KR101489662B1 - Fishing game method providing benefit corresponding to caught fish - Google Patents

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Abstract

본 발명은 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 낚시 게임의 플레이를 위한 애플리케이션 프로그램이 설치된 스마트 기기가, (1) 혜택의 종류에 따라 분류된 낚시터 중 어느 하나의 낚시터에 낚싯대를 설치하는 단계; (2) 사용자의 상기 애플리케이션 프로그램의 이용 정도에 의해 결정되는 입질 확률에 따른 입질 알람을 수신하여 출력하되, 상기 애플리케이션 프로그램이 오프 상태이면 상기 입질 알람을 푸시 메시지로 출력하는 단계; (3) 상기 입질 알람의 출력으로부터 미리 정해진 시간 내에 상기 입질에 따른 챔질을 하는 단계; (4) 상기 챔질에 의해 포획물을 낚으면, 상기 낚인 포획물에 대응하는 혜택과 관련된 광고 정보를 출력하는 단계; 및 (5) 상기 광고 정보의 출력이 종료되면 상기 혜택을 제공하는 단계를 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
본 발명에서 제안하고 있는 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법에 따르면, 스마트 기기에 애플리케이션 프로그램을 설치 및 실행하여 낚시 게임을 플레이하되, 혜택의 종류에 따라 분류된 낚시터 중 어느 하나에서 낚시를 하여 포획물을 낚으면, 포획물에 대응하는 혜택과 관련된 광고 정보를 출력하고 사용자에게 혜택을 제공함으로써, 사용자가 낚시 게임을 즐기면서 포획물에 대응하는 혜택도 받을 수 있고, 포획물에 대응하는 혜택과 관련된 광고 정보가 출력되므로 혜택에 대한 기대 심리에 의해 사용자의 광고 정보에 대한 집중도를 극대화시킬 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 사용자가 제공받은 혜택을 다른 사용자에게 선물하거나 매매할 수 있도록 함으로써, 사용자가 불필요한 혜택을 받았더라도 이를 포인트나 현금 등으로 전환할 수 있도록 하여, 낚시 게임에 흥미를 잃지 않고 지속적으로 게임을 즐기면서 광고 정보에 노출되도록 할 수 있다.
The present invention relates to a fishing game method for providing a benefit corresponding to a capture, and more particularly, to a smart game in which an application program for playing a fishing game is installed, (1) Installing a fishing rod on the fishing rod of the fishing rod; (2) receiving and outputting a wake-up alarm according to an entrance probability determined by a user's degree of use of the application program, and outputting the wake-up alarm as a push message when the application program is off; (3) making a chamber according to the input in a predetermined time from the output of the entering alarm; (4) outputting advertisement information related to a benefit corresponding to the fishing trap when the player catches the trap by the player; And (5) providing the benefit when the output of the advertisement information is completed.
According to the fishing game method that provides the benefits corresponding to the captures proposed in the present invention, it is possible to install and execute an application program on a smart device to play a fishing game, and to play fishing in any one of the fishing areas classified according to the type of benefits The user can enjoy the fishing game while enjoying the fishing game, and the advertisement corresponding to the benefit corresponding to the capture can be obtained by displaying the advertisement information related to the benefit corresponding to the capture and providing the benefit to the user. Information can be output, maximizing the concentration of the user's advertisement information by expectation of the benefit.
In addition, according to the present invention, it is possible to present or sell the benefit provided by a user to another user, so that even if a user receives an unnecessary benefit, it can be switched to a point or cash or the like, You can continue to play games and be exposed to advertising information.

Description

포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법{FISHING GAME METHOD PROVIDING BENEFIT CORRESPONDING TO CAUGHT FISH}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0001] The present invention relates to a fishing game method,

본 발명은 낚시 게임 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법에 관한 것이다.FIELD OF THE INVENTION The present invention relates to a fishing game method, and more particularly, to a fishing game method that provides benefits corresponding to a captured game.

초고속 통신 시대가 됨에 따라 게임 산업도 발달하고 있다. 게임 산업은 투자에 비해 어느 분야보다 고부가 가치를 창출할 수 있는 사업으로 알려져 많은 사람이 이 분야에서 종사하고 있다. 다양한 게임 중에는 인터넷을 이용한 낚시 게임도 있다. 그러나 이와 같은 낚시 게임은 현실과 동떨어져 실제 낚시하는 느낌을 느끼기 어렵고, 컴퓨터에 연결된 마우스를 가지고 하기 때문에 장소에 제약을 받으며, 물고기를 잡았을 때 입질 감을 체감할 수 없었다.
As the era of high-speed communication becomes, the game industry is also developing. The game industry is known as a business that can generate higher value than any other field, and many people are engaged in this field. Among the various games, there are fishing games using internet. However, such a fishing game is hard to feel real fishing apart from reality, and because it has a mouse connected to a computer, it is limited in place, and it can not feel a sense of bite when catching a fish.

이와 같은 문제를 해결하기 위하여, 가속도 센서를 내장한 낚시 게임 전용 컨트롤러와 일반적으로 널리 보급된 PC를 이용하여 낚시 게임을 즐길 수 있도록 구성하여, 보다 생동감 있고 현장감 있으며 다양한 방식의 낚시 게임을 즐길 수 있는, 컨트롤러를 이용한 낚시 게임 방법 및 컨트롤러를 이용한 낚시 게임을 기록한 컴퓨터에 의해 판독 가능한 기록매체가 개발된바 있다(공개특허 제10-2012-0085047호).
In order to solve such a problem, it is possible to enjoy a fishing game by using a game controller dedicated to a fishing game with an acceleration sensor and a generally-popular PC, so that a more lively, realistic and various fishing game can be enjoyed , A fishing game method using a controller, and a recording medium readable by a computer recording a fishing game using a controller have been developed (Patent Laid-Open No. 10-2012-0085047).

그러나 이러한 기술에 의하면 생동감 및 현장감은 느낄 수 있으나, 낚시 게임 전용 컨트롤러를 구매하여야 하고, 컨트롤러 및 PC가 필요하기 때문에 언제 어디서나 실감나는 게임을 즐기는 데는 무리가 있다. 이러한 컨트롤러를 사용하지 않고 이미 보급된 단말기를 통해 즐길 수 있는 게임은, 물고기를 선택하여 잡는 간단한 게임 등에 한정되어 있어 낚시를 즐기는 대중의 욕구를 따라주지 못한 것이 사실이다.
However, with this technology, you can feel the liveliness and presence, but you need to purchase a controller dedicated to fishing games, and a controller and a PC, so that it is difficult to enjoy realistic games anytime and anywhere. It is true that games that can be enjoyed through terminals that have not been used without these controllers are limited to simple games that pick up fish and can not keep up with the public's desire to enjoy fishing.

