KR101228956B1 - 자원 할당 랜덤화 - Google Patents

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KR101228956B1
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Abstract

상이한 시퀀스 자원들이 모바일 디바이스에 할당될 수 있으며, 상기 모바일 디바이스는 통신 세션동안 기지국에 대한 시퀀스 자원을 전용으로 이용할 수 있다. 그러나, 또다른 기지국을 사용하는 또다른 모바일 디바이스에 매칭 시퀀스 자원이 할당되는 경우 모바일 디바이스들이 서로 상대적으로 충분히 가깝다면 간섭이 존재할 수 있다. 따라서, 시퀀스 자원들의 랜덤화가 발생할 수 있으며, 또한 순환 시프트 결과가 간섭을 최소화하려 하기 위해 시퀀스 자원 할당 시에 사용될 수 있다.

Description

자원 할당 랜덤화{RESOURCE ALLOCATION RANDOMIZATION}
본 발명은 일반적으로는 무선 통신에 관한 것이며, 구체적으로 시퀀스(sequence) 자원들을 할당하기 위해 랜덤화를 사용하는 것에 관한 것이다.
이 출원은 출원번호가 61/021,005이고 발명의 명칭이 "Methods and apparatuses for resource allocation randomization"이고 출원일이 2008년 1월 14일인 미국 출원의 우선권을 청구한다. 상기 미국 출원의 전체내용은 여기에 참고로서 포함된다.
무선 통신 시스템들은 예를 들어, 음성, 데이터 등과 같은 다양한 타입들의 통신 컨텐츠를 제공하도록 널리 배치된다. 통상적인 무선 통신 시스템들은 가용 시스템 자원들(예를 들어, 대역폭, 전송 전력 등)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중-액세스 시스템들의 예들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들, 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들 등을 포함할 수 있다.
일반적으로, 무선 다중-액세스 통신 시스템들은 다수의 통신 디바이스들에 대한 통신을 동시에 지원할 수 있다. 각각의 모바일 디바이스는 순방향 및 역방향 링크들 상의 전송들을 통해 하나 이상의 기지국들과 통신할 수 있다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 모바일 디바이스들로의 통신 링크를 지칭하고, 역방향 링크(또는 업링크)는 모바일 디바이스들로부터 기지국들로의 통신 링크를 지칭한다. 또한, 모바일 디바이스들 및 기지국들 간의 통신들은 단일-입력 단일-출력(SISO) 시스템들, 다중-입력 단일-출력(MISO) 시스템들, 다중-입력 다중-출력(MIMO) 시스템들 등을 통해 설정될 수 있다.
MIMO 시스템들은 공통적으로 데이터 전송을 위해 다수(NT) 개의 송신 안테나들 및 다수(NR) 개의 수신 안테나들을 사용한다. NT개의 송신 안테나들 및 NR개의 수신 안테나들을 통해 형성된 MIMO 채널은 NS개의 독립 채널들로 분해될 수 있는데, 이들은 공간 채널들이라 지칭될 수 있다. NS개의 독립 채널들 각각은 디멘션(dimension)에 대응한다. 또한, MIMO 시스템들은, 다수의 송신 및 수신 안테나들에 의해 생성된 추가 디멘션들이 이용되는 경우 개선된 성능(예를 들어, 증가된 스펙트럼 효율성, 더 높은 스루풋 및/또는 더 큰 신뢰성)을 제공할 수 있다.
MIMO 시스템들은 공통 물리적 매체를 통해 순방향 및 역방향 링크 통신들을 분할하기 위해 다양한 듀플렉싱 기법들을 지원할 수 있다. 예를 들어, 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 시스템들은 순방향 및 역방향 링크 통신들을 위해 다른 주파수 영역들을 이용할 수 있다. 또한, 시분할 듀플렉스(TDD) 시스템들에서, 순방향 및 역방향 링크 통신들은 공통 주파수 영역을 사용할 수 있다. 그러나, 종래의 기법들은 채널 정보와 관련된 제한된 피드백을 제공할 수 있거나 상기 피드백을 전혀 제공하지 않을 수도 있다.
다음은 하나 이상의 양상들의 기본적인 이해를 제공하기 위해 이러한 양상들의 간략화된 요약을 제시한다. 이러한 요약은 모든 참작된 양상들의 확장된 개요가 아니며, 모든 양상들의 핵심 또는 중요 엘리먼트를 식별하는 것으로도 임의의 또는 모든 양상들의 범위를 기술하는 것으로도 의도되지 않는다. 그 유일한 목적은 추후 제시되는 더 상세한 설명에 대한 개요로서 간략화된 형태로 하나 이상의 양상들의 일부 개념들을 제시하는 것이다.
일 양상에서, 무선 통신 디바이스 상에서 동작가능한 랜덤화(randomization)를 통해 시퀀스 자원을 할당하기 위한 방법이 존재할 수 있다. 상기 방법은 상기 무선 통신 디바이스 상에서 실행가능한 제 1 모듈에 의해 수행되는 모바일 디바이스로의 상기 시퀀스 자원의 랜덤 할당 시에 사용하기 위한 순환(cyclic) 시프트 오프셋을 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 또한 상기 양상은 상기 무선 통신 디바이스 상에서 실행가능한 제 2 모듈에 의해 수행되는 상기 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 랜덤하게 시퀀스 자원을 할당하는 단계를 포함할 수 있다.
또다른 양상을 들면, 모바일 디바이스로의 시퀀스 자원의 랜덤 할당시에 사용하기 위한 순환 시프트 오프셋을 생성하는 생성기를 사용하는 장치가 존재할 수 있다. 상기 장치는 또한 상기 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 랜덤하게 시퀀스 자원을 지정하는 할당기를 사용할 수 있다.
추가적인 양상에서, 랜덤화를 통해 시퀀스 자원을 할당하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서가 존재할 수 있다. 상기 프로세서는 모바일 디바이스로의 상기 시퀀스 자원의 랜덤 할당 시에 사용하기 위한 순환 시프트 오프셋을 생성하기 위한 제 1 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 프로세서는 상기 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 랜덤하게 시퀀스 자원을 할당하기 위한 제 2 모듈을 포함할 수 있다.
또다른 양상에 관련하여, 컴퓨터-판독가능한 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건이 존재할 수 있다. 상기 매체는 컴퓨터로 하여금 모바일 디바이스로의 시퀀스 자원의 랜덤 할당 시에 사용하기 위한 순환 시프트 오프셋을 생성하게 하기 위한 코드들의 제 1 세트를 포함할 수 있다. 또한 상기 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 상기 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 랜덤하게 시퀀스 자원을 할당하게 하기 위한 코드들의 제 2 세트를 포함할 수 있다.
추가적인 양상을 통해, 모바일 디바이스로의 상기 시퀀스 자원의 랜덤 할당 시에 사용하기 위한 순환 시프트 오프셋을 생성하기 위한 수단 및 상기 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 랜덤하게 시퀀스 자원을 할당하기 위한 수단을 가지는 장치가 존재할 수 있다.
일 양상에서, 자원을 사용하기 위한 방법이 존재할 수 있으며, 상기 방법은 무선 통신 디바이스 상에서 동작가능하다. 상기 방법은 사용을 위해 할당된 시퀀스 자원에 대한 시퀀스 자원 명령을 평가하는 단계를 포함할 수 있고, 상기 시퀀스 자원은 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 할당되고, 상기 평가는 상기 무선 통신 디바이스 상에서 실행가능한 제 1 모듈에 의해 수행된다. 상기 방법은 또한 상기 무선 통신 디바이스 상에서 제 2 모듈에 의해 수행되는 상기 평가의 결과에 기초하여 사용할 시퀀스 자원을 식별하는 단계를 포함할 수 있다.
또다른 양상을 들면, 사용하기 위해 할당된 시퀀스 자원 명령에 대한 시퀀스 자원을 평가하는 분석기 ― 상기 시퀀스 자원은 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 할당됨 ― 및 상기 평가의 결과에 기초하여 사용할 시퀀스 자원을 식별하는 선택기를 가지는 장치가 존재할 수 있다.
추가적인 양상에서, 자원을 사용하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서가 존재할 수 있다. 상기 프로세서는 사용을 위해 할당된 시퀀스 자원에 대한 시퀀스 자원 명령을 평가하기 위한 제 1 모듈 ― 상기 시퀀스 자원은 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 할당됨 ― 및 상기 평가의 결과에 기초하여 사용할 시퀀스 자원을 식별하기 위한 제 2 모듈을 가지고 동작할 수 있다.
또다른 양상과 관련하여, 컴퓨터-판독가능한 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건이 존재할 수 있다. 상기 매체는 컴퓨터로 하여금 사용을 위해 할당된 시퀀스 자원에 대한 시퀀스 자원 명령을 평가하게 하기 위한 코드들의 제 1 세트 ― 상기 시퀀스 자원은 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 할당됨 ―를 포함할 수 있다. 또한, 상기 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 상기 평가의 결과에 기초하여 사용할 시퀀스 자원을 식별하게 하기 위한 코드들의 제 2 세트를 포함할 수 있다.
추가적인 양상을 통해, 사용을 위해 할당된 시퀀스 자원에 대한 시퀀스 자원 명령을 평가하기 위한 수단 ― 상기 시퀀스 자원은 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 할당됨 ― 및 상기 평가의 결과에 기초하여 사용할 시퀀스 자원을 식별하기 위한 수단을 가지는 장치가 존재할 수 있다.
전술 내용 및 관련 목적들을 달성하기 위해, 하나 이상의 양상들은 이하에서 완전히 설명되며 특히 청구항들에서 지정되는 특징들을 포함한다. 다음 설명들 및 첨부 도면들은 하나 이상의 양상들의 특정한 예시적인 특징들을 상세하게 설명한다. 그러나 이들 특징들은 예시적이며, 다양한 양상들의 원리들이 사용될 수 있는 다양한 방식들 중 단지 몇몇에 불과하고, 이러한 설명은 모든 이러한 양상들 및 이들의 등가물들을 포함하는 것으로 의도된다.
도 1은 여기서 개시된 적어도 하나의 양상에 따른 대표적인 무선 통신 시스템을 예시한다.
도 2는 여기서 개시된 적어도 하나의 양상에 따른 기지국 및 상세한 모바일 디바이스를 가지는 대표적인 무선 통신 시스템을 예시한다.
도 3은 여기서 개시된 적어도 하나의 양상에 따른 모바일 디바이스 및 조정(coordinate)되는 방식으로 동작하는 상세한 기지국을 가지는 대표적인 무선 통신 시스템을 예시한다.
도 4는 여기서 개시된 적어도 하나의 양상에 따른 모바일 디바이스 및 비조정되는 방식으로 동작하는 상세한 기지국을 가지는 대표적인 무선 통신 시스템을 예시한다.
도 5는 여기서 개시된 적어도 하나의 양상에 따른 모바일 디바이스 및 통신 네트워크를 평가하는 상세한 기지국을 가지는 대표적인 무선 통신 시스템을 예시한다.
도 6은 여기서 개시된 적어도 하나의 양상에 따른 모바일 디바이스 및 컨텍스트 상황을 평가하는 상세한 기지국을 가지는 대표적인 무선 통신 시스템을 예시한다.
도 7은 여기서 개시된 적어도 하나의 양상에 따른 대표적인 랜덤 시퀀스 생성기를 예시한다.
도 8은 여기서 개시된 적어도 하나의 양상에 따른 모바일 디바이스의 동작을 위한 대표적인 방법을 예시한다.
도 9는 여기서 개시된 적어도 하나의 양상에 따른 순환 시프트에 관한 동작의 대표적인 방법을 예시한다.
도 10은 여기서 개시된 적어도 하나의 양상에 따라 모바일 디바이스를 모니터링하는 대표적인 방법을 예시한다.
도 11은 여기서 개시된 적어도 하나의 양상에 따른 대표적인 모바일 디바이스를 예시한다.
도 12는 여기서 개시된 적어도 하나의 양상에 따른 대표적인 기지국을 예시한다.
