 파일내 인코딩된 매체에 대한 인덱스를 획득할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라 상부 레벨 인덱스 SMIL 파일을 구축하기 위한 프로세스가 도 6에 도시된다. 프로세스(110)는 SMIL 파일에 대한 헤더들을 생성하고(112), 비디오(114), 오디오(116), 서브타이틀/서브텍스트(118) 및/또는 재생 서버가 재생 디바이스를 액세스하도록 허용하는 애셋들의 목록인 임의의 다른 애셋들(예를 들면, 트릭 플레이 스트림들, 메타데이터 스트림들)에 대한 XML 스트링들을 생성하는 것을 포함한다. 이 지점에서, 결정된 SMIL 파일이 생성된다(120).
애셋ID는 오디오 및 텍스트 스트림들에 할당되어 스트림을 고유하게 식별한다. 이러한 값은 서버가 재생되고 있는 정확한 오디오, 서브타이틀 스트림을 알도록 서버까지 전달된다.
Figure 112018094014146-pat00012
상부 레벨 인덱스 SMIL 파일들이 상기에 기술되었지만, 임의의 다수의 상부 레벨 인덱스 파일 포맷들이 본 발명의 실시예들에 따른 특정 애플리케이션에 적절하게 특정 재생 디바이스에 대한 상부 레벨 인덱스 파일들을 자동으로 생성하기 위해 이용될 수 있다. 본 발명의 실시예들에 따른 적응적 비트레이트 스트리밍을 사용하여 인코딩된 미디어의 재생을 가능하게 하기 위한 상부 레벨 인덱스 파일들의 사용은 이하에 더 논의된다.
보호된 스트림들
특정한 하나의 콘텐트에 연관된 애셋들의 몇몇 및 그의 모두는 암호화되거나 기술적으로 보호될 수 있다. 디지털 저작권 관리(DRM) 시스템들은 재생 디바이스가 평문으로(즉, 비암호화된 형태) 보호된 스트림들을 액세스할 수 있도록 재생 디바이스들에 대한 암호 정보의 전달을 가능하게 한다. 본 발명의 실시예들에 따른 적응적 비트레이트 스트리밍 시스템들에서 이용될 수 있는 DRM 시스템들은 미국 특허 출원 제 13/340,632 호에 기술된다. 많은 실시예들에서, 재생 서버는 DRM 서버로서의 역할을 한다. 몇몇 실시예들에서, 재생 서버는 재생 서버로부터 암호 정보를 획득하도록 구성된다.
본 발명의 일 실시예에 따라 재생 디바이스에 암호 정보를 제공하기 위한 프로세스가 도 7에 도시된다. 프로세스(130)는 사용자가 콘텐트를 현재 재생하고 있고 및/또는 콘텐트를 재생할 권리를 요청하는 장치들의 수가 미리 결정된 동시 실행 제한보다 적은 것을 확인하기 위해 동시 실행 규칙들을 검사(132)하는 것을 포함한다. 동시 실행 규칙들이 만족되는 것을 가정하면, 프로세스는 재생 디바이스에 의해 액세스되는 상기 특정 콘텐트와 연관된 보호된 스트린들에 대한 액세스를 가능하게 하는 암호 정보를 검색한다(134). 재생 서버는 암호 정보를 생성하거나 DRM 서버로부터의 암호 정보를 획득할 수 있다. 이후, 암호 정보는 재생 디바이스에 제공된다(136).
많은 실시예들에서, 재생 디바이스는 재생 디바이스에 로컬로 저장되는 암호 정보를 포함한다. 장치 암호 정보는 일반적으로 재생 디바이스가 재생 서버 및/또는 DRM 서버에 우선 등록되는 때 재생 디바이스에 대해 발행된다. 몇몇 실시예들에서, 재생 디바이스에 제공된 콘텐트 암호 정보는 그가 재생 디바이스의 장치 암호 정보를 사용하여 액세스될 수 있도록 암호화된다. 다른 실시예들에서, 임의의 다수의 상이한 기술들은 보호된 스트림들을 액세스하기 위한 암호 정보를 재생 디바이스에 안전하게 제공하기 위해 사용될 수 있다.
