KR101166225B1 - 멀티미디어 재생시스템 및 이를 이용한 멀티미디어의 재생방법 - Google Patents

멀티미디어 재생시스템 및 이를 이용한 멀티미디어의 재생방법 Download PDF

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Abstract

멀티미디어 재생시스템 및 이를 이용한 멀티미디어의 재생방법에서, 서로 독립적으로 구동하는 다수의 멀티미디어 플레이어가 제공되며, 각 멀티미디어 플레이어는 사용자 인터페이스에 의해 인가되는 동기정보에 따라 각자의 재생시간정보를 서로 교환한다. 상호 교환된 재생시간정보에 근거하여 각 멀티미디어 플레이어들로부터 재생되는 비디오들이 동기된다.

Description

멀티미디어 재생시스템 및 이를 이용한 멀티미디어의 재생방법{MULTIMEDIA PLAYING SYSTEM AND METHOD FOR PLAYING THE MULTIMEDIA USING THE SYSTEM}
본 발명은 멀티미디어 재생 시스템 및 멀티미디어 재생 방법에 관한 것으로서, 구체적으로 오디오와 비디오를 포함하는 멀티미디어 데이터를 재생하는 멀티미디어 재생 시스템 및 멀티미디어 재생 방법에 관한 것이다.
본 발명은 지식경제부 및 정보통신연구진흥원 IT성장동력핵심기술개발사업의 일환으로 수행한 연구로부터 도출된 것이다[과제관리번호: 2007-S-010-02, 과제명: SMMD기반 유비쿼터스홈 미디어 서비스 시스템개발].
정보의 인식 및 표현 기술이 발전함으로써, 문자 이외에도 음성, 오디오, 비디오 등으로 이루어진 멀티미디어의 사용이 증가하고 있다. 이러한 멀티미디어는 멀티미디어 플레이어에 의해 재생된다. 이 멀티미디어 플레이어는 외부로부터 인가된 멀티미디어 데이터로부터 비디오와 오디오를 분리하고, 분리된 비디오와 오디오를 동기시켜 재생한다. 또한, 이 멀티미디어 플레이어에는 컨트롤러가 구비되어, 컨트롤러가 상기 비디오와 오디오의 재생속도를 제어한다. 예컨대, 상기 컨트롤러에 의해 재생, 일시정지, 빨리재생, 되감기, 중지 등과 같은 기능이 제공된다.
최근, 실감형(Tangible) 미디어 기술을 이용하여 입체영상을 표현하는 멀티미디어 플레이어에 대한 연구가 진행되고 있다. 여기서, 실감형 미디어 기술은 다수의 멀티미디어 플레이어가 하나의 멀티미디어를 동시에 재생하는 기술을 말한다.
실감형(Tangible) 미디어 기술을 이용하여 입체영상을 표현하는 방식에서는, 적어도 2개의 멀티미디어 플레이어가 요구된다. 각 멀티미디어 플레이어에서 재생되는 비디오들을 합성하고, 합성된 비디오를 스크리상에 조사함으로써, 상기 입체 영상이 구현된다.
따라서, 실감형(Tangible) 미디어 기술을 이용하여 입체영상을 표현하기 위해서는, 기본적으로 각 멀티미디어 플레이어에서 재생되는 비디오들의 동기화 과정이 요구된다.
따라서 본 발명의 목적은 서로 독립적으로 구동하는 멀티미디어 플레이어들에 의해 재생되는 비디오들을 동기시킬 수 있는 멀티미디어 재생시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 서로 독립적으로 구동하는 멀티미디어 플레이어들에 의해 재생되는 비디오들을 동기시킬 수 있는 멀티미디어 재생방법을 제공하는 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일면에 따른 멀티미디어 재생시스템은 외부 장치로부터 인가되는 멀티미디어 데이터에 응답하여 제1 비디오 및 제1 오디오의 재생을 제어하는 제1 미디어 컨트롤러를 포함하는 제1 멀티미디어 플레이어와, 상기 제1 멀티미디어 플레이어와 독립적으로 구동하고, 상기 멀티미디어 데이터에 응답하여 제2 비디오의 재생을 제어하는 제2 미디어 컨트롤러를 포함하는 제2 멀티미디어 플레이어; 및 상기 제1 및 제2 미디어 컨트롤러에 동기 정보를 전송하는 사용자 인터페이스를 포함한다. 이때, 상기 제1 미디어 컨트롤러는 상기 동기 정보에 따라 상기 제2 미디어 컨트롤러로부터 상기 제2 비디오의 재생시간을 인가받아서, 상기 제1 비디오의 재생시간과 상기 제2 비디오의 재생시간의 시간차를 최소화하고, 상기 제2 미디어 컨트롤러는 상기 동기 정보에 따라 상기 제1 미디어 컨트롤러부터 상기 제1 비디오의 재생시간을 인가받아서, 상기 제2 비디오의 재생 시간과 상기 제1 비디오의 재생시간의 시간차를 최소화한다.
본 발명의 다른 일면에 따른 멀티미디어 재생시스템은 외부로부터 인가된 멀티미디어 데이터에 응답하여 제1 비디오 및 제1 오디오를 재생하고, 외부로부터 동기정보를 수신하는 사용자 인터페이스와, 상기 수신된 동기정보에 응답하여 상기 제1 비디오 및 제1 오디오의 재생시간을 제어하는 제1 미디어 컨트롤러를 포함하는 제1 멀티미디어 플레이어와, 상기 멀티미디어 데이터에 응답하여 제2 비디오를 재생하고, 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 동기정보를 수신하고, 상기 동기정보에 응답하여 상기 제2 비디오의 재생시간을 제1 비디오의 재생에 동기시키는 제2 미디어 컨트롤러를 포함하는 제2 멀티미디어 플레이어를 포함한다.
