KR100811962B1 - 기록 장치 및 기록 방법, 재생 장치 및 재생 방법과 그기록 매체 - Google Patents

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Abstract

편집했을 때 문제점이 발생하지 않도록 AV 신호를 기록한다.
비디오 1 프레임으로 구성되는 비디오 PES 패킷을 3개 결합하여 편집 단위로 하고, 대응하는 오디오 편집 단위와 교대로 배치하여 자기 테이프에 기록한다.
기록되어 있는 PES 패킷을 TS로서 출력한다.
단계 S41에서, DTS-(vbv_delay)가 연산되고, 또한 소정의 시간을 감산한 시각으로 STC(System Time Clock)가 초기화된다. 단계 S42에서, PAT 및 PMT의 PSI 패킷이 출력된다. 단계 S43에서, STC의 값을 기록한 PCR 전용의 TS 패킷이 임의의 간격으로 출력된다. 단계 S44에서, 비디오에 대해서는 선두의 I 픽쳐의 DTS에서 vbv_ delay를 감산한 시각과 STC가 일치한 타이밍으로 비디오의 PES 패킷이 TS화되어 출력이 개시된다. 오디오에 대해서는, 선두 프레임(AAU)의 PTS에서 Start Up Delay를 감산한 시각과 STC가 일치한 타이밍으로 오디오의 PES 패킷이 TS화되어 출력이 개시된다.
재생측에서 에러 발생을 정확하게 검지할 수 있도록 데이터 스트림을 기록한다.
SB 헤더의 MSB측의 3 비트는 SB 헤더에 계속되는 95 바이트의 데이터 영역에 기록되는 데이터 타입을 나타내고 있다. SB 헤더의 MSB측의 3 비트가 000인 경우, 데이터 타입은 PES-VIDEO이다. SB 헤더의 MSB측의 3 비트가 001인 경우, 데이터 타입은 PES-AUDIO이다. 데이터 타입이 PES-VIDEO 또는 PES-AUDIO인 경우, SB 헤더 의 MSB측으로부터 4 비트째에는 Full/Partial 플래그가 기록되고, 그에 계속되는 LSB측의 4 비트에는 동일한 데이터 타입의 SB의 연속성을 나타내는 컨티니티 카운트 값이 기록된다.
AV 신호, 패킷, 싱크 블록, 프레임, 데이터 스트림, 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림, 트랜스포트 스트림, 기록 장치, 기록 방법, 기록 매체

Description

기록 장치 및 기록 방법, 재생 장치 및 재생 방법과 그 기록 매체{RECORDING APPARATUS AND METHOD, REPRODUCING APPARATUS AND METHOD, AND RECORDING MEDIA THEREOF}
도 1은 본 발명을 적용한 AV 기록 재생 장치의 구성예를 나타내는 블록도.
도 2는 ES 기록 방식을 나타내는 도면.
도 3은 PES 기록 방식을 나타내는 도면.
도 4는 TS 패킷의 데이터 구조를 나타내는 도면.
도 5는 PES 패킷의 데이터 구조를 나타내는 도면.
도 6은 1 트랙 내의 SB를 나타내는 도면.
도 7은 SB 헤더를 나타내는 도면.
도 8은 데이터 타입이 PES-VIDEO 또는 PES-AUDIO인 SB의 데이터 구조를 나타내는 도면.
도 9는 데이터 타입이 AUX인 SB의 데이터 구조를 나타내는 도면.
도 10은 데이터 타입이 TS-1 또는 TS-2인 SB의 데이터 구조를 나타내는 도면.
도 11은 제1 기록 처리의 개념을 나타내는 도면.
도 12는 제2 기록 처리의 개념을 나타내는 도면.
도 13은 제3 기록 처리의 개념을 나타내는 도면.
도 14는 제4 기록 처리의 개념을 나타내는 도면.
도 15는 제1 기록 처리를 설명하는 플로우 차트.
도 16은 제2 기록 처리를 설명하는 플로우 차트.
도 17은 제2 기록 처리에 있어서의 지연량을 나타내는 도면.
도 18은 제3 기록 처리를 설명하는 플로우 차트.
도 19는 제4 기록 처리를 설명하는 플로우 차트.
도 20은 TS 출력 처리를 설명하는 플로우 차트.
도 21은 TS 출력 처리에 있어서의 지연량을 나타내는 도면.
도 22는 TS 출력 처리를 설명하기 위한 도면.
도 23은 PES 기록 시에 있어서의 에러 처리를 설명하기 위한 도면.
도 24는 TS 기록 시에 있어서의 에러 처리를 설명하기 위한 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1 : 비디오 인코드부
2 : 비디오 PES화부
3 : 오디오 인코드부
4 : 오디오 PES화부
5 : A/V 혼합부
6 : 기록부
7 : 디멀티플렉서
9 : 자기 테이프
10 : 재생부
11 : A/V 분리부
12 : 비디오 디코드부
13 : 오디오 디코드부
14 : TS화부
16 : 제어부
17 : 드라이브
18 : 자기 디스크
19 : 광 디스크
20 : 광 자기 디스크
21 : 반도체 메모리
본 발명은 기록 장치 및 방법과 그 기록 매체에 관한 것으로, 예를 들면, AV 신호를 압축 부호화해서 정보 기록 매체에 기록하는 경우에 사용되기에 적합한 기록 장치 및 방법과 그 기록 매체에 관한 것이다.
또한, 본 발명은 재생 장치 및 방법과 그 기록 매체에 관한 것으로, 예를 들면, 기록 정보 매체에 패킷타이즈드 엘리멘터리 스트림 패킷으로서 기록된 AV 신호 를 트랜스포트 스트림으로서 출력하는 경우에 사용되기에 적합한 재생 장치 및 방법과 그 기록 매체에 관한 것이다.
또한, 본 발명은 기록 장치 및 방법, 재생 장치 및 방법과 그 기록 매체에 관한 것으로, 예를 들면, 상이한 종류의 데이터 스트림을 정보 기록 매체에 기록하거나 재생하는 경우에 사용하기에 적합한 기록 장치 및 방법, 재생 장치 및 방법과 그 기록 매체에 관한 것이다.
민간용 디지털 VCR(Video Cassette Recorder)에 채택되어 있는 DV 포맷과 같이 비디오 신호에 대해서는 프레임 내 압축으로 부호화하고, 대응하는 오디오 신호에 대해서는 비압축 또는 순간 압축이 가능하도록 부호화하여 자기 테이프에 기록하는 시스템이 있다.
DV 포맷에 따라 부호화되어 기록 매체에 기록된 비디오 신호 및 오디오 신호는 비디오 및 오디오를 임의의 위치에서 연결할 수 있는 편집에 적합하다.
그러나, DV 포맷의 신호 압축율이 낮은 것에 기인하여 전송 레이트가 높은 기록 시스템을 필요로 한다는 점, 큰 기억 용량의 매체를 필요로 한다는 점, 정보 기록 매체의 용량이 제한되는 경우에는 기록 시간이 짧아진다는 점 등의 문제점이 있었다.
이와 같은 문제점을 해결하기 위해, 비디오 신호 및 오디오 신호를 MPEG(Moving Picture Experts Group) 방식을 이용하여 압축 부호화하고, 트랜스포트 스트림(Transport Stream, 이하 TS라고도 기술함) 상태에서 기록 매체에 기록하는 시스템이 이미 존재하고 있다.
MPEG 방식이 이용된 시스템에 따르면, 비디오 신호는 복수 프레임의 화상으로 구성되는 Long GOP(Group Of Picture)로 프레임간 압축되어 있으며, 오디오 신호는 복수 샘플로 프레임 압축되어 있기 때문에 높은 압축율을 실현할 수 있다. 따라서, 높은 전송 레이트의 기록 시스템을 필요로 하지 않는다는 점, 기록 매체의 용량을 절약할 수 있다는 점, 기록 매체의 용량이 제한되는 경우에는 DV 포맷의 시스템에 비교하여 기록 시간이 연장된다는 점 등의 이점이 있다.
그러나, MPEG 방식으로 압축 부호화된 비디오 신호 및 오디오 신호를 TS 상태에서 기록하는 시스템에는 다음과 같은 과제가 존재한다.
즉, 비디오 신호는 상술한 바와 같이 Long GOP 단위로 MPEG 압축되지만, 화상 타입[I(Intra) 픽쳐, P(Predictive) 픽쳐, 또는 B(Bidirectionally predictive) 픽쳐], 화상 도안 등에 의해 1 프레임의 화상의 데이터 길이가 일정하지 않다 (고정 레이트로 압축되지 않음). 한편, 오디오 신호는 고정 레이트로 압축된다. 따라서, 대응하는 비디오 신호와 오디오 신호가 동시에 인코드되었다고 해도, 대응하는 비디오 신호와 오디오 신호의 패킷이 TS 상의 떨어진 위치에 배치될 가능성이 있다.
대응하는 비디오 신호와 오디오 신호의 패킷이 TS 상의 떨어진 위치에 배치된 경우, TS를 도중에서 연결할 수 있는 편집을 실행하면, 비디오 신호의 연결 타이밍과 오디오 신호의 연결 타이밍이 어긋나거나, 한 쪽 데이터가 부족하게 되는 과제가 있었다.
또한, TS에는 TS 헤더, 디코더로의 도착 시각을 나타내는 타임 스탬프, 복호 시의 시각 기준이 되는 PCR(Program Clock Reference: 프로그램 시각 기준 참조치)이 저장된 PCR 패킷 등을 부가할 필요가 있기 때문에, 이들 오버헤드의 분량만큼 기록 레이트가 떨어지는 과제가 있었다.
또한, TS 상태에서 기록한 비디오 신호 및 오디오 신호는 재생의 일시 정지(PAUSE), 슬로우 재생, 역전 재생 등의 소위 조그 재생이 곤란하기 때문에, 조그 재생을 가능하게 하기 위해서는 TS를 엘레멘터리 스트림으로 변환하지 않으면 안되는 과제가 있었다.
본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로, MPEG 방식을 이용하여 압축 부호화한 비디오 신호 및 오디오 신호를 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림으로 하여 정보 기록 매체에 기록함으로써, 편집했을 때 문제점이 발생하지 않도록 하는 것이다.
또한, 본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로, MPEG 방식을 이용하여 압축 부호화한 비디오 신호 및 오디오 신호를 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림으로 하여 기록하고, TS로 하여 출력할 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로, 기록 시 또는 재생 시에 생긴 에러의 발생을 정확하게 검출할 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 제1 기록 장치는, 비디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 비디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 비디오 프레임 수마다 분할하여 헤더를 부가하고, 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 생성하는 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 생성 수단; 오디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 오디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 오디오 프레임 수마다 분할하여 헤더를 부가하고, 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 생성하는 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 생성 수단; 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 소정의 수마다 결합하여 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 생성하는 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합 생성 수단; 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합에 대응하는 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 결합하여 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 생성하는 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합 생성 수단; 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합과 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 교대로 배치한 후, 소정의 기록 포맷으로 변환하여 싱크 블록을 생성하는 싱크 블록 생성 수단; 및 싱크 블록을 정보 기록 매체에 기록하는 기록 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 생성 수단은, 비디오 엘레멘터리 스트림을 1 비디오 프레임 수마다 분할하여 프레젠테이션 타임 스탬프와 디코딩 타임 스탬프 중 적어도 일방을 포함하는 헤더를 부가하고, 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 생성하도록 할 수 있다.
상기 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 생성 수단은, 오디오 엘레멘터리 스트림을 1 오디오 프레임 수마다 분할하여 적어도 프레젠테이션 타임 스탬프를 포함하는 헤더를 부가하고, 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 생성하도록 할 수 있다.
상기 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합 생성 수단은, 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 구성하는 각 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 헤더에 포함되는 프레젠테이션 타임 스탬프가 나타내는 시각 중 가장 빠른 시각 이후이며, 다음의 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 구성하는 각 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 헤더에 포함되는 프레젠테이션 타임 스탬프가 나타내는 시각 중 가장 빠른 시각보다 전의 시각을 나타내는 프레젠테이션 타임 스탬프가 상기 헤더에 기록된 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 결합하여 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 생성하도록 할 수 있다.
본 발명의 제1 기록 장치는, 압축 부호화된 비디오 신호 및 압축 부호화된 오디오 신호가 다중화된 트랜스포트 스트림을 비디오 엘레멘터리 스트림과 오디오 엘레멘터리 스트림으로 분리하는 분리 수단을 더 포함할 수 있다.
상기 싱크 블록 생성 수단은, 트랜스포트 스트림에 포함되는 프로그램 사양 정보의 트랜스포트 스트림 패킷을 그대로 이용하여 데이터 타입이 AUX인 싱크 블록을 생성하도록 할 수 있다.
상기 싱크 블록 생성 수단은, 싱크 블록의 데이터 타입을 식별하는 식별 정 보를 싱크 블록의 헤더에 기록하여 싱크 블록을 생성하도록 할 수 있다.
상기 싱크 블록 생성 수단은, 싱크 블록의 데이터 영역 전부가 유효한 데이터로 점유되어 있는지의 여부를 나타내는 그래프를 싱크 블록의 헤더에 기록하고, 싱크 블록의 데이터 영역 전부가 유효한 데이터로 점유되어 있지 않은 경우, 데이터 영역의 선두에 유효한 데이터의 데이터 길이를 기록하도록 할 수 있다.
