KR100432107B1 - 정보 처리 장치 및 방법 - Google Patents

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KR100432107B1 KR10-2001-0019630A KR20010019630A KR100432107B1 KR 100432107 B1 KR100432107 B1 KR 100432107B1 KR 20010019630 A KR20010019630 A KR 20010019630A KR 100432107 B1 KR100432107 B1 KR 100432107B1
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Abstract

하나 또는 복수의 부호화된 객체 데이터와 그것들을 관리하기 위한 관리 정보를 포함하는 MPEG-4 비트스트림이 전송 경로(1)로부터 입력되고, 디멀티플렉서(2)에 의해 객체 데이터로 디멀티플렉싱된다.
IPMP(Intellectual Property Management and Protection) 제어부는 관리 정보로부터 하나 또는 복수의 객체 데이터에 대한 사용 기한에 관한 사용 기한 정보를 추출하고, 추출된 사용 기한 정보에 기초하여 하나 또는 복수의 객체 데이터에 대한 재생 처리를 제어하여, 복수의 객체 데이터를 포함하는 비트스트림에서 나온 정보의 복호시에 사용 기한이 설정된 소정의 객체의 초과 사용을 방지한다.

Description

정보 처리 장치 및 방법{INFORMATION PROCESSING APPARATUS AND METHOD}
본 발명은 하나 또는 복수의 부호화된 객체 데이터와 그것들을 관리하기 위한 관리 정보를 포함하는 비트스트림을, 객체 단위로, 디멀티플렉싱해서 복호하고, 하나 또는 복수의 복호된 객체 데이터로 다중화해서 출력하기 위한 정보 처리 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근에는, 동영상 객체, 오디오 객체 등과 같은 복수의 객체 데이터를 포함하는 멀티미디어 데이터를 합성하고, 이를 단일 비트스트림으로서 전송하기 위한 방법으로서, 소위 MPEG-4가 표준화되어 있다. MPEG-4의 수신측(재생측)은, 예를 들어, 오디오와 비디오 영상 장면을 서로 연동시켜 재생한다. 그러한 MPEG-4 플레이어에서는, 지적 재산권(저작권 포함)을 보호하기 위해 모든 또는 일부 데이터에 다양한 사용 제한이 부과된다.
전술한 MPEG-4에 의해 특정된 비트스트림은 종래의 멀티미디어 스트림과 달리 단일 비트스트림상에 많은 비디오 장면과 비디오 객체를 독립적으로 송/수신하는 기능을 가지고 있다. 또한, 오디오 데이터에 대해서는, 많은 객체 데이터들이 단일 비트스트림으로부터 복호될 수 있다. 즉, MPEG-4 스트림과 같은 복수의 객체 데이터를 포함하는 비트스트림은 자연적인 동영상과 오디오 데이터를 커버하도록 VRML(Virtual Reality Modeling Languages)를 확장함으로써 특정된 BIFS(Binary Format for Scenes)를 포함한다. BIFS는 MPEG-4 장면을 2치 데이터로 기술하는 정보이다.
장면 합성에 필요한 객체는 개별적으로 부호화되어 보내지기 때문에, 이들은 복호측에서도 개별적으로 복호되고, BIFS 기술에 따라서 각각의 데이터의 시간 축과 플레이어의 시간 축을 동기화(同期化)함에 의하여 하나의 장면을 합성, 재생된다.
이 방식에 의하면, MPEG-4 플레이어가 복수의 객체를 합성하므로 지적 재산권의 사용 제한은 각각의 객체에 부과되어야 한다. 따라서, 객체 단위의 지적 재산권 이용에 관한 인증 정보를 얻기 위한 시스템이 제안된다.
일반적으로, 예를 들어, 네트워크 또는 CD-ROM 등과 같은 기억 매체를 통해 배포되는 멀티미디어 데이터에 대한 사용 제한의 예로서 사용 기한이 설정된 경우에는, 사용 기한(이하, 사용 기한 정보라 함)에 관한 정보를 파일로서 부가하거나, 이러한 정보를 디지털 워터 마크로서 삽입하여 데이터를 가공하는 처리가 필요하다.
수신측, 즉, 플레이어측은, 부가된 파일이나 가공된 데이터로부터 사용 기한 정보를 추출하고, 추출된 정보와 컴퓨터나 플레이어의 내부 시계로 판독된 기간 정보 사이의 관계에 기초하여 재생 또는 실행을 제한한다.