본 발명의 또 다른 일면에 따른 멀티미디어 재생방법은 상기 제1 및 제2 멀티미디어 플레이어가 각자의 재생시간을 교환하는 단계와, 상기 교환된 재생시간정보에 따라 상기 제1 및 제2 멀티미디어 플레이어 간의 동기방식을 결정하는 단계와, 상기 결정된 동기방식에 기초하여 상기 제1 멀티미디어 플레이어의 재생시간과 제2 멀티미디어 플레이어의 재생시간 간의 시간차를 키프레임을 이용하여 계산하는 단계, 및 상기 계산된 시간차에 따라 상기 제1 멀티미디어 플레이어 및 제2 멀티미디어 플레이어 중 어느 하나의 재생속도를 조절하는 단계를 포함한다.
본 발명에서는, 서로 독립적으로 구동하는 제1 및 제2 멀티미디어 플레이어가 제공되며, 각 멀티미디어 플레이어는 미디어 컨트롤러가 구비되어, 사용자 인터페이스에 의해 제공되는 동기정보에 따라 재생시간정보를 서로 교환한다. 상호 교 환된 재생시간정보에 근거하여 각 미디어 컨트롤러는 각 멀티미디어 플레이어들로부터 재생되는 비디오들을 동기시킨다.
본 발명에 의하면, 멀티미디어 데이터의 형태가 다양해지더라도 기존의 멀티미디어 플레이어에서 동기화 기능을 수행하는 미디어 컨트롤러가 독립적으로 구동하는 다른 멀티미디어 플레이어에 구비된 미디어 컨트롤러와 상호 연동한다. 이 과정에서, 상호 연동하는 미디어 컨트롤러들은 시간 정보를 서로 교환하고, 교환된 시간 정보에 근거하여 서로 독립적으로 재생되는 비디오들을 동기시킨다.
따라서, 입력되는 멀티미디어 데이터의 종류에 관계없이 동기화 기능을 수행하는 기존의 미디어 컨트롤러가 독립적으로 구동하는 다른 멀티미디어 플레이어에 구비된 미디어 컨트롤러와 연동함으로써, 독립적으로 구동하는 각 멀티미디어 플레이어에 의해 재생되는 비디오들의 동기화가 이루질 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 멀티미디어 재생 시스템의 전체 구성을 나타내는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 멀티미디어 재생 시스템(500)은 서로 독립적으로 멀티미디어 데이터를 재생하는 2개의 멀티미디어 플레이어(100, 200)를 포함한다.
또한, 상기 2개의 멀티미디어 플레이어(100, 200)는 프로젝션 방식에 따라 하나의 스크린(400)상에 2개의 비디오 영상을 동시에 출사함으로써, 입체 영상 서비스를 제공한다. 이 경우, 서로 독립적으로 구동하는 상기 2개의 멀티미디어 플레이어 간(100, 200)의 영상 재생시간이 동기되어야 한다. 즉, 본 발명에서는 서로 독립적으로 구동하는 또는 서로 호환되지 않는 2개의 멀티미디어 플레이어 간의 영상 재생시간이 동기 되는데 그 목적이 있다.
구체적으로, 상기 멀티미디어 재생 시스템(500)은 제1 멀티미디어 플레이어와(100), 상기 제1 멀티미디어 플레이어(100)와 독립적으로 구동하는 제2 멀티미디어 플레이어(200)와, 상기 제1 및 제2 멀티미디어 플레이어(100, 200)에 동기 정보를 전송하는 사용자 인터페이스(UI: User Interface)(300)를 포함한다.
또한, 멀티미디어 재생 시스템(500)에는 입체 영상 서비를 제공하기 위하여 상기 제1 멀티미디어 플레이어(100)로부터 출사하는 영상 광과 상기 제2 멀티미디어 플레이어(200)로부터 출사하는 영상 광이 동시에 조사되어, 입체 영상을 표시하는 스크린(400)이 더 구비된다.
제1 및 제2 멀티미디어 플레이어(100, 200)는 소정의 저장 매체 또는 유/무선 네트워크를 통해 비디오 트랙 데이터(Video Track Data: VTD)와 오디오 트랙 데이터(Audio Track Data: ATD)를 포함하는 멀티미디어 데이터(MD)를 인가받는다. 여기서, 상기 저장매체는 일례로, 컴팩트 디스크, DVD, 램, 하드 디스크 등을 예로 들 수 있다.
제1 멀티미디어 플레이어는(100)는 제1 미디어 트랙 분배기(110), 제1 비디오 디코더(120), 제1 오디오 디코더(130), 제1 비디오 출력부(140), 제1 오디오 출 력부(150), 제1 프로젝터(160) 및 제1 스피커(170)를 포함한다.
제1 미디어 트랙 분배기(110)는 저장 매체 또는 상기 유/무선 네트워크를 통해 멀티미디어 데이터(MD)를 인가받고, 인가받은 멀티미디어 데이터(MD)에 포함된 비디오 트랙 데이터(VTD)와 오디오 트랙 데이터(ATD)를 분리한다. 분리된 상기 비디오 트랙 데이터(VTD)와 상기 오디오 트랙 데이터(ATD)는 상기 제1 비디오 디코더(120) 및 상기 제1 오디오 디코더(130)에 각각 전달된다.
제1 비디오 디코더(120)는 상기 제1 미디어 트랙 분배기(110)에 의해 분리된 상기 비디오 트랙 데이터(VTD)를 디코딩하고, 디코딩된 비디오 트랙 데이터(VTD)를 제1 비디오 출력부(140)에 전달한다.
제1 비디오 출력부(140)는 상기 디코딩된 비디오 트랙 데이터(VTD)를 상기 프로젝터(160)에 처리가능한 비디오 신호(VS)로 변환하여 상기 프로젝터(160)에 전송한다.
제2 오디오 디코더(130)는 상기 제1 미디어 트랙 분배기(110)에 의해 분리된 오디오 트랙 데이터(ATD)를 디코딩하고, 디코딩된 오디오 트랙 데이터(ATD)를 상기 제1 오디오 출력부(150)로 전달한다.
제1 오디오 출력부(150)는 디코딩된 오디오 트랙 데이터(ATD)를 상기 스피커(170)에서 처리가능한 오디오 신호(AS)로 변환하여 스피커(170)로 전송한다.
