KR101265893B1 - 오토스테레오스코픽 조망 구역의 각도 범위를 제어하는방법 및 장치 - Google Patents

오토스테레오스코픽 조망 구역의 각도 범위를 제어하는방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

디스플레이로부터 수신되는 오토스테레오스코픽 조망 구역의 증가된 각도 범위를 제공하는 방법 및 시스템이 개시되어 있다. 본 설계는 서로 관련되어 있는 기준선 갯수의 뷰들을 갖는 제1 데이터 컬럼을 제공하는 것을 포함하며, 상기 제1 데이터 컬럼은 디스플레이와 관련되어 있는 렌즈 시트에서의 하나 이상의 렌티큘에 제공된다. 본 설게는 제1 양의 데이터 컬럼을 하나 이상의 렌티큘에 제공되는 제2 양의 데이터 컬럼으로 변경하는 것을 더 포함한다. 제2 양의 데이터 컬럼은 기준선 갯수의 뷰들보다 더 많은 뷰들을 포함한다. 오토스테레오스코픽 이미지를 구성할 때 제2 양의 데이터 컬럼을 채용하는 것은 특정한 조망 거리에 대하여 오토스테레오스코픽 이미지의 비교적 선명한 조망을 갖는 디스플레이를 제공한다.

Description

오토스테레오스코픽 조망 구역의 각도 범위를 제어하는 방법 및 장치{CONTROLLING THE ANGULAR EXTENT OF AUTOSTEREOSCOPIC VIEWING ZONES}
본 출원은 발명의 명칭이 "Controlling the Angular Extent of Autostereoscopic Viewing Zones"이고 발명자가 Lenny Lipton 등이며 2005년 6월 7일자로 출원된 미국 특허 가출원 일련 번호 제60/688,100호를 우선권으로 주장하며, 그 전체를 참조로서 포함한다.
본 설계는 오토스테레오스코픽 이미지의 투사에 관한 것이며, 보다 자세하게는, 디스플레이로부터의 광범위한 조망 거리 상에서 오토스테레오스코픽 디스플레이로부터 수신되는 오토스테레오스코픽 이미지에 대한 강한 깊이 효과(strong depth effect)를 발생시키는 것에 관한 것이다.
오토스테레오스코픽 디스플레이는 관찰자에 의해 착용되는 개별적인 선택 장치(안경)를 이용하지 않고 스테레오스코픽 이미지의 조망을 가능하게 하도록, 선택 장치로서 렌티큘러 시트(및 일부 경우에, 렌티큘러 시트와 다소 광학적으로 호환성이 있는 래스터 배리어(raster barrier))를 이용한다. 이들 유형의 디스플레이에 대하여 이용되는 기술 용어는, 2보다 많은 뷰들이 제공되는 경우, "파노라마그램(panoramagram)" 또는 때때로 "패럴랙스 파노라마그램(parallax panoramagram)" 이다.
Okoshi의 3차원 이미징 기술[Three Dimensional Imaging Techniques(NY Academic Press, 1976)]에 의해 설명된 바와 같이, 파노라마그램에서는 복수의 투시 뷰들이 합성되어 렌즈 시트에 의해 이미징된다. 렌티큘러(또는 래스터 배리어) 스테레오스코픽 디스플레이에서, 하나의 관심 대상은 디스플레이에 대한 머리 움직임 또는 사용자 위치이다. 수평 방향에서의 머리 움직임은 관찰자가 조망 구역 내에서 투시의 변화를 볼 수 있게 하는데, 조망 구역은 디스플레이에 대한 공간 영역이며, 여기서 디스플레이 상의 이미지들이 조망된다. 관찰자가 조망 구역들 간을 이동하는 것과 같이 구역에서 구역으로 트랜지션할 때 투시 뷰들이 인접 조망 구역에서 반복한다. 즉, 1차 조망 구역에서 발생한 변화하는 투시들은 관찰자가 측방향으로 이동할 때 2차 구역 및 다른 주변 구역에서 반복한다. 이들 2차, 3차, 및 n차 조망 구역은 1차 구역과 유사한 이미지 품질을 갖는다. n차 구역을 넘으면, 상대적인 이미지 품질이 상당히 열화되기 쉽다. 성능은 1차 구역에 대하여 대칭적이며, 구역들의 각도 범위는 비슷하다. 구역에서 구역으로의 트랜지션은 전체의 모든 구역들이 조망가능 이미지의 최대 각도 범위를 제공하는 점에서 통상적으로 간단하다.
스크린의 평면에서 선택이 발생할 때, 많은 투시 뷰들은 넓은 각도 범위를 갖는 조망 구역을 제공하는 것이 요구된다. 때때로 패럴랙스 스테레오그램이라 불리는 단지 2개의 뷰만이 제공되는 디스플레이의 경우, 약간의 머리 움직임이 허용가능하고 관찰자의 위치가 제약받는다. 이러한 움직임의 제약은 불편하고 바람직하 지 않다.
전자 디스플레이 파노라마그램은 2개의 다른 조망 상황에서 양호하게 기능하도록 조정될 수 있다. 첫째는 예를 들어 디스플레이로부터 4 내지 15 피트 떨어져 있는 상보(walk-up) 조망 거리의 범위이고, 또한 예를 들어, 디스플레이가 높이 탑재되어 15 피트 이상에서 조망되는 공항 환경에 일치하는 거리로부터의 상보 조망 거리의 범위이다. 현재, 상업적으로 이용가능한 어떤 파노라마그램도 시나리오 양쪽 모두에서 양호하게 실행하지 못한다.
따라서, 이전에 이용가능한 설계들은 디스플레이에 대한 뷰어 위치에서의 변동과 문제를 겪는다. 뷰어가 디스플레이로부터 여러 거리에 위치되는 것을 가능하게 함으로써 이미지의 오토스테레오스코픽 디스플레이를 강화시키거나 최적화하는 설계를 제공하는 것이 바람직하다.
