KR101312899B1 - 장치들 및 주변장치들에 감지 정보를 제공하기 위한 방법들 및 시스템들 - Google Patents
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Abstract
센서 데이터에 기초하여 상호작용하도록 구성될 수 있는 주변 장치들 및 데이터 처리 시스템들이 개시된다. 적어도 소정 실시예들에서, 장치에 대한 이동 및 방향 정보를 감지하기 위한 방법은 장치 내에 위치하는 적어도 하나의 센서로부터 이동 이벤트를 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 장치의 디스플레이에 대한 방향을 결정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 장치가 현재 이동하고 있는지를 결정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 장치가 제1 기간 동안 지면 기준에 대해 소정 각도 내에서 이동하는지를 결정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 장치가 그 각도를 초과하여 이동하는 경우에 장치의 디스플레이의 방향을 전환하는 단계를 더 포함한다.
Description
본 발명은 장치들 및 주변장치들에 감지 정보를 제공하기 위한 방법들 및 시스템들에 관한 것이다.
컴퓨터 시스템들 또는 무선 셀룰러 전화들 또는 다른 데이터 처리 시스템들과 같은 전자 장치들은 종종 주변 장치들과 함께 사용될 수 있다. 유선 또는 무선 헤드셋 또는 무선 또는 유선 키보드 또는 유선 또는 무선 커서 제어 장치와 같은 주변 장치가 호스트 시스템으로서 지칭될 수 있는 전자 장치에 결합된다. 주변 장치는 통상적으로 전자 장치에 입력 및/또는 출력 능력들을 제공한다.
주변 장치는 또한 단지 하나의 특정 전자 장치 또는 호스트와 함께 동작하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 무선 헤드셋 주변 장치는 지정된 무선 셀룰러 전화와 쌍을 이룰 수 있으며, 따라서 무선 헤드셋의 무선 통신 범위 내에 있는 다른 무선 셀룰러 전화들이 아니라, 그 지정된 무선 셀룰러 전화와 통신할 수 있다. 이것은, 무선 헤드셋이 무선 헤드셋의 무선 통신 범위 내에 있는 다른 무선 셀룰러 전화들에 의해 둘러싸일 수 있는 경우에도, 사용자가 무선 헤드셋을 그의 지정된 무선 셀룰러 전화를 이용하여 조작하는 것을 가능하게 한다. 따라서, 이러한 경우의 무선 헤드셋은 자신이 지정된 호스트 시스템과 함께 선택적으로 동작하는 것을 가능하게 하는 소정의 지능 또는 데이터를 포함하지만, 무선 헤드셋에는 더 이상의 처리 또는 감지 능력은 존재하지 않는다. 블루투스 페어링 또는 파트너쉽은 주변 장치와 호스트 사이에 생성되는 관계의 일례이다. 이것은 정보를 안전한 방식으로 교환하기 위해 사용자에 의해 생성된다. 2개의 장치 사이에 블루투스 파트너쉽을 생성하는 것은 양 장치들 상에 동일한 개인 식별 정보(PIN) 또는 패스키를 입력하는 것을 필요로 하며, 그러한 파트너쉽의 생성은 1회성 프로세스이다. 파트너쉽이 생성되면, 장치들은 파트너쉽을 인식하고, PIN을 다시 입력하지 않고 정보를 교환할 수 있다.
전술한 소정의 전자 장치들은 다양한 목적의 센서들을 포함한다. 그러나, 이러한 센서들(예를 들어, 가속도계 센서, 근접 센서 및 주변 광 센서)은 의도적인 또는 비의도적인 사용자 액션이 장치에 대한 이동 및/또는 방향 정보의 발생을 유발하는지를 적절히 검출하고 구별할 수 없다. 예를 들어, 장치의 비의도적인 이동들은 장치에 대한 부적절한 구성들을 유발할 수 있다. 비의도적인 이동은 조깅하고 있는 사용자와 함께 이동하는 장치를 포함하거나 또는 사용자가 표면 상에 장치를 재빠르게 놓는 경우 장치가 짧은 기간에 이동하는 것일 수 있다. 또한, 센서들은 장치와 관련 주변 장치 사이의 상호작용들을 결정할 수 없다.
본 발명의 적어도 소정 실시예들은 주변 장치의 상태를 감지하는 적어도 하나의 센서를 포함하는 주변 장치들에 관한 것이다. 이러한 실시예들에서, 주변 장치 및/또는 그가 결합되는 호스트는 적어도 하나의 센서로부터의 데이터에 응답하여 주변 장치 또는 호스트 또는 이들 양자의 하나 이상의 구성을 변경할 수 있다.
적어도 소정 실시예들에서, 장치에 대한 이동 및 방향 정보를 감지하기 위한 방법은 장치 내에 위치하는 적어도 하나의 센서로부터 이동 이벤트를 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 장치의 방향을 결정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 장치가 현재 이동하고 있는지를 결정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 장치가 제1 기간 동안 지면 기준에 대해 소정 각도 내에서 이동하는지를 결정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 장치가 그 각도를 초과하여 이동하는 경우에 장치의 디스플레이의 방향을 전환하는 단계를 더 포함한다. 방법은 장치가 적어도 제1 기간 동안 그 각도 내에서 이동하는 경우에 방향을 전환하는 단계를 더 포함한다. 방법은 현재 이동 중인 장치가 제2 기간 동안 이동하는지를 결정하는 단계, 장치가 이동하고 있지 않거나, 장치가 적어도 제2 기간 동안 이동하는 경우에 방향이 세로 방향인지를 결정하는 단계, 및 방향이 세로 방향이 아닌 경우에 방향을 전환하는 단계를 더 포함한다.
적어도 소정 실시예들에서, 장치와 관련 주변 장치 사이의 방향을 감지하기 위한 방법은 장치와 연관된 장치 벡터(a device vector)를 결정하는 단계를 포함한다. 장치 벡터는 지면 기준에 대한 장치의 방향을 지시한다. 방법은 장치의 주변 장치와 연관된 주변 장치 벡터를 결정하는 단계를 더 포함한다. 주변 장치 벡터는 지면 기준에 대한 주변 장치의 방향을 지시한다. 방법은 장치로부터의 이벤트와 연관된 오디오 신호를 생성하는 단계를 더 포함한다. 방법은 오디오 신호에 응답하여 주변 장치 벡터가 장치 벡터를 지향하는지를 결정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 오디오 신호에 응답하여 주변 장치 벡터가 장치 벡터를 지향하는 경우에 오디오 신호를 침묵시키는 단계를 더 포함한다.
적어도 소정 실시예들에서, 주변 장치, 및 호스트 시스템으로 간주될 수 있는 그의 관련 데이터 처리 시스템은 주변 장치 또는 호스트 또는 이들 양자 상의 적어도 하나의 센서로부터의 센서 데이터에 기초하여 사용자의 의도 또는 액션들을 결정하기 위해 협동할 수 있다. 예를 들어, 주변 장치 상의 한 세트의 센서(예를 들어, 가속도계 센서, 근접 센서 및 주변 광 센서 등)는 주변 장치가 사용자에 근접하지 않음을 지시하는 데이터를 제공할 수 있으며, 호스트 상의 다른 세트의 센서는 호스트가 사용자의 귀 근처에 있음을 지시하는 데이터를 제공할 수 있다. 주변 장치는 주변 장치를 데이터 처리 시스템에 결합하는 주변 장치 인터페이스, 주변 장치의 사용자를 감지하는 적어도 하나의 주변 장치 센서, 및 주변 장치 인터페이스 및 적어도 하나의 주변 장치 센서에 결합되는 주변 장치 프로세서를 포함할 수 있다. 주변 장치 프로세서는 지면 기준에 대한 주변 장치의 방향을 지시하는 주변 장치 벡터를 결정하도록 구성된다. 장치는 장치를 주변 장치에 결합하기 위한 인터페이스를 포함할 수 있다. 장치는 사용자를 감지하기 위한 적어도 하나의 센서, 인터페이스 및 적어도 하나의 센서에 결합되는 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서는 지면 기준에 대한 장치의 방향을 지시하는 장치 벡터를 결정하고, 이벤트와 연관된 오디오 신호를 개시하고, 오디오 신호에 응답하여 주변 장치 벡터가 장치 벡터를 지향하는지를 결정하도록 구성된다.
다른 시스템들 및 방법들도 설명되며, 기계가 본 명세서에 설명되는 바와 같이 동작하게 하는 실행 가능 명령어들을 포함하는 기계 판독 가능 매체들로 설명된다.
본 발명은 동일한 참조 부호들이 유사한 요소들을 지시하는 첨부 도면의 도면들에 제한이 아니라 예시적으로 도시된다.
도 1은 주변 장치의 일례 및 주변 장치와 함께 사용되는 데이터 처리 시스템의 일례를 포함하는 시스템의 일례를 나타내는 도면이다.
도 2a는 여기에 설명되는 발명의 방법의 일 실시예의 흐름도이다.
도 2b는 여기에 설명되는 발명의 일 실시예에서 지면 기준에 관한 데이터 처리 시스템(예를 들어, 무선 이동 셀룰러 전화)의 도면이다.
도 2c는 여기에 설명되는 발명의 다른 실시예에서 지면 기준에 관한 데이터 처리 시스템(예를 들어, 무선 이동 셀룰러 전화)의 도면이다.
도 3a는 여기에 설명되는 발명의 방법의 일 실시예의 흐름도이다.
도 3b는 여기에 설명되는 발명의 일 실시예에서 주변 장치 벡터에 관한 장치 벡터의 도면이다.
도 3c는 여기에 설명되는 발명의 다른 실시예에서 주변 장치 벡터에 관한 장치 벡터의 도면이다.
도 4a는 여기에 설명되는 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 데이터 처리 시스템의 사시도이다.
도 4b는 여기에 설명되는 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 데이터 처리 시스템의 사시도이다.
도 4c는 여기에 설명되는 발명의 일 실시예에 따른 제1 구성(예를 들어, 열린 구성)의 휴대용 데이터 처리 시스템의 사시도이다.
도 4d는 여기에 설명되는 발명의 일 실시예에 따른 제2 구성(예를 들어, 닫힌 구성)의 휴대용 데이터 처리 시스템의 사시도이다.
도 5는 본 발명의 실시예들이 구현될 수 있는 데이터 처리 시스템의 블록도이다.
도 6은 여기에 설명되는 발명의 일 실시예에 따른 근접 센서의 개략 측면도이다.
도 7은 여기에 설명되는 발명의 일 실시예에 따른 대안 근접 센서의 개략 측면도이다.
도 8은 여기에 설명되는 하나 이상의 실시예에서 사용될 수 있는 데이터 처리 시스템의 일례를 나타내는 블록도이다.
도 9는 2개의 주변 장치, 및 주변 장치들을 데이터 처리 시스템에 결합하는 독(dock) 또는 다른 커넥터를 구비하는 데이터 처리 시스템의 블록도이다.
도 1은 주변 장치의 일례 및 주변 장치와 함께 사용되는 데이터 처리 시스템의 일례를 포함하는 시스템의 일례를 나타내는 도면이다.
도 2a는 여기에 설명되는 발명의 방법의 일 실시예의 흐름도이다.
도 2b는 여기에 설명되는 발명의 일 실시예에서 지면 기준에 관한 데이터 처리 시스템(예를 들어, 무선 이동 셀룰러 전화)의 도면이다.
도 2c는 여기에 설명되는 발명의 다른 실시예에서 지면 기준에 관한 데이터 처리 시스템(예를 들어, 무선 이동 셀룰러 전화)의 도면이다.
