KR100960253B1 - 데이터 버스를 통해 메모리로부터 압축 데이터를 판독하고메모리에 압축 데이터를 기입하기 위한 이미지 프로세싱장치 및 이미지 프로세싱 방법 - Google Patents

데이터 버스를 통해 메모리로부터 압축 데이터를 판독하고메모리에 압축 데이터를 기입하기 위한 이미지 프로세싱장치 및 이미지 프로세싱 방법 Download PDF

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Abstract

이미지 프로세싱 장치는, 메모리, 이미지 데이터를 압축하고 그 압축된 이미지 데이터를 출력하는 압축 유닛, 데이터 버스를 통해 메모리에 그 압축된 이미지 데이터를 기입하는 기입 유닛, 데이터 버스를 통해 메모리로부터 압축된 이미지를 판독하는 판독 유닛, 판독 유닛에 의해 판독된 압축 데이터를 압축해제하는 압축해제 유닛, 및 압축 유닛으로부터 출력된 압축 이미지 데이터의 단위 시간당 양, 메모리로부터 판독된 압축 이미지 데이터의 단위 시간당 양, 및 데이터 버스의 혼잡도에 기초하여, 기입 유닛 및 판독 유닛의 동작을 제어하는 제어 유닛을 포함한다.
Figure R1020080047753
데이터 압축, 이미지 프로세싱

Description

데이터 버스를 통해 메모리로부터 압축 데이터를 판독하고 메모리에 압축 데이터를 기입하기 위한 이미지 프로세싱 장치 및 이미지 프로세싱 방법{IMAGE PROCESSING APPARATUS FOR READING COMPRESSED DATA FROM AND WRITING TO MEMORY VIA DATA BUS AND IMAGE PROCESSING METHOD}
본 발명은 이미지 프로세싱 기술에 관한 것이며, 더 상세하게는, 현재 프레임 이미지를 압축하고 그 압축된 데이터를 공유 메모리에 저장하기 위한 제어, 및 그 공유 메모리에 저장된 인접 프레임 이미지의 압축된 데이터를 판독 및 압축해제하기 위한 제어에 관한 것이다.
메모리의 사용을 감소시키고, 이미지 데이터의 압축 및 압축해제시에, 사후 (posterior) 프로세싱 유닛이 오버플로우하는 것을 방지하기 위한 다양한 방법들이 제안되었다.
예를 들어, 특허 문헌 1 은, 메모리의 사용을 감소시키는 기술로서 이미지 데이터 휘도 정보에 대응하는 압축 변환 룰에 따라 이미지 데이터를 압축하며, 그 압축된 데이터 및 압축 변환 룰을 그 메모리에 저장하는 기술을 개시한다. 압축해제시에, 압축된 데이터 및 압축 변환 룰은 그 메모리로부터 판독되고, 압축된 데이터는 그 압축 변환 룰에 따라 압축해제된다. 특허 문헌 2 는, 이미지 데이터를 분류하고, 그 이미지 데이터를 송신 버퍼 메모리를 통해 후속 스테이지의 프로세싱 유닛 (특허 문헌 2 에서는 "VBV 버퍼" 라 지칭함) 에 출력할 때, 그 송신 버퍼 메모리로부터 출력된 비트 레이트를 모니터링하고, VBV 버퍼의 오버플로우를 방지하기 위해 그 출력 비트 레이트를 감소시키도록, 이 비트 레이트가 소정값을 초과하는 경우 송신 버퍼 메모리에 의해 출력된 데이터를 제어하는 기술을 개시한다.
연속적으로 입력된 프레임 이미지들 (이하, 단순히 "프레임"으로 지칭함) 이 압축되면서, 이미지 데이터의 압축 및 압축해제를 조작하기 위한 장치에서, 압축된 데이터는 공유 메모리에 저장되고, 공유 메모리에 저장된 인접 프레임의 압축된 데이터는 판독되고 압축해제되어, 프레임 전송 프로세싱 동작을 구성한다.
예를 들어, 액정 디스플레이에서, 액정의 느린 응답에 기인하여 응답이 완료된 경우 타겟 전압에 도달한 전압보다 과도한 전압을 인가하는 오버드라이브 프로세싱 동작이 공지되어 있으며, 이러한 오버드라이브 프로세싱 동작에 대해, 전술한 프레임 전송 프로세싱 동작이 사용된다 (특허 문헌 3 참조).
이하, 도 7 을 참조하여 오버드라이브 프로세싱 동작을 설명한다. 도 7 은 이미지 디스플레이 장치 (1) 를 도시한다. 이 이미지 디스플레이 장치 (1) 는, 연속적으로 입력된 프레임에 대해 오버드라이브 프로세싱 동작을 수행하기 위한 이미지 프로세싱 유닛 (10), 및 그 이미지 프로세싱 유닛 (10) 에 의해 프로세싱된 프레임들에 대응하여 이미지를 디스플레이하기 위한 액정 디스플레이 패널과 같은 액정 디스플레이 유닛 (20) 을 포함한다. 이미지 프로세싱 유닛 (10) 은, 압축 유닛 (11), 공유 메모리 (12), 압축해제 유닛 (13) 및 보상 유닛 (14) 을 포함한다. 압축 유닛 (11) 은, 현재의 프레임을 압축하여 이를 공유 메모리 (12) 에 저장하고, 압축해제 유닛 (13) 은 인접한 압축된 프레임을 공유 메모리 (12) 로부터 판독하고 이를 압축해제하여, 인접한 압축해제된 프레임을 획득한다. 보상 유닛 (14) 은, 인접한 압축해제된 프레임의 데이터로부터 현재의 프레임 데이터로의 변경 방향에서의 오버드라이브량을 생성하고, 이 현재의 프레임 데이터를 오버드라이브량만큼 보상하고, 이를 액정 디스플레이 유닛 (20) 에 출력한다.
이러한 이미지 프로세싱 장치는 통상적으로, 압축 프로세싱 및 압축해제 프로세싱을 담당하는 프로세싱 유닛 뿐만 아니라, 공유 메모리에 액세스하기 위한 또 다른 프로세싱 유닛을 포함한다. 복수의 프로세싱 유닛들이 공유 메모리 등을 사용하는 SoC (System-on-a-Chip) 에서는, 공유 메모리에 액세스하기 위한 메모리 버스의 대역폭을 관리하는 것이 중요하다. 이것은, 프로세싱 유닛이 메모리 버스 대역폭을 과도하게 사용하면, 다른 유닛들이 프로세싱할 수 없는 메모리 버스 브레이크다운의 문제가 발생하기 때문이다.
