KR101508203B1 - 배당표시창을 구비한 메달게임기 - Google Patents

배당표시창을 구비한 메달게임기 Download PDF

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Abstract

본 발명은 메달게임기용 메달투입장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 연속적인 메달 투입과정에서 게임 사용자가 유희성을 갖도록 다양한 변수의 배당방식을 연출하는 배당표시창에 관한 것으로, 게임플레이트; 상기 게임플레이트로 메달을 투입시키는 메달투입장치와 상기 메달을 안내하도록 상기 게임 플레이트에 돌출 형성된 다수 개의 가이드돌기와 상기 가이드돌기에 안내되는 메달을 감지하여 감지신호를 발신하는 센서와 상기 메달이 해당 가이드돌기를 통과 시 주어지는 배당을 표시하도록, 상기 게임플레이트에서 상기 가이드돌기와 쌍을 이루며 배치되는 배당표시창;을 포함하는 것을 특징으로 하는 메달게임기를 제공한다. 따라서, 다변성의 배당표시창이 연출되어 게임 사용자가 연속적으로 메달을 투입시켜서 원하는 배당에 당첨이 되기를 시도하기 때문에 게임의 유희성과 다채로운 시각적 즐거움을 제공할 수 있는 효과가 있다.

Description

배당표시창을 구비한 메달게임기{A medal game machine with dividend dispaly}
본 발명은 배당표시창을 구비한 메달게임기에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 연속적인 메달 투입과정에서 게임 사용자가 유희성을 갖도록 다양한 변수의 배당방식을 연출하는 배당표시창에 관한 것이다.
현대에 들어 생활수준이 향상되면서 여가를 즐기기 위한 다양한 방법들이 제시되고 있으며, 그와 같은 여가 활용방법 중의 하나로 제시된 것이 일정한 게임 룰(rule)에 의해 특정 점수를 획득하고, 획득한 점수의 합계에 기초하여 경품을 받거나 게임을 계속 진행할 수 있는 게임장치를 이용한 여가시간 활용방법이다.
게임장치 중의 하나로 개발된 것이 메달을 이용한 게임기이다. 일반적인 메달게임기라 함은, 보통 동전과 유사한 메달로 작동하는 아케이드 게임의 하나로, 유리나 혹은 투명 아크릴로 덮여 밀폐된 케이스 안에서 다수개의 메달을 이용하여 점수를 얻는 오락이며, 본체의 상부로 투입되는 메달의 자유낙하 운동 및 회전 운동 등을 게임기에 활용하여 일정한 게임 룰에 의해 특정의 점수를 부여하고, 그 점수에 기초하여 경품을 주거나 게임을 지속적으로 진행시키는 장치를 말한다.
그런데, 메달을 이용한 게임기는, 투입되는 메달의 자유낙하로만 게임을 즐기는 방식이기 때문에 사용자는 수동적으로 즐기게 되므로 흥미를 잃거나, 항상 일정한 결과가 얻어질 확률이 높기 때문에 쉽게 지루함을 느낄 수 있었다.
그러므로, 게임의 사용자가 유희성을 유지할 수 있도록 게임의 진행에 다양한 배당방식을 제공할 필요성이 제기되었다.
이를 위해, 종래에는 등록실용신안 제 20-0315732가 제시되었다. 하지만, 상기 등록실용신안에서는 투입되는 메달이 점수로 인식되는 장애물과 충돌만 하게 되면 쉽게 점수를 얻어서 점수표시창에 특정 점수가 연출되는 게임방식이므로, 항상 반복적인 결과가 지루하게 연출될 수 있고, 점수 획득의 다변성이 없기 때문에 게임 사용자가 흥미를 잃을 수 있는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위한 것으로서,
게임 사용자가 유희성을 유지할 수 있게 배당방식에 다변성이 제공되도록 배당표시창이 구비된 메달게임기의 제공을 기술적 과제로 한다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위하여 본 발명은,
게임플레이트; 상기 게임플레이트로 메달을 투입시키는 메달투입장치; 상기 메달을 안내하도록 상기 게임 플레이트에 돌출 형성된 다수개의 가이드돌기; 상기 가이드돌기에 안내되는 메달을 감지하여 감지신호를 발신하는 메달통과감지센서; 및 상기 메달이 해당 가이드돌기를 통과 시 주어지는 배당을 표시하도록, 상기 게임플레이트에서 상기 가이드돌기와 쌍을 이루며 배치되는 배당표시창;을 포함하는 것을 특징으로 하는 메달게임기를 제공한다.
상기와 같은 구성으로 이루어진 본 발명에 따르면, 다변성의 배당표시창이 연출되어 게임 사용자가 연속적으로 메달을 투입시켜서 원하는 배당에 당첨이 되기를 시도하기 때문에 게임의 유희성과 다채로운 시각적 즐거움을 제공할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 배당표시창을 구비한 메달게임기의 제 1 실시 예를 나타낸 도면이고,
