JP2002540460A - 表示文字の位置付け方法および装置 - Google Patents

表示文字の位置付け方法および装置

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Abstract

(57)【要約】 サブピクセル精度を使用して、テキストなどの画像をレンダリングおよび/または表示する方法と装置が開示されている。種々の実施形態では、文字アドバンス幅(402)はピクセル精度を使用して判断されるのに対し、左サイドベアリング(404)および/またはブラックボディ(407)の幅はサブピクセルの精度(911)を使用して判断されている。この種の実施形態では、ピクセル幅に対応する総幅(910)をもつが、文字ブラックボディ(407)をもつ文字は、ピクセル精度が使用されるときよりも、総文字スペース内に高い精度で位置付けられている。他の実施形態では、文字の総幅(910)の値だけでなく、左サイドベアリング(404)とブラックボディ幅(407)の値を判断するためにも、サブピクセル精度(911)が使用されている。この種の実施形態では、ブラックボディ(407)の開始ポイントと左サイドベアリング(404)ポイントは、サブピクセルコンポーネント境界と位置合わせされている。R、G、Bピクセルエレメントのサブコンポーネントを独立光度発生源として扱い、文字幅、スペーシングおよび位置付けにピクセルのサブコンポーネント精度を使用すると、総画像外観は、文字幅、スペーシングおよび位置付け値にピクセル精度を使用している実施形態に比べて、向上されている。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】 (発明の分野) 本発明は、画像を表示する方法と装置に関し、さらに具体的には、表示される
テキスト文字などの、画像のスペーシングおよび/または位置付けを制御する方
法と装置に関する。
【0002】 (発明の背景) カラーディスプレイデバイスは、現在では、主要ディスプレイデバイスとして
多くのコンピュータユーザによって選択されてきている。モニタ上のカラー表示
は、通常、光、例えば、赤、緑、青の光を組み合わせた光を射出するようにディ
スプレイデバイスを動作させ、その結果、1つまたは2つ以上のカラーが人間の
目に感知される。
【0003】 陰極線管(cathode ray tube−CRT)ディスプレイデバイ
スでは、蛍光体コーティング(phosphor coating)を使用して
異なるカラーの光が生成されており、蛍光体コーティングは、CRTスクリーン
上にドットの列として塗布されている。3つのカラー、つまり、赤、緑、青の各
々を生成するために、通常は、異なる蛍光体コーティングが使用されている。こ
の蛍光体コーティングは、蛍光ドット(phosphor dot)の列が繰り
返し塗布され、蛍光ドットの各々は、電子ビームによって励起されると、赤、緑
または青のカラーを生成する。
【0004】 例えば、ピクセル(pixel)という用語は、普通、数千のスポット(sp
ot)からなる矩形グリッド内の1つのスポットを表すために用いられている。
これらのスポットは、個別的にコンピュータによって使用されて、ディスプレイ
デバイス上に画像(image)を形成する。カラーCRTでは、赤、緑、青の
三色を一組とする蛍光ドット(triad)にはアドレスできないので、ピクセ
ルサイズをどこまで最小にできるかは、蛍光体を励起するために使用されるエレ
クトロンガン(electron gun−電子銃)のフォーカス、アライメン
トおよびバンド幅に左右されている。1組または2組以上の、赤、緑、青の三色
蛍光ドットから射出される光は、種々の公知のCRTディスプレイ構成では、1
つにブレンドされて、ある距離を置いて見たとき、1つのカラー光源に見えるよ
うにしている。
【0005】 カラーディスプレイでは、赤、緑、青の加法原色(additive pri
mary colors)から放出される光の強さは、ほとんどどのような、望
みのカラーピクセルの外観でも得られるように変化させることが可能である。ど
のカラーも加えないと、つまり、光を射出しないと、ブラックピクセル(bla
ck pixel)が得られる。3カラーすべてを100パーセント加えると、
ホワイトピクセル(white pixel)が得られる。
【0006】 ハンドヘルドデバイスやポータブルコンピュータを含む、ポータブルコンピュ
ーティングデバイスでは、CRTデバイスとは異なり、液晶ディスプレイ(li
quid crystal display−CRT)や他のフラットパネルデ
ィスプレイ102が、多用されている。その理由は、フラットパネルディスプレ
イは、CRTディスプレイよりも小型化し、明るくするのに役立つからである。
さらに、フラットパネルディスプレイは、その消費電力が同等サイズのCRTデ
ィスプレイよりも少ないのが代表的であることから、バッテリを電源とするアプ
リケーションに適している。
【0007】 カラーLCDディスプレイは、個別にアドレス可能な、複数のエレメント(以
下では、ピクセルサブコンポーネント(pixel sub−componen
t)またはピクセルサブエレメント(pixel sub−element)
と呼ぶことにする)を利用して、表示される画像の各ピクセルを表しているディ
スプレイデバイスの例である。通常、カラーLCDディスプレイの各ピクセルエ
レメントは、3つの非正方形エレメント、つまり、赤、緑、青(RGB)ピクセ
ルサブコンポーネントを含んでいる。従って、1組のRGBピクセルサブコンポ
ーネントが一緒になって、単一のピクセルエレメントを定義している。公知のL
CDディスプレイは、一連のRGBピクセルサブコンポーネントを含んでいるの
が一般的であり、これらは、ディスプレイ上にストライプ(stripe)を形
成するように配置されているのが普通である。RGBストライプは、通常、一方
向に向かってディスプレイの全長にわたっている。その結果のRGBストライプ
は、「RGBストライピング(RGB striping)」と呼ばれることが
ある。コンピュータアプリケーション用によく使用されているLCDモニタは、
高さよりも幅が広いために、RGB垂直ストライプ(vertical str
ipe)をもつ傾向がある。
【0008】 図1は、複数の行(R1−R12)と列(C1−C16)からなる公知LCD
スクリーン200を示す図である。各行/列の交点は、1つのピクセルエレメン
トを表す正方形を定義している。図2は、公知ディスプレイ200の上左側部分
を詳細に示す。
【0009】 図2に示すように、各ピクセルエレメント、例えば、(R1,C4)ピクセル
エレメントは、3つの個別サブエレメントまたはサブコンポーネント、すなわち
、赤サブコンポーネント206、緑サブコンポーネント207および青サブコン
ポーネントを含んでいる。各々の公知ピクセルサブコンポーネント206、20
7、208は、ピクセルの幅の1/3またはほぼ1/3であるのに対し、高さは
ピクセルの高さに等しいか、あるいはほぼ等しくなっている。従って、1/3幅
で、全高の3つのピクセルサブコンポーネント206、207、208が結合さ
れると、シングルピクセルエレメントが形成される。
【0010】 図1に示すように、RGBピクセルサブコンポーネント206、207、20
8の、ある公知構成では、ディスプレイ200上に垂直カラーストライプとして
現れるものが形成されている。従って、図1と図2に示すような、1/3幅のカ
ラーサブコンポーネント206、207、208の公知構成は、「垂直ストライ
ピング(vertical striping)」とも呼ばれている。
【0011】 従来では、ピクセルエレメントを定義しているピクセルサブコンポーネントの
各セットは、単一ピクセル単位として扱われている。各ピクセルサブコンポーネ
ントの光の強さ(intensity)は、光度値(luminous int
ensity value)によって制御される。従って、公知システムでは、
あるピクセルエレメントの全ピクセルサブコンポーネントに対する光度値は、画
像の同じ部分から生成される。1つの例として、図3に示すグリッド220でセ
グメント化された画像を検討してみることにする。図3に示すように、グリッド
の各正方形は、シングルピクセルエレメント、例えば、グリッド230の対応す
る正方形の赤、緑、青ピクセルサブコンポーネントによって表される、画像のエ
リアを表している。図3において、網状の円は、シングル画像サンプル、すなわ
ち、そこから光度値が生成されるシングル画像サンプルを表すために使用される
。公知システムでは、画像220のシングルサンプル222がどのように使用さ
れて、赤、緑、青ピクセルサブコンポーネント232、233、234の各々に
対する光度値を生成するかに留意されたい。一般的に、公知システムでは、RG
Bピクセルサブコンポーネントはグループとして使用されて、表現される画像の
シングルサンプルに対応するシングルカラーピクセルを生成する。
【0012】 テキスト文字は、コンピュータシステムによって頻繁に表示される画像の例で
ある。文字と文字の間のスペーシング、および文字に割り振られた一定量のスペ
ース内に文字が置かれる位置は、感知されるテキスト品質に大きな影響を与える
ことがある。さらに、文字スペーシングは、ドキュメントをフォーマットする立
場から見たとき重要である。
【0013】 多くの最新コンピュータシステムは、テキストのレンダリングと表示をサポー
トするためにフォントアウトライン(font outline)テクノロジ、
例えば、スケーラブルフォントを使用している。この種のシステムでは、各フォ
ント、例えば、Times New Roman、Onyx、Courier
Newなどは、異なるフォントセットを使用することによってサポートされてい
る。フォントセットは、フォントを使用して表示できる各々の文字に対して高解
像度アウトライン表現、例えば、ライン(線)、ポイント(点)およびカーブ(
曲線)を含んでいるのが通常である。ストアされたアウトライン文字表現には、
文字の水平方向と垂直方向の最小境界と最大境界を越えて、余分のスペースを占
めるようなホワイトスペースが含まれていないのが通常である。従って、文字フ
ォントの、ストアされた文字アウトライン部分は、ブラックボディ(black
body−BB)と呼ばれることがよくある。BB情報のほかに、文字フォン
トは、BBサイズ、BB位置付け、および総文字幅に関する情報を含んでいるの
が通常である。BBサイズ情報は、BBの垂直方向と水平方向のボーダを定義す
るために使用される、境界ボックスの寸法で表されることがある。
【0014】 図4は、英字Aの文字400を示す。ボックス408は、文字400のBB4