도 3a는 여기에 설명되는 발명의 방법의 일 실시예의 흐름도이다.
도 3b는 여기에 설명되는 발명의 일 실시예에서 주변 장치 벡터에 관한 장치 벡터의 도면이다.
도 3c는 여기에 설명되는 발명의 다른 실시예에서 주변 장치 벡터에 관한 장치 벡터의 도면이다.
도 4a는 여기에 설명되는 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 데이터 처리 시스템의 사시도이다.
도 4b는 여기에 설명되는 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 데이터 처리 시스템의 사시도이다.
도 4c는 여기에 설명되는 발명의 일 실시예에 따른 제1 구성(예를 들어, 열린 구성)의 휴대용 데이터 처리 시스템의 사시도이다.
도 4d는 여기에 설명되는 발명의 일 실시예에 따른 제2 구성(예를 들어, 닫힌 구성)의 휴대용 데이터 처리 시스템의 사시도이다.
도 5는 본 발명의 실시예들이 구현될 수 있는 데이터 처리 시스템의 블록도이다.
도 6은 여기에 설명되는 발명의 일 실시예에 따른 근접 센서의 개략 측면도이다.
도 7은 여기에 설명되는 발명의 일 실시예에 따른 대안 근접 센서의 개략 측면도이다.
도 8은 여기에 설명되는 하나 이상의 실시예에서 사용될 수 있는 데이터 처리 시스템의 일례를 나타내는 블록도이다.
도 9는 2개의 주변 장치, 및 주변 장치들을 데이터 처리 시스템에 결합하는 독(dock) 또는 다른 커넥터를 구비하는 데이터 처리 시스템의 블록도이다.
본 발명의 다양한 실시예들 및 양태들은 후술하는 상세들과 관련하여 설명되며, 첨부 도면들은 다양한 실시예를 도시한다. 아래의 설명 및 도면들은 본 발명을 예시하는 것일 뿐, 본 발명을 한정하는 것으로 해석되지 않아야 한다. 본 발명의 다양한 실시예의 충분한 이해를 제공하기 위하여 다양한 특정 상세들이 설명된다. 그러나, 소정 예들에서는, 본 발명의 실시예들의 정확한 설명을 제공하기 위해, 공지되었거나 통상적인 상세들은 설명되지 않는다.
이어지는 상세한 설명의 일부는 컴퓨터 메모리 내에 저장되는 데이터에 대한 연산들을 포함하는 알고리즘들과 관련하여 제공된다. 일반적으로, 알고리즘은 원하는 결과를 유도하는 모순 없는 연산들의 시퀀스이다. 연산들은 통상적으로 물리량들의 물리적 조작들을 필요로 하거나 수반한다. 일반적으로, 반드시 그런 것은 아니지만, 이러한 양들은 저장, 전송, 결합, 비교, 아니면 조작될 수 있는 전기 또는 자기 신호들의 형태를 갖는다. 주로 보편적인 사용의 이유로, 이러한 신호들은 종종 비트들, 값들, 요소들, 심벌들, 문자들, 용어들, 번호들 등으로 지칭하는 것이 편리한 것으로 입증되었다.
그러나, 이들 및 유사한 용어들 모두는 적절한 물리량들과 관련되어야 하며, 그러한 양들에 적용되는 편리한 라벨들일 뿐이라는 것을 기억해야 한다. 구체적으로 달리 언급되지 않는 한, 아래의 설명으로부터 명백하듯이, 설명 전반에서 "처리" 또는 "컴퓨팅" 또는 "계산" 또는 "결정" 또는 "표시" 등과 같은 용어들을 사용하는 설명들은 시스템의 레지스터들 및 메모리들 내에 물리적(전자적) 양들로서 표현되는 데이터를 조작하고, 이들 데이터를, 시스템의 메모리들 또는 레지스터들 또는 다른 그러한 정보 저장, 전송 또는 표시 장치들 내에 물리량들로서 유사하게 표현되는 다른 데이터로 변환하는 데이터 처리 시스템 또는 유사한 전자 장치의 액션 및 프로세스들을 지칭할 수 있다는 것을 이해해야 한다.
본 발명은 여기에 설명되는 동작들 중 하나 이상을 수행하기 위한 장치와 관련될 수 있다. 이러한 장치는 필요한 목적들을 위해 특별히 구성되거나, 그 안에 저장된 컴퓨터 프로그램에 의해 선택적으로 구동되거나 재구성될 수 있는 범용 컴퓨터를 포함할 수 있다. 그러한 컴퓨터 프로그램은 여기에 설명되는 동작들을 수행하기 위한 명령어들을 포함할 수 있으며, 플로피 디스크, 광 디스크, CD-ROM 및 광자기 디스크를 포함하는 임의 타입의 디스크, 판독 전용 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 소거 가능하고 프로그래밍 가능한 ROM(EPROM), 전기적으로 소거 가능하고 프로그래밍 가능한 ROM(EEPROM), 자기 또는 광학 카드, 또는 전자 명령어들을 저장하기에 적합하고 버스에 각자 결합되는 임의 타입의 매체들과 같은, 그러나 이들로 한정되지 않는, 기계(예를 들어, 컴퓨터) 판독 가능 저장 매체에 저장될 수 있다.
기계 판독 가능 매체는 기계(예를 들어, 컴퓨터)에 의해 판독 가능한 형태로 정보를 저장하고 전송하기 위한 임의의 메커니즘을 포함한다. 예를 들어, 기계 판독 가능 매체는 ROM, RAM, 자기 디스크 저장 매체, 광학 저장 매체, 플래시 메모리 장치, 전기, 광학, 음향 또는 다른 형태의 전파 신호(예를 들어, 반송파, 적외선 신호, 디지털 신호 등) 등을 포함한다.
도 1은 액세서리로도 지칭될 수 있는 주변 장치(201), 및 주변 장치(201)와 데이터를 교환하도록 설계된 데이터 처리 시스템(203)을 포함하는 시스템(200)의 일례를 나타낸다. 도 1의 예에서, 주변 장치(201)는 블루투스 인터페이스와 같은 무선 개인 영역 네트워크(WPAN) 인터페이스를 통해 데이터 처리 시스템(203)과 통신하는 무선 헤드셋일 수 있으며, 데이터 처리 시스템(203)은 무선 이동 셀룰러 전화를 포함하는 핸드헬드 컴퓨터와 같은, 무선 이동 셀룰러 전화 또는 범용 컴퓨터 시스템을 또한 포함하는 무선 이동 셀룰러 전화 또는 개인용 휴대 단말기(PDA)일 수 있다. 도 1에는 특정 타입의 주변 장치 및 특정 타입의 데이터 처리 시스템이 도시되어 있지만, 대안 실시예들에서는 다른 타입의 주변 장치들 및 데이터 처리 시스템들이 사용될 수 있다는 것을 알 것이다. 예컨대, 대안 실시예들에서, 주변 장치는 유선 헤드셋 또는 유선 또는 무선 키보드 또는 유선 또는 무선 커서 제어 장치 또는 다른 유선 또는 무선 입력 또는 출력 장치들일 수 있고, 다른 사례들에서 주변 장치는 PDA 또는 셀룰러 전화 또는 범용 컴퓨터 시스템과 유사한 데이터 처리 장치인 것으로 간주될 수 있다. 대안 실시예들에서, 데이터 처리 시스템은 범용 컴퓨터 시스템 또는 특수 목적 컴퓨터 시스템 또는 엔터테인먼트 시스템 또는 PDA 또는 다른 장치 내의 내장 장치 또는 미디어 재생기 등일 수 있다. 주변 장치(201)는 하나 이상의 센서(211), 오디오 트랜스듀서(213)(스피커일 수 있음), 마이크로폰(209) 및 무선 송수신기(207)에 결합되는 주변 장치 프로세서(205)를 포함한다. 주변 장치 프로세서(205)는 무선 송수신기 및/또는 센서들 및/또는 주변 장치 프로세서(205) 상에서 실행되는 프로세스들로부터의 신호들에 응답하여, 예를 들어 무선 근거리 네트워크(WLAN) 또는 WPAN을 생성하는 데 사용되는 블루투스 또는 WiFi 송수신기 또는 다른 타입의 송수신기들일 수 있는 무선 송수신기를 조작함으로써, 그리고 마이크로폰(209) 및 오디오 트랜스듀서(213)를 조작함으로써 주변 장치(201)의 동작을 제어한다. 주변 장치 프로세서(205)는 오디오 트랜스듀서 및 마이크로폰을 각각 구동하거나 그들로부터 입력을 수신하기 위해 오디오 코덱들(도시되지 않음) 또는 다른 장치들에 결합될 수 있다. 주변 장치(201)가 전화기용 무선 헤드셋인 경우에, 무선 송수신기(207)는, 호스트 데이터 처리 시스템으로서 동작하고 스피커(오디오 트랜스듀서(213))에 의해 재생될 오디오 데이터를 전송하며 마이크로폰(209)으로부터 오디오 데이터를 수신하는 전화기와의 무선 통신 링크를 설정한다. 따라서, 무선 헤드셋은 전화기 상의 유선 헤드셋과 동일한 방식으로 동작한다. 센서들(211)은 사용자 활동 또는 장치 상황을 검출하거나 측정하도록 설계된 주변 장치(201) 상의 하나 이상의 센서일 수 있다. 센서들(211)은 예를 들어 근접 센서 및/또는 주변 광 센서 및/또는 가속도계 및/또는 여기에 설명되는 다른 센서들을 포함할 수 있다. 센서(들)(211)는 센서 데이터(예를 들어, 근접 데이터)를 주변 장치 프로세서(205)에 제공하며, 주변 장치 프로세서(205)는 이 데이터를 처리하거나, 후술하는 바와 같이 처리를 위해 센서 데이터를 데이터 처리 시스템으로 전송할 수 있다.
