JP2001100725A - 文字表示装置、文字表示方法および記録媒体 - Google Patents

文字表示装置、文字表示方法および記録媒体

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JP2001100725A
JP2001100725A JP2000020972A JP2000020972A JP2001100725A JP 2001100725 A JP2001100725 A JP 2001100725A JP 2000020972 A JP2000020972 A JP 2000020972A JP 2000020972 A JP2000020972 A JP 2000020972A JP 2001100725 A JP2001100725 A JP 2001100725A
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    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2340/00Aspects of display data processing
    • G09G2340/04Changes in size, position or resolution of an image
    • G09G2340/0457Improvement of perceived resolution by subpixel rendering

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  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 カラー表示可能な表示デバイスを用いて文字
を高精細に表示することができる文字表示装置を提供す
る。 【解決手段】 文字表示装置1aは、複数のピクセル1
2を有する表示デバイス10と、表示デバイス10を制
御する制御部20とを備えている。複数のピクセルの1
2それぞれは、所定の方向に配列された複数のサブピク
セル14R、14Gおよび14Bを含む。複数のサブピ
クセル14R、14Gおよび14Bのそれぞれには複数
の色要素R、GおよびBのうち対応する1つの色要素が
予め割り当てられている。制御部20は、複数のサブピ
クセルに対応する複数の色要素をそれぞれ独立に制御す
ることにより、文字を表示デバイス10に表示する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、カラー表示可能な
表示デバイスを用いて文字を高精細に表示することがで
きる文字表示装置、文字表示方法および記録媒体に関す
る。
【0002】
【従来の技術】文字を表示装置に表示する技術として
は、例えば、白黒の2値に対応するドットフォントを利
用する技術が知られている。この技術においては、文字
の輪郭および内部を形成する部分が黒色で表され、それ
以外の部分が白色で表される。
【0003】また、従来のドットフォントを利用する技
術の改良技術として、グレイスケールフォントを利用す
る技術が知られている(例えば、特開平8−25525
4号公報参照)。この技術においては、黒色の領域の周
囲に中間調のグレイの領域が配置される。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】図1は、解像度が非常
に大きい出力デバイスを用いて出力面100に出力され
得る理想的な斜線102の輪郭形状を示す。このような
斜線は、文字の一部として使用され得る。
【0005】図2は、従来の白黒の2値に対応するドッ
トフォントを利用して、図1に示される斜線102を6
ピクセル×12ピクセルの表示面200に表示した例を
示す。図2において、斜線の矩形は黒色で表示されるピ
クセルを示し、白抜きの矩形は白色で表示されるピクセ
ルを示す。
【0006】図2に示されるように、図1に示される斜
線102は、4本の線分のつなぎあわせとして表示され
る。このように大きなジャギーが発生するため、図2に
示される図形(文字の一部)は人間の目には滑らかな斜
線には見えない。このように、従来の白黒の2値に対応
するドットフォントでは、文字を構成する要素の斜線や
曲線においてジャギーが発生するため、人間の目にはき
れいな文字には見えない。特に、少ない数のドットを用
いて文字を表示する場合には、ジャギーが顕著に見られ
る。
【0007】図3は、従来のグレイスケールフォントを
利用して、図1に示される斜線102を6ピクセル×1
2ピクセルの表示面300に表示した例を示す。図3に
おいて、レベル3に対応する矩形は黒色で表示されるピ
クセルを示し、レベル2に対応する矩形は濃いグレイで
表示されるピクセルを示し、レベル1に対応する矩形は
薄いグレイで表示されるピクセルを示し、レベル0に対
応する矩形は白色で表示されるピクセルを示す。
【0008】例えば、各色要素を256階調で制御する
場合には、レベル3に対応する黒色は、カラー液晶表示
装置における1つのピクセルに対応する各色要素の輝度
(R,G,B)を(0,0,0)に設定することにより
表示される。同様にして、レベル2に対応する濃いグレ
イは(R,G,B)=(80,80,80)によって表
現され、レベル1に対応する薄いグレイは(R,G,
B)=(160,160,160)によって表現され、
レベル0に対応する白色は(R,G,B)=(255,
255,255)によって表現される。
【0009】図3に示される図形(文字の一部)は、図
2に示される図形(文字の一部)に比べて人間の目には
ジャギーが改善されているように見える。これは、1ド
ット単位でグレイの補正がなされるからである。しか
し、グレイスケールフォントを利用する従来技術によれ
ば、1ドット単位の補正は低解像度では限界があるとい
う欠点や、文字の輪郭線の一部およびその周囲をグレイ
で表示するために、文字の輪郭または文字そのものがぼ
けたり、文字の黒味に偏りが出てしまうという欠点があ
る。
【0010】本発明は、カラー表示可能な表示デバイス
を用いて文字を高精細に表示することができる文字表示
装置、文字表示方法および記録媒体を提供することを目
的とする。
【0011】
【課題を解決するための手段】本発明の文字表示装置
は、複数のピクセルを有する表示デバイスと、前記表示
デバイスを制御する制御部とを備え、前記複数のピクセ
ルのそれぞれは、所定の方向に配列された複数のサブピ
クセルを含み、前記複数のサブピクセルのそれぞれには
複数の色要素のうち対応する1つの色要素が予め割り当
てられており、前記制御部は、前記複数のサブピクセル
に対応する前記複数の色要素をそれぞれ独立に制御する
ことにより、文字を前記表示デバイスに表示し、これに
より、上記目的が達成される。
【0012】複数の色要素のそれぞれの強さは、複数の
色要素レベルによって段階的に表され、前記複数のサブ
ピクセルのそれぞれは、前記複数の色要素レベルのうち
の1つを有しており、前記制御部は、前記表示デバイス
に表示される文字の基本部分に対応する少なくとも1つ
の特定のサブピクセルの色要素レベルを所定の色要素レ
ベルに設定し、前記文字の基本部分に対応する少なくと
も1つの特定のサブピクセルに隣接する少なくとも1つ
のサブピクセルの色要素レベルを前記所定の色要素レベ
ル以外の色要素レベルに設定してもよい。
【0013】前記制御部は、スケーリングされた文字の
輪郭線に基づいて、前記表示デバイスに表示される前記
文字の基本部分を定義してもよい。
【0014】前記制御部は、文字の骨格形状を表すスケ
ルトンデータに基づいて、前記表示デバイスに表示され
る前記文字の基本部分を定義してもよい。
【0015】前記制御部は、前記表示デバイスに表示さ
れる前記文字のサイズに応じて前記スケルトンデータを
スケーリングし、スケーリングされたスケルトンデータ
に基づいて前記文字の基本部分を定義した後に前記文字
の線幅を調整してもよい。
【0016】前記制御部は、少なくとも1つの補正パタ
ーンに基づいて、前記文字の基本部分に対応する少なく
とも1つの特定のサブピクセルに隣接する少なくとも1
つのサブピクセルの色要素レベルを前記所定の色要素レ
ベル以外の色要素レベルに設定してもよい。
【0017】前記制御部は、前記少なくとも1つの補正
パターンのうちの1つを選択的に使用することにより、
前記表示デバイスに表示される前記文字の線幅を調整し
てもよい。
【0018】前記少なくとも1つの補正パターンは、前
記表示デバイスに表示される前記文字のサイズに応じて
予め用意されていてもよい。
【0019】前記少なくとも1つの補正パターンは、前
記スケルトンデータに対応するように予め用意されてい
てもよい。
【0020】前記少なくとも1つの補正パターンは、漢
字の部首部品ごとに用意されていてもよい。
【0021】前記少なくとも1つの補正パターンは、前
記スケルトンデータのストローク数に応じて予め用意さ
れていてもよい。
【0022】前記少なくとも1つの補正パターンは、前
記スケルトンデータのストロークの傾きに応じて予め用
意されていてもよい。
【0023】前記少なくとも1つの補正パターンは、前
記文字の基本部分のある部分と他の部分との距離に応じ
て予め用意されていてもよい。
【0024】前記文字の基本部分に対応する少なくとも
1つの特定のサブピクセルの配列が特定のパターンを形
成する場合には、前記制御部は、前記文字の基本部分を
少なくとも2つの部分に分離するように前記文字の基本
部分に対応する少なくとも1つの特定のサブピクセルの
色要素レベルを補正してもよい。
【0025】前記スケルトンデータは、ストロークに関
連するストローク情報を含み、前記制御部は、前記スト
ロークの形状に応じて、前記少なくとも1つのサブピク
セルの色要素レベルを前記所定の色要素レベル以外の色
要素レベルに設定してもよい。
【0026】前記スケルトンデータは、ストロークに関
連するストローク情報を含み、前記制御部は、前記スト
ローク情報に関連して前記文字の書体の特徴を定義する
書体属性テーブルに基づいて、前記少なくとも1つのサ
ブピクセルの色要素レベルを前記所定の色要素レベル以
外の色要素レベルに設定してもよい。
【0027】前記ストローク情報に関連して前記文字の
書体の特徴を定義する複数の書体属性テーブルが用意さ
れており、前記制御部は、前記複数の書体属性テーブル
のうち前記文字のサイズに応じて選択的に使用される1
つの書体属性テーブルに基づいて、前記少なくとも1つ
のサブピクセルの色要素レベルを前記所定の色要素レベ
ル以外の色要素レベルに設定してもよい。
【0028】前記制御部は、前記文字の基本部分に対応
する少なくとも1つの特定のサブピクセルに前記所定の
方向に隣接する少なくとも1つのサブピクセルの色要素
レベルを前記所定の色要素レベル以外の色要素レベルに
設定してもよい。
【0029】前記制御部は、前記文字の基本部分に対応
する少なくとも1つの特定のサブピクセルに前記所定の
方向に対して垂直な方向に隣接する少なくとも1つのサ
ブピクセルの色要素レベルを前記所定の色要素レベル以
外の色要素レベルに設定してもよい。
【0030】前記制御部は、前記文字の基本部分に対応
するサブピクセルの数を制御することにより、前記表示
デバイスに表示される前記文字の線幅を調整してもよ
い。
【0031】前記制御部は、前記文字の基本部分に対応
する少なくとも1つの特定のサブピクセルに隣接するサ
ブピクセルの色要素レベルを制御することにより、前記
表示デバイスに表示される前記文字の線幅を調整しても
よい。
【0032】前記制御部は、前記文字の基本部分に対応
する少なくとも1つの特定のサブピクセルに隣接するサ
ブピクセルの色要素レベルを制御することにより、前記
表示デバイスに表示される前記文字の書体の特徴を表現
してもよい。
【0033】前記制御部は、前記表示デバイスに表示さ
れる文字の基本部分に対応する少なくとも1つの特定の
サブピクセルのうち一部のサブピクセルの色要素レベル
を最大の色要素レベル以外の色要素レベルに設定しても
よい。
【0034】前記制御部は、基本部分テーブルに基づい
て、前記文字の基本部分に対応する少なくとも1つの特
定のサブピクセルの色要素レベルを設定してもよい。
【0035】前記制御部は、前記表示デバイスに表示さ
れる文字の基本部分に対応する少なくとも1つの特定の
サブピクセルの近傍に配置される少なくとも1つのサブ
ピクセルの色要素レベルを設定する所定の色要素レベル
情報に基づいて、前記少なくとも1つの特定のサブピク
セルの近傍に配置される少なくとも1つのサブピクセル
の色要素レベルを設定してもよい。
【0036】前記表示デバイスに表示される前記文字の
色は無彩色であってもよい。
【0037】前記制御部は、前記表示デバイスに表示さ
れる前記文字の位置をサブピクセル単位に制御すること
により、前記文字の間隔を可変に調整してもよい。
【0038】前記制御部は、前記サブピクセルの色要素
レベルと前記サブピクセルの輝度レベルとの関係を定義
する所定の輝度テーブルに基づいて、前記サブピクセル
の色要素レベルを輝度レベルに変換してもよい。
【0039】前記輝度テーブルは、前記表示デバイスの
表示特性に適合するように予め作成されてもよい。
【0040】前記制御部は、前記サブピクセルの配列を
90度だけ回転させた状態で文字を表示してもよい。
【0041】前記表示デバイスは、液晶表示デバイスで
あってもよい。
【0042】前記液晶表示デバイスは、ストライプ型の
液晶表示デバイスであってもよい。
【0043】本発明の文字表示方法は、複数のピクセル
を有する表示デバイスに文字を表示する文字表示方法で
あって、前記複数のピクセルのそれぞれは、所定の方向
に配列された複数のサブピクセルを含み、前記複数のサ
ブピクセルのそれぞれには複数の色要素のうち対応する
1つの色要素が予め割り当てられており、前記複数のサ
ブピクセルに対応する前記複数の色要素をそれぞれ独立
に制御することにより、文字を前記表示デバイスに表示
し、これにより、上記目的が達成される。
【0044】本発明の記録媒体は、複数のピクセルを有
する表示デバイスと、前記表示デバイスを制御する制御
部とを備えた情報表示装置によって読み取り可能な記録
媒体であって、前記複数のピクセルのそれぞれは、所定
の方向に配列された複数のサブピクセルを含み、前記複
数のサブピクセルのそれぞれには複数の色要素のうち対
応する1つの色要素が予め割り当てられており、前記複
数のサブピクセルに対応する前記複数の色要素をそれぞ
れ独立に制御することにより、文字を前記表示デバイス
に表示する処理を前記制御部に実行させるためのプログ
ラムを記録した記録媒体であり、これにより、上記目的
が達成される。
【0045】以下、作用を説明する。
【0046】本発明によれば、複数のサブピクセルに対
応する複数の色要素がそれぞれ独立に制御される。これ
により、従来のピクセル単位の制御より細かいサブピク
セル単位の制御を行うことができる。さらに、文字の基
本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセルの
色要素を適切に制御することにより、文字に着色されて
いる黒以外の色を人間の目には目立たなくすることがで
きる。その結果、文字の輪郭だけでなく文字そのものを
表示デバイス上に高精細に表示することが可能になる。
【0047】また、本発明によれば、文字の骨格形状を
表すスケルトンデータに基づいて文字の基本部分が定義
される。文字の基本部分に対応するサブピクセルの色要
素レベルが所定の色要素レベルに設定される。少なくと
も1つの補正パターン(または、遷移パターン)に基づ
いて、文字の基本部分に対応するサブピクセルに隣接す
るサブピクセルの色要素レベルが所定の色要素レベル以
外の色要素レベルに設定される。このように、サブピク
セルの色要素レベルを独立に制御することにより、従来
のピクセル単位の制御より細かいサブピクセル単位の制
御を行うことができる。その結果、文字の解像度を擬似
的に上げることができる。さらに、文字の基本部分に対
応するサブピクセルに隣接するサブピクセルの色要素レ
ベルを適切に制御することにより、文字に着色されてい
る黒以外の色を人間の目には目立たなくすることができ
る。その結果、文字の輪郭だけでなく文字そのものを表
示デバイス上に高精細に表示することが可能になる。
【0048】また、本発明によれば、前記表示デバイス
に表示される文字の基本部分に対応する少なくとも1つ
の特定のサブピクセルの色要素レベルは、所定の色要素
レベルに設定され、前記文字の基本部分に対応する少な
くとも1つの特定のサブピクセルに隣接するサブピクセ
ルのうちサブピクセルの配列方向に対して垂直な方向に
隣接する少なくとも1つのサブピクセルの色要素レベル
は、前記所定の色要素レベル以外の色要素レベルに設定
される。このように、サブピクセルの色要素レベルを独
立に制御することにより、従来のピクセル単位の制御よ
り細かいサブピクセル単位の制御を行うことができる。
その結果、文字の解像度を擬似的に上げることができ
る。さらに、文字の基本部分に対応するサブピクセルに
隣接するサブピクセルの色要素レベルを適切に制御する
ことにより、文字に着色されている黒以外の色を人間の
目には目立たなくすることができる。その結果、文字の
