KR101219959B1 - 소재 기록 장치, 소재 기록 방법 및 소재 처리 장치 - Google Patents
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Abstract
영상 콘텐츠 등의 영상 소재의 기록 및 편집에 걸리는 시간을 저감하고, 또한, 영상 소재의 편집을 높은 신뢰성으로 행하기 위한 소재 기록 장치 및 소재 기록 방법을 제공한다. 영상 콘텐츠를 기록하는 광 디스크 장치(2)와, 컴퓨터(3)가 네트워크(900)를 통하여 접속된다. 컴퓨터(3)는, 광 디스크 장치(2)로부터, 영상의 클립 데이터와 저해상도의 프록시 AV 데이터가 공급되어, 라이브 영상으로서 스트리밍 재생함과 함께, 프록시 AV 데이터의 임의의 위치에 메타 데이터로서의 엣센스 마크를 접수하여 메타 데이터 파일에 기술한다. 광 디스크 장치(2)∼컴퓨터(3) 사이의 통신 이상이 발생한 경우에는, 클립 데이터가 재차 컴퓨터(3)에 통지된다.
컴퓨터, 영상 콘텐츠, 광 디스크 장치, 메타 데이터
Description
도 1은 실시예에 따른 소재 기록 장치의 전체 구성을 도시하는 도면.
도 2는 엣센스 마크를 정의하기 위해 이용되는 예약어의 예를 도시하는 도면.
도 3은 실시예에 따른 광 디스크 장치의 구성을 도시하는 블록도.
도 4는 프록시 AV 데이터 파일의 데이터 구성을 도해하는 도면.
도 5는 실시예에 따른 퍼스널 컴퓨터의 구성을 도시하는 블록도.
도 6은 실시예에 따른 컴퓨터의 디스플레이의 표시 화상을 도시하는 도면.
도 7은 실시예에 따른 소재 기록 장치의 동작에 대하여 설명하기 위한 플로우도.
도 8은 실시예에 따른 소재 기록 장치의 동작에 대하여 설명하기 위한 플로우도.
도 9는 실시예에 따른 소재 기록 장치의 동작에 대하여 설명하기 위한 플로우도.
도 10은 실시예에 따른 소재 기록 장치의 동작에 대하여 설명하기 위한 플로우도.
도 11은 실시예에 따른 소재 기록 장치의 통신 이상 시의 동작에 대하여 설명하기 위한 플로우도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1 : 소재 기록 장치
2 : 광 디스크 장치
3 : 퍼스널 컴퓨터
20, 30 : 버스
21 : 촬상부
22 : AV 신호 인터페이스
23 : 비디오 부호화부
24 : 오디오 프로세서
25 : 드라이브
26, 36 : CPU
27 : ROM
28 : 통신 인터페이스
29, 32 : 조작부
31 : 통신 인터페이스
33 : 메모리
34 : 디스플레이
35 : 스피커
[특허 문헌1] 미국 공개 특허 No. 2005/0008327 공보
본 발명은, 예를 들면 방송용의 영상 콘텐츠 등의 영상 소재를 기록하기 위한 소재 기록 장치 및 소재 기록 방법에 관한 것으로, 특히, 기록 대상의 영상 소재의 원하는 위치와 지표 정보를 편집을 위해 관련짓는 기술에 관한 것이다.
최근, 그 대용량화나 데이터 전송 속도의 향상에 의해, 광 디스크를, 방송 업무용의 비디오 카메라의 기록 매체로서 이용할 수 있게 되어 왔다. 예를 들면, 청자색 발광 다이오드에 의해 영상이나 음성의 데이터가 기록되는 광 디스크의 기록 용량은, 한쪽 면 1층의 기록 방식으로 약 23 GB나 되고, 또한, 데이터의 전송 속도(기록 비트 레이트)는, 압축율에 의해서도 상이하지만 50 Mbps 이상이나 이른다.
그리고, 이러한 광 디스크와 방송 업무용 비디오 카메라를 이용하여, 원하는 영상 콘텐츠를 촬영하는 경우에는, 예를 들면 특허 문헌1에 개시되어 있는 바와 같이, 취득한 영상으로부터, 화질의 열화 등이 발생하지 않도록 비교적 낮은 압축율로 압축한 영상 데이터(주영상 데이터) 외에, 그 비디오데이터보다도 높은 압축율로 압축한 프록시 영상 데이터(저해상도의 영상 데이터)를 생성하여, 광 디스크에 기록한다.
또한, 취득한 음성에 대해서도, 저압축율의 주음성 데이터 외에, 필요에 따라, 고압축율의 프록시 음성 데이터가 작성된다.
프록시 영상 데이터나 프록시 음성 데이터(이하, 프록시 AV 데이터)는, 최근, 일반적으로 행해지고 있는, 소위 비선형 편집을 행하기 위한 데이터로서, 퍼스널 컴퓨터에 취득된 후, 편집의 소재로 된다. 이것은, 퍼스널 컴퓨터 등에서 비선형 편집을 행하는 경우, 그 처리 능력이 부족하기 때문에, 전술한 바와 같은 고 비트 레이트의 주영상 데이터를, 직접, 편집용의 소재로 할 수 없기 때문이다.
이와 같이, 프록시 영상 데이터에 기초하여 행해지는 편집은 프록시 편집(개략 편집)이라고 불리는 경우가 있으며, 이 개략 편집은, 예를 들면, 촬영 현장 등에서 간이한 편집으로서 행해진다. 개략 편집 작업에서는, 예를 들면 기록한 영상의 키로 되는 위치를 기록하거나, 기록한 영상의 원하는 위치에 코멘트 쓰기를 하거나 하는, 등의 작업이 있다. 예를 들면, 야구 시합이 영상 콘텐츠인 경우, 개략 편집에서는, 예를 들면 시합 중에 「홈런」이 있었던 위치(타임 코드 등)를 기록하고, 그 「홈런」에 대하여 코멘트 쓰기를 하는 작업 등이 행해진다.
상기 특허 문헌1에는, 영상의 키로 되는 위치를 나중에 확인하기 위해, 영상 데이터에 대하여 부가 정보로서, 메타 데이터의 설명이 개시되어 있다.
개략 편집은, 주로 영상 콘텐츠를 취득하는 현장에서의 작업으로, 그 결과는, 예를 들면, 광 디스크에 기록된 상태에서 배송되는 주영상·음성 데이터(이하, 단순히 AV 데이터)와는 별도로, 최종적인 방송용 데이터를 작성하는 스튜디오의 장치 등에, 네트워크를 통하여 송신된다. 그리고, 그 스튜디오에서, 프록시 편집의 결과에 기초하는 주영상 데이터의 편집이 행하여져, 최종적인, 방송용의 영상 데이터가 작성된다.
그런데, 종래, 개략 편집 작업은, 영상 콘텐츠의 기록 종료 후에, 광 디스크에 기록된 프록시 AV 데이터를 퍼스널 컴퓨터에 전송하여, 재생하면서 행하였다. 이것은, 영상 콘텐츠를 기록하는 카메라맨은, 촬영 작업에 바빠, 촬영하면서 영상의 키로 되는 위치를 기록하는 것은 할 수 없기 때문이다. 따라서, 촬영 작업과 개략 편집 작업이 순서대로 행해져, 시간이 많이 걸렸다.
본 발명은, 전술한 관점에 의해 이루어진 것으로, 그 목적은, 영상 콘텐츠 등의 영상 소재의 기록 및 편집에 걸리는 시간을 저감한 소재 기록 장치 및 소재 기록 방법을 제공하는 것에 있다. 또한, 영상 소재의 편집을 높은 신뢰성으로 행하는 것을 목적으로 한다.
