KR100956821B1 - Pvr 재생 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 PVR(Personal Video Recorder)에 관한 것으로, 특히 PVR의 재생 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따르면 비디오 및 오디오 신호가 담겨진 트랜스포트 스트림을 트랜스포트 역다중화기를 통해 정보 프레임이 붙은 비디오 패킷화된 요소 스트림과 오디오 패킷화된 요소 스트림으로 나누는 단계와, 상기 오디오 패킷화된 요소 스트림을 정보 프레임이 붙은 오디오 요소 스트림으로 나누는 단계와, 상기 나뉘어진 정보 프레임이 붙은 비디오 패킷화된 요소 스트림과 오디오 요소 스트림을 저장 매체에 저장하는 단계와, 상기 저장된 비디오 패킷화된 요소 스트림과 오디오 요소 스트림을 상기 정보 프레임을 통해 동기를 맞추어 재생하는 단계를 포함하여 이루어져, PVR의 고속 재생시 오디오의 효율적인 재생을 가능하게 한다.
PVR, 패킷화된 요소 스트림, 요소 스트림, 역다중화기, 트랜스포트 스트림
Description
도 1은 종래 기술에 따른 PVR의 재생 방법을 나타낸 도면
도 2는 본 발명에 따른 비디오와 오디오의 새로운 저장 형식을 나타낸 도면
- 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 -
1 : 저장매체 2 : 트랜스포트 역다중화기
3 : 오디오 디코더부 4 : 비디오 디코더부
5 : 비디오 디스플레이부
본 발명은 PVR에 관한 것으로, 특히 ATSC(Advanced Television System Committee) 수신이 가능한 PVR에서의 일반재생과 고속재생시 오디오의 효율적인 디코딩 방법에 관한 것이다.
PVR이란 Personal Video Recorder의 약자로써 방송 프로그램이나 관련 컨텐츠(방송자료, 문자, 사진 등)를 디지털 방식으로 저장하고, 이를 언제든지 화질 열화 없이 재생해 볼 수 있는 기기를 말한다. 상기 프로그램이나 컨텐츠를 저장하기 위한 매체로는 주로 HDD(Hard Disk Drive)를 사용한다.
현재의 PVR은 독립적으로 사용한다기 보다는 HD(High Definition) 셋탑 박스와 통합되어 가고 있다. 따라서 현재 방송중인 디지털 방송을 자유롭게 녹화 재생할 수 있다.
PVR의 기능중에서 다양한 트릭 플레이(Trick Play) 즉, 2배속 ∼ 대략 50 배속 까지의 가변 재생 및 정지, 슬로모션 등이 있다. 정지 및 슬로우 모션의 경우 오디오의 재생이 필요 없는 경우가 대부분이지만, 고속 재생의 경우에는 오디오의 재생이 필요한 경우가 있다.
하지만 현재 출시되고 있는 PVR의 경우에는 고속 재생시 오디오의 재생이 이루어지지 않고 있다. 이는, 종래의 PVR에서 오디오의 재생 방법이 일반재생에 국한되어 있어, 디지털 녹화 및 재생시 장점이라고 할 수 있는 고속 탐색을 할 때 오디오는 재생을 하지 않고 비디오만 재생하기 때문이다.
이와 같이 종래의 PVR이 고속 탐색시 비디오만 재생하는 이유는 비디오 및 오디오 데이터가 트랜스포트 스트림(TS) 단위로 저장되어 있기 때문이다.
이를 자세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 종래 기술에 따른 PVR에서의 재생 방법을 나타낸 도면이다.
방송프로그램이나 관련 컨텐츠의 비디오 및 오디오 데이터, 기타 부가정보는 전송의 효율성, 용이성을 확보하기 위해 트랜스포트 스트림 단위로 전송이 되며, 상기 전송된 데이터는 도 1의 저장매체(1)에 저장된다. 상기 저장매체(1)에 저장된 비디오 및 오디오 스트림은 트랜스포트 역다중화기(2)를 거치면서, 비디오 스트림과 오디오 스트림으로 파싱(parsing)되고, 상기 파싱된 오디오 스트림은 오디오 디 코더부(3)로 입력된다. 상기 오디오 디코더부(3)는 STC(System Time Clock) 및 오디오 PTS(Presentation Time Stamp)를 입력 받아 STC-PTS값을 계산하여 제한된 범위안에 들어가면 상기 입력된 오디오 스트림을 디코딩하여 오디오 출력을 수행한다.
