KR101894394B1 - 컨텐츠 공유 방법 및 컨텐츠 공유 단말 - Google Patents

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Abstract

컨텐츠 공유 단말이 컨텐츠를 선택하는 단계; 컨텐츠 공유 단말이 상기 선택된 컨텐츠에 대한 식별 정보를 외부 디바이스로 전송하는 단계; 및 상기 식별 정보를 기초로 외부 디바이스가 상기 선택된 컨텐츠를 재생하는 동안, 컨텐츠 공유 단말이 상기 선택된 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법을 개시한다.

Description

컨텐츠 공유 방법 및 컨텐츠 공유 단말{METHOD AND TERMINAL FOR SHARING CONTENTS}
본 발명은 복수의 디바이스에서 동일한 컨텐츠를 재생할 수 있도록 하는 컨텐츠 공유 방법 및 컨텐츠 공유 단말에 관한 것이다.
공간상 멀리 떨어진 사용자들끼리 같은 시간에 동일 컨텐츠를 보면서 감상을 공유하는 것은 쉽지 않다. 일반적으로 복수의 사용자가 동일 컨텐츠를 감상하기 위해서는, 일방 사용자가 해당 컨텐츠를 상대방 사용자의 주소 또는 디바이스로 미리 전송하거나, 복수의 사용자들이 협의하여 동일한 컨텐츠를 각각 실행시킬 수밖에 없다.
하지만, 간편한 조작만으로 일방 사용자가 자신의 디바이스와 상대방 사용자의 디바이스에 소정 컨텐츠를 동시에 재생할 필요가 있는 경우가 있다. 특히, 상대방 사용자가 기기 조작에 익숙하지 않은 고 연령층 사용자이거나, 문자 입력이 불편한 기기의 사용자인 경우에는 동일 컨텐츠를 감상하는 데 많은 제약이 따를 수 있기 때문이다.
그러므로 간단한 조작으로 일방 사용자가 자신의 디바이스와 상대방 사용자의 디바이스에 동일한 컨텐츠를 표시할 수 있도록 제어하는 시스템의 도입이 필요하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 방법은, 컨텐츠 공유 단말이 컨텐츠를 선택하는 단계; 컨텐츠 공유 단말이 선택된 컨텐츠에 대한 식별 정보를 외부 디바이스로 전송하는 단계; 및 상기 식별 정보를 기초로 외부 디바이스가 상기 선택된 컨텐츠를 재생하는 동안, 컨텐츠 공유 단말이 상기 선택된 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 방법은, 컨텐츠 공유 단말이 외부 디바이스로 컨텐츠 공유 요청을 하는 단계; 및 컨텐츠 공유 단말이 컨텐츠 공유 요청에 대한 수락 메시지를 외부 디바이스로부터 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 방법은, 컨텐츠 공유 단말이 외부 디바이스의 식별 값 및 외부 디바이스의 사용자 계정 정보 중 적어도 하나를 선택하는 단계; 및 상기 선택된 외부 디바이스의 식별 값 및 상기 외부 디바이스의 사용자 계정 정보 중 적어도 하나를 기초로 외부 디바이스에 컨텐츠 공유 요청을 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 방법은, 외부 디바이스에서 재생되는 컨텐츠가 제 1 컨텐츠에서 제 2 컨텐츠로 변경된 경우, 컨텐츠 공유 단말이, 제 1 컨텐츠의 재생을 중단하고, 제 2 컨텐츠를 재생하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠는, 서버에 기 등록된 컨텐츠 및 컨텐츠 공유 단말의 메모리에 기 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠에 대한 식별 정보는, 컨텐츠의 인덱스, 및 컨텐츠의 링크 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠는, 정지 영상 컨텐츠, 텍스트 컨텐츠, 동영상 컨텐츠, 및 음악 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 방법은, 컨텐츠 공유 단말이 상기 선택된 컨텐츠와 관련된 부가 정보를 표시하는 단계; 및 컨텐츠 공유 단말이, 상기 선택된 컨텐츠와 관련된 부가 정보를 외부 디바이스로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 부가 정보는, 컨텐츠 공유 단말 또는 외부 디바이스에서 상기 선택된 컨텐츠가 재생되는 동안, 컨텐츠 공유 단말 또는 외부 디바이스에 의해 변경 가능하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 방법은, 컨텐츠 공유 단말이, 음성 통화 기능, 화상 통화 기능, 및 채팅 기능 중 적어도 하나를 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 방법은, 컨텐츠 공유 단말이 상기 선택된 컨텐츠와 연관도가 소정 기준 이상인 연관 컨텐츠를 추천하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 단말은, 컨텐츠를 선택하는 컨텐츠 선택부; 상기 선택된 컨텐츠에 대한 식별 정보를 외부 디바이스로 전송하는 통신부; 상기 식별 정보를 기초로 외부 디바이스가 상기 선택된 컨텐츠를 재생하는 동안, 상기 선택된 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생부; 및 컨텐츠 선택부, 통신부 및 컨텐츠 재생부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 컨텐츠 공유 시스템을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예와 관련된 컨텐츠 공유 단말을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예와 관련된 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시예와 관련된 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예와 관련된 컨텐츠 공유 단말 및 외부 디바이스의 컨텐츠 공유 화면을 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예와 관련된 컨텐츠에 대한 식별 정보를 나타내는 도면이다.