07のサイズを定義している境界ボックスである。文字400の総幅は、文字4
00と関連付けられるオプションのホワイトスペースを含めて、アドバンス幅(
advanced width−AW)値407によって指定されている。ポイ
ント404は、左サイドベアリングポイント(left side beari
ng point−LSBP)と呼ばれている。LSBP404は、カレント表
示位置を基準にして文字400を位置付けるための水平開始ポイントを示してい
る。ポイント406は、右サイドベアリングポイント(right side
bearing point−RSBP)である。RSBP406は、カレント
文字の終わりと、次の文字のLSBP404が位置付けられるポイントを示して
いる。左サイドベアリングポイント404とBB407の開始の間に置かれた水
平方向の距離は、左サイドベアリング(left side bearing−
LSB)410と呼ばれている。LSB値は、正値または負値のどちらかで指定
することができる。BB407の終わりとRSBP406の間に置かれた水平方
向の距離は、右サイドベアリング(right side bearing−R
SB)と呼ばれている。RSB412は、カレント文字のBB407と次の文字
のLSBP404の間に置かれるホワイトスペース量を示している。従って、R
SB412は、文字のBB407の右側に置かれるホワイトスペース量に対応し
ている。
【0015】 上述したように、スケーラブルフォントファイルは、サポートされる各々の文
字ごとに、BBサイズ、BB位置付け、および総文字幅に関する情報を収めてい
るのが通常である。BBサイズ情報としては、境界ボックスの寸法で表された、
水平方向と垂直方向のサイズ情報がある。BB位置付け情報としては、LSB値
410がある。総文字幅情報は、AW402として文字のフォントに含めておく
ことができる。
【0016】 最新コンピュータシステムでは、表示される文字の開始ポイントと終了ポイン
ト、例えば、LSBPとRSBPは、それぞれ、ピクセル境界上に位置付けられ
るようにしている。さらに、最新コンピュータシステムでは、BB幅とLSBは
、ピクセルサイズの整数倍になるようにされているのが通常である。公知の実装
では、これは、文字フォントに含まれているサイズと位置付け情報を、文字を表
示するために使用されるポイントサイズの関数としてスケーリングしたあとで、
サイズと位置付け値を、利用されるピクセルサイズの整数倍に丸めている。ピク
セルサイズ単位を最小距離単位として使用すると、値は1ピクセルのサイズの精
度になるので、「ピクセル精度(pixel precision)」と呼ばれ
るものが得られる。
【0017】 ピクセル精度を使用して丸めることは、表示される画像に誤差が生じることに
つながる。これらの誤差の各々は、サイズがピクセルの1/2までになることが
ある。従って、文字の総幅は、文字のAWを丸めると、所望精度以下に低下する
ことになる。さらに、文字に割り振られた総水平スペース内に文字のBBを位置
付けることは、LSBを丸めると、最適条件以下になることがある。ポイントサ
イズが小さいときは、ピクセル精度を使用して丸めると起こる誤差は、総文字幅
の割合に比べて大きくなることがある。
【0018】 既存ドキュメントに現れている文字のスペーシングが少しでも変更されると、
よくあることであるが、ユーザが予想しないような、大きな影響をフォーマット
に与えることになる。例えば、総文字幅を変更すると、行の区切り(line
break)やページの区切り(page break)が変わることになるた
め、テキストが予期しない形で折り返されたり、および/またはテキストが複数
のページにわたって、以前はテキストが存在しなかった個所に現れたりすること
がある。
【0019】 (発明の概要) 本発明によれば、サブピクセルスケーリング精度(本明細書では、サブピクセ
ル精度とも呼ばれている)は、種々の画像値をスケーリングするときの精度を向
上するために使用される。スケーリングオペレーションでサブピクセル精度を使
用すると、ピクセル精度を使用するシステムに比べて、文字サイズと文字配置の
精度が大幅に向上する。
【0020】 サブピクセルスケーリングでは、ピクセルサイズ距離単位に丸めると得られる
解像度よりも、高精細の解像度にスケーリング画像値を丸めることが行われる。
【0021】 ある実施形態では、サブピクセル解像度は、ピクセルサブコンポーネント境界
に対応する値にスケーリング画像値を丸めるために採用される。他の実施形態で
は、サブピクセル解像度は、文字サイズ値と文字位置付け値を、ピクセルサイズ
距離単位の、任意の望みの分数に丸めることを可能にするために使用される。文
字スペーシングでサブピクセル解像度を使用することは、ピクセルディスプレイ
デバイスの解像度よりも高い解像度でドキュメントが印刷されるとき、ドキュメ
ントがどのように現れるかを、ディスプレイデバイス上で正確に表現しようとす
るときに重要になる。すなわち、これは、WYSIWYG(what you
see is what you get:見えた通りのものを得ることができ
る)アプリケーションを実現しようとするとき重要である。
【0022】 種々の実施形態では、総文字幅、左サイドベアリング、および/または文字B
Bサイズの値を求めるときサブピクセル精度が使用されている。ある実装では、
サブピクセル精度は、水平文字サイズと配置の値を、ピクセルサブコンポーネン
トサイズ距離単位に相当する値に丸めるために使用される。この種の実施形態は
、距離および/または文字位置付け値にピクセルサブコンポーネント解像度を使
用していると言うことができる。各ピクセルは3つのピクセルサブコンポーネン
トからなっているのが普通であるので、ピクセルサブコンポーネント精度を使用
すると、ピクセル精度を使用するシステムに比べて、丸め誤差が、例えば、2/
3に減少することになる。
【0023】 サブピクセル精度を文字スペーシングと位置付け値に適用すると、既存ドキュ
メントのフォーマット、例えば、行とページの区切りが変わるのを防止するため
に、本発明の一実施形態では、公知システムと同じようにピクセル精度を使用し
て、総幅、例えば、文字のAWを判断している。しかし、表示テキストの全体的
外観を向上するために、文字の総水平スペース内の文字位置を制御する左サイド
ベアリングポイントは、部分的ピクセル精度(partial pixel p
recision)を使用して判断されている。このようにすると、公知システ
ムで使用されていたものに対応するスペース内の文字位置付けは、既存ドキュメ
ントのフォーマット、例えば、行とページの区切りに影響することなく、サブピ
クセル精度を使用することによって向上する。
【0024】 本発明による方法とシステムのその他の特徴、実施形態および利点は、以下の
詳細な説明の中で明らかにする。
【0025】 (詳細な説明) 上述したように、本発明は、ディスプレイデバイス上の画像、例えば、テキス
トおよび/またはグラフィックスのスペーシングおよび/または位置付けを制御
するための方法とシステムを目的としている。本発明の方法とシステムは、出力
デバイスの複数の個別セクション、例えば、液晶ディスプレイのR、G、Bピク
セルサブコンポーネントを利用して、画像のシングルピクセルを表すことができ
るディスプレイデバイスで使用するのに非常に適している。
【0026】 本発明の種々方法では、ピクセルの各ピクセルサブコンポーネントを、独立の
光度発生源(luminous intensity source)として使
用する。これは、ピクセルを構成するRGBピクセルサブコンポーネントのセッ
トを、単一の光度単位として扱うのと対照的になっている。このようにすると、
ピクセルエレメント当たりのピクセルサブコンポーネントが3つであって、RG
B水平または垂直ストライピングをもつディスプレイデバイスは、ストライピン
グに直交する寸法の実効解像度が、他の寸法のそれよりも最大3倍になるものと
して扱われることになる。ピクセルエレメント当たりのピクセルサブコンポーネ
ントを4以上にすると、本発明によれば解像度がさらに向上することになる。本
発明の種々装置によれば、文字レンダリング装置を含めて、ピクセルサブコンポ
ーネントの光度を個別に制御する能力が利用されている。
【0027】 図5および以下の説明では、本発明の少なくともいくつかの形態を実現するこ
とができる一般的な例示装置を説明する。以下では、本発明の種々の方法は、パ
ーソナルコンピュータのようなコンピュータデバイスによって実行されるコンピ
ュータ実行可能命令、例えば、プログラムモジュールおよび/またはルーチンを
中心にして、その概要を説明する。本発明の他の形態については、例えば、ディ
スプレイデバイスのコンポーネントやディスプレイスクリーンなどの、物理的ハ
ードウェアを説明する。
【0028】 本発明の方法は、ここで説明している特定のコンピュータデバイス以外の装置
で実行させることも可能である。プログラムモジュールとしては、タスクを実行
する、あるいは特定の抽象データ型を実装している、ルーチン、プログラム、オ
ブジェクト、コンポーネント、データ構造(例えば、ルックアップテーブル)な
どがある。さらに、当業者ならば理解されるように、本発明の少なくともいくつ
かの形態は、他の構成で実施することも可能である。その中には、ハンドヘルド
デバイス、マルチプロセッサシステム、マイクロプロセッサベースのコンシュー
マエレクトロニクスやプログラマブルコンシューマエレクトロニクス、ネットワ
ークコンピュータ、ミニコンピュータ、セットトップボックス(set top
box)、メインフレームコンピュータ、例えば、自動車、航空機、工業アプ
リケーションで使用されるディスプレイ、などが含まれている。また、本発明の
少なくとも一部の側面は、コミュニケーションネットワークを通してリンクされ
たリモート処理デバイスによってタスクが実行されるような、分散コンピューテ
ィング環境で実施することも可能である。分散コンピューティング環境では、プ
ログラムモジュールは、ローカルおよび/またはリモートのメモリストレージデ
バイスに置いておくことができる。
【0029】 図5を参照して説明すると、本発明の少なくともいくつかの形態を実現するた
めの例示装置500は、汎用コンピューティングデバイスを含んでいる。パーソ
ナルコンピュータ520は、処理ユニット521、システムメモリ522、およ
びシステムメモリを含む種々システムコンポーネントを処理ユニット521に結
合しているシステムバス523を搭載している。システムバス523は、数種タ
イプのバス構造のいずれかにすることが可能であり、その中には、種々のバスア
ーキテクチャを採用したメモリバスやメモリコントローラ、ペリフェラル(周辺
