KR100441584B1 - 문자 표시 장치, 문자 표시 방법, 문자 표시 프로그램, 및기록 매체 - Google Patents

문자 표시 장치, 문자 표시 방법, 문자 표시 프로그램, 및기록 매체 Download PDF

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KR100441584B1 KR10-2002-0034528A KR20020034528A KR100441584B1 KR 100441584 B1 KR100441584 B1 KR 100441584B1 KR 20020034528 A KR20020034528 A KR 20020034528A KR 100441584 B1 KR100441584 B1 KR 100441584B1
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Abstract

문자 표시 장치는 표시 디바이스 및 제어부를 포함한다. 제어부는 제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정의 색 요소 레벨에 설정되고, 적어도 하나의 서브픽셀 근방에 배치된 제1 근방 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정의 색 요소 레벨과는 다른 색 요소 레벨에 설정되어 제1 문자가 표시면에 표시되도록 표시 디바이스를 제어하며, 제1 문자의 기본 부분는 소정 크기를 갖고 있는 제1 프레임에 포함되어 있고, 적어도 하나의 제1 서브픽셀은 제1 프레임에 대응하는 표시면의 제1 영역에 포함되어 있고, 적어도 하나의 제1 근방 서브픽셀중 최소한 하나는 제1 영역 밖에 있다.

Description

문자 표시 장치, 문자 표시 방법, 문자 표시 프로그램, 및 기록 매체{CHARACTER DISPLAY APPARATUS, CHARACTER DISPLAY METHOD, CHARACTER DISPLAY PROGRAM, AND RECORDING MEDIUM THEREFOR}
본 발명은 색 표시 장치를 이용하여 고품질로 문자를 표시할 수 있는 문자 표시 장치, 문자 표시 방법, 문자 표시 프로그램, 및 그러한 장치, 방법, 프로그램을 이용하기 위한 기록 매체에 관한 것이다.
색 표시 장치를 이용하여 문자를 표시하는 종래 기술로서, 특개2001-100725호 공보에 기재되어 있는 기술이 알려져 있다. 이 기술에 따르면, 문자의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 색 요소(color element)의 강도(예를 들어 휘도 레벨)은 소정치로 설정되고, 문자의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀 근방의 서브픽셀의 색 요소의 강도는 상기 소정치 이외의 값으로 설정된다. 색 요소의 강도가 상기 소정의 값과 다른 값으로 설정된 서브픽셀들의 수, 및 서브픽셀들의 색 요소 강도는 보정 패턴에 기초하여 결정된다.
도 43은 문자 "/(슬래쉬)"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 강도가 일본 공개 공보 제2001-100725호에 기술되어 있는 종래의 기술에 따라 소정의 값으로 설정된 예를 도시한다. 도 43에서, 각각의 해칭된 박스는 문자 "/"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀을 나타낸다. 서브픽셀의 색 요소 강도가 휘도 레벨 0-255로 나타내어 질 때, 문자 "/"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 색 요소 강도는 예를들어, "휘도 레벨 0(소정의 값)"으로 설정된다. 도 43에서, 각각의 오픈 박스는 문자 "/"의 배경에 대응하는 서브픽셀을 나타낸다. 문자 "/"의 배경에 대응하는 서브픽셀의 색 요소 강도는 예를들어, 휘도 레벨 255로 설정된다.
도 44는 문자 "/"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀 근방의 서브픽셀의 색 요소 강도가 상기 종래의 기술에 따른 소정치 이외의 값으로 설정된 예를 도시한다. 도 44에 도시된 예에서, 문자 "/"의 기본 부분에 대응하는 어떤 서브픽셀의 좌우측의 각각에 인접하여 위치되는 3개의 서브픽셀의 색 요소 강도는 현재의 보정 패턴에 기초하여, 문자의 기본 부분에 가장 가까운 서브픽셀에서 부터 문자의 기본 부분에서 가장 먼 서브픽셀까지, "휘도 레벨 73", "휘도 레벨 182" 및 "휘도 레벨 219"의 순서로 설정된다. 이후, 본 명세서에서, 보정 패턴에 기초한 문자의 기본부분에 대응하는 어떤 서브픽셀 근방의 서브픽셀의 색 요소 강도의 설정은 "보정 패턴 배치"로 언급된다.
보정 패턴이 배치되는 이유는 문자의 색 노이즈를 억제하고(예를들어, 인간의 눈에 문자가 검은 색으로 보이게하고), 문자에 포함된 선의 굵기를 소정의 굵기로 조절하기 위해서이다.
따라서, 종래의 기술에 따르면, 보정 패턴이 문자의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀 근방에 배치되고, 이에 의해 문자는 고품질로 표시된다.
문자의 기본 부분은 특정 크기를 갖는 프레임안에 포함된다. 문자의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀은 그 프레임에 대응하는 표시 장치의 표시면 상의 영역안에 포함된다.
도 45는 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀과 하나의 프레임에 대응하는 하나의 영역 사이의 관계를 도시한다. 도 45에서, 각각의 해치된 박스는 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀을 나타낸다. 영역 1021은 문자 "A"의 프레임에 대응하는 표시면상의 영역을 나타낸다.
도 46은 문자 "A"의 기본 부분의 대응하는 서브픽셀 근방의 서브픽셀의 색 요소 강도가 상기 종래 기술에 따른 소정 값과는 다른 값으로 설정된 예를 도시한다. 도 46에 도시된 예에서, 보정 패턴을 배치하기 위해서는 3개의 인접한 서브픽셀이 필요하다. 그러나, 문자 "A"의 프레임에 대응하는 영역 1021안에는, 2개의 서브픽셀(서브픽셀 1034, 1035) 만이 서브픽셀 1031의 우측에 위치해 있다. 유사하게, 영역 1021안에는 하나의 서브픽셀(서브픽셀 1036)만이 서브픽셀 1032의 우측에 인접하게 위치되어 있다. 따라서, 서브픽셀 1031 및 1032의 우측에는 영역 1021안에 모두 들어가도록 보정 패턴을 배치할 수 없다.
종래, 하나의 문자는 하나의 표시 장치 상에 표시되어, 그 문자는 그 문자의 프레임에 대응하는 표시 장치의 표시면 상의 영역 안에 배치된다. 도 46에 도시된 바와 같이, 영역 1021의 부분(예를들어, 부분 1033)에서의 보정 패턴이 전체적으로 영역 1021안에 배치될 수 없다면, 색 노이즈가 그런 부분 및 그 근방에 발생하고, 그리고/또는 그 부분에서의 문자의 선의 굵기는 소정의 굵기를 갖는 것으로 보여질 수 없다. 결과적으로, 문자는 고품질로 표시 장치상에 표시될 수 없다.
도 47은 문자 "H"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀에 인접하여 위치된 서브픽셀의 색 요소 강도가 상기 종래의 기술에 따른 선정된 값과 다른 값으로 설정된 예를 도시한다. 도 47에 도시된 예에서는, 문자 "H"의 우측 종선의 부분(부분 1041) 안에, 보정 패턴이 문자 "H"의 프레임에 대응하는 영역 1021 안에 배치될 수 없다. 결과적으로, 색 노이즈가 부분 1041 안에 발생하고, 부분 1041에서의 문자의 선의 굵기는 소정의 굵기를 갖는 것으로 보여질 수 없다. 이 예에서, 문자 "H"의 좌측 종선보다 문자 "H"의 우측 종선이 더 가늘게 보인다. 결과적으로, 문자 "H"는 고품질로 표시 장치 상에 표시될 수 없다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 의한 문자 표시 장치(1)의 구성을 도시한 블럭도.
도 2는 표시 디바이스(10)의 표시면(400)의 예를 도시한 도.
도 3은 보조 기억 장치(40)내에 저장되는 휘도 테이블(42c)의 일예인 휘도 테이블(392).
도 4는 보조 기억 장치(40)내에 저장되는 보정 테이블(42B)의 일예인 보정 테이블(390).
도 5는 문자 표시 프로그램(41)에 의해 표시되는 문자 표시 처리의 수순을 도시한 흐름도.
도 6은 서브픽셀 상에 문자 열 "HA"의 제1 문자인 문자 "H"의 기본 부분을 서브픽셀 단위로 정의하는 기본 부분 데이터(600)를 도시한 도.
도 7은 문자 "H"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정의 값(색 요소 레벨 "7")으로 설정되는 일예를 도시한 도.
도 8은 문자 "H"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀 근방의 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정의 값과는 다른 값(색 요소 레벨 "5", "2", 및 "1" 중 어느 하나)으로 설정된 일예를 도시한 도.
도 9는 문자 "H"의 프레임에 대응하는 영역으로부터 튀어나온(밀려나온) 문자 "H"의 보정 패턴의 부분에 포함된 서브픽셀의 색 요소 레벨이 보존 버퍼(901)에 저장되는 일예를 도시한 도.
도 10은 서브픽셀 상에 문자 열 "HA"의 제 2 문자인 문자 "A"의 기본 부분을 서브픽셀 단위로 정의하는 기본 부분 데이터(610)를 도시한 도.
도 11은 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정의 값(색 요소 레벨 "7")으로 설정된 일예를 도시한 도.
도 12는 문자 "A"의 프레임에 대응하는 영역에 포함된 서브픽셀의 색 요소 레벨이 보존 버퍼(901)(도 9)내에 저장된 색 요소 레벨과 합성한 일예를 도시한 도.
도 13은 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀 근방의 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정의 값과는 다른 값(색 요소 레벨 "5", "2", 및 "1"중 어느 하나)으로 설정된 일예를 도시한 도.
도 14는 문자 "A"의 프레임에 대응하는 영역으로부터 튀어나온 문자 "A"의 보정 패턴의 부분에 포함된 서브픽셀의 색 요소 레벨이 보존 버퍼(901)에 저장되는 일예를 도시한 도.
도 15는 문자 "H" 및 "A"의 각각에 대하여, 도 5의 처리의 단계(S103 내지 S116)가 실행된 시점에서의 표시면(400)을 도시한 도.
도 16은 문자 열 "HA"에 대하여, 도 5의 처리가 실행된 시점에서의 표시면(400)을 도시한 도.
도 17은 픽셀 단위로 정의된 비트맵으로부터 기본 부분 데이터를 생성하기 위한 수순을 도시한 흐름도.
도 18은 문자를 나타내는 픽셀 단위로 정의된 비트맵의 일부를 도시한 도.
도 19는 표시 디바이스(10)의 표시면(400)의 일부를 도시한 도.
도 20a는 픽셀 단위로 정의된 비트맵내의 주목하고 있는 비트 D(x,y) 근방의 8개의 이웃 비트의 예를 도시한 도.
도 20b는 비트 D(x,y) 근방의 8개의 이웃 비트가 도 20a에 도시된 값을 가지는 경우에 기본 부분 정의 룰에 의해 정의되는 서브픽셀을 도시한 도.
도 21a는 픽셀 단위로 정의된 비트맵내의 주목하고 있는 비트 D(x,y) 근방의 8개의 이웃 비트의 다른 예를 도시한 도.
도 21b는 비트 D(x,y) 주의의 8개의 이웃 비트가 도 21a에 도시된 값을 가지는 경우에 기본 부분 정의 룰에 의해 정의되는 서브픽셀을 도시한 도.
도 22a는 비트맵 데이터에 있어서 주목하고 있는 비트 D(x,y) 근방의 8개의 이웃 비트의 또 다른 예를 도시한 도.
도 22b는 비트 D(x,y) 주의의 8개의 이웃 비트가 도 22a에 도시된 값을 가지는 경우에 기본 부분 정의 룰에 의해 정의되는 서브픽셀을 도시한 도.
도 23은 주목하고 있는 비트 D(x,y) 주의의 8개의 이웃 도트의 모든 가능한 "1"/"0" 조합 패턴을 도시한 도.
도 24는 문자 "H"를 나타내는 픽셀 단위로 정의된 비트맵(2401)의 예를 도시한 도.
도 25는 문자 "A"를 나타내는 픽셀 단위로 정의된 비트맵(2501)의 예를 도시한 도.
도 26은 본 발명의 제2 실시예에 의한 문자 표시 장치(2)의 구성을 도시한 블럭도.
도 27은 덧씌우기 프로그램(43)에 의해 덧씌우기 처리의 실행을 도시하는 흐름도.
도 28은 표시 장치(10)의 표시면(400) 상에 표시된 문자 열 "HA"을 도시한 도.
도 29는 도 28에 도시된 영역(2801)에 포함된 서브픽셀의 휘도 레벨을 도시한 도.
도 30은 휘도 레벨과 색 요소 레벨 사이의 대응 관계를 규정한 표(3001)의 일예를 도시한 도.
도 31은 도 30에 도시된 표(3001)을 사용하여 도 29에 도시된 서브픽셀의 휘도 레벨을 색 요소 레벨로 변환한 후 얻어지는 영역(2801)에 포함된 서브픽셀의 색 요소 레벨을 도시한 도.
도 32는 주목하는 서브픽셀의 색 요소 레벨과 그 주목하는 서브픽셀에 인접하는 서브픽셀의 색 요소 레벨과의 대응 관계를 규정하는 표(3201)을 도시한 도.
도 33은 도 32에 도시된 표(3201)을 사용하여 덧씌워진 표시면(400) 상의 영역의 오른쪽 경계에서 제1~제3번째로 위치하는 서브픽셀(도 28에 도시된 영역(2801)에 포함된 서브픽셀)의 색 요소 레벨을 도시한 도.
도 34는 도 33에 도시된 서브픽셀의 색 요소 레벨이 휘도 레벨로 변경된 후 얻어지는 영역(2803)에 포함된 서브픽셀의 휘도 레벨을 도시한 도.
도 35는 도 27에 도시된 문자 덧씌우기 처리에 의해 문자 열 "HA" 의 문자 "H" 위치에 문자 "V"를 덧씌우기한 후의 표시면(400)을 도시한 도.
도 36은 도 27에 도시된 문자 덧씌우기 처리가 완료된 후, 처리의 단계(S202 내지 S205)가 실행되지 않은 표시면(400)을 도시한 도.
도 37은 본 발명의 제3 실시예에 의한 문자 표시 장치(3)의 구성을 도시한 블럭도.
도 38은 문자 표시 프로그램(41a)에 기초하여 실행된 문자 표시 처리의 수순를 도시한 흐름도.
도 39는 주 메모리(22) 상의 영역(3901)에 저장된 문자 "H"의 기본 부분 데이터 및 문자 'A"의 기본 부분 데이터를 도시한 도.
도 40은 문자 "H"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 색 요소 레벨 및 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정의 값(색 요소 레벨 "7")으로 설정된 일예를 도시한 도.
도 41은 문자 "H" 및 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 근방의 서브픽셀의 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정의 값과는 다른 값(색 요소 레벨 "5", "2", 및 "1" 중 어느 하나)으로 설정된 예를 도시한 도.
도 42는 도 38에 도시된 처리가 완료된 후 표시면(400) 상에 표시된 문자 열 "HA"를 도시한 도.
도 43은 문자 "/(슬래시)"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 강도는 일본 공개 번호 제2001-100725에 설명된 종래 기술에 의한 소정의 값으로 설정되는 예를 도시한 도.
도 44는 문자 "/"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀 근방의 서브픽셀의 색 요소 강도가 상기의 종래 기술에 의한 소정의 값과는 다른 값으로 설정된 예를 도시한 도.
도 45는 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀과 프레임에 대응하는 영역 사이의 관계를 도시한 도.
도 46은 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀 근방의 서브픽셀의 색 요소 강도가 상기의 종래 기술에 의해 소정의 값과는 다른 값으로 설정된 예를 도시한 도.