재생 디바이스에 암호 정보를 제공하기 위한 특정 프로세스가 도 7에 도시되었지만, 임의의 다수의 프로세스들은 본 발명의 실시예들에 따라 이용될 수 있다. 또한, 재생 디바이스는 재생 서버 및/또는 상부 레벨 인덱스 파일의 자동 생성으로부터 완전히 독립된 프로세스에서 DRM 서버로부터 암호 정보를 획득할 수 있다. 일단 재생 디바이스가 콘텐트의 보호된 스트림들을 재생하기 위한 필요한 암호 정보를 가지면, 재생 디바이스는 재생을 시작할 수 있다. 재생 동안, 재생 디바이스는 재생 서버에 주기적인 재생 이벤트 보고들을 제공할 수 있다. 본 발명의 실시예들에 따라 재생 이벤트 보고들의 생성 및 조정은 이하에 더 논의된다.
재생 이벤트 보고들
본 발명의 실시예들에 따른 재생 디바이스들은 주기적으로 및/또는 사용자 명령들(예를 들면, 재생, 정지, 일시 정지 명령들)의 수신과 같은 특정 이벤트들에 응답하여 재생 이벤트 보고들을 생성할 수 있다. 이벤트 보고에 포함될 수 있는 정보는 일반적으로 재생 디바이스에 의해 액세스되는 스트림들 및 하나 이상의 스트림들에서 현재 재생 위치를 포함한다. 몇몇 실시예들에서, 이벤트 보고는 시간 오디오, 및/또는 서브타이틀 애셋ID들, 및/또는 대역폭 측정치를 포함한다(그러나, 그로 제한되지 않는다). 재생 위치는 콘텐트의 재생을 재개하기 위해 이용될 수 있다. 서버는 하나의 장치로부터 다른 장치로 이동하여 재생하는 것을 포함하는(그러나, 그로 제한되지 않는) 다수의 기능들을 수행하기 위해 재생 이벤트들을 이용할 수 있다. 사용자가 제 1 장치상의 재생 콘텐트를 시작하고 이후 제 2 장치상의 동일한 콘텐트의 재생을 시작할 때, 재생 서버는 제 1 장치로부터의 가장 최근 재생 이벤트 보고로부터 현재 재생 위치를 제 2 재생 디바이스에 제공할 수 있다. 이후, 제 2 재생 디바이스는 콘텐트의 재생을 재개하기 위한 재생 위치 정보를 사용할 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자는 제 1 재생 디바이스상의 콘텐트의 시청으로부터 제 2 재생 디바이스로 끊김없이 이동할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 재생 이벤트 보고들을 조정하기 위한 프로세스가 도 8에 도시된다. 프로세스(150)는 재생 이벤트 보고들을 수신(152) 및 적절한 응답을 결정하는 것을 포함한다. 동시 실행 제한들이 있는 실시예들에서, 재생 이벤트 보고에 대한 응답은 미리 결정된 동시 실행 제한을 초과하는 다른 장치상의 콘텐트를 재생하기 위한 요청에 응답하여 재생 디바이스에 콘텐트의 재생을 "정지"할 것을 지시하는 것일 수 있다. 콘텐트가 렌트된 경우, 재생은 렌트 기간을 초과하고 재생 서버는 재생 디바이스에 재생을 "정지"할 것을 지시할 수 있다. 재생 서버는 또한 재생 디바이스에 대안의 스트림들로부터 콘텐트를 요청 또는 새로운 상부 레벨 인덱스 파일을 송신하는 것을 포함할 수 있는 상이한 콘텐트 전달 네트워크들상의 콘텐트를 액세스하기 위해 교환할 것을 지시할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 재생 서버는 재생 디바이스에 에러 메시지 또는 스트링을 디스플레이할 것을 명령할 수 있다. 그러나, 일반적으로, 응답은 재생 디바이스에 콘텐트를 계속 재생할 것을 지시하는 것이다. 재생 서버가 재생을 중지하거나 계속 재생하게 하는 특정 조건들은 특정 애플리케이션의 요구 조건들에 기초하여 결정된다. 응답은 재생 디바이스에 전송되고(156) 재생 디바이스는 그에 따라서 재생을 관리한다.
재생 이벤트 보고들을 조정하기 위한 특정 프로세스가 도 8에 도시되었지만, 특정 애플리케이션의 요구 조건들에 적합한 재생 이벤트 보고들을 조정하기 위한 임의의 다수의 프로세스들이 본 발명의 실시예들에 따라 이용될 수 있다.