도 7 내지 도 11은 본 발명의 일 실시예와 관련된 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 도면이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
명세서 전체에서 'SNS(Social Networking Service)'란 온라인 상에서 불특정 타인과 관계를 맺을 수 있는 서비스를 의미한다. 이용자들은 SNS를 통해 인맥을 새롭게 쌓거나, 기존 인맥과의 관계를 강화시킬 수 있다. 또한, 명세서 전체에서 'SNS 그룹'이란 소셜 네트워킹 서비스를 이용하는 사용자들 사이에서 생성된 집단을 의미한다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, SNS 그룹의 구성원이 되기 위해서는 계정 또는 디바이스 식별 값 등을 서버에 등록하는 절차가 필요하다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 컨텐츠 공유 시스템을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 공유 시스템은 컨텐츠 공유 단말(100), 외부 디바이스(200), 서버(300)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 컨텐츠 공유 시스템이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 컨텐츠 공유 시스템은 구현될 수 있다.
컨텐츠 공유 단말(100)은 소정 컨텐츠를 타 사용자와 동시에 감상하길 원하는 사용자의 단말이다. 즉, 컨텐츠 공유 단말(100)은 컨텐츠 공유를 요청하는 단말이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 단말(100)은 복수 개일 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 단말(100)은 외부 디바이스(200)와 동일한 컨텐츠를 동시에 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 단말(100)은 다양한 형태로 구현될 수 있다. 본 명세서에서 기술되는 컨텐츠 공유 단말(100)은 컴퓨터(desktop computer), 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, 태블릿 PC, MP3 플레이어, 디지털 카메라, CE 기기(Consumer Elctronics) 등이 있을 수 있다.
외부 디바이스(200)는 컨텐츠 공유 요청을 받는 단말을 의미한다. 외부 디바이스(200)는 컨텐츠 공유 단말(100)의 컨텐츠 공유 요청에 대해 수락 또는 거절의 메시지를 전송할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 외부 디바이스(200)는 복수 개일 수 있다. 즉, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 복수의 외부 디바이스(200)에 컨텐츠 공유 요청을 할 수 있는 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 외부 디바이스(200)도 다양한 형태로 구현될 수 있다. 본 명세서에서 기술되는 외부 디바이스(200)는 컴퓨터(desktop computer), 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, 태블릿 PC, MP3 플레이어, 디지털 카메라 등이 있을 수 있다.
특히, 본 발명의 일 실시예에 따른 외부 디바이스(200)는 디지털 CE(Consumer Elctronics) 기기를 포함할 수 있다. 디지털 CE(Consumer Elctronics) 기기에는 DTV(Digital television), IPTV(Internet Protocol Television), 디스플레이 장치를 갖는 냉장고, 에어컨 등이 있을 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 외부 디바이스(200)는 컨텐츠 공유 단말(100)과 유무선 통신이 가능하다. 예를 들어, 외부 디바이스(200)는 컨텐츠 공유 단말(100)로부터 동시에 디스플레이될 컨텐츠에 대한 식별 정보를 수신할 수 있다.
또한, 외부 디바이스(200)의 사용자가 재생 중인 컨텐츠를 변경하는 경우, 외부 디바이스(200)는 변경된 컨텐츠에 대한 식별 정보를 컨텐츠 공유 단말(100)로 전송할 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 외부 디바이스(200)는 컨텐츠 공유 단말(100)과 음성 통화, 화상 통화, 채팅 서비스 기능을 지원할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 외부 디바이스(200)는 서버(300)와 유무선 통신이 가능하다. 예를 들어, 외부 디바이스(200)는 서버(300)가 제공하는 다양한 컨텐츠 및 서비스를 서버(300)로부터 제공받을 수 있다.
서버(300)는 컨텐츠 공유 단말(100)과 외부 디바이스(200)의 컨텐츠 공유를 중개(仲介)할 수 있다. 예를 들어, 서버(300)는, 컨텐츠 공유 단말(100)로부터 컨텐츠 공유 요청 및 컨텐츠에 대한 식별 정보를 수신하여 외부 디바이스(200)로 전송해 줄 수 있다. 또한, 서버(300)는, 외부 디바이스(200)로부터 컨텐츠 공유 요청에 대한 수락 메시지 또는 컨텐츠에 대한 식별 정보를 수신하여 컨텐츠 공유 단말(100)로 전송해 줄 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 서버(300)는 SNS(Social Networking Service) 서버일 수 있다. SNS 서버는 소셜 네트워킹 서비스를 제공하는 서버이다. 서버(300)가 SNS 서비스를 제공하는 경우, 컨텐츠 공유 단말(100)의 사용자 및 외부 디바이스(200)의 사용자는 동일한 SNS 그룹에 속할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 서버(300)는 컨텐츠 공유 단말(100)의 식별 값(예컨대, 디바이스 아이디, 맥어드레스, 전화 번호 등), 컨텐츠 공유 단말(100)의 사용자 식별 정보(예컨대, 계정, 아이디), 외부 디바이스(200)의 식별 값, 외부 디바이스(200)의 사용자 식별 정보 등을 저장할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 서버(300)는 컨텐츠를 저장할 수도 있다. 이때, 서버(300)는 다양한 컨텐츠를 소정 카테고리별로 분류하여 저장할 수도 있다. 상기 컨텐츠는 정지 영상 컨텐츠, 텍스트 컨텐츠, 동영상 컨텐츠, 및 음악 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
서버(300)는 컨텐츠 공유 단말(100) 또는 외부 디바이스(200)로 컨텐츠에 대한 링크 정보를 제공할 수 있다. 링크 정보란, 컨텐츠 공유 단말(100) 또는 외부 디바이스(200)가 특정 컨텐츠에 접근할 수 있도록 하는 컨텐츠 접속 경로에 대한 정보를 의미한다. 링크 정보의 일례로 URL(Uniform/universal Resource Locator)이 있을 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예와 관련된 컨텐츠 공유 단말을 설명하기 위한 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 공유 단말(100)은 컨텐츠 선택부(110), 통신부(120), 컨텐츠 재생부(130), 메모리(140), 제어부(150)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 컨텐츠 공유 단말(100)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 컨텐츠 공유 단말(100)은 구현될 수 있다.