)バス、およびローカルバスが含まれている。システムメモリとしては、リード
オンリメモリ(read only memory−ROM)524および/ま
たはランダムアクセスメモリ(random access memory−R
AM)525がある。スタートアップ時のときのように、パーソナルコンピュー
タ520内のエレメント間の情報転送を支援する基本ルーチンを含んでいる、基
本入出力システム(basic input/output system−B
IOS)526は、ROM524に格納しておくことができる。パーソナルコン
ピュータ520は、ハードディスク(図示せず)との間で読み書きするハードデ
ィスクドライブ527、(取り外し可能)磁気ディスク529との間で読み書き
する磁気ディスクドライブ528、およびコンパクトディスクや他の光(光磁気
)メディアなどの、取り外し可能光(光磁気)ディスク531との間で読み書き
する光(光磁気)ディスクドライブ530を装備することもできる。ハードディ
スクドライブ527、磁気ディスクドライブ528、および光(光磁気)ディス
クドライブ530は、それぞれ、ハードディスクドライブインタフェース532
、磁気ディスクドライブインタフェース533、および光(光磁気)ドライブイ
ンタフェース534を介してシステムバス523と結合することができる。これ
らのドライブとそれぞれに関連するストレージ媒体は不揮発性ストレージとして
、パーソナルコンピュータ520のためのマシン読取可能命令、データ構造、プ
ログラムモジュールおよび他のデータを格納している。ここで説明している例示
環境では、ハードディスク、取り外し可能磁気ディスク529および取り外し可
能光ディスク531が採用されているが、当業者ならば理解されるように、磁気
カセット、フラッシュメモリカード、デジタルビデオディスク、ベルヌーイ(B
ernoulli)カートリッジ、ランダムアクセスメモリ(RAM)、リード
オンリメモリ(ROM)などの、他のタイプのストレージ媒体を、上記に示した
ストレージデバイスに代えて使用することも、これらのストレージデバイスに上
乗せする形で使用することも可能である。
【0030】 いくつかのプログラムモジュールは、ハードディスク523、磁気ディスク5
29、光磁気ディスク531、ROM524またはRAM525に格納しておく
ことが可能であり、その中には、例えば、オペレーティングシステム535、1
つまたは2つ以上のアプリケーションプログラム536、他のプログラムモジュ
ール537、ディスプレイドライバ830、およびプログラムデータ538が含
まれている。RAM525は、以下で説明するように、画像をレンダリングして
表示する際に使用されるデータを格納しておくためにも使用できる。ユーザは、
例えば、キーボード540やポインティングデバイス542などの、入力デバイ
スを通してコマンドや情報をパーソナルコンピュータ520に入力することがで
きる。マイクロホン、ジョイスティック、ゲームパッド、サテライトディッシュ
、スキャナなどの、他の入力デバイス(図示せず)を装備することも可能である
。これらの入力デバイスと他の入力デバイスは、多くの場合、システムバスに結
合されたシリアルポートインタフェース546を通して処理ユニット521に接
続されている。しかし、入力デバイスは、パラレルポート、ゲームポート、ユニ
バーサルシリアルバス(universal serial bus−USB)
などの、他のインタフェースを介して接続することも可能である。モニタ547
や他のタイプのディスプレイデバイスも、例えば、ディスプレイアダプタ548
などの、インタフェースを介してシステムバス523に接続することが可能であ
る。モニタ547のほかに、パーソナルコンピュータ520は、例えば、スピー
カやプリンタなどの、他のペリフェラル(周辺)出力デバイス(図示せず)を装
備することも可能である。
【0031】 パーソナルコンピュータ520は、リモートコンピュータ549などの、1つ
または2つ以上のリモートコンピュータとの論理コネクションを定義しているネ
ットワーキング環境で動作させることができる。リモートコンピュータ549は
、別のパーソナルコンピュータ、サーバ、ルータ、ネットワークPC、ピアデバ
イスまたは他の共通ネットワークノードにすることができ、また、図5には、メ
モリストレージデバイス550だけが示されているが、パーソナルコンピュータ
520に関して上述したエレメントの多くまたは全部を装備することができる。
図5に示す論理コネクションとしては、ローカルエリアネットワーク(loca
l area network−LAN)551と、イントラネットやインター
ネット(the Internet)などの広域ネットワーク(wide ar
ea network−WAN)552がある。
【0032】 LANで使用されるときは、パーソナルコンピュータ520は、ネットワーク
インタフェースアダプタ(network interface adapte
r−NIC)553を通してLANに接続することができる。インターネットな
どのWANで使用されるときは、パーソナルコンピュータ520は、広域ネット
ワーク520上のコミュニケーションを確立するためのモデム554または他の
手段を装備することができる。モデム554は内蔵型と外付け型があり、どちら
も、シリアルポートインタフェース546を介してシステムバス523に接続す
ることができる。ネットワーキング環境では、パーソナルコンピュータ520に
関して上述したプログラムモジュールの少なくとも一部は、リモートメモリスト
レージデバイスに格納しておくことができる。図示のネットワークコネクション
は例示であり、コンピュータ間の通信リンクを確立する他の手段を使用すること
も可能である。
【0033】 図7は、本発明の画像レンダリング装置800を示す。この画像レンダリング
装置800は、グラフィックスディスプレイデバイス(graphics di
splay device−GDI)802、ディスプレイドライバ830、お
よびスクリーンフレームバッファ834を装備している。GDIはテキスト入力
813を受け取り、その入力から1つまたは2つ以上の文字グリフ(chara
cter glyph)を作成する。文字グリフとしては、例えば、文字のブラ
ックボディ部分のビットマップ表現、LSB情報および/またはAW情報がある
。GDIは、グリフキャッシュコントローラ805、タイプラスタライザ(ty
pe rasterizer)804、およびグリフキャッシュ809を装備し
ている。ビットマップ文字表現807、811、813を含むグリフは、タイプ
ラスタライザ804によって生成される。生成されたグリフ807、811、8
13はグリフキャッシュ809にストアされ、必要時にディスプレイドライバ8
30に出力される。ディスプレイドライバ830は、文字グリフ情報を実際のR
、G、Bピクセルサブコンポーネント光度値(luminous intens
ity value)に変換され、その光度値はスクリーンフレームバッファ8
34にロードされる。画像レンダリング装置800の種々コンポーネントのオペ
レーションは、図8を参照して以下に詳しく説明されている。
【0034】 図8は、本発明の画像レンダリング装置800のコンポーネント、およびこれ
らのコンポーネントとオペレーティングシステム535との関係を示す。画像レ
ンダリング装置800は、グラフィックスディスプレイインタフェース(GDI
)802、ディスプレイドライバ830およびスクリーンフレームバッファ83
4を装備している。この装置800は、本発明に従ってテキスト画像をコンピュ
ータシステムディスプレイ547上にレンダリングするために使用される種々の
ルーチンを含み、これらのルーチンは、例えば、図5に示すコンピュータシステ
ムのメモリに格納されている。
【0035】 また、図8は、アプリケーション536からテキスト813がどのようにして
GDI802に渡されるかも示す。さらに、図8は、生成された後、スクリーン
フレームバッファ834に置かれている内容が、どのようにしてディスプレイア
ダプタ548に渡され、最終的にディスプレイデバイス547に渡されるかも示
す。スクリーンフレームバッファ834から出力されたピクセル値を、ディスプ
レイアダプタ548が処理すると生成される信号を与えると、レンダリングされ
たテキスト画像がディスプレイデバイス547上に表示されることになる。
【0036】 図8に示すように、アプリケーションルーチン536は、例えば、ワードプロ
セッサアプリケーションにすることができ、テキスト出力コンポーネント801
を含んでいる。このテキスト出力サブコンポーネント801は、矢印813で示
すように、テキスト情報をオペレーティングシステム535に出力し、ディスプ
レイデバイス547上にレンダリングすることを受け持つ。
【0037】 オペレーティングシステム535は、ディスプレイデバイス547上のテキス
ト表示を制御することを受け持つ種々のコンポーネントを含んでいる。これらの
コンポーネントの中には、表示情報815とグラフィックス表示インタフェース
802がある。上述したように、表示情報815には、例えば、レンダリング期
間に適用されるスケーリングに関する情報がある。この中には、ガンマ補正(g
amma correction)情報、フォアグランド(前景)/バックグラ
ウンド(背景)カラー情報、および/またはカラーパレット(color pa
lette)情報のように、ディスプレイドライバ830によって使用される情
報を含めることも可能である。
【0038】 グラフィックス表示インタフェース802は、グラフィックスをテキストと共
に処理するための回路および/またはルーチンを含んでいる。その中には、グリ
フキャッシュコントローラ805、グリフキャッシュ809およびタイプラスタ
ライザ804が含まれている。
【0039】 グリフキャッシュ809は、複数のグリフ807、811、813をストアし
ておくために使用される。ストアされるグリフには、本発明によれば、例えば、
文字、LSB値およびAW幅値のビットマップ画像がある。ストアされるグリフ
807、811、813、815は、同一文字の異なるサイズ表現、異なるタイ
プフェースを使用した同一文字の表現、または異なる文字に対応させることがで
きる。ストアされるグリフ807、811、813、815はモノクローム文字
表現であり、ユーザがオプションとして選択したカラーフォアグラウンド/バッ
クグラウンドは、以後にディスプレイドライバ830によって適用される。
【0040】 GDI802は、テキスト情報813を入力として受け取る。テキスト情報8
13としては、どの文字(1文字または複数文字)がレンダリングされるのかを
