KR101672006B1 - 골프렌즈 동호회 서비스 시스템 및 방법 - Google Patents

골프렌즈 동호회 서비스 시스템 및 방법 Download PDF

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KR101672006B1 KR1020150115543A KR20150115543A KR101672006B1 KR 101672006 B1 KR101672006 B1 KR 101672006B1 KR 1020150115543 A KR1020150115543 A KR 1020150115543A KR 20150115543 A KR20150115543 A KR 20150115543A KR 101672006 B1 KR101672006 B1 KR 101672006B1
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Abstract

골프렌즈 동호회 서비스 시스템 및 방법이 개시된다. 골프렌즈 동호회 서비스 시스템은, 사용자 회원의 정보, 골프보조자 정보, 골프장 담당자 정보, 골프장 정보, 경기 기록정보, 명예의 전당 정보, 부킹 정보 및 동호회 정보를 저장하는 데이터베이스부; 골프경기 시작시에 상기 골프 보조자 단말기 또는 사용자 단말기에 스코어 기록지 정보를 제공하고, 상기 서버가 상기 골프 보조자 단말기 또는 사용자 단말기로부터 입력된 스코어 정보를 수신하여 상기 데이터베이스부에 저장하고, 상기 골프경기를 같이한 골프렌즈 단말기에 스코어정보를 공유하도록 하며, 상기 스코어 정보를 이용하여 개인별 스코어 정보를 생성하고, 명예의 전당 정보를 생성하여 상기 데이터베이스부에 저장하고, 사용자 단말기의 요청에 따라 상기 서버(110)가 생성된 통계정보를 제공하며, 상기 골프장과 동호회간에 절친맺기를 처리하고, 절친관계를 맺는 골프장의 캐디가 골프보조자 단말기로 스코어를 입력하면, 해당 동호회 기록실로 기록을 저장하고, 동호회 운영자가 설정한 대회방식으로 대회기록을 처리하며, 동호회 운영자의 요청에 따라 저장된 기록을 제공하는 서버를 포함하고, 다양한 동호회 서비스를 지원하고 스코어 관리가 용이하다.

Description

골프렌즈 동호회 서비스 시스템 및 방법{Golf friends Club Services system and method thereof}
본 발명은 골프 관련 웹 서비스에 관한 것으로 특히, 골프를 즐기는 사용자들에게 다양한 서비스를 제공하는 골프렌즈 동호회 서비스 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 대중적인 인기를 누리고 있는 골프는 들판, 구릉, 산림 등의 지형을 이용하여 정형되어 있는 골프코스에서 볼을 클럽(Clup)으로 쳐서 지정된 수의 홀(Hole) 안에 집어넣기까지의 타구수를 점수로 산정하는 스포츠이다.
일반적으로 골프코스는 보통 4개의 구역인 티잉 그라운드(Teeing Ground), 스루 더 그린(Through the Green), 해저드(Hazard), 그린(Green)으로 나누어지고, 하나의 홀이 18개가 모인 것을 기준코스라 한다.
이러한 18홀에는 1번에서 18번까지 홀 번호가 부여되고, 1번 홀에서 9번 홀까지를 아웃코스(out course), 10번 홀에서 18번홀까지를 인 코스(in course)라 한다.
18홀은 길이와 난이도에 따라 각각 다른 기본 타수(Par)가 부여되며, 보통 파3홀 4개, 파4홀 10개, 파5홀 4개로 총 파 72로 구성되어 있다. 물론 여러 가지 변형된 코스설계도 가능하다.
골프의 점수를 산정하는 방법은 각 홀 마다 부여된 기본 타수인 파보다 적게 치는 것을 언더 파(Under par), 많게 치는 것을 오버 파(Over par), 파와 동일하게 치면 이븐 파(Even par)라 한다. 언더 파는 기본 타수보다 한타수 적게 치면 버디, 두 타수 적게 치면 이글, 세 타수 적게 치면 더블 이글 또는 알바트로스라 한다. 오버 파는 기본 타수보다 한 타수 많이 치면 보기, 두 타수 많이 치면 더블보기, 세 타수 많이 치면 트리플보기라 한다.
골프 플레이어가 각 홀 또는 코스(course)에서 친 타수의 결과를 기록한 카드를 스코어 카드라고 한다.
골프를 경기하는 방법은 18홀을 플레이하고 최종적으로 나온 총타수로 승부를 결정하는 스트로크 플레이(Stroke Play)와, 18홀을 플레이하면서, 매 홀마다의 승패를 따져 많은 홀에서 승리한 자가 이기게 되는 매치 플레이(Match Play)가 있다. 이외에도, 어게인스트 파, 포인트터니, 톰스톤, 포섬, 쓰리볼 매치, 포-볼 등과 같은 다양한 방법으로 골프경기를 즐길 수 있다.
특히, 골프에서는 개인별 실력의 차이가 있더라도 공정한 입장에서 함께 어울려 경기를 즐길 수 있도록 핸디캡(handicap)이라는 룰을 적용하고 있다. 통상적으로 자신의 타수가 72 타인 골퍼의 경우, 이 골퍼의 핸디캡은 0이며 이런 골퍼를 스크래치 플레이어(Scratch Player)라 부르며 핸디캡이 10 이내의 사람을 로우 핸디캐퍼라 부른다.
그러나 개인별 핸디캡은 현재 골프유관 선수가 아닌 경우 당사자만이 그 수치를 대략적으로 알고 있으며 객관성이 결여되어 있다. 또한, 골프장(코스) 마다의 난이도와 기준 타수가 상이하며 골프장에서 제공하는 난이도 또한 객관성이 결여되어 있어 공정한 비교가 어렵다는 문제점이 있다.
