KR20190142976A - An ecological experience system based on the online game and shopping by using play of fishing foreign species - Google Patents

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KR20190142976A
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Abstract

The present invention relates to an ecological experience system for connecting a play-based online game and a shopping mall in exotic fishing capture, capable of fishing for an exotic fish which is aquatic ecosystem disturbing species, authenticating the exotic fish with a smart terminal, and providing a compensation such as constant cyber money or the like when the exotic fish is authenticated. The ecological experience system for connecting a play-based online game and a shopping mall in exotic fishing capture comprises: a first image obtaining unit which obtains a first image for photographing the captured exotic fish; a second image obtaining unit which photographs the exotic fish in a capturing device; a capture registering unit which registers capture of the exotic fish when the capture of the exotic fish is verified by comparing the first image with the second image; and a capture compensating unit which processes a compensation for the registered exotic fish and determines compensation money in proportion to the size of the exotic fish. The present invention is provided to offer a game type fishing experience for the exotic fish which is aquatic ecosystem disturbing species, thereby providing motivation and fun to the user and removing the exotic fish which disturbs an aquatic ecosystem.

Description

외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템 { An ecological experience system based on the online game and shopping by using play of fishing foreign species }An ecological experience system based on the online game and shopping by using play of fishing foreign species}

본 발명은 수생태계 교란종인 외래종 물고기를 낚아 스마트 단말을 이용하여 인증을 받게 하고, 인증되면 일정한 사이버 머니 등 보상을 제공하는, 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to an eco-experience system of play-based online games and shopping malls linked to an alien species fish catching the alien species of fish caught in the aquatic ecosystem, and receiving a certification using a smart terminal, and providing a reward such as a predetermined cyber money. will be.

일반적으로, 체험관광은 볼거리, 즐길거리, 먹거리 등으로 구성된다. 종래의 체험관광은 볼거리나 먹거리에 대한 비중이 높고, 즐길거리의 경우에도 전통음식을 만들어보는 체험행사에 한정되고 있다. 따라서 직접 체험하고 즐길 수 있는 즐길거리가 매우 제한되고 부족하다.In general, experiential tourism consists of things to see, enjoy, and eat. Conventional experience tourism has a high proportion of sights and foods, and is limited to experiences of making traditional foods in the case of entertainment. As a result, there is a very limited and lack of enjoyable experience.

특히, 생태관광도 단순히 지역의 습지, 국립공원, 하천과 생태전시관 등을 방문하는 프로그램으로 대부분 구성되고 있다. 또한, 생태체험 관광은 농장에서 특정 작물을 수확하는 프로그램, 주말농장을 경작하는 것 등이 주종을 이루고 있다. 이와 같이, 체험관광에서 볼거리, 즐길거리, 먹거리를 제공하는 프로그램의 종류들이 제한되고 많지 않은 실정이다.In particular, ecotourism consists mostly of programs that simply visit local wetlands, national parks, rivers and ecological exhibitions. In addition, eco-tourism mainly consists of harvesting certain crops on farms and farming weekend farms. As such, the types of programs that provide attractions, things to eat, and food in the experience tour are limited and not many.

또한, 최근 농촌관광도 주목받고 있다. 도시민의 여가시간 증가, 체험 및 휴양에 대한 도시민의 욕구증가, 교통의 발달로 접근성 향상, SNS 등 홍보채널의 확대로 농촌관광에 대한 수요가 증가하고 있다. 이러한 수요에 대응하여, 농촌체험 휴양 마을, 문화역사 마을. 어촌체험 마을을 조성하고 운영하여 농촌관광을 활성화시키고자 노력하고 있다. 그러나 종래의 농촌관광은 다른 일반여행에 비해 만족도가 낮은데, 그 불만족의 원인이 콘텐츠와 프로그램 등의 부족으로 나타났다. 명품마을 및 민속마을도 이와 크게 다르지 않다.In addition, rural tourism has recently attracted attention. Demand for rural tourism is increasing due to increased leisure time for urban residents, increased urban residents' desire for experience and recreation, improved accessibility through development of transportation, and expansion of public relations channels such as SNS. In response to these demands, rural experience recreation villages, cultural history villages. It is trying to activate rural tourism by establishing and operating a fishing village experience village. However, the conventional rural tourism is lower than other general trips, and the cause of dissatisfaction is lack of contents and programs. Luxury villages and folk villages are not much different.

이처럼 농촌관광 및 생태관광의 수요는 증가하였으나, 농산물 수확, 수확물 재제조 등 일차원적인 프로그램이 주를 이루고 있어 관광수요자를 유인하는 콘텐츠와 프로그램이 부족하다. 따라서 농촌관광과 생태관광의 활성화에는 한계가 있다.As such, the demand for rural tourism and ecotourism has increased, but one-dimensional programs such as agricultural harvesting and remanufacturing of crops are mainly used. Therefore, there is a lack of contents and programs attracting tourists. Therefore, there is a limit to the activation of rural tourism and ecotourism.

농촌관광과 생태관광을 활성화하기 위해서는 관광수요자에게 농촌의 슬로우 문화를 체험하거나 음식과 맛 체험도 중요하지만, 다양한 콘텐츠와 프로그램, 특히 오락과 스포츠 기능이 결합된 콘텐츠가 필요하다.In order to activate rural tourism and ecotourism, it is important for tourists to experience the slow culture of rural areas or to experience food and taste, but various contents and programs, especially contents that combine entertainment and sports functions, are needed.

이러한 문제점을 해결하고자, 게임 방식으로 관광을 진행하도록 하는 기술이 제시되고 있다. 일례로서, 특정 지점에 고정식 RFID를 설치하고 그 지역을 관광하는 사용자에게 RFID 태그를 분배하고, 그 관광 경로를 역사적 사실, 영화, 드라마 등 다양한 스토리로 구성하여 관광 순서와 방향 등을 지시하는 미션을 부과하는 기술이 제시되고 있다f특허문헌 1]. 또한, 사용자의 현위치에 따라 관광동선을 파악하고, 그 관광 동선 상의 목적지를 방문하도록 유도하기 위하여, 인센티브를 제공하는 관광게임을 제공하는 기술이 제시되고 있다[특허문헌 2]. 그러나 상기 선행기술들은 주로 눈으로 보는 관광을 대상으로 하여, 해당 지역을 방문하는 체험만 있을 뿐, 낚시 등 직접적인 체험을 제공하지 못하는 문제점이 있다.In order to solve this problem, a technique for promoting tourism in a game manner has been proposed. For example, a mission is to install a fixed RFID at a specific point, distribute RFID tags to users who tour the area, and organize the tour route into various stories such as historical facts, movies, dramas, etc. The technique to impose is proposed f patent document 1]. In addition, a technology for providing a tourism game that provides incentives has been proposed in order to identify a tourism route according to the current location of the user and to induce a visit to a destination on the tourism route [Patent Document 2]. However, the prior art mainly targets the sight-seeing tourism, there is only a visit to the region, there is a problem that can not provide a direct experience such as fishing.

한편, 게임이나 가상 현실을 이용하여 생태체험을 하는 기술도 제시되고 있다[특허문헌 3,4]. 상기 선행기술들은 스마트 기기 또는 대형 스크린에서 낚시 상황을 표시하고, 사용자는 낚시를 게임으로 즐길 수 있는 기술들이다. 즉, 상기 선행기술들은 가상현실에서의 체험만을 제공할 뿐, 실제 체험을 제공하지 못하는 문제점이 있다.On the other hand, a technique for ecological experience using a game or virtual reality is also proposed [Patent Documents 3 and 4]. The prior art are techniques for displaying a fishing situation on a smart device or a large screen, and a user can enjoy fishing as a game. In other words, the prior art provides only the experience in virtual reality, there is a problem that can not provide a real experience.

따라서 사용자가 직접 체험을 하면서 그에 따른 인센티브로서 사이버 머니를 제공하고, 사용자는 사이버 머니를 온라인 게임이나 쇼핑몰, 기부에 사용할 수 있도록 하며, 참여 동기와 재미를 제공하는 기술이 필요하다.Therefore, the user needs to experience the cyber money as an incentive according to the experience, the user can use the cyber money in online games, shopping malls, donations, motivation and fun to participate.

한국공개특허 제10-2010-0096409호(2010.09.02.공개)Korean Patent Publication No. 10-2010-0096409 (published Sep. 02, 2010) 한국공개특허 제10-2016-0099753호(2016.08.23.공개)Korean Patent Publication No. 10-2016-0099753 (published Aug. 23, 2016) 한국등록특허 제10-1123772호(2012.03.16.공고)Korea Patent Registration No. 10-1123772 (announced on March 16, 2012) 한국등록특허 제10-1489662호(2015.02.05.공고)Korean Patent Registration No. 10-1489662 (2015.02.05.)

본 발명의 목적은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 수생태계 교란종인 외래종 물고기, 외래종 양서류 및 파충류를 낚아 스마트 단말을 이용하여 인증을 받게 하고, 인증되면 일정한 사이버 머니 등 보상을 제공하는, 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템을 제공하는 것이다.An object of the present invention is to solve the problems as described above, to catch the exotic fish, exotic species amphibians and reptiles that are aquatic ecosystem disturbances to be authenticated by using a smart terminal, and if provided with a certain cyber money compensation, It is to provide eco-experience system of play-based online game and shopping mall connection method of catching alien fish.

특히, 본 발명의 목적은 포획된 외래종 물고기를 포획한 장소에서 1차 촬영하여 등록하게 하고, 2차로 수거장소에서 촬영하고 포획한 물고기를 수거장치에 투입하여 수거하게 하는, 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템을 제공하는 것이다.In particular, the object of the present invention is to capture and capture the alien species caught in the first place to capture, and secondly to capture the alien species capture, taking the captured fish in the collection place in the second place to collect It is to provide ecological experience system of online game and shopping mall linkage method.

또한, 본 발명의 목적은 포획된 외래종 물고기를 등록 또는 투입하면, 포획한 물고기의 숫자, 중량, 암수 등 일정한 기준에 따라 그에 대한 보상으로 사이버머니를 적립시키고, 적립된 사이버머니를 온라인 상의 게임이나 쇼핑몰에서 현금 처럼 사용하도록 제공하는, 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템을 제공하는 것이다.In addition, the object of the present invention is to register or input the captured alien species fish, according to a certain criteria, such as the number of fish caught, weight, male and female to accumulate the cyber money and reward the earned cyber money online game or It is to provide an eco-experience system of play-based online game of catching alien fish and shopping mall linkage method, which can be used as cash in a shopping mall.

