KR100825900B1 - 화상표시방법, 시스템 및 유닛 - Google Patents

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Abstract

화상표시방법은 복수개의 화상표시유닛들로 화상을 표시하기 위한 것이다. 화상을 나타내는 화상신호는 화상표시유닛들의 각각에 인가된다. 제1화상표시유닛은 화상신호에 따라 제1부분의 화상을 표시하고, 제1부분의 화상을 표시한 후에 시작펄스신호를 생성한다. 제2화상표시유닛은 시작펄스신호에 응답하여 화상신호에 따라 화상의 제2부분을 표시한다.
화상표시, 신호원, 게이트구동부, 소스구동부

Description

화상표시방법, 시스템 및 유닛{PICTURE DISPLAYING METHOD, SYSTEM AND UNIT}
도 1은 본 발명의 제1실시예에 따른 화상표시시스템의 블록도;
도 2는 도 1의 화상표시시스템의 소스구동신호들 및 게이트구동신호들의 타이밍도;
도 3은 본 발명의 제2실시예에 따른 화상표시시스템의 블록도;
도 4는 도 3의 화상표시시스템의 소스구동신호들 및 게이트구동신호들의 타이밍도;
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 화상표시유닛의 블록도; 및
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 화상표시유닛의 블록도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
3 : 신호원 100, 200 : 화상표시시스템
11, 16, 24 : 제어회로 12, 17, 21, 25, 40 : 소스구동부 13, 15, 22, 23, 30 : 게이트구동부
14, 18 :패널
본 발명은 편평한 패널표시유닛 및 이를 사용하는 화상표시, 특히 복수개의 편평한 패널표시유닛들에 의한 화상표시에 관한 것이다.
복수개의 액정표시유닛들로 다른 화상들을 표시하기 위해서는, 액정표시유닛들과 동일한 수의 신호원들을 제공하는 것이 필요하다. 예를 들어, 각각이 화상신호출력을 갖는 액정표시유닛들과 동일한 수의 그래픽보드들이 신호원들로 사용된다. 대안으로서, 액정표시유닛들과 동일한 수의 화상신호출력을 갖는 그래픽보드가 신호원들로 사용된다.
더욱이, 그 액정표시패널이 스크린을 분할함으로써 한번에 두 개의 다른 화상들을 표시할 수 있는 액정표시유닛이 있다. 또한, 액정표시유닛은 두 개의 영상신호원을 갖는다. 그런 액정표시유닛은 일본공개특허공보 제9-62230호에 개시된다.
한편, 액정표시유닛이 액정표시패널을 구동하며 화상을 표시하는 두 쌍의 구동부들을 갖는다는 것은 알려져 있다. 액정표시유닛은 동시에 액정패널의 두 영역을 스캔한다. 그러므로, 액정표시유닛은 두 개의 신호원들을 필요로 한다. 그런 표시유닛은 일본공개특허공보 제5-80714호에 개시된다.
어쨌든, 액정표시유닛은 표시되는 화상들과 동일한 수의 신호원들을 필요로 한다. 즉, 두 개의 액정표시유닛들 중 한 유닛이 화상신호에 따라 화상의 상부/좌측의 절반을 표시하면서, 다른 유닛이 동일한 화상신호에 따라 화상의 하부/우측의 절반을 표시하는 것은 현재는 불가능하다. 더욱이, 두 개의 액정표시유닛들 중 한 유닛이 화상신호에 따라 화상을 표시하는데, 다른 유닛이 동일한 화상신호에 따라 또 다른 화상을 표시하는 것은 현재 불가능하다. 두 개의 영역들로 분할된 액정표시패널을 갖는 액정표시유닛이 정확한 것이다.
그러므로, 본 발명의 목적은, 각각이 화상의 일부를 표시하는 복수개의 화상표시유닛들이 화상표시유닛들과 동일한 수의 신호원들, 이를테면 그래픽보드, 없이도 단일의 화상신호에 따라 전체 화상을 표시하는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 전술한 절차를 명확하게 하는 것이다.
본 발명의 제1양태에 따르면, 화상표시방법은 각각이 입력화상신호에 따라 생성된 일차 및 이차구동신호로 구동된 표시패널을 갖는 복수개의 화상표시유닛들에 의해 화상을 표시하는 것이다. 화상표시방법은 화상표시유닛들의 각각에 입력화상신호를 인가하는 단계; 화상표시유닛들 중 한 유닛인 제1화상표시유닛에서 입력화상신호에 따라 제1의 일차 및 이차구동신호들의 생성을 시작하는 단계; 화상표시유닛들 중 다른 유닛인 제2화상표시유닛에서 입력화상신호에 따라 제2의 일차 및 이차구동신호들의 생성을 시작하는 단계; 제1의 일차 및 이차구동신호들로 제1화상표시유닛의 제1표시패널을 구동하여 입력화상신호로 나타낸 화상의 제1부분을 표시하는 단계; 화상의 제1부분을 표시한 후에 제1화상표시유닛에 의해 생성된 시작펄스신호를 제2화상표시유닛에 전송하는 단계; 제2화상표시유닛에서 시작펄스신호에 응답하여 제2의 일차 및 이차구동신호들 중 다른 신호의 생성을 시작하는 단계; 및 제2의 일차 및 이차구동신호들로 제2화상표시유닛의 제2표시패널을 구동하여 입력화상신호로 나타낸 화상의 제1부분과 다른 제2부분을 표시하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제2양태에 따르면, 화상표시시스템은 각각이 입력화상신호에 따라 생성된 일차 및 이차구동신호들로 구동된 표시패널을 갖는 복수개의 화상표시유닛들을 포함한다. 입력화상신호는 화상표시유닛들의 각각으로 인가된다. 화상표시유닛들 중의 한 유닛인 제1화상표시유닛은 입력화상신호에 따라 제1의 일차 및 이차구동신호들의 생성을 시작하고, 제1의 일차 및 이차구동신호들로 제1화상표시유닛의 제1표시패널을 구동하여 입력화상신호로 나타낸 화상의 제1부분을 표시하고, 화상표시유닛들 중 다른 유닛인 제2화상표시유닛으로 시작펄스신호를 전송한다. 제2화상표시유닛은 입력화상신호에 따라 제2의 일차 및 이차구동신호들의 중 한 신호의 생성을 시작하고, 시작펄스신호에 응답하여 화상신호에 따라 제2의 일차 및 이차구동신호들 중 다른 신호의 생성을 시작하고, 제2의 일차 및 이차구동신호들로 제2화상표시유닛의 제2표시패널을 구동하여 입력화상신호로 나타낸 화상의 제1부분과 다른 제2부분을 표시한다.