상기 파싱된 비디오 스트림은 비디오 디코더부(4)로 입력되며, 상기 비디오 디코더부(4)에서는 비디오 스트림과 STC 및 비디오 PTS/DTS(Decoding Time Stamp)를 입력받아 STC-PTS(또는 DTS) 값을 결정하여 디코딩을 수행하고, 상기 디코딩된 비디오 스트림은 상기 비디오 디코더부(4)의 제어를 받는 비디오 디스플레이부(5)를 통해 비디오 출력이 이루어진다.
이와 같이, 실제 비디오가 디스플레이가 되는 시점에 PTS를 사용하여 동기를 맞추는 것이 아니라, 전적으로 디코딩 시점에 디스플레이와 디코딩의 결정이 이루어지므로, 오디오와의 동기를 맞추는데 있어 정확도가 떨어진다.
따라서, 이의 경우 PVR을 고속 재생시킨다면 오디오의 디코딩 프레임 단위를 맞추는 것이 사실 불가능하게 된다. 이 때문에, 고속 재생시 오디오를 디코딩 하게 되면 듣기 거북한 소리를 접하게 되는 것이다.
따라서, 상기의 고속 탐색은 비디오만을 위한 것일뿐, 소리로써 프로그램 내부의 위치를 찾고자 한다면 현실적으로 불가능하게 된다.
따라서, 본 발명의 목적은 이와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로서, 현재의 트랜스포트 스트림 대신 이를 비디오는 패킷화된 요소 스 트림(Packetized Elementary Stream)형태, 오디오는 새로운 형식의 요소 스트림(Elementary Stream) 파일로 저장하여 디코딩함으로써 PVR에서 고속 재생시 오디오의 정확한 재생을 이루는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 PVR의 재생 방법은 비디오 및 오디오 신호가 담겨진 트랜스포트 스트림을, 트랜스포트 역다중화기를 통해 정보 프레임이 붙은 비디오 패킷화된 요소 스트림과 오디오 패킷화된 요소 스트림으로 나누는 단계와, 상기 오디오 패킷화된 요소 스트림을 정보 프레임이 붙은 오디오 요소 스트림으로 나누는 단계와, 상기 나뉘어진 정보 프레임이 붙은 비디오 패킷화된 요소 스트림과 오디오 요소 스트림을 저장 매체에 저장하는 단계와, 상기 저장된 비디오 패킷화된 요소 스트림과 오디오 요소 스트림을 상기 정보 프레임을 통해 동기를 맞추어 재생하는 단계를 포함하여 이루어짐을 특징으로 한다.
여기서 상기 정보 프레임은 I-픽처 정보, 타임 쉬프트 정보 및 피티에스 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것이 바람직하다.
이하 발명의 바람직한 실시예에 따른 구성 및 작용을 첨부한 도면을 참조하여 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른 비디오와 오디오 신호의 새로운 저장 형식을 나타내는 도면이다.
먼저, 트랜스포트 역다중화기(TP)(2)에 의해 비디오 패킷화된 요소 스트림(PES)과 오디오 패킷화된 요소 스트림(PES)(b)를 얻는다.
상기 비디오 패킷화된 요소 스트림의 경우 상기 트랜스포트 역다중화기(2)에서 패킷화된 요소 스트림을 디코딩하는 과정중에 비디오에서 가장 중요한 I(Intra)-픽처가 존재하는 패킷화된 요소 스트림에 I-픽처 정보와 타임 쉬프트에 대한 정보를 패킷화된 요소 스트림 헤더 앞에 붙여준다. 즉 I-픽처 정보와 타임 쉬프트에 대한 정보를 포함하는 정보 프레임을 비디오 패킷화된 요소 스트림 헤더 앞에 붙여준다. 상기와 같이 I-픽처 정보와 타임 쉬프트에 대한 정보가 붙은 비디오 패킷화된 요소 스트림(a)은 하드 디스크 드라이브와 같은 저장 매체(1)에 저장된다.