상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은 스마트 단말에 설치되는 생태체험 서비스앱과, 생태체험 서비스를 제공하는 생태체험 서버에 의해 수행되는, 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템에 관한 것으로서, 포획된 외래종 물고기를 촬영한 제1 이미지를 획득하는 제1이미지 획득부; 수거장치에서 상기 외래종 물고기를 촬영한 제2 이미지를 획득하는 제2이미지 획득부; 상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지를 비교하여, 상기 외래종 물고기의 포획을 검증하고 검증되면 상기 외래종 물고기가 포획된 것으로 등록하는 포획물 등록부; 및, 등록된 외래종 물고기에 대한 보상을 처리하되, 상기 외래종 물고기의 크기에 비례하여 보상액을 결정하는 포획물 보상부를 포함하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the present invention is carried out by an ecological experience service app installed in a smart terminal and an ecological experience server that provides an ecological experience service, an ecological experience system based on a game-based shopping system and a game-based connection system for catching exotic fishes. As relates to, the first image acquisition unit for obtaining a first image of the captured exotic fish; A second image acquisition unit for acquiring a second image of the alien species in a collecting device; A catch register unit that compares the first image and the second image, verifies the capture of the exotic fish and registers the alien fish as captured if verified; And, while processing the compensation for the registered exotic fish, characterized in that it comprises a capture compensation unit for determining the compensation amount in proportion to the size of the exotic fish.

또한, 본 발명은 스마트 단말에 설치되는 생태체험 서비스앱과, 생태체험 서비스를 제공하는 생태체험 서버에 의해 수행되는, 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템에 관한 것으로서, 포획된 외래종 물고기를 촬영한 제1 이미지를 획득하는 제1이미지 획득부; 일부가 절개된 후의 상기 외래종 물고기를 촬영한 제2 이미지를 획득하는 제2이미지 획득부; 상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지를 비교하여, 상기 외래종 물고기의 포획을 검증하고 검증되면 상기 외래종 물고기가 포획된 것으로 등록하는 포획물 등록부; 및, 등록된 외래종 물고기에 대한 보상을 처리하되, 상기 외래종 물고기의 크기에 비례하여 보상액을 결정하는 포획물 보상부를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention relates to an eco-experience system of play-based online game and shopping mall linked method of alien species fish capture, which is performed by an eco-experience service app installed in a smart terminal and an eco-experience server providing an eco-experience service. A first image acquisition unit for acquiring a first image of the captured exotic fish; A second image acquisition unit for acquiring a second image of the alien species fish after a portion of the incision; A catch register unit that compares the first image and the second image, verifies the capture of the exotic fish and registers the alien fish as captured if verified; And, while processing the compensation for the registered exotic fish, characterized in that it comprises a capture compensation unit for determining the compensation amount in proportion to the size of the exotic fish.

또, 본 발명은 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템에 있어서, 상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지는 크기의 기준이 되는 물체인 척도 객체와 함께 촬영된 이미지인 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention in the eco-experience system of play-based online games and shopping malls linked to the exotic species of fish capture, wherein the first image and the second image is an image taken with a scale object that is an object of size It features.

또, 본 발명은 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템에 있어서, 상기 제2 이미지는 상기 수거장치 내의 촬영 위치에서 촬영된 이미지이고, 상기 촬영 위치에 척도 기능을 하는 눈금이 표시되어, 눈금과 함께 촬영된 이미지인 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention in the eco-experience system of the play-based online game and shopping mall linked system of alien species fish capture, the second image is an image photographed at the photographing position in the collection device, and the scale to measure the photographing position Is displayed, characterized in that the image taken with the scale.

또, 본 발명은 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템에 있어서, 상기 제2이미지 획득부는 상기 외래종 물고기의 절개 위치 또는 절개 모양을 랜덤하게 안내하고, 상기 포획물 등록부는 상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지를 비교하여 물고기의 절개 위치 또는 절개 모양을 검출하고, 검출된 절개위치 또는 절개모양을 사전에 안내한 절개위치 또는 절개모양과 대비하는 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention in the eco-experience system of the play-based online game and shopping mall linked system of alien species fish capture, the second image acquisition unit randomly guides the incision location or incision shape of the alien species fish, the capture register is The first image and the second image are compared to detect an incision position or incision shape of the fish, and the detected incision position or incision shape is characterized in that contrast with the incision position or incision guided in advance.

또, 본 발명은 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템에 있어서, 상기 제2이미지 획득부는 상기 제1 이미지의 물고기의 크기 대비 절개후 물고기의 크기의 비율이 사전에 설정된 임계비율 범위 내가 되도록, 상기 절개 위치 또는 절개 모양을 설정하는 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention in the eco-experience system of the play-based online game and shopping mall linked system of the foreign species fish capture, the second image acquisition unit is a ratio of the size of the fish after the cutting to the size of the fish of the first image is set in advance The cutting position or cutting shape is set so as to be within a critical ratio range.

또, 본 발명은 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템에 있어서, 상기 절개 위치는 상기 외래종 물고기의 꼬리 부분, 지느러미 부분 중 어느 하나 부분으로 결정되고, 상기 절개 모양은 직선인 경우, 기울어진 상태, 좌측으로 기울어진 상태, 수직 상태 중 어느 하나의 상태의 직선으로 선택되는 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention in the eco-experience system of play-based online game and shopping mall linked system of alien species capture, the incision position is determined by any one of the tail portion, fin portion of the alien species fish, the incision shape is a straight line In the case of, the inclined state, the inclined state to the left, characterized in that selected in a straight line of any state.

또, 본 발명은 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템에 있어서, 상기 포획물 등록부는 상기 제1 및 제2 이미지 모두에서 절개 부분을 제외한 나머지 부분의 물고기 이미지들을 서로 대비하되, 물고기의 크기와 이미지를 모두 대비하는 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention in the eco-experience system of the play-based online game and shopping mall linked system of the alien species fish capture, the capture registration unit contrasts the fish images of the remaining portion except for the incision in both the first and second images In this case, the size of the fish and the image are all contrasted.

또, 본 발명은 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템에 있어서, 상기 물고기의 크기에 대하여, 물고기의 윤곽을 대비하여 그 유사도에 의해 동일 여부를 결정하는 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention, in the eco-experience system of the play-based online game and shopping mall linked system of the foreign fish capture, characterized in that the size of the fish, by comparing the contour of the fish to determine whether the same by the similarity. .

또, 본 발명은 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템에 있어서, 상기 포획물 보상부는 이미지 매칭을 통해 포획된 물고기의 종류를 검출하고, 이미지 처리를 통해 물고기의 크기를 산출하고, 해당 물고기의 종류와 크기에 따라 보상액을 결정하여 지급하는 특징으로 한다.In addition, the present invention in the eco-experience system of the play-based online game and shopping mall linked system of alien species capture, the capture compensation unit detects the type of fish caught through image matching, and calculates the size of the fish through image processing The amount of compensation is determined according to the type and size of the fish.

상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템에 의하면, 수생태계 교란종인 외래종 물고기를 대상으로 하는 낚시 체험을 게임 방식으로 제공함으로써, 사용자에게 동기와 재미를 부여하는 동시에, 수생태계를 교란하는 외래종 물고기를 퇴치할 수 있는 효과가 얻어진다.As described above, according to the eco-experience system of the play-based online game and shopping mall linkage method of capturing exotic species fish according to the present invention, the user is motivated by providing a fishing experience for the exotic species fish that is aquatic ecosystem disturbance species. And fun, and at the same time, the effect of combating exotic fish disturbing the aquatic ecosystem is obtained.

각 지역에 산재한 하천, 댐, 저수지에는 수생태계를 교란하는 수생태계 교란 외래종인 육식성의 큰입배스, 파랑볼우럭(블루길), 붉은귀거북, 황소개구리 등이 서식하고 있다. 자연생태계의 유지를 위해 이들은 공식적으로 낚시가 허용되고 장려되고 있다. 따라서 댐이나 호수, 하천의 수생태계를 교란하는 외래종을 퇴치하여 수생태계의 건강성을 회복할 수 있고, 생태관광을 활성화 하는데도 기여할 수 있다. 또한, 산림 생태계를 교란하는 단풍잎돼지풀 등 외래종 식물들이 번식하고 있다. 이러한 외래종 식물도 채집되는 것이 장려되고 있다.Rivers, dams, and reservoirs scattered throughout the region are inhabited by carnivorous large-mouth bass, blue volcanoes, blue-backed turtles, and bullfrogs, which are exotic aquatic disturbances that disrupt aquatic ecosystems. To maintain their natural ecosystems, they are formally allowed and encouraged to fish. Therefore, it can restore the health of the aquatic ecosystem by eliminating alien species that disturb the aquatic ecosystems of dams, lakes and rivers, and contribute to the activation of ecotourism. In addition, exotic plants, such as maple leaf stalks, which disturb forest ecosystems, are breeding. The collection of these exotic plants is also encouraged.

또한, 본 발명에 따른 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템에 의하면, 외래종 물고기를 포획 현장에서 포획을 등록하게 함으로써, 외래종 물고기의 분포와, 포획되는 시간대를 수집하여 분포 현황을 추론하는 기초 데이터를 제공할 수 있는 효과가 얻어진다.In addition, according to the eco-experience system of the play-based online game and shopping mall linked method of alien species fish capture according to the present invention, by registering the alien species capture at the capture site, the distribution of alien species fish and the time frame to be captured is distributed An effect is obtained that can provide basic data to infer the current situation.

또한, 본 발명에 따른 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템에 의하면, 포획 현장에서 사용자가 포획을 직접 등록할 수 있게 함으로써, 사용자가 외래종 수매기관이나 인증센터에 방문하지 않게 하여 포획 등록의 편리성을 제고할 수 있는 효과가 얻어진다.In addition, according to the eco-experience system of the play-based online game and shopping mall linked method of alien species capture according to the present invention, by allowing the user to directly register the capture at the capture site, the user does not visit the alien species purchase agency or authentication center In this way, the effect that the convenience of capture registration can be improved can be obtained.

