KR101313269B1 - 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 시스템 - Google Patents

스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 시스템 Download PDF

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김현철
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Abstract

본 발명은 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 골프 이용자에게 합리적이고 접근이 용이한 스마트폰상 골프 멘토링 소셜 네트워크를 제공하고, 프로 골퍼에게는 새로운 수익모델을 제시하며, 스크린골프 매장에게는 회원 및 지역 골퍼 활성화를 통한 매출 증대효과를 기대하도록 하기 위한 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 시스템에 관한 것이다.
상기의 목적을 달성하기 위해 본 발명의 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법은, 멘토 스마트폰 집합체를 구성하는 제 1 멘토 스마트폰 내지 제 L 멘토 스마트폰(L은 2 이상의 자연수)은 모바일 SNS 네트워크를 통해 골프 서비스 서버에 액세스(access) 하여, 멘토 등록을 수행하여, 골프 서비스 서버의 데이터베이스 상의 멘토 리스트에 등록하는 제 1 단계; 매니저 스마트폰 집합체를 구성하는 제 1 매니저 스마트폰 내지 제 m 매니저 스마트폰(m은 2 이상의 자연수)은 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 상기 골프 서비스 서버에 액세스하여, 매니저 등록을 수행하여 상기 데이터베이스 상의 매니저 리스트에 등록하는 제 2 단계; 제 1 사용자 스마트폰 내지 제 n 사용자 스마트폰으로 이루어진 사용자 스마트폰 집합체 중 상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 골프 서비스서버로부터 수신한 골프 서비스 앱의 설치 및 로그인 완료에 따라, 상기 골프 서비스 앱의 메인 UI화면을 구현하는 제 3 단계; 상기 제 1 사용자 스마트폰이 제 1 스마트폰 사용자의 관심 지역 설정에 따라 관심 지역 설정 정보를 상기 골프 서비스 서버로 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상기 데이터베이스 상의 상기 멘토 리스트 상에서 SNS 서버에 저장된 상기 제 1 멘토 스마트폰 내지 상기 제 L 멘토 스마트폰의 지역 정보를 이용해 상기 관심 지역에 있는 멘토 스마트폰을 상기 제 1 사용자 스마트폰으로 제공하여, 상기 제 1 멘토 스마트폰 내지 상기 제 L 멘토 스마트폰 중 적어도 하나 이상의 멘토 스마트폰에 대한 선택신호를 수신하는 제 4 단계; 상기 관심 지역 설정 정보에 따라, 상기 골프 서비스 서버가 상기 데이터베이스 상의 상기 매니저 리스트 상에서 상기 SNS 서버에 저장된 상기 제 1 매니저 스마트폰 내지 상기 제 m 매니저 스마트폰의 지역 정보를 이용해 상기 관심 지역에 있는 매니저 스마트폰을 상기 제 1 사용자 스마트폰으로 제공하여, 상기 제 1 매니저 스마트폰 내지 상기 제 m 매니저 스마트폰 중 적어도 하나 이상의 매니저 스마트폰에 대한 선택신호를 수신하는 제 5 단계; 및 상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 사용자 스마트폰 집합체에 포함된 제 2 사용자 스마트폰 내지 제 n 사용자 스마트폰 중 상기 골프 서비스 서버에 회원 가입 및 골프 서비스 앱을 다운로드하여 설치한 사용자 스마트폰에 대한 선택신호를 통해 친구에 해당하는 사용자 스마트폰이 선택되도록 하여 골프 서비스 제공을 위한 준비를 완료하는 제 6 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 시스템{Method and system for providing golf service using smart-phone}
본 발명은 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 골프 이용자에게 합리적이고 접근이 용이한 스마트폰상 골프 멘토링 소셜 네트워크를 제공하고, 프로 골퍼에게는 새로운 수익모델을 제시하며, 스크린골프 매장에게는 회원 및 지역 골퍼 활성화를 통한 매출 증대효과를 기대하도록 하기 위한 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 시스템에 관한 것이다.
일반적으로, 최근 실내 골프 연습장의 공간적인 한계를 극복하기 위한 골프 시뮬레이션 시스템이 개발되어 있다. 즉, 골프타석에 인접한 일정 공간에서 골프공의 속도 및 비행각도 등에 관한 동적정보(Kinetic data)를 측정하고, 이를 바탕으로 골프공의 비행궤적을 예상하여 타석 앞에 설치된 스크린에 3차원 영상으로 출력하는 것이다.
이때, 골프공의 예상 비행궤적을 출력하는 제어장치에는 실제 골프장의 필드와 동일한 영상이 입력되어 있어서 플레이어는 마치 실제 필드에서 골프를 치는 것과 같은 시각적인 효과를 얻을 수 있다. 이러한 골프 시뮬레이션 시스템은 통상 '스크린 골프(Screen golf)'로 불리고 있다.
이러한 스크린 골프는 혼자 즐길 수도 있지만 다수가 같이 즐기는 경우가 대부분이다. 그런데 이런 스크린 골프를 즐기기 위해 골프 이용자는 평소에 인맥을 형성하기가 어렵다. 즉, 스크린 골프는 직접 골프장에서 하는 것이 아니라 인맥 형성이 어렵고 특히 기계적 시뮬레이션이라 캐디와 같은 도우미들이나 자문을 구하기가 쉽지 않은 단점이 있다.
이에 따라 해당 기술분야에 있어서는 이러한 스크린 골프 연습과 관련하여 평소에 인맥을 형성하고, 자신의 멘토 내지는 매니저 등을 관리함으로써, 더욱 즐겁게 골프 게임을 즐기기 위한 기술 개발이 요구되고 있다.
[관련기술문헌]
1. 휴대폰을 이용한 골프 스코어 관리 방법(Method for golf score management using mobile phone) (특허출원번호 제10-2005-0126200호)
2. 휴대폰을 이용한 골프거리 측정 시스템 및 그 방법(SYSTEM AND METHOD FOR MEASURING GOLF-DISTANCE USING OF MOBILE TERMINAL) (특허출원번호 제10-2004-0038070호)
3. 지피에스 기능 휴대폰을 이용한 골프코스 정보제공방법 및 그 장치(The device of golf course information service usedmobil-phone with GPS function and method thereof) (특허출원번호 제10-2003-0058710호)
4. 유무선통신기반 다자간 실시간 시뮬레이션골프게임 및 스윙연습이 가능한 이동형 스크린골프시스템 및 서비스방법(WIRE AND WIRELESS-BASED MOVABLE SCREEN GOLF SYSTEM AND METHOD CAPABLE OF MULTIPLAY SIMULATION GOLF GAME AND SWING PRACTICE IN REAL TIME) (특허출원번호 제10-2010-0140036호)
본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 골프 이용자에게 합리적이고 접근이 용이한 스마트폰상 골프 멘토링 소셜 네트워크를 제공하기 위한 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 시스템을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 멘토에 해당하는 프로 골퍼에게는 새로운 팬 확보 및 회원기반 수익모델을 제시하기 위한 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 시스템을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 스크린골프 매장에게는 회원 및 지역 골퍼 활성화를 통한 매출 증대효과를 향상시키기 위한 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 시스템을 제공하기 위한 것이다.
그러나 본 발명의 목적들은 상기에 언급된 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기의 목적을 달성하기 위해 본 발명의 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법은, 상기의 목적을 달성하기 위해 본 발명의 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법은, 멘토 스마트폰 집합체를 구성하는 제 1 멘토 스마트폰 내지 제 L 멘토 스마트폰(L은 2 이상의 자연수)은 모바일 SNS 네트워크를 통해 골프 서비스 서버에 액세스(access) 하여, 멘토 등록을 수행하여, 골프 서비스 서버의 데이터베이스 상의 멘토 리스트에 등록하는 제 1 단계; 매니저 스마트폰 집합체를 구성하는 제 1 매니저 스마트폰 내지 제 m 매니저 스마트폰(m은 2 이상의 자연수)은 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 상기 골프 서비스 서버에 액세스하여, 매니저 등록을 수행하여 상기 데이터베이스 상의 매니저 리스트에 등록하는 제 2 단계; 제 1 사용자 스마트폰 내지 제 n 사용자 스마트폰으로 이루어진 사용자 스마트폰 집합체 중 상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 골프 서비스서버로부터 수신한 골프 서비스 앱의 설치 및 로그인 완료에 따라, 상기 골프 서비스 앱의 메인 UI화면을 구현하는 제 3 단계; 상기 제 1 사용자 스마트폰이 제 1 스마트폰 사용자의 관심 지역 설정에 따라 관심 지역 설정 정보를 상기 골프 서비스 서버로 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상기 데이터베이스 상의 상기 멘토 리스트 상에서 SNS 서버에 저장된 상기 제 1 멘토 스마트폰 내지 상기 제 L 멘토 스마트폰의 지역 정보를 이용해 상기 관심 지역에 있는 멘토 스마트폰을 상기 제 1 사용자 스마트폰으로 제공하여, 상기 제 1 멘토 스마트폰 내지 상기 제 L 멘토 스마트폰 중 적어도 하나 이상의 멘토 스마트폰에 대한 선택신호를 수신하는 제 4 단계; 상기 관심 지역 설정 정보에 따라, 상기 골프 서비스 서버가 상기 데이터베이스 상의 상기 매니저 리스트 상에서 상기 SNS 서버에 저장된 상기 제 1 매니저 스마트폰 내지 상기 제 m 매니저 스마트폰의 지역 정보를 이용해 상기 관심 지역에 있는 매니저 스마트폰을 상기 제 1 사용자 스마트폰으로 제공하여, 상기 제 1 매니저 스마트폰 내지 상기 제 m 매니저 스마트폰 중 적어도 하나 이상의 매니저 스마트폰에 대한 선택신호를 수신하는 제 5 단계; 및 상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 사용자 스마트폰 집합체에 포함된 제 2 사용자 스마트폰 내지 제 n 사용자 스마트폰 중 상기 골프 서비스 서버에 회원 가입 및 골프 서비스 앱을 다운로드하여 설치한 사용자 스마트폰에 대한 선택신호를 통해 친구에 해당하는 사용자 스마트폰이 선택되도록 하여 골프 서비스 제공을 위한 준비를 완료하는 제 6 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법은, 상기 제 2 단계와 상기 제 3 단계 사이에, 사용자 스마트폰 집합체를 구성하는 제 1 사용자 스마트폰이 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 상기 골프 서비스 서버로의 액세스 이후, 상기 골프 서비스 서버로부터 골프 서비스 앱을 다운로드하여 설치한 뒤, 제 1 스마트폰 사용자의 아이디와 비밀번호 입력에 따른 상기 골프 서비스 서버로 로그인을 수행하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 제 3 단계의 상기 골프 서비스 앱의 메인 UI화면은, 상단에 상기 골프 서비스의 로고와 글올리기 아이콘을 포함한 고정타이틀 배너(A1); 상기 고정타이틀 배너(A1)의 하단에 상기 데이터베이스에 상기 제 1 스마트폰 사용자와 매칭하여 미리 등록된 멘토, 매니저, 그리고 친구를 나타내는 나의 골프플러스(A2); 상기 제 1 스마트폰 사용자의 이름, 레벨, 활동지역 및 아이템지수, 그리고 상기 골프 서비스 서버에 등록된 회원수를 나타내는 글쓴이 프로필 필드(A3); 상기 SNS 서버상에 상기 제 1 사용자 스마트폰과 친구로 등록된 사용자 스마트폰에 의해 올린 글들이 최근 순서로 업데이트하여 