KR101579630B1 - 게임 주사위 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 보드 게임 또는 카드 게임과 같은 게임용 게임 주사위에 관한 것이며, 상기 게임 주사위는 다수의 측면을 포함하는 본체부를 포함하고, 이러한 측면의 적어도 하나 이상은 결합 스터드를 구비한다. 따라서, 바닥면과 상부면을 가진 표식 유지 요소를 장착할 수 있으며, 바닥면 상에는 상보적 결합 수단이 제공되며, 상부면은 바닥면에 대향되고 표식을 구비한다.

Description

게임 주사위{A GAMING DICE}
본 발명은 게임용 게임 주사위 및 게임에 관한 것으로, 게임 주사위는 다수의 측면을 갖고, 이러한 측면들의 적어도 하나 이상은 표식 유지 요소(indicia-carrying element)의 장착을 위한 수단을 구비하며, 표식 유지 요소의 장착을 위한 수단은 주사위의 적어도 한 측면으로부터 소정의 높이로 연장되는 하나 이상의 결합 스터드(coupling stud)를 포함한다.
게임 주사위는 보드 게임, 카드 게임 등과 같은 다양한 유형의 게임 분야에 사용된다. 이러한 게임에 있어서, 동일 크기이며 본질적으로 정사각형인 6개의 측면을 갖는 입방체 게임 주사위가 일반적으로 사용되지만, 게임 주사위의 사용에 의해 원하는 결과의 개수에 따라서 6개 이상의 측면을 갖는 게임 주사위로 공지되어 있다.
6측면 게임 주사위의 대표적인 실시예는, 주사위를 투척하면 동일한 확률로 위쪽을 향하는 측면이 1부터 6까지의 점(pip)의 수를 나타내도록 주사위의 각각의 측면에 일정수의 도트 또는 점이 구비되도록 구성된다.
수년 동안, 게임은 상기 1부터 6까지의 점 이외에 다른 결과를 제공할 수 있는 게임 주사위에 대한 요구를 수반하여 개발되어 왔고, 따라서 게임 주사위의 일부 측면 또는 전체 측면에 공지된 점 이외의 다른 표식이 제공되는 게임 주사위가 개발되었다.
또한, 스위스 특허 제450254호 및 제686288호, 독일 실용신안 제202005001584호, 미국 특허 제1100549호 및 PCT 출원 제95/13849호는 서론부에서 설명된 종류의 게임 주사위를 교시하며, 이때 주사위 측면들은 표식 유지 요소를 장착하기 위한 수단을 갖도록 형성되고, 소정의 게임에 부합하는 정확하게 요구되는 결과를 갖는 게임 주사위를 형성할 목적으로, 그로 인해, 상기 표식 유지 요소는 장착, 교환 및 변경될 수 있다. 따라서, 이러한 후자의 게임 주사위는, 주사위가 투척될 때 하나의 주사위에 의해 훨씬 더 많은 가능한 결과를 생성하는 것이 가능하도록 게임 주사위에 표식 유지 요소를 채용하고 교환하는 옵션을 가능하게 한다. 대체로, 게임 주사위의 발달은 게임 주사위가 투척될 때 더 많은 다른 결과를 얻음으로써 게임에 대한 새로운 옵션을 제공하는 데에 정확하게 초점이 맞춰진다.
그러나, 이러한 형태의 주사위의 구성과 관련하여 문제가 있는데, 이는, 주사위의 구성은, 한편으로는, 예컨대, 표식 유지 요소의 장착이, 주사위가 투척될 때, 소정의 측면이 나오게 되는 주사위의 확률을 어느 정도까지 바꿀 수 있으며, 다른 한편으로는, 주사위와 표식 유지 요소 모두가 무수히 조립되고 해체되는 것을 견디기에 충분히 견고하다는 것이 보장되어야 한다는 것이다.