도 47은 문자 "H"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀 근방의 서브픽셀의 색 요소 강도가 상기 종래 기술에 의한 소정의 값과 다른 값으로 설정된 예를 도시한 도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1, 2, 3 : 문자 표시 장치
10 : 표시 다비이스
12 : 픽셀
14R, 14G, 14B : 서브픽셀
20 : 제어부
22 : 주 메모리
30 : 입력 디바이스
40 : 보조 기억 장치
41, 41a ; 문자 표시 프로그램
42 : 데이터
42a : 문자 데이터
42b : 보정 테이블
42c : 휘도 테이블
43 : 덧씌우기 프로그램
400 : 표시면
본 발명에 따른 문자 표시 장치는 복수의 픽셀을 갖고 있는 표시면을 포함하는 표시 디바이스 및 상기 표시 디바이스를 제어하기 위한 제어부를 포함하며, 상기 복수 픽셀 각각은 소정 방향을 따라 배열된 복수의 서브픽셀을 포함하고,복수의 색 요소중 대응하는 한 색 요소가 상기 복수의 서브픽셀 각각에 미리 할당되며, 상기 복수의 색 요소 각각의 강도는 복수의 색 요소 레벨에 의해 단계적으로 표현되며, 상기 복수의 서브픽셀 각각은 상기 복수의 색 요소 레벨중 하나의 레벨을 갖고 있으며, 상기 제어부는 제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정의 색 요소 레벨에 설정되고, 상기 적어도 하나의 서브픽셀 근방에 배치된 제1 근방 서브픽셀의 색 요소 레벨이 상기 소정의 색 요소 레벨과는 다른 색 요소 레벨에 설정되어 상기 제1 문자가 상기 표시면에 표시되도록 상기 표시 디바이스를 제어하며, 상기 제1 문자의 상기 기본 부분는 소정 크기를 갖고 있는 제1 프레임에 포함되어 있고, 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀은 상기 제1 프레임에 대응하는 상기 표시면의 제1 영역에 포함되어 있고, 상기 적어도 하나의 제1 근방 서브픽셀중 최소한 하나는 상기 제1 영역 밖에 있다.
본 발명의 일실시예 있어서, 상기 제어부는 제2 문자가 상기 제1 문자에 인접한 위치의 표시면에 표시되도록 상기 디스플레이 디바이스를 제어하며, 상기 제2 문자의 기본 부분는 소정 크기를 갖고 있는 제2 프레임에 포함되어 있으며, 상기 제2 문자에 대응하는 적어도 하나의 제2 서브픽셀은 상기 제2 프레임에 대응하는 표시면의 제2 영역에 포함되어 있고, 상기 적어도 하나의 근방 서브픽셀중 상기 적어도 하나는 상기 제2 영역에 포함되어 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 제1 문자 및 제2 문자는 동일한 표시 속성을 갖고 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 상기 표시 디바이스에 표시된 모든 문자의 기본 부분 각각은 소정 크기를 갖고 있는 한 프레임에 포함되어 있고, 상기 적어도 하나의 근방 서브픽셀중 상기 적어도 하나는 각각 상기 프레임에 대응하는 상기 표시면의 상기 영역들 어느 곳에도 포함되어 있지 않다.
본 발명의 다른 실시예에서, 상기 제어부는 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀로 부터의 거리에 따라서 결정되는 색 요소 레벨 및 상기 적어도 하나의 제2 서브픽셀로 부터의 거리에 따라서 결정되는 색 요소 레벨에 근거해서 상기 적어도 하나의 제1 근방 서브픽셀중 상기 적어도 하나의 색 요소 레벨을 설정한다.
본 발명의 다른 실시예에서, 상기 제어부는 상기 제1 문자의 유형에 관계없이 상기 제1 영역에 포함되어 있는 적어도 하나의 소정 서브픽셀의 색 요소의 강도를 소정값에 설정한다.
본 발명의 다른 실시예에서, 상기 제어부는 상기 표시면에 표시된 상기 제1 문자에 제3 문자를 덧씌우기하기 위해 상기 표시 디바이스를 제어할 때 상기 적어도 하나의 근방 서브픽셀중 상기 적어도 하나의 상기 색 요소 레벨을 다시 설정한다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 문자 표시 장치는 복수의 픽셀을 갖고 있는 표시면을 포함하는 표시 디바이스 및 상기 표시 디바이스를 제어하기 위한 제어부를 포함하며, 상기 복수 픽셀 각각은 소정 방향을 따라 배열된 복수의 서브픽셀을 포함하고,복수의 색 요소중 대응하는 한 색 요소가 상기 복수의 서브픽셀 각각에 미리 할당되며, 상기 복수의 색 요소 각각의 강도는 복수의 색 요소 레벨에 의해단계적으로 표현되며, 상기 복수의 서브픽셀 각각은 상기 복수의 색 요소 레벨중 하나의 레벨을 갖고 있으며, 상기 제어부는 제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀의 색 요소 레벨 및 제2 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제2 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정의 색 요소 레벨에 설정되며, 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀 근방에 배치된 서브픽셀의 색 요소 레벨 및 상기 적어도 하나의 제2 서브픽셀의 근방에 배치된 서브픽셀의 색 요소 레벨이, 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀로 부터의 거리에 따라서 결정되는 색 요소 레벨 및 상기 적어도 하나의 제2 서브픽셀로 부터의 거리에 따라 결정되는 색 요소 레벨에 근거해서, 상기 소정의 색 요소 레벨과는 다른 색 요소 레벨에 설정되어 상기 제1 및 제2 문자가 상기 표시면에 표시된다.
본 발명에 따른 다른 양태에 있어서, 복수의 픽셀을 갖고 있는 표시면에 문자를 표시하기 위한 문자 표시 방법이 제공되는데, 상기 복수 픽셀 각각은 소정 방향을 따라 배열된 복수의 서브픽셀을 포함하고,복수의 색 요소중 대응하는 한 색 요소가 상기 복수의 서브픽셀 각각에 미리 할당되며, 상기 복수의 색 요소 각각의 강도는 복수의 색 요소 레벨에 의해 단계적으로 표현되며, 상기 복수의 서브픽셀 각각은 상기 복수의 색 요소 레벨중 하나의 레벨을 갖고 있으며, 상기 방법은 (a) 제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀의 색 요소 레벨를 소정의 색 요소 레벨에 설정하는 단계 및 (b) 제2 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제2 서브픽셀의 색 요소 레벨을 소정의 색 요소 레벨과는 다른 색 요소 레벨에 설정하는 단계를 포함하며, 여기서 상기 제1 문자의 상기 기본 부분는소정 크기를 갖고 있는 제1 프레임에 포함되어 있고, 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀은 상기 제1 프레임에 대응하는 상기 표시면의 제1 영역에 포함되어 있고, 상기 적어도 하나의 제1 근방 서브픽셀중 최소한 하나는 상기 제1 영역 밖에 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 복수의 픽셀을 갖고 있는 표시면에 문자를 표시하기 위한 문자 표시 방법이 제공되는데, 상기 복수 픽셀 각각은 소정 방향을 따라 배열된 복수의 서브픽셀을 포함하고, 복수의 색 요소중 대응하는 한 색 요소가 상기 복수의 서브픽셀 각각에 미리 할당되며, 상기 복수의 색 요소 각각의 강도는 복수의 색 요소 레벨에 의해 단계적으로 표현되며, 상기 복수의 서브픽셀 각각은 상기 복수의 색 요소 레벨중 하나의 레벨을 갖고 있으며, 상기 방법은 (a) 제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀의 색 요소 레벨과, 제2 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제2 서브픽셀의 색 요소 레벨을 소정의 색 요소 레벨에 설정하는 단계 및 (b) 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀로 부터의 거리에 따라 결정되는 색 요소 레벨과 상기 적어도 하나의 제2 서브픽셀로 부터의 거리에 따라 결정되는 색 요소 레벨에 근거해서, 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀의 근방에 위치한 서브픽셀의 색 요소레벨 및 상기 적어도 하나의 제2 서브픽셀의 근방에 위치한 서브픽셀의 색 요소 레벨을 상기 소정 색 요소 레벨과는 다른 색 요소 레벨에 설정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 다르면, 복수의 픽셀을 갖고 있는 표시면이 있는 표시 디바이스를 구비하고 있는 정보 표시 장치가 문자 표시 처리를 수행할 수 있게 해주는 프로그램이 제공되는데, 상기 복수 픽셀 각각은 소정 방향을 따라 배열된 복수의 서브픽셀을 포함하고, 복수의 색 요소중 대응하는 한 색 요소가 상기 복수의 서브픽셀 각각에 미리 할당되며, 상기 복수의 색 요소 각각의 강도는 복수의 색 요소 레벨에 의해 단계적으로 표현되며, 상기 복수의 서브픽셀 각각은 상기 복수의 색 요소 레벨중 하나의 레벨을 갖고 있으며, 상기 문자 표시 처리는 (a) 제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀의 색 요소 레벨을 소정의 색 요소 레벨에 설정하는 단계 및 (b) 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀 근방에 배치된 제1 근방 서브픽셀의 색 요소 레벨을 상기 소정의 색 요소 레벨과는 다른 색 요소 레벨에 설정하는 단계를 포함하며, 상기 제1 문자의 상기 기본 부분는 소정 크기를 갖고 있는 제1 프레임에 포함되어 있고, 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀은 상기 제1 프레임에 대응하는 상기 표시면의 제1 영역에 포함되어 있고, 상기 적어도 하나의 제1 근방 서브픽셀중 최소한 하나는 상기 제1 영역 밖에 있다.
본 발명에 따르면, 복수의 픽셀을 갖고 있는 표시면이 있는 표시 디바이스를 구비하고 있는 정보 처리 장치가 문자 표시 처리를 수행할 수 있게 해주는 프로그램이 제공되는데, 이 프로그램에서, 상기 복수 픽셀 각각은 소정 방향을 따라 배열된 복수의 서브픽셀을 포함하고,복수의 색 요소중 대응하는 한 색 요소가 상기 복수의 서브픽셀 각각에 미리 할당되며, 상기 복수의 색 요소 각각의 강도는 복수의 색 요소 레벨에 의해 단계적으로 표현되며, 상기 복수의 서브픽셀 각각은 상기 복수의 색 요소 레벨중 하나의 레벨을 갖고 있으며, 상기 상기 문자 표시 처리는 (a) 제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀의 색 요소 레벨 및 제2 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제2 서브픽셀의 색 요소 레벨을소정의 색 요소 레벨에 설정하는 단계 및 (b) 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀로 부터의 거리에 따라 결정되는 색 요소 레벨 및 상기 적어도 하나의 제2 서브픽셀로 부터의 거리에 따라 결정되는 색 요소 레벨에 기초해서, 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀 근방에 배치된 제1 근방 서브픽셀의 색 요소 레벨 및 상기 적어도 하나의 제2 서브픽셀의 근방에 배치된 제2 근방 서브픽셀의 색 요소 레벨을 상기 소정의 색 요소 레벨과는 다른 색 요소 레벨에 설정하는 단계를 포함하고 있다.
본 발명에 따르면, 복수의 픽셀을 갖고 있는 표시면이 있는 표시 디바이스를 구비하고 있는 정보 표시 장치가 판독할 수 있는 기록 매체가 제공되는데, 상기 기록 매체는 상기 정보 표시 장치가 문자 표시 처리를 수행할 수 있게 해주는 프로그램을 저장하고 있으며, 상기 복수 픽셀 각각은 소정 방향을 따라 배열된 복수의 서브픽셀을 포함하고,복수의 색 요소중 대응하는 한 색 요소가 상기 복수의 서브픽셀 각각에 미리 할당되며, 상기 복수의 색 요소 각각의 강도는 복수의 색 요소 레벨에 의해 단계적으로 표현되며, 상기 복수의 서브픽셀 각각은 상기 복수의 색 요소 레벨중 하나의 레벨을 갖고 있으며, 상기 문자 표시 처리는 (a) 제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀의 색 요소 레벨을 소정의 색 요소 레벨에 설정하는 단계 및 (b) 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀 근방에 배치된 제1 근방 서브픽셀의 색 요소 레벨을 상기 소정의 색 요소 레벨과는 다른 색 요소 레벨에 설정하는 단계를 포함하며, 상기 제1 문자의 상기 기본 부분는 소정 크기를 갖고 있는 제1 프레임에 포함되어 있고, 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀은 상기 제1 프레임에 대응하는 상기 표시면의 제1 영역에 포함되어 있고, 상기 적어도 하나의제1 근방 서브픽셀중 최소한 하나는 상기 제1 영역 밖에 있다.
본 발명에 따르면, 복수의 픽셀을 갖고 있는 표시면이 있는 표시 디바이스를 구비하고 있는 정보 처리 장치가 판독할 수 있는 기록 매체가 제공되는데, 상기 기록 매체는 상기 정보 표시 장치가 문자 표시 처리를 수행할 수 있게 해주는 프로그램을 저장하고 있으며, 상기 복수 픽셀 각각은 소정 방향을 따라 배열된 복수의 서브픽셀을 포함하고,복수의 색 요소중 대응하는 한 색 요소가 상기 복수의 서브픽셀 각각에 미리 할당되며, 상기 복수의 색 요소 각각의 강도는 복수의 색 요소 레벨에 의해 단계적으로 표현되며, 상기 복수의 서브픽셀 각각은 상기 복수의 색 요소 레벨중 하나의 레벨을 갖고 있으며, 상기 문자 표시 처리는 (a) 제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀의 색 요소 레벨 및 제2 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제2 서브픽셀의 색 요소 레벨을 소정의 색 요소 레벨에 설정하는 단계 및 (b) 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀로 부터의 거리에 따라 결정되는 색 요소 레벨 및 상기 적어도 하나의 제2 서브픽셀로 부터의 거리에 따라 결정되는 색 요소 레벨에 기초해서, 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀 근방에 배치된 제1 근방 서브픽셀의 색 요소 레벨 및 상기 적어도 하나의 제2 서브픽셀의 근방에 배치된 제2 근방 서브픽셀의 색 요소 레벨을 상기 소정의 색 요소 레벨과는 다른 색 요소 레벨에 설정하는 단계를 포함하고 있다.
여기서 설명되는 본 발명은 (1)프레임에 대응하는 영역의 내부에 들어가도록 보정 패턴을 배치할 수 없는 경우에도 문자를 고품위로 표시할 수 있는 문자 표시 장치, 문자 표시 방법, 프로그램 및 (2)그러한 장치, 방법, 프로그램에 이용되는기록 매체를 제공할 수 있다.
본 발명의 이들 장점 및 다른 장점들은 본 기술 분야에서 숙련된 자이면 첨부 도면을 참조한 다음의 설명으로 부터 잘 이해할 수 있을 것이다.
(실시예 1)
도 1은 본 발명의 실시예 1에 따른 문자 표시 장치(1)의 구조를 도시한다. 문자 표시 장치(1)는 예를 들어 개인용 컴퓨터일 수 있다. 이러한 개인용 컴퓨터는 데스크 탑 타입 또는 랩 탑 타입 컴퓨터 등 임의의 타입일 수 있다. 대안적으로, 문자 표시 장치(1)는 워드 프로세서일 수 있다.
더욱이, 문자 표시 장치(1)는 색 표시 장치를 포함하는 임의의 다른 전자 장치 또는 정보 장치일 수 있다. 예를 들어, 문자 표시 장치(1)는 색 액정 표시 디바이스, 휴대용 정보 도구인 휴대용 정보 단말, PHS(Personal Handyphone System) 전화 등의 휴대 전화, 전화/팩스 등의 범용 통신 장치 등을 포함하는 전자 장치일 수 있다.
