KR101809366B1 - 간편한 상품 주문을 위한 포터블 장치 - Google Patents

간편한 상품 주문을 위한 포터블 장치 Download PDF

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Abstract

간편한 상품 주문을 위한 포터블 장치가 제공된다. 본 발명의 실시예에 따른 포터블 장치는, 상품이 표시되는 디스플레이, 상품에 대한 주문을 입력받는 입력부, 상품을 판매하는 판매자 서버와 통신하는 통신부 및 디스플레이에 상품을 다른 상품들과 나열하지 않고 단독으로 표시하고 주문을 통신부를 통해 판매자 서버로 전송하는 통신부를 포함한다. 이에 의해, 간략화된 상품 정보 제공과 간편한 상품 주문이 가능한 포터블 장치를 통해, 사용자가 상품을 손쉽게 선택하고 간단하게 상품 주문을할 수 있게 된다.

Description

간편한 상품 주문을 위한 포터블 장치{Portable Device for Easy Product Orders}
본 발명은 온라인 상품 판매 비즈니스 모델 관련 기술에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자의 간편한 상품 주문을 가능하게 하는 포터블 장치에 관한 것이다.
PC나 스마트폰을 이용한 온라인 상거래는 지속적으로 성장하고 있다. 온라인이라는 무한의 공간을 통해 상품 전시가 가능하여, 온라인에서 제공되고 있는 상품들의 종류는 매우 많다.
이와 같은 상품의 다양화는 사용자로 하여금 상품 주문을 더욱 어렵게 만드는 요인이다. 많은 정보로 인한 혼란과 고민으로 인해, 상품 선택으로 이어가기 힘들기 때문이다.
또한, 상품 선택이 완료되었다 하더라도, 상품 주문으로 이어가기 까지에는 온라인 결제라는 복잡한 관문이 하나 더 있다. 이 과정에서의 복잡함이 상품 주문을 포기하게 만드는 경우도 있다.
한편, 판매자 입장에서 상품 광고는 마케팅 성공을 위한 가장 기본적이고 중요한 수단이다. 하지만, 사용자에게 필요한 적정의 상품 광고가 적시에 이루어지지 못하여, 판매자 입장에서는 마케팅 실패, 사용자 입장에서는 무분별한 상품 광고에 의한 정보 공해라는 문제를 유발하게 된다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은, 간략화된 상품 정보 제공과 간편한 상품 주문이 가능한 포터블 장치를 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 포터블 장치는, 상품이 표시되는 디스플레이; 상기 상품에 대한 주문을 입력받는 입력부; 상기 상품을 판매하는 판매자 서버와 통신하는 통신부; 및 상기 디스플레이에 상품을 다른 상품들과 나열하지 않고 단독으로 표시하고, 상기 주문을 상기 통신부를 통해 상기 판매자 서버로 전송하는 통신부;를 포함한다.
그리고, 상기 프로세서는, 상기 상품에 대한 간략화된 정보와 간략화된 아이콘으로 상기 상품을 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 포터블 장치는, 상기 간략화된 정보와 상기 간략화된 아이콘이 저장된 저장부;를 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 저장부에 저장된 상기 간략화된 정보와 상기 간략화된 아이콘을 읽어들여 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는, 상기 통신부를 통해 상기 판매자 서버로부터 수신되는 상품 정보들을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 판매자 서버로부터 수신되는 상품 정보들은, 사용자가 설정한 상품들에 대한 정보, 사용자가 주문 예약한 상품들에 대한 정보, 판매자와 제휴된 업체의 상품들에 대한 정보 및 이벤트 중인 상품들에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 포터블 장치는, 음향을 출력하는 스피커;를 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 상기 상품을 표시하는 상기 스피커를 통해 알림을을 출력할 수 있다.
그리고, 상기 입력부는, 사용자에 의해 눌러지면, 상기 상품에 대한 주문이 입력되는 제1 버튼;을 포함할 수 있다.