적응적 스트리밍 동안의 통신
재생 디바이스로부터 콘텐트를 액세스하기 위한 요청에 대해 응답하여 상부 레벨 인덱스 파일을 자동으로 생성하기 위한 프로세스들이 기술된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트의 적응적 비트레이트 스트리밍 동안 재생 디바이스, 재생 서버, 및 콘텐트 전달 네트워크 사이의 통신을 도시하는 타이밍도가 도 9에 도시된다. 타이밍도는 재생 서버(18)로부터 인덱스 파일을 요청하는 재생 디바이스(12)를 도시한다. 재생 서버는 상기에 개요로 서술된 프로세스와 유사한 프로세스를 사용하여 상부 레벨 인덱스 파일을 생성함으로써 상기 요청에 응답한다. 재생 서버(18)는 재생 서버로 재생 요청을 전송하는 재생 디바이스(12)에 상부 레벨 인덱스 파일을 제공한다. 재생 서버는 동시 실행 규칙들을 검사하고 보호된 스트림들을 재생을 가능하게 하는 암호 정보를 검색한다. 암호 정보는 재생 디바이스(12)에 제공된다. 이후, 재생 디바이스는 상부 레벨 인덱스 파일을 사용하여 콘텐트 전달 네트워크(14)로부터 콘텐트를 요청할 수 있다. 많은 실시예들에서, 재생 디바이스는 콘텐트 전달 네트워크 서버(들)로부터 콘텐트를 획득하기 위해 적응적 비트레이트 스트리밍을 이용한다. 재생 디바이스(12)는 평문으로 콘텐트의 보호된 스트림들을 액세스하고 콘텐트를 재생하기 위해 재생 서버(18)로부터 수신된 암호 정보를 이용할 수 있다. 재생 동안, 재생 디바이스(12)는 재생 이벤트 보고들을 재생 서버에 전송한다. 재생 서버(18)는 재생 이벤트 보고를 처리하고 콘텐트의 재생을 중지하는 것을 포함하는(그러나, 그에 제한되지 않는) 임의의 다수의 기능들을 재생 디바이스가 수행하게 할 수 있는 응답을 재생 디바이스(12)에 전송한다.
통신의 특정 시퀀스가 도 9에 도시되지만, 재생 디바이스들, 재생 서버들, 및 콘텐트 전달 네트워크들은 본 발명의 실시예들에 따른 특정 애플리케이션에 적합한 임의의 다수의 방식들로 통신할 수 있다.
본 발명이 임의의 특정 양태들로 기술되었지만, 많은 추가의 변동들 및 변경들이 본 기술의 숙련자들에게 명백하다. 그러므로, 본 발명은, 본 발명의 범위 및 정신을 벗어나지 않고, 준수하는 특정 표준들 내에 특정된 것들을 초과하는 특징들을 지원하는 인코더들 및 디코더들을 이용하는 것과 같이 구현의 다양한 변경들을 포함하여, 구체적으로 기술된 것과는 다르게 실시될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 따라서, 본 발명의 실시예들은 예시적이고 제한하지 않는 모든 양태들로 고려되어야 한다.

Claims (96)

  1. 콘텐트의 단편을 스트리밍하는 방법에 있어서:
    재생 디바이스를 사용하여 재생 서버로부터 상부 레벨 인덱스 파일을 요청하는 단계로서, 상기 요청은 콘텐트의 단편을 식별하고 상기 재생 디바이스를 기술하는 정보를 포함하는, 상기 상부 레벨 인덱스 파일을 요청하는 단계;
    상기 재생 디바이스를 사용하여 상기 재생 서버로부터 상부 레벨 인덱스 파일을 수신하는 단계로서, 상기 상부 레벨 인덱스 파일은 (ⅰ) 적어도 상기 재생 디바이스를 기술하는 정보에 기초하여 선택된 상기 식별된 콘텐트의 단편과 연관된 보호된 비디오 콘텐트의 복수의 대안의 스트림들의 각각의 비트레이트를 기술하고, (ⅱ) 상기 보호된 비디오 콘텐트의 복수의 대안의 스트림들의 각각의 위치를 식별하고, 상기 보호된 비디오 콘텐트의 복수의 대안의 스트림들의 각각은 상이한 최대 비트레이트로 상기 콘텐트의 단편을 인코딩하는, 상기 상부 레벨 인덱스 파일을 수신하는 단계;
    상기 재생 디바이스를 사용하여 상기 보호된 비디오 콘텐트의 복수의 대안의 스트림들로부터 보호된 비디오 콘텐트의 초기 스트림을 선택하는 단계;