제1 스피커(170)는 상기 제1 오디오 출력부(150)로부터 전송된 상기 제1 오디오 신호(AS1)에 응답하여 아날로그 형태의 오디오를 출력한다. 이로 인해, 사용자는 상기 스피커(170)를 통해 상기 비디오 화면에 대응하는 상기 오디오를 청취하 게된다.
제1 프로젝터(160)는 제1 비디오 출력부(140)로부터 전송된 제1 비디오 신호(VS1)에 응답하여 스크린(400) 상에 제1 비디오 신호(VS1)에 상응하는 제1 영상 광을 투사한다. 이로써, 사용자는 상기 제1 영상 광에 대응하는 비디오 화면을 상기 스크린(400)을 통해 시인하게 된다.
제1 미디어 컨트롤러(180)는 일시정지, 빨리 감기, 뒤로 감기, 중지 및 이동 등과 같은 비디오와 오디오의 재생을 제어하기 위해 제1 미디어 트랙 분배기(110), 제1 비디오 디코더(120), 제1 오디오 디코더(130)를 제어한다.
제2 멀티미디어 플레이어(200)는 제2 미디어 트랙 분배기(210), 제2 비디오 디코더(220), 제2 오디오 디코더(230), 제2 비디오 출력부(240), 제2 오디오 출력부(250), 제2 프로젝터(260), 스피커(270) 및 제2 미디어 컨트롤러(280)를 포함한다.
제2 멀티미디어 플레이어(200)는 제1 멀티미디어 플레이어(100)와 동일한 구성 및 동일한 기능을 수행한다. 따라서, 상기 제2 멀티미디어 플레이어(200)에 구비된 각 구성들에 대한 구체적인 설명은 상기 제1 멀티미디어 플레이어(100)에 구비된 각 구성들에 대한 설명으로 대신한다.
한편, 사용자 인터페이스(300)는 상기 제1 멀티미디어 플레이어(100)에 의해 재생되는 비디오와 제2 멀티미디어 플레이어(200)에 의해 재생되는 비디오를 동기시키기 위해 상기 제1 멀티미디어 플레이어(100)와 상기 제2 멀티미디어 플레이어(200)에 각각 동기 정보를 전송한다.
이러한 사용자 인터페이스(300)는 소프트웨어 형태의 멀티미디어 브라우저를 구비하며, 이 멀티미디어 브라우저에 의해 각 멀티미디어 플레이어가 재생하여야 하는 트랙이 지정된다. 예컨대, 상기 제1 멀티미디어 플레이어(100)는 상기 멀티미디어 브라우저에 의해 첫 번째 비디오 트랙 데이터와 첫 번째 오디오 트랙 데이터가 지정된다. 이로써, 제1 멀티미디어 플레이어(100)는 첫 번째 비디오 트랙 데이터에 상응하는 비디오와 첫 번째 오디오 트랙 데이터에 상응하는 오디오를 재생한다.
반면, 제2 멀티미디어 플레이어(200)에서는 멀티미디어 브라우저에 의해 두 번째 비디오 트랙 데이터가 지정된다. 이로써, 제2 멀티미디어 플레이어(200)에서는 두 번째 비디오 트랙 데이터에 상응하는 비디오를 재생한다. 이때, 제2 멀티미디어 플레이어(200)에서는 상기 멀티미디어 브라우저에 의해 두 번째 오디오 트랙 데이터는 지정되지 않는다. 이로 인해 스크린상에서는 첫 번째 비디오 트랙 데이터에 대응하는 비디오와 두 번째 비디오 트랙 데이터에 대응하는 비디오가 합성되어 하나의 입체 영상이 재생되고, 상기 합성된 비디오에 상응하는 오디오는 제1 멀티미디어 플레이어(100)만 재생된다.
제1 및 제2 멀티미디어 플레이어(100, 200)는 서로 독립된 하드웨어 또는 서로 독립된 소프트웨어 형태로 존재할 수 있다. 즉, 제1 멀티미디어 플레이어와 제2 멀티미디어 플레이어는 서로 다른 하드웨어 형태로 존재할 수 있다. 또한 제1 멀티미디어 플레이어는 소프트웨어 형태로 존재하고, 제2 멀티미디어 플레이어는 하드웨어 형태로 존재할 수 있다.
따라서, 상기 제1 멀티미디어 플레이어(100)에 의한 비디오의 재생시간과 상기 제2 멀티미디어 플레이어(200)에 의한 비디오의 재생시간 간에 비동기가 발생할 수 있다. 이에, 본 발명에서는 제1 멀티미디어 플레이어(100)의 제1 미디어 컨트롤러(180)와 제2 멀티미디어 플레이어(200)의 제2 미디어 컨트롤러(280)가 비디오 동기와 관련된 각종 동기 정보를 서로 교환한다.
서로 교환된 각종 동기정보에 근거하여 제1 및 제2 멀티미디어 플레이어(100, 200) 간의 비디오 동기가 수행된다. 이러한 비디오 동기는 제1 및 제2 미디어 컨트롤러(180, 280)가 갖는 이동, 빨리 재생, 일시정지 등과 같은 고유 기능을 통해 이루어진다.
한편, 도 1에서는 사용자 인터페이스가 제1 및 제2 멀티미디어 플레이어(100, 200)의 외부에 구비된 예가 기술되었으나, 제1 및 제2 멀티미디어 플레이어(100, 200) 중 어느 하나의 내부에 구비될 수도 있다.
도 2는 도 1에 도시된 제1 미디어 컨트롤러의 내부 구성을 나타내는 블록도이다. 단, 도 1에 도시된 제2 미디어 컨트롤러(280)의 내부 구성 및 기능은 제1 미디어 컨트롤러(180)의 내부 구성 및 기능과 동일하며, 이에 대한 구체적인 설명은 제1 미디어 컨트롤러(180)에 대한 설명으로 대신한다.