이러한 점에 기초하여, 본 발명의 목적은 게임 주사위가 투척될 때, 새로운 종류의 게임을 위한 추가 옵션 또는 다양한 결과를 위한 더 많은 옵션을 가능하게 하는 게임 주사위 및 게임을 제공하는 것으로, 주사위의 요소는 매우 내구성이 있으며, 동시에 주사위에 표식 유지 요소를 장착시 주사위의 확률 분포가 최소로 변화된다.
게임 주사위의 에지의 적어도 일부가 주사위의 측면들에 대해 직각으로 측정된 결합 스터드의 높이에 대응하거나 그 높이보다 큰 거리로 주사위의 측면으로부터 연장되는 플랜지를 구비하므로, 이러한 것은 본 발명에 따라서 달성된다. 따라서, 한편으로는 게임 주사위는 결합 스터드에 상보적으로 형성된 결합 수단을 구비한 표식 유지 요소의 장착에 매우 적절하면서 동시에 게임 주사위의 특성에 최소로 영향을 미치므로, 이러한 것이 달성된다.
공지되어 있는 완구 조립 세트의 결합 스터드에 따라 결합 스터드를 형성하게 할 수 있지만, 본 발명에 따르면 게임 주사위는 유리하게는 적어도 하나의 표식 유지 요소를 더 포함하며, 표식 유지 요소는 주사위 측면 상의 결합 스터드에 마찰 또는 기하학적 로킹에 의해 상호연결되는 상보적 결합부들에 의하여, 주사위 상의 표식 유지 요소의 장착을 허용하도록 결합 스터드들 중 하나와 관련하여 상보적으로 형성되는 결합 수단을 구비하는 바닥면을 포함한다.
유용한 실시예에 따르면, 표식 유지 요소 각각은 상보적 결합부를 특징으로 한 바닥면으로부터 소정의 거리에 대향되게 배치되는 상부면을 구비하며, 이 상부면은 다양한 형상, 장식, 색상 또는 그래픽 프린트와 같은 다양한 표식들을 구비한다.
게임 주사위의 확률 특성이 보편적 게임 주사위의 특성과 일치함을 더 보장하기 위하여, 게임 주사위의 임의의 에지는 유리하게는 주사위의 측면들에 대해 직각으로 측정된 결합 스터드의 높이에 대응하거나 그 높이를 초과하는 거리로 주사위의 측면들로부터 연장되는 플랜지를 구비할 수 있다.
이와 관련하여, 게임 주사위의 에지는 유리하게는 게임 주사위의 측면들로부터, 그리고 주사위의 측면에서 직각으로 측정되는, 게임 주사위의 측면들 중 하나에 장착되는 적어도 하나의 표식 유지 요소의 표면까지의 거리에 대응하거나 초과하는 거리로, 주사위의 측면들로부터 연장되는 플랜지를 구비할 수 있다. 이로써, 게임 주사위의 확률 특성에 대한 표식 유지 요소의 영향이 더 최소화되게 된다.
유리하게는, 플랜지가 게임 주사위의 측면들 상의 결합 스터드를 구성하는 재료보다 더 탄력 있는 재료로부터 형성되도록, 게임 주사위는 두 상이한 소성 재료로부터 형성된다.
이와 관련하여, 두 소성 재료는 유리하게는 서로 상이한 색상을 가질 수 있다.
표식 유지 요소가 게임 주사위 상에 장착될 때, 게임 주사위 상의 표식 유지 요소와 플랜지 각각은 이들 사이에 거리가 있도록 형성될 수 있으며, 이 거리가 매우 커서 주사위의 사용자가 게임 주사위 상의 표식 유지 요소와 인접 플랜지 사이에 손톱과 같은 편평한 물체를 삽입함으로써 게임 주사위로부터 표식 유지 요소를 해제시킬 수 있다. 이로써, 사용자는 게임 주사위 상의 표식 유지 요소를 쉽게 교환하게 된다.