출력하는 글내용 필드(A4); 및 New 메뉴, My라운지, 골프플러스, 포인트골프, 설정 메뉴의 다섯개의 분할된 세부 메뉴를 나타내는 반고정 메뉴(A5); 가 구현되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법은, 상기 제 3 단계의 상기 메인 UI화면 상에 구현되는 상기 반고정 메뉴(A5)에 있어서, 상기 New 메뉴는 상기 SNS 서버 상에 상기 제 1 사용자 스마트폰과 친구로 등록된 사용자 스마트폰에 의해 올린 글들로의 이동을 위한 메뉴이며, 상기 My라운지는 상기 제 1 사용자 스마트폰에 해당하는 라운지로의 이동 메뉴이며, 상기 골프플러스는 멘토, 매니저, 매장관리자 및 친구들의 SNS 공간으로의 이동 메뉴이며, 상기 포인트골프는 골프 멘토링 서비스가 제공되는 웹페이지로의 이동 메뉴인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 있어서, 상기 제 3 단계의 상기 골프 서비스 앱의 메인 UI화면은, 멘토 프로필 확인 및 멘토신청 메뉴(A6)가 더 구현되며, 상기 나의 골프플러스(A2)에서 하나의 상대 프로필이 상기 제 1 스마트폰 사용자에 의해 선택된 뒤, 상기 멘토 프로필 확인 및 멘토신청 메뉴(A6)가 선택되면, 상기 제 1 사용자 스마트폰이 상대방 페이지로 이동시켜 구현하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법은, 상기 제 6 단계 이후, 상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 데이터베이스 상에 멘토 리스트로 등록된 멘토들의 프로필 확인 요청에 따라 멘토 프로필을 제공받으며, 상기 멘토 프로필을 기초로 상기 제 1 스마트폰 사용자의 멘토 선택에 따른 멘토 신청을 골프 서비스 서버로 전송하여 골프 서비스 멘토가 상기 데이터베이스에 저장되도록 하는 제 7 단계; 상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 데이터베이스 상에 저장된 매장 리스트 확인 요청에 따라 상기 골프 서비스 서버로부터 매장 리스트를 제공받아, 상기 제 1 스마트폰 사용자의 매장 선택에 따른 매장 신청을 상기 골프 서비스 서버로 전송하여 저장되도록 하는 제 8 단계; 상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 제 1 스마트폰 사용자의 클럽 생성 요청에 따라 상기 골프 서비스 서버와의 데이터 송수신을 통해 신규의 클럽을 생성하여 상기 데이터베이스에 저장하도록 하는 제 9 단계; 및 상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 제 1 스마트폰 사용자의 상기 골프 서비스 앱 상에서 멘토 레슨 서비스 요청에 따라 서비스 요청 신호를 상기 골프 서비스 서버로 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 상기 골프 서비스 멘토에 해당하는 멘토 스마트폰과의 데이터 세션 연결을 통한 레슨 서비스가 수행되도록 서비스를 제공하는 제 10 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 제 10 단계는, 상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 제 1 스마트폰 사용자의 상기 골프 서비스 앱 상에서 골프 부킹 서비스 요청에 따라 서비스 요청 신호를 상기 골프 서비스 서버로 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상기 데이터베이스 상에 상기 제 1 사용자 스마트폰에 의해 등록된 친구에 해당하는 사용자 스마트폰으로 골프 부킹 신청을 전송하여 골프 부킹 서비스가 제공되도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 있어서, 상기 제 10 단계는, 상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 제 1 스마트폰 사용자의 상기 골프 서비스 앱 상에서 포인트 골프 서비스 요청에 따라 서비스 요청 신호를 상기 골프 서비스 서버로 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 상기 제 1 사용자 스마트폰에게 포인트 골프 서비스를 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 있어서, 상기 제 10 단계에서의 포인트 골프 서비스는, 상기 제 1 사용자 스마트폰이 포인트 골프 방 만들기(PG방 만들기)와 포인트 골프 방 내용을 볼 수 있는 게시물을 UI 화면으로 제공하며, 상기 PG방 만들기를 선택, 내기 옵션 선택(C1, C2), 그리고 참가자 초청 및 핸디캡 입력(C3), 최종 확인 및 승인 과정에 의해 제공되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 있어서, 상기 제 10 단계는, 상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 제 1 스마트폰 사용자의 상기 골프 서비스 앱 상에서 골프 대회 서비스 요청에 따라 서비스 요청 신호를 상기 골프 서비스 서버로 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 상기 제 1 사용자 스마트폰으로 골프 대회 서비스를 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 있어서, 상기 제 10 단계에 있어서 골프 대회 서비스는, 상기 제 1 사용자 스마트폰이 대회주최, 일정, 대회명, 골프장 정보를 포함한 최근 대회의 리스트인 대회 리스트를 제공하며, 대회 신청 및 탈퇴와 포인트 차감 내역을 UI화면으로 구현하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 있어서, 상기 제 8 단계는, 상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 매장리스트 제공과 함께, 매장추천정보, 매장 지도보기 서비스를 상기 골프 서비스 서버로부터 수신하여 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 있어서, 상기 제 9 단계는, 상기 제 1 사용자 스마트폰이 클럽 서비스를 위해 상기 골프 서비스 서버로 현재까지 생성된 클럽 리스트에 대한 확인 요청에 따라 상기 골프 서비스 서버로부터 클럽 리스트를 제공받아 구현하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기의 목적을 달성하기 위해 본 발명의 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템은, 골프 서비스 서버; 모바일 SNS 네트워크를 통해 골프 서비스 서버에 액세스(access) 하여, 멘토 등록을 수행하여, 상기 골프 서비스 서버의 데이터베이스 상의 멘토 리스트에 등록하는 제 1 멘토 스마트폰 내지 제 L 멘토 스마트폰(L은 2 이상의 자연수)으로 구성된 멘토 스마트폰 집합체; 및 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 상기 골프 서비스 서버에 액세스하여, 매니저 등록을 수행하여 상기 데이터베이스 상의 매니저 리스트에 등록하는 제 1 매니저 스마트폰 내지 제 m 매니저 스마트폰(m은 2 이상의 자연수)으로 구성된 매니저 스마트폰 집합체; 를 포함하며, 제 1 사용자 스마트폰 내지 제 n 사용자 스마트폰으로 이루어진 사용자 스마트폰 집합체 중 상기 제 1 사용자 스마트폰이 제 1 스마트폰 사용자의 관심 지역 설정에 따라 관심 지역 설정 정보를 상기 골프 서비스 서버로 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상기 데이터베이스 상의 상기 멘토 리스트 상에서 SNS 서버에 저장된 상기 제 1 멘토 스마트폰 내지 상기 제 L 멘토 스마트폰의 지역 정보를 이용해 상기 관심 지역에 있는 멘토 스마트폰을 상기 제 1 사용자 스마트폰으로 제공하여, 상기 제 1 멘토 스마트폰 내지 상기 제 L 멘토 스마트폰 중 적어도 하나 이상의 멘토 스마트폰에 대한 선택신호를 수신하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템에 있어서, 상기 골프 서비스 서버는, 상기 관심 지역 설정 정보에 따라, 상기 데이터베이스 상의 상기 매니저 리스트 상에서 상기 SNS 서버에 저장된 상기 제 1 매니저 스마트폰 내지 상기 제 m 매니저 스마트폰의 지역 정보를 이용해 상기 관심 지역에 있는 매니저 스마트폰을 상기 제 1 사용자 스마트폰으로 제공하여, 상기 제 1 매니저 스마트폰 내지 상기 제 m 매니저 스마트폰 중 적어도 하나 이상의 매니저 스마트폰에 대한 선택신호를 수신하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템에 있어서, 상기 제 1 사용자 스마트폰은, 상기 사용자 스마트폰 집합체를 구성하는 제 2 사용자 스마트폰 내지 제 n 사용자 스마트폰 중 상기 골프 서비스 서버에 회원 가입 및 골프 서비스 앱을 다운로드하여 설치한 사용자 스마트폰에 대한 선택신호를 통해 친구에 해당하는 사용자 스마트폰이 선택되도록 하여 골프 서비스 제공을 위한 준비를 완료하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템에 있어서, 상기 제 1 사용자 스마트폰은, 상기 데이터베이스 상에 멘토 리스트로 등록된 멘토들의 프로필 확인 요청에 따라 멘토 프로필을 제공받으며, 상기 멘토 프로필을 기초로 상기 제 1 스마트폰 사용자의 멘토 선택에 따른 멘토 신청을 골프 서비스 서버로 전송하여 골프 서비스 멘토가 상기 데이터베이스에 저장되도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템에 있어서, 상기 제 1 사용자 스마트폰은, 상기 데이터베이스 상에 저장된 매장 리스트 확인 요청에 따라 상기 골프 서비스 서버로부터 매장 리스트를 제공받아, 상기 제 1 스마트폰 사용자의 매장 선택에 따른 매장 신청을 상기 골프 서비스 서버로 전송하여 저장되도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템에 있어서, 상기 제 1 사용자 스마트폰은, 상기 제 1 스마트폰 사용자의 클럽 생성 요청에 따라 상기 골프 서비스 서버와의 데이터 송수신을 통해 신규의 클럽을 생성하여 상기 데이터베이스에 저장하도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템에 있어서, 상기 제 1 사용자 스마트폰은, 상기 제 1 스마트폰 사용자의 상기 골프 서비스 앱 상에서 멘토 레슨 서비스 요청에 따라 서비스 요청 신호를 상기 골프 서비스 서버로 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 상기 골프 서비스 멘토에 해당하는 멘토 스마트폰과의 데이터 세션 연결을 통한 레슨 서비스가 수행되도록 서비스를 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템에 있어서, 상기 제 1 사용자 스마트폰은, 상기 제 1 스마트폰 사용자의 상기 골프 서비스 앱 상에서 골프 부킹 서비스 요청에 따라 서비스 요청 신호를 상기 골프 서비스 서버로 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상기 데이터베이스 상에 상기 제 1 사용자 스마트폰에 의해 등록된 친구에 해당하는 사용자 스마트폰으로 골프 부킹 신청을 전송하여 골프 부킹 서비스가 제공되도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템에 있어서, 상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 제 1 스마트폰 사용자의 상기 골프 서비스 앱 상에서 포인트 골프 서비스 요청에 따라 서비스 요청 신호를 상기 골프 서비스 서버로 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상 제 1 사용자 스마트폰에게 포인트 골프 서비스를 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템에 있어서, 상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 제 1 스마트폰 사용자의 상기 골프 서비스 앱 상에서 골프 대회 서비스 요청에 따라 서비스 요청 신호를 상기 골프 서비스 서버로 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 상기 제 1 사용자 스마트폰으로 골프 대회 서비스를 제공하는 것을 특징으로 한다.