상기 과제를 극복하기 위해, 본 발명의 제1 관점은, 영상 소재를 송신하는 제1 처리부와, 해당 영상 소재를 수신하는 제2 처리부를 갖는 소재 기록 장치로서, 상기 제1 처리부는, 영상 소재를 기록 개시부터 기록 완료까지를 1 단위로 하여 기록하고, 영상 소재를 고유의 소재 ID에 의해 관리하는 기록부와, 상기 기록부가 1개의 영상 소재를 기록 종료하기 전에, 해당 영상 소재를 기록한 순서대로 제2 처리부에 송신을 개시하는 송신부를 구비하고, 상기 제2 처리부는, 상기 제1 처리부로부터 영상 소재를 소재 ID와 함께 수신하는 수신부와, 상기 기록부가 기록 중인 지의 여부를 검출하는 검출부와, 수신한 영상 소재를 표시하는 표시부와, 상기 표시부에 표시되는 영상 소재의 원하는 위치에, 해당 위치의 영상의 지표로 되는 지표 정보를 받아들여, 상기 위치와 상기 지표 정보를 관련지어 기록하는 지표 정보 처리부를 구비하고, 제2 처리부는, 상기 송신부와 상기 수신부 사이의 통신 이상이 발생한 경우에는, 통신이 정상 복귀된 후, 상기 기록부가 기록 중인 것을 검출한 것을 조건으로 하여, 재차 소재 ID를 수신하는 소재 기록 장치이다.
바람직하게는, 송신부는, 기록한 순서대로 리얼타임으로 제2 처리부에 송신한다. 이에 의해, 기록부에 의해 영상 소재의 기록과, 표시부에 의한 영상 소재의 표시가 매우 적은 시간차를 갖고 행해진다.
또한, 소재 ID는, 영상 소재를 특정하기 위한 고유의 부호, 번호, 기호 등의 식별 정보를 포함하는 개념이다.
상기 과제를 극복하기 위해, 본 발명의 제2 관점은, 제1 처리 장치∼제2 처리 장치 사이에서 행해지는 소재 기록 방법으로서, 상기 제1 처리 장치에서, 고유의 소재 ID와 관련지어진 영상 소재의 기록을 개시하는 스텝과, 상기 영상 소재의 기록을 종료하기 전에, 해당 영상 소재를 기록한 순서대로 제2 처리 장치에 송신을 개시하는 스텝과, 상기 제2 처리 장치에서, 상기 영상 소재를 대응하는 소재 ID와 함께 수신하는 스텝과, 수신한 영상 소재를 표시하는 스텝과, 표시되는 영상 소재의 원하는 위치에, 해당 위치의 영상의 지표로 되는 지표 정보를 받아들이는 스텝과, 제1 처리 장치가 해당 영상 소재를 기록 중인지의 여부를 검출하는 스텝과, 제1 처리 장치∼제2 처리 장치 사이에서 통신 이상이 발생한 경우에는, 통신이 정상 복귀된 후, 기록 중인 것을 검출한 것을 조건으로 하여, 재차 소재 ID를 수신하는 스텝을 구비한 소재 기록 방법이다.
이하, 본 발명의 일 실시예인 소재 기록 장치(1)에 대하여, 이하의 순서대로 설명한다.
[소재 기록 장치(1)의 전체 구성]
[광 디스크 장치(2)의 구성]
[컴퓨터(3)의 구성]
[컴퓨터(3)의 GUI]
[소재 기록 장치(1)의 동작]
(1) 네트워크 접속 개시∼영상 표시
(2) 기록 개시
(3) 엣센스 마크 EM의 입력
(4) 기록 종료
(5) 통신 중단 처리
[실시예에서의 효과]
[소재 기록 장치(1)의 전체 구성]
소재 기록 장치(1)는, 예를 들면 방송 프로그램 제작 현장 등에서 영상 콘텐츠(영상 소재)의 기록·개략 편집을 행하기 위한 장치이다. 소재 기록 장치(1)에서는, 영상 콘텐츠를 기록하는 것과 평행하게, 영상 콘텐츠(프록시 AV 데이터)의 원하는 위치에 엣센스 마크 등의 입력, 및 그것에 수반하는 메타 데이터 파일의 생 성을 가능하게 한 장치이다.
또한, 일반적으로 메타 데이터란, 임의의 데이터에 관한 상위 데이터로서, 각종 데이터의 내용을 나타내기 위한 인덱스로서 기능하는 데이터이다. 본 실시예의 설명에서, 메타 데이터는, 엣센스 마크, UMID(Unique Material Identifier; SMPTE 330M으로서 국제 표준화된 AV 소재의 식별자), 프레임 카운트(또는, 타임 코드)를 포함하여 구성되는 시계열 메타 데이터로서, 광 디스크 장치(2) 및 컴퓨터(3)의 쌍방에서 생성된다. 또한, 필요에 따라, 비시계열 메타 데이터도 생성된다.
엣센스 마크에 대해서는, 후술한다.
도 1은, 소재 기록 장치(1)의 전체 구성을 도시하는 도면이다.
도 1에 도시한 바와 같이 소재 기록 장치(1)는, 비디오 카메라 등의 촬상 수단에서 취득한 영상 콘텐츠를 기록하는 광 디스크 장치(2)와, 해당 영상 콘텐츠를 프록시 AV 데이터로서 네트워크(900)를 통하여 수신하여, 스트리밍 재생함과 함께, 편집용의 지표 정보를 입력 가능한 퍼스널 컴퓨터(3)(이하, 컴퓨터(3))를 포함한다.
광 디스크 장치(2)에서 고 비트 레이트로 부호화된 AV 데이터를, 그대로 컴퓨터(3)에 전송·처리하는 것은, 통신 용량 및 컴퓨터(3)의 처리 능력을 고려하면 곤란한 경우가 있기 때문에, 본 실시예에서는, 광 디스크 장치(2)측에서 저해상도의 프록시 AV 데이터를 생성하고, 컴퓨터(3)에 송신하도록 되어 있다.
컴퓨터(3)에서는, 프록시 AV 데이터를 수신하여 재생(스트리밍 재생)함과 함께, 해당 프록시 AV 데이터의 임의의 위치에 대하여 엣센스 마크의 입력을 접수한 다.
또한, 소재 기록 장치(1)에서, 광 디스크 장치(2)와 컴퓨터(3)는, 소정의 이더넷 프로토콜에 준거하여 네트워크(900)에 접속된다.
소재 기록 장치(1)의 바람직한 사용 형태에서는, 예를 들면 광 디스크 장치(2)를 조작하는 유저 A와는 별도의 유저 B가 컴퓨터(3)를 조작한다. 이러한 사용 형태에서는, 유저 A는, 촬영 작업에 전념할 수 있고, 유저 B는, 리얼타임으로 촬영 내용을 시청하면서 편집에 필요한 지표 정보를 입력할 수 있다. 따라서, 촬영 작업과 편집 작업을 동시 진행시킬 수 있다.
다음으로, 본 발명의 지표 정보로서의 엣센스 마크에 대하여, 개략적으로 설명한다.
엣센스 마크는, 영상 콘텐츠로부터 취득된 AV 데이터의 원하는 영상 신(또는 컷트)에 관련지어진 인덱스를 나타낸다. 엣센스 마크를 참조함으로써, AV 데이터의 재생 처리를 하지 않아도, 해당 엣센스 마크에 대응된 특정한 신을 파악할 수 있으므로, 편집을 행할 때에 편리하다.
소재 기록 장치(1)에서, 엣센스 마크는, 미리 예약어로서 정의된다. 따라서, 광 디스크 장치(2)와 컴퓨터(3)의 인터페이스 사이에서, 엣센스 마크를 상대 장치에 따라 변환하지 않고, 공통의 메타 데이터로서 취급하는 것이 가능하다.
도 2는, 엣센스 마크를 정의하기 위해 이용되는 예약어의 예를 도시하는 도면이다. 또한, 이 도 2의 예는 일례로서, 또 다른 엣센스 마크를 추가 정의하는 것도 가능하다.