한편, 모바일 광고는 휴대 단말기에 제공되는 광고로서, 시간과 공간의 제약 없이 저렴하게 다양한 광고를 제공할 수 있어, 스마트 기기의 급격한 확산과 함께 효과적인 광고 수단으로 각광받고 있다. 그러나 아직까지 대부분의 모바일 광고는 게임 등 각종 애플리케이션 프로그램에 띠 형태의 배너를 삽입하는 형태의 광고가 대부분이다. 이와 같은 띠 형태의 배너 광고는 그 크기가 제한적이고 사용자의 관심을 지속적으로 끌기 어려운 한계가 있다. 따라서 새로운 형태의 모바일 광고 방법의 개발이 시급히 필요한 실정이다.On the other hand, mobile advertisement is an advertisement provided to a mobile terminal, and can provide various advertisements at low cost without restriction of time and space. However, most of the mobile ads are still in the form of banner insertion in a variety of application programs such as games. Such band-shaped banner advertisement is limited in size and has a limitation in attracting interest of the user continuously. Therefore, it is urgently necessary to develop a new type of mobile advertisement method.

본 발명은 기존에 제안된 방법들의 상기와 같은 문제점들을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 스마트 기기에 애플리케이션 프로그램을 설치 및 실행하여 낚시 게임을 플레이하되, 혜택의 종류에 따라 분류된 낚시터 중 어느 하나에서 낚시를 하여 포획물을 낚으면, 포획물에 대응하는 혜택과 관련된 광고 정보를 출력하고 사용자에게 혜택을 제공함으로써, 사용자가 낚시 게임을 즐기면서 포획물에 대응하는 혜택도 받을 수 있고, 포획물에 대응하는 혜택과 관련된 광고 정보가 출력되므로 혜택에 대한 기대 심리에 의해 사용자의 광고 정보에 대한 집중도를 극대화시킬 수 있는, 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
The present invention has been proposed in order to solve the above-mentioned problems of the previously proposed methods, and it is an object of the present invention to provide a smart game device, in which an application program is installed and executed in a smart device to play a fishing game, The user can enjoy the fishing game while enjoying the fishing game, and the user can receive the benefit corresponding to the captured item, and the user can receive the benefit corresponding to the captured item And it is an object of the present invention to provide a fishing game method that provides benefits corresponding to a caption that maximizes the concentration of a user's advertisement information by expectation of a benefit by outputting advertisement information.

또한, 본 발명은, 사용자가 제공받은 혜택을 다른 사용자에게 선물하거나 매매할 수 있도록 함으로써, 사용자가 불필요한 혜택을 받았더라도 이를 포인트나 현금 등으로 전환할 수 있도록 하여, 낚시 게임에 흥미를 잃지 않고 지속적으로 게임을 즐기면서 광고 정보에 노출되도록 할 수 있는, 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법을 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.In addition, the present invention allows the user to gift or sell the benefit provided by the user to another user, so that even if the user receives the unnecessary benefit, the user can switch to points or cash, Another object of the present invention is to provide a fishing game method for providing a benefit corresponding to a captured item, which can be exposed to advertisement information while enjoying a game with the game.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법은,According to an aspect of the present invention, there is provided a fishing game method for providing benefits corresponding to a catch,

낚시 게임의 플레이를 위한 애플리케이션 프로그램이 설치된 스마트 기기가,A smart device, in which an application program for playing a fishing game is installed,

(1) 혜택의 종류에 따라 분류된 낚시터 중 어느 하나의 낚시터에 낚싯대를 설치하는 단계;(1) installing a fishing rod on one of the fishing areas classified according to the type of the benefit;

(2) 사용자의 상기 애플리케이션 프로그램의 이용 정도에 의해 결정되는 입질 확률에 따른 입질 알람을 수신하여 출력하되, 상기 애플리케이션 프로그램이 오프 상태이면 상기 입질 알람을 푸시 메시지로 출력하는 단계;(2) receiving and outputting a wake-up alarm according to an entrance probability determined by a user's degree of use of the application program, and outputting the wake-up alarm as a push message when the application program is off;

(3) 상기 입질 알람의 출력으로부터 미리 정해진 시간 내에 상기 입질에 따른 챔질을 하는 단계;(3) making a chamber according to the input in a predetermined time from the output of the entering alarm;

(4) 상기 챔질에 의해 포획물을 낚으면, 상기 낚인 포획물에 대응하는 혜택과 관련된 광고 정보를 출력하는 단계; 및(4) outputting the advertisement information related to the benefit corresponding to the fishing trap when the player catches the trap by the player; And

(5) 상기 광고 정보의 출력이 종료되면 상기 혜택을 제공하는 단계를 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
(5) providing the benefit when the output of the advertisement information is completed.

바람직하게는, 상기 혜택은,Advantageously,

할인 쿠폰, 무료 쿠폰, 기프티콘, 초대권, 이벤트 응모권, 포인트 및 아이템을 포함하는 혜택 그룹에서 선정된 어느 하나일 수 있다.
Discount coupons, free coupons, gift cards, invitations, event entries, points, and items.

바람직하게는, 상기 단계 (1) 이전에는,Preferably, prior to step (1)

상기 스마트 기기가, 상기 스마트 기기에 구비된 GPS(Global Positioning System) 기능을 이용하여 위치 정보를 수집하는 단계를 더 포함하며,The smart device further includes a step of collecting location information using a Global Positioning System (GPS) function provided in the smart device,

상기 단계 (1)에서는, 상기 위치 정보에 대응하는 지역의 업체에서 사용 가능한 혜택이 대응된 포획물을 낚을 수 있는 지역 낚시터에 낚싯대를 설치할 수 있다.
In the step (1), a fishing rod may be installed in the local fishing area where the catches corresponding to the benefits available in the local company corresponding to the location information can be caught.

바람직하게는, 상기 낚시터는,Preferably, the fishing tackle includes:

상기 단계 (1)에서 사용된 아이템에 따라 결정될 수 있다.
May be determined according to the item used in step (1).

바람직하게는,Preferably,

상기 입질 확률, 상기 챔질의 난이도 또는 상기 미리 정해진 시간은, 상기 단계 (1)에서 낚싯대 설치 시 사용된 아이템에 따라 결정될 수 있다.
The entering probability, the difficulty of the chamber, or the predetermined time may be determined according to the item used in the fishing rod installation in the step (1).

바람직하게는, 상기 단계 (3)에서는,Preferably, in the step (3)

상기 입질이 온 포획물에 대응하는 혜택에 따라 상기 챔질의 난이도가 상이할 수 있다.
The degree of difficulty of the above-mentioned chamber may be different according to the benefit corresponding to the on-air entrapment.

바람직하게는, 상기 단계 (5) 이후에는,Preferably, after step (5)

상기 스마트 기기가 선물하기 신호를 입력받아, 상기 단계 (5)에서 제공된 혜택을 다른 사용자의 계정으로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
Receiving the gift signal from the smart device, and transmitting the benefit provided in the step (5) to another user's account.

바람직하게는, 상기 단계 (5) 이후에는,Preferably, after step (5)

상기 스마트 기기가 판매하기 신호를 입력받아, 상기 단계 (5)에서 제공된 혜택에 대한 정보를 매매 게시판에 게시하고, 판매된 상기 혜택을 다른 사용자의 계정으로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.The smart device may further include a step of receiving a signal to be sold by the smart device, posting information on the benefit provided in the step (5) to a sale bulletin board, and transmitting the sold benefit to another user's account.