특허 문헌 4 는, 공유 메모리의 용량을 제한하고, 오버드라이브 기능을 갖는 이미지 디스플레이 장치에서 이미지 품질의 열화를 방지하는 기술을 개시한다. 이 기술은, 압축시에 객체 프레임을 복수의 블록들로 분할하고, 데이터량이, 각각의 블록에 대해 미리 결정된, 사용된 메모리량에 대응하도록 압축율을 조절함으로써 그 각각의 블록을 압축하며, 각각의 블록의 압축된 데이터, 및 그 블록에 대한 압축율을 나타내는 정확도 정보 (특허 문헌들에서는 "OD 정확도 정보"로 지칭됨) 는 공유 메모리에 저장된다. 압축해제시에, 압축된 데이터, 및 객체 프레임의 각각의 블록의 OD 정확도 정보는 공유 메모리로부터 판독되고, 판독된 OD 정확도 정보에 기초하여, 객체 프레임의 각각의 블록의 압축된 데이터가 압축해제되어 압축해제된 프레임을 획득한다. 현재의 프레임에 대한 오버드라이브량을 생성할 때, 그 대응 블록에서의 픽셀들에 대한 오버드라이브량은, 인접한 프레임의 압축해제된 프레임의 각각의 블록의 OD 정확도 정보에 따라 생성된다.
특허 문헌 5 는, 공유 버스를 사용함으로써 이미지 코더/디코더 유닛의 복수의 모듈들이 데이터를 전송하는 시스템에서, 각각의 프로세싱에 대한 프로세싱 모드에서 동작 버스 정보로부터 공통 버스를 전송하는 전송량 데이터를 계산하고, 전송된 데이터량에 따라 이미지 코더/디코더 유닛의 코딩 파라미터들을 변경한다.
[특허 문헌 1] 일본 특허 공개 공보 제 2005-311743 호
[특허 문헌 2] 일본 특허 공개 공보 제 2006-180036 호
[특허 문헌 3] 일본 특허 공개 공보 제 2001-265298 호
[특허 문헌 4] 일본 특허 공개 공보 제 2006-267172 호
[특허 문헌 5] 일본 특허 공개 공보 평10(1998년)-224532 호
특허 문헌 4 에 개시된 기술은, 압축 프로세싱 유닛에 의해 사용되는 메모리를 감소시키고, 그 결과, 압축율을 증가시킴으로써 메모리 버스 대역폭을 감소시킬 수 있지만, 압축율이 감소되는 경우 이미지 품질이 열화되는 문제점을 갖는다. 예를 들어, 가역 압축과 같이, 동일한 압축율을 가지면서도 가변적 양의 압축된 데 이터를 갖는 압축 알고리즘이 존재하며, 이러한 압축 알고리즘의 압축의 경우, 압축된 데이터의 최대량을 미리 가정함으로써 각각의 블록에 사용되는 메모리량을 할당할 필요가 있고, 따라서, 낭비가 발생할 수 있다. 각각의 블록의 압축율을 나타내는 OD 정확도 정보에 따라 오버드라이브량이 생성되면, 상이한 압축율을 갖는 동일한 프레임 내의 복수의 블록들의 압축에 의해 유발되는 이미지 품질에서의 변동만이 해결되고, 고압축율에 의해 유발되는 이미지 품질에서의 열화는 해결될 수 없다.
공유 버스의 브레이크업을 방지하기 위해 이미지 데이터의 코딩 파라미터들을 변경하는데 존재하는 특허 문헌 5 의 기술은, 코딩 파라미터들에서의 변경에 의해 유발된 이미지 품질의 열화 문제가 있는 특허 문헌 4 와 유사하다. 본질적으로, 이러한 기술은, 프로세싱 모드에 따라 다양한 프로세싱 유닛들에 의해 사용된 버스 대역폭을 계산하고, 그 계산 결과에 기초하여, 이미지 코더/디코더 유닛에 소정의 버스 대역폭을 할당한다. 예를 들어, 다른 프로세싱 유닛들이 계산된 것보다 더 적은 버스 대역폭을 사용하는 경우에도, 이미지 코더/디코더 유닛에 의해 개방된 버스 대역폭은 사용될 수 없고, 그 결과, 효율이 낮다.
본 발명의 예시적인 양태의 이미지 프로세싱 유닛은 공유 메모리, 그 공유 메모리에 액세스하기 위한 메모리 버스, 프레임 전송 유닛 및 메모리 버스 모니터링 유닛, 및 제어 유닛을 포함한다.
프레임 전송 유닛은, 연속적으로 입력된 프레임 이미지들 중 현재 프레임 이미지를 압축하여 그 압축된 데이터를 메모리 버스를 통해 공유 메모리에 기입하기 위한 압축 유닛, 및 상기 압축 유닛에 의해 기입된 인접한 현재 프레임 이미지의 프레임 이미지의 압축된 데이터를 메모리 버스를 통해 공유 메모리로부터 판독하고, 이를 압축해제하여, 인접한 압축해제된 이미지의 압축해제된 이미지를 획득하는 압축해제 유닛을 포함한다.
메모리 버스 모니터링 유닛은 메모리 버스의 혼잡도를 모니터링하고, 대역폭 계산 유닛은, 프레임 전송 유닛의 프로세싱 결과로서 상기 프레임 전송 유닛에 의해 사용된 메모리 버스 대역폭을 계산하여, 계산된 대역폭을 획득한다.
제어 유닛은, 대역폭 계산 유닛에 의해 계산된 대역폭 및 메모리 버스 모니터링 유닛의 모니터링 결과에 기초하여, 프레임 전송 유닛의 공유 메모리로의 액세스가 중지되어야 하는지 여부를 제어한다.
또한, 전술한 실시형태의 이미지 프로세싱 유닛 대신에 표현되는 임의의 방법 또는 시스템도 본 발명을 실시하는 형태로서 유효하다.
본 발명에 관련된 기술에 따르면, 현재의 프레임 이미지가 압축되고 그 압축된 데이터가 공유 메모리에 저장되며, 공유 메모리에 저장된 인접한 프레임 이미지의 압축된 데이터가 판독 및 압축해제되면서, 메모리 버스 대역폭의 브레이크다운을 방지하는 것이 가능하고, 이미지 품질의 열화를 방지하는 것이 가능하다.