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본 발명의 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 시스템은, 골프 이용자에게 합리적이고 접근이 용이한 스마트폰상 골프 멘토링 소셜 네트워크를 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 시스템은, 멘토에 해당하는 프로 골퍼에게는 새로운 팬 확보 및 회원기반 수익모델을 제시할 수 있는 효과를 제공한다.
뿐만 아니라, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 시스템은, 스크린골프 매장에게는 회원 및 지역 골퍼 활성화를 통한 매출 증대효과를 향상시키는 효과를 제공한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 시스템을 나타내는 도면.
도 2는 도 1에서의 골프 서비스 서버의 구성을 나타내는 블록도.
도 3 내지 도 12는 골프 서비스 서버에 의해 제 1 사용자 스마트폰으로 UI화면으로 구현되는 골프 멘토링 서비스를 설명하기 위한 도면.
도 13은 도 1에서의 매장단말을 설명하기 위한 도면.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 방법 중 골프 멘토링 서비스를 위한 사전 등록 과정을 나타내는 흐름도.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 방법 중 골프 멘토링 서비스가 실제로 수행되는 과정을 나타내는 흐름도.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예의 상세한 설명은 첨부된 도면들을 참조하여 설명할 것이다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
본 명세서에 있어서는 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소로 데이터 또는 신호를 '전송'하는 경우에는 구성요소는 다른 구성요소로 직접 상기 데이터 또는 신호를 전송할 수 있고, 적어도 하나의 또 다른 구성요소를 통하여 데이터 또는 신호를 다른 구성요소로 전송할 수 있음을 의미한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템을 나타내는 도면이다. 도 1을 참조하면, 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 시스템은 사용자 스마트폰 집합체(10), 모바일 SNS 네트워크(20), SNS 서버(30), 골프 서비스 서버(40), 매장단말(50), 멘토 스마트폰 집합체(60), 그리고 매니저 스마트폰 집합체(70)를 포함한다. 여기서 매장단말(50)은 스크린골프 매장에 구비된 단말이다.
사용자 스마트폰 집합체(10)는 골프 이용자가 소지한 스마트폰의 집합체로, 제 1 사용자 스마트폰(10-1) 내지 제 n 사용자 스마트폰(10-n: n은 2 이상의 자연수)을 포함하며, 제 1 스마트폰 사용자 내지 제 n 스마트폰 사용자가 각각 소지하는 단말이다.
멘토 스마트폰 집합체(60)는 제 1 멘토 스마트폰(60-1) 내지 제 L 멘토 스마트폰(60-L: L은 2 이상의 자연수)을 포함한다. 그리고 매니저 스마트폰 집합체(70)는 제 1 매니저 스마트폰(70-1) 내지 제 m 매니저 스마트폰(70-m: m은 2 이상의 자연수)을 포함한다. 여기서 자연수 n, L, m은 각각이 같은 수이거나 다른 수일 수 있다. 본 발명에서의 멘토는 스크린 골프 연습장의 코치일 수 있으며, 매니저는 골프 이용자를 보조하는 도우미일 수 있다.
도 2는 도 1에서의 골프 서비스 서버(40)의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 2를 참조하면, 골프 서비스 서버(40)는 송수신부(41), 제어부(42), 골프 서비스 모듈(43), 그리고 데이터베이스(44)를 포함한다. 그리고 골프 서비스 모듈(43) 사전과정 수행수단(43a), 레슨 수행수단(43b), 부킹 수행수단(43c), 포인트골프 수행수단(43d), 그리고 골프대회 수행수단(43e)을 구비한다.
그리고 도 3 내지 도 12는 골프 서비스 서버(40)에 의해 제 1 사용자 스마트폰(10-1)으로 UI화면으로 구현되는 골프 멘토링 서비스를 설명하기 위한 도면이다. 도 13은 도 1에서의 매장단말(50)을 설명하기 위한 도면이다. 도 13을 먼저 참조하면, 매장단말(50)은 5개의 탄도 감지부를 갖고, 2개의 하이브리드 영상장치로 형성된 일체형 키오스크의 하드웨어로 형성된다. 또한, 매장단말(50)은 소프트웨어적으론 SNS 서버(30)를 통한 라이브 레슨이 가능하다. 즉, 사용자 스마트폰 집합체(10)와 SNS을 통한 멘토 호출, 매장단말(50)의 모니터와 각 사용자 스마트폰을 통한 라이브 레슨이 가능하다. 이런 라이브 레슨 수행에 따라 매장단말(50)은 데이터를 비교하여 제공한다. 즉, 데이터 비교 분석시 최상의 현실감과 비교 분석자료를 제공한다. 보다 구체적으로 데이터 비교 분석은 3D 입체 골프장에서의 특화된 연습, 그리고 연습 목표, 반복 연습, 통계자료에 대한 제공을 목적으로 한다.
한편, 스크린 골프 매장에서 매장단말(50)은 여러 종류가 있을 수 있으며, 주로 사용하는 매장단말(50) 중 하나는 스크린 골프장에서 사용하는 것으로 스크린골프를 실행하는 프로그램이 있으며 그 프로그램을 실행하고 스크린골프 참가자를 입력하면 실제 스크린골프가 스탠바이가 되는 상황을 제공한다. 이때, 매장단말(50)에서 나오는 스코어정보와 회원정보를 가지고 어플에 연동이 가능하며, 스크린 골프장에 있는 단말기라고 칭할 수 있다.
또 다른 매장단말(50)은 신규 출시할 예정인 개인 스크린골프 시스템에 대한 설명을 말하는 것으로 개인이나 실내연습실에 설치가 가능하며 상술한 하나의 매장단말(50)과는 설치 장소가 다를 수 있으며, 개인 연습 골프시뮬레이터라고 칭할 수 있다.
한편 이하에서는, 골프 서비스 모듈(43)의 구성을 중심으로 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템에 대해서 구체적으로 살펴보도록 한다.
사전과정 수행수단(43a)은 멘토 스마트폰 집합체(60)를 구성하는 제 1 멘토 스마트폰(60-1) 내지 제 L 멘토 스마트폰(60-L)로부터 모바일 SNS 네트워크(20)를 통한 액세스(access)를 허용하여, 데이터베이스(44) 상의 멘토 리스트에 등록하도록 송수신부(41)를 제어한다.
사전과정 수행수단(43a)은 매니저 스마트폰 집합체(70)를 구성하는 제 1 매니저 스마트폰(70-1) 내지 제 m 매니저 스마트폰(70-m)로부터 모바일 SNS 네트워크(20)를 통해 액세스를 허용하여, 데이터베이스(44) 상의 매니저 리스트에 등록하도록 송수신부(41)를 제어한다.
사전과정 수행수단(43a)은 사용자 스마트폰 집합체(10)를 구성하는 제 1 사용자 스마트폰(10-1)이 모바일 SNS 네트워크(20)를 통한 액세스에 따라 골프 서비스 앱을 전송하여 설치하도록 한 뒤, 제 1 스마트폰 사용자 아이디와 비밀번호 입력에 따른 로그인을 수용한다. 골프 서비스 앱은 스크린골프를 하러 간 단체 중에서 한 명만 깔려있더라도 팀대 팀, 방대 방의 참여가 가능한 것이 바람직하다.
이에 따라, 제 1 사용자 스마트폰(10-1)은 골프 서비스 앱의 설치 및 로그인 완료에 따라, 골프 서비스 앱의 메인 UI화면을 구현한다. 도 3은 골프 서비스 앱의 메인 UI화면을 나타낸다. 상단의 고정타이틀 배너(A1)는 로고로 글올리기 아이콘을 포함한다. 그 하단의 나의 골프플러스(A2)는 기본값으로 이미 등록되어 데이터베이스(44)에 저장된 멘토, 매니저, 친구를 구현한다. 한편, 나의 골프플러스(A2)에서 골프 부킹 아이템 사용시 제 1 스마트폰 사용자가 소지하는 제 1 사용자 스마트폰(10-1)이 위치한 지역 내의 부킹을 원하는 사람들의 프로필을 노출시킬 수 있다. 나의 골프플러스(A2)는 최초 접근시 SNS 1차 구축 상대 정보를 제공하며, 관심지역의 멘토/매니저 프로필 사진을 노출시키며, 4명 이하가 등록된 경우 빈 칸에는 친구검색이란 아이콘이 노출된다. 또한, 5명 이상일 경우에는 추가되는 인원에 대해 좌 우 스크롤로 확인할 수 있다.
글쓴이 프로필 필드(A3)는 제 1 스마트폰 사용자의 이름/레벨/활동지역/아이템지수(아이콘형태로 아이템 사용에 따라 증가), 등록된 회원수(아이콘형태(숫자))를 포함한다.
글내용 필드(A4)는 SNS 서버(30) 상에 제 1 사용자 스마트폰(10-1)과 친구로 등록된 사용자 스마트폰에 의해 올린 글들이 최근 순서로 업데이트되어 출력된다. 글내용 필드(A4)는 처음 실행시 인사글이 자동 로딩된다.