본 발명에서 제안하고 있는 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법에 따르면, 스마트 기기에 애플리케이션 프로그램을 설치 및 실행하여 낚시 게임을 플레이하되, 혜택의 종류에 따라 분류된 낚시터 중 어느 하나에서 낚시를 하여 포획물을 낚으면, 포획물에 대응하는 혜택과 관련된 광고 정보를 출력하고 사용자에게 혜택을 제공함으로써, 사용자가 낚시 게임을 즐기면서 포획물에 대응하는 혜택도 받을 수 있고, 포획물에 대응하는 혜택과 관련된 광고 정보가 출력되므로 혜택에 대한 기대 심리에 의해 사용자의 광고 정보에 대한 집중도를 극대화시킬 수 있다.
According to the fishing game method that provides the benefits corresponding to the captures proposed in the present invention, it is possible to install and execute an application program on a smart device to play a fishing game, and to play fishing in any one of the fishing areas classified according to the type of benefits The user can enjoy the fishing game while enjoying the fishing game, and the advertisement corresponding to the benefit corresponding to the capture can be obtained by displaying the advertisement information related to the benefit corresponding to the capture and providing the benefit to the user. Information can be output, maximizing the concentration of the user's advertisement information by expectation of the benefit.

또한, 본 발명에 따르면, 사용자가 제공받은 혜택을 다른 사용자에게 선물하거나 매매할 수 있도록 함으로써, 사용자가 불필요한 혜택을 받았더라도 이를 포인트나 현금 등으로 전환할 수 있도록 하여, 낚시 게임에 흥미를 잃지 않고 지속적으로 게임을 즐기면서 광고 정보에 노출되도록 할 수 있다.In addition, according to the present invention, it is possible to present or sell the benefit provided by a user to another user, so that even if a user receives an unnecessary benefit, it can be switched to a point or cash or the like, You can continue to play games and be exposed to advertising information.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법을 구현하기 위한 시스템의 구성을 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법의 흐름을 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법에서, 낚싯대가 설치된 스마트 기기를 예를 들어 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법에서, 입질 알람이 푸시 메시지로 출력된 스마트 기기를 예를 들어 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법에서, 챔질을 하는 스마트 기기를 예를 들어 도시한 도면.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법에서, 광고 정보가 출력되는 스마트 기기를 예를 들어 도시한 도면.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법에서, 혜택이 출력된 스마트 기기를 예를 들어 도시한 도면.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법에서, 혜택을 선물 또는 매매하는 과정의 세부적인 흐름을 도시한 도면.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS Figure 1 is a diagram of a system configuration for implementing a fishing game method that provides benefits corresponding to a capture in accordance with an embodiment of the present invention.
2 illustrates a flow of a fishing game method that provides benefits corresponding to a capture in accordance with an embodiment of the present invention;
FIG. 3 illustrates a smart game device in which a fishing rod is installed, for example, in a fishing game method for providing benefits corresponding to a capture according to an embodiment of the present invention.
FIG. 4 illustrates an example of a smart device in which an incoming alarm is output as a push message, in a fishing game method that provides benefits corresponding to a capture according to an embodiment of the present invention;
5 illustrates a smart game device that plays a role in a fishing game method that provides benefits corresponding to a capture in accordance with an embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a view showing a smart device in which advertisement information is output, for example, in a fishing game method for providing benefits corresponding to a capture according to an embodiment of the present invention;
FIG. 7 illustrates a smart game device in which a benefit is output, for example, in a fishing game method for providing a benefit corresponding to a capture according to an embodiment of the present invention;
FIG. 8 is a detailed flow diagram of a process of presenting or trading a benefit in a fishing game method for providing a benefit corresponding to a capture according to an embodiment of the present invention; FIG.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 다만, 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 유사한 기능 및 작용을 하는 부분에 대해서는 도면 전체에 걸쳐 동일한 부호를 사용한다.
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, in order that those skilled in the art can easily carry out the present invention. In the following detailed description of the preferred embodiments of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear. In the drawings, like reference numerals are used throughout the drawings.

덧붙여, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 ‘연결’ 되어 있다고 할 때, 이는 ‘직접적으로 연결’ 되어 있는 경우뿐만 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 ‘간접적으로 연결’ 되어 있는 경우도 포함한다. 또한, 어떤 구성요소를 ‘포함’ 한다는 것은, 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다는 것을 의미한다.
In addition, in the entire specification, when a part is referred to as being 'connected' to another part, it may be referred to as 'indirectly connected' not only with 'directly connected' . Also, to "include" an element means that it may include other elements, rather than excluding other elements, unless specifically stated otherwise.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법을 구현하기 위한 시스템의 구성을 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법을 구현하기 위한 시스템은, 서비스 제공 서버(100) 및 스마트 기기(300)를 포함하여 구성될 수 있으며, 광고주 단말기(200)를 더 포함하여 구성될 수 있다.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a diagram illustrating the configuration of a system for implementing a fishing game method that provides benefits corresponding to a capture according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, a system for implementing a fishing game method that provides benefits corresponding to a capture according to an embodiment of the present invention includes a service providing server 100 and a smart device 300, And may further comprise an advertiser terminal 200.

즉, 본 발명은, 애플리케이션 프로그램을 설치 및 실행하여 낚시 게임을 플레이하되, 혜택의 종류에 따라 분류된 낚시터 중 어느 하나에 낚싯대를 설치하고, 입질 알람이 출력되면 미리 정해진 시간 내에 챔질을 하여 포획물을 낚을 수 있다. 사용자가 낚은 포획물에는 혜택이 대응되어 있는데, 먼저 포획물에 대응하는 혜택과 관련된 광고 정보를 스마트 기기(300)로 출력하고, 출력이 종료되면 혜택을 제공함으로써, 사용자가 포획물을 낚는 낚시 게임을 즐기면서 포획물에 대응하는 혜택도 받을 수 있고, 포획물에 대응하는 혜택과 관련된 광고 정보가 출력되므로 혜택에 대한 기대 심리에 의해 사용자의 광고 정보에 대한 집중도를 극대화시킬 수 있다.
That is, according to the present invention, a fishing program is installed and executed to play a fishing game, a fishing rod is installed in any one of the fishing floats classified according to the benefit type, and when the flooding alarm is outputted, We can catch. The benefits are associated with the captures captured by the user. First, the advertisement information related to the benefits corresponding to the captures is output to the smart device 300, and when the output is completed, the benefits are provided, so that the user enjoys the fishing game The benefits corresponding to the captures can be received and the advertisement information related to the benefits corresponding to the captures can be outputted, so that the concentration of the user's advertisement information can be maximized by expectation of the benefits.

이하에서는, 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법을 구현하기 위한 시스템을 구성하는 각 구성요소에 대하여 상세히 설명하도록 한다.
Hereinafter, each component constituting a system for implementing a fishing game method that provides benefits corresponding to a catch according to an embodiment of the present invention will be described in detail.