본 설계의 일 양태에 따르면, 서로 관련되어 있는 제1 양의 데이터 컬럼들을 갖는 디스플레이로부터 수신되는 파노라마그램 조망 구역의 각도 범위를 변경하는 능력을 제공하는 방법 및 시스템이 제공된다. 이 설계는 서로 관련되어 있는 기준선 갯수의 뷰들을 갖는 제1 데이터 컬럼을 제공하는 것을 포함하며, 상기 제1 데이터 컬럼은 디스플레이와 관련된 렌즈 시트에서의 하나 이상의 렌티큘(lenticule)에 제공된다. 이 설계는 제1 양의 데이터 컬럼들을 하나 이상의 렌티큘에 제공되는 제2 양의 데이터 컬럼들로 변경하는 것을 더 포함한다. 제2 양의 데이터 컬럼은 기준선 갯수의 뷰들보다 더 많은 뷰들을 포함한다. 오토스테레오스코픽 이미지를 구성할 때 제2 양의 데이터 컬럼을 채용하는 것은 특정 조망 거리에 대하여 오토스테레오스코픽 이미지의 비교적 선명한 조망을 갖는 디스플레이를 제공한다.
본 발명의 이들 이점 및 또 다른 이점은 다음에 오는 본 발명의 상세한 설명 및 첨부 도면을 통하여 당업자에게 명백해질 것이다.
도 1a는 렌티큘러 어레이의 사시도이다.
도 1b는 Winneck형 렌티큘러 어레이의 사시도이다.
도 2a는 플랫 패널 디스플레이와 관련된 투시 뷰들을 나타내는, 렌티큘러 어레이의 단일 렌티큘의 클로즈업(close-up) 단면을 나타낸다.
도 2b는 도 2a의 광학적 설계의 조망 공간을 나타내는 개략도이다.
도 3a는 플랫 패널 디스플레이와 관련된 투시 뷰들을 나타내는 렌티큘러 어레이의 단일 렌티큘의 클로즈업 단면을 나타낸다.
도 3b는 도 3a의 광학적 설계의 조망 공간을 나타내는 개략도이다.
도 4는 본 설계의 동작을 나타내는 일반적인 흐름도이다.
본 설계는 도 1a 및 도 1b에 도시된 유형들의 굴절 반원통형 렌티큘들을 이용한다. 이러한 구성에서, 2개의 관련된 유형의 렌즈 시트가 이용가능하며, 둘다 유사한 특성을 갖는다. 렌티큘러 시트 또는 래스터 배리어는 관찰자에 의해 착용되는 개별적인 선택 장치(안경)를 이용함이 없이 스테레오스코픽 이미지의 조망을 가능하게 하고 광학적으로 호환성이 있다. 본 발명의 교시는 양쪽 유형 모두의 선택 장치에 적용한다.
오토스테레오스코픽 이미지를 보기 위하여, 관찰자는 디스플레이로부터의 어떤 거리 범위 내에 있어야 하며, 너무 멀어서도 너무 가까워서도 안 된다. 거리가 너무 멀면, 도 2b 및 도 3b에 도시되고 아래 보다 충분히 설명될 바와 같이, 관찰자는 감소된 투시 차이를 갖고 뷰들을 볼 것이다. 스테레오스코픽 깊이 효과의 강도는 카메라 위치들 간의 축간 간격(interaxial separation)에 비례하며, 상기 카메라는 비쥬얼 세계(visual world) 또는 컴퓨터 유니버스(computer universe)에 존재한다. 특정 구역 또는 영역 내의 투시 뷰들은 공간적으로 펼쳐지기(fan out) 쉽고, 관찰되는 스테레오스코픽 깊이 효과는 관찰자에 의해 보여지는 특정 스테레오페어(stereopair)에 의해 기술된다. 디스플레이로부터 충분히 먼 거리로부터 한정되는 경우에, 관찰자는 오직 하나의 투시만을 보기 때문에 투시 차이가 존재하지 않는다.
본 설계는 이러한 문제를 해결하며, 관찰자가 광범위한 조망 거리 상에서 위치될 수 있는 어디에서도 스테레오스코픽 깊이 효과를 일으키는 소프트웨어 변경을 제공한다. 디스플레이는 예를 들어 4 내지 15 피트의 POS(point-of-sale) 애플리케이션에 유용할 수 있다. 어떤 환경에서는 동일한 디스플레이가 다른 범위의 조망 거리 상에서 예를 들어 15 내지 30 피트에서 바람직하게 기능하며, 여전히 스테레오스코픽 조망 경험을 제공한다. 조망 구역의 각도 범위는 스테레오스코픽 조망에 대해 충분한 투시 차이를 제공하도록 감소될 수 있다. 이러한 방식으로, 관찰자의 눈이 보다 큰 축간 간격으로부터 발생되거나 캡쳐링되는 투시 뷰들을 본다. 구역의 각도 범위가 감소되지만, 보다 먼 거리로부터 양호한 스테레오스코픽 효과를 달성하기 위하여 디스플레이로부터의 거리가 또한 커지기 때문에 조망 구역의 폭이 여전히 클 수 있다. 주어진 각에서, 조망 거리가 클수록 조망 구역의 폭도 커진다.
본 설계는 관찰자가 주어진 거리에서 보다 멀리 떨어져 있는 경우, 각도 범위가 아닌 조망 구역의 수평방향 폭을 유지한다. 즉, 가까운 조망(close viewing)에 비하여 먼 조망(far viewing)에 대해 깊이 효과가 유지된다.
동작시, 관찰자가 디스플레이 중앙으로부터 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동하는 경우, 그 또는 그녀는 1차 컬럼에 인접하는 이미지 컬럼들을 조망한다. 각각의 컬럼은 투시 뷰들의 완전한 세트를 포함한다. 1차 컬럼들은 도 2a에 도시한 바와 같이 관련 렌티큘의 바로 뒤에 위치된다. 따라서, 동일한 렌티큘이, 축을 벗어나 조망하는데 이용되는 경우, 여기서 "1차 컬럼"이라 부르는 컬럼의 왼쪽 또는 오른쪽에 가장 가깝게 근접하여 투시 컬럼들에 대해 이미징을 제공한다. 한계값 내에서, 1차가 아닌(non-primary) 조망 구역의 양태는 1차 조망 구역의 양태와 유사하다.