示す情報、レンダリング期間にどのフォントが使用されるのかを示す情報、どの
ポイントサイズで文字がレンダリングされるのかを示す情報、およびスクリーン
上のどの位置に画像がレンダリングされるのかを示す情報、などがある。このテ
キスト情報813はグリフキャッシュコントローラ803に渡される。グリフキ
ャッシュコントローラ803は、レンダリングされる文字がグリフキャッシュ8
09にすでにストアされている文字グリフに一致しているかどうかを判断する。
文字がキャッシュ内の文字グリフに一致するためには、キャッシュ内の文字グリ
フは、その文字自体に一致しているだけでなく、指定されたポイントサイズ、L
SB値および文字AW値にも一致している必要がある。レンダリングされる文字
が、キャッシュ809にすでに存在する文字グリフに一致していれば、グリフキ
ャッシュコントローラ803は、一致する文字グリフを出力するようにグリフキ
ャッシュ809を制御する。
【0041】 レンダリングされる文字が、グリフキャッシュ809内の文字グリフに一致し
ていなければ、ピクセル値と文字スペーシング情報のビットマップ、例えば、レ
ンダリングされる文字に一致するグリフ807を生成するためにタイプラスタラ
イザ804が使用される。例示の実施形態では、ラスタライザ804によって生
成される各グリフは、グリフキャッシュ809にストアされ、以後の処理のため
にディスプレイドライバ830に出力される。
【0042】 タイプラスタライザ804は、文字データ806およびレンダリング/ラスタ
化ルーチン(rendering and rasterization ro
utine)807を含んでいる。
【0043】 文字データ806はフォントファイルに対応している。一実施形態では、文字
データ806は、サポートされる文字ごとに、サポートされる文字の高解像度表
現、例えば、ベクトルグラフィックス、ライン(線)、ポイント(点)およびカ
ーブ(曲線)を含んでいる。また、文字データ806は、サポートされる文字ご
とに、BBサイズ、BB位置、および文字スペーシング情報も含んでいる。BB
位置付け情報は、例えば、LSB値を含むことができるのに対し、文字スペーシ
ング情報は、例えば、AW値にすることができる。
【0044】 レンダリング/ラスタ化ルーチン807には、スケーリングサブルーチン80
8、ヒンティング(hinting)サブルーチン810、およびスキャン変換
サブルーチン(scan conversion subroutine)81
2が含まれている。スケーリング、ヒンティング、およびスキャン変換の各サブ
ルーチンは、スクリーンのRGBピクセルサブコンポーネントを、レンダリング
される画像の異なる部分を表すために使用できる別々の光度エンティティ(lu
minous intensity entities)として考慮し、利用し
、および/または取り扱う。
【0045】 ディスプレイドライバ830は、表示されるテキストを表しているピクセル値
を処理し、出力するために使用される文字出力ルーチンを含んでいる。ピクセル
値、例えば、R、G、Bピクセルサブコンポーネントの光度値は、物理スクリー
ン位置に対応する、スクリーンフレームバッファ834内のメモリロケーション
に出力される。ディスプレイドライバ830は、グリフ、例えば、GDI802
から出力されたグリフ807と表示情報813を、その入力として受け取る。
【0046】 ディスプレイドライバから出力されるピクセル値は、8ビットのR、G、B光
度値の形体になっており、これは、ディスプレイアダプタ548および/または
ディスプレイデバイス547によって使用される。
【0047】 以下では、本発明のスケーリング、ヒンティングおよびスキャン変換の各ルー
チン808、810、812によって実行されるオペレーションについて、図9
を参照して説明する。ディスプレイドライバのオペレーションは、以下に、図1
0を参照して詳しく説明されている。
【0048】 図9は、本発明に従ってテキストをレンダリングして表示するために使用され
るレンダリング/ラスタ化ルーチン807を示す。図示のように、このルーチン
807はステップ902から開始し、そこでは、アプリケーション536からテ
キスト情報を受け取ると、それに応答して、ルーチンが、例えば、オペレーティ
ングシステム535の制御の下で実行される。ステップ904で、入力はテキス
トレンダリング/ラスタ化ルーチン807によって受信される。入力には、アプ
リケーション536から受け取ったテキスト、フォント、およびポイントサイズ
情報が含まれている。そのほかに、入力には、表示情報815も含まれている。
表示情報815には、例えば、スケーリング情報、フォアグラウンド/バックグ
ラウンドカラー情報、ガンマ値、ピクセルサイズ情報、カラーパレット情報、お
よび/またはディスプレイアダプタ/ディスプレイデバイスのピクセル値フォー
マット情報が含まれている。表示情報815は、オペレーティングシステム53
5によってメモリ522にストアされたモニタ設定値から得ることができる。
【0049】 ステップ904で受信された入力には、文字データ806も含まれており、こ
の文字データには、表示されるテキスト情報の高解像度表現、例えば、ライン、
ポイントおよび/またはカーブの形体をしたBBが含まれている。文字データ8
06には、BBサイズ、BB位置付けおよび総文字幅の情報、例えば、境界ボッ
クスの寸法とLSB値、およびAW値も、それぞれ含まれている。
【0050】 入力がステップ904で受け取られると、オペレーションはステップ910に
進み、そこでは、受け取った文字BBだけでなく、LSB値およびAW値に対し
てもスケーリングオペレーションを実行するためにスケーリングサブルーチン8
08が使用される。
【0051】 スケーリングサブルーチン808は、LSBスケーリングステップ911、A
Wスケーリングステップ913およびBBスケーリングステップ915を含んで
いる。これらのステップ911、913、915は順次に実行することも、並列
に実行することも可能である。
【0052】 LSBスケーリングステップ911では、レンダリングされる文字のLSBは
、特定のポイントサイズに従ってスケーリングされるが、LSBはピクセルサイ
ズ距離単位に相当する値に丸められることなく、サブピクセル精度が保たれてい
る。つまり、LSB値は、ピクセルサイズ単位の整数倍に相当する部分と、ピク
セルサイズ単位より小の余りをもつことが許される。ある実施形態では、スケー
リングされたLSB値は、ピクセルサブコンポーネントの水平サイズの整数倍に
一致するように丸められる。等サイズのR、G、Bピクセルサブコンポーネント
が各ピクセルエレメントを構成しているような実施形態では、LSB値にピクセ
ルサブコンポーネント精度を使用すると、LSB値を、例えば、ピクセルサイズ
単位の1/3に丸めることが可能になる。ある実施形態では、ピクセルサブコン
ポーネント精度を使用すると、スケーリングされた値は、スケーリングされた画
像内で最寄りのR、G、Bピクセルサブコンポーネント境界に相当するように丸
められる。
【0053】 サブピクセル精度まで計算されたLSB値を使用すると、文字のBBは、単な
るピクセル精度が使用されたときに可能である場合よりも、文字に割り振られた
総スペース内により正確に置かれるという利点がある。その結果、文字が読みや
すくなり、および/または感知される表示テキスト品質が向上することになる。
【0054】 AWスケーリングステップ913では、レンダリングされる文字のAW値は、
特定のポイントサイズに従ってスケーリングされる。一実施形態では、これはピ
クセル精度を使用してスケーリングされる。この種の実施形態によると、利用さ
れるピクセルサイズの整数倍である総幅をもつ文字が得られるという利点がある
。また、この実施形態によれば、ピクセル精度を使用する現行システムから得ら
れる総幅に一致する総幅をもつ文字が得られることになる。従って、ピクセル精
度を使用すると、ケースによっては、既存ドキュメントのフォーマットを変更す
ることのない画像が得られるという利点が得られる。
【0055】 他の実施形態では、AW値スケーリングステップ913では、スケーリングさ
れたAW値を生成するときサブピクセル精度が使用されている。この種の実施形
態では、総文字幅は、ピクセルサイズ距離単位よりも小さな精度レベルにスケー
リングされる。ある特定実施形態の場合には、スケーリングされた値は、ピクセ
ルサブコンポーネント精度に丸められる。例えば、ピクセルサイズ単位の1/3
に丸められる。このピクセルサブコンポーネント実施形態では、スケーリングさ
れたAW値は、最寄りのR、G、Bピクセルサブコンポーネント境界に一致する
ように丸められる。他のケースでは、サブピクセル精度は、表示すとライピング
に直交する方向にサポートされるオーバサンプリングのレベルに維持されている
【0056】 ブラックボディスケーリングステップ915では、画像のBB、例えば、画像
アウトラインは、サブピクセル精度を使用してスケーリングされる。従って、文
字アウトラインは、ピクセル精度を使用するときよりも高精度にスケーリングさ
れる。
【0057】 本発明によれば、非正方形スケーリングは、各ピクセルエレメントに含まれる
ピクセルサブコンポーネントの方向および/または数の関数として実行される。
具体的には、高解像度文字データ806、例えば、受信されたテキストとフォン
ト情報で指定された通りに表示される文字のラインとポイント表現がスケーリン
グされたレートは、ストライピングの方向よりもストライピングに直交する方向
の方が大きくなっている。このようにすると、本発明によれば、個々のピクセル
サブコンポーネントを独立光度発生源として使用すると得られる、より高度の解
像度を後続画像処理オペレーションで利用することが可能になる。垂直R、G、
Bストライピングの場合には、このことは、特定のポイントサイズが与えられて
いるとき、文字のBBが、実際の文字サイズの倍数になるように水平寸法でスケ
ーリングされることを意味している。スケーリングをこのように行うと、後続ス
キャン変換オペレーションが行われるとき、例えば、オーバサンプリングレート
に等しい係数でオーバサンプリングすることが可能になる。画像をオーバサンプ
リングすると、複数の画像セグメントは、文字を表示するために使用される、各
々の物理ピクセルエレメントに割り振られることになる。
【0058】 従って、図1に示すタイプのディスプレイからデータが表示されるときは、水
平スケーリングは垂直スケーリング方向よりも大きくなっている。
【0059】 垂直スケーリングと水平スケーリングとの差は、使用されるディスプレイと、
以後に行われるスキャン変換とヒンティングプロセスによって変化することがあ
