KR101396364B1 - 컨텐츠를 저장한 정보저장매체, 재생 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 따라 컨텐츠 재생시 사용자의 트릭 플레이를 제어할 수 있는 형식의 컨텐츠를 저장한 정보저장매체, 재생 방법 및 장치가 개시된다.
본 발명에 따른 컨텐츠를 저장한 정보저장매체는, 복수의 구간으로 구성된 컨텐츠 데이터와, 각 컨텐츠 데이터 구간에 대한 위치 정보와 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보를 포함한다.

Description

컨텐츠를 저장한 정보저장매체, 재생 방법 및 장치{Information storage medium storing contents, and method and apparatus of reproducing contents}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 구조,
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 컨텐츠의 구조,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 트릭 플레이 지원 정보,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 장치의 구조도,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 방법의 흐름도,
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 컨텐츠 재생 방법의 흐름도,
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 헤더 정보의 예,
도 8은 도 7의 컨텐츠 헤더 정보를 상세히 도시한 도면.
본 발명은 컨텐츠의 재생에 대한 것으로, 더욱 상세하게는 컨텐츠 재생시 사용자의 트릭 플레이를 제어할 수 있는 형식의 컨텐츠를 저장한 정보저장매체, 재생 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근, 사용자가 원하는 컨텐츠를 사용하기 위해 DRM(Digital Rights Management)이 걸린 컨텐츠와 해당 컨텐츠의 라이센스를 구입하는 대신, 광고를 보면 컨텐츠를 무료로 사용할 수 있는 비즈니스 모델이 각광받고 있다. 그러나, 사용자는 광고 부분을 건너뛰고 메인 컨텐츠만 보려고 할 것이기 때문에 이를 제어할 수 있는 방법이 필요하다.
본 발명은 상기와 같은 문제를 해결하여, 컨텐츠 이용자의 조작에 따라 컨텐츠가 임의 지점에서 재생되는 것을 방지하고 컨텐츠 제공자의 의도에 따라 지정된 위치에서부터만 재생될 수 있도록 하기 위해, 컨텐츠 재생시 사용자의 트릭 플레이를 제어할 수 있는 구조의 컨텐츠를 저장한 정보저장매체와, 그 컨텐츠를 재생하는 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 하나의 특징은, 컨텐츠를 저장한 정보저장매체에 있어서, 복수의 구간으로 구성된 컨텐츠 데이터와, 상기 각 컨텐츠 데이터 구간에 대한 위치 정보와 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보를 포함하는 컨텐츠 정보를 포함하는 것이다.
상기 컨텐츠 정보는 해당하는 컨텐츠 데이터 구간에 연결된 컨텐츠 데이터 구간에 대한 정보를 더 포함하고, 상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간은 상기 해당 컨텐츠 데이터 구간의 재생 전에 재생되어야 하는 컨텐츠 데이터 구간일 수 있다. 상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간에 대한 정보는 존재 여부를 나타내는 플래그 정보와 상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간의 시작 위치에 대한 정보를 포함할 수 있다.
상기 위치 정보는 해당하는 컨텐츠 데이터 구간의 시작 위치에 대한 정보를 포함할 수 있다. 상기 위치 정보는 해당하는 컨텐츠 데이터 구간의 끝 위치에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.
상기 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보는 해당하는 컨텐츠 데이터 구간 내에서 재생의 일시 정지(Pause), 되감기(Rewind), 고속 감기(Fast Forward), 이어 보기 및/또는 중간 보기가 가능한지 여부를 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠 정보는 상기 컨텐츠의 헤더 형식으로 기록될 수 있다.
본 발명의 다른 특징은, 복수의 컨텐츠 데이터 구간으로 구성된 컨텐츠를 재생하는 방법에 있어서, 상기 복수의 컨텐츠 데이터 구간에 대한 위치 정보를 참조하여, 트릭 플레이가 요구되는 위치에 해당하는 컨텐츠 데이터 구간을 결정하는 단계와, 상기 결정된 컨텐츠 데이터 구간에 대한 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보를 참조하여, 입력된 트릭 플레이 명령의 수행 여부를 결정하는 단계를 포함하는 것이다.