또한, 상기 입력부는, 상기 사용자에 의해 눌러지면, 상기 상품의 이전 상품이 표시되는 제2 버튼; 및 상기 사용자에 의해 눌러지면, 상기 상품의 다음 상품이 표시되는 제3 버튼;을 더 포함할 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는, 상기 제1 버튼, 상기 제2 버튼 및 상기 제2 버튼을 조합한 조작으로 입력된 결제 확인 패턴을 상기 통신부를 통해 상기 판매자 서버에 전송할 수 있다.
또한, 상기 판매자 서버는, 상기 포터블 장치의 사용자가 휴대하고 있는 단말을 통해 결제 정보를 전달 받을 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따른, 상품 주문 방법은, 디스플레이에 상품을 다른 상품들과 나열하지 않고 단독으로 표시하는 단계; 상기 상품에 대한 주문을 입력받는 단계; 및 입력된 주문을 판매자 서버로 전송하는 단계;를 포함한다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따른, 상품 주문 방법은, 사용자가 입력한 상품에 대한 주문을 수신하는 단계; 및 수신된 주문을 처리하는 단계;를 포함하고, 상기 상품은, 상기 사용자의 포터블 장치의 디스플레이에 다른 상품들과 나열되지 않고 단독으로 표시되며, 상기 주문은 상기 포터블 장치를 통해 사용자가 입력한다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따른, 판매자 서버는, 사용자가 입력한 상품에 대한 주문을 수신하는 통신부; 및 수신된 주문을 처리하는 프로세서;를 포함하고, 상기 상품은, 상기 사용자의 포터블 장치의 디스플레이에 다른 상품들과 나열되지 않고 단독으로 표시되며, 상기 주문은 상기 포터블 장치를 통해 사용자가 입력한다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 간략화된 상품 정보 제공과 간편한 상품 주문이 가능한 포터블 장치를 통해, 사용자가 상품을 손쉽게 선택하고 간단하게 상품 주문을 할 수 있게 된다.
또한, 본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자에게 필요하고 유용한 상품들에 대해서만 적시에 정보를 제공할 수 있어, 마케팅의 성공과 무분별한 스팸 광고 배제가 가능해진다.
도 1 내지 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 포터블 장치의 외관 사시도,
도 4는 상품 주문 이력이 표시된 포터블 장치,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 포터블 장치의 내부 블럭도,
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 간편 상품 주문 방법의 설명에 제공되는 순서도, 그리고,
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 간편 상품 주문 방법의 설명에 제공되는 순서도, 그리고,
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 판매자 서버(200)의 블럭도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
도 1 내지 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 포터블 장치의 외관 사시도이다. 본 발명의 실시예에 따른 포터블 장치는, 도 1 내지 도 3에 도시된 바와 같이, 간략한 상품 정보를 제공하고 간편한 상품 주문을 가능하게 하는 장치이다.
본 발명의 실시예에 따른 포터블 장치는 휴대 가능한 크기와 무게이다. 또한, 도 1 내지 도 3에 나타나지는 않았지만, 포터블 장치의 후면에는 자석(미도시)을 구비시켜, 냉장고, 철문 등의 철재에 부착 가능하도록 구현한다.
도 1 내지 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 포터블 장치의 외관에는, 디스플레이(110)와 입력부(150)가 마련된다.
디스플레이(110)는 상품 정보가 표시되는 수단이다. 디스플레이(110)는 소형의 저가로 구현하여도 무방하지만, 반드시 그러한 것은 아니다.
디스플레이(110)에는 상품 정보가 간략화되어 표시된다. 즉, 도 1 내지 도 3에 도시된 바와 같이, 상품의 형상/이미지을 간략화/통일화한 아이콘 및 제조사, 상품 종류, 수량/용량, 가격과 같이 상품의 설명/특정에 필요한 최소한의 필수적인 정보만이 표시된다.