도 13은 여기서 개시된 적어도 하나의 양상에 따른 대표적인 통신 시스템을 예시한다.
도 14는 여기서 개시된 적어도 하나의 양상에 따른 대표적인 기지국을 예시한다.
도 15는 여기서 개시된 적어도 하나의 양상에 따른 대표적인 모바일 디바이스를 예시한다.
이제 다양한 양상들이 도면들을 참조하여 설명된다. 다음 설명에서, 설명의 목적으로, 하나 이상의 양상들의 완전한 이해를 제공하기 위해 다수의 특정 상세항목들이 설명된다. 그러나, 이러한 양상(들)은 이들 특정 상세항목들 없이도 구현될 수 있다는 점이 명백할 것이다.
이러한 애플리케이션에서 사용되는 바와 같이, 용어들 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행중인 소프트웨어와 같은 컴퓨터-관련 엔티티를 포함하지만 이에 제한되지는 않도록 의도된다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서 상에서 실행중인 프로세스, 프로세서, 객체, 실행가능성, 실행 스레드, 프로그램 및/또는 컴퓨터일 수 있지만 이에 제한되지는 않는다. 예시로서, 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행중인 애플리케이션 및 상기 컴퓨팅 디바이스 모두 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트들은 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있으며, 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 상에 로컬화되거나 그리고/또는 둘 이상의 컴퓨터들 사이에 분산될 수 있다. 또한, 이들 컴포넌트들은 다양한 데이터 구조들이 저장된 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 실행될 수 있다. 컴포넌트들은 예를 들어, 로컬 시스템, 분산형 시스템과, 그리고/또는 신호에 의해 다른 시스템들과 네트워크, 예컨대 인터넷을 통해 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터의 데이터와 같은, 하나 이상의 데이터 패킷들을 가지는 신호에 따라, 로컬 및/또는 원격 프로세스들에 의해 통신할 수 있다.
또한, 다양한 양상들은 여기서 단말과 관련하여 설명되는데, 상기 단말은 유선 단말 또는 무선 단말일 수 있다. 단말은 또한, 시스템, 디바이스, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 모바일, 모바일 디바이스, 원격국, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 단말, 통신 디바이스, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스, 또는 사용자 장비(UE)라고 지칭될 수 있다. 무선 단말은 셀룰러 전화, 위성 전화, 코드리스 전화, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 개인 휴대용 디지털 장비(PDA), 무선 접속 성능을 가지는 핸드헬드 디바이스, 컴퓨팅 디바이스, 또는 무선 모뎀에 접속된 다른 프로세싱 디바이스들일 수 있다. 또한, 다양한 양상들이 기지국과 관련하여 여기서 설명된다. 기지국은 무선 단말(들)과 통신하기 위해 이용될 수 있으며, 또한 액세스 포인트, 노드 B, 또는 일부 다른 용어들로 지칭될 수 있다.
또한, 용어 "또는"은 배타적 "또는"이 아닌 내포적 "또는"을 의미하도록 의도된다. 즉, 특정되지 않거나, 컨텍스트로부터 명백하지 않은 한, 구문 "X가 A 또는 B를 사용한다"는 자연적으로 내포적인 치환 중 임의의 것을 의미하도록 의도된다. 즉, 구문 "X는 A 또는 B를 사용한다"는 다음 경우들 : X가 A를 사용한다; X가 B를 사용한다; 또는 X가 A 및 B 모두를 사용한다 중 어느 경우에 의해서도 만족된다. 또한, 이 출원 및 첨부되는 청구항들에서 사용되는 바와 같이 단수(a 및 an)는 단수 형태를 지시하는 것으로 컨텍스트로부터 명백하거나 특정되지 않는 한, 일반적으로 "하나 이상"을 의미하는 것으로 해석되어야 한다.
여기서 설명되는 기법들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA와 같은 다양한 무선 통신 시스템들 및 다른 시스템들을 위해 사용될 수 있다. 용어 "시스템" 및 "네트워크"는 종종 상호교환가능하게 사용된다. CDMA 시스템은 유니버셜 지상 무선 액세스(UTRA), cdma2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역-CDMA 및 CDMA의 다른 변형물들을 포함한다. 또한, cdma2000는 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 시스템은 모바일 통신용 글로벌 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 시스템은 개선형 UTRA (E-UTRA), 울트라 모바일 광대역 (UMB), IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, Flash-OFDMD 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 유니버셜 모바일 통신 시스템(UMTS)의 일부분이다. 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE)은 E-UTRA를 사용하는 UMTS의 릴리스이며, 이는 다운링크 상에서 OFDMA를 그리고 업링크 상에서 SC-FDMA를 사용한다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM은 "제 3 세대 파트너쉽 프로젝트"(3GPP)라는 명칭의 기구로부터의 문서들에 설명된다. 또한, cdma2000 및 UMB는 "제 3 세대 파트너쉽 프로젝트2"(3GPP2)라는 명칭의 기구로부터의 문서들에 설명된다. 또한, 이러한 무선 통신 시스템들은 추가적으로 비대칭의 라이센싱되지 않은 스펙트럼들, 802.xx 무선 LAN, BLUETOOTH 및 임의의 다른 단거리 또는 원거리의 무선 통신 기법들을 종종 사용하는 피어-투-피어(예를 들어, 모바일-대-모바일) 애드혹 네트워크 시스템들을 추가적으로 포함할 수 있다.
다양한 양상들 및 특징들은 다수의 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있는 시스템들의 견지에서 제시될 것이다. 다양한 시스템들은 추가적인 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있고 그리고/또는 도면과 연관하여 논의되는 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 모두 포함하지 않을 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 이들 방식들의 결합 역시 사용될 수 있다. 여기서 개시되는 수식들은 다양한 양상들을 구현할 시에 사용될 수 있는 예들이며 이들 양상들에 대한 제한으로 의도되지 않는다는 점이 이해되어야 한다. 예를 들어, 양상들은 개시된 수식들과는 상이한 수식들로써 구현될 수 있다.
이제 도 1을 참조하면, 여기서 제시되는 다양한 실시예들에 따른 무선 통신 시스템(100)이 예시된다. 시스템(100)은 다수의 안테나 그룹들을 포함할 수 있는 기지국(102)을 포함한다. 예를 들어, 하나의 안테나 그룹이 안테나들(104 및 106)을 포함할 수 있고 또다른 그룹은 안테나들(108 및 110)을 포함할 수 있고, 추가적인 그룹은 안테나들(112 및 114)을 포함할 수 있다. 2개의 안테나들이 각각의 안테나 그룹에 대해 예시되지만, 더 많거나 더 적은 안테나들이 각각의 그룹에 대해 이용될 수 있다. 기지국(102)은 추가적으로 송신기 체인 및 수신기 체인을 포함할 수 있으며, 당업자에 의해 이해될 바와 같이, 이들 각각은 차례로 신호 송신 및 수신(예를 들어, 프로세서들, 변조기들, 멀티플렉서들, 복조기들, 디멀티플렉서들, 안테나들 등)과 연관된 복수의 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
기지국(102)은 하나 이상의 모바일 디바이스들, 예컨대 모바일 디바이스(116) 및 모바일 디바이스(122)과 통신할 수 있지만, 기지국(102)이 모바일 디바이스들(116 및 122)와 유사한 실질적으로 임의의 수의 모바일 디바이스들과 통신할 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 모바일 디바이스들(116 및 122)은, 예를 들어, 셀룰러 전화들, 스마트 폰들, 랩톱들, 핸드헬드 통신 디바이스들, 핸드헬드 컴퓨팅 디바이스들, 위성 라디오, 글로벌 위치탐색 시스템들, PDA들, 및/또는 무선 통신 시스템(100)을 통해 통신하는 임의의 다른 적절한 디바이스일 수 있다. 인입 통신(예를 들어, 셀룰러 호출)에 관한 메타 데이터가 모바일 디바이스 상에서 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 'pay as you go(페이 애즈 유 고 : 사용량 선불제)' 전화 상에 남아 있는 분들의 수가 사용자에게 제시될 수 있다.
도시된 바와 같이, 모바일 디바이스(116)는 안테나들(112 및 114)와 통신 중인데, 여기서 안테나들(112 및 114)은 순방향 링크(118)를 통해 모바일 디바이스(116)로 정보를 송신하고 역방향 링크(120)를 통해 모바일 디바이스(116)로부터 정보를 수신한다. 또한, 모바일 디바이스(122)는 안테나들(104 및 106)와 통신 중인데, 여기서 안테나들(104 및 106)은 순방향 링크(124)를 통해 모바일 디바이스(122)로 정보를 송신하고 역방향 링크(126)를 통해 모바일 디바이스(122)로부터 정보를 수신한다. 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 시스템에서, 예를 들어, 순방향 링크(118)는 역방향 링크(120)에 의해 사용되는 것과는 상이한 주파수 대역을 이용할 수 있으며, 순방향 링크(124)는 역방향 링크(126)에 의해 사용되는 것과는 상이한 주파수 대역을 사용할 수 있다. 또한, 시분할 듀플렉스(TDD) 시스템에서, 역방향 링크(118) 및 역방향 링크(120)는 공통 주파수 대역 및 순방향 링크(124)를 이용할 수 있고, 역방향 링크(126)는 공통 주파수 대역을 이용할 수 있다.
안테나들의 세트 및/또는 이들이 통신하도록 지정되는 영역은 기지국(102)의 섹터라고 지칭될 수 있다. 예를 들어, 다수의 안테나들은 기지국(102)에 의해 커버되는 영역들의 섹터 내의 모바일 디바이스로 통신하도록 설계될 수 있다. 순방향 링크들(118 및 124)를 통한 통신에 있어서, 기지국(102)의 송신 안테나들은 모바일 디바이스들(116 및 122)에 대한 순방향 링크들(118 및 124)의 신호-대-잡음비를 개선하기 위해 빔형성을 이용할 수 있다. 또한, 기지국(102)은 연관된 커버리지를 통해 랜덤하게 분산된 모바일 디바이스들(116 및 122)로 송신하기 위해 빔형성을 이용하며, 이웃 셀들 내의 모바일 디바이스들은 단일 안테나를 통해 모든 모바일 디바이스들로 송신하는 기지국에 비해 더 적은 간섭을 받을 수 있다.
이제 도 2를 참조하면, 모바일 디바이스로 시퀀스 자원을 랜덤하게 할당하는 것에 관한 동작을 수행하기 위한 예시적인 시스템(200)이 개시된다. 시퀀스 자원은 모바일 디바이스(204)를 지원하는 기지국(202)과 셀 간의 통신에 있어서 전체 간섭을 완화시키는 방식으로 할당될 수 있다. 예를 들어, 8-비트 구성에 있어서, 8개의 상이한 순환 시프트들(01234567, 12345670, 23456701...)이 사용될 수 있다. 시스템(200)에 있어서, 모바일 디바이스(204)에는 모바일 디바이스(204)에 대해 고유한 독립적인 시퀀스가 할당된다.
그러나, 또다른 기지국의 이웃 셀 내에서, 상기 이웃 셀의 모바일 디바이스에 역시 모바일 디바이스(204)의 시퀀스와 매치하는 시퀀스가 할당될 수도 있다는 것이 가능하다. 이웃 모바일 디바이스가 기지국(202)의 셀에 너무 가깝게 되는 경우, 간섭(예를 들어, 패킷이 부정확한 목적지에 도달하며, 기지국(202)이 모바일 디바이스(204) 및 이웃 모바일 디바이스로부터 패킷들을 수신하는 것 등)이 존재할 수 있다. 간섭의 완화를 보조하기 위해, 순환 시프트 오프셋이 랜덤하게 지정될 수 있으며, 자원 사용을 위한 시퀀스를 결정하는데 사용될 수 있다. 순환 시프트 오프셋은 시퀀스에 의해 경험되는 변경량이다. 예를 들어, 2의 순환 시프트 오프셋은 2개 비트들이 시프트되도록 01234567로부터 23456701로 8비트 시퀀스를 전달할 수 있다.