輪郭だけでなく文字そのものを表示デバイス上に高精細
に表示することが可能になる。
【0049】
【発明の実施の形態】はじめに、本発明による文字の表
示原理を説明する。この文字の表示原理は、後述される
すべての実施の形態に共通である。
【0050】図4は、本発明の字表示装置に使用可能な
表示デバイス10(図15A〜図15E)の表示面40
0を模式的に示す。表示デバイス10は、X方向および
Y方向に配列された複数のピクセル12を有している。
複数のピクセル12のそれぞれは、X方向に配列された
複数のサブピクセルを有している。図4に示される例で
は、1つのピクセル12は、3個のサブピクセル14
R、14Gおよび14Bを有している。
【0051】サブピクセル14Rは、R(赤)を発色す
るように色要素Rに予め割り当てられている。サブピク
セル14Gは、G(緑)を発色するように色要素Gに予
め割り当てられている。サブピクセル14Bは、B
(青)を発色するように色要素Bに予め割り当てられて
いる。
【0052】サブピクセル14R、14Gおよび14B
の輝度は、例えば、0〜255の値によって表される。
サブピクセル14R、14Gおよび14Bのそれぞれ
が、輝度レベルを示す0〜255の値のいずれかをとる
ことによって、約1670万(=256×256×25
6)色を表示することが可能である。
【0053】上述したドットフォントまたはグレイスケ
ールフォントを利用して文字を表示する従来技術では、
文字の1ドットは表示装置の1ピクセルに対応づけられ
ていた。これに対し、表示デバイス10に表示される文
字の1ドットは、表示デバイス10のピクセル12では
なく、ピクセル12に含まれるサブピクセル14R、1
4Gおよび14Bの1つに対応づけられている。これに
より、従来と同一機種の表示デバイスを用いる場合で
も、その表示デバイスの解像度を擬似的に3倍に向上さ
せることが可能になる。その結果、斜線や曲線などの文
字の一部が滑らかに表示されるので文字の表示品位を飛
躍的に向上させることが可能になる。
【0054】ただし、ただ単に文字の表示単位をサブピ
クセル単位としただけでは、表示される文字は人間の目
には黒く見えず色の縞(カラーノイズ)が見える。X方
向に隣接するサブピクセル14R、14Gおよび14B
には、互いに異なる色要素が予め割り当てられているか
らである。表示される文字が人間の目には黒く見えない
ことを防止するために、本発明では、文字の基本部分に
対応するサブピクセルに隣接するサブピクセルの色要素
レベルが適切に制御される。これにより、文字に着色さ
れている黒以外の色を人間の目に目立たなくすることが
できる。
【0055】このように、1つのピクセル12に含まれ
るサブピクセル14R、14Gおよび14Bに対応する
複数の色要素(R、G、B)をそれぞれ独立に制御し、
かつ、文字の基本部分に対応するサブピクセルに隣接す
るサブピクセルの色要素レベルを適切に制御することに
より、文字の輪郭だけでなく文字そのものを擬似的な黒
色で高精細に表示することが可能になる。ここで、「擬
似的な黒色」とは、色彩学的には厳密には黒色ではない
が、人間の目には黒色に見えるという意味である。
【0056】なお、本発明は、黒色の文字を表示する場
合に限定されない。本発明の表示原理を用いて、無彩色
の文字を表示することも可能である。例えば、本発明の
表示原理を用いて、灰色の文字を表示する場合にも、上
述した効果と同様の効果が得られる。灰色の文字を表示
する場合には、例えば、図9に示される輝度テーブル9
2において定義される色要素レベルと輝度レベルとの関
係を、色要素レベル5〜0が輝度レベル0〜127に対
応するように変更すればよい。
【0057】図5は、図1に示される斜線102を表示
デバイス10の6ピクセル×12ピクセルの表示面40
0に表示した例を示す。図5に示される例では、サブピ
クセル14R、14Gおよび14Bの色要素レベルは、
レベル3〜レベル0の4段階に制御される。図5におい
て、レベル3に対応する矩形は輝度レベルが0のサブピ
クセルを示し、レベル2に対応する矩形は輝度レベルが
80のサブピクセルを示し、レベル1に対応する矩形は
輝度レベルが180のサブピクセルを示し、レベル0に
対応する矩形は輝度レベルが255のサブピクセルを示
す。
【0058】ここで、文字の基本部分に対応するサブピ
クセルの色要素レベルはレベル3(最大の色要素レベ
ル)に設定される。文字の基本部分に対応するサブピク
セルにX方向に隣接するサブピクセルの色要素レベルは
レベル2またはレベル1に設定される。
【0059】図6は、図1に示される斜線102を図5
に示される斜線より細く表示デバイス10の表示面40
0に表示した例を示す。このような表示は、文字の基本
部分の太さ(すなわち、レベル3に対応する部分の太
さ)を2サブピクセルから1サブピクセルにすることに
より達成される。
【0060】図7は、図1に示される斜線102を図5
に示される斜線より太く表示デバイス10の表示面40
0に表示した例を示す。このような表示は、文字の基本
部分の太さ(すなわち、レベル3に対応する部分の太
さ)を2サブピクセルから3サブピクセルにすることに
より達成される。
【0061】このように、文字の基本部分の太さをサブ
ピクセル単位で調整することにより、従来に比べて文字
の太さの制御をより細かな単位で行うことが可能にな
る。
【0062】図8は、本発明による文字の表示原理に基
づいて実際に設計された、ひらがなの「い」のフォント
データを示す。図8に示される例では、サブピクセルの
色要素レベルは、レベル5〜レベル0の6段階に制御さ
れる。サブピクセルの色要素レベルの数を増やすことに
より、文字に着色されている黒以外の色を人間の目によ
り目立たなくすることができる。
【0063】図9は、サブピクセルの色要素レベル(レ
ベル5〜レベル0)とサブピクセルの輝度レベルとの関
係を定義する輝度テーブル92を示す。輝度テーブル9
2をメモリに格納しておくことにより、サブピクセルの
色要素レベルを輝度レベルに容易に変換することができ
る。輝度テーブル92では、サブピクセルの6段階の色
要素レベル(レベル5〜レベル0)は、輝度レベル0〜
255にほぼ等間隔で割り当てられている。
【0064】図10は、サブピクセルの色要素レベル
(レベル5〜レベル0)とサブピクセルの輝度レベルと
の関係を定義する輝度テーブル94を示す。輝度テーブ
ル94では、サブピクセルの色要素レベルのうちレベル
5〜レベル3に対応する輝度レベルが輝度レベル0の側
に偏っており、サブピクセルの色要素レベルのうちレベ
ル2〜レベル0に対応する輝度レベルが輝度レベル25
5の側に偏っている。図10に示されるように輝度テー
ブル94を定義することにより、図9に示される輝度テ
ーブル92を使用する場合に比較して、文字の太さを見
かけ上細く表示することができる。すなわち、人間の目
には文字が引き締まって見える。
【0065】図11は、サブピクセルの色要素レベル
(レベル5〜レベル0)とサブピクセルの輝度レベルと
の関係を定義する輝度テーブル96を示す。輝度テーブ
ル96は、表示デバイス10がカラー液晶表示デバイス
である場合に好適に使用される。輝度テーブル96を使
用することにより、色要素Bのサブピクセルの輝度レベ
ルが低い場合において、色要素Bのサブピクセルの輝度
が実際より暗くなってしまうことを補正することができ
る。このように、表示デバイス10の表示特性に適合し
た輝度テーブルを使用することにより、文字に着色され
ている黒以外の色を人間の目により目立たなくすること
ができる。
【0066】さらに、本発明による文字の表示原理によ
れば、文字の間隔をサブピクセル単位で調整することが
できる。従って、文字の間隔をピクセル単位で調整して
いた従来の方法に比べて、文字の間隔をより細かく制御
することができる。従って、本発明による文字の表示原
理は、文字の間隔を可変に制御する必要のあるプロポー
ショナルフォントに好適に適用され得る。本発明による
文字の表示原理をプロポーショナルフォントに適用する
ことより美しい文字組みを実現することができる。
【0067】図12は、本発明による文字の表示原理に
基づいて実際に設計された、漢字の「意」のフォントデ
ータを示す。漢字の「意」のように横線の多い文字は、
表示デバイス10の表示面400を90度だけ回転させ
て横向きに使用することにより、表示デバイス10の表
示面400を縦向きに使用する場合に比較して、より高
品位に表示され得る。
【0068】図13は、理想的な斜線104を表示デバ
イス10の6ピクセル×12ピクセルの表示面400に
表示する場合において、その理想的な斜線104の最上
部と最下部とがサブピクセルの一部に重なる例を示す。
このような場合において、理想的な斜線104の最上部
と最下部には、特定の処理が施されることが好ましい。
以下、その特定の処理を説明する。
【0069】例えば、理想的な斜線の最上部または最下
部とサブピクセルとが重なり合う面積に応じて、そのサ
ブピクセルの色要素レベルが決定される。例えば、サブ
ピクセルの色要素レベルがレベル3〜レベル0の4段階
に制御される場合には、重なり合う面積がサブピクセル
の面積の80%以上である場合にはサブピクセルの色要
素レベルはレベル3に設定され、重なり合う面積がサブ
ピクセルの面積の50%以上80%未満である場合には
サブピクセルの色要素レベルはレベル2に設定され、重
なり合う面積がサブピクセルの面積の20%以上50%
未満である場合にはサブピクセルの色要素レベルはレベ
ル1に設定され、重なり合う面積がサブピクセルの面積
の20%未満である場合にはサブピクセルの色要素レベ
ルはレベル0に設定される。
【0070】図13において、理想的な斜線とサブピク
セル14Aとが重なり合う面積はサブピクセル14Aの
面積の50%以上80%未満であり、理想的な斜線とサ
ブピクセル14Bとが重なり合う面積はサブピクセル1
4Bの面積の50%以上80%未満である。従って、サ
ブピクセル14Aの色要素レベルはレベル2に設定さ
れ、サブピクセル14Bの色要素レベルはレベル2に設
定される。
【0071】さらに、サブピクセル14AにX方向に沿
って隣接するサブピクセル14AAの色要素レベルはレ
ベル1に設定され、サブピクセル14BにX方向に沿っ
て隣接するサブピクセル14BBの色要素レベルはレベ
ル1に設定される。このように、理想的な斜線の端部に
対応するサブピクセル14A、14Bに隣接するサブピ
クセル14AA、14BBの色要素レベルは、サブピク
セル14A、14Bの色要素レベルを補完するように設
定される。
【0072】図13において、理想的な斜線とサブピク
セル14Cとが重なり合う面積はサブピクセル14Cの
面積の20%以上50%未満であり、理想的な斜線とサ
ブピクセル14Dとが重なり合う面積はサブピクセル1
4Dの面積の20%以上50%未満である。従って、サ
ブピクセル14Cの色要素レベルはレベル1に設定さ
れ、サブピクセル14Dの色要素レベルはレベル1に設
定される。
【0073】この場合には、サブピクセル14CにX方
向に沿って隣接するサブピクセル14CCの色要素レベ
ルはレベル0のままであり、サブピクセル14DにX方
向に沿って隣接するサブピクセル14DDの色要素レベ
ルはレベル0のままである。このように、理想的な斜線
の端部に対応するサブピクセル14C、14Dの色要素
レベルがレベル1である場合には、それらに隣接するサ
ブピクセル14CC、14DDの色要素レベルはサブピ
クセル14C、14Dの色要素レベルを補完することな
くレベル0のままにされる。
【0074】図14は、図13に示される理想的な斜線
104を表示デバイス10の6ピクセル×12ピクセル
の表示面400に表示した例を示す。
【0075】なお、表示デバイス10としては、例え
ば、ストライプ型のカラー液晶表示デバイスが使用され
得る。あるいは、表示デバイス10としてデルタ型のカ
ラー液晶表示デバイスを使用してもよい。デルタ型のカ
ラー液晶デバイスを使用する場合でも、1つのピクセル
に対応するR、G、Bの各サブピクセルを個別に制御す
ることにより、ストライプ型のカラー液晶デバイスと同
様の効果を得ることができる。カラー液晶表示デバイス
としては、パソコンなどに多く用いられている透過型の
液晶表示デバイスの他、反射型やリアプロ型の液晶表示
デバイスが使用され得る。しかし、表示デバイス10
は、カラー液晶表示デバイスに限定されない。表示デバ
イス10として、X方向およびY方向に配列された複数
のピクセルを有する任意のカラー表示装置(いわゆるX
Yマトリックス表示装置)が使用され得る。
【0076】さらに、1つのピクセル12に含まれるサ
ブピクセルの数は3には限定されない。1つのピクセル
12には、所定の方向に配列された2以上のサブピクセ
ルが含まれ得る。例えば、N(N≧2)個の色要素を用
いて色を表す場合には、1つのピクセル12にN個のサ
ブピクセルが含まれ得る。
【0077】さらに、サブピクセル14R、14Gおよ
び14Bの配列順も図4に示される配列順には限定され
ない。例えば、X方向に沿ってB、G、Rの順にサブピ
クセルを配列してもよい。さらに、サブピクセル14
R、14Gおよび14Bの配列方向も図4に示される方
向には限定されない。例えば、任意の方向に沿ってサブ
ピクセル14R、14Gおよび14Bを配列してもよ
い。
【0078】さらに、本発明に適用可能な色要素はR
(赤)、G(緑)、B(青)に限定されない。例えば、
色要素として、C(シアン)、Y(イエロー)、M(マ
ゼンダ)を使用することもできる。
【0079】以下、図面を参照して、本発明の実施の形
態を説明する。
【0080】(実施の形態1)図15Aは、本発明の実
施の形態1の文字表示装置1aの構成を示す。文字表示
装置1aは、例えば、パーソナルコンピュータであり得
る。パーソナルコンピュータとしては、デスクトップ型
またはラップトップ型などの任意のタイプのコンピュー
タが使用され得る。あるいは、文字表示装置1aは、ワ
ードプロセッサであってもよい。
【0081】さらに、文字表示装置1aは、カラー表示
が可能な表示デバイスを備えた電子機器や情報機器など
の任意の装置であり得る。例えば、文字表示装置1a
は、カラー液晶表示デバイスを備えた電子機器や、携帯
情報ツールである携帯情報端末や、PHSを含む携帯電
話機や、一般の電話機/FAXなどの通信機器などであ
ってもよい。
【0082】文字表示装置1aは、カラー表示可能な表
示デバイス10と、表示デバイス10に含まれる複数の
サブピクセルに対応する複数の色要素をそれぞれ独立に
制御する制御部20とを含む。制御部20には、表示デ
バイス10と、入力デバイス30と、補助記憶装置40
とが接続されている。
【0083】入力デバイス30は、表示デバイス10に
表示すべき文字を表す文字情報を制御部20に入力する
ために使用される。文字情報は、例えば、文字を識別す
る文字コードと文字の大きさを示す文字サイズとを含
む。入力デバイス30としては、文字コードおよび文字
の大きさを入力することが可能な任意のタイプの入力デ
バイスが使用され得る。例えば、キーボードやマウスや
ペン入力装置などの入力デバイスが入力デバイス30と
して好適に使用され得る。
【0084】補助記憶装置40には、文字表示プログラ
ム41aと文字表示プログラム41aを実行するために
必要なデータ42とが格納されている。データ42は、
文字の輪郭を定義する文字輪郭情報42aと色要素レベ
ル情報42bと輝度テーブル42cとを含む。輝度テー
ブル42cとしては、例えば、輝度テーブル92(図
9)、輝度テーブル94(図10)または輝度テーブル
96(図11)が使用され得る。補助記憶装置40とし
ては、文字表示プログラム41aおよびデータ42を格
納することが可能な任意のタイプの記憶装置が使用され
得る。補助記憶装置40において、文字表示プログラム
41aおよびデータ42を格納する記録媒体としては任
意の記録媒体が使用され得る。例えば、ハードディス
ク、CD−ROM、MO、フロッピーディスク、MD、
DVD、ICカード、光カードなどの記録媒体が好適に
使用され得る。
【0085】なお、文字表示プログラム41aおよびデ
ータ42は、補助記憶装置40における記録媒体に格納
されることに限定されない。例えば、文字表示プログラ
ム41aおよびデータ42は、主メモリ22に格納され
てもよいし、ROM(図示せず)に格納されてもよい。
ROMは、例えば、マスクROM、EPROM、EEP
ROM、フラッシュROMなどであり得る。このROM
方式の場合には、そのROMを交換するだけで色々な処
理のバリエーションを容易に実現することができる。例
えば、ROM方式は、携帯型の端末装置や携帯電話機な
どに好適に適用され得る。
【0086】さらに、文字表示プログラム41aおよび
データ42を格納する記録媒体は、上記ディスクやカー
ドなどの記憶装置や半導体メモリなどのようにプログラ
ムやデータを固定的に担持する媒体以外に、通信ネット
ワークにおいてプログラムやデータを搬送するために使
用される通信媒体のようにプログラムやデータを流動的
に担持する媒体であってもよい。文字表示装置1aがイ
ンターネットを含む通信回線に接続するための手段を備
えている場合には、その通信回線から文字表示プログラ
ム41aおよびデータ42をダウンロードすることがで
きる。この場合、ダウンロードに必要なローダープログ