상기 입력된 트릭 플레이 명령이 이어 보기 명령 또는 중간 보기 명령인 경우, 상기 결정된 컨텐츠 데이터 구간에 연결된 컨텐츠 데이터 구간에 대한 정보를 참조하여, 상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간이 존재한다고 판단되면, 상기 결정된 컨텐츠 데이터 구간을 재생하기 전에 상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간을 재생할 수 있다.
상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간을 재생하는 단계는, 상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간에 다른 컨텐츠 데이터 구간이 연결되어 있는 경우는, 상기 연결된 컨텐 츠 데이터 구간을 재생하기 전에 상기 연결된 다른 컨텐츠 데이터 구간을 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간을 먼저 재생하는 경우는 재생이 요구되는 위치부터 이어 보기 또는 중간 보기를 할 수 없음을 나타내는 메시지를 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠 재생 방법은, 상기 입력된 트릭 플레이 명령이 이어 보기 명령 또는 중간 보기 명령인 경우, 상기 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보를 참조하여 상기 결정된 컨텐츠 데이터 구간이 시작 위치부터 재생해야 하는 구간으로 판단되면, 상기 결정된 컨텐츠 데이터 구간의 시작 위치부터 재생하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠 재생 방법은, 상기 입력된 트릭 플레이 명령을 수행할 수 없다고 판단되면, 이를 나타내는 메시지를 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징은, 복수의 컨텐츠 데이터 구간으로 구성된 컨텐츠를 재생하는 장치에 있어서, 상기 복수의 컨텐츠 데이터 구간과, 상기 복수의 컨텐츠 데이터 구간에 대한 위치 정보와 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보를 포함하는 컨텐츠 정보를 저장하는 저장부와, 상기 위치 정보를 참조하여, 트릭 플레이가 요구되는 위치에 해당하는 컨텐츠 데이터 구간을 결정하는 구간 결정부와, 상기 결정된 컨텐츠 데이터 구간에 대한 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보를 참조하여, 입력된 트릭 플레이 명령의 수행 여부를 결정하는 트릭 플레이 판단부와, 상기 컨텐츠를 재생하고, 상기 트릭 플레이 판단부의 제어에 따라 상기 입력된 트릭 플레이 명령을 수행하는 재생부를 포함하는 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 구조이다.
도 1을 참조하면, 미디어 데이터 등을 포함하는 컨텐츠 데이터(120)는 복수의 구간으로 나뉘어 있으며, 각 컨텐츠 데이터 구간에 대한 정보를 포함하는 컨텐츠 정보(110)가 기록된다. 컨텐츠 정보(110)는 대응하는 컨텐츠 데이터 구간을 찾을 수 있도록 하는 위치 정보(111)와, 컨텐츠 제작자의 의도대로 재생 순서 및 재생 위치를 제어하기 위한 트릭 플레이 지원 정보 및/또는 연결 구간 정보(112)를 포함한다.
위치 정보(111)는 대응하는 컨텐츠 데이터 구간의 시작 위치에 대한 정보를 포함하며, 대응하는 컨텐츠 데이터 구간이 끝나는 위치에 대한 정보도 추가적으로 포함할 수 있다. 구간의 끝 위치가 없는 실시예의 경우 다음 구간의 시작 위치를 참조하여 상기 구간의 종료 위치를 알 수 있다.
트릭 플레이 지원 정보는 대응하는 컨텐츠 데이터 구간 내에서 트릭 플레이를 지원하는지 즉 트릭 플레이 명령의 수행이 가능한지 여부를 나타낸다. 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보는 해당하는 컨텐츠 데이터 구간 내에서 재생의 "일시 정지", "되감기", "고속 감기", "이어 보기" 및/또는 "중간 보기"가 가능한지 여부를 나타내는 정보를 포함한다. 트릭 플레이 명령은 사용자가 지정한 위치에서 재생을 일시적으로 멈추기 위한 "일시 정지(P)" 명령, 현재 재생 위치부터 역으로 재생하거나 이동하기 위한 "되감기(REW)" 명령, 현재 재생 위치부터 앞으로 빨리 재 생하거나 이동하기 위한 "고속 감기(FF)" 명령, 재생 장치의 스크롤 바(Scroll Bar) 등을 이용하여 특정 위치에서부터 재생할 것을 지시하는 "중간 보기" 명령, 이전에 재생을 멈췄던 부분부터 재생하는 "이어 보기" 명령 등, 컨텐츠의 처음부터 재생하는 일반적인 재생이 아닌 특별한 재생을 원하는 사용자의 조작을 말한다. 예컨대 트릭 플레이 지원 정보의 분석 결과 해당하는 컨텐츠 데이터 구간의 재생시 반드시 시작 위치부터 재생해야 하는 것으로 설정되어 있다면, 그 구간 내의 특정 위치에서 중간 보기나 이어 보기를 하라는 명령이 입력되어도 그 특정 위치부터 재생되지 않고 해당 구간의 시작 위치부터 재생된다.
