JP2008501400A - オンライン上のポイント分離管理システム及びその方法 - Google Patents
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Abstract
Description
420 ゲームルーム表示部
430 ゲームポイント更新部
440 ポイント変換部
450 チャンネル制御部
Claims (15)
- インターネットに接続された複数の使用者に提供されるウェブサービス及びゲームサービス使用に必要なウェブポイント及びゲームポイントを分離して管理するシステムであって、
前記ウェブポイント及びゲームポイントを使用者別に分離記憶して管理する使用者ポイントデータベース;
前記使用者ポイントデータベースに記憶されたウェブポイントを参照して、使用者に対するウェブサービスを提供するウェブサーバー;
前記使用者ポイントデータベースに記憶されたゲームポイントを参照して、使用者に対するゲームサービスを提供するゲームサーバー;及び
使用者にゲーム別チャンネル関連データを提供し、使用者が特定チャンネルを選択する場合選択されたチャンネル内で前記ゲームサーバーによって、前記使用者がゲームを行えるようにし、前記使用者が特定チャンネルを選択して入場した時に前記使用者ポイントデータベースに記憶された前記使用者のウェブポイントを対応するゲームポイントに変換して、前記使用者ポイントデータベースに記憶された前記使用者のゲームポイントに更新するチャンネルサーバー
を含むことを特徴とする、オンライン上のポイント分離管理システム。 - 前記チャンネルサーバーは、
前記使用者にゲーム関連チャンネル目録を表示して、前記使用者からチャンネル選択入力を受けるチャンネル表示部;
前記チャンネル表示部によって、前記使用者が特定チャンネルを選択した場合、前記使用者ポイントデータベースに記憶された前記使用者のウェブポイントを対応するゲームポイントに変換した後、前記使用者ポイントデータベースに記憶されたゲームポイントに追加更新するゲームポイント更新部;
前記ゲームポイント更新部の制御によって、前記使用者ポイントデータベースに記憶された前記使用者のウェブポイントを対応するゲームポイントに変換して、前記ゲームポイント更新部に提供するポイント変換部;及び
前記チャンネル表示部を制御して、使用者がゲームを遂行するチャンネルを選択できるようにして、前記使用者が特定チャンネルを選択する場合、前記ゲームポイント更新部及びポイント変換部を制御して、前記使用者のウェブポイントを対応するゲームポイントに変換して、更新させるチャンネル制御部
を含むことを特徴とする、請求項1に記載のオンライン上のポイント分離管理システム。 - 前記ゲームポイント更新部は、前記ウェブポイントデータベースに記憶された前記使用者のウェブポイントを対応するゲームポイントに更新した後、前記ウェブポイントをゼロに初期化することを特徴とする、請求項2に記載のオンライン上のポイント分離管理システム。
- 前記ポイント変換部は、前記ウェブポイントを対応するゲームポイントに変換する時、ゲーム別に加重値を異なって適用し、この時適用される加重値は、各ゲーム別に別途のテーブル形態に前記ポイント変換部内に保存されていることを特徴とする、請求項2に記載のオンライン上のポイント分離管理システム。
- 前記ゲームサーバーは、前記使用者に対するゲームサービスのうちの特定ラウンド数のゲームサービスが進められた後に前記チャンネルサーバーに前記使用者のゲームポイントに対する更新を要求して、
前記チャンネルサーバーは、前記ゲームサーバーからの要求に応じて、前記使用者ポイントデータベースに記憶された前記使用者のウェブポイントを対応するゲームポイントに変換して、前記使用者ポイントデータベースに記憶されたゲームポイントに追加更新することを特徴とする、請求項1に記載のオンライン上のポイント分離管理システム。 - 前記チャンネルサーバーは、前記使用者ポイントデータベースに記憶されたゲームポイントの更新時に前記使用者に対して予め記憶されたゲームポイントがある場合、前記変換されたゲームポイントを前記予め記憶されたゲームポイントに加えて記憶することを特徴とする、請求項1に記載のオンライン上のポイント分離管理システム。
- 前記使用者ポイントデータベースは、