서비스 제공 서버(100)는, 스마트 기기(300)에 광고 정보와 혜택을 제공하는 서버일 수 있다. 또한, 서비스 제공 서버(100)는 애플리케이션 프로그램을 통해 접속한 스마트 기기(300)와 통신을 수행하여 낚시 게임을 플레이할 수 있다. 특히, 사용자가 낚시터에 낚싯대를 설치하면, 입질 알람을 스마트 기기(300)에 전송하여 사용자가 챔질을 하도록 할 수 있다. 서비스 제공 서버(100)는, 인터넷, 인트라넷, 유무선 통신망, 이동통신망 등을 포함하는 네트워크를 이용하여 광고주 단말기(200) 및 스마트 기기(300)와 각종 신호 및 데이터를 송수신할 수 있다.
The service providing server 100 may be a server that provides advertisement information and benefits to the smart device 300. [ In addition, the service providing server 100 can communicate with the smart device 300 connected through the application program and play the fishing game. Particularly, when the user installs a fishing rod on the fishing rod, it is possible to send an entering alarm to the smart device 300 so that the user can perform the game. The service providing server 100 can exchange various signals and data with the advertiser terminal 200 and the smart device 300 using a network including the Internet, an intranet, a wired / wireless communication network, and a mobile communication network.

광고주 단말기(200)는, 본 발명의 낚시 게임을 하는 스마트 기기(300)에 광고 정보를 제공하고자 하는 광고주의 단말기일 수 있다. 광고주는 낚시 게임을 통해 사용자에게 제공하고자 하는 광고 정보와 혜택 등을 서비스 제공 서버(100)에 전송함으로써, 서비스 제공 서버(100)가 포획물을 낚은 스마트 기기(300)에 광고 정보와 혜택을 제공하도록 할 수 있다.
The advertiser terminal 200 may be an advertiser terminal that wants to provide advertisement information to the smart device 300 that plays the fishing game of the present invention. The advertiser transmits the advertisement information and the benefits to be provided to the user through the fishing game to the service providing server 100 so that the service providing server 100 provides the advertisement information and the benefit to the smart device 300 that has caught the captured can do.

스마트 기기(300)는, 본 발명의 낚시 게임을 통해 재미와 혜택을 동시에 얻고자 하는 사용자의 단말기일 수 있다. 사용자는 스마트 기기(300)를 이용한 낚시 게임을 진행하여 재미를 얻을 수 있고, 낚시 게임에서 잡은 포획물에 대응하는 혜택을 제공받을 수 있다. 사용자는 제공받은 혜택을 광고주 측에서 사용하거나, 다른 사용자에게 선물 또는 판매할 수도 있다.
The smart device 300 may be a terminal of a user who wishes to enjoy both fun and benefits through the fishing game of the present invention. The user can enjoy the fishing game by using the smart device 300 and can receive the benefits corresponding to the captures captured in the fishing game. The user may use the offered benefits on the advertiser side, or gift or sell the benefits to other users.

스마트 기기(300)는 기능이 제한되어 있지 않고 애플리케이션 프로그램을 통해 상당 부분 기능을 변경하거나 확장할 수 있는 제품을 가리키는 것으로서, 스마트폰, 스마트 노트, 태블릿 PC 등일 수 있다. 다만, 본 발명의 스마트 기기(300)가 나열한 바와 같은 단말기의 형태에 한정되는 것은 아니며, 네트워크를 통해 서비스 제공 서버(100)에 접속하여 낚시 게임을 플레이 하고 광고 정보 및 혜택을 받을 수 있다면, 구체적인 단말기의 형태에 관계없이 본 발명의 스마트 기기(300)의 역할을 얼마든지 할 수 있다. 한편, 본 발명의 스마트 기기(300)에는 낚시 게임의 플레이를 위한 애플리케이션 프로그램이 설치될 수 있으며, 사용자는 설치된 애플리케이션 프로그램을 실행하여 낚시 게임을 즐길 수 있다. 또한, 시간과 장소에 관계없이 낚시 게임을 즐길 수 있도록, 본 발명의 스마트 기기(300)는 휴대가 가능한 스마트 기기(300)일 수 있다.
The smart device 300 may be a smart phone, a smart note, a tablet PC, or the like, which is not limited in function and indicates a product capable of changing or expanding a substantial function through an application program. However, the smart device 300 of the present invention is not limited to the above-described terminal device. If the smart device 300 is connected to the service providing server 100 through the network to play a fishing game and receive advertisement information and benefits, The smart device 300 of the present invention can play a role regardless of the form of the terminal. Meanwhile, an application program for playing a fishing game can be installed in the smart device 300 of the present invention, and the user can enjoy the fishing game by executing the installed application program. In addition, the smart device 300 of the present invention can be a portable smart device 300 so that a fishing game can be enjoyed regardless of time and place.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법의 흐름을 도시한 도면이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법은, 낚시터에 낚싯대를 설치하는 단계(S100), 입질 확률에 따른 입질 알람을 수신하여 출력하는 단계(S200), 미리 정해진 시간 내에 챔질을 하는 단계(S300), 포획물을 낚으면 광고 정보를 출력하는 단계(S400) 및 혜택을 제공하는 단계(S500)를 포함하여 구현될 수 있으며, GPS 기능을 이용하여 위치 정보를 수집하는 단계(S10)를 더 포함하여 구현될 수 있다.
FIG. 2 is a diagram illustrating a flow of a fishing game method for providing benefits corresponding to a catch according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 2, a fishing game method for providing benefits corresponding to a captured item according to an embodiment of the present invention includes a step of setting a fishing rod on a fishing rod (S100), receiving an entering alarm according to the entering probability, A step S300 of playing a game within a predetermined time, a step S400 of outputting advertisement information when a capture is caught, and a step S500 of providing a benefit. (S10) of acquiring location information using the location information.

단계 S10에서는, 스마트 기기(300)가, 스마트 기기(300)에 구비된 GPS(Global Positioning System) 기능을 이용하여 위치 정보를 수집할 수 있다. 최근 출시되는 대부분의 스마트 기기(300)는 GPS 기능을 구비하고 있다. 단계 S10에서는 스마트 기기(300)가 이와 같은 GPS 기능을 이용하여 위치 정보를 수집하고, 수집한 위치 정보를 네트워크를 통해 서비스 제공 서버(100)에 전송할 수 있다.
In step S10, the smart device 300 can collect position information using a GPS (Global Positioning System) function provided in the smart device 300. [ Most recently released smart devices 300 have a GPS function. In step S10, the smart device 300 may collect the location information using the GPS function and transmit the collected location information to the service providing server 100 through the network.

단계 S100에서는, 스마트 기기(300)가 혜택의 종류에 따라 분류된 낚시터 중 어느 하나의 낚시터에 낚싯대를 설치할 수 있다. 즉, 낚시터는 해당 낚시터에서 잡을 수 있는 포획물에 대응되는 혜택에 따라 분류될 수 있다. 예를 들어, 할인 쿠폰, 기프티콘, 이벤트 응모권 등의 혜택의 형태에 따라 낚시터가 분류될 수 있으며, 지역별 낚시터 또는 전국 낚시터와 같이 혜택을 사용할 수 있는 지역에 따라 분류될 수도 있다. 또한, 외식, 쇼핑, 가전 등 혜택을 사용할 수 있는 광고주의 업종에 따라 분류될 수도 있다. 단계 S100에서 사용자는 원하는 혜택에 따라 낚시터를 선택하고 낚싯대를 설치할 수 있다.
In step S100, the smart device 300 can set a fishing rod on any fishing spot among the fishing spots classified according to the type of the benefit. That is, the fishing spot can be classified according to the benefits corresponding to the catches that can be caught in the fishing spot. For example, fishing can be categorized according to the type of benefits such as discount coupons, gift cards, event entry rights, etc., and can be classified according to the area where the benefit is available, such as a local fishing spot or a national fishing spot. It can also be categorized according to the type of advertiser whose benefits are available, such as restaurants, shopping, and home appliances. In step S100, the user can select a fishing spot according to a desired benefit and install a fishing rod.