또한, 골프경기 시에 작성하는 스코어카드는 경기 후, 한 사람만이 갖게 되거나 버려져 기록관리를 허술하게 하는 경우가 많아 객관적인 핸디캡 산출을 더 어렵게 하고 있는 실정이다.
그리고 이러한 스코어카드는 보통 서식지에 작성을 하게 되므로 작성 및 보관이 용이하지 않은 문제가 있다.
한편, 종래에는 골프 동호회를 위한 체계적인 서비스가 존재하지 않아 동호회들이 불편을 겪고 있다.
한국특허 등록번호 제10-0804998호(등록일자: 2008.02.12. 제목: 핸디캡 관리를 포함한 다양한 골프 부가서비스 제공을 위한 통합적 골프 스코어 인증 방법 및 시스템
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 종래의 문제점을 해결하고자 하는 것으로, 골프 동호회 사람들이 편리하게 자신들의 경기기록을 저장 및 조회 가능하도록 하는 골프렌즈 동호회 서비스 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
또한, 스코어 관리가 용이한 골프렌즈 동호회 서비스 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 사용자의 점수를 분석하여 다양한 통계정보를 생성하는 스코어 관리가 용이한 골프렌즈 동호회 서비스 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 골프를 같이 한 사용자들에게 메시지를 송부하여 수락만 하면 절친이 되어 스코어를 공유할 수 있도록 하는 골프렌즈 동호회 서비스 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 사용자의 점수를 누적하고 누적된 점수로부터 다양한 분석을 하여 최고의 점수가 가능한 조건에 관하여 추천을 하는 골프렌즈 동호회 서비스 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
이러한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 특징에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 시스템은,
적어도 하나의 골프보조자 단말기, 골프장 담당자 단말기 및 사용자 단말기와 네트워크망을 통해 연결되는 골프렌즈 동호회 서비스 시스템으로서,
사용자 회원의 정보, 골프보조자 정보, 골프장 담당자 정보, 골프장 정보, 경기 기록정보, 명예의 전당 정보, 부킹 정보 및 동호회 정보를 저장하는 데이터베이스부;
골프경기 시작시에 상기 골프 보조자 단말기 또는 사용자 단말기에 스코어 기록지 정보를 제공하고, 상기 서버가 상기 골프 보조자 단말기 또는 사용자 단말기로부터 입력된 스코어 정보를 수신하여 상기 데이터베이스부에 저장하고, 상기 골프경기를 같이한 골프렌즈 단말기에 스코어정보를 공유하도록 하며, 상기 스코어 정보를 이용하여 개인별 스코어 정보를 생성하고, 명예의 전당 정보를 생성하여 상기 데이터베이스부에 저장하고, 사용자 단말기의 요청에 따라 상기 서버(110)가 생성된 통계정보를 제공하며, 상기 골프장과 동호회간에 절친맺기를 처리하고, 절친관계를 맺는 골프장의 캐디가 골프보조자 단말기로 스코어를 입력하면, 해당 동호회 기록실로 기록을 저장하고, 동호회 운영자가 설정한 대회방식으로 대회기록을 처리하며, 동호회 운영자의 요청에 따라 저장된 기록을 제공하는 서버를 포함한다.
상기 데이터베이스부는,
사용자 회원의 정보를 저장하는 사용자 회원 정보 DB,
골프 보조자의 정보를 저장하는 골프보조자 정보 DB,
골프장 담당자의 정보를 저장하는 골프장 담당자 정보 DB,
골프장의 정보를 저장하는 골프장 정보 DB,
골프장별로 매경기의 스코어 정보를 저장하는 경기 기록정보 DB,
명의의 전당에 오른 사용자의 정보를 저장하는 명예의 전당 정보 DB,
부킹 정보를 저장하는 부킹정보 DB,
동호회 회원 정보, 동호회와 절친을 맺은 골프장 정보, 동호회의 대회방식 정보를 저장하는 동호회 정보 DB를 포함한다.
상기 서버는,
골프경기 시작시에 상기 골프 보조자 단말기 또는 사용자 단말기에 스코어 기록지 정보를 제공하고, 상기 서버가 상기 골프 보조자 단말기 또는 사용자 단말기로부터 입력된 스코어 정보를 수신하여 상기 데이터베이스부에 저장하는 스코어 처리부;
상기 골프경기를 같이한 골프렌즈 단말기에 스코어정보를 공유하도록 하는 공유 처리부;
상기 스코어 정보를 이용하여 개인별 스코어 정보를 생성하고, 명예의 전당 정보를 생성하여 상기 데이터베이스부에 저장하고, 사용자 단말기의 요청에 따라 상기 서버(110)가 생성된 통계정보를 제공하는 통계정보 처리부
절친관계를 맺는 골프장의 캐디가 골프보조자 단말기로 스코어를 입력하면, 해당 동호회 기록실로 기록을 저장하고, 동호회 운영자가 설정한 대회방식으로 대회기록을 처리하는 동호회 처리부를 포함한다.
상기 스코어 처리부는 상기 골프 보조자 단말기로부터 입력된 골프장 정보를 스코어 입력양식에 맞게 가공하여 상기 데이터베이스부에 저장하며, 상기 동호회 처리부는 상기 동호회 운영자의 사용자 단말기로부터 대회방식을 미리 입력받아 동호회 정보 DB에 저장하는 것을 특징으로 한다.