前記使用者がウェブサービス使用時に前記ウェブサーバーによって、参照されるウェブポイントを記憶するウェブポイントデータベース;及び
前記使用者がゲームサービス使用時に前記ゲームサーバーによって、参照されるゲームポイントを記憶するゲームポイントデータベース
を含むことを特徴とする、請求項1乃至請求項6のうちの何れか一つの項に記載のオンライン上のポイント分離管理システム。 - インターネットに接続された複数の使用者に提供されるウェブサービス及びゲームサービス使用に必要なウェブポイント及びゲームポイントを分離して管理する方法であって、
a)使用者から特定ゲームサービス使用のための要求がある場合、当該使用者にゲーム別チャンネル目録を表示する段階;
b)前記表示するチャンネル目録中で前記使用者から特定チャンネルを選択する入力があるかの要否を判断する段階;
c)前記使用者から特定チャンネルを選択する入力があることと判断される場合、前記使用者のウェブポイントを対応するゲームポイントに変換して、前記使用者のゲームポイントに更新する段階;及び
d)前記更新されたゲームポイントを使って、前記使用者に対するゲームサービスを提供する段階
を含むことを特徴とする、オンライン上のポイント分離管理方法。 - 前記段階c)は、
c−1)前記使用者のウェブポイントを取得する段階;
c−2)前記使用者の既存ウェブポイントを初期化する段階;
c−3)前記取得したウェブポイントを前記使用者が選択した特定ゲームに対応するゲームポイントに変換する段階;及び
c−4)前記変換したゲームポイントを前記使用者のゲームポイントに更新する段階
を含むことを特徴とする、請求項8に記載のオンライン上のポイント分離管理方法。 - 前記段階c−3)で、前記取得したウェブポイントを前記特定ゲームに対応するゲームポイントに変換時、予め設定されかつテーブル形態に記憶されているゲーム別加重値を参照することを特徴とする、請求項9に記載のオンライン上のポイント分離管理方法。
- 前記段階c−4)は、
前記使用者のゲームポイントが存在するか否かを判断する段階;
前記使用者のゲームポイントが存在する場合、前記変換されたゲームポイントと前記存在する使用者のゲームポイントを加えて、前記使用者のゲームポイントに更新する段階;及び
前記使用者のゲームポイントが存在しない場合、前記変換されたゲームポイントを前記使用者のゲームポイントに更新する段階
を含むことを特徴とする、請求項9に記載のオンライン上のポイント分離管理方法。 - 前記ゲームサービス使用中特定ラウンド数のゲームサービスが進められた後に前記段階c)のウェブポイントのゲームポイントへの更新が周期的に遂行されることを特徴とする、請求項8に記載のオンライン上のポイント分離管理方法。
- オンライン上で二以上の互いに異なるサービス領域で使うポイントを分離して管理するシステムであって、
前記二以上の互いに異なるサービス領域でそれぞれ使われるポイントを使用者別に分離記憶して管理する使用者ポイントデータベース;
前記使用者ポイントデータベースに記憶された各ポイントを参照して、使用者に対応するサービスを提供する二以上のサービスサーバー;及び
使用者が特定のサービスを提供されるために当該サービス領域に入場する場合、前記二以上の互いに異なるサービス領域中で前記特定サービス領域を除いた残りのサービス領域で使う各ポイントを前記特定サービス領域で使われるポイントに変換して、前記使用者が保有している前記特定サービス領域のポイントに更新する更新サーバー
を含むことを特徴とする、オンライン上のポイント分離管理システム。 - 前記更新サーバーは、前記二以上の互いに異なるサービス領域中で前記特定サービス領域を除いた残りのサービス領域で使う各ポイントを前記特定サービス領域のポイントに変換する時、各サービス領域別にまたは各ゲーム別に加重値を異なって適用することを特徴とする、請求項13に記載のオンライン上のポイント分離管理システム。
- 前記サービス領域は、ウェブサービス領域とゲームサービス領域であり、
各サービス領域で使われるポイントは、ウェブポイントとゲームポイントであり、
前記ゲームサービス領域に入場時に、前記ウェブポイントは、対応するゲームポイントに変換されて更新されることを特徴とする、請求項13または請求項14に記載のオンライン上のポイント分離管理システム。
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