"_RecStart"는, 기록의 개시 위치를 나타내는 촬영 개시 마크이다. "_RecEnd"는, 기록의 종료 위치를 나타내는 촬영 종료 마크이다. "_ShotMark1" 및 "_ShotMark2"는, 주목하여야 할 시점 등의 임의의 위치를 나타내는 샷 마크이다. "_Cut"는, 컷트 위치를 나타내는 컷트 마크이다. "_Flash"는, 플래시가 발광된 위치를 검출한 플래시 검출 위치를 나타내는 플래시 마크이다. "_FilterChange"는, 촬상 장치에서 렌즈 필터를 변경한 위치를 나타내는 필터 변경 마크이다. "_ShutterSpeedChange"는, 촬상 장치에서 셔터 속도를 변경한 위치를 나타내는 셔터 속도 변경 마크이다. "_GainChange"는, 필터 등의 게인을 변경한 위치를 나타내는 게인 변경 마크이다. "_WhiteBalanceChange"는, 화이트 밸런스를 변경한 위치를 나타내는 화이트 밸런스 변경 마크이다. "_OverBrightness"는, 영상 신호의 출력 레벨이 한계값을 초과한 위치를 나타내는 마크이다. "_OverAudioLimiter"는, 음성 신호의 출력 레벨이 한계값을 초과한 위치를 나타내는 대음량 마크이다.
앞서 설명한 것까지의 각 마크는, 영상 데이터의 프레임 카운트에 대응하여 기록된다.
"_In-XXX"는, 컷트 또는 소재의 잘라내기 개시 위치를 나타내는 편집 개시 마크이다. "_Out-XXX"는, 컷트 또는 소재의 잘라내기 종료 위치를 나타내는 편집 종료 마크이다. 편집 개시 마크 및 편집 종료 마크는, 편집 개시점(IN 점)이나 편집 종료점(OUT 점)이 추가될 때마다, 숫자나 알파벳 등이 "XXX"의 부분에 순서대로 번호 붙이기가 이루어진다. 예를 들면, "_In-001", "_In-002", …과 같이 된다.
또한, 도 2에서, 예를 들면, "_Flash", "_ShutterSpeedChange", "_WhiteBalanceChange"등, 촬영 기능에 의존한 엣센스 마크는, 광 디스크 장치(2)측에서 생성되고, 메타 데이터 파일에 기술된다.
도 2에서, 예를 들면, "_ShotMark1", "_ShotMark2", "_In-XXX", "_Out-XXX"등, 영상 편집을 위한 엣센스 마크는, 컴퓨터(3)측에서 입력되어, 메타 데이터 파일에 기술된다.
전술된 바와 같이 정의된 엣센스 마크를, 개략 편집 시에 인덱스로서 이용함 으로써 목적에 따른 영상 신을 효율적으로 선택하는 것이 가능하게 된다.
[광 디스크 장치(2)의 구성]
다음으로, 광 디스크 장치(2)의 구성에 대하여, 도 3에 관련지어 설명한다.
도 3은, 광 디스크 장치(2)의 구성을 도시하는 블록도이다.
도 3에서, 촬상부(21)는, 영상 콘텐츠를 촬상하는 카메라, 영상을 모니터하는 LCD, 및 촬상 조정 기구를 포함한다. 촬상부(21)는, 비디오 신호와 오디오 신호가 다중화된 AV 신호를 생성하고, AV 신호 인터페이스(22)에 공급한다. 예를 들면, 조작부(29)의 입력에 따라, 영상 콘텐츠의 기록 개시 및 기록 종료하여, 1 클립의 AV 신호를 생성한다. 또한, 한 번의 기록 개시부터 기록 종료에 이르기까지의 연속한 영상 구간을 1 클립이라고 한다. 광 디스크 장치(2)에서는, 클립 단위로 AV 데이터, 프록시 AV 데이터 등이 관리되어, 클립 단위로 파일이 생성된다.
또한, 촬상부(21)는, 조작부(29)의 입력에 따라, 예를 들면 화이트 밸런스의 조정, 플래시의 발광 등의 촬상 조정을 행한다.
AV 신호 인터페이스(22)는, 촬상부(21)로부터 공급된 영상 신호를 비디오 부 호화부(23)에, 음성 신호를 오디오 프로세서(24)에 각각 출력한다.
비디오 부호화부(23)는, 공급된 비디오 신호를, 필요에 따라 디지털 변환한 후, 예를 들면 MPEG(Moving Picture Experts Group)2 방식의 압축 부호화(인코드)를 행하고, 얻어진 데이터를, 소정의 인터페이스 회로를 통하여 버스(20)에 출력한다.
오디오 프로세서(24)는, AV 신호 인터페이스(22)로부터 공급된 음성 신호를 아날로그/디지털 변환하여, 얻어진 데이터를 소정의 인터페이스 회로를 통하여 버스(20)에 출력한다.
드라이브(25)는, 픽업(251), 픽업으로부터의 레이저의 발생과, 그 반사광의 검출을 제어하는 픽업 컨트롤러(252), 광 디스크(4)에 기록시키는 데이터를 픽업(251)에 출력함과 함께, 픽업(251)에 의해 검출된 레이저의 반사광으로부터, 데이터를 취득하는 데이터 프로세서(253), 데이터 프로세서(253)와 버스(29) 사이의 데이터의 송수신을 행하는 드라이브 인터페이스(254)로 구성되어 있다.
또한, 드라이브(25)에는, 광 디스크의 로딩 기능을 갖고 있지만, 도 3에서는 해당 기능 블록은 생략되어 있다.
CPU(26)는, ROM(27)에 기록되어 있는 제어 프로그램을 RAM(271)에 전개하여, 광 디스크 장치(2)의 전체의 동작을 제어한다. 예를 들면, CPU(26)는, 광 디스크(4)가 드라이브(25)에 장착되었을 때, 드라이브(25)의 각 부를 제어한다.
CPU(26)는, 비디오 부호화부(23) 및 오디오 프로세서(24)의 출력 데이터를 다중화하여, AV 데이터 및 프록시 AV 데이터를 생성한다. 그 때, 프록시 AV 데이 터를 AV 데이터보다도 저 비트 레이트로 한 압축 부호화를 행하도록, 비디오 부호화부(23)를 제어한다.
생성한 프록시 AV 데이터는, 통신 인터페이스(28)를 통하여, 예를 들면 2초분의 패킷마다 컴퓨터(3)에 송신된다.
CPU(26)는, 드라이브(25)를 제어하여, 1 클립분의 프록시 AV 데이터를 프록시 AV 데이터 파일로서 광 디스크(4)에 기록한다. 도 4에 도시한 바와 같이 프록시 AV 데이터 파일은, 프록시 헤더(이하, 헤더), 패킷 데이터, 푸터(footer)로 구성된다.
헤더는, 프록시 AV 데이터의 압축 방식이 기술된 데이터 외에, 기록 길이 데이터를 포함한다. 따라서, 헤더는, 기록 종료에 의해 그 내용이 확정된다.
패킷 데이터는, 2초마다의 프록시 AV 데이터를 포함하는 패킷을 복수 포함한다. 각 패킷은, 2초마다의 프록시 AV 데이터 외에, 클립을 특정하기 위한 클립 번호, 패킷을 특정하기 위한 패킷 번호를 포함하고 있다. 클립 번호는, 대응하는 클립의 UMID에 따라 설정되고, 클립마다 상이한 고유의 번호이다. 패킷 번호는, 해당 클립에, 기록 개시부터 순서대로 송신되는 패킷마다 연속한 번호로 되어 있다(예를 들면, "C0001", "C0002", …).
푸터는, 프록시 AV 데이터의 끝을 나타내는 부호를 포함한다.
또한, 광 디스크 장치(2)는, 컴퓨터(3)로부터의 요구에 따라, 1 클립의 촬영 종료 후에 헤더 및 후술하는 메타 데이터 파일을 컴퓨터(3)에 송신한다.