도 2는 도 1에 적용되는 제어부의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이고,
도 3은 본 발명에 따른 배당표시창을 구비한 메달게임기의 제 2 실시 예를 나타낸 도면이고,
도 4는 본 발명에 따른 배당표시창을 구비한 메달게임기의 제 3 실시 예를 나타낸 도면이고,
도 5는 본 발명에 따른 배당표시창을 구비한 메달게임기의 제 4 실시 예를 나타낸 도면이고,
도 6은 본 발명에 따른 배당표시창을 구비한 메달게임기의 제 5 실시 예를 나타낸 도면이고,
도 7은 본 발명에 따른 배당표시창을 구비한 메달게임기의 제 6 실시 예를 나타낸 도면이고,
도 8은 본 발명에 따른 배당표시창을 구비한 메달게임기의 제 7 실시 예를 나타낸 도면이고,
도 9는 본 발명에 따른 배당표시창을 구비한 메달게임기의 제 8 실시 예를 나타낸 도면이고,
도 10은 본 발명에 따른 배당표시창을 구비한 메달게임기의 제 9 실시 예를 나타낸 도면이고,
도 11은 도 10에 적용되는 제어부의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이고,
도 12는 본 발명에 따른 배당표시창을 구비한 메달게임기의 제 10 실시 예를 나타낸 도면이고,
도 13은 본 발명에 따른 배당표시창을 구비한 메달게임기에 적용된 메달투입장치를 나타낸 도면이고,
도 14는 도 13에 적용된 메달투입장치의 또다른 실시 예를 나타낸 도면이다.
본 발명에 따른 특징을 이하 첨부된 도면을 참고로 하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 배당표시창이 구비된 메달게임기의 제 1 실시 예 나타낸 도면이다.
먼저, 도 1을 참조하면, 메달게임기(10)는 수평한 지면에 대하여 수직으로 세워진 상태에서 다수개의 메달(M)을 투입구(12)에 삽입하면 게임이 진행되는 방식인데, 메달게임기(10)의 본체(11)에는 메달(M)을 삽입하기 위한 투입구(12)와 상기 메달(M)을 안내하는 유도관(120)과 게임플레이트(14)에서 메달(M)이 충돌하면 하방으로 진행되도록 격벽(15)이 형성되어 있고, 거치대에 적층된 메달(M)을 한 개씩 하방으로 투입하여 낙하시키는 메달투입장치(30)와 메달투입장치(30)에 의해 낙하되는 메달(M)을 감지하여 메달게임기(10)의 본체(11) 일측에 위치한 상황표시창(19)에 연출할 수 있도록 하는 메달통과감지센서(17)로 안내되도록 돌출 형성된 가이드돌기(16)로 구성되어 있다.
그리고, 게임의 전체적인 진행 상황과 결과가 상황표시창(19)으로 연출되며, 배당 결과에 따른 상품은 동전이나 메달(M) 혹은 특정 제품으로 상품배출장치(18)에 의해 투출된다.
또한, 상기 가이드돌기(16) 및 메달통과감지센서(17)와 한 쌍을 이루며 일렬로 배치하는 배당표시창(50)이 구비되는데, 당업자가 임의로 배당표시를 정하여 메달게임기(10)의 투시창에 탈착시켜서 게임을 진행시킬 수 있으나, 외관상 깔끔하고 게임 진행이 편리한 전자디스플레이어로 연출되는 것이 바람직하다.
상기의 메달게임기(10)에 사용되는 통상의 메달(M)은 금속체와 플라스틱 혹은 다른 재질로 사용가능하지만, 메달게임기(10)의 게임플레이트(14) 상에서 안정적인 내구성으로 게임이 이루어지면서 메달통과감지센서(17)의 원활한 작동을 위해서는 금속체의 메달(M)이 바람직할 것이다.
또한, 상기 메달게임기(10)의 구성에서, 사용자가 게임이 진행되는 상황을 한눈에 관람할 수 있도록 메달게임기(10) 본체(11)의 외관을 투시창으로 설치할 수 있는데, 외부로부터의 충격으로 인한 표면의 손상을 보호하기 위해서는 강화유리소재가, 경량화 및 저가의 설치비용을 위해선 아크릴과 같은 플라스틱류가 구비될 수이다.
또한, 게임플레이트(14)를 친근감의 만화캐릭터로 구비할 수 있고, 몸체(11) 일측에 음향장치를 추가한다면 게임의 흥미가 배가되는 효과가 있을 것이다,
다음으로, 도 2는 도 1에 적용되는 제어부의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도시된 도 2에서와 같이, 도 1의 메달게임기(10)에 적용되는 전기적인 장치인 제어부(S)에 있어서, 상기 제어부(S)가 임의의 배당표시창(501~50n)에 배당비율을 표시하는 신호를 전달하게 되고, 투입된 메달(M)의 신호가 메달통과감지센서(171~17n)로 인해 감지되어 제어부(S)를 통하여 상황표시창(19)에 게임의 결과값이 연출되며, 결과값에 해당하는 결과물이 메달게임기(10)의 외부로 투출되기 위한 신호가 상품배출장치(18)에 전달되도록 구성된다.