연결 구간 정보는 대응하는 컨텐츠 데이터 구간에 연결된 컨텐츠 데이터 구간에 대한 정보이다. 연결된 구간은 대응 컨텐츠 데이터 구간을 재생하기 전에 먼저 재생해야 하는 컨텐츠 데이터 구간을 말한다. 예를 들어, 컨텐츠 데이터 구간1(121)이 광고 영상인 경우, 컨텐츠 데이터 구간2(122)의 연결 구간 정보 필드에 컨텐츠 데이터 구간1(121)과 연결되어 있음을 설정한다면 사용자가 광고를 건너뛰고 컨텐츠 데이터 구간2(122)부터 재생하는 것을 방지할 수 있다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 컨텐츠의 구조이다.
도 2를 참조하면, 컨텐츠 정보가 컨텐츠 헤더(210)의 형식으로 기록되어 있음을 알 수 있다. 즉, 컨텐츠 헤더(210) 내에 n 개의 컨텐츠 데이터 구간에 대한 정보가 추가로 저장된다. 각 컨텐츠 데이터 구간에 대한 정보(200)에는, 대응하는 구간의 위치 정보로 시작 위치(221) 및/또는 끝 위치(222)가 기록되고, 트릭 플레이 지원 정보(223)가 기록된다. 또한 연결 구간 정보로써, 대응하는 구간에 연결 된 컨텐츠 데이터 구간의 존재 여부를 나타내는 플래그(224)와 연결된 컨텐츠 데이터 구간의 시작 위치(225)가 기록된다. 또한 각 컨텐츠 데이터 구간에 식별자를 할당하고 이 식별자(220)를 각 컨텐츠 데이터 구간에 대한 정보(200)에 기록할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 트릭 플레이 지원 정보를 도시한 것으로, 반드시 컨텐츠 데이터 구간의 처음부터 재생해야 하는지 아니면 재생이 요구되는 현재 위치부터 재생이 가능한지 여부와, "일시 정지", "되감기" 및 "고속 감기"가 가능한지 여부를 나타내는 트릭 플레이 지원값을 8가지로 분류하여 정의하였다.
도 3을 참조하면, "0000"(311)은 사용자가 지정한 현재 위치부터 재생 가능하고 "일시 정지", "되감기" 및 "고속 감기"가 모두 가능함을 나타내고, "0001"(312)은 사용자가 지정한 현재 위치부터 재생 가능하지만 "일시 정지"만 가능하고 "되감기" 및 "고속 감기"는 가능하지 않음을 나타내고, "0011"(313)은 사용자가 지정한 현재 위치부터 재생하는 것과 "일시 정지" 및 "되감기"는 가능하지만 "고속 감기"는 가능하지 않음을 나타내고, "0111"(314)은 사용자가 지정한 현재 위치부터 재생하는 것은 가능하지만 "일시 정지", "되감기" 및 "고속 감기"는 모두 가능하지 않음을 나타낸다. "1000"(315)은 사용자가 지정한 현재 위치부터 재생하는 것이 불가하고 반드시 해당 구간의 시작 위치부터 재생해야 하며 "일시 정지", "되감기" 및 "고속 감기"가 모두 가능함을 나타내고, "1001"(316)은 반드시 해당 구간의 시작 위치부터 재생해야 하며 "일시 정지"만 가능하고 "되감기" 및 "고속 감기"는 가능하지 않음을 나타내고, "1011"(317)은 반드시 해당 구간의 시작 위치 부터 재생해야 하며 "일시 정지" 및 "되감기"는 가능하지만 "고속 감기"는 가능하지 않음을 나타내고, "1111"(318)은 반드시 해당 구간의 시작 위치부터 재생해야 하며 "일시 정지", "되감기" 및 "고속 감기"는 모두 가능하지 않음을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 장치의 구조도이다.