문자 표시 장치(1)는 색 표시를 행할 수 있는 표시 디바이스(10), 및 표시 디바이스(10)에 포함되는 복수의 서브픽셀들에 각각 대응하는 복수의 색 요소를 개별적으로 제어하는 제어부(20)를 포함한다. 제어부(20)는 표시 디바이스(10), 입력 디바이스(30) 및 보조 기억 장치(40)에 접속된다.
입력 디바이스(30)는 표시 디바이스(10) 상에 표시될 문자를 나타내는 문자 정보를 제어부(20)에 입력하기 위해 사용된다. 예를 들어, 문자 정보는 문자 식별용 문자 코드 및 표시될 문자의 크기를 나타내는 문자 크기를 포함할 수 있다. 입력 디바이스(30)는 문자 코드 및 문자 크기를 입력할 수 있는 임의 타입의 입력 디바이스이다. 예를 들어, 키보드, 마우스 또는 펜-타입 입력 디바이스가 입력 디바이스(30)로서 적합하게 사용될 수 있다. 문자 표시 장치(1)가 휴대 전화인 경우, 발신을 위해 전화 번호를 지정하도록 제공되는 전화의 숫자 키 패드가 문자 코드 및 문자 크기를 입력하기 위해 사용될 수 있다. 또한, 표시 디바이스(10) 상에 표시될 문자의 크기가 하나의 크기로 제한되는 경우, 문자 크기의 입력은 불필요하다. 문자 표시 장치(1)가 인터넷을 포함하는 통신 회선으로의 접속 수단을 구비하는 경우, 통신 회선을 통해 수신되는 전자 메일에 포함되는 메시지가 표시 디바이스(10) 상에 표시될 수 있다. 이 경우, 통신 회선으로의 접속 수단은 입력 디바이스(30)로서 기능한다.
보조 기억 장치(40)는 문자 표시 프로그램(41) 및 문자 표시 프로그램(41)을 실행하기 위해 필요한 데이터(42)를 저장한다. 데이터(42)는 문자의 형상을 정의하는 문자 데이터(42a)를 포함한다. 예를 들어, 문자 데이터(42a)는 서브픽셀 단위로 문자의 기본 부분을 정의하는 비트 맵(기본 부분 데이터)를 포함한다. 문자의 기본 부분은 문자의 핵심 구조에 대응하는 부분이다.
보조 기억 장치(40)는 문자 표시 프로그램(41) 및 데이터(42)를 저장할 수 있는 임의 타입의 기억 장치일 수 있다. 문자 표시 프로그램(41) 및 데이터(42)를 저장하기 위한 보조 기억 장치(40)에 임의 타입의 기록 매체가 사용될 수 있다. 예를 들어, 하드 디스크, CD-ROM, MO, MD, DVD, IC 카드, 광 카드 등이 기록 매체로서 사용될 수 있다.
본 발명은 문자 표시 프로그램(41) 및 데이터가 보조 기억 장치(40)의 기록 매체상에 저장되는 어플리케이션에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 문자 표시 프로그램(41) 및 데이터(42)가 대안적으로는 주 메모리(22) 또는 ROM(도시되지 않음)에 저장될 수 있다. 예를 들어, 이러한 ROM은 마스크 ROM, EPROM, EEPROM, 플래시 ROM 등일 수 있다. 이러한 ROM-기반 시스템에서는, ROM을 스위칭하는 것으로 간단하게 다양한 타입의 처리를 구현하는 것이 가능하다. 예를 들어, ROM-기반 시스템은 문자 표시 장치(1)가 휴대 단말 장치 또는 휴대 전화인 경우 사용될 수 있다.
문자 표시 프로그램(41) 및 데이터(42)를 저장하기 위한 기록 매체는, 디스크 또는 카드 타입 기억 장치 또는 반도체 메모리와 같이 고정된 방식으로 프로그램 및/또는 데이터를 유지하는 것들 뿐만 아니라 프로그램 및/또는 데이터를 통신 네트워크에서 이송하기 위해 사용되는 통신 매체와 같이 유동적인 방식으로 프로그램 및/또는 데이터를 유지하는 것일 수 있다. 문자 표시 장치(1)에 인터넷을 포함하는 통신 회선으로의 접속 수단이 제공되는 경우, 문자 표시 프로그램(41) 및 데이터(42)의 적어도 일부가 통신 회선으로부터 다운로드될 수 있다. 이러한 경우, 다운로드를 위해 요구되는 로더(loader) 프로그램은 ROM(도시되지 않음)에 미리 저장되거나 또는 보조 기억 장치(40)로부터 제어부(20)로 인스톨 될 수 있다. 이하 설명될 덧씌우기 프로그램(43; 도 26) 및 문자 표시 프로그램(41a; 도 37)은 문자 표시 프로그램(41)에 대한 것과 유사한 방식으로 조작될 것이다.
제어부(20)는 CPU(21) 및 주 메모리(22)를 포함한다.
CPU(21)는 전체 문자 표시 장치(1)를 제어하고 모니터하며, 또한 보조 기억 장치(40)에 저장된 문자 표시 프로그램(41)을 실행하기도 한다.
주 메모리(22)는 입력 디바이스(30)를 통해 입력되었던 데이터, 표시 디바이스(10) 상에 표시될 데이터, 또는 문자 표시 프로그램(41)을 실행하기 위해 필요한 데이터를 임시로 저장한다. 주 메모리(22)는 CPU(21)에 의해 고속으로 액세스된다.
CPU(21)는 주 메모리(22)에 저장된 다양한 데이터에 기초하여 문자 표시 프로그램(41)을 실행하여 문자 패턴을 생성한다. 생성된 문자 패턴은 일단 주 메모리(22)에 저장되고 나서 표시 디바이스(10)에 출력된다. 문자 패턴이 표시 디바이스(10)에 출력되는 타이밍은 CPU(21)에 의해 제어된다.
전체 제어부(20)는 표시 디바이스(10)를 제어하여 표시 디바이스(10)의 표시면에 포함되는 서브픽셀들의 색 요소 강도을 설정하여 표시면에 문자가 표시되도록 한다.
도 2는 표시 디바이스(10)의 표시면(400)을 개략적으로 도시한다. 표시 디바이스(10)는 X 및 Y 방향을 따라 배열된 복수의 픽셀(12)을 포함한다. 각각의 픽셀(12)은 X 방향을 따라 배열된 복수의 서브픽셀을 포함한다. 도 2에 도시된 실시예에서, 각각의 픽셀(12)는 3개의 서브픽셀 14R, 14G 및 14B를 포함한다.
서브픽셀(14R)은 색 요소 R에 미리 할당되어 색 R(적)을 출력한다. 서브픽셀(14G)은 색 요소 G에 미리 할당되어 색 G(녹)을 출력한다. 서브픽셀(14B)은 색 요소 B에 미리 할당되어 색 B(청)을 출력한다.
각 서브픽셀 14R, 14G 및 14B의 색 요소의 강도(예를 들어, 휘도)은 예를 들면 0 내지 255(OxOO 내지 Oxff) 범위의 값으로 표현된다. 각각의 서브픽셀 14R, 14G 및 14B가 0 내지 255 범위의 값을 각각 취하는 경우, 약 16,700,000(= 256 x 256 x 256)개의 서로 다른 색를 표시할 수 있다.
표시 디바이스(10)는 예를 들어 색 액정 표시 디바이스일 수 있다. 색 액정 표시 디바이스는 개인용 컴퓨터에 널리 사용되는 투과형 액정 표시 디바이스 뿐만 아니라 반사형 또는 후방 투사형 액정 표시 디바이스일 수 있다. 그러나, 표시 디바이스(10)가 이들 색 액정 표시 디바이스에 제한되는 것은 아니다. 표시 디바이스(10)는 X 및 Y 방향을 따라 배열된 복수의 픽셀을 포함하는 임의의 색 표시 장치(소위 "X-Y 매트릭스 표시 장치")일 수 있다.
더욱이, 각각의 픽셀(12)에 포함되는 서브픽셀의 수가 3개로 제한되는 것은 아니다. 픽셀(12)은 소정 방향으로 배열된 하나 이상의 서브픽셀을 포함할 수 있다. 예를 들어, 색 표현을 위해 N개의 색 요소가 사용되는 경우, 각각의 픽셀(12)은 N개의 서브픽셀을 포함할 수 있다.
서브픽셀 14R, 14G 및 14B의 배열 순서가 도 2에 도시된 것으로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 서브픽셀은 X 방향을 따라 B, G 및 R의 순서로 배열될 수 있다.
더욱이, 서브픽셀 14R, 14G 및 14의 배열 방향이 도 2에 도시된 것(X 방향)으로 제한되는 것은 아니다. 서브픽셀 14R, 14G 및 14B가 Y 방향을 따라 배열될 수 있다.
또한, 본 발명에 사용되는 색 요소의 그룹이 R(적), G(녹), B(청)으로 제한되는 것은 아니다. 대안적으로, 색 요소가 예를 들어 C(시안), Y(황), M(마젠타)일 수 있다.
도 3은 보조 기억 장치(40)에 저장된 휘도 테이블(42c)의 일 예인 휘도 데이블(392)을 나타낸다.
휘도 테이블(392)은 보조 기억 장치(40)에 미리 저장되어, 서브픽셀의 색 요소 레벨이 미리 휘도 레벨로 변환될 수 있다. 휘도 테이블(392)에서, 8개의 색 요소 레벨(색 요소 레벨 7 내지 색 요소 레벨 0)이 상당히 룰적인 간격으로 0 내지 255의 휘도 레벨 범위에 걸쳐 할당된다.
문자 표시 장치(1; 도 1)의 제어부(20)는 문자의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 색 요소 레벨을 "7"로 설정한다. 한편, 제어부(20)는 문자의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀에 인접하여 위치되는 서브픽셀의 색 요소 레벨을 보정 테이블(42B)에 기초하여 "1" 내지 "6" 중 어느 하나로 설정하고, 문자의 배경에 대응하는 서브픽셀의 색 요소 레벨을 "0"으로 설정한다.
휘도 테이블(392)은 문자의 표시 속성이 "통상 표시"(배경은 백색으로 표시되는 한편, 문자는 흑색으로 표시됨)인 경우에 사용된다. "반전 표시"(배경이 흑색으로 표시되는 한편, 문자가 백색으로 표시됨)의 표시 속성을 갖는 문자를 표시하는 경우에는 색 요소 R, G, 및 B의 각각에 대하여 휘도 테이블에 규정되는 색 요소 레벨 "0" 내지 "7"에 대응하는 휘도 레벨의 순서를 반전시킨 휘도 테이블을 이용하면 된다. 본 명세서에서, "표시 속성"이란 문자 배경의 색과 문자의 색의 조합을 일컫는다. 휘도 테이블을 적절히 설정함으로써 임의의 표시 속성을 갖는 문자가 표시될 수 있다.
도 3에 도시된 실시예에서, 서브픽셀의 색 요소는 8개 레벨(레벨 7 내지 레벨 0)로 표현되지만, 서브픽셀의 색 요소 레벨의 수가 이러한 것으로 제한되는 것은 아니다.
색 요소 레벨과 휘도 레벨과의 대응 관계는, 서브픽셀의 복수의 색 요소 레벨(색 요소 레벨 7 내지 색 요소 레벨 0)이 0~255의 휘도 레벨에 거의 등간격으로 할당되는 것 같은 대응관계에 한정되지 않는다. 각각의 색 요소 R, G 및 B 사이에는 색 요소 레벨과 휘도 레벨의 대응 관계가 서로 다를 수도 있다. 예를 들어, 표시 디바이스의 특성을 고려하여 색 요소 R, G 및 B 각각에 대하여 색 요소 레벨과 휘도 레벨과의 대응 관계를 적절하게 설정하여도 좋다.
도 4는 보조 기억 장치(40)에 저장되는 보정 테이블(42B)의 일 예로서의 보정 테이블(390)을 나타낸다. 보정 테이블(390)은 보정 패턴을 정의한다. 보정 테이블(390)에 의해 정의된 보정 패턴은 문자의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 좌측 또는 우측(X 또는 -X 방향)에 인접하여 위치되는 서브픽셀들의 색 요소 레벨이 문자의 기본 부분에 가장 가까운 서브픽셀에서부터 문자의 기본 부분에서 가장 먼 서브픽셀까지 "5", "2" 및 "1" 순서로 설정된다. 설명을 위해 이러한 보정 패턴은 예를 들어 리스트 표현을 이용하여 "(5, 2, 1)"로 표현한다. 이러한 리스트의 길이(본 예에서는 "3")는 보정 패턴의 길이라고 한다. "기본 부분에 대응하는 서브픽셀에 인접하여(또는 근방에) 위치하는 서브픽셀"이란, 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 X 방향 또는 -X 방향을 따라 기본 부분 서브픽셀로부터 떨어진 위치에 위치하여, 그 기본 부분에 대응하는 서브픽셀로 부터의 X 방향 또는 -X 방향에 따른 거리를 서브픽셀의 개수로 센 값이 보정 패턴의 길이 이내인 서브픽셀을 말한다. 보정 테이블(42b)은 도 4에 도시된 보정 테이블(390)에 한정되는 것은 아니다. 또한, 보정 패턴의 길이가 "3"으로 제한되는 것도 아니다.
따라서, 보정 패턴은 문자의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 근방에 배열된 적어도 하나의 서브픽셀의 색 요소 레벨을 설정하기 위해 사용된다. 서브픽셀의 색 요소 레벨은 상기 서브픽셀과 문자의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀 사이의 거리에 따라 결정된다. 예를 들어, 문자의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀에 인접하여 위치되는 서브픽셀의 색 요소 레벨은 기본 부분 서브픽셀로부터의 거리 증가에 비례하는 일정한 비율로 감소하도록 설정된다.
도 5는 문자 표시 프로그램(41)에 의한 문자 표시 프로세스의 실행을 도시하는 순서도이다. 제어부(20)의 CPU(21)가 문자 표시 프로그램(41)을 실행하여, 문자의 프레임에 대응하는 표시 디바이스의 표시면 상의 영역에 보정 패턴이 위치되지 않더라도(즉, 보정 패턴이 문자의 프레임에 대응하는 표시 디바이스의 표시면 상의 영역으로부터 밀려(비어져)나오더라도) 문자가 고품질로 표시될 수 있다.
본 명세서에서, 이하 본 발명의 설명은 특별히 명시적으로 언급되지 않는다면 이하의 전제조건 ① 내지 ③에 기초하여 이루어질 것이다. 이러한 전제조건은 단지 설명의 편의상 이루어지는 것으로 본 발명을 제한하려는 의도는 아니라는 것에 주목하자. 전제조건 ① 내지 ③이 만족되지 않는 경우에도, 본 명세서로 설명되는 문자의 표시 원리를 당업자가 용이하게 상기할 수 있는 양태에 따라서 개변하므로써 본 발명의 효과를 얻을 수 있다.
①: 표시 디바이스(10)에 복수의 문자가 표시되는 경우, 문자들은 좌측에서 우측으로(X 방향으로) 순차 배열된다.
②: 각 문자들의 프레임에 대응하는 표시면(400) 상의 영역들이 상호 접하도록 복수의 문자가 표시면(400)상에 표시된다.
③: 보정 패턴의 일부가 문자 프레임의 우측에서부터 튀어(밀려)나온다.
