KR101142379B1 - 디지털 방송 재생 방법 및 장치, 디지털 방송 녹화 방법 - Google Patents

디지털 방송 재생 방법 및 장치, 디지털 방송 녹화 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예에 따른 디지털 방송 재생 방법은 압축 포맷으로 제공되는 디지털 방송의 전송 스트림을 수신하고, 전송 스트림을 역다중화하여 원하는 프로그램의 원본 스트림을 추출하며, 원본 스트림을 재생 또는 트릭 플레이(trick play)하기 위한 메타 데이터를 원본 스트림으로부터 추출하고, 원본 스트림 및 메타 데이터를 각각 저장하며, 원본 스트림을 제공된 압축 포맷에 따라 디코딩하여 디스플레이함으로써, 서로 다른 압축 포맷의 디지털 방송이 수신되는 환경에서 디지털 방송이 어떤 압축 포맷을 갖더라도 사용자의 입장에서는 일관성 있게 트릭 플레이(trick play)를 할 수 있는 효과가 있다.

Description

디지털 방송 재생 방법 및 장치, 디지털 방송 녹화 방법{Method and Apparatus of playing digital broadcasting and Method of recording digital broadcasting}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송 재생 장치를 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송 재생 장치를 나타내는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송 재생 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송 재생 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송 녹화 방법을 나타내는 흐름도이다.
본 발명은 디지털 방송 재생 방법에 관한 것이며, 더욱 상세하게는 적어도 두 가지의 압축 포맷을 지원하는 디지털 방송 재생 방법 및 장치, 그리고 디지털 방송 녹화 방법에 관한 것이다.
종래의 일반적인 아날로그 텔레비전 방송에서는 영상 신호를 AM 변조 또는 FM 변조하여 전파 및 유선 케이블을 통하여 전송하고 있으나, 최근에는 디지털 영상 압축 및 디지털 변/복조 등과 같은 디지털 기술의 발전에 따라 디지털 텔레비전 방송에 대한 표준화 및 상용화가 급속히 진전되고 있으며, 또한 종래의 지상파, 위성, 케이블 방송에서도 MPEG(Moving Picture Experts Group)을 기반으로 디지털화되어 가고 있는 추세이다.
한편, 디지털 방송은 디지털 영상/음성 압축 기술 및 디지털 전송 기술의 발전에 따라 아날로그 방송신호 서비스보다 고화질의 방송 서비스를 제공할 수 있으며, 특히 동일 대역폭에서 다수의 방송 프로그램들을 다중화하여 전송할 수 있고, 디지털 통신 미디어 및 디지털 저장 미디어 등과의 상호 운용성을 크게 높일 수 있는 장점이 있다.
그리고 디지털 방송에서는 MPEG을 기반으로 엔코딩된 다수의 방송 프로그램들이 다중화되어 트랜스포트 스트림(Transport Stream) 형태로 전송되며, 트랜스포트 스트림은 수신 측에 설치된 셋탑 박스와 같은 디지털 방송수신기에 의해 수신되어, 트랜스포트 스트림에 포함된 다수의 방송 프로그램이 역 다중화된다.
따라서, 사용자가 원하는 하나의 방송 프로그램만이 선택될 수 있으며, 또한 상기 셋탑 박스와 같은 디지털 방송수신기에서는 선택된 방송 프로그램을 수신기 내에 구비된 디코더를 이용하여 원래의 오디오 및 비디오 신호로 복원한 후, 일반 텔레비전과 같은 오디오/비디오 출력 장치로 전송하여 출력하게 된다.
또한, 최근에는 디지털 방송수신기 내에 대용량의 하드 디스크를 추가로 구비하여, 텔레비전과 같은 오디오/비디오 출력 장치로 전송되어 출력되는 방송 프로그램을 하드 디스크에 기록 저장한 후, 사용자의 요청에 따라 하드 디스크에 기록 저장된 방송 프로그램을 재생 출력하는 디지털 방송 기록/재생 기능이 추가 구비된 PVR(personal video recorder) 장치와 같은 디지털 방송수신기가 제공된다.
종래의 MPEG2를 지원하는 PVR 장치는 MPEG2 전송 스트림(transport stream)의 순차 헤더 및 I(intra) 화상의 위치를 이용하여 랜덤 액세스(random access)하고, I 화상, P(predictive) 화상 및 B(bidirectional predictive) 화상의 위치를 이용하여 트릭 플레이(trick play)를 하였다.