도 4를 참조하면, 컨텐츠 재생 장치는 복수의 구간으로 구성된 컨텐츠 데이터와 각 컨텐츠 데이터 구간에 대한 위치 정보, 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보 및/또는 연결 구간에 대한 정보를 포함하는 컨텐츠 정보를 저장하는 저장부(410)와, 저장부의 컨텐츠를 독출하여 재생하고 각 구간에 대한 사용자 조작을 제어하는 제어부(420)와, 재생된 컨텐츠와 사용자 인터페이스가 출력되는 디스플레이부(430)와, 사용자의 입력을 위한 입력부(440)를 포함한다.
제어부(420)는 각 컨텐츠 데이터 구간에 대한 위치 정보를 참조하여 재생 또는 트릭 플레이가 요구되는 위치에 해당하는 컨텐츠 데이터 구간을 결정하는 구간 결정부(421)와, 결정된 컨텐츠 데이터 구간에 대한 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보를 참조하여, 입력된 트릭 플레이 명령의 수행 여부를 결정하는 트릭 플레이 판단부(422)와, 컨텐츠를 재생하고, 트릭 플레이 판단부(422)의 제어에 따라 입력된 트릭 플레이 명령을 수행하는 재생부(424)를 포함한다.
또한, 제어부(420)는 결정된 컨텐츠 데이터 구간에 연결된 컨텐츠 데이터 구간에 대한 정보를 참조하여, 연결된 컨텐츠 데이터 구간이 존재한다고 판단되면, 결정된 컨텐츠 데이터 구간을 재생하기 전에 연결된 컨텐츠 데이터 구간을 재생하도록 재생부(424)를 제어하는 연결 재생 판단부(423)를 더 포함할 수 있다. 연결 판단부(423)는, 연결된 컨텐츠 데이터 구간에 또 다른 컨텐츠 데이터 구간이 연결되어 있는지 반복적으로 확인하여 또 다른 컨텐츠 데이터 구간이 연결되어 있다고 판단되면, 연결된 컨텐츠 데이터 구간을 재생하기 전에 연결된 다른 컨텐츠 데이터 구간을 재생하도록 재생부(424)를 제어한다. 즉, 사용자가 지정한 위치를 재생하기 전에 해당 구간에 연결된 모든 구간을 먼저 재생한다. 제어부(420)에 대한 상세한 설명은 도 5 내지 도 8을 참조하여 후술한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 방법의 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 사용자가 입력부(440)를 통해 트릭 플레이 명령을 입력하거나 "재생 시작" 버튼을 눌러 이전에 보았던 위치부터 "이어 보기"하라는 트릭 플레이 명령이 입력된 경우, 구간 결정부(421)는 복수의 컨텐츠 복수의 컨텐츠 데이터 구간에 대한 위치 정보를 참조하여, 트릭 플레이가 요구되는 위치에 해당하는 컨텐츠 데이터 구간을 결정한다(502). 이는 트릭 플레이가 요구되는 위치의 값을 계산하고 이를 각 구간의 시작 위치와 비교함으로써 결정될 수 있다. 다음으로, 트릭 플레이 판단부(422)는 결정된 컨텐츠 데이터 구간에 대한 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보를 참조하여, 입력된 트릭 플레이 명령의 수행 여부를 결정한다(504).