본 발명의 제1 기록 방법은, 비디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 비디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 비디오 프레임 수마다 분할하여 헤더를 부가하고, 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 생성하는 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 생성 단계; 오디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 오디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 오디오 프레임 수마다 분할하여 헤더를 부가하고, 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 생성하는 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 생성 단계; 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 소정의 수마다 결합하여 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 생성하는 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합 생성 단계; 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합에 대응하는 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 결합하여 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 생성하는 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합 생성 단계; 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합과 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 교대로 배치한 후, 소정의 기록 포맷으로 변환하여 싱크 블록을 생성하는 싱크 블록 생성 단계; 및 싱크 블록을 정보 기록 매체에 기록하는 기록 단 계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제1 기록 매체의 프로그램은, 비디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 비디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 비디오 프레임 수마다 분할하여 헤더를 부가하고, 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 생성하는 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 생성 단계; 오디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 오디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 오디오 프레임 수마다 분할하여 헤더를 부가하고, 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 생성하는 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 생성 단계; 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 소정의 수마다 결합하여 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 생성하는 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합 생성 단계; 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합에 대응하는 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 결합하여 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 생성하는 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합 생성 단계; 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합과 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 교대로 배치한 후, 소정의 기록 포맷으로 변환하여 싱트 블록을 생성하는 싱크 블록 생성 단계; 및 싱크 블록을 정보 기록 매체에 기록하는 기록 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제2 기록 장치는, 비디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 비디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 비디오 프레임 수마다 분할하여 비디오 편집 단위를 생성하는 비디오 편집 단위 생성 수단; 오디오 신호가 소정의 방식으로 압 축 부호화된 오디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 오디오 프레임 수마다 분할하여 오디오 편집 단위를 생성하는 오디오 편집 단위 생성 수단; 비디오 편집 단위 및 오디오 편집 단위에 재생 타이밍을 나타내는 타임 스탬프를 부가하는 타임 스탬프 부가 수단; 타임 스탬프가 부가된 비디오 편집 단위 및 오디오 편집 단위를 교대로 배치한 후, 소정의 기록 포맷으로 변환하여 싱크 블록을 생성하는 싱크 블록 생성 수단; 및 싱크 블록을 정보 기록 매체에 기록하는 기록 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제2 기록 방법은, 비디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 비디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 비디오 프레임 수마다 분할하여 비디오 편집 단위를 생성하는 비디오 편집 단위 생성 단계; 오디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 오디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 오디오 프레임 수마다 분할하여 오디오 편집 단위를 생성하는 오디오 편집 단위 생성 단계; 비디오 편집 단위 및 오디오 편집 단위로 재생 타이밍을 나타내는 타임 스탬프를 부가하는 타임 스탬프 부가 단계; 타임 스탬프가 부가된 비디오 편집 단위 및 오디오 편집 단위를 교대로 배치한 후, 소정의 기록 포맷으로 변환하여 싱크 블록을 생성하는 싱크 블록 생성 단계; 및 싱크 블록을 정보 기록 매체에 기록하는 기록 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제2 기록 매체의 프로그램은, 비디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 비디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 비디오 프레임 수마다 분할하여 비디오 편집 단위를 생성하는 비디오 편집 단위 생성 단계; 오디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 오디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 오디오 프레임 수마다 분할하여 오디오 편집 단위를 생성하는 오디오 편집 단위 생성 단계; 오디오 편집 단위 및 상기 오디오 편집 단위로 재생 타이밍을 나타내는 타이밍 스탬프를 부가하는 타임 스탬프 부가 단계; 타임 스탬프가 부가된 비디오 편집 단위 및 오디오 편집 단위를 교대로 배치한 후, 소정의 기록 포맷으로 변환하여 싱크 블록을 생성하는 싱크 블록 생성 단계; 및 싱크 블록을 정보 기록 매체에 기록하는 기록 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제1 기록 장치, 기록 방법, 및 기록 매체의 프로그램에 있어서는, 비디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 비디오 엘레멘터리 스트림이 소정의 비디오 프레임 수마다 분할되어 헤더가 부가되고, 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷이 생성되며, 오디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 오디오 엘레멘터리 스트림이 소정의 오디오 프레임 수마다 분할되고 헤더가 부가되어 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷이 생성되며, 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷이 소정의 수마다 결합되어 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합이 생성되고, 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합에 대응하는 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷이 결합되어 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합이 생성된다. 또한, 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합과 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합이 교대로 배치된 후, 소정의 기록 포맷으로 변환되어 싱크 블록이 생성되며, 싱크 블록이 정보 기록 매체에 기록된다.
본 발명의 제2 기록 장치, 기록 방법, 및 기록 매체의 프로그램에 있어서는, 비디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 비디오 엘레멘터리 스트림이 소정의 비디오 프레임 수마다 분할되어 비디오 편집 단위가 생성되며, 오디오 신호가 오디오 프레임 수마다 분할되어 오디오 편집 단위가 생성된다. 또한, 비디오 편집 단위 및 오디오 편집 단위에 재생 타이밍을 나타내는 타임 스탬프가 부가되고, 타임 스탬프가 부가된 비디오 편집 단위 및 오디오 편집 단위가 교대로 편집된 후, 소정의 기록 포맷으로 변환되어 싱크 블록이 생성되며, 싱크 블록이 기록 매체에 기록된다.
본 발명의 재생 장치는, 정보 기록 매체로부터 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 판독하는 판독 수단; 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 헤더에 포함되는 디코딩 타임 스탬프 또는 프레젠테이션 타임 스탬프를 사용하여 시스템 타임 클럭을 초기화하는 초기화 수단; 소정의 간격으로 판독하는 시스템 타임 클럭의 값을 사용하여 프로그램 클럭 기준 패킷을 생성하는 제1 생성 수단; 및 시스템 타임 클럭을 소정의 시간만큼 지연시킨 시각과, 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 헤더에 포함되는 디코딩 타임 스탬프 또는 프레젠테이션 타임 스탬프가 나타내는 시각이 일치한 타이밍에서, 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 트랜스포트 스트림 패킷으로 변환하는 변환 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 초기화 수단은, 최초에 재생이 개시되는 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 헤더에 포함되는 디코딩 타임 스탬프 또는 프레젠테이션 타임 스탬프로부터 소정의 시간을 감산한 값을 사용하여, 시스템 타임 클럭을 초기화하고, 상기 제1 생성 수단은, 최초에 재생이 개시되는 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷이 변환 수단에 의해서 트랜스포트 패킷으로 변환되는 타이밍보다도 소정의 시간만 선행하여, 프로그램 클럭 기준 패킷의 생성을 개시하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 재생 장치는, 프로그램 결합 테이블 패킷 및 프로그램 맵 테이블 패킷을 생성하는 제2 생성 수단을 더 포함하되, 상기 제2 생성 수단은, 제1 생성 수단이 프로그램 클럭 기준 패킷의 생성을 개시하는 타이밍보다도 소정의 시간만큼 선행하여, 프로그램 결합 테이블 패킷 및 프로그램 맵 테이블 패킷의 생성을 개시하는 것을 특징으로 한다.
상기 변환 수단은, 시스템 타임 클럭을 픽쳐 헤더에 기록된 vbv_ delay만큼 지연시킨 시각과, 비디오의 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 헤더에 포함되는 디코딩 타임 스탬프 또는 프레젠테이션 타임 스탬프가 나타내는 시각이 일치한 타이밍에서, 비디오의 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 트랜스포트 스트림 패킷으로 변환하는 것을 특징으로 한다.
상기 변환 수단은, 비디오의 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 고정 레이트로 트랜스포트 스트림 패킷으로 변환하여 간헐적으로 출력하는 것을 특징으로 한다.
상기 변환 수단은, 비디오의 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 가변 레이트로 트랜스포트 스트림 패킷으로 변환하여 등간격으로 출력하는 것을 특징으로 한다.
상기 변환 수단은, 시스템 타임 클럭을 소정의 시간만큼 지연시킨 시각과, 오디오의 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 헤더에 포함되는 프레젠테이션 타임 스탬프가 나타내는 시각이 일치한 타이밍에서, 오디오의 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 트랜스포트 스트림 패킷으로 변환하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 재생 방법은, 정보 기록 매체로부터 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 판독하는 판독 단계; 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 헤더에 포함되는 디코딩 타임 스탬프 또는 프레젠테이션 타임 스탬프를 사용하여 시스템 타임 클럭을 초기화하는 초기화 단계; 소정의 간격으로 판독하는 시스템 타임 클럭의 값을 사용하여, 프로그램 클럭 기준 패킷을 생성하는 제1 생성 단계; 및 시스템 타임 클럭을 소정의 시간만큼 지연시킨 시각과, 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 헤더에 포함되는 디코딩 타임 스탬프 또는 프레젠테이션 타임 스탬프가 나타내는 시각이 일치한 타이밍에서, 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 트랜스포트 스트림 패킷으로 변환하는 변환 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 기록 매체의 프로그램은, 정보 기록 매체로부터 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 판독하는 판독 단계; 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 헤더에 포함되는 디코딩 타임 스탬프 또는 프레젠테이션 타임 스탬프를 사용하여 시스템 타임 클럭을 초기화하는 초기화 단계; 소정의 간격으로 판독하는 시스템 타임 클럭의 값을 사용하여, 프로그램 클럭 기준 패킷을 생성하는 제1 생성 단계; 및 시스템 타임 클럭을 소정의 시간만큼 지연시킨 시각과, 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 헤더에 포함되는 디코딩 타임 스탬프 또는 프레젠테이션 타임 스탬프가 나타내는 시각이 일치한 타이밍에서, 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 트랜스포트 스트림 패킷으로 변환하는 변환 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 재생 장치 및 방법과 그 기록 매체의 프로그램에 있어서는, 정보 기록 매체로부터 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 판독하고, 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 헤더에 포함되는 디코딩 타임 스탬프 또는 프레젠테이션 타임 스탬프를 사용하여 시스템 타임 클럭을 초기화한다. 또한, 소정의 간격으로 판독하는 시스템 타임 클럭의 값을 사용하여 프로그램 클럭 기준 패킷을 생성하고, 시스템 타임 클럭을 소정의 시간만큼 지연시킨 시각과, 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 헤더에 포함되는 디코딩 타임 스탬프 또는 프레젠테이션 타임 스탬프가 나타내는 시각이 일치한 타이밍에서, 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 트랜스포트 스트림 패킷으로 변환한다.
본 발명의 기록 장치는, 패킷으로 구성되는 데이터 스트림을 소정의 데이터 길이마다 분할하여 싱크 블록을 생성하는 분할 수단; 데이터 스트림의 종류를 식별하는 식별 정보 및 동일 종류의 데이터 스트림에 있어서의 순서를 식별하는 카운트 값을 싱크 블록에 부여하는 부여 수단; 및 다른 종류의 데이터 스트림으로부터 생성된 싱크 블록을 혼합하여 정보 기록 매체에 기록하는 기록 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 부여 수단은, 데이터 스트림에 에러가 발생된 경우, 불연속인 카운트 값을 싱크 블록에 부여하는 것을 특징으로 한다.
상기 분할 수단은, 트랜스포트 스트림 패킷을 전반 부분과 후반 부분으로 2 분할하여 싱크 블록을 생성하고, 상기 부여 수단은, 트랜스포트 스트림 패킷의 전반 부분으로부터 생성된 싱크 블록과, 트랜스포트 스트림 패킷의 후반 부분으로부터 생성된 싱크 블록 중 일방에 카운트 값을 부여하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 기록 방법은, 패킷으로 구성되는 데이터 스트림을 소정의 데이터 길이마다 분할하여 싱크 블록을 생성하는 분할 단계; 데이터 스트림의 종류를 식별하는 식별 정보 및 동일 종류의 데이터 스트림에 있어서의 순서를 식별하는 카운트 값을 싱크 블록에 부여하는 부여 단계; 및 다른 종류의 데이터 스트림으로부터 생성된 싱크 블록을 혼합하여 정보 기록 매체에 기록하는 기록 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제1 기록 매체의 프로그램은, 패킷으로 구성되는 데이터 스트림을 소정의 데이터 길이마다 분할하여 싱크 블록을 생성하는 분할 단계; 데이터 스트림의 종류를 식별하는 식별 정보 및 동일 종류의 데이터 스트림에 있어서의 순서를 식별하는 카운트 값을 싱크 블록에 부여하는 부여 단계; 및 다른 종류의 데이터 스트림으로부터 생성된 싱크 블록을 혼합하여 정보 기록 매체에 기록하는 기록 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 재생 장치는, 정보 기록 매체로부터 싱크 블록을 판독하는 판독 수단; 판독 수단이 판독된 싱크 블록에 부여된 데이터 스트림의 종류를 식별하는 식별 정보 및 동일 종류의 데이터 스트림에 있어서의 순서를 식별하는 카운트 값을 추출하는 추출 수단; 추출 수단이 추출한 식별 정보 및 카운트 값에 기초하여, 판독 수단이 판독한 싱크 블록을 사용하여 데이터 스트림을 재생하는 재생 수단; 및 추출 수단이 추출한 카운트 값에 기초하여 에러의 발생을 검출하여, 에러 발생 정보를 재생 수단이 재생한 데이터 스트림에 삽입하는 삽입 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 재생 방법은, 정보 기록 매체로부터 싱크 블록을 판독하는 판독 단계; 판독 단계의 처리에서 판독된 싱크 블록에 부여된 데이터 스트림의 종류를 식별하는 식별 정보 및 동일 종류의 데이터 스트림에 있어서의 순서를 식별하는 카운트 값을 추출하는 추출 단계; 추출 단계의 처리에서 추출된 식별 정보 및 카운트 값에 기초하여, 판독 단계의 처리에서 판독된 싱크 블록을 사용하여 데이터 스트림을 재생하는 재생 단계; 및 추출 단계의 처리에서 추출된 카운트 값에 기초하여 에러의 발생을 검출하여, 에러 발생 정보를 재생 단계의 처리에서 재생된 데이터 스트림에 삽입하는 삽입 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제2 기록 매체의 프로그램은, 정보 기록 매체로부터 싱크 블록을 판독하는 판독 단계; 판독 단계의 처리에서 판독된 싱크 블록에 부여된 데이터 스트림의 종류를 식별하는 식별 정보 및 동일 종류의 데이터 스트림에 있어서의 순서를 식별하는 카운트 값을 추출하는 추출 단계; 추출 단계의 처리에서 추출된 식별 정보 및 카운트 값에 기초하여, 판독 단계의 처리에서 판독된 싱크 블록을 사용하여 데이터 스트림을 재생하는 재생 단계; 및 추출 단계의 처리에서 추출된 카운트 값에 기초하여 에러의 발생을 검출하여, 에러 발생 정보를 재생 단계의 처리에서 재생된 데이터 스트림에 삽입하는 삽입 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 기록 장치 및 방법과, 그 제1 기록 매체의 프로그램에 있어서는, 패킷으로 구성되는 데이터 스트림을 소정의 데이터 길이마다 분할하여 싱크 블록을 생성하고, 데이터 스트림의 종류를 식별하는 식별 정보 및 동일 종류의 데이터 스트림에 있어서의 순서를 식별하는 카운트 값을 싱크 블록에 부여한다. 또한, 다른 종류의 데이터 스트림으로부터 생성된 싱크 블록을 혼합하여 정보 기록 매체에 기록한다.
본 발명의 재생 장치 및 방법과, 그 제2 기록 매체의 프로그램에 있어서는, 정보 기록 매체로부터 싱크 블록을 판독하고, 판독된 싱크 블록에 부여된 데이터 스트림의 종류를 식별하는 식별 정보 및 동일 종류의 데이터 스트림에 있어서의 순서를 식별하는 카운트 값을 추출하며, 추출한 식별 정보 및 카운트 값에 기초하여, 판독한 싱크 블록을 사용하여 데이터 스트림을 재생하고, 추출한 카운트 값에 기초하여 에러의 발생을 검출하여, 에러 발생 정보를 재생한 데이터 스트림에 삽입한다.
