ES2253986B1 - Juguete de ingenio. - Google Patents

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Abstract

Juguete de ingenio. Consiste en un cuerpo base (1) de configuración poliédrica regular, preferentemente de configuración cúbica, con sus caras de diferentes colores y afectado de una pluralidad de orificios (2) que se extienden entre caras paralelas y que se cruzan en el interior del cuerpo según un sistema de coordenadas cartesianas, complementándose dicho cuerpo (1) con una pluralidad de vástagos (3) de diferentes longitudes, rematados en un cabezal (4) en funciones de tope de limitación de penetración, y de manera que dichos vástagos (3) son implantables en los orificios (2) del cuerpo, obturando una, dos o más parejas de orificios que se cruzan con aquél en el que se encuentran implantados, todo ello de forma que el montaje de un vástago (3) sobre el cuerpo (1) trae consigo la imposibilidad posterior de implantar determinados vástagos de determinadas longitudes y en también determinados orificios, por parte de otros jugadores, con unos resultados variables en función de la selección deorificios que van realizando los diversos jugadores. Al menos un dado determina las condiciones de cada jugada, en especial el tamaño de vástago (3) a utilizar.

Description

Juguete de ingenio.
Objeto de la invención
La presente invención se refiere a un juguete de ingenio, destinado a la participación de dos o más jugadores, que permite establecer entre ellos una competición mental, dado que cada jugada efectuada por un jugador interfiere en las posibilidades de jugadas posteriores para los restantes jugadores.
El objeto de la invención es conseguir un juguete estructuralmente simple, destinado a practicar el ejercicio mental de los jugadores que lo utilizan, ofreciendo una amplia gama de posibilidades de jugada que se van reduciendo progresivamente a medida que va avanzando el juego.
Antecedentes de la invención
El solicitante no conoce ningún juguete capaz de ofrecer unas prestaciones similares a las que constituye el objeto de la invención.
Descripción de la invención
Dicho juguete se materializa en un cuerpo que configura un poliedro regular, preferentemente un hexaedro o cubo, aunque su número de caras puede ser variable sin que ello afecte a la esencia de la invención atravesado por una pluralidad de orificios perpendiculares a las caras del mismo a través de las que se abren al exterior, adoptando dichos orificios una distribución reticular, en cada una de dichas caras, y de manera que en el interior del cuerpo los orificios que se abren hacia las caras contrapuestas, se cruzan con los de las restantes parejas de caras.
En el ejemplo de realización práctica elegido, el de la configuración cúbica para el citado cuerpo, las caras operativas del mismo, en un número máximo de seis, quedarán claramente diferenciadas mediante la utilización de respectivos colores, siendo asignable cada cara a un jugador en el caso de que sean seis los jugadores, hasta dos caras a cada jugador en el caso de que sean tres o hasta tres caras a cada jugador en el caso de que sean dos. Para el caso concreto en el que el juguete sea utilizado por el número máximo de jugadores, es decir, por seis jugadores, en correspondencia con sus seis caras, el cuerpo deberá estar asistido por un soporte que permita el apoyo del mismo sobre uno de sus vértices, al objeto de que todas sus caras resulten diáfanas y accesibles.
El citado cuerpo se complementa con una pluralidad de vástagos, de sección adecuada para poder pasar a través de los citados orificios, rematados por uno de sus extremos en una cabeza de mayor diámetro, actuante como tope limitador de penetración.
Existirán vástagos de diferentes longitudes, de manera que en función de dicha longitud cada vástago, acoplado a voluntad del jugador en uno de los orificios o alojamientos de la cara del cuerpo que le corresponde, obture exclusivamente uno de los orificios perpendiculares al mismo, dos orificios, tres y así sucesivamente hasta la obturación de todos los orificios que se cruzan con el mismo, impidiendo consecuentemente el acceso a estos últimos por parte del resto de los jugadores.
Los vástagos de cada jugador, o más concretamente los correspondientes a cada una de las caras del cuerpo, estarán identificados con los mismos colores que cada una de dichas caras, a la vez que dichos vástagos estarán identificados, en función de sus diferentes longitudes, con un grafismo numérico establecido sobre su cabeza o con cualquier otro tipo de marcación apropiada.
Cada jugador podrá disponer de un número predeterminado de vástagos de cada tipo o longitud, dichos vástagos podrán ser cilíndricos, de sección cuadrada, de sección poligonal o de cualquiera otra que se estime conveniente, y preferentemente incorporarán medios de acoplamiento estable en los orificios del cuerpo, como por ejemplo un pequeño reborde próximo a su cabeza, con el que se produzca una acuñamiento sobre cualquiera de los orificios del cuerpo, que mantenga estables dichos vástagos especialmente cuando, por su posición en el contexto del juguete, tiendan a desacoplarse por efecto de la gravedad.
La estructura descrita se complementa con un juego de dados que, bien mediante señalizaciones cromáticas en sus caras o mediante referencias numéricas, determinará para cada jugador y en cada jugada el tamaño del vástago que puede utilizar.
