KR100938791B1 - 무선 네트워크에서의 스케줄링 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
송신을 위한 플로우 (flow) 및 링크를 스케줄링하는 기술이 설명된다. 각 링크는 지향된 소스-목적지 쌍이고 하나 이상의 플로우를 운송한다. 각 플로우는 스루풋, 딜레이, 피드백(예를 들면, 확인 응답 (ACK)) 및/또는 다른 요구 조건과 관련될 수도 있다. 서빙 간격은 플로우에 대한 요구 조건에 기초하여 각 플로우에 대해 결정된다. 서빙 간격은 링크상에 전송된 플로우의 모두에 대한 서빙 간격에 기초하여 각 링크에 대해 결정된다. 시스템 리소스가 이용가능하면, 각 링크는 각 서빙 간격에서 한번 이상 송신을 위해 스케줄링되어 링크상에 전송된 모든 플로우에 대한 요구 조건이 만족되는 것을 보장한다. 링크는 폐쇄 루프 레이트 제어를 용이하게 하는 방식으로 또한 스케줄링된다. 링크는 프로토콜 스택에서의 하나 이상의 층에 대한 ACK가 충분히 빠른 레이트로 전송되도록 또한 스케줄링된다.
송신 스케줄링, 서빙 간격, 딜레이 요구 조건, 데이터 유닛
Description
Ⅰ. 35 U.S.C.§119에 따른 우선권 주장
본 특허 출원은 "무선 네트워크에서의 스케줄링 방법 및 장치"의 명칭으로, 2004년 6월 2일자로 출원되어, 본 특허 출원 양수인에게 양도되고, 여기에 참조로서 명시적으로 통합된 가출원 제 60/576,721호에 대한 우선권을 주장한다.
배경
Ⅰ. 분야
본 발명은 일반적으로 통신에 관한 것으로, 보다 상세하게는 무선 네트워크에서의 송신 스케줄링 기술에 관한 것이다.
Ⅱ. 배경
무선 네트워크는 음성, 데이터 패킷, 등과 같은 다양한 통신 서비스를 제공하도록 광범위하게 배치된다. 이들 네트워크는 이용가능한 시스템 리소스를 공유함으로써 다중 유저를 위한 통신을 지원할 수도 있다. 이러한 네트워크의 예는 무선 로컬 영역 네트워크 (WLAN), 무선 개인 영역 네트워크 (WPAN), 무선 광역 통신망 (WWAN), 코드 분할 다중 액세스 (CDMA) 네트워크, 시간 분할 다중 액세스 (TDMA) 네트워크, 주파수 분할 다중 액세스 (FDMA) 네트워크 등을 포함한다. 용어 "네트워크" 및 "시스템" 은 종종 서로 교환가능하게 사용된다.
무선 네트워크는 임의의 수의 액세스 포인트 및 임의의 수의 유저 단말기를 포함할 수도 있다. 액세스 포인트는 통상적으로 무선 네트워크와 유선 네트워크일 수도 있는 백본 (backbone) 사이의 게이트웨이 또는 브리지이다. 유저 단말기는 액세스 포인트 및/또는 다른 유저 단말기와 통신할 수 있는 장치이다. 각 유저 단말기는 임의의 주어진 시기에서 액세스 포인트와 활발히 통신할 수도 있거나 유휴 (idle) 할 수도 있다. 활성 유저 단말기는 다른 데이터 요구 조건 및 용량을 가질 수도 있고, 유휴한 유저 단말기는 마찬가지로 다른 용량을 가질 수도 있다. 무선 네트워크는 특정 송신 구조를 제공하고, 하나 이상의 송신 방식을 지원하는 등을 할 수도 있다. 그 후 키 시도는 송신을 위해 유저 단말기를 선택하고 스케줄링할 것이고 그들의 요구 조건 및 용량에 기초하여 가능한 효율적으로 선택된 유저 단말기에 이용가능한 시스템 리소스를 할당할 것이다. 이러한 태스크 (task) 는 스케줄링이 무선 네트워크의 전체적 성능에 더 큰 영향을 주는 높은 스루풋(throughput) 무선 네트워크에서 보다 많이 시도를 하고 있다.
따라서, 무선 네트워크에서 효율적으로 송신을 스케줄링하는 기술에 대해 관련 분야에서의 요구가 있다.
요약
송신을 위해 "플로우 (flow)" 및 "링크"를 스케줄링하는 기술이 여기에 설명된다. 각 링크는 특정 소스 스테이션 및 특정 목적지 스테이션에 대한 것이다. 스테이션은 액세스 포인트 또는 유저 단말기일 수도 있다. 각 링크는 하나 이상의 플로우를 운송한다. 각 플로우는 프로토콜 스택 (protocol stack) 에서 더 높은 층으로 데이터를 운송하고 스루풋 및 딜레이 요구 조건과 같은 어떤 요구 조건과 관련될 수도 있다. 각 플로우 및/또는 각 링크는 어떤 피드백 요구 조건과 또한 관련될 수도 있다. 예를 들면, 각 플로우는 플로우에 대해 전송되는 데이터에 대한 확인 응답 (ACK) 을 요구할 수도 있다. 서빙 간격은 플로우에 대한 요구 조건에 기초하여 각 플로우에 대해 결정된다. 서빙 간격은 그것의 요구 조건 모두를 만족시키기 위해 플로우가 얼마나 자주 서빙되어야 하는지를 나타낸다. 그 후 서빙 간격은 링크상에 전송되는 플로우 모두에 대한 서빙 간격에 기초하여 각 링크에 대해 결정된다. 시스템 리소스가 이용가능하다면, 링크상에 전송되는 모든 플로우에 대한 요구 조건이 만족되는 것을 확실히 하기 위해, 각 링크는 각 서빙 간격에서 한 번 이상 송신을 위해 스케줄링된다.
링크는 또한 폐쇄 루프 레이트 제어 (closed loop rate control) 를 용이하게 하기 위한 방식으로 스케줄링된다. 오버헤드 채널이 피드백 정보 (예를 들면, 파일럿 (pilot), 레이트 등) 를 전송하는데 이용가능하지 않다면, 그 후 역방향 송신은 피드백 정보를 제공하기 위해 각 데이터 송신 이전에 스케줄링될 수도 있다. 데이터 송신이 ACK를 대기하면서 한정되거나 스톨링 (stalling) 되지 않도록 프로토콜 스택에서의 하나 이상의 층에 대한 ACK가 충분히 빠른 레이트에서 전송되도록 링크가 또한 스케줄링된다.
본 발명의 다양한 양상 및 실시형태가 하기에 더욱 상세히 설명된다.
데이터 송신이 ACK를 대기하면서 한정되거나 스톨링 (stalling) 되지 않도록 프로토콜 스택에서의 하나 이상의 층에 대한 ACK가 충분히 빠른 레이트에서 전송되도록 링크가 또한 스케줄링된다.
상세한 설명
단어 "예시적인" 은 "일예, 실례, 또는 예증의 역할을 하는" 을 의미하도록 여기에 이용된다. "예시적인" 으로서 여기에 설명된 어떤 실시형태가 반드시 다른 실시형태에 걸쳐 우선적으로 또는 바람직하게 해석되어야 하는 것은 아니다.
여기에 설명된 스케줄링 기술은 WLAN, WPAN 등과 같은 다양한 무선 네트워크에 이용될 수도 있다. 이들 기술은 단일-안테나 송신 및 수신 스테이션을 갖는 단일-입력 단일-출력 (SISO) 네트워크, 단일-안테나 송신 스테이션 및 다중-안테나 수신 스테이션을 갖는 단일-입력 다중-출력 (SIMO) 네트워크, 다중-안테나 송신 스테이션 및 단일-안테나 수신 스테이션을 갖는 다중-입력 단일-출력 (MISO) 네트워크, 다중-안테나 송신 스테이션 및 수신 스테이션을 갖는 다중-입력 다중-출력 (MIMO) 네트워크, 또는 단일-안테나 및 다중-안테나 스테이션의 조합을 갖는 하이브리드 무선 네트워크에 또한 이용될 수도 있다. 이들 기술은 (1) 데이터가 다른 시간 간격에서의 단일 주파수 대역상의 다운링크 및 업링크상에 전송되는 시간 분할 이중 (TDD) 네트워크 및 (2) 데이터가 다른 주파수 대역상의 다운링크 및 업링크상에 전송되는 주파수 분할 이중 (FDD) 네트워크에 또한 이용될 수도 있다. 명확화를 위해, 스케줄링 기술의 몇몇 양상이 무선 TDD MIMO 네트워크에 대해 하기에 설명된다.
도 1은 하나 이상의 액세스 포인트 (110) 및 다중 유저 단말기 (120) 를 갖는 무선 네트워크를 나타낸다. 하나의 액세스 포인트만이 간략화를 위해 도 1에 도시되어 있다. 액세스 포인트는 일반적으로 유저 단말기와 통신하는 고정된 스테이션이고 베이스 스테이션 또는 몇몇 다른 전문 용어로 또한 지칭될 수도 있다. 유저 단말기는 고정되거나 모바일할 수도 있고 모바일 스테이션, 무선 장치, 유저 장비 (UE), 또는 다른 전문 용어로 또한 지칭될 수도 있다. 각 액세스 포인트는 임의의 수의 유저 단말기에 대해 통신을 지원할 수도 있다. 각 유저 단말기는 하나 이상의 액세스 포인트와 통신할 수도 있다. 유저 단말기는 또한 다른 유저 단말기와 피어 투 피어 (peer to peer) 로 통신할 수도 있다. 집중된 네트워크 아키텍쳐를 위해, 시스템 제어기 (130) 는 액세스 포인트들을 결 합시키고 이들 액세스 포인트에 대한 좌표 및 제어를 제공한다. 하기의 설명에 있어서, "스테이션" 은 액세스 포인트 또는 유저 단말기를 언급할 수 있다.
도 2는 무선 네트워크 (100) 에 이용될 수도 있는 예시적인 프로토콜 스택 (200) 을 나타낸다. 프로토콜 스택 (200) 은 송신 제어 프로토콜 (TCP)/ 유저 데이터그램 프로토콜 (UDP) 층 (210), 인터넷 프로토콜 (IP) 층 (220), 매체 액세스 제어 (MAC) 층 (230), 물리 (PHY) 층 (240) 을 포함한다. 프로토콜 스택 (200) 은 또한 다른 매개층 및/또는 부분 계층을 포함할 수도 있다. 예를 들면, 포인트 대 포인트 프로토콜 (PPP) 층, 라디오 링크 프로토콜 (RLP) 층, 등은 IP층 및 MAC층 사이에 실재할 수도 있다. TCP 및 UDP는 2개의 전송 계층 프로토콜이다. UDP는 신뢰성 메커니즘 없이 운송 서비스를 제공하고 재송신이 반드시 적용가능하지 않거나 보다 덜 적용가능한 실시간 애플리케이션에 종종 이용된다. TCP는 신뢰할 만한 전송 서비스를 제공하고 에러 검출 및 에러 회복 메커니즘을 갖는다. TCP/UDP층은 더 높은 층 애플리케이션을 지원하고 TCP 패킷/세그먼트 및/또는 UDP 데이터그램을 제공한다. IP 층은 TCP 패킷 및/또는 UDP 데이터그램을 인캡슐레이팅 (encapsulating) 하고 IP 패킷을 제공한다. TCP, UDP, 및 IP 기능은 널리 공지되어 있다. MAC층은 IP 패킷을 인캡슐레이팅하고 MAC 서비스 데이터 유닛 (SDU) 을 제공한다. MAC층은 다운링크 및 업링크에 대한 송신의 스케줄링, QoS 조정, 등과 같은 다른 기능을 또한 실행한다. 물리층은 공기를 통해 데이터를 송신하는 메커니즘을 제공하고 프레이밍 (framing), 인코딩, 변조 등과 같은 다양한 기능을 실행한다.
TCP 패킷/UDP 데이터그램, IP 패킷과, MAC SDU간에 한정된 관계는 있지 않을 수도 있다. 따라서, 주어진 층에서의 각 데이터 유닛은 다른 층에서 하나의, 부분적인, 또는 다중의 데이터 유닛을 운송할 수 있다. 그러나, 간략화를 위해, 하기의 설명은 TCP 패킷/UDP 데이터그램, IP 패킷과, MAC SDU간에 일대일 대응이 있다고 가정한다. 명확화를 위해, TCP/UDP, IP 및 물리층에 의한 프로세싱은 본 명세서에 적절하지 않다면 하기에 설명되지 않는다. MAC 층은 더 높은 층으로부터 패킷의 플로우를 수신한다. 각 플로우는 특정 최소 레이트 및/또는 특정 최대 딜레이에 의해 한정되지 않을 수도 있는 어떤 서비스 질 (QoS) 요구 조건과 관련될 수도 있다. 용어 "레이트" 및 "데이터 레이트"는 하기의 설명에서 동의어이다.
무선 네트워크 (100) 는 MAC 층에서의 자동 재송신 요구 (ARQ) 방식을 이용할 수도 있다. ARQ 방식에 대해, 소스 스테이션은 목적지 스테이션이 MAC SDU를 정확히 디코딩하거나 MAC SDU에 대한 송신의 최대수에 도달할 때까지 한번 또는 다수번 목적지 스테이션으로 각 MAC SDU를 송신한다. 목적지 스테이션은 정확히 디코딩된 각 MAC SDU에 대해 확인 응답 (ACK) 을 역전송한다. 무선 네트워크 (100) 는 MAC 메세지인 Block Ack Request에 의한 이들 MAC SDU의 상태의 요구 전에 MAC SDU의 버스트 (burst) 를 소스 스테이션이 송신하게 하는 블록 ACK 메커니즘을 지원할 수도 있다. 그 후 목적지 스테이션은 다른 MAC 메세지인 Block Ack를 역전송하여 마지막 Block Ack Request부터 수신되어온 모든 MAC SDU의 상태를 통신할 것이다. ARQ 방식은 이들 MAC SDU에 대한 ACK의 수신 없이 전송될 수도 있는 MAC SDU의 최대수를 구체화하는 ARQ 윈도우를 또한 이용한다.
TCP는 다른 ACK 방식, 예를 들면, 선택적인 ACK 및 TCP Reno를 지원한다. 각 ACK 방식은 다른 방식으로 TCP 패킷에 대한 ACK를 전송하고, TCP에 대한 ACK 피드백의 사이즈는 이용되는 선택된 ACK 방식에 의존한다. TCP는 이들 패킷에 대한 ACK의 수신 없이 전송될 수도 있는 TCP 패킷의 최대수를 구체화하는 TCP 윈도우를 또한 이용한다. TCP는 TCP 윈도우 외부의 TCP 패킷의 송신을 방해한다. 또한, TCP 윈도우는 송신된 TCP 패킷에 대한 부적합한 ACK 피드백에 기인하여 위축될 수도 있다.
명확화를 위해, 하기의 설명에 있어서, TCP ACK는 TCP 패킷에 대한 ACK를 언급하고, 블록 ACK는 MAC SDU에 대한 ACK를 언급한다. 각 블록 ACK는 하나의 Block Ack에서 전송되고 NSDU가 64와 동등하거나 어떤 다른 값일 수도 있는 NSDU MAC SDU까지의 상태를 운송한다. MAC층에 대한 ARQ 윈도우는 WARQ로 나타내고 TCP에 대한 TCP 윈도우는 WTCP로 나타낸다.