컨텐츠 선택부(110)는 컨텐츠를 선택할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 선택부(110)는 컨텐츠 공유 단말(100)의 사용자의 입력에 근거하여 컨텐츠를 선택할 수 있다. 즉, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 선택부(110)는 사용자 입력부의 한 형태일 수 있다.
사용자 입력부는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠는 정지 영상 컨텐츠(예컨대, 사진, 그림 등), 텍스트 컨텐츠(예컨대, 시, 소설, 편지, 업무 파일, 컨텐츠에 대한 상세 설명 등), 동영상 컨텐츠(예컨대, 영화, 뮤직비디오, 개인 영상, 유투브 영상, TV 프로그램 영상 등), 음악 컨텐츠(예컨대, 음악, 연주곡, 라디오 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 즉 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠는 멀티미디어 컨텐츠뿐만 아니라 그 이외에 다양한 종류의 컨텐츠가 포함될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠는 서버(300)에 기 등록된 컨텐츠 및 컨텐츠 공유 단말(100)의 메모리(140)에 기 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나일 수 있다.
통신부(120)는 컨텐츠 공유 단말(100)과 외부 디바이스(200) 간의 유무선 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(120)는 방송 수신 모듈, 이동통신 모듈, 무선 인터넷 모듈, 유선 인터넷 모듈, 근거리 통신 모듈 및 위치정보 모듈 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 무선 인터넷 모듈은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈은 내장되거나 외장될 수 있다. 유선 인터넷 모듈은 유선 인터넷 접속을 위한 모듈을 의미한다.
이동통신 모듈은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 디바이스(200), 서버(300) 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
근거리 통신 모듈은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication) 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈은 컨텐츠 공유 단말(100)의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 일례로 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. GPS 모듈은 복수 개의 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다. 여기에서, 위치 정보는 위도 및 경도로 표시되는 좌표 정보를 포함할 수 있다.
통신부(120)는, 외부 디바이스(200)로 컨텐츠 공유 요청을 전송할 수 있다. 컨텐츠 공유 요청이란 컨텐츠 공유 단말(100)이 재생하고 있는 컨텐츠와 동일한 컨텐츠를 외부 디바이스(200)도 같은 시각에 재생하라는 요청을 의미한다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 통신부(120)는 외부 디바이스(200)의 식별 정보 및 외부 디바이스(200)의 사용자 계정 정보 중 적어도 하나를 기초로, 외부 디바이스(200)에 컨텐츠 공유 요청을 전송할 수 있다.
통신부(120)는 상기 컨텐츠 공유 요청에 대한 수락 메시지를 외부 디바이스(200)로부터 수신할 수도 있다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 통신부(120)는 P2P(Peer to Peer) 방식을 통해 외부 디바이스(200)에 컨텐츠 공유 요청을 하거나, 외부 디바이스(200)로부터 수락 메시지를 수신할 수 있다. 본 발명의 또 다른 실시예에 의하면, 통신부(120)는 서버(300)를 경유하여 컨텐츠 공유 요청을 외부 디바이스(200)에 전송하고, 외부 디바이스(200)로부터 수락 메시지를 수신할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 요청에 대한 수락 메시지가 수신된 경우, 통신부(120)는 서버(300)로부터 컨텐츠에 대한 식별 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 공유 단말(100)이 특정 카테고리를 선택한 경우, 서버(300)는 상기 특정 카테고리 내에 존재하는 복수의 컨텐츠에 대한 링크 정보를 컨텐츠 공유 단말(100) 및 외부 디바이스(200)로 전송해 줄 수 있는 것이다.
통신부(120)는 컨텐츠에 대한 식별 정보를 외부 디바이스(200)로 전송할 수 있다. 이때, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 통신부(120)는 P2P(Peer to Peer) 방식으로 외부 디바이스(200)에 직접 컨텐츠에 대한 식별 정보를 전송할 수도 있고, 서버(300)를 통해서 외부 디바이스(200)에 컨텐츠에 대한 식별 정보를 전송할 수도 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠에 대한 식별 정보는, 컨텐츠의 인덱스, 및 컨텐츠의 링크 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
통신부(120)는 상기 선택된 컨텐츠와 관련된 부가 정보를 외부 디바이스(200)로 전송할 수도 있다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 상기 부가 정보는 메타데이터 형태로 외부 디바이스(200)에 전송될 수 있다. 컨텐츠와 관련된 부가 정보에는 컨텐츠 생성 시각, 컨텐츠 생성 위치, 컨텐츠에 대한 코멘트 등이 있을 수 있다.
발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠와 관련된 부가 정보는, 컨텐츠 공유 단말(100) 또는 외부 디바이스(200)에서 컨텐츠가 재생되는 동안, 컨텐츠 공유 단말(100) 또는 외부 디바이스(200)에 의해 변경 가능하다.
컨텐츠 재생부(130)는, 다양한 포맷의 컨텐츠를 재생하기 위한 모듈이다. 예를 들어, 컨텐츠 재생부(130)는 디스플레이부, 음향 출력 모듈 등을 포함할 수 있다.