더욱이, 본 명세서의 이후 설명에서는, 설명을 위해 도 4에 도시된 보정 테이블(390)이 보정 테이블(42b; 도 1)로서 사용되고, 명시적으로 언급되지 않는 한 도 3에 도시된 휘도 테이블(392)이 휘도 테이블(42c)로서 사용된다.
이하, 본 발명의 문자 표시 프로세스가 설명된다.
스텝 S101: 플래그가 0으로 설정된다. 이 플래그는 문자의 프레임에 대응하는 표시 디바이스의 표시면(400) 상의 영역내에 보정 패턴이 위치될 수 있는지 여부를 나타낸다.
스텝 S102: 표시 디바이스의 표시면(400) 상에 표시될 적어도 하나의 문자가 입력된다. 이 입력 동작은 입력 디바이스(30)를 통해 문자 코드 및 문자 크기를 입력함으로써 달성된다.
스텝 S103: 입력 문자 코드 및 문자 크기에 대응하는 하나의 문자에 대한 기본 부분 데이터가 취득되어 주 메모리(22)에 저장된다. 기본 부분 데이터는 문자의 기본 부분을 서브픽셀 단위로 정의하는 비트 맵이다. 즉, 기본 부분 데이터를형성하는 각 도트는 하나의 서브픽셀에 대응한다.
스텝 S102에서 입력된 문자 크기가 X 및 Y 방향 각각을 따르는 픽셀들의 수가 10이라고 정의하는 경우, X 방향을 따르는 서브픽셀의 수는 30이며, Y 방향을 따르는 서브픽셀의 수는 10이다. 기본 부분 데이터를 형성하는 각 도트가 하나의 서브픽셀에 대응하기 때문에, 스텝 S102에서 취득된 기본 부분 데이터는 30 도트(X 방향) x 10 도트(Y 방향)의 크기를 갖는다. 이러한 크기를 갖는 영역은 문자의 "프레임"이라고 한다. 문자의 기본 부분은 프레임 내에 포함된다.
기본 부분 데이터는 문자 데이터(42a)에 포함된다. 기본 부분 데이터는 보조 기억 장치(40)에서 판독하여 취득된다.
스텝 S104: 기본 부분 데이터를 형성하는 도트는 표시 디바이스(10)의 서브픽셀에 할당된다. 기본 부분 데이터를 형성하는 각 도트는 표시 디바이스(10)의 하나의 서브픽셀에 할당된다. 이러한 할당 프로세스는 문자가 표시되는 표시 디바이스(10) 상에서의 위치를 고려하여 수행된다. 예를 들어, 표시 디바이스(10)의 우측 상단 코너에 문자가 표시되는 경우, 기본 부분 데이터의 우측 상단 코너에 있는 도트는 표시 디바이스(10)의 우측 상단 코너에 있는 서브픽셀에 할당된다. 기본 부분 데이터를 획정하는 프레임은 표시면(400) 상의 영역에 할당된다.
스텝 S105: 문자의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 색 요소 레벨은 소정의 색 요소 레벨로 설정된다. 소정의 색 요소 레벨은 예를 들어 색 요소 레벨 "7"이다. 문자의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀은 문자의 프레임에 대응하는 영역내에 포함된다.
스텝 S106: 플래그의 값이 "1"인지 여부가 판정된다. 스텝 S106에서의 판정 결과가 "예"이면, 처리는 스텝 S107로 진행한다. 스텝 S106에서의 판정 결과가 "아니오"이면, 처리는 스텝 S108로 진행한다.
스텝 S107: 프레임에 대응하는 영역에 포함된 서브픽셀의 색 요소 레벨이 기억 버퍼에 저장된 색 요소 레벨과 합성된다. 이러한 합성 동작은 도 12를 참조하여 후술될 것이다. 합성 동작의 결과에 기초하여, 프레임에 대응하는 영역내에 포함되는 서브픽셀의 색 요소 레벨이 설정된다.
스텝 S108: 기억 버퍼에 저장된 내용이 클리어된다.
스텝 S109: 문자의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀에 인접하여 위치되는 색 요소 레벨이 설정된다. 즉, 보정 패턴이 배치된다. 이러한 처리는 데이터(42)에 포함된 보정 테이블(42B)에 따라 수행된다.
문자의 프레임에 대응하는 영역에 포함되는 서브픽셀 중에서, 색 요소 레벨이 스텝 S105, S107 또는 S109 중 어느 하나에서 설정되지 않은 서브픽셀은 문자의 배경에 대응하는 서브픽셀로서 고려된다. 이러한 서브픽셀의 색 요소 레벨은 예를 들어 "0"으로 설정된다.
스텝 S110: 보정 패턴이 스텝 S109 프로세스에서 프레임에 대응하는 영역으로부터 튀어나왔는지 여부가 판정된다. 스텝 S110에서의 판정 결과가 "예"이면, 프로세스는 스텝 S111로 진행한다. 스텝 S110에서의 판정 결과가 "아니오"이면, 프로세스는 스텝 S114로 진행한다.
스텝 S111: 플래그 값이 1로 설정된다.
단계 S112 : 단계 S109의 처리에서 프레임에 대응하는 영역으로부터 튀어나온 보정 패턴부의 색 요소 레벨이 보존 버퍼에 저장된다. 이 저장된 데이터 (색 요소)는 표시 디바이스(10) 상에 다음 문자를 표시하기 위해 단계 S107에서 사용될 예정이다. 이 보존 버퍼는 예를 들어 주 메모리(22)에 설치되어 있다.
단계 S113 : 마커가 설정된다. 다음에는, 마커의 의미와 그 마커 설정 방법을 도 15를 참조하여 설명하기로 한다.
단계 S114 : 플래그 값을 0로 설정한다.
단계 S115 : 서브픽셀의 색 요소 레벨이 휘도 레벨로 변환된다. 이 변환 처리는 문자의 프레임에 대응하는 영역에 포함된 서브픽셀 각각에 대해 데이터(42)에 포함된 휘도 테이블(42c)을 참조하여 행해진다.
단계 S116 : 서브픽셀의 휘도 레벨을 나타내는 휘도 데이터가 표시 디바이스(10)로 전송된다. 이러한 휘도 데이터에 따라, 표시 디바이스(10)의 표시 면(400)에 대한 휘도 레벨이 서브픽셀 단위로 제어된다.
단계 S117 : 단계 S102에서 입력된 모든 문자들에 대해 단계 S103 내지 단계 S106 처리가 행해졌는지 여부가 판정된다. 단계 S117에서 판정 결과가 "예"이면, 처리는 단계 S118로 진행한다. 단계 S117에서의 판정 결과가 "아니오"이면, 단계 S103 및 이어지는 단계에서의 처리가 다음 문자에 대해 행해진다.
단계 S118 : 플래그 값이 "1"로 설정되었는지 여부가 판정된다. 단계 S118에서의 판정 결과가 "예"이면, 처리는 단계 S119로 진행한다. 단계 S118에서의 판정 결과가 "아니오"이면 처리는 종료한다.
단계 S119 : 보존 버퍼에 저장된 색 요소 레벨이 휘도 레벨로 변환된다. 이 변환 동작은 데이터(42)에 포함된 휘도 테이블(42c)을 참조하여 문자의 프레임에 대응하는 영역에 포함된 서브픽셀 각각에 대해 행해진다.
단계 S120 : 보존 버퍼 내의 서브픽셀의 색 요소 레벨에 대응하는 서브픽셀의 휘도 레벨을 나타내는 휘도 데이터가 표시 디바이스(10)로 전송된다. 이러한 휘도 데이터에 따라, 표시 디바이스(10)의 휘도 레벨이 서브픽셀 단위로 제어된다.
이하에서, 도 6 내지 도 16을 참조하여 문자열 "HA"가 표시 디바이스(10)의 표시면(400) 상에 표시되는 예를 고려하면서 본원 발명의 문자 표시 처리를 설명하기로 한다.
도 6은 문자열 "HA"의 제1 문자인 문자 "H"의 기본 부분을 서브픽셀 단위로 정의하는 기본 부분 데이터(600)를 나타낸다. 도 6에서, 각각의 해치된 박스는 문자 "H"의 기본 부분에 포함된 도트를 나타내고, 각각의 오픈 박스는 문자 "H"의 기본 부분에 포함되지 않은 도트를 나타낸다. 기본 부분 데이터(600)는 (X 방향의) 30 도트 ×(Y 방향의) 10 도트의 크기 (사전설정된 크기)를 갖는다. 문자 "H"의 기본 부분은 사전에 설정된 크기를 갖는 소정 프레임(601) 내에서 정의되어있다. 즉, 문자 "H"의 기본 부분은 소정 프레임(601) 내에 포함된다.
기본 부분 데이터(600)는 도 5에 도시된 단계 S103에서 보조 기억 장치(40)로부터 판독되어 주 메모리(22)에 저장된다.
도 7은 문자 "H"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정 값 (색 요소 레벨 "7")로 설정되는 예를 도시한다. 이러한 설정 처리는 도 5의 단계 S105에서 행해진다. 그러나, 단계 S105의 처리에서, 표시면(400) 내에 포함된 서브픽셀의 색 요소 레벨이 실제로 설정되는 것은 아니다. 이러한 설정 처리는 주 메모리(22)에서 가상적인 방법으로 행해진다. 그리하여, 도 7에 도시된 영역(701)은 문자 "H"의 프레임(601)에 대응하는 주 메모리(22) 내에 있는 공간이다. 도 7에 도시된 각 박스는 표시면(400) 상의 서브픽셀에 대응한다. 주 메모리의 공간인 영역(701)은 표시면(400) 상의 특정 영역 (문자 "H"(제1 문자)의 프레임에 대응하는 제1 영역)에 대응한다.
도 8은 문자 "H"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀 근방에 위치한 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정값과는 다른 값(색 요소 레벨 "5", "2", 및 "1" 중 어느 하나)으로 설정된다. 이러한 설정 처리는 도 5의 단계 S109에서 행해진다. 그러나, 단계 S109의 처리에서 표시면(400)에 포함된 서브픽셀의 색 요소 레벨이 실제로 설정되는 것은 아니다. 이러한 설정 처리는 도 5의 단계 S109에서 보정 패턴에 따라 주 메모리(22) 내에서 가상적인 방법으로 행해진다. 보정 패턴은 소정값과는 다른 값(색 요소 레벨 "5", "2", 및 "1" 중 어느 하나)에 대한 기본 부분에 대응하는 서브픽셀 근방에 위치한 서브픽셀의 색 요소 레벨을 설정하기 위한 패턴이다. 숫자를 포함하지 않는 오픈 박스에 대응하는 서브픽셀을 문자의 배경에 대응하는 서브픽셀로 간주한다. 이러한 서브픽셀의 색 요소 레벨을 "0"으로 설정한다.
도 8로부터 알 수 있는 바와 같이, 보정 패턴부는 주 메모리(22) 내의 공간인 영역(701)으로부터 밀려나온다. 즉, 보정 패턴(5, 2, 1)에서 (2, 1)의 일부가 영역(701)(부분 702)의 바깥쪽에 존재한다. 영역(701)은 문자 "H"의 프레임에 대응하는 표시면(400) 상의 제1 영역에 대응한다. 그리하여, 보정 패턴(5, 2, 1)은 표시면(400)(제1 영역) 상의 문자 "H"의 프레임에 대응하는 영역으로부터 밀려나온다. 따라서, 도 8에 도시된 본 예에 대해 도 5의 단계 S110에서의 판정 결과는 "예"이다. 프레임에 대응하는 영역으로부터 밀려나온 보정 패턴의 일부에 포함된 서브픽셀의 색 요소 레벨은 도 5의 단계 S112에서 보존 버퍼(901)에 저장된다.
도 9는 프레임에 대응하는 영역으로부터 밀려나온 보정 패턴의 일부에 포함된 서브픽셀의 색 요소 레벨이 보존 버퍼(901)에 저장된 예를 도시한다.
도 9에 도시된 각 박스는 표시 디바이스(10)의 1개의 서브픽셀에 대응한다. 박스에 표시된 숫자 "2" 또는 "1"은 그 서브픽셀에 대해 설정된 색 요소 레벨을 나타낸다. 서브픽셀에 대응하는 숫자가 없는 박스의 색 요소 레벨은 "0"으로 설정된다.
도 9에 도시된 예에서, 보존 버퍼(901)는 3개의 서브픽셀(X 방향)×10개의 서브픽셀(Y 방향)의 크기를 갖는 표시면(400) 상의 영역에 대응한다. 보존 버퍼(901)의 X 방향의 크기는 보정 패턴의 길이에 따라 설정된다. 보존 버퍼(901)의 Y 방향의 크기는 기본 부분 데이터의 크기에 따라 설정된다.
도 10은, 문자열 "HA" 중 제2 문자인 문자 "A"의 기본 부분을 서브픽셀 단위로 정의하는 기본 부분 데이터(610)를 도시한다. 도 10에서, 각각의 해치된 박스는 문자 "A"의 기본 부분에 포함되는 도트를 나타내고, 각각의 오픈 박스는 문자 "A"의 기본 부분에 포함되지 않는 도트를 나타낸다. 기본 부분 데이터(610)는 30개의 도트(X 방향)×10개의 도트(Y 방향)의 크기(소정 크기)를 갖는다. 문자 "A"의 기본 부분은 상기 소정 크기를 갖는 소정 프레임(611) 내에서 정의된다. 즉, 문자 "A"의 기본 부분은 소정 프레임(611) 내에 포함된다.
기본 부분 데이터(610)는, 도 5에 도시된 단계 S103에서, 보조 기억 장치(40)로부터 판독되어 주 메모리(22)에 저장된다.
도 11은 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정의 값(색 요소 레벨 "7")으로 설정되는 일례를 도시한다. 이러한 설정 처리는 도 5의 단계 S105에서 가상으로 주 메모리(22)에서 수행된다. 주 메모리(22) 내의 공간인 도 11에 도시된 영역(711)은 표시면(400) 상의 영역 (문자 "A" (제2 문자)의 프레임에 대응하는 제2 영역)에 대응한다.
도 12는 문자 "A"의 프레임에 대응하는 영역에 포함되는 서브픽셀의 색 요소 레벨이 보존 버퍼(901)(도 9)에 저장되어 있는 색 요소 레벨과 합성되는 일례를 도시한다. 이러한 합성 처리는 도 5의 단계 S107에서 가상으로 주 메모리(22)에서 수행된다.
본 명세서에 예시된 실시예는 상술된 전제 조건 ② 및 ③을 만족시킨다. 즉, 제1 문자 "H"에 대한 보정 패턴은 제2 문자 "A"의 프레임에 대응하는 표시면(400) 상의 영역으로 밀려나온다 (이 영역은 또한 주 메모리(22) 내의 영역(711)에 대응하는 표시면(400) 상의 영역이다). 따라서, 도 9에 도시된 보존 버퍼(901)는 영역(711)의 좌측부(도 11에서는 부분(1201))에 중첩된다. 부분(1201)(도 11)에 포함된 각각의 박스에 나타나 있는 색 요소 레벨 및 보존 버퍼(901)(도 9)에 포함된 해당 박스에 나타나 있는 색 요소 레벨은 도 12에 도시된합성부(1201) 내의 서브픽셀의 색 요소 레벨로서 설정된다. 도 9 및 도 11에서 색 요소 레벨이 "0"인 서브픽셀에 대응하는 박스는 설명을 간명하게 하기 위해서 오픈 박스로서 나타내었음을 유의한다.