도 3은 무선 네트워크 (100) 에 이용될 수도 있는 예시적인 송신 구조 (300)를 나타낸다. 무선 네트워크에서의 각 액세스 포인트는 그 액세스 포인트에 의해 커버되는 모든 송신에 대한 분리된 시간라인을 유지한다. 하나의 액세스 포인트에 대한 송신 시간라인은 하기에 설명된다. 이 액세스 포인트는 다운링크상에서 비컨을 주기적으로 송신한다. 이 비컨은 액세스 포인트를 검출하고 식별하도록 유저 단말기에 의해 이용되는 프리앰블 (preamble) 과 액세스 포인트 식 별자 (AD ID) 를 운송한다. 목표 비컨 송신 시간 (TBTT; target beacon transmit time) 은 2개의 연속되는 비컨의 시작 사이의 시간 간격을 언급한다. TBTT는 네트워크가 동작되는 방식에 따라 고정되거나 가변일 수도 있다
비컨들 사이의 시간 간격은 제어된 액세스 주기 (CAP), 스케줄링된 액세스 주기 (SCAP), 및 향상된 분포된 채널 액세스(EDCA)가 이용되는 컨텐션 주기(CP)의 임의의 조합을 포함할 수도 있다. CAP, SCAP 및 CP는 임의의 순서로 전송될 수도 있다. 각 CAP는 네트워크 관리를 위한 액세스 포인트에 의해 이용되는 시간의 주기를 커버한다. 각 SCAP는 다운링크 및 업링크상에서의 송신이 스케줄링되는 시간의 주기를 커버한다. 각 CP는 송신이 스케줄링되지 않는 시간의 주기를 커버한다. 비컨, CAP, 및 SCAP는 하나의 스테이션 (액세스 포인트 또는 유저 단말기일 수도 있는) 만이 임의의 주어진 시기에서 무선 채널상에 송신하는 컨텐션 자유 주기를 나타낸다. CP는 하나 이상의 스테이션이 무선 채널상에 동시에 송신하는 컨텐션 주기를 나타낸다.
각 SCAP는 SCHED 프레임 및 스케줄링된 액세스 주기를 포함한다. 각 SCAP는 고정된 또는 가변의 시간 지속 기간을 스팬할 수도 있다. SCHED 프레임은 수반하는 스케줄링된 액세스 주기에 대한 모든 송신 기회 (TXOP; trasmission apportunity) 의 스케줄을 운송한다. 각 TXOP는 구체적 소스 (송신) 스테이션으로부터 구체적 목적지 (수신) 스테이션으로의 스케줄링된 송신이다. 각 TXOP에 대한 스케줄링 정보는 소스와 목적지 스테이션, 시작 시간과 TXOP의 지속 기간 및 가능한 다른 적합한 정보를 운송한다. 스케줄링된 액세스 주기는 (어떤 한 계까지) 임의의 수의 TXOP 를 포함할 수도 있고, 각 TXOP는 임의의 쌍의 소스 및 목적지 스테이션에 대한 것일 수도 있다. SCHED 프레임은 업링크에 대한 채널 추정 및 레이트 제어를 실행하도록 유저 단말기에 의해 이용될 수도 있는 파일럿을 포함할 수도 있다. 스케줄링된 액세스 주기는 다른 타입의 송신을 또한 포함할 수도 있다.
실시형태에 있어서, 송신 시간라인은 MAC 프레임, 또는 단순히, "프레임"으로 분할된다. 각 프레임은 소정의 시간 지속 기간, 예를 들면, 대략 2밀리세컨드 (ms) 를 갖는다. 실시형태에 있어서, 각 SCAP는 하나의 프레임을 스팬한다.
도 3은 예시적인 송신 구조를 나타낸다. 일반적으로, 여기에 설명된 스케줄링 기술은 송신이 스케줄링되는 주기를 갖는 임의의 송신 구조와 함께 이용될 수도 있다.
무선 네트워크 (100) 는 송신 스테이션이 적절한 송신 모드를 선택하게 하고 하나 이상의 레이트가 수신 스테이션으로의 데이터 송신에 이용되게 하도록 송신 스테이션으로 채널 상태 정보 (CSI) 를 수신 스테이션이 역전송하게 하는 레이트 제어 메커니즘을 채용할 수도 있다. 이 CSI는 스티어링된 또는 비스티어링된 MIMO 파일럿 (하기에 설명됨), SNR 추정, 수신 스테이션에 의해 선택되는 초기 비율 등의 형태일 수도 있다. 실시형태에 있어서, 무선 네트워크 (100) 는 CSI의 송신에 헌납되는 오버헤드 채널을 이용하지 않는다. 따라서, 각 스테이션은 TXOP가 할당될 때 CSI를 송신한다.
스케줄러는 높은 스루풋 및 강건한 성능을 달성하기 위해 다운링크 및 업링 크상의 송신을 스케줄링한다. 스케줄러는 액세스 포인트에서 같은 곳에 위치할 수도 있거나 어떤 다른 네트워크 실체 (예를 들면, 도 1에서의 시스템 제어기 (130))에 실재할 수도 있다. 스케줄러는 하기의 태스크에 책임을 가질 수도 있다.
·플로우의 Qos (예를 들면, 스루풋 및 딜레이) 요구 조건이 만족되는 것을 보장하기 위해 가능한 효율적으로 스테이션에 TXOP를 할당하고;
·레이트 제어 메커니즘이 양호한 성능을 위해 충분한 레이트에서 업데이트되는 것을 보장하기 위해 적절한 만큼 TXOP를 할당하고;
·데이터 송신이 ACK 피드백에 의해 한정되거나 스탈링되지 않도록 더 높은 층 ACK 및 MAC ACK의 송신을 위해 TXOP를 할당한다.
TXOP는 ARQ 방식에 의해 이용되는 블록 ACK 메커니즘을 도모하는 방식으로 또한 할당된다. 3개의 태스크를 수행하기 위한 스케줄러의 동작은 하기에 설명된다. 하기의 설명은 스케줄러가 스케줄링의 실행에 있어서 액세스 포인트에서 이용가능한 정보에 액세스를 갖는 것을 가정한다.
하기의 용어는 하기의 설명에서 이용된다. 링크는 구체적 소스 스테이션A 및 구체적 목적지 스테이션 B를 갖는 지향적 소스-목적지 쌍 (A, B) 이다. 소스-목적지 쌍 (A, B) 에 대한 링크는 링크 (A, B) 로서 또한 언급된다. 스테이션 A로부터 스테이션 B로의 데이터 송신에 대해, 링크 (A, B) 는 트래픽 (traffic) 데이터의 방향이고, 링크 (B, A) 는 MAC 층에 대한 블록 ACK 및 TCP에 대한 TCP ACK의 방향이다. 따라서, 대향하는 방향에 대한 2개의 링크는 스테이 션 A로부터 스테이션 B로의 데이터 송신에 이용된다. 스테이션 B가 스테이션 A에 전송되는 트래픽 데이터를 가지면, 그 후 소스-목적지 쌍 (B, A) 에 대한 다른 링크는 스케줄러에 의해 기록되어 스테이션 B로부터 스테이션 A로 트래픽 데이터를 운송한다.
플로우는 링크를 통하여 전송되는 더 높은 층 (예를 들면, TCP 또는 UDP) 데이터 스트림이다. 링크는 동일한 소스-목적지 쌍에 대한 하나의 또는 다중의 플로우를 운송할 수도 있다. 더 높은 층 프로토콜이 양-지향성 플로우를 요구하면, 그 후 대향하는 링크상의 2개의 플로우는 스케줄러에 의해 기록된다. 예를 들면, TCP는 하나의 플로우는 TCP 패킷에 대한 것이고 다른 플로우는 TCP ACK에 대한 것인 양-지향성 플로우를 이용한다. 스케줄러는 스케줄링에서의 분리된 플로우로서의 TCP 패킷 및 TCP ACK에 대한 2개의 플로우를 다룰 수도 있다.
MAC 층 위에 실재하는 호출 제어 실체는 인가 제어 알고리즘을 제공하고 서비스를 위해 어떤 플로우를 인가할지를 결정한다. 호출 제어 실체는 플로우를 규제하기 위한, 예를 들면, 각 플로우에 대해 지원되는 레이트를 규제하는 메커니즘을 또한 제공할 수도 있다. 다양한 설계가, 관련 분야에 공지된 바와 같이, 인가 제어 알고리즘 및 규제 메커니즘에 이용될 수도 있다.
스케줄러는 이들 링크상에서 전송되는 플로우에 대한 QoS 요구 조건이 (만약 있다면) 만족되도록 TXOP에 의해 링크를 스케줄링한다. 스케줄러는 각 플로우의 하기의 특성에 기초하여 링크에 시간을 동적으로 할당할 수도 있다.
·플로우의 딜레이 요구 조건;
·플로우의 스루풋 요구 조건; 및
·소스 스테이션에 의해 실시간에서 요구되는 송신 지속 기간
스케줄링의 상세한 설명이 하기에 설명된다. 하기의 설명의 대부분은 UDP에 대한 단일 플로우보다 스케줄링의 관점에서 더 복잡한 TCP에 대한 양-지향성 플로우에 대한 것이다. 스케줄러는 SCHED 프레임을 통하여 소스 및 목적지 스테이션에 스케줄링된 TXOP를 운송한다.
1.
서빙 간격
실시형태에 있어서, 각 링크는 얼마나 자주 그 링크가 TXOP에 의해 스케줄링되어야 하는지를 나타내는 서빙 간격과 관련된다. 스케줄러는 그 링크에 대한 각각의 서빙 간격에서 하나 이상의 TXOP에 의해 각 링크를 스케줄링하는 것을 시도한다. 각 링크에 대한 서빙 간격은, 예를 들면, 링크에 전송된 플로우(들)의 딜레이 요구 조건, 플로우(들)의 스루풋 요구 조건, 이용을 위해 선택된 ARC 방식, 레이트 제어 메커니즘 등 또는 그것의 조합과 같은 다양한 기준에 기초하여 결정될 수도 있다. 예시적인 링크 (A, B) 에 대한 서빙 간격의 계산은 하기에 설명된다. 표 1은 예시적인 플로우 (F) 에 이용되는 변수의 리스트를 나타낸다.
(표 1)
심벌 | 설명 |
dflow | 수초의 유닛에서의 플로우 (F) 에 대한 딜레이 요구 조건 |
Rflow | bits/second(bps)의 유닛에서의 플로우 (F) 에 대한 레이트 요구 조건 |
Sflow | bits/MAC SDU의 유닛에서의 플로우 (F) 에 대한 MAC SDU 페이로드 (payload) 사이즈 |
WARQ | MAC SDU의 수에서의 플로우 (F) 에 적용가능한 ARQ 윈도우 사이즈 |
WTCP | TCP 패킷의 수에서의 플로우 (F) 에 적용가능한 TCP 윈도우 사이즈 |
α | 각 서빙 간격에서 전송되는 블록 ACK에 의해 커버되는 ARQ 윈도우의 분수 |
Nmax | ARQ 방식에 의한 MAC SDU에 대한 송신의 최대수 |
TARQ | 플로우 (F) 에 대해 전송하는 블록 ACK에 대한 시간 간격 |
Tdelay | ARQ 방식에 의한 MAC SDU의 송신들간의 시간 간격 |
Tflow | 플로우 (F) 에 대한 서빙 간격 |
플로우 (F) 에 대한 서빙 간격이 플로우에 대한 양 스루풋 및 딜레이 요구 조건을 달성하기 위해 선택된다. 플로우 (F) 에 대한 스루풋 요구 조건은 플로우가 이들 ACK의 대기에 스탈링되지 않도록 충분히 빠른 레이트에서 플로우에 대한 블록 ACK가 전송된다는 것을 보장함으로써 부분적으로 달성될 수도 있다. 일반적으로, 더 많은 MAC SDU가 더 높은 레이트로 전송되고, 블록 ACK가 더 빈번히 전송된다. 플로우 (F) 에 대한 딜레이 요구 조건은 각 MAC SDU가 Ntx≤Nmax인 플로우에 대해 구체화된 딜레이 dflow내에서 Ntx의 곱까지 전송될 수도 있다는 것을 보장함으로써 부분적으로 만족될 수도 있다.
목적지 스테이션 B는 Block Ack Request를 수신하고 TXOP가 할당될 때마다 블록 ACK를 전송한다. 블록 ACK에 의해 커버되는 MAC SDU의 수는 ARQ 윈도우의 분수인 α·WARQ로서 주어질 수도 있다. 스테이션 B는 스테이션 A가 블록 ACK의 대기에 스탈링되지 않도록 충분히 빠른 레이트에서 블록 ACK 송신을 위해 TXOP에 의해 스케줄링된다. 실시형태에 있어서, 플로우 (F) 에 대해 블록 ACK를 전송 하기 위한 시간 간격 TARQ는:
로서 계산된다.
식 (1) 에 나타낸 바와 같이, 블록 ACK 간격은 α·WARQ MAC SDU인 ARQ 윈도우의 어떤 분수를 송신하는데 필요로 되는 시간 지속 기간과 동등하도록 설정된다. 이 시간 지속 기간은 α·WARQ MAC SDU에 MAC SDU 페이로드 사이즈 (Sflow) 를 곱하고 또한 플로우(Rflow)에 대한 레이트로 나눈 것과 동등하다. Rflow는 스케줄러가 플로우에 대해 달성하기 위해 보장하거나 시도하는 레이트이고 플로우에 대해 스케줄링된 각 TXOP에 이용되는 순간 레이트가 아니다. 식 (1) 은 MAC SDU 페이로드 사이즈가 플로우 (F) 에 고정된다는 것을 가정한다. 일반적으로, 고정된 또는 가변의 MAC SDU 페이로드 사이즈는 플로우 (F)에 이용될 수도 있다. 식 (1) 은 TARQ가 α·WARQ MAC SDU를 전송하는 시간의 기대량을 나타내도록 그 후 변경될 수도 있다. 블록 ACK 간격은 각 서비스 간격에서의 ARQ 윈도우의 α분수에 대한 블록 ACK의 송신이 플로우를 그 레이트 요구 조건에 만족하게 하도록 식 (1)에서 선택된다. 더 작은 분수 α는 블록 ACK 피드백에 의해 한정되는 플로우의 더 작은 확률에 대응하는 더 짧은 블록 ACK 간격에 대응한다. 실시형태에 있어서, 분수는 블록 ACK가 ARQ 윈도우에서의 MAC SDU의 4분의 1로 전송되도록 α=1/4로서 선택된다. 블록 ACK는 또한 더 또는 덜 빈번하게 전송될 수도 있다.
실시형태에 있어서 플로우 (F) 에 대한 재송신 딜레이 (Tdelay) 는:
로서 계산된다.
재송신 딜레이는 Ntx ARQ 순환이 플로우의 딜레이 요구 조건 내에서 완료될 수 있다는 것을 보장하도록 선택된다. 각 ARQ 순환은 주어진 MAC SDU의 하나의 재송신을 커버한다. 식 (2) 의 분모에서의 플러스 1 (+1)의 인수는 MAC SDU의 Ntx 번째 송신에 대한 MAC SDU 피드백을 설명한다.
실시형태에 있어서, 플로우 (F)에 대한 서빙 간격 Tflow 은:
Tflow=min(TARQ, Tdelay) 식 (3)
로서 선택된다.
식 (3)에서 나타낸 바와 같이, 플로우 (F) 에 대한 서빙 간격은 블록 ACK 간격과 재송신 딜레이의 더 작은 것이 되도록 결정된다. 이것은 서빙 간격이 ARQ 방식에 대한 양 플로우의 딜레이 요구 조건과 피드백 요구 조건을 만족시킬 것이라는 것을 보장하고, 플로우에 대한 레이트 요구 조건이 달성될 수 있다는 것을 보장할 수도 있다. 서빙 간격은 고 레이트 플로우에 대한 블록 ACK 간격에 의해 그리고 딜레이에 민감한 플로우에 대한 재송신 딜레이에 의해 통상적으로 지배된다.