인사글은 환영인사 및 사용법 공지사항 확인으로 제공되며, 골프 멘토링 서비스를 제공하는 관리자가 입력한 내용일 수 있다. 다른 인사글의 예로, 해당 지역 프로골퍼와 매니저 인사글 확인으로 제공될 수 있으며, 멘토나 관리자 웹에서 등록한 글이 제공될 수 있다. 한편, 글내용 필드(A4)는 회원가입시 관심지역 설정에 따른 인접 프로골퍼와 매니저의 일주일간 매일 각 2명씩 렌덤하여 노출할 수 있다.
반고정 메뉴(A5)는 다섯개의 분할된 메뉴로 구성된다. 첫째로, New 메뉴는 SNS 서버(30) 상에 제 1 사용자 스마트폰(10-1)과 친구로 등록된 사용자 스마트폰에 의해 올린 글들로의 이동을 위한 메뉴이며, My라운지는 자신의 라운지로의 이동 메뉴이며, 골프플러스는 멘토/매니저/매장관리자/친구들의 SNS 공간으로의 이동, 포인트골프는 골프 멘토링 서비스가 제공되는 웹페이지로의 이동, 그리고 설정 메뉴로 구성된다.
한편 멘토 프로필 확인 및 멘토신청 메뉴(A6)가 더 구비될 수 있다. 여기서 나의 골프플러스(A2)에서 하나의 상대 프로필을 클릭한 뒤, 멘토 프로필 확인 및 멘토신청 메뉴(A6)를 누르면, 상대방 페이지로 이동할 수 있으며, 친구 상태가 아닌 경우 친구 등록 페이지로 이동하도록 할 수 있다.
사전과정 수행수단(43a)은 제 1 사용자 스마트폰(10-1)으로부터 제 1 스마트폰 사용자의 관심 지역을 설정에 따라 관심 지역 설정 정보 전송에 따라, 데이터베이스(44)에 등록된 멘토 리스트 상에서 SNS 서버(30)에 저장된 제 1 멘토 스마트폰(60-1) 내지 제 L 멘토 스마트폰(60-L)의 지역 정보를 이용해 관심 지역에 있는 멘토 스마트폰을 제 1 사용자 스마트폰(10-1)으로 제공함으로써, 제 1 스마트폰 사용자에 의한 멘토 스마트폰 집합체(60)를 구성하는 제 1 멘토 스마트폰(60-1) 내지 제 L 멘토 스마트폰(60-L) 중 적어도 하나 이상의 멘토 스마트폰이 선택되도록 한다.
사전과정 수행수단(43a)은 관심 지역 설정 정보에 따라, 골프 서비스 서버(40)는 데이터베이스(44)에 등록된 매니저 리스트 상에서 SNS 서버(30)에 저장된 제 1 매니저 스마트폰(70-1) 내지 제 m 매니저 스마트폰(70-m)의 지역 정보를 이용해 관심 지역에 있는 매니저 스마트폰을 제 1 사용자 스마트폰(10-1)으로 제공함으로써, 제 1 스마트폰 사용자에 의한 매니저 스마트폰 집합체(70)를 구성하는 제 1 매니저 스마트폰(70-1) 내지 제 m 매니저 스마트폰(70-L) 중 적어도 하나 이상의 매니저 스마트폰이 선택되도록 한다.
사전과정 수행수단(43a)은 제 1 사용자 스마트폰(10-1)로부터 사용자 스마트폰 집합체(10)를 구성하는 제 2 사용자 스마트폰(10-2) 내지 제 n 사용자 스마트폰(10-n) 중 골프 서비스 서버(40)에 회원 가입 및 골프 서비스 앱을 다운로드하여 설치한 사용자 스마트폰에 대한 선택신호를 수신하여 선택신호에 해당하는 사용자 스마트폰을 데이터베이스(44)에 저장한다.
이에 따라, 골프 서비스 서버(40)는 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에 대한 골프 서비스 제공을 위한 준비를 완료한다.
다음으로, 레슨 수행수단(43b)은 제 1 사용자 스마트폰(10-1)의 골프 서비스 서버(40)의 데이터베이스(44) 상에 멘토 리스트로 등록된 멘토들의 프로필 확인 요청에 따라 멘토 프로필을 제공하며, 제공된 멘토 프로필에 따른 제 1 스마트폰 사용자의 멘토 선택에 따른 멘토 신청을 수신하여 골프 서비스 멘토를 데이터베이스(44)에 저장한다. 도 4a를 참조하면, 제 1 사용자 스마트폰(10-1) 상에 구현된 상단 고정 탭(B1)으로 멘토/매니저/골프장/친구/클럽이 제공된다. 여기서 상단 고정 택 별로 검색 기능과 지도보기(B2)가 제공되며, 기본은 리스트 형태로 관심 지역 내 멘토 등 검색이 제공된다. 각 회원정보 목록(B3)에는 회원의 아이디와 SNS 레벨, 등록된 친구 수를 볼 수 있다. 반고정 메뉴(B4)에는 친구리스트와 친구등록을 할 수 있도록 구성된다.
다음으로 도 4b를 참조하면, 추천 멘토가 표시되어, 연락처에 등록된 회원에서 멘토에 대한 선택이 가능하다. 여기서 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에 의한 친구 신청(B5)시 푸싱메시지가 해당 멘토 스마트폰으로 전달되어, 상호 확인 및 등록이 가능하다.
레슨 수행수단(43b)은 제 1 사용자 스마트폰(10-1)으로부터 데이터베이스(44) 상에 저장된 매장 리스트 확인 요청에 따라 매장 리스트를 제공한다. 이에 따라 레슨 수행수단(43b)은 제 1 스마트폰 사용자의 매장 선택에 따른 매장 신청을 제 1 사용자 스마트폰(10-1)으로부터 수신하여 골프 서비스 매장을 데이터베이스(44)에 저장한다. 도 5를 참조하면, 먼저 도 5a와 같이 제 1 사용자 스마트폰(10-1)으로는 매장리스트가 제공되며, 도 5와 같이 매장추천정보, 그리고 도 5c와 같이 매장 지도보기 서비스를 골프 서비스 서버(40)가 제공할 수 있다. 여기서 도 5c와 같은 매장 지도보기 서비스의 경우 맵 표기방식은 오픈 API에 따라 레이아웃이 다소 변동될 수 있다.
레슨 수행수단(43b)은 제 1 사용자 스마트폰(10-1)로부터 클럽 서비스를 위한 현재까지 생성된 클럽 리스트에 대한 확인 요청에 따라 클럽 리스트를 제공하여 제 1 스마트폰 사용자에게 확인시키며, 제 1 스마트폰 사용자의 클럽 생성 요청에 따라 데이터 송수신을 통해 신규의 클럽을 생성하여 데이터베이스(44)에 저장하도록 한다. 여기서 신규의 클럽은 골프 멘토링 서비스에 멘토, 매니저, 친구를 등록하기 위해 형성된다. 도 6은 클럽 리스트 제공 및 클럽 만들기 서비스가 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에 구현된 것을 나타낸다. 먼저 도 6a는 클럽 리스트가 제 1 사용자 스마트폰(10-1) 상의 UI화면에 구현된 것을 나타내며, 도 6b는 클럽 만들기 메뉴를 상세하게 나타내는 도면이다.
레슨 수행수단(43b)은 제 1 사용자 스마트폰(10-1)으로부터 제 1 스마트폰 사용자의 골프 서비스 앱 상에서의 제 1 스마트폰 사용자에 요청에 따라 생성된 하나의 서비스 요청 신호를 모바일 SNS 네트워크(20)를 통해 수신한 뒤, 수신된 서비스 요청 신호가 멘토 레슨 서비스 요청인지 여부를 판단한다.
레슨 수행수단(43b)은 판단결과 서비스 요청 신호가 멘토 레슨 서비스 요청인 경우, 모바일 SNS 네트워크(20)를 통해 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에게 제 1 스마트폰 사용자가 신청한 멘토에 해당하는 멘토 스마트폰과의 데이터 세션 연결을 통한 레슨 서비스가 수행되도록 서비스를 제공한다.
도 7은 레슨 서비스가 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에 구현된 것을 나타낸다. 도 7a는 스윙 레슨의 예로, 제 1 스마트폰 사용자가 신청한 멘토에게 레슨을 신청한다. 하나의 예시로, 제 1 스마트폰 사용자가 신청한 멘토에 대한 친구선택, 레슨신청에서 스윙 영상 레슨 신청 클릭, 아이템보관함에서 스윙 영상 레슨 아이템 사용하기 클릭, 그리고 글쓰기 내용 입력 및 확인 과정으로 수행될 수 있다.
도 7b에서 아이템보관함에서 스윙 영상 레슨 아이템 사용하기나 선물하기 클릭 시 아이템이 사용되며 자신의 스윙 영상 리스트 페이지에서 영상 선택도 가능하다. 한편, 스윙 영상 레슨 아이템은 타인에게 레슨 사용 시 필수 선택사항이다. 도 7c는 스윙 영상 리스트 페이지를 나타낸다.
부킹 수행수단(43c)은 제 1 사용자 스마트폰(10-1)으로부터 제 1 스마트폰 사용자의 골프 서비스 앱 상에서의 하나의 서비스 요청 신호를 모바일 SNS 네트워크(20)를 통해 수신한 뒤, 수신된 서비스 요청 신호가 골프 부킹 서비스 요청인지 여부를 판단한다.
부킹 수행수단(43c)은 판단결과 서비스 요청 신호가 골프 부킹 서비스 요청인 경우, 데이터베이스(44) 상에 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에 의해 등록된 친구에 해당하는 사용자 스마트폰으로 골프 부킹 신청을 전송함으로써, 골프 부킹 서비스를 제공한다. 또한 부킹 수행수단(43c)은 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에 의해 등록된 친구에 해당하는 사용자와 관심지역내 골프부킹 아이템을 사용한 사용자들에 대한 정보를 공유하며 골프 부팅 신청을 전송할 수 있다.
도 8은 골프 부킹 서비스가 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에 구현된 것을 나타낸다. 먼저, 도 8a 및 도 8b를 참조하여 골프 부킹 서비스의 예를 살펴보면, 친구선택, 골프부킹 클릭, 아이템보관함에서 골프 부킹 아이템 사용하기 클릭, 글쓰기 내용 입력 및 확인 과정으로 수행될 수 있다. 한편, 골프 부킹 아이템은 1개월 정액제로 제공될 수 있다.
한편, 도 8c와 같이 제 1 스마트폰 사용자는 현재의 부킹 상태를 확인가능하며, 상단 필드에 제 1 스마트폰 사용자와 부킹을 원하는 사람들이 노출되며, 이 경우 블로우 효과를 이용한 이미지 강조 및 반투명 텍스트로 제공될 수 있다.