도 13은 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 근방에 위치한 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정의 값과 다른 값(색 요소 레벨 "5", "2", 및 "1" 중 어느 한 값)으로 설정되는 일례를 도시한다. 이러한 설정 처리는 도 5의 단계 S109에서 가상으로 주 메모리(22)에서 수행된다. 숫자를 포함하지 않는 오픈 박스에 대응하는 서브픽셀은 문자의 배경에 대응하는 서브픽셀로서 간주된다. 이러한 서브픽셀의 색 요소 레벨은 "0"으로 설정된다.
상술된 바와 같이, 문자의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 근방에 위치한 서브픽셀의 색 요소 레벨은 기본 부분에 대응하는 서브픽셀로부터의 거리에 기초한 보정 테이블(42b)에 따라 설정된다. 기본 부분에 대응하는 2개의 서브픽셀의 부근에 위치하는 한 서브픽셀의 색 요소 레벨은, 2개의 기본 부분 서브픽셀 중 하나와의 거리에 기초하여 결정된 색 요소 레벨과, 2개의 기본 부분 서브픽셀 중 다른 하나와의 거리에 기초하여 결정된 색 요소 레벨 중 더 높은 레벨로 설정된다. 예를 들면, 서브픽셀(1303)은 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀(1301)의 부근에 위치하는 서브픽셀이고, 또한 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀(1302)의 부근에 위치하는 서브픽셀이다. 이 경우에, 서브픽셀(1303)의 색 요소 레벨은 기본 부분 서브픽셀(1301)로부터의 거리(3개의 서브픽셀 거리)에 기초하여 결정된 색 요소 레벨 즉, 색 요소 레벨 "1"과, 기본 부분 서브픽셀(1302)로부터의 거리(1개의 서브픽셀 거리)에 기초하여 결정된 색 요소 레벨 즉, 색 요소 레벨 "5" 중 더 높은 색 요소 레벨로 설정된다. 즉, 서브픽셀(1303)의 색 요소 레벨은 더 높은 색 요소 레벨 "5"로 설정된다.
도 13에서, 영역(1304)에 포함되는 서브픽셀은 문자 "H"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 부근에 위치한 서브픽셀이다. 이러한 서브픽셀 중 일부는 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 부근에 위치한 서브픽셀일 수 있다. 예를 들면, 서브픽셀(1305)은 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀(1306)의 부근에 위치한 서브픽셀이다. 따라서, 영역(1304)에 포함되는 서브픽셀의 색 요소 레벨은 문자 "H"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀로부터의 거리에 기초하여 결정된 색 요소 레벨과, 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀로부터의 거리에 기초하여 결정된 색 요소 레벨 중 더 높은 색 요소 레벨로 설정된다.
도 13에서, 보정 패턴의 일부(부분(712))가 주 메모리(22) 내의 공간인 영역(711)으로부터 밀려나오는 것을 알 수 있다. 이 영역(711)은 문자 "A"의 프레임에 대응하는 표시면(400) 상의 제2 영역에 대응한다. 따라서, 보정 패턴(5, 2, 1)이 문자 "A"의 프레임에 대응하는 표시면(400) 상의 영역(제2 영역)으로부터 밀려나오는 것이 인식된다. 그러므로, 본 예에서, 도 5의 단계 S110에서의 판정 결과는 "예"이다. 프레임에 대응하는 영역으로부터 밀려나온 보정 패턴의 일부에 포함되는 서브픽셀의 색 요소 레벨은 도 5의 단계 S112에서 보존 버퍼(901)에 저장된다.
도 14는 프레임에 대응하는 영역으로부터 밀려나온 보정 패턴의 일부에 포함되는 서브픽셀의 색 요소 레벨이 보존 버퍼(901)에 저장되는 일례를 도시한다. 도 14에 대한 설명은 도 9에 대한 설명과 실질적으로 동일하므로 본 명세서에서 생략한다.
도 15는 도 5의 단계 S103에서 단계 S116의 처리가 문자 "H" 및 "A" 각각에서 수행된 후의 표시면(400)을 도시한다. 도 15는 표시면(400) 상의 영역들, 문자 "H"(도 6)의 프레임(601)에 따른 영역(1501) 및 문자 "A"(도 10)의 프레임(611)에 따른 영역(1502)을 도시한다. 도 15에서 마커는 영역(1501)에 포함된 픽셀(1503) 및 영역(1502)에 포함된 픽셀(1504)의 위치에서 제공된다. 이는 마커가 영역(1501) 및 영역(1502) 내에 설정된다는 것을 의미한다. 이러한 마커는 보정 패턴이 영역(1501) 및 영역(1502)으로부터 나온다는 것을 나타낸다. 마커는 도 5의 단계 S113에서 설정된다. 이러한 마커가 설정되는 이유는, 그 영역에 문자를 덧씌우는 덧씌우기 처리에서, 문자를 덧씌우기 위한 과정이 보정 패턴이 그 영역으로부터 나왔는지에 따라서 달라지기 때문이다. 덧씌우기 처리의 자세한 내용은 도 27을 참조해서 아래의 실시예 2에서 설명된다.
픽셀(1503)은 3개의 서브픽셀(서브픽셀 1505R, 1505G, 및 1505B)을 포함한다. 문자의 배경 색이 흰색일 때, 문자의 배경에 따른 서브픽셀의 휘도는 255로 설정된다. 이 경우, 픽셀(1503)의 위치에서 마커를 설정하는 것은, 예를 들어, 픽셀(1503)에 포함된 서브픽셀(1505R, 1505G 및 1505B)의 휘도를 255(Oxff), 255(Oxff) 및 254(Oxfe)로 각각 설정함으로써 이루어진다. 픽셀(1503)에 포함된 3개의 서브픽셀의 휘도를 이러한 값으로 설정하는 것은 간단하게 "픽셀(1503)의 색을 Oxfffffe(마커를 나타내는 값)로 설정한다"로 약기한다. 픽셀(1504)에 마커를 설정하는 것은 픽셀(1503)에 마커를 설정하는 방법과 유사하게 수행된다.
마커가 설정된 픽셀(1503)은 사람의 눈에 실질적으로 흰색으로 보여진다. 따라서, 마커는 사람의 눈에는 거의 보이지 않는다. 배경 색이 흰색(Oxffffff)과 다른 색이더라도, 마커의 값은, 배경색에 설정되는 픽셀과, 마커가 설정되어 있는 픽셀이 인간의 눈에 거의 구별이 되지 않는 것 같은 값으로 설정될 수 있다.
도 15에 도시된 예에서, 마커는 픽셀의 위치에 설정되어 있지만, 마커는 서브픽셀의 위치에 설정해도 좋다. 도 15의 예에서, 영역(1501)의 최하행의 서브픽셀은 문자의 기본 부분으로 정의되지 않는다. 왜냐면, 이들의 서브픽셀은 행간을 확보하기 위한 공백으로서 이용되기 때문이다. 따라서, 영역(1501)의 최하행의 서브픽셀은 문자의 배경에 대응한다. 보정 패턴이 영역(1501)으로부터 비어져 나온 경우에, 영역(1501)의 최하행의 서브픽셀 중, 사전에 정해진 위치 중 적어도 하나의 서브픽셀의 휘도 레벨(색 요소의 강도)을, 영역(1501)에 그 기본 부분이 표시되는 문자의 종류에 상관없이 소정의 값으로 설정하므로써, 그 적어도 하나의 서브픽셀의 위치에는, 영역(1501)으로부터 비어져 나온 것을 나타내는 마커가 세트된다. 마커가 설정된 픽셀 또는 서브픽셀의 위치는 영역(1501)의 우측 아래편 코너로 제한되지 않는다. 예를 들어, 마커는 영역(1501)의 좌측 아래편 코너의 위치에 설정될 수 있다. 선택적으로, 마커는 영역(1501)의 최하행의 중간 위치에 설정될 수 있다.
도 16은 도 5의 처리가 문자열 "HA"에 대해 수행된 후의 표시면(400)을 도시한다. 도 16에서, 각각의 박스는 표시면(400)에 포함된 서브픽셀을 나타낸다.
도 16에 도시된 예에서, 영역(1601)은 도 15에 도시된 영역(1501) 및 영역(1502)에 추가하여 표시면(400) 상에 도시되어 있다. 영역(1601)에 포함된 서브픽셀(색 요소 레벨이 보존 버퍼에 저장된 서브픽셀)의 휘도는 도 5의 단계 S120에서 설정된다.
따라서, 문자 표시 장치(1)의 제어부(20)는 제1 문자 "H"의 기본 부분에 상응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀(영역(1501)에 포함되고, 색 요소 레벨 7을 나타내는 선에 의해 도시되는 서브픽셀)의 색 요소 레벨을 소정의 색 요소 레벨(색 요소 레벨 7)로 설정한다. 제어부(20)는 또한, 제1 서브픽셀의 근방에 위치한 적어도 하나의 제1 주변 서브픽셀(영역(1501)에 포함되고, 색 요소 레벨 5, 2, 또는 1을 나타내는 선에 의해 도시되는 서브픽셀 및 영역(1601)에 포함된 서브픽셀)의 색 요소 레벨을 소정의 색 요소 레벨(색 요소 레벨 5, 2, 또는 1)과는 다른 색 요소 레벨로 설정한다. 이러한 방식으로, 표시 디바이스(10)는 문자 "H"가 표시면(400) 상에 표시되도록 제어된다. 여기에서, 적어도 하나의 제1 주변 서브픽셀은 문자 "H"의 기본 부분에 상응하는 서브픽셀의 근방에 위치하는 서브픽셀이고, 그 색 요소 레벨은 보정 테이블 즉, 보정 패턴이 위치하는 서브픽셀에 따라서 설정된다.
문자 "H"의 기본 부분은 소정의 크기를 갖는 제1 프레임(601)에 포함된다. 문자 "H"(제1 문자)의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀은 프레임(601)에 대응하는 표시면(400) 상의 영역(1501)(제1 영역)에 포함된다. 적어도 하나의 제1 주변 서브픽셀(영역(1602)에 포함되는 서브픽셀)은 영역(1501)의 외부에 위치한다.
이와 같이, 전체 보정 패턴이 프레임에 대응하는 영역(1501)내에 들어가도록 보정 패턴을 배치할 수 없을 경우에도, 영역(1501)으로부터 비어져 나온 보정 패턴의 부분은 문자 "H"의 프레임에 대응하는 영역(1501)의 외부에 배치되는 영역(영역(1602)) 내에 배치되기 때문에, 문자 "H"를 고화질로 표시할 수 있다.
문자 표시 장치(1)의 제어부(20)는, 제2 문자 "A"가 문자 "H"에 근접한 위치에서 표시면(400)상에 표시되도록 표시 장치(10)를 제어한다. 문자 "A"의 기본 부분은 소정의 크기를 갖는 제2 프레임(611)(도 10)에 포함된다. 문자 "A"(제2 문자)의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제2 서브픽셀(영역(1502)에 포함되고, 색 요소 레벨 7을 나타내는 선에 의해 도시되는 서브픽셀)은 프레임(611)에 상응하는 표시면(400) 상의 영역(1502)(제2 영역)에 포함된다. 또한, 적어도 하나의 제1 주변 서브픽셀(영역(1602)에 포함된 서브픽셀)은 영역(1502)에 포함된다.
이러한 방식으로, 영역(1501)으로부터 밀려나온(비어져 나오는) 보정 패턴 부분은 문자 "H"에 인접하는 문자 "A"의 영역(영역 1502)에 배치된다. 이러한 보정 패턴의 배치는 문자 "H" 및 "A"가 동일한 표시 속성을 갖는 경우에만 실시되는 것이 바람직하다. 문자 "H" 및 "A"가 동일한 표시 속성을 갖는 지의 여부를 판정하기 위해, 문자의 표시 속성을 기억하기 위한 영역이 보존 버퍼에 추가로 제공될 수 있다.
도 13을 참조하여 전술한 설명으로부터 알 수 있듯이, 문자 표시 장치(1)의제어부(20)는, 문자 "H"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀로부터의 거리에 따라 결정되는 색 요소 레벨과 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀로부터의 거리에 따라 결정되는 색 요소 레벨에 기초하여 영역(1602)에 포함된 서브픽셀의 색 요소 레벨을 설정한다.
여기서, 표시 장치(10)의 표시면(400) 상에 문자 "H" 및 "A"만이 표시되고 문자 "A"가 제1 문자인 경우를 고려해 보자. 이 경우, 영역(1502)에 포함되지 않는 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀 근방에 위치한 서브픽셀(말하자면, 영역(1603)에 포함된 서브픽셀)은 문자 "H" 및 "A"의 프레임에 각각 대응하는 표시면(400)상의 영역(1501 및 1502) 어디에도 포함되지 않는다.
도 5의 단계 S118 내지 단계 S120에서 실시되는 처리는 생략해도 좋다. 이 경우, 도 15에 도시된 바와 같이 표시면(400)에는 문자열 "HA"가 표시된다. 도 16에 도시된 예에서 수행된 보정 패턴에 기초한 색 요소 레벨의 설정은, 도 15에 도시된 예에서는, 영역(1603)에 포함된 서브픽셀에서는 수행되지 않는다. 그러므로, 컬러 노이즈가 문자 "A"의 우측 하단에서 발생하고, 그 부분에서는 문자의 선의 폭의 두께가 원하는 폭을 갖지 못한다. 이러한 현상은 문자의 표시 품질을 저하시킨다. 그런데, 이러한 현상은 보정 패턴이 밀려나오는 것이 문자 라인의 끝에서 발생하는 경우에만 발생하며, 표시 품질의 저하도 그 라인의 최종 문자에서 발생한다. 그러므로, 이러한 표시 품질의 저하는 심각한 것은 아니다.
도 5를 참조하여 상술한 설명에 있어서, 단계 S103에서의 기본 부분 데이터의 취득은 보조 기억 장치(40)로부터 문자 데이터(42a)에 구비된 기본 부분 데이터를 판독함으로써 행해진다. 그러나, 기본 부분 데이터의 취득 방법은 이 방법에 국한되는 것은 아니다. 기본 부분 데이터 취득 방법으로는, 보조 기억 장치(40)로부터의 판독 뿐만 아니라, 예컨대 한 픽셀씩 문자의 형상을 정의하는 비트 맵 데이터로부터 기본 부분 데이터를 생성하는 방법이 사용될 수 있다. 픽셀 단위로 정의되는 비트 맵의 예로는 예컨대 통상적으로 사용되는 도트 폰트가 있다.
이하, 픽셀 단위로 정의되는 비트 맵으로부터 기본 부분 데이터를 생성하는 방법을 도 17 내지 도 23를 참조하여 설명한다.
도 17은 픽셀 단위로 정의되는 비트 맵으로부터 기본 부분 데이터를 생성하기 위한 처리 절차를 도시한다. 이 처리는 단계 S103(도 5 참조)에서의 처리 동안에 CPU(21)에 의해 수행된다. 픽셀 단위로 정의되는 비트 맵으로부터 기본 부분 데이터를 생성하기 위한 절차에서의 각 단계를 이하 설명한다.
단계 S1001 : 도 5의 단계 S102에서 입력된 문자의 문자 코드 및 문자 사이즈에 대응하는 픽셀 단위로 정의된 한 문자에 대한 비트 맵이 주 메모리(22)에 기억된다. 이러한 픽셀 단위로 정의된 비트 맵은 보조 기억 장치(40)에 저장된 문자 데이터(42a)에 포함된다.
단계 S1002 : 픽셀 단위로 정의되는 비트 맵에 포함된 각 비트가 "1"인지 여부를 판정한다. 단계 S1002에서의 판정 결과가 "예"이면, 처리는 단계 S1003으로 진행한다. 단계 S1002에서의 판정 결과가 "아니오"이면, 처리는 단계 S1005로 진행한다.