그러나 최근 H.264 방송이 일부 시작되면서, MPEG2 방송 및 H.264 방송이 혼재하는 상황이 발생하였다. H.264와 MPEG2는 서로 다른 압축 포맷이므로, H.264의 전송 스트림(TS)은 MPEG2의 전송 스트림(TS)과 다른 구성을 갖는다. 그러므로, H.264 방송을 수신하는 경우 종래의 PVR 장치를 이용하여 트릭 플레이를 할 수 없는 문제가 발생한다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 서로 다른 압축 포맷의 디지털 방송이 수신되는 환경에서 상기 디지털 방송이 어떤 압축 포맷을 갖더라도 일관성 있게 상기 디지털 방송을 저장 및 재생할 수 있는 디지털 방송 재생 방법을 제공하는데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는 서로 다른 압축 포맷의 디지털 방송이 수신되는 환경에서 상기 디지털 방송이 어떤 압축 포맷을 갖더라도 일관성 있게 상기 디지털 방송을 저장 및 재생할 수 있는 디지털 방송 재생 장치를 제공하는데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 또 다른 기술적 과제는 서로 다른 압축 포맷의 디지털 방송이 수신되는 환경에서 상기 디지털 방송이 어떤 압축 포맷을 갖더라도 일관성 있게 상기 디지털 방송을 저장할 수 있는 디지털 방송 녹화 방법을 제공하는데 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송재생 방법은 압축 포맷으로 제공되는 디지털 방송의 전송 스트림을 수신하는 단계, 상기 전송 스트림을 역다중화하여 원하는 프로그램의 원본 스트림을 추출하고, 상기 원본 스트림을 재생 또는 트릭 플레이(trick play)하기 위한 메타 데이터를 상기 원본 스트림으로부터 추출하는 단계, 상기 원본 스트림 및 상기 메타 데이터를 각각 저장하는 단계, 및 상기 원본 스트림을 상기 제공된 압축 포맷에 따라 디코딩하여 디스플레이하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 압축 포맷은 MPEG2 및 H.264일 수 있다.
바람직하게는, 상기 메타 데이터는 헤더, 인트라 화상, 참조 화상 및 비참조 화상 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제공된 압축 포맷이 MPEG2인 경우 상기 메타 데이터는 순차 헤더, I(intra) 화상, P(predictive) 화상, 및 B(bidirectional) 화상 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제공된 압축 포맷이 H.264인 경우 상기 메타 데이터는 순차 파라미터 세트, IDR(instantaneous decoder refresh) 화상, 비IDR 참조 화상, 및 비IDR 비참조 화상 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 인트라 화상, 상기 참조 화상 및 상기 비참조 화상 중 적어도 하나를 이용하여 1배속 재생하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 인트라 화상을 이용하여 고속 변속 재생하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 인트라 화상 및 상기 참조 화상 중 적어도 하나를 이용하여 저속 변속 재생하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 헤더 및 인트라 화상 중 적어도 하나를 이용하여 랜덤 액세스(random access)하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 기술적 과제는 압축 포맷으로 제공되는 디지털 방송의 전송 스트림을 수신하는 단계, 상기 전송 스트림을 역다중화하여 원하는 프로그램의 원본 스트림을 추출하고, 상기 원본 스트림을 재생 또는 트릭 플레이(trick play)하기 위한 메타 데이터를 상기 원본 스트림으로부터 추출하는 단계, 상기 원본 스트림 및 상기 메타 데이터를 각각 저장하는 단계, 및 상기 원본 스트림을 상기 제공된 압축 포맷에 따라 디코딩하여 디스플레이하는 단계를 포함하는 디지털 방송 재생 방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 의해 달성된 다.
또한, 상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 디지털 방송 재생 장치는 압축 포맷으로 제공되는 디지털 방송의 전송 스트림을 수신하여, 상기 전송 스트림을 역다중화하여 원하는 프로그램의 원본 스트림을 추출하고, 상기 원본 스트림을 재생 또는 트릭 플레이(trick play)하기 위한 메타 데이터를 상기 원본 스트림으로부터 추출하는 역다중화부, 상기 원본 스트림 및 상기 메타 데이터를 각각 저장하는 저장부, 및 상기 원본 스트림을 상기 제공된 압축 포맷에 따라 디코딩하여 디스플레이하는 디코더를 포함한다.
또한, 상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송 녹화 방법은 압축 포맷으로 제공되는 디지털 방송의 전송 스트림을 수신하는 단계, 상기 전송 스트림을 역다중화하여 원하는 프로그램의 원본 스트림을 추출하고, 상기 원본 스트림을 재생 또는 트릭 플레이(trick play)하기 위한 메타 데이터를 상기 원본 스트림으로부터 추출하는 단계, 및 상기 원본 스트림 및 상기 메타 데이터를 각각 저장하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 기술적 과제는 압축 포맷으로 제공되는 디지털 방송의 전송 스트림을 수신하는 단계, 상기 전송 스트림을 역다중화하여 원하는 프로그램의 원본 스트림을 추출하고, 상기 원본 스트림을 재생 또는 트릭 플레이(trick play)하기 위한 메타 데이터를 상기 원본 스트림으로부터 추출하는 단계, 및 상기 원본 스트림 및 상기 메타 데이터를 각각 저장하는 단계를 포함하는 디지털 방송 녹화 방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 의해 달성된 다.
본문에 개시되어 있는 본 발명의 실시예들에 대해서, 특정한 구조적 내지 기능적 설명들은 단지 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로, 본 발명의 실시예들은 다양한 형태로 실시될 수 있으며 본문에 설명된 실시예들에 한정되는 것으로 해석되어서는 아니 된다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 본문에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 구성요소에 대해 사용하였다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송 재생 장치를 나타내는 블록 도이다.