본 발명의 제3양태에 따르면, 화상표시유닛은 입력화상신호에 따라 제1의 일차 및 이차구동신호들의 생성을 시작하도록 시작펄스신호들을 생성하는 시작펄스신호생성회로를 포함한다. 일차 및 이차구동회로들은 시작펄스신호들에 응답하여 제1의 일차 및 이차구동신호들을 생성한다. 표시패널은 제1의 일차 및 이차구동신호들로 구동된다. 일차구동회로는 입력화상신호를 수신하는 다른 화상표시유닛으로 부가적인 시작펄스신호를 전송하여 제1의 일차구동신호를 생성한 후에 제2의 일차 및 이차구동신호들 중 한 신호의 생성을 시작한다. 표시패널은 입력화상신호로 나타낸 화상의 일부를 표시한다.
본 발명의 제4양태에 따르면, 화상표시유닛은 입력화상신호에 따라 일차구동신호의 생성을 시작하도록 내부시작펄스신호를 생성하는 시작펄스신호생성회로를 포함한다. 일차구동회로는 내부시작펄스신호에 응답하여 일차구동신호를 생성한다. 이차구동회로는 외부로부터 외부시작펄스신호를 수신하며 이차구동신호를 생성한다. 표시패널은 입력화상신호로 표시된 화상의 일부를 표시하기 위해 일차 및 이차구동신호들로 구동된다.
본 발명의 제5양태에 따르면, 화상표시유닛은 입력화상신호에 따라 일차구동신호의 생성을 시작하도록 내부시작펄스신호를 생성하는 시작펄스신호생성회로를 포함한다. 일차구동회로는 내부시작펄스신호들에 응답하여 일차구동신호를 생성한다. 이차구동회로는 2차구동신호를 생성하도록 이전화상표시유닛으로부터 외부시작펄스신호를 수신하며, 다음 화상표시유닛으로 인가되는 다른 외부시작펄스신호를 생성한다. 표시패널은 입력화상신호로 표시된 화상의 일부를 표시하기 위해 일차 및 이차구동신호들로 구동된다.
본 발명의 제6양태에 따르면, 화상표시방법은 복수개의 화상표시유닛들에 의해 화상신호로 표시된 화상을 표시한다. 화상표시방법은 화상표시유닛들의 각각에 입력화상신호를 인가하는 단계; 화상표시유닛들 중 한 유닛인 제1화상표시유닛으로 화상신호에 따라 화상의 제1부분을 표시하는 단계; 화상의 제1부분을 표시한 후에 제1화상표시유닛으로부터 화상표시유닛들 중 다른 유닛인 제2화상표시유닛으로 시 작펄스신호를 전송하는 단계; 및 제2화상표시유닛에 의해 시작펄스신호에 응답하여 화상신호에 따라 화상의 제1부분과 다른 제2부분을 표시하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제7양태에 따르면, 화상표시시스템은 화상신호로 나타낸 화상을 표시한다. 화상표시시스템은 화상신호를 수신하며 화상의 제1부분을 표시하고, 화상의 제1부분을 표시한 후에 시작펄스신호를 생성하는 제1화상표시유닛을 포함한다. 제2화상표시유닛은 화상신호와 시작펄스신호 양쪽을 수신하며 화상의 제1부분과 다른 제2부분을 표시한다..
도 1을 참조하여, 본 발명의 제1실시예에 따른 화상표시시스템(100)에 대해 설명한다.
화상표시시스템(100)은 제1 및 제2 액정표시유닛들(1 및 2)과 신호원(3)를 포함한다.
제1 및 제2 액정표시유닛들(1 및 2)은 신호원(3)로부터 공급되는 공통화상신호(S1)에 따라 다른 화상들을 표시한다.
신호원(3)는 화상신호(S1)를 생성한다. 신호원(3)는, 예를 들면, 컴퓨터용 비데오카드이다. 화상신호(S1)는, 예를 들면, 색신호들(RGB), 수평동기신호(Hsync), 수직동기신호(Vsync) 및 도트클럭신호(CLK)를 포함한다. 화상신호(S1)는, 각각이 m(m: 자연수)개의 화소들에 대응하는 2n(n: 자연수)개의 주사라인들을 갖는 화상을 나타내는 화상프레임을 포함한다. 대안으로서, 화상프레임은 각각이 n개의 주사라인들을 갖는 2개의 연속하는 화상들을 나타낸다. 종래의 액정표시유닛은 2n개의 주사라인들을 갖는 화상을 표시하도록 적어도 2n개의 게이트라인들을 갖는 액정표시패널을 필요로 한다.