플로우에 대한 서빙 간격을 결정하는 구체적 실시형태가 위에 설명되었다. 각 플로우에 대한 서빙 간격은 다른 방법으로 및/또는 다른 기준을 이용하여 또 한 결정될 수도 있다. 예를 들면, 플로우에 대한 서빙 간격은 플로우에 대해 요구되는 패킷 에러 레이트 (PER) 를 달성하도록 선택될 수도 있다. 플로우에 대한 값 (Ntx)는 플로우에 대한 PER 및 딜레이 요구 조건에 기초하여 선택될 수도 있다. 플로우에 대한 ARQ 방식에 의해 달성되는 PER은 (1) 플로우에 대해 각 MAC SDU에 대한 송신의 수와 (2) MAC SDU의 각 송신에 대한 물리층에 의해 달성되는 PER에 의해 결정된다. Ntx는 플로우에 대해 달성되는 PER이 플로우에 대해 요구되는 PER보다 작거나 동등하도록 선택될 수도 있다. 더 낮은 PER은 플로우에 대해 더 짧은 서빙 간격에 교대로 대응하는 더 짧은 재송신 딜레이에 대응하는 더 많은 송신(즉, 더 큰 Ntx)에 의해 달성될 수도 있다. 각 플로우에 대한 서빙 간격은 유저 우선 순위, 데이터 요구 조건, 다른 QoS 요구 조건, 등을 고려함으로써 또한 선택될 수도 있다.
위에 명시된 바와 같이, 다중 플로우는 링크상에 전송될 수도 있다. 이러한 경우에서, 서빙 간격은, 예를 들면, 상술한 바와 같이 각 플로우에 대해 결정될 수도 있다. 링크에 대한 서빙 간격은 그 후 링크상에 전송되는 모든 플로우에 대한 가장 짧은 서빙 간격과 동등하게 설정될 수도 있다. 각 링크는 그 후 그 서빙 간격에 기초하여 스케줄링된다.
양-지향성 플로우는 대향하는 링크상의 2개의 플로우가 스케줄러에 의해 기록되는 경우에서 데이터 송신에 이용될 수도 있다. 서빙 간격은 데이터 송신의 요구 조건을 만족시키는 각 링크에 대해 선택될 수도 있다. 예로서, TCP 송신 에 대해, 제 1 플로우는 TCP 패킷을 운송하는 제 1 링크에 기록될 수도 있고, 제 2 플로우는 TCP ACK를 운송하는 대향하는 방향에서의 제 2 링크에 기록될 수도 있다. TCP 데이터 플로우를 운송하는 제 1 링크에 대한 서빙 간격은 TCP 송신을 위한 레이트, 패킷 사이즈, 및 딜레이 요구 조건에 (만약 있다면) 기초하여 상술한 바와 같이 결정될 수도 있다. 그러나, TCP ACK 플로우에 대한 레이트는 그것이 TCP ACK 방식이 이용을 위해 선택되는 것에 따르므로 공지되지 않을 수도 있다. 또한, TCP ACK 플로우는 구체적 딜레이 요구 조건을 가지지 않을 수도 있거나, TCP ACK 플로우에 대한 딜레이 요구 조건은 TCP 데이터 플로우에 따를 수도 있다.
TCP ACK 플로우에 대한 서빙 간격은 후술하는 바와 같이 결정될 수도 있다. 하기의 설명에 있어서, Ndata/ACK는 Ndata/ACK≥1인 TCP ACK 플로우에 대해 스케줄링되는 2개의 연속적인 TXOP 사이의 TCP 데이터 플로우에 대해 스케줄링되는 TXOP의 수이다. 따라서 TCP ACK 플로우에 대한 서빙 간격은 Ndata/ACK에 TCP 데이터 플로우에 대한 서빙 간격을 곱한것이다. 간략화를 위해, 하기의 설명은 각 TCP 패킷이 하나의 MAC SDU에서 전송되도록 TCP 패킷이 분열되지 않는다는 것으로 가정한다. 또한 간략화를 위해, ARQ 방식에 의한 재송신에 기인한 추가의 딜레이가 고려되지 않는다.
TCP 데이터 플로우가 스케줄링되는 각 시간에, α·WARQ MAC SDU (또는 TCP 패킷) 은 그 플로우를 위해 전송될 수도 있다. TCP ACK 플로우에 대해 링크에 대한 서빙 간격 동안 전송된 TCP 패킷의 수는 그 후 α·WARQ·Ndata/ACK로 표현될 수 도 있다. TCP 센더(sender)의 TCP 윈도우가 소모되기 전에 TCP ACK가 TCP 센더에 도달하는 것을 보장하기 위해, TCP ACK 서빙 간격 동안 전송되는 TCP 패킷의 수는 α·WARQ·Ndata/ACK<WTCP와 같이 한정된다. 하기의 제한이 만족되면 TCP 센더는 한정되지 않는다(예를 들면, TCP ACK의 대기가 유휴하지 않는다).
식 (4)는 하나의 TCP 패킷이 각 MAC SDU에 전송된다는 것을 가정한다. 식 (4) 는 TCP 패킷의 분열을 설명하도록 변경될 수도 있다.
TCP ACK 플로우에 대한 서빙 간격은 그 후:
TACK=Ndata/ACK·Tdata, 식 (5)
로 표현될 수도 있고, 여기서 Tdata는 TCP 데이터 플로우에 대한 서빙 간격이고, 이러한 서빙 간격은 식 (1) 내지 (3) 으로서 상술한 바와 같이 계산될 수도 있고,
TACK는 TCP ACK 플로우에 대한 서빙 간격이다.
TCP ACK 플로우에 대한 서빙 간격은 TCP 센더의 TCP 윈도우가 소모되지 않도록 선택된다.
상술한 설명은 TCP ACK 플로우가 1/Ndata/ACK의 레이트에 TCP 데이터 플로우의 레이트를 곱한 것을 갖는 데이터 플로우로서 다루어질 수도 있다는 것을 제안한다. TCP ACK 플로우에 대한 TARQ의 계산은 이 플로우에 대한 서빙 간격이 Ndata/ACK에 TCP 데이터 플로우에 대한 서빙 간격을 곱한 것보다 크지 않을 것이라는 것을 보장한다. MAC 층은 대향하는 방향에서 전송되는 2개의 분리된 데이터 플로우로서의 TCP 데이터 플로우 및 TCP ACK 플로우를 다룰 수 있다. 단지 TCP 데이터 플로우과 TCP ACK 플로우간의 차이는 2개의 플로우가 스케줄링되는 주파수이고 이러한 주파수는 그들의 각각의 서빙 간격에 의해 결정된다.
도 4는 주어진 링크에 대한 서빙 간격을 결정하는 프로세스 (400) 를 나타낸다. 처음에, 링크상에 전송되는 모든 플로우가 식별된다 (블록 412). 만약 있다면, 각 플로우에 대한 요구 조건이 결정된다 (블록 414). 이들 요구 조건은 스루풋, 딜레이, 피드백, 및/또는 다른 요구 조건을 포함할 수도 있다. 각 플로우의 각 요구 조건에 대해, 플로우가 그 요구 조건을 만족하도록 서빙되어야 할 시간 간격이 결정된다 (블록 416). 예를 들면, 블록 ACK 간격 및 재송신 간격은, 상술한 바와 같이, 각 플로우에 대해 결정될 수도 있다. 각 플로우에 대한 서빙 간격은, 예를 들면, 그 플로우의 모든 요구 조건에 대한 최단 시간 간격으로서 그 후 결정되고, 이러한 서빙 간격은 모든 요구 조건이 만족될 수 있다는 것을 보장한다 (불록 418). 링크에 대한 서빙 간격이, 예를 들면, 링크상에 전송되는 모든 플로우에 대한 최단 시간 간격으로서 그 후 결정되고, 이러한 서빙 간격은 모든 플로우에 대한 요구 조건에 만족될 수 있다는 것을 보장한다 (블록 420).
2.
폐쇄-루프 레이트 제어
각 링크에 대한 서빙 간격은 얼마나 빈번하게 또는 자주 링크가 스케줄링되어야 하는지를 결정한다. 스케줄러는 각 링크에 대한 각 서비스 간격에서 그 링크에 하나 이상의 TXOP의 할당을 시도한다. 스케줄러는 물리층에 의해 효율적인 동작을 용이하게 하기 위한 방식으로 링크에 TXOP를 또한 할당할 수도 있다.
스테이션 A로부터 스테이션 B로의 데이터 송신에 대해, 센더 스테이션 A는 높은 스루풋을 달성하기 위해 목적지 스테이션 B에 대해 최신 채널 상태 정보 (CSI) 를 통상적으로 필요로 한다. 이 CSI는 스테이션 A로부터 스테이션 B로의 무선 채널에 대한 채널 응답 추정, 송신에 이용되는 레이트 등의 형태로 있을 수도 있다. 스테이션 A는 스테이션 B에 의해 스테이션 A로 전송되는 역방향 송신에 기초한 스테이션 B에 대한 CSI를 획득할 수도 있다. TDD 시스템에 대해, 이 역방향 송신은 (1) 스테이션 A로부터 스테이션 B로의 무선 채널의 응답을 스테이션 A가 추정하게 하는 파일럿과, (2) 스테이션 B로의 송신에 이용되는 레이트(들)을 포함할 수도 있다.
스케줄러는 스테이션 A로부터 스테이션 B로의 데이터 송신에 대한 TXOP의 뒤를 따르는 스테이션 B로부터 스테이션 A로의 역방향 송신에 대한 TXOP를 스케줄링할 수도 있다. 링크 (B, A) 에 대한 TXOP는 스테이션 B가 블록 ACK를 송신하게 하기에 충분히 길게 선택될 수도 있다. 링크 (A, B) 에 대한 각 TXOP 이전의 링크 (B, A) 상의 블록 ACK의 송신은 ARQ 방식의 효율적인 동작을 가능하게 한다. 스테이션 B는 링크(B, A)에 대한 스케줄링된 TXOP에서 스테이션 A로 블록 ACK를 (만약 있다면) 송신할 것이다. 그렇지 않으면, 스테이션 B는 페이로드를 전혀 가지고 있지 않거나 페이로드에 대한 더미 (dummy) 데이터를 가지는 MAC SDU인 널 (null) MAC SDU (또는 널 패킷) 을 송신할 수도 있다. 스테이션 B는 스테이션 A와 B 사이의 채널 응답을 스테이션 A가 추정하게 하기 위해 역방향 송신에서의 파일럿을 또한 송신할 수도 있다. 역방향 송신은 데이터 레이트 벡터 피드백 (DRVF) 필드에서 스테이션 B에 의해 선택되는 하나 이상의 레이트를 또한 운송할 수도 있다. 스테이션 B로부터의 역방향 송신은 스테이션 B에 대한 그 채널 응답 추정 (파일럿에 기초함) 을 스테이션 A가 업데이트하게 하고 스테이션 B에 의해 선택된 레이트(들)을 (DRVF 필드로부터) 획득하게 한다.
도 5는 스테이션 A로부터 스테이션 B로의 데이터 송신에 대해 스테이션 A 및 B에 의한 데이터 및 역방향 송신을 나타낸다. 이 데이터 송신은 TCP 데이터, TCP ACK, UDP 데이터, 또는 몇몇 다른 타입의 데이터에 대한 것일 수도 있다. 스케줄러는 시스템 성능을 향상시키기 위해 링크 (A, B) 상의 각 데이터 송신 이전의 링크 (B, A) 상의 역방향 송신을 스케줄링할 수도 있다. 스테이션 B는 역방향 송신상의 파일럿 및 블록 ACK를 (만약 있다면) 전송할 수도 있다. 링크(B, A) 상의 역방향 송신은 링크 (A, B) 상의 데이터 송신 이전에 하나 이상의 프레임이 스케줄링될 수도 있다. 다른 프레임에서의 역방향 송신 및 데이터 송신의 스케줄링은 요구되는 프로세싱 모두를 실행하는데, 예를 들면, 파일럿에 기초한 채널 응답의 추정, 공간 프로세싱에 이용되는 스티어링 벡터의 계산 등을 하는데 충분한 시간을 갖는 스테이션 A를 제공한다. 다른 프레임에서의 역방향 및 데이터 송신의 스케줄링은 스케줄러를 또한 단순화시킬 수도 있다. 도 5는 각 서빙 간격에서의 하나의 TXOP에 의해 스케줄링된 스테이션 A를 또한 나타낸다.
3.
스케줄링
스케줄러는 송신을 위해 링크를 선택하고 스케줄링하기 위해 각 스케줄링 간격에서 스케줄링을 실행한다. 스케줄링 간격은 임의의 시간 지속 기간일 수도 있다. 실시형태에 있어서, 스케줄링이 동일한 프레임에서의 송신을 위해 링크를 스케줄링하기 위해 각 프레임에서 실행된다. 실시형태에 있어서, 더 높은 층을 위해 데이터를 운송하는 링크는 스케줄러에 의해 기록되고, 블록 ACK를 운송하는 링크는 기록된 링크에 기초하여 스케줄링된다. 표 2는 스케줄러에 의해 기록된 각 링크에 대해 유지되는 변수를 목록으로 만든다.
(표 2)
파라미터 | 설명 |
서빙 간격 | 링크가 TXOP에 의해 스케줄링되어야 할 시간 간격 |
최종 서빙된 시간 | 링크가 TXOP에 의해 최종 스케줄링된 프레임 |
상태 플래그 (flag) | 만약 있다면, 링크에 대해 스케줄링되어야 할 송신의 타입을 나타냄 |
각 링크에 대한 최종 서빙된 시간은 링크가 스케줄러에 의해 기록되는 프레임으로 초기화될 수도 있다. 각 링크에 대한 상태 플래그는 링크가 스케줄러에 의해 기록될 때 "없음"으로 초기화될 수도 있다.
도 6은 송신을 위해 링크를 선택 및 스케줄링하는 프로세스 (600) 를 나타낸다. 스케줄러는 각 프레임에서 프로세스 (600) 를 실행한다. 처음에, 스케줄러는 모든 링크의 서빙 간격에서 송신을 위해 스케줄링되지 않은 모든 링크를 식별한다 (블록 612). 이것은 (1) "없음"으로 설정된 상태 플래그를 갖는 모든 링크를 식별하고 (2) 다가오는 프레임 n+1에 링크에 대한 최종 서빙된 시간을 감산한 것이 링크에 대한 서빙 간격과 동등하거나 보다 큰 각 링크를 선택함으로써 달 성될 수도 있다. 위에 명시된 바와 같이, 스케줄러는 역방향 송신 또는 채널 프로브 (probe) 에 의해 각 데이터 송신에 우선한다. 따라서, 스케줄러는 각 링크가 현재의 프레임 n에서 역방향 송신을 스케줄링할 수 있도록 각 링크가 다음의 프레임 n+1에서의 데이터 송신에 예정되는지를 결정한다. 스케줄러는 역방향 송신이 링크에 대해 스케줄링되어야 한다는 것을 나타내도록 "역방향"으로 이러한 각 링크에 대한 상태 플래그를 설정한다. 스케줄러는 (1) 이전 프레임 n-1에서 적당히 서빙되지 않은 링크와 (2) 이전의 프레임 n-1에서 역방향 송신에 의한 것들과 같은 현재 프레임 n에서 서빙되어야할 링크를 또한 식별한다.