Por último cabe señalar también que en el juguete podrán participar también una serie de contenedores para mantener debidamente alojados y clasificados los diferentes tipos de vástagos a utilizar.
Descripción de los dibujos
Para complementar la descripción que se está realizando y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las características del invento, de acuerdo con un ejemplo preferente de realización práctica del mismo, se acompaña como parte integrante de dicha descripción, un juego de dibujos en donde con carácter ilustrativo y no limitativo, se ha representado lo siguiente:
La figura 1.- Muestra, según una vista en perspectiva, el cuerpo base que participa en el juguete de ingenio de la invención, de acuerdo con una realización práctica para el mismo en la que dicho cuerpo adopta una configuración cúbica.
La figura 2.- Muestra una vista en alzado lateral de los diferentes tipos de vástagos que participan en el juguete.
La figura 3.- Muestra un detalle en perspectiva de uno de los dados que participan también en el juguete.
La figura 4.- Muestra, finalmente, un detalle en sección transversal del cuerpo de la figura 1, en el que aparecen debidamente implantados varios vástagos como los de la figura 2.
Realización preferente de la invención
A la vista de las figuras reseñadas puede observarse como el juguete que la invención propone está constituido a partir de un cuerpo (1), de configuración cúbica, que entre cada pareja de caras paralelas incorpora una pluralidad de orificios pasantes (2), en el ejemplo de realización práctica representado son de configuración cilíndrica, pero que podrían adoptar cualquier otra configuración que se estime conveniente, dispuestos reticularmente, concretamente configurando una retícula ortogonal de 6 x 6 unidades, y de manera que los orificios (2) que relacionan las diferentes caras del cuerpo se cruzan en el interior del mismo, según los ejes de un sistema de coordenadas cartesianas, tal como muestra la figura 4.
Complementariamente en el juguete participan además una pluralidad de vástagos (3), como los representados en la figura 2, para los que se definen seis tamaños distintos, de longitud acorde para obturar, respectivamente, uno, dos, tres, cuatro, cinco o seis orificios del cuerpo (1), estando dichos vástagos (3) rematados en sendos cabezales (4) de mayor diámetro, que actúan como topes limitadores de penetración, y siendo los vástagos de cada tamaño de diferente color, para una fácil identificación de los mismos.
Preferentemente y de acuerdo con el número de orificios previstos para el cuerpo (1), en el juguete y para jugador participarán seis vástagos (3) de cada tamaño.
Volviendo nuevamente al cuerpo (1), éste presentará también sus caras de diferente color, bien para que cada una de ellas sea seleccionada por un jugador, o bien para que tan sólo puedan utilizarse en dicha cara los vástagos (3) del color correspondiente, en función del grado de dificultad que quiera darse al juego.
La estructura descrita se complementa con una serie de dados (5), como el representado en la figura 3, estableciéndose concretamente cuatro dados distintos, un dado cuyas seis caras serán las correspondientes a los seis colores de las respectivas seis caras del cuerpo (1), un segundo dado determinante del tamaño del vástago a utilizar en cada caso, un tercer dado que provisto de flechas determina una disposición de verticalidad para los vástagos (3), y un cuarto dado, similar al anterior, que determina el posicionamiento horizontal para dichos vástagos (3).
Evidentemente cuanto mayor sea el número de dados que participan en el juego, mayor serán los condicionantes del mismo, y consecuencia, mayor la dificultad para los jugadores.
De acuerdo con esta estructuración y como se desprende de la observación de la figura 4, a medida que los jugadores van introduciendo vástagos (3) en los orificios (2) del cuerpo (1), van impidiendo el acceso a otros orificios, lo que cada vez va haciendo más complicada la posibilidad de implantación de dichos vástagos, de manera que como resultado final del juego será ganador aquél que consiga acoplar en el cuerpo (1) todos los vástagos (3) de que disponía al inicio del juego, o aquél que finalmente, y ante la imposibilidad de seguir implantando vástagos, le reste un menor número de ellos.
Tal como anteriormente se ha dicho, cada una de las caras del cuerpo (1) corresponderá a un jugador, si bien y como anteriormente se ha dicho, pueden pertenecer dos o tres caras a cada jugador, en función del número de ellos, de manera que cuando la participación en el juego sea de seis jugadores (el número máximo de ellos), para que todas sus caras resulten practicables será preciso disponer de un soporte, no representado en los dibujos, que permita apoyar y estabilizar el cuerpo (1) a través de uno de sus vértices, en cuyo caso (3) de las caras del cuerpo (1) quedarán orientadas hacia abajo y, en consecuencia, será preciso que los vástagos (3) cuenten con algún tipo de medio de enclavamiento, para evitar su caída, como por ejemplo un pequeño reborde próximo a su cabeza (4), que encaje a presión en la embocadura de los orificios (2).
Como se desprende de lo anteriormente expuesto, la invención no sólo resulta aplicable a un juguete mecánico, con las piezas anteriormente descritas, sino que puede ser fácilmente transformado en un juguete electrónico o en un programa para ordenador.
De análoga manera, las posibilidades que ofrece en cuanto a juegos y reglas de juego, son prácticamente ilimitadas.