단계 S1003 : 현재 비트 근방에 위치한 비트의 "1"/"0" 배열 패턴을 검사한다.
단계 S1004 : 현재 비트에 대응하는 픽셀에 포함된 서브픽셀 중에서, 현재 비트 근방에 위치한 비트의 "1"/"0" 배열 패턴에 기초하여 문자의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀이 정의된다. 이러한 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 판정은 소정의 기본 부분 정의 법칙에 따라 이루어진다. 기본 부분 정의 법칙에 대해서는 도 20a, 도 20b, 도 21a, 도 21b, 도 22a, 도 22b를 참조하여 후술하겠다.
단계 S1005 : 단계 S1002 내지 단계 S1004가 픽셀 단위로 정의되는 비트 맵을 형성하는 모든 비트에 대해 수행되었는지의 여부를 판정한다. 단계 S1005에서의 판정 결과가 "아니오"이면, 처리는 단계 S1002로 되돌아간다. 단계 S1005에서의 판정 결과가 "예"이면, 처리는 종료한다.
도 18은 문자를 나타내는 비트 맵의 일부를 도시한다. D(x,y)가 현재 비트이다. 이 예에서, 현재 비트 근방의 비트 D(x+a, y+b)는 N(a,b)로 표시된다. 도 18은 현재 비트 D(x,y)에 수직, 수평, 대각선 방향으로 인접하는 8 비트, 즉 N(-1, -1), N(0, -1), N(1, -1), N(-1, 0), N(1, 0), N(-1, 1), N(0, 1), N(1, 1)을 도시한다. 이들 8개의 근처 비트들을 "8 근방"이라 한다. 픽셀 단위로 정의되는 비트 맵에 포함되는 각 비트는 "1" 또는 "0" 값을 갖는다. "1" 값을 갖는 비트는 문자의 흑색 영역에 대응하고 "0" 값을 갖는 비트는 문자의 백색 영역에 대응한다. 비트 N(a,b) 및 D(x,y) 각각은 "1" 또는 "0" 값을 갖는다.
도 19는 표시 장치(10)의 표시면(400)의 일부를 도시한다. P(x,y)는 표시면 상의 한 픽셀이다. 도 18의 비트 D(x,y)는 픽셀 P(x,y)에 할당된다. 픽셀 P(x,y)은 3개의 서브픽셀 C(3x,y), C(3x+1,y), C(3x+2,y)를 포함한다. 비트 D(x,y)가 "1" 값을 가지면, 3개의 서브픽셀 C(3x,y), C(3x+1,y), C(3x+2,y) 중에서 기본 부분을 위한 서브픽셀이 기본 부분 정의 룰에 따라 정해진다. 비트 D(x,y)가 "0" 값을 갖는 경우에는, 3개의 서브픽셀 중 어느 것도 기본 부분을 위한 서브픽셀로 정의되지 않는다.
기본 부분 정의 룰에 따르면, 픽셀 P(x,y)에 포함된 3개의 서브픽셀 각각이 기본 부분을 위한 서브픽셀로서 정의되는지의 여부는, 픽셀 P(x,y)에 대응하는 비트 D(x,y)의 근방에 있는 비트 N(a,b)의 "0"/"1" 배열에 따라 결정된다. 이제 기본 부분 정의 룰에 대해 설명한다. 이하의 설명에서는 비트 D(x,y)가 "1" 값을 갖는 것으로 가정한다.
도 20a는 픽셀 단위로 정의되는 비트 맵에서 현재 비트 D(x,y) 주변의 8개 근방의 예를 도시한다. 다음 설명에서는, 값 "1"을 갖는 비트 N(a. b)는 "N(a, b)=1"로 표현된다. 예를 들어, 도 20a에서, N(0, -1)=N(1, 1)=1, 그리고 N(1, 0)=N(0, 1)=N(-1, 1)=N(-1, 0)=0 이다. 도 20a에서, 각각 "※"로 표시된 비트 N(-1, -1) 및 N(1, -1)은 "0"과 "1" 중 임의의 값을 갖는다. 도 21a 및 22a와 유사하게, "※"로 표시된 비트는 "0"과 "1" 중 임의의 값을 가진다. 이러한 비트들은 기본 부분 정의 룰(basic portion definition rule)에서 고려되지 않는다.
도 20b는 비트 D(x, y) 근방의 8개의 이웃하는 비트가 도 20a에서 도시된 값을 가질 때, 기본 부분 정의 룰에 기초한 기본 부분의 서브픽셀로 정의된 서브픽셀을 나타낸다. 비트 D(x, y)에 대응하는 표시 면의 픽셀 P(x, y)는 3개의 서브픽셀, 즉 C(3x, y), C(3x+1, y), 및 C(3x+2, y)를 포함한다. 도 20b에 도시된 이러한 서브픽셀들 중에서, "1"로 표시된 서브픽셀은 기본 부분의 서브픽셀로서 정의되며, "0"으로 표시된 서브픽셀은 기본 부분의 서브픽셀로서 정의되지 않는다. 즉, 서브픽셀 C(3x+2, y)은 기본 부분의 서브픽셀로서 정의되며, 서브픽셀 C(3x, y) 및 C(3x+1, y)은 기본 부분의 서브픽셀로서 정의되지 않는다.
도 20a 및 20b를 참조로 기술된 기본 부분 정의 룰은 논리 식을 이용하여 표현될 수 있다.
다음 설명에서는, 논리 값 A 및 B가 주어질 때, 예를 들어, "A*B"는 논리 값 A 및 B의 논리 AND를 나타내며, "!A"는 논리 값 A의 논리 NOT를 나타낸다. 이러한 룰이 적용될 때, 비트 D(x, y) 근방의 8개의 이웃하는 비트들이 도 20a에 도시된 값을 갖는 경우, 논리 식(1)이 만족된다:
N(0, -1)*!N(-1, 0)*!N(1, 0)*!N(-1, 1)*!N(0, 1)*N(1, 1)=1
아울러, 서브픽셀 C(3x+2, y)이 기본 부분의 서브픽셀로서 정의되고 서브픽셀 C(3x, y) 및 C(3x+1, y)이 기본 부분의 서브픽셀로서 정의되는 전술한 처리는 논리 식(2)으로 표현될 수 있다:
C(3x, y)=0, C(3x+1, y)=0, C(3x+2, y)=1
문자의 "기본 부분"은 문자의 중심(core)에 대응하는 부분을 나타낸다. 이제, 문자의 중심으로서 문자에 포함된 각각의 스트로크의 중앙 부분에 대해 생각해보자. 그러한 경우에, 픽셀 단위로 정의된 비트 맵이 스트로크에 관한 정보를 포함하지 않기 때문에, 기본 부분는 평가에 의해 정의되어야 한다. 기본 부분는 현재의 비트 D(x, y)에 대한 정보로부터 평가될 수 없지만, 현재의 비트 D(x, y)에 인접하게 위치한 비트에 관한 정보로부터 평가될 수 있다. 예를 들어, 도 20a에 도시된 픽셀 단위로 정의된 비트 맵으로부터, 스트로크는 비트 N(0, -1), D(x, y), 및 N(1, 1)(도 20a의 꺾은선(broken line)(1301)으로 도시됨)에 대응하는 영역을 통과하는 곡선이라고 평가된다. 점선으로 표시된 바와 같이, 이러한 곡선은 비트 D(x, y)에 대응하는 영역의 우측을 통과하는 것으로 생각된다. 따라서, 도 20b에서, 비트 D(x, y)에 대응하는 픽셀 P(x, y)의 우측에 포함된 서브픽셀 C(3x+2, y)는 기본 부분의 서브픽셀로서 정의된다. 기본 부분는 서브픽셀 단위(a sub-pixel by sub-pixel basis)로 정의된다.
기본 부분 정의 룰은 전술한 평가에 기초하여 얻어진다. 얻어진 기본 부분 정의 룰은 전술한 논리 식으로 표현되며, 도 17에 도시된 처리의 단계(S1004)에서 사용된다.
도 21a는 픽셀 단위로 정의된 비트 맵에서 현재의 비트 D(x, y) 근방의 8 근방의 다른 예를 나타낸다.
도 21b는 비트 D(x, y) 근방의 8 근방 비트들이 도 21a에 도시된 값을 가질 때, 기본 부분 정의 룰에 기초한 기본 부분의 서브픽셀로서 정의된 서브픽셀을 나타낸다. 도 21a 및 21b에서 표현된 기본 부분 정의 룰은 다음의 논리 식을 이용하여 표현될 수 있다:
N(-1, 0)*N(1, 0)=1 일 때,
C(3x, y)=1, C(3x+1, y)=1, C(3x+2, y)=1
도 22a는 비트 맵 데이터에서의 현재의 비트 D(x, y) 근방의 8 근방의 다른 예를 나타낸다.
도 22b는 비트 D(x, y) 근방의 8 근방 비트들이 도 22a에 도시된 값을 가질 때, 기본 부분 정의 룰에 기초한 기본 부분의 서브픽셀로서 정의된 서브픽셀을 나타낸다. 도 22a 및 22b에서 표현된 기본 부분 정의 룰은 다음의 논리 식을 이용하여 표현될 수 있다:
N(0, -1)*!N(-1, 0)*!N(1, 0)*N(0, 1)=1 일 때,
C(3x, y)=0, C(3x+1, y)=1, C(3x+2, y)=0
따라서, 전술한 바와 같은 기본 부분 정의 룰은 현재의 비트 D(x, y) 근방에 있는 8개 도트의 "1"/"0" 배열 패턴을 위해 제공되며, 이에 의해 문자의 기본 부분는 서브픽셀 단위로 정의된다.
이러한 방법으로, 서브픽셀 단위로 문자의 기본 부분를 정의하는 기본 부분 데이터가 생성된다.
도 23은 현재의 비트 D(x, y) 근방의 8개의 이웃하는 도트의 "1"/"0" 배열 패턴 모두를 나타낸다. 도 23에서 도시된 각각의 박스는 현재의 비트 D(x, y) 및 그 근방의 8개의 이웃하는 도트를 포함한다. 각각의 박스는 9개의 영역으로 분할된다. 각각의 흑색 영역은 값 "1"을 갖는 비트에 대응되며, 각각의 백색 영역은 값 "0"을 갖는 비트에 대응된다. 도 23은 256개의 박스를 나타낸다. 이것은 8개의 이웃하는 각각의 도트가 값 "1" 또는 "0"을 가지며, 이에 따라 "1"/"0" 배열 패턴의 수는 28=256 패턴이 되기 때문이다. 그러나, 기본 부분 정의 룰의 수는 반드시 "1"/"0" 배열 패턴의 수, 즉, 256과 동일할 필요는 없다. 전술된 바와 같이, 도 20a, 21a, 및 22a에서, 각각 "※"로 표시된 비트는 "0" 및 "1" 중 임의의 값을 가지며 기본 부분 정의 룰에서 고려되지 않는다. 기본 부분 정의 룰이 상기 룰에서 고려되지 않는 비트를 포함하기 때문에, 하나의 기본 부분 정의 룰은 도 23에서 도시된 패턴 사이에서 다수의 "1"/"0"을 커버할 수 있다. 예를 들어, 도 20a 및 20b에 표현된 기본 부분 정의 룰은 도 23의 박스(1701, 1702, 1703 및 1704)에서 도시된 "1"/"0" 배열 패턴을 커버한다. 따라서, 기본 부분 정의 룰은 비트가 "1"/"0" 중 임의의 값을 가질 경우를 포함할 때, 본 발명에서 요구되는 기본 부분 정의 룰의 수는 감소될 수 있다.
기본 부분 정의 룰은 전술한 논리 식 그룹의 형태 또는 표 데이터의 형태로 기술될 수 있다.
도 24는 문자 "H"를 나타내는 픽셀 단위로 정의된 비트 맵(2401)의 예를 예시한다. 픽셀 단위로 정의된 비트 맵(2401)은 10 도트×10 도트의 크기를 갖는다. 도 24에서, 각각의 해치된(hatched) 박스는 비트 "1"을 나타내고, 각각의 개방된 박스는 비트 "0"를 나타낸다. 각각의 비트는 표시 면(400) 상의 하나의 픽셀에 대응한다. 비트 맵(2401)은 10 도트×10 도트의 크기를 갖는 영역(2402)에 의해 구별된다.
도 17에 도시된 처리는 픽셀 단위로 정의된 비트 맵(2401)에서 수행되며, 이에 의해 기본 부분 데이터(600)(도 6)가 형성된다. 도 24에 도시된 영역(2402)은 도 6에 도시된 프레임(601)에 대응한다.
도 25는 문자 "A"를 나타내는 픽셀 단위로 정의된 비트 맵(2411)의 예를 예시한다. 비트 맵(2411)은 10 도트×10 도트 크기를 갖는 영역(2412)으로 정의된다. 도 25에 도시된 처리는 픽셀 단위로 정의된 비트 맵(2411)에서 수행되며, 이에 의해 기본 부분 데이터(610)(도 10)가 형성된다. 도 25에 도시된 영역(2412)은 도 10에 도시된 프레임(611)에 대응한다.
기본 부분 데이터를 형성하기 위한 공지된 다른 방법은 문자의 아웃라인을 나타내는 문자 아웃라인 정보로부터 기본 부분 데이터를 형성하는 방법, 및 문자의 스트로크 정보를 나타내는 스트로크 데이터로부터 기본 부분 데이터를 형성하는 방법을 포함한다. 이러한 방법들은 도 5의 단계 S103에서 이용될 수 있다. 이러한 방법 중 임의의 방법이 기본 부분 데이터 생성을 위해 사용될 때, 기본 부분 데이터의 프레임은 사용된 생성 방법에 따라 정의된다.
(실시예 2)
도 26은 본 발명의 실시예 2에 따른 문자 표시 장치(2) 구조를 예시한다. 문자 표시 장치(2)는 도 1에 도시된 문자 표시 장치(1)의 구성 요소 이외에도 덧씌우기(overwrite) 프로그램(43)을 포함하고 있다. 도 26에서, 동일한 구성 요소는도 1에서 사용된 도면 부호와 동일한 도면 부호로 표시되며, 동일한 구성 요소에 대한 상세한 설명은 생략한다. CPU(21)는 문자 덧씌우기 처리가 달성되도록 덧씌우기 프로그램(43)을 실행한다. 문자 덧씌우기 처리는 새로운 문자를 표시하기 위한 문자 표시 처리가 덧씌우기에 의해 달성되는 처리이다.
도 27은 덧씌우기 프로그램(43)에 의한 덧씌우기 처리의 실행을 예시하는 흐름도이다. 이하 설명에서, 표시 면(400)에 현재 표시되는 문자 및 현재 표시되는 문자 위에 기록될 문자는 동일한 크기를 갖는다. 도 27에서, 동일한 단계는 도 5에서 사용된 동일한 도면 부호로 표시하고, 이에 대한 상세한 설명은 생략된다.
단계 S200 : 표시 디바이스(10)의 표시 면(400)에 표시되는 적어도 하나의 문자가 입력된다.
단계 S201 : 문자가 덧씌우기되는 표시 면(400)의 하나의 문자 영역에 마커가 설정되는 지의 여부가 결정된다. 이러한 결정은 문자가 덧씌우기되는 하나의 문자 영역에서의 소정의 위치의 픽셀 값이 마커(예를 들어, 0xfffffe)를 나타내는 값인 지의 여부를 검사함으로써 달성된다. 상기 픽셀 값은 예를 들어, VRAM(도시되지 않음)의 값을 참조하여 얻을 수 있다.