또한, 도 1 내지 도 3에 도시된 바와 같이, 디스플레이(110)에는 상품이 단독으로 표시된다. 즉, 디스플레이(110)에는 여러 상품들이 나열되어 표시되지 않는다.
이는, 유사한 상품들이 여러 개가 함께 나열되어, 사용자가 상품 선택의 어려움을 겪지 않도록 하기 위함이다.
입력부(150)는 도 1에 도시된 바와 같이, 각기 다른 색상을 갖는 4개의 버튼들로 구성된다.
빨간색-버튼은 디스플레이(110)에 표시된 상품의 이전 상품을 표시하기 위한 명령을 입력하기 위한 버튼이고, 노란색-버튼은 디스플레이(110)에 표시된 상품의 다음 상품을 표시하기 위한 명령을 입력하기 위한 버튼이다.
이를 테면, 노란색-버튼을 누르면 도 1로부터 도 2에 도시된 디스플레이(110)에 표시된 바와 같이 표시 상품이 변경되고, 노란색-버튼을 한 번 더 누르면 도 2로부터 도 3에 도시된 디스플레이(110)에 표시된 바와 같이 표시 상품이 변경된다.
반면, 빨간색-버튼을 누르면 도 3으로부터 도 2에 도시된 디스플레이(110)에 표시된 바와 같이 표시 상품이 변경되고, 빨간색-버튼을 한 번 더 누르면 도 2로부터 도 1에 도시된 디스플레이(110)에 표시된 바와 같이 표시 상품이 변경된다.
녹색-버튼은 디스플레이(110)에 표시된 상품의 주문을 입력하기 위한 버튼이고, 파란색-버튼은 환경 설정이나 기타 다른 명령을 위한 버튼이다. 이를 테면, 다른 명령이 상품 주문 이력 표시 명령인 경우, 사용자는 파란색-버튼으로 상품 주문 이력을 호출하여, 도 4에 도시된 바와 같이 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 포터블 장치의 내부 블럭도이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 포터블 장치는, 디스플레이(110), 통신부(120), 프로세서(130), 저장부(140) 및 입력부(150)를 포함한다.
디스플레이(110)와 입력부(150)는, 도 1 내지 도 4를 통해 상술한 바 있으므로, 이들에 대한 상세한 설명은 생략한다.
통신부(120)는 상품을 판매하는 판매자 서버(미도시)와 통신을 위한 통신 인터페이스이다. 통신부(120)를 통해, 프로세서(130)는 판매자 서버로부터 상품 정보를 수신하여 디스플레이(110)에 표시한다.
또한, 프로세서(130)는 입력부(150)를 통해 입력된 상품 주문 요청을 통신부(120)를 통해 판매자 서버에 전송한다.
저장부(140)에는 본 발명의 실시예에 따른 포터블 장치가 동작하는데 필요한 프로그램과 데이터가 저장된다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 간편 상품 주문 방법의 설명에 제공되는 순서도이다. 본 발명의 실시예에 따른 간편 상품 주문 방법은, 도 6에 도시된 바와 같이, 포터블 장치(100), 판매자 서버(200) 및 스마트폰(300)의 인터랙션을 통해 이루어진다.
여기서, 스마트폰(300)은 포터블 장치(100)의 사용자가 소유/휴대하는 모바일 기기의 일종으로, 본 발명의 실시예에서는 주문 상품 확인 및 결제/인증을 위해 사용될 것이다.
먼저, 판매자 서버(200)는 상품 아이콘/정보를 포터블 장치(100)에 전송하고(S410), 포터블 장치(100)의 프로세서(130)는 수신한 상품 아이콘/정보를 디스플레이(110)에 표시한다(S420).
포터블 장치(100)의 사용자는 상품을 보고 주문 여부를 결정하여, 주문 의사가 있는 경우 입력부(150)의 버튼들 중 상품 주문 버튼(녹색-버튼)을 조작하여 상품을 주문한다(S430).