ラムは、ROM(図示せず)に予め格納されていてもよ
いし、補助記憶装置40から制御部20にインストール
されてもよい。
【0087】後述される文字表示プログラム41b〜4
1dも、文字表示プログラム41aと同様に取り扱われ
る。
【0088】制御部20は、CPU21と主メモリ22
とを含む。
【0089】CPU21は、文字表示装置1aの全体を
制御および監視するとともに、補助記憶装置40に格納
されている文字表示プログラム41aを実行する。
【0090】主メモリ22は、入力デバイス30から入
力されたデータや表示デバイス10に表示するためのデ
ータや文字表示プログラム41aを実行するのに必要な
データを一時的に格納する。主メモリ22は、CPU2
1によってアクセスされる。
【0091】CPU21は、主メモリ22に格納された
各種のデータに基づいて文字表示プログラム41aを実
行することにより、文字パターンを生成する。生成され
た文字パターンは、主メモリ22に一旦格納された後、
表示デバイス10に出力される。文字パターンが表示デ
バイス10に出力されるタイミングは、CPU21によ
って制御される。
【0092】図16は、補助記憶装置40に格納されて
いる文字輪郭情報42aの構造を示す。
【0093】文字輪郭情報42aは、文字の種類を区別
するための文字コード301と、1つの文字を構成する
ストロークの数を示すストローク数302と、各ストロ
ークに対応するストローク情報303とを含む。
【0094】ストローク情報303は、ストロークの種
類を区別するためのストロークコード304と、1つの
ストロークを構成する輪郭点の数を示す輪郭点数305
と、1つのストロークを構成する輪郭点の座標を示す輪
郭点座標データ308へのポインタ306とを含む。ポ
インタ306は、補助記憶装置40において輪郭点座標
データ308が記憶されている位置を指している。スト
ローク情報303を参照することにより、1つのストロ
ークを構成する輪郭点の座標を得ることができる。ここ
で、輪郭点座標データ308において、1つのストロー
クを構成する輪郭点の座標は反時計周りに並んでいるも
のとする。
【0095】ストローク情報303の数は、ストローク
数302に等しい。従って、ストローク数302がN
(Nは1以上の整数)である場合には、文字輪郭情報4
2aは、ストロークコード1からストロークコードNに
対応してN個のストローク情報303を含む。
【0096】文字の輪郭形状を表す方法としては、
(1)文字の輪郭線を直線で近似する方法、(2)文字
の輪郭線を直線および円弧の組み合わせで近似する方
法、(3)文字の輪郭線を直線および曲線(例えば、ス
プライン曲線など)の組み合わせで近似する方法などが
挙げられる。
【0097】文字輪郭情報42aは、上記(1)〜
(3)の方法のいずれか1つに従って得られる複数の輪
郭点の座標を輪郭点座標データ308として含み得る。
文字の品位およびデータ容量を考慮すると、文字輪郭情
報42aは、上記(3)の方法に基づく輪郭点座標デー
タ308を含むことが好ましい。
【0098】図17Aは、補助記憶装置40に格納され
ている色要素レベル情報42bの構造を示す。
【0099】色要素レベル情報42bは、色要素レベル
情報42bに含まれるサブピクセルセット705の数を
示すサブピクセルセット数701と、複数のサブピクセ
ルセット705とを含む。複数のサブピクセルセット7
05のそれぞれは、後述されるように、文字の基本部分
に対応するサブピクセルの近傍に配置されるサブピクセ
ルの色要素レベルを設定するために使用される。
【0100】サブピクセルセット705は、サブピクセ
ルセット705の種類を区別するためのサブピクセルセ
ットコード702と、サブピクセルセット705に含ま
れるサブピクセルの数を示すサブピクセル数703と、
サブピクセル1〜サブピクセルMに対応する複数の色要
素レベル704とを含む。
【0101】図17Bは、色要素レベル情報42bの一
例を示す。図17Bにおいて、矩形の中に示される数字
は、その矩形に対応する属性の値を示す。
【0102】図18は、文字表示プログラム41aの処
理手順を示す。文字表示プログラム41aは、CPU2
1によって実行される。以下、文字表示プログラム41
aの処理手順を各ステップごとに説明する。
【0103】ステップS1:入力デバイス30から、文
字コードと文字サイズとが入力される。例えば、ひらが
なの「い」を表示デバイス10に表示する場合には、文
字コードとして0404番(JIS区点コード)が入力
される。このような入力は、例えば、ユーザがキーボー
ドの「い」のキーを押下することによってなされる。文
字サイズは、例えば、表示される文字の横方向のドット
数と縦方向のドット数とによって表現される。文字サイ
ズは、例えば、13ドット×12ドットである。
【0104】ステップS2:入力された文字コードに対
応する1文字分の文字輪郭情報42aが、主メモリ22
に格納される。
【0105】ステップS3:文字輪郭情報42aに含ま
れる1ストローク分の輪郭点座標データ308に基づい
て、文字の理想的な輪郭線が算出される。文字の理想的
な輪郭線は、公知の方法に従って直線または曲線を用い
て近似される。
【0106】ステップS4:入力された文字サイズに従
って、ステップS3において算出された文字の理想的な
輪郭線がスケーリングされる。このスケーリング処理に
より、輪郭点座標データ308のための予め決められた
座標系が表示デバイス10のための実ピクセル座標系に
変換される。
【0107】ステップS5:ステップS4においてスケ
ーリングされた文字の理想的な輪郭線の内部と表示デバ
イス10のサブピクセルとが重なり合う面積に応じて、
文字の基本部分が検出される。文字の基本部分とは、文
字の芯を表す部分である。例えば、スケーリングされた
文字の理想的な輪郭線の内部と表示デバイス10のサブ
ピクセルとが重なり合う面積が所定の基準面積以上であ
る場合には、そのサブピクセルは文字の基本部分に対応
すると定義される。所定の基準面積の値は、固定値であ
ってもよいし、入力デバイス30からの入力に応じて変
動し得る可変値であってもよい。
【0108】表示デバイス10のすべてのサブピクセル
について、スケーリングされた文字の理想的な輪郭線の
内部と重なり合う面積を算出することにより、表示デバ
イス10のどのサブピクセルが文字の基本部分に対応す
るかが決定される。
【0109】ステップS6:文字の基本部分に対応する
サブピクセルの色要素レベルが、最大の色要素レベルに
設定される。例えば、サブピクセルの色要素レベルがレ
ベル5〜レベル0の6段階で表される場合には、文字の
基本部分に対応するサブピクセルの色要素レベルはレベ
ル5に設定される。
【0110】ステップS7:文字の基本部分に対応する
サブピクセルの近傍に配置されるサブピクセルの色要素
レベルが所定のルールに従ってレベル4〜レベル1のい
ずれかに設定される。その所定のルールの詳細は、図1
9を参照して後述される。
【0111】ステップS8:1文字に含まれるすべての
ストロークについてステップS3〜ステップS7の処理
が完了したか否かが判定される。もし「No」であれば
処理はステップS3に戻る。もし「Yes」であれば処
理はステップS9に進む。
【0112】ステップS9:サブピクセルの色要素レベ
ルが輝度レベルに変換される。このような変換は、例え
ば、補助記憶装置40に格納されている輝度テーブル4
2cを用いて行われる。
【0113】ステップS10:サブピクセルの輝度レベ
ルを示す輝度データが表示デバイス10に転送される。
これにより、表示デバイス10の輝度レベルがサブピク
セル単位に制御される。
【0114】図19は、文字の基本部分に対応するサブ
ピクセルの近傍に配置されているサブピクセルの色要素
レベルがどのように決定されるかを示す。
【0115】まず、輪郭点座標データ308における座
標の並び方から文字の理想的な輪郭線の向き(以下、輪
郭線方向という)が決定される。図19に示される例で
は、輪郭線方向は矢印A1で示されている。輪郭線方向
に沿って、文字の基本部分に対応するサブピクセルBP
1〜BP12が配置されている。
【0116】図19において、文字の基本部分に対応す
る1つのサブピクセルBPkに注目する。ここで、k=
1、2、・・・、11である。文字の基本部分に対応す
るサブピクセルBPk+1であって、輪郭線方向に沿って
注目サブピクセルBPkの次に配置されるサブピクセル
BPk+1に隣接するサブピクセルNPk+1の色要素レベル
は、注目サブピクセルBPkとサブピクセルBPk+1との
位置関係に応じて決定される。
【0117】注目サブピクセルBPkの位置(座標)と
サブピクセルBPk+1の位置(座標)とが1つのピクセ
ル内のサブピクセルの配列方向において一致する場合に
は、サブピクセルNPk+1の色要素レベルはレベル3に
設定され、そうでない場合には、サブピクセルNPk+1
の色要素レベルはレベル4に設定される。このようなサ
ブピクセルの位置の判定処理および色要素レベルの設定
処理は、CPU21によって実行される。
【0118】図19に示される例では、k=1からk=
11のそれぞれについて、注目サブピクセルBPkとサ
ブピクセルBPk+1との位置関係を判定することによ
り、サブピクセルNPk+1の色要素レベルが決定され
る。なお、サブピクセルNP1の色要素レベルは任意の
レベル(例えば、レベル3)に設定される。
【0119】このようにして、文字の基本部分に対応す
るサブピクセルBPkに隣接するサブピクセルNPkの色
要素レベルが決定される。図19において、サブピクセ
ルを表す矩形の中の数字は、各サブピクセルに対して設
定された色要素レベルを示す。
【0120】サブピクセルNPkに隣接するサブピクセ
ルの色要素レベルは、色要素レベル情報42b(図17
A)を用いて決定される。すなわち、色要素レベル情報
42bに含まれる複数のサブピクセルセット705のう
ちサブピクセルNBkの色要素レベルに一致する色要素
レベルを最大の色要素レベルとして有するサブピクセル
セット705が選択され、その選択されたサブピクセル
セット705に定義されるサブピクセル数703の数だ
け輪郭線の外側方向にサブピクセルの色要素レベルが決
定される。
【0121】例えば、サブピクセルNPkの色要素レベ
ルがレベル3に設定された場合には、色要素レベル情報
42bからサブピクセル1の色要素レベル704として
値3を有するサブピクセルセット705が選択される。
選択されたサブピクセルセット705に定義されている
サブピクセル2の色要素レベル704の値2に従って、
サブピクセルNPkに隣接するサブピクセルN’Pkの色
要素レベルはレベル2に設定される。さらに、選択され
たサブピクセルセット705に定義されているサブピク
セル3の色要素レベル704の値1に従って、サブピク
セルN’Pkに隣接するサブピクセルN”Pkの色要素レ
ベルはレベル1に設定される。
【0122】このようにして、文字の基本部分に対応す
るサブピクセルBPkの近傍に配置されるサブピクセル
NPk、N’Pk、N”Pkの色要素レベルが決定され
る。
【0123】なお、色要素レベル情報42bの内容を書
き換えることにより、文字の基本部分に対応するサブピ
クセルBPkの近傍に配置されるサブピクセルNPk
N’P k、N”Pkの色要素レベルを任意のレベルに設定
することが可能である。
【0124】図20は、本発明による文字の表示原理に
基づいて実際に設計されたひらがなの「い」のフォント
データと、ひらがなの「い」の理想的な輪郭線とを重ね
合わせて表示したものである。図20において、矢印は
輪郭線方向を示す。図19を参照して説明したように、
輪郭線方向に沿って、文字の基本部分に対応するサブピ
クセルの近傍に配置されているサブピクセルの色要素レ
ベルを設定することにより、その文字のフォントデータ
が得られる。
【0125】なお、制御部20は、サブピクセルの配列
を90度だけ回転させた状態で文字を表示する機能を有
していてもよい。サブピクセルの配列を90度だけ回転
させた状態で文字を表示するか否かは適宜選択される。
表示デバイス10におけるサブピクセルの構成に合わせ
て、サブピクセルの配列を90度だけ回転させた状態で
文字を表示することにより、例えば、図12に示される
ように漢字の「意」を表示することができる。このよう
に、ストライプ型の液晶の表示方向を横向きにすること
により、日本語に適した文字表示装置を実現することが
できる。
【0126】(実施の形態2)図21は、本発明の実施
の形態2の文字表示装置1bに使用可能な表示デバイス
10の表示面400を模式的に示す。表示デバイス10
は、X方向およびY方向に配列された複数のピクセル1
2を有している。複数のピクセル12のそれぞれは、X
方向に配列された複数のサブピクセルを有している。図
21に示される例では、1つのピクセル12は、3個の
サブピクセル14R、14Gおよび14Bを有してい
る。
【0127】サブピクセル14Rは、R(赤)を発色す
るように色要素Rに予め割り当てられている。サブピク
セル14Gは、G(緑)を発色するように色要素Gに予
め割り当てられている。サブピクセル14Bは、B
(青)を発色するように色要素Bに予め割り当てられて
いる。
【0128】サブピクセル14R、14Gおよび14B
の輝度は、例えば、0〜255の値によって表される。
サブピクセル14R、14Gおよび14Bのそれぞれ
が、輝度レベルを示す0〜255の値のいずれかをとる
ことによって、約1670万(=256×256×25
6)色を表示することが可能である。
【0129】図15Bは、本発明の実施の形態2の文字
表示装置1bの構成を示す。
【0130】図15Bにおいて、図15Aに示される構
成要素と同一の構成要素には同一の参照符号を付し、そ
の説明を省略する。
【0131】補助記憶装置40には、文字表示プログラ
ム41bと文字表示プログラム41bを実行するために
必要なデータ42とが格納されている。データ42は、
文字の骨格形状を定義するスケルトンデータ42dと補
正テーブル42eと輝度テーブル42cとを含む。補助
記憶装置40としては、文字表示プログラム41bおよ
びデータ42を格納することが可能な任意のタイプの記
憶装置が使用され得る。
【0132】図22は、補助記憶装置40に格納されて
いるスケルトンデータ42dの構造の例を示す。
【0133】スケルトンデータ42dは、文字の骨格形
状を表す。スケルトンデータ42dは、文字の種類を区
別するための文字コード2301と、1つの文字を構成
するストロークの数M(Mは1以上の整数)を示すスト
ローク数2302と、各ストロークに対応するストロー
ク情報2303とを含む。
【0134】ストローク情報2303は、ストロークを
区別するためのストローク番号2304と、ストローク
を構成する複数の点の数N(Nは1以上の整数)を示す
点数2305と、ストロークの線タイプを示す線タイプ
2306と、ストロークを構成する複数の点の座標をそ
れぞれ示す複数の座標データ2307とを含む。座標デ
ータ2307の数は、点数2305に等しい為、N個の
座標データがひとつのストロークを構成する座標として
格納されていることになる。
【0135】ストローク情報2303の数は、ストロー
ク数2302に等しい為、スケルトンデータ42dは、
ストロークコード1からストロークコードMに対応して
M個のストローク情報2303を含む。
【0136】線タイプ2306としては、例えば、「直
線」という線タイプと「曲線」という線タイプとが使用
される。線タイプ2306が「直線」である場合には、
ストロークを構成する複数の点が直線によって近似され
る。線タイプ2306が「曲線」である場合には、スト
ロークを構成する点が曲線(例えば、スプライン曲線)
によって近似される。
【0137】図23は、漢字の「木」の骨格形状を表す
スケルトンデータ42dの例を示す。漢字の「木」の骨
格形状を表すスケルトンデータ42dは、ストロークコ
ード1〜4に対応する4個のストローク#1〜ストロー
ク#4を有している。
【0138】ストローク#1は、始点(0,192)と
終点(255,192)とを結ぶ直線として定義されて
いる。ストローク#2は、始点(128,255)と終
点(128,0)とを結ぶ直線として定義されている。
ストローク#3は、5点(121,192)、(97,
141)、(72,103)、(41,69)、(4,
42)を曲線によって近似することによって得られる。
ストローク#4は、5点(135,192)、(15
6,146)、(182,107)、(213,7
2)、(251,42)を曲線によって近似することに
よって得られる。
【0139】図24は、漢字の「木」の骨格形状を表す
スケルトンデータ42dを座標平面上に表示した例を示
す。なお、図24に示される例では、簡単のため、スト
ローク#3、#4は直線によって近似されている。
【0140】図25は、補助記憶装置40に格納される
補正テーブル42eの一例としての補正テーブル206
0を示す。補正テーブル2060は、補正パターン1と
補正パターン2とを含む。補正パターン1は、文字の基
本部分に対応するサブピクセルの近傍に配置されるサブ
ピクセルの色要素レベルを文字の基本部分に近い側から
遠い側に向かって「5」、「2」、「1」の順に設定す