랜덤화된 시퀀스 자원이 발생해야 한다는 결정이 이루어질 수 있거나, (예를 들어, 상기 결정이 없지만 랜덤화를 명령하는 통신이 식별될 시에 수행하는) 자동 랜덤화가 존재할 수 있다. 기지국(202)은 시스템(200)에 사용되는 순환 시프트들이 랜덤화될 수 있도록 모바일 디바이스로의 시퀀스 자원의 랜덤 할당시에 사용하기 위한 순환 시프트 오프셋을 생성(예를 들어, 자동으로 생성)하는 생성기(206)를 사용할 수 있다. 일 구현예에서, 생성된 순환 시프트 오프셋은 자원에 특정되며, 심볼 단위로 수행된다. 생성된 순환 시프트 오프셋에 기초하여, 할당기(208)는 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 랜덤하게 시퀀스 자원을 할당할 수 있으며, 상기 할당은 모바일 디바이스(204)로 전달될 수 있다.
모바일 디바이스(204)는 (예를 들어, 기지국(202)으로부터) 사용하기 위해 할당되는 시퀀스 자원 상에서 시퀀스 자원 명령을 평가하는 분석기(210)를 사용할 수 있다. 시퀀스 자원은 (예를 들어, 할당기(208)로부터) 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 할당될 수 있다. 상기 평가의 결과에 기초하여 시퀀스 자원을 식별하는 선택기(212)가 사용될 수 있다. 모바일 디바이스(204)는 할당된 시퀀스 자원을 사용하고 간섭을 모니터링할 수 있다.
일 실시예에 따라, 모바일 디바이스(204)의 위치가 자원 할당 시에 사용하기 위해 기지국(202)에 알려져야 한다는 결정이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 또다른 디바이스와의 간섭이 존재할 수 있는지 그리고 결과적으로 상기 모바일 디바이스(204)의 위치가 평가되어야 하는지에 대한 체크가 수행될 수 있다. 송신기(214)는 위치 메타 데이터에 대한 요청을 획득할 수 있고, 상기 요청을 평가할 수 있고, 위치 메타 데이터를 (예를 들어, 기지국(202)으로) 제공할 수 있으며, 추가적으로, 송신기(214)는 사용하기 위한 시퀀스 자원 상에서 기지국(202)으로부터 명령을 수집하는 수신기부를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제공된 위치 메타 데이터의 적어도 일부분은 (예를 들어, 조정된, 조정되지 않은 등의)순환 시프트 오프셋 생성 방식을 결정하는데 사용된다.
모바일 디바이스(204)는 상이한 상황들에 따라 동작할 수 있다. 예를 들어, 순환 시프트 오프셋의 생성은 조정될 수 있으며, 여기서 의사-랜덤 시퀀스 및 결정론적(deterministic) 시퀀스가 함께 합산되고 상기 합산의 결과가 순환 시프트 오프셋을 생성하는데 사용되는 오프셋이다. 이는 모바일 디바이스(204)가 또다른 기지국을 사용하는 보충적인 모바일 디바이스와 간섭할 것으로 예상되는 경우 발생할 수 있다.
대안적인 실시예에서, 조정된 순환 시프트 오프셋 생성은 간섭 통지의 프로세싱 시에 발생한다. 예를 들어, 기지국(202)은 조정되지 않은 방식으로 자동으로 수행할 수 있다. 모바일 디바이스(204)는 간섭이 존재한다고 결정하기 위해 동작을 모니터링할 수 있는데, 간섭이 존재한다고 결정할 시에 모바일 디바이스(204)는 기지국(202)으로 통지를 전송할 수 있다. 기지국(202)은 상기 통지를 프로세싱하고 조정된 순환 시프트 오프셋 생성을 수행할 수 있다.
순환 시프트 오프셋의 생성은 또한 조정되지 않을 수 있는데, 여기서 순환 시프트 오프셋은 시퀀스 생성기의 스크램블링된 출력의 사용을 통해 생성될 수 있다. 이는 모바일 디바이스(204)가 또다른 기지국을 사용하는 모바일 디바이스와 간섭하지 않을 것으로 예상되는 경우 발생할 수 있다. 또한, 생성된 순환 시프트 오프셋은 자원에 대해 특정적일 수 있으며 심볼 단위로 수행될 수 있다. 통신이 물리적 업링크 제어 채널에 대한 것임을 식별할 때 순환 시프트 오프셋이 발생할 수 있다.
순환 시프트 오프셋의 발생(예를 들어, 순환 시프트 오프셋 홉핑)이 제한된 방식으로 사용될 수 있다. 예를 들어, PUSCH(Physical Uplink Shared Channel : 물리적 업링크 공유 채널) 또는 PUCCH (Physical Uplink Control Channel : 물리적 업링크 제어 채널)이 존재하는지에 대한 결정이 이루어질 수 있다. PUSCH가 존재하는 경우, 어떠한 생성도 존재하지 않을 수 있다(예를 들어, 순환 시프트 오프셋은 할당시 명시적으로 시그널링되며, 또다른 레벨에 의해 전달된 정적 값으로 세팅된다).
PUCCH를 통한 통신이 존재하는 경우, 순환 시프트 오프셋이 생성될 수 있다. 셀-간 간섭 랜덤화를 통해, 셀 특정 순환 시프트 오프셋 시퀀스가 사용될 수 있다. 일 구성에서, 셀 특정 순환 시프트 애플리케이션 목적으로, PUCCH 내의 제어 심볼들 및 RS(레퍼런스 신호)은 구별되지 않는다.
Figure 112010052462071-pct00001
는 심볼 i 에서의 순환 시프트 오프셋일 수 있으며,
Figure 112010052462071-pct00002
이 가능하다.
셀 특정 순환 시프트를 적용하기 전에 심볼에서의 순환 시프트가
Figure 112010052462071-pct00003
인 경우 심볼은 셀 특정 순환 시프트 오프셋을 적용한 이후
Figure 112010052462071-pct00004
일 수 있다. (예를 들어, 조정된 그리고 조정되지 않은)
Figure 112010052462071-pct00005
를 생성하기 위한 적어도 2개의 옵션들이 존재할 수 있다. 따라서, 순환 시프트들을 랜덤화함으로써, 그리고 PUSCH 레퍼런스 신호 시퀀스 자원 할당들 및 PUCCH 시퀀스 자원 할당을 랜덤화함으로써 간섭의 완화가 존재할 수 있다.
도 3을 참조하면, 조정되는 방식의 자원 할당을 위한 예시적인 시스템(300)이 개시된다. 기지국(202)은 모바일 디바이스(204)와 관련(engage)하기 위해 생성기(206) 및 할당기(208)를 사용할 수 있다. 시퀀스 자원을 모바일 디바이스(204)로 할당할 때, 시퀀스 자원은 기지국(202)의 셀 내의 모바일 디바이스(204)에 대해 전용(exclusive)일 수 있다.
따라서, 순환 시프트 오프셋의 생성은 간섭을 최소화하기 위해 조정되는 방식(예를 들어, 근처 기지국들 사이의 조정 레벨)으로 수행될 수 있다. (예를 들어, SSC ID(2차 동기화 코드 식별)일 수 있는 그룹 식별자에 의존하는) 의사 랜덤 시퀀스 및 (예를 들어, PSC ID(1차 동기화 코드 식별)일 수 있는 그룹-내 인덱스에 의존하는) 결정론적 시퀀스를 함께 합산하는 합산기(302)가 사용될 수 있으며, 상기 합산의 결과는 (예를 들어, 순환 시프트 오프셋을 생성하는데 사용되는) 오프셋이다. 따라서, 그룹 식별자들과 매칭하는 셀들 내의 순환 시프트 할당에 대한 최소화가 존재할 수 있다.
스크램블링 시퀀스 생성기 출력을 통해 결정될 수 있는 의사랜덤 순환 시프트 오프셋
Figure 112010052462071-pct00006
이 존재할 수 있다. 시퀀스 생성기는 서브프레임 경계에서(예를 들어, 모든 서브프레임 경계마다) 초기화될 수 있으며, 심볼 내에서 한번(예를 들어, 모든 심볼마다 한번) 클로킹(clock)될 수 있다. 예를 들어, 33 비트 시드(seed) 시퀀스가 다음에 따라 구성될 수 있다 : 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00007
는 값 0,0,0을 가진다 ; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00008
는 값 0,1,1을 가진다; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00009
는 값 0,0...,0를 가진다; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00010
는 수퍼프레임 식별의 값과 동일한 값을 가진다; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00011
는 그룹 식별자와 동일한 값을 가진다. 수퍼프레임 ID는 초기화 비트들의 일부분일 수 있고 따라서 결과적인 시퀀스 기간은 1 프레임(예를 들어, 10ms)일 수 있다. 스크램블링 생성자는
Figure 112010052462071-pct00012
의 출력을 가질 수 있으며, 여기서 v는 프레임당 심볼들의 수이며, 심볼 i 내의 셀 특정 순환 시프트 오프셋
Figure 112010052462071-pct00013
는 다음과 같이 결정될 수 있다 :
Figure 112010052462071-pct00014
따라서, 스크램블링 시퀀스의 각각의 심볼에 대해 하나씩, 연속적인 바이트들이 취해질 수 있으며, 대응하는 정수 값 모듈로(modulo) 12를 취할 수 있다. 그룹내 인덱스 종속적인 순환 시프트 오프셋 값
Figure 112010052462071-pct00015
은 다음과 같이 정의될 수 있다.
Figure 112010052462071-pct00016
전술된 시퀀스들을 생성하기 위한 단일 공식이 존재할 수 있다. 그룹-내 인덱스(intra-group index) = 1에 대한, 그리고 그룹-내 인덱스 = 2에 대한
Figure 112010052462071-pct00017
의 합산은 제로 모듈로 13일 수 있다. 그룹-내 인덱스들의 임의의 쌍에 대해, 엘리먼트 방식 시프트 차이들은 상이(distinct)할 수 있다. 심볼 i의 셀 특정 순환 시프트 오프셋
Figure 112010052462071-pct00018
은 다음과 같이 결정될 수 있다:
Figure 112010052462071-pct00019
이제 도 4를 참조하면, 조정되지 않는 방식으로의 자원 할당을 위한 예시적인 시스템(400)이 개시된다. 기지국(202)은 모바일 디바이스(204)와 관련하기 위해 생성기(206) 및 할당기(208)를 사용할 수 있고, 모바일 디바이스(204)에 의해 사용하기 위한 시퀀스 자원 표시를 제공할 수 있다. 랜덤화가 조정되지 않은 방식으로(예를 들어 완전히 랜덤화되어) 발생하는 것이 가능하다. 조정되지 않은 순환 시프트 오프셋 생성이 존재해야 한다고 결정되는 경우, 시퀀스 생성기의 출력을 스크램블링하는 셔플러(402)가 사용될 수 있다(예를 들어, 스크램블링된 출력은 순환 시프트 오프셋을 생성하는데 사용되는 오프셋이다).
일 실시예에 따라, 셀 식별에 의존하는 순환 시프트 오프셋 패턴이 사용된다. 시퀀스 생성기는 서브프레임 경계에서(예를 들어, 모든 서브프레임 경계마다) 초기화될 수 있고, 심볼 내에서 한번(예를 들어, 모든 심볼마다 한번) 클로킹될 수 있다. 예를 들어, 33비트 시드 시퀀스는 다음에 따라 구성될 수 있다 : 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00020
는 값 0,0,0을 가진다; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00021
는 값 0,1,0을 가진다; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00022
는 값 0,0...,0를 가진다; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00023
는 서브프레임 식별의 값과 동일한 값을 가진다; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00024
는 셀_ID( 셀 식별)과 동일한 값을 가진다. 서브프레임 ID는 초기화 비트들의 일부분일 수 있고 따라서 결과적인 시퀀스 기간은 1 프레임(예를 들어, 10ms)일 수 있다. 스크램블링 생성기는
Figure 112010052462071-pct00025
의 출력을 가질 수 있으며, 여기서 v는 프레임당 심볼들의 수이며 심볼 i 내의 셀 특정 순환 시프트 오프셋
Figure 112010052462071-pct00026
은 다음과 같이 결정될 수 있다:
Figure 112010052462071-pct00027
따라서, 각각의 심볼당 하나씩, 스크램블링 시퀀스의 연속적인 바이트들이 취해질 수 있고, 대응하는 정수값 모듈로 12를 취할 수 있다.
