KR100801800B1 - 표시 장치 및 표시 제어 방법 - Google Patents

표시 장치 및 표시 제어 방법 Download PDF

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Abstract

복수의 행과 열로 배열된 화소에 의해 형성된 화상을 표시하는 표시부를 구비한 표시 장치가 제공된다. 이 표시 장치는 화소에 각각 배열된 발광 소자와, 각 화소의 색을 변경하여 표시부에 배경과 함께 문자 또는 도형을 표시하기 위해서 각 화소의 발광 소자의 발광 상태를 제어하는 구동부와, 문자 또는 도형의 색과 배경의 색의 복수의 패턴을 저장하는 기억부와, 문자 또는 도형을 포함하는 화상을 표시부에 표시할 때 패턴을 변경하여 표시부에 표시된 화상의 배경의 색과 문자 또는 도형의 색을 변경하는 제어부를 포함한다.

Description

표시 장치 및 표시 제어 방법{DISPLAY APPARATUS AND DISPLAY CONTROL METHOD}
도 1은 본 발명의 실시예의 구성을 도시하는 블록도,
도 2는 도 1에 도시된 장치의 동작을 나타내는 흐름도,
도 3은 도 1에 도시된 표시 화상 기억부(8)에 저장된 배색 테이블의 테이블 구조를 나타내는 설명도,
도 4는 도 1에 도시된 표시 화상 기억부(8)에 저장된 패턴 데이터 테이블의 테이블 구조를 나타내는 설명도.
도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
1 : 제어부 2 : 입력부
3 : 표시부 4 : 마이크로폰
5 : 스피커 6 : 통신부
7 : 디스플레이 RAM 8 : 표시 화상 기억부
9 : 메모리 10 : 타이머
본 발명은 표시의 불균일한 열화를 방지하는 표시 장치 및 표시 제어 방법에 관한 것이다.
휴대 전화 등의 단말에 제공되는 최근의 표시 장치에는 유기 전계 발광(EL) 디스플레이가 사용되고 있다. 유기 EL 디스플레이는 저전력으로 고휘도를 얻을 수 있으며, 시인성, 응답 속도, 수명 및 소비 전력 측면에서 우수하다. 또한, 컬러화가 용이하기 때문에, 휴대 단말에 있어서의 유기 EL 디스플레이의 사용이 증가하고 있다.
그러나, 휴대 전화의 단말에서, 배터리의 잔량과 전파의 수신 상태를 나타내는 마크 화상은 계속해서 표시된다. 동일 화상이 동일 표시 위치에 표시되는 경우에는, 이 부분의 휘도만이 점차 열화된다는 문제점이 있으며, 이로 인해 표시 장치의 불균일한 열화가 발생한다.
이러한 문제점을 해결하기 위해서, 휴대 단말 장치 또는 표시 장치의 표시를 반전하는 표시 장치가 알려져 있다. 이러한 장치는 각각의 표시 화소에 대한 표시 데이터의 모든 비트를 반전하는 처리와, 사전 결정된 시간 이상 입력이 없는 경우에 휘도를 변경하는 처리를 실행할 수 있다(예를 들어, 일본 특허 공개 출원 공보 제 2002-268601 호 및 제 2003-186434 호를 참조). 또한, 표시 화면을 복수의 영역으로 분할하고, 마크 화상의 표시 영역이 변경되도록 시간 데이터에 따라서 그 분할된 영역 중 하나를 선택하는 단말 장치가 알려져 있다(예를 들어, 일본 공개 특허 출원 공보 제 2003-223160 호를 참조).
그러나, JP 2002-268601A 및 JP 2003-186434A에 개시된 표시 장치에서는, 표시되는 화상이 반전된 후에 표시되기 때문에, 사용자가 뚜렷한 변화 후에 표시를 관측할 때 위화감을 느끼는 문제점이 있다. 또한, JP 2003-223160A에 개시된 표시 장치에서는, 표시 위치가 변하기 때문에 사용자가 화상의 표시를 관측하기 어려울 수 있다.