CPU(26)는, 예를 들면 화이트 밸런스의 조정, 플래시의 발광 등의 촬상 조정이 행하여지면, 대응하는 엣센스 마크 EM을 추출하고, 그 촬상 조정 시의 프레임 카운트와 관련지어, 메타 데이터 파일 MDF1에 기술한다. 즉, 1 클립의 영상 콘텐츠의 위치와, 해당 위치에 대응하여 설정되는 엣센스 마크를 관련지어, 메타 데이터 파일 MDF1에 기술한다. 그리고, 1 클립분의 메타 데이터 파일 MDF1은, 광 디스크(4)에 기록된다.
또한, 후술하는 바와 같이, 광 디스크(4) 상의 메타 데이터 파일 MDF1은, 컴퓨터(3)로부터 메타 데이터 파일 MDF3을 수신한 후, 메타 데이터 파일 MDF3에 재기입된다.
CPU(26)는, 광 디스크 장치(2)의 동작 상태를 나타내는 데이터로서, 스테이터스 STS를 생성한다. 그리고, 컴퓨터(3)로부터의 요구에 따라, 스테이터스 STS를 회신한다. 스테이터스 STS는, 기록 중인 것을 나타내는 "REC", 재생 중인 것을 나타내는 "PLAY", 정지 중인 것을 나타내는 "STOP"(또는, "PAUSE")을 포함한다. 예를 들면, "STOP"의 스테이터스에서 기록 개시 조작이 이루어지면, 스테이터스는, "STOP"으로부터 "REC"로 변화하고, 또한 기록 종료 조작이 이루어지면, 스테이터스는, "REC"로부터 "STOP"으로 변화한다.
CPU(26)는, 기록 개시 조작에 의해, 새로운 클립의 AV 데이터가 생성되기 시작하면, 대응하는 클립 데이터를 생성한다. 클립 데이터에는, 클립 번호, 프레임 레이트, UMID가 포함된다. 광 디스크 장치(2)는, 컴퓨터(3)로부터의 요구에 따라, 클립 데이터를 컴퓨터(3)에 송신한다.
[컴퓨터(3)의 구성]
다음으로, 컴퓨터(3)의 구성에 대하여 설명한다.
컴퓨터(3)에는, 광 디스크 장치(2)로부터, 다중화된 프록시 AV 데이터가 패킷 단위로 송신된다. 컴퓨터(3)에서는, 수신된 프록시 AV 데이터를 스트리밍 재생(영상 출력, 음성 출력)함과 함께, 프록시 AV 데이터의 원하는 위치에 대하여, 지표 정보로서의 엣센스 마크가 입력 가능하게 되어 있다. 그리고, 입력된 엣센스 마크가 메타 데이터 파일에 기술됨과 함께, 엣센스 마크의 입력 위치에 대응하는 썸네일 화상이 표시된다.
도 5에 도시한 바와 같이 컴퓨터(3)는, 통신 인터페이스(31), 조작부(32), 메모리(33), 디스플레이(34), 스피커(35), CPU(36)를 포함하여 구성된다.
통신 인터페이스(31)는, 소정의 이더넷 프로토콜에 준거하여, 광 디스크 장치(2)와 통신 가능하게 구성된다. 통신 인터페이스(31)는, 광 디스크 장치(2)로부터, 1 클립의 영상 콘텐츠의 기록 중에, 스테이터스 STS, 클립 데이터, 프록시 AV 데이터를 수신한다. 또한, 통신 인터페이스(31)는, 해당 클립의 기록 후에, 헤더 및 메타 데이터 파일 MDF1을 수신한다.
조작부(32)는, 디스플레이(34)와 협조하여 소정의 GUI(Graphical User Interface)를 구성한다. 즉, 조작부(32)는, 예를 들면 키보드를 갖고, 그 키보드에 대한 조작 입력이 디스플레이(34)에 표시되는 화상에 대응하고 있다.
조작부(32)는, 조작 입력으로서, 엣센스 마크 EM을 받아들인다. 즉, 컴퓨터(3)를 조작하는 유저는, 프록시 AV 데이터의 재생 영상(라이브 영상)을 보면, 후공정의 편집 작업을 위한 인덱스로서, 엣센스 마크 EM을 입력한다.
예를 들면, 프로야구 게임의 라이브 영상의 재생 중에서, 홈런이 있었던 시 점에서 조작부(32)에 대하여 소정의 조작을 행함으로써, 홈런에 대응하는 엣센스 마크 EM이 프레임 카운트와 대응지어진다. 이에 의해, 후에 프로야구 게임의 다이제스트판의 AV 데이터를 생성하는 편집 작업이 용이하게 된다.
입력된 엣센스 마크 EM은, CPU(36)에 의해, 입력한 시점의 프레임 카운트와 관련지어진다. 또한, 조작부(32)는, 엣센스 마크 EM에 대응한 텍스트 데이터(코멘트)를 받아들인다.
엣센스 마크 EM, 프레임 카운트(또는 타임 코드), 코멘트는, 메타 데이터 파일 MDF2에 기술된다. 그리고, 1 클립분의 메타 데이터 파일 MDF2는, 메모리(33)에 기록된다.
CPU(36)는, 통신 인터페이스(31)를 통하여, 예를 들면 1초마다 광 디스크 장치(2)에 대하여, 광 디스크 장치(2)가 생성하는 스테이터스 STS(광 디스크 장치(2)의 상태를 나타내는 데이터)를 요구하여, 취득한다. 즉, CPU(32)는, 광 디스크 장치(2)가 현재, 기록 중인지 ("REC"), 재생 중인지 ("PLAY"), 정지 중인지 ("STOP")에 대하여, 1초마다 검출을 행한다.
CPU(36)는, 컴퓨터(3)로부터 취득한 프록시 AV 데이터를 순차적으로 스트리밍 재생한다. 즉, 프록시 AV 데이터를 복호하고, 복호에 의해 얻어진 영상을 순차적으로 디스플레이(34)에 표시하여, 복호에 의해 얻어진 음성을 스피커(35)에 출력한다.
CPU(36)는, 광 디스크 장치(2)로부터 취득한 1 클립분의 프록시 AV 데이터를, 클립 데이터와 관련지어 메모리(33)에 기록한다. 즉, 프록시 AV 데이터를 클 립마다 관리한다. 그리고, CPU(36)는, 광 디스크 장치(2)에 의한 기록 종료 시에는, 프록시 AV 데이터의 마지막에 푸터를 부가하고, 광 디스크 장치(2)로부터 기록 종료 후에 취득하는 헤더를 프록시 AV 데이터의 선두에 부가하여, 프록시 AV 데이터 파일을 생성한다.
CPU(36)는, 1 클립의 기록 종료 후, 광 디스크 장치(2)로부터 메타 데이터 파일 MDF1을 취득하고, 내부에서 생성한 메타 데이터 파일 MDF2와 합병(머지(merge))시켜, 메타 데이터 파일 MDF3을 생성하고, 메모리(33)에 저장한다.
메타 데이터 파일의 머지는, 이하와 같이 행한다.
메타 데이터 파일 MDF2와 메타 데이터 파일 MDF1에서, 엣센스 마크 EM과 관련지어진 프레임 카운트가 상이한 경우에는, 그대로 머지한다.
메타 데이터 파일 MDF2 및 MDF1에서의 엣센스 마크 EM이 동일한 프레임 카운트와 관련지어져 있는 경우에는, 어느 하나(예를 들면 MDF1)의 엣센스 마크 EM에 대응하는 프레임 카운트를, 예를 들면 1개 시프트한다(예를 들면 증가시킨다). 즉, 머지 후에, 모든 프레임 카운트로, 대응하는 엣센스 마크 EM이 1개만으로 되도록 하는 처리를 행한다.
그리고, CPU(36)는, 머지에 의해 얻어진 메타 데이터 파일 MDF3을 광 디스크 장치(2)에 송신한다. 이에 의해, 광 디스크 장치(2)와 컴퓨터(3)에서, 공통의 메타 데이터 파일 MDF3에 의해, 각 클립을 관리할 수 있다.