그러면, 포터블 장치(100)의 프로세서(130)는 S420단계에서 디스플레이(110)에 표시된 상품에 대한 주문 요청을 통신부(120)를 통해 판매자 서버(200)에 전송한다(S440).
판매자 서버(200)는 스마트폰(300)에 상품 정보를 전송하면서 결제 정보를 요청한다(S450). 이에, 사용자는 스마트폰(300)을 통해 주문 상품을 확인하고, 결제 정보(이를 테면, 신용 카드 정보, 결제 확인 코드 등)를 입력한다(S460).
판매자 서버(200)는, 스마트폰(300)으로부터 S460단계를 통해 입력된 결제 정보를 수신하여(S470), 상품에 대한 주문 처리를 완료한다(S480).
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 간편 상품 주문 방법의 설명에 제공되는 순서도이다. 본 발명의 실시예에 따른 간편 상품 주문 방법에서는 스마트폰(300)이 관여하지 않는다는 점에서, 전술한 실시예와 차이가 있다.
구체적으로, 본 발명의 실시예에서는, 상품 주문 절차(S510단계 내지 S540단계) 이후에 판매자 서버(200)가 스마트폰(300)이 아닌 포터블 장치(100)에 상품 정보를 전송하면서 결제 정보를 요청한다(S550).
이에, 사용자는 포터블 장치(100)의 디스플레이(110)를 통해 주문 상품을 확인하고, 입력부(150)를 통해 결제 확인 패턴을 입력한다(S560).
S560단계에서 입력되는 결제 확인 패턴은, 입력부(150)를 구성하는 버튼들의 조합으로 구성되는 사용자 설정 패턴, 이를 테면, "빨간색-버튼 → 파란색-버튼 → 초록색-버튼 → 빨간색-버튼 → 노란색-버튼"으로, 일종의 비밀 번호로 기능한다.
판매자 서버(200)는, S560단계를 통해 입력된 결제 확인 패턴을 수신하여(S570), 상품에 대한 주문 처리를 완료한다(S580).
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 판매자 서버(200)의 블럭도이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 판매자 서버(200)는, 통신부(210), 프로세서(220) 및 저장부(230)를 포함한다.
통신부(210)는 네트워크를 통해 포터블 장치(100) 및 스마트폰(300)과 통신하기 위한 통신 인터페이스이다.
프로세서(220)는 통신부(210)를 통해 포터블 장치(100)에 상품 아이콘/정보를 제공하고, 통신부(210)를 통해 포터블 장치(100)로부터 수신한 상품 주문을 처리한다.
저장부(230)는 상품 아이콘/정보가 저장되고, 상품 주문 내역 및 결제 내역 등 본 발명의 실시예에 따른 간편 상품 주문 방법에서 발생하는 정보들을 저장한다.
지금까지, 간편한 상품 주문을 위한 포터블 장치과 이를 이용한 상품 주문 시스템 및 방법에 대해 바람직한 실시예를 들어 상세히 설명하였다.
위 실시예에서 판매자 서버(200)로부터 포터블 장치(100)에 아이콘/정보가 제공되는 상품들의 종류에 대해서는 다양한 구현이 가능하다.
이를 테면, 사용자가 판매자 사이트에서 설정한 상품군들에 포함되는 상품들에 대해서만 상품 아이콘/정보가 제공되도록 구현될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 음료와 기저귀에 대해서만 상품 정보를 받겠다고 설정한 경우, 음료와 기저귀에 속하는 상품들에 대해서만 포터블 장치(100)에 아이콘/정보를 제공하는 것이다. 이 경우, 사용자는 원치 않는 정보를 제공받지 않을 수 있다.
이때, 상품 아이콘/정보 제공 주기까지 설정하는 것이 가능하다. 나아가, 사용자가 판매자 사이트에서 주문 예약한 상품들에 대해서만 상품 아이콘/정보를 제공하는 것이 가능하다. 자주 구매하는 상품들(쌀, 우유, 휴지 등)의 경우에는, 이 기능이 유용하다.