본 발명의 전술한 양태, 이점, 특성, 및 다른 양태, 이점 특성들은, 첨부한 도면을 참조한 다음의 특정한 예시적 실시형태들의 설명으로부터 더 명백해질 것이다.
도 1 은 본 발명을 실시하는 형태에 관련된 이미지 프로세싱 장치 (100) 를 도시한다. 이 이미지 프로세싱 장치 (100) 는, 공유 메모리 (110), 메모리 버스 (120), 복수의 프로세싱 유닛 (130), 버스 대역폭 할당 유닛 (140), 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 및 액정 디스플레이 유닛 (440) 을 포함한다.
오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 및 프로세싱 유닛 (130) 은 메모리 버스 (120) 를 통해 공유 메모리 (110) 에 액세스한다.
버스 대역폭 할당 유닛 (140) 은, 예를 들어, 이미지 프로세싱 장치 (100) 를 초기화할 때, 복수의 프로세싱 유닛 (130) 및 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 에 의해 사용되는 메모리 버스 (120) 의 대역폭의 소정량을 각각 할당한다. 복수의 프로세싱 유닛 (130) 및 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 이 그들에 할당된 메모리 버스 대역폭의 제한 내에서 공유 메모리 (110) 에 액세스하는 한, 오버플로우와 같은, 메모리 버스 (120) 의 브레이크다운이 발생하지 않도록 각각의 대역폭이 결정된다.
오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 은, 수신한 이미지 데이터로부터, 액정 디스플레이 유닛 (440) 으로 출력될 이미지 데이터를 생성한다. 프로세싱 유닛 (130) 은 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 과는 상이한 프로세싱을 수행한다.
오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 에서, 메모리 인터페이스 (210; 이하, 단순히 "메모리 I/F"라 지칭함), 압축 유닛 (310), 기입 버퍼 (330), 기입 요청 유닛 (340), 판독 버퍼 (370), 및 압축해제 유닛 (380) 은 프레임 전송 유닛으로서 기능하고, 압축 유닛 (310), 기입 버퍼 (330), 기입 요청 유닛 (340) 은 청구항의 범주에서 "압축해제 유닛"으로 지칭되는 유닛에 대응한다. 압축 유닛은 각각의 프레임에 대해 연속적으로 입력된 이미지 데이터에 대한 현재의 프레임 (도 1 에 F2 로 도시됨) 을 압축하고, 그 압축된 데이터를 공유 메모리 (110) 에 기입한다. 압축해제 유닛은 현재의 프레임 F2 에 인접한 (그 이전의) 프레임 (F1 미도시) 의 압축된 데이터를 공유 메모리 (110) 로부터 판독하고, 이를 압축해제하여, 그 프레임 F1 에 인접한 압축해제된 프레임 (도 1 에는 EF1 으로 도시됨) 을 획득한다.
압축 유닛 (310) 은 프레임 F2 를 압축하고 그 압축된 데이터를 기입 버퍼 (330) 로 출력한다. 기입 요청 유닛 (340) 은, 메모리 I/F (210) 가 메모리 버스 (120) 를 통해 기입 버퍼 (330) 내의 압축 데이터를 공유 메모리 (110) 에 기입하도록, 기입 버퍼 (330) 로 출력된 압축된 데이터의 기입 요청을 행한다.
제 1 측정 유닛 (320) 이 기입 버퍼 (330) 와 압축 유닛 (310) 사이에 제공 된다. 제 1 측정 유닛 (320) 은, 압축 유닛 (310) 이 프레임 F2 를 압축할 때, 단위 시간당 출력된 압축된 데이터량을 측정하고, 그 측정값을, 이하 설명하는 제어 유닛 (420) 에 출력한다. 판독 요청 유닛 (350) 은, 메모리 I/F (210) 에 판독 요청을 제공함으로써 메모리 버스 (110) 를 통해 공유 메모리 (110) 로부터 인접 프레임 F1 의 압축된 데이터를 판독하고, 이를 판독 버퍼 (370) 에 출력한다. 그 결과, 압축해제 유닛 (380) 은 판독 버퍼 (370) 에 저장된 압축된 데이터를 압축해제하여, 인접한 압축해제된 프레임 EF1 을 획득한다.
제 2 측정 유닛 (360) 이 판독 요청 유닛 (350) 과 판독 버퍼 (370) 사이에 제공된다. 제 2 측정 유닛 (360) 은 단위 시간당 판독 요청 유닛 (350) 에 의해 판독된 압축된 데이터량을 측정하여, 이를 제어 유닛 (420) 에 출력한다.
메모리 버스 모니터링 유닛 (410) 은 메모리 버스 (120) 의 혼잡도를 때때로 모니터링하여, 예를 들어, 메모리 버스 (120) 의 사용율과 같은 모니터링 결과를 출력한다.
제어 유닛 (420) 은 대역폭 계산 유닛 (425) 을 가지고, 제 1 측정 유닛 (320) 및 제 2 측정 유닛 (360) 에 의한 측정 결과에 기초하여 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 에 의해 사용된 메모리 버스 대역폭을 계산하여, 계산된 대역폭을 획득한다.
이러한 실시형태에서, 버스 대역폭 할당 유닛 (140) 은, 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 전체에서 제 1 임계값으로 나타낸 메모리 버스 대역폭을 할당하고, 제 2 임계값 (제 2 임계값 < 제 1 임계값) 으로 나타낸 메모리 버스 대역폭을 압축 유닛 (310) 에 할당한다. 압축 유닛 (310) 에 할당된 메모리 버스 대역폭은, 압축해제 유닛 (380) 의 액세스가 거부되면서 압축 유닛 (310) 이 단독으로 사용할 수 있는 메모리 버스 대역폭이다.
제어 유닛 (420) 은, 메모리 버스 모니터링 유닛 (410) 의 모니터링 결과, 버스 대역폭 할당 유닛 (140) 이 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 및 압축 유닛 (310) 에 할당한 메모리 버스 대역폭 (제 1 임계값 및 제 2 임계값), 대역폭 계산 유닛 (425) 이 계산한 계산된 대역폭, 및 레지스터 (430) 에 기초하여, 기입 요청 유닛 (340), 판독 요청 유닛 (350) 및 보상 유닛 (390) 을 제어한다 (세부사항은 후에 설명한다).