    상기 재생 디바이스에 의한 HTTP 바이트 범위 요청들을 사용하여 상기 상부 레벨 인덱스 파일 내에서 식별된 위치들로부터 상기 보호된 비디오 콘텐트의 초기 스트림의 적어도 일부를 요청하는 단계;
    상기 재생 디바이스에서 상기 보호된 비디오 콘텐트의 초기 스트림의 상기 요청된 적어도 일부를 수신하는 단계;
    디지털 저작권 관리 서버로부터 상기 재생 디바이스를 사용하여 상기 보호된 비디오 콘텐트의 초기 스트림에 액세스하기 위하여 공통 암호 정보를 요청하는 단계;
    상기 재생 디바이스에서 암호화된 상기 공통 암호 정보를 수신하는 단계;
    상기 재생 디바이스 상에 저장된 암호 정보를 사용하여 상기 수신된 공통 암호 정보에 액세스하는 단계;
    상기 공통 암호 정보를 사용하여 상기 보호된 비디오 콘텐트의 초기 스트림의 수신된 부분을 복호화하는 단계; 및
    상기 재생 디바이스를 사용하여 상기 복호화된 콘텐트를 재생하는 단계를 포함하는, 콘텐트의 단편을 스트리밍하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 상부 레벨 인덱스 파일은 상기 재생 디바이스가 재생할 수 있는 스트림들의 기술들만을 포함하는, 콘텐트의 단편을 스트리밍하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 재생 디바이스로부터의 요청은 상기 재생 디바이스의 지리적인 위치를 나타내는 정보를 포함하는, 콘텐트의 단편을 스트리밍하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 상부 레벨 인덱스 파일은 SMIL 파일인, 콘텐트의 단편을 스트리밍하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 상부 레벨 인덱스 파일은 상기 보호된 비디오 콘텐트의 스트림의 위치를 식별하는 URI를 포함하는 XML 스트링을 사용하여 상기 보호된 비디오 콘텐트의 복수의 대안의 스트림들의 각각을 기술하는, 콘텐트의 단편을 스트리밍하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 상부 레벨 인덱스 파일은, 적응형 비트레이트 스트리밍에 사용하기 위한 보호된 비디오 콘텐트의 대안의 스트림들을 기술하는 SWITCH 요소를 포함한 적어도 하나의 XML 스트링을 포함하는, 콘텐트의 단편을 스트리밍하는 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 상부 레벨 인덱스 파일은 종래의 스트리밍에 사용하기 위한 보호된 비디오 콘텐트의 대안의 스트림들을 기술하는 EXCL 요소를 포함한 XML 스트링을 포함하는, 콘텐트의 단편을 스트리밍하는 방법.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 URI는 컨테이너 파일을 참조하고, 상기 보호된 비디오 콘텐트의 복수의 대안의 스트림들의 각각에 대한 상기 XML 스트링은 상기 컨테이너 파일의 헤더 섹션의 크기를 정의하는 요소를 포함하는, 콘텐트의 단편을 스트리밍하는 방법.
  9. 제 5 항에 있어서,
    상기 XML 스트링은 상기 보호된 비디오 콘텐트의 스트림의 인코딩을 식별하는 요소를 포함하는, 콘텐트의 단편을 스트리밍하는 방법.
  10. 제 5 항에 있어서,
    보호된 비디오 콘텐트의 스트림의 상기 XML 스트링은:
    상기 보호된 비디오 콘텐트의 최대 비트레이트를 기술하는 요소;
    상기 보호된 비디오 콘텐트의 폭과 높이를 기술하는 요소; 및
    상기 보호된 비디오 콘텐트의 비디오 버퍼 검증자 크기를 기술하는 요소로 이루어진 그룹으로부터 선택된 적어도 하나의 요소를 포함하는, 콘텐트의 단편을 스트리밍하는 방법.