제1액정표시유닛(1)은 제1제어회로(11), 제1소스구동부(12), 제1게이트구동부(13) 및 제1패널(14)을 포함한다. 제1패널(14)은 m(m: 자연수)개의 소스라인들 및 n(n: 자연수)개의 게이트라인들(G1, G2, …, Gn)을 갖는 TFT(또는 능동매트릭스형) 액정패널이다. 제1소스구동부(12)는 제1패널(14)의 소스라인들과 동일한 수(=m)의 스테이지들(예컨대, 플립플롭)를 갖는 제1쓰기시프트레지스터(12r)를 포함한다. 제1게이트구동부(13)는 제1패널(14)의 게이트라인들과 동일한 수(=n)의 스테이지들(예컨대, 플립플롭)를 갖는 제1주사시프트레지스터(13r)를 포함한다.
유사하게도, 제2액정표시유닛(2)은 제2제어회로(16), 제2소스구동부(17), 제2게이트구동부(15) 및 제2패널(18)을 포함한다. 제2패널(18)은 제1패널과 유사하다. 즉, 제2패널(18)은 m(m: 자연수)개의 소스라인들 및 n(n: 자연수)개의 게이트라인들(Gn+1, Gn+2, …, Gn+n)을 갖는 TFT(또는 능동매트릭스형) 액정패널이다. 제2소스구동부(17)는 제2패널(18)의 소스라인들과 동일한 수(=m)의 스테이지들을 갖는 제2쓰기시프트레지스터(17r)를 포함한다. 제2게이트구동부(15)는 제2패널(18)의 게이트라인과 동일한 수(=n)의 스테이지들을 갖는 제2주사시프트레지스터(15r)를 포함한다.
제1액정표시유닛(1)은 다음과 같이 동작한다.
신호원(3)로부터 화상신호(S1)를 수신할 시에, 제1제어회로(11)는 화상신호(S1)에 포함된 색신호들(RGB)을 제1색신호(RGB1)로서 제1소스구동부(12)로 전달한다. 더욱이, 제1제어회로(11)는 제1쓰기시작펄스신호(S2), 제1쓰기시프트클럭신 호(S3), 제1주사시작펄스신호(S4) 및 제1주사시프트클럭신호(S5)를 생성한다. 이 신호들(S2-S5)은 수평동기신호(Hsync), 수직동기신호(Vsync) 및/또는 도트클럭신호(CLK)를 사용함으로써 생성된다. 제1쓰기시작펄스신호(S2) 및 제1쓰기시프트클럭신호(S3)는 제1소스구동부(12)로 공급되는데, 제1주사시작펄스신호(S4) 및 제1주사시프트클럭신호(S5)는 제1게이트구동부(13)로 공급된다.
제1소스구동부(12)에서, 제1제어회로(11)로부터의 제1쓰기시작펄스신호(S2)는 제1쓰기시프트레지스터(12r)로 인가된다. 제1쓰기시프트레지스터(12r)는 제1쓰기시프트클럭신호(S3)에 응답하여 제1쓰기시작펄스신호(S2)를 시프트하여 출력한다. 제1패널(14)의 소스라인들 중 한 라인은 제1쓰기시작펄스신호(S2)를 출력하는 제1쓰기시프트레지스터(12r)의 스테이지에 따라 명시된다. 제1소스구동부(12)는 제1쓰기시프트레지스터(12r)의 출력에 응답하여 제1색신호(RGB1)의 샘플링을 수행한다. 다음에, 제1소스구동부(12)는 샘플링된 색신호의 D/A변환을 수행하여 제1소스구동신호(S6)를 생성한다. 제1소스구동신호(S6)는 제1소스구동부(12)로부터 제1패널(14)의 명시된 소스라인으로 인가된다. 그러므로, 제1패널(14)의 소스라인들은 제1소스구동신호(S6)에 의해 순서대로 구동된다. 그러므로, 제1패널(14)의 소스라인들은 제1소스구동신호(S6)에 의해 하나씩 구동된다.
한편, 제1게이트구동부(13)에서, 제1제어회로(11)로부터의 제1주사시작펄스신호(S4)가 제1주사시프트레지스터(13r)로 인가된다. 제1주사시프트레지스터(13r)는 제1주사시프트클럭신호(S5)에 응답하여 제1주사시작펄스신호(S4)를 시프트하여 출력한다. 제1패널(14)의 게이트라인들(G1-Gn) 중 한 라인은 제1주사시작펄스신 호(S4)를 출력하는 제1주사시프트레지스트(13r)의 스테이지에 따라 명시된다. 제1게이트구동부(13)는 제1주사시프트레지스터(13r)의 출력을 TFT레벨의 ON전압으로 변환하고 이를 제1게이트구동신호(S7)로서 제1패널(14)의 명시된 게이트라인에 인가한다. 그 결과, 게이트라인들(G1-Gn)에는 제1주사시프트클럭신호(S5)에 따라 하나씩 ON전압이 공급된다. 또한, ON전압이 제1패널(14)의 n번째 게이트라인에 공급된 후에, 제1게이트구동부(13)는 제2게이트구동부(15)에 제2주사시작펄스신호(S8)를 인가한다.
제1패널(14)은 제1소스구동부(12)로부터의 제1소스구동신호(S6)와 제1게이트구동부(13)로부터의 제1게이트구동신호(S7)를 수신한다. 제1패널(14)은 제1게이트구동신호(S7)에 따라 하나씩 게이트라인들을 선택한다. 각 게이트라인이 선택되는 동안, 제1패널(14)은 제1소스구동신호(S6)를 그 소스라인들에 차례로 쓰기동작한다.