이러한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 특징에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 방법은,
사용자 회원의 정보, 골프보조자 정보, 골프장 담당자 정보, 골프장 정보, 경기 기록정보, 명예의 전당 정보 및 부킹 정보를 저장하는 데이터베이스부를 구비하고, 적어도 하나의 골프보조자 단말기, 골프장 담당자 단말기 및 사용자 단말기와 네트워크망을 통해 연결되는 골프렌즈 동호회 서비스 시스템의 동호회 서비스 방법으로서,
서버가 골프경기 시작시에 상기 골프 보조자 단말기 또는 사용자 단말기에 스코어 기록지 정보를 제공하는 단계;
상기 서버가 상기 골프 보조자 단말기 또는 사용자 단말기로부터 입력된 스코어 정보를 수신하여 상기 데이터베이스부에 저장하는 단계;
상기 서버가 상기 골프경기를 같이한 골프렌즈 단말기에 스코어정보를 공유하도록 하는 단계;
절친관계를 맺는 골프장의 캐디가 골프보조자 단말기로 스코어를 입력하면, 상기 서버가 상기 데이터베이스부의 해당 동호회 기록실에 기록을 저장하고, 동호회 운영자가 설정한 대회방식으로 대회기록을 처리하는 단계를 포함한다.
상기 설정한 대회방식으로 대회기록을 처리하는 단계는,
동호회 담당자의 사용자 단말기로부터 대회기록 방식을 미리 입력받아 상기 데이터베이스에 저장하는 단계를 더 포함한다.
상기 골프경기를 같이한 골프렌즈 단말기에 스코어정보를 공유하도록 하는 단계는,
상기 서버가 상기 사용자 회원 단말기의 요청에 따라 상기 골프렌즈 단말기로 절친요청을 보내는 단계;
절친 요청이 수락되면, 상기 서버가 사용자 회원과 상기 사용자 회원의 골프렌즈를 절친으로 등록하는 단계;
상기 서버가 절친으로 등록된 골프렌즈 단말기로 스코어 카드를 송부하는 단계를 포함하고,
상기 서버가 상기 스코어 정보를 이용하여 개인별 스코어 정보를 생성하고, 명예의 전당 정보를 생성하여 상기 데이터베이스부에 저장하는 단계;
사용자 단말기의 요청에 따라 상기 서버가 생성된 통계정보를 제공하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 실시 예에서는 골프 동호회 사람들이 편리하게 자신들의 경기기록을 저장 및 조회 가능하도록 하는 골프렌즈 동호회 서비스 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에서는 스코어 관리가 용이한 골프렌즈 동호회 서비스 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에서는 사용자의 점수를 분석하여 다양한 통계정보를 생성하는 스코어 관리가 용이한 골프렌즈 동호회 서비스 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에서는 골프를 같이 한 사용자들에게 메시지를 송부하여 수락만 하면 절친이 되어 스코어를 공유할 수 있도록 하는 골프렌즈 동호회 서비스 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에서는 사용자의 점수를 누적하고 누적된 점수로부터 다양한 분석을 하여 최고의 점수가 가능한 조건에 관하여 추천을 하는 골프렌즈 동호회 서비스 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 시스템의 구성도이다.
도 2는 도 1의 사용자 단말기의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 방법의 동작 흐름도이다.
도 4 내지 도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 방법에서 제공되는 화면의 예를 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 방법에서 캐디가 스코어 입력시 스코어 카드 보내기의 흐름을 나타낸 도면이다.
도 11 내지 도 14는 본 발명의 실시 예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 방법에서 제공되는 화면의 예를 나타낸 도면이다.
도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 방법에서 사용자가 스코어 입력시 스코어 카드 보내기의 흐름을 나타낸 도면이다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 방법에서 제공되는 화면의 예를 나타낸 도면이다.
도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 방법에서 절친맺기 흐름을 나타낸 도면이다.
도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 방법에서 동호회 대회 기록 처리 흐름을 나타낸 도면이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시 예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "…부", "…기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 시스템의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 시스템은,
적어도 하나의 골프보조자 단말기(500), 골프장 담당자 단말기(400) 및 사용자 단말기(300)와 네트워크망(200)을 통해 연결되는 골프렌즈 동호회 서비스 시스템(100)으로서,
사용자 회원의 정보, 골프보조자 정보, 골프장 담당자 정보, 골프장 정보, 경기 기록정보, 명예의 전당 정보 및 부킹 정보를 저장하는 데이터베이스부(120);
골프경기 시작시에 상기 골프 보조자 단말기(500) 또는 사용자 단말기(300)에 스코어 기록지 정보를 제공하고, 상기 서버(110)가 상기 골프 보조자 단말기(500) 또는 사용자 단말기(300)로부터 입력된 스코어 정보를 수신하여 상기 데이터베이스부(120)에 저장하고, 상기 골프경기를 같이한 골프렌즈 단말기에 스코어정보를 공유하도록 하며, 상기 스코어 정보를 이용하여 개인별 스코어 정보를 생성하고, 명예의 전당 정보를 생성하여 상기 데이터베이스부(120)에 저장하고, 사용자 단말기(300)의 요청에 따라 상기 서버(110)가 생성된 통계정보를 제공하며, 상기 골프장과 동호회간에 절친맺기를 처리하고, 절친관계를 맺는 골프장의 캐디가 골프보조자 단말기로 스코어를 입력하면, 해당 동호회 기록실로 기록을 저장하고, 동호회 운영자가 설정한 대회방식으로 대회기록을 처리하며, 동호회 운영자의 요청에 따라 저장된 기록을 제공하는 서버(110)를 포함한다.