보상 유닛 (390) 이 보상할지 여부에 대한 문제는 제어 유닛 (420) 에 의해 제어된다. 보상 유닛 (390) 은 정정 유닛으로 지칭될 수도 있다. 보상이 행해지려면, 보상 유닛 (390) 은 인접한 압축해제된 프레임 EF1 의 데이터를 현재의 프레임 F2 데이터로 변경하는 방향에서의 오버드라이브량을 생성하고, 이 오버드라이브량만큼 프레임 F2 데이터를 보상하고, 이를 액정 디스플레이 유닛 (400) 에 출력한다. 보상하지 않는 경우, 현재 프레임 F2 는 액정 디스플레이 유닛 (440) 에 그대로 출력된다.
도 1 에서 다양한 프로세싱을 수행하기 위한 기능 블록으로서 도시된 다양한 엘리먼트들은, 하드웨어의 측면에서는, 프로세서, 메모리 및 다른 LSI 에 의해 구성될 수 있고, 소프트웨어 측면에서는, 메모리에 로딩된 프로그램에 의해 실현될 수 있다. 따라서, 이들 기능 블록들은 오직 하드웨어에 의해서만 실현될 수도 있고, 소프트웨어에 의해서만 실현될 수도 있고, 또는 이들의 조합에 의해 실현될 수도 있으며, 이들 중 어느 하나에 한정되지 않음을 당업자는 인식할 수 있다.
이하 설명하는 세부사항은, 도 2 를 참조하여 제어 유닛 (420) 에 중점을 둔 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 이다.
도 2 는, 제어 유닛 (420) 에 의해 수행되는 프로세싱의 흐름을 도시하는 흐름도이다. 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 이 동작을 시작하는 경우, 제어 유닛 (420) 은 초기화 프로세싱 동작들 중 하나로서 레지스터의 값을 제로 (0) 로 설정한다 (S100). 레지스터 (430) 는, 압축해제 유닛 (380) 에 의해 판독될 인접한 (이전의) 프레임의 압축된 데이터가 공유 메모리에 기입되었는지 여부를 나타내는 기입-상태 정보를 저장한다. 이 실시형태에 있어서, 예를 들어, 레지스터 (430) 는 1 비트이고, 인접한 프레임의 압축된 데이터가 공유 메모리 (110) 에 기입된 경우, 레지스터는 "1" 이 되고, 기입되지 않은 경우 "0" 이 된다. 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 이 동작을 시작한 경우, 공유 메모리 (110) 에는 압축된 데이터가 아직 존재하지 않으며, 레지스터 (430) 의 디폴트 값은 "0" 이다.
이하, 특별히 설명하지는 않지만, 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 의 동작의 시작 직후에, 제 1 측정 유닛 (320) 및 제 2 측정 유닛 (360) 은 동작을 항상 유지하고 그 측정값을 제어 유닛 (420) 에 출력한다. 제어 유닛 (420) 의 대역폭 계산 유닛 (425) 은, 제 1 측정 유닛 (320) 및 제 2 측정 유닛 (360) 의 측정값들에 기초하여, 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 에 의해 사용된 메모리 버스 대역폭을 항상 계산하고 있다. 또한, 메모리 버스 모니터링 유닛 (410) 은 항상 동작중이고, 모니터링의 결과인, 메모리 버스 (120) 의 사용율을 제어 유닛 (420) 에 출력한다.
초기화 이후, 제어 유닛 (420) 은 레지스터 (430) 의 값을 참조한다 (S114). 레지스터 (430) 의 값이, 현재 프레임에 인접한 프레임의 압축 데이터가 공유 메모리 (110) 에 기록되지 않았음을 나타내는 "0" 이기 때문에, 제어 유닛 (420) 은, 기입 요청 유닛 (340) 이 기입하도록 허용한다 (S114: 아니오, S160). 압축 유닛 (310) 은 현재의 프레임을 압축하여 그 압축된 데이터를 기입 버퍼 (330) 에 출력하고, 기입 요청 유닛 (340) 은 제어 유닛 (420) 의 제어에 따라 그 압축된 데이터를 기입 버퍼 (330) 로부터 공유 메모리 (110) 에 기입하기 시작한다.
압축 유닛 (310) 은 현재의 프레임의 압축을 유지하고, 기입 요청 유닛 (340) 은 압축된 데이터의 기입을 유지한다. 제어 유닛 (430) 은 대역폭 계산 유닛 (425) 에 의해 계산된 대역폭을 제 2 임계값과 비교하고, 그 계산된 대역폭이 제 2 임계값보다 큰 경우, 메모리 버스 모니터링 유닛의 모니터링 결과를 더 참조한다 (S166: 예, S180). 계산된 대역폭이 메모리 버스 (120) 의 사용율에 대응하는 공차를 벗어나면, 제어 유닛 (420) 은 기입 요청 유닛 (340) 의 기입을 중지시키고, 레지스터 (430) 를, 현재 프레임의 압축된 데이터가 기입될 수 없음을 나타내는 "0" 으로 갱신한다 (S182: 아니고, S184, S186). 여기서, 레지스터는 "0" 의 디폴트값으로 남는다.
한편, 계산된 대역폭이 제 2 임계값 이하이거나 (S166: 아니오), 또는, 계산된 대역폭이 제 2 임계값보다 크지만 메모리 버스 (120) 의 사용율에 대응하는 공 차 내에 속하면 (S166: 예, S180, S182: 예), 제어 유닛 (420) 은, 공유 메모리 (110) 에의 기입이 계속될 수 있도록, 기입 요청 유닛 (340) 을 제어한다 (S170).
단계 S166 에서 시작하는 프로세싱 동작들이 하나의 (1) 프레임 주기 동안 반복되는 경우 (S172: 아니오, S166 및 후속 단계들), 기입 요청 유닛 (340) 에 의한 기입은, 이 프레임 주기가 완료될 때까지 계속되고, 제어 유닛 (420) 은 레지스터 (430) 를 "1" 로 갱신한다 (S172: 예, S140).
하나의 프레임 주기가 완료된 경우, 후속 프레임을 현재의 프레임으로 변경하는 프로세싱이 시작한다 (S150: 예, S114 및 후속 단계들). 레지스터 (430) 가 "0" 의 값을 가지면 (즉, 단계 S184 에서 기입이 중지된 경우), 프로세싱은 전술한 S160 에서 시작하는 프로세싱과 동일할 것이고, 따라서 그 설명은 생략한다.