제2제어회로(16)는 신호원(3)으로부터 화상신호(S1)를 수신하며, 화상신호(S1)에 포함된 색신호들(RGB)을 제2색신호(RGB2)로서 제2소스구동부(17)에 전달한다. 더욱이, 제2제어회로(16)는 화상신호(S1)에 따라 제2쓰기시작펄스신호(S9), 제2쓰기시프트클럭신호(S10) 및 제2주사시프트클럭신호(S11)를 생성한다. 제2쓰기시작펄스신호(S9)와 제2쓰기시프트클럭신호(S10)는 제2소스구동부(17)로 인가되는데, 제2주사시프트클럭신호(S11)는 제2게이트구동부(15)로 인가된다. 제2제어회로(16)는, 제1제어회로(11)와는 다르게, 시작펄스신호를 제2게이트구동부(15)에 인가하지 않는다. 제2색신호(RGB2), 제2쓰기시작펄스신호(S9), 제2쓰기시프트클럭신 호(S10) 및 제2주사시프트클럭신호(S11)는 제1색신호(RGB1), 제1쓰기시작펄스신호(S2), 제1쓰기시프트클럭신호(S3) 및 제1주사시프트클럭신호(S5)와 각각 동일하다.
제2소스구동부(17)에서, 제2제어회로(16)로부터의 제2쓰기시작펄스신호(S9)는 제2쓰기시프트레지스터(17r)로 인가된다. 제2쓰기시프트레지스터(17r)는 제2쓰기시프트클럭신호(S10)에 응답하여 제2쓰기시작펄스신호(S9)를 시프트하여 출력한다. 제2패널(18)의 소스라인들 중 한 라인은 제2쓰기시작펄스신호(S9)를 출력하는 제2쓰기시프트레지스터(17r)의 스테이지에 따라 명시된다. 제2소스구동부(17)는 제2쓰기시프트레지스터(17r)의 출력에 응답하여 제2색신호(RGB2)의 샘플링을 수행한다. 다음에, 제2소스구동부(17)는 샘플링된 색신호의 D/A변환을 수행하여 제2소스구동신호(S12)를 생성한다. 제2소스구동신호(S12)는 제2소스구동부(17)로부터 제2패널(18)의 명시된 소스라인으로 인가된다. 제2소스구동신호(S12)는 제1소스구동신호(S6)와 동일하다.
한편, 제2게이트구동부(15)에서, 제1게이트구동부(13)로부터의 제2주사시작펄스신호(S8)가 제2주사시프트레지스터(15r)에 인가된다. 제2주사시프트레지스터(15r)는 제2주사시프트클럭신호(S11)에 응답하여 제2주사시작펄스신호(S8)를 시프트하여 출력한다. 제2패널(18)의 게이트라인들(Gn+1-Gn+n) 중 한 라인은 제2주사시작펄스신호(S9)를 출력하는 제2주사시프트레지스트(15r)의 스테이지에 따라 명시된다. 제2게이트구동부(15)는 제2주사시프트레지스터(15r)의 출력을 TFT레벨의 ON전압으로 변환하고, 이를 제2게이트구동신호(S13)로서 제1패널(18)의 명시된 게 이트라인에 인가한다. 그 결과, 게이트라인들(Gn+1-Gn+n)에는, 제2주사시작펄스신호(S8)가 제1게이트구동부(13)로부터 제2게이트구동부(15)에 인가된 후에 제2주사시프트클럭신호(S11)에 따라 하나씩 ON전압이 공급된다.
제2패널(18)은 제2소스구동부(17)로부터의 제2소스구동신호(S12)와 제2게이트구동부(15)로부터의 제2게이트구동신호(S13)를 수신한다. 제2패널(18)은 제2게이트구동신호(S13)에 따라 하나씩 게이트라인을 선택한다. 각 게이트라인이 선택되는 동안에, 제2패널(18)은 제2소스구동신호(S12)를 그 소스라인들에 차례로 쓰기동작한다.
도 2는 화상표시시스템(100)의 구동신호들(S6, S7, S12 및 S13)의 타이밍도이다.
전술한 바와 같이, 화상신호(S1)는 2n개의 주사라인들을 갖는 화상프레임을 갖는다. 화상프레임의 제1주사라인으로부터 n번째 주사라인까지의 일차 절반은 제1패널(14)에 의해 표시되고, 화상프레임의 제n+1번째 주사라인으로부터 2n번째 주사라인까지의 후자의 절반은 제2패널(18)에 의해 표시된다.
제1주사시프트레지스터(13r)에 기록된 제1주사시작펄스신호(S4)는 제1주사시프트클럭신호(S5)에 응답하여 시프트되고, 그에 의해 제1게이트구동신호(S7)가 제1패널(14)의 게이트라인들(G1, G2, …Gn)에 차례로 인가된다. 동시에, 제1소스구동신호(S6)는 제1쓰기시프트클럭신호(S3)에 응답하여 제1패널(14)에 인가된다. 그러므로, 제1 내지 n번째 주사라인들은 제1패널(14)에 표시된다.
n번째 게이트라인의 제1게이트구동신호(S7)의 생성 후에, 제1게이트구동 부(13)는 제2주사시작펄스신호(S8)를 생성하고 이를 제2게이트구동부(15)에 인가한다.
제2주사시작펄스신호(S8)는 제2주사시프트레지스터(15r)에 기록되고, 제2주사시프트클럭신호(S11)에 응답하여 시프트된다. 그 결과, 제2게이트구동신 호(S13)가 제2패널(18)의 게이트라인들(Gn+1, Gn+2, …, Gn+n)에 차례로 인가된다. 동시에, 제2소스구동신호(S12)는 제2쓰기시프트클럭신호(S10)에 응답하여 제2패널(18)에 인가된다. 그러므로, n+1번째 내지 2n번째 주사라인들은 제2패널(18)상에 표시된다.
