KR100608323B1 - 카드 게임에서의 베팅 인터페이싱 방법, 시스템 및 이를위한 기록 매체 - Google Patents
카드 게임에서의 베팅 인터페이싱 방법, 시스템 및 이를위한 기록 매체 Download PDFInfo
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Abstract
Description
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- 카드 게임에서의 베팅 인터페이싱 방법을 수행하기 위해 사용자 클라이언트 장치에 의해 실행될 수 있는 명령어들의 프로그램이 유형적으로 구현되어 있으며, 상기 사용자 클라이언트 장치에 의해 판독될 수 있는 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서카드 게임의 화면에 소정의 공간을 차지하고 게임 중인 사용자가 베팅한 금액이 표시되는 적어도 하나의 개인 베팅 영역 및 모든 사용자가 베팅한 금액을 누적한 금액이 표시되는 공동 베팅 영역을 표시하는 단계(a);상기 개인 베팅 영역 및 공동 베팅 영역 중 적어도 하나에 대해 마우스 이벤트가 발생하는지 여부를 판단하는 단계(b);상기 발생한 마우스 이벤트 정보 및 상기 마우스 이벤트가 발생한 개인 베팅 영역 및 공동 베팅 영역과 관련하여 표시된 금액에 상응하여 베팅 금액을 산출하는 단계(c)를 실행하는 것을 특징으로 하는 프로그램을 기록한 기록 매체.
- 제1항에 있어서,상기 단계(c)에서 산출된 베팅 금액을 베팅을 한 사용자에 상응하는 개인 베팅 영역에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그램을 기록한 기록 매체.
- 제1항에 있어서,상기 마우스 이벤트는 마우스 클릭 이벤트 또는 마우스 드래그 이벤트인 것을 특징으로 하는 프로그램을 기록한 기록 매체.
- 제3항에 있어서,상기 마우스 이벤트가 클릭 이벤트인 경우,상기 단계(c)는 마우스 클릭 이벤트가 발생한 개인 베팅 영역 또는 공동 베팅 영역과 관련하여 표시된 금액 정보를 베팅 금액으로 산출하는 것을 특징으로 하는 프로그램을 기록한 기록 매체.
- 제3항에 있어서,상기 마우스 이벤트가 클릭 이벤트인 경우,상기 단계(c)는 마우스 클릭 횟수 및 마우스 클릭 이벤트가 발생한 개인 베팅 영역 또는 공동 베팅 영역과 관련하여 표시된 금액 정보를 변수로 하여 베팅 금액을 산출하는 것을 특징으로 하는 프로그램을 기록한 기록 매체.
- 제3항에 있어서,상기 마우스 이벤트가 드래그 이벤트인 경우,상기 단계(c)는 마우스 이벤트가 발생한 개인 베팅 영역 또는 공동 베팅 영역의 넓이와 드래그한 영역의 넓이의 비 및 마우스 이벤트가 발생한 개인 베팅 영 역 또는 공동 베팅 영역과 관련하여 표시된 금액 정보를 변수로 하여 베팅 금액을 산출하는 것을 특징으로 하는 프로그램을 기록한 기록 매체.
- 제1항에 있어서,다른 사용자의 올림 베팅으로 인해 하나의 베팅 스테이지에서 다수의 베팅이 이루어질 경우, 상기 단계(c)는,마우스를 통해 베팅을 요청하는 사용자의 개인 베팅 영역에 표시된 금액을 판단하는 단계;마우스 이벤트의 종류와 마우스 이벤트가 발생한 개인 베팅 영역 또는 공동 베팅 영역과 관련하여 표시된 금액 정보를 이용하여 사용자가 마우스를 통해 요청한 타겟 금액을 산출하는 단계; 및상기 타겟 금액에서 상기 사용자의 개인 베팅 영역에 표시된 금액을 감한 금액을 베팅 금액으로 산출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그램을 기록한 기록 매체.