디스플레이부는, 컨텐츠 공유 단말(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 디스플레이부는 사용자가 선택한 컨텐츠가 사진이나 그림 등과 같은 정지 영상 컨텐츠 또는 텍스트 컨텐츠인 경우, 정지 영상 컨텐츠 또는 텍스트 컨텐츠를 화면에 표시할 수 있다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 컨텐츠 공유 단말(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부가 2개 이상 존재할 수도 있다. 터치스크린은 터치 입력 위치, 터치된 면적뿐만 아니라 터치 입력 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 또한, 터치스크린은 상기 터치(real-touch)뿐만 아니라 근접 터치(proximity touch)도 검출될 수 있도록 구성될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 음향 출력 모듈은, 사용자가 선택한 컨텐츠가 동영상 컨텐츠 또는 음악 컨텐츠인 경우, 동영상 컨텐츠 또는 음악 컨텐츠에 포함된 소리 신호를 외부로 출력할 수 있다.
컨텐츠 재생부(130)는 외부 디바이스(200)에서 재생 중인 컨텐츠를 재생할 수 있다. 즉, 컨텐츠 공유 단말(100)과 외부 디바이스(200)는 재생 중인 컨텐츠에 대한 식별 정보를 송수신함으로써, 동일한 컨텐츠를 같은 시각에 재생할 수 있게 된다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 재생 중인 컨텐츠에 대한 식별 정보는 소정 주기로 송수신될 수도 있고, 재생 중인 컨텐츠의 변경이 발생하는 경우에 송수신될 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 재생부(130)는, 재생 중인 컨텐츠와 관련된 부가 정보를 표시할 수도 있다.
메모리(140)는 제어부(150)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들의 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 메모리(140)는 정지영상, 동영상 등의 컨텐츠, URL 등과 같은 컨텐츠에 대한 식별 정보를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 컨텐츠 공유 단말(100)은 인터넷(internet)상에서 메모리(140)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
제어부(150)는, 컨텐츠 선택부(110), 통신부(120), 컨텐츠 재생부(130), 메모리(140)를 전반적으로 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제어부(150)는, 컨텐츠 공유 단말(100)의 사용자 및 외부 디바이스(200)의 사용자 간 음성 통화 서비스, 화상 통화 서비스, 및 채팅 서비스 중 적어도 하나를 제공할 수 있다.
제어부(150)는, 컨텐츠 공유 단말(100)의 사용자에 의해 선택된 컨텐츠와 연관도가 소정 기준 이상인 연관 컨텐츠를 추천해 줄 수도 있다. 즉, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 재생 중인 컨텐츠와 연관된 컨텐츠에 대해서도 사용자가 쉽게 외부 디바이스(200)의 사용자와 함께 공유할 수 있도록 추천해 주게 되는 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따르며, 제어부(150)는 사용자가 선택한 컨텐츠(또는 재생 중인 컨텐츠)의 메타데이터를 이용하여, 연관도가 소정 기준 이상인 연관 컨텐츠를 추천할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 선택한 컨텐츠의 메타데이터를 확인 한 결과, 2011년 10월에 일본에서 생성된 사진 컨텐츠인 경우, 제어부(150)는 2011년 10월에 일본에서 생성된 다른 사진 컨텐츠 또는 동영상 컨텐츠를 추천해 줄 수 있게 되는 것이다.
본 발명의 또 다른 실시예에 의하면, 제어부(150)는 컨텐츠 공유 단말(100)의 사용자와 외부 디바이스(200)의 사용자 간의 대화 내용 중에서 키워드 추출하고, 추출된 키워드와 관련된 연관 컨텐츠를 추천해 줄 수도 있다.
한편, 제어부(150)는 외부 디바이스(200)의 온라인 또는 오프라인 상태를 제공해 줄 수도 있다.
이하에서는 컨텐츠 공유 단말(100)의 각 구성을 이용하여 컨텐츠 공유 단말(100)과 외부 디바이스(200)가 동일한 시각에 동일한 컨텐츠를 재생하는 방법에 대해서 도 3을 참조하여 자세히 살펴보기로 하자.
도 3은 본 발명의 일 실시예와 관련된 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 방법은 도 2에 도시된 컨텐츠 공유 단말(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 2에 도시된 컨텐츠 공유 단말(100)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 도 3의 컨텐츠 공유 방법에도 적용됨을 알 수 있다.
컨텐츠 공유 단말(100)은 컨텐츠를 선택할 수 있다[S310]. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 사용자의 선택에 근거하여 컨텐츠를 선택하게 된다. 즉, 사용자는 자신의 컨텐츠 공유 단말(100)을 이용하여 외부 디바이스(200)의 사용자와 공유하길 원하는 컨텐츠를 선택할 수 있는 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠는 서버(300)에 기 등록된 컨텐츠 또는 컨텐츠 공유 단말(100)의 메모리(140)에 기 저장된 컨텐츠일 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠는 사진이나 그림과 같은 정지 영상 컨텐츠, 텍스트 컨텐츠, 동영상 컨텐츠, 음악 컨텐츠 등일 수 있다.
컨텐츠 공유 단말(100)은 상기 선택된 컨텐츠에 대한 식별 정보를 외부 디바이스(200)로 전송하게 된다[S320]. 컨텐츠에 대한 식별 정보란 사용자에 의해 선택된 컨텐츠를 구별하기 위한 정보를 의미한다. 예를 들어, 컨텐츠의 인덱스, 및 상기 컨텐츠의 링크 정보 등이 있을 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 선택된 컨텐츠에 대한 인덱스를 외부 디바이스(200)에 전송할 수 있다. 이 경우, 외부 디바이스(200)는 상기 인덱스에 기초하여 상기 선택된 컨텐츠를 재생할 수 있게 된다.
본 발명의 또 다른 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 선택된 컨텐츠에 대한 링크 정보를 전송할 수도 있다. 이하에서는 링크 정보의 일례로 URL을 들어 설명하기로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 단말(100)은 컨텐츠 자체를 외부 디바이스(200)에 송수신하는 것이 아니라, 컨텐츠에 대한 식별 정보만을 송수신함으로써, 트랙픽 부담을 줄일 수 있게 된다.