ることを示す。補正パターン2は、文字の基本部分に対
応するサブピクセルの近傍に配置されるサブピクセルの
色要素レベルを文字の基本部分に近い側から遠い側に向
かって「4」、「2」、「1」の順に設定することを示
す。補正パターン1と補正パターン2とをどのように使
い分けるかは、図30(a)、(b)および図31
(a)、(b)を参照して後述される。
【0141】このように、補正パターン1および補正パ
ターン2は、文字の基本部分に対応するサブピクセルの
近傍に配置されるサブピクセルの色要素レベルを設定す
るために使用される。
【0142】なお、補正テーブル2060に含まれる補
正パターンの数は2に限定されない。補正テーブル20
60は、2以上の任意の数の補正パターンを有し得る。
また、各補正パターンに含まれる色要素レベルの数は3
に限定されない。各補正パターンは、1以上の任意の数
の色要素レベルを有し得る。
【0143】図26は、補助記憶装置40に格納される
輝度テーブル42cの一例としての輝度テーブル207
0を示す。輝度テーブル2070は、サブピクセルの色
要素レベルとサブピクセルの輝度レベルとの関係を定義
する。輝度テーブル2070を補助記憶装置40に格納
しておくことにより、サブピクセルの色要素レベルを輝
度レベルに容易に変換することができる。輝度テーブル
2070では、サブピクセルの8段階の色要素レベル
(レベル7〜レベル0)は、輝度レベル0〜255にほ
ぼ等間隔で割り当てられている。
【0144】図27は、輝度テーブル42cの他の例と
しての輝度テーブル2080を示す。輝度テーブル20
80は、サブピクセルの色要素レベルとサブピクセルの
輝度レベルとの関係を定義する。輝度テーブル2080
では、サブピクセルの色要素レベルのうちレベル7〜レ
ベル4に対応する輝度レベルが輝度レベル0の側に偏っ
ており、サブピクセルの色要素レベルのうちレベル3〜
レベル0に対応する輝度レベルが輝度レベル255の側
に偏っている。図27に示されるように輝度テーブル2
080を定義することにより、図26に示される輝度テ
ーブル2070を使用する場合に比較して、文字の太さ
を見かけ上細く表示することができる。すなわち、人間
の目には文字が引き締まって見える。
【0145】図28は、輝度テーブル42cの他の例と
しての輝度テーブル2090を示す。輝度テーブル20
90は、サブピクセルの色要素レベルとサブピクセルの
輝度レベルとの関係を定義する。輝度テーブル2090
は、表示デバイス10がカラー液晶表示デバイスである
場合に好適に使用される。輝度テーブル2090を使用
することにより、色要素Bのサブピクセルの輝度レベル
が低い場合において、色要素Bのサブピクセルの輝度が
実際より暗くなってしまうことを補正することができ
る。このように、表示デバイス10の表示特性に適合し
た輝度テーブルを使用することにより、文字に着色され
ている黒以外の色を人間の目により目立たなくすること
ができる。
【0146】図29Aは、文字表示プログラム41bの
処理手順を示す。文字表示プログラム41bは、CPU
21によって実行される。以下、文字表示プログラム4
1bの処理手順を各ステップごとに説明する。
【0147】ステップS2001:入力デバイス30か
ら、文字コードと文字サイズとが入力される。例えば、
漢字の「木」を表示デバイス10に表示する場合には、
文字コードとして4458番(JIS区点コード、44
区58点)が入力される。文字サイズは、例えば、表示
される文字の横方向のドット数と縦方向のドット数とに
よって表現される。文字サイズは、例えば、20ドット
×20ドットである。
【0148】ステップS2002:入力された文字コー
ドに対応する1文字分のスケルトンデータ42dが、主
メモリ22に格納される。
【0149】ステップS2003:入力された文字サイ
ズに従って、スケルトンデータ42dの座標データ23
07がスケーリングされる。このスケーリングにより、
スケルトンデータ42dの座標データ2307のための
予め決められた座標系が表示デバイス10のための実ピ
クセル座標系に変換される。ただし、このスケーリング
は、サブピクセルの配列を考慮して行われる。例えば、
図21に示されるように、1つのピクセル12がX方向
に配列された3個のサブピクセル14R、14Gおよび
14Bを有している場合において、文字サイズが20ド
ット×20ドットである場合には、スケルトンデータ4
2dの座標データ2307は、60(=20×3)ピク
セル×20ピクセルのデータにスケーリングされる。
【0150】ステップS2004:スケルトンデータ4
2dから1ストローク分のデータ(ストローク情報23
03)が取り出される。
【0151】ステップS2005:ステップS2004
において取り出された1ストローク分のデータ(ストロ
ーク情報2303)に基づいて、そのストロークが直線
であるか否かが判定される。このような判定は、ストロ
ーク情報2303に含まれる線タイプ2306を参照す
ることによってなされる。ステップS2005の判定に
おいて「Yes」である場合には処理はステップS20
06に進み、ステップS2005の判定において「N
o」である場合には処理はステップS2007に進む。
【0152】ステップS2006:スケーリングされた
座標データ2307が直線で結ばれる。その直線上に配
置されるサブピクセルが文字の基本部分として定義され
る。このように、文字の基本部分はサブピクセル単位に
定義される。
【0153】ステップS2007:スケーリングされた
座標データ2307が曲線で近似される。その曲線は、
例えば、スプライン曲線である。その曲線上に配置され
るサブピクセルが文字の基本部分として定義される。こ
のように、文字の基本部分はサブピクセル単位に定義さ
れる。
【0154】ステップS2008:文字の基本部分に対
応するサブピクセルの色要素レベルが、最大の色要素レ
ベルに設定される。例えば、サブピクセルの色要素レベ
ルがレベル7〜レベル0の8段階で表される場合には、
文字の基本部分に対応するサブピクセルの色要素レベル
はレベル7に設定される。
【0155】ステップS2009:文字の基本部分に対
応するサブピクセルの近傍に配置されるサブピクセルの
色要素レベルが所定の補正パターン選択ルールに従って
レベル6〜レベル0のいずれかに設定される。その所定
の補正パターン選択ルールの詳細は、図30(a)、
(b)および図31(a)、(b)を参照して後述され
る。このような色要素レベルの設定は、例えば、補助記
憶装置40に格納されている補正テーブル42eを用い
て行われる。
【0156】ステップS2010:1文字に含まれるす
べてのストロークについてステップS2003〜ステッ
プS2009の処理が完了したか否かが判定される。も
し「No」であれば処理はステップS2003に戻る。
もし「Yes」であれば処理はステップS2011に進
む。
【0157】ステップS2011:サブピクセルの色要
素レベルが輝度レベルに変換される。このような変換
は、例えば、補助記憶装置40に格納されている輝度テ
ーブル42cを用いて行われる。
【0158】ステップS2012:サブピクセルの輝度
レベルを示す輝度データが表示デバイス10に転送され
る。これにより、表示デバイス10の輝度レベルがサブ
ピクセル単位に制御される。
【0159】図30(a)、(b)は、文字の基本部分
に対応するサブピクセルの左側に隣接して配置されるサ
ブピクセルの色要素レベルがどのように決定されるかを
示す。
【0160】文字の基本部分に対応するサブピクセルの
左側に隣接して配置されるサブピクセルの色要素レベル
は、ストロークの始点と終点とを結ぶ直線の方向とは関
係なく、サブピクセルの上方向から下方向に順番に決定
される。
【0161】図30(a)、(b)において、文字の基
本部分に対応する1つのサブピクセルAに注目する。注
目サブピクセルAの左下に位置するサブピクセルをサブ
ピクセルBとする。注目サブピクセルAの左上に位置す
るサブピクセルをサブピクセルCとする。
【0162】サブピクセルBまたはサブピクセルCの少
なくとも一方が文字の基本部分に対応する場合には、サ
ブピクセルAの左側に隣接するサブピクセルの色要素レ
ベルが補正テーブル42eの補正パターン1に従って決
定される。図30(a)の場合がこの場合にあたる。例
えば、補正テーブル42eとして補正テーブル2060
(図25)が使用される場合には、補正パターン1は
「5」、「2」、「1」というパターンである。従っ
て、サブピクセルAの左側に隣接する3つのサブピクセ
ルの色要素レベルがサブピクセルAに近い側から遠い側
に向かって「5」、「2」、「1」の順に設定される。
【0163】サブピクセルBが文字の基本部分に対応せ
ず、かつ、サブピクセルCが文字の基本部分に対応しな
い場合には、サブピクセルAの左側に隣接するサブピク
セルの色要素レベルが補正テーブル42eの補正パター
ン2に従って決定される。図30(b)の場合がこの場
合にあたる。例えば、補正テーブル42eとして補正テ
ーブル2060(図25)が使用される場合には、補正
パターン2は「4」、「2」、「1」というパターンで
ある。従って、サブピクセルAの左側に隣接する3つの
サブピクセルの色要素レベルがサブピクセルAに近い側
から遠い側に向かって「4」、「2」、「1」の順に設
定される。
【0164】ここで、文字の基本部分に対応するサブピ
クセルが横方向に複数個配列されている場合には、一番
左側のサブピクセルがサブピクセルAとして選択され
る。
【0165】図31(a)、(b)は、文字の基本部分
に対応するサブピクセルの右側に隣接して配置されるサ
ブピクセルの色要素レベルがどのように決定されるかを
示す。
【0166】文字の基本部分に対応するサブピクセルの
右側に隣接して配置されるサブピクセルの色要素レベル
は、ストロークの始点と終点とを結ぶ直線の方向とは関
係なく、サブピクセルの上方向から下方向に順番に決定
される。
【0167】図31(a)、(b)において、文字の基
本部分に対応する1つのサブピクセルAに注目する。注
目サブピクセルAの右下に位置するサブピクセルをサブ
ピクセルDとする。注目サブピクセルAの右上に位置す
るサブピクセルをサブピクセルEとする。
【0168】サブピクセルDまたはサブピクセルEの少
なくとも一方が文字の基本部分に対応する場合には、サ
ブピクセルAの右側に隣接するサブピクセルの色要素レ
ベルが補正テーブル42eの補正パターン1に従って決
定される。図31(a)の場合がこの場合にあたる。例
えば、補正テーブル42eとして補正テーブル2060
(図25)が使用される場合には、補正パターン1は
「5」、「2」、「1」というパターンである。従っ
て、サブピクセルAの右側に隣接する3つのサブピクセ
ルの色要素レベルがサブピクセルAに近い側から遠い側
に向かって「5」、「2」、「1」の順に設定される。
【0169】サブピクセルDが文字の基本部分に対応せ
ず、かつ、サブピクセルEが文字の基本部分に対応しな
い場合には、サブピクセルAの右側に隣接するサブピク
セルの色要素レベルが補正テーブル42eの補正パター
ン2に従って決定される。図31(b)の場合がこの場
合にあたる。例えば、補正テーブル42eとして補正テ
ーブル2060(図25)が使用される場合には、補正
パターン2は「4」、「2」、「1」というパターンで
ある。従って、サブピクセルAの右側に隣接する3つの
サブピクセルの色要素レベルがサブピクセルAに近い側
から遠い側に向かって「4」、「2」、「1」の順に設
定される。
【0170】ここで、文字の基本部分に対応するサブピ
クセルが横方向に複数個配列されている場合には、一番
右側のサブピクセルがサブピクセルAとして選択され
る。
【0171】このようにして、文字の基本部分に対応す
るサブピクセルに隣接するサブピクセルの色要素レベル
が決定される。図30(a)、(b)および図31
(a)、(b)において、サブピクセルを表す矩形の中
の数字は、各サブピクセルに対して設定された色要素レ
ベルを示す。
【0172】図32は、漢字の「木」の骨格形状を表す
スケルトンデータ42dに基づいて、表示デバイス10
のすべてのサブピクセルの色要素レベルを設定した例を
示す。図32において、サブピクセルを表す矩形の中の
数字は、各サブピクセルに対して設定された色要素レベ
ルを示す。なお、空白部の色要素レベルはレベル0であ
る。
【0173】図32に示されるようなサブピクセルの色
要素レベルは、スケルトンデータ42dに含まれる各ス
トロークごとに得られるサブピクセルの色要素レベルを
合成することによって得られる。
【0174】図33A〜図33Dは、それぞれ、漢字の
「木」のストローク#1〜ストローク#4についてサブ
ピクセルの色要素レベルを設定した例を示す。このよう
なサブピクセルの色要素レベルの設定は、図30
(a)、(b)および図31(a)、(b)を参照して
説明した補正パターン選択ルールを適用することによっ
てなされ得る。図33A〜図33Dに示される平面21
41〜2144について各サブピクセルの最大の色要素
レベルを優先することにより、図32に示される色要素
レベルが得られる。
【0175】図34は、文字の基本部分の太さをサブピ
クセル単位で調整することにより、文字の線幅を調整す
る例を示す。図34において、文字の基本部分に対応す
るサブピクセルにはレベル7の色要素レベルが設定され
ている。
【0176】図34に示される例では、「細」によって
示される文字の基本部分の太さは1サブピクセルであ
り、「中」によって示される文字の基本部分の太さは2
サブピクセルであり、「太」によって示される文字の基
本部分の太さは3サブピクセルである。
【0177】文字の線幅を示す線幅情報は、例えば、図
29AのステップS2001において入力デバイス30
から制御部20に入力される。図29AのステップS2
006およびS2007において、入力された文字の線
幅情報に応じた直線または曲線を形成し、その直線また
は曲線上のサブピクセルを文字の基本部分として定義す
るようにすればよい。
【0178】図35は、補正テーブル42eにおける補
正パターンを調整することにより、文字の線幅を調整す
る例を示す。図35において、文字の基本部分に対応す
るサブピクセルにはレベル7の色要素レベルが設定され
ている。
【0179】図35に示される例では、文字の基本部分
の太さはいずれも1サブピクセルである。しかし、「ウ
エイトN」のNの数が大きくなるにつれて文字の線幅が
大きくなる。
【0180】文字の基本部分に対応するサブピクセルに
隣接するサブピクセルの色要素レベルは、補正パターン
1または補正パターン2に従って決定される。図36に
示されるように、補正パターン1をウエイト1〜ウエイ
ト5のパターンに細分し、補正パターン2をウエイト1
〜ウエイト5のパターンに細分し、ウエイト1〜ウエイ
ト5を文字の線幅に応じて使い分けることにより、文字
の線幅を調整することが可能になる。
【0181】文字の線幅を示す線幅情報は、例えば、図
29AのステップS2001において入力デバイス30
から制御部20に入力される。図29AのステップS2
009において、入力された文字の線幅情報に応じて補
正パターン1のウエイト1〜ウエイト5のうちの1つま
たは補正パターン2のウエイト1〜ウエイト5のうちの
1つを選択し、選択された補正パターンに従って文字の
基本部分に対応するサブピクセルに隣接するサブピクセ
ルの色要素レベルを設定するようにすればよい。
【0182】図37は、補正テーブル42eの変形例と
しての補正テーブル2180の例を示す。同一の補正パ
ターンを用いてすべてのサイズの文字を生成すると、大
きいサイズの文字のストロークは、小さいサイズの文字
のストロークに比べて細く見えてしまう。文字のサイズ
に合わせて補正パターンを変えることにより、文字のサ
イズに依存してストロークの太さがばらつくことを抑制
することができる。
【0183】図37に示される例では、文字のサイズが
20ドット以下の場合、文字のサイズが21〜32ドッ
トの場合および文字のサイズが33〜48ドットの場合
の3つの場合のそれぞれに対して異なる補正パターンが
用意されている。このように、文字のサイズに適した補
正パターンを使用することにより、ストロークの太さが
ばらつくことを抑制することができる。文字のサイズの
場合分けの数をさらに増やすことにより、ストロークの
太さのばらつきをさらに抑制することが可能になる。
【0184】補正テーブル2180の補正パターンは、
例えば、図29AのステップS2009において使用さ
れ得る。
【0185】実施の形態1においては、アウトラインフ
ォントに基づく文字パターンの生成を説明した。実施の
形態2において説明したスケルトンデータに基づく文字
パターンの生成は、アウトラインフォントに基づく文字
パターンの生成に比較して利点を有している。図38を
参照して、その利点を説明する。
【0186】アウトラインフォントに基づく文字パター
ンの生成においては、文字の出力サイズに合わせて文字
の輪郭線データをスケーリングする際に実数演算が使用
される。このため、スケーリングされた文字の輪郭線2
191がグリッドをまたぐように配置されることがあり
得る。ここで、グリッドとはピクセルとピクセルとの境
界をいう。この場合、文字の輪郭線2191によって定
義される文字の基本部分2192に対応するサブピクセ