도 1을 참조하면, 디지털 방송 재생 장치(10)는 역다중화부(11), 저장부(12), 디코더(13), 표시부(14)를 포함한다.
역다중화부(11)는 적어도 두 가지의 압축 포맷 중 한 압축 포맷으로 제공되는 디지털 방송의 전송 스트림(transport stream)을 수신한다. 상기 적어도 두 가지의 압축 포맷은 MPEG2 및 H.264일 수 있다. 즉, 역다중화부(11)는 MPEG2 전송 스트림 또는 H.264 전송 스트림을 수신한다. 종래의 디지털 방송 재생 장치의 역다중화부는 MPEG2 전송 스트림만을 수신할 수 있었으나, 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송 재생 장치의 역다중화부는 별도의 트랜스코더를 구비하지 않고 MPEG2 전송 스트림 및 H.264 전송 스트림을 수신할 수 있다.
역다중화부(11)는 수신한 전송 스트림을 역다중화하여 원하는 프로그램의 원본 스트림(original stream, OS)을 추출한다.
또한, 역다중화부(11)는 메타 데이터 추출부(111)를 포함하여, 원본 스트림(OS)을 재생 또는 트릭 플레이(trick play)하기 위한 메타 데이터(meta data, MD)를 원본 스트림(OS)으로부터 추출한다.
메타 데이터(MD)는 헤더(header), 인트라 화상(intra picture), 참조 화상(reference picture) 및 비-참조 화상(non-reference picture) 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.
상기 헤더에 대한 정보는 랜덤 액세스(random access)를 위한 것이고, 상기 인트라 화상에 대한 정보는 1배속 재생, 고속 변속 재생(fast forward/fast backward), 저속 변속 재생(smooth fast forward/fast back ward) 및 랜덤 액세스를 위한 것이다. 상기 참조 화상에 대한 정보는 1배속 재생 및 저속 변속 재생을 위한 것이고, 상기 비-참조 화상에 대한 정보는 1배속 재생을 위한 것이다. 다시 말해, 상기 인트라 화상, 참조 화상 및 비-참조 화상에 대한 정보는 1배속 재생에 이용되고, 상기 인트라 화상에 대한 정보는 고속 변속 재생에 이용된다. 또한, 상기 인트라 화상 및 참조 화상에 대한 정보는 저속 변속 재생에 이용되고, 상기 헤더 및 인트라 화상에 대한 정보는 랜덤 액세스에 이용된다.
예를 들어, MPEG2로 제공되는 전송 스트림은 순차 헤더(sequence header, SEQ), I(intra) 화상, P(predictive) 화상 및 B(bidirectional) 화상을 포함할 수 있다. 또한, H.264로 제공되는 전송 스트림은 순차 파라미터 세트(sequence parameter set, SPS), 화상 파라미터 세트(picture parameter set, PPS), IDR(instant decoding refresh) 화상 및 비-IDR(non-IDR) 화상을 포함할 수 있다.
저장부(12)는 역다중화부(11)로부터 제공받은 원본 스트림(OS) 및 메타 데이터 추출부(111)로부터 제공받은 메타 데이터(MD)를 각각 저장한다.
디코더(13)는 역다중화(11)로부터 제공받은 원본 스트림(OS)을 상기 제공된 압축 포맷에 따라 디코딩하고, 디코딩된 원본 스트림을 표시부(14)로 제공한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송 재생 장치(10)는 적어도 두 가지의 압축 포맷 중 한 압축 포맷으로 제공되는 디지털 방송의 전송 스트림을 수신하므로, 복수의 압축 포맷으로 제공되는 디지털 방송의 전송 스트림을 각각 수신할 수 있다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송 재생 장치(10)는 상기 복수의 압축 포맷에 대응하는 복수의 디코더를 포함할 수 있다.
표시부(14)는 디코더(13)로부터 제공받은 디코딩된 원본 스트림을 수신하여 표시한다. 실시예에 따라, 표시부(14)는 DTV(digital television)일 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송 재생 장치를 나타내는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 디지털 방송 재생 장치(20)는 역다중화부(21), 저장부(22), 디코딩부(23) 및 표시부(24)를 포함한다.
역다중화부(21)는 MPEG2로 제공되는 제1 전송 스트림(TS1) 또는 H.264로 제공되는 제2 전송 스트림(TS2)을 수신할 수 있다. H.264로 제공되는 제2 전송 스트림(TS2)은 별도의 트랜스코더를 거치지 않고, 바로 역다중화부(21)로 입력될 수 있다. MPEG2로 제공되는 제1 전송 스트림(TS1)은 순차 헤더(sequence header, SEQ), I(intra) 화상, P(predictive) 화상 및 B(bidirectional) 화상을 포함한다. H.264로 제공되는 제2 전송 스트림(TS2)은 순차 파라미터 세트(sequence parameter set, SPS), 화상 파라미터 세트(picture parameter set, PPS), IDR(instant decoding refresh) 화상 및 비-IDR(non-IDR) 화상을 포함한다.