도 2를 참조하면, 상기 제1 미디어 컨트롤러(180)는 입력부(181)와, 입력정보 판단부(183), 동기방식 판단부(185), 동기시간 조절부(187) 및 재생 제어부(189)를 포함한다.
입력부(181)는 도 1에 도시된 사용자 인터페이스(300)로부터 비디오 재생과 관련된 각종 재생 정보(예컨대, 빨리 재생, 뒤로 재생, 이동 등) 및 사용자에 의한 동기 정보가 포함된 입력 정보를 수신하다.
입력정보 판단부(183)는 입력부(181)통해 수신되는 입력 정보를 분석하여, 입력 정보가 재생 정보인지 동기 정보인지를 판단한다.
입력 정보가 재생 정보로 판단되면, 재생 정보는 동기방식 판단부(185)와 동기시간 조절부(187)를 경유하지 않고, 재생 제어부(189)로 직접 전달된다.
재생 제어부(189)는 입력정보 판단부(183)로부터 직접 전달된 재생 정보에 따라 비디오 및 오디오의 재생과 관련된 제어신호를 생성한다. 생성된 제어 신호에 의해 제1 미디어 트랙 분배기(110)와, 제1 비디오 디코더(120)와, 제1 오디오 디코더(130)가 제어됨으써, 제1 멀티미디어 플레이어에 의해 비디오가 재생된다. 이 경우, 제1 및 제2 멀티미디어 플레이어(100, 200) 간의 동기는 수행되지 않는다.
만일, 입력 정보가 동기 정보로 판단되면, 동기 정보는 동기방식 판단부(185)로 전송된다. 동기방식 판단부(185)는 상기 동기정보에 포함된 각종 설정값 및 제2 멀티미디어 플레이어(200)로부터 제2 멀티미디어 플레이어의 재생시간정보를 인식한다. 인식 결과에 따라 동기방식 판단부(185)는 제2 멀티미디어 플레이어(200)에 대한 자신이 포함된 제1 멀티미디어 플레이어(100)의 역할을 지정하고, 동기방식을 결정한다.
동기시간 조절부(187)는 사용자 인터페이스(300)를 통해 입력되는 상기 각종 설정값에 따라 자신이 포함된 제1 멀티미디어 플레이어(100)의 재생시간과 제2 멀티미디어 플레이어로부터 제공된 재생시간을 동기시킨다.
구체적으로, 동기시간 조절부(187)는 키프레임 조절부(187A)와, 미세시간 조절부(187B)를 포함한다.
키프레임 조절부(187A)는 제1 멀티미디어 플레이어(100)의 재생시간과 제2 멀티미디어 플레이어(200)의 재생시간을 키프레임 단위로 동기시킨다.
미세시간 조절부(187B)는 제1 멀티미디어 플레이어(100)의 재생시간과 제2 멀티미디어 플레이어(200)의 재생시간이 키프레임 단위로 동기된 이후, 제1 멀티미디어 플레이어(100)의 재생시간과 제2 멀티미디어 플레이어(200)의 재생시간 간의 남은 시간차를 임계 시간차 이하로 조절한다.
재생 제어부(189)는 상기 동기시간 조절부(187)에 조절된 값에 따라 재생, 이동, 일시정지, 빨리재생, 뒤로감기, 중지 등의 기능을 수행한다.
도 3은 도 2에 도시된 제1 미디어 컨트롤러의 동작 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2 및 3을 참조하면, 입력부(181)는 사용자 인터페이스(300)에 탑재된 멀티미디어 브라우저를 통해 입력 정보가 입력될 때까지 대기상태를 유지하고, 입력정보가 입력되면, 입력된 입력 정보를 입력정보 판단부로 전달한다(S310).
입력정보 판단부(183)에서는 상기 입력부(181)로부터 전달된 입력 정보가 재생, 일시정지, 빠른 재생, 이동 등과 같은 재생 정보인지 아니며 제1 멀티미디어 컨트롤러(180)와 제2 멀티미디어 컨트롤러(280) 간의 재생 시간의 동기를 지시하는 동기 정보인지를 판단한다(S320).
입력 정보가 재생 정보이면, 재생 제어부(189)는 오디오/비디오의 재생을 제 어한다(S321).
입력 정보가 동기 정보이면(S330), 동기방식 판단부(185)는 동기 정보로 판단된 상기 입력 정보를 입력부(181)로부터 전달받아서 동기정보를 분석한다.
상기 동기정보에 제1 멀티미디어 플레이어(100)의 재생시간정보와 제2 멀티미디어 플레이어(200)의 재생시간정보가 모두 포함되어 있으면, 제1 및 제2 멀티미디어 플레이어는 수동동기방식에 의해 동기화가 이루어진다(S340). 즉, 상기 수동동기방식은 멀티미디어 브라우저를 통해 사용자가 직접 입력한 재생시간에 따라 제1 및 제2 멀티미디어 플레이어(100, 200) 간의 동기화가 이루어지는 방식이다.
수동동기방식에서는, 사용자에 의해 제공된 제1 미디어 컨트롤러(180)의 재생시간과 제2 미디어 컨트롤러(280)의 재생시간을 비교하고, 비교 결과에 따라 제1 및 제2 미디어 컨트롤러(180, 280)의 역할이 각각 지정한다(S341). 즉, 제1 및 제2 미디어 컨트롤러(180, 280) 각각은 선두주자(Leader), 후발주자(Latecomer) 및 길동무(Companion) 중 어느 하나의 역할로 지정된다. 예컨대, 제1 미디어 컨트롤러(180)의 재생시간이 제2 미디어 컨트롤러의 재생시간 보다 빠르면, 제1 미디어 컨트롤러(180)가 선두주자로 되고, 제2 미디어 컨트롤러(280)가 후발주가로 된다. 그 반대의 경우, 제1 미디어 컨트롤러(180)가 후발주자로 되고, 제2 미디어 컨트롤러가 선두주자로 된다. 만일 제1 미디어 컨트롤러(180)의 재생시간과 제2 미디어 컨트롤러(280)의 재생시간이 유사하면, 제1 및 제2 미디어 컨트롤러(180, 280)는 길동무(Companion)의 역할로 각각 지정된다.