도 1은 본 발명을 실시하기 위한 전체 시스템에 대한 구성도.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 스마트 단말의 구성을 나타낸 블록도.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 수거장치의 구성을 나타낸 블록도.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템의 구성에 대한 블록도.
도 5는 본 발명의 제1 실시예 따른 제1 이미지를 나타낸 예시도.
도 6은 본 발명의 제1 실시예 따른 제2 이미지를 나타낸 예시도.
도 7은 본 발명의 제2 실시예 따른 포획된 물고기의 절개 위치 또는 모양을 안내하는 예시 화면.
도 8은 본 발명의 제2 실시예 따른 펀치에 의한 절개 위치 또는 모양을 안내하는 예시 화면.
도 9는 본 발명의 제2 실시예 따른 제2 이미지를 나타낸 예시도.
1 is a block diagram of an overall system for practicing the present invention.
Figure 2 is a block diagram showing the configuration of a smart terminal according to an embodiment of the present invention.
Figure 3 is a block diagram showing the configuration of the collection device according to an embodiment of the present invention.
Figure 4 is a block diagram of the configuration of the eco-experience system of the play-based online game and shopping mall linked system of alien species fish capture according to the first embodiment of the present invention.
5 is an exemplary view showing a first image according to a first embodiment of the present invention.
6 is an exemplary view showing a second image according to the first embodiment of the present invention.
7 is an exemplary screen for guiding a cut position or shape of a captured fish according to a second embodiment of the present invention.
8 is an exemplary screen for guiding a cutting position or shape by a punch according to a second embodiment of the present invention.
9 is an exemplary view showing a second image according to a second embodiment of the present invention.

이하, 본 발명의 실시를 위한 구체적인 내용을 도면에 따라서 설명한다.DETAILED DESCRIPTION Hereinafter, specific contents for carrying out the present invention will be described with reference to the drawings.

또한, 본 발명을 설명하는데 있어서 동일 부분은 동일 부호를 붙이고, 그 반복 설명은 생략한다.In addition, in describing this invention, the same code | symbol is attached | subjected and the repeated description is abbreviate | omitted.

먼저, 본 발명을 실시하기 위한 전체 시스템의 구성의 예들에 대하여 도 1을 참조하여 설명한다.First, examples of the configuration of the entire system for implementing the present invention will be described with reference to FIG.

도 1에서 보는 바와 같이, 본 발명을 실시하기 위한 전체 시스템은 본 발명을 실시하기 위한 전체 시스템은 사용자의 스마트폰 등 스마트 단말(10), 스마트 단말(10)에 설치되어 생태체험 서비스를 제공하는 생태체험 서비스앱(20), 생태체험 서비스를 제공하는 생태체험 서버(30), 및, 포획된 외래종 물고기를 수거하는 수거장치(50)로 구성된다. 또한, 사이버머니를 통해 제품 또는 서비스를 판매하는 쇼핑몰 서버(60)를 더 포함하여 구성될 수 있다. 또한, 스마트 단말(10), 생태체험 서버(30), 또는 쇼핑몰 서버(60) 등은 인터넷 등 네트워크(80)를 통해 서로 연결된다. 또한, 외래종 물고기의 포획 정보 등을 저장하는 데이터베이스(40)를 추가적으로 구성될 수 있다.As shown in Figure 1, the entire system for implementing the present invention is the entire system for implementing the present invention is installed in the smart terminal 10, smart terminal 10, such as a user's smart phone to provide an ecological experience service Ecological experience service app 20, ecological experience server 30 that provides an ecological experience service, and the collection device 50 for collecting the alien fish captured. In addition, it may be configured to further include a shopping mall server 60 for selling products or services through cyber money. In addition, the smart terminal 10, ecological experience server 30, or shopping mall server 60 is connected to each other through a network 80, such as the Internet. In addition, a database 40 may be additionally configured to store capture information and the like of alien species.

먼저, 스마트 단말(10)은 사용자가 이용하는 모바일 단말로서, 스마트폰, 패블릿, 태블릿PC 등 통상의 컴퓨팅 기능을 구비한 스마트 단말이다. 특히, 스마트 단말(10)은 어플리케이션 또는, 모바일용 어플리케이션(또는 앱, 어플) 등이 설치되어 실행될 수 있는 단말이다.First, the smart terminal 10 is a mobile terminal used by a user, and is a smart terminal having ordinary computing functions such as a smartphone, a tablet, a tablet PC, and the like. In particular, the smart terminal 10 is a terminal on which an application or a mobile application (or an app or an app) may be installed and executed.

특히, 도 2에서 보는 바와 같이, 스마트 단말(10)은 전방을 촬영할 수 있는 카메라(11), 촬영된 영상이나 생성된 이미지 등을 화면에 표시하는 디스플레이(12), 터치스크린이나 버튼 등의 입력장치(13), GNSS(Global Navigation Satellite System) 센서 또는 GPS(Global Positioning System) 센서 등 위치감지 센서(14), 이동통신망이나 근거리 통신망 등과 데이터 통신을 수행하는 통신부(15), 및, 모바일 CPU 등의 중앙처리장치(18)로 구성된다. 그외 데이터를 저장하는 메모리(미도시) 등을 더 포함하여 구성된다.In particular, as shown in FIG. 2, the smart terminal 10 may include a camera 11 capable of capturing the front, a display 12 displaying a captured image or a generated image on a screen, and an input such as a touch screen or a button. A position sensor 14, such as a device 13, a Global Navigation Satellite System (GNSS) sensor, or a Global Positioning System (GPS) sensor, a communication unit 15 that performs data communication with a mobile communication network or a local area network, and a mobile CPU. The central processing unit 18 of the. It further comprises a memory (not shown) for storing data.

다음으로, 생태체험 서비스앱(20)은 스마트 단말(10)에 설치되어 수행되는 모바일용 어플리케이션(또는 앱, 어플)으로서, 생태체험 서버(30)와 연동하여 외래종 물고기의 포획정보를 등록하고 그에 따른 보상을 받는 등 생태체험 서비스를 제공하는 프로그램 시스템이다.Next, the eco-experience service app 20 is a mobile application (or app, app) installed and performed on the smart terminal 10, in conjunction with the eco-experience server 30 to register the capture information of alien species fish It is a program system that provides ecological experience services such as receiving rewards.

즉, 생태체험 서비스앱(20)은 스마트 단말(10)의 카메라(11)를 통해 외래종 물고기의 포획된 영상(또는 이미지)을 획득하고, 획득된 영상을 생태체험 서버(30)에 전송한다.That is, the ecological experience service app 20 obtains the captured image (or image) of the alien species fish through the camera 11 of the smart terminal 10, and transmits the acquired image to the ecological experience server 30.

이때, 생태체험 서비스앱(20)은 스마트 단말(10)의 위치감지 센서(14)를 통해 외래종 물고기가 촬영된 위치를 감지한다. 감지된 위치정보는 외래종 물고기의 포획 장소(또는 포획 위치)로 저장되거나 생태체험 서버(30)로 전송된다.At this time, the ecological experience service app 20 detects the location where the alien species were photographed through the position sensor 14 of the smart terminal 10. The detected location information is stored in the capture location (or capture location) of the exotic fish or transmitted to the eco experience server 30.

또한, 생태체험 서비스앱(20)은 기상정보를 온라인 상으로 가져와서 포획된 시간의 기상정보를 생태체험 서버(30)로 전송할 수 있다.In addition, the ecological experience service app 20 may bring the weather information online and transmit the weather information of the captured time to the ecological experience server 30.

또한, 생태체험 서비스앱(20)은 포획된 외래종 물고기가 등록되면, 생태체험 서버(30)로부터 사이버머니 등 보상을 받고, 보상액 등을 디스플레이(12) 등에 표시할 수 있다. 이를 위해 생태체험 서비스앱(20)은 사이버머니 등을 보관하는 전자지갑 등을 구비할 수 있다.In addition, when the captured alien fish is registered, the ecological experience service app 20 may receive a cyber money or the like from the ecological experience server 30 and display the compensation amount on the display 12. To this end, the ecological experience service app 20 may be provided with an electronic wallet for storing cyber money.

또한, 생태체험 서비스앱(20)은 생태체험 서버(30)로부터 외래종 물고기의 낚시 장소나, 외래종 물고기가 포획된 장소 등에 대한 데이터를 수신하여, 디스플레이(12) 등에 표시할 수 있다.In addition, the ecological experience service app 20 may receive data on the fishing place of the alien species fish, the place where the alien species were captured, etc. from the ecological experience server 30, and display the data on the display 12 or the like.

또한, 생태체험 서비스앱(20)은 쇼핑몰 서버(60)에 접속하여, 보상받은 사이버머니를 이용하여, 제품이나 서비스를 구입할 수 있는 서비스를 제공한다.In addition, the ecological experience service app 20 is connected to the shopping mall server 60, using the rewarded cyber money, provides a service that can purchase a product or service.

이하에서, 생태체험 서비스앱(20)가 하는 작업 또는 사용자가 하는 작업은 스마트 단말(10)에서 수행되는 것이므로, 설명의 편의를 위해 생태체험 서비스앱(20) 또는 스마트 단말(10)이 수행하는 것으로 설명한다. 즉, 생태체험 서비스앱(20) 또는 스마트 단말(10)을 혼용한다. 또한, 사용자가 포획된 물고기의 등록이나 쇼핑 등 작업을 처리하기 위한 입력 데이터는 스마트 단말(10)의 입력장치(13)를 통해 입력되고, 그 처리 결과는 스마트 단말(10)의 디스플레이(12) 등 출력장치를 통해 출력된다. 이하에서, 사용자가 어떤 작업을 수행하는 설명은 스마트 단말(10)을 통해 수행하는 작업임을 의미한다.In the following, the work done by the ecological experience service app 20 or the work done by the user is performed in the smart terminal 10, the ecological experience service app 20 or the smart terminal 10 for convenience of description It explains. In other words, the ecological experience service app 20 or the smart terminal 10 is mixed. In addition, input data for processing a job such as registration or shopping of fish caught by the user is input through the input device 13 of the smart terminal 10, and the processing result is displayed on the display 12 of the smart terminal 10. It is output through the back output device. Hereinafter, a description of a user performing a task means a task performed by the smart terminal 10.

또한, 생태체험 서비스앱(20)은 생태체험과 관련된 작업을 수행하기 위하여, 사용자로부터 터치스크린 등 입력장치(13)를 통해 입력값을 받을 수 있다.In addition, the ecological experience service app 20 may receive an input value from the user through the input device 13, such as a touch screen, in order to perform a task related to the ecological experience.

다음으로, 수거장치(50)는 인증센터 또는 수매기관 등에 설치되어, 외래종 물고기를 수거하는 장치이다. 또한, 수거장치(50)는 생태체험 서버(30)와 네트워크(80)를 통해 데이터 통신을 수행할 수 있다.Next, the collection device 50 is installed in an authentication center or a purchasing agency, etc., to collect foreign fish. In addition, the collection device 50 may perform data communication through the ecological experience server 30 and the network 80.