입력된 트릭 플레이 명령이 수행 가능하다고 판단되면(506) 재생부(424)를 제어하여 입력된 명령을 수행하고(508), 입력된 트릭 플레이 명령이 수행 가능하지 않다고 판단되면(506) 입력된 명령이 수행될 수 없음을 안내하는 메시지를 디스플레이부(430)로 출력한다(509). 그런 후 해당 컨텐츠 데이터 구간의 시작 위치부터 재생하거나 재생중이던 위치를 계속 재생한다(510). 예를 들어, "중간 보기"나 "이어 보기"가 지원되지 되지 않는 구간에서 이를 지시하는 명령을 입력한 경우는 사용자가 지정한 위치에 해당하는 컨텐츠 데이터 구간의 시작 위치부터 재생하고, "일시 정지"나 "고속 감기"가 지원되지 않는 구간에서 이를 지시하는 명령을 입력한 경우는 명령 입력 전에 재생중이었던 위치를 계속 재생한다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 컨텐츠 재생 방법의 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 사용자가 입력부(440)를 통해 "중간 보기" 등의 트릭 플레이 명령을 입력하거나 "재생 시작" 버튼을 눌러 이전에 보았던 위치부터 "이어 보기"하라는 트릭 플레이 명령이 입력된 경우, 구간 결정부(421)는 복수의 컨텐츠 복수의 컨텐츠 데이터 구간에 대한 위치 정보를 참조하여, "중간 보기" 또는 "이어 보기"가 요구되는 위치에 해당하는 컨텐츠 데이터 구간을 결정한다(602). 다음으로, 연결 재생 판단부(423)는 결정된 컨텐츠 데이터 구간에 연결된 컨텐츠 데이터 구간에 대한 정보를 참조하여, 연결된 컨텐츠 데이터 구간이 존재하는지 여부를 판단한다(604). 사용자가 재생을 요구한 위치에 해당하는 구간에 연결된 구간이 있다고 판단되면(606), 연결된 컨텐츠 데이터 구간을 먼저 재생할 컨텐츠 데이터 구간으로 결정하고(608) 이 구간에 또다시 연결된 구간이 있는지 확인한다(604). 604 내지 608의 단계는 연결된 구간이 더 이상 발견되지 않을 때까지 반복한다. 예를 들어, 컨텐츠 연결 표시 플래그(224)의 값이 "1"이면 연결된 구간이 있음을 의미하며 "0"이면 연결된 구간이 존재하지 않음을 의미하는 경우, 연결 구간의 확인은 이 값이 "0"인 컨텐츠 데이터 구간을 찾을 때까지 반복될 것이다.
연결 재생 판단부(423)는 연결된 컨텐츠 데이터 구간이 하나 이상 발견된 경우(610) 이들 구간을 먼저 재생하도록 재생부(424)를 제어한다(612). 최종적으로 발견된 연결 구간부터 맨 처음 발견된 연결 구간까지 재생한다. 이때 "중간 보기" 또는 "이어 보기"를 할 수 없으며 연결 구간(들)을 먼저 재생해야 한다는 안내 메시지를 사용자에게 제공할 수도 있다. 연결된 컨텐츠 데이터 구간이 하나도 발견되지 않은 경우는, 사용자가 재생을 요구했던 위치에 해당하는 컨텐츠 데이터 구간을 재생하도록 재생부(424)를 제어한다(614). 이때 트릭 플레이 지원 정보도 컨텐츠 정보에 포함된 실시예의 경우는, "중간 보기"나 "이어 보기"를 수행하기 전에 사용자가 요구한 위치부터 재생이 가능한지 판단할 필요가 있다. 판단 결과 사용자가 요구한 위치에 해당하는 컨텐츠 데이터 구간이 처음부터 재생되어야 하는 것으로 설정되어 있다면, 사용자의 요구를 무시하고 해당 구간의 시작 위치부터 재생한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 헤더 정보의 예로, 컨텐츠 데이터가 4개의 구간으로 나뉘고 각 컨텐츠 데이터 구간에 대한 정보(701 내지 704)가 컨텐츠 헤더에 기록된다.
도 8은 도 7의 컨텐츠 헤더 정보를 상세히 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 컨텐츠 데이터 구간 1~4의 컨텐츠 데이터 내 위치는 각각 0 ~ 1100(811), 1100 ~ 111100(821), 111100 ~ 110111100(831), 110111100 ~ 101110111100(841)이며, 각 구간의 트릭 플레이 지원 값은 각각 1111(813), 1001(823), 1000(833), 0000(843)이다. 컨텐츠 데이터 구간1 및 4에 대한 정 보(701, 704)에서와 같이, 컨텐츠 연결 표시 플래그(814, 844)의 값이 "1"이면 연결된 구간이 있음을 의미하며 "0"이면 연결된 구간이 존재하지 않음을 의미한다. 컨텐츠 연결 표시 플래그의 값이 "0"인 경우, 연결된 구간의 시작 위치 필드(815, 845)는 "0"으로 모두 채울 수 있다. 그러나, 컨텐츠 데이터 구간3에 대한 정보(703)와 같이, 컨텐츠 연결 표시 플래그의 값이 "0"이고 반드시 시작 위치부터 재생해야 하는 컨텐츠 데이터 구간인 경우, 연결된 구간의 시작 위치 필드(835)에 해당 구간의 시작 위치를 기록하여 재생 위치의 결정을 쉽게 하도록 할 수 있다. 도 8에서, 연결된 컨텐츠 데이터 구간이 있는 구간은 컨텐츠 연결 표시 플래그(824)가 "1"인 컨텐츠 데이터 구간2 뿐이며, 컨텐츠 데이터 구간2는 시작 위치가 "0"(825)인 컨텐츠 데이터 구간1과 연결되어 있음을 알 수 있다.
