KR100696207B1 - 조커를 이용한 카드 게임 서비스 제공 방법 및 이를 위한기록 매체 - Google Patents
조커를 이용한 카드 게임 서비스 제공 방법 및 이를 위한기록 매체 Download PDFInfo
- Publication number
- KR100696207B1 KR100696207B1 KR1020050031026A KR20050031026A KR100696207B1 KR 100696207 B1 KR100696207 B1 KR 100696207B1 KR 1020050031026 A KR1020050031026 A KR 1020050031026A KR 20050031026 A KR20050031026 A KR 20050031026A KR 100696207 B1 KR100696207 B1 KR 100696207B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- joker
- game
- genealogy
- value
- user
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 37
- HVCNNTAUBZIYCG-UHFFFAOYSA-N ethyl 2-[4-[(6-chloro-1,3-benzothiazol-2-yl)oxy]phenoxy]propanoate Chemical compound C1=CC(OC(C)C(=O)OCC)=CC=C1OC1=NC2=CC=C(Cl)C=C2S1 HVCNNTAUBZIYCG-UHFFFAOYSA-N 0.000 claims abstract description 237
- 238000004422 calculation algorithm Methods 0.000 claims abstract description 12
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims description 7
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 14
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 12
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 3
- 230000010365 information processing Effects 0.000 description 3
- 230000004044 response Effects 0.000 description 3
- 230000009471 action Effects 0.000 description 2
- 239000008280 blood Substances 0.000 description 2
- 210000004369 blood Anatomy 0.000 description 2
- 230000008569 process Effects 0.000 description 2
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 2
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 230000002349 favourable effect Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F1/00—Card games
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Economics (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Marketing (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
Description
Claims (12)
- 사용자 클라이언트에 설치된 게임 어플리케이션과 게임 서버와의 통신을 통해 조커를 이용한 카드 게임 서비스 제공을 위해 상기 게임 서버에서 실행되는 방법에 있어서,적어도 하나의 조커를 포함하는 카드 패를 생성하여 게임 중인 사용자의 클라이언트들에 전송하는 단계(a)-상기 조커는 미리 설정된 특정 족보를 완성하는 데에만 사용되도록 설정됨 -;게임의 완료 후 특정 사용자의 카드들에 조커가 포함되어 있는지 여부를 판단하는 단계(b); 및상기 조커를 가진 사용자의 다른 카드들을 분석하여 미리 설정된 알고리즘에 따라 조커의 값을 결정하는 단계(c); 및상기 결정된 조커 값을 적용하여 사이 조커를 가진 사용자의 족보를 연산하는 단계(d)를 포함하되,상기 단계(c)는 미리 설정된 족보가 제공된 조커에 의해 달성될 수 있는지 여부를 판단하고, 상기 조커가 해당 족보를 완성하는데 활용되도록 조커 값을 결정하며, 상기 조커가 미리 설정된 특정 정보를 완성하는데 활용될 수 없을 경우 미리 설정된 특정 값을 가지도록 조커 값을 결정하는 것을 특징으로 하는 조커를 이용한 카드 게임 서비스 제공 방법.
- 삭제
- 제1항에 있어서,상기 단계(c)는,상기 조커가 미리 설정된 특정 값을 가진 경우 상기 조커와 관련하여 미리 설정된 족보보다 더 높은 족보를 달성할 수 있는지 여부를 판단하는 단계;더 높은 족보를 달성할 수 있을 경우, 조커의 값을 상기 미리 설정된 특정 값으로 결정하며, 그렇지 않을 경우 조커에 의해 상기 미리 설정된 족보가 달성될 수 있는지 여부를 판단하는 단계;상기 미리 설정된 족보가 달성될 수 있을 경우, 조커값을 관련된 족보를 완성하는데 사용되도록 결정하는 단계; 및상기 미리 설정된 족보가 달성될 수 없을 경우, 조커 값을 상기 미리 설정된 특정 값으로 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 조커를 이용한 카드 게임 서비스 제공 방법.
- 제1항에 있어서,상기 미리 설정된 특정 족보는 플러시 또는 스트레이트 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 조커를 이용한 카드 게임 서비스 제공 방법.
- 제1항에 있어서,상기 조커와 관련하여 미리 설정된 특정 값은 조커의 무늬 및 숫자가 특정된 값이거나 무늬 또는 숫자 중 어느 하나만이 특정된 값인 것을 특징으로 하는 조커를 이용한 카드 게임 서비스 제공 방법.