데이터 처리 시스템(203)은 무선 이동 전화 송수신기(223)에 결합되는 하나 이상의 마이크로프로세서의 세트와 같은 처리 시스템(221)을 포함하며, 무선 이동 전화 송수신기(223)는 처리 시스템(221)에 의해 적어도 어느 정도는 제어되는 무선 이동 셀룰러 전화 송수신기일 수 있다. 일 실시예에서, 데이터 처리 시스템(203)은 무선 셀룰러 전화를 포함하는 핸드헬드 PDA 또는 핸드헬드 범용 컴퓨터일 수 있다. 이러한 경우에, 무선 셀룰러 전화에 필요한 RF 회로는 무선 이동 전화 송수신기(223)에 의해 제공될 수 있다. 데이터 처리 시스템(203)은 또한 하나 이상의 센서(227), 메모리(229), I/O 장치(231) 및 적어도 하나의 추가 무선 송수신기(225)를 포함하며, 이들 각각은 처리 시스템(221)에 결합된다. 처리 시스템(221)은 하나 이상의 버스를 통해 데이터 처리 시스템(203)의 나머지에 결합되는 하나 이상의 마이크로프로세서의 세트를 포함할 수 있다. 하나 이상의 센서(227)는 데이터 처리 시스템(203) 상에 위치할 수 있으며, 본 명세서에 참고 문헌으로 포함되는 미국 특허 공개 번호 11/638,251에 더 설명되는 바와 같은 사용자 활동 또는 장치 상황을 검출 또는 측정하도록 설계될 수 있다. 하나 이상의 센서(227)는 예를 들어 근접 센서 및/또는 주변 광 센서 및/또는 가속도계 및/또는 여기에 설명되는 다른 센서들을 포함할 수 있다. 이러한 하나 이상의 센서(227)로부터의 센서 데이터는 처리 시스템(221)에 제공되며, 처리 시스템(221)은 이러한 데이터를 처리하거나, 후술하는 바와 같이 이러한 센서 데이터를 처리를 위해 주변 장치로 전송하거나, 주변 장치 및 처리 시스템(221)의 양자가 센서 데이터를 처리할 수 있다. I/O(입력/출력) 장치들(231)은 (a) 키보드); (b) 터치 입력 패널; (c) 커서 제어 장치(예를 들어, 조이스틱 또는 트랙패드 등); (d) 스피커; (e) 마이크로폰; (f) 버튼들(예를 들어, 셀룰러 전화용의 "전송" 및 "종료" 또는 다른 버튼들); (g) 디스플레이 장치; 및 (h) 다른 공지된 입력/출력 장치들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 터치 입력 패널은 디스플레이 장치의 동일 표면 상에 입력 및 출력 능력들 양자를 제공하기 위해 디스플레이 장치와 통합될 수 있으며, 이것은 아래에 더 설명된다. 이러한 I/O 장치들은 사용자가 명령어들 또는 커맨드들 또는 데이터를 처리 시스템(221)에 입력하여 시스템이 사용자가 원하는 방식으로 동작하게 하는 것을 가능하게 한다. 메모리(229)는 DRAM 또는 플래시 메모리, 또는 예를 들어 자기 하드 드라이브를 포함하는 다른 타입의 메모리의 임의 조합일 수 있으며, 메모리(229)는 하나 이상의 메모리 제어기를 통해 처리 시스템에 결합될 수 있고, 메모리(229)는 컴퓨터 운영 체제(OS), 및 예를 들어 웹 브라우저 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 캘린더 프로그램, 어드레스 북 애플리케이션 및 다른 가능한 애플리케이션들과 같은 사용자 애플리케이션 프로그램들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 명령어들을 저장할 수 있다. 메모리(229)는 또한 예를 들어 어드레스 및/또는 접촉 정보, 캘린더 정보(예를 들어, 이벤트 및 작업), 북마크/선호(favorite)(예컨대, "URL") 및 다른 사용자 데이터(예컨대, 워드 프로세싱 문서, 스프레드시트, 프리젠테이션 등)와 같은 사용자 데이터를 저장할 수 있다. 처리 시스템(221)은 사용자가 데이터 처리 시스템(203)을 조작하는 것을 가능하게 하기 위하여 메모리(229)로부터 컴퓨터 프로그램 명령어들 및 데이터를 검색하고 저장할 수 있다. 더욱이, 메모리(229)는 데이터 처리 시스템(203) 상에서의 재생을 위해 음악 및/또는 다른 미디어를 저장할 수 있으며, 데이터 처리 시스템(203)은 사용자가 주변 장치(201)와 같은 주변 장치의 스피커(예를 들어, 이어폰) 또는 무선 헤드셋 상에서의 재생을 위해 음악 및/또는 다른 미디어들을 표시하고 선택하는 것을 가능하게 할 수 있다. 무선 송수신기(들)(225)는 주변 장치(201) 또는 무선 네트워크(예를 들어, WiFi 네트워크 또는 다른 무선 근거리 네트워크(WLAN) 또는 무선 개인 영역 네트워크(WPAN) 등)와 같은 다른 장치들에 대한 무선 접속을 제공하는 하나 이상의 무선 송수신기를 포함할 수 있다. 무선 송수신기(들)(225)는 처리 시스템(221)에 결합되어, 데이터 처리 시스템(203)에 데이터를 제공한다. 일 실시예에서, 무선 송수신기(들)(225)는 데이터 처리 시스템(203)을 주변 장치(201) 및 옵션으로서 다른 주변 장치들(예를 들어, 무선 키보드)에 무선 결합하기 위한 블루투스 컴플라이언트 송수신기 및 시스템(203)을 무선 네트워크 및/또는 다른 장치들에 무선 결합하기 위한 WiFi 컴플라이언트 송수신기(예를 들어, IEEE 802.11 a/g 컴플라이언트 송수신기)를 포함한다. 주변 장치(201) 및 데이터 처리 시스템(203)은 여기에 설명되는 기술들과 같은 공지 기술들을 이용하여 함께 쌍을 이루어, 블루투스 파트너쉽을 생성할 수 있다. 페어링은 대안으로서 주변 장치(201)와 데이터 처리 시스템(203) 사이에 안전하고 인증된 통신 채널을 제공하기 위하여 하나의 장치를 다른 장치에 등록하는 다른 기술들을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 주변 장치(201) 및 데이터 처리 시스템(203)은 주변 장치(201) 또는 데이터 처리 시스템(203) 또는 이들 양자 상의 적어도 하나의 센서로부터의 센서 데이터에 기초하여 사용자의 의도 또는 액션들 또는 시스템의 상황을 결정하기 위하여 협동할 수 있다. 예를 들어, 주변 장치 상의 근접 센서 및 주변 광 센서와 같은 센서들의 세트는 주변 장치가 사용자에 근접하지 않음을 지시하는 데이터를 제공할 수 있고, 호스트 상의 센서들의 다른 세트는 호스트가 사용자의 귀 근처에 있음을 지시하는 데이터를 제공할 수 있으며, 이러한 상황에서 주변 장치와 호스트는 센서들로부터의 데이터와 같은 데이터, 및 센서 데이터에 응답하여 주변 장치 및/또는 호스트의 구성의 변경을 자동으로 유발하는 명령어들을 교환할 수 있다. 이 예에서, 주변 장치가 무선 헤드셋이고, 호스트가 무선 셀룰러 전화인 경우, 주변 장치는 그의 센서 데이터를 호스트로 전송할 수 있고, 호스트는 이러한 센서 데이터를 호스트로부터의 센서 데이터와 함께 처리하여 호스트 및/또는 주변 장치에 대한 다양한 구성을 결정할 수 있다. 예를 들어, 주변 장치가 사용자가 누워서 무선 셀룰러 전화를 보고 있다는 것을 감지하는 것에 기초하여, 무선 셀룰러 전화에 대한 적절한 방향(예를 들어, 가로 방향 또는 세로 방향)이 결정될 수 있다.
일부 실시예들에서, 주변 장치(201)는 주변 장치(201)를 데이터 처리 시스템(203)과 같은 장치에 결합하기 위한 주변 장치 인터페이스(207) 및 주변 장치(201)의 사용자를 감지하기 위한 적어도 하나의 주변 장치 센서(211)를 포함할 수 있다. 주변 장치(201)는 주변 장치 인터페이스(207)에 그리고 적어도 하나의 주변 장치 센서(211)에 결합되는 주변 장치 프로세서(205)를 더 포함할 수 있다. 주변 장치 프로세서(205)는 사용자가 주변 장치(201)를 착용하고 있는 동안에 지면 기준에 대한 주변 장치(201)의 방향을 지시하는 주변 장치 벡터를 결정하도록 구성된다. 장치는 장치를 주변 장치(201)에 결합하기 위한 인터페이스(225)를 포함할 수 있다. 장치는 사용자를 감지하는 적어도 하나의 센서(227), 인터페이스(225)에 그리고 적어도 하나의 센서(227)에 결합되는 프로세서(221)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(221)는 지면 기준에 대한 장치의 방향을 지시하는 장치 벡터를 결정하고, 이벤트 또는 이벤트들(예를 들어, 캘린더 이벤트, 전화 호출, 알람 이벤트, 투 두(to do) 이벤트, 이메일 이벤트 및/또는 리마인더 이벤트)과 연관된 오디오 신호를 개시하고, 오디오 신호에 응답하여 주변 장치 벡터가 장치 벡터를 지향하는지를 결정하도록 구성된다. 주변 장치 벡터는, 오디오 신호가 생성되기 전에 주변 장치 벡터가 장치 벡터를 지향하지 않은 것에 기초하여, 오디오 신호에 응답하여 장치 벡터를 지향한다.
적어도 소정의 실시예들에서, 프로세서(221)는 주변 장치 벡터가 오디오 신호에 응답하여 장치 벡터쪽으로 지향(point)하지 않는 경우에 오디오 신호를 무시하도록 더 구성된다. 예를 들어, 주변 장치 벡터는 주변 장치 벡터가 오디오 신호가 생성되기 전에 그리고 후에 장치 벡터쪽으로 지향하는 경우에는 오디오 신호에 응답하여 장치 벡터쪽으로 지향하지 않을 수 있다. 이러한 예에서는, 오디오 신호에 응답하여 주변 장치 벡터의 방향 변경이 발생하지 않는다.
일부 실시예들에서, 주변 장치 인터페이스(207)는 장치를 주변 장치(201)에 무선 결합하는 무선 송수신기를 포함한다. 주변 장치(201)는 주변 장치 인터페이스(207)에 결합되는 스피커 또는 오디오 트랜스듀서(213) 및 주변 장치 인터페이스(207)에 결합되는 마이크로폰(209)을 더 포함한다. 무선 송수신기는 마이크로폰(209)으로부터 장치로 제1 오디오 데이터를 전송한다. 무선 송수신기는 장치로부터 제2 오디오 데이터를 수신하고, 제2 오디오 데이터를 스피커로 전송한다. 장치는 무선 이동 전화 송수신기(223)를 포함한다.
일 실시예에서, 주변 장치 프로세서(205) 및 프로세서(221) 중 적어도 하나는 적어도 하나의 주변 장치 센서(211) 및 적어도 하나의 센서 중 적어도 하나로부터 데이터를 수신하고, 이 데이터에 기초하여, 무선 이동 전화 송수신기를 통해 통신되는 전화 호출을 위해 스피커 및 마이크로폰(209)을 사용할지를 결정한다. 적어도 하나의 주변 장치 센서는 (a) 근접 센서; (b) 주변 광 센서; (c) 온도 센서; (d) 가속도계; (e) 위치 센서; (f) 방향 센서; 및 (g) 사운드 센서 중 적어도 하나를 포함하며, 적어도 하나의 센서는 (a) 근접 센서; (b) 주변 광 센서; (c) 온도 센서; (d) 가속도계; (e) 위치 센서; (f) 방향 센서 및 (g) 사운드 센서 중 적어도 하나를 포함한다. 주변 장치 프로세서(211)는 적어도 하나의 주변 장치 센서(211) 및 적어도 하나의 센서(227)로부터의 출력들에 응답하여 스피커 및 프로세서(221)를 자동으로 구성(configure)할 수 있다.
본 발명의 적어도 소정의 실시예들은, 미디어를 제공하기 위한 미디어 처리 시스템, 미디어를 저장하기 위한 저장 장치를 포함할 수 있고, 안테나 시스템 및 미디어 처리 시스템에 결합되는 무선 주파수(RF) 송수신기(예를 들어, 셀룰러 전화용 RF 송수신기)를 더 포함할 수 있는 휴대용 음악 및/또는 비디오 미디어 재생기와 같은 디지털 미디어 재생기를 포함할 수 있다. 소정 실시예들에서는, 원격 저장 장치 상에 저장된 미디어가 RF 송수신기를 통해 미디어 재생기로 전송될 수 있다. 미디어는 예를 들어 음악 또는 다른 오디오, 정지 사진 또는 동영상 중 하나 이상일 수 있다.