동기시간 조절부(187)에서는 상기 지정된 역할에 따라 상기 제1 및 제2 멀티 미디어 플레이어(100, 200) 간의 재생시간의 동기화 과정이 수행된다(S342).
한편, 입력부(181)에 제공된 동기정보에 사용자 입력에 따른 제1 및 제2 멀티 미디어 플레이어(100, 200)를 동기시키기 위한 재생시간정보가 포함되지 않은 경우(S340), 제1 및 제2 멀티 미디어 플레이어(100, 200)는 자동동기방식에 의해 동기화가 이루어진다(S350). 즉, 자동동기방식은 사용자에 의해 설정된 시간값에 따라 인위적으로 동기화 과정이 수행되는 상기 수동동기방식과는 달리 사용자에 의해 설정된 시간값 없이 자동으로 동기화 과정이 수행되는 방식이다.
이러한 자동동기방식에서는, 멀티미디어 브라우저를 통해 입력되는 설정값에 따라 제1 및 제2 미디어 컨트롤러(180, 280)의 중 어느 하나가 선두주자의 역할로 설정된다(S350).
먼저, 상기 설정값에 따라 상기 제1 미디어 컨트롤러가 선두주자로 설정되는 경우(S350), 제1 미디어 컨트롤러(180)는 자신의 현재 재생시간을 저장하여, 상대방측 미디어 컨트롤러 즉, 제2 미디어 컨트롤러(280)에 자신(180)의 현재 재생시간정보를 전송한다(S351). 이후, 제1 미디어 컨트롤러(180)는 제2 미디어 컨트롤러(280) 측으로부터 응답 메시지를 대기한다(S352).
제2 미디어 컨트롤러(280)가 상기 제1 미디어 컨트롤러(180)으로부터 전송된 메시지(제1 미디어 컨트롤러의 현재 재생 시간 정보가 포함된 메시지)를 수신하면, 상기 제1 미디어 컨트롤러(180)로부터 전송된 메시지에 대한 응답 메시지를 제1 미디어 컨트롤러(180)에 전송한다. 이때, 제1 미디어 컨트롤러(180)로 전송되는 응답 메시지에는 상기 제2 미디어 컨트롤러(280)의 현재 재생시간정보가 포함된다.
제1 미디어 컨트롤러(180)가 제2 미디어 컨트롤러(280)부터 응답 메시지를 수신하면, 상기 제1 미디어 컨트롤러(180)는 상기 응답메시지에 포함된 제2 미디어 컨트롤러(280)의 현재 재생시간정보를 분석하여, 상기 제2 미디어 컨트롤러에 의한 재생시간을 계산한다(S353).
이후, 상기 동기방식 판단부(188)는 전송 지연 시간을 계산하고, 상기 응답 메시지에 포함된 제2 미디어 컨트롤러(280)의 현재 재생시간을 참조하여 제1 및 제2 미디어 컨트롤러(180, 280)의 역할을 각각 지정한다(S341). 여기서, 상기 전송 지연 시간은 상기 제1 미디어 컨트롤러(180)가 이전에 저장한 재생시간과 현재 재생시간 간의 시간차를 반으로 나눈 시간이다.
한편, 상기 설정값에 따라 상기 제1 미디어 컨트롤러(180)가 선두주자가 아닌 경우(S350), 즉, 상기 설정값에 따라 제2 미디어 컨트롤러(280)가 선두주자로 설정되는 경우(S350), 상기 단계(S352)와는 반대로 제2 미디어 컨트롤러(280)가 자신의 현재 재생시간을 저장하여, 상대방측 미디어 컨트롤러 즉, 제1 미디어 컨트롤러(280)에 상기 저장된 자신(280)의 현재 재생시간정보를 전송하고, 제2 미디어 컨트롤러(280)는 제1 미디어 컨트롤러(180) 측으로부터 응답 메시지를 대기한다(S360).
이후, 상기 단계(S342)와 유사하게, 제1 미디어 컨트롤러(180)가 상기 제2 미디어 컨트롤러(280)으로부터 전송된 메시지(제2 미디어 컨트롤러의 현재 재생 시간 정보가 포함된 메시지)를 수신하면, 상기 제2 미디어 컨트롤러(180)로부터 전송된 메시지에 대한 응답 메시지를 제2 미디어 컨트롤러(280)에 전송한다(S361).
도 4는 도 3에 도시된 역할 지정 단계와 동기화 과정을 수행하는 단계를 상세히 나타내는 순서도이고, 도 5는 도 3에 도시된 동기화 과정을 수행하는 단계에서, 설정된 동기 모드에 따라 제1 미디어 컨트롤러에 의해 제어되는 재생시간과 제2 미디어 컨트롤러에 의해 제어되는 재생시간이 동기화되는 과정을 보여주는 도면이다. 단, 도 5에서 윗쪽에 도시된 비디오 시간축은 제1 미디어 컨트롤러(180)의 재생시간을 나타내고, 아랫쪽에 도시된 비디오 시간축은 제2 미디어 컨트롤러(280)의 재생시간을 나타낸다.
먼저, 도 4를 참조하면, 제1 및 제2 멀티미디어 컨트롤러(100, 200)는 수동동기방식 또는 자동동기방식에 따라 사용자에 의해 인위적으로 설정된 재생시간정보들 또는 제1 및 제2 멀티미디어 컨트롤러(100, 200) 간에 상호 교환되는 재생시간정보들을 입력받는다(S400).
이후, 수동동기방식 또는 자동동기방식 중 어느 하나의 방식에 따라 설정된 제1 멀티미디어 플레이어(100)의 재생시간과 제2 멀티미디어 플레이어(200)의 재생시간이 비교된다(S410).
제1 멀티미디어 플레이어(100)의 재생시간이 제2 멀티미디어 플레이어(200)의 재생시간보다 빠르면, 제1 멀티미디어 플레이어(100)가 제2 멀티미디어 플레이어(200)에 대해 선발주자로서 역할을 수행한다(S420).