상술한 문제점을 감안하여, 본 발명의 목적은 사용자가 위화감을 느끼지 않고 휴대 단말 등에 사용되는 표시의 불균일한 열화를 방지할 수 있는 표시 장치 및 표시 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명은 복수의 행과 열로 배열된 화소에 의해 형성된 화상을 표시하는 표시부를 구비한 표시 장치를 제공하며, 이 표시 장치는 화소에 각각 배열된 발광 소자와, 각 화소의 발광 소자의 발광 상태를 제어하여 각 화소의 컬러를 변경함으로써 표시부에 배경과 함께 문자 또는 도형(마크)을 표시하는 구동부와, 문자 또는 도형의 색과 배경의 색의 복수의 패턴을 저장하는 기억부와, 문자 또는 도형을 포함하는 화상이 표시부에 표시될 때 패턴을 변경함으로써 표시부에 표시된 화상의 배경의 색과 문자 또는 도형의 색을 변경하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 특징 및 본 발명의 다른 목적 및 장점을 첨부 도면을 참조하여 이하에 설명하며, 도면에서 동일 참조 부호는 도면 전체에 걸쳐 동일 또는 유사한 부품을 지시한다.
이하에는, 본 발명의 실시예에 따른 표시 장치를 도면을 참조하여 설명한다. 여기서, 휴대 전화 등의 휴대 단말에 제공된 표시 장치가 예시적으로 설명된다. 도 1은 이러한 실시예의 구성을 나타내는 블록도이다. 도면에서, 참조 번호 1은 휴대 단말의 처리 동작의 전반적인 제어를 실행하는 제어부를 지시한다. 참조 번호 2는 다이얼 키, 기능 키 등을 포함하여 조작부로서 기능하는 입력부를 지시한다. 참조 번호 3은 배터리의 잔량 마크, 전파의 수신 상태 마크 및 임의의 화상 등을 표시하며, 유기 EL 디스플레이에 의해 형성되어, 컬러 화상을 표시할 수 있는 표시부를 지시한다. 참조 번호 4는 화자의 음성을 픽업하는 마이크로폰을 지시한다. 참조 번호 5는 상대방의 음성을 방출하는 스피커를 지시한다. 참조 번호 6은 기지국 장치(도시 생략)와의 무선 통신을 확립하여 전화 기능과 데이터 통신을 실현하는 통신부를 지시한다. 참조 번호 7은 표시부(3)에 화상 등을 표시하기 위한 디스플레이 RAM(Random-Access Memory)을 지시한다. 참조 번호 8은 표시부(3)에 몇몇 사전 결정된 화상(배터리의 잔량, 전파의 수신 상태, 시각, 기능 선택 화면 등에 관한 화상)을 표시하기 위해서, 표시된 화상의 데이터를 저장하는 표시 화상 기억부를 지시한다. 참조 번호 9는 휴대 단말 상에서 실행되는 응용 프로그램과, 통신부(6)를 통해 다운로드된 데이터를 저장하는 메모리를 지시한다. 참조 번호 10은 고정된 시간 간격을 계측하는 타이머를 지시한다.
먼저, 도 1에 도시된 표시부(3)가 설명될 것이다. 여기서, 유기 EL 디스플레이가 예를 들어 설명될 것이다. 표시부(3)는 복수의 행과 열로 배열된 화소로 구성된 화상을 표시할 수 있도록 구성되어 있다. 또한, 표시부(3)에서, 각 화소의 복수의 발광 전극, 여기서는, 적, 청, 녹(즉, RBG) 발광 소자가 배열되며, 각 화소는 이들 발광 소자에 의해 개별적으로 조명되며, 화상은 복수의 화소를 연속적으로 조명함으로써 표시된다. 각 화소는 3개의 적, 청, 녹 발광 소자의 조합에 의해 형성되기 때문에, 이들 발광 소자 각각의 휘도 강도의 패턴을 변경함으로써, 화소의 전체적인 발광 컬러가 생성된다는 것을 알아야 한다. 3개의 원색광의 원리에 따르면, 노란색, 자주색 등을 생성하거나, 3개의 발광 소자 모두를 강하게 조명하여 흰색을 생성하거나, 모든 발광 소자의 조명을 턴 오프하여 디스플레이의 배경의 색인 검은색을 생성할 수 있다. 이러한 방식으로, 각 화소에 있어서, 3개의 발광 소자 각각의 휘도 강도를 할당하는 신호의 조합(패턴)에 의해 화소의 발광 컬러를 할당할 수 있다. 또한, 복수의 화소에 대하여 화소의 패턴을 할당함으로써, 표시부(3)의 각 화소의 컬러 표시를 변경할 수 있으며, 이로 인해, 그림, 애니메이션, 삽화, 문자, 사인(sign), 아이콘 등의 표시 아이템과 그 배경의 색을 표시할 수 있다. 또한, 이들 발광 소자는 자체 조명하기 때문에, 개별적인 백라이트를 필요로 하지 않는다.