스케줄러는 그 후 그들의 우선 순위 및/또는 다른 기준에 기초하여 식별된 링크를 분류한다 (블록 614). 스케줄러는 실시간 플로우를 운송하는 링크에 더 높은 우선 순위를 그리고 최고의 노력으로 플로우를 운송하는 링크에 더 낮은 우선 순위를 할당할 수도 있다. 스케줄러는 또한 더 높은 ARQ 순환을 갖는 링크에 더 높은 우선 순위를 그리고 MAC SDU의 첫번째 송신을 운송하는 링크에 더 낮은 우선 순위를 할당할 수도 있다. 일반적으로, 스케줄러는 링크상에 전송되는 플로우의 타입, Qos 클래스, 플로우에 의해 겪게 되는 실제 또는 잠재 딜레이, 평가하는 고려 대상, 스테이션의 우선 순위, 등에 기초하여 식별된 링크의 우선 순위를 결정할 수도 있다. 스케줄러는 정렬된 리스트에서의 분류된 링크를 최상의 우선 순위 링크를 리스트의 최상단에 그리고 최하의 우선 순위 링크를 리스트의 최하단에 있게 배치한다 (블록 616). 스케줄러는 그 후 현재의 프레임에서의 송신을 위해 분류된 리스트 내에서 가능한 많은 링크를 서빙한다 (블록 618).
도 7은 송신을 위한 링크의 스케줄링에 대한 도 6에서의 블록 (618) 의 실시형태를 나타낸다. 스케줄러는 링크 (A, B) 로 나타낸 분류된 리스트의 최상단에 링크를 선택한다 (블록 710). 스케줄러는 그 후 링크 (A, B) 가 링크의 상태 플래그에 기초하여 역방향 송신을 위해 스케줄링되는 것을 필요로 하는지를 결정한다 (블록 712). 링크 (A, B) 에 대한 상태 플래그가 "역방향"으로 설정되고 응답이 블록 (712) 에 대해 '예'이면, 그 후 스케줄러는 후술되는 바와 같이 역방향 송신에 대한 TXOP의 시간량 (또는 지속 기간) 을 결정하고 (블록 714) 이 TXOP를 링크(B, A)에 할당한다 (블록 716). TXOP는 스테이션 B가 적절한 채널 상태 정보와 가능한 한 블록 ACK를 스테이션 A에 전송하게 하기에 충분한 지속 기간에 있게 된다. 스케줄러는 그 후 링크 (A, B) 의 상태 플래그를 "데이터"로 설정하여 데이터 송신이 다음의 프레임에서 이 링크에 대해 스케줄링되어야 한다는 것을 지시한다 (블록 718). 스케줄러는 또한 현재의 프레임에서의 송신에 이용가능한 시간으로부터 링크 (B, A) 에 대한 TXOP 지속 기간을 감산하고 (블록 720) 그 후 블록 (740) 으로 진행한다.
블록 (712) 에 있어서, 현재 선택된 링크 (A, B) 가 역방향 송신을 필요로 하지 않으면, 그 후 스케줄러는 링크 (A, B) 가 링크의 상태 플래그에 기초하여 데이터 송신을 위해 스케줄링될 필요가 있는지를 결정한다 (블록 722). 링크 (A, B) 의 상태 플래그가 (이전 프레임 n-1에서의 스케줄러에 의해) "데이터"로 세트되고 응답이 블록 (722) 에 대해 '예'이면, 그 후 스케줄러는 후술하는 바와 같이, 링크 (A, B) 에 대한 TXOP의 지속 기간을 결정한다 (블록 724). 스케줄러는 그 후 링크 (A, B) 에 대한 TXOP에 대해 현재 프레임에서의 충분한 시간이 있는지를 결정한다 (블록 726). 응답이 '예'이면, 그 후 스케줄러는 링크 (A, B) 에 TXOP를 할당하고 (블록 728) 현재 프레임으로 링크 (A, B) 에 대한 최종 서빙된 시간을 업데이트한다 (블록 730). 스케줄러는 또한 링크 (A, B) 의 상태 플래그를 "없음"으로 설정하여 그 서빙 간격에 의해 트리거되지 않으면 어떤 송신도 이 링크에 대해 스케줄링될 필요가 없다는 것을 지시한다 (블록 732). 스케줄러는 또한 현재 프레임에서의 송신을 위해 이용가능한 시간으로부터 링크 (A, B) 에 대한 TXOP 지속 기간을 감산하고 (블록 734) 그 후 블록 (740) 으로 진행한다.
블록 (726) 에 있어서, 현재 프레임에서의 이용가능한 시간이 링크 (A, B) 에 대한 TXOP보다 적으면, 그 후 스케줄러는 링크 (A, B) 에 대한 TXOP로 현재 프레임에서의 남은 시간을 할당한다 (블록 736). 스케줄러는 링크가 완전히 서빙되지 않으므로 링크 (A, B) 의 최종 서빙된 시간 또는 상태 플래그를 업데이트하지 않고 다음 프레임에서 다시 선택될 것이다. 스케줄러는 그 후 임의의 다른 링크에 할당하기 위해 남은 더 이상의 시간이 없으므로 현재의 프레임에 대한 스케줄링을 종료한다.
블록 (740) 에 있어서, 스케줄러는 분류된 리스트로부터 링크 (A, B) 를 제거한다. 분류된 리스트가 비어 있지 않으면 그리고 현재 프레임에서의 이용가능한 시간이 있으면, 블록 (742) 에서 결정되는 바와 같이, 그 후 스케줄러는 블록 (710) 으로 복귀하여 분류된 리스트에서의 다음 링크에 대해 TXOP를 스케줄링한다. 그렇지 않고, 분류된 리스트에서의 모든 링크가 스케줄링되면 또는 현재 프레임 에서의 남은 시간이 더 이상 있지 않으면, 그 후 스케줄러는 스케줄링을 종료한다.
간략화를 위해, 도 6 및 도 7은 링크에 대한 서빙 간격이 다가올 때 스케줄러가 TXOP를 스케줄링하기 위해 각 링크를 선택하는 것을 나타낸다. 스케줄러는 현재 프레임에서 시간이 이용가능하면 이들 링크가 그들의 서빙 간격의 만료 이전에 스케줄링될 수도 있도록 분류된 리스트에서 서빙 간격이 폐쇄되어 만료하는 다른 링크를 또한 포함할 수도 있다.
도 8은 스테이션 B로부터 스테이션 A로의 링크 (B, A) 상의 역방향 송신에 대한 TXOP의 지속 기간을 결정하는 도 7에서의 블록 (714) 의 실시형태를 나타낸다. 스케줄러는 처음에 후술하는 바와 같이 스테이션 B로부터 스테이션 A로의 송신을 위한 레이트(들)을 결정한다 (블록 810). 스케줄러는 그 후 스테이션 B로부터 스테이션 A로 전송되는 피드백을, 만약 있다면, 결정한다 (블록 812). 이 피드백은 파일럿, 블록 ACK, 레이트 피드백 (DRVF), 추가의 시간에 대한 요구, 몇몇 다른 타입의 피드백, 또는 그것의 어떤 조합을 포함할 수도 있다. 스케줄러는 "데이터 시간"이라 불리는 소정의 레이트(들)에서 피드백을 송신하는데 필요로 되는 시간의 양을 계산한다 (블록 814). 이 데이터 시간은 MAC SDU 페이로드에서의 헤더 데이터를 (만약 있다면) 전송하는데 필요로 되는 시간을 포함한다. 이러한 헤더 데이터는 IEEE 802.11a에 의해 정의되는 물리층 집중 프로토콜 (PLCP) 헤더의 모두 또는 일부를 포함할 수도 있다.
스케줄러는 또한 "오버헤드 시간"이라 불리는 역방향 송신에 대한 오버헤드를 송신하는데 필요로 되는 시간의 양을 결정한다 (블록 816). 오버헤드는 프 리앰블, PLCP 헤더, MIMO 파일럿, 등 또는 그것의 어떤 조합을 포함할 수도 있다. 프리앰블은 신호 검출 그리고 가능한 다른 목적을 위해 이용되는 어떤 타입의 파일럿이다. MIMO 파일럿은 후술되고 블록 (814) 에서의 피드백의 일부 또는 블록 (816) 에서의 오버헤드의 일부로서 고려될 수도 있다. 오버헤드는 스테이션 B가 액세스 포인트인지 또는 유저 단말기인지의 여부, 스테이션 B에서의 안테나의 수, 및 가능한 한 다른 요소에 따를 수도 있다. 예를 들면, 액세스 포인트는 오버헤드가 단지 PLCP 헤더 및 MIMO 파일럿을 포함할 수도 있는 경우에 있어서, 각 SCAP의 시작에서 프리앰블을 미리 송신할 수도 있다. 오버헤드의 지속 기간은 또한 시스템 설계에 따른다. 구체적 예로서, 스테이션 B가 액세스 포인트이면, 그 후 오버헤드는 각 OFDM 심벌이 4μsec의 지속 기간을 가질 수도 있는 PLCP 헤더에 대한 2개의 OFDM 심벌 및 MIMO 파일럿에 대한 4개의 OFDM 심벌을 포함할 수도 있다. 스테이션 B가 유저 단말기이면, 그 후 오버헤드는 프리앰블에 대한 4개의 OFDM 심벌, PLCP 헤더에 대한 2개의 OFDM 심벌, 및 MIMO 파일럿에 대한 4개의 OFDM 심벌을 포함할 수도 있다. 스케줄러는 그 후 데이터 시간과 오버헤드 시간의 합으로서 링크 (B, A) 에 대한 TXOP 지속 기간을 계산한다 (블록 818). 스케줄러는 도 7에서 블록 (716) 에서의 이 TXOP 지속 기간으로 링크 (B, A) 를 할당한다.
도 9는 스테이션 A로부터 스테이션 B로의 링크 (A, B) 상의 데이터 송신에 대한 TXOP의 지속 기간을 결정하는 도 7에서의 블록 (724) 의 실시형태를 나타낸다. 위에 노트된 바와 같이, 스케줄러는 액세스 포인트 또는 액세스 포인트에 서의 적절한 정보에 액세스를 갖는 네트워크 실체에서 실재한다. 다른 타입의 정보는 액세스 포인트가 소스 스테이션 A인지 또는 목적지 스테이션 B인지의 여부에 따라 스케줄러에 이용가능할 수도 있다. TXOP 지속 기간의 계산은, 후술하는 바와 같이, 스케줄러에 이용가능한 다른 타입의 정보와 다를 수도 있다.
소스 스테이션 A가 액세스 포인트이면, 블록 (910) 에서 결정되는 바와 같이, 그 후 스케줄러는 소스 스테이션 A에서 이용가능한 정보를 갖는다. 이 정보는 스테이션 B로의 데이터 송신을 위해 (1) 목적지 스테이션 B에 전송되는 데이터의 양 및 (2) 스테이션 B에 의해 선택되는 하나 이상의 초기 레이트를 포함할 수도 있다. 스케줄러는 스테이션 B로 링크 (A, B) 상에 전송되는 (예를 들면, 모든 플로우에 대한) 페이로드를 결정한다. 스케줄러는 또한, 후술하는 바와 같이, 스테이션 A로부터 스테이션 B로의 송신을 위한 하나 이상의 최종 레이트를 결정한다 (블록 914). 스케줄러는 그 후 선택된 레이트에서 페이로드를 송신하는데 필요로 되는 시간의 양 (또는 데이터 시간) 을 계산한다 (블록 916). 스케줄러는 또한, 예를 들면, 도 8에 대해 상술한 바와 같이, 데이터 송신에 대한 오버헤드를 송신하는데 필요로 되는 시간의 양 (또는 오버헤드 시간) 을 결정한다 (블록 918). 스케줄러는 그 후 데이터 시간과 오버헤드 시간의 합으로서의 링크 (A, B) 에 대한 TXOP 지속 기간을 계산한다 (블록 920).
소스 스테이션 A가 유저 단말기이면, 블록 (910) 에서 결정되는 바와 같이, 그 후 스케줄러는 목적지 스테이션 B에서 이용가능한 정보를 갖는다. 이 정보는 이전의 프레임에서의 스테이션 A로부터 역방향 송신에서의 지속 기간 요구된 필 드에서 전송될 수도 있는 소스 스테이션 A에 의해 요구되는 시간의 양을 포함할 수도 있다. 스케줄러는 스테이션 A에 의해 요구되는 시간의 양을 결정한다 (블록 922). 요구되는 지속 기간이 영보다 크면, 블록 (924) 에서 결정되는 바와 같이, 그 후 스케줄러는 요구되는 지속 기간에 링크(A, B)에 대한 TXOP 지속 기간을 설정한다 (블록 926). 그렇지 않고, 시간을 요구하지 않는 스테이션 A 또는 에러가 있는 스테이션 A로부터 요구를 수신하는 스테이션 B에 기인할 수도 있는 요구되는 지속 기간이 영이면, 그 후 스케줄러는 스테이션 A로부터 스테이션 B로의 짧은 역방향 송신에 필요로 되는 시간의 양으로 링크 (A, B) 에 대한 TXOP 지속 기간을 설정한다. 이 역방향 송신은 스테이션 A에서의 버퍼가 증강되는 경우 링크(A, B) 상에서 스테이션 A가 시간을 요구하는 것을 허용한다. 이 역방향 송신은 또한 정확한 레이트 선택 및 레이트 제어가 데이터 송신이 개시되는 경우에 달성될 수 있도록 채널 상태 정보의 주기적 업데이트를 허용한다. 스케줄러는 단지 MAC 헤더 및 파일럿을 전송하기에 충분할 수도 있는 역방향 송신에 대해 작은 시간의 양을 할당할 수도 있다.
스케줄러는 블록 (920, 926, 또는 928) 에서 계산되는 TXOP 지속 기간을 이용하고 링크 (A, B) 에 도 7의 블록 (728)에서 이 TXOP 지속 기간을 할당한다.
도 10은 스테이션 A로부터 스테이션 B로의 송신에 이용되는 하나 이상의 레이트를 결정하는 프로세스 (1000) 를 나타낸다. 프로세스 (1000) 는 (스테이션 A 및 B가 교환되었지만) 도 8에서의 블록 (812) 에 및 도 9에서의 블록 (914) 에 이용될 수도 있다.
실시형태에 있어서, 액세스 포인트로부터 유저 단말기로의 데이터 송신을 위해, 유저 단말기는 액세스 포인트로부터 수신된 파일럿에 기초하여 하나 이상의 초기 레이트를 선택하고 역방향 송신을 통하여 액세스 포인트로 초기 레이트(들)를 전송한다. 스케줄러는 그 후 유저 단말기로부터 수신된 초기 레이트(들)에 기초하여 하나 이상의 최종 레이트를 선택한다. 유저 단말기로부터 액세스 포인트로의 데이터 송신에 대해, 액세스 포인트는 유저 단말기로부터 파일럿을 수신하고 데이터 송신에 이용되는 하나 이상의 최종 레이트를 선택한다. 액세스 포인트는 그 후 역방향 송신을 통하여 유저 단말기로 최종 레이트(들)를 전송한다. 다른 타입의 정보는 액세스 포인트가 소스 스테이션 A인지 목적지 스테이션 B인지의 여부에 따라 스케줄러에 이용가능하다. 최종 레이트(들)는 이용가능한 정보에 따라 다른 방식으로 결정될 수도 있다.
블록 (1010) 에서 결정되는 바와 같이, 소스 스테이션 A가 액세스 포인트이면, 그 후 스케줄러는 스테이션 B에 의해 선택되고 스테이션 A로 전송되는 초기 레이트(들)를 획득한다 (블록 1012). 스케줄러는 초기 레이트(들)의 에이지 (age) 를 결정한다 (블록 1014). 스케줄러는 그 후 초기 레이트(들)와 그들의 에이지에 기초하여 최종 레이트(들)를 유도한다 (블록 1016). 예를 들면, 스케줄러는, 후술하는 바와 같이, 초기 레이트(들)의 에이지에 기초하여 초기 레이트(들)를 디스카운트하거나 감소시킬 수도 있다.