외부 디바이스(200)가 컨텐츠에 대한 식별 정보를 기초로 컨텐츠를 재생하는 동안, 컨텐츠 공유 단말(100)도 상기 선택된 컨텐츠를 재생하게 된다[S330]. 즉, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100)과 외부 디바이스(200)는 동일한 컨텐츠를 동시에 재생할 수 있게 되는 것이다.
예를 들어, 컨텐츠 공유 단말(100)은 사용자에 의해 선택된 A 컨텐츠의 URL에 기초하여 서버(300)로부터 A 컨텐츠를 수신하여 재생할 수 있다. 그리고 컨텐츠 공유 단말(100)은 A 컨텐츠의 URL을 외부 디바이스(200)로 전송할 수 있다. 이 경우, 외부 디바이스(200)는 A 컨텐츠의 URL에 기초하여 서버(300)로부터 A 컨텐츠를 수신하여 재생할 수 있게 된다. 따라서, 컨텐츠 공유 단말(100)과 외부 디바이스(200)는 동시에 A 컨텐츠를 재생할 수 있게 되는 것이다.
한편, 컨텐츠 공유 단말(100) 및 외부 디바이스(200)가 복수의 컨텐츠에 대한 URL 정보를 기 저장 둔 경우, 컨텐츠 공유 단말(100)은 사용자에 의해 선택된 컨텐츠를 재생하면서, 컨텐츠의 인덱스를 외부 디바이스(200)로 전송할 수도 있다. 이때, 외부 디바이스(200)는 상기 컨텐츠의 인덱스에 기초하여 컨텐츠 공유 단말(100)이 재생 중인 컨텐츠와 동일한 컨텐츠를 재생하게 된다.
만일, 재생 중인 컨텐츠가 A 컨텐츠에서 B 컨텐츠로 변경된 경우, 컨텐츠 공유 단말(100)과 외부 디바이스(200)는 B 컨텐츠에 대한 식별 정보를 송수신함으로써, 동시에 B 컨텐츠를 재생할 수 있다.
이하에서는 도 4를 참조하여 컨텐츠 공유 단말(100) 및 외부 디바이스(200) 간의 컨텐츠 공유 방법에 대해서 더 자세히 살펴보기로 하자.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시예와 관련된 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 방법은 도 2에 도시된 컨텐츠 공유 단말(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 2에 도시된 컨텐츠 공유 단말(100)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 도 4의 컨텐츠 공유 방법에도 적용됨을 알 수 있다.
컨텐츠 공유 단말(100)은 외부 디바이스(200)로 컨텐츠 공유 요청을 할 수 있다[S405]. 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 요청에는 컨텐츠 공유 단말(100)의 사용자 계정 정보 또는 컨텐츠 공유 단말(100)의 식별 값, 컨텐츠의 종류, 내용 등이 포함될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 외부 디바이스(200)의 사용자 계정 정보를 이용하여 컨텐츠 공유 요청을 할 수 있다.
예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 공유 단말(100)의 제 1 사용자는 외부 디바이스(200)의 제 2 사용자와 X 컨텐츠를 동시에 감상하길 원할 수 있다. 이 경우, 제 1 사용자는 컨텐츠 공유 단말(100)을 통해 제 2 사용자의 계정 정보를 입력하게 된다. 컨텐츠 공유 단말(100)은 제 1 사용자로부터 입력된 제 2 사용자의 계정 정보에 근거하여 외부 디바이스(200)로 컨텐츠 공유 요청을 할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 외부 디바이스(200)의 식별 값에 기초하여 외부 디바이스(200)로 컨텐츠 공유 요청을 할 수도 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 '외부 디바이스(200)의 식별 값'이란 외부 디바이스(200)를 식별하기 위한 고유의 정보로서, 디바이스 아이디, 고유 일련 번호, 맥 어드레스, IMEI(International Mobile Equipment Identity, 국제 모바일 기기 식별 코드) 등이 있을 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 외부 디바이스(200)는 외부 디바이스(200)의 식별 값을 서버(300)에 기 등록해 둘 수 있다. 이 경우, 컨텐츠 공유 단말(100)은 서버(300)로부터 외부 디바이스(200)의 식별 값을 수신할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 메모리(140)에 외부 디바이스(200)의 식별 값을 저장하고 있을 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 복수의 외부 디바이스(200)에 컨텐츠 공유 요청을 할 수도 있다. 예를 들어, 컨텐츠 공유 단말(100)은 제 1 외부 디바이스와 제 2 외부 디바이스에 동시에 컨텐츠 공유 요청을 할 수 있다. 또는, 컨텐츠 공유 단말(100)은 제 1 외부 디바이스와 컨텐츠 공유 중에, 제 2 외부 디바이스에 추가로 컨텐츠 공유 요청을 할 수도 있다.
컨텐츠 공유 단말(100)은 상기 컨텐츠 공유 요청에 대한 수락 메시지를 외부 디바이스(200)로부터 수신할 수 있다[S410]. 이 경우, 컨텐츠 공유 단말(100)과 외부 디바이스(200)는 동일한 컨텐츠를 재생할 수 있는 네트워크를 형성하게 된다.
컨텐츠 공유 단말(100)은 외부 디바이스(200)와 공유하고자 하는 컨텐츠를 선택할 수 있다[S415]. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 사용자에 의해 선택된 컨텐츠와 연관도가 소정 기준 이상인 연관 컨텐츠를 추천해 줄 수도 있다. 이 경우, 컨텐츠 공유 단말(100)의 사용자는 별도의 검색 없이, 연관 컨텐츠에 대해서도 외부 디바이스(200)의 사용자와 간편하게 공유할 수 있게 된다.