이제 도 5를 참조하면, 모바일 디바이스(204)에 의해 사용될 시퀀스 자원을 랜덤하게 결정하기 위한 예시적인 시스템(500)이 개시된다. 기지국(202)은 모바일 디바이스(204)와 관련시키기 위해 생성기(206) 및 할당기(208)를 사용할 수 있고, 모바일 디바이스(204)에 의해 사용하기 위한 시퀀스 자원 표시를 제공할 수 있다. 조정되는 또는 조정되지 않은 방식으로의 동작은 유니버셜할 수 있지만, 일 구현예에서, 어떤 방식을 사용할 지에 대한 결정이 이루어질 수 있다.
적어도 2개의 기지국들에서 이들 간의 거리를 결정하는 측정기(502)가 사용될 수 있다. 결정된 거리는 상기 거리가 각각의 기지국과 연관된 적어도 하나의 모바일 디바이스 간에서 간섭이 예상되는 거리인지 여부를 추론하는 판단기(504)에 의해 액세스될 수 있다. 순환 시프트 오프셋이 상기 추론의 결과에 따라 조정되어야 하는지 조정되지 않아야 하는지에 대한 결정이 있을 수 있다. 분류기(506)는 (예를 들어, 판단기(504)의 추론의 결과에 기초하여) 순환 시프트 오프셋이 조정되어야 하는지 조정되지 않아야 하는지를 결정하기 위해 사용될 수 있다. 대안적인 실시예에서, 측정기(502), 판단기(504) 및/또는 분류기(506)는 기지국들간의 거리들에 반해 모바일 디바이스들 간의 거리들 또는 모바일 디바이스들과 기지국들 간의 거리들에 관련하여 기능할 수 있다.
인공 지능 기법들이 여기서 개시된 결정들 및 추론들을 구현하기 위해 사용될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 이들 기법들은 여기서 설명되는 다양한 자동화된 양상들의 구현에 따라 데이터로부터 습득하고 이후 추론들을 도출하고 그리고/또는 다수의 저장 유닛들을 통한 정보의 동적 저장에 관한 결정을 수행하기 위한 다수의 방법들(예를 들어, Hidden Markov Model(HMM)들 및 관련된 프로토타입 종속성 모델들, 예컨대 Bayesian 모델 스코어 또는 접근법을 사용하여 구조 탐색에 의해 생성되는 Bayesian 네트워크들과 같은 더 일반적인 확률론적 그래픽 모델들, 지원 벡터 머신들(SVM)과 같은 선형 분류기들, "신경망" 방법들이라 지칭되는 방법들과 같은 비선형 분류기들, 퍼지 로직 방법들, 및 데이터 퓨전(fusion)을 수행하는 다른 방식들 등)중 하나를 사용한다. 이들 기법들은 또한 정리 증명기들 또는 더 발견적인 규칙-기반 전문가 시스템들과 같은 논리 관계들의 캡처를 위한 방법들을 포함할 수 있다. 이들 기법들은 다른(제 3) 당사자(party)에 의해 지정되는 일부 경우들에서, 외부에서 플러그가능한 모듈로서 나타날 수 있다.
이제 도 6을 참조하면, 모바일 디바이스(204)에 의해 사용될 시퀀스 자원을 랜덤하게 결정하기 위한 예시적인 시스템(600)이 개시된다. 기지국(202)은 모바일 디바이스(204)와 관련하기 위해 생성기(206) 및 할당기(208)를 사용할 수 있고, 모바일 디바이스(204)에 의해 사용하기 위한 시퀀스 자원 표시를 제공할 수 있다. 시퀀스 자원 할당이 결정되면, 이미터(emitter)(602)는 할당된 시퀀스 자원을 모바일 디바이스(204)에게 통지할 수 있다.
평가기(604)는 통신(예를 들어, 모바일 디바이스의 업링크 통신)이 물리적 업링크 제어 채널에 대한 것임을 식별할 수 있다. 순환 시프트 오프셋의 생성은 상기 식별의 수행시 발생할 수 있다. 전력 자원들, 개선기(improver) 프로세싱 시간 등을 절감하기 위해, 기지국(202)은 제한된 경우들에서 동작할 수 있다. 일 실시예에서, 기지국은 모바일 디바이스(204)가 자원 할당을 위한 유효 요청을 수행할 때 자원 할당을 제공한다. 감정기(appraiser)(606)는 (예를 들어, 모바일 디바이스(204)로부터 발신되는, 자동으로 발신되는 등의) 자원 할당을 수행하기 위한 요청을 식별할 수 있다. 순환 시프트 오프셋이 상기 요청의 식별시에 사용되어야 한다고 결정하는 카테고리화기(categorizer)(608)가 사용될 수 있으며, 상기 순환 시프트 오프셋의 생성은 긍정의 결정시에 발생할 수 있다.
이제 도 7을 참조하면, (예를 들어, 도 2의 기지국(202)에 의해 사용되는) 여기서 개시된 적어도 하나의 양상에 따라 사용될 수 있는 예시적인 의사랜덤 시퀀스 생성기(700)가 개시된다. 의사랜덤 시퀀스는 시퀀스 홉핑 패턴 생성시에 사용될 수 있다. 생성기(700)는 모든 의사랜덤 시퀀스들 및 시퀀스들의 일부분을 생성하는데 사용될 수 있다.
심볼 내의 (예를 들어, 모든 심볼의) 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 및 물리적 업링크 공유 채널(PUSCH) 할당 파라미터들을 계산하기 위한 산술연산(arithmetic)이 사용될 수 있다. 또한, 플렉시블한 PUCCH 순환 시프트 및 직교 커버 할당이 존재할 수 있다. 또한, 홉핑 패턴은 전체 할당 전력들과는 독립적일 수 있다. 모바일 디바이스는 자신만의 초기 파라미터 세트를 인지하는데 있어서 제한될 수 있는데, 예를 들어, 모바일 디바이스에는 어떤 전략이 순환 시프트 및 직교 커버 할당을 최적화하는데 사용되는지에 대한 정보가 제공되지 않을 수 있다(예를 들어, 기지국은 순환 시프트 오프셋을 생성하기 위해 조정된 동작이 사용되는지 또는 조정되지 않은 동작이 사용되는지를 모바일 디바이스에 알리지 않는다). 추가적으로, 셀 특정 홉핑 또는 자원 특정 홉핑 경우를 위한 규칙들의 단일 세트가 사용될 수 있다. PUCCH 및 PUSCH에 대해, 그들의 시퀀스 인덱스에 의해 표기된 가능한 RS(레퍼런스 신호) 시퀀스들의 세트가 가능한 RB(시퀀스 자원) 할당 경우들에 대해 정의될 수 있다. PUCCH의 경우에 있어서, 동일한 시퀀스들의 세트가 또한 제어 정보를 전달하기 위해 사용될 수 있다. 일 구현예에서, 시퀀스 홉핑이 사용되어야 하는지 아닌지의 여부에 관해 사용자 장비(UE)에 통지하는 비트의 단일 다운링크(DL) 시그널링이 존재할 수 있다.
일 구현예에서, 시퀀스 호핑이 디스에이블(disablement)될 수 있다. PUSCH에 대한 경우에 있어서, UE는 시그널링된 시퀀스 그룹에 대응하는 PUSCH RS 시퀀스 인덱스(들)를 사용할 수 있다. 일 경우에 있어서(시퀀스 자원들의 수가 5 이하임), UE는 단일 시퀀스 인덱스(30개 중 하나)를 사용할 수 있다. 또다른 경우에 있어서(예를 들어, 시퀀스 자원들의 수가 5 초과임), UE는 서브프레임의 제 1 슬롯에서 시그널링된 시퀀스 그룹 내의 제 1 시퀀스 인덱스를 사용할 수 있으며, 서브프레임의 제 2 슬롯에서 시그널링된 시퀀스 그룹 내의 제 2 시퀀스 인덱스를 사용할 수 있다. 따라서, UE는 시퀀스 그룹에 대해 정의된 2개 시퀀스들 사이에서 교번할 수 있다. 5보다 더 큰 시퀀스 자원들의 수에 대해 시퀀스 그룹 당 더 많은 시퀀스들(예를 들어, 셋 이상)을 가지도록 요구되는 경우, UE는 유사한 방식으로 시퀀스 인덱스들을 통해 순환할 수 있다. 시퀀스 그룹당 m개의 인덱스들이 존재하는 경우(예를 들어, 상기 인덱스들의 세트가 주어진 시퀀스 그룹 내에서
Figure 112010052462071-pct00028
인 경우, 프레임의 i번째 슬롯에서 UE는 인덱스
Figure 112010052462071-pct00029
를 가지는 시퀀스를 사용할 수 있다. 프레임의 제 1 슬롯에서,
Figure 112010052462071-pct00030
가 항상 사용될 수 있다. PUCCH에 대한 경우에 있어서, UE는 RS 및 제어 데이터 변조에 모두에 대해 시그널링된 시퀀스 그룹에 기초하여 단일 시퀀스를 사용한다.
유사하게, 시퀀스 홉핑이 인에이블될 수 있다. PUSCH에 대해, UE는 시퀀스 생성기 출력을 스크램블링함으로써 결정되는 PUSCH RS 시퀀스 인덱스를 사용할 수 있다. 예를 들어, 33-비트 시드 시퀀스는 다음에 따라 구성될 수 있다: 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00031
는 값 0,0,0를 가진다; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00032
는 값 0,0,1을 가진다; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00033
는 값 0,0...,0을 가진다; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00034
는 서브프레임 식별의 값과 동일한 값을 가진다; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00035
는 셀_ID(셀 식별)과 동일한 값을 가진다. 서브프레임 ID는 초기화 비트들의 일부분일 수 있고, 따라서 결과적인 시퀀스 기간은 1 프레임(예를 들어, 10ms)일 수 있다. 스크램블링 생성기는
Figure 112010052462071-pct00036
의 출력을 가질 수 있으며, 여기서 u는 프레임당 슬롯들의 수이며, 이후 슬롯 i 내의 PUSCH 시퀀스 인덱스
Figure 112010052462071-pct00037
는 다음과 같이 결정될 수 있다:
Figure 112010052462071-pct00038
(예를 들어, 각각의 슬롯에 대해 하나씩, 스크램블링 시퀀스의 연속적인 바이트들을 취하고, 대응하는 정수값 모듈로 시퀀스 인덱스들의 전체 수를 취하며), 여기서 m은 시퀀스 그룹 당 시퀀스들의 인덱스들의 수일 수 있으며, 예컨대
Figure 112010052462071-pct00039
이다.
PUCCH에 대해, UE는 스크램블링 시퀀스 생성기 출력에 의해 결정되는 바와 같은 PUCCH RS 및 제어 시퀀스 인덱스를 사용할 수 있다. 시퀀스 생성기는 모든 프레임 경계에서 초기화되어 모든 심볼에 대해 한번씩 클로킹될 수 있다. 예를 들어, 33비트 시드 시퀀스는 다음에 따라 구성될 수 있다: 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00040
는 값 0,0,0를 가진다; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00041
는 값 0,0,1을 가진다; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00042
는 값 0,0...,0를 가진다; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00043
는 서브프레임 식별의 값과 동일한 값을 가진다; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00044
는 셀_ID(셀 식별)과 동일한 값을 가진다. 서브프레임 ID는 초기화 비트들의 일부분일 수 있고 따라서 결과적인 시퀀스 기간은 1 프레임(예를 들어, 10ms)일 수 있다.