그러나, 발광 소자는 수명(service life)을 갖는다. 기술적인 진보로 인해 수명을 어느 정도 연장할 수 있었지만, 이는 대략 1000 시간이다. 동일한 표시 아 이템이 계속해서 동일한 위치에 나타나는 경우에, 동일 화소의 동일 발광 소자를 계속해서 과다 사용하며, 가장 많이 사용된 발광 소자의 수명이 급격히 떨어질 가능성이 있다.
다음에, 도 3 및 도 4를 참조하면, 도 1에 도시된 표시 화상 기억부(8)에 저장된 테이블이 설명될 것이다. 먼저, 도 3은 도 1에 도시된 표시 화상 기억부(8)에 저장된 배색 테이블의 구성을 나타낸다. "문자색"는 문자, 기호 또는 도형 등을 표시할 때 사용되는 배색 패턴을 지시한다. "배경의 색"는 사전 결정된 표시 영역 내의 표시의 객체인 문자, 기호 및 도형 부분의 외측의 배경 부분에 사용되는 배색 패턴을 지시한다. 문자색의 배색 패턴은, 각각의 RGB 값이 255으로부터 0으로 변하도록(즉, 각각의 RGB 값이 8 비트를 이용하여 표현될 때 모든 비트가 반전되도록 변함), 규정된다. 또한, 배경의 색의 배색 패턴은, 각각의 RGB 값이 0으로부터 255으로 변하도록(즉, 각각의 RGB 값이 8 비트를 이용하여 표현될 때 모든 비트가 반전되도록 변함), 규정된다. 도 3은 여러 문자색과 배경의 색에 대한 5개의 배색 패턴을 패턴 개수와 관련하여 저장하는 예를 나타낸다. 그러나, 배색 패턴의 개수는 5가 아니며, 필요에 따라서, 임의수의 배색 패턴을 저장할 수 있다.
다음에, 도 4는 도 1에 도시된 표시 화상 기억부(8)에 저장된 패턴 데이터 테이블의 구성을 나타내는 도면이다. 패턴 데이터 테이블은 표시되는 화상 데이터의 내용과, 문자색과 배경의 색에 대한 여러 배색 패턴 개수의 조합을 식별 번호 0 ~ 7과 관련하여 저장하는 테이블이다. 화상 데이터는 사전 결정된 표시 영역 내의 임의의 화소가 문자(도형) 또는 배경인지를 확인할 수 있는 데이터이며, "1"은 문자(도형) 부분을 확인하고 "0"은 배경 부분을 확인하는 화소 데이터 집합이다. 도 4는 배터리의 잔량 마크, 전파의 수신 상태 마크, 및 회사 로고를 화상 데이터로서 저장한 예를 도시한다. 예를 들어, "KYOCERA"의 문자를 통신부(6)를 통해 인터넷 상에서 하나의 표시 화상으로서 획득할 때, 이하의 표시 제어가 실행된다. 제어부(1)는 "KYOCERA"의 획득된 문자를 표시되는 객체 "1"로서 설정하고, 인터넷 웹 페이지 상에 규정된 표시 좌표에 따라서 문자를 표시하는 좌표를 지정하여, 그 문자를 디스플레이 RAM(7)에 기록한다. 또한, 제어부(1)는 이하에 설명되는 방식으로 "수신 상태 마크"와 "배터리의 잔량 마크"를 획득하여, 사전에 지정된 표시 좌표에 맞게 표시 객체 "1"로서 "수신 상태 마크"와 "배터리의 잔량 마크"를 디스플레이 RAM(7)에 기록한다. 표시 객체가 표시부(3)에 표시될 때, 이들이 배경을 위해서 좌표로 표시되며, "0"을 디스플레이 RAM(7)에 기록하여 배경 부분을 할당한다. 또한, 사용되는 배색 패턴은, 배색 테이블에 저장된 배색 패턴 중에서, 색의 차이가 적은 배색 패턴이 서로 인접하게 저장되도록, 규정되어 있다. 특히, 문자색과 배경의 색 모두에 대한 패턴 번호 0 ~ 4가 식별 번호 0 ~ 4에 할당되고, 문자색과 배경의 색 모두에 대한 패턴 번호 3, 2, 1이 식별 번호 5, 6, 7에 할당되며, 따라서, 패턴 번호값이 1만큼 차이가 나는 배색 패턴은 서로 인접하게 된다. 식별 번호 "0" 및 "7"의 경우에, 패턴 번호값이 "1"만큼 차이가 나는 배색 패턴은 서로의 색에 또한 인접하게 된다.