- 카드 게임에서의 베팅 인터페이싱을 제공하기 위한 게임 서비스 시스템에 있어서,사용자 클라이언트에 설치되어 게임 프로세스를 수행하는 게임 어플리케이션 프로그램을 제공하는 게임 어플리케이션 제공부,상기 사용자 클라이언트에 설치된 게임 어플리케이션으로부터 제공되는 게임 패킷을 게임 룸에 속한 다른 사용자에게 전송하는 게임 제어부를 포함하되,상기 게임 어플리케이션은,카드 게임의 화면에 소정의 공간을 차지하고 게임 중인 사용자가 베팅한 금액이 표시되는 적어도 하나의 개인 베팅 영역을 표시하는 개인 베팅 영역 표시 모듈;카드 게임의 화면에 소정의 공간을 차지하고 모든 사용자가 베팅한 금액을 누적한 금액이 표시되는 공동 베팅 영역을 표시하는 공동 베팅 영역 표시 모듈;상기 개인 베팅 영역 또는 공동 베팅 영역에 마우스 이벤트가 발생하는지 여부를 판단하는 마우스 이벤트 검출 모듈; 및상기 개인 베팅 영역 또는 공동 베팅 영역에 마우스 이벤트가 발생할 경우, 마우스 이벤트가 발생한 영역과 관련하여 표시된 금액 및 마우스 이벤트의 종류에 상응하여 베팅 금액을 산출하는 배팅 금액 산출 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 서비스 시스템.
- 제8항에 있어서, 상기 배팅 금액 산출 모듈은상기 마우스 이벤트가 클릭 이벤트인 경우, 베팅을 한 사용자의 개인 베팅 영역에 표시되는 금액 정보는 마우스 클릭 횟수 및 마우스 클릭 이벤트가 발생한 영역과 관련하여 표시된 금액 정보를 변수로 하여 산출되는 것을 특징으로 하는 게임 서비스 시스템.
- 제8항에 있어서, 상기 배팅 금액 산출 모듈은상기 마우스 이벤트가 드래그 이벤트일 경우, 베팅을 한 사용자의 개인 베팅 영역에 표시되는 금액 정보는 마우스 이벤트가 발생한 개인 베팅 영역 또는 공동 베팅 영역의 넓이와 드래그한 영역의 넓이의 비 및 마우스 이벤트가 발생한 개인 베팅 영역 또는 공동 베팅 영역과 관련하여 표시된 금액 정보를 변수로 하여 산출되는 것을 특징으로 하는 게임 서비스 시스템.
- 클라이언트에 설치된 게임 어플리케이션과의 통신을 통해 카드 게임에서의 베팅 인터페이싱 방법을 제공하기 위해 게임 서버에서 실행되는 방법에 있어서,사용자의 게임 시작 요청에 응답하여 카드 게임의 패를 생성하고, 생성된 패 정보를 같은 게임 룸에 속한 사용자들의 클라이언트에 전송하는 단계(a);특정 사용자로부터 베팅 금액 정보를 수신할 경우, 수신한 베팅 금액 정보를 게임 룸에 속한 다른 사용자 클라이언트들에 중계하는 단계(b); 및게임 종료 후 누적된 베팅 금액 정보 및 승/패 정보를 이용하여 게임 룸에 속한 사용자들에게 분배될 게임 머니를 산출하는 단계(c)를 포함하되,상기 사용자들의 클라이언트에 설치된 어플리케이션은 카드 게임의 화면에 소정의 공간을 차지하고 게임 중인 사용자가 베팅한 금액이 표시되는 적어도 하나의 개인 베팅 영역 및 모든 사용자가 베팅한 금액을 누적한 금액이 표시되는 공동 베팅 영역을 표시하되,상기 개인 베팅 영역 또는 공동 베팅 영역에 마우스 이벤트가 발생할 경우, 상기 단계(b)는 상기 마우스 이벤트 정보 및 마우스 이벤트가 발생한 영역과 관련하여 표시된 금액 정보를 변수로 하여 산출된 베팅 금액을 수신하여 중계하는 것임을 특징으로 하는 카드 게임에서의 베팅 인터페이싱 방법을 제공하기 위해 게임 서버에서 실행되는 방법.
- 제11항에 있어서,상기 마우스 이벤트가 클릭 이벤트일 경우,상기 단계(b)는 마우스 클릭 횟수 및 마우스 클릭 이벤트가 발생한 개인 베팅 영역 또는 공동 베팅 영역과 관련하여 표시된 금액 정보를 변수로 하여 산출된 베팅 금액을 수신하여 중계하는 것을 특징으로 하는 카드 게임에서의 베팅 인터페이싱 방법을 제공하기 위해 게임 서버에서 실행되는 방법.
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WO2011099701A2 (ko) * | 2010-02-10 | 2011-08-18 | 김미영 | 베팅게임 시스템 및 이를 이용한 베팅게임의 베팅방법 |
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