〈실시예〉
본 발명을 적용한 AV 기록 재생 장치에 대해서 설명한다. 이 AV 기록 재생 장치는 입력되는 비디오 및 오디오의 기저 대역 신호를 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 (Packetized Elemetary Stream 신호, 이하 PES라고도 기술함)화하여 자기 테이프에 기록하고, 입력되는 TS를 PES화하여 자기 테이프에 기록하고, 입력되는 TS를 TS 상태에서 자기 테이프에 기록한다. AV 기록 재생 장치는 또한 자기 테이프에 기록되어 있는 PES를 재생하거나 자기 테이프에 기록되어 있는 PES를 TS로 변환하여 출력한다.
도 1은 AV 기록 재생 장치의 구성예를 나타내고 있다. 비디오 인코드부(1)는 입력되는 비디오 기저 대역 신호를 MPEG 방식으로 인코드하여 비디오 엘레멘터리 스트림(Elementary Stream, 이하 ES라고도 기술함)을 생성하고, 비디오 PES화부(2)로 출력한다. 비디오 PES화부(2)는 비디오 인코드부(1)로부터 입력되는 비디오 ES를 PES화하여 A/V 혼합부(5)로 출력한다. 비디오 PES화부(2) 또는 비디오 인코드부(1)로부터 입력되는 비디오 ES를 그대로 A/V 혼합부(5)로 출력할 수도 있다. 비디오 PES화부(2)는 또한 디멀티플렉서(7)로부터 입력되는 비디오 TS 패킷을 PES화하여 A/V 혼합부(5)로 출력한다.
오디오 인코드부(3)는 입력되는 오디오 기저 대역 신호를 MPEG 방식으로 인코드하여 오디오 ES를 생성하고, 오디오 PES화부(4)로 출력한다. 오디오 PES화부(4)는 오디오 인코드부(3)로부터 입력되는 오디오 ES를 PES화하여 A/V 혼합부(5)로 출력한다. 오디오 PES화부(4)는 또한 오디오 인코드부(3)로부터 입력되는 오디오 ES를 그대로 A/V 혼합부(5)로 출력할 수도 있다. 오디오 PES화부(4)는 또한 디멀티플렉서(7)로부터 입력되는 오디오 TS 패킷을 PES화하여 A/V 혼합부(5)로 출력한다.
A/V 혼합부(5)는 비디오 PES화부(2)로부터 입력되는 비디오 PES 패킷과 오디오 PES화부(4)로부터 입력되는 오디오 PES 패킷을 소정의 기록 포맷 (후술됨)으로 변환하고, 얻어지는 싱크 블록을 기록부(6)로 출력한다. A/V 혼합부(5)는 또한 디멀티플렉서(7)로부터 입력되는 TS 패킷에 타임 스탬프를 부가한 후, 소정의 기록 포맷으로 변환하고, 얻어지는 싱크 블록을 기록부(6)로 출력한다. A/V 혼합부(5) 는 또한 비디오 PES화부(2)를 그냥 지나친 비디오 ES의 편집 단위 (후술됨) 및 오디오 PES화부(4)를 그냥 지나친 오디오 ES의 편집 단위에 타임 스탬프를 부가한 후, 소정의 기록 포맷으로 변환하고, 얻어지는 싱크 블록을 기록부(6)로 출력한다.
기록부(6)는 A/V 혼합부(5)로부터 입력되는 싱크 블록을 기존의 민간용 디지털 VCR에 이용되고 있는 DV 포맷과 마찬가지로 M계열로 랜덤하게 한 후, 24/25 변환에 의해 실행 길이(run length) 제한과 크랙킹용 주파수의 중첩을 행하여 자기 테이프(9)에 기록한다.
디멀티플렉서(7)는 입력되는 TS에 포함되는 비디오 TS패킷을 비디오 PES화부(2)로 출력하고, 오디오 TS 패킷을 오디오 PES화부(4)로 출력하고 PSI(Program System Information)의 TS 패킷을 A/V 혼합부(5)로 출력한다. 디멀티플렉서(7)는 또한 입력되는 Non-Native (후술됨)의 TS를 각 TS 패킷으로 분리하여 A/V 혼합부(5)로 출력한다. 이 때, 디멀티플렉서(7)는 PCR 패킷을 폐기하는 경우도 있다.
재생부(10)는 자기 테이프(9)에 기록되어 있는 싱크 블록을 판독하여 PES를 재생하고 A/V 분리부(11) 또는 TS화부(14)로 출력한다. 재생부(10)는 또한 자기 테이프(9)에 기록되어 있는 싱크 블록을 판독하여 TS를 재생하고, A/V 분리부(11) 또는 TS화부(14)로 출력한다.
A/V 분리부(11)는 재생부(10)로부터 입력되는 PES 또는 TS를 비디오의 데이터 스트림과 오디오의 데이터 스트림으로 분리하여 대응하는 비디오 디코드부(12) 또는 오디오 디코드부(13)로 출력한다.
비디오 디코드부(12)는 A/V 분리부(11)로부터 입력되는 비디오 데이터 스트림을 디코드하여 얻어지는 비디오 신호를 출력한다. 비디오 디코드부(13)는 A/V 분리부(11)로부터 입력되는 오디오 데이터의 데이터 스트림을 디코드하여 얻어지는 오디오 신호를 출력한다.
TS화부(14)는 재생부(10)로부터 입력되는 PES를 TS로 변환하여 출력한다. TS화부(14)는 또한 재생부(10)로부터 입력되는 TS의 싱크 바이트 (후술됨)가 제거되어 있는 TS 패킷의 선두에 싱크 바이트를 부가하여 출력한다.
제어부(16)는 드라이브(17)를 제어하여 자기 디스크(18), 광 자기 디스크(19), 광 자기 디스크(20), 또는 반도체 메모리(21)에 기록되어 있는 제어용 프로그램을 판독하고, 판독한 제어용 프로그램에 기초하여 AV 기록 재생 장치의 각 부를 제어한다.
다음으로, AV 기록 재생 장치의 기록 방법에 대해서 설명한다. 도 2는 자기 테이프(9)에 ES를 기록하는 예를 나타내고 있다. 도 2에 도시한 바와 같이 비디오에 대해서는 I 픽쳐, B 픽쳐 및 B 픽쳐의 3 프레임마다, 또는 P 픽쳐, B 픽쳐 및 B 픽쳐의 3 프레임마다 결합하여 편집 단위로 하고 각 편집 단위 (3 프레임) 사이에 대응하는 오디오 편집 단위를 배치한다.
도 2에는 3 프레임으로 이루어지는 비디오 편집 단위에 4 프레임 (AAU: Audio Access Unit와 동의)으로 이루어지는 오디오 편집 단위, 또는 5 프레임으로 이루어지는 오디오 편집 단위를 대응시켜서 배치한 예를 나타내고 있다.
다만, 실제로는 3 프레임의 비디오에 대응하는 오디오의 프레임 수는 통상 정수가 아니다. 그래서, 비디오 및 오디오의 각 편집 단위에는 재생 시각을 나타내는 전용 타임 스탬프(T.S.)를 부가도록 한다. 이에 따라, 비디오와 오디오를 동기하여 재생할 수 있게 된다.
이하, 도 2에 도시한 바와 같이 기록하는 방법을 ES 기록 방식으로 기술한다.
ES 기록 방식에 따르면, 전용 타임 스탬프가 부가된 비디오 편집 단위와 대응하는 전용 타임 스탬프가 부가된 오디오 편집 단위를 서로 인접시켜 배치하여 기록하기 때문에 편집 시에 연결시킨 타이밍이 비디오와 오디오에서 어긋나게 되는 문제점의 발생을 억지할 수 있다.
도 3은 자기 테이프(9)에 PES를 기록하는 예를 나타내고 있다. 구체적으로는, 상술한 3 프레임으로 이루어지는 비디오 편집 단위 및 대응하는 오디오의 편집 단위에 도 2에 도시한 전용 타임 스탬프를 부가하지 않고 PES 패킷의 신택스(syntax)를 적용하여 재생 출력의 시각 관리 정보 PTS(Presentation Time Stamp) 및 복호의 시각 관리 정보 DTS(Decoding Time Stamp)를 부가하여 PES 패킷화한다.
이하, 도 3에 도시한 바와 같이 기록하는 방법을 PES 기록 방식으로 기술한다.
PES 기록 방식의 ES 기록 방식에 대한 이점은 자기 테이프(9)로부터 판독하여 장치 외부로 TS로서 출력하는 경우, PTS 및 DTS가 부가되어 있는 것에 기인하여 TS로의 변환이 용이하다는 것이다.
그런데, PES 패킷의 구조는 일의적이 아니라, 비디오에 대해서는 예를 들면,하나의 PES 패킷이 1 비디오 프레임으로 구성되는 경우, 또는 하나의 PES 패킷이 복수의 비디오 프레임으로 이루어지는 GOP로 구성되는 경우가 있다. 오디오에 대해서는 예를 들면, 하나의 PES 패킷이 1 오디오 프레임(AAU)으로 구성되는 경우, 또는, 하나의 PES 패킷이 복수의 오디오 프레임으로 구성되는 경우가 있다.
그래서, 편집을 보다 용이하게 실행할 수 있도록 PES 기록 방식에 있어서의 PES 구조를 비디오 및 오디오와 함께, 1 프레임으로 하나의 PES 패킷을 구성하도록 통일한다.
다음으로, PES를 자기 테이프(9)에 기록하는 경우에 적합한 기록 포맷에 대하여 설명하지만, 그 전에 TS 패킷 및 PES 패킷의 데이터 구조에 대하여 설명한다. 또, 해당 기록 포맷은 ES를 자기 테이프(9)에 기록하는 경우에도 적용할 수 있다. 또한, 해당 기록 포맷은 멀티 프로그램 등의 TS에 대응할 수도 있다.
도 4는 TS 패킷의 데이터 구조를 나타내고 있다. TS 패킷은 8 비트의 싱크 바이트(sync_byte), 1 비트의 트랜스포트 에러 인디케이터(transport_error_ indicator), 1 비트의 페이로드 유닛 스타트 인디케이터(payload_unit_start_ indicator), 1 비트의 트랜스포트 우선 순위(transport_priority), 13 비트의 패킷 식별 정보(Packet_ID), 2 비트의 스크램블 제어(transport_scrambling_control), 2 비트의 적응 필드 제어(adaptation_field_control), 4 비트의 컨티니티 카운터(continuity_counter) 및 이후 184 바이트의 적응 필드 등으로 구성되는 고정 길이 (188 바이트)의 패킷이다.
싱크 바이트는 TS 패킷의 선두를 나타내고 있다. 트랜스포트 에러 인디케이터는 해당 TS 패킷 중, 비트 에러의 유무를 나타내고 있다. 페이로드 유닛 스타트 인디케이터는 해당 TS 패킷의 페이로드에 PES 패킷의 선두가 기록되어 있는 것을 나타내고 있다. 패킷 우선 순위는 해당 TS 패킷의 중요도를 나타내고 있다. 패킷 식별 정보는 해당 TS 패킷의 개별 스트림의 속성을 나타내고 있다. 스크램블 제어는 해당 TS 패킷의 페이로드의 스크램블의 유무 및 종류를 나타내고 있다. 적응 필드 제어는 적응 필드의 유무 및 페이로드의 유무를 나타내고 있다. 컨티니티 카운터는 동일한 패킷 식별 정보를 갖는 복수의 TS 패킷의 순서를 나타내고 있다.
적응 필드에는 프로그램 시각 기준 참조치 PCR 외, 개별 스트림에 관한 부가 정보가 기록된다. 적응 필드에는 또한 기록하는 부가 정보 등이 184 바이트로 채워져 있지 않은 경우, 스터핑 바이트가 기록된다. 페이로드에는 분할된 PES 패킷, 프로그램 사양 정보 PSI(Program Specific Information) 등이 기록된다.
도 5는 PES 패킷의 데이터 구조를 나타내고 있다. PES 패킷은 32 비트의 패킷 스타트 코드(Packet Start Code), 16 비트의 PES 패킷 길이(PES packet length), 2 비트의 "10", 14 비트의 플래그와 제어, 8 비트의 PES 헤더 데이터 길이(PES header data length), 40 비트의 PTS, 40 비트의 DTS, 152 비트의 그 밖의 정보 및 8N 비트의 스터핑 바이트로 이루어지는 PES 헤더 및 데이터 길이가 정해져 있지 않은 PES 페이로드로 구성되는 가변 길이의 패킷이다.
패킷 스타트 코드는 24 비트의 선두 개시 코드와 8 비트의 스트림 ID로 이루어지는 PES 패킷의 선두를 나타내고 있다. PES 패킷 길이에는 해당 PES 패킷의 데 이터 길이가 기록된다. PES 패킷 길이에 이어 "10"은 해당 패킷이 PES 패킷인 것을 나타내고 있다. 플래그와 제어에는 해당 PES 패킷의 스크램블의 유무 및 종류, 우선도, 저작권 정보 등이 기록된다. PES 헤더 데이터 길이에는 PES 헤더의 데이터 길이가 기록된다.
다음으로, 자기 테이프(9)에 대한 기록 포맷에 대해 도 6을 참조하여 설명한다. 자기 테이프(9)의 1 트랙에는 141개의 싱크 블록 (이하, SB라고도 기술함)을 기록한다. 각 트랙 양단의 9개의 SB에는 오류 정정용 C2 패리티가 기록된다. C2 패리티에 끼워지는 123개의 SB에는 메인 데이터 (PES 패킷 등)가 기록된다.
SB는 111 바이트의 고정 길이이고, 2 바이트의 싱크, 3 바이트의 ID, 1 바이트의 SB 헤더, 95 바이트의 데이터 영역 및 10 바이트의 오류 정정용 C1 패리티로 구성된다.
3 바이트의 ID에는 트랙 번호, SB 번호 및 오버라이트 프로텍트 코드가 기록된다. 오버라이트 프로텍트 코드는 동일 SB에 정보가 덧씌우기될 때마다 갱신되는 값이고, 덧씌우기 시에 이전의 데이터가 지워지는 것을 방지하기 위해 이용되는 정보이다.
도 7은 1 바이트 (8 비트)의 SB 헤더에 기록되는 정보를 나타내고 있다. SB 헤더의 MSB(Most Significant Bit)측의 3 비트(도 7의 비트-7 내지 비트-5)는 SB 헤더에 계속되는 95 바이트의 데이터 영역에 기록되는 데이터의 데이터 타입을 나타내고 있다. LSB(Least Significant Bit)측의 5 비트(도 7의 비트-4 내지 비트-0)에는 데이터 타입 별로 다른 정보가 기록된다.