디스플레이(34)는, 조작부(32)와 협조한 소정의 GUI에 따라, 송신된 프록시 AV 데이터의 영상 재생, 엣센스 마크의 입력에 따른 표시 등을 행한다.
디스플레이(34)의 GUI의 일례에 대해서는, 후술한다.
[컴퓨터(3)의 GUI]
다음으로, 컴퓨터(3)의 GUI 에 대하여 설명한다.
도 6은, 컴퓨터(3)의 디스플레이(34)의 표시 화상을 도시하는 도면이다. 도 6에 도시한 바와 같이, 디스플레이(34)는, 대체적으로 4개의 표시 영역 A1∼A4를 포함하여 구성된다. 또한, 도 6은, 광 디스크 장치(2)가 기록 중인 경우의 표시예를 도시한다.
표시 영역 A1은, 디스크 데이터와 클립 데이터에 기초하여, 클립 단위에서의 파일 관리 상태를 표시하는 영역이다. 도 6에서는, 「C0001」∼「C0011」은, 각각, 이미 메모리(33)에 프록시 AV 데이터 파일이 기록된 클립 번호를 나타내고 있다. 또한, 도 6에서는, 클립 번호가 「C0012」인 프록시 AV 데이터를 수신하고 있는 것을 강조하기 위해, 표시 영역 A1에서는, 다른 클립 번호의 클립과 상이한 표시 방법으로 「C0012」가 표시되어 있다.
표시 영역 A2는, 수신 중인 프록시 AV 데이터의 영상(라이브 영상)을 표시하는 영역이다. 표시 영역 A2에는, 라이브 영상 외에, 시각 정보, 스테이터스 STS의 검출 결과(예를 들면, 표시 영역 A2의 좌측하단의 영역 A21의 "REC")가 표시된다.
표시 영역 A3은, 조작부(32)의 펑션 키와 엣센스 마크에 대응하는 텍스트(EM 명칭)와의 대응 관계를 표시하는 영역이다. 예를 들면, "_ShotMark1"(도 2 참조)라는 엣센스 마크에 대응하는 EM 명칭 "ShotMrk1"이 펑션 키 F1에 대응하여 표시되어 있다. 컴퓨터(3)를 조작하는 유저는, 라이브 영상의 원하는 위치에, 펑션 키를 압하함으로써, 대응하는 엣센스 마크 EM이 입력되게 된다. 입력된 엣센스 마크는, 메타 데이터 파일 MDF2에 기술된다.
표시 영역 A4는, 입력된 엣센스 마크 EM에 대응한 썸네일 화상을 표시하는 영역이다. 펑션 키의 압하에 의해 엣센스 마크 EM이 입력되면, 입력 시에 표시 영역 A2에 표시하고 있는 화상이 비트맵 형식으로 변환되고, 도 6에 도시한 바와 같이 비트맵 화상(썸네일 화상), 엣센스 마크, 코멘트 등을 포함하는 썸네일 화상 영역이 생성되어, 표시된다. 또한, 썸네일 화상 영역의 코멘트란에는, 썸네일 화상 영역이 생성된 후, 항상 텍스트 입력을 접수한다.
썸네일 화상 영역에는, 클립 개시 시각에 대하여, 엣센스 마크 EM에 대응하는 프레임 카운트를 부가함으로써 타임 코드(LTC)가 표시된다.
도 6에서는, 클립 번호가 「C0012」인 클립의 프록시 AV 데이터를 재생하고 있고, 예를 들면 표시 영역 A42에는, 해당 클립의 복수의 썸네일 화상 영역이 스크롤 가능하게 표시되어 있다. 또한, 표시 영역 A41에는, 표시 영역 A1로 액티브로 되어 있는 클립(도면에서는, 「C0012」의 클립)의 프로퍼티 정보(예를 들면, 타이틀, 날짜, 기록 개시 시의 썸네일 화상 등)가 표시되어 있다.
컴퓨터(3)는, 전술한 바와 같은 GUI를 갖고 있기 때문에, 유저는, 기록 중인 영상 콘텐츠를 리얼타임으로 라이브 영상으로서 시청할 수 있음과 함께, 그 라이브 영상의 원하는 위치에, 후의 편집 작업을 위해 필요하게 되는 엣센스 마크 EM을 입력할 수 있다. 또한, 썸네일 화상 영역의 코멘트란에 메모를 입력할 수 있어, 후의 편집 작업에 유익하다.
[소재 기록 장치(1)의 동작]
다음으로, 소재 기록 장치(1)의 동작에 대하여 설명한다.
(1) 네트워크 접속 개시∼영상 표시(도 7 참조)
우선, 광 디스크 장치(2)와 컴퓨터(3) 사이의 통신을 확립하기 위해, 컴퓨터(3)로부터 광 디스크 장치(2)에 대하여 접속 요구를 행한다(스텝 ST1). 예를 들면, 컴퓨터(3)에서는 유저 네임과 패스워드의 입력 조작을 받아들이도록 구성하고, 광 디스크 장치(2)에서는 그 입력 내용에 기초하여 인증 처리를 행한다(스텝 ST2). 그리고, 광 디스크 장치(2)는, 인증 결과를 컴퓨터(3)에 통지한다(스텝 ST3). 인증이 성공하면, 스텝 ST4 이후의 처리가 행하여진다.
또한, 도 7에서는, 광 디스크 장치(2)의 스테이터스 STS는 "STOP", 즉 「정지 중」으로, 영상의 기록을 행하지 않은 것으로 한다.
스텝 ST4에서는, 컴퓨터(3)는, 스테이터스 STS와 디스크 데이터 DD의 요구를 행한다(스텝 ST4). 여기, 디스크 데이터 DD에는, 광 디스크 장치(2)에 로드된 광 디스크 고유의 ID(디스크 ID)가 포함되어 있다. 이들 요구에 따라, 컴퓨터(3)는, 광 디스크 장치(2)로부터 스테이터스 STS와 디스크 데이터 DD를 수신한다(스텝 ST5).
또한, 도시하지 않았지만, 이후, 컴퓨터(3)는, 정기적으로, 예를 들면 1초마다 광 디스크 장치(2)에 대하여 스테이터스 STS의 요구를 행하여, 스테이터스 STS를 취득한다.
다음으로, 컴퓨터(3)는, 프록시 AV 데이터를 요구하고(스텝 ST6), 그 요구에 따라, 광 디스크 장치(2)는, EE(Electric to Electric) 화상의 프록시 AV 데이터를 송신한다(스텝 ST7). 즉, 광 디스크 장치(2)는, 「정지 중」이기 때문에, 취득한 영상의 기록을 행하지 않고, 단순히 그대로 컴퓨터(3)에 송신하고 있을 뿐이다. 그리고, 컴퓨터(3)는, 수신한 프록시 AV 데이터를 스트리밍 재생한다(스텝 ST8). 즉, 프록시 AV 데이터를 복호하고, 복호에 의해 얻어진 영상을 순차적으로 디스플레이(34)에 표시하여, 복호에 의해 얻어진 음성을 스피커(35)에 출력한다.
또한, 광 디스크 장치(2)측에서 기록이 개시되는 시각은, 광 디스크 장치(2)의 유저의 조작 타이밍에 의존하여, 미리 예기하는 것은 불가능하다. 한편, 기록 개시에 구비하고, 항상 EE 화상의 프록시 AV 데이터를 보존해 두는 것은, 메모리(33)가 한정된 기억 용량을 고려하면 매우 어렵다.