블록 (1020) 에서 결정되는 바와 같이, 목적지 스테이션 B가 액세스 포인트이면, 그 후 스케줄러는 스테이션 A로부터 수신된 파일럿에 기초하여 스테이션 A로 부터 스테이션 B로의 무선 채널에 대한 초기 신호 대 잡음비 (SNR) 추정을 획득한다 (블록 1022). 스케줄러는 그 후 초기 SNR 추정의 에이지를 결정하고 (블록 1024) 초기 SNR 추정과 그들의 에이지에 기초하여 조정된 SNR 추정을 유도한다 (블록 1026). 스케줄러는, 후술하는 바와 같이, 이들 SNR 추정의 에이지에 기초하여 초기 SNR 추정을 디스카운트할 수도 있다. 스케줄러는 그 후 조정된 SNR 추정에 기초하여 최종 레이트(들)를 선택한다 (블록1028). 스케줄러는 현재 프레임과 최종 레이트(들)가 이용될 미래 프레임 사이의 시간의 양에 의해 레이트 또는 SNR 추정을 또한 디스카운트할 수도 있다.
스테이션 A 및 스테이션 B가 피어 투 피어로 (직접 링크 프로토콜을 통하여) 통신하는 경우, 스테이션 A 및 스테이션 B가 액세스 포인트가 아니면, 그 후 액세스 포인트는 이들 스테이션 사이에 트래픽 데이터를 릴레이하지 않는다. 그럼에도 불구하고 스케줄러는 피어 투-피어-통신을 관리한다. 액세스 포인트는 그 범위 내에서 유저 단말기에 의해 전송되는 송신을 계속적으로 수신하고 이들 유저 단말기에 의해 전송되는 데이터 레이트 벡터 (DRV) 를 판독할 수도 있다. DRV는 송신을 수신기가 복조하게 하기 위해 MIMO 채널을 통하여 전송되는 각각의 데이터 스트림에 이용되는 레이트를 설명한다. 스케줄러는 DRV 정보가 관측되는 시간뿐만 아니라 DRV 정보도 저장한다. 링크 (A, B) 가 스케줄링을 위해 선택되면, 그 후 스케줄러는 스테이션 A에 의해 스테이션 B로 전송되는 DRV 정보에서의 레이트(들)를 획득한다 (블록 1032). 스케줄러는 또한 DRV (블록 1034) 의 에이지를 결정하고, 스테이션 A에 의해 선택된 바와 같이, DRV에서의 초기 레이트 (들)과 그들의 에이지에 기초하여 최종 레이트(들)를 유도한다 (블록1036). 따라서 액세스 포인트는 그 범위내에서 유저 단말기에 의해 피어 투 피어로 전송된 DRV에 대해 스누프 (snoop) 하고, 스케줄러는 통신을 피어 투 피어로 스케줄링하는 이들 DRV를 이용한다.
도 10은 데이터 통신에 이용되는 최종 레이트(들)를 계산하는 스케줄러를 나타낸다. 또 다른 실체는 또한 레이트 계산을 실행하고 스케줄러에 최종 레이트를 제공할 수도 있다.
도 11은 송신을 요구하는 시간의 양을 결정하는 프로세스 (1100) 를 나타낸다. 예를 들면, 전송할 데이터를 가질 때마다, 유저 단말기는 프로세스 (1100) 를 실행할 수도 있다. 유저 단말기는 액세스 포인트 또는 다른 유저 단말기로 전송할 (예를 들면, 모든 플로우에 대한) 페이로드를 결정한다 (블록 1112). 폐기되는 데이터에 대한 딜레이가 초과되기 때문에 유저 단말기는, 만약 있다면, 지난 서빙 간격에서 폐기되는 데이터의 양에 의해 페이로드를 증가시킨다 (블록 1114). 폐기되는 데이터가 전송되지 않더라도, 페이로드를 증가시키는 것은 어떤 데이터도 폐기되지 않도록 딜레이 요구 조건 내에서 미래 데이터를 서빙하는데 충분한 시간을 유저 단말기가 요구하는 것을 보장할 것이다. 유저 단말기는, 예를 들면, 도 10에서의 프로세스 (1000) 를 이용하여 목적지 스테이션으로의 송신을 위해 하나 이상의 레이트를 결정한다 (블록 1116). 유저 단말기는 그 후 선택된 레이트(들)에서 전체 페이로드를 송신하는데 필요로 되는 시간의 양 (또는 데이터 시간) 을 계산한다 (블록 1118). 유저 단말기는, 예를 들면 도 8에서 상 술된 바와 같이, 데이터 송신에 대한 오버 헤드를 송신하는데 필요로 되는 시간의 양 (또는 오버헤드 시간) 을 또한 결정한다 (블록 1120). 유저 단말기는 그 후 데이터 시간과 오버헤드 시간의 합으로서 요구하는 시간의 양을 계산한다 (블록 1122). 유저 단말기는 그 후 액세스 포인트로의 이 요구된 시간 지속 기간을 전송한다.
4.
송신 모드 및 레이트 선택
무선 네트워크 (100) 는 향상된 성능 및 더 큰 융통성을 위하여 다중 송신 모드를 지원할 수도 있다. 표 3은 몇몇 송신 모드 및 그들의 간략한 설명을 나열한다.
(표 3)
송신 모드 | 설명 |
스티어링된 모드 | 다중 데이터 플로우가 MIMO 채널의 다중 수직 공간 채널 (또는 고유 모드) 상에서 송신됨 |
비스티어링된 모드 | 다중 데이터 플로우가 MIMO 채널의 다중 공간 채널상에서 송신됨 |
MIMO 시스템은 성능을 향상시키기 위해 비스티어링된 모드에 대한 공간 스프레딩 (spreading) 을 채용할 수도 있다. 가상 랜덤 송신 스티어링 (PRTS) 이라 또한 불리는 공간 스프레딩에 의해, 데이터 송신이 효과적인 채널의 앙상블 (ensemble) 에 걸쳐 관측되는 얻어진 변화로부터 이익을 얻고 연장된 시간의 주기 동안 단일 불량 채널 실현에 고정되지 않도록 소스 스테이션은 다른 스티어링 벡터에 의해 공간 프로세싱을 실행한다.
각 송신 모드는 다른 용량 및 요구 조건을 갖는다. 스팅어링된 모드는 통상적으로 더 나은 성능을 달성할 수 있고 소스 스테이션이 수직 공간 채널상에 서 데이터를 송신하기에 충분한 채널 및 스티어링 정보를 가지면 이용될 수도 있다. 비스티어링된 모드는 어떤 채널 정보도 필요로 하지 않지만, 성능은 스티어링된 모드와 같지 않을 수도 있다. 적합한 송신 모드는 이용가능한 채널 정보, 소스 및 목적지 스테이션의 용량, 시스템 요구 조건 등에 따라 이용되도록 선택될 수도 있다. 명확화를 위해, 하기의 설명은 소스 (송신) 스테이션 A로부터 목적지 (수신) 스테이션 B로의 데이터 송신에 대한 것이다.
스티어링된 모드를 위해, 스테이션 A는 NS≤min{NT, NR}인 스테이션 A에서의 NT 송신 안테나 및 스테이션 B에서의 NR 수신 안테나에 의해 형성되는 MIMO 채널의 NS 고유 모드상에서 데이터를 송신한다. MIMO 채널은 NR×NT 채널 응답 행렬 H 에 의해 특성화될 수도 있다. 무선 TDD MIMO 네트워크에 대해, 교정 절차가 송신 및 수신 RF 체인의 주파수 응답에서의 차이를 계산하기 위해 실행된 후 2개의 대향하는 링크의 채널 응답은 서로의 역수인 것으로 추정될 수도 있다. 따라서, H ab가 스테이션 A로부터 스테이션 B로의 링크 (A, B) 에 대한 채널 응답 행렬이면, 그 후 H ba=는 스테이션 B로부터 스테이션 A로의 링크 (B, A) 에 대한 채널 응답 행렬이고, 여기서 는 H ab의 전치 행렬이다. 역수의 채널에 대해, 스테이션 A는 스테이션 B에 의해 스테이션 A로 전송되는 MIMO 파일럿에 기초하여 링크 (A, B)에 대한 MIMO 채널 응답을 추정할 수 있다. 스테이션 A는 그 후 H ab의 고유 모드상에서 데이터를 송신하는데 이용되는 고유 벡터를 획득하기 위해 (예를 들 면, 특이값 분해(singular value decomposition)를 이용하여) H ab를 대각 행렬로 할 수도 있다. 고유 스티어링은 스티어링된 모드에 대한 공간 프로세싱을 언급한다. 고유 벡터는 고유 모드상의 송신을 허용하는 스티어링 벡터이다.
비스티어링된 모드에 대해, 스테이션 A는 스테이션 B로 MIMO 채널의 NS 공간 채널상에서 데이터를 송신한다. 스테이션 A는 어떤 공간 프로세싱 없이 그 NT 송신 안테나로부터 NS 데이터 플로우까지 송신할 수도 있다. 스테이션 A는 또한 공간 스프레딩을 달성하기 위해 스테이션 B로 공지된 스티어링 벡터에 의한 공간 프로세싱을 실행할 수도 있다. 스테이션 B가 스테이션 A에 의해 실행되는 공간 프로세싱을 인식할 필요가 없는 경우 스테이션 A는 또한 스테이션 B로 전송되는 양 MIMO 파일럿과 데이터상의 공간 스프레딩을 실행할 수도 있다.
MIMO 파일럿은 수신 스테이션이 MIMO 채널을 특성화하는 것을 허용하는 파일럿이다. 비스티어링된 MIMO 파일럿은 N 송신 안테나로부터 전송되는 N 파일럿 송신으로 구성되는 파일럿이고, 여기서 각 송신 안테나로부터의 파일럿 송신은 수신 스테이션에 의해 식별가능하다. 스티어링된 MIMO 파일럿은 MIMO 채널의 고유 모드상에서 전송되는 파일럿이다. 링크 (A, B) 상에서 전송되는 스티어링된 MIMO 파일럿은 링크 (A, B) 에 대한 고유 벡터에 기초하여 발생될 수도 있고, 이들 고유 벡터는 링크 (B, A) 를 통하여 수신된 스티어링된 MIMO 파일럿 또는 비스티어링된 MIMO 파일럿으로부터 유도될 수도 있다.
스티어링된 모드에 대해, 스테이션 A는 고유 스티어링을 실행하기 위해 고유 벡터를 이용한다. 고유 벡터가 변화하는 주파수는 MIMO 채널에서의 가변성에 따른다. 스테이션 A는 또한 각 고유 모드에 대한 다른 레이트를 이용할 수도 있다. 비스티어링된 모드에 대해, 스테이션 A는 모든 공간 채널에 대해 동일한 레이트를 이용할 수도 있다. 각 고유 모드 또는 공간 채널에 의해 지원되는 레이트는 그 고유 모드/공간 채널에 의해 달성되는 SNR에 의해 결정된다. 각 링크에 대한 SNR은 그 링크를 통하여 스티어링된 또는 비스티어링된 MIMO 파일럿이 수신되는 각 시간에서 추정될 수도 있다. 수신 스테이션은 링크에 의해 지원되는 한 세트의 레이트를 계산하고 송신 스테이션으로 이 레이트 정보를 전송할 수도 있다.
일 실시형태에 있어서, 데이터 송신을 위해 이용되는 특정 송신 모드는 이용가능한 채널 정보의 에이지에 기초하여 결정된다. 공간 채널에 대한 레이트는 공간 채널 및 그들의 에이지에 대한 SNR 추정에 기초하여 결정된다. 각 스테이션은 MIMO 파일럿이 다른 스테이션으로 송신되고 다른 스테이션으로부터 수신될 때를 추적할 수도 있다. 각 스테이션은 현재 이용가능한 채널 정보의 에이지 및 질을 결정하기 위해 이 정보를 이용할 수도 있다. 표 4는 스테이션 A로부터 스테이션 B로의 데이터 송신을 위한 스테이션 A에 의한 송신 모드 및 레이트 선택에 대한 하기의 설명에서 이용되는 변수의 리스트를 나타낸다.
(표 4)
심벌 | 설명 |
(A→B,n) | 프레임 n에서 결정되는 바와 같이 스테이션 A가 스테이션 B로 비스티어링된 MIMO 파일럿을 송신하는 최근의 시간. |
(A→B,n) | 프레임 n에서 결정되는 바와 같이 스테이션 A가 스테이션 B로 스티어링된 MIMO 파일럿을 송신하는 최근의 시간. |
(A←B,n) | 프레임 n에서 결정되는 바와 같이 스테이션 A가 스테이션 B로부터 최근에 비스티어링된 MIMO 파일럿을 수신한 시간. |
(A←B,n) | 프레임 n에서 결정되는 바와 같이 스테이션 A가 스테이션 B로부터 최근에 스티어링된 MIMO 파일럿을 수신한 시간. |
채널 정보를 획득하기 위한 비스티어링된 MIMO 파일럿에 대한 프로세싱 딜레이 | |
채널 정보를 획득하기 위한 스티어링된 MIMO 파일럿에 대한 프로세싱 딜레이 | |
dsnr | SNR/레이트 정보를 획득하기 위한 MIMO 파일럿에 대한 프로세싱 딜레이 |
채널 정보의 이용을 허용하기 위한 최대 에이지 | |
SNR/레이트 정보의 이용을 허용하기 위한 최대 에이지 | |
SNR(A←B,n) | 스테이션 B로부터 스테이션 A에 의해 획득된 예를 들면, 스테이션 B로부터 수신된 초기 레이트(들)로부터 유도된 SNR의 세트 |
tsnr(A←B,n) | SNR(A←B,n)가 스테이션 A에 의해 획득한 시간 |
스테이션 A는 하기와 같이 현재 프레임 n (또는 "현재 채널 정보") 에서 이용가능한 채널 정보의 에이지를 결정할 수도 있다. 현재 채널 정보가 스테이션 B로부터 수신된 비스티어링된 MIMO 파일럿으로부터 유도되면, 그 후 이 정보의 에이지는 비스티어링된 MIMO 파일럿의 에이지과 동등하다. 그러나, 의 딜레이가 채널 정보를 획득하기 위해 비스티어링된 MIMO 파일럿을 프로세스하는데 초래되고, 또는 동등하게, 채널 정보는 비스티어링된 MIMO 파일럿을 수신하는 초 후에 이용가능하다. 따라서, 현재 채널 정보를 유도하는데 이용될 수 있는 최근의 비스티어링된 MIMO 파일럿은 최소 초보다 이전에 수신되었다. 이 최근의 비스티어링된 MIMO 파일럿은
을 만족시키는 최근의 프레임 ku으로 전송된다.
식 (6)은 프레임에서 수신된 비스티어링된 MIMO 파일럿이 현재 채널 정보를 유도하는데 이용될 수 있는 가장 최근의 프레임 ku을 결정한다. 비스티어링된 MIMO 파일럿으로부터 유도된 현재 채널 정보의 에이지는 그 후
로서 표현될 수도 있고 여기서 비스티어링된 MIMO 파일럿이 수신되지 않은 경우 Ageu=-∞이다.
현재 채널 정보가 스테이션 B로부터 수신된 스티어링된 MIMO 파일럿으로부터 유도되면, 그 후 이 정보의 에이지는 스티어링된 MIMO 파일럿이 유도되는 대응하는 비스티어링된 MIMO 파일럿의 에이지와 동동하다. 의 딜레이가 스테이션 B로부터 수신되는 스티어링된 MIMO 파일럿을 프로세스하는데 스테이션 A에 의해 초래되고, 의 딜레이가 스테이션 A에 의해 전송되는 대응하는 비스티어링된 MIMO 파일럿을 프로세스하는데 스테이션 B에 의해 초래된다. 따라서, 현재 채널 정보를 유도하는데 이용될 수 있는 최근의 비스티어링된 MIMO 파일럿은 최소 +초보다 이전에 수신되었다. 이 최근의 비스티어링된 MIMO 파일럿은
을 만족시키는 최근의 프레임 kS에서 전송된다.