상기 데이터베이스부(120)는,
사용자 회원의 정보를 저장하는 사용자 회원 정보 DB(121),
골프 보조자의 정보를 저장하는 골프보조자 정보 DB(122),
골프장 담당자의 정보를 저장하는 골프장 담당자 정보 DB(123),
골프장의 정보를 저장하는 골프장 정보 DB(124),
골프장별로 매경기의 스코어 정보를 저장하는 경기 기록정보 DB(125),
명의의 전당에 오른 사용자의 정보를 저장하는 명예의 전당 정보 DB(126),
부킹 정보를 저장하는 부킹정보 DB(127)
동호회 회원 정보, 동호회와 절친을 맺은 골프장 정보, 동호회의 대회방식 정보를 저장하는 동호회 정보 DB(128)를 포함한다.
상기 서버(110)는,
골프경기 시작시에 상기 골프보조자 단말기(500) 또는 사용자 단말기(300)에 스코어 기록지 정보를 제공하고, 상기 서버(110)가 상기 골프보조자 단말기(500) 또는 사용자 단말기(300)로부터 입력된 스코어 정보를 수신하여 상기 데이터베이스부(120)에 저장하는 스코어 처리부(111);
상기 골프경기를 같이한 골프렌즈 단말기에 스코어정보를 공유하도록 하는 공유 처리부(112);
상기 스코어 정보를 이용하여 개인별 스코어 정보를 생성하고, 명예의 전당 정보를 생성하여 상기 데이터베이스부(120)에 저장하고, 사용자 단말기(300)의 요청에 따라 상기 서버(110)가 생성된 통계정보를 제공하는 통계정보 처리부(113);
절친관계를 맺는 골프장의 캐디가 골프보조자 단말기로 스코어를 입력하면, 해당 동호회 기록실로 기록을 저장하고, 동호회 운영자가 설정한 대회방식으로 대회기록을 처리하는 동호회 처리부(115)를 포함한다.
상기 스코어 처리부(111)는 상기 골프보조자 단말기(500)로부터 입력된 골프장 정보를 스코어 입력양식에 맞게 가공하여 상기 데이터베이스부(120)에 저장하며, 상기 동호회 처리부(115)는 상기 동호회 운영자의 사용자 단말기로부터 대회방식을 미리 입력받아 동호회 정보 DB에 저장하는 것을 특징으로 한다.
도 2는 도 1의 사용자 단말기의 구성도이다.
여기서 사용자 단말기는 동호회 담당자, 일반 사용자, 골프렌즈 또는 절친 등이 사용하는 단말기를 의미한다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기(300)는, 입력부(320), GPS부(340), 저장부(360), 카메라부(370), 통신부(350), 제어부(330), 표시부(310)를 포함한다.
입력부(320)는 터치패널, 키패드 등의 입력장치가 포함될 수 있으며, 사용자의 선택을 입력받는다.
GPS부(340)는 적어도 두개의 GPS 위성으로부터 GPS 신호를 수신하여 자신의 위치정보를 생성하여 출력한다. 필요에 따라 GPS부를 생략하고, 이동 통신사에서 제공하는 위치정보를 이용할 수도 있다.
저장부(360)는 다양한 정보를 저장한다. 필요에 따라서는 카메라부(370)에서 촬영되는 촬영정보를 저장할 수도 있다.
카메라부(370)는 사용자의 입력부 선택에 따라 영상을 촬영한다.
제어부(330)는 상기 서버(110)로부터 스코어 양식을 수신하여 상기 표시부에 표시하고, 상기 입력부의 선택에 따라 입력된 스코어 카드를 상기 서버(110)로 송신하도록 제어한다. 또한, 제어부(330)는 사용자의 입력부 선택에 따라 골프 보조자인 캐디의 평가, 스코어 조회, 절친맺기 및 스코어 보내기/받기, My Golfrenz 조회, My CC 조회, My Statics 조회, 동호회 대회방식 입력, 동호회 경기 기록 저장 및 조회를 서버(110)에 요청하여 그 결과를 표시부(310)에 표시한다.
그리고, 이러한 조회 결과는 횟수, 평균, 베스트, 워스트 등의 선택적인 조회가 가능하고, CC별, 골프렌즈별, 기간별 조회가 가능하다.
그리고 필요에 따라 제어부(330)는 사용자의 입력부 선택에 따라 골프 보조자인 캐디의 평가가 가능하고, 명예의 전당 조회도 가능하다.
통신부(350)는 제어부(330)의 제어에 따라 정보를 송수신하며, 와이파이 방식, 3G, 4G 등 다양한 무선 인터넷이나 다른 무선 통신망을 이용할 수도 있다.
그러면 이러한 구성을 가진 본 발명의 실시예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 방법에 관하여 설명한다.
하기에서 골프렌즈는 스코어카드에 등록된 모든 플레이어로서, 동반플레이어를 의미하고, 절친은 골프렌즈 중에서 절친관계가 맺어진 플레이어를 의미한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 방법의 동작 흐름도이다.
도 4 내지 도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 방법에서 제공되는 화면의 예를 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 방법에서 캐디가 스코어 입력시 스코어 카드 보내기의 흐름을 나타낸 도면이다.
도 11 내지 도 14는 본 발명의 실시 예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 방법에서 제공되는 화면의 예를 나타낸 도면이다.
도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 방법에서 사용자가 스코어 입력시 스코어 카드 보내기의 흐름을 나타낸 도면이다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 방법에서 제공되는 화면의 예를 나타낸 도면이다.
도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 방법에서 절친맺기 흐름을 나타낸 도면이다.