SB 헤더의 MSB측의 3 비트가 000인 경우, 데이터 타입은 PES-비디오(PES-VIDEO)이다. SB 헤더의 MSB측의 3 비트가 001인 경우, 데이터 타입은 PES-오디오(PES-AUDIO)이다. 데이터 타입이 PES-VIDEO 또는 PES-AUDIO인 경우, SB 헤더의 MSB측에서 4 비트째(도 7의 비트-4)에는 전체/일부(Full/Partial) 플래그가 기록되고, 그에 계속되는 LSB측의 4 비트(도 7의 비트-3 내지 비트-0)에는 동일한 데이터 타입의 SB의 연속성을 나타내는 컨티니티 카운트 값이 기록된다.
도 8은 데이터 타입이 PES-VIDEO 또는 PES-AUDIO인 SB의 데이터 구조를 나타내고 있다. SB 헤더에 계속되는 95 바이트의 데이터 영역의 모두를 PES 패킷이 점유하는 경우, SB 헤더의 Full/Partial 플래그에는 0이 기록된다. 데이터 영역의 전부를 PES 패킷이 점유하지 않은 경우, Full/Partial 플래그에는 1이 기록되고, 데이터 영역의 MSB측의 1 바이트에는 이후에 왼쪽 정렬되어 기록되는 PES 패킷의 데이터 길이가 기록된다.
도 7로 되돌아가서, SB 헤더의 MSB측의 3 비트가 010인 경우, 데이터 타입은 검색-데이터(SEARCH-DATA)이다. 데이터 타입이 SEARCH-DATA인 경우, SB 헤더의 MSB측으로부터 4 비트째에는 비디오/오디오(Video/Audio) 플래그가 기록되고, 다음의 3 비트에는 검색 스피드가 기록된다. 남은 1 비트는 리저브(reserved)이다. 데이터 영역에는 고정 사이즈의 검색용 데이터가 기록된다. 또, 데이터 타입이 SEARCH-DATA인 SB의 트랙에서의 위치는 미리 정해져 있으며, 다른 데이터 타입의 SB는 SEARCH-DATA의 SB의 위치를 피하여 배치된다.
SB 헤더의 MSB측의 3 비트가 011인 경우, 데이터 타입은 보조(AUX)이다. 데 이터 타입이 AUX인 경우, SB 헤더의 MSB측으로부터 4 비트째 내지 6 비트째에는 AUX 모드가 기록된다. 남은 2 비트는 리저브이다. 데이터 영역에는 고정 사이즈의 AUX 데이터 (보조 정보)가 기록된다.
3 비트의 AUX 모드는 AUX 데이터의 종류를 나타내고 있다. 해당 3 비트가 000인 경우, AUX 모드는 AUX_V이고, 데이터 영역에는 비디오 데이터에 부수하는 AUX 데이터가 기록된다. 해당 3 비트가 001인 경우, AUX 모드는 AUX_A이고, 데이터 영역에는 오디오 데이터에 부수하는 AUX 데이터가 기록된다. 해당 3 비트가 010인 경우, AUX 모드는 PSI-1이고, 데이터 영역에는 PSI의 TS 패킷의 전반 부분이 기록된다. 해당 3 비트가 011인 경우, AUX 모드에는 PSI-2이며, 데이터 영역에는 PSI의 TS 패킷의 후반 부분이 기록된다. 해당 3 비트가 100인 경우, AUX 모드는 시스템(SYSTEM)이며, 데이터 영역에는 시스템적인 AUX 데이터가 기록된다.
도 9는 데이터 타입이 AUX이고, AUX 모드가 PSI-1, 또는 PSI-2인 SB의 데이터 구조를 나타내고 있다. AUX 모드가 PSI-1인 SB의 데이터 영역의 선두의 3 바이트는 리저브이고, 계속되는 92 바이트에는 PSI의 TS 패킷 (188 바이트)의 전반 부분으로부터 선두의 1 바이트의 싱크 바이트(Sync_byte)를 제외한 92 바이트가 기록된다. AUX 모드가 PSI-2인 SB의 데이터 영역에는 AUX 모드가 PSI-1의 SB의 데이터 영역에 전반 부분이 기록된 PSI의 TS 패킷의 후반 부분의 95 바이트가 기록된다. 즉, 하나의 PSI의 TS 패킷은 AUX 모드가 PSI-1의 SB와 PSI-2의 SB로 2 분할되어 기록된다.
도 7로 되돌아가서, SB 헤더의 MSB측의 3 비트가 100인 경우, 데이터 타입은 TS-1이다. 데이터 타입이 TS-1인 경우, SB 헤더의 MSB측으로부터 4 비트째 및 5 비트째는 리저브이다. 남은 3 비트와, 이후에 계속되는 데이터 영역의 선두의 3 바이트 (24 비트)에는 27 비트의 타임 스탬프가 기록된다.
SB 헤더의 MSB측의 3 비트가 101인 경우 데이터 타입은 TS-2이다. 데이터 타입이 TS-2인 경우 SB 헤더의 LSB측의 5 비트에는 컨티니티 카운트 값이 기록된다.
도 10은 데이터 타입이 TS-1 또는 TS-2인 SB의 데이터 구조를 나타내고 있다. 데이터 타입이 TS-1인 SB의 데이터 영역 선두의 3 바이트는 상술한 바와 같이 SB 헤더의 LSB측의 3 비트와 합쳐져 27 비트의 타임 스탬프의 기록에 이용된다. 계속되는 데이터 영역의 92 바이트에는 TS 패킷 (188이트)의 전반 부분으로부터 선두의 1 바이트의 싱크 바이트(Sync-byte)를 제외한 92 바이트가 기록된다. 데이터 타입이 TS-2인 SB의 데이터 영역에는 데이터 타입이 TS-1의 SB의 데이터 영역에 전반 부분이 기록된 TS 패킷의 후반 부분의 95 바이트가 기록된다.
즉, 하나의 TS 패킷은 데이터 타입이 TS-1인 SB와 TS-2인 SB로 2 분할되어 기록된다. 데이터 타입이 TS-2인 SB 헤더에 기록되는 컨티니티 카운트 값은 TS-1의 SB와 TS-2의 SB에 기록된 TS 패킷의 연속성을 나타낸다.
도 7로 되돌아가서, SB 헤더의 MSB측의 3 비트가 110인 경우, 데이터 타입은 무효(NULL)이다. 데이터 타입이 NULL인 경우, 데이터 영역에는 기록 레이트를 만족하기 위해서만 무효 데이터가 기록된다. 또, 데이터 타입이 NULL인 SB 헤더 이후에 기록되어 있는 데이터 바이트는 무시된다.
SB 헤더의 MSB측의 3 비트가 111인 경우의 데이터 타입은 정의되어 있지 않다 (리저브).
다음으로, 본 발명을 적용한 AV 기록 재생 장치가 가능한 4 종류의 기록 처리에 대하여 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한다. 도 11 내지 도 14는 각 기록 처리의 개념을 나타내고 있다. 또, 이하에 있어서, AV 기록 재생 장치의 비디오 인코드부(1), 비디오 PES화부(2), 오디오 인코드부(3), 또는 오디오 PES화부(4)에 의해서 ES화된 ES, PES화된 PES 및 해당 PES로 이루어지는 TS를 Native라 하고, 그 밖의 ES, PES 및 TS를 Non-Native라 한다.
제1 기록 처리는 도 11에 도시한 바와 같이 Native의 ES를 PES화하여 Native의 PES로서 기록하는 방법이다. 제2 기록 처리는 도 12에 도시한 바와 같이 Native의 TS를 재차 PES화하여 Native의 PES로서 기록하는 방법이다.
제3 기록 처리는 도 13에 도시한 바와 같이 Non-Native의 TS를 ES화하고, 더 PES화하여 Non-Native의 PES로서 기록하는 방법이다. 다만, 제3 기록 처리를 적용할 수 있는 조건은 해당 TS가 멀티 프로그램이 아니고 싱글 프로그램이며, 또한 비디오의 ES에 vbv_delay가 부가되어 있는 것이다. 이것은 vbv_delay가 부여되어 있지 않은 경우 (vbv_delay에 0xFFFF가 기록되어 있는 경우), TS를 PES화할 때 도착 시각 정보를 잃고, 재생 시에 TS를 복원할 수 없게 되기 때문이다.
제4 기록 처리는 도 14에 도시한 바와 같이 Non-Native의 TS에 타임 스탬프를 부가하여 Non-Native의 TS로서 기록하는 방법이다. 제4 기록 처리는 상술한 제3 기록 처리를 적용할 수 있는 조건을 만족하고 있지 않은 TS에 대하여 적용된 다.
이하, 제1 내지 제4 기록 처리에 대하여 구체적으로 설명한다.
제1 기록 처리에 대하여 도 15의 플로우 차트를 참조하여 설명한다. 단계 S1에 있어서, 비디오 인코드부(1)는 입력된 비디오 기저 대역 신호를 MPEG 방식으로 인코드하여 비디오 ES를 생성하고 비디오 PES화부(2)로 출력한다. 이 때, 비디오 ES의 비트 레이트는 시퀀스 헤더에 포함되는 비트 레이트에 기록하는 최대 레이트와 같은 비트 레이트로 정확하게 인코드하도록 한다. 또한, 픽쳐 헤더의 vbv_ delay에는 정확한 값을 기록한다.
오디오 인코드부(3)는 입력된 오디오 기저 대역 신호를 MPEG 방식으로 인코드하여 오디오 ES를 생성하고 오디오 PES화부(4)로 출력한다.
단계 S2에 있어서, 비디오 PES화부(2)는 비디오 인코드부(1)로부터 입력된 비디오 ES의 1 비디오 프레임마다 PTS 및 DTS를 포함하는 PES 헤더를 부가하여 PES 패킷을 생성하고 A/V 혼합부(5)로 출력한다.
오디오 PES화부(4)는 오디오 인코드부(3)로부터 입력된 오디오 ES의 1 오디오 프레임(AAU)마다 PTS 및 DTS를 포함하는 PES 헤더를 부가하여 PES 패킷을 생성하고 A/V 혼합부(5)로 출력한다.
단계 S3에 있어서, A/V 혼합부(5)는 비디오 PES화부(2)로부터의 비디오 PES 패킷에 대하여 I 픽쳐, B 픽쳐 및 B 픽쳐 3개의 PES 패킷, 또는 P 픽쳐, B 픽쳐 및 B 픽쳐 3개의 PES 패킷을 결합하여 편집 단위로 한다. A/V 혼합부(5)는 또한 결합한 해당 3 프레임의 화상의 PTS 시각 중, 가장 빠른 값을 PTS 1로 하여, 다음의 3 프레임의 화상의 가장 빠른 값을 PTS 2로 한 경우, PTS 1 이후이며, 또한 PTS 2보다 전의 PTS를 갖는 오디오의 PES 패킷을 결합하여 편집 단위로 하고 오디오 편집 단위, 비디오 편집 단위의 순서로 교대로 배치하여 혼합 PES를 생성한다.
단계 S4에 있어서, A/V 혼합부(5)는 데이터 타입이 AUX, AUX 모드가 AUX_V 또는 AUX_A인 SB를 생성하고, 이들 데이터 영역에 저작권 정보 등의 보조 정보를 기록하여 해당 AUX의 SB를 혼합 PES의 경계에 삽입한다.
단계 S5에 있어서, A/V 혼합부(5)는 데이터 타입이 PES_VIDE0 또는 PES_AUDIO의 SB의 데이터 영역으로 하기 위해 혼합하여 배치한 비디오의 PES 패킷과 오디오의 PES 패킷을 각 PES 패킷을 95 바이트마다 분할한다. 또한, A/V 혼합부(5)는 도 8을 참조하여 상술한 바와 같이 PES 패킷을 분할한 것이 95 바이트이고, SB의 모든 데이터 영역을 차지하는 경우에는 Full/Partial 플래그에 0을 기록한 SB 헤더를 생성한다. PES 패킷을 분할한 것이 95 바이트로 채워지지 않고, SB의 데이터 영역 (95 바이트)을 만족하지 않은 경우에는 95 바이트로 채워지지 않은 PES 패킷을 분할한 것의 선두의 1 바이트에 데이터 길이를 기록하고, 또한 Full/Partial 플래그에 1를 기록한 SB 헤더를 생성한다.
단계 S6에 있어서, A/V 혼합부(5)는 데이터 타입이 PES_VIDE0및 PES_AUDIO의 SB마다 각각 SB 헤더에 컨티니티 카운터 값을 기록하여 SB 헤더를 완성하고, 단계 S5에서 PES 패킷을 95 바이트마다 분할한 것에 부가하여 SB를 생성한다. 생성된 SB는 A/V 혼합부(5)에 내장되는 인터리브 단위의 메모리로 유지된다.
A/V 혼합부(5)는 또한, 검색용 데이터를 기록한 데이터 타입이 SEARCH_DATA 인 SB, 시스템용 보조 정보를 기록한 데이터 타입이 AUX, AUX 모드가 시스템인 SB 등을 생성한다. 생성된 SB는 A/V 혼합부(5)에 내장되는 메모리가 미리 정해져 있는 위치에 유지된다.
A/V 혼합부(5)는 또한, 자기 테이프(9)에 대한 기록 레이트에 대하여 생성한 SB가 부족할 경우, 데이터 타입이 NULL인 SB를 생성한다. 생성된 SB는 A/V 혼합부(5)에 내장되는 메모리로 유지된다.
단계 S7에 있어서, A/V 혼합부(5)는 1 트랙 분의 SB에 대한 C2 패리티를 생성한 후, 각 SB의 최후미에 C1 패리티를 부가하여 자기 테이프(9)에 기록하는 순서로 기록부(6)로 출력을 개시한다.
단계 S8에 있어서, 기록부(6)는 A/V 혼합부(5)로부터 순차 입력되는 SB를 기존의 민간용 디지털 VCR에 이용되고 있는 DV 포맷과 같이 M 계열로 랜덤하게 한 후, 24/25 변환에 의해 실행 길이 제한과 트랙킹용 주파수의 중첩을 행하여 자기 테이프(9)에 기록한다.
제2 기록 처리에 있어서, 도 16의 플로우 차트를 참조하여 설명한다. 제2 기록 처리는 디멀티플렉서(7)에 TS와 함께 입력되는 PMT(Program Map Table)의 디스크립터(descriptor) 등에 기록되어 있는 정보에 기초하여 해당 TS가 Native라고 판정되었을 때 개시된다.
단계 S11에 있어서, 디멀티플렉서(7)는 입력된 TS를 비디오 TS 패킷과 오디오 TS 패킷으로 분리하여, 각각을 비디오 PES화부(2) 또는 오디오 PES화부(4)로 출력한다. 이 때, 디멀티플렉서(7)는 TS 패킷 헤더의 트랜스포트 에러 인디케이터 및 컨티니티 카운터에 기초하여 에러가 발생하고 있는 TS 패킷이나 불연속의 TS 패킷을 검출하여 폐기하고, 에러나 불연속 발생을 제어부(16)를 통해 A/V 혼합부(5)로 통지한다. 디멀티플렉서(7)는 또한, TS에 포함되는 PCR를 폐기한다.