る。ステップ904で得られたスケーリング情報を含む表示情報は、与えられた
実施形態で、どのスケーリングを行うべきかを判断するためにステップ910で
使用される。
【0060】 ほとんどの場合、文字または画像のスケーリングは、赤、緑、青のストライプ
をさらに分割して、後続重み付けスキャン変換オペレーション(weighte
d scan conversion operation)をサポートできる
ようにするレートで、ストライピングに直交する方向に行われるが、必ずしも、
そうである必要はない。重み付けスキャン変換オペレーションが適用される場合
には、スケーリングは、RGBストライピングと使用される重み付けの関数とし
て実行される。垂直ストライピングによる実施形態において、赤ピクセルサブコ
ンポーネントに5の重みが割り当てられ、緑ピクセルサブコンポーネントに9の
重みが割り当てられ、青ピクセルサブコンポーネントに2の重みが割り当てられ
ている場合には、スケーリングは、y(垂直)方向には1倍のレートで、x(水
平)方向には16倍のレートで行われる。
【0061】 もう一度図9に戻って説明すると、スケーリングオペレーションがステップ9
10で完了すると、オペレーションはステップ912に進み(進むかどうかは、
オプションである)、そこで、スケーリングされた画像は、例えば、ヒンティン
グサブルーチン810を実行することによって「ヒンティング(hinting
)」される。グリッドフィッティング(grid fitting)」という用
語は、ヒンティングプロセスを説明するために使用されることがある。このヒン
ティングステップをスキップするかどうかは任意であるが、実施形態によっては
、スキップされている。
【0062】 ヒンティングでは、後続スキャン変換オペレーションの一部として使用される
グリッド内にスケーリングされた文字を位置付け、画像がグリッドの形状により
正確に合致するように、画像アウトラインを変形することが行わるのが代表的で
ある。グリッドは、ディスプレイデバイスのピクセルエレメントの物理サイズと
、後続スキャン変換オペレーションのとき適用される重み付けの関数として判断
される。
【0063】 ある実施形態では、本発明は、ピクセルサブコンポーネント境界を、文字がそ
れに沿って位置合わせされることが可能で、かつ位置合わせされるはずの境界と
して扱っているか、あるいは文字のアウトラインがそこに位置合わせされるはず
の境界として扱っている。他の実施形態では、後続スキャン変換プロセスで使用
されるサイズに対応する画像セグメントは、文字のエッジがそこに位置合わせさ
れることが可能で、かつ位置合わせされるはずの境界、または文字のアウトライ
ンがそこに位置合わせされるはずの境界として使用されている。
【0064】 本発明のヒンティングプロセスでは、グリッド内のスケーリングされた文字表
現は、利用可能なピクセルサブコンポーネントを使用した文字の正確な表示を最
適化するような形で、ピクセルおよびピクセルサブコンポーネント境界上にまた
はその内部に位置合わせされる。多くのケースでは、これは、文字ステムの左エ
ッジが左ピクセルまたはサブピクセルコンポーネント境界と位置合わせされ、文
字のベース(基準線)がピクセルコンポーネントまたはサブコンポーネント境界
上に位置合わせされることによって行われている。
【0065】 実験結果で明らかになったことは、垂直ストライピングの場合には、文字ステ
ムが青または緑の左エッジをもつようにステムが位置合わせされた文字は、一般
的に、赤の左エッジをもつようにステムが位置合わせされた文字よりも、読みや
すくなる傾向があることである。従って、少なくとも一部の実施形態では、垂直
ストライピングと共にスクリーン上に表示される文字をヒンティングするとき、
ステムは、赤の左エッジよりも、青または緑の左エッジをもつようにされている
【0066】 水平ストライピングの場合には、文字ベースの下底が赤または青の底エッジを
もつように位置合わせされた文字は、一般的に、ベースが緑の底エッジをもつよ
うに位置合わせされた文字よりも読みやすくなる傾向がある。従って、水平スト
ライピングと共にスクリーン上に表示される文字をヒンティングするとき、少な
くとも一部の実施形態では、緑の底エッジよりも赤または青の底エッジの方が好
都合になっている。
【0067】 ヒンティングプロセスがステップ912で完了すると、オペレーションはステ
ップ914へ進み、そこでは、スキャン変換オペレーションは、本発明によれば
、例えば、スキャン変換サブルーチン812を実行することによって実行される
。いくつかの実施形態では、スキャン変換オペレーションは、重み付けスキャン
変換オペレーションになっている。
【0068】 スキャン変換では、文字を表すスケーリングされたジオメトリをビットマップ
画像値に変換することが行われる。これは、通常、文字のスケーリングされ、ヒ
ンティングされたブラックボディ部分に対して行われ、文字の残り部分、例えば
、LSB部分とRSB部分は、ディスプレイデバイス830によって特定のバッ
クグラウンドカラーにセットされる。
【0069】 一実施例では、スケーリングされたLSBの残余部分は、ブラックボディの左
サイドに加えられ、スキャン変換オペレーションで生成されたビットマップ文字
画像の中に組み込まれる。この種の実施形態では、タイプラスタライザ804か
ら出力された文字グリフの中に組み込まれたLSBは、ピクセルの水平サイズの
整数倍に相当するLSBが組み込まれている。
【0070】 従来の、大部分のスキャン変換オペレーションでは、ピクセルは個別単位とし
て扱われ、スケーリングされた画像の対応する部分がそこにマッピングすること
が可能になっている。従って、従来のスキャン変換オペレーションの場合には、
画像の同じ部分、例えば、ピクセルエレメントサイズ部分は、スケーリングされ
た画像の部分がそこにマッピングされる、ピクセルエレメントのRGBピクセル
サブコンポーネントの各々で使用される光度値を判断するために使用されている
。図3は、公知のスキャン変換プロセスの例を示し、そこでは、ビットマップと
して表される画像をサンプリングし、サンプリングされた値から光度を生成する
ことが行われている。
【0071】 本発明によれば、ピクセルのRGBピクセルサブコンポーネントは、独立の光
度エレメントとして扱われている。従って、各ピクセルサブコンポーネントは、
別々の光度コンポーネントとして扱われ、スケーリングされた画像の異なる部分
はそこにマッピングすることが可能になっている。従って、本発明によれば、ス
ケーリングされた画像の異なる部分は、異なるピクセルサブコンポーネントにマ
ッピングされるので、公知のスキャン変換手法で可能とされるよりも、高い解像
度を得ることが可能になっている。つまり、種々の実施形態では、スケーリング
された画像の異なる部分は、各ピクセルサブコンポーネントで使用される光度を
独立に判断するために使用されている。
【0072】 図6は、本発明の一実施形態に従って実装されているスキャン変換オペレーシ
ョンの例を示す。図示の実施形態では、グリッド620で表された画像の異なる
画像サンプル622、623、624は、生成されるビットマップ画像630の
対応する部分632、633、634に関連する赤、緑および青の光度値を生成
するために使用されている。図6に示す例では、赤と青の画像サンプルは、それ
ぞれ、緑サンプルからの距離がピクセル幅の−1/3および+1/3だけずれて
いる。従って、図3に示す公知のサンプリング/画像表現方法で起こっている、
このずれの問題は回避されている。
【0073】 スキャン変換オペレーションの一部として、赤、緑、青(R、G、B)光度値
は、各ピクセルサブコンポーネントに対して生成される。これらは、赤、緑、青
の、別々の光度レベルで表すことができる。非重み付けスキャン変換オペレーシ
ョン(unweighted scan conversion operat
ion)では、R、G、B光度レベルは0か1であるのが通常である。重み付け
スキャン変換オペレーションでは、R、G、Bピクセルサブコンポーネントの1
つまたは2つ以上に対して、3つ以上の光度レベルがサポートされているのが通
常である。
【0074】 多くのシステムでは、R、GおよびB光度値は、ピクセルサブコンポーネント
光度値をディスプレイアダプタ548および/またはディスプレイデバイス54
7に対して指定するために使用される数に相当する、いくつかのビット数をもつ
3つの個別量として指定され、ストアされ、処理されている。
【0075】 スキャン変換オペレーション914は、LSB、文字を表すR、G、Bピクセ
ル光度値、BB、およびスケーリングされたAWを含む文字グリフを出力する。
この文字グリフは、ステップ916でグリフキャッシュおよび/またはディスプ
レイドライバに出力される。グリフが出力されると、レンダリング/ラスタ化ル
ーチン900のオペレーションは、終了ステップ920から出ることになる。
【0076】 ある実施形態では、グリフを表すR、G、B光度値はラスタ化プロセスの過程
でパック(例えば、圧縮)され、グリフのストアに必要な記憶量を節減している
【0077】 図10は、ある実施形態において、ディスプレイドライバ830に実装されて
いる文字出力ルーチン835を示す図である。図示のように、文字出力ルーチン
835は開始ステップ1003で開始し、アンパックステップ1005に進む(
進むかどうかは任意である)。ステップ1003は、ラスタライザから出力され
たR、G、Bピクセルサブコンポーネント光度値がパック形体になっている実施
形態で利用される。
【0078】 アンパックされたあと、ステップ1007で、R、G、B光度値についてガン
マ補正(gamma correction)が行われ、例えば、種々の表示非
線形性が補正される。次に、カラー補償(color compensatio
n)がステップ1009で適用される。カラー補償では、R、G、Bピクセルサ
ブコンポーネントを独立光度発生源として扱うと発生する、紛らわしいカラーひ
ずみを低減または除去するために、および/またはユーザが選択したフォアグラ
ウンド/バックグラウンドカラーを、表示される文字に適用するために、種々の
フィルタが使用される。ステップ1009での処理が完了すると、カラーパレッ
ト選択オペレーションがステップ1011で実行される。ステップ1011では
、カラー補正オペレーションで得たピクセルカラーは、ディスプレイアダプタ5
48および/またはディスプレイデバイス547でサポートされる、最も近いカ
ラーに変換される。ステップ1011で生成されたR、G、B光度値は、ディス
プレイドライバ830で受信された文字グリフに含まれるLSBとAW値の関数