덧씌워질 문자의 수가 2 이상인 경우, 단계 S201 내지 S205의 처리는 문자들이 덧씌워질 표시면(400)의 영역내의 최우측 문자 영역에서만 수행될 필요가 있다.
단계 S201에서 결정의 결과가 "예'인 경우, 처리는 단계 S202로 진행한다. 단계 S201에서 결정의 결과가 "아니오"인 경우, 처리는 단계 S206으로 진행한다.
단계 S202: 덧씌워질 표시면(400)상의 영역의 우측 경계로부터 4번째 서브픽셀 위치에 있는 서브픽셀의 휘도 레벨은 색 요소 레벨로 변환된다. 덧씌워질 영역의 오른쪽 경계로 부터, 휘도 레벨이 색 요소 레벨로 변환되는 서브픽셀의 위치는 보정 패턴의 길이에 기초하여 결정된다. 그 위치는 덧씌워질 영역으로부터 밀려나오는 보정 패턴이 도달하지 않는 위치로 결정된다. 바람직하게, 그 위치는 덧씌워질 영역의 우측 경계로부터 ("보정 패턴의 길이" 플러스 1)번째 위치로 결정된다. 여기서, 보정 패턴의 길이는 "3"이다.
단계 S203; 서브픽셀의 색 요소 레벨은 덧씌워질 표시면(400)상의 영역의 우측 경계로부터 제1 내지 제3 서브픽셀 위치에 설정된다.
단계 S204: 덧씌워질 표시면(400)상의 영역의 우측 경계로부터 제1 내지 제3 서브픽셀 위치에서의 서브픽셀들의 색 요소 레벨은 휘도 레벨로 변환된다.
단계 S205: 덧씌워질 표시면(400)상의 영역의 우측 경계로부터 제1 내지 제3 서브픽셀 위치에서의 서브픽셀의 휘도 레벨을 나타내는 휘도 데이터는 표시 디바이스(10)로 출력된다.
단계 S206: 덧씌워질 문자가 표시된다. 단계 S206의 처리는 도 5를 참고로 설명된 단계 S103 내지 S120의 처리를 수행함에 의해 달성된다. 색 요소 레벨이 저장 버퍼에 저장되는 서브픽셀에 대한 휘도 데이터를 단계 S120에서 표시 디바이스(10)에 출력하는 처리에서, 휘도 데이터에 의해 표현되는 휘도 레벨과 저장 버퍼에 저장되는 색 요소 레벨에 대응하는 서브픽셀에 대해 현재 설정되는 휘도 레벨은 각각의 서브픽셀에서 비교된다. 이 예(여기서는 배경 색이 백색이며, 문자 색이 흑색임)에서, 하위 휘도 레벨은 새로운 휘도 레벨로 설정된다.
이하, 덧씌우기 처리는 문자 시퀀스 "HA"가 표시 디바이스(10)의 표시면(400)상에 동시에 표시되며 문자 "V"가 문자 "H"에 덧씌워질 예를 고려하는 도 28 내지 35를 참고로 설명한다.
도 28은 표시 디바이스(10)의 표시면(400)상에 표시되는 문자 시퀀스 "HA"를 도시한다. 도 27의 단계 S202에서, 덧씌워질 표시면(400)상의 영역(2801)의 우측 경계(2802)로부터 4번째 서브픽셀 위치에서의 서브픽셀(영역(2801)에 포함되는 서브픽셀)의 휘도 레벨은 색 요소 레벨로 변환된다. 서브픽셀의 값은 예컨대 VRAM(도시 안됨)의 값을 참고하여 얻어질 수 있다.
도 29는 도 28에 도시된 영역(2801)에 포함된 서브픽셀의 휘도 레벨을 도시한다. 도 29에서, 각각의 박스는 영역(2801)에 포함되는 서브픽셀들중 하나에 대응한다. 각각의 박스에 도시된 수치값은 그 박스에 대응하는 서브픽셀의 휘도 레벨을 나타낸다.
도 30은 휘도 레벨과 색 요소 레벨 사이의 대응관계를 정의하는 표(3001)의 일예를 도시한다. 표(3001)은 도 27의 단계 S202에서 서브픽셀의 휘도 레벨을 색 요소 레벨로 변환하는데 사용된다. 표(3001)을 사용하여 사용되는 변환은 도 3에 도시된 휘도 테이블(392)를 사용하여 수행되는 변환에 역이다. 도 3에 도시된 휘도 테이블(392)에서, 휘도 레벨과 색 요소 레벨 사이의 대응관계는 색 요소 R, G 및 B들과 다르며, 표(3001)은 색 요소 R, G 및 B 각각에 대한 색 요소 레벨과 휘도 레벨 사이의 대응관계를 정의하기 위하여 변형된다.
도 31은 도 29에 도시된 서브픽셀의 휘도 레벨이 도 30에 도시된 표(3001)을사용하여 색 요소 레벨로 변환된 후 얻어지는 영역(2801)에 포함되는 서브픽셀의 색 요소 레벨을 도시한다. 도 31에서, 각각의 박스에 도시된 수치값은 그 박스에 대응하는 서브픽셀의 색 요소 레벨을 나타낸다.
도 32는 주목하는 서브픽셀과 주목하는 서브픽셀에 인접한 서브픽셀의 색 요소 레벨간의 대응관계를 정의하는 표(3201)을 도시한다. 표(3201)은 덧씌워질 표시면(400)상의 영역의 우측 경계로부터 제1 내지 제3 서브픽셀 위치에서 서브픽셀의 색 요소 레벨을 설정하기 위해 도 27의 단계 S203에서 사용된다.
표(3201)에 따르면, 예컨대, 주목하는 서브픽셀(이경우, 덧씌워질 표시면(400)상의 영역의 우측 경계로부터의 4번째 서브픽셀 위치에서의 서브픽셀)의 색 요소 레벨이 "5"일 때, 주목하는 서브픽셀의 우측에 인접하게 위치하는 3개의 서브픽셀(덧씌워질 표시면(400)상의 영역의 우측 경계로부터의 제1 내지 제3 서브픽셀에서의 서브픽셀)의 색 요소 레벨은 좌에서 우로 각각 "0", "1" 및 "2"로 설정된다.
도 33은 도 32에 도시된 표(3201)을 사용하여 설정되는, 덧씌워질 표시면(400)상의 영역의 우측 경계로부터 제1 내지 제3 서브픽셀 위치에 있는 서브픽셀(도 28에 도시된 영역(2803)에 포함된 서브픽셀)의 색 요소 레벨을 도시한다. 도 33에서, 각각의 박스에 도시된 수치값은 그 박스에 대응하는 서브픽셀의 색 요소 레벨을 나타낸다.
도 34는 도 33에 도시된 서브픽셀의 색 요소 레벨이 휘도 레벨로 변환된 후 얻어지는 영역(2803)에 포함되는 서브픽셀의 휘도 레벨을 도시한다. 그런 변환은도 27의 단계 S204에서 (도 3)휘도 테이블(392)을 사용하여 수행된다.
문자 "V"를 문자 "H"에 덧씌우기하는 처리에서, 단계 S202 내지 S205의 처리가 수행되어, 영역(2803)에 포함된 모든 서브픽셀의 색 요소 레벨은 다시 설정되게 된다. 그 결과, 문자 "H"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 근방에 위치한 서브픽셀들중에서, 문자 "H"의 프레임에 대응하는 영역(덧씌워질 영역(1501))의 외부에 위치하는 서브픽셀의 색 요소 레벨은 다시 설정된다. 이는 이런 서브픽셀(도 16에 도시된 영역(1602)에 포함되는 서브픽셀)가 영역(1803)에 포함되기 때문이다.
도 35는 문자 "V"가 도 27에 도시된 문자 덧씌우기 처리를 통해 문자 시퀀스 "HA"의 문자 "H"에 덧씌우기된 후의 표시면(400)을 도시한다.
도 36은 도 27에 도시된 문자 덧씌우기 처리가 완료된 후, 그러나 단계 S202에서 S205까지의 처리가 수행되지 않은 경우의 표시면(400)을 도시한다. 이 경우, 문자 "H"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 근방에 위치한 서브픽셀들중에서, 문자 "H"의 프레임에 대응하는 영역(1501)의 외부에 위치하는 서브픽셀의 색 요소 레벨은 다시 설정되지 않는다. 그 결과, 사람 눈에 거슬리는 노이즈(3601)는 표시면(400)에 남게 되어, 표시 상태가 좋지 않게된다.
(실시예 3)
도 37은 본 발명의 실시예 3에 따르는 문자 표시 장치(3)의 구조를 도시한다. 문자 표시 장치(3)는 도 1에 도시된 문자 표시 장치(1)의 문자 표시 프로그램(41) 대신에 문자 표시 프로그램(41a)를 포함한다. 도 37에서, 도 1에 사용된 동일한 부재에는 같은 참조 번호를 사용하여, 그 상세한 설명은 생략한다.CPU(21)는 문자 표시 처리가 달성되도록 문자 표시 프로그램(41a)을 실행한다.
도 38은 문자 표시 프로그램(41a)에 기초하여 실행되는 문자 표시 처리의 절차를 도시한다. 도 38에서 도 5와 같은 단계에는 도 5에 사용된 참조 번호와 동일 참조 번호로 사용하고 그에 대한 상세한 설명은 생략한다.
단계 S300: 입력 문자 코드 및 문자 크기에 대응하는 하나의 문자에 대한 기본 부분 데이터가 얻어지고 주 메모리(22)에 저장된다. 단계 S102에서 입력된 문자의 수가 2개 이상일 때, 단계 S300 및 S301은 문자수와 동일한 횟수만큼 반복된다. 이 경우, 각각의 문자에 대한 기본 부분 데이터는 문자의 위치 관계에 관한 정보와 함께 주 메모리(22)에 저장된다. 예컨대, 문자 시퀀스 "HA"가 표시면(400)에 표시되는 경우, 기본 부분 데이터는 문자 "A"가 문자 "H"의 우측에 표시되는 것을 나타내는 정보와 함께 주 메모리(22)에 저장된다.
기본 부분 데이터의 취득은 보조 저장 장치(40)로부터의 판독에 의해 달성될 수 있다. 선택적으로, 기본 부분 데이터는 픽셀 단위(a pixel-by-pixel basis)로 문자의 형상을 정의하는 비트맵으로부터 발생된다. 또한 기본 부분 데이터는 문자의 아웃라인을 표현하는 문자 아웃라인 정보, 또는 문자의 스트로크 정보를 표현하는 스트로크로부터 발생된다.
단계 S301: 표시되어야 하는 다음 문자가 있는지 여부가 결정된다. 단계 S301에서의 결정의 결과가 "예"인 경우, 처리는 단계 S300로 복귀한다. 단계 S301에서의 결정 결과가 "아니오"인 경우, 처리는 단계 S104로 진행한다.
이하, 문자 시퀀스 "HA"가 표시 디바이스(10)의 표시면(400)에 표시되는 예를 고려하여, 도 39 내지 42를 참조로 문자 표시 처리를 설명한다.
도 39는 주 메모리(22)상의 영역(3901)에 저장되는 문자 "A"의 기본 부분 데이터와 문자 "H"의 기본 부분 데이터를 도시한다. 도 39에서, 각각의 박스는 표시면(400)의 하나의 서브픽셀에 대응한다. 해치된 박스에 대응하는 서브픽셀은 문자 "H" 또는 문자 "A"의 기본 부분에 대응한다.
도 40은, 문자 "H"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 색 요소 레벨 및 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정의 값(색 요소 레벨 "7")로 설정되는 예를 도시한다. 이런 설정 처리는 도 38의 단계 S105에서 가상 방식으로 주 메모리(22)에 대해 수행된다.
도 41은 문자 "H" 및 "A"의 기본 부분들에 대응하는 서브픽셀의 근방에 위치한 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정의 값(색 요소 레벨들 "5", "2", "1"중 어느 하나)와는 다른 값으로 설정되는 예를 도시한다. 이런 설정 처리는 가상 방식으로 주 메모리(22)상에서, 도 5의 단계 S109에서 수행된다. 수치를 포함하지 않는 개방 박스에 대응하는 서브픽셀은 문자의 배경에 대응하는 서브픽셀로서 간주한다. 이런 서브픽셀의 색 요소 레벨은 "0"으로 설정된다.
서브픽셀의 색 요소 레벨을 설정하는 도 41의 설정 처리에서, 문자 "H"(제1 문자)의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 근방에 위치한 서브픽셀의 색 요소 레벨 및 문자 "A"(제2 문자)의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀의 근방에 위치하는 서브픽셀의 색 요소 레벨은, 문자 "H"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀로부터의 거리에 따라 결정되는 색 요소 레벨 및 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀로부터의 거리에 따라 결정되는 색 요소 레벨중 높은 색 요소 레벨로 각각 설정된다. 따라서, 본 발명의 실시예 3의 문자 표시 장치(3)에 따르면, 문자 "H"에 대한 보정 패턴이 우측(문자 "A"를 향하는)으로 밀려나오는 경우나 또는 문자 "A"에 대한 보정 패턴이 좌측(문자 "H"를 향하는)으로 밀려나오는 경우 중 어느 경우에서나, 상기 보정 패턴에 기초하여 결정되는 서브픽셀의 색 요소 레벨은 문자 "H"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀로부터의 거리와 문자 "A"의 기본 부분에 대응하는 서브픽셀로부터의 거리 모두를 고려하여 적절하게 결정된다. 즉, 하나의 문자에 대한 보정 패턴의 밀려나온 부분은 다른 문자의 영역에 위치한다. 이런 배열에서, 문자들은 높은 품질로 표시된다.
도 42는 도 38에 예시된 처리가 완료된 후 문자 시퀀스 "HA"가 표시면(400)상에 표시되는 것을 도시한다. 도 42에서, 각각의 박스는 표시면(400)에 포함된 하나의 서브픽셀을 나타낸다.
본 발명의 실시예 3에 따르는 문자 표시 처리는 문자 시퀀스 "HA"가 표시 디바이스(10)의 표시면(400)상에 표시되는 예를 고려하면서 설명한다. 그러나, 표시될 이런 문자 시퀀스에 포함되는 문자들의 수가 2로 제한되지 않음에 유의해야 한다.
상술한 실시예 1-3에서, 영어 알파벳이 표시 디바이스(10)의 표시면(400)상에 표시되는 예가 고려되었다. 그러나, 본 발명의 적용은 영어 알파벳에 한정되지 않는다. 본 발명은 다른 언어(예컨대, 한자, 한글 등)의 문자에도 적용가능하다.
본 발명에 따르면, 문자 표시 장치(1)의 제어부(20)는, 제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정의 색 요소 레벨로 설정되고 제1 서브픽셀의 근방에 위치한 적어도 하나의 근방 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정의 색 요소 레벨과는 다른 색 요소 레벨로 설정되도록 표시 디바이스(10)를 제어하므로써, 제1 문자가 표시면(400)상에 표시된다. 제1 문자의 기본 부분는 소정의 크기를 갖는 제1 프레임에 포함된다. 제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀은 프레임(제1 영역)에 대응하는 표시면(400)의 한 영역에 포함된다. 적어도 하나의 제1 근방 서브픽셀은 제1 영역 밖에 위치한다.
이런 배열로 인하여, 문자에 대한 보정 패턴(서브픽셀의 색 요소 레벨을 소정의 색 요소 레벨과 다른 색 요소 레벨로 설정하는 패턴)이 문자의 프레임에 대응하는 제1 영역내에 위치할 수 없다 할지라도, 제1 영역으로부터 밀려나오는 보정 패턴의 일부는 제1 영역 외부에 위치한다. 따라서, 제1 문자는 높은 품질로 표시될 수 있다.