  11. 재생 디바이스에 있어서:
    재생 디바이스를 기술하는 정보를 포함하는 메모리; 및
    클라이언트 애플리케이션에 의해 구성된 프로세서를 포함하고,
    상기 클라이언트 애플리케이션은:
    재생 서버로부터 상부 레벨 인덱스 파일을 요청하는 것으로, 상기 요청은 콘텐트의 단편을 식별하고 상기 재생 디바이스를 기술하는 정보를 포함하는, 상기 상부 레벨 인덱스 파일을 요청하고;
    상기 재생 서버로부터 상부 레벨 인덱스 파일을 수신하는 것으로, 상기 상부 레벨 인덱스 파일은 (ⅰ) 적어도 상기 재생 디바이스를 기술하는 정보에 기초하여 선택된 상기 식별된 콘텐트의 단편과 연관된 보호된 비디오 콘텐트의 복수의 대안의 스트림들의 각각의 비트레이트를 기술하고, (ⅱ) 상기 보호된 비디오 콘텐트의 복수의 대안의 스트림들의 각각의 위치를 식별하고, 상기 보호된 비디오 콘텐트의 복수의 대안의 스트림들의 각각은 상이한 최대 비트레이트로 상기 콘텐트의 단편을 인코딩하는, 상기 상부 레벨 인덱스 파일을 수신하고;
    상기 보호된 비디오 콘텐트의 복수의 대안의 스트림들로부터 보호된 비디오 콘텐트의 초기 스트림을 선택하고;
    HTTP 바이트 범위 요청들을 하여 상기 상부 레벨 인덱스 파일 내에서 식별된 위치들로부터 상기 보호된 비디오 콘텐트의 초기 스트림의 적어도 일부를 요청하고;
    상기 보호된 비디오 콘텐트의 초기 스트림의 상기 요청된 적어도 일부를 수신하고;
    디지털 저작권 관리 서버로부터 상기 보호된 비디오 콘텐트의 초기 스트림에 액세스하기 위하여 공통 암호 정보를 요청하고;
    암호화된 상기 공통 암호 정보를 수신하고;
    상기 재생 디바이스 상에 저장된 암호 정보를 사용하여 상기 수신된 공통 암호 정보에 액세스하고;
    상기 공통 암호 정보를 사용하여 상기 보호된 비디오 콘텐트의 초기 스트림의 수신된 부분을 복호화하고;
    상기 복호화된 콘텐트를 재생하도록 상기 프로세서를 구성하는, 재생 디바이스.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 상부 레벨 인덱스 파일은 상기 재생 디바이스가 재생할 수 있는 스트림들의 기술들만을 포함하는, 재생 디바이스.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 재생 디바이스로부터의 요청은 상기 재생 디바이스의 지리적인 위치를 나타내는 정보를 포함하는, 재생 디바이스.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 상부 레벨 인덱스 파일은 SMIL 파일인, 재생 디바이스.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 상부 레벨 인덱스 파일은 상기 보호된 비디오 콘텐트의 스트림의 위치를 식별하는 URI를 포함하는 XML 스트링을 사용하여 상기 보호된 비디오 콘텐트의 복수의 대안의 스트림들의 각각을 기술하는, 재생 디바이스.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 상부 레벨 인덱스 파일은 적응형 비트레이트 스트리밍에 사용하기 위한 보호된 비디오 콘텐트의 대안의 스트림들을 기술하는 SWITCH 요소를 포함한 적어도 하나의 XML 스트링을 포함하는, 재생 디바이스.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 상부 레벨 인덱스 파일은 종래의 스트리밍에 사용하기 위한 보호된 비디오 콘텐트의 대안의 스트림들을 기술하는 EXCL 요소를 포함한 XML 스트링을 포함하는, 재생 디바이스.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 URI는 컨테이너 파일을 참조하고, 상기 보호된 비디오 콘텐트의 복수의 대안의 스트림들의 각각에 대한 상기 XML 스트링은 상기 컨테이너 파일의 헤더 섹션의 크기를 정의하는 요소를 포함하는, 재생 디바이스.
  19. 제 15 항에 있어서,
    상기 XML 스트링은 상기 보호된 비디오 콘텐트의 스트림의 인코딩을 식별하는 요소를 포함하는, 재생 디바이스.
  20. 제 15 항에 있어서,
    보호된 비디오 콘텐트의 스트림의 상기 XML 스트링은:
    상기 보호된 비디오 콘텐트의 최대 비트레이트를 기술하는 요소;
    상기 보호된 비디오 콘텐트의 폭과 높이를 기술하는 요소; 및
    상기 보호된 비디오 콘텐트의 비디오 버퍼 검증자 크기를 기술하는 요소로 이루어진 그룹으로부터 선택된 적어도 하나의 요소를 포함하는, 재생 디바이스.
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