식 (8)은 프레임에서 전송된 비스티어링된 MIMO 파일럿이 현재 채널 정보를 유도하는데 이용될 수 있는 가장 최근의 프레임 kS을 결정한다. 스티어링된 MIMO 파일럿으로부터 유도되는 현재 채널 정보의 에이지는 그 후
로서 표현될 수도 있고, 여기서 스티어링된 MIMO 파일럿이 수신되지 않은 경우 Ages=-∞이다.
현재 채널 정보의 에이지, Agech_inf(n)은
Agech_inf(n)=min(Ageu, Ages) 식 (10)
로서 표현될 수도 있다.
송신 모드는 현재 채널 정보의 에이지에 기초하여 선택될 수도 있고,
와 같다.
송신 모드는 또한 MIMO 채널의 시간 부동(不同) 성질과 같은 다른 적절한 정보에 기초하여 선택될 수도 있다. 예를 들면, Ageu 및 Ages는 채널 타입 (예를 들면, 빠른 또는 느린 페이딩) 의 함수일 수도 있고, 다른 에이지 임계값은 다른 채널 타입에 이용될 수도 있고 등등이다.
스테이션 A는 이들 레이트(들)를 유도하는데 이용되는 MIMO 파일럿의 기초가 되는 에이지에 기초하여 스테이션 B로의 데이터 송신에 대한 최종 레이트(들)를 선택할 수도 있다. 스테이션 A로부터 스테이션 B로의 링크 (A, B) 에 의해 지원되는 레이트(들)는 스테이션 A로부터 수신되는 스티어링된 또는 비스티어링된 MIMO 파일럿에 기초하여 추정될 수도 있는 스테이션 B에서의 수신된 SNR에 따른다. 스테이션 B는 초기 레이트(들)로 수신된 SNR을 변환하고 그 후 이들 초기 레이트(들)를 스테이션 A로 되돌려 전송할 수도 있다. 스테이션 A는 스테이션 B로부터 획득한 초기 레이트(들)에 기초하여 스테이션 B에서 수신된 SNR을 추정할 수도 있다. 예를 들면, 스테이션 A는 초기의 레이트에 요구되는 SNR을 그 후 제공할 수도 있는 역 조사 테이블로 각 초기의 레이트를 제공할 수도 있다. 현재 프레임 n (또는 "현재 SNR 정보") 에서 스테이션 A로 이용가능한 SNR의 세트는 SNR(A←B,n) 로 나타내고 시간 tsnr(A←B,n) 에서 얻어진다.
dsnr의 딜레이는 (1) 스테이션 B에 대해 스티어링된 또는 비스티어링된 MIMO 파일럿을 프로세스하고, 수신된 SNR을 추정하고, 스테이션 A로 초기 레이트(들)를 되돌려 보내는 것 및 (2) 스테이션 A에 대해 현재 SNR 정보를 획득하기 위해 초기의 레이트(들)를 프로세스 하는 것을 초래한다. 따라서, 현재 SNR 정보를 획득하기 위해 이용되어질 수 있는 최근의 MIMO 파일럿은 최소 dsnr초 이전에 스테이션에 의해 전송되고,
로서 확인될 수도 있다.
식 (12)는 프레임에 대한 최근의 스티어링된 또는 비스티어링된 MIMO 파일럿이 현재 SNR 정보를 유도하는데 이용될 수 있는 가장 최근의 프레임 i를 결정한다.
현재 SNR 정보의 에이지는 그 후
로서 표현될 수 있다.
최종 레이트(들)은 현재 SNR 정보, SNR 정보의 에이지 및 가능한 다른 정보에 기초하여 선택될 수도 있다. 예를 들면, 현재 SNR 정보의 에이지가 SNR 에이지 임계값 (또는 Agesnr_inf(n)>) 을 초과하면, 그 후 SNR 정보는 너무 스테일 (stale) 한 것으로 간주되고 이용으로부터 폐기될 수도 있다. 이러한 경우에서 가장 강건한 송신 모드 및 가장 낮은 레이트 (예를 들면, 비스티어링된 모드에서의 가장 낮은 레이트) 는 스테이션 B로의 데이터 송신에 이용될 수도 있다. 현재 SNR 정보의 에이지가 SNR 에이지 임계값보다 작으면, 그 후 스테이션 A에 의해 획득되는 SNR은 SNR 정보의 에이지에 기초하여 조정될 수도 있고, 조정된 SNR은 그 후 최종 레이트를 선택하는데 이용될 수도 있다. SNR 조정은 다양한 방식으로 실행될 수도 있다.
스티어링된 모드가 이용을 위해 선택되면, 그 후 스테이션 A는 각 고유 모드에 대한 초기 레이트를 수신하고, 그 고유 모드에 대한 초기 레이트에 기초하여 각 고유 모드에 요구되는 SNR을 결정하고, SNR 정보의 에이지에 기초하여 각 고유 모드에 요구되는 SNR을 조정할 수도 있다. 예를 들면, SNR 백-오프 (back-off) 는 에이지의 선형적 함수에 기초하여:
와 같이 계산될 수도 있고, 여기서 SNRadj_rate는 SNR에 대한 조정의 레이트이다 (예를 들면, SNRadj_rate=50dB/sec).
각 고유 모드에 대해 조정된 SNR은 그 후:
로서 계산될 수도 있고, 여기서 SNRreq,m(n) 은 고유 모드 m에 대해 요구되는 (초기 레이트로부터 획득되는) SNR이고;
스테이션 A는 그 고유 모드에 대한 최종 레이트를 그 후 제공하는 조사 테이블에 각 고유 모드에 대한 조정된 SNR을 제공할 수도 있다. 스테이션 A는 스테이션 B가 각 고유 모드 또는 다른 조사 테이블에 대한 초기 레이트를 획득하는데 이용되는 동일한 조사 테이블을 이용할 수도 있다.
비스티어링된 모드가 이용을 위해 선택되면, 그 후 스테이션 A는 각 고유 모 드에 대한 초기 레이트를 수신할 수도 있고, 비스티어링된 모드에서의 데이터 송신에 대한 단일 최종 레이트를 결정할 수도 있다. 조정된 SNR은 각 고유 모드에 대해
은 예를 들면, 모든 NS 공간 채널에 걸쳐 분포된 전체 송신 전력, 각 데이터 패킷에 거치는 SNR에서의 변화에 기인한 성능에서의 손실 등과 같은 다양한 요소를 계산하는데 이용될 수도 있다. , 및 SNRadj_rate는 컴퓨터 시뮬레이션, 실험에 의한 추정 등에 의해 결정될 수도 있다.
현재 프레임 n에서의 데이터 송신에 이용되는 공간 채널의 수, Nsch(n)는 SNR 임계값, SNRth보다 큰 조정된 SNR에 의해 "양호한" 고유 모드의 수를 카운트함으로써 결정될 수도 있다. 각 고유 모드 m에 대해, (n)≥SNRth이면, 그 후 고유 모드는 Nsch(n)로 카운트된다. 따라서 비스티어링된 모드에 이용되는 공간 채널의 수는 고유 모드의 수 이하이거나, Nsch(n)≤NS이다. 비스티어링된 모드에 대한 평균 SNR, SNRavg(n)은
로 계산될 수도 있다.
스테이션 B는 모든 NS 고유 모드가 데이터 송신에 이용되고 동등한 송신 전력이 모든 고유 모드에 이용된다는 가정에 기초하여 각 고유 모드에 대한 초기 레이트를 선택한다. NS보다 적은 공간 채널이 비스티어링된 모드에 이용되면, 그 후 더 높은 송신 전력이 각 선택된 공간 채널에 이용될 수도 있다. 식 (17)에서의 등호 우측의 첫번째 항은 NS보다 작은 공간 채널이 이용을 위해 선택되는 경우 각 공간 채널에 대한 더 높은 송신 전력의 이용을 설명한다. 식 (17)에서의 등호 우측의 두번째 항은 프레임 n에서의 이용을 위해 선택되는 Nsch(n) 공간 채널에 대한 (dB에서의) 평균 SNR이다.
스테이션 A는 평균 SNR을 조사 테이블에 제공할 수도 있고, 이 조사 테이블은 그 후 비스티어링된 모드에 대한 최종 레이트를 제공한다. 스테이션 A는 스테이션 B가 비스티어링된 모드에 대한 초기 레이트를 획득하기 위해 이용되는 동일한 조사 테이블, 또는 다른 조사 테이블을 이용할 수도 있다. 대안으로, 스테이션 A는 스테이션 B로부터의 비스티어링된 모드에 대한 단일 초기 레이트를 수신 할 수도 있다. 이러한 경우에서, 스테이션 A는 초기 레이트에 기초하여 비스티어링된 모드에 대해 요구되는 SNR을 결정하고, SNR 정보의 에이지에 기초하여 요구되는 SNR을 조정하고, 조정된 SNR에 기초하여 비스티어링된 모드에 대한 최종 레이트를 결정할 수도 있다.
최종 레이트(들)는 또한 MIMO 채널의 시간 부동 성질과 같은 다른 적절한 정보에 기초하여 결정될 수도 있다. 예를 들면, SNR 백-오프, SNRage_bo(n), 및/또는, 에이지 임계값, 는 채널 타입의 함수 (예를 들면, 빠른 또는 느린 페이딩) 일 수도 있다. 간략화를 위해, SNR 백-오프는 식 (14)에 도시된 바와 같이, 에이지의 선형 함수에 기초하여 계산되었다. 일반적으로, SNR 백-오프는 에이지의 어떤 선형 함수 또는 비선형 함수 및/또는 다른 파라미터일 수도 있다.
5.
시스템
도 12는 무선 네트워크 (100) 에서의 액세스 포인트 (110) 및 2개의 유저 단말기(120x 및 120y) 의 블록도를 나타낸다. 액세스 포인트 (110) 는 Nap 안테나 (1224a 내지 1224ap) 가 장비된다. 유저 단말기 (120x) 는 단일 안테나 (1252x) 가 장비되고 유저 단말기 (120y) 는 Nut 안테나 (1252ya 내지 1252yu) 가 장비된다.
업링크상에, 업링크 송신에 스케줄링되는 각 유저 단말기 (120) 에서, 송신 (TX) 데이터 프로세서 (1288) 는 데이터 소스 (1286) 로부터 트래픽 데이터를 수신하고 제어기 (1280) 로부터 데이터 (예를 들면, 블록 ACK) 를 제어한다. TX 데 이터 프로세서 (1288) 는 유저 단말기에 대해 선택된 최종 레이트(들)에 기초하여 데이터를 인코딩하고, 인터리빙 (interleaving) 하고, 변조하고 데이터 심벌을 제공한다. 다중 안테나를 갖는 각 유저 단말기에서, TX 공간 프로세서 (1290) 는 스티어링된 또는 비스티어링된 모드에 대한 데이터 심벌상에 공간 프로세싱을 (만약 적용가능하면) 실행하고 송신 심벌을 제공한다. 파일럿 심벌은 필요에 따라 데이터 심벌 또는 송신 심벌로 다중 송신될 수도 있다. 각 송신기 유닛 (TMTR; 1254) 은 업링크 신호를 생성하기 위해 각각의 송신 심벌 플로우를 프로세스한다 (예를 들면, 아날로그로의 변환, 증폭, 필터링 및 주파수 업컨버트(upconvert)). 송신기 유닛(들) (1254) 으로부터의 업링크 신호(들)는 안테나(들) (1252) 로부터 액세스 포인트로 송신된다.
액세스 포인트 (110) 에서, Nap 안테나 (1224a 내지 1224ap) 는 유저 단말기로부터 업링크 신호를 수신한다. 각 안테나 (1224) 는 수신된 신호를 프로세스하고 수신된 심벌을 제공하는 각각의 수신기 유닛 (RCVR; 1222) 에 수신된 신호를 제공한다. 수신 (RX) 공간 프로세서 (1240) 는 모든 수신기 유닛 (1222) 으로부터 수신된 심벌상에 수신기 공간 프로세싱을 실행하고 유저 단말기에 의해 전송된 데이터 심벌의 추정인 검출된 심벌을 제공한다. RX 데이터 프로세서 (1242) 는 각 유저 단말기에 의해 이용되는 최종 레이트(들)에 기초하여 각 유저 단말기에 대한 검출된 심벌을 복조하고, 디인터리빙하고, 디코딩한다. 각 유저 단말기에 대한 디코딩된 데이터는 데이터 싱크 (1244) 에 저장되고/되거나 제어기 (1230) 에 제공된다.
다운링크상에, 액세스 포인트 (110) 에서, TX 데이터 프로세서 (1210) 는 다운링크 송신을 위해 스케줄링되는 모든 유저 단말기에 대해 데이터 소스 (1208) 로부터 트래픽 데이터를 수신하고, 제어기 (1230) 로부터 데이터 (예를 들면, 블록 ACK) 를 제어하고, 스케줄러 (1234) 로부터 정보를 스케줄링한다. TX 데이터 프로세서 (1210) 는 유저 단말기에 대해 선택된 최종 레이트(들)에 기초하여 각 유저 단말기에 대한 데이터를 인코딩하고, 인터리빙하고, 변조한다. TX 공간 프로세서 (1220) 는 스티어링된 또는 비스티어링된 모드에 대한 각 유저 단말기에 대해 데이터 심벌상의 공간 프로세싱을 (만약 적용가능하다면) 실행하고, 파일럿 심벌로 다중 송신하고, 송신 심벌을 제공한다. 각 송신기 유닛 (1222) 은 각각의 송신 심벌 스트림을 프로세싱하고 다운링크 신호를 생성한다. Nap 송신기 유닛 (1222) 으로부터의 Nap 다운링크 신호는 Nap 안테나 (1224) 로부터 유저 단말기로 송신된다.
각 유저 단말기 (120) 에서, 안테나(들) (1252) 은 액세스 포인트 (110) 로부터 다운링크 신호를 수신한다. 각 수신기 유닛 (1254) 은 관련된 안테나 (1252) 로부터 수신된 신호를 프로세스하고 수신된 심벌을 제공한다. 다중 안테나를 갖는 각 유저 단말기에서, RX 공간 프로세서 (1260) 는 모든 수신기 유닛 (1254) 으로부터의 수신된 심벌상에서 수신기 공간 프로세싱을 실행하고 검출된 심벌을 제공한다. RX 데이터 프로세서 (1270) 는 검출된 심벌을 복조하고, 디인 터리빙하고, 디코딩하고 유저 단말기에 대한 디코딩된 데이터를 제공한다.
제어기 (1230, 1280x 및 1280y) 는 액세스 포인트 (110) 및 유저 단말기 (120x 및 120y) 에서 각각 동작을 명령한다. 각 유저 단말기에 대한 제어기 (1280) 는 액세스 포인트로 피드백 정보 (예를 들면, 초기 레이트(들), 요구된 지속 기간, 등) 를 전송할 수도 있다. 메모리 유닛 (1232, 1282x 및 1282y) 은 제어기 (1230, 1280x 및 1280y) 에 의해 각각 이용되는 프로그램 코드 및 데이터를 저장한다. 스케줄러 (1234) 는, 상술한 바와 같이, 액세스 포인트 및 유저 단말기에 대한 스테줄링을 실행한다. 스케줄러 (1234) 는, 도 12에 나타낸 바와 같이, 액세스 포인트에서 또는 다른 네트워크 실체에서 실재할 수도 있다.