포인트골프 수행수단(43d)은 제 1 사용자 스마트폰(10-1)으로부터 제 1 스마트폰 사용자의 골프 서비스 앱 상에서의 하나의 서비스 요청 신호를 모바일 SNS 네트워크(20)를 통해 수신한 뒤, 수신된 서비스 요청 신호가 포인트 골프 서비스 인지 여부를 판단한다.
포인트골프 수행수단(43d)은 판단결과 서비스 요청 신호가 포인트 골프 서비스 요청인 경우, 모바일 SNS 네트워크(20)를 통해 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에게 포인트 골프 서비스를 제공한다.
도 9 내지 도 11은 포인트 골프 서비스가 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에 구현된 것을 나타낸다. 먼저 도 9를 참조하면, 도 9a에서 포인트 골프 리스트가 UI화면으로 구현된다. 이에 따른 포인트 골프 서비스 이용 시나리오는 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에 의한 직접 실행과, 매장단말(50)의 도움을 통해 실행하는 것으로 구분된다. 직접 실행은 참가자 중 1명이 어플을 실행하여 방을 생성 후 참가자를 초청하는 방식이다. 한편, 매장단말(50)의 도움에 의한 것은 매장단말(50)을 관리하는 매장관리자가 포인트 골프를 실행하며, 방장이 내기방식만 설정하는 방식이다. 직접 실행 및 매장단말(50)의 도움에 의한 것 모두의 공통 조건은 참가자는 PG(Point Golf) 머니를 보유하고 있어야 한다.
한편 도 9b의 포인트 골프 서비스에 의해 제공된 UI화면 상의 구성적 특징을 살펴보면, 포인트 골프 방 만들기와 방 내용을 볼 수 있는 게시물이 제공된다. 대회방으로 만들 수도 있으며, 방 내용에는 참가자 PG 전적과 해당 스코어정보가 제공된다.
한편, 골프 서비스 서버(40)는 참가자의 골프 레벨등급과 부가서비스를 선택적으로 제공할 수 있다. 포인트 전적 경험치에 따라 레벨을 6등급으로 구성한 뒤, 1 내지 2등급은 약 300경기 전적 산출 기준으로 멘토 신청 가능한 등급이며, 3 내지 4등급은 약 100경기 전적 산출 기준으로 PG 머니 100만 이하만 내기가 가능한 등급이며, 5 내지 6등급은 약 30경기 전적 산출 기준으로 PG 머니 30만 이하만 내기가 가능한 등급일 수 있다. 모두 등급의 공통조건은 레벨 상승 시 PG레벨 별 아이콘을 획득할 수 있다.
다음으로 도 10을 참조하여 포인트 골프 서비스 이용을 위한 방 만들기에 대해서 살펴본다. 먼저, 제 1 스마트폰사용자가 직접 실행하는 방법으로, 포인트골프 페이지로 이동한 뒤, PG방 만들기를 선택한 뒤, 내기 옵션 선택(C1, C2), 그리고 참가자 초청 및 핸디캡 입력(C3), 최종 확인 및 승인에 의해 수행될 수 있다.
다음으로, 매니저가 간접 실행하는 방법으로, 매니저가 PG 실행, 매니저가 참가자 방장 지정 및 핸디캡 입력(C3), 방장이 PG 어플 실행 및 내기 방식 입력(C1, C2), 그리고 최종 확인 및 승인에 의해 수행된다.
한편, 내기 옵션 선택(C1)은 밥값 내기, 라운딩비 내기, PG 머니 내기 등이 될 수 있다.
PG 설정(C2)은 비공개(기본), 공개로 설정 가능하며, SNS홍보 시 친구들에게 알리기 위한 것이다.
다음으로 회원초청 및 핸디캡 입력(C3)은 회원 초청 아이콘 클릭 후, 사용자 ID초청(리스트에서 초청), 핸디캡 입력(클릭 시 숫자 선택 메뉴 팝업, 기본 ±5까지 노출되며 20까지 스크롤 가능)으로 수행된다.
다음으로 도 11을 참조하면, 도 11a는 PG 방이 진행 중인 경우의 UI화면을 나타낸다. 맵 및 홀 정보와 스코어 정보가 동기화된 스코어 데이터가 출력된다.
그리고 진행과정 확인 및 예외 사항정보를 제공하며, 각 홀 기준 스코어 정보에 대한 확인이 가능하다. 또한, 각 PG 방에는 참가자의 댓글 입력이 가능하다.
골프대회 수행수단(43e)은 제 1 사용자 스마트폰(10-1)으로부터 제 1 스마트폰 사용자의 골프 서비스 앱 상에서의 하나의 서비스 요청 신호를 모바일 SNS 네트워크(20)를 통해 수신한 뒤, 수신된 서비스 요청 신호가 골프 대회 서비스 요청인지 여부를 판단한다.
골프대회 수행수단(43e)은 판단결과 서비스 요청 신호가 골프 대회 서비스 요청인 경우, 모바일 SNS 네트워크(20)를 통해 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에게 골프 대회 서비스를 제공한다.
도 12는 골프 대회 서비스가 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에 구현된 것을 나타내며, 대회주최, 일정, 대회명, 골프장 정보를 포함한 최근 대회의 리스트인 대회 리스트를 제공하며, 대회 신청 및 탈퇴와 포인트 차감 내역을 제공한다.
한편, 도 12에서 대회 리스트의 구성요소로 각 항목(D1)은 대회 등록시 필요 사항인 주최자/대회일정/대회명칭/신청현황을 포함한다.
한편, 대회에 신청하기(D2) 버튼을 통해 제 1 스마트폰 사용자가 하나의 대회 신청을 클릭하면 신청확인 페이지가 노출되며, 대회신청 최종 확인을 하면 포인트가 자동 차감된다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 방법 중 골프 멘토링 서비스를 위한 사전 등록 과정을 나타내는 흐름도이다. 도 1 내지 도 14를 참조하면, 멘토 스마트폰 집합체(60)를 구성하는 제 1 멘토 스마트폰(60-1) 내지 제 L 멘토 스마트폰(60-L)은 모바일 SNS 네트워크(20)를 통해 골프 서비스 서버(40)에 액세스(access) 하여, 멘토 등록을 수행함으로써, 데이터베이스(44) 상의 멘토 리스트에 등록한다(S11).
단계(S11) 이후, 매니저 스마트폰 집합체(70)를 구성하는 제 1 매니저 스마트폰(70-1) 내지 제 m 매니저 스마트폰(70-m)은 모바일 SNS 네트워크(20)를 통해 골프 서비스 서버(40)에 액세스하여, 매니저 등록을 수행함으로써, 데이터베이스(44) 상의 매니저 리스트에 등록한다(S12).
단계(S12) 이후, 사용자 스마트폰 집합체(10)를 구성하는 제 1 사용자 스마트폰(10-1)이 모바일 SNS 네트워크(20)를 통해 골프 서비스 서버(40)로의 액세스 이후, 골프 서비스 서버(40)로부터 골프 서비스 앱을 다운로드하여 설치한 뒤, 제 1 스마트폰 사용자의 아이디와 비밀번호 입력에 따른 골프 서비스 서버(40)로 로그인을 수행한다(S13).
단계(S13) 이후, 제 1 사용자 스마트폰(10-1)은 골프 서비스 앱의 설치 및 로그인 완료에 따라, 골프 서비스 앱의 메인 UI화면을 구현한다(S14).
도 3을 참조하면, 골프 서비스 앱의 메인 UI화면을 나타낸다. 상단의 고정타이틀 배너(A1)는 로고로 글올리기 아이콘을 포함한다.
그 하단의 나의 골프플러스(A2)는 기본값으로 이미 등록되어 데이터베이스(44)에 저장된 멘토, 매니저, 친구를 구현한다. 한편, 나의 골프플러스(A2)에서 골프 부킹 아이템 사용시 제 1 스마트폰 사용자가 소지하는 제 1 사용자 스마트폰(10-1)이 위치한 지역 내의 부킹을 원하는 사람들의 프로필을 노출시킬 수 있다. 나의 골프플러스(A2)는 최초 접근시 SNS 1차 구축 상대 정보를 제공하며, 관심지역의 멘토/매니저 프로필 사진을 노출시키며, 4명 이하가 등록된 경우 빈 칸에는 친구검색이란 아이콘이 노출된다.
글쓴이 프로필 필드(A3)는 제 1 스마트폰 사용자의 이름/레벨/활동지역/아이템지수(아이콘형태로 아이템 사용에 따라 증가), 등록된 회원수(아이콘형태(숫자))를 포함한다.
글내용 필드(A4)는 SNS 서버(30) 상에 제 1 사용자 스마트폰(10-1)과 친구로 등록된 사용자 스마트폰에 의해 올린 글들이 최근 순서로 업데이트되어 출력된다. 글내용 필드(A4)는 처음 실행시 인사글이 자동 로딩된다.
인사글은 환영인사 및 사용법 공지사항 확인으로 제공되며, 골프 멘토링 서비스를 제공하는 관리자가 입력한 내용일 수 있다. 다른 인사글의 예로, 해당 지역 프로골퍼와 매니저 인사글 확인으로 제공될 수 있으며, 멘토나 관리자 웹에서 등록한 글이 제공될 수 있다. 한편, 글내용 필드(A4)는 회원가입시 관심지역 설정에 따른 인접 프로골퍼와 매니저의 일주일간 매일 각 2명씩 렌덤하여 노출할 수 있다.
반고정 메뉴(A5)는 다섯개의 분할된 메뉴로 구성된다. 첫째로, New 메뉴는 SNS 서버(30) 상에 제 1 사용자 스마트폰(10-1)과 친구로 등록된 사용자 스마트폰에 의해 올린 글들로의 이동을 위한 메뉴이며, My라운지는 자신의 라운지로의 이동 메뉴이며, 골프플러스는 멘토/매니저/매장관리자/친구들의 SNS 공간으로의 이동, 포인트골프는 골프 멘토링 서비스가 제공되는 웹페이지로의 이동, 그리고 설정 메뉴로 구성된다.
한편 멘토 프로필 확인 및 멘토신청 메뉴(A6)가 더 구비될 수 있다. 여기서 나의 골프플러스(A2)에서 하나의 상대 프로필을 클릭한 뒤, 멘토 프로필 확인 및 멘토신청 메뉴(A6)를 누르면, 상대방 페이지로 이동할 수 있으며, 친구 상태가 아닌 경우 친구 등록 페이지로 이동하도록 할 수 있다.