ルの色要素レベルは、色要素レベルの最大値(この例で
は、レベル7)に設定されない。その結果、文字の基本
部分2192は中間調として表示される。
【0187】これに対し、スケルトンデータに基づく文
字パターンの生成においては、スケルトンデータ自体は
厚みを持たないため、スケーリングされたスケルトンデ
ータ2193は、アウトラインからのスケーリングの様
にグリッドをまたぐように配置されることはない。スケ
ーリングされたスケルトンデータ2193に基づいて文
字の基本部分2194が定義される。文字の基本部分2
194に対応するサブピクセルの色要素レベルは、色要
素レベルの最大値(この例では、レベル7)に設定され
る。このように、スケルトンデータに基づく文字パター
ンの生成によれば、その文字パターンの中に色要素レベ
ルの最大値に設定される部分が必ず存在する。その結
果、文字を見やすく表示することが可能になる。
【0188】このように、文字の輪郭線を用いて文字の
線幅を決定した後にスケーリングを行うよりも、スケー
リングされたスケルトンデータに基づいて文字の基本部
分を定義した後に文字の線幅を決定する方が、文字を見
やすく表示することができる。
【0189】図39を参照して、スケーリングされたス
ケルトンデータ2201が斜め方向に伸びる直線である
場合における、文字の基本部分の補正を説明する。
【0190】スケーリングされたスケルトンデータ22
01に基づいて文字の基本部分2202が定義される。
文字の基本部分2202は、段違いに配置される部分2
202aと部分2202bとから構成される。部分22
02a、2202bは複数のサブピクセル(例えば、3
個以上のサブピクセル)から構成される。文字の基本部
分2202に対応するサブピクセルの色要素レベルは、
色要素レベルの最大値(この例では、レベル7)に設定
される。文字の基本部分2202に対応するサブピクセ
ルに隣接するサブピクセルの色要素レベルは、補正テー
ブル42eの補正パターン1または補正パターン2に従
って設定される。文字の基本部分2202のように、色
要素レベルの最大値が設定される部分2202a、22
02bが段違いに複数のサブピクセルにわたって連続す
る場合には、斜め方向に伸びる直線が均一な直線に見え
にくい。
【0191】これを改善するために、文字の基本部分2
202を文字の基本部分2203に補正することが好ま
しい。文字の基本部分2202における部分2202a
と部分2202bとの接続部分に位置するサブピクセル
2202c、2202dの色要素レベルを最小値(この
例では、レベル0)に設定することにより、文字の基本
部分2203が得られる。文字の基本部分の2203
は、部分2203aと部分2203bとから構成され
る。文字の基本部分2202が文字の基本部分2203
に補正された後に、文字の基本部分2203に対応する
サブピクセルに隣接するサブピクセルの色要素レベルが
決定される。
【0192】このように、文字の基本部分に対応するサ
ブピクセルの配列が特定のパターンを形成する場合に
は、文字の基本部分を少なくとも2つの部分に分離する
ように文字の基本部分に対応するサブピクセルの色要素
レベルが補正される。これにより、直線の中央部分にお
いて黒味のたまりを解消することができる。ここで、用
語「黒味のたまり」とは、一定の幅(面積)を有する2
本以上のストロークが互いに交差あるいは接近すること
により、そのストロークが実際より大きい幅(面積)を
有するように見える現象をいう。その結果、斜め方向に
伸びる直線を均一な直線として表示することが可能にな
る。
【0193】図40は、補正テーブル42eの変形例と
しての補正テーブル2210の例を示す。補正テーブル
2210の補正パターンは、漢字の「木」の骨格形状を
表すスケルトンデータ42d(図23)に対応するよう
に定義されている。すなわち、ストローク#1に対して
補正パターン2211(4,2,1)が定義され、スト
ローク#2に対して補正パターン2212(5,4,
2,1)が定義され、ストローク#3に対して補正パタ
ーン2213−1(6,4,2,1)、補正パターン2
213−2(6,4,2,1)、補正パターン2213
−3(6,4,2,1)、補正パターン2213−4
(5,3,1)が定義され、ストローク#4に対して補
正パターン2214−1(6,4,2,1)、補正パタ
ーン2214−2(6,4,2,1)、補正パターン2
214−3(6,4,2,1)、補正パターン2214
−4(5,3,1)が定義されている。
【0194】補正パターン2213−1は、ストローク
#3の第1点から第2点の間に適用され、補正パターン
2213−2は、ストローク#3の第2点から第3点の
間に適用され、補正パターン2213−3は、ストロー
ク#3の第3点から第4点の間に適用され、補正パター
ン2213−4は、ストローク#3の第4点から第5点
の間に適用される。補正パターン2214−1〜221
4−4についても同様である。
【0195】このように、文字の基本部分を表すスケル
トンデータ42dの各ストロークに対して補正パターン
を用意することにより、その文字に適したきめ細かい色
要素レベルの補正が可能になる。これにより、文字をよ
り高品位に表示することが可能になる。
【0196】補正テーブル2210の補正パターンは、
例えば、図29AのステップS2009において使用さ
れ得る。
【0197】なお、補正テーブル2210では、スケル
トンデータ42dの各ストロークに対して1セットの補
正パターンしか定義していないが、複数のセットの補正
パターンを定義するようにしてもよい。この場合には、
例えば、図30(a)、(b)および図31(a)、
(b)を参照して説明した補正パターン選択配置ルール
に従って、複数のセットの補正パターンのうちの1つが
選択的に使用される。
【0198】図41は、図40に示される補正テーブル
2210を用いて漢字の「木」に対応するサブピクセル
の色要素レベルを設定した例を示す。図41において、
空白部の色要素レベルはレベル0である。
【0199】図42は、補正テーブル42eの変形例と
しての補正テーブル2230の例を示す。補正テーブル
2230の補正パターンは、漢字の木偏を表すスケルト
ンデータ42dに対応するように定義されている。
【0200】このように、漢字の部首部品ごとに補正パ
ターンを用意することにより、その漢字の部首部品に適
したきめ細かい色要素レベルの補正が可能になる。さら
に、漢字ごとに補正パターンを用意する場合に比べて、
漢字の部首部品ごとに補正パターンを共用することがで
きるので、補正パターンを格納するために必要とされる
メモリの容量を低減することができる。
【0201】補正テーブル2230の補正パターンは、
例えば、図29AのステップS2009において使用さ
れ得る。
【0202】図43は、図42に示される補正テーブル
2230を用いて漢字の木偏に対応するサブピクセルの
色要素レベルを設定した例を示す。図43において、空
白部の色要素レベルはレベル0である。
【0203】図44は、補正テーブル42eの変形例と
しての補正テーブル2250の例を示す。補正テーブル
2250の補正パターンは、文字の骨格形状を表すスケ
ルトンデータ42dのストローク数に対応するように定
義されている。すなわち、補正パターン1の(6,4,
3,2,1)と補正パターン2の(5,4,3,2,
1)とはストローク数が1以上6以下の文字に対して定
義され、補正パターン1の(6,4,2,1)と補正パ
ターン2の(5,4,2,1)とはストローク数が7以
上14以下の文字に対して定義され、補正パターン1の
(5,2,1)と補正パターン2の(4,2,1)とは
ストローク数が15以上の文字に対して定義される。
【0204】このように、スケルトンデータのストロー
ク数に合わせて補正パターンを使い分けることにより、
画数の多い文字のストロークに比べて画数の少ない文字
のストロークが細く見えることを防止し、ストローク数
の増加した場合でも補正パターンを適正に配置すること
を容易にする。ストローク数の場合分けの数をさらに増
やすことにより、上述した効果をより一層顕著に得るこ
とができる。
【0205】補正テーブル2250の補正パターンは、
例えば、図29AのステップS2009において使用さ
れ得る。
【0206】図45は、補正テーブル42eの変形例と
しての補正テーブル2260の例を示す。補正テーブル
2260の補正パターンは、文字の骨格形状を表すスケ
ルトンデータ42dのストロークの傾きに対応するよう
に定義されている。すなわち、補正パターン(3,2)
はストロークの傾きが0°であるストロークに対して定
義され、補正パターン(6,3,2,1)はストローク
の傾きが0°より大きく30°以下のストロークに対し
て定義され、補正パターン(5,3,2)はストローク
の傾きが30°より大きく45°以下のストロークに対
して定義され、補正パターン(6,3,1)はストロー
クの傾きが45°より大きく60°以下のストロークに
対して定義され、補正パターン(4,2,1)はストロ
ークの傾きが60°より大きく90°以下のストローク
に対して定義される。
【0207】このように、スケルトンデータのストロー
クの傾きに合わせて補正パターンを使い分けることによ
り、高品位な文字を表示することができる。スケルトン
データのストロークの傾きの場合分けの数をさらに増や
すことにより、より高品位な文字を表示することが可能
になる。
【0208】補正テーブル2260の補正パターンは、
例えば、図29AのステップS2009において使用さ
れ得る。
【0209】図46は、補正テーブル42eの変形例と
しての補正テーブル2270の例を示す。補正テーブル
2270の補正パターンは、文字の基本部分のある部分
と他の部分との距離が広い場合(図47のAの場合)お
よび文字の基本部分のある部分と他の部分との距離が狭
い場合(図47のBの場合)の両方に対応するように定
義されている。すなわち、図47のAの場合には、補正
テーブル2270の通常パターンの補正パターン1また
は補正パターン2が使用される。これにより、図47の
A’に示すようにサブピクセルの色要素レベルが設定さ
れる。図47のBの場合には、補正テーブル2270の
特別パターンの補正パターン1または補正パターン2が
使用される。これにより、図47のB’に示すようにサ
ブピクセルの色要素レベルが設定される。
【0210】このようにして、文字の基本部分の混み合
い具合に応じて補正パターンを使い分けることにより、
高品位な文字を表示することができる。
【0211】補正テーブル2270の補正パターンは、
例えば、図29AのステップS2009において使用さ
れ得る。
【0212】(実施の形態3)図15Cは、本発明の実
施の形態3の文字表示装置1cの構成を示す。
【0213】図15Cにおいて、図15Bに示される構
成要素と同一の構成要素には同一の参照番号を付し、そ
の説明を説明する。
【0214】図29Bは、ストロークの形状に基づいて
文字の書体の特徴を表す補助パターンを設定する場合に
おける文字表示プログラム41cの処理手順を示す。文
字表示プログラム41cは、CPU21によって実行さ
れる。以下、文字表示プログラム41cの処理手順を各
ステップごとに説明する。
【0215】ステップS3001:入力デバイス30か
ら、文字コードと文字サイズとが入力される。例えば、
漢字の「木」を表示デバイス10に表示する場合には、
文字コードとして4458番(JIS区点コード、44
区58点)が入力される。文字サイズは、例えば、表示
される文字の横方向のドット数と縦方向のドット数とに
よって表現される。文字サイズは、例えば、20ドット
×20ドットである。
【0216】ステップS3002:入力された文字コー
ドに対応する1文字分のスケルトンデータ42dが、主
メモリ22に格納される。
【0217】ステップS3003:入力された文字サイ
ズに従って、スケルトンデータ42dの座標データ23
07がスケーリングされる。このスケーリングにより、
スケルトンデータ42dの座標データ2307のための
予め決められた座標系が表示デバイス10のための実ピ
クセル座標系に変換される。ただし、このスケーリング
は、サブピクセルの配列を考慮して行われる。例えば、
図21に示されるように、1つのピクセル12がX方向
に配列された3個のサブピクセル14R、14Gおよび
14Bを有している場合において、文字サイズが20ド
ット×20ドットである場合には、スケルトンデータ4
2dの座標データ2307は、60(=20×3)ピク
セル×20ピクセルのデータにスケーリングされる。
【0218】ステップS3004:スケルトンデータ4
2dから1ストローク分のデータ(ストローク情報23
03)が取り出される。
【0219】ステップS3005:ステップS3004
において取り出された1ストローク分のデータ(ストロ
ーク情報2303)に基づいて、そのストロークが直線
であるか否かが判定される。このような判定は、ストロ
ーク情報2303に含まれる線タイプ2306を参照す
ることによってなされる。ステップS3005の判定に
おいて「Yes」である場合には処理はステップS30
06に進み、ステップS3005の判定において「N
o」である場合には処理はステップS3007に進む。
【0220】ステップS3006:スケーリングされた
座標データ2307が直線で結ばれる。その直線上に配
置されるサブピクセルが文字の基本部分として定義され
る。このように、文字の基本部分はサブピクセル単位に
定義される。
【0221】ステップS3007:スケーリングされた
座標データ2307が曲線で近似される。その曲線は、
例えば、スプライン曲線である。その曲線上に配置され
るサブピクセルが文字の基本部分として定義される。こ
のように、文字の基本部分はサブピクセル単位に定義さ
れる。
【0222】ステップS3081:文字の基本部分に対
応するサブピクセルの色要素レベルが、最大の色要素レ
ベルに設定される。例えば、サブピクセルの色要素レベ
ルがレベル7〜レベル0の8段階で表される場合には、
文字の基本部分に対応するサブピクセルの色要素レベル
はレベル7に設定される。
【0223】ステップS3082:ステップS3081
と同一の処理が行われる。
【0224】ステップS3021:ストロークが縦線
(すなわち、Y方向(図21)に平行な直線)であるか
否かが判定される。このような判定は、ストローク情報
2303に含まれる座標データ2307を参照すること
によってなされる。例えば、ストロークの一端のX座標
と他端のX座標との差が所定のしきい値以下であれば、
そのストロークは縦線であると判定される。
【0225】ステップS3021において判定結果が
「Yes」である場合には、処理はステップS3023
に進み、ステップS3021において判定結果が「N
o」である場合には、処理はステップS3022に進
む。
【0226】ステップS3022:ストロークが横線
(すなわち、X方向(図21)に平行な直線)であるか
否かが判定される。このような判定は、ストローク情報
2303に含まれる座標データ2307を参照すること
によってなされる。例えば、ストロークの一端のY座標
と他端のY座標との差が所定のしきい値以下であれば、
そのストロークは横線であると判定される。
【0227】ステップS3022において判定結果が
「Yes」である場合には、処理はステップS3024
に進み、ステップS3022において判定結果が「N
o」である場合には、処理はステップS3009に進
む。
【0228】ステップS3023:文字の基本部分に対
応するサブピクセルに隣接するサブピクセルのうち、X
方向(すなわち、サブピクセル14R、14G、14B
の配列方向(図21参照))に隣接する少なくとも1つ
のサブピクセルの色要素レベルがレベル6〜レベル0の
いずれかに設定される。縦ストロークに対してどのサブ
ピクセルが色要素レベルの設定の対象になるかは予め決
定されている。例えば、縦ストロークの上端において、
文字の基本部分の右側に隣接する2つのサブピクセルの
色要素レベルがレベル6に設定される。これは、補助パ
ターン(6,6)が文字の基本部分に対して右側にある
所定の位置に配置されたことを意味する。補助パターン
は、文字の特定の書体(例えば、「明朝体」)の特徴を
表す。
【0229】ステップS3024:文字の基本部分に対
応するサブピクセルに隣接するサブピクセルのうち、Y
方向(すなわち、サブピクセル14R、14G、14B
の配列方向に対して垂直な方向)に隣接する少なくとも
1つのサブピクセルの色要素レベルがレベル6〜レベル
0のいずれかに設定される。横ストロークに対してどの
サブピクセルが色要素レベルの設定の対象になるかは予
め決定されている。例えば、横ストロークの右端から2
番目の位置において、文字の基本部分の上側に隣接する
1つのサブピクセルの色要素レベルがレベル6に設定さ
れる。これは、補助パターン(6)が文字の基本部分に
対して上側にある所定の位置に配置されたことを意味す
る。補助パターンは、文字の特定の書体(例えば、「明
朝体」)の特徴を表す。
【0230】ステップS3009:文字の基本部分に対
応するサブピクセルの近傍に配置されるサブピクセルの
色要素レベルが所定の補正パターン選択ルールに従って
レベル6〜レベル0のいずれかに設定される。ただし、