도 13은 액세스 포인트 (110) 에서의 CSI 프로세서 (1228) 의 실시형태의 블록도를 나타낸다. 채널 추정기 (1312) 는 업링크상에서 송신하는 각 유저 단말기에 의해 전송되는 파일럿을 수신하고 유저 단말기에 대한 채널 응답 추정을 유도한다. 송신 모드 선택기 (1314) 는, 상술한 바와 같이, 예를 들면, 채널 정보 및 그 에이지에 기초하여 다중 안테나를 갖는 각 유저 단말기에 대한 스티어링된 또는 비스티어링된 모드를 선택한다. SNR 추정기 (1316) 는 유저 단말기로부터 수신된 파일럿에 기초하여 각 유저 단말기에 대한 SNR을 추정한다. 레이트 선택기 (1318) 는, 상술한 바와 같이, SNR 추정기 (1316) 로부터의 SNR 추정 또는 유저 단말기에 의해 전송된 초기 레이트(들)에 기초하여 각 유저 단말기에 대한 최종레이트(들)를 결정한다. 각 유저 단말기에 대한 CSI 프로세서 (1278) 는 CSI 프로세서 (1228) 와 유사한 방식으로 또한 제공될 수도 있다.
도 14는 액세스 포인트 (110) 에서의 스케줄러 (1234) 의 실시형태의 블록도를 나타낸다. 계산 유닛 (1412) 은, 상술한 바와 같이, 스케줄러 (1234) 에 의해 기록된 각 링크상의 플로우에 대한 스루풋, 딜레이, 및/또는 다른 요구 조건을 수신하고 링크에 대한 서빙 간격을 계산한다. 메모리 유닛 (1414) 은 각 기록된 링크의 서빙 간격, 최종의 서빙된 시간, 상태 플래그, 우선 순위 정보, 등과 같은 각 등록된 링크에 대한 정보를 저장한다. 링크 선택기 (1416) 는 링크의 서빙 간격, 및/또는 다른 기준의 기초하여 송신에 대한 링크를 선택한다. 계산 유닛 (1418) 은 (1) 링크에 대한 큐 (queue) /버퍼 정보 및 레이트(들) 또는 (2) 링크에 대한 요구되는 지속 기간에 기초하여 각 선택된 링크에 대한 TXOP 지속 기간을 계산한다. 링크 스케줄러 (1420) 는 유닛 (1418)에 의해 계산된 TXOP에 의해 선택된 링크를 할당하고, 스케줄링된 링크를 업데이트하고, 스케줄링된 링크에 대한 스케줄링 정보를 제공한다.
링크 선택기 (1416) 및 링크 스케줄러 (1420) 는 도 6 및 7에 도시된 바와 같은 프로세스를 실행할 수도 있다. 계산 유닛 (1418) 은 도 8 및 9에 도시된 바와 같은 프로세스를 실행할 수도 있다. 도 13에서의 레이트 선택기 (1318) 는 도 10 및 11에 도시된 바와 같은 프로세스를 실행할 수도 있다.
당업자들은 정보 및 신호가 어떤 다양한 다른 과학 기술 및 전문 기술을 이용하여 나타날 수도 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들면, 상기 설명 전반적으로 언급될 수도 있는 데이터, 지시, 명령, 정보, 신호, 비트, 심벌, 및 칩은 전압, 전류, 전자기파, 자계 또는 파티클, 광학 필드 또는 파티클 또는 이들의 임의 의 조합에 의해 나타날 수 있다.
당업자들은 또한 여기에 개시된 실시형태와 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈, 회로, 및 알고리즘 단계가 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어 또는 양자의 조합으로서 제공될 수도 있다는 것을 인식할 것이다. 이 하드웨어 및 소프트웨어의 호환성을 명확히 예시하기 위해, 다양한 예시적인 구성 요소, 블록, 모듈, 회로, 및 단계가 그들의 기능성의 관점에서 일반적으로 상술되어 왔다. 이러한 기능성이 하드웨어로서 제공되는지 또는 소프트웨어로서 제공되는지의 여부는 특정 애플리케이션 및 전체의 시스템에 부과된 설계 구속에 의존한다. 당업자들은 각 특정 애플리케이션에 대한 다양한 방법으로 설명된 기능성을 구현할 수도 있지만, 이러한 구현 결정은 본 발명의 범위로부터 벗어남이 야기되는 것으로서 해석되지 않아야 한다.
여기에 개시된 실시형태와 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈, 및 회로는 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), 주문형 반도체 (ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이 (FPGA) 또는 다른 프로그램가능 로직 장치, 개별 게이트 (discrete gate) 또는 트랜지스터 로직, 개별 하드웨어 구성요소, 또는 여기에 설명된 기능을 실행하도록 설계된 어떤 조합에 의해 제공되거나 실행될 수도 있다. 다목적 프로세서는 마이크로 프로세서일 수도 있지만, 대안으로, 프로세서는 어떤 통상적인 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 기계 장치일 수도 있다. 프로세서는 컴퓨팅 장치의 조합, 예를 들면, DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 관련된 하나 이상의 마 이크로프로세서, 또는 어떤 다른 이러한 구성으로서 또한 구현될 수도 있다.
여기에 개시된 실시형태와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계는 하드웨어에, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈에, 또는 2개의 조합에 직접 포함될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 제거가능 디스크, CD-ROM, 또는 관련 분야에 공지된 저장 매체의 어떤 다른 형태에 실재할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는 저장 매체로부터 정보를 판독하고 저장 매체로 정보를 기록할 수 있는 프로세서에 결합된다. 대안으로서, 저장 매체는 프로세서의 전체 일 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 실재할 수도 있다. ASIC는 유저 단말기에 실재할 수도 있다. 대안으로서, 프로세서 및 저장 매체는 유저 단말기에 개별 구성 요소로서 실재할 수도 있다.
항목이 참조를 위하여 그리고 어떤 섹션에 위치 지정하는 것을 돕기 위해 여기에 포함된다. 이들 항목은 거기하에서 설명된 개념의 범위를 한정하도록 의도되지 않고, 이들 개념은 전체 명세서를 통하여 다른 섹션에서의 응용성을 가질 수도 있다.
개시된 실시형태의 이전의 설명은 당업자들이 본 발명을 형성하고 이용하는 것을 가능하게 하도록 제공된다. 이들 실시형태의 다양한 변경은 당업자들에게 쉽게 자명할 것이고, 여기에 한정된 일반적인 원리는 본 발명의 사상 또는 범위로부터 벗어남이 없이 다른 실시형태에 적용될 수도 있다. 따라서, 본 발명은 여기에 나타낸 실시형태에 한정되도록 의도되지 않지만 여기에 개시된 원리 및 새로 운 특성과 일치하는 가장 넓은 범위에 따른다.
도 1은 무선 네트워크를 나타낸다.
도 2는 예시적인 프로토콜 스택을 나타낸다.
도 3은 예시적인 송신 구조를 나타낸다.
도 4는 링크에 대한 서빙 간격을 결정하는 프로세스를 나타낸다.
도 5는 스테이션 A와 스테이션 B 사이의 데이터 및 역방향 송신을 나타낸다.
도 6은 송신을 위해 링크를 선택하고 스케줄링하는 프로세스를 나타낸다.
도 7은 각 프레임에서 링크를 스케줄링하는 프로세스를 나타낸다.
도 8은 역방향 송신을 위한 TXOP 지속 기간을 결정하는 프로세스를 나타낸다.
도 9는 데이터 송신을 위한 TXOP 지속 기간을 결정하는 프로세스를 나타낸다.
도 10은 송신에 이용되는 레이트를 결정하는 프로세스를 나타낸다.
도 11은 송신에 요구되는 시간의 양을 결정하는 프로세스를 나타낸다.
도 12는 액세스 포인트 및 2개의 유저 단말기의 블록도이다.
도 13은 액세스 포인트에서의 CSI 프로세서의 블록도이다.
도 14는 스케줄러의 블록도이다.
* 도면의 주요 부호에 대한 설명
1412 : 서빙 간격 계산 1414 : 링크에 대한 메모리
1416 : 링크 선택기 1418 : TXOP 계산
1420 : 링크 스케쥴러 1234 : 스케쥴러
Claims (60)
- 데이터의 하나 이상의 플로우 (flow) 에 대한 하나 이상의 요구 조건을 획득하는 단계;플로우 각각에 대한 요구 조건이 있는 경우에 플로우 각각에 대한 요구 조건에 기초하여 플로우 각각에 대한 서빙 간격을 결정하는 단계로서, 각각의 플로우에 대한 서빙 간격은 설정가능하고 플로우를 얼마나 자주 스케쥴하는지를 나타내는, 서빙 간격 결정 단계; 및상기 하나 이상의 플로우에 대한 상기 하나 이상의 요구 조건에 기초하여 송신을 위한 상기 하나 이상의 플로우를 스케줄링하는 단계를 포함하고,시스템 리소스가 이용가능한 경우 플로우 각각은 플로우에 대한 각각의 서빙 간격 내에서 적어도 한 번 스케쥴링되는, 송신 스케줄링 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 하나 이상의 플로우는 서로 다른 서빙 간격을 갖는 다수의 플로우들을 포함하는, 송신 스케줄링 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 송신을 위한 상기 하나 이상의 플로우를 스케줄링하는 단계는,시스템 리소스가 이용가능한 경우 상기 플로우에 대한 각각의 서빙 간격에서 하나 이상의 송신 기회 (TXOP; transmission opportunity) 에 의해 플로우 각각을 스케줄링하는 단계를 포함하는, 송신 스케줄링 방법.
- 제 1 항에 있어서,플로우 각각에 대한 딜레이 요구 조건을 결정하는 단계; 및상기 플로우 각각에 대한 딜레이 요구 조건을 만족시키기 위해 상기 플로우각각에 대한 서빙 간격을 선택하는 단계를 더 포함하는, 송신 스케줄링 방법.
- 제 1 항에 있어서,플로우 각각에 대한 딜레이 요구 조건을 결정하는 단계;어떤 하나의 데이터 유닛에 대해 허용된 송신의 수를 결정하는 단계; 및상기 플로우에 대한 딜레이 요구 조건 및 어떤 하나의 데이터 유닛에 대해 허용된 송신의 수에 기초하여 상기 플로우 각각에 대한 서빙 간격을 선택하는 단계를 더 포함하는, 송신 스케줄링 방법.
- 제 1 항에 있어서,플로우 각각에 대한 스루풋 요구 조건을 결정하는 단계; 및상기 플로우에 대한 스루풋 요구 조건을 만족시키기 위해 상기 플로우 각각에 대한 서빙 간격을 선택하는 단계를 더 포함하는, 송신 스케줄링 방법.
- 제 1 항에 있어서,플로우 각각에 대한 피드백 요구 조건을 결정하는 단계; 및상기 플로우에 대한 피드백 요구 조건을 만족시키기 위해 상기 플로우 각각에 대한 서빙 간격을 선택하는 단계를 더 포함하는, 송신 스케줄링 방법.
- 제 1 항에 있어서,플로우 각각에 대한 확인 응답을 전송하기 위한 레이트를 결정하는 단계; 및상기 플로우에 대한 확인 응답 레이트를 만족시키기 위해 상기 플로우 각각에 대한 서빙 간격을 선택하는 단계를 더 포함하는, 송신 스케줄링 방법.
- 데이터의 하나 이상의 플로우에 대한 하나 이상의 요구 조건을 획득하도록 동작하는 제어기; 및플로우 각각에 대한 요구 조건이 있는 경우에 플로우 각각에 대한 요구 조건에 기초하여 플로우의 각각에 대한 서빙 간격을 결정하고,상기 하나 이상의 플로우에 대한 상기 하나 이상의 요구 조건에 기초하여 송신을 위한 하나 이상의 플로우를 스케줄링하고,시스템 리소스가 이용가능한 경우 플로우 각각을 플로우에 대한 각각의 서빙 간격 내에서 적어도 한 번 스케쥴링하도록 동작하는 스케줄러를 포함하고,각각의 플로우에 대한 서빙 간격은 설정가능하고 플로우를 얼마나 자주 스케쥴하는지를 나타내는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 9 항에 있어서,상기 하나 이상의 플로우는 서로 다른 서빙 간격을 갖는 다수의 플로우들을 포함하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 9 항에 있어서,상기 스케줄러는 시스템 리소스가 이용가능한 경우 상기 플로우에 대한 각각의 서빙 간격에서 하나 이상의 송신 기회 (TXOP) 에 의해 플로우 각각을 스케줄링하기 위해 또한 동작하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 9 항에 있어서,상기 무선 네트워크는 다중-입력 다중-출력 (MIMO) 송신을 지원하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 데이터의 하나 이상의 플로우에 대한 하나 이상의 요구 조건을 획득하기 위한 수단;플로우 각각에 대한 요구 조건이 있는 경우에 플로우 각각에 대한 요구 조건에 기초하여 플로우 각각에 대한 서빙 간격을 결정하는 수단으로서, 각각의 플로우에 대한 서빙 간격은 설정가능하고 플로우를 얼마나 자주 스케쥴하는지를 나타내는, 서빙 간격 결정 수단; 및상기 하나 이상의 플로우에 대한 상기 하나 이상의 요구 조건에 기초하여 송신을 위한 상기 하나 이상의 플로우를 스케줄하기 위한 수단을 포함하고,시스템 리소스가 이용가능한 경우 플로우 각각은 플로우에 대한 각각의 서빙 간격 내에서 적어도 한 번 스케쥴링되는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 13 항에 있어서,상기 하나 이상의 플로우는 서로 다른 서빙 간격을 갖는 다수의 플로우들을 포함하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 13 항에 있어서,상기 송신을 위한 상기 하나 이상의 플로우를 스케줄링하기 위한 수단은 시스템 리소스가 이용가능한 경우 상기 플로우에 대한 각각의 서빙 간격에서 하나 이상의 송신 기회 (TXOP) 에 의해 플로우 각각을 스케줄링하기 위한 수단을 포함하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 하나 이상의 링크를 식별하는 단계로서, 링크 각각은 데이터의 하나 이상의 플로우를 운송하는, 상기 링크를 식별하는 단계;링크 각각에 대한 하나 이상의 플로우에 대하여 하나 이상의 요구 조건을 획득하는 단계;링크에 대한 하나 이상의 플로우에 대한 상기 하나 이상의 요구 조건에 기초하여 각각의 링크에 대한 서빙 각격을 결정하는 단계로서, 각각의 링크에 대한 서빙 간격은 설정가능하고 링크를 얼마나 자주 스케쥴하는지를 나타내는, 서빙 간격 결정 단계; 및링크 각각에 대한 하나 이상의 플로우에 대한 상기 하나 이상의 요구 조건에 기초하여 송신을 위한 하나 이상의 링크를 스케쥴링하는 단계를 포함하고,시스템 리소스가 이용가능한 경우 링크 각각은 링크에 대한 각각의 서빙 간격 내에서 적어도 한 번 스케쥴링되는, 송신 스케줄링 방법.
- 제 16 항에 있어서,상기 하나 이상의 링크는 서로 다른 서빙 간격을 갖는 다수의 링크들을 포함하는, 송신 스케줄링 방법.
- 제 16 항에 있어서,상기 하나 이상의 링크 각각에 대하여,상기 플로우에 대한 요구 조건이 있는 경우에 상기 플로우에 대한 요구 조건에 기초하여 상기 링크에 대한 플로우 각각에 대한 서빙 간격을 결정하는 단계; 및상기 링크에 대한 상기 하나 이상의 플로우에 대해 결정되는 하나 이상의 서빙 간격에 기초하여 상기 링크에 대한 서빙 간격을 결정하는 단계를 더 포함하는, 송신 스케줄링 방법.
- 제 16 항에 있어서,상기 링크 각각에 대한 서빙 간격을 결정하는 단계는,상기 링크에 대한 피드백 요구 조건을 결정하는 단계; 및상기 링크에 대한 상기 피드백 요구 조건을 만족시키기 위해 상기 링크에 대한 서빙 간격을 선택하는 단계를 포함하는, 송신 스케줄링 방법.
- 제 16 항에 있어서,시스템 리소스가 이용가능한 경우 상기 링크에 대한 각각의 서빙 간격에서 하나 이상의 송신 기회 (TXOP) 에 의해 링크 각각을 스케줄링하는 단계를 더 포함하는, 송신 스케줄링 방법.