제1 멀티미디어 플레이어(100)의 재생시간이 제2 멀티미디어 플레이어(200)의 재생시간보다 느리면, 제1 멀티미디어 플레이어(100)가 제2 멀티미디어 플레이어(200)에 대해 후발주자로서 역할을 수행한다(S420).
만일, 제1 미디어 컨트롤러(180)의 재생시간과 제2 미디어 컨트롤러(280)의 재생시간의 시간 차가 거의 없는 경우, 즉, 시간 차가 기설정된 오차범위 내에 존재하는 경우, 상기 제1 제2 미디어 컨트롤러(180)는 제2 미디어 컨트롤러(280)에 대해 각각 길동무(Companion)로 역할로 지정된다(S413).
제1 미디어 컨트롤러(180)의 역할이 지정되면, 멀티미디어 브라우저를 통해 입력되는 옵션에 따라 앞지르기 모드 및 양보하기 모드 중 어느 하나의 동기 모드가 결정된다(S414).
도 5를 참조하면, 제1 미디어 컨트롤러(180)가 선발주자의 역할로 지정되고, 동기 모드가 양보하기 모드인 경우(S414), 제1 미디어 컨트롤러(280)는 제2 미디어 컨트롤러의 현재의 재생시간보다 앞서는 키프레임들 중 상기 제2 미디어 컨트롤러의 현재의 재생시간에 가장 근접한 키프레임 시간을 측정한다. 이후, 제1 미디어 컨트롤러(180)는 제1 미디어 컨트롤러(180)의 현재의 재생시간과 상기 측정된 제2 미디어 컨트롤러의 현재의 재생시간에 가장 근접한 키프레임 시간의 시간차에 대응하는 키프레임 이동시간을 계산한다(S420).
예컨대, 키프레임 간격이 1000ms이고, 선발주자인 제1 미디어 컨트롤러(180)의 현재의 재생시간이 2200ms이고, 후발주자인 제2 미디어 컨트롤러(280)의 현재의 재생시간이 1200ms이면, 제1 미디어 컨트롤러(180)는 제2 미디어 컨트롤러(280)의 현재의 재생시간(1200ms)보다 앞서는 키프레임들(KF0, KF1) 중 상기 제2 미디어 컨트롤러(280)의 현재의 재생시간(1200ms)에 가장 근접한 키프레임(KF1) 시간을 측정한다. 이후, 제1 미디어 컨트롤러(180)는 자신의 현재의 재생시간(2200ms)과 상기 측정된 키프레임(KF1)시간 간의 이동 시간(t1)을 결정한다.
제1 미디어 컨트롤러(180)에 의해 키프레임의 이동시간(t1)이 결정되면, 제1 미디어 컨트롤러(180)는 내부에 구비된 재생 제어부(189)의 이동(seek) 기능을 통해 자신의 현재 재생시간(2200ms)을 해당 키프레임(KF1) 시간으로 이동시킨다(421). 이러한 과정은 도 2에 도시된 키프레임 조절부(187A)에 의해 수행된다. 즉, 키프레임 조절부(187A)는 키프레임 단위의 동기화 과정을 수행한다.
키프레임 단위의 동기화 과정이 수행된 이후에도 제1 미디어 컨트롤러(180)의 재생시간과 제2 미디어 컨트롤러(280)의 재생시간의 시간 차가 존재하는 경우, 도 2에 도시된 미세시간 조절부(187B)에서는 상기 키프레임 단위 이하의 미세한 시간차를 줄이는 동기화 과정이 수행된다.
상기 미세시간 조절부에서 수행되는 동기화 과정을 상세히 설명하면 다음과 같다.
키프레임 단위의 동기화 과정 이후에도, 제1 미디어 컨트롤러(180)의 재생 시간과 제2 미디어 컨트롤러(280)의 재생 시간에 키프레임 단위 이하의 미세한 시간 차가 존재하는 경우, 상기 미세한 시간차와 기설정된 임계 시간차가 비교된다(S422).
다시 도 5를 참조하면, 키프레임 단위의 동기화 과정에서, 1000ms로 이동한 후 남은 제1 및 제2 미디어 컨트롤러 간의 200ms의 시간차는 제1 미디어 컨트롤러(180)의 미세시간 조절부(187A)에서 수행되는 "빠른 재생"을 통하여 최소화된다. 이때, 제1 미디어 컨트롤러(180)는 시스템 변수들과 제1 미디어 컨트롤러(180)에 구비된 재생 제어부가 제어 동작을 수행하는데 소요되는 지연시간을 고려하여, 1.5배속으로 500ms의 빠른 재생(V1)을 수행한다. 제1 미디어 컨트롤러(180)가 1.5배속으로 500ms의 빠른 재생(V1)을 수행하는 동안 제2 미디어 컨트롤러(280)는 정상적인 배속으로 정상 재생(V2)을 수행한다. 즉, 선발주자인 제1 미디어 컨트롤러(180)의 재생시간은 자신의 현재의 재생시간(100)으로부터 빠른 재생(V1)에 의한 750ms(1.5배속 x 500ms)과 현재의 재생시간(KF1=1000ms)를 합하여, 1750ms로 재생된다.
후발주자인 제2 미디어 컨트롤러(280)의 재생시간은 정상 재생(V2)에 의한 1700ms와 제1 미디어 컨트롤러(180)의 빠른 재생에 따른 명령어를 처리하는데 소요되는 처리 지연 시간인 50ms를 합하여 550ms로 재생된다.
결과적으로, 선두주자인 제1 미디어 컨트롤러(180)에서는 상기 명령어를 처리하는데 50ms가 소요되므로, 후발주자인 제2 미디어 컨트롤러(280)에 의해 재생되는 비디오는 1700ms에서 50ms 더 정상 재생되어, 1750ms에서 상기 제1 미디어 컨트롤러(180)에 의해 재생되는 비디오와 동기된다. 따라서, 제1 및 제2 미디어 컨트롤러에 의해 재생되는 비디오 간의 200ms의 시간차를 줄이는 동기화 과정이 수행될 수 있다.