따라서, 컴퓨터(3)에서는, 예를 들면 30개의 패킷(1 패킷은 2초분의 프록시 AV 데이터)을 기입할 수 있는 템포러리 프록시 AV 데이터 파일을 설치한다. 그리고, 템포러리 프록시 AV 데이터 파일에 1분간의 프록시 AV 데이터를 보존한다(스텝 ST9). 그 1분이 경과하기 전에, 새로운 템포러리 프록시 AV 데이터 파일을 생성하고, 다음 1분간의 프록시 AV 데이터는, 이 새로운 템포러리 프록시 AV 데이터 파일에 보존하고, 전의 템포러리 프록시 AV 데이터 파일은 삭제한다. 이러한 처리를 반복하여 행한다.
이에 의해, 컴퓨터(3)가 보존하는, EE 화상의 프록시 AV 데이터의 데이터가 증대하는 것을 방지한다. 또한, 적어도 1 패킷분의 프록시 AV 데이터는, 항상 보존되어 있으므로, 언제 "REC" 에의 스테이터스 변화를 검출한 경우에도, 기록 개시 직후의 프록시 AV 데이터를 잃지는 않는다.
(2) 기록 개시(도 8 참조)
다음으로, 광 디스크 장치(2)의 유저에게 조작 입력에 따라, 광 디스크 장치(2)가 기록을 개시하면, 광 디스크 장치(2)는, 스테이터스 STS를 "STOP"로부터 "REC"로 변화시킨다. 컴퓨터(3)는, 1초마다 스테이터스 STS를 요구하고 있어, 이 스테이터스 변화를 곧 검출한다(스텝 ST10). 검출 결과는, 유저가 인식할 수 있도록, 컴퓨터(3)의 디스플레이(34)에 표시된다.
그리고, 컴퓨터(3)는, 광 디스크 장치(2)에 대하여, 기록 중인 AV 데이터의 클립 데이터를 요구한다(스텝 ST11). 광 디스크 장치(2)에서는, UMID에 대응하는 클립 번호에 의해 기록 중인 AV 데이터가 관리되어 있고, 이 클립 번호를 포함하는 클립 데이터가 컴퓨터(3)에 대하여 송신된다(스텝 ST12). 이에 의해, 광 디스크 장치(2)와 컴퓨터(3)에서, 공통의 클립 번호에 관련지어 파일을 관리할 수 있다.
컴퓨터(3)에서는, 수신된 클립 데이터에 포함되는 클립 번호에 대응하여, 프록시 AV 데이터 파일을 작성한다. 그리고, 컴퓨터(3)는, 프록시 AV 데이터를 요구하고(스텝 ST13), 이것에 이어서 패킷 단위로 프록시 AV 데이터를 수신한다(스텝 ST14). 수신한 프록시 AV 데이터는, 작성된 프록시 AV 데이터 파일에 순차적으로 저장되어 간다(스텝 ST15).
(3)엣센스 마크 EM의 입력(도 9 참조)
기록이 행하여져, 컴퓨터(3)에서 스트리밍 재생이 행하여지고 있는 동안, 조작부(32)를 통한 엣센스 마크를 받아들여, 메타 데이터 파일 MDF2에 기술한다.
엣센스 마크 EM에 대응하는 텍스트(EM 명칭)는, 예를 들면 조작부(32)의 펑션 키와 관련지어, 미리 메모리(33)에 설정 등록되어 있다. 그리고, CPU(36)는, 펑션 키에 대한 입력을 검출하면(스텝 ST20), 그 입력에 대응한 엣센스 마크 EM을 메모리(33)로부터 판독함과 함께, 입력을 검출한 시점에서의 영상의 프레임 카운트를 추출한다(스텝 ST21).
또한, 조작부(32)는, 코멘트 입력을 접수한다(스텝 ST24). 이 코멘트 입력은, 도시하는 스텝 ST21과 ST22의 사이의 타이밍에 한하지 않고, 필요에 따라 수시로 접수한다.
엣센스 마크 EM, 프레임 카운트, 코멘트는, 관련지어져, 메타 데이터 파일 MDF2에 기술된다(스텝 ST22).
또한, 펑션 키에 대한 입력을 검출한 시점에서 디스플레이(34)에 재생하고 있는 화상을 비트맵 형식의 화상 데이터로 변환하여 썸네일 화상을 생성하고, 표시한다(스텝 ST23). 전술한 바와 같이, 코멘트는, 썸네일 화상을 생성한 후이어도 입력이 가능하다.
(4) 기록 종료(도 10 참조)
다음으로, 광 디스크 장치(2)에 대한 유저의 조작 입력에 따라, 광 디스크 장치(2)가 기록을 종료하면, 광 디스크 장치(2)는, 스테이터스 STS를 "REC"로부터 "STOP"로 변화시킨다. 컴퓨터(3)는, 1초마다 스테이터스 STS를 요구하고 있어, 이 스테이터스 변화를 단시간에 검출한다(스텝 ST30).
1 클립의 기록이 종료하면, 광 디스크 장치(2)에서는, 그 클립의 기록 길이( 기록 기간) 데이터를 헤더에 기입한다. 이에 의해, 헤더가 완성된다.
컴퓨터(3)는, 스테이터스 변화를 검출한 후, 헤더를 요구하여(스텝 ST31), 완성한 헤더를 수신한다(스텝 ST32). 컴퓨터(3)는, 취득한 헤더를 프록시 AV 데이터 파일의 선두에 부가함과 함께, 그 프록시 AV 데이터 파일에 보존한 프록시 AV 데이터의 마지막에 푸터(종료 위치를 나타내는 소정의 부호)를 부가한다. 이 처리에 의해, 컴퓨터(3)에서 프록시 AV 데이터 파일이 완성된다.
다음으로, 컴퓨터(3)는, 광 디스크 장치(2)에서 생성된 메타 데이터 파일 MDF1을 광 디스크 장치(2)에 대하여 요구하고(스텝 ST34), 취득한다(스텝 ST35).
또한, 컴퓨터(3)는, 메타 데이터 파일 MDF2와 메타 데이터 파일 MDF1을 합병(머지)하여, 메타 데이터 파일 MDF3을 생성한다(스텝 ST36).
머지에 의해 생성된 메타 데이터 파일 MDF3은, 광 디스크 장치(2)에 송신된다(스텝 ST37). 그리고, 광 디스크 장치(2)에서는, 광 디스크 상의 메타 데이터 파일 MDF1을, 취득한 메타 데이터 파일 MDF3에 재기입한다(스텝 ST38). 이에 의해, 광 디스크 장치(2)의 유저는, 컴퓨터(3)에 대하여 입력된 엣센스 마크 EM이 부가된 메타 데이터 파일을 해석하여, AV 데이터(주 데이터)를 편집하는 것이 가능하게 된다.
(5) 통신 중단 처리(도 11 참조)
다음으로, 네트워크의 트러블 등에 의해, 광 디스크 장치(2)와 컴퓨터(3) 사이의 통신 이상이 발생한 경우의 처리에 대하여 설명한다. 통신 이상으로 문제되는 것은, 광 디스크 장치(2)가 영상 콘텐츠를 기록 중인 경우이다.
우선, 컴퓨터(3)의 통신 인터페이스(31)에 의해 통신 이상이 검출되면(스텝 ST40), 광 디스크 장치(2)의 스테이터스 STS가 "REC", 즉 기록 중인지의 여부가 체크된다(스텝 ST41). 예를 들면, 컴퓨터(3)로부터의 패킷 요구에 대하여, 적절한 기간 내에 광 디스크 장치(2)로부터 응답이 없는 경우에, 통신 이상이라고 판단할 수 있다.
스텝 ST41에서, 스테이터스 STS가 "REC"가 아닌 경우에는, 통신 이상 발생 중에 스테이터스 변화(예를 들면 "REC"으로부터 "STOP")가 있어, 현재의 클립이 종료한다고 판단하여 프록시 AV 데이터 파일, 메타 데이터 파일 MDF2를 클로즈한다(스텝 ST42).