사용자가 컨텐츠를 처음부터 재생할 때는 기존의 방식대로 각 구간이 순차적으로 재생된다. 사용자가 10 여분 동안 컨텐츠를 재생한 후 "일시 정지" 버튼을 누르면, 재생 장치는 사용자가 지정한 위치 즉 "일시 정지" 명령이 입력된 시점의 위치 값을 계산하고 상기 위치가 어느 컨텐츠 데이터 구간에 속하는지 판단한다. 사용자가 지정한 위치가 컨텐츠 데이터 구간2에 해당한다고 가정하자. 재생 장치는 헤더에 있는 컨텐츠 데이터 구간2에 대한 정보(702)를 검색하여 트릭 플레이 지원 정보(823)의 값이 "1001"임을 알 수 있다. 따라서, 도 3의 예를 참조하면, 컨텐츠 데이터 구간2는 일시 정지가 가능한 구간이므로 "일시 정지"를 수행한다.
사용자가 30분 후에 "정지" 버튼을 눌러 재생을 종료하고, 하루가 지난 후에 컨텐츠를 다시 재생하려고 한다고 하자. 이때 사용자가 이미 감상한 부분은 건너 뛰고 지난 번에 중지한 시점부터 "이어 보기"를 하고 싶어 컨텐츠 재생 장치의 스크롤 바를 10분 위치로 당기면, 재생 장치는 10분에 해당하는 위치가 어느 구간에 속하는지 계산하여 컨텐츠 데이터 구간2에 속하는 위치임을 판단한다. 컨텐츠 데이터 구간2에 대한 정보(702)를 살펴보면, 시작 위치 "0"(825)을 가진 컨텐츠 데이터 구간1과 연결되어 있고 반드시 처음부터 재생해야 하는 구간임을 알 수 있다. 따라서, "이어 보기"를 할 수 없다는 안내 메시지를 출력하고 컨텐츠 데이터 구간1을 먼저 재생한 후 컨텐츠 데이터 구간2를 처음부터 재생한다.
사용자가 2일 후에 컨텐츠를 다시 재생하려고 할 때, 사용자가 "중간 보기"를 위해 지정한 위치가 컨텐츠 데이터 구간3 내의 위치이라면, 컨텐츠 데이터 구간3에 대한 정보(703)를 검색한다. 검색 결과, 컨텐츠 데이터 구간3의 트릭 플레이 지원 정보(833)는 "1000"이므로 사용자가 지정한 현재 위치부터 재생하는 것이 불가하고 반드시 해당 구간의 시작 위치부터 재생해야 하며 "일시 정지", "되감기" 및 "고속 감기"가 모두 지원됨을 알 수 있다. 또한, 컨텐츠 연결 표시 플래그(834)가 "0"이므로 연결된 구간이 없다. 따라서, 컨텐츠 데이터 구간3의 시작 위치인 "111100"부터 재생한다. 이 구간의 재생 중에는 "일시 정지", "되감기" 및 "고속 감기" 명령의 수행이 모두 가능하다.
사용자가 재생을 시작하려는 위치가 컨텐츠 데이터 구간4에 해당하는 경우는, 컨텐츠 연결 표시 플래그(844)가 "0"이므로 연결된 구간도 없고 모든 트릭 플레이 명령을 지원하므로, 사용자가 요구하는 위치부터 재생이 가능하고 이 구간을 시청하는 동안에는 자유로이 "일시 정지", "되감기", "고속 감기" 등의 트릭 플레 이를 모두 사용할 수 있다.