'컨텐츠 간의 연관도'는 컨텐츠들의 메타데이터에 기초하여 산출될 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 생성 시각, 생성 장소 등의 일치 여부에 기초하여 컨텐츠 간의 연관도를 산출하게 되는 것이다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 컨텐츠 공유 단말(100)의 사용자와 외부 디바이스(200)의 사용자 간의 대화 내용 중에서 키워드 추출하고, 추출된 키워드와 관련된 연관 컨텐츠를 추천해 줄 수도 있다.
컨텐츠 공유 단말(100)은 상기 선택된 컨텐츠에 대한 식별 정보를 외부 디바이스(200)로 전송할 수 있다[S420].
본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100) 및 외부 디바이스(200)가 컨텐츠에 대한 링크 정보를 서버(300)로부터 수신한 경우, 컨텐츠 공유 단말(100)은 컨텐츠의 인덱스를 외부 디바이스(200)로 전송함으로써, 공유하고자 하는 컨텐츠를 특정할 수 있다.
도 6을 참조하면, 컨텐츠 공유 단말(100)의 사용자 A는 자신이 가입한 SNS 그룹(예컨대, John's family)에 포함된 컨텐츠를 외부 디바이스(200)의 사용자와 공유하기 위해 선택할 수 있다. 이 경우, 서버(300)는 사용자 A가 가입한 SNS 그룹(예컨대, John's family)에 포함된 컨텐츠에 대한 URL을 컨텐츠 공유 단말(100) 및 외부 디바이스(200)로 전송해 줄 수 있다.
컨텐츠 공유 단말(100)과 외부 디바이스(200)는 컨텐츠들에 대한 링크 정보를 각각 저장하고 있으므로, 컨텐츠 공유 단말(100)은 사용자로부터 선택된 컨텐츠의 인덱스를 전송하게 된다.
본 발명의 또 다른 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 컨텐츠의 링크 정보(예컨대, URL) 자체를 전송할 수도 있다.
한편, 컨텐츠 공유 단말(100)은 컨텐츠에 대한 식별 정보를 복수 개 전송할 수도 있다. 이 경우, 컨텐츠 공유 단말(100)과 외부 디바이스(200)는 복수의 컨텐츠를 공유할 수 있게 된다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 컨텐츠 공유 요청시 컨텐츠에 대한 식별 정보를 함께 전송할 수도 있다. 예를 들어, 컨텐츠 공유 단말(100)의 제 1 사용자가 A 컨텐츠를 선택한 경우, 컨텐츠 공유 단말(100)은 A 컨텐츠에 대한 식별 정보를 포함하는 컨텐츠 공유 요청을 외부 디바이스(200)로 하게 되는 것이다.
외부 디바이스(200)는, 컨텐츠 공유 단말(100)로부터 수신된, 컨텐츠에 대한 식별 정보를 기초로 상기 선택된 컨텐츠를 재생할 수 있다[S425]. 이때, 컨텐츠 공유 단말(100)도 상기 선택된 컨텐츠를 재생하게 된다[S430].
한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 상기 선택된 컨텐츠와 관련된 부가 정보를 표시할 수도 있다. 예를 들어, A 사진이 선택된 경우, A 사진의 생성 시간, 생성 장소 등이 A 사진과 함께 표시될 수 있는 것이다.
또한, 컨텐츠 공유 단말(100)은 상기 선택된 컨텐츠와 관련된 부가 정보를 외부 디바이스(200)로도 전송할 수 있다. 이 경우, 외부 디바이스(200)에도 컨텐츠와 관련된 부가 정보가 디스플레이되게 된다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100) 및/또는 외부 디바이스(200)는 컨텐츠 재생 중에 컨텐츠와 관련된 부가 정보를 수정할 수도 있다. 예를 들어, A 사진의 생성 장소가 잘못된 경우, 컨텐츠 공유 단말(100) 및/또는 외부 디바이스(200)는 A 사진의 생성 장소를 바르게 수정할 수도 있고, A 사진에 포함된 인물 정보 등을 추가할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 외부 디바이스(200)에서 재생되는 컨텐츠가 제 1 컨텐츠에서 제 2 컨텐츠로 변경될 수 있다[S435]. 이때, 컨텐츠 공유 단말(100)은 제 2 컨텐츠에 대한 식별 정보를 수신하게 된다[S440]. 그리고 컨텐츠 공유 단말(100)은 제 1 컨텐츠의 재생을 중단하고, 제 2 컨텐츠를 재생한다[S445].
즉, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100) 및 외부 디바이스(200)에서 재생 중인 컨텐츠가 변경되는 경우, 컨텐츠 공유 단말(100) 및 외부 디바이스(200)는 변경된 컨텐츠의 식별 정보를 교환함으로써, 동일한 컨텐츠가 계속 동시에 재생되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 컨텐츠 공유 단말(100)의 사용자 및 외부 디바이스(200)의 사용자 간 음성 통화 서비스, 화상 통화 서비스, 채팅 서비스 등을 제공할 수 있다.
도 5를 참조하면, 컨텐츠 공유 단말(100)의 제 1 사용자 및 외부 디바이스(200)의 제 2 사용자는 동일 컨텐츠를 동시에 감상하면서, 음성 통화, 화상 통화, 채팅을 할 수 있는 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 채팅은 문자 메시지 송수신도 포함할 수 있다.
도 7 내지 도 11은 본 발명의 일 실시예와 관련된 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 컨텐츠 공유 기능을 수행하기 위한 단축키(710)를 포함할 수 있다. 컨텐츠 공유 단말(100)의 제 1 사용자가 외부 디바이스(200)의 식별 값 또는 외부 디바이스(200)의 제 2 사용자 계정을 지정하고, 단축키(710)를 선택하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 외부 디바이스(200)로 컨텐츠 공유 요청을 전송할 수 있다.