다음에, 도 1에 도시된 휴대 단말의 동작을 도 2를 참조하여 설명한다. 먼저, 휴대 단말의 전원이 켜지면, 제어부(1)는 리셋 신호를 타이머(10)로 출력한다. 타이머(10)는 리셋 신호를 수신하면, 계측 시간의 값을 리셋한다. 그 다음, 타이머(10)는 사전 결정된 시간(예를 들어, 3분)이 경과된 시점에 제어부(1)로 타이머 인터럽트 신호를 출력한다(단계 S2 및 S3). 제어부(1)는 타이머 인터럽트 신호를 수신하면, (사전 결정된 시간이 경과될 때) 메모리(9)로부터 패턴 선택 포인터의 값을 판독하며, 이 패턴 선택 포인터의 값을 증분("1" 가산)하여, 그 증분된 값을 다시 메모리(9)에 기록한다(단계 S4). 패턴 선택 포인터는 0 ~ 7의 값을 가진 포인터이며, 그 값은 "7"의 값에서 증분이 실행될 때 "0"으로 복귀한다.
다음에, 제어부(1)는 표시 화상 기억부(8) 내의 패턴 데이터 테이블로부터 증분된 후에 패턴 선택 포인터와 동일한 값의 식별 번호를 갖는 패턴 데이터를 판독한다(단계 S5). 예를 들어, 패턴 선택 포인터가 "1"이면, 문자색 패턴 번호 "1", 배경의 색 패턴 번호 "1" 및 화상 데이터 내용이 판독된다. 그 다음, 표시 화상 기억부(8)에 저장된 배색 테이블로부터, 제어부(1)는 판독된 패턴 데이터에 포함되어 있는 문자색 패턴 번호와 배경의 색 패턴 번호에 대응하는 배색 데이터(RGB 값)를 판독한다. 예를 들어, 문자색 패턴 번호가 "1"이면, (R, G, B) = (192, 192, 192)이며, 배경의 색 패턴 번호가 "1"이면, (R, G, B) = (63, 63, 63)이다. 여기서, 판독된 패턴 데이터와 배색 데이터는 제어부(1)에 저장된다.
다음에, 제어부(1)는 배터리(도시 생략)의 전압으로부터 배터리 잔량을 구하여, 표시해야 할 배터리 잔량 마크를 결정한다. 또한, 제어부(1)는 통신부(6)의 전파의 수신 상태를 검출하여, 표시해야 할 전파의 수신 상태 마크를 결정한다. 그 다음에, 제어부(1)는 판독된 화상 데이터와, 결정된 배터리 잔량 마크와 전파의 수신 상태 마크에 기초하여 표시부(3)에 표시되어야 하는 화상에 대한 데이터를 생성하고, 이들 화상이 사전 결정된 위치에 표시되도록 미리 지정된 좌표에 대한 표시 객체로서 디스플레이 RAM(7)에 화상 데이터를 기록한다(단계 S6). 이때, 제어부(1)는 판독된 배색 데이터에 기초하여 표시되는 화상의 문자와 배경의 RGB 값을 할당한다. 이로 인해, 표시부(3)에서, 도 4에 도시된 화상(배터리 잔량 마크, 전파의 수신 상태 마크 및 회사 로고)은 패턴 선택 포인터에 의해 지정된 배색 데이터를 이용하여 표시된다.
다음에, 제어부(1)는 리셋(단계 S1)을 다시 실행하고, 전원이 꺼질 때까지 단계 S2 내지 S6의 처리를 반복적으로 실행한다. 이로 인해, 시간 경과 후에 배색 패턴이 변경되는 동안에, 화상의 표시가 실행된다. 그러나, 새로운 패턴 데이터가 판독되기 전(사전 결정된 시간이 경과되기 전)에, 배터리 잔량 상태와 전파의 수신 상태가 변화하는 경우에, 배터리 잔량 마크와 전파의 수신 상태 마크의 갱신은 내부적으로 저장된 패턴 데이터와 배색 데이터를 이용하여 실행된다.