휴대용 미디어 재생기는 캘리포니아, 쿠퍼티노의 애플 컴퓨터사의 iPod(등록상표) 또는 iPod Nano(등록 상표) 미디어 재생기 상의 클릭 휠 입력 장치, 터치 스크린 입력 장치, 푸시 버튼 장치, 이동 가능 포인팅 입력 장치 또는 다른 입력 장치와 같은 미디어 선택 장치를 포함할 수 있다. 미디어 선택 장치는 저장 장치 및/또는 원격 저장 장치 상에 저장된 미디어를 선택하는 데 사용될 수 있다. 휴대용 미디어 재생기는, 적어도 소정 실시예들에서, 입력 장치를 통해 선택되고, 스피커 또는 이어폰(들)을 통해 또는 디스플레이 장치 상에 또는 디스플레이 장치 및 스피커 또는 이어폰(들) 양자 상에 제공되는 미디어의 타이틀 또는 다른 지시자를 표시하기 위해 미디어 처리 시스템에 결합되는 디스플레이 장치를 포함할 수 있다. 휴대용 미디어 재생기의 예는 미국 특허 출원 공개 번호 2003/0095096 및 2004/0224638에 설명되어 있다.
여기에 설명되는 발명의 실시예들은 예를 들어 엔터테인먼트 시스템 또는 개인용 휴대 단말기(PDA) 또는 범용 컴퓨터 시스템 또는 특수 목적 컴퓨터 시스템 또는 다른 장치 내의 내장 장치 또는 미디어 재생기를 포함하지 않는 셀룰러 전화 또는 이러한 장치들의 양태들 또는 기능들을 조합한 장치(예를 들어, 하나의 휴대용 장치 내에서 PDA, 엔터테인먼트 시스템 및 셀룰러 전화와 결합되는 iPod(등록 상표)와 같은 미디어 재생기)와 같은 다른 타입의 데이터 처리 시스템의 일부일 수 있다.
도 2a는 여기에 설명되는 발명의 방법의 일 실시예의 흐름도이다. 적어도 소정 실시예들에서, 방법(250)은 장치의 디스플레이에 대한 이동 및 방향 정보를 감지한다. 예를 들어, 사용자는 장치를 이용하여 인터넷을 브라우징하고 있을 수 있다. 가로 방향 또는 세로 방향과 같은 디스플레이의 적절한 방향의 결정은 브라우징되고 있는 콘텐츠가 디스플레이의 종횡비에 따라 표시되는 것을 보장한다. 방법(250)은 블록 252에서 장치 내에 위치하는 적어도 하나의 센서로부터 이동 이벤트를 수신하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 가속도계 센서가 X, Y 및 Z축 방향의 이동을 감지할 수 있다. 방법(250)은 블록 254에서 장치에 대한 현재 방향을 결정하는 단계를 더 포함한다. 방법(250)은 블록 256에서 장치가 현재 이동하고 있는지를 결정하는 단계를 더 포함한다. 가속도계는 이전의 X, Y 및 Z 정보를 현재의 X, Y 및/또는 Z 정보와 함께 프로세서에 제공할 수 있으며, 프로세서는 X, Y 및 Z 정보와 임계값(들)을 비교하여 장치가 이동하고 있는지를 결정한다.
일 실시예에서, 블록 256에서 장치가 현재 이동하고 있지 않은 경우, 블록 258에서 이전 또는 디폴트 방향(예를 들어, 세로 방향, 가로 방향, 업사이드 다운, 페이스 업, 페이스 다운 또는 애매모호한 방향)이 결정된다. 예를 들어, 세로 방향이 디폴트 방향일 수 있다. 현재 방향이 이전 또는 디폴트 방향에 비해 변경된 경우, 장치에 의해 사용되고 있는 소프트웨어 애플리케이션이 블록 264에서 방향을 장치의 현재 방향으로 전환하기 위한 메시지 또는 호출을 수신한다.
다른 실시예에서, 장치가 블록 258에서 세로 방향을 가진 경우, 블록 260에서 방법(250)은 252에서의 이벤트에 기초하여 장치가 지면 기준에 대해 작은 각도(예를 들어, 20-30도의 작은 각도) 내에서 이동하였는지를 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다. 그렇지 않은 경우, 소프트웨어 애플리케이션은 블록 264에서 장치 방향을 전환하기 위한 메시지 또는 호출을 수신하는데, 이는 아마도 사용자의 의도적인 액션이 지면 기준에 대해 상기 작은 각도보다 큰 각도를 형성하는 이동 이벤트를 유발하였기 때문이다.
일부 실시예들에서, 블록 262에서 장치가 제1 기간 동안 지면 기준에 대해 작은 각도를 형성하는 것으로 결정되는 경우, 소프트웨어 애플리케이션은 블록 264에서 방향을 전환하기 위한 메시지 또는 호출을 수신하는데, 이는 아마도 사용자의 의도적인 액션이 적어도 제1 기간 동안 지면 기준에 대해 작은 각도를 형성하는 이동 이벤트를 유발하였기 때문이다. 대안으로, 지면 기준의 작은 각도 내에서 제1 기간보다 짧은 기간을 소비하는 장치가 이 위치에 우연히 위치하였을 가능성이 있다. 이러한 예에서, 방법(250)은 블록 252로 복귀하여 새로운 이동 이벤트를 기다린다.
블록 256으로 돌아가서, 방법(250)은 블록 266에서 현재 이동하고 있는 장치(블록 256)가 제2 기간 동안 이동하는지를 결정하는 단계를 더 포함한다. 적어도 제2 기간 동안 이동이 발생하는 경우, 방법(250)은 블록 258로 계속되는데, 이는 아마도 제2 기간보다 오래 발생하는 이동이 아마도 의도적인 사용자 액션이기 때문이다. 그렇지 않은 경우, 방법(250)은 블록 252로 복귀하여 새로운 이동 이벤트를 기다린다.
적어도 소정 실시예들에서, 방법(250)은 전술한 바와 같이 장치의 디스플레이의 적절한 방향을 결정한다. 방법(250)은 하나의 방향에서 다른 방향으로의 우연한 전환을 방지하기 위해 디스플레이의 적절한 방향을 가능하게 한다. 예를 들어, 우연한 또는 비의도적인 전환은 사용자가 장치를 떨어뜨리거나, 테이블에서 장치를 미끄러뜨리거나, 장치를 갖고 뛰어서, 장치 내의 센서가 감지되고 있는 이동 정보에 기초하여 방향이 변경된 것으로 잘못 믿게 하는 것에 기초하여 발생할 수 있다.
도 2b는 여기에 설명되는 발명의 일 실시예에서 지면 기준에 관한 데이터 처리 시스템(예를 들어, 무선 이동 셀룰러 전화와 같은 장치)을 나타낸다. 가상 축(249)을 가진 데이터 처리 시스템(245)이 지면 기준(예를 들어, 지면, 바닥, 테이블, 선반, 수평면)에 대해 각도(247)를 형성한다. 방법(250)은 가상선(249)과 지면 기준(240) 사이에 형성된 작은 각도(242)를 갖는다. 예를 들어, 블록 260에서 방법(250)은 252에서의 이벤트에 기초하여 장치가 지면 기준에 대해 작은 각도(예를 들어, 20-30도의 작은 각도) 내에서 이동하였는지를 결정한다. 도 2b에서, 장치(250)는 작은 각도(242)를 초과하는 각도(247)를 형성한다. 이 예에서는, 각도(247)를 유발하는 이벤트가 아마도 의도적인 액션이므로, 방향이 전환된다. 그러나, 도 2c는 잠재적으로 우연한 액션을 나타낸다.
도 2c는 여기에 설명되는 발명의 다른 실시예에서 지면 기준에 관한 데이터 처리 시스템(예를 들어, 무선 이동 셀룰러 전화)을 나타낸다. 가상축(284)을 가진 데이터 처리 시스템(280)이 지면 기준(270)(예를 들어, 지면, 바닥, 테이블, 선반, 수평면)에 대해 각도(282)를 형성한다. 방법(250)은 가상선(274)과 지면 기준(240) 사이에 형성된 작은 각도(272)를 갖는다. 장치(280)는 작은 각도(272) 내의 각도(282)를 형성한다. 이 예에서, 방향은 각도(282)를 유발하는 이벤트가 의도적인 액션이기 위하여 장치가 충분한 시간 양(블록 262에서의 제1 기간)을 소비하는 경우에만 전환될 것이다.
도 3a는 여기에 설명되는 발명의 방법의 일 실시예의 흐름도이다. 방법(300)은 블록 302에서 장치와 연관된 장치 벡터를 결정하는 단계를 포함한다. 장치 벡터는 지면 기준에 대한 장치의 방향을 지시한다. 방법(300)은 블록 304에서 장치의 주변 장치와 연관된 주변 장치 벡터를 결정하는 단계를 더 포함한다. 주변 장치 벡터는 지면 기준에 대한 주변 장치의 방향을 표시한다. 방법(300)은 블록 306에서 장치의 이벤트(예를 들어, 캘린더 이벤트, 전화 호출, 알람 이벤트, 투 두 이벤트, 이메일 이벤트 및/또는 리마인더 이벤트)와 연관된 오디오 신호를 생성하는 단계를 더 포함한다. 방법(300)은 블록 308에서 주변 장치 벡터가 오디오 신호에 응답하여 장치 벡터쪽으로 지향하는지를 결정하는 단계를 더 포함한다. 방법(300)은 주변 장치 벡터가 오디오 신호에 응답하여 장치 벡터쪽으로 지향하는 경우에, 블록 310에서 오디오 신호를 침묵시키는 단계를 더 포함한다. 예를 들어, 주변 장치 벡터는, 주변 장치 벡터가 오디오 신호의 생성 전에 장치 벡터쪽으로 지향하지 않고, 이어서 오디오 신호의 생성 동안에 장치 벡터쪽으로 지향하는 것에 기초하여, 오디오 신호에 응답하여 장치 벡터쪽으로 지향한다.
방법(300)은 주변 장치 벡터가 오디오 신호에 응답하여 장치 벡터쪽으로 지향하지 않는 경우에 블록 312에서 오디오 신호를 무시하는 단계를 더 포함한다. 예를 들어, 주변 장치 벡터는, 주변 장치 벡터가 오디오 신호의 생성 전에 그리고 생성 동안에 장치 벡터쪽으로 지향하는 것에 기초하여, 오디오 신호에 응답하여 장치 벡터쪽으로 지향하지 않는다. 대안으로, 주변 장치 벡터가 오디오 신호의 생성 전에 그리고 생성 동안에 장치 벡터로부터 멀어지게 지향하는 경우, 오디오 신호는 침묵되지 않을 것이다.
도 3b는 여기에 설명되는 발명의 일 실시예에서 주변 장치 벡터에 관한 장치 벡터를 나타낸다. 장치 벡터(320)는 주변 장치 벡터(322)로부터 멀어지게 지향한다.
도 3c는 여기에 설명되는 발명의 다른 실시예에서 주변 장치 벡터에 관한 장치 벡터를 나타낸다. 장치 벡터(324)는 주변 장치 벡터(326)쪽으로 지향한다.
일부 실시예들에서, 블록 308에서 설명된 바와 같이, 주변 장치 벡터는 오디오 신호에 응답하여 장치 벡터쪽으로 지향할 수 있다. 예를 들어, 도 3b는 장치 벡터 및 주변 장치 벡터가 서로로부터 멀어지게 지향하는 초기 기간을 나타낼 수 있다. 이어서, 블록 306에서 설명된 바와 같이, 장치로부터의 이벤트와 관련하여 오디오 신호가 생성된다. 오디오 신호에 응답하여, 주변 장치를 착용한 사용자가 도 3c의 벡터들에 의해 도시되는 장치를 향해 돌아선다. 이어서, 블록 310에서 설명된 바와 같이, 장치에 의해 생성된 오디오 신호가 침묵될 것이다.