그러나, 통상의 멀티미디어 데이터 전체에 대한 사용 기한을 설정하여 초과 사용을 막는 것은 가능하지만, MPEG-4 비트스트림과 같은 복수의 객체로 이루어진 멀티미디어 데이터의 특정 객체에 대해서는 그 사용 기한의 설정 및 초과 사용을 막는 기술은 제안되지 않았다.
본 발명은 전술한 문제를 해결하기 위해 만들어졌고, 복수의 객체 데이터를 포함하는 비트스트림에서 정보를 복호할 때 사용 기한이 설정된 소정의 객체의 초과 사용을 막는 데 목적이 있다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 MPEG-4 플레이어의 개략적 구성을 도시하는 블록도.
도 2는 도 1에 도시한 IPMP 제어부(20)의 구성예를 도시하는 블록도.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 MPEG-4의 동작을 도시하는 플로우 차트.
도 4는 본 발명의 제2 실시예에 따른 MPEG-4의 동작을 도시하는 플로우 차트.
도 5는 본 발명의 제3 실시예에 따른 컴퓨터의 구성을 도시하는 블록도.
도 6은 본 발명의 제1 실시예에서 IPMP 정보가 복수의 객체에 부가될 때의 데이터 구조의 예를 나타내는 도면.
도 7은 본 발명의 제1 실시예의 IPMP 데이터 구조의 예를 나타내는 도면.
<도면의 주요부분에 대한 부호 설명>
1 : 전송 경로
2 : 디멀티플렉서
3, 4, 5, 6 : 동기(Sync) 층
15 : 장면 기술 그래픽 복호 회로
16 : 오디오 복호 회로
17 : 동영상 복호 회로
18 : 객체 기술 복호 회로
25 : IPMP 제어부
상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 하나의 실시예에 따라서, 하나 또는 복수의 부호화된 객체 데이터와 부호화된 객체 데이터를 관리하는 관리 정보를 포함하는 비트스트림을 디멀티플렉싱하여 복호하고, 하나 또는 복수의 복호된 객체 데이터를 재생하는 정보 처리 장치를 제공하는데, 상기 정보 처리 장치는
관리 정보로부터, 하나의 또는 복수의 객체 데이터에 대해 설정된 사용 기한에 관한 사용 기한 정보를 추출하기 위한 추출 수단; 및
사용 기한 정보에 기초하여 하나 또는 복수의 객체 데이터의 재생 처리를 제어하기 위한 제어 수단을 포함한다.
<제1 실시예>
제1 실시예로서, 복수의 객체 데이터와 MPEG-4에 의해 특정된 관리 정보를 포함한 비트스트림이 객체 데이터 단위로 입력되고 분리되어 복호되는 경우, 관리 정보에 포함된 사용 기한(이하, "사용 기한 정보"라 함)에 관한 정보에 기초하여 각각의 객체 데이터의 재생을 제한하는 정보 처리 장치의 구성와 동작이 이하에서 설명될 것이다.
도 1은 본 실시예의 정보 처리 장치로서 MPEG-4 플레이어의 개략 구성을 도시하는 블록도이다. 도 1을 참조하여, MPEG-4 플레이어의 구성과 MPEG-4 플레이어에 의해 사용 기한이 설정된 소정의 객체의 초과 사용을 막는 방법을 설명한다.
도 1을 참조하면, 참조 번호 1은 다양한 네트워크의 전송 경로를 나타내며, 이 경로를 통해 MPEG-4 비트스트림이 배신된다. 본 실시예의 전송 경로(1)는 방송 네트워크, 통신 네트워크 등과 같은 통신 경로 뿐만 아니라 DVD-RAM 등과 같은 기억 매체 자체도 포함한다.
MPEG-4 플레이어는 전송 경로(1)를 경유해 네트워크으로부터 배신된 MPEG-4 스트림 또는 전송 경로(1)를 경유해 기억 매체로부터 판독된 MPEG-4 스트림을 수신하면, 먼저 그 스트림을 디멀티플렉서(2)에 입력한다. 디멀티플렉서(2)는 수신된 MPEG-4 비트스트림을, 그래픽 데이터를 포함하는 장면 기술 데이터, 오디오 객체 데이터(오디오 비트스트림), 동영상 객체 데이터(동영상 비트스트림), 객체 기술 데이터 등으로 디멀티플렉싱하고, 각각의 동기층의 처리 회로(3 내지 6)로 이 데이터들을 입력한다.