として、ステップ1013でディスプレイバッファメモリロケーションにロード
される。表示される文字を表しているR、G、B光度値がスクリーンフレームバ
ッファにロードされると、ルーチン835は終了ノード1015から出ることに
なる。
【0079】 図10に示すような、いくつかの実施形態では、ディスプレイドライバによっ
て実行される処理オペレーションは、順次処理オペレーションとして実現されて
いる。しかし、本発明の他の実施形態では、ディスプレイドライバによって実行
される処理オペレーションは、単純なルックアップテーブルオペレーションにな
るように結合され、入力されたR、G、B光度値またはパックピクセル値に応答
して、処理されたR、G、B光度値が出力されるようにしている。
【0080】 図11は、3つの文字(H、i、t)の各々を表す文字フォントを、異種タイ
プの精度を使用してスケーリングすることによって生成されたLSB、AWおよ
びBB水平値を示すチャートである。図11の第1セクション1102には、公
知のようにピクセル精度を使用してスケーリングされたときの、英字H、i、t
の各々に対するLSB、AWおよびBB値が示されている。同図に示すように、
セクション1102の値の各々は整数値に丸められ、ピクセルサイズ単位の整数
倍に一致するLSB、AWおよびBB値が得られている。その結果、LSB、A
WおよびBB値の各々は、公知システムでは通常に行われているように、文字L
SBPがピクセル境界から始まるとしたとき、ピクセル境界に位置合わせされて
いる。
【0081】 図11の第2セクション1104には、AW値にはピクセル精度を使用し、L
SBとBB値にはサブピクセル精度を使用して、本発明に従ってスケーリングさ
れたときの、英字H、i、tの各々に対するLSB、AWおよびBB値が示され
ている。セクション1104に示すように、BB値およびLSB値の多くは分数
のピクセルコンポーネントを含んでいるために、ピクセル精度を使用して達成さ
れる場合よりも、文字位置付けとブラックボディ幅が高精度化されている。この
特定実施例では、LSBとBB値はピクセル幅の1/3の値に丸められている。
ピクセル幅の1/3であるR、G、およびBピクセルサブコンポーネントが使用
される場合には、ピクセルサブコンポーネント境界に位置合わせされたLSBと
BB値が得られることになる。AW値はピクセル精度を使用して丸められるので
、公知システムで使用されるものと同じ値1102になっている。従って、セク
ション1102の値を使用して生成された同じ文字の代わりに、セクション11
02の値を使用して生成された文字を使用すると、ページまたは行の区切りは影
響されることなく、文字の位置付けとブラックボディ幅が改善されることになる
【0082】 図11の第3セクション1106には、3つの値にサブピクセル精度を使用し
て、本発明に従ってスケーリングされたときの、英字H、i、tの各々に対する
LSB、AWおよびBB値が示されている。AW値にはサブピクセル精度が使用
されているので、文字のLSBPは、ピクセル内のどこにでも位置付けることが
できる。ピクセルサブコンポーネント精度が使用される場合には、値の位置合わ
せは、文字をレンダリングするときの開始ポイントが、ピクセルサブコンポーネ
ント境界と一致しているとすれば、ピクセルサブコンポーネント境界に一致する
ことになる。セクション1106を見れば分かるように、AW値で指定された文
字の総幅は、セクション1102と1104で使用されたAW値と異なっている
。つまり、セクション1106では、AW値は分数のピクセル値を含んでいる。
【0083】 図12は、図11のセクション1102に示すピクセル精度値を使用してディ
スプレイデバイス547から表示されるテキスト1200を示す図である。図1
2から明らかであるように、文字開始位置、例えば、LSPBとBB位置は、A
W、LSBおよびBB幅値を判断するのにピクセル精度を使用しているので、ピ
クセル境界に位置合わせされている。図12〜図13において、水平スペースは
、ディスプレイ547を構成するピクセルエレメントの幅に従って分割されてい
る。小さい方の垂直ラインは、ピクセルサブコンポーネント境界の位置を示して
いるのに対し、大きい方の垂直ラインはピクセル境界を示している。
【0084】 図12〜図14に示すテキストの、スケーリングされた表現は、同じように現
れることになる。しかし、水平スケールは、適用されるスケーリングの関数にな
っている。スケーリングされた表現では、水平スケール上の大きい方の、各々の
垂直スケールラインは、ピクセルサイズ単位、例えば、スケーリングされた単位
のうちの、ピクセルに対応する部分を示しているのに対し、小さい方の垂直マー
クは、係数を3として水平スケーリングした場合の、ピクセルサブコンポーネン
ト幅を示している。3以外の係数によるスケーリングが使用される場合には、ス
ケーリングされた画像の各ピクセルサイズ単位は、ピクセルサイズ単位を表すた
めに使用されるセグメント数、例えば、係数を16とする水平スケーリングの場
合には、16に分割される。係数を16として水平スケーリングされ、5ピクセ
ルセグメントが赤ピクセルサブコンポーネントに、9ピクセルセグメントが青ピ
クセルサブコンポーネントに、2ピクセルセグメントが青ピクセルサブコンポー
ネントに割り振られる場合には、ピクセルセグメント番号が0から15までで、
R、G、Bピクセルサブコンポーネントが均一幅であるとすると、ピクセルサブ
コンポーネント境界は、スケーリングされた画像の中で、ピクセルセグメント4
と5の間、ピクセルセグメント13と14の間、およびピクセルセグメント15
の終わりに現れることになる。
【0085】 図13は、図11のセクション1104に示すピクセル精度のAW値およびL
SBとBB幅値を使用して、ディスプレイデバイス547から表示されるテキス
ト1300を示す図である。LSB値とBB幅値にサブピクセル精度を使用する
と、文字のBB位置付けが向上する一方で、図12に使用されているものと同じ
総文字アドバンス幅が保たれることになる。図13に示すLSBとBB幅値にピ
クセルサブコンポーネント精度を使用すると、BBはピクセルサブコンポーネン
ト境界上に位置付けられることになる。
【0086】 図14は、図11のセクション1106に示すサブピクセル精度のAW、LS
BおよびBB幅値を使用して、ディスプレイデバイス547から表示されるテキ
スト1400を示す図である。AW、LSB値およびBB幅値にサブピクセル精
度を使用すると、ピクセル精度を使用する実施形態に比べて、文字AW、文字B
B位置付け、および文字BB幅の精度が向上することになる。文字AW値にサブ
ピクセル精度が使用されているので、図14の文字アドバンス幅は、図12で使
用されているものと異なっている。図14のAW、LSBおよびBB幅値にピク
セルサブコンポーネント精度を使用すると、文字LSBPとBBは、最初の文字
のLSBPがピクセルサブコンポーネント境界に位置しているとすると、ピクセ
ルサブコンポーネント境界上に位置付けられることになる。
【0087】 以上、主に、垂直R、G、Bストライピングを使用する実施形態を中心にして
説明してきた。垂直ではなく、水平R、G、Bストライピングが使用される場合
には、垂直文字サイズおよび/またはスペーシング値を判断するには、サブピク
セル精度を使用することが可能であるが、本発明による種々実施形態では、サブ
ピクセル精度が使用されている。
【0088】 本発明の種々特徴、例えば、サブピクセル精度の使用は、左サイドベアリング
値を調整することを中心に説明してきたが、これらの特徴は、ある種のフォント
実装で使用されている他のサイドベアリング値、例えば、トップサイドベアリン
グ値を調整するために使用することも可能であり、また、本発明の一部の実施形
態で使用されている。
【0089】 以上、本発明を説明してきたが、その中で説明している本発明の実施形態は、
当業者にとって明らかであるように、他にも多数の実施形態が可能であり、また
種々態様に変更することも可能である。当然に理解されるように、かかる実施形
態は本発明から逸脱するものではなく、本発明の範囲内に属するものである。
【図面の簡単な説明】
【図1】 公知のLCDスクリーンを示す図である。
【図2】 図1に示す公知スクリーンの一部を、図1よりも詳細に示す図である。
【図3】 公知システムで実行される画像サンプリングオペレーションを示す図である。
【図4】 文字および文字に関連する種々のスペーシングと配置の値を示す図である。
【図5】 本発明に従って実現されているコンピュータシステムを示す図である。
【図6】 本発明の一実施形態に従って実行される画像サンプリングを示す図である。
【図7】 本発明の例示画像レンダリング装置を示す図である。
【図8】 図5に示すコンピュータシステムの、他の種々コンポーネントと関連付けて、
本発明の画像レンダリング装置を示す図である。
【図9】 本発明のレンダリングおよびラスタライジングルーチンに従って実行される処
理を示す図である。
【図10】 ディスプレイドライバに実装されている、本発明の文字出力ルーチンを示す図
である。
【図11】 文字H、i、およびtを表示するとき使用できる、LSB、AW、およびBB
幅値を示すチャートである。
【図12】 図11のチャートに含まれるLSB、AW、およびBB幅値を使用した文字の
表示を示す図である。
【図13】 図11のチャートに含まれるLSB、AW、およびBB幅値を使用した文字の
表示を示す図である。
【図14】 図11のチャートに含まれるLSB、AW、およびBB幅値を使用した文字の
表示を示す図である。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (81)指定国 EP(AT,BE,CH,CY, DE,DK,ES,FI,FR,GB,GR,IE,I T,LU,MC,NL,PT,SE),OA(BF,BJ ,CF,CG,CI,CM,GA,GN,GW,ML, MR,NE,SN,TD,TG),AP(GH,GM,K E,LS,MW,SD,SL,SZ,TZ,UG,ZW ),EA(AM,AZ,BY,KG,KZ,MD,RU, TJ,TM),AL,AM,AT,AU,AZ,BA, BB,BG,BR,BY,CA,CH,CN,CU,C Z,DE,DK,EE,ES,FI,GB,GD,GE ,GH,GM,HR,HU,ID,IL,IN,IS, JP,KE,KG,KP,KR,KZ,LC,LK,L R,LS,LT,LU,LV,MD,MG,MK,MN ,MW,MX,NO,NZ,PL,PT,RO,RU, SD,SE,SG,SI,SK,SL,TJ,TM,T R,TT,UA,UG,UZ,VN,YU,ZW 【要約の続き】 および位置付けにピクセルのサブコンポーネント精度を 使用すると、総画像外観は、文字幅、スペーシングおよ び位置付け値にピクセル精度を使用している実施形態に 比べて、向上されている。