상술한 바와 같은 본 발명에 따른 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명의 구성에 의하면, 컨텐츠의 각 구간별로 사용자의 트릭 플레이를 제어할 수 있다. 특히 컨텐츠 데이터 중간에 광고가 삽입된 경우 이를 반드시 시청하도록 제어할 수 있으므로, 광고를 보면 무료로 컨텐츠를 사용하도록 하는 비즈니스 모델에 적용 가능하다. 또한, 컨텐츠 파일 형식의 헤더 부분을 새로 정의하므로 실시간 스트림 서비스 및 다운로드 서비스 모두에 적용 가능하다.

Claims (30)

  1. 컨텐츠를 저장한 정보저장매체에 있어서,
    복수의 구간으로 구성된 컨텐츠 데이터와,
    상기 각 컨텐츠 데이터 구간에 대한 위치 정보와 상기 각 컨텐츠 데이터 구간에 대해 트릭 플레이 명령의 수행이 가능한지 여부를 나타내는 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보를 포함하는 컨텐츠 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보저장매체.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 정보는 해당하는 컨텐츠 데이터 구간에 연결된 컨텐츠 데이터 구간에 대한 정보를 더 포함하고,
    상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간은 상기 해당 컨텐츠 데이터 구간의 재생 전에 재생되어야 하는 컨텐츠 데이터 구간인 것을 특징으로 하는 정보저장매체.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간에 대한 정보는 존재 여부를 나타내는 플래그 정보와 상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간의 시작 위치에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보저장매체.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 위치 정보는 해당하는 컨텐츠 데이터 구간의 시작 위치에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보저장매체.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 위치 정보는 해당하는 컨텐츠 데이터 구간의 끝 위치에 대한 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 정보저장매체.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보는 해당하는 컨텐츠 데이터 구간 내에서 재생의 일시 정지(Pause), 되감기(Rewind), 고속 감기(Fast Forward), 이어 보기 및/또는 중간 보기가 가능한지 여부를 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보저장매체.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 정보는 상기 컨텐츠의 헤더 형식으로 기록되는 것을 특징으로 하는 정보저장매체.
  8. 복수의 컨텐츠 데이터 구간으로 구성된 컨텐츠를 재생하는 방법에 있어서,
    상기 복수의 컨텐츠 데이터 구간에 대한 위치 정보를 참조하여, 상기 복수의 컨텐츠 데이터 구간 중에서 트릭 플레이가 요구되는 위치에 해당하는 컨텐츠 데이터 구간을 결정하는 단계와,
    상기 결정된 컨텐츠 데이터 구간에 대한 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보를 참조하여, 입력된 트릭 플레이 명령의 수행 여부를 결정하는 단계와,
    상기 입력된 트릭 플레이 명령이 수행 가능한 경우, 상기 결정된 컨텐츠 데이터 구간에 대해 상기 입력된 트릭 플레이 명령을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 입력된 트릭 플레이 명령을 수행하는 단계는,
    상기 입력된 트릭 플레이 명령이 이어 보기 명령 또는 중간 보기 명령인 경우, 상기 결정된 컨텐츠 데이터 구간에 연결된 컨텐츠 데이터 구간에 대한 정보를 참조하여, 상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간이 존재한다고 판단되면, 상기 결정된 컨텐츠 데이터 구간을 재생하기 전에 상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간을 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간을 재생하는 단계는,
    상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간에 다른 컨텐츠 데이터 구간이 연결되어 있는 경우는, 상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간을 재생하기 전에 상기 연결된 다른 컨텐츠 데이터 구간을 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간에 대한 정보는 존재 여부를 나타내는 플래그 정보와 상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간의 시작 위치에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간을 먼저 재생하는 경우는 재생이 요구되는 위치부터 이어 보기 또는 중간 보기를 할 수 없음을 나타내는 메시지를 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 방법.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 위치 정보는 해당하는 컨텐츠 데이터 구간의 시작 위치에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 위치 정보는 해당하는 컨텐츠 데이터 구간의 끝 위치에 대한 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 방법.
  15. 제8항에 있어서,
    상기 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보는 해당하는 컨텐츠 데이터 구간 내에서 재생의 일시 정지(Pause), 되감기(Rewind), 고속 감기(Fast Forward), 이어 보기 및/또는 중간 보기가 가능한지 여부를 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 방법.
  16. 제8항에 있어서,
    상기 입력된 트릭 플레이 명령을 수행하는 단계는,
    상기 입력된 트릭 플레이 명령이 이어 보기 명령 또는 중간 보기 명령인 경우, 상기 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보를 참조하여 상기 결정된 컨텐츠 데이터 구간이 시작 위치부터 재생해야 하는 구간으로 판단되면, 상기 결정된 컨텐츠 데이터 구간의 시작 위치부터 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 방법.