補助パターンが配置されている場合には、その補助パタ
ーンに対応するサブピクセルの近傍に配置されるサブピ
クセルの色要素レベルが所定の補正パターン選択ルール
に従ってレベル6〜レベル0のいずれかに設定される。
補助パターンのレベル0は、所定の補正パターンのレベ
ル6〜レベル1によって上書きされる。その所定の補正
パターン選択ルールの詳細は、図30(a)、(b)お
よび図31(a)、(b)を参照して既に説明したとお
りである。このような色要素レベルの設定は、例えば、
補助記憶装置40に格納されている補正テーブル42e
を用いて行われる。
【0231】ステップS3010:1文字に含まれるす
べてのストロークについてステップS3003〜ステッ
プS3009の処理が完了したか否かが判定される。も
し「No」であれば処理はステップS3003に戻る。
もし「Yes」であれば処理はステップS3011に進
む。
【0232】ステップS3011:サブピクセルの色要
素レベルが輝度レベルに変換される。このような変換
は、例えば、補助記憶装置40に格納されている輝度テ
ーブル42cを用いて行われる。
【0233】ステップS3012:サブピクセルの輝度
レベルを示す輝度データが表示デバイス10に転送され
る。これにより、表示デバイス10の輝度レベルがサブ
ピクセル単位に制御される。
【0234】このように、ストロークが縦線か横線かに
応じて、文字の基本部分に隣接するようにその文字の書
体の特徴を表す補助パターンを配置し、その文字の基本
部分またはその補助パターンに隣接するように補正パタ
ーンを配置することにより、その文字の書体の特徴を表
すことが可能になる。
【0235】図50(a)〜(c)は、縦ストロークに
対する補助パターンおよび補正パターンの配置例を示
す。図50(a)〜(c)において、数字は各サブピク
セルの色要素レベルを示す。縦ストロークによって文字
の基本部分が定義される。文字の基本部分に対応するサ
ブピクセルの色要素レベルはレベル7に設定される(図
50(a))。次に、文字の基本部分の上端右側の所定
の位置に補助パターン(6,6)が配置される(図50
(b))。次に、文字の基本部分または補助パターン
(6,6)に近い側から遠い側に向かって(4,2,
1)という補正パターンが配置される(図50
(c))。
【0236】図51(a)〜(c)は、横ストロークに
対する補助パターンおよび補正パターンの配置例を示
す。図51(a)〜(c)において、数字は各サブピク
セルの色要素レベルを示す。横ストロークによって文字
の基本部分が定義される。文字の基本部分に対応するサ
ブピクセルの色要素レベルはレベル7に設定される(図
51(a))。次に、文字の基本部分の右端上側の所定
の位置に補助パターン(6)が配置される(図51
(b))。次に、文字の基本部分または補助パターン
(6)に近い側から遠い側に向かって(4,2,1)と
いう補正パターンが配置される(図51(c))。
【0237】図54(a)は、漢字の「木」の縦ストロ
ーク(図24に示されるストローク#2)および横スト
ローク(図24に示されるストローク#1)に対して補
助パターンおよび補正パターンを配置した例を示す。
【0238】なお、文字の基本部分の近傍に補助パター
ンを配置する場合には、図30(a)、(b)および図
31(a)、(b)を参照して説明した補正パターンの
配置ルールの説明において、「文字の基本部分」を「文
字の基本部分、または、補助パターンのレベル0以外の
部分」に読み替えればよい。
【0239】図29Cは、書体属性テーブル42fに基
づいて文字の書体の特徴を表す補助パターンを設定する
場合における文字表示プログラム41dの処理手順を示
す。文字表示プログラム41dは、CPU21によって
実行される。図29Cにおいて、図29Bに示されるス
テップと同一のステップには同一の参照番号を付し、そ
の説明を省略する。
【0240】書体属性テーブル42fは、データ42の
一部として補助記憶装置40に格納されている。従っ
て、図29Cに示される文字表示プログラム41dを実
行するための文字表示装置1dの構成は、図15Dに示
されるようになる。
【0241】図48は、補助記憶装置40に格納されて
いる書体属性テーブル42fの構造を示す。
【0242】書体属性テーブル42fは、文字を構成す
る各ストロークに対してその文字の書体の特徴を表す補
助パターンをどの位置に配置するかを定義する。書体属
性テーブル42fは、文字の種類を識別するための文字
コード3601と、各ストロークに対応するストローク
情報3610とを含む。
【0243】ストローク情報3610は、ストロークを
区別するためのストローク番号3602と、1以上の補
助パターンセット3604と、補助パターンセット36
04の数を示す補助パターンセット数3603とを含
む。
【0244】補助パターンセット3604は、座標番号
3605と、配置方向フラグ3606と、配置位置フラ
グ3607と、文字の書体の特徴を表す1以上の補助パ
ターン3609と、補助パターン3609の数を示す補
助パターン数3608とを含む。
【0245】座標番号3605は、スケルトンデータ4
2dに含まれる座標データ2307のうち補助パターン
を配置する場所の基準となる座標データ2307に割り
当てられた番号(1,2,3,・・・)を示す。
【0246】配置位置フラグ3607は、ストロークと
補助パターン3609との位置関係を示す。配置位置フ
ラグ3607は、「右側」または「上側」または「左
側」または「下側」のいずれかを示す。配置位置フラグ
3607が「右側」を示すことは、ストロークの右側に
1つ以上の補助パターン3609が配置されることを意
味する。配置位置フラグ3607が「上側」を示すこと
は、ストロークの上側に1つ以上の補助パターン360
9が配置されることを意味する。配置位置フラグ360
7が「左側」を示すことは、ストロークの左側に1つ以
上の補助パターン3609が配置されることを意味す
る。配置位置フラグ3607が「下側」を示すことは、
ストロークの下側に1つ以上の補助パターン3609が
配置されることを意味する。
【0247】配置位置フラグ3607が「左側」または
「右側」を示す場合には、配置方向フラグ3606は、
ストロークの方向に対して1つ以上の補助パターン36
09が配置される方向を示す。この場合、補助パターン
3609に含まれる1つ以上の値は、ストロークに近い
側から遠い側に向かって配列される。配置位置フラグ3
607が「上側」または「下側」を示す場合には、配置
方向フラグ3606は、ストロークの方向に対して補助
パターン3609に含まれる1つ以上の値が配置される
方向を示す。この場合、1つ以上の補助パターン360
9は、ストロークに近い側から遠い側に向かって配列さ
れる。配置方向フラグ3606は、「順方向」または
「逆方向」のいずれかを示す。
【0248】補助パターン3609は、例えば、(0,
6)、(6,6,6)のように表される。補助パターン
(0,6)は、X方向に隣接する2つのサブピクセルの
色要素レベルをレベル0、レベル6にそれぞれ設定する
ことを示す。補助パターン(6,6,6)は、X方向に
隣接する3つのサブピクセルの色要素レベルをレベル
6、レベル6、レベル6にそれぞれ設定することを示
す。
【0249】図49は、補助記憶装置40に格納される
書体属性テーブル42fの一例としての書体属性テーブ
ル3600を示す。書体属性テーブル3600は、漢字
の「木」の特定の書体(例えば、「明朝体」)の特徴を
定義する。
【0250】図29Cにおいて、ステップS3008で
は、文字の基本部分に対応するサブピクセルの色要素レ
ベルが、最大の色要素レベルに設定される。例えば、サ
ブピクセルの色要素レベルがレベル7〜レベル0の8段
階で表される場合には、文字の基本部分に対応するサブ
ピクセルの色要素レベルはレベル7に設定される。
【0251】ステップS3031では、書体属性テーブ
ル42fに基づいて文字の基本部分に対応するサブピク
セルに隣接する少なくとも1つのサブピクセルの色要素
レベルがレベル6〜レベル0のいずれかに設定される。
文字の基本部分に対して補助パターン3609をどの位
置に配置するかは、書体属性テーブル42fに予め定義
されている。
【0252】このように、書体属性テーブル42fに基
づいて文字の基本部分に隣接するようにその文字の書体
の特徴を表す補助パターンを配置し、その文字の基本部
分またはその補助パターンに隣接するように補正パター
ンを配置することにより、その文字の書体の特徴を表す
ことが可能になる。
【0253】図52(a)〜(c)は、漢字の「木」の
ストローク#1に対する補助パターンおよび補正パター
ンの配置例を示す。図52(a)〜(c)において、数
字は各サブピクセルの色要素レベルを示す。ストローク
#1によって文字の基本部分が定義される。文字の基本
部分に対応するサブピクセルの色要素レベルはレベル7
に設定される(図52(a))。次に、書体属性テーブ
ル3600(図49)に基づいてストローク#1の座標
データ2から逆方向(すなわち、ストローク#1の右端
点から左端点に向かう方向)に向かってストローク#1
の上側に補助パターン(0,6)が配置される(図52
(b))。次に、文字の基本部分または補助パターン
(0,6)に近い側から遠い側に向かって(4,2,
1)という補正パターンが配置される(図52
(c))。
【0254】図53(a)〜(c)は、漢字の「木」の
ストローク#4に対する補助パターンおよび補正パター
ンの配置例を示す。図53(a)〜(c)において、数
字は各サブピクセルの色要素レベルを示す。ストローク
#4によって文字の基本部分が定義される。文字の基本
部分に対応するサブピクセルの色要素レベルはレベル7
に設定される(図53(a))。次に、書体属性テーブ
ル3600(図49)に基づいてストローク#4の座標
データ5から逆方向(すなわち、ストローク#4の右下
端点から左上端点に向かう方向)に向かってストローク
#4の左側に補助パターン(6,6,6)および(6,
6)が配置される(図53(b))。次に、文字の基本
部分または補助パターン(6,6,6)、(6,6)に
近い側から遠い側に向かって(5,2,1)という補正
パターンまたは(4,2,1)という補正パターンが配
置される(図53(c))。
【0255】図54(b)は、書体属性テーブル360
0(図49)に基づいて、漢字の「木」のストローク#
1〜#4のそれぞれに対して補助パターンおよび補正パ
ターンを配置した例を示す。図54(b)に示される漢
字の「木」は、ストローク#1〜#4のそれぞれに対し
て補助パターンを配置することができるため、図54
(a)に示される漢字の「木」に比較して、漢字の
「木」の書体の特徴をより明確に表現することができ
る。例えば、図54(b)に示される漢字の「木」は、
ストローク#4の「はらい」を表現することができる点
で、図54(a)に示される漢字の「木」より優れてい
る。
【0256】なお、図54(a)および図54(b)に
示されるようなサブピクセルの色要素レベルは、スケル
トンデータ42dに含まれる各ストロークごとに得られ
るサブピクセルの色要素レベルを合成することによって
得られる。ここで、複数の色要素レベルを合成する際に
は、複数の色要素レベルのうち最大の色要素レベルが優
先される。
【0257】なお、表示デバイス10に表示される文字
のサイズ(ドット数)の可変幅が大きい場合には、文字
のサイズに応じて複数の書体属性テーブルのうちの1つ
を選択的に使用することが好ましい。
【0258】図55は、文字のサイズに応じて複数の書
体属性テーブルのうちの1つが選択的に使用される場合
における書体属性テーブル42fの構造を示す。図55
に示される例では、文字のサイズが20ドット以下の場
合には書体属性テーブル#1が選択的に使用され、文字
のサイズが21ドット以上32ドット以下の場合には書
体属性テーブル#2が選択的に使用され、文字のサイズ
が33ドット以上48ドット以下の場合には書体属性テ
ーブル#3が選択的に使用される。
【0259】書体属性テーブル#1〜#3の構造は、図
48に示される書体属性テーブル42fの構造と同一で
ある。
【0260】図56は、書体属性テーブル#1〜#3の
一例として、漢字の「木」に対応する書体属性テーブル
#1〜#3を示す。
【0261】図57Aは、漢字の「木」を32ドットで
表示する場合において各サブピクセルに設定される色要
素レベルを示す。図57Bは、図57Aに示される32
ドットの漢字の「木」に対して図56に示される書体属
性テーブル#2を用いて漢字の「木」の書体の特徴を追
加した例を示す。図57Cは、図57Aに示される32
ドットの漢字の「木」に対して図56に示される書体属
性テーブル#1を用いて漢字の「木」の書体の特徴を追
加した例を示す。図57Bと図57Cとを比較すると、
図57Bに示される漢字の「木」の方が、図57Cに示
される漢字の「木」よりも、漢字の「木」の書体の特徴
が高品位に表現されていることが分かる。これは、文字
のサイズ(32ドット)に適した書体属性テーブルを使
用しているからである。
【0262】図58Aは、漢字の「木」を40ドットで
表示する場合において各サブピクセルに設定される色要
素レベルを示す。図58Bは、図58Aに示される40
ドットの漢字の「木」に対して図56に示される書体属
性テーブル#3を用いて漢字の「木」の書体の特徴を追
加した例を示す。図58Cは、図58Aに示される40
ドットの漢字の「木」に対して図56に示される書体属
性テーブル#1を用いて漢字の「木」の書体の特徴を追
加した例を示す。図58Bと図58Cとを比較すると、
図58Bに示される漢字の「木」の方が、図58Cに示
される漢字の「木」よりも、漢字の「木」の書体の特徴
が高品位に表現されていることが分かる。これは、文字
のサイズ(40ドット)に適した書体属性テーブルを使
用しているからである。
【0263】なお、文字ごとに、文字サイズに応じた複
数の書体属性テーブルを持つことも可能である。この場
合には、すべての文字(または、特定の文字セット)に
共通に、文字サイズに応じた複数の書体属性テーブルを
持つ場合に比較して、その文字の書体の特徴をさらに高
品位に表現することが可能になる。
【0264】以下、図59(a)〜(d)を参照して、
文字の基本部分の左右にさまざまな補正パターンを置く
ことにより、文字の縦線の太さをなめらかに調整する例
を説明する。
【0265】図59(a)は、文字の縦線(例えば、漢
字の「木」のストローク#2)に対応する文字の基本部
分の色要素レベルをレベル7に設定し、その文字の基本
部分の左右に、その文字の基本部分に近い側から遠い側
に向かって(4,2)という補正パターンを置いた場合
を示す。
【0266】同様に、図59(b)は、その文字の基本
部分の左右に、その文字の基本部分に近い側から遠い側
に向かって(5,2,1)という補正パターンを置いた
場合を示し、図59(c)は、その文字の基本部分の左
右に、その文字の基本部分に近い側から遠い側に向かっ
て(5,3,2)という補正パターンを置いた場合を示
し、図59(d)は、その文字の基本部分の左右に、そ
の文字の基本部分に近い側から遠い側に向かって(5,
4,2,1)という補正パターンを置いた場合を示す。
【0267】図59(a)〜(d)に示されるように、
文字の基本部分の左右にさまざまな補正パターンを置く
ことにより、文字の縦線は、図59(a)から図59
(d)の順になめらかに太くなっていくように見える。
このようにして、文字の基本部分の太さを変更すること
なく、見かけ上、文字の太さを変更することが可能にな
る。
【0268】以下、図60(a)〜(d)を参照して、
文字の基本部分の上下にさまざまな補正パターンを置く
ことにより、文字の横線の太さをなめらかに調整する例
を説明する。
【0269】図60(a)は、文字の横線(例えば、漢
字の「木」のストローク#1)に対応する文字の基本部
分の色要素レベルをレベル7に設定し、その文字の基本
部分の左右に、その文字の基本部分に近い側から遠い側
に向かって(4,2,1)という補正パターンを置いた
場合を示す。その文字の基本部分の上下には、補正パタ
ーンは置いていない。
【0270】図60(b)は、文字の基本部分の上側に
隣接するサブピクセルの色要素レベルをレベル3に設定
し、補正パターン(4,2,1)の上側に隣接するサブ
ピクセルの色要素レベルを(2,1,0)に設定した場
合を示す。ここで、補正パターン(4,2,1)の上側
に隣接するサブピクセルの色要素レベルは、補正パター
ン(4,2,1)の色要素レベルと補正パターン(4,
2,1)の上側に隣接するサブピクセルの色要素レベル
との比が、文字の基本部分の色要素レベルと文字の基本
部分の上側に隣接するサブピクセルの色要素レベルとの
比(すなわち、7:3)にほぼ等しくなるように設定さ
れる。なお、上述した比を計算した結果、色要素レベル
が整数値とならない場合には、色要素レベルが整数値と
なるように四捨五入などの処理が適切に行われる。
【0271】図60(c)は、文字の基本部分の下側に
隣接するサブピクセルの色要素レベルをレベル3に設定
し、補正パターン(4,2,1)の下側に隣接するサブ
ピクセルの色要素レベルを(2,1,0)に設定した場
合を示す。
【0272】図60(d)は、文字の基本部分の上側お