한편, 단계 S114 에서 레지스터 (430) 가, 인접한 프레임의 압축된 데이터가 공유 메모리 (110) 에 기입됨을 나타내는 "1" 의 값을 가지면, 제어 유닛 (420) 은, 판독 요청 유닛 (350) 이 판독 프로세싱을 시작하는 것을 허용하고, 보상 유닛 (390) 이 보상 프로세싱을 시작하는 것을 허용한다 (S114: 예, S120). 그 후, 제어 유닛 (420) 은, 기입 요청 유닛 (340) 이 현재의 프레임의 압축 및 기입을 시작하는 것을 허용한다 (S121). 여기서, 인접한 프레임의 압축된 데이터를 판독함으로써 현재 프레임의 압축된 데이터를 빈 (vacant) 영역에 기입하는 것이 가능하고, 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 에서 압축 유닛 및 압축해제 유닛은 메모리 영역을 공유할 수 있기 때문에, 제어 유닛은 판독 및 그 후의 기입을 허용한다.
계산된 대역폭이 제 1 임계값 이하인 경우, 및, 계산된 대역폭이 제 1 임계 값보다 크지만 메모리 버스 (120) 의 사용율에 대응하는 공차 내에 속하는 경우 (S122: 아니오, 또는 S122: 예, S161, S162: 예), 제어 유닛은, 기입 요청 유닛 (340) 이 기입을 계속하는 것을 허용하고, 판독 요청 유닛 (350) 이 판독을 계속하는 것을 허용하고, 보상 유닛 (390) 이 보상을 계속하는 것을 허용한다 (S124). 1 프레임 주기가 완료될 때까지, 기입 요청 유닛 (340) 이 기입을 계속하는 것이 허용되고, 판독 요청 유닛 (350) 이 판독을 계속하는 것이 허용되고, 보상 유닛 (390) 이 보상을 계속하는 것이 허용되면, 제어 유닛 (420) 은 레지스터 (430) 를 "1" 로 갱신한다 (S130: 예, S140).
한편, 계산된 대역폭이 제 1 임계값 이상이고, 메모리 버스 (120) 의 사용율에 대응하는 공차를 벗어나는 경우 (S122: 예, S160, S162: 아니오), 제어 유닛 (420) 은 판독 및 보상을 중지시킨다 (S164). S166 에서 시작하는 프로세싱에 대응하는 기입에 대하여, 그 설명은 생략한다.
최종 프레임을 현재의 프레임으로 변경함으로써, 전술한 프로세싱이 수행되는 경우, 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 의 프로세싱은 종료된다.
도 3 내지 도 6 은, 1 프레임 주기 동안, 압축된 데이터를 공유 메모리 (110) 에 기입하고 그 공유 메모리 (110) 로부터 압축된 데이터를 판독할 때, 계산된 대역폭에서의 변경의 영향에 대한 예시들을 도시한다.
도 3 은, 1 프레임 주기 동안, 계산된 대역폭이 제 1 임계값 이하이고, 도 2 에 도시된 흐름도에서 단계 S120 내지 S140 동안의 프로세싱에 대응하는 경우를 도시한다. 이 도면이 도시하는 바와 같이, 이러한 경우, 기입 및 판독 (및 보상, 이하, 동일함) 이 1 프레임 주기 동안 계속되고, 레지스터 (450) 는 "1" 로 갱신된다.
도 4 는, 계산된 대역폭이 제 1 임계값보다 크고, 1 프레임 주기의 중간 (도면에서 타이밍 A) 에서 메모리 버스 (120) 의 사용율에 대응하는 공차를 벗어나는 경우를 도시한다. 이 예는 도 2 에 도시된 흐름도에서, "S120, S121, S122: 예, S161, S162: 아니오, S164 내지 S172, S140" 에서의 프로세싱에 대응한다. 타이밍 A 까지 판독을 중지시킨 결과로서, 계산된 대역폭이 감소하여, 그 프레임 주기가 종료될 때까지 제 2 임계값 아래로 유지된다. 타이밍 A 이후, 판독이 방해되지만, 최후의 순간까지 기입이 계속되고, 레지스터 (430) 는 "1" 로 갱신된다.
도 5 는, 타이밍 B 에서, 계산된 대역폭이 제 1 임계값 이상이고, 메모리 버스 (120) 의 사용율에 대응하는 공차를 벗어나는 경우를 도시한다. 그러나, 현재 프레임의 압축된 데이터가 공유 메모리 (110) 에 기입될 수 없다는 점에서 도 4 의 경우와는 상이하다. 도면에 도시된 바와 같이, 타이밍 C 까지, 계산된 대역폭은 "S120, S121, S122: 예, S161, S162: 아니오, S164 내지 S172" 의 프로세싱에 대응하고, 타이밍 B 에서, 판독이 중지된다. 그 후, 계산된 대역폭이 제 2 임계값 이하이기 때문에, 판독이 계속된다. 타이밍 C 에서, 계산된 대역폭은 제 2 임계값을 초과하고, 메모리 버스 (120) 의 사용율에 대응하는 공차를 초과하여, 기입이 중지되고 레지스터 (430) 는 "0" 으로 갱신된다. 타이밍 C 에서의 프로세싱은 "S166: 예, S180, S182: 아니오, S184 및 S186" 의 프로세싱에 대응한다.
도 6 의 예에 따르면, 타이밍 E 까지, 계산된 대역폭은 도 5 에 도시된 타이밍 C 에 대한 대역폭과 동일하다. 타이밍 E 에서, 계산된 대역폭은 제 2 임계값을 초과했지만, 메모리 버스 (120) 의 사용율에 대응하는 공차 내에 존재하여, 기입은 중단되지 않았다. 타이밍 E 에서의 프로세싱은 도 2 에 도시된 흐름도에서 "S166: 예, S180, S182: 예, S170" 의 프로세싱에 대응한다. 그 후, 그 프레임 주기의 최후 순간까지, 계산된 대역폭은 제 2 임계값 아래로 유지되기 때문에, 기입이 계속되고, 레지스터 (430) 는 "1" 로 갱신된다.