H.264는 기본적으로 NAL(network abstraction layer) 단위로 구성되어 있다. 비디오 데이터를 포함하고 있는 NAL 타입은 크게 IDR NAL과 비-IDR NAL의 두 가지로 구성될 수 있다. IDR NAL은 랜덤 액세스가 가능한 포인트이며, 시간적 중복성(temporal redundancy)을 사용하지 않고 공간적 중복성(spatial redundancy)만을 이용하여 압축함과 동시에 IDR NAL 이전에 들어온 모든 프레임은 프레임 버퍼에서 제거되어 더 이상 압축을 위해서 참조되지 않는다.
그에 비해서 비IDR NAL에는 I 타입 슬라이스, P 타입 슬라이스 및 B 타입 슬라이스로 구성되어 있다. P 타입 슬라이스와 B 타입 슬라이스는 기존의 코덱들과 같은 예측 부호화로 압축되어 있다. 이 중에서 I 타입 슬라이스는 기본적으로 IDR과 마찬가지로 공간적인 중복성만을 사용하여 압축이 되어 있으나, 프레임 버퍼의 내용을 소거하지 않는다는 점에서 차이가 있다. 이렇게 프레임 버퍼의 내용을 소거하지 않는 이유는 I 타입 슬라이스 이후에 들어오는 P 타입 슬라이스 또는 B 타입 슬라이스가 I 타입 슬라이스 이전의 내용들을 참조할 수 있기 때문이다.
IDR NAL로 구성된 IDR 프레임은 동영상 재생시의 변속 재생모드(FF/REW)에 사용되는 랜덤 액세스가 가능한 포인트가 될 수 있는 반면, non-IDR NAL로 구성된 non-IDR 프레임은 공간적인 중복성만을 이용한 I 프레임일지라도 랜덤 액세스가 가능한 포인트로 활용되지 않는다. 왜냐하면, I 프레임에 따라서 들어오는 NAL들이 I 프레임 이전의 내용을 기반으로 하는 예측 부호화를 수행할 수 있는 가능성이 있기 때문이다. 그러므로 프레임 버퍼에 존재하지 않는 프레임을 참조할 경우, 대부분은 소프트웨어적인 처리로 에러 메시지를 출력하거나 디코더가 오동작하는 현상을 보인다.
역다중화부(21)는 수신한 제1 또는 제2 전송 스트림(TS1, TS2)를 역다중화하여 원하는 프로그램의 원본 스트림(original stream, OS)를 추출한다.
또한, 역다중화부(21)는 메타 데이터 추출부(211)를 포함하여, 원본 스트림(OS)을 재생 또는 트릭 플레이하기 위한 메타 데이터(meta data, MD)를 원본 스 트림(OS)으로부터 추출한다. 메타 데이터(MD)는 헤더(header), 인트라 화상(intra picture), 참조 화상(reference picture) 및 비-참조 화상(non-reference picture)에 대한 정보를 포함할 수 있다.
상기 헤더에 대한 정보는 랜덤 액세스(random access)를 위한 것이고, 상기 인트라 화상에 대한 정보는 1배속 재생, 고속 변속 재생(fast forward/fast backward), 저속 변속 재생(smooth fast forward/fast back ward) 및 랜덤 액세스를 위한 것이다. 상기 참조 화상에 대한 정보는 1배속 재생 및 저속 변속 재생을 위한 것이고, 상기 비-참조 화상에 대한 정보는 1배속 재생을 위한 것이다. 다시 말해, 상기 인트라 화상, 참조 화상 및 비-참조 화상에 대한 정보는 1배속 재생에 이용되고, 상기 인트라 화상에 대한 정보는 고속 변속 재생에 이용된다. 또한, 상기 인트라 화상 및 참조 화상에 대한 정보는 저속 변속 재생에 이용되고, 상기 헤더 및 인트라 화상에 대한 정보는 랜덤 액세스에 이용된다.
도 2에서 역다중화부(21)가 MPEG2로 제공되는 제1 전송 스트림(TS1)을 수신한 경우는 실선으로 표시되어 있고, 역다중화부(21)가 H.264로 제공되는 제2 전송 스트림(TS2)을 수신한 경우는 점선으로 표시되어 있다.
이하에서는, 역다중화부(21)가 MPEG2로 제공되는 제1 전송 스트림(TS1)을 수신한 경우와 H.264로 제공되는 제2 전송 스트림(TS2)을 수신한 경우 각각에 대하여 아래의 표 1을 참조하여 메타 데이터 추출부(211)의 동작에 대하여 설명하기로 한다.
MPEG2 H.264
헤더 순차 헤더 순차 파라미터 세트
인트라 화상 I 화상 IDR 화상
참조 화상 P 화상 비-IDR 참조 화상
비참조 화상 B 화상 비-IDR 비참조 화상
역다중화부(21)가 MPEG2로 제공되는 제1 전송 스트림(TS1)을 수신한 경우 메타 데이터 추출부(211)는 순차 헤더(SEQ), I 화상의 시작 위치 및 크기, P 화상의 시작 위치 및 크기, 및 B 화상의 시작 위치 및 크기에 대한 정보를 추출한다.