도 3에서 보는 바와 같이, 수거장치(50)는 수거되는 외래종 물고기를 촬영하여 이미지를 획득하는 카메라(51), 촬영된 영상이나 생성된 이미지 등을 화면에 표시하는 디스플레이(52), 터치스크린이나 버튼 등의 입력장치(53), 외래종 물고기의 무게를 측정하는 중량센서(54), 이동통신망이나 근거리 통신망 등과 데이터 통신을 수행하는 통신부(55), 및, 마이크로컨트롤러(MCU) 등의 제어부(58)로 구성된다. 그외 데이터를 저장하는 메모리(미도시) 등을 더 포함하여 구성된다.As shown in FIG. 3, the collection device 50 includes a camera 51 for capturing an alien species to be collected to acquire an image, a display 52 for displaying a captured image or a generated image, and a touch screen. An input device 53 such as a button, a weight sensor 54 for measuring the weight of exotic fish, a communication unit 55 for performing data communication with a mobile communication network or a local area network, and a control unit 58 such as a microcontroller (MCU). It is composed of It further comprises a memory (not shown) for storing data.

수거장치(50)는 포획된 외래종 물고기를 인증하거나 수매하는 인증센터 또는 수매기관, 또는, 하천, 댐, 저수지 등에서 가까운 곳에 설치된다. 이때, 수거장치(50)는 관리자에 의해 직접 제어되거나 관리되는 장치일 수 있고, 무인 장치로서 설치될 수도 있다.The collection device 50 is installed near a certification center or a purchasing agency, or a river, a dam, a reservoir, or the like, which authenticates or purchases the captured exotic fish. In this case, the collection device 50 may be a device directly controlled or managed by an administrator, or may be installed as an unmanned device.

수거장치(50)는 카메라(51)에 의해 외래종 물고기의 이미지를 획득하고, 중량센서(54)에 의해 외래종 물고기의 무게를 측정한다. 또한, 디스플레이(52)를 통해 사용자에게 수거작업을 안내하거나 등록하기 위한 명령을 표시하고, 입력장치(53)를 통해 등록작업에 필요한 데이터를 입력받는다. 또는 카메라(51) 등을 통해 생태체험 서비스 앱(20)에 표시된 바코드, QR코드 등을 읽을 수 있다.The collecting device 50 acquires an image of the exotic fish by the camera 51 and measures the weight of the exotic fish by the weight sensor 54. In addition, the display 52 displays a command for guiding or registering the collection operation to the user, and receives data necessary for the registration operation through the input device 53. Alternatively, the camera 51 may read a barcode, a QR code, or the like displayed on the ecological experience service app 20.

다음으로, 생태체험 서버(30)는 통상의 어플리케이션 서버로서, 포획된 외래종 물고기의 영상 또는 이미지를 수신하여 등록하고, 해당 외래종 물고기의 포획에 대하여 사이버머니 등 보상을 제공하는 서버이다.Next, the ecological experience server 30 is a normal application server, which is a server that receives and registers images or images of captured alien species fish, and provides rewards such as cyber money for the capture of the alien species fish.

즉, 생태체험 서버(30)는 스마트 단말(10)에 설치된 생태체험 서비스앱(20)이나 수거장치(50)로부터 외래종 물고기의 이미지 등의 데이터를 수신한다.That is, the ecological experience server 30 receives data such as images of exotic fishes from the ecological experience service app 20 or the collection device 50 installed in the smart terminal 10.

특히, 생태체험 서버(30)는 포획된 물고기의 이미지로부터 물고기의 크기를 산출하여, 크기에 따라 물고기에 대한 보상액을 결정할 수 있다.In particular, the eco experience server 30 may calculate the size of the fish from the captured image of the fish, and determine the compensation amount for the fish according to the size.

또한, 생태체험 서버(30)는 포획된 외래종 물고기의 이미지를 수신할 때, 촬영 위치(또는 포획 위치), 촬영시간(또는 포획시간), 무게, 기상정보 등도 함께 수신하여 데이터베이스(40) 등에 저장한다. 그리고 포획 위치와 포획 시간을 분석하여(예를 들어, 통계 분석 등), 외래종 물고기의 서식 분포나 출현 시간 등을 추출할 수 있다.In addition, when the eco-experience server 30 receives an image of the captured alien fish, the ecological experience server 30 also receives a photographing position (or catching position), a photographing time (or catching time), weight, weather information, and the like, and stores it in the database 40. do. In addition, by analyzing the capture position and the capture time (for example, statistical analysis), it is possible to extract the distribution and appearance time of the exotic fish.

생태체험 서버(30)는 분석된 물고기 서식 분포나 출현 시간 등을 생태체험 정보로 생태체험 서비스앱(20)에 제공할 수 있다.The ecological experience server 30 may provide the ecological experience service app 20 with the ecological experience information such as the analyzed fish distribution or appearance time.

한편, 생태체험 서비스앱(20)과 생태체험 서버(30)는 통상의 클라이언트와 서버의 구성 방법에 따라 구현될 수 있다. 즉, 전체 시스템의 기능들을 클라이언트의 성능이나 서버와 통신량 등에 따라 분담될 수 있다. 일례로서, 생태체험 서비스앱(20)가 단순히 촬영된 물고기 영상을 획득하고 서버로 전송하는 작업만을 수행하고, 생태체험 서버(30)가 물고기 영상으로부터 크기를 도출하거나 물고기의 종류를 추출하는 등의 대부분의 작업을 수행할 수 있다. 또 다른 예로서, 생태체험 서비스앱(20)이 물고기 영상의 촬영 외에도 물고기 종류를 인식하거나 크기를 도출하는 등의 작업도 수행하고, 생태체험 서버(30)는 포획 등록작업과 보상 작업을 수행할 수 있다. 이하에서는 생태체험 시스템으로 설명하나, 서버-클라이언트의 구성 방법에 따라 다양한 분담 형태로 구현될 수 있다.Meanwhile, the ecological experience service app 20 and the ecological experience server 30 may be implemented according to a general client and server configuration method. That is, the functions of the entire system can be shared depending on the performance of the client, the server and the traffic. As an example, the eco-experience service app 20 simply performs a task of simply acquiring the captured fish image and transmitting it to the server, and the eco-experience server 30 derives the size from the fish image or extracts the type of fish. You can do most of the work. As another example, the ecological experience service app 20 performs operations such as recognizing a fish type or deriving a size, in addition to photographing a fish image, and the ecological experience server 30 may perform capture registration and compensation work. Can be. Hereinafter will be described as an ecological experience system, it can be implemented in a variety of shared forms according to the configuration method of the server-client.

이하에서, 생태체험 서비스앱(20)와 생태체험 서버(30)로 구성되는 서버-클라이언트 시스템을 생태체험 시스템(300)이라 부르기로 한다.Hereinafter, the server-client system composed of the ecological experience service app 20 and the ecological experience server 30 will be referred to as an ecological experience system 300.

다음으로, 데이터베이스(40)는 포획된 외래종 물고기에 대한 등록정보를 저장하는 외래종 등록DB(41), 및 외래종 물고기를 인식하기 위한 표준 이미지, 서식이나 포획 정보를 저장하는 외래종 정보DB(42)을 포함한다. 그러나 상기 데이터베이스(40)의 구성은 바람직한 일실시예일 뿐이며, 구체적인 장치를 개발하는데 있어서, 접근 및 검색의 용이성 및 효율성 등을 감안하여 데이터베이스 구축이론에 의하여 다른 구조로 구성될 수 있다.Next, the database 40 includes an alien species registration DB 41 for storing registration information on captured alien species fish, and an alien species information DB 42 for storing standard images, forms or capture information for recognizing alien species fish. Include. However, the configuration of the database 40 is only a preferred embodiment, and in the development of a specific device, it may be configured in a different structure by a database construction theory in view of the ease and efficiency of access and search.

또한, 데이터베이스(40)는 생태체험 서버(30)에 내장되거나 직접 연결되어, 생태체험 서버(30)의 요청에 따라 필요한 데이터를 전송할 수 있다. 또는, 데이터베이스(40)는 생태체험 서버(30)와 분리되어 별도의 DB관리 시스템(DBMS)에 운영되는 서버로 구현될 수도 있다. 이 경우, 생태체험 서버(30)는 네트워크(80)의 연결을 통해 데이터베이스(40)에 데이터를 요청하여 수신한다.In addition, the database 40 may be embedded in or directly connected to the ecological experience server 30, and may transmit necessary data according to a request of the ecological experience server 30. Alternatively, the database 40 may be implemented as a server that is separated from the ecological experience server 30 and operated in a separate DB management system (DBMS). In this case, the ecological experience server 30 requests and receives data from the database 40 through the connection of the network 80.

다음으로, 쇼핑몰 서버(60)는 통상의 쇼핑몰 기능을 구비한 서버로서, 사이버머니로 제품 및 서비스를 구매할 수 있는 기능을 제공한다.Next, the shopping mall server 60 is a server having a normal shopping mall function, and provides a function of purchasing products and services by cyber money.

다음으로, 본 발명의 생태체험 시스템(300)의 구성을 설명하기에 앞서, 외래종 물고기에 대하여 구체적으로 설명한다.Next, before describing the configuration of the ecological experience system 300 of the present invention, the alien species fish will be described in detail.

본 발명에서 사용하는 용어인 외래종 물고기는, 각 지역에 산재한 하천, 댐, 저수지에는 수생태계를 교란하는 수생태계 교란 외래종 물고기, 파충류 등 동물을 말한다. 예를 들어, 육식성의 큰입배스, 파랑볼우럭(블루길), 붉은귀거북, 황소개구리 등을 말한다. 즉, 외래종 물고기는 물고기 외 붉은귀거북이나 황소개구리 등 동물도 포함한다. 또한, 단풍잎돼지풀 등 산림에서 분포되어 있는 외래종 식물 등도 포함한다. 이하에서, 설명의 편의를 위하여 외래종 물고기라 부르기로 한다.The term exotic fish used in the present invention refers to animals such as aquatic ecosystem disturbing exotic fish and reptiles that disturb aquatic ecosystems in rivers, dams and reservoirs scattered in each region. For example, a carnivorous largemouth bass, blue bowl, blue ear turtle, bullfrog, etc. In other words, exotic fish include animals such as red turtles and bullfrogs. It also includes exotic plants distributed in the forest, such as maple leaf ragweed. Hereinafter, for convenience of explanation, it will be referred to as exotic fish.