상기와 같이 구성된 본 발명의 실시 예를 설명하면 다음과 같다.
먼저, 도 3은 본 발명에 따른 배당표시창이 구비된 메달게임기의 제 2 실시 예를 나타낸 도면이다.
도시된 도 3에서와 같이, 본 발명에 따른 배당표시창(50)은 숫자로 배당비율을 연출하는데, 각기 다른 변수의 배당비율이 아라비아 숫자로 연출이 되면 게임 사용자는 원하는 배당을 얻기 위하여 메달투입장치(30)에 타격을 가하여 메달(M)을 게임플레이트(14)에 투입시킬 수 있다.
그리고, 정해진 아라비아 숫자의 배당표시창(50)에 메달(M)이 투입되면 해당 가이드돌기(16)로 안내되어 메달통과감지센서(17)가 전기적인 제어장치에 감지신호를 발신하여 결과값을 상황표시창(19)으로 전달하므로 당첨에 상응하는 메달(M) 또는 제품으로 상품배출장치(18)에 의해 투출된다.
한편, 도 4는 본 발명에 따른 배당표시창이 구비된 메달게임기의 제 3 실시 예를 나타낸 도면이고, 도 5는 본 발명에 따른 배당표시창이 구비된 메달게임기의 제 4 실시 예를 나타낸 도면인 바, 이를 참조해 설명한다.
도시된 도 4와 도 5에서, 배당표시창(50)이 색깔과 기하학적인 무늬로 연출된 실시 예에서는, 메달(M)이 게임플레이트(14)로 투입되어 메달통과감지센서(17)가 상기 메달(M)을 인식하게 되면 상황표시창(19)에는 색깔과 기하학적인 무늬에 해당하는 당첨액수, 혹은 특정 당첨품으로 연출되어 사용자에게 제공된다.
이때, 상기 배당표시창(50)에 연출되는 색깔은 한글과 영문 등의 특정 글씨체로 구성가능하고, 배당표시창(50) 전체가 해당 색깔로 이루어질 수도 있음은 물론이다.
다음으로, 도 6은 본 발명에 따른 배당표시창이 구비된 메달게임기의 제 5 실시 예를 나타낸 도면이다.
도시된 도 6을 참조하면, 가이드돌기(16)와 배당표시창(50)이 쌍을 이루고 있으면서, 상기 배당표시창(50)이 구비되지 않은 무배당 방식을 적용하여, 투입된 메달(M)이 무배당 구역에 인식되면 상황표시창(19)에는 무배당을 상징하는 "꽝"이나 "X" 등과 같은 결과값으로 연출된다.
또한, 상기 배당표시창(50)이 색깔로 연출되는 제 6 실시 예인 도 7과 기하학적인 무늬로 연출되는 제 7 실시 예인 도 8과, 그리고 색깔과 숫자 및 기하학적인 무늬가 혼합되어 있는 제 8 실시 예인 도 9의 실시 예에서도 상기 도 6에서 서술된 것과 동일한 방식으로 게임이 진행된다.
한편, 도 10은 본 발명에 따른 배당표시창이 구비된 메달게임기의 제 9 실시 예를 나타낸 도면이다.
도시된 도 10에서와 같이, 순환식 메달게임기(10h)에도 배당표시창(50)을 구비할 수 있는데, 메달(M)이 상기 메달게임기(10h)의 본체(11) 외부에서 게임플레이트(14)로 유입되는 입구가 없고, 본체(11) 내부에서 메달(M)이 순환될 수 있도록 유도관(13)이 하부에서 상부로 연결되었으며, 격벽(15)을 통하여 안내된 메달(M)이 유도관(13)을 통하여 다시 상부로 이송될 수 있도록 본체(11)의 하부에는 메달순환공급장치(H)가 위치하는 것을 특징으로 한다.
상기의 구성을 갖는 메달게임기(10h)에 있어서, 게임 사용자가 투입구(12)에 통상의 동전을 투입하면 메달게임기(10h)에 구비된 전자제어장치의 신호로 본체(11) 내부에서 보관 중이던 메달(M)이 인식된 외부 동전의 할당 수만큼 메달순환공급장치(H)로 이송된다.
그리고, 유도관(13)을 통하여 적층되어 있던 메달(M)들이 상부로 상승하여 메달순환공급장치(H)에 이송된 메달(M)의 할당 수만큼 메달감지센서(20)에 감지되어 상부 유도관(13)에서 메달투입장치(30)로 낙하하게 된다.
계속해서, 도 11은 도 10에 적용되는 제어부의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이다.
앞서 서술된 도 10을 바탕으로 도시된 도 11을 설명하자면, 상기 도 10에 적용되는 전기제어장치인 제어부(S`)에 있어서, 제어부(S`)가 임의의 배당표시창(501~50n)에 배당비율을 표시하는 신호를 전달하게 되고, 메달게임기(10h)의 본체(11) 외부에서 투입된 통상의 동전을 외부동전감지센서(40)에서 인식하여 정해진 동전의 할당 수만큼 보관함에서 메달순환공급장치(H)로 메달(M)이 이송되어 메달투입감지센서(20)의 감지신호로 게임에 진행될 메달(M)이 순차적으로 낙하투입된다.
그리고, 메달투입장치(30)의 동력으로 자유낙하된 메달(M)이 메달통과감지센서(171~17n)로 인해 감지되어 상황표시창(19)에 게임의 결과값이 연출되며, 그 결과값에 해당하는 결과물이 메달게임기(10h) 외부로 투출되기 위한 신호가 상품배출장치(18)에 전달되도록 하는 특징이 있다.