전술한 바와 같이, 화상신호(S1)의 화상프레임에 포함된 전자 n개의 주사라인들은 제1패널(14)상에 표시되는데, 후반 n개의 주사라인들은 제2패널(18)상에 표시된다. 그러므로, 화상표시시스템은, 화상표시유닛들로서 동일 수의 신호원들, 이를테면 그래픽보드를 제공하지 않고 다른 화상들(또는 화상의 영역들)을 표시할 수 있다.
도 3을 참조하여 본 발명의 제2실시예에 따른 화상표시시스템(200)을 설명한다. 도 1의 구성요소와 유사한 구성요소는 동일 참조번호를 부여한다. 이 실시예에서, 화상신호(S1)의 화상프레임은 각각이 2m개의 화소들에 대응하는 n개의 주사라인들을 갖는다,
화상표시시스템(200)은 도 1의 액정표시유닛들(1 및 2)과는 다른 액정표시유닛들(4 및 5)을 포함한다. 특히, 제1소스구동부(21), 제1게이트구동부(22), 제2게이트구동부(23), 제2제어회로(24) 및 제2소스구동부(25)는 액정표시유닛들(1 및 2) 의 구성요소와는 기능면에서 상이하다.
제1소스구동부(21)는 제1패널(14)의 소스라인들과 동일한 수(=m)의 스테이지들을 갖는 제1쓰기시프트레지스터(21r)를 포함한다. 제1제어회로(11)로부터 출력된 제1쓰기시작펄스신호(S2)는 제1쓰기시프트레지스터(21r)로 인가된다. 제1쓰기시프트레지스터(21r)는 제1쓰기시프트클럭신호(S3)에 응답하여 제1쓰기시작펄스신호(S2)를 시프트하여 출력한다. 제1패널(14)의 소스라인들중의 한 라인은 제1쓰기시작펄스신호(S2)를 출력하는 제1쓰기시프트레지스터(21r)의 스테이지에 따라 명시된다. 제1소스구동부(21)는 제1쓰기시프트레지스터(21r)의 출력에 응답하여 제1색신호(RGB1)의 샘플링을 수행한다. 다음에, 제1소스구동부(21)는 샘플링된 색신호의 D/A변환을 수행하여 제1소스구동신호(S6)를 생성한다. 제1소스구동신호(S6)는 제1소스구동부(21)로부터 제1패널(14)의 명시된 소스라인으로 인가된다.
또한, 제1소스구동부(21)는 제1패널(14)의 소스라인들의 수에 대해 제1쓰기시프트클럭신호(S3)를 수신한 후에, 제2쓰기시작펄스신호(S20)를 제2소스구동부(25)에 인가한다. 즉, 제1소스구동신호(S6)가 제1패널(14)의 m번째 소스라인에 인가될 때, 제1소스구동부(21)는 제2쓰기시작펄스신호(S20)를 제2소스구동부(25)에 인가한다.
제1게이트구동부(22)가 제2주사시작펄스신호(S8)를 생성하지 않는다는 점에서 도 1의 제1게이트구동부(13)와 상이하다. 그렇지 않다면, 제1게이트구동부(22)는 도 1의 제1게이트구동부(13)와 유사하다.
제2게이트구동부(23)는 제2패널(18)의 게이트라인들(Gn+1-Gn+n)과 동일한 수(=n)의 스테이지들을 갖는 제2주사시프트레지스트(21r)을 포함한다. 제2주사시프트레지스터(23r)는 제2제어회로(24)로부터 제2주사시작펄스신호(S21)와 제2주사시프트클럭신호(S11)를 수신한다. 제2주사시프트레지스터(23r)는 제2주사시프트클럭신호(S11)에 응답하여 제2주사시작펄스신호(S21)를 시프트한다. 제2게이트구동부(23)는 제2주사시프트레지스터(23r)의 출력을 TFT레벨의 ON전압으로 변환한다. ON전압은 제2게이트구동신호(S13)로서 명시된 게이트라인에 인가된다. 제2게이트구동신호(S13)는 제1게이트구동신호(S7)와 동일하다.
제2제어회로(24)는 화상신호(S1)를 수신하며, 화상신호(S1)에 포함된 색신호들(RGB)을 제2색신호(RGB2)로서 제2소스구동부에 전달한다. 또한, 제2제어회로(24)는 제2쓰기시프트클럭신호(S10), 제2주사시프트클럭신호(S11) 및 제2주사시작펄스신호(S21)를 생성한다. 제2쓰기시프트클럭신호(S10)는 제2소스구동부(25)에 인가된다. 제2주사시작펄스신호(S21)와 제2주사시프트클럭신호(S11)는 전술한대로 제2게이트구동부(23)로 인가된다. 제2제어회로(24)는 도 1의 제1제어회로(11)와 다르게 제2쓰기시작펄스신호(S9)를 생성하지 않는 점이 주목된다.
제2소스구동부(25)는, 제1쓰기시프트레지스터(21r)와 같이 제2패널(18)의 소스라인들과 동일한 수(=m)의 스테이지들을 갖는 제2쓰기시프트레지스터(25r)를 포함한다. 제1소스구동부(21)로부터 출력된 제2쓰기시작펄스신호(S20)는 제2쓰기시프트레지스터(25r)로 인가된다. 제2쓰기시프트레지스터(25r)는 제2제어회로(24)로부터 인가된 제2쓰기시프트클럭신호(S10)에 응답하여 제2쓰기시작펄스신호(S20)를 시프트하여 출력한다.