도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 골프렌즈 동호회 서비스 방법에서 동호회 대회 기록 처리 흐름을 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 골프장 담당자는 골프장 담당자 단말기(400)를 조작하여 골프장(CC: Country Club) 코스, 홀, 티, 마스터 공략법 등의 정보를 입력하고(S301), 서버(110)의 스코어 처리부(111)는 상기 골프장 담당자 단말기(400)로부터 입력된 골프장 정보를 스코어 입력양식에 맞게 가공하여 상기 데이터베이스부의 골프장 정보 DB(124)에 저장한다(S302).
이후, 사용자와 절친 또는 골프렌즈가 골프장에서 골프를 시작하고, 서버(110)가 상기 골프보조자 단말기(500) 또는 사용자 단말기(300)에 스코어 기록지 정보를 제공한다(S302).
그러면, 캐디는 골프보조자 단말기(500)로 CC정보를 동기화하고(S303), CC/코스/티/캐디를 선택한 후(S304), 플레이어 입력 및 플레이어 로그인을 한다(S305).
그리고나서, 캐디는 골프보조자 단말기(500)로 스코어 입력 및 전송을 한다(S306). 이때, 필요에 따라 서버(110)로부터 편리한 UI/탓수별 디자인을 적용하고, 공략법이나 사진을 조회하여 표시할 수 있다. 여기서, 골프보조자 단말기(500)는 태블릿 PC일수 있고 스코어 입력 화면의 예를 도 4 및 도 6에 도시하였다.
한편, 필요에 따라서 사용자는 사용자 단말기(300)로 CC/코스/티/캐디를 선택한 후(S307), 플레이어 입력 및 선택을 하거나 절친을 선택한다(S308).
그리고나서, 사용자는 사용자 단말기(300)로 스코어 입력 및 전송을 한다(S309). 이때, 필요에 따라 서버(110)로부터 편리한 UI/탓수별 디자인을 적용하고, 공략법이나 사진을 조회하여 표시할 수 있다. 여기서 사용자 단말기(300)는 스마트폰 등일 수 있고, 이러한 사용자 단말기(300) 화면의 예를 도 5에 도시하였다.
이후, 상기 서버(110)가 상기 골프보조자 단말기(500) 또는 사용자 단말기(300)로부터 입력된 스코어 정보를 수신하여 상기 데이터베이스부(120)의 경기기록정보 DB(125)에 저장한다(S310).
그리고 나서 서버(110)는 상기 골프경기를 같이한 골프렌즈 단말기에 스코어정보를 공유하도록 한다.
또한, 서버(110)는 필요에 따라 캐디를 평가하기 위한 양식을 사용자 단말기(300)에게 송신하고, 사용자는 캐디만족도를 평가 및 송신하게 된다(S311).
그러면 서버(110)는 캐디 만족도를 수신 및 저장하고, 필요에 따라 이를 통계처리한다(S313).
그리고 서버(110)는 캐디 만족도 정보를 해당 골프장 담당자 단말기(400)에 송신하여 캐디 관리에 사용할 수 있도록 한다.
그리고 필요에 따라 골프장 담당자는 골프장 담당자 단말기(400)로 서버(110)의 통계정보 처리부(113)에 접속하여 언제든지 다양한 정보 조회가 가능하며, 성별/연령별/레벨별/코스별/홀별/기간별 캐디 관리 및 캐디만족도 조회가 가능하다.
이때, 필요에 따라 사용자도 사용자 단말기(300)로 서버(110)의 통계정보 처리부(113)로부터 다양한 서비스를 제공받는다(S312). 예를 들어, 스코어 조회, 절친맺기 및 스코어 보내기/받기, My Golfrenz 조회, My CC 조회, My Statics 조회(횟수,평균,베스트,워스트)를 CC별/골프렌즈별/기간별로 조회하는 것이 가능하다. 그리고 이러한 통계정보를 서버(110)의 통계정보 처리부(113)는 경기 기록정보로부터 미리 생성하여 데이터베이스부(120)에 저장해 둔다. 여기서, 사용자 단말기(300)로 골프렌즈를 조회한 화면을 도 7에 도시하였고, 나의 스코어카드를 조회한 예를 도 8에 도시하였다.
도 8을 참조하면, 내가 해당 기간동인 다녀온 골프장과 해당 골프장에서의 스코어 기록을 한눈에 볼 수가 있다.
또한, 도 9를 참조하면, 전송된 스코어카드로 통계정보 처리부(113)는 CC별/년도별/월별/골프렌즈별 라운딩수/평균타수/베스트 스코어/워스트스코어를 생성하여 데이터베이스부(120)에 저장하고, 사용자는 관련통계를 조회할 수 있다.
그리고 필요에 따라 나의 명예의전당 조회도 가능하며, 명예의 전당은 필요에 따라 기준이 달라질 수 있고, 서버(110)가 홀인원이나 이글을 한 경우 나의 명예의 전당에 저장해두고, 필요에 따라 제공한다.
그리고 필요에 따라서는 서버(110)는 해당 경기 점수가 소정 기준이 되는 사용자를 명예의 전당에 올릴 수도 있다. 예를 들면 1온을 몇 번 이상 한 경우 또는 소정 점수 이상 좋은 성적을 낸 경우를 명예의 전당 대상으로 할 수도 있다.
상기 과정에서 서버(110)가 상기 골프경기를 같이한 골프렌즈 단말기에 스코어정보를 공유하도록 하기 위해 캐디가 스코어 입력시에 로그인 플레이어가 스코어카드를 수신하고, 골프렌즈에게 절친맺기 및 스코어카드를 보내는 과정을 상세히 설명하면 다음과 같다.
또한, 서버(110)의 부킹처리부(114)는 필요에 따라 사용자 단말기(300)에게 부킹 서비스를 제공하고, 부킹정보를 부킹정보 DB(127)에 저장해두고 알람 서비스 등을 제공할 수 있다.