- 데이터의 하나 이상의 플로우를 운송하는 하나 이상의 링크를 식별하며, 링크 각각에 대한 상기 하나 이상의 플로우에 대한 하나 이상의 요구 조건을 획득하도록 동작하는 제어기; 및링크에 대한 상기 하나 이상의 플로우에 대한 상기 하나 이상의 요구 조건에 기초하여 링크 각각에 대한 서빙 간격을 결정하고, 링크 각각에 대한 상기 하나 이상의 플로우에 대한 상기 하나 이상의 요구 조건에 기초하여 송신을 위한 상기 하나 이상의 링크를 스케줄링하도록 동작하는 스케줄러를 포함하고,각각의 링크에 대한 서빙 간격은 설정가능하고 링크를 얼마나 자주 스케쥴하는지를 나타내고,시스템 리소스가 이용가능한 경우 링크 각각은 링크에 대한 각각의 서빙 간격 내에서 적어도 한 번 스케쥴링되는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 21 항에 있어서,상기 하나 이상의 링크는 서로 다른 서빙 간격을 갖는 다수의 링크들을 포함하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 21 항에 있어서,상기 스케줄러는 시스템 리소스가 이용가능한 경우 상기 링크에 대한 각각의 서빙 간격에서 하나 이상의 송신 기회 (TXOP) 에 의해 링크 각각을 스케줄링하도록 또한 동작하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 데이터의 하나 이상의 플로우를 운송하는 하나 이상의 링크를 식별하기 위한 수단;링크 각각에 대한 상기 하나 이상의 플로우에 대한 하나 이상의 요구 조건을 획득하기 위한 수단;상기 링크에 대한 상기 하나 이상의 플로우에 대한 상기 하나 이상의 요구 조건에 기초하여 링크 각각에 대한 서빙 간격을 결정하기 위한 수단으로서, 각각의 링크에 대한 서빙 간격은 설정가능하고 링크를 얼마나 자주 스케쥴하는지를 나타내는, 상기 서빙 간격을 결정하기 위한 수단; 및링크 각각에 대한 상기 하나 이상의 플로우에 대한 하나 이상의 요구 조건에 기초하여 송신을 위한 상기 하나 이상의 링크를 스케줄링하기 위한 수단을 포함하고,시스템 리소스가 이용가능한 경우 링크 각각은 링크에 대한 각각의 서빙 간격 내에서 적어도 한 번 스케쥴링되는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 24 항에 있어서,상기 하나 이상의 링크는 서로 다른 서빙 간격을 갖는 다수의 링크들을 포함하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 24 항에 있어서,상기 송신을 위한 하나 이상의 링크를 스케줄링하기 위한 수단은 시스템 리소스가 이용가능한 경우 상기 링크에 대한 서빙 간격 각각에서 하나 이상의 송신 기회 (TXOP) 에 의해 링크 각각을 스케줄링하기 위한 수단을 포함하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 하나 이상의 링크에 대한 요구 조건에 기초하여 스케쥴링 간격 내에서 데이터 송신에 대해 스케줄링하기 위해 하나 이상의 링크를 식별하는 단계로서, 링크 각각은 특정 소스 스테이션 및 특정 목적지 스테이션에 대한 것인, 링크 식별 단계;스케쥴링을 위하여 상기 하나 이상의 링크 중에서 한 번에 하나의 링크를 선택하는 단계;상기 스케쥴링 간격 내에서 링크에 대한 요구조건 및 이용가능한 리소스에 기초하여 선택된 링크 각각에 대하여 송신 기회 (TXOP) 를 결정하는 단계; 및상기 링크에 대해 결정된 TXOP에 의해 링크 각각을 스케줄링하는 단계를 포함하는, 데이터 송신 스케줄링 방법.
- 제 27 항에 있어서,상기 데이터 송신에 대해 스케줄링하기 위해 하나 이상의 링크를 식별하는 단계는,상기 링크에 대한 서빙 간격 내에서 데이터 송신에 대해 스케줄링되지 않은 링크를 식별하는 단계를 포함하는, 데이터 송신 스케줄링 방법.
- 제 27 항에 있어서,상기 데이터 송신에 대해 스케줄링하기 위해 하나 이상의 링크를 식별하는 단계는,상기 링크의 요구조건을 만족시키기 위하여 이전의 스케줄링 간격에서 서빙되지 않은 링크를 식별하는 단계를 포함하는, 데이터 송신 스케줄링 방법.
- 제 27 항에 있어서,상기 선택된 링크 각각에 대하여 TXOP를 결정하는 단계는,상기 링크에 대해 전송할 데이터의 양을 결정하는 단계,상기 링크에 대해 이용할 하나 이상의 레이트를 결정하는 단계, 및상기 링크에 대해 전송할 데이터의 양 및 하나 이상의 레이트에 기초하여 상기 링크에 대한 상기 TXOP의 지속 기간을 계산하는 단계는 포함하는, 데이터 송신 스케줄링 방법.
- 제 27 항에 있어서,상기 선택된 링크 각각에 대하여 TXOP를 결정하는 단계는,상기 링크에 대해 요구된 지속 기간에 기초하여 상기 링크에 대한 TXOP의 지속 기간을 결정하는 단계를 포함하는, 데이터 송신 스케줄링 방법.
- 제 27 항에 있어서,우선 순위에 기초하여 상기 하나 이상의 링크를 분류하는 단계를 더 포함하고,상기 하나 이상의 링크는 분류된 순서로 선택되는, 데이터 송신 스케줄링 방법.
- 제 27 항에 있어서,상기 하나 이상의 링크에 대한 딜레이 요구 조건에 기초하여 상기 하나 이상의 링크를 분류하는 단계를 더 포함하고,상기 하나 이상의 링크는 분류된 순서로 선택되는, 데이터 송신 스케줄링 방법.
- 하나 이상의 링크에 대한 요구 조건에 기초하여 스케쥴링 간격 내에서 데이터 송신에 대해 스케줄링하기 위해 하나 이상의 링크를 식별하고, 스케쥴링을 위하여 상기 하나 이상의 링크 중에서 한 번에 하나의 링크를 선택하도록 동작하는 선택기로서, 링크 각각은 특정 소스 스테이션 및 특정 목적지 스테이션에 대한 것인, 선택기;상기 스케쥴링 간격 내에서 이용 가능한 리소스 및 링크의 요구조건에 기초하여 선택된 링크 각각에 대해 송신 기회 (TXOP) 를 결정하도록 동작하는 계산 유닛; 및상기 링크에 대해 결정된 TXOP에 의해 링크 각각을 스케줄링하도록 동작하는 스케줄러를 포함하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 34 항에 있어서,상기 선택기는 상기 링크에 대한 서빙 간격 내에서 데이터 송신에 대해 스케줄링되지 않은 링크를 식별하도록 동작하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 34 항에 있어서,상기 계산 유닛은 상기 링크에 대해 요구되는 지속 기간 또는 상기 링크에 대한 하나 이상의 레이트 및 버퍼 사이즈에 기초하여 링크 각각에 대한 TXOP의 지속 기간을 결정하도록 동작하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 하나 이상의 링크에 대한 요구 조건에 기초하여 스케쥴링 간격 내에서 데이터 송신에 대해 스케줄링하기 위해 하나 이상의 링크를 식별하기 위한 수단으로서, 링크 각각은 특정 소스 스테이션 및 특정 목적지 스테이션에 대한 것인, 식별하기 위한 수단;스케쥴링을 위해 상기 하나 이상의 링크 중에서 한 번에 하나의 링크를 선택하는 수단;상기 스케쥴링 간격 내에서 이용가능한 리소스 및 링크의 요구 조건에 기초하여 선택된 링크 각각에 대한 송신 기회 (TXOP) 를 결정하기 위한 수단; 및상기 링크에 대해 결정된 TXOP에 의해 링크 각각을 스케줄링하기 위한 수단을 포함하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 37 항에 있어서,상기 데이터 송신에 대해 스케줄링하기 위해 하나 이상의 링크를 식별하기 위한 수단은,상기 링크에 대한 서빙 간격 내에서 데이터 송신에 대해 스케줄링되지 않은 링크를 식별하기 위한 수단을 포함하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 37 항에 있어서,상기 링크에 대해 요구되는 지속 기간 또는 상기 링크에 대한 하나 이상의 레이트 및 버퍼 사이즈에 기초하여 링크 각각에 대한 TXOP의 지속 기간을 결정하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 1 방향에서의 데이터 송신을 위해 스케줄링될 하나 이상의 제 1 링크를 식별하는 단계;상기 제 1 방향에 대항하는 제 2 방향에서의 역방향 송신을 위해 하나 이상의 제 2 링크를 스케줄링하는 단계로서, 상기 하나 이상의 제 2 링크는 상기 하나 이상의 제 1 링크와 관련되는, 제 2 링크를 스케쥴링하는 단계; 및상기 제 1 방향에서의 데이터 송신을 위해 상기 하나 이상의 제 1 링크를 스케줄링하는 단계를 포함하는, 송신 스케줄링 방법.
- 제 40 항에 있어서,상기 하나 이상의 제 2 링크는 제 1 프레임에서의 역방향 송신을 위해 스케쥴링되고, 상기 하나 이상의 제 1 링크는 제 1 프레임 이후의 제 2 프레임에서의 데이터 송신을 위해 스케줄링되는, 송신 스케줄링 방법.
- 제 41 항에 있어서,상기 제 2 프레임은 상기 제 1 프레임에 후속하는, 송신 스케줄링 방법.
- 제 40 항에 있어서,상기 역방향 송신을 위한 하나 이상의 제 2 링크를 스케줄링하는 단계는,상기 제 2 방향에서 전송할 데이터를 갖지 않은 제 2 링크 각각에 대해, 상기 제 1 방향에서의 대응하는 제 1 링크 상으로의 데이터 송신에 이용하는 하나 이상의 레이트를 갖는 널 패킷의 역방향 송신을 위해 제 2 링크를 스케줄링하는, 송신 스케줄링 방법.
- 제 1 방향에서의 데이터 송신을 위해 스케줄링될 하나 이상의 제 1 링크를 식별하도록 동작하는 선택기; 및상기 제 1 방향과 대향하는 제 2 방향에서의 역방향 송신을 위해 하나 이상의 제 2 링크를 스케줄링하고 상기 제 1 방향에서의 데이터 송신을 위해 상기 하나 이상의 제 1 링크를 스케줄링하도록 동작하는 스케줄러를 포함하고,상기 하나 이상의 제 2 링크는 상기 하나 이상의 제 1 링크과 관련되는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 44 항에 있어서,제 2 링크 각각에 대한 역방향 송신은 파일럿을 포함하는, 무선 네트워크에 서의 장치.
- 제 44 항에 있어서,제 2 링크 각각에 대한 역방향 송신은 대응하는 제 1 링크에 대한 하나 이상의 레이트 또는 하나 이상의 신호 대 잡음비 (SNR) 추정을 포함하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 44 항에 있어서,제 2 링크 각각에 대한 역방향 송신은 대응하는 제 1 링크 상의 상기 제 1 방향에서의 이전의 데이터 송신에 대한 확인 응답을 포함하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 1 방향에서의 데이터 송신을 위해 스케줄링될 하나 이상의 제 1 링크를 식별하기 위한 수단;상기 제 1 방향과 대향하는 제 2 방향에서의 역방향 송신을 위해 하나 이상의 제 2 링크를 스케줄링하기 위한 수단;상기 제 1 방향에서의 데이터 송신을 위해 상기 하나 이상의 제 1 링크를 스케줄링하기 위한 수단을 포함하고,상기 하나 이상의 제 2 링크는 상기 하나 이상의 제 1 링크와 관련되는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 데이터 송신을 위해 스케줄링될 하나 이상의 데이터 플로우를 식별하는 단계;상기 하나 이상의 데이터 플로우 각각에 대한 확인 응답의 전송을 위한 레이트를 결정하는 단계; 및상기 데이터 플로우에 대한 상기 확인 응답 레이트를 달성하기 위해 데이터 플로우 각각에 대한 역방향 송신을 스케줄링하는 단계를 포함하는, 데이터 송신 스케줄링 방법.
- 제 49 항에 있어서,상기 플로우에 대한 상기 확인 응답 레이트를 달성하기 위해 데이터 플로우 각각에 대한 서빙 간격을 결정하는 단계를 더 포함하는, 데이터 송신 스케줄링 방법.
- 제 49 항에 있어서,상기 하나 이상의 데이터 플로우에 대응하는 하나 이상의 확인 응답 (ACK) 플로우를 식별하는 단계;ACK 플로우 각각에 대한 송신 레이트를 결정하는 단계; 및상기 ACK 플로우에 대해 결정되는 레이트에서 ACK 플로우 각각을 스케줄링하는 단계를 더 포함하는, 데이터 송신 스케줄링 방법.
- 제 49 항에 있어서,데이터 플로우에 대한 추정된 데이터 레이트, 물리층 오버헤드, 확인 응답 (ACK) 블록 사이즈, 또는 이들의 임의의 조합에 기초하여 데이터 플로우 각각에 대한 역방향 송신에 대해 스케줄링하기 위한 시간의 양을 결정하는 단계를 더 포함하는, 데이터 송신 스케줄링 방법.
- 데이터 송신을 위해 스케줄링될 하나 이상의 데이터 플로우를 식별하도록 동작하는 선택기;상기 하나 이상의 데이터 플로우 각각에 대한 확인 응답을 전송하기 위한 레이트를 결정하도록 동작하는 계산 유닛; 및상기 데이터 플로우에 대한 상기 확인 응답 레이트를 달성하기 위해 데이터 플로우 각각에 대한 역방향 송신을 스케줄링하도록 동작하는 스케줄러를 포함하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 53 항에 있어서,상기 확인 응답은 매체 액세스 제어 (MAC) 확인 응답인, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 54 항에 있어서,상기 계산 유닛은 상기 플로우에 대한 상기 확인 응답 레이트를 달성하기 위해 데이터 플로우 각각에 대한 서빙 간격을 결정하도록 또한 동작하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 53 항에 있어서,상기 선택기는 상기 하나 이상의 데이터 플로우에 대응하는 하나 이상의 ACK 플로우를 식별하도록 또한 동작하고,상기 계산 유닛은 ACK 플로우 각각에 대한 송신 레이트를 결정하도록 또한 동작하며,상기 스케줄러는 상기 ACK 플로우에 대해 결정되는 레이트에서 ACK 플로우 각각을 스케줄링하도록 또한 동작하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 56 항에 있어서,상기 ACK 플로우 각각은 대응하는 데이터 플로우에 대한 송신 제어 프로토콜 (TCP) ACK을 운송하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 데이터 송신을 위해 스케줄링될 하나 이상의 데이터 플로우를 식별하기 위한 수단;상기 하나 이상의 데이터 플로우 각각에 대한 확인 응답을 전송하기 위한 레이트를 결정하기 위한 수단; 및상기 데이터 플로우에 대한 상기 확인 응답 레이트를 달성하기 위해 데이터 플로우 각각에 대한 역방향 송신을 스케줄링하기 위한 수단을 포함하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 58 항에 있어서,상기 플로우에 대한 확인 응답 레이트를 달성하기 위해 데이터 플로우 각각에 대한 서빙 간격을 결정하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 네트워크에서의 장치.
- 제 58 항에 있어서,상기 하나 이상의 데이터 플로우에 대응하는 하나 이상의 ACK 플로우를 식별하기 위한 수단;ACK 플로우 각각에 대한 송신 레이트를 결정하기 위한 수단; 및상기 ACK 플로우에 대해 결정되는 레이트에서 ACK 플로우 각각을 스케줄링하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 네트워크에서의 장치.
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