따라서, 이 실시형태의 이미지 프로세싱 장치 (100) 는, 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 에 의해 사용된 메모리 버스 대역폭을 계산하고, 메모리 버스 (120) 의 혼잡도를 모니터링하고, 그 계산된 대역폭 및 혼잡도에 기초하여 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 의 액세스를 제어한다. 계산된 대역폭이 미리 할당된 대역폭인 "제 1 임계값" 을 초과한 경우에도, 메모리 버스 (120) 의 혼잡도에 대응하는 공차 내에 존재하면, 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 은 액세스를 계속하는 것이 허용되고, 따라서, 빈 메모리 버스 대역폭이 효과적으로 사용되고, 전체 시스템의 효율이 보장된다. 또한, 종래 기술의 경우와 같이 압축된 데이터량을 감소시키기 위해 압축율을 증가시키는 어떠한 프로세싱을 수행하지 않으면서, 메모리 버스 브레이크다운을 방지할 수 있기 때문에, 양호한 이미지 품질이 유지될 수 있다.
이 실시형태에 따른 이미지 프로세싱 장치 (100) 에서는, 계산된 대역폭이 제 1 임계값을 초과하고, 메모리 버스 (120) 의 혼잡도에 대응하는 공차를 벗어나 는 경우에도, 제 1 장소에서 오직 판독만이 중지된다. 이 동작이, 계산된 대역폭을 제 2 임계값 아래로 감소시키면, 현재 프레임의 압축된 데이터의 기입은 종료될 수 있고, 다음 프레임이 보상될 수 있다. 또한, 계산된 대역폭이 제 2 임계값을 초과하는 경우에도, 계산된 대역폭이 메모리 버스 (120) 의 혼잡도에 대응하는 공차 내에 속하면, 계속된 기입을 허용함으로써 빈 메모리 버스가 실용적으로 사용될 수 있어서, 높은 효율이 보장될 수 있다.
압축 알고리즘으로서 가역 압축이 사용되면, 사용되는 대역폭은 그 프레임에 따라 변경되고, 따라서 사용된 대역폭을 계산하는 것은 어려운 것으로 간주된다. 이 실시형태에서는, 압축 유닛이 단위 시간당 획득한 압축 데이터량, 및 압축해제 유닛이 단위 시간당 판독하는 압축 데이터량을 측정함으로써 대역폭이 계산되기 때문에, 가역 압축 알고리즘이 사용되는 경우에도, 사용된 대역폭은 높은 정확도로 계산될 수 있고, 이것은, 메모리 버스를 효과적으로 사용하는데 효과적일 수 있다.
실시형태에 기초하여 본 발명을 설명하였다. 이 실시형태는 예시이며, 본 발명의 취지로부터 벗어나지 않는한, 전술한 실시형태에 다양한 변형예, 조정예 또는 조합들이 행해질 수도 있다. 이들 변형예, 조정예 및 조합에 의한 변형물들은 본 발명의 범주에 속함을 당업자는 이해할 수 있다.
예를 들어, 이미지 프로세싱 장치 (100) 는 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 의 전체에 대해 메모리 버스 대역폭을 할당하고, 판독이 중지되면, 오직 기입에 대해서만 대역폭이 할당되고, 공유 메모리 (110) 로의 액세스를 제어하기 위해 2 개의 대역폭 (제 1 임계값 및 제 2 임계값) 이 사용된다. 그러나, 전체 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 으로의 액세스가 계속되도록 허용될 수 있는지 여부를 제어하기 위해 오직 제 1 임계값만 사용될 수도 있다. 또한, 이 경우, 오버드라이브 프로세싱 유닛 (200) 에 의해 사용된 대역폭을 계산함으로써 획득된 계산된 대역폭, 및 메모리 버스 대역폭의 모니터링의 조합에 의해 제어되는 메모리 버스 대역폭을 효과적으로 사용함으로써, 이미지 품질에서의 임의의 열화를 제어하면서 메모리 버스의 브레이크다운을 방지할 수 있다.
대역폭 계산 유닛 (425) 및 레지스터 (430) 의 위치는 도 1 에 도시된 위치에 한정되지 않으며, 예를 들어, 대역폭 계산 유닛 (425) 은 제어 유닛 (420) 의 외부에 위치될 수도 있고, 레지스터 (430) 는 제어 유닛 (420) 의 내부에 인스톨될 수도 있다.
제어 유닛 (420) 및 버스 대역폭 할당 유닛 (140) 은 이미지 프로세싱 유닛 (100) 에서 별도로 고정되고, 버스 대역폭 할당 유닛 (140) 은 제 1 임계값 및 제 2 임계값을 설정한다. 그러나, 제 1 임계값 및 제 2 임계값이 제어 유닛에 의해 할당되는 변형예를 채택할 수 있다.
계산된 대역폭이 이미지 프로세싱 장치 (100) 에서 제 1 임계값을 초과한 경우, 메모리 버스의 혼잡도에 기초하여 기입 및 판독이 제어된다. 그러나, 기입 및 판독은, 제 1 임계값을 설정하지 않고, 계산된 대역폭 및 혼잡도에만 기초하여 제어될 수도 있다. 예를 들어, 계산된 임계값이 혼잡도에 대응하는 공차 내에 존재하면, 오버드라이브 프로세싱 유닛이 액세스를 계속하도록 허용될 수도 있고, 계산된 대역폭이 혼잡도에 대응하는 공차의 외부에 존재하면, 오버드라이브 프로세 싱 유닛의 액세스가 거부될 수도 있다.
이 실시형태에 따른 이미지 프로세싱 유닛 (100) 은, 본 발명에 관련된 프레임 전송 프로세싱의 기술을, 오버드라이브 기능을 갖는 이미지 디스플레이 장치에 적용한 예시이다. 본 발명의 기술분야는 이에 한정되지 않으며, 현재 프레임 이미지가 압축되고, 그 압축된 이미지가 공유 메모리에 저장되고, 그 공유 메모리에 저장된 인접한 프레임 이미지의 압축된 데이터가 판독되고 압축해제되는 임의의 장치에 적용될 수도 있다.
또한, 본 출원인의 의도는, 출원과정 중 보정되더라도, 모든 청구 구성요소들의 균등물을 포함하는 것이다.
도 1 은 본 발명의 예시적인 양태를 실시하는 형태에 관련된 이미지 프로세싱 장치의 구성을 도시하는 블록도.
도 2 는 도 1 에 도시된 이미지 프로세싱 장치에서 제어 유닛의 프로세싱을 도시하는 흐름도.
도 3 은 도 1 에 도시된 이미지 프로세싱 장치에서 오버드라이브 프로세싱 유닛의 프로세싱의 일 예를 도시하는 도면.