다음으로, 본 발명의 제1 실시예에 따른 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템(300)의 구성을 도 4을 참조하여 보다 구체적으로 설명한다. 본 발명에 따른 생태체험 시스템(300)은 생태체험 서비스앱(20)과 생태체험 서버(30)로 구성되는 서버-클라이언트 시스템으로 구현될 수 있다.Next, the configuration of the eco-experience system 300 of the play-based online game and shopping mall linkage method of capturing exotic fish according to the first embodiment of the present invention will be described in more detail with reference to FIG. 4. Ecological experience system 300 according to the present invention can be implemented as a server-client system consisting of the ecological experience service app 20 and the ecological experience server 30.

도 4에서 보는 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템(300)은 포획 현장에서 외래종 물고기를 촬영한 제1 이미지를 획득하는 제1이미지 획득부(31), 수거할 때 외래종 물고기를 촬영한 제2 이미지를 획득하는 제2이미지 획득부(32), 제1 및 제2 이미지를 이용하여 외래종 물고기의 포획을 검증하고 등록하는 포획물 등록부(33), 및, 등록된 포획 물고기(이하 포획물)에 대한 보상을 처리하는 포획물 보상부(34)로 구성된다. 또한, 추가적으로, 포획 물고기의 등록된 정보를 이용하여 외래종 물고기의 분포를 분석하는 분포분석부(35), 외래종 물고기에 대한 서식 등 정보를 제공하는 포획정보 제공부(36)를 더 포함할 수 있다.As shown in FIG. 4, the eco-experience system 300 of the play-based online game and shopping mall linkage method of capturing alien species fish according to an embodiment of the present invention obtains a first image of the alien species captured at the capture site. One image acquisition unit 31, a second image acquisition unit 32 for acquiring a second image of the alien species fish at the time of collection, the capture to verify and register the capture of the alien species fish using the first and second images The registration part 33 and the catch compensation part 34 which process the compensation for the registered catch fish (following catch) are comprised. In addition, it may further include a distribution analysis unit 35 for analyzing the distribution of alien species fish using the registered information of the capture fish, capture information provider 36 for providing information such as the format for the alien species fish. .

먼저, 제1이미지 획득부(31)는 외래종 물고기의 제1 이미지를 획득한다. 상기 제1 이미지는 스마트 단말(10)의 카메라(11)로부터 촬영된 이미지를 입력받아 획득된다.First, the first image acquisition unit 31 acquires a first image of an exotic fish. The first image is obtained by receiving an image captured by the camera 11 of the smart terminal 10.

즉, 사용자는 하천, 댐, 저수지 등에서 낚시를 수행한다. 만약 사용자가 낚시터(또는 낚시 장소)에서 외래종 물고기를 포획하면, 포획된 현장에서 외래종 물고기의 포획 상태를 스마트 단말(10)을 통해 촬영한다. 일례로서, 생태체험 서비스앱(20)의 안내에 따라 사용자는 외래종 물고기를 촬영한다.That is, the user performs fishing in rivers, dams, reservoirs, and the like. If the user captures the exotic fish at the fishing spot (or a fishing place), the captured state of the exotic fish is captured by the smart terminal 10 at the captured site. As an example, according to the guidance of the ecological experience service app 20, the user photographs the exotic fish.

이때, 바람직하게는, 외래종 물고기는 움직이지 않거나 움직임이 적은 상태에서 촬영되고, 특히, 외래종 물고기의 표면이 가급적 훼손되지 않은 상태에서 촬영된다. 즉, 사용자가 외래종 물고기를 잡으면, 물고기의 머리 등에 충격을 가하여 잠깐 기절시키거나 물밖에서 오래 방치시켜서 움직이지 않게 한다. 이와 같이 물고기가 움직이지 않은 상태에서, 사용자는 외래종 물고기를 카메라(11)를 통해 촬영한다.At this time, preferably, the exotic fish is photographed in a non-moving or low motion state, and in particular, is photographed in a state where the surface of the exotic fish is not damaged. That is, when a user catches an exotic fish, the user may impact the fish's head or the like to stun for a while or leave it out of the water for a long time so as not to move. In such a state that the fish does not move, the user photographs the exotic fish through the camera 11.

또한, 바람직하게는 상기 제1 이미지는 척도 객체와 함께 촬영된다. 척도 객체는 크기의 기준이 되는 물체로서, 동전, 신용카드 등 보편적으로 사용되는 물건이다. 즉, 100원, 500원 동전이나 신용카드의 크기는 표준으로 정해져서, 그 크기가 이미 잘 알려진 물건이다. 따라서 제1 이미지에 포함된 척도 객체의 이미지를 이용하면, 제1 이미지 내의 다른 객체, 특히, 물고기의 크기를 측정할 수 있다. 즉, 사용자는 외래종 물고기를 촬영할 때, 외래종 물고기의 옆에 동전 등 척도 객체를 놓아 두고, 외래종 물고기와 척도 객체를 한 화면에 들어오도록 촬영한다.Also, preferably, the first image is taken with the scale object. Scale objects are objects of size and are commonly used things such as coins and credit cards. In other words, the size of 100 won and 500 won coins or credit cards is set as a standard, the size of which is well known. Therefore, by using the image of the scale object included in the first image, it is possible to measure the size of other objects, particularly fish, in the first image. That is, when the user photographs the exotic fish, the user places a scale object such as a coin next to the exotic fish and photographs the exotic fish and the scale object on one screen.

제1 이미지의 일례가 도 5에 도시되고 있다. 도 5에서 보는 바와 같이, 물고기와 동전(척도객체)이 함께 촬영되고 있다.An example of the first image is shown in FIG. 5. As shown in FIG. 5, fish and coins (scale objects) are photographed together.

한편, 제1이미지 획득부(31)는 상기 제1 이미지를 획득할 때, 제1 이미지의 촬영시간 및 위치 등 촬영정보도 함께 획득한다. 스마트 단말(10)에 내장된 위치감지 센서(14)를 통해, 제1 이미지 촬영시 현재 위치를 센싱하여, 센싱된 위치를 촬영 위치로 설정한다. 또한, 제1 이미지 촬영시의 현재 시각을 촬영시간으로 설정한다.Meanwhile, when acquiring the first image, the first image acquiring unit 31 also acquires photographing information such as a photographing time and a location of the first image. The current position is sensed at the time of capturing the first image through the position sensor 14 embedded in the smart terminal 10, and the sensed position is set as the photographing position. Also, the current time at the time of capturing the first image is set as the capturing time.

또한, 제1 이미지 획득부(31)는 제1 이미지에 대한 식별정보를 생성하여 함께 저장한다. 식별정보(또는 식별코드)는 고유한 번호나 고유 명칭(사용자에 의해 입력될 수 있다) 등으로 생성된다. 바람직하게는, 식별코드는 촬영시간을 반영하여 생성될 수 있다. 해당 식별코드 또는 식별정보는 해당 외래종 물고기의 식별정보이다. 이하에서 제1 이미지가 획득될 때의 식별코드(또는 식별정보)를 해당 외래종 물고기의 식별코드로 부르기로 한다.In addition, the first image acquisition unit 31 generates identification information on the first image and stores it together. The identification information (or identification code) is generated by a unique number or a unique name (which can be input by the user). Preferably, the identification code may be generated to reflect the shooting time. The identification code or identification information is identification information of the exotic fish. Hereinafter, the identification code (or identification information) when the first image is acquired will be referred to as the identification code of the foreign fish.

다음으로, 제2이미지 획득부(32)는 수거장치(50)에서 촬영한 제2 이미지를 획득한다. 바람직하게는, 상기 제2 이미지는 수거장치(50)의 카메라(51)로부터 촬영된 이미지를 입력받아 획득된다.Next, the second image acquisition unit 32 acquires a second image photographed by the collection device 50. Preferably, the second image is obtained by receiving an image captured by the camera 51 of the collecting device 50.

상기 제2 이미지는 외래종 물고기의 제1 이미지가 획득된(또는 촬영된) 이후 촬영된 이미지이다.The second image is an image taken after the first image of the exotic fish is obtained (or photographed).

또한, 바람직하게는, 상기 제2 이미지도 척도 객체와 함께 촬영된다. 앞서 설명한 바와 같이, 척도 객체는 크기의 기준이 되는 물체로서, 동전이나 신용카드 등이 사용될 수 있다.Also preferably, the second image is also taken with the scale object. As described above, the scale object is an object of size, and a coin or credit card may be used.

또는 척도 객체가 수거장치(50) 내의 촬영 위치에 표시될 수도 있다. 예를 들어, 수거장치(50) 내에 촬영 위치가 정해져 있고, 해당 촬영 위치의 바닥(또는 선반) 등에 척도 기능을 하는 눈금 등이 표시될 수 있다.Alternatively, the scale object may be displayed at a shooting position in the collecting device 50. For example, a photographing position is determined in the collection device 50, and a scale or the like which serves as a scale function may be displayed on the bottom (or shelf) of the photographing position.

제2 이미지의 일례가 도 6에 도시되고 있다. 즉, 도 6은 격자 눈금이 표시된 수거장치(50)의 촬영 위치에서 촬영된 외래종 물고기의 이미지를 예시하고 있다. 이와 같이 촬영된 제2 이미지에는 척도 객체인 눈금이 함께 촬영되기 때문에, 외래종 물고기의 절대 크기를 산출할 수 있다.An example of the second image is shown in FIG. 6. That is, FIG. 6 illustrates an image of the exotic fish photographed at the photographing position of the collecting device 50 in which the grid scale is displayed. Since the scale, which is a scale object, is photographed together in the second image photographed as described above, the absolute size of the exotic fish can be calculated.

한편, 제2이미지 획득부(32)는 제2 이미지에 해당되는 외래종 물고기의 식별정보(또는 식별코드)를 입력받는다. 이때의 물고기의 식별코드는 앞서 제1 이미지가 획득될 때 생성된 식별코드 또는 식별정보이다.On the other hand, the second image acquisition unit 32 receives the identification information (or identification code) of the exotic fish corresponding to the second image. At this time, the identification code of the fish is an identification code or identification information generated when the first image is acquired.

바람직하게는, 생태체험 서비스 앱(20)에서 해당 식별코드를 바코드, QR코드 등 코드 이미지로 생성하여 표시하면, 수거장치(50)에서 해당 코드 이미지를 카메라(51)로 인식하여 식별코드를 인식할 수 있다. 또는 사용자가 직접 물고기의 식별코드를 수거장치(50)에 입력장치(53)를 통해 입력할 수 있다.Preferably, when the eco-experience service app 20 generates and displays the corresponding identification code as a code image such as a barcode or QR code, the collection device 50 recognizes the corresponding code image by the camera 51 to recognize the identification code. can do. Alternatively, the user may directly input the identification code of the fish to the collecting device 50 through the input device 53.