또한, 단계 S100에서는, 단계 S10에서 수집한 위치 정보에 대응하는 지역의 업체에서 사용 가능한 혜택이 대응된 포획물을 낚을 수 있는 지역 낚시터에 낚싯대를 설치할 수 있다. 즉, 사용자가 낚시 게임을 플레이함으로써 낚시 게임을 플레이 하는 지역 내에서 사용 가능한 혜택을 얻을 수 있도록 하는, 지역별 낚시터를 제공할 수 있다.
In addition, in step S100, a fishing rod can be installed in the local fishing area where the catch associated with the benefit available in the local company corresponding to the location information collected in step S10 can be caught. That is, a local fishing area can be provided that allows the user to obtain a benefit that is available within the area where the fishing game is played by playing the fishing game.

단계 S100 이전에는, 광고주가 광고주 단말기(200)를 이용하여 서비스 제공 서버(100)에 접속하고, 낚시터에 광고 정보 및 혜택을 등록할 수 있다. 이와 같은 등록 과정을 통해, 해당 낚시터에서 사용자가 낚시를 하여 포획물을 잡으면, 광고주의 광고 정보 및 혜택이 스마트 기기(300)로 제공되도록 할 수 있다. 다만, 광고 정보 및 혜택의 등록은 광고주 단말기(200) 뿐 아니라, 서비스 제공 서버(100)에 의해서도 이루어질 수 있으며, 서비스 제공 서버(100)가 낚시 게임 등의 광고를 위해서 광고 정보 및 혜택을 등록할 수도 있다. 또한, 서비스 제공 서버(100)는 광고 수익의 일부에 해당하는 혜택을 사용자에게 제공하기 위한 이벤트 등을 진행하면서, 이벤트 광고 및 혜택을 등록할 수 있다.
Prior to step S100, the advertiser can access the service providing server 100 using the advertiser terminal 200, and register the advertisement information and the benefit in the fishing spot. Through such a registration process, when the user catches the fishing by fishing at the fishing spot, the advertisement information and benefits of the advertiser can be provided to the smart device 300. [ However, registration of advertisement information and benefits may be performed not only by the advertiser terminal 200 but also by the service providing server 100, and the service providing server 100 may register the advertisement information and the benefit for advertisement such as a fishing game It is possible. In addition, the service providing server 100 can register an event advertisement and a benefit while performing an event or the like for providing the user with a benefit corresponding to a part of the advertisement revenue.

한편, 낚시터는, 단계 S100에서 사용된 아이템에 따라 결정할 수 있다. 즉, 어느 하나의 낚시터에서 다른 낚시터로 이동하기 위해서는 ‘배’와 같은 아이템이 필요할 수 있으며, 낚시터에 따라서는 사용자가 ‘배’와 같은 아이템을 사용하여야 이용할 수 있는 낚시터가 있을 수도 있다. 이때, 낚시터에서 잡을 수 있는 포획물에 대응하는 혜택이 클수록 해당 낚시터로 이동하기 위해 필요한 아이템의 가격이 높거나 여러 개의 아이템이 필요할 수 있다.
On the other hand, the fishing line can be determined according to the item used in step S100. That is, in order to move from one fishing spot to another fishing spot, an item such as 'boat' may be required. Depending on a fishing spot, there may be a fishing spot that a user can use when using items such as 'boat'. At this time, the larger the benefit corresponding to the catch that can be caught by the fishing spot, the higher the price of the item necessary for moving to the fishing spot or the more items may be required.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법에서, 낚싯대가 설치된 스마트 기기(300)를 예를 들어 도시한 도면이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법의 단계 S100에서는, 스마트 기기(300)에 설치된 애플리케이션 프로그램을 설치하고 낚시터에 낚싯대를 설치할 수 있다. 낚싯대 설치 전에 낚시터를 선택할 수 있으며, 특정 낚시터를 이용하기 위해서는 아이템이 필요할 수도 있다. 한편, 실시예에 따라서는, 낚싯대나 미끼 등을 사용자가 선택할 수 있으며, 아이템을 구매하여 사용할 수도 있다. 이때, 아이템은, 낚싯대, 미끼, 낚시터 자리 등일 수 있으며, 잡은 포획물을 보관하기 위한 보관함 등 다양할 수 있다.
FIG. 3 is a diagram illustrating a smart game device 300 equipped with a fishing rod, for example, in a fishing game method for providing benefits corresponding to a capture according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 3, in step S100 of the fishing game method of providing benefits corresponding to the captures according to an embodiment of the present invention, an application program installed in the smart device 300 may be installed and a fishing rod may be installed in the fishing device have. You can choose a fishing spot before you install a fishing rod, or you may need an item to use a particular fishing spot. On the other hand, according to the embodiment, the user can select a fishing rod, a bait, or the like, and purchase and use the item. At this time, the item may be a fishing rod, a bait, a fishing spot, and the like, and a storage box for storing captured items.

단계 S200에서는, 스마트 기기(300)가 사용자의 애플리케이션 프로그램의 이용 정도에 의해 결정되는 입질 확률에 따른 입질 알람을 수신하여 출력하되, 애플리케이션 프로그램이 오프 상태이면 입질 알람을 푸시 메시지로 출력할 수 있다. 단계 S100에서 낚싯대를 설치하면, 서비스 제공 서버(100)는 입질 확률에 따라 입질 알람을 스마트 기기(300)에 전송할 수 있다. 이때, 입질 확률은 애플리케이션 프로그램의 이용 빈도, 실행 시간 등의 이용 정도에 따라 결정될 수 있으며, 단계 S100에서 낚싯대 설치 시 사용된 아이템을 더 고려하여 결정될 수도 있다. 즉, 최신형의 낚싯대를 사용하고 황금 지렁이를 미끼로 하여 낚싯대를 설치하면, 입질 확률이 높아지도록 할 수 있다. 이와 같은 입질 확률은, 서비스 제공 서버(100)가 사용자에 따라 산정할 수 있으며, 입질 확률이 높을수록 짧은 시간 간격으로 입질 알람을 전송하고, 입질 확률이 낮을수록 긴 시간 간격으로 입질 알람을 전송할 수 있다. 다만, 입질 알람을 스마트 기기(300)에 전송하는 시간 간격이 항상 균일한 것은 아니며, 시간 간격이 변화하도록 함으로써 실제 낚시에서 입질이 오기를 기다리는 것과 같은 현장감을 느끼도록 할 수 있다.
In step S200, the smart device 300 receives and outputs an incoming alarm according to the entrance probability determined by the degree of use of the user's application program, and outputs the incoming alarm as a push message when the application program is off. If the fishing rod is installed in step S100, the service providing server 100 can transmit an incoming alarm to the smart device 300 according to the entrance probability. At this time, the entrance probability may be determined according to the degree of utilization of the application program, the execution time, etc., and may be determined in consideration of the item used at the time of installation of the fishing rod in step S100. In other words, if a fishing rod is installed using the latest type fishing rod and the golden earthworm as bait, the probability of entering the fish rod can be increased. The probability of such an arrival can be calculated according to the user by the service providing server 100. The higher the probability of arrival, the more the arrival alarm is transmitted at a shorter time interval, and the lower the probability of arrival, have. However, the time interval at which the arrival alarm is transmitted to the smart device 300 is not always uniform. By making the time interval change, it is possible to feel the sense of presence as waiting for the arrival of the fishing in actual fishing.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법에서, 입질 알람이 푸시 메시지로 출력된 스마트 기기(300)를 예를 들어 도시한 도면이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법의 단계 S200에서는, 입질 알람을 푸시 메시지로 출력하여 사용자가 입질에 신속하게 대응하도록 할 수 있다. 스마트 기기(300)에서 애플리케이션이 실행 중인 상태이면 입질 알람에 사용자가 신속하게 대응할 수 있지만, 낚싯대 설치 후 다른 작업을 하거나 스마트 기기(300)를 사용하고 있지 않을 경우에는 신속한 대응을 할 수 없다. 따라서 단계 S200에서는, 애플리케이션 프로그램이 오프 상태, 즉 실행 중이 아니거나 백그라운드 실행 중이면, 입질 알람을 푸시 메시지로 출력할 수 있다.
FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a smart device 300 in which a snooze alarm is output as a push message in a fishing game method that provides benefits corresponding to a capture according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 4, in step S200 of the fishing game method for providing the benefits corresponding to the captures according to the embodiment of the present invention, a nuisance alarm is output as a push message, have. If the application is running in the smart device 300, the user can quickly respond to the incoming alarm, but if the smart device 300 does not use the smart device 300 after the fishing rod is installed, it can not respond quickly. Therefore, in step S200, if the application program is in an off state, that is, if it is not being executed or is running in the background, an incoming alarm can be output as a push message.