단계(S14) 이후, 제 1 사용자 스마트폰(10-1)은 제 1 스마트폰 사용자의 관심 지역을 설정에 따라 관심 지역 설정 정보를 골프 서비스 서버(40)로 전송하면, 골프 서비스 서버(40)는 데이터베이스(44)에 등록된 멘토 리스트 상에서 SNS 서버(30)에 저장된 제 1 멘토 스마트폰(60-1) 내지 제 L 멘토 스마트폰(60-L)의 지역 정보를 이용해 관심 지역에 있는 멘토 스마트폰을 제 1 사용자 스마트폰(10-1)으로 제공함으로써, 제 1 스마트폰 사용자에 의한 멘토 스마트폰 집합체(60)를 구성하는 제 1 멘토 스마트폰(60-1) 내지 제 L 멘토 스마트폰(60-L) 중 적어도 하나 이상의 멘토 스마트폰이 선택되도록 한다(S15).
단계(S15) 이후, 단계(S15)에서 설정된 관심 지역 설정 정보에 따라, 골프 서비스 서버(40)는 데이터베이스(44)에 등록된 매니저 리스트 상에서 SNS 서버(30)에 저장된 제 1 매니저 스마트폰(70-1) 내지 제 m 매니저 스마트폰(70-m)의 지역 정보를 이용해 관심 지역에 있는 매니저 스마트폰을 제 1 사용자 스마트폰(10-1)으로 제공함으로써, 제 1 스마트폰 사용자에 의한 매니저 스마트폰 집합체(70)를 구성하는 제 1 매니저 스마트폰(70-1) 내지 제 m 매니저 스마트폰(70-L) 중 적어도 하나 이상의 매니저 스마트폰이 선택되도록 한다(S16).
단계(S16) 이후, 제 1 사용자 스마트폰(10-1)은 사용자 스마트폰 집합체(10)를 구성하는 제 2 사용자 스마트폰(10-2) 내지 제 n 사용자 스마트폰(10-n) 중 골프 서비스 서버(40)에 회원 가입 및 골프 서비스 앱을 다운로드하여 설치한 사용자 스마트폰에 대한 선택신호에 따라 적어도 하나 이상의 사용자 스마트폰을 친구로 선택되도록 한다(S17).
한편, 데이터베이스(44)에는 단계(S15)에서 선택된 멘토 스마트폰, 단계(S16)에서 선택된 매니저 스마트폰, 단계(S17)에서 선택된 사용자 스마트폰을 저장한다.
이에 따라, 골프 서비스 서버(40)는 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에 대한 골프 서비스 제공을 위한 준비를 완료한다(S18).
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 방법 중 골프 멘토링 서비스가 실제로 수행되는 과정을 나타내는 흐름도이다. 도 1 내지 도 15를 참조하면, 제 1 사용자 스마트폰(10-1)이 골프 서비스 서버(40)의 데이터베이스(44) 상에 멘토 리스트로 등록된 멘토들의 프로필 확인 요청에 따라 멘토 프로필을 제공받으며, 제공된 멘토 프로필에 따른 제 1 스마트폰 사용자의 멘토 선택에 따른 멘토 신청을 골프 서비스 서버(40)로 전송하여 골프 서비스 멘토를 데이터베이스(44)에 저장한다(S21). 도 4a를 참조하면, 상단 고정 탭(B1)으로 멘토/매니저/골프장/친구/클럽이 제공된다. 여기서 상단 고정 택 별로 검색 기능과 지도보기(B2)가 제공되며, 기본은 리스트 형태로 관심 지역 내 멘토 등 검색이 제공된다. 각 회원정보 목록(B3)에는 회원의 아이디와 SNS 레벨, 등록된 친구 수를 볼 수 있다. 반고정 메뉴(B4)에는 친구리스트와 친구등록을 할 수 있도록 구성된다.
다음으로 도 4b를 참조하면, 추천 멘토가 표시되어, 연락처에 등록된 회원에서 멘토에 대한 선택이 가능하다. 여기서 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에 의한 친구 신청(B5)시 푸싱메시지가 해당 멘토 스마트폰으로 전달되어, 상호 확인 및 등록이 가능하다.
단계(S21) 이후, 제 1 사용자 스마트폰(10-1)이 골프 서비스 서버(40)의 데이터베이스(44) 상에 저장된 매장 리스트 확인 요청에 따라 골프 서비스 서버(40)로부터 매장 리스트를 제공받아, 매장 선택에 따른 매장 신청을 골프 서비스 서버(40)로 전송하여 골프 서비스 매장을 데이터베이스(44)에 저장한다(S22). 도 5를 참조하면, 먼저 도 5a와 같이 매장리스트가 제공되며, 도 5와 같이 매장추천정보, 그리고 도 5c와 같이 매장 지도보기 서비스를 골프 서비스 서버(40)가 제공할 수 있다. 여기서 도 5c와 같은 매장 지도보기 서비스의 경우 맵 표기방식은 오픈 API에 따라 레이아웃이 다소 변동될 수 있다.
단계(S22) 이후, 제 1 사용자 스마트폰(10-1)이 클럽 서비스를 위해 골프 서비스 서버(40)로의 현재까지 생성된 클럽 리스트에 대한 확인 요청에 따라 골프 서비스 서버(40)로부터 클럽 리스트를 제공받아 제 1 스마트폰 사용자에게 확인시키며, 제 1 스마트폰 사용자의 클럽 생성 요청에 따라 골프 서비스 서버(40)와의 데이터 송수신을 통해 신규의 클럽을 생성하여 데이터베이스(44)에 저장하도록 한다(S23). 여기서 신규의 클럽은 골프 멘토링 서비스에 멘토, 매니저, 친구를 등록하기 위해 형성된다. 도 6은 클럽 리스트 제공 및 클럽 만들기 서비스가 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에 구현된 것을 나타낸다. 먼저 도 6a는 클럽 리스트가 제 1 사용자 스마트폰(10-1) 상의 UI화면에 구현된 것을 나타내며, 도 6b는 클럽 만들기 메뉴를 상세하게 나타내는 도면이다.
단계(S23) 이후, 제 1 사용자 스마트폰(10-1)은 제 1 스마트폰 사용자의 골프 서비스 앱 상에서의 하나의 골프 멘토 서비스 요청에 따라 서비스 요청 신호를 골프 서비스 서버(40)로 모바일 SNS 네트워크(20)를 통해 전송한다(S24).
이에 따라, 골프 서비스 서버(40)는 단계(S24)에서 수신된 서비스 요청 신호가 멘토 레슨 서비스 요청인지 여부를 판단한다(S25).
단계(S25)의 판단결과 서비스 요청 신호가 멘토 레슨 서비스 요청인 경우, 골프 서비스 서버(40)는 모바일 SNS 네트워크(20)를 통해 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에게 단계(S21)에서 신청한 멘토에 해당하는 멘토 스마트폰과의 데이터 세션 연결을 통한 레슨 서비스가 수행되도록 서비스를 제공한다(S26).
도 7은 레슨 서비스가 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에 구현된 것을 나타낸다. 도 7a는 스윙 레슨의 예로, 단계(S21)에서 신청한 멘토에게 레슨을 신청한다. 하나의 예시로, 단계(S21)에서 신청한 멘토에 대한 친구선택, 레슨신청에서 스윙 영상 레슨 신청 클릭, 아이템보관함에서 스윙 영상 레슨 아이템 사용하기 클릭, 그리고 글쓰기 내용 입력 및 확인 과정으로 수행될 수 있다.
도 7b에서 아이템보관함에서 스윙 영상 레슨 아이템 사용하기나 선물하기 클릭 시 아이템이 사용되며 자신의 스윙 영상 리스트 페이지에서 영상 선택도 가능하다. 한편, 스윙 영상 레슨 아이템은 타인에게 레슨 사용 시 필수 선택사항이다. 도 7c는 스윙 영상 리스트 페이지를 나타낸다.
한편, 단계(S25)의 판단결과 서비스 요청 신호가 멘토 레슨 서비스 요청이 아닌 경우 골프 서비스 서버(40)는 단계(S24)에서 수신된 서비스 요청 신호가 골프 부킹 서비스 요청인지 여부를 판단한다(S27).
단계(S27)의 판단결과 서비스 요청 신호가 골프 부킹 서비스 요청인 경우, 골프 서비스 서버(40)는 데이터베이스(44) 상에 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에 의해 등록된 친구에 해당하는 사용자 스마트폰으로 골프 부킹 신청을 전송함으로써, 골프 부킹 서비스를 제공한다(S28).
도 8은 골프 부킹 서비스가 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에 구현된 것을 나타낸다. 먼저, 도 8a 및 도 8b를 참조하여 골프 부킹 서비스의 예를 살펴보면, 친구선택, 골프부킹 클릭, 아이템보관함에서 골프 부킹 아이템 사용하기 클릭, 글쓰기 내용 입력 및 확인 과정으로 수행될 수 있다. 한편, 골프 부킹 아이템은 1개월 정액제로 제공될 수 있다.
한편, 도 8c와 같이 제 1 스마트폰 사용자는 현재의 부킹 상태를 확인가능하며, 상단 필드에 제 1 스마트폰 사용자와 부킹을 원하는 사람들이 노출되며, 이 경우 블로우 효과를 이용한 이미지 강조 및 반투명 텍스트로 제공될 수 있다.
한편, 단계(S27)의 판단결과 서비스 요청 신호가 골프 부킹 서비스 요청이 아닌 경우 골프 서비스 서버(40)는 단계(S24)에서 수신된 서비스 요청 신호가 포인트 골프 서비스 요청인지 여부를 판단한다(S29).
단계(S29)의 판단결과 서비스 요청 신호가 포인트 골프 서비스 요청인 경우, 골프 서비스 서버(40)는 모바일 SNS 네트워크(20)를 통해 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에게 포인트 골프 서비스를 제공한다(S30).
도 9 내지 도 11은 포인트 골프 서비스가 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에 구현된 것을 나타낸다. 먼저 도 9를 참조하면, 도 9a에서 포인트 골프 리스트가 UI화면으로 구현된다. 이에 따른 포인트 골프 서비스 이용 시나리오는 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에 의한 직접 실행과, 매장단말(50)의 도움을 통해 실행하는 것으로 구분된다. 직접 실행은 참가자 중 1명이 어플을 실행하여 방을 생성 후 참가자를 초청하는 방식이다. 한편, 매장단말(50)의 도움에 의한 것은 매장단말(50)을 관리하는 매장관리자가 포인트 골프를 실행하며, 방장이 내기방식만 설정하는 방식이다. 직접 실행 및 매장단말(50)의 도움에 의한 것 모두의 공통 조건은 참가자는 PG(Point Golf) 머니를 보유하고 있어야 한다.