Claims (34)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ディスプレイデバイスの、ある部分上に文字を特定タイプサ
    イズで表示するために使用される文字画像データを処理する方法であって、ディ
    スプレイデバイスの前記部分はピクセルエレメントを有し、ディスプレイデバイ
    スの各ピクセルエレメントは、幅が1ピクセルサイズ単位になっている、スケー
    リングされた画像部分に対応しており、前記文字画像データは、複数の文字アド
    バンス幅値とサイドベアリング値とを含んでいる方法において、 文字アドバンス幅値を特定タイプサイズの関数としてスケーリングして、前記
    ピクセルサイズ単位の整数倍になっていて、スケーリングされた文字アドバンス
    幅値を出力するステップであって、スケーリングされた文字アドバンス幅値はピ
    クセル精度になっているステップと、 サイドベアリング値を特定タイプサイズの関数としてスケーリングして、少な
    くともそのいくつかが、整数のピクセルサイズ単位コンポーネントのほかに、分
    数のピクセルサイズ単位コンポーネントを含んでいて、スケーリングされたサイ
    ドベアリング値を出力するステップであって、スケーリングされたサイドベアリ
    ング値はサブピクセル精度になっているステップと、 を備えたことを特徴とする方法。
  2. 【請求項2】 請求項1に記載の方法において、文字幅値をスケーリングす
    る前記ステップは、スケーリングされた文字アドバンス幅値を、前記ピクセルサ
    イズ単位の整数倍である値に丸めるステップを含むことを特徴とする方法。
  3. 【請求項3】 請求項1に記載の方法において、 スケーリングされたサイドベアリング値は左サイドベアリング値を含み、 左サイドベアリング値をスケーリングする前記ステップは、後続スキャン変換
    オペレーションの実行時に、スケーリングされた画像の各ピクセル単位サイズ部
    分に割り振られたセグメントの数で、前記ピクセルサイズ単位の整数倍である値
    を除した値に左サイドベアリング値を丸めるステップを含む ことを特徴とする方法。
  4. 【請求項4】 請求項3に記載の方法において、さらに、 スケーリングされた左サイドベアリング値に対してスキャン変換オペレーショ
    ンを実行するステップを含み、該スキャン変換オペレーションは、スケーリング
    された左サイドベアリング値の各ピクセル単位サイズ部分を、N個の異なる、ス
    ケーリングされた画像セグメントとして取り扱い、ただし、Nは1より大きい正
    の整数であることを特徴とする方法。
  5. 【請求項5】 請求項4に記載の方法において、Nは16であることを特徴
    とする方法。
  6. 【請求項6】 請求項4に記載の方法において、Nは3の倍数であることを
    特徴とする方法。
  7. 【請求項7】 請求項4に記載の方法において、さらに、スケーリングされ
    たアドバンス幅値とスケーリングされた左サイドベアリング値の関数として、文
    字画像をディスプレイデバイス上に表示するステップを含むことを特徴とする方
    法。
  8. 【請求項8】 請求項1に記載の方法において、文字画像データは、さらに
    文字ブラックボディを含み、さらに、 文字ブラックボディを特定タイプサイズの関数としてスケーリングして、スケ
    ーリングされたブラックボディ幅をもつ、スケーリングされたブラックボディを
    出力するステップを含み、前記ブラックボディ幅の少なくともいくつかは、前記
    ピクセルサイズ単位の非整数倍であり、前記スケーリングされたブラックボディ
    幅は、サブピクセル精度を使用して指定されることを特徴とする方法。
  9. 【請求項9】 請求項8に記載の方法において、スケーリングされたサイド
    ベアリング値は左サイドベアリング値を含み、さらに、 スケーリングされた左サイドベアリング値とスケーリングされたブラックボデ
    ィを使用して、複数のテキスト文字をディスプレイ上に表示するステップを含む
    ことを特徴とする方法。
  10. 【請求項10】 請求項1に記載の方法において、ディスプレイの各ピクセ
    ルは、前記ピクセルサイズ単位よりも小さい、スケーリングされた画像部分に相
    当する幅をもつ複数のピクセルサブコンポーネントを含み、サイドベアリング値
    をスケーリングする前記ステップは、左サイドベアリング値を、ピクセルサブコ
    ンポーネント境界間の距離に相当する、スケーリングされた値にスケーリングす
    るステップを含むことを特徴とする方法。
  11. 【請求項11】 請求項1に記載の方法において、ディスプレイの各ピクセ
    ルは複数の等サイズピクセルサブコンポーネントを含み、当該複数の等サイズピ
    クセルサブコンポーネントはスケーリングされたピクセルサブコンポーネント幅
    を有するスケーリングされた画像部分に相当する幅を持ち、スケーリングされた
    ピクセルサブコンポーネント幅は前記ピクセルサイズ単位の分数でありサイドベ
    アリング値をスケーリングする前記ステップは、左サイドベアリング値を、スケ
    ーリングされたピクセルサブコンポーネント幅の整数倍になるようにスケーリン
    グすることを特徴とする方法。
  12. 【請求項12】 請求項5に記載の方法において、スケーリングされたピク
    セルサブコンポーネント幅は、前記ピクセルサイズ単位のほぼ1/3であること
    を特徴とする方法。
  13. 【請求項13】 請求項8に記載の方法において、前記ピクセルエレメント
    の各々は、前記ピクセルサイズユニットよりも小さい、スケーリングされた画像
    部分に相当する幅をもつ複数のピクセルサブコンポーネントを含み、ブラックボ
    ディブラックボディをスケーリングするステップは、ピクセルサブコンポーネン
    ト境界間の距離に相当するようにブラックボディ幅をスケーリングするステップ
    を含むことを特徴とする方法。
  14. 【請求項14】 請求項8に記載の方法において、ディスプレイの各ピクセ
    ルは複数の等サイズピクセルサブコンポーネントを含み、当該複数の等サイズピ
    クセルサブコンポーネントはスケーリングされたピクセルサブコンポーネント幅
    を有するスケーリングされた画像部分に相当する幅を持ち、スケーリングされた
    ピクセルサブコンポーネント幅は前記ピクセルサイズ単位の分数であり、左サイ
    ドベアリング値をスケーリングする前記ステップは、左サイドベアリング値を、
    ピクセルサブコンポーネント幅の整数倍になるようにスケーリングすることを特
    徴とする方法。
  15. 【請求項15】 請求項14に記載の方法において、ピクセルサブコンポー
    ネントの幅は、前記ピクセルサイズ単位の1/3であることを特徴とする方法。
  16. 【請求項16】 請求項14に記載の方法において、さらに、スケーリング
    された左サイドベアリング値とスケーリングされたブラックボディを使用して、
    複数のテキスト文字をディスプレイ上に表示するステップを含むことを特徴とす
    る方法。
  17. 【請求項17】 ディスプレイデバイスの、ある部分上に文字を特定タイプ
    サイズで表示するために使用される文字画像データを処理する方法であって、デ
    ィスプレイデバイスの前記部分にはピクセルエレメントを有し、ディスプレイデ
    バイスの各ピクセルエレメントは、幅が1ピクセルサイズ単位になっている、ス
    ケーリングされた画像部分に対応しており、各ピクセルサブコンポーネントは、
    幅がスケーリングされたピクセルサブコンポーネント単位サイズになっている、
    スケーリングされた画像部分に対応しており、スケーリングされたピクセルサブ
    コンポーネント単位サイズは、前記ピクセル単位サイズよりも小さく、前記文字
    画像データは、複数の文字アドバンス幅値とサイドベアリング値とを含んでいる
    方法において、 スケーリングされたピクセルサブコンポーネント単位サイズの整数倍に一致す
    るように、文字アドバンス幅値を特定タイプサイズの関数としてスケーリングす
    るステップであって、文字アドバンス値の少なくともいくつかは、ピクセル単位
    サイズの非整数倍になっているステップと、 ピクセルサブコンポーネント単位サイズの整数倍に一致するように、前記サイ
    ドベアリング値を特定タイプサイズの関数としてスケーリングするステップであ
    って、スケーリングされたサイドベアリング値の少なくともいくつかは、ピクセ
    ル単位サイズの非整数倍になっているステップと を備えたことを特徴とする方法。
  18. 【請求項18】 請求項17に記載の方法において、文字画像データは、文
    字ブラックボディをさらに含み、さらに、 文字ブラックボディを特定タイプサイズの関数としてスケーリングして、ピク
    セルサブコンポーネント幅の整数倍になっている幅を有するブラックボディであ
    り、スケーリングされたブラックボディを生成するステップを含み、スケーリン
    グされたブラックボディ幅の少なくともいくつかは、ピクセルの幅の非整数倍で
    あることを特徴とする方法。
  19. 【請求項19】 請求項18に記載の方法において、ピクセルサブコンポー
    ネントの幅は、ピクセルの幅の1/3であることを特徴とする方法。
  20. 【請求項20】 請求項19に記載の方法において、特定タイプサイズはポ
    イントサイズであることを特徴とする方法。
  21. 【請求項21】 請求項18に記載の方法において、さらに、スケーリング
    されたアドバンス幅、スケーリングされたサイドベアリング値、およびスケーリ
    ングされたブラックボディを使用して、複数のテキスト文字をディスプレイデバ
    イス上に表示するステップを含むことを特徴とする方法。
  22. 【請求項22】 ディスプレイデバイスの、ある部分上に文字を特定タイプ
    サイズで表示するために使用される文字画像データを処理する方法であって、デ
    ィスプレイデバイスの前記部分にはピクセルエレメントを有し、ディスプレイデ
    バイスの各ピクセルエレメントは、幅が1ピクセルサイズ単位になっている、ス
    ケーリングされた画像部分に対応しており、各ピクセルエレメントは、赤、緑お