일 실시예에서, 도 3a에서 설명된 오디오 신호는 음성 명령을 나타낸다. 사용자는 머리를 끄덕임으로써 음성 명령의 수신을 확인할 수 있으며, 이 경우에 주변 장치 벡터는 지면 기준에 대해 수직 방향으로 움직인다. 대안으로, 사용자는 고개를 가로저음으로써 음성 명령을 거절할 수 있으며, 이 경우에 주변 장치 벡터는 지면 기준에 대해 수평 방향으로 움직인다.
다른 실시예에서, 사용자는 소프트웨어 애플리케이션을 이용하여 인터넷을 브라우징하고 있다. 장치 및 주변 장치 벡터들의 조합은 사용자가 현재 인터넷으로부터 웹페이지와 같은 콘텐츠를 보고 있음을 장치가 알게 할 수 있다. 이러한 예에서, 장치는 장치가 잠기고 그리고/또는 장치의 디스플레이가 어두워지기 전에 디폴트 기간(들)을 갖도록 구성될 수 있다. 사용자가 현재 웹페이지를 보고 있다는 것을 장치가 아는 것에 기초하여, 장치는 사용자가 디폴트 기간(들)을 변경할 필요 없이 더 만족스러운 사용자 경험을 생성하기 위해 전술한 기간(들)을 변경할 수 있다.
다른 실시예에서, 사용자는 수평면(예를 들어, 긴 의자, 바닥 등)에 누워서 장치와 상호작용하고 그리고/또는 장치를 보고 있다. 장치 벡터는 장치의 축(249)이 지면 기준과 평행하고, 따라서 장치의 디스플레이가 가로 방향으로 제공되어야 함을 표시할 수 있다. 그러나, 장치가 주변 장치 벡터에 기초하여 사용자가 수평면 위에 누워 있다는 것을 아는 경우, 장치는 장치를 세로 방향으로 유지하는 것이 바람직할 수 있다.
도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 장치(50)를 나타낸다. 휴대용 장치(50)는 하우징(52), 디스플레이/입력 장치(54), 스피커(56), 마이크로폰(58) 및 옵션인 안테나(60)(하우징의 외면에 보이거나, 하우징 안에 숨겨질 수 있음)를 포함할 수 있다. 휴대용 장치(50)는 또한 근접 센서(62) 및 가속도계(64) 및 옵션으로서 다른 센서들(예컨대, 주변 광 센서)을 포함할 수 있다. 휴대용 장치(50)는 통합 PDA인 셀룰러 전화 또는 장치 및 통합 미디어 재생기인 셀룰러 전화 또는 장치 및 엔터테인먼트 시스템(예컨대, 게임 실행용) 및 셀룰러 전화 양자인 셀룰러 전화 또는 장치이거나, 휴대용 장치(50)는 여기에 설명되는 다른 타입의 장치들일 수 있다. 하나의 특정 실시예에서, 휴대용 장치(50)는 셀룰러 전화 및 미디어 재생기 및 범용 컴퓨터를 포함할 수 있으며, 이들 모두는 하우징(52) 내에 포함될 수 있다. 휴대용 장치(50)는 도 1에 도시된 데이터 처리 시스템(203)의 일 실시예로서 구현될 수 있으며, 도 1에 도시되고 본 명세서에서 설명되는 방식으로 주변 장치와 함께 동작할 수 있다. 휴대용 장치(50)는 정상적인 성인의 손 안에 맞을 만큼 충분히 작고, 성인이 한 손으로 운반할 수 있을 만큼 충분히 가벼운 폼 팩터를 가질 수 있다. "휴대용"이라는 용어는 장치가 성인 사용자의 손(한 손 또는 양 손) 안에 쉽게 유지될 수 있음을 의미한다는 것을 알 것인데, 예를 들어 랩탑 컴퓨터 및 iPod는 휴대용 장치들이다.
일 실시예에서, 도 4a에 도시된 바와 같이, 디스플레이/입력 장치(54)는 휴대용 장치(50)의 하우징(52)의 일 표면(예를 들어, 상면)의 대부분을 차지한다. 일 실시예에서, 디스플레이/입력 장치(54)는 휴대용 장치(50)의 전면 전체를 거의 점유한다. 다른 실시예에서, 디스플레이/입력 장치(54)는 예를 들어 휴대용 장치(50)의 하우징(52)의 전면의 적어도 75%를 점유한다. 대안 실시예들에서, 휴대용 장치(50)는 입력 능력들을 갖지 않는 디스플레이를 포함할 수 있지만, 디스플레이는 여전히 휴대용 장치(50)의 일 표면의 대부분을 차지한다. 이 경우, 휴대용 장치(50)는 휴대용 장치(50)의 일부로부터 슬라이드 아웃 또는 스윙 아웃되는 QWERTY 키보드 또는 다른 타입의 키보드와 같은 다른 타입의 입력 장치를 포함할 수 있다.
도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 처리 시스템을 나타내며, 도 4b의 데이터 처리 시스템은 도 1에 도시된 데이터 처리 시스템(203)의 일 실시예로서 구현될 수 있다. 도 4b는 "캔디-바" 스타일을 갖는 전화 구성의 무선 장치를 나타낸다. 도 4b에서, 무선 장치(30)는 하우징(32), 디스플레이 장치(34), 영숫자 키패드일 수 있는 입력 장치(36), 스피커(38), 마이크로폰(40) 및 안테나(42)를 포함할 수 있다. 무선 장치(30)는 또한 근접 센서(44) 및 가속도계(46)를 포함할 수 있다. 도 4b의 실시예는 더 많거나 적은 센서를 사용할 수 있으며, 도 4b에 도시된 폼 팩터와 다른 폼 팩터를 가질 수 있다는 것을 알 것이다.
디스플레이 장치(34)는 하우징(32)의 상부에 배치되며, 입력 장치(36)는 하우징(32)의 하부에 배치된다. 안테나(42)는 하우징(32)의 상부에서 하우징(32)으로부터 연장한다. 스피커(38)는 또한 디스플레이 장치(34) 위에 하우징(32)의 상부에 배치된다. 마이크로폰(40)은 입력 장치(36) 아래에 하우징(32)의 하부에 배치된다. 스피커(38) 및 마이크로폰(40)은 하우징 상의 임의의 위치에 배치될 수 있지만, 통상적으로는 사용자의 귀와 입을 따라 각각 배치된다는 것을 알 것이다. 근접 센서(44)는 스피커(38)에 또는 그 근처에 그리고 하우징(32) 내에 적어도 부분적으로 배치된다. 가속도계(46)는 하우징(32)의 하부에 그리고 하우징(32) 내에 배치된다. 전술한 특징들의 특정 위치들은 대안 실시예들에서 변할 수 있다는 것을 알 것이다.
디스플레이 장치(34)는 예를 들어 입력들을 수신하는 능력을 포함하지 않는 액정 디스플레이(LCD) 또는 LCD를 또한 포함하는 터치 입력 스크린일 수 있다. 입력 장치(36)는 예를 들어 버튼, 스위치, 다이얼, 슬라이더, 키 또는 키패드, 네비게이션 패드, 터치 패드, 터치 스크린 등을 포함할 수 있다.
임의의 공지된 스피커, 마이크로폰 및 안테나가 스피커(38), 마이크로폰(40) 및 안테나(42)로 각각 사용될 수 있다.
근접 센서(44)는 무선 장치(30)에 대한 물체들의 위치(예를 들어, 무선 장치(30)로부터의 거리), 방향, 속도 등을 검출할 수 있다. 무선 장치에 대한 물체의 위치는 적어도 소정 실시예들에서 거리로서 표현될 수 있다. 근접 센서는 휴대용 장치(30) 및/또는 근접 센서(44)에 대한 물체들의 위치를 결정하는 데 사용될 수 있는 위치 또는 이동 데이터 또는 이들 양자를 생성할 수 있다. 근접 센서의 일례가 도 6에 도시되어 있다.
또한, 처리 장치(도시되지 않음)가 근접 센서(들)(44)에 결합된다. 처리 장치는 근접 센서(44)에 의해 제공되는 위치 및/또는 이동 데이터에 기초하여 휴대용 장치(30) 또는 근접 센서(44) 또는 이들 양자에 대한 물체들의 위치를 결정하는 데 사용될 수 있다. 근접 센서는 물체의 위치를 계속적으로 또는 주기적으로 모니터링할 수 있다. 근접 센서는 그가 검출하고 있는 물체의 타입을 결정할 수도 있다.
근접 센서들에 대한 추가적인 정보는 "PROXIMITY DETECTOR IN HANDHELD DEVICIE"라는 제목의 미국 특허 출원 번호 11/241,839, 및 "PROXIMITY DETECTOR IN HANDHELD DEVICE"라는 제목의 미국 특허 출원 번호 11/240,788; 2005년 6월 23일자로 출원된 "METHODS AND APPARATUS FOR REMOTELY DETECTING PRESENCE"라는 제목의 미국 특허 출원 번호 11/165,958; 및 2003년 6월 24일자로 허여된 "PROXIMITY/TOUCH DETECTOR AND CALIBRATION CIRCUIT"라는 제목의 미국 특허 제6,583,676호에서 발견될 수 있으며, 이들은 모두 그 전체가 본 명세서에 참조에 의해 포함된다.
일 실시예에 따르면, 가속도계(46)는 무선 장치의 가속 또는 감속을 포함하는 이동을 검출할 수 있다. 가속도계(46)는 무선 장치의 이동 방향을 결정하는 데 사용될 수 있는 다수의 차원들에 대한 이동 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 가속도계(46)는 휴대용 장치가 이동하는 것을 검출할 때 X, Y 및 Z축 가속도 정보를 생성할 수 있다. 일 실시예에서, 가속도계(46)는 본 명세서에 그 전체가 참조에 의해 포함되는 미국 특허 제6,520,013호에 설명된 바와 같이 구현될 수 있다. 대안으로, 가속도계(46)는 Kionix의 KGF01 가속도계 또는 Analog Devices의 ADXL311 가속도계 또는 이 분야에 공지된 다른 가속도계들일 수 있다.
또한, 처리 장치(도시되지 않음)가 가속도계(들)(46)에 결합된다. 처리 장치는 무선 장치(30)의 이동 벡터로도 지칭되는 이동 방향을 계산하는 데 사용될 수 있다. 이동 벡터는 가속도계(46)에 의해 제공되는 이동 데이터(예를 들어, X, Y 및 Z 방향의 이동)에 기초하여 하나 이상의 소정의 공식에 따라 결정될 수 있다. 처리 장치는 가속도계(46)와 통합되거나, 예를 들어 휴대용 장치의 마이크로프로세서의 칩셋과 같은 다른 컴포넌트들과 통합될 수 있다.
가속도계(46)는 휴대용 장치의 이동을 계속 또는 주기적으로 모니터링할 수 있다. 결과적으로, 휴대용 장치의 이동 전 및 이동 후의 방향이 휴대용 장치에 부착된 가속도계에 의해 제공되는 이동 데이터에 기초하여 결정될 수 있다.
가속도계들에 대한 추가적인 정보는 본 명세서에 그 전체가 참조에 의해 포함되는, 2004년 11월 12일자로 출원된, 함께 계류중인 미국 특허 출원 번호 10/986,730에서 발견될 수 있다.