상기와 같이, 메달(M)이 낙하와 메달순환공급장치(H)에 의한 상승을 반복하면서 내부 순환식으로 게임이 진행되고, 앞서 도 3 내지 도 9에서 설명된 실시 예와 같이, 다변성으로 연출되는 배당표시창(501~50n)이 적용될 수 있음은 물론이다.
한편, 상기 도 10과 도 11의 구성으로 이루어진 게임기는, 도 12에서 도시된 제 10 실시 예와 같이, 격벽(15)을 통하여 낙하되어 하방 유도관(13)으로 적층된 메달(M)을 메달이송부재(H1)의 작동으로 상방 유도관(13)에 상승시킬 수 있는데, 메달게임기(10i)의 하방으로 낙하하여 적층된 메달(M)을 유도관(13)을 통하여 원활하게 상방으로 상승시킬 수 있는 메달순환공급장치(H)라면 다양한 실시 예로 구현가능할 것이다.
그리고, 상기 메달게임기(10i)의 메달순환공급장치(H)는 메달(M)의 원활한 이송을 위하여 스프링(H2)을 포함할 수 있는데, 상기 스프링(H2)은 고정부와 일단이 상기 고정부에 연결되고 중단이 접철되도록 절곡된 탄성 재질의 절곡부와 상기 절곡부의 타단으로부터 연장 형성된 지지부 및 상기 지지부에 확장 형성된 걸림부를 포함한다.
또한, 상기 스프링(H2)에 있어서, 고정부는 관통홀이 형성되고, 상기 관통홀의 둘레에 홈이 형성 배치되었으며, 외력에 의한 중단의 접철이 원활해지도록, 상기 중단이 상대적으로 얇게 형성된 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 스프링(H2)의 고정부에 관통홀이 형성되므로 고정접점에서 전체 구조물의 탈착이 용이하여 교체나 보수가 신속하게 이루어질 수 있는 장점이 있다.
또한, 상기 중단의 접철로 인해 고정부에 생길 수 있는 회동력을 저하시키기 위해 구비되는 고정부재로서 볼트 등으로 대체가 가능하고, 상기 고정부재의 구비 위치가 상기 홈과 너무 밀접하게 맞닿아 있으면 설치나 교체의 작업과정에서 마모나 흠집이 생길 수 있으므로 상기 고정부재와 홈 사이에는 틈새를 갖도록 하는 것이 바람직하다.
한편, 도 13은 본 발명에 따른 배당표시창을 구비한 메달게임기에 적용된 메달투입장치를 나타낸 도면이고, 도 14는 도 13에 적용된 메달투입장치의 또다른 실시 예를 나타낸 도면인 바 이를 참고로 설명한다.
먼저, 도 13을 참조하면, 본 발명에 따른 배당표시창(50)을 구비한 메달게임기(10, 10a 내지 10i)의 메달투입장치(30)는, 가이드홈(31`a)이 형성된 몸체(31), 가이드홈(31`a)을 따라 이동하도록 삽입되는 타격부재(32)와 타격부재(32)의 이탈을 방지하도록 가이드홈(31`a)에 돌출 형성된 고정핀(33), 그리고 타격부재(32)와 연동하여 회동하도록 상기 몸체(31)에 고정되는 타격대(34)를 포함하는 것을 특징으로 하여 구성된다.
또한, 도 14에서 도시된 바와 같이, 메달투입장치(30`)는 감속모터(5)와 감속모터(5)의 동력으로 회전하는 회전체(7), 그리고 일단이 회전체(7)에 편중되도록 연결되며 타단이 타격대(34)에 연결되는 탄성체(9)를 더 포함할 수 있어서, 메달투입장치(30`)의 몸체(31)에 위치한 다른 부재들과의 연동으로 회동하는 타격대(34)는 감속모터(5)에 설치된 회전체(7)와 탄성체(9)로 연결되어 있으므로 타격대(34)가 일정한 회동력을 가져도 감속모터(5)가 회전체(7)에 감속력을 전달하여 감도조절을 하기 때문에 메달(M)에 전달되는 타격대(34)의 회동력에는 변수가 가해져 항상 일정한 동력이 전달되지 못하도록 제어를 할 수가 있는 것이다.
상기에서 설명되고 첨부된 도면에서 그 기술적인 면이 기술되었으나, 본 발명의 기술적인 사상은 그 설명을 위한 것이고, 그 제한을 두는 것은 아니며 본 발명의 기술분야에서 통상의 기술적인 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적인 사상을 앞으로 후술될 특허청구범위에 기재된 기술영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
5; 감속모터 7; 회전체
9; 탄성체 10, 10a 내지 10i; 메달게임기
11; 본체 12; 투입구
13; 유도관 14; 게임플레이트
15; 격벽 16; 가이드돌기
17, 171~17n; 메달통과감지센서 18; 상품배출장치
19; 상황표시창 20; 메달투입감지센서
30, 30`; 메달투입장치 31; 몸체
31`a; 가이드홈 32; 타격부재
33; 고정핀 34; 타격대
40; 외부동전감지센서 50, 501~50n; 배당표시창
H; 메달순환공급장치 H1; 메달이송부재
H2; 스프링 M; 메달
S, S`; 제어부