제2패널(18)의 소스라인들중의 한 라인은 제2쓰기시작펄스신호(S20)를 출력하는 제2쓰기시프트레지스터(25r)의 스테이지에 따라 명시된다. 제2소스구동부(25)는 제2쓰기시프트레지스터(25r)의 출력에 응답하여 제2색신호(RGB2)의 샘플링을 수행한다. 다음에, 제2소스구동부(25)는 샘플링된 색신호의 D/A변환을 수행하여 제2소스구동신호(S12)를 생성한다. 제2소스구동신호(S12)는 제2소스구동부(25)로부터 제2패널(18)의 명시된 소스라인으로 인가된다.
도 4는 화상표시시스템(200)에서 구동신호들(S6, S7, S12 및 S13)의 타이밍도를 보여준다. 전술한 바와 같이, 제1소스구동부(21)는 제1패널(14)의 소스라인들의 수에 대한 제1쓰기시프트클럭신호(S3)를 수신한 후에, 제2쓰기시작펄스신호(S20)를 제2소스구동부(25)에 인가한다. 제2소스구동부(25)는 시작펄스신호의 소스를 제외하고는 제1실시예의 제2소스구동부(17)와 같이 동작한다. 그런 다음, 화상표시시스템(200)은 제1패널(14)에 각 주사라인의 1차 절반을 주사한다. 각 주사라인의 후자 절반은 제2패널(18)상에 주사된다. 그 결과, 화상프레임의 좌측의 절반은 제1패널(14)상에 표시되는 반면에, 화상프레임의 우측의 절반은 제2패널(18)상에 표시된다.
그러므로, 화상표시시스템은 화상표시유닛들로서 그래픽 보드들과 같은 동일한 수의 신호원들, 이를테면 그래픽보드들을 제공하지 않고 제1실시예의 화상표시시스템과 같이 다른 화상들(또는 화상의 영역들)을 표시할 수 있다.
본 발명은 그 바람직한 실시예들과 관련하여 더 설명되었지만, 선행기술에서 통상의 기술을 가진 자는 본 발명을 여러 방식으로 쉽게 실행할 수 있다.
예를 들면, 화상표시시스템(100 및 200)의 각각이 두개의 액정표시유닛들(1 및 2, 또는 4 및 5)을 포함하더라도, 세 개 이상의 액정표시유닛들이 화상표시시스템에서 사용될 수도 있다. 특히, 도 5에 보여진 하나 이상의 액정표시유닛(6)은 도 1의 액정표시유닛들(1 및 2) 사이에 배열되어 화상표시시스템(300)을 형성한다. 대안으로서, 도 6에 보여진 하나 이상의 액정표시유닛(7)이 도 3의 액정표시유닛들(4 및 5) 사이에 배열되어 화상표시시스템(300)을 형성할 수도 있다.
화상표시시스템(300 또는 400)의 각 패널의 크기는 액정표시유닛들의 수와 화상프레임의 화소들의 수에 의존한다. 액정표시유닛들의 수는 l(l; 3 이상의 정수)에 등가하고, 화상프레임의 화소들의 수는 m×n (m, n : 자연수)에 등가한다면, 화상표시시스템(300)의 각 패널은 n개의 게이트라인들과 m/l개의 소스라인들을 가진다. 동일한 가정하에, 화상표시시스템(400)의 각 패널은 n/l개의 게이트라인들과 m개의 소스라인들을 가진다.
도 5에서, 액정표시유닛(6)은 제2게이트구동부(15) 대신에 제2게이트구동부(30)를 제공하는 것을 제외하고는 도 1의 액정표시유닛(2)과 유사하다.
도 5의 제2게이트구동부(30)는 제1게이트구동부(13)로부터 제2주사시작펄스신호(S8)를 수신하며 도 1의 제2게이트구동부(15)와 같이 동작한다. 더욱이, 제2게이트구동신호(S13)가 제2패널(18)의 마지막(n번째) 게이트라인에 인가된 후에, 제2게이트구동부(30)는 제3주사시작펄스신호(S30)를 생성한다. 제3주사시작펄스신호(S30)는 다음의 액정표시유닛(6 또는 2)에 인가된다. 다음의 액정표시유닛은 제2주사시작펄스신호(S8) 대신에 제3주사시작펄스신호(S30)를 수신하며 액정표시유 닛(2 또는 6)에 대해 전술한 대로 동작한다.
도 6에서, 액정표시유닛(7)은 제2소스구동부(17) 대신에 제2소스구동부(40)를 제공하는 것을 제외하고는 액정표시유닛(5)과 유사하다.
도 6의 제2소스구동부(40)는 제1소스구동부(21)로부터 제2쓰기시작펄스신호(S20)를 수신하며 도 3의 제2소스구동부(25)와 같이 동작한다. 더욱이, 제2소스구동신호(S12)가 제2패널(18)의 마지막(m번째) 소스라인에 인가된 후에, 제2소스구동부(40)는 제3쓰기시작펄스신호(S40)를 생성한다. 제3쓰기시작펄스신호(S40)가 다음의 액정표시유닛(7 또는 5)에 인가된다. 다음의 액정표시유닛은 제2쓰기시작펄스신호(S20) 대신에 제3쓰기시작펄스신호(S40)를 수신하며 액정표시유닛(5 또는 7)에 대해 전술한 대로 동작한다.
더욱이, 본 발명은 액정표시패널들을 갖는 시스템에 한정되는 것은 아니다. 행과 열라인들이 각 패널에 사용되는 한 다른 편평한 패널표시부가 사용될 수도 있다.