    よび青ピクセルサブコンポーネントを含み、赤ピクセルサブコンポーネントは、
    幅がスケーリングされた赤ピクセルサブコンポーネント単位サイズになっている
    、スケーリングされた画像部分に対応しており、緑ピクセルサブコンポーネント
    は、幅がスケーリングされた緑ピクセルサブコンポーネント単位サイズになって
    いる、スケーリングされた画像部分に対応しており、青ピクセルサブコンポーネ
    ントは、幅がスケーリングされた青ピクセルサブコンポーネント単位サイズにな
    っている、スケーリングされた画像部分に対応しており、文字画像データは、複
    数の文字アドバンス幅値、左サイドベアリング値および文字ブラックボディを含
    み、各ブラックボディはブラックボディ幅をもっている方法において、 文字アドバンス幅が、ゼロ個または1個以上のスケーリングされた赤、緑およ
    び青ピクセルサブコンポーネント単位サイズの総和に等しい距離に一致するよう
    に、サブピクセル精度を使用して文字アドバンス幅値をスケーリングするステッ
    プと、 左サイドベアリング値が、ゼロ個または1個以上のスケーリングされた赤、緑
    および青ピクセルサブコンポーネント単位サイズの総和に等しい距離に一致する
    ように、サブピクセル精度を使用して左サイドベアリング値をスケーリングする
    ステップと、 文字ブラックボディ幅が、ゼロ個または1個以上のスケーリングされた赤、緑
    および青ピクセルサブコンポーネント単位サイズの総和に等しい距離に一致する
    ように、サブピクセル精度を使用して文字ブラックボディの幅をスケーリングす
    るステップと 備えたことを特徴とする方法。
  23. 【請求項23】 請求項22に記載の方法において、さらに、スケーリング
    されたアドバンス幅、スケーリングされた左サイドベアリング値、およびスケー
    リングされたブラックボディ幅値を使用して生成された文字画像を、表示文字の
    ブラックボディがピクセルサブコンポーネント境界に位置合わせされるように表
    示するステップを含むことを特徴とする方法。
  24. 【請求項24】 サイドベアリング値とアドバンス幅値を含む画像データを
    スケーリングする方法であって、 ピクセル精度を使用してアドバンス幅値をスケーリングして、スケーリングさ
    れたアドバンス幅値を生成するステップと、 サブピクセル精度を使用して左サイドベアリング値をスケーリングして、スケ
    ーリングされた左サイドベアリング値を生成するステップと、 サブピクセル精度を使用してブラックボディ幅値をスケーリングして、スケー
    リングされたブラックボディ幅値を生成するステップであって、そこでは前記画
    像データはブラックボディ幅を持つ文字ブラックボディを含むステップと、 スケーリングが、特定テキストサイズの関数として実行されるステップと スケーリングされたアドバンス幅、スケーリングされた左サイドベアリング値
    およびスケーリングされたブラックボディ幅値を使用して複数のテキスト文字を
    表示するステップと を備えたことを特徴とする方法。
  25. 【請求項25】 複数のピクセルエレメントを含むディスプレイデバイス上
    に表示される画像データをスケーリングする方法であって、各ピクセルエレメン
    トは複数のピクセルサブコンポーネントを含み、ピクセルサブコンポーネントは
    ピクセルサブコンポーネント境界によって分離されていて、画像データはサイド
    ベアリング値とアドバンス幅値を含む方法において、 サブピクセル精度を使用してアドバンス幅値をスケーリングして、ピクセルサ
    ブコンポーネント境界間の距離に相当する距離を持ち、スケーリングされたアド
    バンス幅値を生成するステップと、 サブピクセル精度を使用してサイドベアリング値をスケーリングして、ピクセ
    ルサブコンポーネント境界間の距離に相当する、スケーリングされた左サイドベ
    アリング値を生成するステップと、 を含むことを特徴とする方法。
  26. 【請求項26】 請求項25に記載の方法において、画像データは、さらに
    ブラックボディを含み、各ブラックボディはブラックボディ幅を持ち、さらに、 サブピクセル精度を使用してブラックボディ幅をスケーリングして、ピクセル
    サブコンポーネント境界間の距離に相当する、スケーリングされたブラックボデ
    ィ幅を生成するステップを含むことを特徴とする方法。
  27. 【請求項27】 請求項26に記載の方法において、さらに、 スケーリングされたアドバンス幅、スケーリングされたサイドベアリング値お
    よびスケーリングされたブラックボディ幅を使用して文字画像を表示するステッ
    プを含み、表示される文字画像は、少なくともいくつかのブラックボディすなわ
    ち、ピクセルエレメント内に生じるピクセルサブコンポーネント境界としてスタ
    ートするブラックボディを有することを特徴とする方法。
  28. 【請求項28】 ディスプレイデバイスの、ある部分上に文字を特定タイプ
    サイズで表示するために使用される文字画像データの処理を行うコンピュータ実
    行可能命令を有するコンピュータ読取り可能媒体であって、ディスプレイデバイ
    スの前記部分はピクセルエレメントを有し、ディスプレイデバイスの各ピクセル
    エレメントは、幅が1ピクセルサイズ単位の、スケーリングされた画像部分に対
    応しており、前記文字画像データは複数の文字アドバンス幅値と左サイドベアリ
    ング値を含むコンピュータ読取り可能媒体において、前記処理は、 文字アドバンス幅値を特定タイプサイズの関数としてスケーリングして、前記
    ピクセルサイズ単位の整数倍である、スケーリングされた文字アドバンス幅値を
    生成するステップであって、前記文字アドバンス幅値はピクセル精度であるステ
    ップと、 左サイドベアリング値を特定タイプサイズの関数としてスケーリングして、ス
    ケーリングされた左サイドベアリング値を生成するステップであって、前記スケ
    ーリングされた左サイドベアリング値の少なくとも一部は、整数のピクセルサイ
    ズ単位コンポーネントのほかに分数のピクセルサイズ単位コンポーネントを含み
    、当該該スケーリングされた左サイドベアリング値はサブピクセル精度であるス
    テップと を含むことを特徴とするコンピュータ読取可能媒体。
  29. 【請求項29】 ディスプレイデバイスの、ある部分上に文字を特定タイプ
    サイズで表示するために使用される文字画像データの処理を行うコンピュータ実
    行可能命令を有するコンピュータ読取可能媒体であって、ディスプレイデバイス
    の前記部分にはピクセルエレメントを有し、ディスプレイデバイスの各ピクセル
    エレメントは、幅が1ピクセルサイズ単位であって、スケーリングされた画像部
    分に対応しており、各ピクセルエレメントは複数のピクセルサブコンポーネント
    を含み、各ピクセルサブコンポーネントは、幅がスケーリングされたピクセルサ
    ブコンポーネント単位サイズであり、スケーリングされた画像部分に対応してお
    り、前記文字画像データは複数の文字アドバンス幅値と左サイドベアリング値を
    含むコンピュータ読取可能媒体において、前記処理は、 スケーリングされたピクセルサブコンポーネント単位サイズの整数倍に一致す
    るように、文字アドバンス幅値を特定タイプサイズの関数としてスケーリングす
    るステップであって、前記文字アドバンス幅値の少なくともいくつかは、ピクセ
    ル単位サイズの非整数倍となっているステップと、 ピクセルサブコンポーネント単位サイズの整数倍に一致するように、左サイド
    ベアリング値を特定タイプサイズの関数としてスケーリングするステップであっ
    て、スケーリングされた左ベアリング値の少なくともいくつかは、ピクセル単位
    サイズの非整数倍になっているステップと、 を含むことを特徴とするコンピュータ読取可能媒体。
  30. 【請求項30】 ピクセル精度を使用してアドバンス幅値をスケーリングし
    て、スケーリングされたアドバンス幅値を生成する手段と、 サブピクセル精度を使用してサイドベアリング値をスケーリングして、スケー
    リングされたサイドベアリング値を生成する手段と、 スケーリングされたアドバンス幅値とスケーリングされたサイドベアリング値
    の関数として表示信号を生成する手段と を備えたことを特徴とする画像処理装置。
  31. 【請求項31】 請求項30に記載の装置において、さらに、 サブピクセル精度を使用してブラックボディをスケーリングして、スケーリ
    ングされたブラックボディ幅を出力する手段を備えたことを特徴とする装置。
  32. 【請求項32】 請求項31に記載の装置において、さらに、 スケーリングされたアドバンス幅値、スケーリングされたサイドベアリング値
    、およびスケーリングされたブラックボディ幅を使用して生成された文字画像を
    表示する手段を備えたことを特徴とする装置。
  33. 【請求項33】 複数のピクセルエレメントを含んでいるディスプレイデバ
    イスであって、各ピクセルエレメントは複数のピクセルサブコンポーネントを含
    み、ピクセルサブコンポーネントはピクセルサブコンポーネント境界によって分
    離されているディスプレイデバイスと、 サブピクセル精度を使用してアドバンス幅値をスケーリングして、ピクセルサ
    ブコンポーネント境界間の距離に相当する距離を持つ、スケーリングされたアド
    バンス幅値を生成する手段と、 サブピクセル精度を使用して左サイドベアリング値をスケーリングして、ピク
    セルサブコンポーネント境界間の距離に相当する、スケーリングされた左サイド
    ベアリング値を生成する手段と、 スケーリングされたアドバンス幅値とスケーリングされた左サイドベアリング
    値の関数として、画像をディスプレイ上に生成する手段と を備えたことを特徴とする装置。
  34. 【請求項34】 請求項35に記載の装置において、さらに、 サブピクセル精度を使用してブラックボディ幅をスケーリングして、スケー
    リングされたブラックボディ幅を生成する手段を備え、 画像を生成する前記手段は、スケーリングされたブラックボディ幅を使用して
    、その少なくともいくつかが、ピクセルサブコンポーネント境界に位置合わせさ
    れている文字を表示する手段を含むことを特徴とする装置。
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