머리의 수평으로의 또는 좌우로의 위치의 중요성에 더하여, 디스플레이로부터의 관찰자의 거리도 또한 중요하다. 이미지가 클로즈인(close-in) 조망에 대하여 최적화되는 경우, 예를 들어, 관찰자가 더욱 멀리 이동했을 때 스테레오스코픽 효과가 감소되어 바람직하지 않다.
조망 구역의 각도 범위는 스테레오스코픽 깊이 효과를 제어하는데 있어서 기본적으로 중요하다. 조망 구역이 좁을 수록, 스테레오스코픽 효과는 보다 깊이있게 된다. 조망 구역이 넓을수록, 관찰자는 양질의 스테레오스코픽 이미지를 보기 위해 자신을 보다 쉽게 위치시킬 수 있다. 제한된 갯수의 투시 뷰가 이용가능하기 때문에, 조망 구역의 각도 범위와 깊이 효과 간에 밸런스가 구해진다. 조망 구역에 대한 가장 넓은 가능한 각도 범위를 갖는 것이 바람직하지만, 제한된 갯수의 튜시 뷰들이 주어지는 경우 관찰자가 일정한 거리에 있다고 가정하면 조망 구역의 각도 범위를 증가시키는 것은 깊이 효과를 감소시킨다. 반면, 조망 구역의 각도 범위를 감소시키는 것은 깊이 효과를 증가시키지만, 스테레오 이미지가 보여질 수 있는 영역을 제한한다. 중요한 파라미터는 반드시 조망 구역의 각도 범위라기 보다는 주어진 조망 거리에서의 조망 구역의 수평방향 폭이다.
조망 구역의 각도 범위의 제어는 중요한 관심 대상이다. 통상적으로, 1차 조망 구역, 이 1차 조망 구역의 어느 쪽에서도 다소 동일한 각도 범위의 2차 조망 구역 및 3차 조망 구역이 있으며, 스테레오스코픽 이미지가 다른 주변 구역에서 조망될 수 있다. 2차, 3차 및 다른 주변 조망 구역의 각도 범위는 통상적으로 1차 조망 구역의 각도 범위와 일치한다.
본 설계는 렌티큘러 어레이(또는 래스터 배리어)를 이용하는 신규의 전자 파노라마그램이다. 본 설계는 디스플레이 모니터가 렌티큘러 스크린에 대한 변경없이 다른 거리에서 다른 위치들에 이용될 수 있게 하는 인터디지테이션(interdigitation) 처리에 대한 소프트웨어 변경을 행하는 것을 더 포함한다.
일부 필자들이 인터리빙(interleaving) 및 인터지깅(Interzigging)(StereoGraphics Corp. 회사에 의해 이용되는 용어)이라 부르는 용어 인터디지테이션은 복수의 투시 뷰들이 샘플링된 다음 단일의 이미지 파일로 매핑되는 처리이다. 가장 간단한 형태로, Hess의 미국 특허 제1,128,979호에 설명된 바와 같이, 좌측 및 우측 이미지가 렌티큘러 스크린 뒤의 병치(juxtaposition)를 위하여 광학적으로 수직방향으로 슬라이스되거나 교대된다. 전형적인 하드카피의 광학적 생성 파노라마그램(여기서 많은 뷰들이 존재함)에서, 각각의 뷰는 샘플링되고 각각의 수직 상태(vertical-going)의 렌티큘 뒤에 이미지 스트라이프들로 배열된다. 이러한 유형의 렌티큘러 스크린이 도 1a에 도시되어 있다. 스트라이프들의 반복하는 투시 뷰 배열이 컬럼이며, 한 컬럼은 수직 상태의 렌티큘과 동일한 폭을 갖고 바로 뒤에 있게 된다. 컴퓨터 인터디지테이션에 대하여 스트라이프 및 컬럼 설명은 간단하다. 도 1b의 것과 같이 Winnek 렌즈 어레이를 이용하는 경우 필요에 따라 보다 복잡한 매핑이 요구될 수 있다. 본 설계는 도 2a 및 도 3a 부분(202 및 301)에 대한 스트라이프 및 컬럼 설명을 채택한다.
도 1은 반원통형 또는 코르덴(corduroy)형의 구조체(103)로 구성된 렌티큘러 디스플레이(101A)를 나타낸다. 렌티큘러 디스플레이(101A)의 뒷면은 전자 디스플레이(101)를 향하고 있다. 전자 디스플레이 표면(101)은 통상적으로 플랫 패널 디스플레이이다. 렌티큘(102)의 피치는 화살표들 내에 놓여있는 P로 도시된 렌티큘의 폭으로 정의될 수 있다. 반원통부의 바운더리 또는 교선(intersection)은 상호 평행하고 디스플레이(101)의 수직 에지들과 평행하며, 여기서 디스플레이는 전형적으로 직사각형 형상을 갖는다.
도 1b는 이러한 방식에 대한 변형예를 나타내며, 미국 특허 제3,409,351호에 도시된 바와 같이 Winnek의 설계를 채용한 것이다. 상호 평행한 상태에 있는 반원 통부들의 교선 바운더리는 디스플레이의 수직 에지와 평행하지 않고 포인트(112)에 도시된 바와 같은 각도로 기울어져 있다. 이러한 사선 상태(diagonal-going)의 렌즈 시트(113)는 플랫 패널 디스플레이(101)와 관련되어 있다. 일반화의 손실없이, 여기에 도시된 기술은 표준 수직 상태 렌티큘러 어레이, Winnek 사선 상태 어레이, 또는 수직 상태 배향 또는 Winnek 교시에 따르는 래스터 배리어 어레이에 적용한다.