근접 센서(44) 및 가속도계(46)로부터 얻어진 데이터는 사용자의 활동들에 대한 정보를 얻기 위해 함께 조합되거나 단독으로 사용될 수 있다. 근접 센서(44), 가속도계(46) 또는 이들 양자로부터의 데이터는 예를 들어 디스플레이 백라이트를 활성화/비활성화하고, 명령들을 개시하고, 선택들을 행하고, 디스플레이 내의 스크롤링 또는 다른 이동을 제어하고, 입력 장치 설정들을 제어하고, 또는 장치의 하나 이상의 설정에 대한 다른 변경들을 행하는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, 장치(30)의 하나 이상의 센서에 기초하여 디스플레이(34)의 방향이 변경될 수 있다. 도 1에 도시된 바와 같은 주변 장치로부터의 정보는 주변 장치 벡터가 알람에 응답하여 방향을 변경하는 경우에 장치(30)에 의해 생성되는 알람을 침묵시키는 것과 같이 장치(30) 내의 설정들을 변경할 수 있다.
도 4c 및 4d는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 장치(70)를 나타낸다. 휴대용 장치(70)는 도 1에 도시된 데이터 처리 시스템(203)의 일 실시예로서 구현될 수 있으며, 도 3a-3c에 도시되고, 도 3a-3c 및 본 발명에 대해 설명되는 방식으로 주변 장치와 함께 동작할 수 있다. 휴대용 장치(70)는 디스플레이 하우징(89)을 키패드 하우징(91)에 결합하는 힌지(87)를 포함하는 셀룰러 전화일 수 있다. 힌지(87)는 사용자가 셀룰러 전화를 열고 닫는 것을 가능하게 하며, 따라서 셀룰러 전화는 도 4c 및 4d에 도시된 2개의 상이한 구성 중 적어도 하나로 배치될 수 있다. 하나의 특정 실시예에서, 힌지(87)는 디스플레이 하우징을 키패드 하우징에 회전 가능하게 결합할 수 있다. 구체적으로, 사용자는 셀룰러 전화를 열어, 셀룰러 전화를 도 4c에 도시된 열린 구성으로 배치하고, 셀룰러 전화를 닫아, 셀룰러 전화를 도 4d에 도시된 닫힌 구성으로 배치할 수 있다. 키패드 하우징(91)은 사용자로부터 입력들(예를 들어, 전화 번호 입력들 또는 다른 영숫자 입력들)을 수신하는 키패드(95) 및 사용자로부터 음성 입력을 수신하는 마이크로폰(97)을 포함할 수 있다. 디스플레이 하우징(89)은 그의 내면 상에 디스플레이(93)(예를 들어 LCD) 및 스피커(89) 및 근접 센서(84)를 포함할 수 있으며, 그의 외면 상에 스피커(96), 온도 센서(94), 디스플레이(88)(예를 들어, 다른 LCD), 주변 광 센서(92) 및 근접 센서(84a)를 포함할 수 있다. 따라서, 이 실시예에서, 디스플레이 하우징(89)은 그의 내면 상에 제1 근접 센서를, 그리고 그의 외면 상에 제2 근접 센서를 포함할 수 있다. 제1 근접 센서는 제1 근접 센서의 소정 거리 내에 있는 사용자의 머리 또는 귀를 검출하고, 이러한 검출에 응답하여 디스플레이들(93, 88)의 조명 설정이 자동으로 변경되게 하는 데 사용될 수 있다(예를 들어, 양 디스플레이에 대한 조명이 턴오프되거나 감소된 전력 상태로 설정된다). 제2 근접 센서로부터의 데이터는, 주변 광 센서(92)로부터의 데이터 및 온도 센서(94)로부터의 데이터와 함께, 셀룰러 전화가 사용자의 포켓 내에 배치되어 있음을 검출하는 데 사용될 수 있다.
적어도 소정 실시예들에서, 휴대용 장치(70)는 셀룰러 전화, 미디어 재생기, 엔터테인먼트 시스템, PDA 또는 여기에 설명되는 다른 타입의 장치들과 같은 무선 통신 장치의 기능들 중 하나 이상을 제공하는 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 일 실시예의 일 구현에서, 휴대용 장치(70)는 MP3 음악 파일과 같은 MP3 파일들을 재생하는 미디어 재생기와 통합된 셀룰러 전화일 수 있다.
도 4a, 4b, 4c 및 4d에 도시된 장치들 각각은 무선 셀룰러 전화와 같은 무선 통신 장치일 수 있으며, 무선 통신 능력을 제공하는 복수의 컴포넌트를 포함할 수 있다. 도 5는 무선 통신 능력을 포함하는 무선 장치(100)의 일 실시예를 나타낸다. 무선 장치(100)는 도 4a, 4b, 4c 및 4d에 도시된 장치들 중 어느 하나 내에 포함될 수 있지만, 도 4a, 4b, 4c 및 4d의 장치들의 대안 실시예들은 무선 장치(100)보다 많거나 적은 컴포넌트를 포함할 수 있다. 또한, 무선 장치(100)의 모두 또는 일부들은 데이터 처리 시스템(203)의 일부로서 구현될 수 있으며, 무선 장치(100)는 본 명세서에서 설명되는 방식으로 주변 장치와 함께 동작할 수 있다.
무선 장치(100)는 안테나 시스템(101)을 포함할 수 있다. 무선 장치(100)는 또한 안테나 시스템(101)을 통해 음성, 디지털 데이터 및/또는 미디어 신호들을 송신 및/또는 수신하기 위해 안테나 시스템(101)에 결합되는 디지털 및/또는 안테나 무선 주파수(RF) 송수신기(102)를 포함할 수 있다.
무선 장치(100)는 또한 디지털 RF 송수신기를 제어하고, 음성, 디지털 데이터 및/또는 미디어 신호들을 관리하기 위한 디지털 처리 시스템(103)을 포함할 수 있다. 디지털 처리 시스템(103)은 예를 들어 마이크로프로세서 또는 제어기와 같은 범용 처리 장치일 수 있다. 디지털 처리 시스템(103)은 또한 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA) 또는 디지털 신호 프로세서(DSP)와 같은 특수 목적 처리 장치일 수 있다. 디지털 처리 시스템(103)은 또한 무선 장치(100)의 다른 컴포넌트들과 인터페이스하기 위해 이 분야에 공지된 바와 같은 다른 장치들을 포함할 수 있다. 예컨대, 디지털 처리 시스템(103)은 무선 장치(100)의 다른 컴포넌트들과 인터페이스하기 위한 아날로그/디지털 및 디지털/아날로그 변환기들을 포함할 수 있다. 디지털 처리 시스템(103)은 오디오 데이터의 파일과 같은 미디어를 관리하기 위한 범용 또는 특수 목적 처리 장치를 또한 포함할 수 있는 미디어 처리 시스템(109)을 포함할 수 있다.
무선 장치(100)는 또한 무선 장치(100)를 위한 데이터 및/또는 운영 프로그램들을 저장하기 위해 디지털 처리 시스템에 결합되는 저장 장치(104)를 포함할 수 있다. 저장 장치(104)는 예를 들어 임의 타입의 반도체 또는 자기 메모리 장치일 수 있다.
무선 장치(100)는 또한 사용자 입력들(예를 들어, 전화 번호, 이름, 주소, 미디어 선택 등)을 수신하기 위해 디지털 처리 시스템에 결합되는 하나 이상의 입력 장치(105)를 포함할 수 있다. 입력 장치(105)는 예를 들어 키패드, 터치패드, 터치 스크린, 디스플레이 장치와 협력하는 포인팅 장치 또는 유사한 입력 장치 중 하나 이상일 수 있다.
무선 장치(100)는 또한 메시지, 전화 호출 정보, 접촉 정보, 사진, 영화 및/또는 입력 장치(105)를 통해 선택되는 미디어의 타이틀 또는 다른 지시자와 같은 정보를 표시하기 위하여 디지털 처리 시스템(103)에 결합되는 적어도 하나의 디스플레이 장치(106)를 포함할 수 있다. 디스플레이 장치(106)는 예를 들어 LCD 디스플레이 장치일 수 있다. 디스플레이 장치(106)는 소정의 상황들 하에서 디스플레이 장치(106)를 조명하기 위한 백라이트(106a)를 포함할 수 있다. 무선 장치(100)는 다수의 디스플레이를 포함할 수 있다는 것을 알 것이다.
무선 장치(100)는 또한 디지털 RF 송수신기(102), 디지털 처리 시스템(103), 저장 장치(104), 입력 장치(105), 마이크로폰(105A), 오디오 트랜스듀서(108), 미디어 처리 시스템(109), 센서(들)(110) 및 디스플레이 장치(106)를 포함하는 시스템의 컴포넌트들에 운영 전력을 공급하기 위한 배터리(107)를 포함할 수 있다. 배터리(107)는 예를 들어 재충전 가능한 또는 재충전 가능하지 않은 리튬 또는 니켈 금속 수소화물 배터리일 수 있다.
무선 장치(100)는 또한 하나 이상의 스피커를 포함할 수 있는 오디오 트랜스듀서(108) 및 적어도 하나의 마이크로폰(105A)을 포함할 수 있다.
무선 장치(100)는 또한 디지털 처리 시스템(103)에 결합되는 하나 이상의 센서(110)를 포함할 수 있다. 센서(들)(110)는 예를 들어 근접 센서, 가속도계, 터치 입력 패널, 주변 광 센서, 주변 잡음 센서, 온도 센서, 자이로스코프, 힌지 검출기, 위치 결정 장치, 방향 결정 장치, 모션 센서, 사운드 센서, 무선 주파수 전자기파 센서 및 다른 타입의 센서 및 이들의 조합 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 그러한 센서들 중 하나 이상은 또한 데이터 처리 시스템과 함께 동작하도록(예를 들어, 데이터를 교환하도록) 구성되는 주변 장치 상에 포함될 수 있다. 센서(들)(110) 및 주변 장치 상의 센서(들)에 의해 취득된 데이터에 기초하여, 예를 들어 디스플레이의 방향 변경, 오디오 신호의 침묵, 백라이트(106a)의 활성화 및 비활성화, 입력 장치(105)의 설정 변경(예를 들어, 입력 장치로부터의 임의의 입력 데이터를 의도적인 사용자 입력으로서 처리하거나 처리하지 않는 것 사이의 전환) 및 다른 응답 및 이들의 조합과 같은 다양한 응답들이 데이터 처리 시스템 또는 주변 장치 또는 이들 양자에 의해 자동으로 수행될 수 있다.
일 실시예에서, 디지털 RF 송수신기(102), 디지털 처리 시스템(103) 및/또는 저장 장치(104)는 인쇄 회로 보드(PCB) 상에 배치되는 하나 이상의 집적 회로를 포함할 수 있다.
도 6 및 7은 본 발명의 실시예들에 따른 예시적인 근접 센서들을 나타낸다. 대안 실시예들에서는, 도 6 및 7에 도시된 근접 센서들이 아니라, 용량 센서 또는 소나와 같은 센서 등의 다른 타입의 근접 센서들이 사용될 수 있다. 도 6에서, 근접 센서(120)는 이미터(122), 검출기(124) 및 윈도우(126)를 포함한다. 이미터(122)는 적외선(IR) 대역의 광을 생성하며, 예를 들어 발광 다이오드(LED)일 수 있다. 검출기(124)는 광 강도의 변화를 검출하도록 구성되며, 예를 들어 광 트랜지스터일 수 있다. 윈도우(126)는 투명 또는 반투명 재료로 형성될 수 있다. 일 실시예에서, 윈도우(126)는 예를 들어 휴대용 장치의 마이크로폰 또는 스피커에서 통상적으로 발견되는 메쉬(mesh)와 같은 음향 메쉬이다. 다른 실시예들에서, 윈도우(126)는 MicroPerf, 메쉬 내에 감긴 IR 투명 스트랜드(strand)들, 또는 콜드 미러(cold mirror)일 수 있다.