스텝 ST41에서, 스테이터스 STS가 "REC" 인 경우에는, (i) 광 디스크 장치(2)에서는, 통신 이상이 발생하기 전부터 동일한 클립에서의 기록이 행하여지고 있는 경우, (ii) 통신 이상 중에 광 디스크 장치(2)측에서 정지 조작 및 기록 개시 조작이 행해진 결과, 통신 이상전과 다른 클립의 기록이 행하여지고 있는 경우, 의 두 가지의 케이스가 생각된다. 따라서, 컴퓨터(3)는, 통신 이상 발생 후에는, 클립 데이터의 요구를 행하고(스텝 ST43), 클립 데이터를 취득한 후(스텝 ST44), 클립 데이터에 따른 처리를 행한다.
또한, 도시하지 않았지만, 컴퓨터(3)는, 클립 데이터 취득 후에, 프록시 AV 데이터의 수신을 개시하고 있다.
컴퓨터(3)의 CPU(36)는, 통신 이상 발생 전에 취득한 클립 번호와, 통신 이상 발생 후에 취득한 클립 번호를 비교하여(스텝 ST45), 이하의 처리를 행한다.
통신 이상 발생 전후로 클립 번호가 일치하는 경우에는, 통신 이상 발생 전후로 수신하는 프록시 AV 데이터의 패킷 번호가 연속하고 있는지를 체크한다(스텝 ST46). 동일한 클립의 프록시 AV 데이터의 수신에서는, 반드시 패킷 번호가 연속하고 있기 때문에, 연속하지 않은 경우에는 통신 이상에 의해 데이터를 상실한 것으로 된다.
패킷 번호가 연속하지 않은 경우에는, 통신 이상 발생 전후의 패킷 번호의 차분을 산출하여, 그 차분에 상당하는 기간(= 「차분값」× 2초)의 스태핑 영상을 프록시 AV 데이터에 삽입한다(스텝 ST47). 이에 의해, 프록시 AV 데이터의 타이밍이 정상적으로 회복하고, 후에 편집을 행할 때에 시각 어긋남이 발생한다는 문제가 회피된다.
또한, 스태핑 영상으로서는, 유저에게 위화감을 최대한 발생시키지 않도록 흑 화상을 삽입하는 것이 바람직하지만, 흑 이외의 화상이어도 상관없다.
통신 이상 발생 전후로 클립 번호가 일치하지 않은 경우에는, 통신 이상 중에 다음 클립으로 변경되었다고 판단하여, 통신 이상 발생 전에 작성하였던 파일을 클로즈함과 함께(스텝 ST48), 스텝 ST44에서 수신한 새로운 클립 데이터에 기초하여, 새로운 파일(프록시 AV 데이터 파일, 메타 데이터 파일)을 오픈한다(스텝 ST49).
또한, 이러한 경우에는, 새로운 클립에 있어서의 초기의 패킷이 누락되어 있기 때문에, 새로운 클립으로서 최초로 취득한 패킷 번호에 따른 기간(= 「패킷 번호」× 2초)분의 스태핑 영상을 프록시 AV 데이터에 삽입한다(스텝 ST50). 이에 의해, 스텝 ST47과 마찬가지로, 기록되는 프록시 AV 데이터의 타이밍이 정상적으로 회복하고, 후에 편집을 행할 때에 시각 어긋남이 발생한다는 문제가 회피된다.
[실시예에서의 효과]
이상 설명한 바와 같이, 본 실시예에 따른 소재 기록 장치(1)에서는, 영상 콘텐츠를 기록하는 광 디스크 장치(2)와, 컴퓨터(3)가 네트워크를 통하여 접속된다. 컴퓨터(3)는, 광 디스크 장치(2)로부터 저해상도의 프록시 AV 데이터가 공급되어, 라이브 영상으로서 스트리밍 재생함과 함께, 프록시 AV 데이터의 임의의 위치에 엣센스 마크 EM을 받아들여, 메타 데이터 파일 MDF2에 기술한다. 그리고, 1 클립의 촬영 종료 후에, 컴퓨터(3)에서, 해당 메타 데이터 파일 MDF2와, 촬상 조정에 따라 광 디스크 장치(2)측에서 생성된 메타 데이터 파일 MDF1이 머지된다. 머지에 의해 얻어진 메타 데이터 파일 MDF3은, 광 디스크 장치(2)에 전송되어, 광 디스크 상의 메타 데이터 파일 MDF1이 재기입된다. 이에 의해, 이하의 효과가 얻어진다.
즉,
(1) 광 디스크 장치(2)를 조작하는 유저 A(촬영자)와는 다른 유저 B(편집자)가 컴퓨터(3)를 조작하는 상황에서, 유저 A는, 촬영 작업에 전념할 수 있고, 유저 B는, 리얼타임으로 촬영 내용을 리얼타임으로 시청하면서 편집에 필요한 엣센스 마크를 입력할 수 있다. 따라서, 촬영 작업과 개략 편집 작업을 동시에 진행시킬 수 있어, 촬영 작업과 개략 편집 작업이 순서대로 행해졌던 종래의 장치와 비교하여, 작업 시간을 최대한 저감시킬 수 있다.
(2) 종래의 장치에서는, 개략 편집 작업에서, 편집자는, 기록된 영상 콘텐츠를 재생하면, 원하는 영상 신의 타임 코드나 코멘트 등을 메모 쓰기하였지만, 본 실시예에 따른 소재 기록 장치(1)를 사용하면, 영상 콘텐츠의 기록 중에 컴퓨터(3)에 직접 엣센스 마크, 코멘트를 입력할 수 있어, 편집 효율이 현저히 향상된다.
또한, 본 실시예에 따른 소재 기록 장치(1)에서는, 1 클립의 촬영 종료 후에, 기록 길이를 기술한 프록시 헤더가 광 디스크 장치(2)로부터 컴퓨터(3)에 전송된다. 이에 의해, 영상 콘텐츠를 기록하는 광 디스크 장치(2)와 동일한 프록시 AV 데이터 파일을 생성할 수 있다. 따라서, 편집자는, 그 프록시 AV 데이터 파일을, 컴퓨터(3)로부터 최종적인 방송용 데이터를 작성하는 스튜디오의 장치 등에서, 네트워크를 통하여 신속하게 전송할 수 있다. 따라서, 편집 효율이 현저히 향상된다.
본 실시예에 따른 소재 기록 장치(1)에서는, 영상 콘텐츠를 기록하는 중에, 광 디스크 장치(2)로부터 컴퓨터(3)에 대하여, 소정 기간분의 프록시 AV 데이터, 클립 번호 및 패킷 번호를 포함하는 패킷이 순차적으로 전송된다. 그리고, 컴퓨터(3)는, 통신 이상을 검출했을 때에는, 통신이 정상 복귀된 후, 광 디스크 장치(2)가 기록 중인 것을 검출한 것을 조건으로 하여, 재차 클립 데이터를 수신한다. 따라서, 통신 이상의 발생 전후의 클립 번호를 비교함으로써, 광 디스크 장치(2)의 기록 동작의 변화에 따른 적절한 처리를 행할 수 있다.
예를 들면, 컴퓨터(3)는, 클립 번호 및 패킷 번호의 변동에 기초하여, 스태핑 영상(예를 들면, 흑 화상)을 수신한 프록시 AV 데이터에 삽입한다. 따라서, 통 신 이상이 있던 경우에도, 프록시 AV 데이터와 AV 데이터(주 데이터)에 시간 어긋남이 발생하지 않아, 편집 작업의 장해로 되지 않는다.
또한, 본 발명의 실시예는, 전술한 실시예에 한정되지 않고, 당업자이면, 본 발명의 요지를 변경하지 않은 범위 내에서 다양한 개변이 가능하다.
예를 들면, 전술한 실시예에서, 프록시 AV 데이터는 AV 데이터(주 데이터)와 비교하여, 저 비트 레이트에 의해 압축 부호화된 저해상도의 데이터이지만, 이것에 한정되지 않는다. 광 디스크 장치(2)∼컴퓨터(3) 사이의 통신 용량이나, 컴퓨터(3)의 처리 능력을 고려하여, AV 데이터보다도 정보량이 적은 데이터이면 된다. 또한, 금후의 통신 용량의 확대, 컴퓨터(3)의 처리 능력의 비약적 향상에 따라서는, AV 데이터(주 데이터)를 그대로 컴퓨터(3)에 전송하는 것도 상정할 수 있다.