이러한 방식으로, 사전 결정된 화상이 표시부(3)의 동일 위치에 표시되는 경우에, 사전 결정된 시간이 경과했을 때 화상의 배색 패턴이 변화되며 사전 결정된 시간에 각 화소의 휘도가 변경되기 때문에, 특정 화소가 열화되는 것을 방지할 수 있으며, 표시부(3) 상의 동일 위치에 동일 화상을 계속해서 표시하는 것에 비해 각 화소의 수명을 연장함으로써, 표시 장치 상의 특정 부분의 열화를 방지할 수 있다. 또한, 배색 패턴을 변경할 때, 배색의 변화가 적도록 변경이 조정된다. 따라서, 사용자에게 위화감을 주지 않고 표시 화상의 배색 패턴을 변경할 수 있으며, 이로 인해, 사용자에게 위화감을 주지 않고 휴대 단말 등에 사용된 디스플레이의 불균일 열화를 방지할 수 있는 효과를 얻을 수 있다. 또한, 패턴 데이터를 선택하는 패턴 선택 포인터가 비휘발성 메모리에 저장되고, 휴대 단말의 전원이 꺼진 후에 복원되는 경우에, 저장된 패턴 선택 포인터에 기초하여 패턴 선택이 실행되기 때문에, 데이터 패턴의 각각의 사용 빈도수를 동일하게 할 수 있다. 이로 인해, 전원이 켜지는 시간마다 사용되는 패턴 데이터가 미리 결정되면(예를 들어, 식별 번호 "0"을 갖는 패턴 데이터), 결과적으로 사전 결정된 패턴 데이터의 사용 빈도수가 높아지게 되어, 각각의 패턴 데이터의 사용 빈도수가 불균일하게 된다는 문제점을 해결할 수 있다. 또한, 화상이 식별 번호 4의 패턴을 이용하여 표시부(3)에 표시되는 동안에 입력부(2)의 동작이 개시되면, 배터리 잔량 마크의 색이 문자색 패턴 4에서 패턴 0으로 급격히 변화되어 외견상의 표시색이 상당히 변화되는 것을 방지할 수 있으며, 입력부(2)의 동작이 실행될 때 패턴이 상당히 변동하지 않도록 제어 동작을 실행함으로써, 외견상의 변화량을 제한할 수 있다.
사전 결정된 시간 경과에 더하여, 사용되는 패턴 데이터의 변경을 사전 결정된 동작이 실행되는 시점에 또한 실행할 수 있다는 것을 알아야 한다. 예를 들어, 응용 프로그램을 이용하여, 표시부(3)의 전체 화면 상에 다운로드된 사진(그림)과 비디오(애니메이션) 등의 화상을 표시하는 경우에, 배터리 잔량 마크와 전파의 수신 상태 마크의 표시가 일시적으로 중지되고, 응용 프로그램이 종료된 후에, 배터리 잔량 마크와 전파의 수신 상태 마크의 표시가 재개된다. 마크의 표시가 재개되면, 사용자에게 위화감을 주지 않고 표시 화상의 패턴 데이터를 변경할 수 있다.
또한, 입력부(2)가 동작되어 기능 선택의 요구가 행해질 때, 제어부(1)는 표시부(3)에 적어도 하나의 사전 결정된 문자열을 포함하는 기능 선택 화면을 표시할 수 있으며, 이 기능 선택 화면을 표시하면서 패턴 제어 처리를 실행할 수 있다. 또한, 입력부(2)가 동작한 후에 통신부(6)에 의해 통신 요구가 행해질 때, 제어부(1)는 표시부(3)에 적어도 하나의 사전 결정된 문자열을 포함하는 통신 관련 화면을 표시할 수 있으며, 이러한 통신 관련 화면을 표시하면서 패턴 제어 처리를 실행할 수 있다. 예를 들어, 통화 요구가 행해질 때, 전화 번호를 입력하기 위한 화면이 표시되며, 콘텐츠 E-mail이 행해질 때, 입력부(2)로부터 입력된 문자를 수신하기 위한 화면이 표시된다. 이러한 통신 관련 화면과 기능을 설정하기 위한 기능 메뉴 화면이 디스플레이 RAM(7)에서 표시 객체로서 취급되며, 그 표시 좌표는 기본적으로 고정된다. 결론적으로, 본 발명에 개시된 패턴 제어 처리를 실행함으로써, 기능 메뉴 화면 또는 통신 관련 화면에서도, 표시부(3)에서의 화소 부분 중의 발광 소자의 부분이 과다 사용되는 것을 방지할 수 있다. 또한, 사진(그림), 비디오(애니메이션) 또는 삽화 등의 화상을 표시할 때 등과 같이, 표시되는 화상의 화소 각각의 색에 의미를 갖고 있는 화상을 표시하는 경우에, 패턴 변경 제어 처리가 실행되지 않는다.