Claims (6)

1. Juguete de ingenio, caracterizado por estar constituido a partir de un cuerpo base (1), de configuración poliédrica regular, en el que se definen parejas de caras paralelas, preferentemente de configuración cúbica, cuerpo dotado de una pluralidad de orificios (2) que se extienden entre caras paralelas de dicho cuerpo y que quedan distribuidos según una retícula ortogonal, de manera que dichos orificios pertenecientes a diferentes parejas de caras, se cruzan entre sí en el interior del cuerpo según los ejes de un sistema de coordenadas cartesianas, colaborando con dicho cuerpo una pluralidad de vástagos (3), de diferentes longitudes, capacitados a acoplarse en cualesquiera de los orificios citados.
2. Juguete de ingenio, según reivindicación 1ª, caracterizado porque los citados vástagos (3) presentan longitudes tales que el de menor tamaño es capaz de obturar exclusivamente una pareja de orificios que confluyen con aquél en el que se encuentra situado, el tamaño siguiente presenta una longitud que les hace capaz de obturar simultáneamente dos parejas de orificios, y así sucesivamente.
3. Juguete de ingenio, según reivindicaciones anteriores, caracterizado porque el cuerpo (1) presenta cada una de sus caras de diferente color.
4. Juguete de ingenio, según reivindicaciones anteriores, caracterizado porque los vástagos (3) incorporan un cabezal (4) de mayor diámetro actuante como tope limitador de penetración en los citados orificios (2), y a cada tamaño corresponde un número o cualquier otro grafismo apropiado para facilitar su identificación dimensional cuando se encuentran implantados en el seno del cuerpo (1), existiendo un juego de vástagos para cada una de las caras del cuerpo, que coincide cromáticamente con la cara correspondiente.
5. Juguete de ingenio, según reivindicaciones anteriores, caracterizado porque en el mismo participan también una pluralidad de dados (5), cuyas caras son identificables con los diferentes tipos de vástagos, bien mediante referencias numéricas o mediante los mismos colores utilizados para dichos vástagos.
6. Juguete de ingenio, según reivindicaciones anteriores, caracterizado porque los citados dados (5) son susceptibles de incorporar además trazos o flechas indicativos de la posición horizontal o vertical que los vástagos pueden adoptar con respecto al cuerpo, en cada jugada.
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