도 2a는 렌티큘에 의해 이미징되는 개별적인 투시 뷰들을 나타내기 위해 1,2,3,4로 라벨링된 스트라이프들의 단면과 함께 단일의 렌티큘(201)의 단면과, 디스플레이 이미지 컬럼(202)의 관련된 부분을 나타낸다. 어떠한 갯수의 뷰들이 채용될 수 있지만 설명의 간략화를 위해 4개가 제공된다. 도 2a의 설계는 수직 상태 렌티큘, Winnek 사선형 렌즈 시트 및 또한 수직 상태형 또는 Winnek 사선형일 수 있는 래스터 배리어 선택 장치 모두에 적용한다. 설명의 간략화를 위하여, 도면은 정확한 비례 관계로 도시하지 않는다. 일부 경우, 설명을 용이하게 하기 위해 과장 또는 간략화가 이루어진다.
도 2b는 렌즈 시트(208)에 의해 커버되는 전자 디스플레이 패널(203)을 나타내며, 렌즈 시트(208)는 도 2a에 의해 주어지는 다수의 개별적인 렌티큘러 소자들로 구성된다. 디스플레이 앞의 공간은 1차 조망 구역(204)을 포함하며, 이 1차 조망 구역의 각도 범위는
Figure 112007094067670-pct00001
로 주어진다. 이 각도 범위는 도 3b에 도시된 1차 조망 구역과 비교된다. 도 2b에 도시된 1차 조망 구역의 각도 범위는 도 3b에 도시된 구역의 것에 대략 2배 크기이다.
설명의 간략화를 위해서, 2차, 3차, 및 다른 주변 조망 구역은 상술한 바와 같은 특징들을 갖기 때문에 여기에서 설명하지 않는다. 여기에 설명되어 있는 설계 양태 및 광학적 현상이 이들 구역에 적용하며 1차 조망 구역의 각도 범위가 변화하는 경우 주변 구역이 비례적으로 변화한다. 4개의 투시 뷰들이 포인트 207에서의 조망 공간에서 펼쳐지는 상태로 도시되어 있으며, 각각의 뷰는 도 2a에서 포인트 202에 의해 도시되는 투시 뷰들에 대응한다. 한정된 화소 구조체를 갖는 전자 디스플레이가 채용되기 때문에, 투시 뷰들은 화소 또는 부화소(sub-pixel)의 집합체로 구성될 수 있다. 각각의 뷰들은 공간에서 펼쳐지는 다소의 수직 슬라이스로 발생한다. 도 3b의 평면도는 파이의 조각 형태로 슬라이스된 구역을 나타내며, 투시 서브섹션들이 왼쪽에서 오른쪽으로 진행하는 4, 3, 2 및 1로 라벨링된다. 서브섹션에 대한 방향 변화는 렌티큘(201)이 투시(202)를 광학적으로 반전시키기 때문에 일어난다.
205에 의해 주어지는 양쪽 눈은 포인트 206에서 보다 먼 거리로 도시되어 있다. 눈동자간 거리는 양쪽 눈에 대한 거리와 동일하며, t로 주어진다. 도 3b로부터, 스테레오 뷰를 보기 위하여 조망 구역을 불규칙하게 퍼지게 하는 것이 필요하다. 예로서, 뷰(2 및 3)는 포인트 205에서의 관찰자에 대한 것이다. 관찰자가 포인트 206에 의해 지시된 거리에서 충분히 멀리 떨어져 있다면, 이 경우 스트라이프 3에 의해 표시된 바와 같이, 관찰자의 눈이 단일의 스트라이프의 범위 내에 있기 때문에 우측 및 좌측 눈은 투시 차이를 볼 수 없다.
어떤 최적의 범위들이 파노라마그램을 조망하기 위한 것이 되고, 관찰자가 렌즈 시트(208)를 갖는 디스플레이(203)로부터 추가로 멀리 떨어져 이동할 때, 스테레오페어를 볼 기회가 감소된다. 관찰자가 디스플레이에 보다 가까이 있게 될 때, 보여지는 스테레오페어를 구성하는 뷰들은, 관찰자가 디스플레이로부터 멀리 있을 때 부여되는 것보다 큰 축간 간격으로 생성된다. 따라서, 범위 내에서 디스플레이에 가까이 있는 것은 강한 스테레오스코픽 효과를 제공하고, 역으로, 디스플레이로부터 멀리 떨어져 있는 것은 감소된 스테레오스코픽 효과를 제공한다. 극단적인 경우에는, 포인트 206을 기준으로 인식될 수 있는 바와 같이, 스테레오스코픽 효과가 존재하지 않는다. 구역이 넓을수록, 고정값(t)으로 주어진 투시 뷰들이 더 멀리 떨어진 것으로 인식하기 때문에 스테레오스코픽 효과는 또한 조망 구역의 각도 범위 함수이다. 이와 반대로, 보여지는 투시 뷰들이 더 먼 거리로부터 찍혀지거나 캡쳐링되기 때문에 구역의 범위가 좁을수록 더 깊은 이미지가 나타난다. 스테레오스코픽 효과의 강도는 스테레오페어의 축간 간격의 함수 또는 발생되거나 캡쳐링된 이미지들 간의 거리의 함수이다.
본 설계는 관찰자가 가까운 거리에 위치해 있을 때 보여질 수 있는 것과 동일한 뷰들을 관찰자가 디스플레이로부터 먼 거리에서 왼쪽 눈과 오른쪽 눈으로 볼 수 있게 한다.