스크램블링 생성기 출력이
Figure 112010052462071-pct00045
이고 여기서 v가 프레임당 심볼들의 수인 경우, 심볼 i 에서의 PUCCH CGS(컴퓨터 생성된 시퀀스) 시퀀스 인덱스
Figure 112010052462071-pct00046
는 다음과 같이 결정될 수 있다:
Figure 112010052462071-pct00047
시퀀스 인덱스 생성의 목적으로, PUCCH 내의 RS 및 제어 심볼들이 구별되지 않는 것이 가능하다.
PUCCH 자원 특정 순환 시프트 홉핑이 존재할 수 있다. 자원 특정 순환 시프트 홉핑은 심볼 단위로 수행될 수 있다. 예를 들어, 홉핑 패턴은 인자 3의 데시메이션에 기초할 수 있다. 자원 특정 순화 시프트
Figure 112010052462071-pct00048
는 다음과 같이 결정될 수 있다:
Figure 112010052462071-pct00049
일 구현예에서, 모든 프레임의 제 1 심볼, j=0이 존재할 수 있다. 그 이후, j는 모든 제어 심볼에 대해 1씩 증분될 수 있지만, RS 심볼들에 대해서는 증분되지 않을 수 있다. RS 심볼 k 에서의 자원 특정 순환 시프트
Figure 112010052462071-pct00050
는 다음과 같이 결정될 수 있다:
Figure 112010052462071-pct00051
일 구현예에서, 모든 프레임이 제 1 RS 심볼, k=0이 존재할 수 있다. 그 이후, k는 모든 RS 심볼에 대해 1씩 증분될 수 있지만, 제어 데이터 심볼들에 대해서는 증분되지 않을 수 있다.
일 실시예에 따라, PUCCH 자원 홉핑이 존재할 수 있다. 슬롯 경계에서(예를 들어, 모든 슬롯 경계에서), 순환 시프트 할당은 결정론적 패턴에 따라 오프셋될 수 있다. 따라서, 이전 슬롯에서 동일한 순환 시프트 자원을 공유했던 자원들 간의 새로운 슬롯에서 거리의 최대화가 존재할 수 있다. 자원 홉핑은 슬롯 i 및 직교 커버 인덱스 j에 대해 슬롯 및 자원 종속적인 순환 시프트 오프셋
Figure 112010052462071-pct00052
을 합산함으로써 달성될 수 있다. 슬롯 i 및 직교 커버 인덱스 j에 대한 슬롯 및 순환 시프트 오프셋
Figure 112010052462071-pct00053
은 다음과 같이 결정될 수 있다:
Figure 112010052462071-pct00054
직교 커버 인덱스 j는 다음과 같이 확산 시퀀스들로 매핑될 수 있다:
Figure 112010052462071-pct00055
또한 PUCCH RS 자원 홉핑이 존재할 수 있는데, 슬롯 i 및 직교 커버 인덱스 j에 대한 슬롯 및 순환 시프트 오프셋
Figure 112010052462071-pct00056
은 다음과 같이 결정될 수 있다:
Figure 112010052462071-pct00057
직교 커버 인덱스 j는 다음과 같이 확산 시퀀스들로 매핑될 수 있다:
Figure 112010052462071-pct00058
직교 커버 홉핑이 존재할 수 있으며 직교 커버는 슬롯 경계에서(예를 들어, 모든 슬롯 경계에서) 변경될 수 있다. PUCCH 자원들의 쌍과 연관된 직교 커버 함수들 간의 관계는 슬롯 경계들에 대해 동일할 수 있지만, 셀 종속적인 선형 오프셋은 각각의 직교 커버 함수에 적용될 수 있다. 상기 오프셋은 셀 특정 커버 함수가 셀에서 사용되는 각각의 직교 커버 함수에 합산(예를 들어, 엘리먼트 방식으로 곱해짐)을 표시할 수 있다. 이는 사용될 수 있는 직교 커버들의 최적 분산을 보존할 수 있다.
셀 특정 직교 커버 오프셋 인덱스는 스크램블링 시퀀스 생성기 출력에 의해 결정될 수 있다. 시퀀스 생성기는 서브프레임 경계에서(예를 들어, 모든 서브프레임 경계에서) 초기화 되어 모든 슬롯에서 한번씩 클로킹될 수 있다. 예를 들어, 33비트 시드 시퀀스는 다음에 따라 구성될 수 있다: 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00059
는 값 0,0,0을 가진다; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00060
는 값 1,0,0을 가진다; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00061
는 값 0,0...,0을 가진다; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00062
는 서브프레임 식별의 값과 동일한 값을 가진다; 초기 비트
Figure 112010052462071-pct00063
는 셀_ID(셀 식별)과 동일한 값을 가진다. 서브프레임 ID는 초기화 비트들의 일부분일 수 있고 따라서 결과적인 시퀀스 기간은 1 프레임(예를 들어, 10ms)일 수 있다. 스크램블링 생성기 출력이
Figure 112010052462071-pct00064
이고 u가 프레임당 슬롯들의 수인 경우, 슬롯 i 에서의 ACK(확인응답) 데이터에 대한 셀 특정 직교 커버 오프셋 인덱스
Figure 112010052462071-pct00065
는 다음과 같이 결정될 수 있다:
Figure 112010052462071-pct00066
슬롯 i 에서의 RS에 대한 셀 특정 직교 커버 오프셋 인덱스
Figure 112010052462071-pct00067
는 다음과 같이 결정될 수 있다:
Figure 112010052462071-pct00068
실제 적용되는 직교 커버는 초기 할당된 직교 커버 및 각각 ACK 데이터 및 ACK RS에 대해
Figure 112010052462071-pct00069
Figure 112010052462071-pct00070
로 표시되는 직교 커버 함수의 합산(예를 들어, 엘리먼트 방식의 곱)일 수 있다.
이제 도 8을 참조하면, 시퀀스 자원 할당에 관한 모바일 디바이스의 동작에 관한 예시적인 방법(800)이 개시된다. 위치 정보를 제공하기 위한 모바일 디바이스에 대한 요청은 이벤트(802)에서 수집될 수 있으며, 공통적으로 상기 요청은 기지국으로부터 발신된다. 상기 요청은 (예컨대, 기지국 셀 내의 모든 모바일 디바이스들로 전달되는) 글로벌한 요청일 수 있거나 또는(기지국으로 개별적으로 전송되는) 특정적인 것일 수 있다. 대안적인 구현예에서, 기지국은 위치 메타데이터를 제공하기 위해 모바일 디바이스에 명시적으로 요청함이 없이 상기 모바일 디바이스를 트래킹할 수 있다.
상기 요청은 평가될 수 있고, 체크(804)는 상기 요청이 허가되는지의 여부를 결정할 수 있다. 허가된 요청은 기지국(또는 위치 정보의 의도된 목적지)가 위치 정보를 수신하도록 허용될 수 있으며, 상기 요청은 기한 만기된 것이 아닌 것 등을 포함할 수 있다. 상기 체크(804)가 상기 요청이 허가되지 않는다고 결정하는 경우, 거절이 동작(806)에서 송신될 수 있으며, 다른 응답들, 예컨대 상기 요청의 무시가 가능하다.
그러나, 상기 요청이 허가되는 경우, 모바일 디바이스는 이벤트(808)에서 그것의 위치를 결정할 수 있다. 대안적인 실시예에서, 모바일 디바이스는 그것의 위치를 계속 모니터링하며 따라서 요청이 수집될 때 위치가 알려진다. 위치 메타데이터는 상기 요청에 의해 지정된 목적지로 제공될 수 있다. 의도된 목적지가(예를 들어, 목적지와의 통신, 시퀀스 자원 명령이 최근에 발생하지 않았는지에 대한 추론 등을 통해 수행된) 정보를 획득했는지의 여부를 결정하기 위한 후속처리(follow-up)가 발생할 수 있다.
위치 메타데이터는 기지국에 의해 프로세싱될 수 있고 모바일 디바이스에 의해 사용될 시퀀스 자원을 결정하기 위해 사용될 수 있다. 모바일 디바이스에 할당되는 시퀀스 자원은 명령을 통해 모바일 디바이스로 전달될 수 있고, 상기 명령은 이벤트(812)를 통해 획득될 수 있다. 동작(814)에서 어떤 시퀀스 자원이 모바일 디바이스에 할당되는지의 여부를 결정하기 위한 평가가 발생할 수 있다.
상기 평가의 결과에 기초하여, 모바일 디바이스에 의한 사용을 위한 시퀀스 자원은 동작(816)을 통해 식별될 수 있다. 시퀀스 자원이 사용될 수 있는지의 여부에 대한 체크가 발생할 수 있는데(예를 들어, 일부분은 또다른 모바일 디바이스에 의해 사용되지 않음), 긍정의 결정 시에 이벤트(818)에서 시퀀스 자원의 액세스가 존재할 수 있다. 이용(exploitation)하기 위해 지정된 시퀀스 자원은 동작(820)을 통해 사용될 수 있다.
이제 도 9를 참조하면, 모바일 디바이스로의 시퀀스 자원들의 할당에 관련한 기지국 동작에 대한 예시적인 방법(900)이 개시된다. 동작(902)을 통해 모바일 디바이스 또는 이웃 기지국의 위치에 관한 메타데이터가 수집될 수 있다. 기지국의 모바일 디바이스 및 또다른 모바일 디바이스 간에 간섭이 존재할 수 있는지에 대한 추론이 동작(904)에서 도출될 수 있다. (상기 추론, 관련 메타데이터의 평가의 결과 등에 기초하여) 순환 시프트가 사용되어야 한다는 결정이 동작(906)에서 이루어질 수 있다.
조정된 자원 할당이 존재해야 하는지 또는 조정되지 않은 자원 할당이 존재해야 하는지를 결정하도록 체크(908)가 수행될 수 있다. 조정된 할당이 존재해야 한다고 결정되는 경우, 동작(910)에서 시퀀스 메타데이터가 수집될 수 있고, 이벤트(912)에서 시퀀스 데이터의 적어도 일부분이 더해질 수 있다(aggregate). 조정되지 않은 할당이 존재해야 하는 경우, 시퀀스 생성기 출력이 동작(914)에서 수집될 수 있고, 이벤트(916)에서 스크램블링될 수 있다. 조정되는 또는 조정되지 않은 동작을 통해, 동작(918)에서 순환 시프트 오프셋의 생성이 존재할 수 있고 이벤트(920)에서 시퀀스 자원의 할당이 존재할 수 있는데, 상기 할당된 시퀀스 자원을 식별하는 통지는 모바일 디바이스로 전달될 수 있다.
이제 도 10을 참조하면, 자원 할당에 관한 모바일 디바이스 동작을 위한 예시적인 방법(1000)이 개시된다. 시퀀스 자원 명령은 동작(1002)에서 수집될 수 있고, 동작(1004)에서 어느 시퀀스 자원을 사용할지를 결정하기 위해 평가될 수 있다. 사용할 자원 부분은 이벤트(1006)에서 식별될 수 있고 동작(1008)을 통해 구현될 수 있다.
동작의 모니터링은 이벤트(1010)를 통해 발생할 수 있는데, 상기 모니터링은 모바일 디바이스가 또다른 모바일 디바이스 또는 기지국과의 가까운 근접성으로 인해 간섭을 경험하고 있는지의 여부를 구체적으로 결정할 수 있다. 간섭이 존재하는지를 결정하기 위한 체크(1012)가 발생할 수 있는데, 간섭이 존재하지 않는 경우, 방법(1000)은 이벤트(1010)로 리턴할 수 있다. 그러나, 간섭이 존재하는 경우, (예를 들어, 일반적으로 정적이며, 매칭하는 자원 할당을 가지는 근처 모바일 디바이스를 가지는 것으로부터 기인한) 동작(1014)에서의 간섭의 레벨 및 간섭의 소스에 대한 결정이 이루어질 수 있다.