또한, 판매자가 상품을 추천하는 방식도 가능함은 물론이다. 판매자는 자신과 제휴된 업체의 상품들이나 이벤트 중인 상품들에 대한 아이콘/정보를 포터블 장치(100)에 아이콘/정보를 제공하여 주문을 유도할 수 있다.
한편, 포터블 장치(100)의 저장부(140)에 상품 아이콘/정보가 저장되도록 구현하는 것도 가능하다. 이 경우, 프로세서(130)는 저장부(140)에 저장된 상품 정보/아이콘을 읽어들여 디스플레이(110)에 표시하면 되므로, 통신부(120)를 통해 판매자 서버로부터 상품 정보/아이콘을 일일이 수신할 필요가 없다. 단지, 상품 구매 요청만을 통신부(120)를 통해 판매자 서버로부터 전달하여 주면 된다.
어떠한 방식이든, 디스플레이(110)에 상품이 표시된 경우 알림음을 발생시켜 사용자에게 안내할 수 있다. 이를 위해서는, 포터블 장치(100)에 음향 출력을 위한 스피커가 구비되어져야 한다.
또한, 디스플레이(110)에 표시되는 상품 아이콘은 판매자가 여러 제조사들에서 생산되는 상품들을 대표할 수 있는 아이콘을 선택/생성하여 이용하는데, 여기서 나아가 사용자가 이용할 아이콘을 선택/생성할 수 있도록 구현하는 것도 가능함은 물론이다.
나아가, 포터블 장치(100)의 프로세서(130)는 사용자가 주문하는 상품과 주기를 분석/파악하여 저장부(140)에 저장하고, 주문 주기가 도래하면 해당 상품 아이콘/정보를 디스플레이(110)에 표시하여 주문을 유도할 수 있다. 한편, 이 기능은 포터블 장치(100)가 아닌 판매자 서버(200)가 수행하도록 구현하는 것도 가능하다.
또한, 사용자가 오랫 동안(특정 기간 이상) 주문하여 왔던 상품을 위와 같은 유도에도 불구하고 주문하지 않는 경우, 포터블 장치(100)나 스마트폰(300) 및 그 밖의 다른 수단, 이를 테면, 사용자가 소유하고 있는 다른 단말이나 이메일, SNS 등을 통해 대체 가능한 다른 상품의 아이콘/정보를 제공하도록 구현하는 것도 가능하다.
한편, 본 실시예에 따른 장치와 방법의 기능을 수행하게 하는 컴퓨터 프로그램을 수록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에도 본 발명의 기술적 사상이 적용될 수 있음은 물론이다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 기술적 사상은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 코드 형태로 구현될 수도 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터에 의해 읽을 수 있고 데이터를 저장할 수 있는 어떤 데이터 저장 장치이더라도 가능하다. 예를 들어, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광디스크, 하드 디스크 드라이브, 등이 될 수 있음은 물론이다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 저장된 컴퓨터로 읽을 수 있는 코드 또는 프로그램은 컴퓨터간에 연결된 네트워크를 통해 전송될 수도 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100 : 포터블 장치 110 : 디스플레이
120 : 통신부 130 : 프로세서
140 : 저장부 150 : 입력부
200 : 판매자 서버 300 : 스마트폰

Claims (12)

  1. 포터블 장치에 있어서,
    디스플레이;
    상품에 대한 주문을 입력받는 입력부;
    상기 상품을 판매하는 판매자 서버와 통신하는 통신부;
    상기 통신부를 통해 상기 판매자 서버로부터 수신한 상품에 대한 아이콘 및 정보를 상기 디스플레이에 다른 상품들에 대한 아이콘들 및 정보들과 나열하지 않고 단독으로 표시하고, 상기 주문을 상기 통신부를 통해 상기 판매자 서버로 전송하는 프로세서;