한편, 제1 미디어 컨트롤러(180)가 선발주자의 역할로 지정되고, 동기 모드가 앞지르기 모드인 경우, 후발주자인 제2 미디어 컨트롤러(280)가 선발주자인 제1 미디어 컨트롤러(180)의 재생시간에 최대한 근접되도록 조절된다. 즉, 제1 미디어 컨트롤러(180)는 정상 재생을 수행하고, 제2 미디어 컨트롤러(280)는 빠른 재생을 수행한다. 이로써, 앞지르기 모드에서의 제1 및 제2 미디어 컨트롤러 간의 동기화 과정이 수행된다.
상술한 바와 같이, 모든 동기화 과정이 완료되면, 제1 및 제2 미디어 컨트롤러의 제어에 따라 제1 멀티 미디어의 비디오와 제2 멀티미디어 플레이어의 비디오가 모두 정상적인 배속으로 재생된다(S440).
이와 같이, 미세한 시간차가 기설정된 임계 시간차 보다 큰 경우, 제2 미디어 컨트롤러(280)가 임의의 배속에 따른 "빠른 재생(Increase Speed)"을 결정한다(S423). 이후, 제2 미디어 컨트롤러(280)는 빠른 재생, 지연시간의 대기, 정상 재생의 순서로 키프레임 단위 이하의 동기화 과정과 미세 시간차의 동기화 기능을 수행한다(S424).
한편, 상기 제1 및 제2 미디어 컨트롤러(180, 280)가 길동무의 역할로 지정되면(S413), 상대적으로 빠른 재생시간을 갖는 미디어 컨트롤러의 비디오 재생이 일시정지된다. 이후, 상대적으로 느린 재생시간을 갖는 미디어 컨트롤러의 재생시간이 일시정지된 미디어 컨트롤러의 재생시간에 도달하면, 일시 정지된 미디어 컨트롤러가 비디오를 다시 재생한다. 이렇게 함으로써, 길동무의 역할로 지정된 제1 및 제2 미디어 컨트롤러(180, 280) 간의 동기화과정이 수행된다(S430). 이 경우, 느린 재생시간을 갖는 미디어 컨트롤러가 빠른 재생 기능을 수행함으로써, 상기 동기화 과정이 수행될 수도 있음은 자명하다(S430).
이후, 제1 및 제2 미디어 컨트롤러 간의 재생시간의 시간차가 기설정된 오차범위 이내로 조절되면, 모두 정상 재생기능을 수행한다(S440).
만일 제1 및 제2 미디어 컨트롤러 간의 재생시간의 시간차가 만족할만한 시간 차로 조절되지 못하면, S430 단계가 재차 수행된다.
이상, 실시예와 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 대하여 구체적으로 설명하였으나, 이는 예시에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능함은 물론이다. 따라서, 본 발명의 권리범위는 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되지 아니하고, 이하의 특허청구범위의 기재에 의하여 정하여져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 재생 시스템의 전체 구성을 나타내는 블로도이다.
도 2는 도 1에 도시된 제1 미디어 컨트롤러의 내부 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 도 2에 도시된 제1 미디어 컨트롤러의 동작 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 도 3에 도시된 역할 지정 단계와 동기화 과정을 수행하는 단계를 상세히 나타내는 순서도이다.
도 5는 도 3에 도시된 동기화 과정을 수행하는 단계에서, 설정된 동기 모드에 따른 동기화 과정을 보여주는 도면이다.

Claims (16)

  1. 외부 장치로부터 인가되는 멀티미디어 데이터에 포함된 비디오를 제1 비디오로서 획득하고, 상기 제1 비디오의 재생을 제어하는 제1 미디어 컨트롤러를 포함하는 제1 멀티미디어 플레이어;
    상기 제1 멀티미디어 플레이어와 독립적으로 구동하고, 상기 멀티미디어 데이터에 포함된 상기 비디오를 제2 비디오로서 획득하고, 상기 제2 비디오의 재생을 제어하는 제2 미디어 컨트롤러를 포함하는 제2 멀티미디어 플레이어; 및
    사용자의 입력에 따라 상기 제1 및 제2 비디오의 재생 시간, 동기 방식 및 임계 시간을 포함하는 동기 정보를 상기 제1 및 제2 미디어 컨트롤러에 전송하는 사용자 인터페이스를 포함하고,
    상기 제1 및 제2 미디어 컨트롤러 각각은,
    상기 제1 및 제2 비디오의 재생 시간을 상호 교환하여 비교하고, 그 비교 결과에 따라 선발주자(leader), 후발 주자(Latecomer) 및 길동무(Companion) 중 어느 하나의 역할로 지정된 이후, 상기 제1 비디오의 재생시간과 상기 제2 비디오의 재생시간의 시간차를 키프레임 단위로 계산하고, 상기 지정된 역할에 따라 상기 키프레임 단위로 계산된 시간차를 상기 임계 시간과 비교하여, 상기 임계 시간 이하로 줄이도록 각자의 비디오의 재생 속도를 제어하는 멀티미디어 재생시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는 상기 제1 및 제2 멀티미디어 플레이어 중 어느 하나의 내부에 구비된 것인 멀티미디어 재생시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는 사용자의 입력에 따라 상기 동기정보를 생성하는 소프트웨어 형태의 멀티미디어 브라우저를 포함하는 멀티미디어 재생시스템.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서, 상기 제1 및 제2 멀티미디어 플레이어 각각은,
    외부 장치로부터 수신된 멀티미디어 데이터로부터 비디오 트랙 데이터와 오디오 트랙 데이터를 분리하는 미디어 트랙 분배부;
    상기 분리된 비디오 트랙 데이터를 디코딩하는 비디오 디코더;
    상기 분리된 오디오 트랙 데이터를 디코딩하는 오디오 디코더;
    상기 디코딩된 비디오 트랙 데이터에 대응하는 비디오 신호를 출력하는 비디오 출력부; 및
    상기 디코딩된 오디오 트랙 데이터에 대응하는 오디오 신호를 출력하는 오디오 출력부를 포함하는 멀티미디어 재생시스템.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제1 및 제2 미디어 컨트롤러 각각은,
    상기 동기정보에 따라 수동동기방식 및 자동동기방식 중 어느 하나의 동기방식을 판단하는 동기방식 판단부;
    상기 판단된 동기방식에 따라 상기 제1 및 제2 비디오의 재생시간을 키프레임 단위로 조절하는 동기시간 조절부; 및
    상기 키프레임 단위로 조절된 상기 제1 및 제2 비디오의 재생시간에 따라 상기 제1 및 제2 비디오를 소정의 배속으로 제어하는 재생 제어부를 포함하는 멀티미디어 재생시스템.