본 발명의 휴대 단말은 예를 들어, 이동 통신을 이용하는 휴대 전화, 이동 통신 기능을 가진 휴대 정보 단말(PDA), 휴대 단말, 또는 카 네비게이션 장치 등을 포함할 수 있다는 것을 알아야 한다.
또한, 각각의 RGB 색에 대한 신호값이 동일값이며 이들은 모두 함께 순차 변 경되는 패턴 제어의 예가 설명되었다는 것을 알아야 한다. 그러나, 이는 단순히 하나의 예이며, RGB 신호값 각각은 독립적으로 변경될 수 있다.
도 1의 처리부의 기능을 실현하기 위한 프로그램이 컴퓨터 판독가능 기록 매체 상에 기록될 수 있으며, 이러한 기록 매체 상에 기록된 프로그램을 컴퓨터 시스템에 의해 판독하여 실행함으로써 화상 표시 제어 처리가 실행될 수 있다는 것을 알아야 한다. 여기서, "컴퓨터 시스템"은 OS와 주변 장치 등의 하드웨어를 포함한다는 것을 알아야 한다. 또한, "컴퓨터 판독가능 기록 매체"는 플렉시블 디스크, 자기 광학 디스크, ROM, CD-ROM 등의 휴대용 매체와, 컴퓨터 시스템에 내장된 하드 디스크 등의 메모리 장치를 지칭한다. 또한, "컴퓨터 판독가능 기록 매체"는, 프로그램을 임시로 저장하는, 전화 회선 등의 통신선 또는 인터넷 등의 네트워크를 통해 프로그램을 전송할 때 서버와 클라이언트로 구성된 컴퓨터 시스템의 휘발성 메모리(RAM)를 더 포함한다.
또한, 상술한 프로그램은 메모리 장치 등에 이러한 프로그램을 저장하는 컴퓨터로부터, 전송 매체 또는 그 전송 매체를 통해 전파하는 전송파에 의해 다른 컴퓨터 시스템으로 전송될 수 있다. 여기서, 프로그램을 전송하는 "전송 매체"는 전화 회선 등의 통신 회선(통신선) 또는 인터넷 등의 네트워크(통신 네트워크)를 포함한, 정보를 전송하는 기능을 가진 매체를 지칭한다. 또한, 상술한 프로그램은 상술한 기능의 일부분을 실현할 수 있다. 또한, 컴퓨터 시스템에 이미 저장되어 있는 프로그램과 조합하여 상술한 기능을 실현하는 소위 차분 파일(차분 프로그램)이 사용될 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예가 설명되고 상술되었지만, 이들 실시예는 본 발명의 예이며, 제한하는 것으로 간주되지 않는다. 본 발명의 사상 또는 범위에서 벗어나지 않고, 부가, 생략, 대체 및 다른 수정이 이루어질 수 있다. 따라서, 본 발명은 상술한 설명에 의해 제한되는 것으로 간주되지 않으며, 첨부한 청구 범위에 의해서만 단지 제한된다.
본 발명에 따르면, 사용자가 위화감을 느끼지 않고 휴대 단말 등에 사용되는 표시의 불균일한 열화를 방지할 수 있다.