한편 도 9b의 포인트 골프 서비스에 의해 제공된 UI화면 상의 구성적 특징을 살펴보면, 포인트 골프 방 만들기와 방 내용을 볼 수 있는 게시물이 제공된다. 대회방으로 만들 수도 있으며, 방 내용에는 참가자 PG 전적과 해당 스코어정보가 제공된다.
한편, 골프 서비스 서버(40)는 참가자의 골프 레벨등급과 부가서비스를 선택적으로 제공할 수 있다. 포인트 전적 경험치에 따라 레벨을 6등급으로 구성한 뒤, 1 내지 2등급은 약 300경기 전적 산출 기준으로 멘토 신청 가능한 등급이며, 3 내지 4등급은 약 100경기 전적 산출 기준으로 PG 머니 100만 이하만 내기가 가능한 등급이며, 5 내지 6등급은 약 30경기 전적 산출 기준으로 PG 머니 30만 이하만 내기가 가능한 등급일 수 있다. 모두 등급의 공통조건은 레벨 상승 시 PG레벨 별 아이콘을 획득할 수 있다.
다음으로 도 10을 참조하여 포인트 골프 서비스 이용을 위한 방 만들기에 대해서 살펴본다. 먼저, 제 1 스마트폰사용자가 직접 실행하는 방법으로, 포인트골프 페이지로 이동한 뒤, PG방 만들기를 선택한 뒤, 내기 옵션 선택(C1, C2), 그리고 참가자 초청 및 핸디캡 입력(C3), 최종 확인 및 승인에 의해 수행될 수 있다.
다음으로, 매니저가 간접 실행하는 방법으로, 매니저가 PG 실행, 매니저가 참가자 방장 지정 및 핸디캡 입력(C3), 방장이 PG 어플 실행 및 내기 방식 입력(C1, C2), 그리고 최종 확인 및 승인에 의해 수행된다.
한편, 내기 옵션 선택(C1)은 밥값 내기, 라운딩비 내기, PG 머니 내기 등이 될 수 있다.
PG 설정(C2)은 비공개(기본), 공개로 설정 가능하며, SNS홍보 시 친구들에게 알리기 위한 것이다.
다음으로 회원초청 및 핸디캡 입력(C3)은 회원 초청 아이콘 클릭 후, 사용자 ID초청(리스트에서 초청), 핸디캡 입력(클릭 시 숫자 선택 메뉴 팝업, 기본 ±5까지 노출되며 20까지 스크롤 가능)으로 수행된다.
다음으로 도 11을 참조하면, 도 11a는 PG 방이 진행 중인 경우의 UI화면을 나타낸다. 맵 및 홀 정보와 스코어 정보가 동기화된 스코어 데이터가 출력된다.
그리고 진행과정 확인 및 예외 사항정보를 제공하며, 각 홀 기준 스코어 정보에 대한 확인이 가능하다. 또한, 각 PG 방에는 참가자의 댓글 입력이 가능하다.
한편, 단계(S29)의 판단결과 서비스 요청 신호가 포인트 골프 서비스 요청이 아닌 경우, 골프 서비스 서버(40)는 단계(S24)에서 수신된 서비스 요청 신호가 골프 대회 서비스 요청인지 여부를 판단한다(S31).
단계(S31)의 판단결과 서비스 요청 신호가 골프 대회 서비스 요청인 경우, 골프 서비스 서버(40)는 모바일 SNS 네트워크(20)를 통해 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에게 골프 대회 서비스를 제공한다(S32).
도 12는 골프 대회 서비스가 제 1 사용자 스마트폰(10-1)에 구현된 것을 나타내며, 대회주최, 일정, 대회명, 골프장 정보를 포함한 최근 대회의 리스트인 대회 리스트를 제공하며, 대회 신청 및 탈퇴와 포인트 차감 내역을 제공한다.
한편, 도 12에서 대회 리스트의 구성요소로 각 항목(D1)은 대회 등록시 필요 사항인 주최자/대회일정/대회명칭/신청현황을 포함한다.
한편, 대회에 신청하기(D2) 버튼을 통해 제 1 스마트폰 사용자가 하나의 대회 신청을 클릭하면 신청확인 페이지가 노출되며, 대회신청 최종 확인을 하면 포인트가 자동 차감된다.
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술 분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
이상과 같이, 본 명세서와 도면에는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 개시하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것이지, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예 외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
10: 사용자 스마트폰 집합체
20: 모바일 SNS 네트워크
30: SNS 서버
40: 골프 서비스 서버
41: 송수신부
42: 제어부
43: 골프 서비스 모듈
43a: 사전과정 수행수단
43b: 레슨 수행수단
43c: 부킹 수행수단
43d: 포인트골프 수행수단
43e: 골프대회 수행수단
44: 데이터베이스
50: 매장단말
60: 멘토 스마트폰 집합체
70: 매니저 스마트폰 집합체

Claims (24)

  1. 멘토 스마트폰 집합체를 구성하는 제 1 멘토 스마트폰 내지 제 L 멘토 스마트폰(L은 2 이상의 자연수)은 모바일 SNS 네트워크를 통해 골프 서비스 서버에 액세스(access) 하여, 멘토 등록을 수행하여, 골프 서비스 서버의 데이터베이스 상의 멘토 리스트에 등록하는 제 1 단계;
    매니저 스마트폰 집합체를 구성하는 제 1 매니저 스마트폰 내지 제 m 매니저 스마트폰(m은 2 이상의 자연수)은 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 상기 골프 서비스 서버에 액세스하여, 매니저 등록을 수행하여 상기 데이터베이스 상의 매니저 리스트에 등록하는 제 2 단계;
    제 1 사용자 스마트폰 내지 제 n 사용자 스마트폰으로 이루어진 사용자 스마트폰 집합체 중 상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 골프 서비스서버로부터 수신한 골프 서비스 앱의 설치 및 로그인 완료에 따라, 상기 골프 서비스 앱의 메인 UI화면을 구현하는 제 3 단계;
    상기 제 1 사용자 스마트폰이 제 1 스마트폰 사용자의 관심 지역 설정에 따라 관심 지역 설정 정보를 상기 골프 서비스 서버로 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상기 데이터베이스 상의 상기 멘토 리스트 상에서 SNS 서버에 저장된 상기 제 1 멘토 스마트폰 내지 상기 제 L 멘토 스마트폰의 지역 정보를 이용해 상기 관심 지역에 있는 멘토 스마트폰을 상기 제 1 사용자 스마트폰으로 제공하여, 상기 제 1 멘토 스마트폰 내지 상기 제 L 멘토 스마트폰 중 적어도 하나 이상의 멘토 스마트폰에 대한 선택신호를 수신하는 제 4 단계;
    상기 관심 지역 설정 정보에 따라, 상기 골프 서비스 서버가 상기 데이터베이스 상의 상기 매니저 리스트 상에서 상기 SNS 서버에 저장된 상기 제 1 매니저 스마트폰 내지 상기 제 m 매니저 스마트폰의 지역 정보를 이용해 상기 관심 지역에 있는 매니저 스마트폰을 상기 제 1 사용자 스마트폰으로 제공하여, 상기 제 1 매니저 스마트폰 내지 상기 제 m 매니저 스마트폰 중 적어도 하나 이상의 매니저 스마트폰에 대한 선택신호를 수신하는 제 5 단계; 및
    상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 사용자 스마트폰 집합체에 포함된 제 2 사용자 스마트폰 내지 제 n 사용자 스마트폰 중 상기 골프 서비스 서버에 회원 가입 및 골프 서비스 앱을 다운로드하여 설치한 사용자 스마트폰에 대한 선택신호를 통해 친구에 해당하는 사용자 스마트폰이 선택되도록 하여 골프 서비스 제공을 위한 준비를 완료하는 제 6 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 제 2 단계와 상기 제 3 단계 사이에,
    사용자 스마트폰 집합체를 구성하는 제 1 사용자 스마트폰이 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 상기 골프 서비스 서버로의 액세스 이후, 상기 골프 서비스 서버로부터 골프 서비스 앱을 다운로드하여 설치한 뒤, 제 1 스마트폰 사용자의 아이디와 비밀번호 입력에 따른 상기 골프 서비스 서버로 로그인을 수행하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 제 3 단계의 상기 골프 서비스 앱의 메인 UI화면은,
    상단에 상기 골프 서비스의 로고와 글올리기 아이콘을 포함한 고정타이틀 배너(A1);
    상기 고정타이틀 배너(A1)의 하단에 상기 데이터베이스에 상기 제 1 스마트폰 사용자와 매칭하여 미리 등록된 멘토, 매니저, 그리고 친구를 나타내는 나의 골프플러스(A2);
    상기 제 1 스마트폰 사용자의 이름, 레벨, 활동지역 및 아이템지수, 그리고 상기 골프 서비스 서버에 등록된 회원수를 나타내는 글쓴이 프로필 필드(A3);
    상기 SNS 서버상에 상기 제 1 사용자 스마트폰과 친구로 등록된 사용자 스마트폰에 의해 올린 글들이 최근 순서로 업데이트하여 출력하는 글내용 필드(A4); 및
    New 메뉴, My라운지, 골프플러스, 포인트골프, 설정 메뉴의 다섯개의 분할된 세부 메뉴를 나타내는 반고정 메뉴(A5); 가 구현되는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법.
  4. 청구항 3에 있어서, 상기 제 3 단계의 상기 메인 UI화면 상에 구현되는 상기 반고정 메뉴(A5)에 있어서,
    상기 New 메뉴는 상기 SNS 서버 상에 상기 제 1 사용자 스마트폰과 친구로 등록된 사용자 스마트폰에 의해 올린 글들로의 이동을 위한 메뉴이며, 상기 My라운지는 상기 제 1 사용자 스마트폰에 해당하는 라운지로의 이동 메뉴이며, 상기 골프플러스는 멘토, 매니저, 매장관리자 및 친구들의 SNS 공간으로의 이동 메뉴이며, 상기 포인트골프는 골프 멘토링 서비스가 제공되는 웹페이지로의 이동 메뉴인 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법.