또한, 통계처리부는 사용자의 점수를 누적하고 누적된 점수로부터 다양한 분석을 하여 최고의 점수가 가능한 조건에 관하여 추천을 할 수 있다. 예를 들면 가장 좋은 점수를 낸 경우의 골프렌즈, 골프장 등을 조합하여 사용자에게 추천정보로 제공할 수 있다.
도 10을 참조하면, 캐디는 골프보조자 단말기(500)로 플레이어 입력 및 플레이어 로그인을 한다(S101).
그리고나서, 골프보조자 단말기(500)로 스코어 입력 및 전송을 한다(S102).
도 11을 참조하면, 모바일 단말 또는 PC용 화면이 도시되어 있으며, 여기에서 절친맺기, 스코어카드 보내기 및 스코어카드 보기 기능 등을 선택할 수 있다.
그러면, 서버(110)는 스코어를 수신하고, 입력된 플레이어를 마이 골프렌즈로 저장한다(S103).
이후 로그인 플레이어는 수신된 스코어카드를 조회하여 골프렌즈를 조회하고(S104), 골프렌즈에게 절친맺기 요청을 한다(S105).
이때, 절친맺기 요청의 화면의 예를 도 12에 도시하였다,
그러면, 서버(110)의 공유 처리부(112)가 절친맺기 요청시에 휴대폰 번호로 상대를 검색한다(S106).
다음, 서버(110)의 공유처리부는 검색된 골프렌즈가 회원인지 판단하고(S107), 회원이 아닌경우 골프렌즈의 회원가입을 받는다(S108).
회원인 경우, 서버(110)의 공유 처리부(112)는 절친 요청을 골프렌즈에게 하고, 수락을 하면(S109) 절친 수락을 로그인 플레이어에게 알려준다(S112).
한편, 절친을 거절하면, 서버(110)는 절친 거절을 로그인 플레이어에게 알려준다(S110).
필요에 따라 로그인 플레이어는 자신의 사용자 단말기(300)로 절친수락 알림조회를 할 수도 있으며(S113), 절친임이 확인 되면 스코어카드 보내기를 활성화하고(S114), 절친에게 스코어카드를 보낸다(S115) 이때 스코어카드 보내기 화면의 에를 도 13에 도시하였다.
도 13을 참조하면, 전체 스코어 카드가 선택되어 있으며, 필요시 사용자가 선택하여 보내기가 가능하다.
또한, 도 14를 참조하면, 전체 스코어카드 중 보낸 카드와 안보낸 카드를 분이하여 보여주고, 안보낸 카드를 선택하여 다시보내거나, 동명 이인인 경우 해당카드를 받을 새로운 절친관계를 요청할 수도 있다.
그러면 서버(110)의 제어에 의해 절친이된 골프렌즈는 자신의 사용자 단말기(300)로 수신된 스코어카드를 조회하거나 골프렌즈를 조회할 수 있다(S117).
또한, 서버(110)의 공유 처리부(112)는 플레이어의 골프렌즈 목록을 생성하여 사용자 회원 정보 DB에 저장한다(S116).
이러한 방법은 다양하게 변형이 가능하며, 하기에서는 골프경기를 같이한 골프렌즈 단말기에 스코어정보를 공유하도록 하기 위해 사용자가 스코어 입력시에 절친이 스코어카드를 수신하고, 사용자 또는 절친이 골프렌즈에게 절친맺기 및 스코어카드를 보내는 과정을 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 15를 참조하면, 사용자는 사용자 단말기(300)로 서버에 접속하여 플레이어를 입력 또는 선택하거나 절친을 선택한다(S151).
그리고나서, 스코어를 입력하여 전송을 한다(S152).
그리고 입력된 스코어 카드를 조회하거나 골프렌즈를 조회하여(S153), 골프렌즈에게 절친맺기 요청을 한다(S154).
한편, 서버(110)는 스코어를 수신하고, 입력된 플레이어를 마이 골프렌즈로 저장한다(S155).
공유처리부는 골프렌즈가 절친인지 판단하고(S156), 절친인 경우, 절친에게 스코어카드를 송신한다. 도 16을 참조하면, 스코어 등록시에 절친을 선택하여 등록하면 별도의 과정없이 서버(110)의 공유 처리부(112)에 의해 자동으로 절친에게 스코어 카드가 보내진다.
다른 한편, 절친은 자신의 사용자 단말기(300)로 수신된 스코어 카드를 보거나 조회하여(S157), 골프렌즈에게 절친맺기를 요청할 수 있다.
사용자 또는 절친으로부터 절친맺기가 요청되면, 서버(110)의 공유 처리부(112)가 휴대폰 번호로 상대를 검색한다(S159).
다음, 서버(110)의 공유처리부는 검색된 골프렌즈가 회원인지 판단하고(S160), 회원이 아닌경우 골프렌즈의 회원가입을 받는다(S161).
회원인 경우, 서버(110)의 공유 처리부(112)는 절친 요청을 골프렌즈에게 하고, 수락을 하면(S162) 절친 수락을 사용자 또는 절친에게 알려준다(S165).
한편, 절친을 거절하면, 서버(110)는 절친 거절을 사용자 또는 절친에게 알려준다(S163).
필요에 따라 사용자 또는 절친은 자신의 사용자 단말기(300)로 절친수락 알림조회를 할 수도 있으며(S172, S166), 절친임이 확인 되면 스코어카드 보내기를 활성화하고(S173, S167), 절친에게 스코어카드를 보낸다(S174, S168)
그러면 서버(110)의 제어에 의해 절친이된 골프렌즈는 자신의 사용자 단말기(300)로 수신된 스코어카드를 조회하거나 골프렌즈를 조회할 수 있다(S169).