    음향을 출력하는 스피커;
    상기 상품에 대한 아이콘 및 정보가 저장되는 저장부; 및
    상기 포터블 장치의 후면에 구비된 자석;을 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이에 상기 상품에 대한 아이콘 및 정보를 표시하면 상기 스피커를 통해 알림음을 출력하며,
    상기 디스플레이에는,
    상기 상품에 대한 아이콘 및 정보만 표시되고,
    상기 프로세서는,
    상기 저장부에 저장된 상기 상품에 대한 아이콘 및 정보를 읽어들여 상기 디스플레이에 표시할 수 있으며,
    상기 입력부는,
    사용자에 의해 눌러지면, 상기 상품에 대한 주문이 입력되는 제1 버튼;
    상기 사용자에 의해 눌러지면, 상기 상품의 이전 상품에 대한 아이콘 및 정보가 표시되는 제2 버튼; 및
    상기 사용자에 의해 눌러지면, 상기 상품의 다음 상품에 대한 아이콘 및 정보가 표시되는 제3 버튼;을 포함하고,
    상기 제1 버튼, 상기 제2 버튼 및 상기 제3 버튼은,
    상기 포터블 장치의 일측에 구비된 물리적 버튼들이며,
    상기 디스플레이에 아이콘 및 정보가 표시되는 상품은,
    상기 사용자가 설정한 상품군들에 포함되는 상품들로써, 아이콘 및 정보가 주기적으로 표시되고,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 버튼, 상기 제2 버튼 및 상기 제3 버튼을 조합한 조작으로 입력된 결제 확인 패턴을 상기 통신부를 통해 상기 판매자 서버에 전송하는 것을 특징으로 하는 포터블 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 판매자 서버로부터 수신되는 상품에 대한 아이콘들 및 정보들은,
    사용자가 주문 예약한 상품들에 대한 아이콘들 및 정보들, 판매자와 제휴된 업체의 상품들에 대한 아이콘들 및 정보들, 이벤트 중인 상품들에 대한 아이콘들 및 정보들 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 포터블 장치.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 포터블 장치가, 상기 포터블 장치에 구비된 디스플레이에 상품에 대한 아이콘 및 정보를 다른 상품들에 대한 아이콘들 및 정보들과 나열하지 않고 단독으로 표시하는 단계;
    상기 포터블 장치가, 상기 디스플레이에 상기 상품에 대한 아이콘 및 정보를 표시하면 상기 포터블 장치에 구비된 스피커를 통해 알림음을 출력하는 단계;
    상기 포터블 장치가, 상기 상품에 대한 주문을 입력받는 단계;
    상기 포터블 장치가, 입력된 주문을 판매자 서버로 전송하는 단계;를 포함하고,
    상기 표시단계는,
    상기 디스플레이에 상기 상품에 대한 아이콘 및 정보만 표시하며
    기저장된 상기 상품에 대한 아이콘 및 정보를 읽어들여 상기 디스플레이에 표시할 수 있으며,
    상기 포터블 장치는,
    사용자에 의해 눌러지면 상기 상품에 대한 주문이 입력되는 제1 버튼, 상기 사용자에 의해 눌러지면 상기 상품의 이전 상품에 대한 아이콘 및 정보가 표시되는 제2 버튼 및 상기 사용자에 의해 눌러지면 상기 상품의 다음 상품에 대한 아이콘 및 정보가 표시되는 제3 버튼을 포함하고,
    상기 제1 버튼, 상기 제2 버튼 및 상기 제3 버튼을 조합한 조작으로 입력된 결제 확인 패턴을 상기 판매자 서버에 전송하며,
    후면에 자석이 구비되어 있고,
    상기 제1 버튼, 상기 제2 버튼 및 상기 제3 버튼은,
    상기 포터블 장치의 일측에 구비된 물리적 버튼들이며,
    상기 디스플레이에 아이콘 및 정보가 표시되는 상품은,
    상기 사용자가 설정한 상품군들에 포함되는 상품들로써, 아이콘 및 정보가 주기적으로 표시되는 것을 특징으로 하는 상품 주문 방법.