Claims (16)

  1. 복수의 행과 열로 배열된 화소에 의해 형성된 화상을 표시하는 표시부를 구비한 표시 장치에 있어서,
    상기 화소에 각각 배열된 발광 소자와,
    각 화소의 상기 발광 소자의 발광 상태를 제어하여 각 화소의 색을 변경함으로써 상기 표시부에 배경과 함께 문자 또는 도형을 표시하는 구동부와,
    문자 또는 도형의 색과 배경의 색의 복수의 패턴을 저장하는 기억부와,
    상기 문자 또는 도형을 포함하는 화상이 상기 표시부에 표시될 때, 상기 패턴을 변경하여 상기 표시부에 표시된 상기 화상의 상기 문자 또는 도형의 색과 상기 배경의 색을 변경하는 제어부
    를 포함하는 표시 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 사전 결정된 시간 간격마다 상기 패턴을 변경하는 표시 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 사전 결정된 문자열을 포함하는 화상이 상기 구동부에 의해 상기 표시부에 표시될 때, 상기 패턴을 변경하는 표시 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    조작부를 더 포함하되,
    상기 구동부는, 상기 조작부에 의해 기능 선택이 요청될 때 상기 표시부를 작동하여 사전 결정된 문자열을 포함하는 기능 선택 화면을 표시하며,
    상기 제어부는 상기 구동부의 작동에 의해 상기 기능 선택 화면이 표시될 때 상기 패턴을 변경하는 표시 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    통신 네트워크와의 접속을 가능하게 하는 통신부를 더 포함하되,
    상기 구동부는, 상기 통신부에 의해 통신이 요청될 때, 상기 표시부를 작동하여 사전 결정된 문자열을 포함하는 통신 관련 화면을 표시하며,
    상기 제어부는 상기 구동부의 작동에 의해 상기 통신 관련 화면이 표시될 때 상기 패턴을 변경하는 표시 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 통신 관련 화면은 상기 통신부에 의해 송수신된 메시지가 표시되는 화면 또는 상기 통신부에 의해 통화 요청이 행해질 때 표시되는 화면인 표시 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 구동부의 작동에 의해 표시되는 상기 화상이 상기 화상의 각 화소의 색이 의미를 갖는 화상인 경우에 상기 패턴을 변경하지 않는 표시 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 구동부의 작동에 의해 표시되는 상기 화상이 그림, 애니메이션, 삽화 중 어느 하나인 경우에 상기 패턴을 변경하지 않는 표시 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 사전 결정된 변경 순서에 따라서 상기 패턴을 변경하는 표시 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제어부가 패턴 변경을 수반하는 화상 표시가 완료된 후에 패턴 변경을 수반하는 화상 표시를 다시 실행할 때, 상기 제어부는 이전의 화상 표시의 완료시에 사용된 패턴 또는 상기 사전 결정된 변경 순서에 따른 다음 패턴에 기초하여 상기 화상 표시를 개시하는 표시 장치.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 사전 결정된 변경 순서는 색의 변화가 상기 복수의 패턴 중에서 상대적으로 작도록 설정되는 표시 장치.
  12. 제 1 항에 있어서,
    전력을 공급하는 배터리와,
    상기 배터리의 배터리 잔량을 계측하는 배터리 잔량 계측 장치
    를 더 포함하되,
    상기 구동부는 상기 표시부를 작동하여 상기 배터리 잔량 계측 장치에 의해 계측된 배터리 잔량을 나타내는 아이콘을 표시하며,
    상기 제어부는 적어도 상기 배터리 잔량을 나타내는 아이콘을 표시하는 영역 에 대해 상기 패턴의 변경을 실행하는 표시 장치.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 구동부는 상기 표시부를 작동하여 시간 또는 날짜 정보를 표시하며,
    상기 제어부는 적어도 상기 시간 또는 날짜 정보를 표시하는 영역에 대해 상기 패턴의 변경을 실행하는 표시 장치.
  14. 제 1 항에 있어서,
    통신 네트워크와의 통신을 가능하게 하는 통신부를 더 포함하며,
    상기 제어부는 상기 표시부를 작동하여 상기 통신부에 의해 상기 통신 네트워크와의 통신 상태를 나타내는 아이콘을 표시하며,
    상기 제어부는 적어도 상기 아이콘을 표시하는 영역에 대해 상기 패턴의 변경을 실행하는 표시 장치.
  15. 복수의 행과 열로 배열된 화소에 의해 형성된 화상을 표시하는 표시부를 구비한 표시 장치의 표시 제어 방법에 있어서,
    상기 화소에 각각 배열된 발광 소자의 발광 상태를 제어하여 각 화소의 색을 변경함으로써 상기 표시부에 배경과 함께 문자 또는 도형을 표시하는 단계와,
    문자 또는 도형의 색과 배경의 색의 복수의 패턴을 저장하는 단계와,
    상기 문자 또는 도형을 포함하는 화상이 상기 표시부에 표시될 때, 상기 패턴을 변경하여 상기 표시부에 표시된 상기 화상의 상기 문자 또는 도형의 색과 상기 배경의 색을 변경하는 단계
    를 포함하는 표시 제어 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 패턴의 변경은 사전 결정된 시간 간격마다 실행되는 표시 제어 방법.
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