동작 동안, 이미터(122)로부터의 광은 물체(128)에 충돌하고, 물체가 윈도우(126) 위에 존재할 때 산란한다. 이미터로부터의 광은 공지된 주파수를 갖는 사각파 펄스들로서 방출될 수 있으며, 따라서 검출기(124)는 주변 광과, 검출기(124) 뒤의 사용자의 머리 또는 귀 또는 사용자의 포켓 내의 물질과 같은 물체에 의해 반사되는 이미터로부터의 광을 구별할 수 있다. 산란된 광의 적어도 일부는 검출기(124)를 향해 반사된다. 광 강도의 증가는 검출기(124)에 의해 검출되며, 이것은 물체가 검출기(124)로부터 짧은 거리 내에 존재함을 의미하는 것으로 처리 시스템(도 6에 도시되지 않음)에 의해 해석된다. 물체가 존재하지 않거나, 물체가 검출기(124)로부터 소정 거리 밖에 위치하는 경우, 불충분하거나 적은 양의 방출 광이 검출기(124)를 향해 반사되며, 이것은 물체가 존재하지 않거나 비교적 먼 거리에 위치하는 것을 의미하는 것으로 처리 시스템(도 6에 도시되지 않음)에 의해 해석된다. 각각의 경우에, 근접 센서는 광을 반사하는 물체와 검출기(124) 사이의 거리에 관련된 반사 광의 강도를 측정하고 있다.
일 실시예에서, 이미터(122) 및 검출기(124)는 본 명세서에 설명되는 것들과 같은 휴대용 장치 또는 주변 장치의 하우징 내에 배치된다.
도 7에서, 근접 센서의 이미터(122) 및 검출기(124)는 서로를 향해 내측으로 각도를 이루어, 반사 광의 검출을 향상시키지만, 그렇지 않은 경우에 도 7의 근접 센서는 도 6의 근접 센서와 유사한 방식으로 동작한다.
본 발명의 실시예들에서 사용되는 센서들의 적어도 일부는 아날로그 값을 나타내는 데이터를 결정하거나 제공할 수 있다는 것을 알 것이다. 즉, 데이터는 하나의 값에서 다음 값으로의 양자적인 이산 점프들을 갖는 이산 값들이 아니라, 연속적으로 또는 실질적으로 연속적으로 변할 수 있는 한 세트의 가능한 값들 중 어느 하나일 수 있는 값을 나타낸다. 또한, 데이터에 의해 표현되는 값은 사전 결정되지 않을 수 있다. 예를 들어, 근접 센서에 의해 측정되는 거리의 경우, 이러한 거리는 사전 결정된 값을 나타내는 키 또는 키패드의 값들과 달리 사전 결정되지 않는다. 예를 들어, 근접 센서는 아날로그 방식으로 연속적으로 또는 거의 연속적으로 변할 수 있는 거리를 나타내는 데이터를 결정하거나 제공할 수 있으며, 그러한 근접 센서의 경우, 거리는 근접 센서의 이미터로부터 생성된 반사 광의 강도에 대응할 수 있다. 온도 센서는 아날로그 값인 온도를 나타내는 데이터를 결정하거나 제공할 수 있다. 주변 광 센서와 같은 광 센서는 아날로그 값인 광 강도를 나타내는 데이터를 결정하거나 제공할 수 있다. 가속도계와 같은 모션 센서는 이동의 측정(예를 들어, 속도 또는 가속도 또는 양자)을 나타내는 데이터를 결정하거나 제공할 수 있다. 자이로스코프는 방향의 측정(예를 들어, 피치 또는 편요각(yaw) 또는 회전의 양)을 나타내는 데이터를 결정하거나 제공할 수 있다. 사운드 센서는 사운드 강도의 측정을 나타내는 데이터를 결정하거나 제공할 수 있다. 다른 타입의 센서들에 대해, 센서에 의해 결정되거나 제공되는 데이터는 아날로그 값을 나타낼 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 다른 예를 나타낸다. 이 장치는 버스(406)를 통해 서로 결합되는 마이크로프로세서(402)와 같은 프로세서 및 메모리(404)를 포함할 수 있다. 장치(400)는 옵션으로서 마이크로프로세서(402)에 결합되는 캐시(408)를 포함할 수 있다. 이 장치는 또한 옵션으로서 버스(406)를 통해 다른 컴포넌트들에 결합되는 디스플레이 제어기 및 디스플레이 장치(410)를 포함할 수 있다. 하나 이상의 입출력 제어기(412)도 버스(406)에 결합되어, 입출력 장치들(414)에 대한 인터페이스를 제공하고, 사용자 활동을 감지하기 위한 하나 이상의 센서(416)에 대한 인터페이스를 제공한다. 버스(406)는 이 분야에 공지된 바와 같은 다양한 브리지, 제어기 및/또는 어댑터를 통해 서로 접속되는 하나 이상의 버스를 포함할 수 있다. 입출력 장치들(414)은 키패드 또는 키보드 또는 터치 입력 패널과 같은 커서 제어 장치를 포함할 수 있다. 또한, 입출력 장치들(414)은 유선 네트워크 또는 무선 네트워크에 대한 적어도 하나의 네트워크 인터페이스(예를 들어, WiFi 또는 WPAN RF 송수신기와 같은 RF 송수신기)를 포함할 수 있다. 센서들(416)은 예를 들어 근접 센서 또는 주변 광 센서를 포함하는, 여기에 설명되는 센서들 중 어느 하나일 수 있다. 장치(400)의 적어도 소정 실시예들에서, 마이크로프로세서(402)는 하나 이상의 센서(416)로부터 데이터를 수신할 수 있으며, 여기에 설명되는 방식으로 그 데이터에 대한 분석을 수행할 수 있다. 예를 들어, 데이터가 분석된 후, 마이크로프로세서(402)는 장치의 하나 이상의 설정의 조정을 자동으로 유발할 수 있다.
적어도 소정 실시예들에서, 데이터 처리 시스템(400)은 데이터 처리 시스템(400)이 제1 기간 동안 지면 기준에 대해 소정 각도 내에서 이동하는지를 감지하기 위한 적어도 하나의 센서(416)를 포함한다. 시스템(400)은 적어도 하나의 센서(416)에 결합되는 프로세서(402)를 더 포함한다. 프로세서(402)는 데이터 처리 시스템(400)이 그 각도를 초과하여 이동하는 경우에 데이터 처리 시스템(400)의 방향을 전환(switching)함으로써 적어도 하나의 센서(416)로부터 수신되는 데이터에 응답하도록 구성된다.
프로세서(402)는 장치가 적어도 하나의 센서(416)로부터의 데이터에 응답하여 적어도 제1 기간 동안 그 각도 내에서 이동하는 경우에 방향을 전환하도록 더 구성될 수 있다. 프로세서(402)는 적어도 하나의 센서(416)로부터의 데이터에 응답하여 데이터 처리 시스템(400)에 대한 방향을 결정하고, 데이터 처리 시스템의 최종 위치에 대비한 현재 위치의 변화에 기초하여 데이터 처리 시스템(400)이 이동하였는지를 결정하도록 구성될 수 있다. 프로세서(402)는 데이터 처리 시스템(400)이 소정 기간 동안 이동하였는지를 결정하고, 데이터 처리 시스템(400)이 이동하지 않은 경우에 또는 데이터 처리 시스템이 적어도 제2 기간 동안 이동한 경우에 방향이 세로 방향인지를 결정하고, 데이터 처리 시스템(400)의 방향이 세로 방향이 아닌 경우에 방향을 전환하도록 더 구성될 수 있다. 방향은 세로 방향(a portrait), 가로 반시계 방향(a landscape counterclockwise), 가로 시계 방향(a landscape clockwise), 업사이드 다운, 페이스 업(a face up), 페이스 다운 및 애매모호한(ambiguous) 방향을 포함할 수 있다.
도 9는 여기에 설명되는 발명의 다른 양태와 관련된다. 이 양태에서, 데이터 처리 시스템(203)은 그 자신이, 적어도 소정 실시예들에서 도 8에 도시된 시스템과 같은 범용 컴퓨터 시스템일 수 있는 데이터 처리 시스템(451)과 같은 다른 데이터 처리 시스템에 대해 주변 장치로서 간주될 수 있다. 도 9에 도시된 시스템(450)은 네트워크 인터페이스 및 주변 장치 인터페이스 및 저장 장치를 포함하는 데이터 처리 시스템(451)을 포함한다. 적어도 소정 실시예들에서, 데이터 처리 시스템(451)은 키보드, 커서 제어 장치 및 디스플레이는 물론, 인터넷, 또는 근거리 네트워크 또는 전화 네트워크 또는 케이블 TV 시스템 네트워크와 같은 다른 네트워크들일 수 있는 네트워크(459)에 데이터 처리 시스템을 결합하기 위한 네트워크 인터페이스를 구비하는 범용 컴퓨터 시스템일 수 있다. 네트워크 인터페이스는 유선 접속을 통해 또는 무선 접속을 통해 네트워크에 접속할 수 있으며, 상이한 네트워크들에 대한 복수의 네트워크 인터페이스 또는 동일 네트워크 또는 복수의 네트워크에 접속하는 상이한 방법들이 존재할 수 있다. 데이터 처리 시스템은 통상적으로 사용자 프로그램들, 운영 체제, 및 주소 또는 접촉 정보, 캘린더 정보, 및 인터넷을 브라우징하기 위한 선호들 또는 북마크들과 같은 URL들을 포함하는 사용자 데이터를 저장할 수 있는 비휘발성 대용량 저장 장치를 포함한다. 데이터 처리 시스템(451)의 주변 장치 인터페이스는 데이터 처리 시스템(451)을 주변 장치들에 대한 독(dock) 또는 다른 커넥터에 결합하는 데 사용된다. 독 또는 다른 커넥터는 주변 장치 인터페이스를 통해 유선 또는 무선 방식으로 데이터 처리 시스템(451)에 접속될 수 있다. 독 또는 커넥터(453)는 무선 헤드셋일 수 있는 제1 주변 장치(457) 및 PDA 기능을 포함하는 무선 셀룰러 전화일 수 있는 제2 주변 장치(455)와 같은 하나 이상의 주변 장치에 접속하도록 설계된다. 일 실시예에서, 데이터 처리 시스템(203)은 제2 주변 장치(455)일 수 있으며, 주변 장치(201)는 제1 주변 장치(457)일 수 있다. 독은 양 주변 장치를 기계적으로 개별적으로 또는 동시에 유지할 수 있으며, 또한 양 주변 장치에 전기적으로 접속하여, 주변 장치들에 전력을 공급하고, 주변 장치들의 배터리들을 재충전하고, 주변 장치들과 데이터 처리 시스템(451) 사이에 데이터를 교환할 수 있다. 제2 주변 장치(455)는 데이터 처리 시스템(451) 상의 유사한 타입의 사용자 데이터와 동기화될 수 있는 연락처, 캘린더 및 URL과 같은 사용자 정보에 대한 저장 장치를 포함할 수 있다. 사용자는 독 또는 커넥터(453) 상에 하나 또는 양 주변 장치를 배치하여, 여기에 설명되는 바와 같은 소정의 액션들이 발생하게 하거나, 하나 또는 양 주변 장치를 제거하여, 여기에 설명되는 바와 같은 소정 액션들이 자동으로 발생하게 할 수 있다. 독 및/또는 주변 장치들은 독 또는 커넥터 상의 주변 장치의 배치 및 독 또는 커넥터로부터의 주변 장치의 제거를 검출하기 위한 기계 또는 전기 센서들을 포함할 수 있다.