본 발명에 대한 다양한 변형은 본 발명의 범위 및 정신을 벗어남이 없이 본 기술 분야의 당업자에게는 용이하게 이루어질 수 있다. 그러므로, 본 명세서에 첨부된 특허청구의 범위는 본 명세서에 개시된 설명에 한정되는 것이 아니고 넓게 해석되어야 한다.
본 발명에 따르면, 문자 표시 장치(1)의 제어부(20)은 제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브 픽셀의 색 요소 레벨을 소정의 색 요소 레벨로 설정하여, 제1 서브픽셀의 근방 중 적어도 하나의 제1 근방 서브픽셀의 색 요소 레벨을 소정의 색 요소 레벨 이외의 색 요소 레벨로 설정하므로써, 제1 문자를 표시면(40)에 표시하도록 표시 디바이스(10)를 제어한다. 제1 문자의 기본 부분은 소정의 크기를 갖는 제1 프레임에 포함되어 있고, 제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀은 그 프레임에 대응하는 표시면(400)상의 영역(제1영역)에 포함되어 있고, 적어도 하나의 제1 근방 서브피셀중 적어도 하나는 제1 영역 밖에 있다.
이에 따라, 프레임에 대응하는 제1 영역의 내부에 들어가도록 보정 패턴(서브픽셀을 소정의 색 요소 레벨과는 다른 색 요소 레벨로 설정하기 위한 패턴)을 배치할 수 없는 경우에도, 튀어나오는(비어져 나온) 보정 패턴의 부분이 프레임에 대응하는 제1 영역 밖에 배치되기 때문에 제1 문자를 고 품위로 표시할 수 있다.

Claims (14)

  1. 복수의 픽셀을 갖고 있는 표시면을 포함하는 표시 디바이스; 및
    상기 표시 디바이스를 제어하기 위한 제어부를 포함하며,
    상기 복수 픽셀 각각은 소정 방향을 따라 배열된 복수의 서브픽셀을 포함하고,복수의 색 요소중 대응하는 한 색 요소가 상기 복수의 서브픽셀 각각에 미리 할당되며,
    상기 복수의 색 요소 각각의 강도는 복수의 색 요소 레벨에 의해 단계적으로 표현되며,
    상기 복수의 서브픽셀 각각은 상기 복수의 색 요소 레벨중 하나의 레벨을 갖고 있으며,
    상기 제어부는
    제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정의 색 요소 레벨에 설정되고,
    상기 적어도 하나의 서브픽셀 근방에 배치된 제1 근방 서브픽셀의 색 요소 레벨이 상기 소정의 색 요소 레벨과는 다른 색 요소 레벨에 설정되어 상기 제1 문자가 상기 표시면에 표시되도록 상기 표시 디바이스를 제어하며,
    상기 제1 문자의 상기 기본 부분는 소정 크기를 갖고 있는 제1 프레임에 포함되어 있고,
    상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀은 상기 제1 프레임에 대응하는 상기 표시면의 제1 영역에 포함되어 있고,
    상기 적어도 하나의 제1 근방 서브픽셀중 최소한 하나는 상기 제1 영역 밖에 있는 문자 표시 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 제2 문자가 상기 제1 문자에 인접한 위치의 표시면에 표시되도록 상기 디스플레이 디바이스를 제어하며,
    상기 제2 문자의 기본 부분는 소정 크기를 갖고 있는 제2 프레임에 포함되어 있으며,
    상기 제2 문자에 대응하는 적어도 하나의 제2 서브픽셀은 상기 제2 프레임에 대응하는 표시면의 제2 영역에 포함되어 있고,
    상기 적어도 하나의 근방 서브픽셀중 상기 적어도 하나는 상기 제2 영역에 포함되어 있는 문자 표시 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 문자 및 제2 문자는 동일한 표시 속성을 갖고 있는 문자 표시 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 표시 디바이스에 표시된 모든 문자의 기본 부분 각각은 소정 크기를 갖고 있는 한 프레임에 포함되어 있고,
    상기 적어도 하나의 근방 서브픽셀중 상기 적어도 하나는 각각 상기 프레임에 대응하는 상기 표시면의 상기 영역들 어느 곳에도 포함되어 있지 않은 문자 표시 장치.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀로 부터의 거리에 따라서 결정되는 색 요소 레벨 및 상기 적어도 하나의 제2 서브픽셀로 부터의 거리에 따라서 결정되는 색 요소 레벨에 근거해서 상기 적어도 하나의 제1 근방 서브픽셀중 상기 적어도 하나의 색 요소 레벨을 설정하는 문자 표시 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제1 문자의 유형에 관계없이 상기 제1 영역에 포함되어 있는 적어도 하나의 소정 서브픽셀의 색 요소의 강도를 소정값에 설정하는 문자 표시 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 표시면에 표시된 상기 제1 문자에 제3 문자를 덧씌우기하기 위해 상기 표시 디바이스를 제어할 때 상기 적어도 하나의 근방 서브픽셀중 상기 적어도 하나의 상기 색 요소 레벨을 다시 설정하는 문자 표시 장치.
  8. 복수의 픽셀을 갖고 있는 표시면을 포함하는 표시 디바이스; 및
    상기 표시 디바이스를 제어하기 위한 제어부를 포함하며,
    상기 복수 픽셀 각각은 소정 방향을 따라 배열된 복수의 서브픽셀을 포함하고,복수의 색 요소중 대응하는 한 색 요소가 상기 복수의 서브픽셀 각각에 미리 할당되며,
    상기 복수의 색 요소 각각의 강도는 복수의 색 요소 레벨에 의해 단계적으로 표현되며,
    상기 복수의 서브픽셀 각각은 상기 복수의 색 요소 레벨중 하나의 레벨을 갖고 있으며,
    상기 제어부는
    제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀의 색 요소 레벨 및 제2 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제2 서브픽셀의 색 요소 레벨이 소정의 색 요소 레벨에 설정되며;
    상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀 근방에 배치된 서브픽셀의 색 요소 레벨 및 상기 적어도 하나의 제2 서브픽셀의 근방에 배치된 서브픽셀의 색 요소 레벨이, 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀로 부터의 거리에 따라서 결정되는 색 요소 레벨 및 상기 적어도 하나의 제2 서브픽셀로 부터의 거리에 따라 결정되는 색 요소 레벨에 근거해서, 상기 소정의 색 요소 레벨과는 다른 색 요소 레벨에 설정되어 상기 제1 및 제2 문자가 상기 표시면에 표시되도록 상기 표시 디바이스를 제어하는문자 표시 장치.
  9. 복수의 픽셀을 갖고 있는 표시면에 문자를 표시하기 위한 문자 표시 방법으로서,
    상기 복수 픽셀 각각은 소정 방향을 따라 배열된 복수의 서브픽셀을 포함하고,복수의 색 요소중 대응하는 한 색 요소가 상기 복수의 서브픽셀 각각에 미리 할당되며,
    상기 복수의 색 요소 각각의 강도는 복수의 색 요소 레벨에 의해 단계적으로 표현되며,
    상기 복수의 서브픽셀 각각은 상기 복수의 색 요소 레벨중 하나의 레벨을 갖고 있으며,
    상기 방법은
    (a) 제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀의 색 요소 레벨을 소정의 색 요소 레벨에 설정하는 단계; 및
    (b) 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀 근방에 배치된 제1 근방 서브픽셀의 색 요소 레벨을 상기 소정의 색 요소 레벨과는 다른 색 요소 레벨에 설정하는 단계를 포함하며,
    상기 제1 문자의 상기 기본 부분는 소정 크기를 갖고 있는 제1 프레임에 포함되어 있고,
    상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀은 상기 제1 프레임에 대응하는 상기표시면의 제1 영역에 포함되어 있고,
    상기 적어도 하나의 제1 근방 서브픽셀중 최소한 하나는 상기 제1 영역 밖에 있는 문자 표시 방법.
  10. 복수의 픽셀을 갖고 있는 표시면에 문자를 표시하기 위한 문자 표시 방법에서,
    상기 복수 픽셀 각각은 소정 방향을 따라 배열된 복수의 서브픽셀을 포함하고,복수의 색 요소중 대응하는 한 색 요소가 상기 복수의 서브픽셀 각각에 미리 할당되며,
    상기 복수의 색 요소 각각의 강도는 복수의 색 요소 레벨에 의해 단계적으로 표현되며,
    상기 복수의 서브픽셀 각각은 상기 복수의 색 요소 레벨중 하나의 레벨을 갖고 있으며,
    상기 방법은
    (a) 제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀의 색 요소 레벨과, 제2 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제2 서브픽셀의 색 요소 레벨을 소정의 색 요소 레벨에 설정하는 단계; 및
    (b) 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀로 부터의 거리에 따라 결정되는 색 요소 레벨과 상기 적어도 하나의 제2 서브픽셀로 부터의 거리에 따라 결정되는 색 요소 레벨에 근거해서, 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀의 근방에 위치한 서브픽셀의 색 요소레벨 및 상기 적어도 하나의 제2 서브픽셀의 근방에 위치한 서브픽셀의 색 요소 레벨을 상기 소정 색 요소 레벨과는 다른 색 요소 레벨에 설정하는 단계를 포함하는 문자 표시 방법.
  11. 복수의 픽셀을 갖고 있는 표시면이 있는 표시 디바이스를 구비하고 있는 정보 표시 장치가 문자 표시 처리를 수행할 수 있게 해주는 프로그램에 있어서,
    상기 복수 픽셀 각각은 소정 방향을 따라 배열된 복수의 서브픽셀을 포함하고,복수의 색 요소중 대응하는 한 색 요소가 상기 복수의 서브픽셀 각각에 미리 할당되며,
    상기 복수의 색 요소 각각의 강도는 복수의 색 요소 레벨에 의해 단계적으로 표현되며,
    상기 복수의 서브픽셀 각각은 상기 복수의 색 요소 레벨중 하나의 레벨을 갖고 있으며,
    상기 문자 표시 처리는
    (a) 제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀의 색 요소 레벨을 소정의 색 요소 레벨에 설정하는 단계; 및
    (b) 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀 근방에 배치된 제1 근방 서브픽셀의 색 요소 레벨을 상기 소정의 색 요소 레벨과는 다른 색 요소 레벨에 설정하는 단계를 포함하며,
    상기 제1 문자의 상기 기본 부분는 소정 크기를 갖고 있는 제1 프레임에 포함되어 있고,
    상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀은 상기 제1 프레임에 대응하는 상기 표시면의 제1 영역에 포함되어 있고,
    상기 적어도 하나의 제1 근방 서브픽셀중 최소한 하나는 상기 제1 영역 밖에 있는 프로그램.
  12. 복수의 픽셀을 갖고 있는 표시면이 있는 표시 디바이스를 구비하고 있는 정보 처리 장치가 문자 표시 처리를 수행할 수 있게 해주는 프로그램에 있어서,
    상기 복수 픽셀 각각은 소정 방향을 따라 배열된 복수의 서브픽셀을 포함하고,복수의 색 요소중 대응하는 한 색 요소가 상기 복수의 서브픽셀 각각에 미리 할당되며,
    상기 복수의 색 요소 각각의 강도는 복수의 색 요소 레벨에 의해 단계적으로 표현되며,
    상기 복수의 서브픽셀 각각은 상기 복수의 색 요소 레벨중 하나의 레벨을 갖고 있으며,
    상기 상기 문자 표시 처리는
    (a) 제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀의 색 요소 레벨 및 제2 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제2 서브픽셀의 색 요소 레벨을 소정의 색 요소 레벨에 설정하는 단계; 및
    (b) 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀로 부터의 거리에 따라 결정되는색 요소 레벨 및 상기 적어도 하나의 제2 서브픽셀로 부터의 거리에 따라 결정되는 색 요소 레벨에 기초해서, 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀 근방에 배치된 제1 근방 서브픽셀의 색 요소 레벨 및 상기 적어도 하나의 제2 서브픽셀의 근방에 배치된 제2 근방 서브픽셀의 색 요소 레벨을 상기 소정의 색 요소 레벨과는 다른 색 요소 레벨에 설정하는 단계를 포함하는 프로그램.
  13. 복수의 픽셀을 갖고 있는 표시면이 있는 표시 디바이스를 구비하고 있는 정보 표시 장치가 판독할 수 있는 기록 매체에 있어서,
    상기 기록 매체는 상기 정보 표시 장치가 문자 표시 처리를 수행할 수 있게 해주는 프로그램을 저장하고 있으며,
    상기 복수 픽셀 각각은 소정 방향을 따라 배열된 복수의 서브픽셀을 포함하고,복수의 색 요소중 대응하는 한 색 요소가 상기 복수의 서브픽셀 각각에 미리 할당되며,
    상기 복수의 색 요소 각각의 강도는 복수의 색 요소 레벨에 의해 단계적으로 표현되며,
    상기 복수의 서브픽셀 각각은 상기 복수의 색 요소 레벨중 하나의 레벨을 갖고 있으며,
    상기 문자 표시 처리는
    (a) 제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀의 색 요소 레벨을 소정의 색 요소 레벨에 설정하는 단계; 및
    (b) 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀 근방에 배치된 제1 근방 서브픽셀의 색 요소 레벨을 상기 소정의 색 요소 레벨과는 다른 색 요소 레벨에 설정하는 단계를 포함하며,
    상기 제1 문자의 상기 기본 부분는 소정 크기를 갖고 있는 제1 프레임에 포함되어 있고,
    상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀은 상기 제1 프레임에 대응하는 상기 표시면의 제1 영역에 포함되어 있고,
    상기 적어도 하나의 제1 근방 서브픽셀중 최소한 하나는 상기 제1 영역 밖에 있는 기록 매체.
  14. 복수의 픽셀을 갖고 있는 표시면이 있는 표시 디바이스를 구비하고 있는 정보 처리 장치가 판독할 수 있는 기록 매체에 있어서,
    상기 기록 매체는 상기 정보 표시 장치가 문자 표시 처리를 수행할 수 있게 해주는 프로그램을 저장하고 있으며,
    상기 복수 픽셀 각각은 소정 방향을 따라 배열된 복수의 서브픽셀을 포함하고,복수의 색 요소중 대응하는 한 색 요소가 상기 복수의 서브픽셀 각각에 미리 할당되며,
    상기 복수의 색 요소 각각의 강도는 복수의 색 요소 레벨에 의해 단계적으로 표현되며,
    상기 복수의 서브픽셀 각각은 상기 복수의 색 요소 레벨중 하나의 레벨을 갖고 있으며,
    상기 문자 표시 처리는
    (a) 제1 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제1 서브픽셀의 색 요소 레벨 및 제2 문자의 기본 부분에 대응하는 적어도 하나의 제2 서브픽셀의 색 요소 레벨을 소정의 색 요소 레벨에 설정하는 단계; 및
    (b) 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀로 부터의 거리에 따라 결정되는 색 요소 레벨 및 상기 적어도 하나의 제2 서브픽셀로 부터의 거리에 따라 결정되는 색 요소 레벨에 기초해서, 상기 적어도 하나의 제1 서브픽셀 근방에 배치된 제1 근방 서브픽셀의 색 요소 레벨 및 상기 적어도 하나의 제2 서브픽셀의 근방에 배치된 제2 근방 서브픽셀의 색 요소 레벨을 상기 소정의 색 요소 레벨과는 다른 색 요소 레벨에 설정하는 단계를 포함하는 기록 매체.
KR10-2002-0034528A 2001-06-20 2002-06-20 문자 표시 장치, 문자 표시 방법, 문자 표시 프로그램, 및기록 매체 KR100441584B1 (ko)

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