따라서 상기와 같이, 외래종 물고기의 식별코드를 이용하여, 제1 이미지와 제2 이미지가 동일한 외래종 물고기의 이미지인 것으로 등록될 수 있다.Therefore, as described above, by using the identification code of the exotic fish, the first image and the second image can be registered as the image of the same exotic fish.

다음으로, 포획물 등록부(33)는 제1 및 제2 이미지를 이용하여 외래종 물고기의 포획을 검증하고, 검증되면 해당 외래종 물고기를 포획한 것으로 등록한다.Next, the capture registration unit 33 verifies the capture of the exotic fish using the first and second images, and if verified, registers the foreign fish as captured.

즉, 포획물 등록부(33)는 제1 이미지와 제2 이미지의 외래종 물고기의 이미지를 대비하여 동일 여부를 판단한다. 만약 2개의 이미지에서 촬영된 물고기 이미지가 동일한 것으로 판단되면, 해당 외래종 물고기는 포획된 것으로 검증된다.In other words, the capture registration unit 33 determines whether or not the same by comparing the image of the exotic fish of the first image and the second image. If it is determined that the fish image photographed in the two images is the same, the alien fish is verified as captured.

바람직하게는, 동일 여부는 크기 비교와 이미지 자체 비교 등 2가지 비교를 모두 수행한다. 특히, 이미지의 동일 여부는 유사도로 판단한다. 즉, 2개 이미지의 유사도를 구하고, 유사도가 사전에 설정된 임계치 이상이면 동일한 것으로 판단한다. 2개 이미지 객체의 유사도는 이미지 프로세싱 분야에서의 통상의 이미지 유사도 방법을 사용한다.Preferably, whether or not the same is performed both comparisons, such as size comparison and the image itself. In particular, it is determined by the similarity whether the image is the same. That is, the similarity of the two images is obtained, and if the similarity is equal to or greater than a preset threshold, it is determined to be the same. The similarity of the two image objects uses a conventional image similarity method in the field of image processing.

먼저, 포획물 등록부(33)는 제1 및 제2 이미지 내에 포함된 척도 객체들이 서로 동일한 크기가 되도록 전처리를 수행한다. 구체적으로, 척도 객체가 서로 동일하도록, 제1 및 제2 이미지의 크기를 조절한다.First, the capture register 33 performs preprocessing so that the scale objects included in the first and second images are the same size. Specifically, the first and second images are scaled so that the scale objects are the same.

그리고 제1 및 제2 이미지에서 물고기 영역(또는 물고기 윤곽)을 검출한다. 물고기 영역 또는 윤곽을 검출하는 기술은 특정 물체의 영역이나 윤곽을 검출하는 통상의 기술을 사용한다.The fish region (or fish contour) is detected in the first and second images. Techniques for detecting fish regions or contours use conventional techniques for detecting regions or contours of particular objects.

그리고 포획물 등록부(33)는 제1 및 제2 이미지의 전체 물고기 영역의 비율을 계산하여, 소정의 임계 범위 내에 있는지를 검증한다. 즉, 제1 이미지의 물고기 대비 제2 이미지의 물고기의 영역 비율이 임계 범위 밖에 있으면 검증되지 않는다.The catch register 33 then calculates the ratio of the entire fish area of the first and second images to verify whether it is within a predetermined threshold range. That is, if the area ratio of the fish of the second image to the fish of the first image is outside the critical range, it is not verified.

그리고 포획물 등록부(33)는 제1 이미지와 제2 이미지에 대하여 물고기 이미지를 대비한다. 이때, 물고기의 크기와 이미지를 모두 대비한다.The catch register 33 contrasts the fish image with respect to the first image and the second image. At this time, contrast both the size and image of the fish.

바람직하게는, 물고기의 크기는 물고기의 윤곽을 대비하여 그 유사도에 의해 동일 여부를 결정한다. 즉, 유사도가 사전에 정해진 임계치 이상인 경우 크기가 동일한 것으로 판단한다.Preferably, the size of the fish is determined by its similarity in contrast to the contour of the fish. That is, when the similarity is more than a predetermined threshold, it is determined that the size is the same.

또한, 물고기의 이미지를 대비한다. 대비 결과, 양 이미지의 유사도가 사전에 정해진 임계치 이상이면 양 이미지는 동일한 영상인 것으로 판단한다.Also, contrast the image of the fish. As a result of the contrast, when the similarity of both images is equal to or greater than a predetermined threshold, it is determined that both images are the same image.

그리고 포획물 등록부(33)는 제1 및 제2 이미지 내의 외래종 물고기가 동일한 것으로 판단되면, 해당 외래종 물고기는 포획된 것으로 검증한다.If it is determined that the alien species fish in the first and second images are the same, the capture registration unit 33 verifies that the alien species are captured.

또한, 포획물 등록부(33)는 검증되면, 포획된 물고기를 포획된 것으로 등록한다. 이때, 포획 정보를 등록정보로서 함께 등록한다. 등록된 물고기의 등록정보는 포획 위치, 포획 시간, 물고기의 종류, 물고기의 암수 여부, 물고기의 크기, 물고기의 무게 등으로 구성된다.In addition, the catch register 33 registers the caught fish as captured if verified. At this time, capture information is registered together as registration information. The registered fish registration information consists of catching position, catching time, type of fish, whether the fish is male or female, fish size, fish weight, etc.

포획 위치와 포획 시간은 제1 이미지의 촬영시간과 촬영위치로 설정한다.The capture position and the capture time are set to the capture time and capture position of the first image.

물고기의 종류와 크기는 이하 포획물 보상부(34)에서 산출된 값을 이용하여 등록한다.The type and size of the fish are registered using the values calculated by the catch compensator 34 below.

또한, 포획물 등록부(33)는 수거장치(50)의 중량센서(54)에 의해 측정된 외래종 물고기의 무게를 입력받아 등록될 수 있다.In addition, the capture registration unit 33 may be registered by receiving the weight of the exotic fish measured by the weight sensor 54 of the collection device (50).

다음으로, 포획물 보상부(34)는 등록된 포획 물고기(또는 포획물)에 대한 보상을 처리한다. 즉, 포획물 보상부(34)는 이미지 매칭을 통해 포획된 물고기의 종류, 암수 여부 등을 검출하고, 이미지 처리를 통해 물고기의 크기를 산출하고, 해당 물고기의 종류와 크기(또는 무게)에 따라 보상액을 결정하여 지급한다. 바람직하게는, 등록된 포획 물고기의 종류별 또는 암수 여부로 그 크기 또는 무게에 비례하여 보상액을 결정한다.Next, the catch compensator 34 processes the reward for the registered catch fish (or catch). That is, the capture compensator 34 detects the type of fish caught, male or female by image matching, calculates the size of the fish through image processing, and compensates the liquid according to the type and size (or weight) of the fish. Determine and pay. Preferably, the compensation amount is determined in proportion to the size or weight of the registered catch fish by type or male or female.

먼저, 사전에 등록된 외래종 물고기의 종류별 표준 이미지와 대비하여, 포획물의 물고기 종류를 검출한다. 이때, 절개되지 않은 제1 이미지를 사용하여 종류를 검출한다. 또한, 종류 검출을 위해, 모든 종류의 외래종 물고기들의 표준 이미지들을 사전에 저장해둔다. 이때, 암수 구별을 위하여 암수 각각의 표준 이미지를 저장해둘 수 있다.First, a fish type of a catch is detected in contrast with the standard image for each kind of the alien species registered in advance. At this time, the type is detected using the first image that is not cut. In addition, for kind detection, standard images of all kinds of exotic fish are stored in advance. In this case, a standard image of each male and female may be stored for distinguishing male and female.

다음으로, 등록된 물고기의 제1 이미지로부터 물고기의 영역 또는 윤곽을 검출하고, 검출된 영역의 크기를 산출한다. 이때, 척도 객체를 이용하여 영역의 실제 크기를 산출한다.Next, the area or the contour of the fish is detected from the first image of the registered fish, and the size of the detected area is calculated. At this time, the actual size of the area is calculated using the scale object.

또한, 보상액은 종류별로 물고기의 영역의 크기(또는 면적) 또는 무게에 비례하여 결정된다. 보상액 기준은 사전에 설정된다. 즉, 물고기의 종류(암수 여부도 포함)와 크기, 또는 무게에 따라 보상액의 기준이 사전에 설정된다.In addition, the compensation amount is determined in proportion to the size (or area) or weight of the fish area by type. The compensation standard is set in advance. In other words, the compensation amount is set in advance according to the type of fish (including male and female), size, and weight.

바람직하게는, 보상액은 사이버머니로 지급된다.Preferably, the compensation amount is paid in cyber money.

다음으로, 분포 분석부(35)는 등록된 물고기의 등록 정보를 이용하여, 외래종 물고기의 분포를 분석한다.Next, the distribution analysis unit 35 analyzes the distribution of the exotic fish using the registered information of the registered fish.

앞서 설명한 바와 같이, 포획된 물고기의 등록 정보는 물고기의 종류, 크기, 포획 시간, 포획 위치, 현지 기상정보 등을 포함한다. 이들 등록정보는 모든 포획물에 대하여 등록된다.As described above, the registered fish registration information includes the type, size, catch time, catch location, local weather information, and the like of the fish. These properties are registered for all captures.

분포 분석부(35)는 물고기의 종류, 포획시간, 포획위치, 크기, 현지 기상정보 등을 변수로 하여 통계 데이터를 생성한다. 이때, 포획시간은 시간대로 구간별로 구분(그룹화)될 수 있고, 포획위치는 지역 단위로 구분(그룹화)될 수 있다. 또한, 크기도 일정한 구간으로 구분될 수 있다. 그리고 다양한 관점(변수 또는 변수 구간)에 따른 통계 데이터를 제공한다. The distribution analyzer 35 generates statistical data using the type of fish, the catching time, the catching position, the size, and local weather information as variables. In this case, the capture time may be divided (grouped) into sections in time zones, and the capture position may be divided (grouped) into regions. In addition, the size may be divided into a predetermined section. It provides statistical data according to various viewpoints (variables or variable intervals).