  5. 청구항 3에 있어서, 상기 제 3 단계의 상기 골프 서비스 앱의 메인 UI화면은,
    멘토 프로필 확인 및 멘토신청 메뉴(A6)가 더 구현되며,
    상기 나의 골프플러스(A2)에서 하나의 상대 프로필이 상기 제 1 스마트폰 사용자에 의해 선택된 뒤, 상기 멘토 프로필 확인 및 멘토신청 메뉴(A6)가 선택되면, 상기 제 1 사용자 스마트폰이 상대방 페이지로 이동시켜 구현하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법.
  6. 청구항 1에 있어서, 상기 제 6 단계 이후,
    상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 데이터베이스 상에 멘토 리스트로 등록된 멘토들의 프로필 확인 요청에 따라 멘토 프로필을 제공받으며, 상기 멘토 프로필을 기초로 상기 제 1 스마트폰 사용자의 멘토 선택에 따른 멘토 신청을 골프 서비스 서버로 전송하여 골프 서비스 멘토가 상기 데이터베이스에 저장되도록 하는 제 7 단계;
    상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 데이터베이스 상에 저장된 매장 리스트 확인 요청에 따라 상기 골프 서비스 서버로부터 매장 리스트를 제공받아, 상기 제 1 스마트폰 사용자의 매장 선택에 따른 매장 신청을 상기 골프 서비스 서버로 전송하여 저장되도록 하는 제 8 단계;
    상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 제 1 스마트폰 사용자의 클럽 생성 요청에 따라 상기 골프 서비스 서버와의 데이터 송수신을 통해 신규의 클럽을 생성하여 상기 데이터베이스에 저장하도록 하는 제 9 단계; 및
    상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 제 1 스마트폰 사용자의 상기 골프 서비스 앱 상에서 멘토 레슨 서비스 요청에 따라 서비스 요청 신호를 상기 골프 서비스 서버로 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 상기 골프 서비스 멘토에 해당하는 멘토 스마트폰과의 데이터 세션 연결을 통한 레슨 서비스가 수행되도록 서비스를 제공하는 제 10 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법.
  7. 청구항 6에 있어서, 상기 제 10 단계는,
    상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 제 1 스마트폰 사용자의 상기 골프 서비스 앱 상에서 골프 부킹 서비스 요청에 따라 서비스 요청 신호를 상기 골프 서비스 서버로 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상기 데이터베이스 상에 상기 제 1 사용자 스마트폰에 의해 등록된 친구에 해당하는 사용자 스마트폰으로 골프 부킹 신청을 전송하여 골프 부킹 서비스가 제공되도록 하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법.
  8. 청구항 6에 있어서, 상기 제 10 단계는,
    상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 제 1 스마트폰 사용자의 상기 골프 서비스 앱 상에서 포인트 골프 서비스 요청에 따라 서비스 요청 신호를 상기 골프 서비스 서버로 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 상기 제 1 사용자 스마트폰에게 포인트 골프 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법.
  9. 청구항 8에 있어서, 상기 제 10 단계에서의 포인트 골프 서비스는,
    상기 제 1 사용자 스마트폰이 포인트 골프 방 만들기(PG방 만들기)와 포인트 골프 방 내용을 볼 수 있는 게시물을 UI 화면으로 제공하며,
    상기 PG방 만들기를 선택, 내기 옵션 선택(C1, C2), 그리고 참가자 초청 및 핸디캡 입력(C3), 최종 확인 및 승인 과정에 의해 제공되는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법.
  10. 청구항 6에 있어서, 상기 제 10 단계는,
    상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 제 1 스마트폰 사용자의 상기 골프 서비스 앱 상에서 골프 대회 서비스 요청에 따라 서비스 요청 신호를 상기 골프 서비스 서버로 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 상기 제 1 사용자 스마트폰으로 골프 대회 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법.
  11. 청구항 11은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    청구항 10에 있어서, 상기 제 10 단계에 있어서 골프 대회 서비스는,
    상기 제 1 사용자 스마트폰이 대회주최, 일정, 대회명, 골프장 정보를 포함한 최근 대회의 리스트인 대회 리스트를 제공하며, 대회 신청 및 탈퇴와 포인트 차감 내역을 UI화면으로 구현하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법.
  12. 삭제
  13. 청구항 13은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    청구항 6에 있어서, 상기 제 8 단계는,
    상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 매장리스트 제공과 함께, 매장추천정보, 매장 지도보기 서비스를 상기 골프 서비스 서버로부터 수신하여 제공하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법.
  14. 청구항 6에 있어서, 상기 제 9 단계는,
    상기 제 1 사용자 스마트폰이 클럽 서비스를 위해 상기 골프 서비스 서버로 현재까지 생성된 클럽 리스트에 대한 확인 요청에 따라 상기 골프 서비스 서버로부터 클럽 리스트를 제공받아 구현하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법.
  15. 골프 서비스 서버;
    모바일 SNS 네트워크를 통해 골프 서비스 서버에 액세스(access) 하여, 멘토 등록을 수행하여, 상기 골프 서비스 서버의 데이터베이스 상의 멘토 리스트에 등록하는 제 1 멘토 스마트폰 내지 제 L 멘토 스마트폰(L은 2 이상의 자연수)으로 구성된 멘토 스마트폰 집합체; 및
    상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 상기 골프 서비스 서버에 액세스하여, 매니저 등록을 수행하여 상기 데이터베이스 상의 매니저 리스트에 등록하는 제 1 매니저 스마트폰 내지 제 m 매니저 스마트폰(m은 2 이상의 자연수)으로 구성된 매니저 스마트폰 집합체; 를 포함하며,
    제 1 사용자 스마트폰 내지 제 n 사용자 스마트폰으로 이루어진 사용자 스마트폰 집합체 중 상기 제 1 사용자 스마트폰이 제 1 스마트폰 사용자의 관심 지역 설정에 따라 관심 지역 설정 정보를 상기 골프 서비스 서버로 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상기 데이터베이스 상의 상기 멘토 리스트 상에서 SNS 서버에 저장된 상기 제 1 멘토 스마트폰 내지 상기 제 L 멘토 스마트폰의 지역 정보를 이용해 상기 관심 지역에 있는 멘토 스마트폰을 상기 제 1 사용자 스마트폰으로 제공하여, 상기 제 1 멘토 스마트폰 내지 상기 제 L 멘토 스마트폰 중 적어도 하나 이상의 멘토 스마트폰에 대한 선택신호를 수신하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템.
  16. 청구항 15에 있어서, 상기 골프 서비스 서버는,
    상기 관심 지역 설정 정보에 따라, 상기 데이터베이스 상의 상기 매니저 리스트 상에서 상기 SNS 서버에 저장된 상기 제 1 매니저 스마트폰 내지 상기 제 m 매니저 스마트폰의 지역 정보를 이용해 상기 관심 지역에 있는 매니저 스마트폰을 상기 제 1 사용자 스마트폰으로 제공하여, 상기 제 1 매니저 스마트폰 내지 상기 제 m 매니저 스마트폰 중 적어도 하나 이상의 매니저 스마트폰에 대한 선택신호를 수신하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템.
  17. 청구항 16에 있어서, 상기 제 1 사용자 스마트폰은,
    상기 사용자 스마트폰 집합체를 구성하는 제 2 사용자 스마트폰 내지 제 n 사용자 스마트폰 중 상기 골프 서비스 서버에 회원 가입 및 골프 서비스 앱을 다운로드하여 설치한 사용자 스마트폰에 대한 선택신호를 통해 친구에 해당하는 사용자 스마트폰이 선택되도록 하여 골프 서비스 제공을 위한 준비를 완료하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템.
  18. 청구항 17에 있어서, 상기 제 1 사용자 스마트폰은,
    상기 데이터베이스 상에 멘토 리스트로 등록된 멘토들의 프로필 확인 요청에 따라 멘토 프로필을 제공받으며, 상기 멘토 프로필을 기초로 상기 제 1 스마트폰 사용자의 멘토 선택에 따른 멘토 신청을 골프 서비스 서버로 전송하여 골프 서비스 멘토가 상기 데이터베이스에 저장되도록 하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템.
  19. 청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    청구항 18에 있어서, 상기 제 1 사용자 스마트폰은,
    상기 데이터베이스 상에 저장된 매장 리스트 확인 요청에 따라 상기 골프 서비스 서버로부터 매장 리스트를 제공받아, 상기 제 1 스마트폰 사용자의 매장 선택에 따른 매장 신청을 상기 골프 서비스 서버로 전송하여 저장되도록 하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템.
  20. 청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    청구항 19에 있어서, 상기 제 1 사용자 스마트폰은,
    상기 제 1 스마트폰 사용자의 클럽 생성 요청에 따라 상기 골프 서비스 서버와의 데이터 송수신을 통해 신규의 클럽을 생성하여 상기 데이터베이스에 저장하도록 하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템.
  21. 청구항 21은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    청구항 20에 있어서, 상기 제 1 사용자 스마트폰은,
    상기 제 1 스마트폰 사용자의 상기 골프 서비스 앱 상에서 멘토 레슨 서비스 요청에 따라 서비스 요청 신호를 상기 골프 서비스 서버로 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 상기 골프 서비스 멘토에 해당하는 멘토 스마트폰과의 데이터 세션 연결을 통한 레슨 서비스가 수행되도록 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템.
  22. 청구항 22은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    청구항 20에 있어서, 상기 제 1 사용자 스마트폰은,
    상기 제 1 스마트폰 사용자의 상기 골프 서비스 앱 상에서 골프 부킹 서비스 요청에 따라 서비스 요청 신호를 상기 골프 서비스 서버로 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상기 데이터베이스 상에 상기 제 1 사용자 스마트폰에 의해 등록된 친구에 해당하는 사용자 스마트폰으로 골프 부킹 신청을 전송하여 골프 부킹 서비스가 제공되도록 하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템.
  23. 청구항 23은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    청구항 20에 있어서,
    상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 제 1 스마트폰 사용자의 상기 골프 서비스 앱 상에서 포인트 골프 서비스 요청에 따라 서비스 요청 신호를 상기 골프 서비스 서버로 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상 제 1 사용자 스마트폰에게 포인트 골프 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템.
  24. 청구항 24은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    청구항 20에 있어서,
    상기 제 1 사용자 스마트폰이 상기 제 1 스마트폰 사용자의 상기 골프 서비스 앱 상에서 골프 대회 서비스 요청에 따라 서비스 요청 신호를 상기 골프 서비스 서버로 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 전송하면, 상기 골프 서비스 서버가 상기 모바일 SNS 네트워크를 통해 상기 제 1 사용자 스마트폰으로 골프 대회 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 시스템.
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