또한, 전술한 실시예의 설명에서는, 컴퓨터(3)는, 바람직하게는, 광 디스크 장치(2)에서 생성한 프록시 AV 데이터를 리얼타임으로 재생하지만, 통신 용량이나 컴퓨터(3)의 처리 능력에 따라, 지연 시간을 수반하여 재생된 경우라도 편집 효율이 향상된다고 하는 효과는 얻어진다. 즉, 광 디스크 장치(2)가 영상 콘텐츠의 기록을 종료하기 전에, 이미 기록한 영상 콘텐츠의 프록시 AV 데이터의 전송을 개시하여, 컴퓨터(3)에서, 전송된 프록시 AV 데이터의 재생 및 엣센스 마크의 입력을 할 수 있으면, 촬영 작업과 개략 편집 작업을 시간적으로 오버랩시킬 수 있어, 편집 효율이 향상된다.
본 발명에 따르면, 영상 콘텐츠 등의 영상 소재의 기록과, 해당 영상 소재의 원하는 위치에서의 영상과 지표 정보를 관련지은 기록이 평행하게 행해지기 때문에, 기록·편집에 걸리는 시간을 저감할 수 있음과 함께, 영상 소재의 송수신을 행할 때에 통신 이상이 발생한 후에라도, 수신측에서 처리 대상의 영상 소재를 특정할 수 있다.
Claims (7)
- 영상 소재를 송신하는 제1 처리부와, 상기 영상 소재를 수신하는 제2 처리부를 갖는 소재 기록 장치로서,상기 제1 처리부는,영상 소재를 기록 개시부터 기록 완료까지를 1 단위로 하여 기록하고, 영상 소재를 고유의 소재 ID에 의해 관리하는 기록부와,상기 기록부가 1개의 영상 소재의 기록을 종료하기 전에, 상기 영상 소재를 기록한 순서대로 제2 처리부에 송신을 개시하는 송신부를 구비하고,상기 제2 처리부는,상기 제1 처리부로부터 영상 소재를 소재 ID와 함께 수신하는 수신부와,상기 기록부가 기록 중인지의 여부를 검출하는 검출부와,수신한 영상 소재를 표시하는 표시부와,상기 표시부에 표시되는 영상 소재의 원하는 위치에, 상기 위치의 영상의 지표로 되는 지표 정보를 받아들여, 상기 위치와 상기 지표 정보를 관련지어 기록하는 지표 정보 처리부를 구비하고,상기 제2 처리부는, 상기 송신부와 상기 수신부 사이의 통신 이상이 발생한 경우에는, 통신이 정상 복귀된 후, 상기 기록부가 기록 중인 것을 검출한 것을 조건으로 하여, 재차 소재 ID를 수신하고,상기 제2 처리부는, 상기 통신 이상 발생 전에 수신한 제1 소재 ID와, 상기 통신 이상 발생 후에 수신한 제2 소재 ID가 일치하고, 또한, 수신한 영상 소재의 패킷 ID가 통신 이상의 발생 전후로 연속하고 있는 것을 조건으로 하여, 상기 영상 소재를 통신 이상의 발생 전후로 동일한 파일에 기록하고,상기 제2 처리부는, 상기 제1 및 제2 소재 ID가 일치하지 않는 것을 조건으로 하여, 통신 이상 발생 전후로 수신한 영상 소재를 각각 상이한 파일에 기록하는, 소재 기록 장치.
- 제1항에 있어서,상기 제1 처리부는, 영상 소재를 소정 기간마다 복수의 영상 소재로 분할하여, 각각 연속한 패킷 ID를 붙인 패킷 단위로 송신하는, 소재 기록 장치.
- 제2항에 있어서,상기 제2 처리부는, 상기 제1 및 제2 소재 ID가 일치하고, 또한, 수신한 영상 소재의 패킷 ID가 통신 이상의 발생 전후로 연속하지 않는 것을 조건으로 하여, 통신 이상 발생 전후에서의 패킷 ID의 차분에 상당하는 기간의 스태핑 화상을, 상기 영상 소재에 삽입하는 소재 기록 장치.
- 삭제
- 제1항에 있어서,상기 제2 처리부는, 통신 이상 발생 후에 수신한 영상 소재의 패킷 ID에 상당하는 기간의 스태핑 화상을, 상기 영상 소재에 삽입하는 소재 기록 장치.
- 제1 처리 장치와 제2 처리 장치 사이에서 행해지는 소재 기록 방법으로서,상기 제1 처리 장치에서,고유의 소재 ID와 관련지어진 영상 소재의 기록을 개시하는 스텝과,상기 영상 소재의 기록을 종료하기 전에, 상기 영상 소재를 기록한 순서대로 제2 처리 장치에 송신을 개시하는 스텝과,상기 제2 처리 장치에서,상기 영상 소재를 대응하는 소재 ID와 함께 수신하는 스텝과,수신한 영상 소재를 표시하는 스텝과,표시되는 영상 소재의 원하는 위치에, 상기 위치의 영상의 지표로 되는 지표 정보를 받아들이는 스텝과,상기 제1 처리 장치가 상기 영상 소재를 기록 중인지의 여부를 검출하는 스텝과,상기 제1 처리 장치와 상기 제2 처리 장치 사이에서 통신 이상이 발생한 경우에는, 통신이 정상 복귀된 후, 기록 중인 것을 검출한 것을 조건으로 하여, 재차 소재 ID를 수신하는 스텝과,상기 통신 이상 발생 전에 수신한 제1 소재 ID와, 상기 통신 이상 발생 후에 수신한 제2 소재 ID가 일치하고, 또한, 수신한 영상 소재의 패킷 ID가 통신 이상의 발생 전후로 연속하고 있는 것을 조건으로 하여, 상기 영상 소재를 통신 이상의 발생 전후로 동일한 파일에 기록하는 스텝과,상기 제1 및 제2 소재 ID가 일치하지 않는 것을 조건으로 하여, 통신 이상 발생 전후로 수신한 영상 소재를 각각 상이한 파일에 기록하는 스텝을 구비한 소재 기록 방법.
- 소재 송출 장치로부터 송신된 영상 소재를 처리하는 소재 처리 장치로서,상기 소재 송출 장치의 송신부로부터 송신된 영상 소재를, 이 영상 소재를 관리하는 고유의 소재 ID와 함께 수신하는 수신부와,상기 소재 송출 장치의 기록부가 영상 소재를 기록 중인지의 여부를 검출하는 검출부와,표시부에 표시되는 상기 영상 소재의 원하는 위치에, 상기 위치의 영상의 지표로 되는 지표 정보를 받아들여, 상기 위치와 상기 지표 정보를 관련지어 기록하는 지표 정보 처리부와,상기 송신부와 상기 수신부 사이의 통신 이상이 발생한 경우에는, 통신이 정상 복귀된 후, 상기 기록부가 기록 중인 것을 검출한 것을 조건으로 하여, 재차 소재 ID를 수신하도록 제어하는 제어부를 구비하고,영상 소재는, 상기 통신 이상 발생 전에 수신한 제1 소재 ID와, 상기 통신 이상 발생 후에 수신한 제2 소재 ID가 일치하고, 또한, 수신한 영상 소재의 패킷 ID가 통신 이상의 발생 전후로 연속하고 있는 것을 조건으로 하여, 통신 이상의 발생 전후로 동일한 파일에 기록되고,영상 소재는, 상기 제1 및 제2 소재 ID가 일치하지 않는 것을 조건으로 하여 통신 이상 발생 전후로 수신될 때 각각 상이한 파일에 기록되는, 소재 처리 장치.
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