역다중화부(21)가 H.264로 제공되는 제2 전송 스트림(TS2)을 수신한 경우 메타 데이터 추출부(211)는 시퀀스 파라미터 세트(SPS), IDR 화상의 시작 위치 및 크기, 비IDR(non-IDR) 화상의 시작 위치 및 크기, 참조 화상의 정보를 추출한다.
종래의 디지털 방송 재생 장치는 MPEG2로 제공되는 전송 스트림만을 수신하여 MPEG2 전송 스트림의 순차 헤더, I/P/B 화상의 시작 위치 및 크기에 대한 정보, 즉, 메타 데이터를 추출하여 저장함으로써 재생 및 트릭 플레이에 이용하였다. 그러나, 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송 재생 장치는 H.264로 제공되는 전송 스트림을 수신한 경우에도 MPEG2로 제공되는 전송 스트림을 수신한 경우와 마찬가지로 메타 데이터를 추출하여 저장함으로써 재생 및 트릭 플레이에 이용할 수 있다.
표 1에 나타난 바와 같이, MPEG2 전송 스트림의 순차 헤더는 H.264 전송 스트림의 순차 파라미터 세트에 대응되고, MPEG2 전송 스트림의 I 화상은 H.264 전송 스트림의 IDR 화상에 대응된다. 또한, MPEG2 전송 스트림의 P 화상은 H.264 전송 스트림의 비-IDR 참조 화상에 대응되며, MPEG2 전송 스트림의 B 화상은 H.264 전송 스트림의 비-IDR 비참조 화상에 대응된다.
저장부(22)는 역다중화부(21)로부터 제공받은 원하는 프로그램의 원본 스트림(OS)을 저장하고, 메타 데이터 추출부(211)로부터 제공받은 메타 데이터(MD)를 원본 스트림(OS)과 함께 저장한다. 사용자로부터 원하는 프로그램에 대한 재생 또는 트릭 플레이 등의 요청 신호가 수신되면, 저장부(22)는 원하는 프로그램에 대한 원본 스트림을 역다중화(21)에 제공한다.
디코딩부(23)는 역다중화부(21)로부터 원하는 프로그램의 원본 스트림을 제공받아 디코딩한다. 디지털 방송 재생 장치(20)가 라이브(live)로 재생될 때는 역다중화부(21)에서 수신한 원본 스트림은 바로 디코딩부(23)로 입력된다. 그러나, 디지털 방송 재생 장치(20)가 녹화(record)된 후 재생될 때는 역다중화부(21)에서 수신한 원본 스트림은 저장부(22)에 저장된 후, 다시 역다중화부(21)를 거쳐서 디코딩부(23)로 입력된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송 재생 장치는 적어도 두 가지의 압축 포맷 중 한 압축 포맷으로 제공되는 디지털 방송의 전송 스트림을 수신하므로, 복수의 압축 포맷으로 제공되는 디지털 방송의 전송 스트림을 각각 수신할 수 있다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송 재생 장치(20)는 MPEG2로 제공되는 전송 스트림 및 H.264로 제공되는 전송 스트림을 수신하므로, 디코딩부(23)는 MPEG2 디코더(231) 및 H.264 디코더(232)를 포함한다. 실시예에 따라, 디코딩부(23)는 제공되는 압축 포맷의 수에 따라 복수의 디코더를 포함할 수 있다.
역다중화부(21)가 MPEG2로 제공되는 제1 전송 스트림(T1)을 수신하는 경우에는 제1 디코더(231)가 수신한 원본 스트림을 디코딩한다. 또한, 역다중화부(21)가 H.264로 제공되는 제2 전송 스트림(T2)을 수신하는 경우에는 제2 디코더(232)가 수신한 원본 스트림을 디코딩한다.
표시부(24)는 디코더(23)로부터 제공받은 디코딩된 원본 스트림을 디스플레이한다.
이와 같이, 디지털 방송 재생 장치(20)는 MPEG2로 제공되는 제1 전송 스트림(T1)을 수신한 경우 I/P/B 화상에 대한 정보를 이용하여 1배속 재생하고, I/P/B 화상에 대하여 같은 화상을 여러 번 반복하여 1/2, 1/4, 1/8 등의 저속 재생(slow motion)을 할 수 있다. 또한, I/P 화상에 대한 정보를 이용하여 저속 변속 재생(smooth fast forward/fast backward)하고, I 화상에 대한 정보만을 이용하여 고속 변속 재생(fast forward/fast backward)할 수 있다. 그리고, 정지 또는 다시 시작, 순차 헤더(SEQ) 및 I 화상에 대한 정보를 이용하여 랜덤 액세스할 수 있다.