단계 S300에서는, 스마트 기기(300)가 입질 알람의 출력으로부터 미리 정해진 시간 내에 입질에 따른 챔질을 할 수 있다. 이때, 미리 정해진 시간 또는 챔질의 난이도는, 단계 S100에서 낚싯대 설치 시 사용된 아이템에 따라 결정할 수 있다. 즉, 사용된 아이템에 따라서는 미리 정해진 시간을 연장할 수 있으며, 최신형 낚싯대 등의 아이템은 챔질의 난이도를 낮추어줄 수도 있다. 사용자가 미리 정해진 시간 내에 애플리케이션 프로그램을 실행하여 본 발명의 낚시 게임에 접속하지 못하면, 챔질의 기회를 잃고 입질이 온 물고기 등 포획물을 놓칠 수 있다.
In step S300, the smart device 300 can perform the aging according to the input within a predetermined time from the output of the entering alarm. At this time, the predetermined time or the degree of difficulty of the player can be determined according to the item used in the fishing rod installation in step S100. That is, a predetermined time may be extended depending on the items used, and items such as the latest fishing rods may lower the difficulty of the players. If the user fails to access the fishing game of the present invention by executing the application program within a predetermined time, he may miss the opportunity of the game and miss the catch, such as a fish that has been infiltrated.

또한, 단계 S300에서는, 입질이 온 포획물에 대응하는 혜택에 따라 챔질의 난이도가 상이할 수 있다. 즉, 혜택이 클수록 챔질의 난이도가 높도록 하고, 혜택이 작을수록 챔질의 난이도가 낮도록 하여, 난이도를 다양하게 설정할 수 있다. 챔질의 난이도는, 혜택의 크기에 따라 결정되는 물고기 등 포획물의 크기와 힘으로 구현될 수 있으며, 사용자는 낚싯줄이 끊어지지 않도록 챔질을 함으로써 포획물의 힘이 떨어지도록 하여 포획물을 낚을 수 있다.
In addition, in step S300, the degree of difficulty of the chamber may be different depending on the benefits corresponding to the entrapment of the entrapment. That is, the greater the benefit, the higher the degree of difficulty of the chamber, and the smaller the benefit, the lower the difficulty of the chamber. The degree of difficulty of the hammer can be realized by the size and force of the catch, such as fish, which is determined according to the magnitude of the benefit, and the user can catch the catch by making the force of the catch fall by making the fishing line not break.

한편, 단계 S300의 챔질에서는, 사용자가 실제감을 느낄 수 있도록, 터치스크린, 자이로 센서 등을 이용하여 사용자의 챔질 입력 신호를 스마트 기기(300)가 수신할 수 있다. 또한, 스마트 기기(300)의 디스플레이 화면, 스피커, 햅틱 액추에이터 등을 이용하여, 사용자의 챔질 입력 신호 및 포획물의 크기와 힘에 따른 피드백을 제공해 줌으로써, 사용자가 낚시 게임을 통해 느낄 수 있는 재미를 극대화할 수 있다.
Meanwhile, in step S300, the smart device 300 can receive the user's chamber input signal using a touch screen, a gyro sensor, or the like so that the user can feel the actual feel. Further, by providing a feedback according to the size and force of the user's game player input signal and the capturing using the display screen of the smart device 300, the speaker, the haptic actuator, etc., the user can maximize the fun that the user can feel through the fishing game can do.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법에서, 챔질을 하는 스마트 기기(300)를 예를 들어 도시한 도면이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법의 단계 S300에서는, 사용자가 스마트 기기(300)를 움직여 자이로 센서를 통해 챔질 입력 신호를 입력하거나, 터치스크린에 구비된 버튼 등을 터치 또는 스크롤 하여 챔질 입력 신호를 입력할 수 있다. 또한, 햅틱 액추에이터를 이용해 패턴 및 강도가 상이한 진동을 제공하여 사용자가 실제감을 느끼도록 할 수 있다.
5 is a diagram illustrating a smart device 300 serving as a player, for example, in a fishing game method for providing benefits corresponding to a capture according to an embodiment of the present invention. 5, in step S300 of the fishing game method providing the benefits corresponding to the captures according to the embodiment of the present invention, the user moves the smart device 300 and inputs the chamber input signal through the gyro sensor Alternatively, a touch input signal may be input by touching or scrolling a button provided on the touch screen. In addition, the haptic actuator can be used to provide vibrations having different patterns and intensities, so that the user can feel the real feeling.

단계 S400에서는, 스마트 기기(300)가 챔질에 의해 포획물을 낚으면, 낚인 포획물에 대응하는 혜택과 관련된 광고 정보를 출력할 수 있다. 이때, 단계 S400에서 낚을 수 있는 포획물은 다양한 어종의 물고기, 해조류 등일 수 있으며, 장화와 같이 생물이 아니더라도 낚시할 때 잡힐 수 있는 물건 등일 수도 있다. 이와 같은 포획물은, 어종에 따라 대응하는 혜택이 상이할 수 있으며, 장화 등에는 혜택이 대응되지 않을 수도 있다.
In step S400, when the smart device 300 catches the captured object by the chamber, it can output the advertisement information related to the benefit corresponding to the captured object. At this time, the catch that can be caught in step S400 may be various kinds of fish, seaweed, etc., or something that can be caught when fishing, even if it is not a creature such as a boar. Such a catch may have different benefits depending on the fish species, and benefits may not correspond to boots and the like.