플랜지들이 플랜지에 인접한 측면에 대해, 90°를 초과하고, 양호하게는 120°를 초과하는 둔각으로 각각 연장되는 두 대향 측면들을 구비하는 경우, 표식 유지 요소의 교환 접근성이 더 개선된다.
각각의 플랜지가 게임 주사위의 본체부에 비해 볼록한 표면을 구비하는 경우, 게임 주사위의 회전 특성이 더 개선된다.
도 1은 상부로부터 기울어진 시각에서 관측된, 본 발명에 따르는 게임 주사위의 사시도이다.
도 2는 상부로부터 기울어진 시각에서 관측되고, 다수의 표식 유지 요소가 장착된, 도 1에 도시된 본 발명에 따르는 게임 주사위의 사시도이다.
도 3은 상부로부터 기울어진 시각에서 관측된, 본 발명에 따르는 게임 주사위용 코어의 사시도이다.
그림 4는 상부로부터 기울어진 시각에서 관측된, 도 3에 도시되었지만 완성된 형태의 코어의 사시도이다.
이에 따라, 도 1은 본 발명에 따르는 게임 주사위(1)를 도시하며, 게임 주사위(1)는 가장 일반적인 유형이고, 게임 주사위(1)는 동일한 6개의 측면(2)을 갖고, 각각의 측면(2)은 게임 주사위(1)의 투척 후 소정의 측면에 안착될 게임 주사위(2)의 확률이 게임 주사위(1)의 모든 측면(2)에 대해 매우 동일하게 높도록 본질적으로 정사각형이 되도록 구성된다.
도 1에 도시된 바와 같이, 게임 주사위(1)의 측면(2)은 본질적으로 동일하고 따라서 이러한 게임 주사위(1)의 투척은 그 자체로 의미가 없고, 주사위의 이러한 투척의 결과를 사용자가 구별할 수 없다. 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 네 개의 결합 스터드(3)가 각각의 측면(2)에 제공되고 결합 스터드(3)가 정사각형의 코너부를 형성하도록 정사각형 패턴으로 배열되고, 게임 주사위(1)의 측면(2)에 이러한 상이한 조립 요소를 장착함에 따라 게임 주사위의 측면(2)이 속성(nature)을 변경할 수 있도록, 결합 스터드(3)는 그 자체가 공지된 완구 조립 시스템으로부터의 조립 요소를 결합 스터드(3)에 장착하는 것이 가능하도록 구성된다.
도 1에 따른 게임 주사위(1) 상에 다양한 조립 요소를 장착함으로써, 게임 주사위(1) 상에 장착된 요소들이 수, 형상 또는 외형 등이 변화하는 경우, 게임 주사위의 각 측면(2)에 그 자체 특성을 줄 수 있다. 결합 스터드(3)가 게임 주사위(1)의 측면(2)으로부터 돌출됨으로써, 결합 시스템은 이미 공지되어 있는 완구 조립 시스템의 조립판과 같은 견고한, 표식 유지 요소(4a, 4b, 4c)가 이 시스템 상에 장착될 수 있도록 하며, 이 표식 유지 요소는 결합 스터드(3) 상에 마찰에 의해 유지됨으로써, 쉬운 분해를 허용하면서도 의도하지 않고서는 스스로 분리될 수 없다. 따라서, 동시에, 결합 시스템 중량의 주요 부분이 게임 주사위(1)의 일체부로서 위치되게 됨으로써, 다른 모든 부분이 동일해지고, 게임 주사위는 표식 유지 요소(4a, 4b, 4c)가 게임 주사위(1)의 측면(2) 상에 설치될 때, 게임 주사위의 확률 특성이 비교적 거의 영향을 받지 않게 된다.