한편, 디지털 방송 재생 장치(20)는 H.264로 제공되는 제2 전송 스트림(T2)을 수신한 경우 IDR/비-IDR 화상에 대한 정보를 이용하여 1배속 재생하고, IDR/비-IDR 화상에 대하여 같은 화상을 여러 번 반복하여 1/2, 1/4, 1/8 등의 저속 재생(slow motion)을 할 수 있다. 또한, IDR/비-IDR 참조 화상에 대한 정보를 이용하여 저속 변속 재생(smooth fast forward/fast backward)하고, IDR 화상에 대한 정보만을 이용하여 고속 변속 재생(fast forward/fast backward)할 수 있다. 그리고, 정지 또는 다시 시작, 순차 파라미터 세트(SPS) 및 IDR 화상에 대한 정보를 이용하여 랜덤 액세스할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송 재생 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 디지털 방송 재생 방법은 먼저, 전송 스트림을 수신한다(31). 상기 전송 스트림은 적어도 두 가지의 압축 포맷 중 한 압축 포맷으로 제공된다. 상기 적어도 두 가지의 압축 포맷은 MPEG2 및 H.264일 수 있다.
그 다음, 수신한 전송 스트림에서 원하는 프로그램의 원본 스트림을 추출한다(32). 디지털 방송은 PVR(personal video recorder) 시스템을 이용하여 녹화된 후 재생(A)되는 경우와 라이브로 재생되는 경우(B)로 구분될 수 있다.
먼저, 디지털 방송이 녹화된 후 재생(A)되는 경우에는 원본 스트림을 재생 또는 트릭 플레이하기 위한 메타 데이터를 원본 스트림으로부터 추출한다(33).
그 다음, 상기 원본 스트림 및 메타 데이터를 각각 저장한다(34).
사용자로부터 녹화된 방송분에 대한 요청이 있는 경우 저장된 원본 스트림은 디코딩된다(35).
디코딩된 원본 스트림은 표시부를 통해 디스플레이된다(36).
한편, 디지털 방송이 라이브로 재생되는 경우(B)에는 원하는 프로그램의 원본 스트림을 추출한 뒤, 추출된 원본 스트림을 디코딩한다(35).
그리고, 디코딩된 원본 스트림은 표시부를 통해 디스플레이된다(36).
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송 재생 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 디지털 방송 재생 방법은 먼저 MPEG2로 제공되는 전송 스트림(이하 'MPEG2 전송 스트림'이라고 한다.) 또는 H.264로 제공되는 전송 스트림(이하 'H.264 전송 스트림'이라고 한다.)을 수신한다(41).
수신한 MPEG2 전송 스트림 또는 H.264 전송 스트림으로부터 원하는 프로그램의 원본 스트림을 추출한다(42). 디지털 방송은 PVR(personal video recorder) 시스템을 이용하여 녹화된 후 재생(A)되는 경우와 라이브로 재생되는 경우(B)로 구분될 수 있다.
먼저, 디지털 방송이 녹화된 후 재생(A)되는 경우에는 수신한 전송 스트림이 MPEG2 전송 스트림인지 확인한다(43).
수신한 전송 스트림이 MPEG2 전송 스트림인 경우 원하는 프로그램의 원본 스트림으로부터 순차 헤더, I/P/B 화상의 시작 위치 및 크기에 대한 정보를 추출한다(44).
원하는 프로그램의 원본 스트림 및 순차 헤더, I/P/B 화상의 시작 위치 및 크기에 대한 정보를 각각 저장한다(45).
사용자로부터 녹화된 방송분에 대한 요청이 있는 경우 저장된 원본 스트림은 디코딩된다(46).
디코딩된 원본 스트림은 표시부를 통해 디스플레이된다(47).
한편, 수신한 전송 스트림이 MPEG2 전송 스트림이 아닌 경우, 즉, 수신한 전송 스트림이 H.264 전송 스트림인 경우 원하는 프로그램의 원본 스트림으로부터 순차 파라미터 세트(SPS), IDR /비-IDR 화상의 시작 위치 및 크기에 대한 정보를 추출한다(48).
원하는 프로그램의 원본 스트림 및 순차 파라미터 세트(SPS), IDR/비-IDR 화상의 시작 위치 및 크기에 대한 정보를 각각 저장한다(49).
그리고, 사용자로부터 녹화된 방송분에 대한 요청이 있는 경우 저장된 원본 스트림은 디코딩된다(46).
디코딩된 원본 스트림은 표시부를 통해 디스플레이된다(47).
한편, 디지털 방송이 라이브로 재생되는 경우(B)에는 원하는 프로그램의 원본 스트림을 추출한 뒤, 추출된 원본 스트림을 디코딩한다(46).
그리고, 디코딩된 원본 스트림은 표시부를 통해 디스플레이된다(47).
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송 녹화 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 디지털 방송 녹화 방법은 먼저 전송 스트림을 수신한다(51). 상기 전송 스트림은 적어도 두 가지의 압축 포맷 중 한 압축 포맷으로 제공된다. 상기 적어도 두 가지의 압축 포맷은 MPEG2 및 H.264일 수 있다.
그 다음, 수신한 전송 스트림에서 원하는 프로그램의 원본 스트림을 추출한다(52).