비디오 PES화부(2)는 디멀티플렉서(7)로부터 입력된 비디오 TS 패킷으로부터 비디오 PES 패킷을 복원하여 A/V 혼합부(5)로 출력한다. 비디오 PES화부(2)는 또한, 비디오 TS 패킷으로부터 저작권 정보 등의 보조 정보를 추출하여 A/V 혼합부(5)로 출력한다. 또 복원된 비디오 PES 패킷은 Native이기 때문에 각 PES 패킷은 1 비디오 프레임으로 구성되어 있다.
오디오 PES화부(4)는 디멀티플렉서(7)로부터 입력된 오디오 TS 패킷으로부터 오디오 PES 패킷을 복원하여 A/V 혼합부(5)로 출력한다. 오디오 PES화부(4)는 또한, 오디오 TS 패킷으로부터 저작권 정보 등의 보조 정보를 추출하여 A/V 혼합부(5)로 출력한다. 또, 복원된 오디오 PES 패킷은 Native이기 때문에 각 PES 패킷은 1 오디오 프레임(AAU)으로 구성되어 있다.
A/V 혼합부(5)는 비디오 PES화부(2)로부터의 비디오 PES 패킷에 대하여, I 픽쳐, B 픽쳐 및 B 픽쳐 3개의 PES 패킷, 또는 P 픽쳐, B 픽쳐 및 B 픽쳐 3개의 PES 패킷을 결합하여 편집 단위로 한다. A/V 혼합부(5)는 또한, 도 17에 도시한 바와 같이 결합한 해당 3 프레임의 화상의 PTS 시각 중, 가장 빠른 값을 PTS 1로 하고, 다음의 3 프레임의 화상의 가장 빠른 값을 PTS 2로 한 경우, PTS 1 이후이며, 또한, PTS 2보다 전의 PTS를 갖는 오디오의 PES 패킷을 결합하여 편집 단위로 하고, 오디오 편집 단위, 비디오 편집 단위의 순서로 교대로 배치하여 혼합 PES를 생성한다. 또, 도 17은 입력된 TS가 제2 기록 처리에 의해서 PES로서 기록되기까지의 지연량을 나타내고 있다.
단계 S12에 있어서, A/V 혼합부(5)는 데이터 타입이 AUX이고 AUX 모드가 AUX_V인 SB를 생성하고, 그 데이터 영역에 비디오 PES화부(2)로부터 입력된 저작권 정보 등의 보조 정보를 기록하여 해당 SB를 비디오 PES 패킷에 결합한다. A/V 혼합부(5)는 또한, 데이터 타입이 AUX, AUX 모드가 AUX_A인 SB를 생성하고, 그 데이터 영역에 오디오 PES화부(4)로부터 입력된 저작권 정보 등의 보조 정보를 기록하여 해당 SB를 오디오 PES 패킷에 결합한다.
단계 S13에 있어서, A/V 혼합부(5)는 데이터 타입이 PES_VIDEO 또는 PES_ AUDIO의 SB의 데이터 영역으로 하기 위해 혼합하여 배치한 비디오의 PES 패킷과 오디오의 PES 패킷을, 각 PES 패킷을 95 바이트마다 분할한다. 또한, A/V 혼합부(5)는 도 8을 참조하여 상술한 바와 같이 PES 패킷을 분할한 것이 95 바이트이고, SB의 모든 데이터 영역을 차지하는 경우에는 Full/Partial 플래그에 0를 기록한 SB 헤더를 생성한다. PES 패킷을 분할한 것이 95 바이트로 채워지지 않고, SB의 데이터 영역 (95 바이트)을 만족하지 않은 경우에는 95 바이트로 채워지지 않는 PES 패킷을 분할한 것의 선두의 1 바이트에 데이터 길이를 기록하고, 또한 Full/Partial 플래그에 1을 기록한 SB 헤더를 생성한다.
단계 S14에 있어서, A/V 혼합부(5)는 데이터 타입이 PES_VIDEO 및 PES_AUDIO의 SB마다 각각 SB 헤더에 컨티니티 카운터 값을 기록하여 SB 헤더를 완성하고, 단계 S13으로 PES 패킷을 95 바이트마다 분할한 것에 부가하여 SB를 생성한다. 생성 된 SB는 A/V 혼합부(5)에 내장되는 인터리브 단위의 메모리로 유지된다.
A/V 혼합부(5)는 또한, 검색용 데이터를 기록한 데이터 타입이 SEARCH_DATA인 SB, 시스템용 보조 정보를 기록한 데이터 타입이 AUX, AUX 모드가 SYSTEM인 SB 등을 생성한다. 생성된 SB는 A/V 혼합부(5)에 내장되는 메모리가 미리 정해져 있는 위치에 유지된다.
A/V 혼합부(5)는 또한, 자기 테이프(9)에 대한 기록 레이트에 대하여 생성한 SB가 부족한 경우, 데이터 타입이 NULL인 SB를 생성한다. 생성된 SB는 A/V 혼합부(5)에 내장되는 메모리로 유지된다.
또, 제어부(16)를 통해 디멀티플렉서(7)로부터 TS 패킷의 에러나 불연속이 통지되어 있는 경우, 단계 S13, 단계 S14에 있어서, A/V 혼합부(5)는 에러 직전까지의 불완전한 데이터가 남아 있으면 Partial로 SB에 기록하고, 또한 에러 이후의 데이터로부터 새로운 SB에 기록한다. 또한, 해당 새로운 SB의 헤더의 컨티니티 카운터에는 재생 시에 에러의 위치를 식별할 수 있도록 의도적으로 불연속적인 값을 기록하도록 한다.
단계 S15에 있어서, A/V 혼합부(5)는 1 트랙 분의 SB에 대한 C2 패리티를 생성한 후, 각 SB의 최후미에 C1 패리티를 부가하고 자기 테이프(9)에 기록하는 순서로 기록부(6)로 출력을 개시한다.
단계 S16에 있어서, 기록부(6)는 A/V 혼합부(5)로부터 순차 입력되는 SB를 기존의 민간용 디지털 VCR에 이용되고 있는 DV 포맷과 같이 M 계열로 랜덤하게 한 후, 24/25 변환에 의해서 실행 길이 제한과 트랙킹용 주파수의 중첩을 행하여 자기 테이프(9)에 기록한다.
제3 기록 처리에 대하여, 도 18의 플로우 차트를 참조하여 설명한다. 제3 기록 처리는 디멀티플렉서(7)에 TS와 동시에 입력되는 PMT의 descriptor 등에 기록되어 있는 정보에 기초하여 해당 TS가 Non-Native이고, 또한 제3 기록 처리를 적용할 수 있는 조건을 만족한다 (싱글 프로그램이고, 또한 비디오의 ES에 vbv_delay가 부가되어 있음)고 판정하였을 때 개시된다.
단계 S21에 있어서, 디멀티플렉서(7)는 입력된 TS를 비디오 TS 패킷과 오디오 TS 패킷으로 분리하여 각각을 비디오 PES화부(2) 또는 오디오 PES화부(4)로 출력한다. 이 때, 디멀티플렉서(7)는 TS 패킷 헤더의 트랜스포트 에러 인디케이터 및 컨티니티 카운터에 기초하여, 에러가 발생하고 있는 TS 패킷이나 불연속의 TS 패킷을 검출하여 폐기하고, 에러나 불연속의 발생을 제어부(16)를 통해 A/V 혼합부(5)로 통지한다. 디멀티플렉서(7)는 또한, TS에서 PSI의 TS 패킷을 검출하여 A/V 혼합부(5)로 공급한다. 디멀티플렉서(7)는 또한, TS에 포함되는 PCR를 폐기한다.
비디오 PES화부(2)는 디멀티플렉서(7)로부터 입력된 비디오 TS 패킷으로부터 비디오 PES 패킷을 복원하여 해당 비디오 PES 패킷이 1 비디오 프레임으로 구성되어 있는지의 여부를 판정하고, 1 비디오 프레임으로 구성되어 있지 않다고 판정한 경우, ES화한 후 PTS 및 DTS를 보간하여 1 프레임으로 구성되는 Native와 마찬가지의 PES 패킷으로 변환하고 A/V 혼합부(5)로 출력한다. 비디오 PES화부(2)는 또한, 비디오 TS 패킷으로부터 저작권 정보 등의 보조 정보를 추출하여 A/V 혼합부(5)로 출력한다.
오디오 PES화부(4)는 디멀티플렉서(7)로부터 입력된 오디오 TS 패킷으로부터 오디오 PES 패킷을 복원하여 해당 오디오 PES 패킷이 1 오디오 프레임(AAU)으로 구성되어 있는지의 여부를 판정하고, 1 오디오 프레임으로 구성되어 있지 않다고 판정한 경우, ES화한 후 PTS를 보간하여 1 프레임으로 구성되는 Native와 마찬가지의 PES 패킷으로 변환하고 A/V 혼합부(5)로 출력한다. 오디오 PES화부(4)는 또한, 오디오 TS 패킷으로부터 저작권 정보 등의 보조 정보를 추출하여 A/V 혼합부(5)로 출력한다.
단계 S22에 있어서, A/V 혼합부(5)는 비디오 PES화부(2)로부터의 비디오 PES 패킷에 대하여 I 픽쳐, B 픽쳐 및 B 픽쳐 3개의 PES 패킷, 또는 P 픽쳐, B 픽쳐 및 B 픽쳐 3개의 PES 패킷을 결합하여 편집 단위로 한다. A/V 혼합부(5)는 또한, 결합한 해당 3 프레임의 화상의 PTS 시각 중, 가장 빠른 값을 PTS 1로 하고 다음의 3 프레임의 화상의 가장 빠른 값을 PTS 2로 한 경우, PTS 1 이후이며, 또한 PTS 2보다 전의 PTS를 갖는 오디오의 PES 패킷을 결합하여 편집 단위로 하고, 오디오 편집 단위, 비디오 편집 단위의 순서로 교대로 배치하여 혼합 PES를 생성한다.
단계 S23에 있어서, A/V 혼합부(5)는 데이터 타입이 AUX, AUX 모드가 AUX_V인 SB를 생성하고, 그 데이터 영역에 비디오 PES화부(2)로부터 입력된 저작권 정보 등의 보조 정보를 기록하여 해당 SB를 비디오 PES 패킷에 결합한다. A/V 혼합부(5)는 또한 데이터 타입이 AUX, AUX 모드가 AUX_A인 SB를 생성하고, 그 데이터 영역에 오디오 PES화부(4)로부터 입력된 저작권 정보 등의 보조 정보를 기록하 여 해당 SB를 오디오 PES 패킷에 결합한다. A/V 혼합부(5)는 또한, 데이터 타입이 AUX, AUX 모드가 PSI-1인 SB와 AUX 모드가 PSI-2인 SB를 생성하고, PSI-1의 SB의 데이터 영역에 디멀티플렉서(7)로부터의 PSI의 TS 패킷의 전반 부분을 기록하여 PSI-2의 SB의 데이터 영역에 PSI의 TS 패킷의 후반 부분을 기록한다.
단계 S24에 있어서, A/V 혼합부(5)는 데이터 타입이 PES_VIDEO 또는 PES_AUDIO의 SB의 데이터 영역으로 하기 위해 혼합하여 배치한 비디오의 PES 패킷과 오디오의 PES 패킷을, 각 PES 패킷을 95 바이트마다 분할한다. 또한, A/V 혼합부(5)는 도 8을 참조하여 상술한 바와 같이 PES 패킷을 분할한 것이 95 바이트이고, SB의 전 데이터 영역을 차지하는 경우에는 Full/Partial 플래그에 0을 기록한 SB 헤더를 생성한다. PES 패킷을 분할한 것이 95 바이트로 채워지지 않고, SB의 데이터 영역 (95 바이트)을 만족하지 않은 경우에는 95 바이트로 채워지지 않은 PES 패킷을 분할한 것의 선두의 1 바이트에 데이터 길이를 기록하고, 또한 Full/Partial 플래그에 1을 기록한 SB 헤더를 생성한다.
단계 S25에 있어서, A/V 혼합부(5)는 데이터 타입이 PES_VIDEO인 SB 및 데이터 타입이 PES-AUDIO인 SB의 SB 헤더에 컨티니티 카운터 값을 기록하여 SB 헤더를 완성하고, 단계 S5에서 PES 패킷을 95 바이트마다 분할한 것에 부가하여 SB를 생성한다. 생성된 SB는 A/V 혼합부(5)에 내장되는 인터리브 단위의 메모리로 유지된다.
A/V 혼합부(5)는 또한, 검색용 데이터를 기록한 데이터 타입이 SEARCH_DATA인 SB, 시스템용 보조 정보를 기록한 데이터 타입이 AUX, AUX 모드가 시스템인 SB 등을 생성한다. 생성된 SB는 A/V 혼합부(5)에 내장되는 메모리의 미리 정해져 있는 위치에 유지된다.
A/V 혼합부(5)는 또한, 자기 테이프(9)에 대한 기록 레이트에 대하여 생성한 SB가 부족할 경우, 데이터 타입이 NULL인 SB를 생성한다. 생성된 SB는 A/V 혼합부(5)에 내장되는 메모리로 유지된다.
또, 제어부(16)를 통해 디멀티플렉서(7)로부터 TS 패킷의 에러나 불연속이 통지되어 있는 경우, 단계 S24, 단계 S25에 있어서, A/V 혼합부(5)는 에러 직전까지의 불완전한 데이터가 남아 있으면, Partial 플래그를 세워 SB에 기록하고, 또한 에러 이후의 데이터로부터 새로운 SB에 기록한다. 또한, 이 새로운 SB의 헤더의 컨티니티 카운터에는 재생 시에 에러의 위치를 식별할 수 있도록 의도적으로 불연속적인 값을 기록하도록 한다.
단계 S26에 있어서, A/V 혼합부(5)는 1 트랙 분의 SB에 대한 C2 패리티를 생성한 후, 각 SB의 최후미에 C1 패리티를 부가하여 자기 테이프(9)에 기록하는 순서로 기록부(6)로 출력을 개시한다.
단계 S27에 있어서, 기록부(6)는 순차 입력되는 기존의 민간용 디지털 VCR에 이용되고 있는 DV 포맷과 마찬가지로 M 계열로 랜덤하게 한 후, 24/25 변환에 의해 실행 길이 제한과 크랙킹용 주파수의 중첩을 행하여 자기 테이프(9)에 기록한다.