또한, 본 발명에 따른 게임 주사위(1)는 개별 측면들 또는 측부 면들(2)을 분리하는 게임 주사위(1)의 에지들에 플랜지(5)를 구비하는 것이 도 1로부터 나타날 것이다. 따라서, 플랜지(5)는 게임 주사위(1)의 측면(2)으로부터 측정된 거리로 게임 주사위(1)의 에지로부터 돌출되고, 따라서, 플랜지(5) 표면의 적어도 일부 상에 놓을 수 있는, 각 측면(2) 주위의 프레임을 형성함으로써, 게임 주사위(1)의 베이스 영역을 증가시킨다. 이런 방식으로, 게임 주사위(1)의 확률 특성이 표식 유지 요소(4a, 4b, 4c)가 게임 주사위의 측면(2) 상에 장착될 때 현저하게 변화되지 않음을 더 보장한다.
여기에서, 플랜지(5)는 각각의 플랜지(1)의 표면이 게임 주사위(1)의 내부에서 봤을 때, 게임 주사위(1)의 에지의 종방향으로 볼록한 만곡 형상을 가져서, 각각의 플랜지(5)가 게임 주사위(1)의 코너에서보다 중심에서 더 높게 되는 효과를 갖도록 구성됨으로써, 게임 주사위의 회전 특성이 더 개선된다.
이제, 도 2는 도 1 및 도 5에 도시된 동일한 게임 주사위(1)를 도시하고, 게임 주사위의 적어도 세 개의 관측 가능면(2)에는, 그 자체가 공지된 완구 조립 시스템으로부터의 조립 요소(4, 4b, 4c)가 장착된다. 그에 따라 위를 향하는 하나의 측면에는 정사각형 조립판(4a)이 장착되고, 이때 이 조립판은 장착되는 측면(2)에 추가 조립 요소를 장착하기 위한 공간을 남기지 않도록 상기 측면(2) 상의 네 개의 모든 스터드를 덮는다. 게임 주사위(1)의 두 개의 다른 관측 가능면(2)에서는 하나의 정사각형 조립판(4b)이, 상기 측면(2) 중 일면의 결합 스터드(3) 중 하나만을 정확히 덮도록 장착되고, 나머지 측면(2)에는, 두 개의 직사각형 조립판(4c)이 상기 면(2) 상에 조립판의 추가 장착을 위한 공간을 남기지 않도록, 상기 측면(2) 상의 두 개의 결합 스터드(3)를 정확하게 각각 덮는 두 개의 직사각형 조립판(4c)이 장착된다.
조립판(4a, 4b, 4c) 형태의 표식 유지 요소는, 게임 주사위(1)의 측면(2) 상에서 결합 스터드(3) 상의 마찰에 의해 서로 연결될 수 있는 하나 이상의 상보적 결합 수단이 위에 제공되는 바닥면을 구비하도록 형성된다. 분명히, 당업자들은 본 발명에 내재되어 있는 원리로부터 벗어나지 않는 다양한 방식으로 상보적 결합 수단을 형성할 수 있으며, 따라서, 이들은 도면에 도시되지 않는다. 표식 유지 요소(4a, 4b, 4c)는, 게임 주사위(1)의 측면(2)에 장착될 때, 표식 유지 요소의 쉬운 분해가 표식 유지 요소(4a, 4b, 4c)와 가장 근접한 플랜지(5) 사이에 예컨대, 손톱 또는 다른 적절한 도구의 삽입을 허용함으로써 가능해지도록, 플랜지(5)로부터의 거리에 위치하도록 형성되며, 이로써, 표식 유지 요소(4a, 4b, 4c)는 레버리지 효과를 사용함으로써 용이하게 젖혀질(flipped off) 수 있다. 도시된 바와 같이, 플랜지(5)는, 플랜지(5)와 표식 유지 요소(4a, 4b, 4c) 사이에서의 도구의 삽입을 위한 공간을 더 제공하도록 둔각으로 주사위(1)의 측면(2)으로부터 돌출되는 측면(6)을 갖도록 형성된다.
이러한 방식으로 조립판의 장착시, 본 발명이 특정 게임에 대해 특별하게 형성된 게임 주사위를 조립하기 위한 복수의 상이한 옵션을 제공하도록, 게임 주사위의 모든 측면이 개별적으로 형성될 수 있는 것이 달성될 수 있음을 알 수 있다.