여기서 I-픽처라 함은 다른 프레임간 움직임 보상 예측 부호화를 하지 않고, 프레임내 화소만 이용하여 부호화 한 것으로, 동화상 재생의 기점이 되는 화상을 의미한다. 상기의 I-픽처와 타임 쉬프트에 대한 정보가 붙은 비디오 패킷화된 요소 스트림(a)은 비디오 디코더와의 정해준 규칙에 의해 디코딩되어 사용된다.
오디오의 경우 패킷화된 요소 스트림을 저장하지 않고 패킷화된 요소 스트림(b)을 오디오 디코더부(3)를 통해 디코딩 과정을 수행한 후에 타임 쉬프트 정보와 PTS(Presentation Time stamp) 정보 등이 포함된 정보 인덱스를 디코딩 유닛인 프레임 헤더 앞에 삽입하여 저장매체(1)에 저장한다. 즉 타임 쉬프트 정보와 PTS(Presentation Time stamp) 정보 등을 포함하는 정보 프레임을 디코딩 유닛인 프레임 헤더 앞에 삽입하여 오디오 요소 스트림(c)을 생성하고 이를 저장매체(1)에 저장한다.
이렇게 비디오와 오디오의 저장 방법을 다르게 하는 이유는 오디오의 경우 비디오와 다르게 선형적인 방법에 의한 고속 재생을 수행할 수 있기 때문이다. 여기서 선형적인 방법이라 함은 만약 1∼100개의 오디오 스트림이 있다고 하면 그 중 홀수개 혹은 짝수개의 스트림만 재생하는 것으로, 이렇게 재생 스트림의 수를 줄여도 오디오의 특성상 인간이 듣기에 별 무리가 없는 재생이 가능하게 된다.
이와 같이, PVR에서 방송 프로그램이나 컨텐츠를 저장할 때 트랜스포트 스트림 형식으로 저장하지 않고, 정보 프레임이 붙은 비디오 패킷화된 요소 스트림과 오디오 요소 스트림 형식으로 저장하게 되면, 고속 재생시 트랜스포트 디멀티플렉서에서 패킷화된 요소 스트림으로, 패킷화된 요소 스트림에서 요소 스트림으로의 디코딩 과정이 필요가 없어 오디오의 선형적인 고속 재생을 수행하게 되며, 기존의 방법보다 분명한 소리를 얻게 된다.
이상의 설명에서와 같이 본 발명에 따른 PVR에서의 오디오 재생 방법은 다음과 같은 효과가 있다.
첫째, 트랜스포트 스트림의 저장시 디코딩 유닛에 의해 분해된 스트림을 저장하기 때문에 PVR에서 고속 재생시 오디오의 선형적인 고속 재생 방법을 따를 수 있으며, 기존의 방법보다 분명한 소리를 얻는다.
둘째, 고속 재생시 트랜스포트 디멀티플렉서에서 패킷화된 요소 스트림으로, 상기 패킷화된 요소 스트림에서 요소 스트림으로의 디코딩 과정이 필요가 없어 계산상의 이득을 얻는다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술 사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명의 기술적 범위는 실시예에 기재된 내용으로 한정하는 것이 아니라 특허 청구 범위에 의해서 정해져야 한다.
Claims (2)
- 비디오 및 오디오 신호가 담겨진 트랜스포트 스트림을 트랜스포트 역다중화기를 통해 정보 프레임이 붙은 비디오 패킷화된 요소 스트림과 오디오 패킷화된 요소 스트림으로 나누는 단계와;상기 오디오 패킷화된 요소 스트림을 정보 프레임이 붙은 오디오 요소 스트림으로 나누는 단계와;상기 나뉘어진 정보 프레임이 붙은 비디오 패킷화된 요소 스트림과 정보 프레임이 붙은 오디오 요소 스트림을 분리된 상태로 저장하는 단계와;상기 저장된 비디오 패킷화된 요소 스트림을 재생하는 단계;및상기 비디오 패킷화된 요소 스트림과 오디오 요소 스트림 각각의 정보 프레임을 이용하여, 비디오 패킷화된 요소 스트림과 동기를 맞추어 선형적인 방법으로 상기 오디오 요소 스트림을 재생하는 단계;를 포함하는 피브이알 고속 재생 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 정보 프레임은 I-픽처 정보, 타임 쉬프트 정보 및 피티에스 정보 중 적어도 하나를 포함하는 피브이알 고속 재생 방법.
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