체크(1016)는 간섭이 새로운 시퀀스 자원에 대한 요청을 보장할 만큼 충분히 높은지의 여부를 결정할 수 있다. 간섭이 너무 충분하다면, 동작(1018)에서 새로운 시퀀스 자원에 대한 요청이 전송될 수 있다. 예를 들어, 기지국은 또한 시퀀스 자원을 사용하려는 근처 엔티티가 없다는 전제 하에 조정되지 않은 방식으로 시퀀스 자원을 할당할 수 있다. 그러나, (방법(1000)을 통해) 모바일 디바이스가 간섭이 존재한다고 결정하는 경우, 기지국은 (예를 들어, 간섭하는 엔티티를 통해 조정되는) 조정된 시퀀스 자원 할당을 통지받고 이를 수행할 수 있다. 간섭이 상당하지 않은 경우, 할당된 시퀀스 자원은 동작(1020)에서 사용될 수 있으며, 일 구현예에서, 방법은 동작을 모니터링하기 위해 이벤트(1010)로 리턴할 수 있다.
도 8-10을 참조하면, 시퀀스 자원들의 할당에 관한 동작들에 관련한 방법들이 개시된다. 설명의 간략함의 목적으로 상기 방법들이 일련의 동작들로서 도시되고 설명되지만, 하나 이상의 실시예들에 따라, 일부 동작들이 상이한 순서로 그리고/또는 여기서 도시되고 설명된 것과는 상이한 동작들과 동시에 발생할 수 있으므로, 상기 방법들이 동작들의 순서에 의해 제한되지 않는다는 점이 이해되어야 한다. 예를 들어, 당업자는 방법이 예컨대 상태도에서와 같은 일련의 상호관련된 상태들 및 이벤트들로서 대안적으로 표현될 수 있다는 점을 이해할 것이다. 또한, 하나 이상의 실시예들에 따라 방법을 구현하기 위해 여기서 개시된 모든 동작들이 요구되지는 않을 수도 있다.
여기서 개시된 양상들에 따라, 순환 시프트가 사용되어어야 하는지의 여부, 모바일 디바이스의 위치 등에 관한 추론들이 이루어질 수 있다는 점이 이해될 것이다. 여기서 사용되는 바와 같이, 용어 "추론하다" 또는 "추론"은 일반적으로 이벤트들 및/또는 데이터를 통해 캡쳐되는 바와 같은 관측들의 세트로부터 시스템, 환경 및/또는 사용자의 상태들의 추론 또는 이에 대한 추리의 프로세스를 지칭한다. 추론은, 예를 들어, 특정 컨텍스트 또는 동작을 식별하기 위해 사용될 수 있거나, 또는 상태들에 대한 확률 분포를 생성할 수 있다. 추론은 확률론적일 수 있는데, 즉, 데이터 및 이벤트들의 고려에 기초하는 관심 있는 상태들에 대한 확률 분포의 계산일 수 있다. 추론은 또한 이벤트들 및/또는 데이터의 세트로부터 더 높은 레벨의 이벤트들을 구성(compose)하기 위해 사용되는 기법들을 지칭할 수도 있다. 이러한 추론은 관측된 이벤트들 및/또는 저장된 이벤트 데이터의 세트, 상기 이벤트가 시간상으로 근접하게 상관되는지 아닌지의 여부, 및 상기 이벤트들 및 데이터가 하나 또는 수 개의 이벤트들 및 데이터로부터 온 것인지의 여부로부터 새로운 이벤트들 및 동작들의 구성을 초래한다. 전술된 예들이 속성상 예시적이며, 이러한 추론들이 여기서 개시된 다양한 실시예들 및/또는 방법들과 관련하여 수행되는 방식 또는 수행될 수 있는 추론들의 수에 제한되는 것으로 의도되지 않음이 이해될 것이다.
도 11은 순환 시프트의 사용을 통해 할당되는 시퀀스 자원의 사용을 용이하게 하는 모바일 디바이스(1100)의 예시이다. 모바일 디바이스(1100)는 예를 들어, 수신 안테나(미도시)로부터 신호를 수신하고 상기 수신된 신호에 대해 통상적인 동작들(예를 들어, 필터링, 증폭, 하향변환 등)을 수행하고 샘플들을 획득하기 위해 조정된 신호를 디지털화하는 수신기(1102)를 포함한다. 수신기(1102)는, 예를 들어, MMSE 수신기일 수 있으며, 수신된 심볼들을 복조하고 채널 추정을 위해 이들을 프로세서(1106)로 제공하는 복조기(1104)를 포함할 수 있다. 프로세서(1106)는 수신기(1102)에 의해 수신된 정보를 분석하고 그리고/또는 송신기(1116)에 의한 송신을 위한 정보를 생성하는데 전용인 프로세서, 모바일 디바이스(1100)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서, 및/또는 수신기(1102)에 의해 수신된 정보를 분석하고 송신기(1116)에 의한 전송을 위한 정보를 생성하고, 모바일 디바이스(1100)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서일 수 있다.
모바일 디바이스(1100)는 프로세서(1106)에 동작상으로 커플링되며 송신될 데이터, 수신된 데이터, 가용 채널들에 관한 정보, 분석된 신호 및 간섭 강도에 연관된 데이터, 할당된 채널, 전력, 레이트 등에 관한 정보, 및 채널을 추정하고 상기 채널을 통해 통신하기 위한 임의의 다른 적절한 정보를 저장할 수 있는 메모리(1108)를 추가적으로 포함할 수 있다. 메모리(1108)는 채널의 추정 및/또는 이용과 연관된 프로토콜들 및/또는 알고리즘들(예를 들어, 성능 기반, 용량 기반 등)을 추가적으로 저장할 수 있다.
여기서 설명되는 데이터 저장소(예를 들어, 메모리(1108))는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있거나, 또는 휘발성 및 비휘발성 메모리 모두를 포함할 수 있다는 점이 이해될 것이다. 제한이 아닌 예시로서, 비휘발성 메모리는 판독 전용 메모리(ROM), 프로그램가능 ROM (PROM), 전기적 프로그램가능 ROM (EPROM), 전기적 소거가능 PROM (EEPROM) 또는 플래시 메모리를 포함할 수 있다. 휘발성 메모리는 외부 캐시 메모리로서 동작하는 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함할 수 있다. 제한이 아닌 예시로서, RAM은 동기식 RAM (SRAM), 동적 RAM (DRAM), 동기식 DRAM (SDRAM), 더블 데이터 레이트 SDRAM (DDR SDRAM), 개선형 SDRAM (ESDRAM), 싱크링크 DRAM (SLDRAM), 및 직접 램버스 RAM (DRRAM)과 같이 많은 형태들로 사용가능하다. 본 발명의 시스템들 및 방법들의 메모리(1108)는 이들 및 임의의 다른 적절한 타입들의 메모리를 포함하지만 이에 제한되지 않도록 의도된다.
프로세서(1102)는 추가적으로 분석기(1110) 및/또는 선택기(1112)에 동작상으로 커플링된다. 분석기(1110)는 기지국으로부터 사용하기 위해 할당된 시퀀스 자원 상에서 시퀀스 자원 명령을 평가하며, 상기 시퀀스 자원은 생성된 순환 시프트의 구현을 통해 할당된다. 또한, 선택기(1112)는 상기 평가의 결과에 기초하여 사용할 시퀀스 자원을 식별할 수 있다. 모바일 디바이스(1110)는 변조기(1114) 및 예를 들어, 기지국, 또다른 모바일 디바이스 등으로 신호(예를 들어, 베이스 CQI 및 차동 CQI)를 송신하는 송신기(1116)를 더 포함한다. 프로세서(1106)와 별개인 것으로 도시되지만, 분석기(1110) 및/또는 선택기(1112)가 프로세서(1106) 또는 다수의 프로세서들(미도시)의 일부분일 수 있다는 점이 이해되어야 한다.
도 12는 시퀀스 자원의 할당을 용이하게 하는 시스템(1200)의 예시이다. 시스템(1200)은 복수의 수신 안테나들(1206)을 통해 하나 이상의 모바일 디바이스들(1204)로부터 신호(들)를 수신하는 수신기(1210), 및 복수의 송신 안테나들(1208)을 통해 상기 하나 이상의 모바일 디바이스들(1204)로 송신하는 송신기(1222)를 가지는 기지국(1202)(예를 들어, 액세스 포인트,...)을 포함한다. 수신기(1210)는 수신 안테나들(1206)로부터 정보를 수신할 수 있으며, 수신된 정보를 복조하는 복조기(1212)와 동작상으로 연관된다. 복조된 심볼들은 도 11에 대해 전술된 프로세서와 유사할 수 있는 프로세서(1214)에 의해 분석되며, 상기 프로세서는 신호(예를 들어, 파일럿) 강도 및/또는 간섭 강도의 추정에 관한 정보, 모바일 디바이스(들)(1204)(또는 다른 기지국(미도시))로 송신될 또는 모바일 디바이스(들)(1204)(또는 다른 기지국(미도시))로부터 수신될 데이터, 및/또는 여기서 설명되는 다양한 동작들 및 기능들의 수행과 관련된 임의의 다른 적절한 정보를 저장하는 메모리(1216)에 커플링된다.
프로세서(1214)는 생성기(1218) 및/또는 할당기(1220)에 추가적으로 커플링된다. 생성기(1218)는 모바일 디바이스로의 시퀀스 자원의 랜덤 할당 시에 사용하기 위한 순환 시프트를 생성할 수 있다. 또한, 할당기(1220)는 생성된 순환 시프트의 구현을 통해 랜덤하게 시퀀스 자원을 할당할 수 있다. 송신될 정보는 변조기(1222)에 제공될 수 있다. 변조기(1222)는 송신기(1224)에 의한 안테나(1208)를 통한 모바일 디바이스(들)(1204)로의 송신을 위한 정보를 멀티플렉싱할 수 있다. 프로세서(1214)와 별개인 것으로 도시되지만, 생성기(1218) 및/또는 할당기(1220)가 프로세서(1214)의 일부분 또는 다수의 프로세서들(미도시)일 수 있다는 점이 이해되어야 한다.
도 13은 예시적인 무선 통신 시스템(1300)을 도시한다. 무선 통신 시스템(1300)은 간략함을 위해 하나의 기지국(1310) 및 하나의 모바일 디바이스(1350)를 도시한다. 그러나, 시스템(1300)이 둘 이상의 기지국 및/또는 둘 이상의 모바일 디바이스를 포함할 수 있다는 점이 이해되어야 하며, 여기서 추가적인 기지국들 및/또는 모바일 디바이스들은 아래에 설명된 예시적인 기지국(1310) 및 모바일 디바이스(1350)와 실질적으로 유사하거나 또는 상이할 수 있다. 추가적으로, 기지국(1310) 및/또는 모바일 디바이스(1350)는 이들 사이의 무선 통신을 용이하게 하기 위해 여기서 설명되는 시스템들(도 1-7 및 11-12) 및/또는 방법들(도 8-10)을 사용할 수 있다는 점이 이해되어야 한다.
기지국(1310)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터가 데이터 소스(1312)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(1314)로 제공된다. 일 예에 따라, 각각의 데이터 스트림은 개별 안테나를 통해 송신될 수 있다. TX 데이터 프로세서(1314)는 코딩된 데이터를 제공하기 위해 해당 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 방식에 기초하여 트래픽 데이터 스트림을 포맷, 코딩 및 인터리빙한다.
각각의 데이터 스트림에 대해 코딩된 데이터는 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM) 기법들을 사용하여 파일럿 데이터를 이용하여 멀티플렉싱될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 파일럿 심볼들은 주파수 분할 멀티플렉싱(FDM), 시분할 멀티플렉싱(TDM), 또는 코드 분할 멀티플렉싱(CDM)될 수 있다. 파일럿 데이터는 알려진 방식으로 프로세싱되는 통상적으로 알려진 데이터 패턴이며, 채널 응답을 추정하기 위해 모바일 디바이스(1350)에서 사용될 수 있다. 각각의 데이터 스트림에 대한 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터는 변조 심볼들을 제공하기 위해 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 방식(예를 들어, 바이너리 위상-시프트 키잉(BPSK), 직교 위상-시프트 키잉(QPSK), M-위상-시프트 키잉(M-PSK), M-직교 진폭 변조(M-QAM) 등)에 기초하여 변조(예를 들어, 심볼 매핑)될 수 있다. 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩 및 변조는 프로세서(1330)에 의해 수행되거나 제공되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들은 TX MIMO 프로세서(1320)에 제공될 수 있으며, 상기 프로세서는 추가적으로 (예를 들어, OFDM에 대한) 변조 심볼들을 처리할 수 있다. TX MIMO 프로세서(1320)는 이후 NT개의 송신기들(1322a 내지 1322t)로 NT개의 변조 심볼 스트림들을 제공한다. 다양한 실시예들에서, TX MIMO 프로세서(1320)는 데이터 스트림들의 심볼들로 그리고 심볼을 전송하고 있는 안테나로 빔형성 가중치들을 적용한다.