제4 기록 처리에 대하여, 도 19의 플로우 차트를 참조하여 설명한다. 제4 기록 처리는 디멀티플렉서(7)에 TS와 함께 입력되는 PMT의 descriptor 등에 기록되어 있는 정보에 기초하여 해당 TS가 Non-Native이고, 또한 제4 기록 처리를 적용할 수 있는 조건을 만족하지 않는다 (싱글 프로그램이 아니거나, 비디오의 ES에 vbv_delay가 부가되어 있지 않음)고 판정하였을 때 개시된다.
단계 S31에 있어서, 디멀티플렉서(7)는 입력된 Non-Native의 TS를 각 TS 패킷으로 분리하여 A/V 혼합부(5)로 출력한다. A/V 혼합부(5)는 입력된 TS 패킷으로부터 선두의 싱크 바이트를 제거한 후, 전반 부분의 92 바이트와 후반 부분의 95 바이트로 2 분할하여, 전반 부분의 92 바이트를 데이터 영역에 기록한 데이터 타입이 TS-1인 SB와, 후반 부분의 95 바이트를 데이터 영역에 기록한 데이터 타입이 TS-2인 SB를 생성한다.
단계 S32에 있어서, A/V 혼합부(5)는 단계 S31에서 생성한 데이터 타입이 TS-1인 SB의 헤더의 LSB측의 3 비트와 데이터 영역의 선두의 3 바이트로 이루어지는 27 비트에 도착 시각을 나타내는 타임 스탬프를 부가한다.
단계 S33에 있어서, A/V 혼합부(5)는 단계 S31에서 생성한 데이터 타입이 TS-2인 SB의 헤더의 LSB측의 5 비트에 TS 패킷의 연속성을 나타내는 컨티니티 카운트 값을 기록한다. 생성된 SB는 A/V 혼합부(5)에 내장되는 메모리로 유지된다. 또, 대응하는 TS-1의 SB와 TS-2의 SB는 가능한 연속하여 배치한다. 또한, TS 패킷에 에러나 불연속이 발생하고 있더라도 그대로 SB에 기록한다.
A/V 혼합부(5)는 또한, 검색용 데이터를 기록한 데이터 타입이 SEARCH_DATA인 SB, 시스템용 보조 정보를 기록한 데이터 타입이 AUX, AUX 모드가 SYSTEM인 SB 등을 생성한다. 생성된 SB는 A/V 혼합부(5)에 내장되는 메모리의 미리 정해져 있는 위치에 유지된다.
A/V 혼합부(5)는 또한, 자기 테이프(9)에 대한 기록 레이트에 대하여 생성한 SB가 부족할 경우, 데이터 타입이 NULL인 SB를 생성한다. 생성된 SB는 A/V 혼합부(5)에 내장되는 메모리로 유지된다.
단계 S34에 있어서, A/V 혼합부(5)는 자기 테이프(9)에 기록하는 순서로 SB를 내장하는 메모리로부터 기록부(6)로 출력한다. 기록부(6)는 A/V 혼합부(5)로부터 순차 입력되는 SB를 기존의 민간용 디지털 VCR에 이용되고 있는 DV 포맷과 마찬가지로 M 계열로 랜덤하게 한 후, 24/25 변환에 의해 실행 길이 제한과 트랙킹용 주파수의 중첩을 행하여 자기 테이프(9)에 기록한다.
다음으로, 본 발명을 적용한 AV 기록 재생 장치의 재생 처리에 대하여 설명한다. 이 AV 기록 재생 장치는 상술한 4 종류의 기록 처리에 의해서 자기 테이프(9)에 기록한 PES 또는 TS를 판독하여 디코드해서 얻어지는 비디오 신호 및 오디오 신호를 출력하는 통상의 재생 처리의 다른 자기 테이프(9)에 기록한 PES를 판독하여 TS화해서 출력하는 TS 출력 처리가 가능하다.
AV 기록 재생 장치의 TS 출력 처리에 대하여 도 20의 플로우 차트 및 도 22를 참조하여 설명한다. 이 TS 출력 처리는 자기 테이프(9)로부터 재생부(10)에 의해 순차 판독된 SB가 PES 패킷에 재생되어 (패리티 데이터에 기초하는 오류 정정 등을 포함함) TS화부(14)로 공급하기 시작하고, 또한 I 픽쳐의 PES 패킷이 검출되었을 때 개시된다. 또, 판독된 PES가 TS로서 출력되기까지의 지연량을 도 21에 도시한다.
단계 S41 (도 22의 ①에 상당함)에 있어서, TS 출력부(14)는 I 픽쳐의 PES 헤더로부터 DTS를 판독하고, 픽쳐 헤더로부터 vbv_delay를 판독하여 DTS-(vbv_delay)를 연산하고, 또한 DTS-(vbv_delay)로부터 소정의 시간을 감산한 시각을 초기치로 하여 STC(System Time Clock)를 초기화하여 STC 카운터의 자주(自走)를 개시시킨다.
단계 S42 (도 22의 ②에 상당함)에 있어서, TS 출력부(14)는 PAT 및 PMT의 PSI 패킷을 생성하여 소정의 간격으로 출력한다. 이에 따라, 해당 TS의 수신측에서는 비디오 및 오디오의 TS 패킷을 수신하기 이전에 PAT 및 PMT를 수신하여 인식할 수 있기 때문에 선두 GOP의 재생이 부족해지는 문제점의 발생을 억지할 수 있다.
단계 S43 (도 22의 ③에 상당함)에 있어서, TS 출력부(14)는 STC의 값을 기록한 PCR 패킷을 임의의 간격으로 출력한다.
단계 S44 (도 22의 ④에 상당함)에 있어서, TS 출력부(14)는 비디오에 대하여 선두의 I 픽쳐의 DTS에서 vbv_delay를 감산한 시각[DTS-(vbv_delay)]과 STC가 일치한 타이밍으로 비디오의 PES 패킷을 TS화하여 출력을 개시한다. 이후의 픽쳐에 대해서도 DTS에서 vbv_delay를 감산한 시각이 DTS와 일치한 타이밍으로 PES 패킷을 TS화하여 출력한다. 또, B 픽쳐에는 DTS가 기록되어 있지 않기 때문에, 대신에 PTS를 이용하여 마찬가지로 처리한다.
TS 출력부(14)는 또한 (도 22의 ⑤에 상당하는 처리로서), 오디오에 대하여 선두 프레임(AAU)의 PTS에서 개시 지연(Start Up Delay)을 감산한 시각[PTS-(Start Up Delay)]과 STC가 일치한 타이밍으로 오디오의 PES 패킷을 TS화하여 출력을 개시 한다. 또, 오디오의 출력 레이트는 헤더의 비트 레이트 인덱스(Bitrate_index)에 기록하는 값에 정확하게 일치시키도록 한다.
또, AV 기록 재생 장치는 또한, 자기 테이프(9)에 기록한 TS를 TS 상태에서 출력할 수 있다.
다음으로, TS화부(14)의 TS 출력 처리에 있어서의 유의 사항으로서, 비디오의 TS 패킷의 출력 간격, AUX 데이터 (보조 정보)의 취급, 자기 테이프(9)에 기록되어 있는 Non-Native의 TS를 출력하는 처리, PES 기록의 에러 처리 및 TS 기록의 에러 처리에 대하여 열기한다.
처음에, 비디오의 TS 패킷의 출력 간격에 대하여 설명한다. 자기 테이프(9)로부터 판독하여 재생한 PES의 픽쳐 헤더에 OxFFFF 이외의 vbv_delay가 기록되어 있으며, 또한, 시퀀스 헤더의 비트 레이트(bit_rate)의 값과 출력 레이트가 정확하게 일치하는 경우 즉, 이 PES가 Native인 경우 해당 비트 레이트보다도 조금 높은 쪽의 레이트로 TS화하여, 각 픽쳐의 데이터가 없어지면, 다음 픽쳐의 데이터가 입력될 때까지 대기하면 좋다.
또한, 자기 테이프(9)로부터 판독하여 재생한 PES의 픽쳐 헤더에 vbv_delay가 기록되어 있지 않거나 (0xFFFF가 기록되어 있음), 시퀀스 헤더의 비트 레이트(bit_rate)의 값과 출력 레이트가 정확하게 일치하지 않는 경우 즉, 해당 PES가 Non-Native인 경우 픽쳐마다 다음 픽쳐(DTS-(vbv_delay))까지의 시간을 해당 픽쳐의 비트 수로 제산하여 제산치의 간격으로 출력하면 좋다.
다음으로, AUX 데이터 (보조 정보)의 취급에 대하여 설명한다. 자기 테이프(9)로부터 판독하여 재생한 PES가 Native인 경우, AUX 데이터는 상술한 제1 또는 제2 기록 처리에 의해 데이터 타입이 AUX_V 또는 AUX_A의 SB에 기록되어 있기 때문에, TS 출력 처리에 있어서는 AUX_V 및 AUX_A에 기록되어 있는 AUX 데이터를 그대로 TS 패킷에 실어 출력한다. 또, AUX_V는 비디오의 PES와 결합되고, AUX_A는 오디오의 PES와 결합되어 있기 때문에, 비디오 또는 오디오의 PES와 타이밍을 맞춰 AUX 데이터를 TS화하여 출력한다.
PMT은 Native 전용의 것을 생성한다. PMT에는 비디오, 오디오, AUX 및 PCR의 각 PID를 기록한다. PMT에는 또한, AUX 데이터 중의 저작권 정보 등을 기록하고, 범용의 기기에 있어서도 저작권 정보 등을 해석할 수 있도록 한다. PMT에는 또한, Native인 것을 나타내는 descriptor를 기록한다.
자기 테이프(9)로부터 판독하여 재생한 PES가 Non-Native인 경우, AUX 데이터인 PAT, PMT 및 SIT 등은 데이터 타입이 AUX, AUX 모드가 PSI-1 또는 PSI-2인 SB에 기록되어 있기 때문에, 그대로 TS 패킷에 복귀하여 출력하면 좋다. 또, TS 패킷으로 복귀할 때, 비디오, 오디오 및 PCR의 PID로서 PMT에 기록되어 있는 값을 그대로 사용하도록 하면, PMT 및 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 재기입하는 처리를 생략할 수 있다.
다음으로, 자기 테이프(9)에 기록되어 있는 Non-Native의 TS를 출력하는 처리에 대하여 설명한다. 상술한 제4 기록 처리에 의해서 자기 테이프(9)에 기록되어 있는 TS에는 타임 스탬프가 기록되어 있기 때문에, 재생 시의 STC를 기준으로서 해당 타임 스탬프가 일치했을 때 출력한다. 또, 자기 테이프(9)로부터 재생된 TS 헤더에는 제4 기록 처리에 의해 싱크 바이트가 존재하지 않기 때문에 이것을 부가하여 출력한다.
다음으로, PES에서 기록된 데이터에 대한 SB 헤더의 컨티니티 카운터에 기초하는 에러 처리에 대하여 도 23을 참조하여 설명한다. 상술한 제1 내지 제3 기록 처리에 의해 SB의 데이터 타입은 SB 헤더에 기록된다. 따라서, SB에 에러가 발생하여 정정불능인 경우, SB의 데이터 타입이 불분명해진다.
그래서, 에러가 발생하지 않은 SB의 SB 헤더에 기록되어 있는 컨티니티 카운터 값의 연속성에 기초하여 에러가 발생해서 정정불능인 SB의 데이터 타입을 판별한다.
구체적으로는, 데이터 타입이 PES_VIDEO의 SB의 컨티니티 카운터 값을 감시하여, 정정불능인 에러가 발생한 SB의 전후의 SB의 컨티니티 카운터 값의 불연속을 검지한 경우, 정정불능인 에러가 발생한 SB의 데이터 타입은 PES_VIDEO라고 판별한다. 마찬가지로, 데이터 타입이 PES_AUDIO의 SB의 컨티니티 카운터 값을 감시하여, 정정불능인 에러가 발생한 SB의 전후의 SB의 컨티니티 카운터 값의 불연속을 검지한 경우, 정정불능인 에러가 발생한 SB의 데이터 타입은 PES_AUDIO라고 판별한다.
이러한 판별에 의해, PES가 기록되어 있는 SB에 에러가 발생했는지의 여부를 식별할 수 있기 때문에, 재생하는 비디오 및 오디오에 대하여 에러의 발생이 제공되는 영향을 적게 할 수 있다.
또한, PES_VIDEO의 SB와 PES_AUDIO의 SB의 경계에서 에러가 발생한 경우이여 도, 전의 결합 단위의 최후의 컨티니티 카운터 값과의 연속성을 조사함으로써 에러를 검출할 수 있다.
또, 컨티니티 카운터 값이 연속하고 있을 때에는 TS를 연속하여 출력하고, 컨티니티 카운터 값이 불연속이고, 정정불능인 에러와 판별했을 때에는 에러 코드를 삽입한다. 에러 코드를 삽입하는 방법은 ES층에서는 시퀀스 에러 코드(Sequence Error Code)의 0x000001B4를 삽입하면 좋다. 또한, TS층에서는 트랜스포트 에러 인디케이터(transport_error_indicator)에 1로 세트한 패킷을 출력하면 좋다.
그런데, 컨티니티 카운터 값은 0 내지 15를 순회하는 4 비트의 값이기 때문에, 데이터 타입이 동일한 SB가 16의 배수개를 연속하여 누락한 경우, 그것을 검지할 수 없다. 그래서, 정정불능인 에러가 발생한 SB가 16개 이상 연속한 경우, 이들 SB의 데이터 타입에 상관없이 에러 코드를 삽입하도록 한다.
또한, SB에 정정불능인 에러가 발생하지 않을 때에도, 이 에러 처리를 실행하도록 하면, 기록 시에 의도적으로 기록한 불연속인 컨티니티 카운터 값을 재생 시에 에러로서 취급할 수 있다.
다음으로, TS에서 기록된 데이터에 대한 SB 헤더의 컨티니티 카운터에 기초하는 에러 처리에 대하여 도 24를 참조하여 설명한다. 상술한 제4 기록 처리에 의해 SB의 데이터 타입은 SB 헤더에 기록된다. 따라서, SB에 에러가 발생하여 정정불능인 경우 해당 SB의 데이터 타입이 불분명해진다.
그래서, 에러가 발생하지 않은 SB의 SB 헤더에 기록되어 있는 컨티니티 카운 터 값의 연속성에 기초하여 에러가 발생하여 정정불능인 SB의 데이터 타입을 판별한다.
구체적으로는, 정정불능인 SB를 끼우는 정상적인 SB의 데이터 타입을 감시하여, 데이터 타입이 TS-1로부터 TS-2에 계속된 경우, 해당 TS-2의 SB 헤더에 기록되는 컨티니티 카운터 값에서, 하나 전의 TS-2의 SB 헤더에 기록되는 컨티니티 카운터 값과의 연속성을 판정한다. 연속하고 있다고 판정한 경우, 해당 TS-1의 SB와 해당 TS-2의 SB는 페어(pair)이기 때문에, 하나의 TS 패킷으로 복원하여 출력한다. 반대로, 연속하지 않는다고 판정한 경우, 해당 TS-1의 SB와 해당 TS-2의 SB는 페어가 아니라, 양자 모두 페어가 누락한 SB이기 때문에 양자를 버린다.