예를 들어, 특정 지역 내에서 물고기의 종류별 포획되는 개수 비율을 제공할 수 있다. 이것은 해당 지역 내에 어떤 물고기 종류들이 많이 잡히는지를 나타낸다. 또는 특정 지역 내에서 시간대별 물고기의 포획량을 제공할 수 있고, 이것은 어느 시간대에 많은 물고기가 포획되는지를 나타낸다.For example, the ratio of the number of fish caught by the type of fish within a specific area may be provided. This indicates which types of fish are caught in the area. Alternatively, it is possible to provide a catch of fish at different times of day within a particular area, which indicates at which time many fish are caught.

또한, 분포 분석부(35)는 포획량을 서식량으로 추정하여 제공할 수 있다. 즉, 포획량이 많으면 그만큼 해당 물고기가 많이 서식되는 것으로 추정할 수 있다. 따라서 포획량을 이용하여 물고기의 종류별 서식량을 추정할 수 있다.In addition, the distribution analysis unit 35 may estimate and provide a capture amount as a form amount. In other words, if the catch is large, it can be estimated that the fish are inhabited accordingly. Therefore, the catch can be used to estimate the amount of fish by type of fish.

다음으로, 포획정보 제공부(36)는 외래종 물고기에 대한 서식 등 정보를 제공한다. 즉, 앞서 분포 분석부(35)에서 분석된 외래종 물고기의 분석정보를 가공하여 제공한다.Next, the catch information providing unit 36 provides information such as a format for the exotic fish. That is, the analysis information of the alien species fish analyzed in the distribution analysis unit 35 is provided by processing.

예를 들어, 지역별 물고기의 종류 분포를 제공하거나, 특정 지역에서의 물고기 종류별 서식 비율을 제공하거나, 특정 물고기의 종류에 대하여 많이 서식되는(포획되는) 지역을 전체적으로 제공할 수 있다. 사용자는 분석정보를 제공받아, 자신이 원하는 포획장소를 보다 정확하게 알 수 있다.For example, it is possible to provide a distribution of species of fish by region, to provide a percentage of habitat for each species of fish in a specific region, or to provide a whole area of abundant (captured) species for a particular fish species. The user is provided with the analysis information, so that the user can more accurately know the capture location.

또한, 분석정보를 이용하여, 사용자에게 포획장소나 시간 등을 추천할 수 있다.In addition, by using the analysis information, it is possible to recommend a capture location, time and the like to the user.

다음으로, 본 발명의 제2 실시예에 따른 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템(300)의 구성을 보다 구체적으로 설명한다. 본 발명의 제2 실시예는 앞서 설명한 제1 실시예와 동일한 구성을 가지나, 획득된 제2 이미지가 일부 절개된 외래종 물고기의 이미지인 점에서 차이가 있다. 이하에서 제1 실시예와 차별성이 있는 부분만 설명한다. 나머지 설명되지 않은 부분은 앞서 설명된 제1 실시예의 설명을 참조한다.Next, the configuration of the eco-experience system 300 of the play-based online game and shopping mall linkage method of catching alien species fish according to the second embodiment of the present invention will be described in more detail. The second embodiment of the present invention has the same configuration as the first embodiment described above, but differs in that the obtained second image is an image of a partially cut alien fish. Hereinafter, only portions that differ from the first embodiment will be described. The remaining unexplained parts refer to the description of the first embodiment described above.

먼저, 제2이미지 획득부(32)는 일부가 절개된 외래종 물고기를 촬영한 제2 이미지를 획득한다. 상기 제2 이미지는 스마트 단말(10)의 카메라(11) 또는 수거장치(51)의 카메라(51)로부터 촬영된 이미지를 입력받아 획득된다.First, the second image acquisition unit 32 acquires a second image of the alien species fish partially cut. The second image is obtained by receiving an image captured by the camera 11 of the smart terminal 10 or the camera 51 of the collecting device 51.

상기 제2 이미지는 외래종 물고기의 제1 이미지가 획득된(또는 촬영된) 이후 촬영된 이미지로서, 외래종 물고기의 일부가 절개된 상태에서 촬영된 이미지이다. 즉, 사용자가 외래종 물고기의 일부를 절개하고, 카메라(11,51)를 이용하여 절개된 상태의 외래종 물고기를 촬영한다.The second image is an image photographed after the first image of the exotic fish is obtained (or photographed), and is an image photographed with a portion of the exotic fish cut off. That is, the user cuts a part of the exotic fish and photographs the exotic fish in the cut state using the cameras 11 and 51.

절개된 상태는 외래종 물고기가 칼이나 펀치 등에 의하여 물고기의 몸체 일부가 잘라진 상태를 나타낸다. 즉, 사용자가 칼을 이용하여 외래종 물고기의 꼬리 부분을 절개할 수 있다. 또는, 사용자가 펀치를 이용하여 외래종 물고기의 몸통에 관통홀을 천공할 수 있다. 이때, 펀치는 물고기 몸통을 천공시키도록 전문 제작된 천공 기기일 수 있다. 바람직하게는 펀치는 수거장치(50)에 구비될 수 있다.The incised state indicates a state in which alien fish are cut off by a knife or a punch. That is, the user may cut the tail of the exotic fish using a knife. Alternatively, the user may punch a through hole in the body of the exotic fish using a punch. In this case, the punch may be a punching device that is professionally manufactured to punch the fish body. Preferably, the punch may be provided in the collecting device 50.

또한, 바람직하게는, 제2이미지 획득부(32)는 외래종 물고기의 절개할 위치나 절개 모양을 안내할 수 있다. 이때, 이미 획득된 제1 이미지를 표시하고, 상기 제1 이미지 상에서 절개할 위치와 절개 모양 등을 표시한다. 즉, 제1 이미지의 물고기의 절개 위치 상에 절개 모양을 표시한다. 이것들은 스마트 단말(10) 또는 수거장치(50)의 디스플레이(12,52)를 통해 표시된다.Also, preferably, the second image acquisition unit 32 may guide the position or the incision shape of the exotic fish. At this time, the first image obtained is displayed, and a position to be cut on the first image, a cut shape, and the like are displayed. That is, an incision shape is displayed on the incision position of the fish of the first image. These are displayed on the display 12, 52 of the smart terminal 10 or the collection device 50.

또한, 제2이미지 획득부(32)는 외래종 물고기의 절개 부분의 비율이 전체 물고기의 면적에 대비하여 특정 범위 내가 되도록 설정한다. 더욱 바람직하게는 특정 범위는 10% ~ 30% 이내에서 설정된다. 다르게 표현하면, 최초 물고기의 크기 대비 절개후 물고기의 크기의 비율이 사전에 정해진 임계 범위(임계비율 범위) 내가 되도록 설정한다. 이것은 외래종 물고기가 너무 많이 절개되면 물고기를 인식할 수 없기 때문이다. 또한, 너무 적게 절개되면 외래종 물고기가 돌이켜 다시 사용될 수도 있기 때문이다. 절개하는 목적은 외래종 물고기가 다시 돌이켜 사용할 수 없게 하기 위한 것이다.In addition, the second image acquisition unit 32 is set so that the ratio of the incision portion of the exotic fish is within a specific range relative to the area of the entire fish. More preferably, the specific range is set within 10% to 30%. In other words, the ratio of the size of the fish after the incision to the size of the initial fish is set to be within a predetermined threshold range (critical ratio range). This is because, if too many exotic fish are incised, the fish cannot be recognized. Too small an incision can also cause exotic fish to turn around and be used again. The purpose of the incision is to prevent the exotic fish from turning back and using it.

더욱 바람직하게는, 절개 위치 또는 절개 모양은 랜덤하게 선택된다. 절개 위치나 모양을 랜덤하게 설정하는 이유는 사용자 유사한 물고기를 이용하여 2회 이상의 등록을 방지하기 위한 것이다. 예를 들어, 유사한 물고기 2개를 준비하여, 하나의 물고기는 제1 이미지로 촬영하고, 다른 하나의 물고기는 제2 이미지로 촬영할 수 있다. 이렇게 촬영하면, 포획된 물고기의 등록을 무수한 개수로 등록할 수 있다. 이러한 문제점을 방지하기 위하여, 절개 위치와 모양을 임의로 선택할 수 있다.More preferably, the incision location or incision shape is chosen randomly. The reason for randomly setting the incision location or shape is to prevent registration twice or more using a user-like fish. For example, two similar fish may be prepared, one fish may be photographed as the first image, and the other fish may be photographed as the second image. In this way, the registration of the caught fish can be registered in a myriad of numbers. To avoid this problem, the incision location and shape can be arbitrarily selected.

도 7에서 보는 바와 같이, 절개 위치 또는 절개 모양은 다양하게 제시될 수 있다. 도 7은 절개 모양이 직선이고, 절개 위치가 꼬리 부분인 경우를 나타내고 있다. 즉, 직선인 경우에도 우측으로 기울어진 상태, 좌측으로 기울어진 상태, 수직 상태 등 3개의 경우 수로 나뉘어진다.As shown in FIG. 7, the incision location or incision shape may be presented in various ways. 7 shows a case where the incision is straight and the incision is the tail. That is, even in the case of a straight line, it is divided into three cases, such as a state inclined to the right, a state inclined to the left, and a vertical state.

또한, 절개 위치가 꼬리 지느러미나 복부 지느러미, 등지느러미 등 다양하게 선택될 수 있다.In addition, the incision location may be variously selected, such as the tail fin, the ventral fin, and the dorsal fin.

또한, 도 8과 같이, 펀치를 이용하여 절개하는 경우에도, 절개 위치에 따라 다양하게 제시될 수 있다.In addition, as shown in Figure 8, even when making a cut using a punch, it can be presented in various ways depending on the cut position.

또한, 바람직하게는, 상기 제2 이미지도 척도 객체와 함께 촬영된다. 앞서 설명한 바와 같이, 척도 객체는 크기의 기준이 되는 물체로서, 동전, 신용카드, 눈금 등이 사용될 수 있다.Also preferably, the second image is also taken with the scale object. As described above, the scale object is an object of size, and coins, credit cards, scales, and the like may be used.

제2 이미지의 일례가 도 9에 도시되고 있다. 도 9에서 보는 바와 같이, 꼬리부분이 절개된 물고기와 동전(척도객체)이 함께 촬영되고 있다.An example of the second image is shown in FIG. 9. As shown in FIG. 9, the fish with the incised tail and the coin (scale object) are photographed together.

다음으로, 포획물 등록부(33)는 제1 및 제2 이미지를 이용하여 외래종 물고기의 포획을 검증하고, 검증되면 해당 외래종 물고기를 포획한 것으로 등록한다.Next, the capture registration unit 33 verifies the capture of the exotic fish using the first and second images, and if verified, registers the foreign fish as captured.