한편, 혜택은, 단계 S100에서 낚싯대를 설치한 낚시터에서 제공 가능한 혜택 중 어느 하나일 수 있으며, 할인 쿠폰, 무료 쿠폰, 기프티콘, 초대권, 이벤트 응모권, 포인트 및 아이템을 포함하는 혜택 그룹에서 선정된 어느 하나의 형태일 수 있다. 단계 S400에서는 이와 같은 혜택과 관련된 광고 정보를 스마트 기기(300)로 출력함으로써, 사용자가 혜택이 무엇인지를 모르는 상황에서 광고 정보를 통해 혜택에 대한 정보를 얻도록 하여, 사용자의 광고 집중도를 극대화할 수 있다.
Meanwhile, the benefit may be any one of the benefits provided by the fishing rod provided with the fishing rod in step S100 and may be any one selected from the benefit group including discount coupon, free coupon, gift coupon, invitation ticket, Lt; / RTI > In step S400, the advertisement information related to such a benefit is output to the smart device 300, thereby allowing the user to obtain information on the benefit through the advertisement information in a situation where the user does not know what the benefit is, .

도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법에서, 광고 정보가 출력되는 스마트 기기(300)를 예를 들어 도시한 도면이다. 도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법의 단계 S400에서는, 동영상 광고를 스마트 기기(300)로 출력할 수 있다. 또한, 단계 S400에서 출력되는 광고 정보는 텍스트, 이미지, 동영상, 멀티미디어 등 다양한 형태일 수 있다. 광고 정보는 사용자가 받게 될 혜택과 관련된 것이므로, 사용자는 출력되는 광고 정보에 노출되면서 혜택에 대한 기대감을 가질 수 있다. 예를 들어, 혜택이 외식 할인권이면 해당 외식업체의 광고나 신메뉴 광고가 출력될 수 있고, 혜택이 영화 관람권이면 새로 개봉될 영화 광고가 출력될 수 있다.
FIG. 6 is a diagram illustrating an example of a smart device 300 to which advertisement information is output in a fishing game method for providing benefits corresponding to a capture according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 6, in step S400 of the fishing game method providing the benefits corresponding to the captures according to the embodiment of the present invention, the moving image advertisement may be output to the smart device 300. FIG. In addition, the advertisement information output in step S400 may be various forms such as text, image, moving picture, multimedia, and the like. Since the advertisement information is related to the benefit that the user will receive, the user may be exposed to the advertisement information to be outputted and have the expectation of the benefit. For example, if the benefit is a meal discount coupon, the advertisement of the foodservice company or the advertisement of the new menu may be outputted. If the benefit is a movie admission ticket, a new movie advertisement to be opened may be outputted.

단계 S500에서는, 스마트 기기(300)가 광고 정보의 출력이 종료되면 혜택을 제공할 수 있다. 즉, 광고 정보에 사용자가 노출된 후에, 사용자가 잡은 포획물에 대응하는 혜택이 사용자에게 제공될 수 있다. 혜택은 스마트 기기(300)로 쿠폰 등의 이미지를 출력하거나, 사용자 계정에 쿠폰이나 포인트 등을 저장하는 방식으로 제공될 수 있다. 사용자는 광고 정보에 노출된 직후에 이와 관련된 혜택을 받게 되므로, 광고 정보와 혜택의 제공이 시너지 효과를 일으켜, 광고 효과를 향상시키고 혜택의 사용률을 높일 수 있다.
In step S500, the smart device 300 can provide benefits when the output of the advertisement information is terminated. That is, after the user is exposed to the advertisement information, a benefit corresponding to the captured by the user can be provided to the user. The benefit may be provided by outputting an image of a coupon or the like to the smart device 300, or storing a coupon or a point in a user account. Since users receive benefits related to advertising immediately after they are exposed to the advertising information, the advertising information and the provision of benefits can be synergized, improving the advertising effect and increasing the utilization rate of the benefits.

도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법에서, 혜택이 출력된 스마트 기기(300)를 예를 들어 도시한 도면이다. 도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법의 단계 S500에서는, 쿠폰 형태의 혜택을 스마트 기기(300)의 화면으로 출력하여 사용자에게 제공할 수 있다. 동시에, 사용자의 계정에도 해당 쿠폰을 저장함으로써, 사용자가 추후 쿠폰을 사용하도록 할 수 있다. 또한, 쿠폰은 바코드나 QR코드, 쿠폰 번호 등을 포함함으로써, 쿠폰의 복사를 통해 무제한으로 사용할 수 없도록 할 수 있다.
FIG. 7 is a diagram illustrating an example of a smart device 300 outputting a benefit in a fishing game method for providing a benefit corresponding to a capture according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 7, in step S500 of the method of providing a fishing game according to an embodiment of the present invention, a coupon-type benefit is output to a screen of the smart device 300 and provided to a user can do. At the same time, by storing the coupon in the user's account, the user can use the coupon later. In addition, the coupon includes a bar code, a QR code, a coupon number, etc., so that the coupon can not be used unlimitedly through copying of the coupon.

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법에서, 혜택을 선물 또는 매매하는 과정의 세부적인 흐름을 도시한 도면이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법에서는, 선물하기 신호를 입력받아 혜택을 다른 사용자의 계정으로 전송하는 단계(S600) 또는 판매하기 신호를 입력받아 혜택에 대한 정보를 매매 게시판에 게시하고 판매된 혜택을 다른 사용자의 계정으로 전송하는 단계(S700)를 더 포함하여 혜택을 선물 또는 매매할 수 있다.
FIG. 8 is a view showing a detailed flow of a process of presenting or trading a benefit in a fishing game method for providing a benefit corresponding to a capture according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 8, in a fishing game method for providing benefits corresponding to a captured item according to an embodiment of the present invention, a step S600 of receiving a gift signal and transmitting a benefit to another user's account (S600) And a step S700 of receiving the following signal and posting the information on the benefit on the sale bulletin board and transmitting the sold benefit to another user's account (step S700).

단계 S600에서는, 스마트 기기(300)가 선물하기 신호를 입력받아, 단계 S500에서 제공된 혜택을 다른 사용자의 계정으로 전송할 수 있다. 사용자는 단계 S500에서 제공받은 혜택을 다른 사용자에게 선물하여, 다른 사용자가 사용 가능하도록 할 수 있다. 이때, 다른 사용자는 SNS(Social Network Service) 계정과의 연동을 통해 선택할 수 있고, 선물하기 내용을 SNS에 포스팅 할 수도 있다.
In step S600, the smart device 300 receives a gift signal, and transmits the benefit provided in step S500 to another user's account. The user may present the benefits provided in step S500 to other users so that they can be used by other users. At this time, the other user can select it through interworking with the SNS (Social Network Service) account, and post the presenting contents to the SNS.