  17. 제8항에 있어서,
    상기 컨텐츠 정보는 상기 컨텐츠의 헤더 형식으로 기록되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 방법.
  18. 제8항에 있어서,
    상기 입력된 트릭 플레이 명령을 수행할 수 없다고 판단되면, 이를 나타내는 메시지를 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 방법.
  19. 제8항 내지 제18항 중 어느 한 항에 기재된 컨텐츠 재생 방법을 수행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
  20. 복수의 컨텐츠 데이터 구간으로 구성된 컨텐츠를 재생하는 장치에 있어서,
    상기 복수의 컨텐츠 데이터 구간과, 상기 복수의 컨텐츠 데이터 구간에 대한 위치 정보와 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보를 포함하는 컨텐츠 정보를 저장하는 저장부와,
    상기 위치 정보를 참조하여, 상기 복수의 컨텐츠 데이터 구간 중에서 트릭 플레이가 요구되는 위치에 해당하는 컨텐츠 데이터 구간을 결정하는 구간 결정부와,
    상기 결정된 컨텐츠 데이터 구간에 대한 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보를 참조하여, 입력된 트릭 플레이 명령의 수행 여부를 결정하는 트릭 플레이 판단부와,
    상기 컨텐츠를 재생하고, 상기 트릭 플레이 판단부의 제어에 따라 상기 결정된 컨텐츠 데이터 구간에 대해 상기 입력된 트릭 플레이 명령을 수행하는 재생부를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 입력된 트릭 플레이 명령이 이어 보기 명령 또는 중간 보기 명령인 경우, 상기 결정된 컨텐츠 데이터 구간에 연결된 컨텐츠 데이터 구간에 대한 정보를 참조하여, 상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간이 존재한다고 판단되면, 상기 결정된 컨텐츠 데이터 구간을 재생하기 전에 상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간을 재생하도록 상기 재생부를 제어하는 연결 재생 판단부를 더 포함하고,
    상기 컨텐츠 정보는 상기 복수의 컨텐츠 데이터 구간에 연결된 컨텐츠 데이터 구간에 대한 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 연결 재생 판단부는, 상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간에 다른 컨텐츠 데이터 구간이 연결되어 있는 경우는, 상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간을 재생하기 전에 상기 연결된 다른 컨텐츠 데이터 구간을 재생하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간에 대한 정보는 존재 여부를 나타내는 플래그 정보와 상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간의 시작 위치에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  24. 제21항에 있어서,
    상기 연결 재생 판단부는, 상기 연결된 컨텐츠 데이터 구간을 먼저 재생하는 경우는 재생이 요구되는 위치부터 이어 보기 또는 중간 보기를 할 수 없음을 나타내는 메시지를 디스플레이부로 출력하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  25. 제20항에 있어서,
    상기 위치 정보는 해당하는 컨텐츠 데이터 구간의 시작 위치에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 위치 정보는 해당하는 컨텐츠 데이터 구간의 끝 위치에 대한 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  27. 제20항에 있어서,
    상기 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보는 해당하는 컨텐츠 데이터 구간 내에서 재생의 일시 정지(Pause), 되감기(Rewind), 고속 감기(Fast Forward), 이어 보기 및/또는 중간 보기가 가능한지 여부를 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  28. 제20항에 있어서,
    상기 트릭 플레이 판단부는, 상기 입력된 트릭 플레이 명령이 이어 보기 명령 또는 중간 보기 명령인 경우, 상기 트릭 플레이 지원 여부에 대한 정보를 참조하여 상기 결정된 컨텐츠 데이터 구간이 시작 위치부터 재생해야 하는 구간으로 판단되면, 상기 결정된 컨텐츠 데이터 구간의 시작 위치부터 재생하도록 상기 재생부를 제어하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  29. 제20항에 있어서,
    상기 컨텐츠 정보는 상기 컨텐츠의 헤더 형식으로 기록되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  30. 제20항에 있어서,
    상기 트릭 플레이 판단부는, 상기 입력된 트릭 플레이 명령을 수행할 수 없다고 판단되면, 이를 나타내는 메시지를 디스플레이부로 출력하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
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