상술한 바와 같이, 게임 주사위(1)의 측면(2)은 상이한 복수의 조립판을 게임 주사위에 장착함으로써 또는 상이한 크기의 조립판을 장착함으로써 고유하게 변할 수 있다. 그러나, 본 발명에 따르면, 형상, 색, 장식물 및/또는 조립 요소의 인쇄 모티프(motif)를 변경함으로써 측면(2)의 형상을 변경하는 것도 옵션이다.
따라서, 본 발명에 따르면, 게임 주사위(1)는 상술한 조립 요소(4a, 4b, 4c)와 동일한 방식으로 형성되는 것이 바람직할 수 있지만, 표식 유지 요소(4a, 4b, 4c)가 게임 주사위(1)의 측면(2) 중 하나에 장착될 때, 바깥쪽을 향하는 측면에 상이한 형상, 크기, 장식물, 색 또는 모티프가 제공된 표식을 제공함으로써 게임 주사위(1)의 측면(2)을 변경하는데 전적으로 사용되는 복수의 상이한 표식 유지 요소(4a, 4b, 4c)를 포함할 수 있다.
이로써, 플레이를 하거나 게임의 일부로서 게임 주사위(1)의 형태 및 특성을 선택적으로 변경하는 것이 요구되는 게임에 대해 게임 주사위(1)를 설계하는 데 매우 다양한 복수의 옵션은 하나의 게임 주사위로 제공하는 것이 가능하다. 이것은 비교적 소수의 개별적인 구성 요소를 사용하여 달성된다.
분명하게는, 도시된 주사위는 바람직한 실시예이고, 당해 기술 분야의 숙련자는 도시된 것 이외의 다른 기본 형상을 갖는 주사위를 구성할 수 있지만, 본 발명의 기본 원리가 적용된다. 그러므로, 더 많거나 더 적은 측면을 구비한 게임 주사위를 제공할 수 있으며, 그 측면의 형상 및 크기도 변화될 수 있다.
이제, 도 3 및 도 4는 본 발명에 따른 게임 주사위(1)의 일 실시예를 나타내고, 게임 주사위는 게임 주사위(1)의 최소 결합 스터드(3)로 구성된 비교적 경성 구성요소 및 게임 주사위(1)의 최소 플랜지(5)를 포함하는 비교적 연성 구성요소를 포함하는 두 가지 상이한 물질로부터 형성된다. 이런 맥락에서, 도 3은 게임 주사위(1) 상의 결합 스터드(3) 및 코어로 구성된 코어편(7)을 도시한다. 코어편(7)은 비교적 경질의 플라스틱 재료로부터 형성되고, 따라서, 적절한 도구(미도시)의 사출 성형 공정에 제공될 수 있도록 형성된다. 이후, 코어편은, 두 구성요소 사출 성형 공정에서 다른 사출 성형 공동에 배치시, 게임 주사위 상에 최소 플랜지(5)로 구성된 비교적 연질의 구성요소를 구비한다. 따라서, 게임 주사위(1)는 견고해서, 비교적 경질의 결합 스터드(3) 상에 표식 유지 요소(4a, 4b, 4c)를 효율적으로 유지할 수 있지만, 양호한 회전 특성을 가지고 있어, 주사위가 투척될 때 많은 소음을 만들지 않는 게임 주사위(1)가 달성된다.
이와 관련해서, 최소 결합 스터드(3) 또는 플랜지(5)가 게임 주사위의 나머지에 비해 일탈된 색상을 가지도록, 두 소성 재료들이 다양한 컬러를 가질 수 있음이 명백하다.