도 3a 및 도 3b는 스테레오 효과의 강도 또는 "pop"가 증가하는 것을 그래픽적으로 나타낸 것이다. 한 접근 방법은 렌즈 시트를 변경하거나 교환하는 것이다. 렌티큘들의 초점 길이 또는 초점 길이들을 증가시키는 것은 조망 구역(204)의 각도 범위(
Figure 112007094067670-pct00002
)를 좁히는 것을 가능하게 한다. 렌즈들을 변경하거나 교환하는 것은 현실 계 상황(real-world situation)에서 비실현적이다. 본 설계는 스트라이프의 피치 내에서의 그리고 폭 내에서의 각각의 단일 렌티큘 하에서 포인트 301에 의해 도시된 바와 같이 투시 뷰를 두번 반복한다. 실제로, 이 투시 뷰 반복은 마치 렌티큘러 피치가 두배 더 정밀하거나 또는 렌티큘의 폭이 실제 물리적 폭의 반이였던 것처럼 인터디지테이션 처리에서 디스플레이를 처리한다. 이러한 구현예에서, 이미지 컬럼은 렌즈의 폭 또는 피치와 동일한 폭이다. 따라서, 투시 뷰들의 각각의 세트가 2번 반복되어, 1, 2, 3 및 4로 주어지는 투시 뷰들이 포인트 301에 도시된 바와 같이 각각의 렌티큘 하에서 다시 1, 2, 3 및 4로서 반복된다. 포인트 301은 도 2a에 이용된 렌티큘과 동일한 렌티큘(201)과 관련되어 있다. 도 3a는 포인트 301에 의해 표시되고 도 2a에서의 1,2,3,4와 동일한 컬럼 폭을 차지하는 투시 뷰들 또는 스트라이프들 1,2,3,4,1,2,3,4를 나타낸다. 도시된 렌티큘(201)은 도 1a 및 도 1b로부터 설명된 렌즈 시트들의 간단한 한 렌티큘이다. 간략화에 의해, 상술한 설명은 예로서 2의 인수의 반복을 이용하고 있지만, 다른 큰 인수들이 또한 사용할 수 있다.
도 3b는 이러한 반복의 이용이 조망 구역의 각도 범위를 반으로 나눔으로써, 포인트 304에서의 각도(
Figure 112007094067670-pct00003
/2)가 현재 도 2b에 도시된 1차 조망 구역의 수평 각도 범위의 반임을 나타낸다. 유사하게, 2차 및 3차 구역도 또한 각도 범위에 있어 감소된다. (도 2b에 도시된 부분과 동일하게) 렌즈 시트(208)를 가진 전자 디스플레이(203)에 대하여, 투시 스트라이프형 시퀀스가 단일의 렌티큘 하에서 두번 반복한다. 따라서, 1,2,3,4이었던 패턴이 반복되고 렌티큘 하에서의 컬럼의 갯수가 두배로 되어 렌티큘 하에서의 패턴이 1,2,3,4,1,2,3,4가 된다.
포인트 206에서 도 2b에 도시된 것과 동일한 거리에 위치된 관찰자(305)는 현재 도 2b에서 이용가능한 것보다 더 큰 축간 간격을 갖는 포인트 306에서의 투시 뷰들을 보는 능력을 갖는다. 도 3b에 도시된 예에서, 도 2b와 비교하여, t로 고정된 눈동자간 간격을 갖는 관찰자는 현재 단순히 뷰 3 보다는 각각의 뷰 3과 2를 본다. 이것은 현재 스테레오스코픽 뷰의 인식을 가져온다. 이러한 특정예는 비스테레오스코픽 조망에서 스테레오스코픽 조망으로 개선이 진행하는 극단적인 경우이다. 동일한 효과가 더 멀리 떨어진 투시 뷰들을 보는 관찰자에 대하여 적용한다. 예를 들어, 주어진 거리에서 관찰자가 뷰 3과 2를 보는 경우, 여기에 교시된 것과 같은 구역의 각도 범위에서의 감소와 함께, 관찰자는 그가 보다 깊은 스테레오스코픽 이미지를 보고 있는 결과로서 뷰 4와 1을 볼 수 있다.
동일한 원리가 2차, 3차 및 다른 주변 조망 구역에 대하여 유효하다. 본 설계는 패턴을 3번 반복하는 것(예를 들어, 1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) 또는 사실상 n번 반복하는 것을 포함할 수 있다. 투시 뷰들의 패턴을 반복하고 조망 구역의 각도 범위를 감소시키며, 따라서 스테레오스코픽 효과를 증가시키는 능력은 디스플레이의 분해능에 의해서만 제한받는다. 패턴을 반복하는 것은 관찰자가 디스플레이로부터 보다 멀리 떨어져 강한 스테레오스코픽 효과를 볼 수 있게 한다. 디스플레이로부터 비교적 멀리 떨어진 관찰자는 분해능에서의 감소를 일으켜, 이미지가 거의 보여질 수 없게 된다.
본 설명은 이러한 4개의 뷰들의 이용을 제공하며, 실제의 경우에는 이러한 제한은 없다. 9개, 16개, 또는 다른 갯수의 뷰들을 포함한 어떠한 갯수의 뷰들이 채용될 수 있다. 또한, 굴절형 또는 렌티큘러 디스플레이의 경우에 대하여 여기에 설명되어 있지만, 이러한 과정은 래스터 배리어에도 또한 적용한다. 또한, 본 설계가 개별적인 렌티큘로 발생하는 것을 도시하는 것에 의해 설명되어 있지만, 한 렌티큘이 수천개의 렌티큘을 포함할 수 있는 전체 렌즈 시트 하에서의 액티비티들을 간단하게 대표한다.
본 설계는 이에 한정되는 것은 아니지만 2560 × 1600 화소들의 분해능을 갖는 대각 길이가 30인치인 디스플레이 스크린을 가진 애플 시네마 모니터를 포함하는 복수의 디스플레이들 및/또는 장치들의 어느 것에서도 구현될 수 있다. 이 모니터의 분해능은 당대 표준에 의한 크기이며, 투시 패턴을 반복하기에 충분한 렌티큘 하에서의 화소들을 허용한다. 이러한 구성에서, 0.090 인치 정도의 것과 같이 상대적으로 얇은 유리 기판이 채용될 수 있으며, 유리 기판 위에 0.80 mm 정도의 피치를 갖는 렌티큘들이 주조될 수 있다. StereoGraphics Corporation 회사에 의한 Interzig와 같은 독점적인 인터디지테이션 알고리즘 또는 다른 인터디지테이션 알고리즘이 채용될 수 있다. Interzig는 상술한 바와 같이 Winnek형 렌즈 시트의 광학을 고려한다.