위의 명세서에서, 본 발명은 그의 특정 실시예들과 관련하여 설명되었다. 아래의 청구항들에 기재된 바와 같은 본 발명의 더 넓은 사상 및 범위로부터 벗어나지 않고, 그에 대한 다양한 변경들이 이루어질 수 있음은 명백할 것이다. 따라서, 명세서 및 도면들은 제한적이 아니라 예시적인 것으로 간주되어야 한다.
Claims (26)
- 데이터 처리 시스템과 연관된 장치 벡터를 결정하는 단계 - 상기 장치 벡터는 지면 기준에 대한 상기 데이터 처리 시스템의 방향(orientation)을 표시함 -;
상기 데이터 처리 시스템으로부터의 이벤트와 연관된 오디오 신호를 생성하는 단계; 및
주변 장치와 연관되는 주변 장치 벡터가 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 장치 벡터쪽으로 지향(point)하는지의 여부를 상기 데이터 처리 시스템에 의해 결정하는 단계
를 포함하는 감지 정보 처리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 방법은,
상기 주변 장치 벡터가 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 장치 벡터쪽으로 지향하는 경우에 상기 오디오 신호를 침묵(silence)시키는 단계를 더 포함하고,
상기 주변 장치 벡터는 상기 지면 기준에 대한 상기 주변 장치의 방향(orientation)을 표시하는, 감지 정보 처리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 주변 장치 벡터는, 상기 주변 장치 벡터가 상기 오디오 신호의 생성 전에 상기 장치 벡터쪽으로 지향하지 않은 것에 기초하여, 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 장치 벡터쪽으로 지향하는, 감지 정보 처리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 주변 장치 벡터가 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 장치 벡터쪽으로 지향하지 않는 경우에 상기 오디오 신호를 무시(ignore)하는 단계를 더 포함하는 감지 정보 처리 방법. - 제4항에 있어서,
상기 주변 장치 벡터는, 상기 주변 장치 벡터가 상기 오디오 신호의 생성 전에 그리고 생성 후에 상기 장치 벡터쪽으로 지향하는 것에 기초하여, 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 장치 벡터쪽으로 지향하지 않는, 감지 정보 처리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 이벤트는 캘린더 이벤트, 전화 호, 알람 이벤트, 투 두 이벤트(a to do event), 이메일 이벤트, 및 리마인더 이벤트(a reminder event) 중 적어도 하나를 포함하는, 감지 정보 처리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 오디오 신호는 음성 커맨드를 나타내며,
상기 방법은,
상기 주변 장치 벡터가 상기 지면 기준에 대해 수직 방향(vertical direction)으로 이동하는 경우에 상기 음성 커맨드를 수신 확인하는 단계; 및
상기 주변 장치 벡터가 상기 지면 기준에 대해 수평 방향(horizontal direction)으로 이동하는 경우에 상기 음성 커맨드를 거절하는 단계
를 더 포함하는, 감지 정보 처리 방법. - 실행가능한 명령어들을 갖는 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 실행가능한 명령어들이 실행될 때 데이터 처리 시스템으로 하여금 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항의 감지 정보 처리 방법을 수행하도록 하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 데이터 처리 시스템으로서,
상기 데이터 처리 시스템을 주변 장치에 결합하기 위한 인터페이스;
사용자를 감지하기 위한 적어도 하나의 센서; 및
상기 인터페이스 및 상기 적어도 하나의 센서에 결합되는 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는, 지면 기준에 대한 상기 데이터 처리 시스템의 방향(orientation)을 표시하는 장치 벡터를 결정하고, 이벤트에 연관된 오디오 신호를 개시하고, 상기 주변 장치에 연관된 주변 장치 벡터가 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 장치 벡터 쪽으로 지향하는지의 여부를 결정하도록 구성되는, 데이터 처리 시스템. - 제9항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 주변 장치 벡터가 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 장치 벡터쪽으로 지향하는 경우에 상기 오디오 신호를 침묵(silence)시키도록 더 구성되고,
상기 주변 장치 벡터는, 상기 주변 장치 벡터가 상기 오디오 신호의 생성 전에 상기 장치 벡터 쪽으로 지향하지 않은 것에 기초하여, 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 장치 벡터쪽으로 지향하는, 데이터 처리 시스템. - 제9항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 주변 장치 벡터가 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 장치 벡터쪽으로 지향하지 않는 경우에 상기 오디오 신호를 무시(ignore)하도록 더 구성되고,
상기 주변 장치 벡터는, 상기 주변 장치 벡터가 상기 오디오 신호의 생성 전에 그리고 생성 후에 상기 장치 벡터쪽으로 지향하는 것에 기초하여, 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 장치 벡터쪽으로 지향하지 않는, 데이터 처리 시스템. - 제9항에 있어서,
상기 데이터 처리 시스템은 무선 이동 전화 송수신기를 포함하는, 데이터 처리 시스템. - 제12항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서로부터 데이터를 수신하고, 상기 데이터에 기초하여 상기 무선 이동 전화 송수신기를 통하여 통신되는 전화 호에 상기 주변 장치를 이용할지 여부를 결정하도록 더 구성되는, 데이터 처리 시스템. - 제9항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 데이터 처리 시스템 상에서 디스플레이되는 콘텐트를 사용자가 보고 있는지를 상기 장치 벡터 및 주변 장치 벡터에 기초하여 결정하도록 더 구성되는, 데이터 처리 시스템. - 제14항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 사용자가 콘텐트를 보고 있다는 결정에 기초하여 상기 데이터 처리 시스템의 상기 디스플레이를 어둡게 하거나(dimming) 상기 데이터 처리 시스템을 잠금(locking)하기 위한 디폴트 기간을 변경하도록 더 구성되는, 데이터 처리 시스템. - 휴대용 장치의 주변 장치와 연관된 주변 장치 벡터를 결정하는 단계 - 상기 주변 장치 벡터는, 수평 지면 기준에 대한 방향(direction)을 포함하는 상기 주변 장치의 방향(orientation)을 표시함 -; 및
상기 주변 장치 벡터가 오디오 신호에 응답하여 상기 휴대용 장치와 연관된 장치 벡터쪽으로 지향(point)하는지의 여부를, 상기 주변 장치 및 상기 휴대용 장치 중 적어도 하나에 의해 결정하는 단계
를 포함하는 감지 정보 처리 방법. - 제16항에 있어서,
상기 주변 장치 벡터가 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 장치 벡터쪽으로 지향하는 경우에 상기 오디오 신호를 침묵(silence)시키는 단계; 및
상기 주변 장치 벡터가 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 장치 벡터쪽으로 지향하지 않는 경우에 상기 오디오 신호를 무시(ignore)하는 단계
를 더 포함하는 감지 정보 처리 방법. - 제17항에 있어서,
상기 주변 장치 벡터는, 상기 주변 장치 벡터가 상기 오디오 신호의 생성 전에 상기 장치 벡터쪽으로 지향하지 않는 것에 기초하여, 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 장치 벡터쪽으로 지향하고,
상기 주변 장치 벡터는, 상기 주변 장치 벡터가 상기 오디오 신호의 생성 전에 그리고 생성 후에 상기 장치 벡터쪽으로 지향하는 것에 기초하여, 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 장치 벡터쪽으로 지향하지 않고,
상기 주변 장치 벡터를 결정하는 단계는 사용자가 상기 주변 장치를 착용하는 것에 기초하여 발생하는, 감지 정보 처리 방법. - 제16항에 있어서,
상기 오디오 신호는 상기 휴대용 장치로부터의 이벤트와 연관되고,
상기 이벤트는 캘린더 이벤트, 전화 호, 알람 이벤트, 투 두 이벤트(a to do event), 이메일 이벤트, 및 리마인더 이벤트(a reminder event) 중 적어도 하나를 포함하고,
상기 오디오 신호는 음성 커맨드를 나타내는, 감지 정보 처리 방법. - 제19항에 있어서,
상기 주변 장치 벡터가 상기 지면 기준에 대해 수직 방향(vertical direction)으로 이동하는 경우에 상기 음성 커맨드를 수신 확인하는 단계; 및
상기 주변 장치 벡터가 상기 지면 기준에 대해 수평 방향(horizontal direction)으로 이동하는 경우에 상기 음성 커맨드를 거절하는 단계를 더 포함하는 감지 정보 처리 방법. - 실행가능한 명령어들을 갖는 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 실행가능한 명령어들이 실행될 때 주변 장치로 하여금 제16항 내지 제20항 중 어느 한 항의 감지 정보 처리 방법을 수행하도록 하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 주변 장치로서,
상기 주변 장치를 휴대용 장치에 결합하기 위한 주변 장치 인터페이스;
상기 주변 장치의 사용자를 감지하기 위한 적어도 하나의 주변 장치 센서; 및
상기 주변 장치 인터페이스 및 상기 적어도 하나의 주변 장치 센서에 결합되는 주변 장치 프로세서를 포함하고,
상기 주변 장치 프로세서는, 수평 지면 기준에 대한 방향(direction)을 포함하는 상기 주변 장치의 방향(orientation)을 표시하는 주변 장치 벡터를 결정하도록 구성되고,
상기 주변 장치 프로세서 및 상기 휴대용 장치 중 적어도 하나는, 상기 주변 장치 벡터가 오디오 신호에 응답하여 상기 휴대용 장치와 연관된 장치 벡터 쪽으로 지향하는지의 여부를 결정하도록 구성되는, 주변 장치. - 제22항에 있어서,
상기 주변 장치 프로세서는, 상기 주변 장치 벡터가 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 장치 벡터쪽으로 지향하는 경우에 상기 오디오 신호를 침묵(silence)시키도록 더 구성되고,
상기 주변 장치 프로세서는, 상기 주변 장치 벡터가 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 장치 벡터쪽으로 지향하지 않는 경우에 상기 오디오 신호를 무시(ignore)하도록 더 구성되고,
상기 주변 장치 벡터를 결정하는 것은 사용자가 상기 주변 장치를 착용하는 것에 기초하여 발생하는, 주변 장치. - 제22항에 있어서, 상기 주변 장치 벡터는, 상기 주변 장치 벡터가 상기 오디오 신호의 생성 전에 상기 장치 벡터 쪽으로 지향하지 않은 것에 기초하여, 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 장치 벡터쪽으로 지향하는, 주변 장치.
- 제22항에 있어서,
상기 주변 장치 인터페이스는 상기 휴대용 장치를 상기 주변 장치에 무선으로 결합하는 무선 송수신기를 포함하고,
상기 주변 장치는, 상기 주변 장치 인터페이스에 결합된 스피커 및 상기 주변 장치 인터페이스에 결합된 마이크로폰을 더 포함하고,
상기 무선 송수신기는 상기 마이크로폰으로부터 상기 휴대용 장치로 제1 오디오 데이터를 전송하고,
상기 무선 송수신기는 상기 휴대용 장치로부터 제2 오디오 데이터를 수신하고, 상기 제2 오디오 데이터를 상기 스피커로 보내고,
상기 휴대용 장치는 무선 이동 전화 송수신기를 포함하는, 주변 장치. - 제25항에 있어서,
상기 주변 장치 프로세서 및 상기 휴대용 장치에서의 프로세서 중 적어도 하나는, 상기 적어도 하나의 주변 장치 센서 및 상기 휴대용 장치에서의 적어도 하나의 센서 중 적어도 하나로부터 데이터를 수신하고, 상기 데이터에 기초하여 상기 무선 이동 전화 송수신기를 통하여 통신되는 전화 호에 상기 스피커와 상기 마이크로폰을 사용할지 여부를 결정하는, 주변 장치.
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