  11. 판매자 서버가, 사용자가 입력한 상품에 대한 주문을 수신하는 단계; 및
    상기 판매자 서버가, 수신된 주문을 처리하는 단계;를 포함하고,
    상기 상품에 대한 아이콘 및 정보는, 상기 사용자의 포터블 장치가 상기 판매자 서버로부터 수신하여 상기 포터블 장치에 마련된 디스플레이에 다른 상품들에 대한 아이콘들 및 정보들과 나열하지 않고 단독으로 표시하며,
    상기 주문은 상기 포터블 장치를 통해 사용자가 입력하고,
    상기 포터블 장치는, 상기 디스플레이에 상기 상품에 대한 아이콘 및 정보를 표시하면 상기 포터블 장치에 구비된 스피커를 통해 알림음을 출력하며,
    상기 디스플레이에는 상기 상품에 대한 아이콘 및 정보만 표시되고,
    상기 포터블 장치는,
    기저장된 상기 상품에 대한 아이콘 및 정보를 읽어들여 상기 디스플레이에 표시할 수 있으며,
    상기 사용자에 의해 눌러지면 상기 상품에 대한 주문이 입력되는 제1 버튼, 상기 사용자에 의해 눌러지면 상기 상품의 이전 상품에 대한 아이콘 및 정보가 표시되는 제2 버튼 및 상기 사용자에 의해 눌러지면 상기 상품의 다음 상품에 대한 아이콘 및 정보가 표시되는 제3 버튼을 포함하고,
    상기 제1 버튼, 상기 제2 버튼 및 상기 제3 버튼을 조합한 조작으로 입력된 결제 확인 패턴을 상기 판매자 서버에 전송하며,
    후면에 자석이 구비되어 있고,
    상기 제1 버튼, 상기 제2 버튼 및 상기 제3 버튼은,
    상기 포터블 장치의 일측에 구비된 물리적 버튼들이며,
    상기 디스플레이에 아이콘 및 정보가 표시되는 상품은,
    상기 사용자가 설정한 상품군들에 포함되는 상품들로써, 아이콘 및 정보가 주기적으로 표시되는 것을 특징으로 하는 상품 주문 방법.
  12. 판매자 서버에 있어서,
    사용자가 입력한 상품에 대한 주문을 수신하는 통신부; 및
    수신된 주문을 처리하는 프로세서;를 포함하고,
    상기 상품에 대한 아이콘 및 정보는, 상기 사용자의 포터블 장치가 상기 판매자 서버로부터 수신하여 상기 포터블 장치에 마련된 디스플레이에 다른 상품들에 대한 아이콘들 및 정보들과 나열되지 않고 단독으로 표시하며,
    상기 주문은 상기 포터블 장치를 통해 사용자가 입력하고,
    상기 포터블 장치는, 상기 디스플레이에 상기 상품에 대한 아이콘 및 정보를 표시하면 상기 포터블 장치에 구비된 스피커를 통해 알림음을 출력하며,
    상기 디스플레이에는 상기 상품에 대한 아이콘 및 정보만 표시되고,
    상기 포터블 장치는,
    기저장된 상기 상품에 대한 아이콘 및 정보를 읽어들여 상기 디스플레이에 표시할 수 있으며,
    상기 사용자에 의해 눌러지면 상기 상품에 대한 주문이 입력되는 제1 버튼, 상기 사용자에 의해 눌러지면 상기 상품의 이전 상품에 대한 아이콘 및 정보가 표시되는 제2 버튼 및 상기 사용자에 의해 눌러지면 상기 상품의 다음 상품에 대한 아이콘 및 정보가 표시되는 제3 버튼을 포함하고,
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2008077542A (ja) * 2006-09-25 2008-04-03 Shoei Computer:Kk 注文処理システム
JP2012113576A (ja) * 2010-11-25 2012-06-14 World Picom Kk オーダーシステムとオーダープログラム並びにオーダー方法

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