도 4 는 도 1 에 도시된 이미지 프로세싱 장치에서 오버드라이브 프로세싱 유닛의 프로세싱의 일 예를 도시하는 도면.
도 5 는 도 1 에 도시된 이미지 프로세싱 장치에서 오버드라이브 프로세싱 유닛의 프로세싱의 일 예를 도시하는 도면.
도 6 은 도 1 에 도시된 이미지 프로세싱 장치에서 오버드라이브 프로세싱 유닛의 프로세싱의 일 예를 도시하는 도면.
도 7 은 종래 기술을 설명하는 도면.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
1 : 이미지 디스플레이 장치 10 : 이미지 디스플레이 유닛
11 : 압축 회로 12 : 공유 메모리
13 : 압축해제 회로 14 : 보상 회로
20 : 액정 디스플레이 유닛 110 : 공유 메모리
120 : 메모리 버스 (120), 130 : 복수의 프로세싱 유닛
140 : 버스 대역폭 할당 유닛 200 : 오버드라이브 프로세싱 유닛
210 : 메모리 인터페이스 310 : 압축 유닛
320 : 제 1 측정 유닛 330 : 기입 버퍼
340 : 기입 요청 유닛 350 : 판독 요청 유닛
360 : 제 2 측정 유닛 370 : 판독 버퍼
380 : 압축해제 유닛 390 : 보상 유닛
410 : 메모리 버스 모니터링 유닛 420 : 제어 유닛
425 : 대역폭 계산 유닛 430 : 레지스터
440 : 액정 디스플레이 유닛

Claims (20)

  1. 메모리에 액세스하기 위해 제공된 메모리 버스;
    이미지 입력을 압축하고, 압축된 데이터를 상기 메모리 버스를 통해 상기 메모리에 기입하는 압축 유닛;
    상기 압축 유닛에 의해 기입된 상기 이미지의 인접 이미지의 압축된 데이터를 상기 메모리 버스를 통해 상기 메모리로부터 판독하고 압축해제하여, 상기 인접 이미지의 압축해제된 이미지를 획득하는 압축해제 유닛;
    상기 메모리 버스의 혼잡도를 모니터링하는 메모리 버스 모니터링 유닛;
    상기 압축 유닛 및 상기 압축해제 유닛 중 임의의 유닛에 의해 사용된 메모리 버스 대역폭을 계산하여, 계산된 대역폭을 획득하는 대역폭 계산 유닛; 및
    상기 계산된 대역폭 및 상기 메모리 버스의 혼잡도에 기초하여, 상기 압축 유닛 및 상기 압축해제 유닛 중 임의의 유닛이 상기 메모리에 액세스하도록 허용할지 여부를 제어하는 제어 유닛을 포함하는, 이미지 프로세싱 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 압축 유닛에 의해 단위 시간당 획득된 압축된 데이터의 양을 측정하는 제 1 측정 유닛; 및
    상기 압축해제 유닛에 의해 단위 시간당 판독된 압축된 데이터의 양을 측정하는 제 2 측정 유닛을 더 포함하며,
    상기 대역폭 계산 유닛은 상기 제 1 측정 유닛 및 상기 제 2 측정 유닛의 측정 결과에 기초하여, 상기 계산된 대역폭을 계산하는, 이미지 프로세싱 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는 공유 메모리를 포함하고,
    상기 압축 유닛 및 상기 압축해제 유닛은 상기 공유 메모리를 통해 액세스 프로세싱을 수행하고,
    상기 제어 유닛은, 상기 계산된 대역폭이 제 1 임계값 이하인 조건에서 상기 압축 유닛 및 상기 압축해제 유닛이 상기 액세스 프로세싱을 계속하도록 허용하고, 상기 계산된 대역폭이 상기 제 1 임계값보다 큰 경우, 상기 계산된 대역폭이 상기 메모리 버스의 혼잡도에 대응하는 공차 내에 속하는 조건에서 상기 압축 유닛 및 상기 압축해제 유닛이 상기 액세스 프로세싱을 계속하도록 허용하는, 이미지 프로세싱 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    프레임 전송 유닛을 더 포함하며,
    상기 프레임 전송 유닛은 상기 압축 유닛 및 상기 압축해제 유닛을 포함하고,
    상기 제 1 임계값은 상기 프레임 전송 유닛에 미리 할당된 메모리 버스 대역폭을 포함하는, 이미지 프로세싱 장치.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어 유닛은, 상기 계산된 대역폭이 상기 제 1 임계값보다 크고 상기 공차를 벗어나는 경우 상기 압축해제 유닛의 상기 액세스 프로세싱 수행을 중지시키는, 이미지 프로세싱 장치.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 메모리는 공유 메모리를 포함하고,
    상기 장치는, 상기 압축 유닛이 상기 인접 이미지의 압축된 데이터 모두를 상기 공유 메모리에 기입하는 것을 정상적으로 완료했는지 여부를 나타내는 기입 상태 정보를 기록하는 기입 상태 정보 기록 유닛을 더 포함하며,
    상기 제어 유닛은, 상기 기입 상태 정보 기록 유닛이 상기 인접 이미지의 압축된 데이터를 판독하는 것을 시작한 경우, 상기 기입 상태 정보 기록 유닛에 기록된 상기 인접 이미지의 상기 기입 상태 정보를 참조하고, 상기 기입이 정상적으로 완료되지 않은 것으로 상기 기입 상태 정보가 나타내는 경우, 상기 압축해제 유닛의 상기 액세스 프로세싱을 중지시키는, 이미지 프로세싱 장치.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 압축 유닛은 상기 액세스 프로세싱을 수행하고, 상기 압축해제 유닛은 상기 액세스 프로세싱의 수행이 거부되는 경우,
    상기 제어 유닛은, 상기 계산된 대역폭이 상기 제 1 임계값보다 작은 제 2 임계값 이하인 조건에서, 상기 압축 유닛이 상기 액세스 프로세싱을 수행하도록 허용하고, 상기 계산된 대역폭이 상기 제 2 임계값보다 크고 상기 메모리 버스의 혼잡도에 대응하는 공차 내에 속하는 조건에서, 상기 압축 유닛이 상기 액세스 프로세싱을 수행하도록 허용하는, 이미지 프로세싱 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 2 임계값은, 상기 압축 유닛에 미리 할당된 메모리 버스 대역폭을 포함하는, 이미지 프로세싱 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 이미지는 현재의 프레임 이미지를 포함하고, 상기 인접한 이미지는 인접한 프레임 이미지를 포함하고,
    상기 장치는,
    인접한 프레임 이미지의 압축해제된 이미지를 사용함으로써, 상기 현재의 프레임 이미지를 보상하고 출력하는 보상 유닛을 더 포함하며,
    상기 제어 유닛은, 상기 압축해제 유닛이 상기 액세스 프로세싱을 수행하는 것이 거부되는 경우, 상기 보상 유닛이 상기 현재의 프레임 이미지를 보상없이 출력하도록 제어하는, 이미지 프로세싱 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 보상 유닛의 출력에 대응하는 이미지들을 표시하는 액정 디스플레이를 더 포함하는, 이미지 프로세싱 장치.