여기서, TS가 버려진 것은 전후하는 출력된 TS의 TS 헤더에 기록되는 컨티니티 카운터 값에 기초하여 수신측에서 검출되기 때문에, 재생하는 비디오 및 오디오에 대하여 에러의 발생이 미치는 영향을 적게 할 수 있다.
데이터 타입이 TS-2로부터 TS-1에 계속된 경우, 에러 처리를 실행하지 않고 그대로 출력한다. 즉, 정정불능인 SB의 데이터 타입이 TS-1 또는 TS-2이었다고 해도, 그것은 재생측에서 TS 헤더의 컨티니티 카운터 값의 불연속에 기초하여 식별된다.
데이터 타입이 TS-1로부터 TS-1에 계속된 경우, 먼저 판독된 TS-1의 SB를 버린다. 먼저 판독된 TS-1의 SB를 버린 것은 재생측에서 TS 헤더의 컨티니티 카운터 값의 불연속에 기초하여 식별된다.
데이터 타입이 TS-2로부터 TS-2에 계속된 경우 후에 판독된 TS-2의 SB를 버 린다. 후에 판독된 TS-2의 SB를 버린 것은 재생측에서 TS 헤더의 컨티니티 카운터 값의 불연속에 기초하여 식별된다.
이상의 것을 유의하여 TS 출력 처리는 실행된다.
다음으로, 본 발명을 적용한 AV 기록 재생 장치에 기대할 수 있는 효과를 열기한다.
기록 시간에 있어서는 ES에서 기록한 경우, 기록 레이트의 오버헤드를 가장 적게 할 수 있다. PES에서 기록한 경우, TS에 용이하게 변환할 수 있도록 기록할 수 있다. ES 또는 PES에서 기록한 경우, 조그 재생 시의 처리가 적다. ES 또는 PES에서 기록한 경우, TS 헤더나 TS 도착 시각을 나타내는 타임 스탬프를 기록하지않기 때문에 오버헤드가 적게 끝난다. 따라서, 기록 용량을 절약할 수 있다. 또는, 기록 시간을 길게 할 수 있다. PCR를 기록하지 않도록 하였기 때문에 오버헤드가 적게 끝난다. 따라서, 기록 용량을 절약할 수 있다. 또는, 기록 시간을 길게 할 수 있다.
또한, 1 비디오 프레임에서 하나의 PES 패킷을 구성하도록 하였기 때문에 모든 프레임에 PTS가 부여된다. 이에 따라, TS화할 때의 타이밍이 복원하기 쉬워진다. 또한, 조그 재생이 실현되기 쉬워진다. 1 비디오 프레임에서 하나의 PES 패킷을 구성하도록 하였기 때문에 모든 프레임에 PTS가 부여된다. 이에 따라, TS화할 때의 타이밍이 복원되기 쉬워진다. 또한, 편집 시간에 있어서, 오디오가 분할하기 쉬워진다. Native에서도 편집 대상으로 할 수 있다. 종래 PID에 의해 식별하고 있는 데이터 종류 (데이터 타입)를 PID보다도 적은 비트 수의 식별 코드로 나 타내도록 하였기 때문에 오버헤드가 적게 끝난다.
또한, SB의 데이터 영역의 전체가 유효한 데이터로 점유되는 경우, 데이터 길이를 나타내는 길이(Length)의 바이트를 기록하지 않기 때문에 오버헤드가 적게 끝난다.
PSI 정보의 섹션이 복수의 TS 패킷으로 분할될 때, TS 패킷 헤더의 페이로드 유닛 스타트 인디케이터에 의해 선두가 식별되기 때문에, PSI는 TS 헤더마다 데이터 타입이 AUX인 두 개의 SB에 기록함으로써 이것이 보존된다.
TS 출력 시간에 있어서는, TS의 출력을 (DTS-(vbv_delay))로부터 개시하도록 하였기 때문에, 도착 시각이 기록되어 있지 않더라도 타이밍을 복원할 수 있다. 기록되어 있는 비트 레이트보다도 조금 높은 쪽의 출력 레이트로 TS를 출력하기 때문에 프레임 경계에서 부딪히는 일은 없다. 등간격으로 TS를 출력함으로써, 비트 레이트가 실제의 레이트보다도 상당히 높게 기록되어 있더라도, 평균적인 레이트로 출력할 수 있다. PCR을 선행시키도록 하였기 때문에 재생측에서 STC에 PCR을 로드한 후, 최초의 프레임을 받을 수 있으므로, 재생 데이터의 선두가 부족하지 않게 표시시킬 수 있다. PAT 및 PMT를 선행시키도록 하였기 때문에 재생측에서는 PCR 패킷을 예상대로 수취할 수 있다. 에러의 개소(箇所)를 식별할 수 있도록 하였기 때문에 에러가 화질이나 음질에 미치는 영향을 감소시킬 수 있다. 기록 시에 검출된 에러를 비트를 늘리지 않고 재생측으로 전달할 수 있다.
또, 본 발명은 자기 테이프 이외의 정보 기록 매체에 AV 신호를 기록하는 경우에도 적용할 수 있다.
그런데, 상술한 일련의 처리는 하드웨어에 의해 실행시킬 수도 있지만, 소프트웨어에 의해 실행시킬 수도 있다. 일련의 처리를 소프트웨어에 의해 실행시킬 경우에는, 그 소프트웨어를 구성하는 프로그램이 전용의 하드웨어에 조립되고 있는 컴퓨터, 또는 각종의 프로그램을 인스톨함으로써 각종 기능을 실행할 수도 있는, 예를 들면 범용의 퍼스널 컴퓨터 등에 기록 매체로부터 인스톨된다.
이 기록 매체는 도 1에 도시한 바와 같이 컴퓨터와는 달리 사용자에게 프로그램을 제공하기 위해서 배포되고, 프로그램이 기록되어 있는 자기 디스크(18: 플로피 디스크를 포함함), 광 디스크[19: CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)를 포함함], 광 자기 디스크(20: MD(Mini Disc)를 포함함], 또는 반도체 메모리(21) 등으로 이루어지는 패키지 미디어에 의해 구성될 뿐만 아니라, 컴퓨터에 미리 조립된 상태에서 사용자에게 제공되는 프로그램이 기록되어 있는 ROM이나 하드 디스크 등으로 구성된다.
또, 본 명세서에 있어서, 기록 매체에 기록되는 프로그램을 기술하는 단계는 기재된 순서에 따라 시계열적으로 행해지는 처리는 물론, 반드시 시계열적으로 처리되지 않더라도 병렬적 또는 개별로 실행되는 처리도 포함하는 것이다.
또한, 본 명세서에 있어서, 시스템은 복수의 장치에 의해 구성되는 장치 전체를 나타내는 것이다.
이상과 같이, 본 발명의 제1 기록 장치 및 방법과 기록 매체의 프로그램에 따르면, 비디오 패킷을 소정의 수마다 결합하여 비디오 PES 패킷 결합을 생성하고, 비디오 PES 패킷 결합에 대응하는 오디오 PES패킷을 결합하여 오디오 PES 패킷 결합을 생성하며, 비디오 PES 패킷 결합과 오디오 PES 패킷 결합을 교대로 배치한 후, 소정의 기록 포맷으로 변환하여 싱크 블록을 생성하고 싱크 블록을 정보 기록 매체에 기록하도록 하였으므로, 편집했을 때 문제점이 발생되지 않도록 AV 신호를 기록할 수 있게 된다.
또한, 본 발명의 제2 기록 장치 및 방법과 기록 매체의 프로그램에 따르면, 비디오 편집 단위 및 오디오 편집 단위에 재생 타이밍을 나타내는 타임 스탬프를 부가하고, 타임 스탬프를 부가한 비디오 편집 단위 및 오디오 편집 단위를 교대로 배치한 후, 소정의 기록 포맷으로 변환하여 싱크 블록을 생성하고, 싱크 블록을 정보 기록 매체에 기록하도록 하였으므로, 편집했을 때 문제점이 발생되지 않도록 AV 신호를 기록할 수 있게 된다.
또한, 이상과 같이, 본 발명의 재생 장치 및 방법, 그 기록 매체의 프로그램에 따르면, 판독된 패킷타이즈드 엘리멘터리 스트림 패킷의 헤더에 포함되는 디코딩 타임 스탬프 또는 프레젠테이션 타임 스탬프를 사용하여 시스템 타임 클럭을 초기화하고, 소정의 간격으로 판독한 시스템 타임 클럭 값을 사용하여 프로그램 클럭 기준 패킷을 생성하며, 시스템 타임 클럭을 소정의 시간만큼 지연시킨 시각과, 패킷타이즈드 엘리멘터리 스트림 패킷의 헤더에 포함되는 디코딩 타임 스탬프 또는 프레젠테이션 타임 스탬프가 나타내는 시각이 일치한 타이밍에서, 패킷타이즈드 엘리멘터리 스트림 패킷을 트랜스포트 스트림 패킷으로 전환하도록 하였므로, 기록된 패킷타이즈드 엘리멘터리 스트림 패킷을 TS 패킷으로 출력할 수 있게 된다.
또한, 이상과 같이, 본 발명의 기록 장치 및 방법, 그 제1 기록 매체의 프로그램에 따르면, 데이터 스트림의 종류를 식별하는 식별 정보 및 동일 종류의 데이터 스트림에 있어서의 순서를 식별하는 카운터 값을 싱크 블록에 부여하도록 하였으므로, 재생측에서 에러의 발생을 정확하게 검지할 수 있도록 데이터 스트림을 기록할 수 있게 된다.
또한, 본 발명의 재생 장치 및 방법, 그 제2 기록 매체의 프로그램에 따르면, 판독된 시스템 클럭에 부여된 데이터 스트림의 종류를 식별하는 식별 정보, 및 데이터 스트림에 있어서의 순서를 식별하는 카운터 값에 기초하여, 데이터 스트림을 재생하고, 추출된 카운터 값에 기초하여 에러의 발생을 검출하며, 에러 발생 정보를 재생한 데이터 스트림에 삽입하였으므로, 에러의 발생을 정확하게 검출할 수 있게 된다.