도 8을 참조하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 외부 디바이스(200)의 온라인 또는 오프라인 상태를 제공할 수도 있다(810). 예컨대, Member A의 디바이스(200)는 온라인 상태이고, Member B의 디바이스 및 Member C의 디바이스는 오프라인 상태인 경우, Member A에 대해서는 녹색으로 표시하고, Member B, C에 대해서는 회색으로 표시할 수 있는 것이다. 또한, 컨텐츠 공유 단말(100)은 로그인 상태의 멤버를 우선 표시할 수도 있다.
한편, 컨텐츠 공유 단말(100)이 온라인 상태인 외부 디바이스(200)에 컨텐츠 공유 요청을 한 경우, 컨텐츠 공유 단말(100)은 외부 디바이스(200)의 수락을 기다리는 코멘트를 디스플레이할 수 있다(820).
도 9를 참조하면, 컨텐츠 공유 단말(100)이 오프라인 상태인 외부 디바이스(200)에 대해 컨텐츠 공유 요청을 한 경우, 컨텐츠 공유 요청을 전송할 수 없다는 코멘트가 디스플레이될 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 추후 외부 디바이스(200)가 온라인 상태가 되는 경우, 컨텐츠 공유 단말(100)은 컨텐츠 공유 요청을 외부 디바이스(200)에 자동으로 전송할 수도 있다.
도 10을 참조하면, 외부 디바이스(200)는 컨텐츠 공유 단말(100)로부터 컨텐츠 공유 요청을 수신할 수 있다. 외부 디바이스(200)의 사용자는 컨텐츠 공유 요청을 확인한 후, 컨텐츠 공유 요청에 대한 수락 또는 거절을 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의한 컨텐츠 공유 요청에는 요청자 정보(예컨대, Member name: HOON), 컨텐츠 정보(예컨대, 사진 'XXX') 등이 포함될 수 있다(1010).
한편, 외부 디바이스(200)는 복수의 컨텐츠 공유 요청을 수신할 수도 있다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 외부 디바이스(200)는 복수의 컨텐츠 공유 단말(100)로부터 컨텐츠 공유 요청을 수신할 수도 있고, 하나의 컨텐츠 공유 단말(100)로부터 복수의 컨텐츠 공유 요청을 수신할 수도 있다.
외부 디바이스(200)가 복수의 컨텐츠 공유 요청을 수신한 경우, 외부 디바이스(200)는 복수의 컨텐츠 공유 요청 메시지를 겹침 효과를 이용하여 표시할 수 있다(1020).
도 11을 참조하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 외부 디바이스(200)와 동일한 컨텐츠를 재생할 수 있다. 컨텐츠 공유 단말(100)은 컨텐츠 재생 중에 음성 통화 기능, 화상 통화 기능, 채팅 기능을 수행할 수도 있다. 한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100)은 음성 통화 기능, 화상 통화 기능, 채팅 기능을 수행하는 중에 외부 디바이스(200)와 동일한 컨텐츠를 재생할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 컨텐츠 공유 단말(100)의 제 1 사용자는, 외부 디바이스(200)의 제 2 사용자와 동일 컨텐츠를 감상하면서, 제 2 사용자와 의견을 교환할 수 있게 된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 복수의 디바이스 간에 동일한 컨텐츠를 동시에 재생할 수 있도록 함으로써, 멀리 떨어져 있는 사용자가 동일한 컨텐츠를 간편하게 동시에 감상할 수 있도록 한다. 따라서, 복수의 사용자가 과거를 회상하면서 동일 컨텐츠를 감상하거나, 업무 회의 중에 동일한 컨텐츠를 확인해야 할 필요가 있는 경우, 본 발명은 매우 유용할 수 있다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속한다.
100: 컨텐츠 공유 단말
110: 컨텐츠 선택부
120: 통신부
130: 컨텐츠 재생부
140: 메모리
150: 제어부
200: 외부 디바이스
300: 서버

Claims (23)

  1. 컨텐츠 공유 단말이 컨텐츠를 선택하는 단계;
    외부 디바이스들의 복수의 상태들을 제공하는 단계;
    상기 컨텐츠 공유 단말이, 상기 선택된 컨텐츠의 링크 정보를 포함하는 상기 선택된 컨텐츠에 대한 식별 정보를, 상기 복수의 외부 디바이스들의 상기 상태들에 기초하여 상기 복수의 외부 디바이스들 중에 선택된 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송하는 단계;
    상기 선택된 컨텐츠의 상기 링크 정보와 대응되는 서버로부터 상기 선택된 컨텐츠를 수신하는 단계; 및
    상기 식별 정보를 기초로 상기 하나 이상의 외부 디바이스들이 상기 선택된 컨텐츠를 재생하는 동안, 상기 컨텐츠 공유 단말이 상기 선택된 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함하고,
    상기 선택된 컨텐츠는 상기 서버로부터 상기 하나 이상의 외부 디바이스들로 송신되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 컨텐츠 공유 방법은,
    상기 컨텐츠 공유 단말이, 상기 하나 이상의 외부 디바이스들로 컨텐츠 공유 요청을 하는 단계; 및
    상기 컨텐츠 공유 단말이, 상기 컨텐츠 공유 요청에 대한 수락 메시지를 상기 하나 이상의 외부 디바이스들로부터 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 컨텐츠 공유 요청을 전송하는 단계는,
    상기 컨텐츠 공유 단말이 상기 하나 이상의 외부 디바이스들의 식별 값 및 상기 하나 이상의 외부 디바이스들의 사용자 계정 정보 중 적어도 하나를 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 하나 이상의 외부 디바이스들의 식별 값 및 상기 외부 디바이스의 사용자 계정 정보 중 적어도 하나를 기초로 상기 외부 디바이스에 컨텐츠 공유 요청을 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 컨텐츠 공유 방법은,
    상기 하나 이상의 외부 디바이스들에서 재생되는 컨텐츠가 제 1 컨텐츠에서 제 2 컨텐츠로 변경된 경우, 상기 컨텐츠 공유 단말이, 상기 제 1 컨텐츠의 재생을 중단하고, 상기 제 2 컨텐츠를 재생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 컨텐츠는,