그 다음, 원본 스트림을 재생 또는 트릭 플레이하기 위한 메타 데이터를 원본 스트림으로부터 추출한다(53). MPEG2 전송 스트림을 수신한 경우에는 순차 헤더, I/B/P 화상의 시작 위치 및 크기에 대한 메타 데이터를 추출한다. 또한, H.264 전송 스트림을 수신한 경우에는 순차 파라미터 세트, IDR/비-IDR 화상의 시작 위치 및 크기에 대한 메타 데이터를 추출한다.
그 다음, 원본 스트림 및 메타 데이터를 각각 저장한다(54).
이와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송 녹화 발명에 따르면, MPEG2 및 H.264로 제공된 전송 스트림을 수신한 경우 일관성있게 디지털 방송을 녹화할 수 있다.
본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않으며, 본 발명의 사상 내에서 당업자에 의한 변형이 가능함은 물론이다.
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 하드디스크, 플로피디스크, 플래쉬 메모리, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 저장되고 실행될 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명에 의한 디지털 방송 재생 방법 및 장치, 디지털 방송 녹화 방법에 의하면, 서로 다른 압축 포맷의 디지털 방송이 수신되는 환경에서 상기 디지털 방송이 어떤 압축 포맷을 갖더라도 사용자의 입장에서는 일관성 있게 트릭 플레이(trick play)를 할 수 있다.
또한, 본 발명에 의한 디지털 방송 재생 방법 및 장치, 디지털 방송 녹화 방 법에 의하면, 서로 다른 압축 포맷의 디지털 방송이 수신되는 환경에서 상기 디지털 방송이 어떤 압축 포맷을 갖더라도 개발자의 입장에서는 상기 압축 포맷에 따른 서로 다른 소프트웨어를 구현할 필요가 없게 된다.

Claims (25)

  1. 복수의 압축 포맷으로 제공되는 디지털 방송의 전송 스트림을 수신하는 단계;
    상기 전송 스트림을 역다중화하여 원하는 프로그램의 원본 스트림을 추출하고, 상기 원본 스트림을 재생 또는 트릭 플레이(trick play)하기 위한 메타 데이터를 상기 원본 스트림으로부터 상기 제공된 압축 포맷에 따라 구별하여 추출하는 단계;
    상기 원본 스트림 및 상기 메타 데이터를 각각 저장하는 단계; 및
    상기 원본 스트림을 상기 제공된 압축 포맷에 따라 디코딩하여 디스플레이하는 단계를 포함하며,
    상기 메타 데이터는 헤더, 인트라 화상, 참조 화상 및 비참조 화상 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하고,
    상기 메타 데이터를 상기 원본 스트림으로부터 상기 제공된 압축 포맷에 따라 구별하여 추출하는 단계는, 상기 전송 스트림이 상기 복수의 압축 포맷 중 제 1 압축 포맷인지 상기 복수의 압축 포맷 중 제 2 압축 포맷인지를 확인하는 단계를 포함하며,
    상기 전송 스트림이 상기 제 1 압축 포맷인 경우에는, 상기 인트라 화상은 제 1 타입의 인트라 화상이고, 상기 참조 화상은 제 1 타입의 참조 화상이고, 상기 비참조 화상은 제 1 타입의 비참조 화상이며,
    상기 전송 스트림이 상기 제 2 압축 포맷인 경우에는, 상기 인트라 화상은 제 2 타입의 인트라 화상이고, 상기 참조 화상이 제 2 타입의 참조 화상이고, 상기 비참조 화상은 제 2 타입의 비참조 화상인 것인, 디지털 방송 재생 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 압축 포맷은 MPEG2 또는 H.264인 것을 특징으로 하는 디지털 방송 재생 방법.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제공된 압축 포맷이 MPEG2인 경우 상기 메타 데이터는 순차 헤더, I(intra) 화상, P(predictive) 화상, 및 B(bidirectional) 화상 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 재생 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제공된 압축 포맷이 H.264인 경우 상기 메타 데이터는 순차 파라미터 세트, IDR(instantaneous decoder refresh) 화상, 비IDR 참조 화상, 및 비IDR 비참조 화상 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 재생 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 인트라 화상, 상기 참조 화상 및 상기 비참조 화상 중 적어도 하나를 이용하여 1배속 재생하는 단계를 더 포함하는 디지털 방송 재생 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 인트라 화상을 이용하여 고속 변속 재생하는 단계를 더 포함하는 디지털 방송 재생 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 인트라 화상 및 상기 참조 화상 중 적어도 하나를 이용하여 저속 변속 재생하는 단계를 더 포함하는 디지털 방송 재생 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 헤더 및 인트라 화상 중 적어도 하나를 이용하여 랜덤 액세스(random access)하는 단계를 더 포함하는 디지털 방송 재생 방법.