또한, 서버(110)의 공유 처리부(112)는 플레이어의 골프렌즈 목록을 생성하여 사용자 회원 정보 DB에 저장한다(S170).
사용자 또는 절친은 필요에 따라 서버(110)에 절친 거절알림조회를 할 수도 있다(S171, S164).
도 17을 참조하면, 골프장 담당자는 골프장 담당자 단말기(400)로 연부킹 동호회 정보를 등록한다(S1701).
그러면, 동호회 처리부(115)는 골프장별 연부킹 동호회 정보를 동호회 정보 DB(128)에 저장한다(S1702).
이러한 상태에서 각 골프장 담당자는 골프장 담당자 단말기(400)로 동호회 운영자에게 절친맺기 신청을 한다(S1703).
그러면 동호회 처리부(115)는 절친맺기 요청시에 휴대폰 번호로 상대를 검색한다(S1704).
다음, 서버(110)의 동호회처리부(115)는 검색된 동호회가 회원인지 판단하고(S1705), 회원이 아닌경우 동호회의 회원가입을 받는다(S1706).
회원인 경우, 서버(110)의 동호회 처리부(115)는 절친 요청을 동호회 운영자에게 하고, 수락을 하면(S1708) 절친 수락을 골프장 담당자 및 동호회 운영자에게 알려준다(S1711).
그러면, 골프장 담당자 및 동호회 운영자는 자신의 단말기로 서버(110)에 접속하여 절친 수락 알림 조회를 할 수 있다(S1712, S1714).
한편, 절친을 거절하면, 서버(110)의 동호회 처리부(115)는 절친 거절을 골프장 담당자에게 알려준다(S1709).
이때, 골프장 담당자는 자신의 단말기로 절친 거절 알림 조회를 할 수 있다(S1710).
한편, 이러한 절친맺기가 완료되면, 동호회 처리부(115)는 동호회 지원 기능을 활성화하고, 다양한 동호회 지원 활동을 한다(S1713).
도 18을 참조하면, 동호회 회원끼리 경기를 갖게 되면 캐디는 골프 보조자 단말기(500)로 동호회 및 대회를 선택한다(S1802).
그리고 나서, 대회 스코어를 이력하고, 입력된 스코어를 서버(110)로 전송한다(S1803).
그러면, 서버(110)의 동호회 처리부(115)가 입력된 스코어로 대회 결과를 생성하고, 동호회 운영자가 미리 설정한 대회방식(스트로크, 신페리오, 핸디캡갭)을 적용한다(S1804).
그리고 동호회 처리부(115)는 인증된 회원인 경우 개인 스코어로 집계처리를 한다(S1805).
한편, 동호회 운영자는 동호회 대회를 개설하고(S1801), 동호회 멤버들은 동호회 대회 참가 신청을 한다(S1809).
그리고 동호회 운영자 또는 동호회 멤버는 자신의 단말기로 대회 스코어를 입력하고, 전송할 수 있다(S1807, S1810).
이 경우에도 동호회 처리부(115)는 입력된 스코어로 대회 결과를 생성하고, 동호회 운영자가 미리 설정한 대회방식(스트로크, 신페리오, 핸디캡갭)을 적용한다(S1804).
이후, 동호회 운영자 또는 동호회 멤버는 자신의 단말기(300)로 대회결과를 조회하거나 추가 정보를 입력할 수 있으며(S1808, S1811), 동호회 처리부(115)는 대회결과를 업데이트하고, 통계정보 처리부(113)는 소정의 기준 만족시에 명예의 전당에 해당 정보를 등록처리한다(S1806). 여기서, 명예의 전당은 해당 경기 점수가 소정 기준이 되는 사용자를 명예의 전당에 올릴 수도 있고, 필요에 따라 기준이 달라질 수 있고, 서버(110)가 홀인원이나 이글을 한 경우 나의 명예의 전당에 저장해두고, 필요에 따라 제공할 수도 있다.
이러한 본 발명의 실시예에서는 골프 동호회 사람들이 편리하게 자신들의 경기기록을 저장 및 조회 가능하도록 할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에서는 스코어 관리가 용이하고, 사용자의 점수를 분석하여 다양한 통계정보를 생성할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에서는 골프를 같이 한 사용자들에게 메시지를 송부하여 수락만 하면 절친이 되어 스코어를 공유할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에서는 사용자의 점수를 누적하고 누적된 점수로부터 다양한 분석을 하여 최고의 점수가 가능한 조건에 관하여 추천을 할 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시예는 장치 및 방법을 통해서만 구현이 되는 것은 아니며, 본 발명의 실시예의 구성에 대응하는 기능을 실현하는 프로그램 또는 그 프로그램이 기록된 기록 매체를 통해 구현될 수도 있으며, 이러한 구현은 앞서 설명한 실시예의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야의 전문가라면 쉽게 구현할 수 있는 것이다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.