    서버에 기 등록된 컨텐츠 및 상기 컨텐츠 공유 단말의 메모리에 기 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 컨텐츠에 대한 식별 정보는,
    상기 컨텐츠의 인덱스, 및 상기 컨텐츠의 링크 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 컨텐츠는,
    정지 영상 컨텐츠, 텍스트 컨텐츠, 동영상 컨텐츠, 및 음악 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 컨텐츠 공유 단말이 상기 선택된 컨텐츠를 재생하는 단계는,
    상기 컨텐츠 공유 단말이, 상기 선택된 컨텐츠와 관련된 부가 정보를 표시하는 단계; 및
    상기 컨텐츠 공유 단말이, 상기 선택된 컨텐츠와 관련된 부가 정보를 상기 외부 디바이스로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 선택된 컨텐츠와 관련된 부가 정보는,
    상기 컨텐츠 공유 단말 또는 상기 하나 이상의 외부 디바이스들에서 상기 선택된 컨텐츠가 재생되는 동안, 상기 컨텐츠 공유 단말 또는 상기 하나 이상의 외부 디바이스들에 의해 변경 가능한 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 컨텐츠 공유 방법은,
    상기 컨텐츠 공유 단말이, 음성 통화 기능, 화상 통화 기능, 및 채팅 기능 중 적어도 하나를 수행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
  11. 제 1 항에 있어서, 상기 컨텐츠 공유 방법은,
    상기 컨텐츠 공유 단말이, 상기 선택된 컨텐츠와 연관도가 소정 기준 이상인 연관 컨텐츠를 추천하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
  12. 통신부; 및
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    컨텐츠를 선택하고,
    상기 선택된 컨텐츠의 링크 정보를 포함하는 상기 선택된 컨텐츠에 대한 식별 정보를, 복수의 외부 디바이스들의 상태들에 기초하여 상기 복수의 외부 디바이스들 중에 선택된 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송하도록 상기 통신부를 제어하고,
    상기 선택된 컨텐츠의 상기 링크 정보와 대응되는 서버로부터 상기 선택된 컨텐츠를 수신하고,
    상기 식별 정보를 기초로 상기 하나 이상의 외부 디바이스들이 상기 선택된 컨텐츠를 재생하는 동안, 상기 선택된 컨텐츠를 재생하고,상기 선택된 컨텐츠는 상기 서버로부터 상기 하나 이상의 외부 디바이스들로 송신되는 것을 특징으로 하는, 컨텐츠 공유 단말.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 외부 디바이스로 컨텐츠 공유 요청을 하고, 상기 컨텐츠 공유 요청에 대한 수락 메시지를 상기 외부 디바이스로부터 수신하도록 상기 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 단말.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 하나 이상의 외부 디바이스들의 식별 값 및 상기 하나 이상의 외부 디바이스들의 사용자 계정 정보 중 적어도 하나를 선택하고,
    상기 선택된 외부 디바이스의 식별 값 및 상기 외부 디바이스의 사용자 계정 정보 중 적어도 하나를 기초로, 상기 외부 디바이스에 컨텐츠 공유 요청을 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 단말.
  15. 제 12 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 하나 이상의 외부 디바이스들에서 재생되는 컨텐츠가 제 1 컨텐츠에서 제 2 컨텐츠로 변경된 경우, 상기 제 1 컨텐츠의 재생을 중단하고, 상기 제 2 컨텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 단말.
  16. 제 12 항에 있어서, 상기 컨텐츠는,
    서버에 기 등록된 컨텐츠 및 상기 컨텐츠 공유 단말의 메모리에 기 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 단말.
  17. 제 12 항에 있어서, 상기 컨텐츠에 대한 식별 정보는,
    상기 컨텐츠의 인덱스, 및 상기 컨텐츠의 링크 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 단말.
  18. 제 12 항에 있어서, 상기 컨텐츠는,
    정지 영상 컨텐츠, 텍스트 컨텐츠, 동영상 컨텐츠, 및 음악 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 단말.
  19. 제 12 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 선택된 컨텐츠와 관련된 부가 정보를 표시하고,
    상기 선택된 컨텐츠와 관련된 부가 정보를 상기 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 단말.
  20. 제 19 항에 있어서, 상기 선택된 컨텐츠와 관련된 부가 정보는,
    상기 컨텐츠 공유 단말 또는 상기 하나 이상의 외부 디바이스들에서 상기 선택된 컨텐츠가 재생되는 동안, 상기 컨텐츠 공유 단말 또는 상기 하나 이상의 외부 디바이스들에 의해 변경 가능한 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 단말.
  21. 제 12 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    음성 통화 기능, 화상 통화 기능, 및 채팅 기능 중 적어도 하나를 수행하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 단말.
  22. 제 12 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 선택된 컨텐츠와 연관도가 소정 기준 이상인 연관 컨텐츠를 추천하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 단말.
  23. 제 1 항 내지 제 11 항 중 어느 한 항의 컨텐츠 공유 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
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