이러한 종류의 사선형(slanted) 배열을 이용하는 경우, 뷰들은 디스플레이의 수평 에지에 평행하게 나아가는 컬러 및 투시 스트라이프들을 포함한 로우에 매핑될 뿐만 아니라, 뷰들은 컬럼 내에서 수직 방향으로 또는 실제적으로 대각선 방향으로 배열된다. 9개의 투시 뷰 이미지 그룹과 같이 복수의 뷰 투시 이미지 그룹이 채용될 수 있다. 통상의 수직 상태의 파노라마그램에 대하여, 컬럼 내에서의 9개의 스트라이프들이, 단일의 렌티큘 바로 밑의 컬럼 내에서 로우를 따라 스트라이프들이 진행하는(1에서 9까지 진행) 설계에 제공된다.
Winnek 배열에서, 이미지 그룹은 상술한 원리들이 여전히 적용하는 렌티큘 하에서 수개의 로우들을 점유한다. 본 설명은 교시(didactic) 목적을 위하여 수직 상태 렌티큘러 바운더리를 갖는 통상의 파노라마그램을 채용하지만, 애플리케이션에 의존하여 어떤 추가의 복잡성이 해결되는 것이 필요할 수 있다. 뷰들이 각각의 렌티큘 하에서 컬럼 단위 기반으로 한 로우에 점진적으로 배열되고 컬럼이 로우 하에서 스트라이프들 내에 인터디지테이션되는 투시들에 의해 형성되든, 또는 투시 뷰들이 Winnek 배열에 의해 요구되는 보다 복잡한 방식으로 배열되든지 간에, 이 설계에 대한 전반적인 원리가 복수의 투시 뷰들을 제공하며, 여기서는, 제한된 갯수의 투시 뷰들이 이미 제공되었다. 플랫 패널 디스플레이에 대하여, 화소들은 적색, 녹색, 청색 부화소의 클러스터들로 구성된다. 이 설계는 Interzig 매핑 알고리즘과 같은 인터디지테이션 알고리즘이 부화소 형태(manifestation)에 기초한 값들을 고려하여 연산하기 때문에 보다 복잡해지기 쉽다.
본 설계의 일 구현예는 대략 3.204의 렌티큘당 화소(P/L) 배열을 이용한다. 이것은 렌티큘 하에서 컬럼 내에 9개의 뷰들을 제공한다. P/L 비값을 대략 1.602로 변경하는 것은 1...9, 1...9의 충분한 패턴으로 각각의 렌티큘 하에서 18개의 뷰들을 제공한다. 조망 구역은 각도 범위에서 반으로 나누어졌고, 먼 거리에서 조망되었을 때 깊이 효과는 크게 강화되었다. 특히, 대략 3.204에서의 P/L에서는, 약 5 내지 15 피트에서 10도의 각도 범위의 조망 구역 내에서 양호한 스테레오스코픽 이 미지가 조망될 수 있다. 1차 구역에 더하여, 양호한 2차, 3차 구역 및 2개의 추가적인 외부 구역들이 적당한 조망을 위하여 총 7개의 양호한 조망 구역을 제공한다. P/L을 대략 1.602로 반으로 나누는 것은 15 피트를 초과하여도 양호한 스테레오 뷰를 제공할 수 있다. 본 설계를 이용하여 양호한 조망 구역의 갯수가 증가한다.
구역의 뷰의 범위가 반으로 나누어진다는 점에도 불구하고, 헤드 박스, 또는 새로운 구역 내에서의 허용가능한 머리 움직임의 수평 범위가 크며, 용이한 조망을 허용한다. 관찰자는 디스플레이의 평면에 근접하여 꼭지점을 갖는 이등변 삼각형을 형성하는 조망 구역을 상상할 수 있다. 디스플레이의 표면에 평행하고 또한 디스플레이의 수평 에지에 평행한 평면 내에 포함되어 있는 선에 의해 측정된 조망 구역 폭은 스크린으로부터의 거리에 대략적으로 비례한다. 구역의 각도 범위가 반으로 감소된 경우에, 조망 거리를 두배로 하는 것은 대략 동일한 구역 폭을 가져올 수 있다. 이러한 경우, 관찰자가 보다 먼 거리에 있는 경우에도 (구역 내에서 좌우로의 또는 측방향으로의 위치에 의존하여) 동일한 투시 스트라이프들이 관찰될 수 있다. 따라서, 스테레오스코픽 깊이 효과가 보다 먼 전체 거리에 대하여 유지된다. 렌티큘 하에서의 이미지의 분해능이 반으로 나누어진다는 점에도 불구하고, 이러한 설계를 이용한 이미지들은 비교적 선명하게 보여지기 쉽다. 디스플레이로부터 상당히 멀리 위치되어 있는 관찰자는 이미지 형성에 이용가능한 화소의 갯수들에 의해 결정되는 분해능에서의 감소를 보상할 수 있다.
보다 먼 거리로부터 깊이를 인식하는 능력의 확장 뿐만 아니라, 여기에서 제공되는 설계는, 조망 구역 각도 범위에서의 감소가 구역 범위 감소 이전 보다 더 큰 축간 간격을 갖는 눈에 대한 스테레오페어를 제공하는 효과를 가지기 때문에 또한 통상의 조망 거리 범위 내에서의 깊이 효과를 증가시키는데 이용될 수 있다.
따라서, 소프트웨어에서 인터디지테이션 상수들을 변경하는 것은 렌즈 시트의 각각의 렌티큘 하에서 투시 뷰들의 반복하는 패턴을 제공할 수 있고, 이러한 방법에 의해, 뷰어가 예를 들어, 디스플레이로부터 자신의 원래 거리의 두배인 거리에 있는 경우 스테레오스코픽 효과에서의 수반하는 증가와 함께 뷰의 각도가 반으로 나누어질 수 있다. 이러한 방식으로, 단거리로부터 즐겁게 조망되는 동일한 오토스테레오스코픽 디스플레이가, 먼 거리로부터 증가된 스테레오스코픽 깊이 효과를 가지도록 형성될 수 있다.