よび下側に隣接するサブピクセルの色要素レベルをレベ
ル3に設定し、補正パターン(4,2,1)の上側およ
び下側に隣接するサブピクセルの色要素レベルを(2,
1,0)に設定した場合を示す。
【0273】図60(a)〜(d)に示されるように、
文字の基本部分および文字の基本部分の左右の補正パタ
ーンの上側または下側に隣接するサブピクセルの色要素
レベルを所定のレベルに設定することにより、文字の横
線は、図60(a)、図60(b)または図60
(c)、図60(d)の順になめらかに太くなっていく
ように見える。このようにして、文字の基本部分の太さ
を変更することなく、見かけ上、文字の太さを変更する
ことが可能になる。
【0274】図60(b)と図60(c)とでは、文字
の太さはみかけ上同一である。しかし、図60(b)に
示される横線はやや上寄りに配置されているように見
え、図60(c)に示される横線はやや下寄りに配置さ
れているように見える。隣接するストロークの有無やス
トローク間の距離を考慮して、図60(b)に示される
横線と図60(c)に示される横線とを使い分けること
ができる。例えば、文字の出力サイズが小さい場合にお
いて、漢字の「国」の一番上の横線として図60(b)
に示される横線を使用し、漢字の「国」の一番下の横線
として図60(c)に示される横線を使用することによ
り、黒味の溜りや文字のつぶれを抑制することができ
る。ここで、「文字のつぶれ」とは、文字のサイズ(す
なわち、その文字を表示するために使用されるドットの
数)を縮小した結果、あるいは、一定の幅を有する2以
上のストロークが交差あるいは接近することで文字の空
間が過度に狭くなった結果、文字として認識することが
困難となった状態をいう。
【0275】なお、図60(b)に示される横線の重心
は、みかけ上、少し上側に移動するため、その横線を含
む文字にアンダーラインを引いた場合でも、そのアンダ
ーラインによる重心の変化の影響を受けにくい。
【0276】以下、図61(a)〜(c)を参照して、
文字の基本部分の上側に隣接するサブピクセルの色要素
レベルを調整することにより、文字の横線の太さをなめ
らかに調整する例を説明する。
【0277】図61(a)は、文字の基本部分の上側に
隣接するサブピクセルの色要素レベルをレベル2に設定
し、補正パターン(4,2,1)の上側に隣接するサブ
ピクセルの色要素レベルを(1,1,0)に設定した場
合を示す。
【0278】図61(b)は、文字の基本部分の上側に
隣接するサブピクセルの色要素レベルをレベル5に設定
し、補正パターン(4,2,1)の上側に隣接するサブ
ピクセルの色要素レベルを(3,1,1)に設定した場
合を示す。
【0279】図61(c)は、文字の基本部分の上側に
隣接するサブピクセルの色要素レベルをレベル6に設定
し、補正パターン(4,2,1)の上側に隣接するサブ
ピクセルの色要素レベルを(3,2,1)に設定した場
合を示す。
【0280】図61(a)〜(c)に示されるように、
文字の基本部分の上側に隣接するサブピクセルの色要素
レベルを調整することにより、文字の横線は、図61
(a)から図61(c)の順になめらかに太くなってい
くように見える。このようにして、文字の基本部分の太
さを変更することなく、見かけ上、文字の太さを変更す
ることが可能になる。
【0281】なお、図61(a)〜(c)に示される例
では、文字の基本部分の上側に隣接するサブピクセルの
色要素レベルのみを調整することによって文字の太さを
調整している。同様にして、文字の基本部分の下側に隣
接するサブピクセルの色要素レベルのみを調整すること
によっても文字の太さを調整することが可能である。あ
るいは、文字の基本部分の上側に隣接するサブピクセル
の色要素レベルおよび文字の基本部分の下側に隣接する
サブピクセルの色要素レベルを調整することによっても
文字の太さを調整することが可能である。
【0282】実施の形態3では、文字の基本部分に対応
するサブピクセルの色要素レベルは、最大の色要素レベ
ル(例えば、レベル7)に設定されていた。しかし、文
字の基本部分に対応するサブピクセルの色要素レベルを
最大の色要素レベル以外の色要素レベルに設定すること
が好ましい場合が存在する。このような色要素レベルの
設定は、例えば、文字の混んだ部分においてその文字の
黒味が溜まることを抑えることを目的として行われる。
あるいは、そのような色要素レベルの設定は、例えば、
「はらい画のかすれ」のような書体特徴を表現すること
を目的として行われてもよい。
【0283】基本部分テーブル42gは、データ42の
一部として補助記憶装置40に格納されている。従っ
て、基本部分テーブル42gを参照する文字表示装置1
eの構成は、図15Eに示されるようになる。
【0284】図62(a)は、補助記憶装置40に格納
されている基本部分テーブル42gの構造を示す。基本
部分テーブル42gは、文字/部首を構成するストロー
クのそれぞれについて、そのストロークによって定義さ
れる文字の基本部分の色要素レベルの値を決定する。基
本部分テーブル42gは、文字/部首を識別するための
文字/部首コード3701と、各ストロークに対応する
ストローク情報3702とを含む。
【0285】ストローク情報3702は、ストロークを
区別するためのストローク番号3703と、各ストロー
クにおいて点と点とを結んだ線上に位置する基本部分の
色要素レベルを表す色要素レベル3704とを含む。ス
トローク番号3703は、スケルトンデータ42dのス
トローク番号2304(図22)に対応している。
【0286】図62(b)は、基本部分テーブル42g
の一例として漢字の「魚偏」に対応する基本部分テーブ
ル3700を示す。図62(b)に示される基本部分テ
ーブル3700によれば、漢字の「魚偏」のストローク
#8〜ストローク#13のそれぞれに対応する文字の基
本部分の色要素レベルは、最大レベル以外のレベル(す
なわち、レベル6またはレベル5)に設定される。これ
により、文字の混んだ部分(すなわち、「田」の内部部
分や「れんが(点4つ)」の部分)において、文字の黒
味が溜まることを抑えることが可能になる。
【0287】図63は、スケルトンデータ42dの一例
として、漢字の「魚偏」の骨格形状を表すスケルトンデ
ータ3800の例を示す。スケルトンデータ3800
は、13個のストローク#1〜ストローク#13を有し
ている。
【0288】図64は、漢字の「魚偏」の骨格形状を表
すスケルトンデータ3800を座標平面上に表示した例
を示す。図64において、数字はストローク番号を示
す。
【0289】図65(a)は、漢字の「魚偏」に対応す
る文字の基本部分の色要素レベルを最大の色要素レベル
(すなわち、レベル7)に設定し、その文字の基本部分
の左右に補正パターンを置いた結果を示す。図65
(b)は、基本部分テーブル3700(図62(b))
を用いて、漢字の「魚偏」に対応する文字の基本部分の
一部の色要素レベルをレベル5またはレベル6に設定し
た結果を示す。このように、文字の基本部分の一部の色
要素レベルを低いレベルに設定することにより、文字の
混んだ部分において文字の黒味を抑えることができる。
その結果、文字全体として黒味のバランスを改善するこ
とが可能になる。
【0290】図66は、基本部分テーブル42gの一例
として漢字の「木」に対応する基本部分テーブル390
0を示す。図66に示される基本部分テーブル3900
によれば、漢字の「木」の「左はらい」に対応するスト
ローク#3の先端部分に対応する文字の基本部分の色要
素レベルは、最大レベル以外のレベル(すなわち、レベ
ル6またはレベル5)に設定される。これにより、「左
はらい」の先端部分に「かすれ」があるという、漢字の
「木」の書体における独特の特徴を表現することが可能
になる。
【0291】図67(a)は、基本部分テーブル390
0(図66)を用いて、漢字の「木」に対応する文字の
基本部分の一部の色要素レベルをレベル5またはレベル
6に設定した結果を示す。図67(b)は、図67
(a)に示される文字の基本部分の左右に補正パターン
(4,2,1)または(5,2,1)を置いた結果を示
す。このように、文字の基本部分の一部の色要素レベル
を低いレベルに設定することにより、文字の黒味を抑え
ることができる。その結果、「はらい」の先端部分にお
ける「かすれ」のような書体における独特の特徴を表現
することが可能になる。
【0292】なお、上述した実施の形態3では、日本語
の文字を例にとり説明した。しかし、本発明の適用は日
本語の文字に限定されない。他の任意の言語の文字(例
えば、中国語の文字、ヨーロッパの文字、ハングル文
字、アラビア文字など)に本発明を適用することによ
り、文字の太さを調整したり、文字の特定の書体の特徴
を表現したり、文字の黒味を抑えたりすることが可能で
ある。
【0293】上述した説明では、サブピクセルの色要素
レベル(例えば、レベル5〜レベル0)に応じてサブピ
クセルの輝度を制御することとしたが、サブピクセルの
輝度に代えて、色要素に関連する彩度、明度、純度など
のいずれかを制御するようにしてもよい。この場合に
は、図9〜図11に示される輝度テーブル92、94お
よび96の代わりに(または、図26〜図28に示され
る輝度テーブル2070、2080および2090の代
わりに)、サブピクセルの色要素レベルと彩度レベルと
の関係を示す彩度テーブル、サブピクセルの色要素レベ
ルと明度レベルとの関係を示す明度テーブルおよびサブ
ピクセルの色要素レベルと純度レベルとの関係を示す純
度テーブルのいずれかを使用するようにすればよい。ま
た、サブピクセルの色要素レベル(例えば、レベル5〜
レベル0)に応じて、色要素に関連する複数のパラメー
タ(例えば、輝度、彩度、明度、純度)の2以上の組み
合わせを制御することも本発明の範囲内である。
【0294】
【発明の効果】本発明によれば、カラー表示可能な表示
デバイスを用いて文字を高精細に表示することができる
文字表示装置、文字表示方法および記録媒体を提供する
ことが可能になる。
【0295】本発明によれば、複数のサブピクセルに対
応する複数の色要素がそれぞれ独立に制御される。これ
により、従来のピクセル単位の制御より細かいサブピク
セル単位の制御を行うことができる。さらに、文字の基
本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセルの
色要素を適切に制御することにより、文字に着色されて
いる黒以外の色を人間の目には目立たなくすることがで
きる。その結果、文字の輪郭だけでなく文字そのものを
表示デバイス上に高精細に表示することが可能になる。
【0296】また、本発明によれば、文字の骨格形状を
表すスケルトンデータに基づいて文字の基本部分が定義
される。文字の基本部分に対応するサブピクセルの色要
素レベルが所定の色要素レベルに設定される。少なくと
も1つの補正パターンに基づいて、文字の基本部分に対
応するサブピクセルに隣接するサブピクセルの色要素レ
ベルが所定の色要素レベル以外の色要素レベルに設定さ
れる。このように、サブピクセルの色要素レベルを独立
に制御することにより、従来のピクセル単位の制御より
細かいサブピクセル単位の制御を行うことができる。そ
の結果、文字の解像度を擬似的に上げることができる。
さらに、文字の基本部分に対応するサブピクセルに隣接
するサブピクセルの色要素レベルを適切に制御すること
により、文字に着色されている黒以外の色を人間の目に
は目立たなくすることができる。その結果、文字の輪郭
だけでなく文字そのものを表示デバイス上に高精細に表
示することが可能になる。
【0297】また、本発明によれば、前記表示デバイス
に表示される文字の基本部分に対応する少なくとも1つ
の特定のサブピクセルの色要素レベルは、所定の色要素
レベルに設定され、前記文字の基本部分に対応する少な
くとも1つの特定のサブピクセルに隣接するサブピクセ
ルのうちサブピクセルの配列方向に対して垂直な方向に
隣接する少なくとも1つのサブピクセルの色要素レベル
は、前記所定の色要素レベル以外の色要素レベルに設定
される。このように、サブピクセルの色要素レベルを独
立に制御することにより、従来のピクセル単位の制御よ
り細かいサブピクセル単位の制御を行うことができる。
その結果、文字の解像度を擬似的に上げることができ
る。さらに、文字の基本部分に対応するサブピクセルに
隣接するサブピクセルの色要素レベルを適切に制御する
ことにより、文字に着色されている黒以外の色を人間の
目には目立たなくすることができる。その結果、文字の
輪郭だけでなく文字そのものを表示デバイス上に高精細
に表示することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【図1】理想的な斜線102の輪郭形状を示す図であ
る。
【図2】従来のドットフォントを利用して、図1に示さ
れる斜線102を表示面200に表示した例を示す図で
ある。
【図3】従来のグレイスケールフォントを利用して、図
1に示される斜線102を表示面300に表示した例を
示す図である。
【図4】本発明の文字表示装置1aに使用可能な表示デ
バイス10の表示面400を模式的に示す図である。
【図5】図1に示される斜線102を表示デバイス10
の表示面400に表示した例を示す図である。
【図6】図1に示される斜線102を図5に示される斜
線より細く表示デバイス10の表示面400に表示した
例を示す図である。
【図7】図1に示される斜線102を図5に示される斜
線より太く表示デバイス10の表示面400に表示した
例を示す図である。
【図8】本発明による文字の表示原理に基づいて実際に
設計された、ひらがなの「い」のフォントデータを示す
図である。
【図9】サブピクセルの色要素レベルとサブピクセルの
輝度レベルとの関係を定義する輝度テーブル92を示す
図である。
【図10】サブピクセルの色要素レベルとサブピクセル
の輝度レベルとの関係を定義する輝度テーブル94を示
す図である。
【図11】サブピクセルの色要素レベルとサブピクセル
の輝度レベルとの関係を定義する輝度テーブル96を示
す図である。
【図12】本発明による文字の表示原理に基づいて実際
に設計された、漢字の「意」のフォントデータを示す図
である。
【図13】理想的な斜線104を表示デバイス10の表
示面400に表示した例を示す図である。
【図14】図13に示される理想的な斜線104を表示
デバイス10の表示面400に表示した例を示す図であ
る。
【図15A】本発明の実施の形態1の文字表示装置1a
の構成を示す図である。
【図15B】本発明の実施の形態2の文字表示装置1b
の構成を示す図である。
【図15C】本発明の実施の形態3の文字表示装置1c
の構成を示す図である。
【図15D】本発明の実施の形態3の文字表示装置1d
の構成を示す図である。
【図15E】本発明の実施の形態3の文字表示装置1e
の構成を示す図である。
【図16】文字輪郭情報42aの構造を示す図である。
【図17A】色要素レベル情報42bの構造を示す図で
ある。
【図17B】色要素レベル情報42bの一例を示す図で
ある。
【図18】文字表示プログラム41aの処理手順を示す
フローチャートである。
【図19】文字の基本部分に対応するサブピクセルの近
傍に配置されているサブピクセルの色要素レベルがどの
ように決定されるかを説明するための図である。
【図20】本発明による文字の表示原理に基づいて実際
に設計されたひらがなの「い」のフォントデータと、ひ
らがなの「い」の理想的な輪郭線とを重ね合わせて表示
した図である。
【図21】本発明の文字表示装置1bに使用可能な表示
デバイス10の表示面400を模式的に示す図である。
【図22】スケルトンデータ42dの構造を示す図であ
る。
【図23】漢字の「木」の骨格形状を表すスケルトンデ
ータ42dの例を示す図である。
【図24】漢字の「木」の骨格形状を表すスケルトンデ
ータ42dを座標平面上に表示した例を示す図である。
【図25】補正テーブル2060の構造を示す図であ
る。
【図26】輝度テーブル2070の構造を示す図であ
る。
【図27】輝度テーブル2080の構造を示す図であ
る。
【図28】輝度テーブル2090の構造を示す図であ
る。
【図29A】文字表示プログラム41bの処理手順を示
すフローチャートである。
【図29B】文字表示プログラム41cの処理手順を示
すフローチャートである。
【図29C】文字表示プログラム41dの処理手順を示
すフローチャートである。
【図30】(a)および(b)は、文字の基本部分に対
応するサブピクセルの左側に隣接して配置されるサブピ
クセルの色要素レベルがどのように決定されるかを示す
図である。
【図31】(a)および(b)は、文字の基本部分に対
応するサブピクセルの右側に隣接して配置されるサブピ
クセルの色要素レベルがどのように決定されるかを示す
図である。
【図32】表示デバイス10のすべてのサブピクセルの
色要素レベルを設定した例を示す図である。
【図33A】漢字の「木」のストローク#1についてサ
ブピクセルの色要素レベルを設定した例を示す図であ
る。
【図33B】漢字の「木」のストローク#2についてサ
ブピクセルの色要素レベルを設定した例を示す図であ
る。
【図33C】漢字の「木」のストローク#3についてサ
ブピクセルの色要素レベルを設定した例を示す図であ
る。
【図33D】漢字の「木」のストローク#4についてサ