Claims (11)

  1. 게임용 게임 주사위로서, 상기 게임 주사위는 다수의 에지를 통해 서로 구별되는 다수의 기본적으로 편평한 측면을 포함하는 본체부를 포함하고, 이러한 측면의 적어도 하나 이상은 표식 유지 요소를 장착하기 위한 수단을 구비하며, 표식 유지 요소의 장착을 위한 수단은 주사위의 적어도 한 측면으로부터 소정의 높이로 돌출되는 하나 이상의 결합 스터드를 포함하는 게임 주사위에 있어서,
    게임 주사위 상의 에지의 적어도 일부는 주사위의 측면들에 대해 직각으로 측정된 결합 스터드의 높이에 대응하거나 그 높이를 초과하는 거리로 주사위의 측면들로부터 돌출되는 플랜지를 구비하는 것을 특징으로 하는
    게임 주사위.
  2. 제1항에 있어서, 게임 주사위는 적어도 하나의 표식 유지 요소를 더 포함하며, 표식 유지 요소는 주사위 측면 상의 결합 스터드에 마찰 또는 기하학적 로킹에 의해 상호연결되는 상보적 결합부들에 의하여, 주사위 상의 표식 유지 요소의 장착을 허용하도록 결합 스터드들 중 하나와 관련하여 상보적으로 형성되는 결합 수단을 구비하는 바닥면을 포함하는 것을 특징으로 하는
    게임 주사위.
  3. 제1항에 있어서, 표식 유지 요소 각각은 상보적 결합부를 구비한 바닥면으로부터 소정의 거리에 대향되게 배치되는 표면을 구비하며, 다양한 표식들이 이 표면 상에 위치되는 것을 특징으로 하는
    게임 주사위.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 게임 주사위 에지의 각각은 주사위의 측면들에 대해 직각으로 측정된 결합 스터드의 높이에 대응하거나 그 높이를 초과하는 거리로 주사위의 측면들로부터 연장되는 플랜지를 구비하는 것을 특징으로 하는
    게임 주사위.
  5. 제2항에 있어서, 게임 주사위 상의 에지의 적어도 일부는, 게임 주사위의 측면들로부터, 그리고 주사위의 측면들에 대해 직각으로 측정되는, 게임 주사위의 측면들 중 하나에 장착되는 표식 유지 요소들 중 적어도 하나의 표면까지의 거리에 대응하거나 초과하는 거리로, 주사위의 측면들로부터 연장되는 플랜지를 구비하는 것을 특징으로 하는
    게임 주사위.
  6. 제4항에 있어서, 게임 주사위는 두 상이한 소성 재료로부터 형성되고, 플랜지는 게임 주사위의 측면들 상의 결합 스터드를 구성하는 재료보다 더 탄력 있는 재료로부터 형성되는 것을 특징으로 하는
    게임 주사위.
  7. 제6항에 있어서, 두 소성 재료가 서로 상이한 색상을 갖는 것을 특징으로 하는
    게임 주사위.
  8. 제2항에 있어서, 표식 유지 요소가 게임 주사위 상에 장착될 때, 게임 주사위 상의 표식 유지 요소와 플랜지 각각은 이들 사이에 거리가 있도록 형성되며, 이 거리는 주사위의 사용자가 게임 주사위 상의 표식 유지 요소와 인접 플랜지 사이에 편평한 물체를 삽입함으로써 게임 주사위로부터 표식 유지 요소를 해제시킬 수 있을 정도로 큰 것을 특징으로 하는
    게임 주사위.
  9. 제6항에 있어서, 플랜지들 중 임의의 플랜지가 플랜지에 인접한 두 측면들에 대해, 90°를 초과하는 둔각으로 각각 연장되는 두 대향 측면들을 구비하는 것을 특징으로 하는
    게임 주사위.
  10. 제7항에 있어서, 모든 플랜지는 게임 주사위의 본체부에 비해 볼록한 표면을 구비하는 것을 특징으로 하는
    게임 주사위.
  11. 제2항에 있어서, 결합 스터드 및 상보적 결합부는 완구 조립 세트의 조립 요소들과 상호연결될 수 있는 방식으로 형성되는 것을 특징으로 하는
    게임 주사위.
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