단계 S700에서는, 스마트 기기(300)가 판매하기 신호를 입력받아, 단계 S500에서 제공된 혜택에 대한 정보를 매매 게시판에 게시하고, 판매된 혜택을 다른 사용자의 계정으로 전송할 수 있다. 즉, 서비스 제공 서버(100)는 혜택의 매매를 위한 게시판을 운영하면서, 사용자들이 혜택을 사고 팔 수 있도록 결제 프로세스 등을 제공할 수 있다. 이와 같이, 단계 S500에서 혜택을 받은 사용자는, 필요 없는 혜택을 선물하거나 판매함으로써 포인트나 현금으로 전환하여 사용할 수 있다.
In step S700, the smart device 300 receives a signal to be sold, posts information on the benefit provided in step S500, and transmits the sold benefits to another user's account. That is, the service providing server 100 can provide a billing process and the like so that users can purchase and sell benefits while operating a bulletin board for selling benefits. As described above, the user who has benefited from the step S500 can switch to points or cash by presenting or selling an unnecessary benefit.

이상 설명한 본 발명은 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 다양한 변형이나 응용이 가능하며, 본 발명에 따른 기술적 사상의 범위는 아래의 특허청구범위에 의하여 정해져야 할 것이다.The present invention may be embodied in many other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics of the invention.

100: 서비스 제공 서버 200: 광고주 단말기
300: 스마트 기기
S10: GPS 기능을 이용하여 위치 정보를 수집하는 단계
S100: 낚시터에 낚싯대를 설치하는 단계
S200: 입질 확률에 따른 입질 알람을 수신하여 출력하는 단계
S300: 미리 정해진 시간 내에 챔질을 하는 단계
S400: 포획물을 낚으면 광고 정보를 출력하는 단계
S500: 혜택을 제공하는 단계
S600: 선물하기 신호를 입력받아 혜택을 다른 사용자의 계정으로 전송하는 단계
S700: 판매하기 신호를 입력받아 혜택에 대한 정보를 매매 게시판에 게시하고 판매된 혜택을 다른 사용자의 계정으로 전송하는 단계
100: service providing server 200:
300: Smart device
S10: Collecting position information using GPS function
S100: Step of installing a fishing rod on a fishing rod
S200: Receiving and outputting a wicking alarm in accordance with a wicking probability
S300: Performing a step in a predetermined time
S400: Step of outputting advertisement information when fishing is caught
S500: Steps to Offer Benefits
S600: receiving the gift signal and transmitting the benefit to another user's account
S700: Entering the Selling Signal, posting the information about the benefit on the sales bulletin board, and transferring the sold benefits to another user's account

Claims (8)

스마트 기기를 이용한 낚시 게임 방법으로서, 낚시 게임의 플레이를 위한 애플리케이션 프로그램이 설치된 스마트 기기가,
(1) 혜택의 종류에 따라 분류된 낚시터 중 어느 하나의 낚시터에 낚싯대를 설치하는 단계;
(2) 사용자의 상기 애플리케이션 프로그램의 이용 정도에 의해 결정되는 입질 확률에 따른 입질 알람을 수신하여 출력하되, 상기 애플리케이션 프로그램이 오프 상태이면 상기 입질 알람을 푸시 메시지로 출력하는 단계;
(3) 상기 입질 알람의 출력으로부터 미리 정해진 시간 내에 상기 입질에 따른 챔질을 하는 단계;
(4) 상기 챔질에 의해 포획물을 낚으면, 상기 낚인 포획물에 대응하는 혜택과 관련된 광고 정보를 출력하는 단계; 및
(5) 상기 광고 정보의 출력이 종료되면 상기 혜택을 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법.
1. A fishing game method using a smart device, the smart device having an application program for playing a fishing game,
(1) installing a fishing rod on one of the fishing areas classified according to the type of the benefit;
(2) receiving and outputting a wake-up alarm according to an entrance probability determined by a user's degree of use of the application program, and outputting the wake-up alarm as a push message when the application program is off;
(3) making a chamber according to the input in a predetermined time from the output of the entering alarm;
(4) outputting advertisement information related to a benefit corresponding to the fishing trap when the player catches the trap by the player; And
(5) providing the benefit when the output of the advertisement information is terminated. ≪ Desc / Clms Page number 13 >
제1항에 있어서, 상기 혜택은,
할인 쿠폰, 무료 쿠폰, 기프티콘, 초대권, 이벤트 응모권, 포인트 및 아이템을 포함하는 혜택 그룹에서 선정된 어느 하나인 것을 특징으로 하는, 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법.
The method of claim 1,
Wherein the bonus game is any one selected from a bonus group including discount coupons, free coupons, gift coupons, invitation tickets, event application rights, points and items.
제1항에 있어서, 상기 단계 (1) 이전에는,
상기 스마트 기기가, 상기 스마트 기기에 구비된 GPS(Global Positioning System) 기능을 이용하여 위치 정보를 수집하는 단계를 더 포함하며,
상기 단계 (1)에서는, 상기 위치 정보에 대응하는 지역의 업체에서 사용 가능한 혜택이 대응된 포획물을 낚을 수 있는 지역 낚시터에 낚싯대를 설치하는 것을 특징으로 하는, 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법.
The method according to claim 1, wherein before the step (1)
The smart device further includes a step of collecting location information using a Global Positioning System (GPS) function provided in the smart device,
The fishing game according to claim 1, characterized in that a fishing rod is provided in a local fishing area where the fishing area to which a benefit corresponding to a benefit available in a local area corresponding to the location information can be picked up Way.
제1항에 있어서, 상기 단계 (1)에서는,
아이템을 사용하여 낚시터를 결정하는 것을 특징으로 하는, 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법.
2. The method according to claim 1, wherein in the step (1)
And determining a fishing spot using the item. ≪ Desc / Clms Page number 24 >
제1항에 있어서,
상기 입질 확률, 상기 챔질의 난이도 또는 상기 미리 정해진 시간은, 상기 단계 (1)에서 낚싯대 설치 시 사용된 아이템에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는, 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the fishing probability, the degree of difficulty of the chamber, or the predetermined time is determined according to the item used in fishing rod installation in the step (1).
제1항에 있어서, 상기 단계 (3)에서는,
상기 입질이 온 포획물에 대응하는 혜택에 따라 상기 챔질의 난이도가 상이한 것을 특징으로 하는, 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법.
2. The method according to claim 1, wherein in the step (3)
Characterized in that the degree of difficulty of the chamber is different according to the benefit corresponding to the entrapment of the entrapment.
제1항에 있어서, 상기 단계 (5) 이후에는,
상기 스마트 기기가 선물하기 신호를 입력받아, 상기 단계 (5)에서 제공된 혜택을 다른 사용자의 계정으로 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법.
The method according to claim 1, wherein after the step (5)
Further comprising receiving a gift signal from the smart device and transmitting the benefit provided in step (5) to another user's account. ≪ Desc / Clms Page number 13 >
제1항에 있어서, 상기 단계 (5) 이후에는,
상기 스마트 기기가 판매하기 신호를 입력받아, 상기 단계 (5)에서 제공된 혜택에 대한 정보를 매매 게시판에 게시하고, 판매된 상기 혜택을 다른 사용자의 계정으로 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 포획물에 대응하는 혜택을 제공하는 낚시 게임 방법.
The method according to claim 1, wherein after the step (5)
Further comprising the step of receiving a signal to be sold by the smart device, posting information on the benefit provided in the step (5) to a sale bulletin board, and transmitting the sold benefit to another user's account , A fishing game method that provides benefits corresponding to a capture.
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