ブピクセルの色要素レベルを設定した例を示す図であ
る。
【図34】文字の基本部分の太さをサブピクセル単位で
調整することにより、文字の線幅を調整する例を示す図
である。
【図35】補正テーブル42eにおける補正パターンを
調整することにより、文字の線幅を調整する例を示す図
である。
【図36】補正テーブル2170の構造を示す図であ
る。
【図37】補正テーブル2180の構造を示す図であ
る。
【図38】スケルトンデータ42dに基づく文字パター
ンの生成を説明するための図である。
【図39】スケーリングされたスケルトンデータ220
1が斜め方向に伸びる直線である場合における、文字の
基本部分の補正を説明するための図である。
【図40】補正テーブル2210の構造を示す図であ
る。
【図41】漢字の「木」に対応するサブピクセルの色要
素レベルを設定した例を示す図である。
【図42】補正テーブル2230の構造を示す図であ
る。
【図43】漢字の木偏に対応するサブピクセルの色要素
レベルを設定した例を示す図である。
【図44】補正テーブル2250の構造を示す図であ
る。
【図45】補正テーブル2260の構造を示す図であ
る。
【図46】補正テーブル2270の構造を示す図であ
る。
【図47】文字の基本部分のある部分と他の部分との距
離に応じて補正パターンを使い分ける例を示す図であ
る。
【図48】書体属性テーブル42fの構造を示す図であ
る。
【図49】漢字の「木」に対応する書体属性テーブル3
600の構造を示す図である。
【図50】(a)〜(c)は、縦ストロークに対する補
助パターンおよび補正パターンの配置例を示す図であ
る。
【図51】(a)〜(c)は、横ストロークに対する補
助パターンおよび補正パターンの配置例を示す図であ
る。
【図52】(a)〜(c)は、漢字の「木」のストロー
ク#1に対する補助パターンおよび補正パターンの配置
例を示す図である。
【図53】(a)〜(c)は、漢字の「木」のストロー
ク#4に対する補助パターンおよび補正パターンの配置
例を示す図である。
【図54】(a)は、漢字の「木」の縦ストロークおよ
び横ストロークに対する補助パターンおよび補正パター
ンの配置例を示す図、(b)は、書体属性テーブルに基
づいて、漢字の「木」のストローク#1〜#4のそれぞ
れに対する補助パターンおよび補正パターンの配置例を
示す図である。
【図55】文字のサイズに応じて複数の書体属性テーブ
ルのうちの1つが選択的に使用される場合における書体
属性テーブル42fの構造を示す図である。
【図56】漢字の「木」に対応する書体属性テーブル#
1〜#3の構造を示す図である。
【図57A】漢字の「木」を32ドットで表示する場合
において各サブピクセルに設定される色要素レベルを示
す図である。
【図57B】図57Aに示される32ドットの漢字の
「木」に対して書体属性テーブル#2を用いて漢字の
「木」の書体の特徴を追加した例を示す図である。
【図57C】図57Aに示される32ドットの漢字の
「木」に対して書体属性テーブル#1を用いて漢字の
「木」の書体の特徴を追加した例を示す図である。
【図58A】漢字の「木」を40ドットで表示する場合
において各サブピクセルに設定される色要素レベルを示
す図である。
【図58B】図58Aに示される40ドットの漢字の
「木」に対して書体属性テーブル#3を用いて漢字の
「木」の書体の特徴を追加した例を示す図である。
【図58C】図58Aに示される40ドットの漢字の
「木」に対して書体属性テーブル#1を用いて漢字の
「木」の書体の特徴を追加した例を示す図である。
【図59】(a)〜(d)は、文字の基本部分の左右に
さまざまな補正パターンを置くことにより、文字の縦線
の太さをなめらかに調整する例を説明する図である。
【図60】(a)〜(d)は、文字の基本部分の上下に
さまざまな補正パターンを置くことにより、文字の横線
の太さをなめらかに調整する例を説明する図である。
【図61】(a)〜(c)は、文字の基本部分の上側に
隣接するサブピクセルの色要素レベルを調整することに
より、文字の横線の太さをなめらかに調整する例を説明
する図である。
【図62】(a)は、基本部分テーブル42gの構造を
示す図、(b)は、漢字の「魚偏」に対応する基本部分
テーブル3700の構造を示す図である。
【図63】漢字の「魚偏」の骨格形状を表すスケルトン
データ3800の構造を示す図である。
【図64】漢字の「魚偏」の骨格形状を表すスケルトン
データ3800を座標平面上に表示した例を示す図であ
る。
【図65】(a)は、漢字の「魚偏」に対応する文字の
基本部分の色要素レベルをレベル7に設定し、その文字
の基本部分の左右に補正パターンを置いた結果を示す
図、(b)は、基本部分テーブル3700を用いて、漢
字の「魚偏」に対応する文字の基本部分の一部の色要素
レベルをレベル5またはレベル6に設定した結果を示す
図である。
【図66】漢字の「木」に対応する基本部分テーブル3
900の構造を示す図である。
【図67】(a)は、基本部分テーブル3900を用い
て、漢字の「木」に対応する文字の基本部分の一部の色
要素レベルをレベル5またはレベル6に設定した結果を
示す図、(b)は、文字の基本部分の左右に補正パター
ン(4,2,1)または(5,2,1)を置いた結果を
示す図である。
【符号の説明】
1a〜1e 文字表示装置 10 表示デバイス 12 ピクセル 14R、14G、14B サブピクセル 20 制御部 21 CPU 22 主メモリ 30 入力デバイス 40 補助記憶装置 41a〜41e 文字表示プログラム 42 データ 42a 文字輪郭情報 42b 色要素レベル情報 42c 輝度テーブル 42d スケルトンデータ 42e 補正テーブル 42f 書体属性テーブル 42g 基本部分テーブル
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 朝井 宣美 大阪府大阪市阿倍野区長池町22番22号 シ ャープ株式会社内 (72)発明者 長谷川 進 大阪府大阪市阿倍野区長池町22番22号 シ ャープ株式会社内 (72)発明者 薮内 優香 大阪府大阪市阿倍野区長池町22番22号 シ ャープ株式会社内

Claims (34)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 複数のピクセルを有する表示デバイス
    と、 前記表示デバイスを制御する制御部とを備え、 前記複数のピクセルのそれぞれは、所定の方向に配列さ
    れた複数のサブピクセルを含み、前記複数のサブピクセ
    ルのそれぞれには複数の色要素のうち対応する1つの色
    要素が予め割り当てられており、 前記制御部は、前記複数のサブピクセルに対応する前記
    複数の色要素をそれぞれ独立に制御することにより、文
    字を前記表示デバイスに表示する、文字表示装置。
  2. 【請求項2】 複数の色要素のそれぞれの強さは、複数
    の色要素レベルによって段階的に表され、 前記複数のサブピクセルのそれぞれは、前記複数の色要
    素レベルのうちの1つを有しており、 前記制御部は、前記表示デバイスに表示される文字の基
    本部分に対応する少なくとも1つの特定のサブピクセル
    の色要素レベルを所定の色要素レベルに設定し、前記文
    字の基本部分に対応する少なくとも1つの特定のサブピ
    クセルに隣接する少なくとも1つのサブピクセルの色要
    素レベルを前記所定の色要素レベル以外の色要素レベル
    に設定する、請求項1に記載の文字表示装置。
  3. 【請求項3】 前記制御部は、スケーリングされた文字
    の輪郭線に基づいて、前記表示デバイスに表示される前
    記文字の基本部分を定義する、請求項2に記載の文字表
    示装置。
  4. 【請求項4】 前記制御部は、文字の骨格形状を表すス
    ケルトンデータに基づいて、前記表示デバイスに表示さ
    れる前記文字の基本部分を定義する、請求項2に記載の
    文字表示装置。
  5. 【請求項5】 前記制御部は、前記表示デバイスに表示
    される前記文字のサイズに応じて前記スケルトンデータ
    をスケーリングし、スケーリングされたスケルトンデー
    タに基づいて前記文字の基本部分を定義した後に前記文
    字の線幅を調整する、請求項4に記載の文字表示装置。
  6. 【請求項6】 前記制御部は、少なくとも1つの補正パ
    ターンに基づいて、前記文字の基本部分に対応する少な
    くとも1つの特定のサブピクセルに隣接する少なくとも
    1つのサブピクセルの色要素レベルを前記所定の色要素
    レベル以外の色要素レベルに設定する、請求項4に記載
    の文字表示装置。
  7. 【請求項7】 前記制御部は、前記少なくとも1つの補
    正パターンのうちの1つを選択的に使用することによ
    り、前記表示デバイスに表示される前記文字の線幅を調
    整する、請求項6に記載の文字表示装置。
  8. 【請求項8】 前記少なくとも1つの補正パターンは、
    前記表示デバイスに表示される前記文字のサイズに応じ
    て予め用意されている、請求項6に記載の文字表示装
    置。
  9. 【請求項9】 前記少なくとも1つの補正パターンは、
    前記スケルトンデータに対応するように予め用意されて
    いる、請求項6に記載の文字表示装置。
  10. 【請求項10】 前記少なくとも1つの補正パターン
    は、漢字の部首部品ごとに用意されている、請求項6に
    記載の文字表示装置。
  11. 【請求項11】 前記少なくとも1つの補正パターン
    は、前記スケルトンデータのストローク数に応じて予め
    用意されている、請求項6に記載の文字表示装置。
  12. 【請求項12】 前記少なくとも1つの補正パターン
    は、前記スケルトンデータのストロークの傾きに応じて
    予め用意されている、請求項6に記載の文字表示装置。
  13. 【請求項13】 前記少なくとも1つの補正パターン
    は、前記文字の基本部分のある部分と他の部分との距離
    に応じて予め用意されている、請求項6に記載の文字表
    示装置。
  14. 【請求項14】 前記文字の基本部分に対応する少なく
    とも1つの特定のサブピクセルの配列が特定のパターン
    を形成する場合には、前記制御部は、前記文字の基本部
    分を少なくとも2つの部分に分離するように前記文字の
    基本部分に対応する少なくとも1つの特定のサブピクセ
    ルの色要素レベルを補正する、請求項6に記載の文字表
    示装置。
  15. 【請求項15】 前記スケルトンデータは、ストローク
    に関連するストローク情報を含み、 前記制御部は、前記ストロークの形状に応じて、前記少
    なくとも1つのサブピクセルの色要素レベルを前記所定
    の色要素レベル以外の色要素レベルに設定する、請求項
    4に記載の文字表示装置。
  16. 【請求項16】 前記スケルトンデータは、ストローク
    に関連するストローク情報を含み、 前記制御部は、前記ストローク情報に関連して前記文字
    の書体の特徴を定義する書体属性テーブルに基づいて、
    前記少なくとも1つのサブピクセルの色要素レベルを前
    記所定の色要素レベル以外の色要素レベルに設定する、
    請求項4に記載の文字表示装置。
  17. 【請求項17】 前記ストローク情報に関連して前記文
    字の書体の特徴を定義する複数の書体属性テーブルが用
    意されており、 前記制御部は、前記複数の書体属性テーブルのうち前記
    文字のサイズに応じて選択的に使用される1つの書体属
    性テーブルに基づいて、前記少なくとも1つのサブピク
    セルの色要素レベルを前記所定の色要素レベル以外の色
    要素レベルに設定する、請求項16に記載の文字表示装
    置。
  18. 【請求項18】 前記制御部は、前記文字の基本部分に
    対応する少なくとも1つの特定のサブピクセルに前記所
    定の方向に隣接する少なくとも1つのサブピクセルの色
    要素レベルを前記所定の色要素レベル以外の色要素レベ
    ルに設定する、請求項2に記載の文字表示装置。
  19. 【請求項19】 前記制御部は、前記文字の基本部分に
    対応する少なくとも1つの特定のサブピクセルに前記所
    定の方向に対して垂直な方向に隣接する少なくとも1つ
    のサブピクセルの色要素レベルを前記所定の色要素レベ
    ル以外の色要素レベルに設定する、請求項2に記載の文
    字表示装置。
  20. 【請求項20】 前記制御部は、前記文字の基本部分に
    対応するサブピクセルの数を制御することにより、前記
    表示デバイスに表示される前記文字の線幅を調整する、
    請求項2に記載の文字表示装置。
  21. 【請求項21】 前記制御部は、前記文字の基本部分に
    対応する少なくとも1つの特定のサブピクセルに隣接す
    るサブピクセルの色要素レベルを制御することにより、
    前記表示デバイスに表示される前記文字の線幅を調整す
    る、請求項2に記載の文字表示装置。
  22. 【請求項22】 前記制御部は、前記文字の基本部分に
    対応する少なくとも1つの特定のサブピクセルに隣接す
    るサブピクセルの色要素レベルを制御することにより、
    前記表示デバイスに表示される前記文字の書体の特徴を
    表現する、請求項2に記載の文字表示装置。
  23. 【請求項23】 前記制御部は、前記表示デバイスに表
    示される文字の基本部分に対応する少なくとも1つの特
    定のサブピクセルのうち一部のサブピクセルの色要素レ
    ベルを最大の色要素レベル以外の色要素レベルに設定す
    る、請求項2に記載の文字表示装置。
  24. 【請求項24】 前記制御部は、基本部分テーブルに基
    づいて、前記文字の基本部分に対応する少なくとも1つ
    の特定のサブピクセルの色要素レベルを設定する、請求
    項23に記載の文字表示装置。
  25. 【請求項25】 前記制御部は、前記表示デバイスに表
    示される文字の基本部分に対応する少なくとも1つの特
    定のサブピクセルの近傍に配置される少なくとも1つの
    サブピクセルの色要素レベルを設定する所定の色要素レ
    ベル情報に基づいて、前記少なくとも1つの特定のサブ
    ピクセルの近傍に配置される少なくとも1つのサブピク
    セルの色要素レベルを設定する、請求項2に記載の文字
    表示装置。
  26. 【請求項26】 前記表示デバイスに表示される前記文
    字の色は無彩色である、請求項1に記載の文字表示装
    置。
  27. 【請求項27】 前記制御部は、前記表示デバイスに表
    示される前記文字の位置をサブピクセル単位に制御する
    ことにより、前記文字の間隔を可変に調整する、請求項
    1に記載の文字表示装置。
  28. 【請求項28】 前記制御部は、前記サブピクセルの色
    要素レベルと前記サブピクセルの輝度レベルとの関係を
    定義する所定の輝度テーブルに基づいて、前記サブピク
    セルの色要素レベルを輝度レベルに変換する、請求項1
    に記載の文字表示装置。
  29. 【請求項29】 前記輝度テーブルは、前記表示デバイ
    スの表示特性に適合するように予め作成される、請求項
    28に記載の文字表示装置。
  30. 【請求項30】 前記制御部は、前記サブピクセルの配
    列を90度だけ回転させた状態で文字を表示する、請求
    項1に記載の文字表示装置。
  31. 【請求項31】 前記表示デバイスは、液晶表示デバイ
    スである、請求項1に記載の文字表示装置。
  32. 【請求項32】 前記液晶表示デバイスは、ストライプ
    型の液晶表示デバイスである、請求項31に記載の文字
    表示装置。
  33. 【請求項33】 複数のピクセルを有する表示デバイス
    に文字を表示する文字表示方法であって、 前記複数のピクセルのそれぞれは、所定の方向に配列さ
    れた複数のサブピクセルを含み、前記複数のサブピクセ
    ルのそれぞれには複数の色要素のうち対応する1つの色
    要素が予め割り当てられており、 前記複数のサブピクセルに対応する前記複数の色要素を
    それぞれ独立に制御することにより、文字を前記表示デ
    バイスに表示する、文字表示方法。
  34. 【請求項34】 複数のピクセルを有する表示デバイス
    と、前記表示デバイスを制御する制御部とを備えた情報
    表示装置によって読み取り可能な記録媒体であって、 前記複数のピクセルのそれぞれは、所定の方向に配列さ
    れた複数のサブピクセルを含み、前記複数のサブピクセ
    ルのそれぞれには複数の色要素のうち対応する1つの色
    要素が予め割り当てられており、 前記複数のサブピクセルに対応する前記複数の色要素を
    それぞれ独立に制御することにより、文字を前記表示デ
    バイスに表示する処理を前記制御部に実行させるための
    プログラムを記録した記録媒体。
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