  7. 제6항에 있어서, 동기시간 조절부는,
    상기 제1 비디오의 재생시간과 상기 제2 비디오의 재생시간을 키프레임 단위로 동기시키는 키프레임 조절부; 및
    상기 키프레임 단위로 동기된 상기 제1 비디오의 재생시간과 상기 제2 비디오의 재생시간 간의 시간차와 기설정된 임계 시간차를 비교하여, 상기 제1 비디오의 재생시간과 상기 제2 비디오의 재생시간 간의 시간차를 상기 기설정된 임계 시간차 이하로 조절하는 미세시간 조절부를 포함하는 멀티미디어 재생시스템.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 서로 독립적으로 구동하고, 제1 및 제2 멀티미디어 플레이어로서, 하나의 멀티미디어 데이터에 포함된 비디오를 제1 및 제2 비디오로서 각각 재생하고, 상기 제1 멀티미디어 플레이어가 상기 제1 비디오에 대응하는 제1 영상 광을 스크린에 조사하고, 상기 제2 멀티미디어 플레이어가 상기 제2 비디오에 대응하는 제2 영상 광을 상기 스크린에 조사하여 입체영상을 재현하는 상기 제1 및 제2 멀티미디어 플레이어의 멀티미디어 재생방법에 있어서,
    상기 제1 및 제2 멀티미디어 플레이어가 각자의 재생시간정보를 교환하는 단계;
    상기 교환된 재생시간정보에 따라 상기 제1 멀티미디어 플레이어가 상기 제1 비디오의 재생 속도를 조절하여 상기 제2 비디오와의 재생 동기를 수행하는 역할을 지정할지, 상기 제2 멀티미디어 플레이어가 상기 제2 비디오의 재생 속도를 조절하여 상기 제1 비디오와의 재생 동기를 수행하는 역할을 지정할지 아니면 상기 제1 및 제2 멀티미디어 플레이어가 각자의 제1 및 제2 비디오의 재생 속도를 동시에 조절하여 재생 동기를 수행하는 역할을 지정하는 상기 제1 및 제2 멀티미디어 플레이어 간의 동기방식을 결정하는 단계;
    상기 결정된 동기방식에 기초하여 상기 제1 멀티미디어 플레이어의 재생시간과 제2 멀티미디어 플레이어의 재생시간 간의 시간차를 키프레임을 이용하여 계산하는 단계; 및
    상기 지정된 역할에 따라 상기 계산된 시간차를 사전에 설정된 임계 시간이하로 줄이도록 상기 제1 멀티미디어 플레이어 및 제2 멀티미디어 플레이어가 각자의 비디오 재생속도를 조절하는 단계를 포함하는 멀티미디어 재생방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 동기방식을 결정하는 단계는,
    상기 제1 및 제2 멀티미디어 플레이어의 재생시간을 비교하는 단계;
    상기 비교결과에 따라 상기 제1 및 제2 멀티미디어 플레이어 각각의 역할을 지정하는 단계; 및
    상기 지정된 역할에 따라 앞지르기 모드 및 양보하기 모드 중 어느 하나의 모드를 결정하는 단계를 포함하는 멀티미디어 재생방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 역할을 지정하는 단계는,
    제1 멀티미디어 플레이어의 재생시간이 제2 멀티미디어 플레이어의 재생시간보다 빠르면, 제1 멀티미디어 플레이어가 제2 멀티미디어 플레이어에 대해 선발주자의 역할로 지정되는 단계;
    제1 멀티미디어 플레이어의 재생시간이 제2 멀티미디어 플레이어의 재생시간보다 느리면, 제1 멀티미디어 플레이어가 제2 멀티미디어 플레이어에 대해 후발주자의 역할로 지정되는 단계; 및
    제1 멀티미디어 플레이어의 재생시간과 제2 멀티미디어 플레이어의 재생시간의 시간 차가 거의 없는 경우, 즉, 시간 차가 기설정된 오차범위 내에 존재하는 경우, 상기 제1 멀티미디어 플레이어가 제2 멀티미디어 플레이어에 대해 길동무의 역할로 지정되는 단계를 포함하는 멀티미디어 재생방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 시간차를 계산하는 단계는,
    제1 미디어 컨트롤러가 선발주자의 역할로 지정되고, 동기 모드가 양보하기 모드인 경우, 제1 멀티미디어 플레이어가 제2 멀티미디어 플레이어의 현재의 재생시간보다 앞서는 키프레임들 중 상기 제2 멀티미디어 플레이어의 현재의 재생시간에 가장 근접한 이전의 키프레임 시간을 측정하는 단계; 및
    제1 멀티미디어 플레이어의 현재의 재생시간과 상기 제2 멀티미디어 플레이어의 이전의 키프레임 시간까지의 키프레임 이동시간을 계산하는 단계를 포함하는 멀티미디어 재생방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 재생속도를 조절하는 단계는,
    제1 멀티미디어 플레이어의 재생시간을 이동(seek)기능을 통해 상기 이전의 키프레임 시간으로 이동시키는 단계; 및
    상기 키프레임 시간으로 이동된 상기 제1 멀티미디어 플레이어의 재생시간을 빠르게 재생시켜, 상기 제2 멀티미디어 플레이어의 재생시간에 동기시키는 단계를 포함하는 멀티미디어 재생방법.
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