여기에서 반영된 일반 설계는 도 4에 도시되어 있다. 일반적으로, 소프트웨어는 반드시 필요한 것은 아니지만, 포인트 401에서 기준선 프로파일을 설정할 수 있는데, 기준선 프로파일은 단일의 렌티큘 바로 밑에 제공되는 뷰들의 갯수를 나타낸다. 상술한 예들 중 한 예에서, 뷰 1,2,3,4가 제공된다. 포인트 402는 뷰들의 갯수를 두배로 하거나 그렇지 않으면 뷰들의 갯수를 인수만큼 곱함으로써 예를 들어, 뷰 1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4가 동일한 렌티큘 바로 밑에 있게 되는 것과 같이, 렌티큘 바로 밑에 제공되는 뷰들의 갯수를 증가시키는 것을 나타낸다. 그 후, 이렇게 제공된 값 또는 뷰들은 포인트 403에서 인터디지테이션 처리 또는 프로그램에 적용된다. 범용 프로세서 또는 컴퓨팅 장치가 기준선, 예상되는 기준선, 또는 일반적으로 이해되는 뷰들의 갯수에 기초하여 각각의 렌티큘 바로 밑에 제공되는 뷰들의 갯수를 설정할 수 있고, 전송되어질 뷰들의 증가된 갯수를 연산할 수 있다. 그 후, 프로세서는 렌티큘 당 뷰들의 갯수 및 실제 뷰들의 갯수를 인터디지테이션 프로그램에 전달할 수 있거나 또는 메모리 장치 또는 다른 적절한 장치 또는 회로를 편입(enlist)하여 연산된 뷰들의 갯수를 StereoGraphics Corporation 회사의 독점 소프트웨어의 경우의 인터지깅 또는 인터디지테이션을 위한 인터디지테이션 처리 장치 또는 모듈에 제공할 수 있다.
이러한 설계를 살펴보는 다른 방법은 설계가 서로 관련되어 있는 제1 양의 데이터 컬럼들을 갖는 디스플레이로부터 수신되는 파노라마그램 조망 구역의 각도 범위를 변경하는 능력을 제공하는 것이다. 본 설계는 서로 관련되어 있는 기준선 갯수의 뷰들을 갖는 제1 데이터 컬럼을 제공한다. 제1 데이터 컬럼은 디스플레이와 관련된 렌즈 시트에서의 하나 이상의 렌티큘에 제공된다. 본 설계는 하나 이상의 렌티큘에 제1 양의 데이터 컬럼으로부터 변경된 제2 양의 데이터 컬럼을 제공하는 것을 더 포함한다. 제2 양의 데이터 컬럼은 기준선 갯수의 뷰들보다 더 많은 뷰들을 포함한다. 오토스테레오스코픽 이미지를 구성하는 경우에 제2 양의 데이터 컬럼을 채용하는 것은 특정한 뷰 거리에 대하여 오토스테레오스코픽 이미지의 비교적 선명한 조망을 갖는 디스플레이를 제공한다.
여기에 설명된 장치, 처리 및 특징은 다른 장치, 처리 및 특징을 배제하는 것이 아니며, 다른 수정 및 부가예들이 달성될 특정 목적에 따라 구현될 수 있다. 예를 들어, 여기에 설명된 장치 및 처리가 여기에 설명되지 않은 다른 장치 및 처리와 통합되거나 또는 상호작용하여, 특징들의 추가 조합을 제공하거나, 또는 동일한 장치 내에서 동시에 동작하거나 또는 다른 목적을 지원할 수 있다. 따라서, 도 면에서 도시되고 위에서 설명된 실시예들은 단지 예에 의해 제공되는 것으로 이해되어야 한다. 본 발명은 특정 실시예로 제한되지 않으며, 청구범위 및 그 등가물의 범위 내에 있는 여러 변형, 결합 및 조합으로 확장한다.
여기에 제공된 설계 및 설명된 특정 양태들은 제한적인 것으로 의미되지 않으며, 본 발명의 교시 및 이점을 여전히 포함하면서 대체의 구성요소들을 포함할 수 있다. 따라서 본 발명이 특정 실시예와 결합하여 설명되어 있지만, 본 발명은 추가 변경을 할 수 있다. 본 출원은 본 발명이 속하는 기술 내에서의 공지의 및 통례의 실시 내에 오는 본 발명의 개시로부터의 이탈을 포함하고 일반적으로 본 발명의 원리들을 따르는 본 발명의 어떠한 변형, 이용 또는 적응도 포함하는 것으로 의도된다.
특정 실시예들의 상술한 설명은 일반적인 개념에 벗어남이 없이 다른 사람이 현재의 지식을 적용하여 여러 애플리케이션에 대한 시스템 및 방법을 쉽게 변형 및/또는 적응시킬 수 있는 개시의 일반 특성을 충분히 드러낸다. 따라서, 이러한 적응 및 변형은 개시된 실시예의 등가물의 의미와 범위 내에 있다. 여기에 채용된 어구 또는 용어는 설명을 위한 것이며 제한을 위한 것이 아니다.