각각의 송신기(1322)는 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하기 위해 개별 심볼 스트림을 수신 및 프로세싱하며, MIMO 채널을 통한 송신에 적합한 변조된 신호를 제공하기 위해 상기 아날로그 신호들을 추가적으로 조정(예를 들어, 증폭, 필터링 및 상향변환)한다. 추가적으로, 송신기들(1322a 내지 1322t)로부터의 NT개의 변조된 신호들은 각각 NT개의 안테나들(1324a 내지 1324t)로부터 송신된다.
모바일 디바이스(1350)에서, 상기 전송된 변조된 심볼들은 NR개의 안테나들(1352a 내지 1352r)을 통해 수신되고, 각각의 안테나(1352)로부터 수신된 신호는 각각의 수신기(RCVR)(1354a 내지 1354r)로 제공된다. 각각의 수신기(1354)는 개별 신호를 조정(예를 들어, 필터링, 증폭 및 하향변환)하고, 샘플들을 제공하기 위해 상기 조정된 신호를 디지털화하고, 대응하는 "수신된" 심볼 스트림을 제공하기 위해 상기 샘플들을 추가적으로 프로세싱한다.
RX 데이터 프로세서(1360)는 NT개의 "검출된" 심볼 스트림들을 제공하기 위해 특정 수신기 프로세싱 기법에 기초하여 NR개의 수신기들(1354)로부터 NR개의 수신된 심볼 스트림들을 수신 및 프로세싱할 수 있다. RX 데이터 프로세서(1360)는 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원하기 위해 각각의 검출된 심볼 스트림을 복조, 디인터리빙 및 디코딩할 수 있다. RX 데이터 프로세서(1360)에 의한 프로세싱은 기지국(1310)에서 TX MIMO 프로세서(1320) 및 TX 데이터 프로세서(1314)에 의해 수행되는 것과는 상보적이다.
프로세서(1370)는 어느 사전코딩 행렬을 전술된 바와 같이 이용할 것인지를 주기적으로 결정할 수 있다. 추가적으로, 프로세서(1370)는 행렬 인덱스 부분 및 랭크 값 부분을 포함하는 역방향 링크 메시지를 형성할 수 있다.
역방향 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 관한 다양한 타입들의 정보를 포함할 수 있다. 역방향 링크 메시지는 TX 데이터 프로세서(1338)에 의해 프로세싱될 수 있으며, 상기 TX 데이터 프로세서(1338)는 또한 데이터 소스(1336)로부터의, 변조기(1380)에 의해 변조된, 송신기들(1354a 내지 1354r)에 의해 조정된, 그리고 기지국(1310)으로 다시 송신되는 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 수신한다.
기지국(1310)에서, 모바일 디바이스(1350)로부터의 변조된 신호들은 안테나들(1324)에 의해 수신되고, 수신기들(1322)에 의해 조정되고, 복조기(1340)에 의해 복조되고, 모바일 디바이스(1350)에 의해 전송된 역방향 링크 메시지를 추출하기 위해 RX 데이터 프로세서(1342)에 의해 프로세싱된다. 추가적으로, 프로세서(1330)는 빔형성 가중치들을 결정하기 위해 어느 사전코딩 행렬을 사용할지를 결정하기 위해 상기 추출된 메시지를 프로세싱할 수 있다.
프로세서들(1330 및 1370)은 각각 기지국(1310) 및 모바일 디바이스(1350)에서의 동작을 지시(예를 들어, 제어, 조정, 관리 등)할 수 있다. 각각의 프로세서들(1330 및 1370)은 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리(1332 및 1372)와 연관될 수 있다. 프로세서들(1330 및 1370)은 또한 각각 업링크 및 다운링크에 대한 주파수 및 임펄스 응답 추정치들을 유도하기 위한 계산들을 수행할 수 있다.
여기서 설명되는 실시예들이 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 하드웨어 구현에 대해, 프로세싱 유닛들은 하나 이상의 주문형 집적 회로(ASIC)들, 디지털 신호 프로세서(DSP)들, 디지털 신호 프로세싱 디바이스(DSPD)들, 프로그램 가능 로직 디바이스(PLD)들, 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA)들, 프로세서들, 제어기들, 마이크로-제어기들, 마이크로프로세서들, 여기서 설명되는 기능들을 수행하도록 설계되는 다른 전자 유닛들, 또는 이들의 결합 내에서 구현될 수 있다.
실시예들이 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어 또는 마이크로코드, 프로그램 코드 또는 코드 세그먼트들로 구현되는 경우, 이들은 기계-판독가능 매체, 예컨대 저장 컴포넌트에 저장될 수 있다. 코드 세그먼트는 프로시저, 함수, 서브프로그램, 프로그램, 루틴, 서브루틴, 모듈, 소프트웨어 패키지, 클래스, 명령들의 임의의 결합, 데이터 구조들, 또는 프로그램 선언문들을 나타낼 수 있다. 코드 세그먼트는 정보, 데이터, 인수들, 파라미터들 또는 메모리 컨텐츠를 전달 및/또는 수신함으로써 또다른 코드 세그먼트 또는 하드웨어 회로에 커플링될 수 있다. 정보, 인수들, 파라미터들, 데이터 등은 메모리 공유, 메시지 전달, 토큰 전달, 네트워크 송신 등을 포함하는 임의의 적절한 수단을 사용하여 전달, 포워딩, 또는 송신될 수 있다.
소프트웨어 구현에 대해, 여기서 설명된 기법들은 여기서 설명된 기능들을 수행하는 모듈들(예를 들어, 프로시저들, 함수들 등)로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛들에 저장될 수 있고, 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 메모리 유닛은 프로세서 내에서 또는 프로세서 외부에서 구현될 수 있으며, 어느 경우든, 당해 기술분야에 알려진 바와 같은 다야한 수단을 통해 프로세서에 통신상으로 커플링될 수 있다.
도 14를 참조하면, 시퀀스 자원 관리를 용이하게 하는 시스템(1400)이 예시된다. 예를 들어, 시스템(1400)은 모바일 디바이스 내에서 적어도 부분적으로 상주할 수 있다. 시스템(1400)이 기능 블록들을 포함하는 것으로서 나타나며, 상기 기능 블록들은 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 결합(예를 들어, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 나타내는 기능 블록들임이 이해되어야 한다. 시스템(1400)은 동작을 실행할 수 있는 수단의 논리 그룹(1402)(예를 들어, 전기적 컴포넌트)을 포함한다. 예를 들어, 논리 그룹(1402)은 모바일 디바이스로의 시퀀스 자원의 랜덤 할당시에 사용하기 위한 순환 시프트 오프셋을 생성하기 위한 전기적 컴포넌트(1404) 및/또는 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 랜덤하게 시퀀스 자원을 할당하기 위한 전기적 컴포넌트(1406)를 포함할 수 있다. 추가적으로, 시스템(1400)은 전기적 컴포넌트들(1404 및 1406)과 연관된 기능들을 수행하기 위한 명령들을 보유하는 메모리(1408)를 포함할 수 있다. 메모리(1408)의 외부에 있는 것으로서 도시되지만, 전기적 컴포넌트들(1404 및 1406)의 하나 이상이 메모리(1408) 내에 존재할 수 있다.
도 15를 참조하면, 시퀀스 자원들의 사용을 용이하게 하는 시스템(1500)이 예시된다. 시스템(1500)은 예컨대, 기지국 내에 상주할 수 있다. 도시된 바와 같이, 시스템(1500)은 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예를 들어, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 나타낼 수 있는 기능 블록들을 포함한다. 시스템(1500)은 동작을 실행할 수 있는 수단의 논리 그룹(1502)(예를 들어, 전기적 컴포넌트들)을 포함한다. 논리 그룹(1502)은 기지국으로부터 사용하기 위해 할당된 시퀀스 자원 ― 상기 시퀀스 자원은 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 할당됨 ― 상에서 시퀀스 자원 명령을 평가하기 위한 전기적 컴포넌트(1504)를 포함할 수 있다. 추가적으로, 상기 논리 그룹(1502)은 상기 평가 결과에 기초하여 사용할 시퀀스 자원을 식별하기 위한 전기적 컴포넌트(1506)를 포함할 수 있다. 추가적으로, 시스템(1500)은 전기적 컴포넌트들(1504 및 1506)과 연관된 기능들을 수행하기 위한 명령들을 보유하는 메모리(1508)를 포함할 수 있다. 메모리(1508)의 외부에 있는 것으로 도시되지만, 전기적 컴포넌트들(1504 및 1506)은 메모리(1508) 내에 존재할 수 있다.
여기서 설명된 실시예들과 관련하여 설명되는 다양한 예시적인 로직들, 논리 블록들, 모듈들 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적 회로(ASIC), 필들 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그램가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 여기서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 결합으로 구현되거나 이들을 통해 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로, 상기 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 또한 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 결합, 예를 들어, DSP와 마이크로프로세서의 결합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 관련된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수 있다. 추가적으로, 적어도 하나의 프로세서는 전술된 단계들 및/또는 동작들 중 하나 이상을 수행하도록 동작가능한 하나 이상의 모듈들을 포함할 수 있다.
또한, 여기서 개시된 양상들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 동작들은 직접 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이들 둘의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM, 또는 당해 기술분야에 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체 내에 상주할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 커플링될 수 있으며, 따라서, 상기 프로세서는 상기 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고, 상기 저장 매체로 정보를 기록할 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 또한, 일부 양상들에서, 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 내에 상주할 수 있다. 추가적으로, ASIC은 사용자 단말에 상주할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말 내에 이산 컴포넌트들로서 상주할 수 있다. 추가적으로, 일부 양상들에서, 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 동작들은 기계 판독가능 매체 및/또는 컴퓨터 판독가능 매체 상에서 코드들 및/또는 명령들의 임의의 결합 또는 세트 또는 이들 중 하나로서 상주할 수 있으며, 상기 매체들은 컴퓨터 프로그램 물건으로 통합될 수 있다.
하나 이상의 양상들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터-판독가능한 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 송신될 수 있다. 컴퓨터-판독가능한 매체는 한 장소에서 또다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 이전을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체 및 컴퓨터 저장 매체 모두를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있다. 제한이 아닌 예시로서, 이러한 컴퓨터-판독가능한 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 전달하거나 저장하는데 사용될 수 있으며 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터-판독가능한 매체라 지칭될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어, 디지털 가입자 회선(DSL), 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 사용하는 다른 원격 소스로부터 송신되는 경우, 상기 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어, 디지털 가입자 회선(DSL), 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 매체의 정의 내에 포함된다. disk 및 disc는, 여기서 사용되는 바와 같이, 컴팩트 disc(CD), 레이저 disc, 광학 disc, 디지털 다목적 disc(DVD), 플로피 disk 및 블루레이 disc를 포함하며, 여기서 disk들은 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하는 반면, disc들은 일반적으로 레이저를 사용하여 데이터를 광학적으로 재생한다. 이들의 결합들 역시 컴퓨터-판독가능한 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
전술된 내용들이 예시적인 양상들 및/또는 실시예들을 설명하지만, 다양한 변경들 및 수정들이 첨부된 청구항들에 의해 정의되는 바와 같은 설명된 양상들 및/또는 실시예들의 범위에서 벗어남이 없이 여기서 수행될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 추가적으로, 설명된 양상들 및/또는 실시예들의 엘리먼트들이 단수로 설명되거나 청구될 수 있지만, 단수에 대한 제한이 명시적으로 언급되지 않는 한 복수가 참작된다. 추가적으로, 임의의 양상 및/또는 실시예의 일부 또는 전부가, 언급되지 않는 한, 임의의 다른 양상 및/또는 실시예의 일부 또는 전부를 통해 이용될 수 있다.