Claims (7)

  1. 적어도 하나의 골프보조자 단말기, 골프장 담당자 단말기 및 사용자 단말기와 네트워크망을 통해 연결되는 골프렌즈 동호회 서비스 시스템으로서,
    사용자 회원의 정보, 골프보조자 정보, 골프장 담당자 정보, 골프장 정보, 경기 기록정보, 명예의 전당 정보, 부킹 정보 및 동호회 정보를 저장하는 데이터베이스부;
    골프경기 시작시에 상기 골프 보조자 단말기 또는 사용자 단말기에 스코어 기록지 정보를 제공하고, 상기 골프 보조자 단말기 또는 사용자 단말기로부터 입력된 스코어 정보를 수신하여 상기 데이터베이스부에 저장하고, 상기 골프경기를 같이한 골프렌즈 단말기에 스코어정보를 공유하도록 하며, 상기 스코어 정보를 이용하여 개인별 스코어 정보를 생성하고, 명예의 전당 정보를 생성하여 상기 데이터베이스부에 저장하고, 사용자 단말기의 요청에 따라 생성된 통계정보를 제공하며, 상기 골프장과 동호회간에 절친맺기를 처리하고, 절친관계를 맺는 골프장의 캐디가 골프보조자 단말기로 스코어를 입력하면, 해당 동호회 기록실로 기록을 저장하고, 동호회 운영자가 설정한 대회방식으로 대회기록을 처리하며, 동호회 운영자의 요청에 따라 저장된 기록을 제공하는 서버를 포함하고,
    상기 데이터베이스부는,
    사용자 회원의 정보를 저장하는 사용자 회원 정보 DB,
    골프 보조자의 정보를 저장하는 골프보조자 정보 DB,
    골프장 담당자의 정보를 저장하는 골프장 담당자 정보 DB,
    골프장의 정보를 저장하는 골프장 정보 DB,
    골프장별로 매경기의 스코어 정보를 저장하는 경기 기록정보 DB,
    명의의 전당에 오른 사용자의 정보를 저장하는 명예의 전당 정보 DB,
    부킹 정보를 저장하는 부킹정보 DB,
    동호회 회원 정보, 동호회와 절친을 맺은 골프장 정보, 동호회의 대회방식 정보를 저장하는 동호회 정보 DB를 포함하고,
    상기 서버는,
    골프경기 시작시에 상기 골프 보조자 단말기 또는 사용자 단말기에 스코어 기록지 정보를 제공하고, 상기 서버가 상기 골프 보조자 단말기 또는 사용자 단말기로부터 입력된 스코어 정보를 수신하여 상기 데이터베이스부에 저장하는 스코어 처리부;
    상기 골프경기를 같이한 골프렌즈 단말기에 스코어정보를 공유하도록 하는 공유 처리부;
    상기 스코어 정보를 이용하여 개인별 스코어 정보를 생성하고, 명예의 전당 정보를 생성하여 상기 데이터베이스부에 저장하고, 사용자 단말기의 요청에 따라 상기 서버(110)가 생성된 통계정보를 제공하는 통계정보 처리부
    절친관계를 맺는 골프장의 캐디가 골프보조자 단말기로 스코어를 입력하면, 해당 동호회 기록실로 기록을 저장하고, 동호회 운영자가 설정한 대회방식으로 대회기록을 처리하는 동호회 처리부를 포함하며,
    상기 스코어 처리부는 상기 골프 보조자 단말기 또는 사용자 단말기로부터 입력된 스코어 정보를 스코어 입력양식 및 통계양식에 맞게 가공하여 상기 데이터베이스부에 저장하며, 상기 동호회 처리부는 상기 동호회 운영자의 사용자 단말기로부터 대회방식을 미리 입력받아 동호회 정보 DB에 저장하는 것을 특징으로 하는 골프렌즈 동호회 서비스 시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 사용자 회원의 정보, 골프보조자 정보, 골프장 담당자 정보, 골프장 정보, 경기 기록정보, 명예의 전당 정보 및 부킹 정보를 저장하는 데이터베이스부를 구비하고, 적어도 하나의 골프보조자 단말기, 골프장 담당자 단말기 및 사용자 단말기와 네트워크망을 통해 연결되는 골프렌즈 동호회 서비스 시스템의 동호회 서비스 방법으로서,
    서버가 골프경기 시작시에 상기 골프 보조자 단말기 또는 사용자 단말기에 스코어 기록지 정보를 제공하는 단계;
    상기 서버가 상기 골프 보조자 단말기 또는 사용자 단말기로부터 입력된 스코어 정보를 수신하여 상기 데이터베이스부에 저장하는 단계;
    상기 서버가 상기 골프경기를 같이한 골프렌즈 단말기에 스코어정보를 공유하도록 하는 단계;
    절친관계를 맺는 골프장의 캐디가 골프보조자 단말기로 스코어를 입력하면, 상기 서버가 상기 데이터베이스부의 해당 동호회 기록실에 기록을 저장하고, 동호회 운영자가 설정한 대회방식으로 대회기록을 처리하는 단계를 포함하고,
    상기 설정한 대회방식으로 대회기록을 처리하는 단계는,
    동호회 담당자의 사용자 단말기로부터 대회기록 방식을 미리 입력받아 상기 데이터베이스에 저장하는 단계를 더 포함하고,
    상기 골프경기를 같이한 골프렌즈 단말기에 스코어정보를 공유하도록 하는 단계는,
    상기 서버가 상기 사용자 회원 단말기의 요청에 따라 상기 골프렌즈 단말기로 절친요청을 보내는 단계;
    절친 요청이 수락되면, 상기 서버가 사용자 회원과 상기 사용자 회원의 골프렌즈를 절친으로 등록하는 단계;
    상기 서버가 절친으로 등록된 골프렌즈 단말기로 스코어 카드를 송부하는 단계를 포함하고,
    상기 서버가 상기 스코어 정보를 이용하여 개인별 스코어 정보를 생성하고, 명예의 전당 정보를 생성하여 상기 데이터베이스부에 저장하는 단계;
    사용자 단말기의 요청에 따라 상기 서버가 생성된 통계정보를 제공하는 단계를 더 포함하는 골프렌즈 동호회 서비스 방법.
  6. 삭제
  7. 삭제
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