Claims (5)

  1. 수평한 지면에 대하여 수직으로 설치되는 게임플레이트;
    상기 게임플레이트의 측부에 구비되고, 사용자의 힘 조절에 의해 타격력이 가변되어 상기 게임플레이트의 측 방향으로부터 메달을 투입시켜 메달이 자중에 의해 낙하되는 위치가 가변되는 타격력에 따라 수평방향에서 원거리로부터 근거리까지 가변되도록 하는 메달투입장치;
    상기 메달을 안내하도록 상기 게임플레이트에 돌출 형성되되, 서로 마주보는 한 쌍씩 수평으로 일렬로 배치된 다수 개의 가이드돌기;
    상기 한 쌍의 가이드돌기 각각에 안내되는 메달을 감지하여 감지신호를 발신하도록 상기 한 쌍의 가이드돌기의 사이에 각각 배치된 복수의 메달통과감지센서; 및
    상기 메달이 해당 가이드돌기를 통과 시 주어지는 배당을 표시하되 배당방식에 다변성이 제공되도록 배당비율을 숫자, 색깔 및 기하학적인 무늬 중 적어도 어느 하나로 표시하며, 상기 게임플레이트에서 상기 가이드돌기와 쌍을 이루되, 상기 가이드돌기의 하부에 수평으로 일렬로 배치되는 배당표시창;
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 메달게임기.

  2. 삭제
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 배당표시창은 전자디스플레이인 것을 특징으로 하는 메달게임기.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 메달투입장치는,
    가이드홈이 형성된 몸체;
    상기 가이드홈을 따라 이동하도록 삽입되는 타격부재;
    상기 타격부재의 이탈을 방지하도록 상기 가이드홈에 돌출 형성된 고정핀; 및
    상기 타격부재와 연동하여 회동하도록 상기 몸체에 고정되는 타격대;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 메달게임기.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 메달투입장치는,
    감속모터;
    상기 감속모터의 동력으로 회전하는 회전체; 및
    일단이 상기 회전체에 편중되도록 연결되고 타단이 상기 타격대에 연결되는 탄성체;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 메달게임기.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20010050000A (ko) * 1999-08-06 2001-06-15 고즈끼 가게히꼬 게임 시스템

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