- 제1항에 있어서,상기 결정된 조커 값을 적용하여 연산한 족보와 다른 사용자들의 카드에 의한 족보를 비교하고 사용자들 사이에 분배될 게임 머니를 연산하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 조커를 이용한 카드 게임 서비스 제공 방법.
- 사용자 클라이언트에 설치된 게임 어플리케이션과 게임 서버와의 통신을 통해 조커를 이용한 카드 게임 서비스 제공 방법을 수행하기 위한 명령어들의 프로그램이 유형적으로 구현되어 있으며, 상기 사용자 클라이언트 장치에 의해 판독될 수 있는 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서상기 게임 서버로부터 카드 패 정보를 수신하는 단계(a)-상기 게임 서버가 생성하는 카드 패에는 적어도 하나의 조커가 포함되어 있으며, 상기 조커는 미리 설정된 특정 족보를 완성하는 데에만 사용되도록 설정됨-;게임의 완료 후 사용자가 제공받은 최종 카드에 조커가 포함되어 있는지 여부를 판단하는 단계(b);조커가 포함되어 있을 경우, 사용자의 다른 카드들을 분석하여 미리 설정된 알고리즘에 따라 조커의 값을 결정하는 단계(c); 및상기 결졍된 조커 값을 상기 게임 서버에 전송하는 단계(d)를 실행하되,상기 단계(c)는 미리 설정된 족보가 제공된 조커에 의해 달성될 수 있는지 여부를 판단하고, 상기 조커가 해당 족보를 완성하는데 활용되도록 조커 값을 결정하며, 상기 조커가 미리 설정된 특정 정보를 완성하는데 활용될 수 없을 경우 미리 설정된 특정 값을 가지도록 조커 값을 결정하는 것을 특징으로 하는 프로그램을 기록한 기록 매체.
- 삭제
- 제7항에 있어서,상기 단계(c)는,상기 조커가 미리 설정된 특정 값을 가진 경우 상기 조커와 관련하여 미리 설정된 족보보다 더 높은 족보를 달성할 수 있는지 여부를 판단하는 단계;더 높은 족보를 달성할 수 있을 경우, 조커의 값을 상기 미리 설정된 특정 값으로 결정하며, 그렇지 않을 경우 조커에 의해 상기 미리 설정된 족보가 달성될 수 있는지 여부를 판단하는 단계;상기 미리 설정된 족보가 달성될 수 있을 경우, 조커값을 관련된 족보를 완성하는데 사용되도록 결정하는 단계; 및상기 미리 설정된 족보가 달성될 수 없을 경우, 조커 값을 상기 미리 설정된 특정 값으로 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그램을 기록한 기록 매체.
- 제7항에 있어서,상기 미리 설정된 특정 족보는 플러시 또는 스트레이트 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 프로그램을 기록한 기록 매체.
- 제7항에 있어서,상기 결정된 조커 값을 상기 게임 서버에 전송하는 단계를 더 포함하며, 상기 게임 서버는 상기 결정된 조커 값을 적용하여 연산한 족보와 다른 사용자들의 카드에 의한 족보를 비교하고 사용자들 사이에 분배될 게임 머니를 연산하는 것을 특징으로 하는 프로그램을 기록한 기록 매체.
- 조커를 이용한 카드 게임 서비스를 제공하는 시스템에 있어서,적어도 하나의 조커를 포함하는 카드 패를 생성하여 게임 중인 사용자의 클라이언트들에 전송하는 카드 패 생성부-상기 조커는 미리 설정된 특정 족보를 완성하는 데에만 사용되도록 설정됨-;카드 게임 중에 사용자 클라이언트에 설치된 게임 어플리케이션에 의해 생성되는 게임 패킷을 중계하는 게임 패킷 중계부;사용자들이 가지고 있는 카드를 분석하여 미리 설정된 알고리즘에 따라 족보를 연산하는 족보 연산부;특정 사용자의 카드에 조커가 포함되어 있을 경우, 해당 사용자가 가지고 있는 다른 카드들을 분석하여 상기 조커가 미리 설정된 특정 족보를 완성하는데 사용될지 또는 미리 설정된 특정 값을 가지도록 설정할 지 여부를 결정하는 조커 결정부; 및상기 조커 결정부에 의해 결정 된 조커 값을 적용하여 상기 족보 연산부에 의해 연산된 족보를 통해 게임의 승/패를 결정하고 분배될 게임 머니를 산출하는 게임 머니 산출부를 포함하는 것을 특징으로 하는 조커를 이용한 카드 게임 서비스 제공 시스템.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020050031026A KR100696207B1 (ko) | 2005-04-14 | 2005-04-14 | 조커를 이용한 카드 게임 서비스 제공 방법 및 이를 위한기록 매체 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020050031026A KR100696207B1 (ko) | 2005-04-14 | 2005-04-14 | 조커를 이용한 카드 게임 서비스 제공 방법 및 이를 위한기록 매체 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20060108841A KR20060108841A (ko) | 2006-10-18 |
KR100696207B1 true KR100696207B1 (ko) | 2007-03-20 |
Family
ID=37628398
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020050031026A KR100696207B1 (ko) | 2005-04-14 | 2005-04-14 | 조커를 이용한 카드 게임 서비스 제공 방법 및 이를 위한기록 매체 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR100696207B1 (ko) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102075628B1 (ko) | 2018-06-19 | 2020-02-14 | 고광섭 | 아케이드 뱅크게임 제어방법 |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20010085169A (ko) * | 2000-02-29 | 2001-09-07 | 유완상 | 게임을 통한 마일리지의 재활용 방법 |