  11. 이미지 데이터를 압축하고, 압축된 이미지 데이터를 출력하는 압축 유닛;
    상기 압축된 이미지 데이터를 데이터 버스를 통해 메모리에 기입하는 기입 유닛;
    상기 메모리로부터 상기 데이터 버스를 통해 압축된 이미지를 판독하는 판독 유닛;
    상기 판독 유닛에 의해 판독된 상기 압축된 데이터를 압축해제하는 압축해제 유닛; 및
    상기 압축 유닛으로부터 출력된 상기 압축된 이미지 데이터의 단위 시간당 양, 상기 메모리로부터 판독된 상기 압축된 이미지 데이터의 단위 시간당 양, 및 상기 데이터 버스의 혼잡도에 기초하여, 상기 기입 유닛 및 상기 판독 유닛의 동작을 제어하는 제어 유닛을 포함하는, 이미지 프로세싱 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어 유닛은, 상기 압축 유닛으로부터 출력된 상기 압축된 이미지 데이터의 상기 단위 시간당 양 및 상기 메모리로부터 판독된 상기 압축된 이미지 데이터의 상기 단위 시간당 양으로부터 획득되는 조합된 양에 비교되는 제 1 임계값에 기초하여 제어하는, 이미지 프로세싱 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제어 유닛은, 상기 압축 유닛으로부터 출력된 상기 압축된 이미지 데이터의 상기 단위 시간당 양에 비교되는 제 2 임계값에 기초하여 제어하며,
    상기 제 1 임계값은 상기 제 2 임계값보다 큰, 이미지 프로세싱 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어 유닛은, 상기 조합된 양이 상기 제 1 임계값보다 크고, 상기 데이터 버스의 혼잡도가 소정의 레벨보다 큰 경우, 상기 판독 유닛이 상기 판독을 수행하는 것을 중지하도록 제어하는, 이미지 프로세싱 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제어 유닛은, 상기 조합된 양이 상기 제 1 임계값보다 크고, 상기 데이터 버스의 혼잡도가 상기 소정의 레벨 이하인 경우, 상기 판독 유닛이 상기 판독을 수행하는 것을 계속하도록 제어하는, 이미지 프로세싱 장치.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어 유닛은, 상기 압축 유닛으로부터 출력된 상기 압축된 이미지 데이터의 상기 단위 시간당 양이 상기 제 2 임계값보다 크고 상기 데이터 버스의 혼잡 도가 소정의 레벨보다 큰 경우, 상기 기입 유닛이 상기 기입을 수행하는 것을 중지하도록 제어하는, 이미지 프로세싱 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 제어 유닛은, 상기 압축 유닛으로부터 출력된 상기 압축된 이미지 데이터의 상기 단위 시간당 양이 상기 제 2 임계값 이상이고 상기 데이터 버스의 혼잡도가 상기 소정의 레벨보다 작은 경우, 상기 기입 유닛이 상기 기입을 수행하는 것을 계속하도록 제어하는, 이미지 프로세싱 장치.
  18. 단위 시간당 제 1 데이터의 양 및 단위 시간당 제 2 데이터의 양으로부터 획득되는 조합된 양을 제 1 임계값과 비교하는 단계로서, 상기 제 1 데이터는 데이터 버스를 통해 메모리로 기입된 압축 이미지를 포함하고, 상기 제 2 데이터는 상기 데이터 버스를 통해 상기 메모리로부터 판독된 압축 이미지를 포함하는, 상기 비교하는 단계;
    상기 조합된 양이 상기 제 1 임계값보다 큰 경우, 상기 데이터 버스의 혼잡도를 참조하는 단계;
    상기 데이터 버스의 혼잡도가 소정의 레벨보다 큰 경우, 상기 데이터 버스를 통해 상기 메모리로부터 압축 이미지를 판독하는 것을 중지하는 단계; 및
    상기 데이터 버스의 혼잡도가 상기 소정의 레벨 이하인 경우, 상기 데이터 버스를 통해 상기 메모리로부터 상기 압축 이미지를 판독하는 것을 계속하는 단계 를 포함하는, 이미지 프로세싱 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 단위 시간당 상기 제 1 데이터의 양을 제 2 임계값과 비교하는 단계;
    상기 제 1 데이터의 상기 양이 상기 제 2 임계값보다 큰 경우, 상기 데이터 버스의 혼잡도를 참조하는 단계;
    상기 데이터 버스의 혼잡도가 상기 소정의 레벨보다 큰 경우, 상기 압축 이미지를 상기 데이터 버스를 통해 상기 메모리에 기입하는 것을 중지하는 단계; 및
    상기 데이터 버스의 혼잡도가 상기 소정의 레벨 이하인 경우, 상기 압축 이미지를 상기 데이터 버스를 통해 상기 메모리에 기입하는 것을 계속하는 단계를 더 포함하는, 이미지 프로세싱 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 압축 이미지가 상기 메모리에 저장된 경우, 상기 데이터 버스를 통해 상기 메모리로부터 상기 압축 이미지를 판독하기 시작하고, 그 후, 상기 조합된 양을 상기 제 1 임계값과 비교하기 이전에, 상기 데이터 버스를 통해 상기 메모리에 상기 압축 이미지를 기입하는 단계; 및
    상기 압축 이미지가 상기 메모리에 저장되지 않은 경우, 상기 단위 시간당 상기 제 1 데이터의 양을 상기 제 2 임계값과 비교하기 이전에, 상기 데이터 버스를 통해 상기 메모리에 상기 압축 이미지를 기입하기 시작하는 단계를 더 포함하 는, 이미지 프로세싱 방법.
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