  10. 제1항, 제2항, 제4항 내지 제9항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  11. 복수의 압축 포맷으로 제공되는 디지털 방송의 전송 스트림을 수신하여, 상기 전송 스트림을 역다중화하여 원하는 프로그램의 원본 스트림을 추출하고, 상기 원본 스트림을 재생 또는 트릭 플레이(trick play)하기 위한 메타 데이터를 상기 원본 스트림으로부터 상기 제공된 압축 포맷에 따라 구별하여 추출하는 역다중화부;
    상기 원본 스트림 및 상기 메타 데이터를 각각 저장하는 저장부; 및
    상기 원본 스트림을 상기 제공된 압축 포맷에 따라 디코딩하여 디스플레이하는 디코더를 포함하며,
    상기 메타 데이터는 헤더, 인트라 화상, 참조 화상 및 비참조 화상 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하고,
    상기 역다중화부는, 상기 전송 스트림이 상기 복수의 압축 포맷 중 제 1 압축 포맷인지 상기 복수의 압축 포맷 중 제 2 압축 포맷인지를 확인하며,
    상기 전송 스트림이 상기 제 1 압축 포맷인 경우에는 상기 인트라 화상이 제 1 타입의 인트라 화상이고, 상기 참조 화상은 제 1 타입의 참조 화상이고, 상기 비참조 화상은 제 1 타입의 비참조 화상이며,
    상기 전송 스트림이 상기 제 2 압축 포맷인 경우에는 상기 인트라 화상이 제 2 타입의 인트라 화상이고, 상기 참조 화상이 제 2 타입의 참조 화상이고, 상기 비참조 화상은 제 2 타입의 비참조 화상인 것인, 디지털 방송 재생 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 압축 포맷은 MPEG2 또는 H.264인 것을 특징으로 하는 디지털 방송 재생 장치.
  13. 삭제
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제공된 압축 포맷이 MPEG2인 경우 상기 메타 데이터는 순차 헤더, I(intra) 화상, P(predictive) 화상, 및 B(bidirectional) 화상 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 재생 장치.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 제공된 압축 포맷이 H.264인 경우 상기 메타 데이터는 순차 파라미터 세트, IDR(instantaneous decoder refresh) 화상, 비IDR 참조 화상 및 비IDR 비참조 화상 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 재생 장치.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 디코더는 상기 인트라 화상, 상기 참조 화상, 및 상기 비참조 화상 중 적어도 하나를 이용하여 1배속 재생하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 재생 장치.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 디코더는 상기 인트라 화상을 이용하여 고속 변속 재생하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 재생 장치.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 디코더는 상기 인트라 화상 및 상기 참조 화상 중 적어도 하나를 이용하여 저속 변속재생하는 디지털 방송 재생 장치.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 디코더는 상기 헤더 및 인트라 화상 중 적어도 하나를 이용하여 랜덤 액세스(random access)하는 디지털 방송 재생 장치.
  20. 복수의 압축 포맷으로 제공되는 디지털 방송의 전송 스트림을 수신하는 단계;
    상기 전송 스트림을 역다중화하여 원하는 프로그램의 원본 스트림을 추출하고, 상기 원본 스트림을 재생 또는 트릭 플레이(trick play)하기 위한 메타 데이터를 상기 원본 스트림으로부터 상기 제공된 압축 포맷에 따라 구별하여 추출하는 단계; 및
    상기 원본 스트림 및 상기 메타 데이터를 각각 저장하는 단계를 포함하며,
    상기 메타 데이터는 헤더, 인트라 화상, 참조 화상 및 비참조 화상 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하고,
    상기 메타 데이터를 상기 원본 스트림으로부터 상기 제공된 압축 포맷에 따라 구별하여 추출하는 단계는, 상기 전송 스트림이 상기 복수의 압축 포맷 중 제 1 압축 포맷인지 상기 복수의 압축 포맷 중 제 2 압축 포맷인지를 확인하는 단계를 포함하며,
    상기 전송 스트림이 상기 제 1 압축 포맷인 경우에는, 상기 인트라 화상은 제 1 타입의 인트라 화상이고, 상기 참조 화상은 제 1 타입의 참조 화상이고, 상기 비참조 화상은 제 1 타입의 비참조 화상이며,
    상기 전송 스트림이 상기 제 2 압축 포맷인 경우에는, 상기 인트라 화상은 제 2 타입의 인트라 화상이고, 상기 참조 화상이 제 2 타입의 참조 화상이고, 상기 비참조 화상은 제 2 타입의 비참조 화상인 것인, 디지털 방송 녹화 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 압축 포맷은 MPEG2 또는 H.264인 것을 특징으로 하는 디지털 방송 녹화 방법.
  22. 삭제
  23. 제20항에 있어서,
    상기 제공된 압축 포맷이 MPEG2인 경우 상기 메타 데이터는 순차 헤더, I(intra) 화상, P(predictive) 화상, 및 B(bidirectional) 화상 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 녹화 방법.
  24. 제20항에 있어서,
    상기 제공된 압축 포맷이 H.264인 경우 상기 메타 데이터는 순차 파라미터 세트, IDR(instantaneous decoder refresh) 화상, 비IDR 참조 화상, 및 비IDR 비참조 화상 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 녹화 방법.
  25. 제20항, 제21항, 제23항 및 제24항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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