Claims (20)

  1. 디스플레이로부터 수신되는 파노라마그램 조망 구역의 각도 범위를 변경하는 능력을 제공하는 방법에 있어서,
    기준선 갯수의 뷰들을 포함하는 제1 양의(first quantity of) 데이터 컬럼들을 제공하는 단계로서, 상기 제1 양의 데이터 컬럼들은 상기 디스플레이와 관련되어 있는 렌즈 시트에서의 적어도 하나의 렌티큘에 제공되는 것인, 상기 제1 양의 데이터 컬럼 제공 단계; 및
    복수 개의 상기 제1 양의 데이터 컬럼들을 갖는 제2 양의 데이터 컬럼들을 상기 적어도 하나의 렌티큘에 제공하는 단계
    를 포함하며,
    오토스테레오스코픽 이미지를 구성할 때 상기 제1 양의 데이터 컬럼들 또는 상기 제2 양의 데이터 컬럼들을 채용하는 것은 특정한 조망 거리들에 대하여 오토스테레오스코픽 이미지들의 디스플레이를 제공하는 것인, 각도 범위 변경 능력의 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 오토스테레오스코픽 이미지를 생성하기 위해 상기 제2 양의 데이터 컬럼들을 인터디지테이션 처리(interdigitation process)에 제공하는 단계를 더 포함하는 각도 범위 변경 능력의 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서, 각각의 렌티큘은 수직 방향으로부터 오프셋되는 각도에 제 공되는 것인 각도 범위 변경 능력의 제공 방법.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서, 또한, 비교적 선명한 조망이 상기 디스플레이로부터 더 먼 거리에서 이용가능한 상태에서, 상기 제2 양의 데이터 컬럼들이 상기 디스플레이로부터 감소된 각도 조망 구역을 제공하는 것인 각도 범위 변경 능력의 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서, 각각의 뷰는 각각의 렌티큘 하에서 컬럼 단위 기반으로, 한 로우(row)에 점진적으로 배열되어 있으며, 컬럼은 로우 하에서 스트라이프들 내에 인터디지테이션되는 투시들에 의해 형성되는 것인 각도 범위 변경 능력의 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 렌즈 시트는 유리 기판으로 형성되는 것인 각도 범위 변경 능력의 제공 방법.
  8. 내부에 형성된 하나 이상의 렌티큘을 포함하는 렌즈 시트를 갖는 디스플레이에 오토스테레오스코픽 이미지들을 전송하는 방법으로서, 상기 방법은 복수의 뷰들로부터 오토스테레오스코픽 이미지들을 형성하는 인터디지테이션 처리를 이용하며, 상기 방법은,
    적어도 하나의 렌티큘에 제공되는 증가된 갯수의 동일 뷰들을 결정하는 단계를 포함하고, 상기 증가된 갯수의 동일 뷰들은 복수 개의 기준선 갯수의 뷰들을 포함하며,
    상기 디스플레이에 순차적으로 제공되는 오토스테레오스코픽 이미지들을 구성하는데 있어 상기 증가된 갯수의 동일 뷰들을 채용하는 것은 특정한 조망 구역들 내에서 상기 오토스테레오스코픽 이미지들의 비교적 선명한 조망을 제공하며,
    상기 증가된 갯수의 동일 뷰들은 상기 기준선 갯수의 뷰들의 정수배를 포함하며, 상기 정수는 2 이상인 것인, 오토스테레오스코픽 이미지의 전송 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 오토스테레오스코픽 이미지들을 생성하기 위해 상기 증가된 갯수의 동일 뷰들을 인터디지테이션 처리에 제공하는 단계를 더 포함하는 오토스테레오스코픽 이미지의 전송 방법.
  10. 제8항에 있어서, 각각의 렌티큘은 수직 방향으로부터 오프셋되는 각도에 제공되는 것인 오토스테레오스코픽 이미지의 전송 방법.
  11. 삭제
  12. 제8항에 있어서, 또한, 상기 증가된 갯수의 동일 뷰들을 채용하는 것은 비교적 선명한 조망이 상기 디스플레이로부터 더 먼 거리에서 이용가능한 상태에서, 상기 디스플레이로부터 감소된 각도 조망 구역을 제공하는 것인 오토스테레오스코픽 이미지의 전송 방법.
  13. 제8항에 있어서, 뷰들이 각각의 렌티큘 하에서 컬럼 단위 기반으로, 한 로우에 점진적으로 배열되어 있으며, 컬럼은 로우 하에서 스트라이프들 내에 인터디지테이션되는 투시들에 의해 형성되는 것인 오토스테레오스코픽 이미지의 전송 방법.
  14. 제8항에 있어서, 상기 렌즈 시트는 유리 기판으로 형성되는 것인 오토스테레오스코픽 이미지의 전송 방법.
  15. 서로 관련되어 있고 하나 이상의 렌티큘을 포함하는 렌즈 시트를 갖는 디스플레이에 대하여 오토스테레오스코픽 조망 구역의 증가된 각도 범위를 제공하도록 구성된 장치로서,
    하나 이상의 렌티큘에 제공되는 증가된 갯수의 동일 뷰들을 결정하도록 구성된 프로세서로서, 상기 증가된 갯수의 동일 뷰들은 복수 개의 기준선 갯수의 뷰들을 포함하는 것인, 상기 프로세서를 포함하며,
    상기 디스플레이에 순차적으로 제공되는 오토스테레오스코픽 이미지들을 구성하는데 있어 상기 증가된 갯수의 동일 뷰들을 채용하는 것은 특정한 조망 구역 내에서 오토스테레오스코픽 이미지들의 비교적 선명한 조망을 제공하며,
    상기 증가된 갯수의 동일 뷰들은 기준선 갯수의 뷰들의 정수배를 포함하며, 상기 정수는 2 이상인 것인, 증가된 각도 범위의 제공 장치.
  16. 제15항에 있어서, 상기 증가된 갯수의 동일 뷰들을 수신하고 상기 오토스테레오스코픽 이미지들을 생성하도록 구성된 인터디지테이션 프로세서를 더 포함하는 증가된 각도 범위의 제공 장치.
  17. 제15항에 있어서, 각각의 렌티큘은 수직 방향으로부터 오프셋되는 각도에 제공되는 것인 증가된 각도 범위의 제공 장치.
  18. 삭제
  19. 제15항에 있어서, 상기 증가된 갯수의 동일 뷰들을 채용하는 것은 비교적 선명한 조망이 상기 디스플레이로부터 더 먼 거리에서 이용가능한 상태에서, 상기 디스플레이로부터 감소된 각도 조망 구역을 제공하는 것인 증가된 각도 범위의 제공 장치.
  20. 제15항에 있어서, 뷰들이 각각의 렌티큘 하에서 컬럼 단위 기반으로, 한 로우에 점진적으로 배열되어 있으며, 컬럼은 로우 하에서 스트라이프들 내에 인터디지테이션되는 투시들에 의해 형성되는 것인 증가된 각도 범위의 제공 장치.
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