전술한 바와 같이, 본 발명은 각각이 화상의 일부를 표시하는 복수개의 화상표시유닛들이 화상표시유닛들과 동일한 수의 신호원들 없이도 단일의 화상신호에 따라 전체 화상을 표시하는 방법 및 시스템을 제공하므로, 보다 효과적으로 화상을 표시할 수 있게 된다.

Claims (18)

  1. 각각이 입력화상신호에 따라 생성된 일차 및 이차구동신호로 구동되는 표시패널을 갖는 복수개의 화상표시유닛들에 의해 화상을 표시하는 화상표시방법에 있어서,
    화상표시유닛들의 각각에 입력화상신호를 인가하는 단계(제1단계)와;
    화상표시유닛들 중의 한 유닛인 제1화상표시유닛에서, 입력화상신호에 따라 제1의 일차 및 이차구동신호들의 생성을 시작하는 단계(제2단계)와;
    화상표시유닛들 중 상기 제1화상표시유닛과는 다른 제2화상표시유닛에서, 입력화상신호에 따라 제2의 일차 및 이차구동신호 중 어느 하나의 신호의 생성을 시작하는 단계(제3단계)와;
    상기 제1의 일차 및 이차구동신호들로, 상기 제1화상표시유닛의 제1표시패널을 구동하여 입력화상신호에 의해 나타나는 화상의 제1부분을 표시하는 단계(제4단계)와;
    화상의 제1부분을 표시한 후에, 상기 제1화상표시유닛에 의해 생성된 시작펄스신호를 상기 제2화상표시유닛에 전송하는 단계(제5단계)와;
    상기 제2화상표시유닛에서, 상기 시작펄스신호에 응답하여 제2의 일차 및 이차구동신호 중 상기 제3단계에서 생성된 신호와는 다른 신호의 생성을 시작하는 단계(제6단계); 및
    제2의 일차 및 이차구동신호들로 제2화상표시유닛의 제2표시패널을 구동하여 입력화상신호에 의해 나타나는, 화상의 상기 제1부분과는 다른 제2부분을 표시하는 단계(제7단계); 를 포함하는 화상표시방법.
  2. 제1항에 있어서, 제1 및 제2의 일차구동신호들은 게이트구동신호들을 포함하고, 제1 및 제2의 이차구동신호들은 소스구동신호들을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상표시방법.
  3. 제1항에 있어서, 제1 및 제2의 일차구동신호들은 소스구동신호들을 포함하고, 제1 및 제2의 이차구동신호들은 게이트구동신호들을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상표시방법.
  4. 제1항에 있어서,
    화상표시유닛들 중의 또 다른 유닛인 제3화상표시유닛에서, 입력화상신호에 따라 제3의 일차 및 이차구동신호 중 어느 한 신호를 생성하는 단계(A단계)와;
    화상의 상기 제2부분을 표시한 후에, 상기 제2화상표시유닛에 의해 생성된 부가적인 시작펄스신호를 제3화상표시유닛에 전송하는 단계(B단계)와;
    상기 제3화상표시유닛에서, 부가적인 시작펄스신호에 응답하여 입력화상신호에 따라 상기 제3의 일차 및 이차구동신호 중 상기 A단계에서 생성된 신호와는 다른 신호의 생성을 시작하는 단계(C단계); 및
    상기 제3의 일차 및 이차구동신호들로, 상기 제3화상표시유닛의 제3표시패널을 구동하여 입력화상신호에 의해 나타나는 화상의 상기 제1부분 및 제2부분과는 다른 제3부분을 표시하는 단계(D단계); 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상표시방법.
  5. 각각이 입력화상신호에 따라 생성된 일차 및 이차구동신호들로 구동되는, 표시패널을 갖는 복수 개의 화상표시유닛들을 포함하는 화상표시시스템에 있어서,
    상기 입력화상신호는 각각의 상기 화상표시유닛들로 인가되고;
    상기 화상표시유닛들 중의 한 유닛인 제1화상표시유닛은, 입력화상신호에 따라 제1의 일차 및 이차구동신호들의 생성을 시작하고, 상기 제1의 일차 및 이차구동신호들로 상기 제1화상표시유닛의 제1표시패널을 구동하여 입력화상신호에 의해 나타나는 화상의 제1부분을 표시하고, 상기 화상표시유닛들 중 상기 제1화상표시유닛과는 다른 유닛인 제2화상표시유닛으로 시작펄스신호를 전송하며;
    상기 제2화상표시유닛은 입력화상신호에 따라 제2의 일차 및 이차구동신호들중의 어느 한 신호의 생성을 시작하고, 상기 시작펄스신호에 응답하여 화상신호에 따라 상기 제2의 일차 및 이차구동신호들 중 나머지 다른 하나의 신호의 생성을 시작하고, 상기 제2의 일차 및 이차구동신호들로 제2화상표시유닛의 제2표시패널을 구동하여 입력화상신호로 나타낸 화상의 제1부분과 다른 제2부분을 표시하는 화상표시시스템.
  6. 제5항에 있어서, 제1 및 제2의 일차구동신호들은 게이트구동신호들을 포함하고, 제1 및 제2의 이차구동신호들은 소스구동신호들을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상표시시스템.