Claims (34)

  1. AV 신호를 정보 기록 매체에 기록하는 기록 장치에 있어서,
    비디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 비디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 비디오 프레임 수마다 분할하여 헤더를 부가하고, 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 생성하는 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 생성 수단;
    오디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 오디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 오디오 프레임 수마다 분할하여 헤더를 부가하고, 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 생성하는 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 생성 수단;
    상기 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 소정의 수마다 결합하여 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 생성하는 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합 생성 수단;
    상기 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합에 대응하는 상기 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 결합하여 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 생성하는 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합 생성 수단;
    상기 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합과 상기 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 교대로 배치한 후, 소정의 기록 포맷으로 변환하여 싱크 블록을 생성하는 싱크 블록 생성 수단; 및
    상기 싱크 블록을 상기 정보 기록 매체에 기록하는 기록 수단
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 비디오 신호를 압축 부호화하는 소정의 방식 및 상기 오디오 신호를 압축 부호화하는 상기 소정의 방식은 MPEG 방식인 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 생성 수단은, 상기 비디오 엘레멘터리 스트림을 1 비디오 프레임 수마다 분할하여 프레젠테이션 타임 스탬프와 디코딩 타임 스탬프 중 적어도 한쪽을 포함하는 상기 헤더를 부가하고, 상기 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 생성하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 생성 수단은, 상기 오디오 엘레멘터리 스트림을 1 오디오 프레임 수마다 분할하여 프레젠테이션 타임 스탬프를 포함하는 상기 헤더를 부가하고, 상기 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 생성하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합 생성 수단은, 상기 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 구성하는 각 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 상기 헤더에 포함되는 프레젠테이션 타임 스탬프가 나타내는 시각 중 가장 빠른 시각 이후이며, 다음의 상기 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 구성하는 각 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 상기 헤더에 포함되는 프레젠테이션 타임 스탬프가 나타내는 시각 중 가장 빠른 시각보다 이전의 시각을 나타내는 프레젠테이션 타임 스탬프가, 상기 헤더에 기록된 상기 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 결합하여 상기 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 생성하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    압축 부호화된 상기 비디오 신호 및 압축 부호화된 상기 오디오 신호가 다중화된 트랜스포트 스트림을 상기 비디오 엘레멘터리 스트림과 상기 오디오 엘레멘터리 스트림으로 분리하는 분리 수단
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 싱크 블록 생성 수단은, 상기 트랜스포트 스트림에 포함되는 프로그램 사양 정보의 트랜스포트 스트림 패킷을 그대로 사용하여 데이터 타입이 AUX인 상기 싱크 블록을 생성하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 싱크 블록 생성 수단은, 상기 싱크 블록의 데이터 타입을 식별하는 식별 정보를 상기 싱크 블록의 헤더에 기록하여 상기 싱크 블록을 생성하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 식별 정보는, 상기 싱크 블록의 상기 데이터 타입이 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷, 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷, 또는 트랜스포트 스트림 패킷 중 어느 하나인 것을 식별할 수 있는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 싱크 블록 생성 수단은, 상기 싱크 블록의 데이터 영역 전부가 유효한 데이터로 점유되어 있는지의 여부를 나타내는 그래프를 상기 싱크 블록의 헤더에 기록하고, 상기 싱크 블록의 상기 데이터 영역 전부가 상기 유효한 데이터로 점유되어 있지 않은 경우, 상기 데이터 영역의 선두에 상기 유효한 데이터의 데이터 길 이를 기록하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  11. AV 신호를 정보 기록 매체에 기록하는 기록 장치의 기록 방법에 있어서,
    비디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 비디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 비디오 프레임 수마다 분할하여 헤더를 부가하고, 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 생성하는 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 생성 단계;
    오디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 오디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 오디오 프레임 수마다 분할하여 헤더를 부가하고, 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 생성하는 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 생성 단계;
    상기 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 소정의 수마다 결합하여 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 생성하는 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합 생성 단계;
    상기 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합에 대응하는 상기 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 결합하여 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 생성하는 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합 생성 단계;
    상기 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합과 상기 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 교대로 배치한 후, 소정의 기록 포맷으로 변환하여 싱크 블록을 생성하는 싱크 블록 생성 단계; 및
    상기 싱크 블록을 상기 정보 기록 매체에 기록하는 기록 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  12. AV 신호를 정보 기록 매체에 기록하는 처리를 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 있어서,
    상기 프로그램은,
    비디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 비디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 비디오 프레임 수마다 분할하여 헤더를 부가하고, 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 생성하는 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 생성 단계;
    오디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 오디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 오디오 프레임 수마다 분할하여 헤더를 부가하고, 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 생성하는 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 생성 단계;
    상기 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 소정의 수마다 결합하여 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 생성하는 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합 생성 단계;
    상기 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합에 대응하는 상기 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 결합하여 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 생성하는 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷결합 생성 단계;
    상기 비디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합과 상기 오디오 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷 결합을 교대로 배치한 후, 소정의 기록 포맷으로 변환하여 싱트 블록을 생성하는 싱크 블록 생성 단계; 및
    상기 싱크 블록을 상기 정보 기록 매체에 기록하는 기록 단계
    를 포함하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
  13. AV 신호를 정보 기록 매체에 기록하는 기록 장치에 있어서,
    비디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 비디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 비디오 프레임 수마다 분할하여 비디오 편집 단위를 생성하는 비디오 편집 단위 생성 수단;
    오디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 오디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 오디오 프레임 수마다 분할하여 오디오 편집 단위를 생성하는 오디오 편집 단위 생성 수단;
    상기 비디오 편집 단위 및 상기 오디오 편집 단위로 재생 타이밍을 나타내는 타임 스탬프를 부가하는 타임 스탬프 부가 수단;
    상기 타임 스탬프가 부가된 상기 비디오 편집 단위 및 상기 오디오 편집 단위를 교대로 배치한 후, 소정의 기록 포맷으로 변환하여 싱크 블록을 생성하는 싱크 블록 생성 수단; 및
    상기 싱크 블록을 상기 정보 기록 매체에 기록하는 기록 수단
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  14. AV 신호를 정보 기록 매체에 기록하는 기록 장치의 기록 방법에 있어서,
    비디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 비디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 비디오 프레임 수마다 분할하여 비디오 편집 단위를 생성하는 비디오 편집 단위 생성 단계;
    오디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 오디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 오디오 프레임 수마다 분할하여 오디오 편집 단위를 생성하는 오디오 편집 단위 생성 단계;
    상기 비디오 편집 단위 및 상기 오디오 편집 단위로 재생 타이밍을 나타내는 타임 스탬프를 부가하는 타임 스탬프 부가 단계;
    상기 타임 스탬프가 부가된 상기 비디오 편집 단위 및 상기 오디오 편집 단위를 교대로 배치한 후, 소정의 기록 포맷으로 변환하여 싱크 블록을 생성하는 싱크 블록 생성 단계; 및
    상기 싱크 블록을 상기 정보 기록 매체에 기록하는 기록 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  15. AV 신호를 정보 기록 매체에 기록하는 처리를 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 있어서,
    상기 프로그램은,
    비디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 비디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 비디오 프레임 수마다 분할하여 비디오 편집 단위를 생성하는 비디오 편집 단위 생성 단계;
    오디오 신호가 소정의 방식으로 압축 부호화된 오디오 엘레멘터리 스트림을 소정의 오디오 프레임 수마다 분할하여 오디오 편집 단위를 생성하는 오디오 편집 단위 생성 단계;
    상기 비디오 편집 단위 및 상기 오디오 편집 단위로 재생 타이밍을 나타내는 타임 스탬프를 부가하는 타임 스탬프 부가 단계;
    상기 타임 스탬프가 부가된 상기 비디오 편집 단위 및 상기 오디오 편집 단위를 교대로 배치한 후, 소정의 기록 포맷으로 변환하여 싱크 블록을 생성하는 싱크 블록 생성 단계; 및
    상기 싱크 블록을 상기 정보 기록 매체에 기록하는 기록 단계
    를 포함하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
  16. 정보 기록 매체에 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷으로서 기록된 AV 신호를 트랜스포트 스트림으로 변환하는 재생 장치에 있어서,
    상기 정보 기록 매체로부터 상기 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 판독하는 판독 수단;
    상기 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 헤더에 포함되는 디코딩 타임 스탬프 또는 프레젠테이션 타임 스탬프를 사용하여 시스템 타임 클럭을 초기화하는 초기화 수단;
    소정의 간격으로 판독하는 상기 시스템 타임 클럭의 값을 사용하여 프로그램 클럭 기준 패킷을 생성하는 제1 생성 수단; 및
    상기 시스템 타임 클럭을 소정의 시간만큼 지연시킨 시각과, 상기 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 상기 헤더에 포함되는 상기 디코딩 타임 스탬프 또는 상기 프레젠테이션 타임 스탬프가 나타내는 시각이 일치한 타이밍에서, 상기 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 트랜스포트 스트림 패킷으로 변환하는 변환 수단
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 초기화 수단은, 최초에 재생이 개시되는 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 상기 헤더에 포함되는 상기 디코딩 타임 스탬프 또는 상기 프레젠테이션 타임 스탬프로부터 소정의 시간을 감산한 값을 사용하여, 상기 시스템 타임 클럭을 초기화하고,
    상기 제1 생성 수단은, 상기 최초에 재생이 개시되는 상기 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷이 상기 변환 수단에 의해서 상기 트랜스포트 패킷으로 변환되는 타이밍보다도 소정의 시간만큼 선행하여, 상기 프로그램 클럭 기준 패킷의 생성을 개시하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  18. 제16항에 있어서,
    프로그램 결합 테이블 패킷 및 프로그램 맵 테이블 패킷을 생성하는 제2 생성 수단
    을 더 포함하고,
    상기 제2 생성 수단은, 상기 제1 생성 수단이 상기 프로그램 클럭 기준 패킷의 생성을 개시하는 타이밍보다도 소정의 시간만큼 선행하여, 상기 프로그램 결합 테이블 패킷 및 상기 프로그램 맵 테이블 패킷의 생성을 개시하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 변환 수단은, 상기 시스템 타임 클럭을 픽쳐 헤더에 기록된 vbv_ delay만큼 지연시킨 시각과, 비디오의 상기 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 상기 헤더에 포함되는 상기 디코딩 타임 스탬프 또는 상기 프레젠테이션 타임 스탬프가 나타내는 시각이 일치한 타이밍에서, 상기 비디오의 상기 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 트랜스포트 스트림 패킷으로 변환하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 변환 수단은, 상기 비디오의 상기 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 고정 레이트로 트랜스포트 스트림 패킷으로 변환하여 간헐적으로 출력하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  21. 제16항에 있어서,
    상기 변환 수단은, 상기 비디오의 상기 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 가변 레이트로 트랜스포트 스트림 패킷으로 변환하여 등간격으로 출력하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  22. 제16항에 있어서,
    상기 변환 수단은, 상기 시스템 타임 클럭을 소정의 시간만큼 지연시킨 시각과, 오디오의 상기 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 상기 헤더에 포함되는 상기 프레젠테이션 타임 스탬프가 나타내는 시각이 일치한 타이밍에서, 상기 오디오의 상기 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 트랜스포트 스트림 패킷으로 변환하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  23. 정보 기록 매체에 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷으로서 기록된 AV 신호를 트랜스포트 스트림으로 변환하는 재생 장치의 재생 방법에 있어서,
    상기 정보 기록 매체로부터 상기 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 판독하는 판독 단계;
    상기 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 헤더에 포함되는 디코딩 타임 스탬프 또는 프레젠테이션 타임 스탬프를 사용하여 시스템 타임 클럭을 초기화하는 초기화 단계;
    소정의 간격으로 판독하는 상기 시스템 타임 클럭의 값을 사용하여, 프로그램 클럭 기준 패킷을 생성하는 제1 생성 단계; 및
    상기 시스템 타임 클럭을 소정의 시간만큼 지연시킨 시각과, 상기 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 상기 헤더에 포함되는 상기 디코딩 타임 스탬프 또는 상기 프레젠테이션 타임 스탬프가 나타내는 시각이 일치한 타이밍에서, 상기 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 트랜스포트 스트림 패킷으로 변환하는 변환 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  24. 정보 기록 매체에 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷으로서 기록된 AV 신호를 트랜스포트 스트림으로 변환하는 처리를 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 있어서,
    상기 프로그램은,
    상기 정보 기록 매체로부터 상기 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 판독하는 판독 단계;
    상기 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 헤더에 포함되는 디코딩 타임 스탬프 또는 프레젠테이션 타임 스탬프를 사용하여 시스템 타임 클럭을 초기화하는 초기화 단계;
    소정의 간격으로 판독하는 상기 시스템 타임 클럭의 값을 사용하여, 프로그램 클럭 기준 패킷을 생성하는 제1 생성 단계; 및
    상기 시스템 타임 클럭을 소정의 시간만큼 지연시킨 시각과, 상기 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷의 상기 헤더에 포함되는 상기 디코딩 타임 스탬프 또는 상기 프레젠테이션 타임 스탬프가 나타내는 시각이 일치한 타이밍에서, 상기 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림 패킷을 트랜스포트 스트림 패킷으로 변환하는 변환 단계
    를 포함하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
  25. 복수의 데이터 스트림을 정보 기록 매체에 기록하는 기록 장치에 있어서,
    패킷으로 구성되는 상기 데이터 스트림을 소정의 데이터 길이마다 분할하여 싱크 블록을 생성하는 분할 수단;
    상기 데이터 스트림의 종류를 식별하는 식별 정보 및 동일 종류의 상기 데이터 스트림에 있어서의 순서를 식별하는 카운트 값을 상기 싱크 블록에 부여하는 부여 수단; 및
    다른 종류의 상기 데이터 스트림으로부터 생성된 상기 싱크 블록을 혼합하여 상기 정보 기록 매체에 기록하는 기록 수단
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 부여 수단은, 상기 데이터 스트림에 에러가 발생된 경우, 불연속인 상기 카운트 값을 상기 싱크 블록에 부여하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  27. 제25항에 있어서,
    상기 데이터 스트림은 패킷타이즈드 엘레멘터리 스트림인 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  28. 제25항에 있어서,
    상기 데이터 스트림은 트랜스포트 스트림인 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 분할 수단은, 트랜스포트 스트림 패킷을 전반 부분과 후반 부분으로 2 분할하여 싱크 블록을 생성하고,
    상기 부여 수단은, 상기 트랜스포트 스트림 패킷의 상기 전반 부분으로부터 생성된 상기 싱크 블록, 및 상기 트랜스포트 스트림 패킷의 상기 후반 부분으로부터 생성된 상기 싱크 블록 중 한쪽에 상기 카운트 값을 부여하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  30. 복수의 데이터 스트림을 정보 기록 매체에 기록하는 기록 장치의 기록 방법에 있어서,
    패킷으로 구성되는 상기 데이터 스트림을 소정의 데이터 길이마다 분할하여 싱크 블록을 생성하는 분할 단계;
    상기 데이터 스트림의 종류를 식별하는 식별 정보 및 동일 종류의 상기 데이 터 스트림에 있어서의 순서를 식별하는 카운트 값을 상기 싱크 블록에 부여하는 부여 단계; 및
    다른 종류의 상기 데이터 스트림으로부터 생성된 상기 싱크 블록을 혼합하여 상기 정보 기록 매체에 기록하는 기록 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  31. 복수의 데이터 스트림을 정보 기록 매체에 기록하는 처리를 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 있어서,
    상기 프로그램은,
    패킷으로 구성되는 상기 데이터 스트림을 소정의 데이터 길이마다 분할하여 싱크 블록을 생성하는 분할 단계;
    상기 데이터 스트림의 종류를 식별하는 식별 정보 및 동일 종류의 상기 데이터 스트림에 있어서의 순서를 식별하는 카운트 값을 상기 싱크 블록에 부여하는 부여 단계; 및
    다른 종류의 상기 데이터 스트림으로부터 생성된 상기 싱크 블록을 혼합하여 상기 정보 기록 매체에 기록하는 기록 단계
    를 포함하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
  32. 정보 기록 매체에 기록된 데이터 스트림을 재생하는 재생 장치에 있어서,
    상기 정보 기록 매체로부터 싱크 블록을 판독하는 판독 수단;
    상기 판독 수단이 판독된 상기 싱크 블록에 부여된 상기 데이터 스트림의 종류를 식별하는 식별 정보 및 동일 종류의 상기 데이터 스트림에 있어서의 순서를 식별하는 상기 카운트 값을 추출하는 추출 수단;
    상기 추출 수단이 추출한 상기 식별 정보 및 상기 카운트 값에 기초하여, 상기 판독 수단이 판독한 상기 싱크 블록을 사용하여 상기 데이터 스트림을 재생하는 재생 수단; 및
    상기 추출 수단이 추출한 상기 카운트 값에 기초하여 에러의 발생을 검출하여, 에러 발생 정보를 상기 재생 수단이 재생한 상기 데이터 스트림에 삽입하는 삽입 수단
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  33. 정보 기록 매체에 기록된 데이터 스트림을 재생하는 재생 장치의 재생 방법에 있어서,
    상기 정보 기록 매체로부터 싱크 블록을 판독하는 판독 단계;
    상기 판독 단계의 처리에서 판독된 상기 싱크 블록에 부여된 상기 데이터 스트림의 종류를 식별하는 식별 정보 및 동일 종류의 상기 데이터 스트림에 있어서의 순서를 식별하는 카운트 값을 추출하는 추출 단계;
    상기 추출 단계의 처리에서 추출된 상기 식별 정보 및 상기 카운트 값에 기초하여, 상기 판독 단계의 처리에서 판독된 상기 싱크 블록을 사용하여 상기 데이터 스트림을 재생하는 재생 단계; 및
    상기 추출 단계의 처리에서 추출된 상기 카운트 값에 기초하여 에러의 발생을 검출하여, 에러 발생 정보를 상기 재생 단계의 처리에서 재생된 상기 데이터 스트림에 삽입하는 삽입 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  34. 정보 기록 매체에 기록된 데이터 스트림을 재생하는 처리를 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 있어서,
    상기 프로그램은,
    상기 정보 기록 매체로부터 싱크 블록을 판독하는 판독 단계;
    상기 판독 단계의 처리에서 판독된 상기 싱크 블록에 부여된 상기 데이터 스트림의 종류를 식별하는 식별 정보 및 동일 종류의 상기 데이터 스트림에 있어서의 순서를 식별하는 카운트 값을 추출하는 추출 단계;
    상기 추출 단계의 처리에서 추출된 상기 식별 정보 및 상기 카운트 값에 기초하여, 상기 판독 단계의 처리에서 판독된 상기 싱크 블록을 사용하여 상기 데이터 스트림을 재생하는 재생 단계; 및
    상기 추출 단계의 처리에서 추출된 상기 카운트 값에 기초하여 에러의 발생을 검출하여, 에러 발생 정보를 상기 재생 단계의 처리에서 재생된 상기 데이터 스트림에 삽입하는 삽입 단계
    를 포함하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
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