Claims (38)

  1. 무선 통신 디바이스 상에서 동작가능한 랜덤화(randomization)를 통해 시퀀스 자원을 할당하기 위한 방법으로서,
    순환 시프트 오프셋(cyclic shift offset)이 조정(coordinate)되어야 하는지 조정되지 않아야 하는지의 여부를 결정하는 단계;
    상기 무선 통신 디바이스 상에서 실행가능한 제 1 모듈에 의해 상기 순환 시프트 오프셋을 생성하는 단계; 및
    상기 무선 통신 디바이스 상에서 실행가능한 제 2 모듈에 의해 수행되는 상기 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 랜덤하게 시퀀스 자원을 할당하는 단계를 포함하는,
    랜덤화를 통해 시퀀스 자원을 할당하기 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 순환 시프트 오프셋의 생성은 조정되는(coordinated) 방식으로 수행되는,
    랜덤화를 통해 시퀀스 자원을 할당하기 위한 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    의사-랜덤 시퀀스 및 결정론적(deterministic) 시퀀스를 함께 합산하는 단계를 더 포함하고,
    상기 합산의 결과는 상기 순환 시프트 오프셋을 생성하기 위해 사용되는 오프셋인,
    랜덤화를 통해 시퀀스 자원을 할당하기 위한 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 순환 시프트 오프셋의 생성은 조정되지 않는(uncoordinated) 방식으로 수행되는,
    랜덤화를 통해 시퀀스 자원을 할당하기 위한 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    시퀀스 생성기의 출력을 스크램블링하는 단계를 더 포함하며,
    상기 스크램블링된 출력은 상기 순환 시프트 오프셋을 생성하는데 사용되는 오프셋인,
    랜덤화를 통해 시퀀스 자원을 할당하기 위한 방법.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서,
    적어도 2개의 기지국들 간의 거리를 결정하는 단계; 및
    상기 거리가 각각의 기지국과 연관된 적어도 하나의 모바일 디바이스 사이에서 간섭이 예상되는 거리인지 여부를 추론하는 단계를 더 포함하고,
    상기 순환 시프트 오프셋이 조정되어야 하는지 조정되지 않아야 하는지의 결정은 상기 추론의 결과에 기초하는,
    랜덤화를 통해 시퀀스 자원을 할당하기 위한 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 순환 시프트 오프셋을 생성하는 단계는,
    자원 할당을 수행하기 위한 요청을 식별하는 단계; 및
    순환 시프트 오프셋이 상기 요청의 식별시에 사용되어야 한다고 결정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 순환 시프트 오프셋의 생성은 상기 결정 시에 발생하는,
    랜덤화를 통해 시퀀스 자원을 할당하기 위한 방법.
  9. 장치로서,
    순환 시프트 오프셋이 조정되어야 하는지 조정되지 않아야 하는지의 여부를 결정하는 분류기(classifier);
    상기 순환 시프트 오프셋을 생성하는 생성기; 및
    상기 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 랜덤하게 시퀀스 자원을 지정하는 할당기를 포함하는,
    장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 순환 시프트 오프셋의 생성은 조정되는 방식으로 수행되는,
    장치.
  11. 제10항에 있어서,
    의사-랜덤 시퀀스 및 결정론적 시퀀스를 함께 합산하기 위한 합산기(aggregator)를 더 포함하고,
    상기 합산의 결과는 상기 순환 시프트 오프셋을 생성하기 위해 사용되는 오프셋인,
    장치.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 순환 시프트 오프셋의 생성은 조정되지 않는 방식으로 수행되는,
    장치.
  13. 제12항에 있어서,
    시퀀스 생성기의 출력을 스크램블링하는 셔플러(shuffler)를 더 포함하며,
    상기 스크램블링된 출력은 상기 순환 시프트 오프셋을 생성하는데 사용되는 오프셋인,
    장치.
  14. 삭제
  15. 제9항에 있어서,
    적어도 2개의 기지국들 간의 거리를 결정하는 측정기; 및
    상기 거리가 각각의 기지국과 연관된 적어도 하나의 모바일 디바이스 사이에서 간섭이 예상되는 거리인지 여부를 추론하는 판단기(concluder)를 더 포함하고,
    상기 순환 시프트 오프셋이 조정되어야 하는지 조정되지 않아야 하는지의 여부의 결정은 상기 추론의 결과에 기초하는,
    장치.
  16. 제9항에 있어서,
    자원 할당을 수행하기 위한 요청을 식별하는 감정기(appraiser); 및
    순환 시프트 오프셋이 상기 요청의 식별시에 사용되어야 한다고 결정하는 분류화기(categorizer)를 더 포함하며,
    상기 순환 시프트 오프셋의 생성은 상기 결정 시에 발생하는,
    장치.
  17. 랜덤화를 통해 시퀀스 자원을 할당하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서로서,
    모바일 디바이스로의 상기 시퀀스 자원의 랜덤 할당 시에 사용하기 위한 순환 시프트 오프셋을 생성하기 위한 제 1 모듈; 및
    상기 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 랜덤하게 시퀀스 자원을 할당하기 위한 제 2 모듈을 포함하는,
    랜덤화를 통해 시퀀스 자원을 할당하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서.
  18. 컴퓨터-판독가능한 매체로서,
    컴퓨터로 하여금 순환 시프트 오프셋이 조정되어야 하는지 조정되지 않아야 하는지의 여부를 결정하게 하기 위한 코드들의 제 1 세트;
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 순환 시프트 오프셋을 생성하게 하기 위한 코드들의 제 2 세트; 및
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 랜덤하게 시퀀스 자원을 할당하게 하기 위한 코드들의 제 3 세트를 포함하는,
    컴퓨터-판독가능한 매체.
  19. 장치로서,
    순환 시프트 오프셋이 조정되어야 하는지 조정되지 않아야 하는지의 여부를 결정하기 위한 수단;
    상기 순환 시프트 오프셋을 생성하기 위한 수단; 및
    상기 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 랜덤하게 시퀀스 자원을 할당하기 위한 수단을 포함하는,
    장치.
  20. 무선 통신 디바이스 상에서 동작가능한, 자원을 사용하기 위한 방법으로서,
    위치 메타데이터를 제공하는 단계 ― 상기 제공된 위치 메타데이터의 적어도 일부분은 순환 시프트 오프셋이 생성되는 방식을 결정하기 위해 사용됨 ― ;
    사용을 위해 할당된 시퀀스 자원에 대한 시퀀스 자원 명령을 평가하는 단계 ― 상기 시퀀스 자원은 상기 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 할당되고, 상기 평가는 상기 무선 통신 디바이스 상에서 실행가능한 제 1 모듈에 의해 수행됨 ― ; 및
    상기 무선 통신 디바이스 상에서 실행가능한 제 2 모듈에 의해 수행되는 상기 평가의 결과에 기초하여 사용할 시퀀스 자원을 식별하는 단계를 포함하는,
    자원을 사용하기 위한 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 순환 시프트 오프셋의 생성은 조정되는,
    자원을 사용하기 위한 방법.
  22. 제21항에 있어서,
    의사-랜덤 시퀀스 및 결정론적 시퀀스는 함께 합산되며, 상기 합산의 결과는 상기 순환 시프트 오프셋을 생성하기 위해 사용되는 오프셋인,
    자원을 사용하기 위한 방법.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 무선 통신 디바이스는 또다른 기지국을 사용하는 모바일 디바이스와 간섭할 것으로 예상되지 않는,
    자원을 사용하기 위한 방법.
  24. 제21항에 있어서,
    조정된 순환 시프트 오프셋 생성은 간섭 통지의 프로세싱 시에 발생하는,
    자원을 사용하기 위한 방법.
  25. 제20항에 있어서,
    상기 순환 시프트 오프셋의 생성은 조정되지 않는,
    자원을 사용하기 위한 방법.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 순환 시프트 오프셋은 시퀀스 생성기의 스크램블링된 출력의 사용을 통해 생성되는,
    자원을 사용하기 위한 방법.
  27. 삭제
  28. 장치로서,
    위치 메타데이터를 제공하는 송신기 ― 상기 제공된 위치 메타데이터의 적어도 일부분은 순환 시프트 오프셋이 생성되는 방식을 결정하기 위해 사용됨 ― ;
    사용하기 위해 할당된 시퀀스 자원에 대한 시퀀스 자원 명령을 평가하는 분석기 ― 상기 시퀀스 자원은 상기 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 할당됨 ― ; 및
    상기 평가의 결과에 기초하여 사용할 시퀀스 자원을 식별하는 선택기를 포함하는,
    장치.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 순환 시프트 오프셋의 생성은 조정되는,
    장치.
  30. 제29항에 있어서,
    의사-랜덤 시퀀스 및 결정론적 시퀀스는 함께 합산되며, 상기 합산의 결과는 상기 순환 시프트 오프셋을 생성하기 위해 사용되는 오프셋인,
    장치.
  31. 제29항에 있어서,
    상기 장치는 또다른 기지국을 사용하는 모바일 디바이스와 간섭할 것으로 예상되는,
    장치.
  32. 제29항에 있어서,
    조정된 순환 시프트 오프셋 생성은 간섭 통지의 프로세싱 시에 발생하는,
    장치.
  33. 제28항에 있어서,
    상기 순환 시프트 오프셋의 생성은 조정되지 않는,
    장치.
  34. 제33항에 있어서,
    상기 순환 시프트 오프셋은 시퀀스 생성기의 스크램블링된 출력의 사용을 통해 생성되는,
    장치.
  35. 삭제
  36. 자원을 사용하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서로서,
    위치 메타데이터를 제공하기 위한 제 1 모듈 ― 상기 제공된 위치 메타데이터의 적어도 일부분은 순환 시프트 오프셋이 생성되는 방식을 결정하기 위해 사용됨 ― ;
    사용을 위해 할당된 시퀀스 자원에 대한 시퀀스 자원 명령을 평가하기 위한 제 2 모듈 ― 상기 시퀀스 자원은 상기 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 할당됨 ― ; 및
    상기 평가의 결과에 기초하여 사용할 시퀀스 자원을 식별하기 위한 제 3 모듈을 포함하는,
    자원을 사용하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서.
  37. 컴퓨터-판독가능한 매체로서,
    컴퓨터로 하여금 위치 메타데이터를 제공하게 하기 위한 코드들의 제 1 세트 ― 상기 제공된 위치 메타데이터의 적어도 일부분은 순환 시프트 오프셋이 생성되는 방식을 결정하기 위해 사용됨 ― ;
    상기 컴퓨터로 하여금 사용을 위해 할당된 시퀀스 자원에 대한 시퀀스 자원 명령을 평가하게 하기 위한 코드들의 제 2 세트 ― 상기 시퀀스 자원은 상기 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 할당됨 ― ; 및
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 평가의 결과에 기초하여 사용할 시퀀스 자원을 식별하게 하기 위한 코드들의 제 3 세트를 포함하는,
    컴퓨터-판독가능한 매체.
  38. 장치로서,
    위치 메타데이터를 제공하기 위한 수단 ― 상기 제공된 위치 메타데이터의 적어도 일부분은 순환 시프트 오프셋이 생성되는 방식을 결정하기 위해 사용됨 ― ;
    사용을 위해 할당된 시퀀스 자원에 대한 시퀀스 자원 명령을 평가하기 위한 수단 ― 상기 시퀀스 자원은 상기 생성된 순환 시프트 오프셋의 구현을 통해 할당됨 ― ; 및
    상기 평가의 결과에 기초하여 사용할 시퀀스 자원을 식별하기 위한 수단을 포함하는,
    장치.
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