  7. 제5항에 있어서, 제1 및 제2의 일차구동신호들은 소스구동신호들을 포함하고, 제1 및 제2의 이차구동신호들은 게이트구동신호들을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상표시시스템.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 제2화상표시유닛은, 화상의 제2부분을 표시한 후에, 화상표시유닛들 중의 또 다른 유닛인 제3화상표시유닛으로 부가시작펄스신호(additional start pulse signal)를 전송하고,
    상기 제3화상표시유닛은 입력화상신호에 따라 제3의 일차 및 이차구동신호들 중 어느 한 신호의 생성을 시작하고, 상기 부가시작펄스신호에 응답하여 입력화상신호에 따라 상기 제3의 일차 및 이차구동신호들 중 나머지 하나의 신호의 생성을 시작하고,
    상기 제3의 일차 및 이차구동신호들로 제3화상표시유닛의 제3표시패널을 구동하여 입력화상신호로 나타낸 화상의 제1부분 및 제2부분과는 다른 제3부분을 표시하는 화상표시시스템.
  9. 화상표시유닛에 있어서,
    입력화상신호에 따라 제1의 일차 및 이차구동신호들의 생성을 시작하도록 시작펄스신호들을 생성하는 시작펄스신호생성회로와;
    상기 시작펄스신호들에 응답하여 제1의 일차 및 이차구동신호들을 생성하는 일차 및 이차구동회로들; 및
    제1의 일차 및 이차구동신호들로 구동되는 표시패널; 를 포함하고,
    상기 일차구동회로는 입력화상신호를 수신하는 다른 화상표시유닛으로 부가적인 시작펄스신호를 전송하여 제1의 일차구동신호를 생성한 후에 제2의 일차 및 이차구동신호들 중 어느 한 신호의 생성을 시작하고,
    표시패널은 입력화상신호로 나타낸 화상의 일부를 표시하는 화상표시유닛.
  10. 제9항에 있어서, 제1의 일차구동신호들은 게이트구동신호 또는 소스구동신호중 어느 하나의 신호를 포함하고, 제1의 이차구동신호는 소스구동신호 또는 게이트구동신호 중 나머지 다른 하나의 신호를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상표시유닛.
  11. 화상표시유닛에 있어서,
    입력화상신호에 따라 일차구동신호의 생성을 시작하도록 내부시작펄스신호를 생성하는 시작펄스신호생성회로;
    내부시작펄스신호에 응답하여 일차구동신호를 생성하는 일차구동회로;
    외부로부터 외부시작펄스신호를 수신하며 이차구동신호를 생성하는 이차구동회로; 및
    입력화상신호로 표시된 화상의 일부를 표시하기 위해 일차 및 이차구동신호들로 구동되는 표시패널을 포함하는 화상표시유닛.
  12. 제11항에 있어서, 일차구동신호는 게이트구동신호와 소스구동신호 중 어느 하나의 신호를 포함하고, 이차구동신호는 게이트구동신호와 소스구동신호 중 나머지 다른 하나의 신호를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상표시유닛.
  13. 화상표시유닛에 있어서,
    입력화상신호에 따라 일차구동신호의 생성을 시작하도록 내부시작펄스신호를 생성하는 시작펄스신호생성회로;
    내부시작펄스신호들에 응답하여 일차구동신호를 생성하는 일차구동회로;
    2차구동신호를 생성하도록 이전화상표시유닛으로부터 외부시작펄스신호를 수신하며, 다음 화상표시유닛으로 인가되는 다른 외부시작펄스신호를 생성하는 이차구동회로; 및
    입력화상신호로 표시된 화상의 일부를 표시하기 위해 일차 및 이차구동신호들로 구동되는 표시패널을 포함하는 화상표시유닛.
  14. 제13항에 있어서, 일차구동신호는 게이트구동신호와 소스구동신호 중 어느 하나의 신호를 포함하고, 이차구동신호는 게이트구동신호와 소스구동신호 중 나머지 다른 하나의 신호를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상표시유닛.
  15. 복수개의 화상표시유닛들에 의해 화상신호로 표시된 화상을 표시하는 화상표시방법에 있어서,
    화상표시유닛들의 각각에 입력화상신호를 인가하는 단계;
    화상표시유닛들 중 한 유닛인 제1화상표시유닛으로 화상신호에 따라 화상의 제1부분을 표시하는 단계;
    화상의 제1부분을 표시한 후에 제1화상표시유닛으로부터 화상표시유닛들 중 다른 유닛인 제2화상표시유닛으로 시작펄스신호를 전송하는 단계; 및
    제2화상표시유닛에 의해 시작펄스신호에 응답하여 화상신호에 따라 화상의 제1부분과는 다른 제2부분을 표시하는 단계를 포함하는 화상표시방법.
  16. 제15항에 있어서, 화상표시방법은 화상의 제2부분을 표시한 후에 제2화상표시유닛으로부터 화상표시유닛들 중 또 다른 유닛인 제3화상표시유닛으로 부가적인 시작펄스신호를 전송하는 단계; 및
    제3화상표시유닛으로 부가적인 시작펄스신호에 응답하여 화상신호에 따라 화상의 제1 및 제2부분들과는 다른 제3부분을 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상표시방법.
  17. 화상신호로 나타낸 화상을 표시하는 화상표시시스템에 있어서,
    화상신호를 수신하며 화상의 제1부분을 표시하고, 화상의 제1부분을 표시한 후에 시작펄스신호를 생성하는 제1화상표시유닛; 및
    화상신호와 시작펄스신호 양쪽을 수신하며 화상의 제1부분과는 다른 제2부분을 표시하는 제2화상표시유닛을 포함하는 화상표시시스템.
  18. 제17항에 있어서, 제2화상표시유닛은 화상의 제2부분을 표시한 후에 부가적인 시작펄스신호를 생성하고, 화상신호와 부가적인 시작펄스신호 양쪽을 수신하며 화상의 제1 및 제2부분들과는 다른 제3부분을 표시하는 제3화상표시유닛을 더 포함하는 화상표시시스템.
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