또한, 포획물 등록부(33)는 제1 이미지와 제2 이미지를 비교하여 물고기의 절개 위치를 검출하고, 검출된 절개위치 또는 절개모양을 사전에 안내한 절개위치 또는 절개모양과 대비한다. 절개 모양 또는 절개 위치의 대비는 유사도로 수행하고, 유사도가 기준 임계값 보다 작으면 검증되지 않는 것으로 판단한다.In addition, the capture registration unit 33 compares the first image and the second image to detect the incision position of the fish, and contrasts the detected incision position or incision shape with the incision position or incision form previously guided. The contrast of the incision shape or the location of the incision is performed as similarity, and it is determined that the similarity is not verified if it is smaller than the reference threshold.

또한, 포획물 등록부(33)는 제1 이미지와 제2 이미지의 외래종 물고기의 이미지를 대비하여 동일 여부를 판단한다. 만약 2개의 이미지에서 촬영된 물고기 이미지가 동일한 것으로 판단되면, 외래종 물고기는 포획된 것으로 검증된다.In addition, the capture registration unit 33 compares the image of the exotic fish of the first image and the second image to determine whether the same. If it is determined that the fish image photographed in the two images is the same, the exotic fish is verified as captured.

바람직하게는, 동일 여부는 크기 비교와 이미지 자체 비교 등 2가지 비교를 모두 수행한다. 특히, 이미지의 동일 여부는 유사도로 판단한다. 즉, 2개 이미지의 유사도를 구하고, 유사도가 사전에 설정된 임계치 이상이면 동일한 것으로 판단한다.Preferably, whether or not the same is performed both comparisons, such as size comparison and the image itself. In particular, it is determined by the similarity whether the image is the same. That is, the similarity of the two images is obtained, and if the similarity is equal to or greater than a preset threshold, it is determined to be the same.

특히, 포획물 등록부(33)는 제1 이미지와 제2 이미지 등 양 이미지 모두에서 절개 부분을 제외한 나머지 부분의 물고기 이미지들을 대비한다. 이때, 물고기의 크기와 이미지를 모두 대비한다.In particular, the catch register 33 contrasts the fish images of the remaining portions except for the cutout in both images such as the first image and the second image. At this time, contrast both the size and image of the fish.

이상, 본 발명자에 의해서 이루어진 발명을 상기 실시 예에 따라 구체적으로 설명하였지만, 본 발명은 상기 실시 예에 한정되는 것은 아니고, 그 요지를 이탈하지 않는 범위에서 여러 가지로 변경 가능한 것은 물론이다.As mentioned above, although the invention made by this inventor was demonstrated concretely according to the said Example, this invention is not limited to the said Example and can be variously changed in the range which does not deviate from the summary.

10 : 스마트 단말 20 : 생태체험 서비스앱
30 : 생태체험 서버 31 : 제1이미지 획득부
32 : 제2이미지 획득부 33 : 포획물 등록부
34 : 포획물 보상부 35 : 분포분석부
36 : 포획정보 제공부
40 : 데이터베이스 50 : 수거장치
60 : 쇼핑몰 서버
10: smart terminal 20: eco experience service app
30: ecological experience server 31: the first image acquisition unit
32: second image acquisition unit 33: capture register
34: capture compensation 35: distribution analysis
36: capture information provider
40: database 50: collection device
60: mall server

Claims (10)

스마트 단말에 설치되는 생태체험 서비스앱과, 생태체험 서비스를 제공하는 생태체험 서버에 의해 수행되는, 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템에 있어서,
포획된 외래종 물고기를 촬영한 제1 이미지를 획득하는 제1이미지 획득부;
수거장치에서 상기 외래종 물고기를 촬영한 제2 이미지를 획득하는 제2이미지 획득부;
상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지를 비교하여, 상기 외래종 물고기의 포획을 검증하고 검증되면 상기 외래종 물고기가 포획된 것으로 등록하는 포획물 등록부; 및,
등록된 외래종 물고기에 대한 보상을 처리하되, 상기 외래종 물고기의 크기 또는 무게에 비례하여 보상액을 결정하는 포획물 보상부를 포함하는 것을 특징으로 하는 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템.
In the eco-experience system of the play-based online game and shopping mall linked method of alien species fish capture, which is performed by the eco-experience service app installed in the smart terminal, and the eco-experience server that provides the eco-experience service,
A first image acquisition unit for acquiring a first image of the captured exotic fish;
A second image acquisition unit for acquiring a second image of the alien species in a collecting device;
A catch register unit that compares the first image and the second image, verifies the capture of the exotic fish and registers the alien fish as captured if verified; And,
An eco-experience system of play-based online games and shopping malls linked to alien fish capture, which includes a reward compensation unit that processes a reward for registered alien fish but determines a compensation amount in proportion to the size or weight of the alien fish. .
스마트 단말에 설치되는 생태체험 서비스앱과, 생태체험 서비스를 제공하는 생태체험 서버에 의해 수행되는, 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템에 있어서,
포획된 외래종 물고기를 촬영한 제1 이미지를 획득하는 제1이미지 획득부;
일부가 절개된 후의 상기 외래종 물고기를 촬영한 제2 이미지를 획득하는 제2이미지 획득부;
상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지를 비교하여, 상기 외래종 물고기의 포획을 검증하고 검증되면 상기 외래종 물고기가 포획된 것으로 등록하는 포획물 등록부; 및,
등록된 외래종 물고기에 대한 보상을 처리하되, 상기 외래종 물고기의 크기에 비례하여 보상액을 결정하는 포획물 보상부를 포함하는 것을 특징으로 하는 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템.
In the eco-experience system of the play-based online game and shopping mall linked method of alien species fish capture, which is performed by the eco-experience service app installed in the smart terminal, and the eco-experience server that provides the eco-experience service,
A first image acquisition unit for acquiring a first image of the captured exotic fish;
A second image acquisition unit for acquiring a second image of the alien species fish after a portion of the incision;
A catch register unit that compares the first image and the second image, verifies the capture of the exotic fish and registers the alien fish as captured if verified; And,
Eco-experience system of play-based online game and shopping mall associated with the exotic fish capture, characterized in that for processing the reward for registered alien fish, the catcher compensation portion for determining the compensation amount in proportion to the size of the alien fish.
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지는 크기의 기준이 되는 물체인 척도 객체와 함께 촬영된 이미지인 것을 특징으로 하는 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템.
The method according to claim 1 or 2,
The first image and the second image is an eco-experience system of a play-based online game and shopping mall linked system of the exotic fish capture, characterized in that the image is taken with a scale object that is an object of size.
제1항에 있어서,
상기 제2 이미지는 상기 수거장치 내의 촬영 위치에서 촬영된 이미지이고, 상기 촬영 위치에 척도 기능을 하는 눈금이 표시되어, 눈금과 함께 촬영된 이미지인 것을 특징으로 하는 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템.
The method of claim 1,
And the second image is an image photographed at a photographing position in the collection device, and a scale functioning as a scale is displayed at the photographing position, and the image is photographed together with the scale. Ecological experience system linked to shopping malls.
제1항에 있어서,
상기 제2이미지 획득부는 상기 외래종 물고기의 절개 위치 또는 절개 모양을 랜덤하게 안내하고,
상기 포획물 등록부는 상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지를 비교하여 물고기의 절개 위치 또는 절개 모양을 검출하고, 검출된 절개위치 또는 절개모양을 사전에 안내한 절개위치 또는 절개모양과 대비하는 것을 특징으로 하는 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템.
The method of claim 1,
The second image acquisition unit randomly guides the incision location or incision shape of the exotic fish,
The capture registration unit compares the first image and the second image to detect an incision position or incision shape of the fish, and contrasts the detected incision position or incision with the incision position or incision guided in advance. Eco-experience system of play-based online game and shopping mall connection method of catching exotic fish.
제5항에 있어서,
상기 제2이미지 획득부는 상기 제1 이미지의 물고기의 크기 대비 절개후 물고기의 크기의 비율이 사전에 설정된 임계비율 범위 내가 되도록, 상기 절개 위치 또는 절개 모양을 설정하는 것을 특징으로 하는 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템.
The method of claim 5,
The second image acquiring unit sets the incision position or the incision shape so that the ratio of the size of the fish after the incision to the size of the fish of the first image is within a predetermined threshold ratio range. Ecological experience system based on online games and shopping malls.
제5항에 있어서,
상기 절개 위치는 상기 외래종 물고기의 꼬리 부분, 지느러미 부분 중 어느 하나 부분으로 결정되고,
상기 절개 모양은 직선인 경우, 기울어진 상태, 좌측으로 기울어진 상태, 수직 상태 중 어느 하나의 상태의 직선으로 선택되는 것을 특징으로 하는 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템.
The method of claim 5,
The incision location is determined by any one of a tail portion and a fin portion of the exotic fish,
When the incision shape is a straight line, it is selected as a straight line of any one of the inclined state, the inclined state to the left, the vertical state, the eco-experience system of play-based online game and shopping mall linked method of alien species fish capture .
제2항에 있어서,
상기 포획물 등록부는 상기 제1 및 제2 이미지 모두에서 절개 부분을 제외한 나머지 부분의 물고기 이미지들을 서로 대비하되, 물고기의 크기와 이미지를 모두 대비하는 것을 특징으로 하는 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템.
The method of claim 2,
The capture registration unit compares the fish images of the remaining portions except for the incision portion in both the first and second images, but contrasts both the size and the image of the fish, play-based online game and shopping mall Linked ecological experience system.
제8항에 있어서,
상기 물고기의 크기에 대하여, 물고기의 윤곽을 대비하여 그 유사도에 의해 동일 여부를 결정하는 것을 특징으로 하는 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템.
The method of claim 8,
Eco-experience system of play-based online game and shopping mall linked system of the foreign species fish capture, characterized in that the size of the fish, the contrast of the fish to determine whether the same by the similarity.
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 포획물 보상부는 이미지 매칭을 통해 포획된 물고기의 종류를 검출하고, 이미지 처리를 통해 물고기의 크기를 산출하고, 해당 물고기의 종류와 크기에 따라 보상액을 결정하여 지급하는 특징으로 하는 외래종 물고기 포획의 놀거리 기반 온라인 게임 및 쇼핑몰 연계 방식의 생태체험 시스템.
The method according to claim 1 or 2,
The capture compensation unit detects the type of fish captured through image matching, calculates the size of the fish through image processing, and determines the amount of compensation according to the type and size of the fish. Ecological experience system based on online games and shopping malls.
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