US20050019973A1 (en) * | 2003-07-23 | 2005-01-27 | Palo Alto Research Center, Incorporated | Phase array oxide-confined VCSEL |
-
2005
- 2005-04-14 KR KR1020050031026A patent/KR100696207B1/ko active IP Right Grant
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20010085169A (ko) * | 2000-02-29 | 2001-09-07 | 유완상 | 게임을 통한 마일리지의 재활용 방법 |
US20050019973A1 (en) * | 2003-07-23 | 2005-01-27 | Palo Alto Research Center, Incorporated | Phase array oxide-confined VCSEL |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20060108841A (ko) | 2006-10-18 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US20130045798A1 (en) | Data viewing/modifying via data import/export architecture | |
CN103262065A (zh) | 传送应用程序状态的方法和系统 | |
US7896745B2 (en) | System for providing go-stop game service via on-line and method therefor | |
KR20060122236A (ko) | 온라인 게임에서 퀘스트 대리 수행 방법 및 시스템 | |
JP2005230348A (ja) | パチスロゲームシステム | |
KR100635194B1 (ko) | 게이머의 게임자산을 다른 게임서버로 이전시키는 게임서버이전시스템 및 그 방법 | |
KR20060105366A (ko) | 게임 서비스에서의 보너스 제공 방법 및 시스템 | |
US20040018875A1 (en) | Premium acquisition game system utilizing communication network, and premium acquisition game host computer and player terminal both used in that system | |
JP4922743B2 (ja) | ゲームシステムと連動したアバター提供システム | |
KR20060123694A (ko) | 휴대단말기를 이용한 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉게임에서의 캐릭터 특성 육성방법 | |
JP2022082269A (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステム | |
KR100696207B1 (ko) | 조커를 이용한 카드 게임 서비스 제공 방법 및 이를 위한기록 매체 | |
KR20170141380A (ko) | 사용자 매칭 장치 및 방법 | |
KR100702703B1 (ko) | 조커 모드 카드 게임 서비스 제공 방법 및 이를 위한 기록매체 | |
KR101183731B1 (ko) | 아이템 사용 서비스 제공 방법 및 서버 | |
KR100794247B1 (ko) | 캐릭터 카드 온라인 서비스 시스템 및 캐릭터 카드 추가방법 | |
KR100608323B1 (ko) | 카드 게임에서의 베팅 인터페이싱 방법, 시스템 및 이를위한 기록 매체 | |
KR100855451B1 (ko) | 컴퓨터 게임을 위한 캐릭터 네비게이션 방법 | |
JP2008501400A (ja) | オンライン上のポイント分離管理システム及びその方法 | |
KR102619468B1 (ko) | 아이템 거래 서비스 제공 장치 및 아이템 거래 서비스 제공 방법 | |
KR101141383B1 (ko) | 가상의 고액 채널을 제공하는 게임 서버 및 그 방법 | |
WO2003058521A1 (en) | Game management system and method using internet | |
KR100656148B1 (ko) | 카드 게임 서비스 제공 방법, 시스템 및 이를 구현하기위한 프로그램이 기록된 기록매체 | |
JP7341697B2 (ja) | プログラム、情報処理装置、ゲームシステム及びゲーム提供方法 | |
KR100780034B1 (ko) | 인터넷을 통해 게이머에게 포커 게임 서비스를 제공하는포커 게임 제공 시스템 및 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20120130 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20131224 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20151223 Year of fee payment: 10 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20161227 Year of fee payment: 11 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20181226 Year of fee payment: 13 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20200102 Year of fee payment: 14 |