오디오 객체 데이터는 예를 들어, CELP(Code Exited Linear Prediction) 코딩, TWINVQ(Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization) 코딩 등과 같은 방법에 의해 부호화(압축)되어 배포되는 데이터이다. 또한, 동영상 객체 데이터는 예컨대 주지의 MPEG-2 또는 H-263 방식에 따라서 부호화되는 데이터이다. 또한, 객체 기술 데이터는 예를 들어, 애니메이션 등을 포함하고 각 기술 데이터에 적합한 포맷으로 마찬가지로 부호화된 데이터이다. 객체 기술 데이터는 장면 기술 데이터 중에서 오디오와 동영상 스트림을 참조하는 노드에 대해 필요하게 되며, 지정된 구성된 스트림의 제어 정보(부호화 방법, 장면 기술과의 대응, 패킷 구성, 지적 재산권 관리 정보 등)를 가지고 있다.
동기층 처리 회로(3~6)에서는, 장면 기술 데이터, 오디오 객체, 동영상 객체, 객체 기술 데이터 등이 부호화(압축)되고 있기 때문에, 그것들은 복호 회로(15~18)에 의해 객체 단위로 복호된다.
본 실시예는 오디오 객체, 동영상 객체, 그리고 객체 기술 데이터에 대해서 각각 복수의 서로 다른 종류의 객체가 MPEG-4 비트스트림 내에 존재하는 경우에도 복호할 수 있는 장치인 것으로 가정한다. 따라서, 동기 층 처리 회로와 복호 회로의 세트가 오디오 객체, 동영상 객체, 그리고 객체 기술 데이터용으로 복수개 준비되어 있다.
복호 회로(16,17,18)에 의해 각각 복호된 오디오 객체, 동영상 객체, 그리고 객체 기술 데이터는, 장면 기술/그래픽 복호 회로(15)에 의해 복호된 장면 기술 정보에 기초하여, 장면을 재생하기 위해 장면 합성 (장치) 회로(30)에 입력된다. 최종적으로 얻어진 멀티미디어 데이터 시퀀스는, 디스플레이, 스피커, 프린터 등으로 대표되는 출력 장치(31)에 제공되어 재생된다.
본 실시예의 수신된 데이터 스트림(MPEG-4 비트스트림)에서는, 오디오와 동영상 등의 장면을 구성하는 개개의 객체에 대해서, 지적 재산권 등의 보호를 위한 재생 제어가 필요한 것으로 상정하여, 예를 들어 일본 특허 출원 번호 10-295937에 기재된 지적 재산권 관리 정보(이하, IPMP(Intellectual Property Management and Protection) 정보라 함)가 비트스트림에 부가된다. IPMP 정보는 전술한 객체 기술 데이터에 포함되어 있다.도 6은 전체 MPEG-4 비트스트림의 데이터 구성예를 도시한다. 참조 번호 601은 전술한 BIFS를 나타내며, 이는 장면 기술 데이터를 저장한다. 참조 번호 602와 603은 객체 기술 데이터를 나타내고, 이하의 객체 데이터에 대한 제어 정보를 기술한다. 도 6에 도시한 예에서는, 2개의 객체 기술 데이터(602 및 603)(OD1 및 OD2)가 포함되고, 각각 동영상 객체 데이터(604, 606)과, 오디오 객체 데이터(605, 607)의 제어에 대한 정보를 포함한다. OD1과 OD2는 각각 동영상 객체 데이터에 관한 IPMP 정보(IPMP_D1)와 오디오 객체 데이터에 관한 IPMP 정보(IPMP_D2)를 포함한다.
본 실시예의 플레이어에서는, 디멀티플렉서(2)가 이러한 IPMP 정보를 추출하고 추출된 정보를 IPMP제어부(20)에 제공한다. IPMP제어부(20)는 액세스 포인트(10,11,12) 또는 (25,26,27)에서 객체를 차단하거나, 방해 신호를 중첩시키거나, 부호화된 각 객체를 복호하거나 한다. 또는 복호 회로(16,17,18)에 액세스함으로써, 각각의 객체의 재생을 제어하여 각 객체의 재생을 정지시킨다. 이러한 방식으로, 지적 재산권으로 보호된 콘텐츠를 포함하는 비트스트림이 입력되는 경우에도, 그 재생을 저지할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시한 IPMP 제어부(20)의 구성예를 도시하는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 참조 번호 40은 IPMP 제어부(20)의 제어를 담당하는 연산과 제어를 위한 CPU를 나타낸다. 참조번호 50은 IPMP 제어부(20) 전체를 제어하기 위한 제어 프로그램(50a), 고정 파라미터(50b) 등을 저장하고 있는 ROM(50)을 나타낸다. 참조 번호 60은 CPU(40)에 의해 임시 저장 장치로 이용되는 RAM을 나타내고, IPMP 정보를 저장하기 위한 정보 영역(60a)과 외부 저장 장치(70)로부터 로드된 프로그램을 저장하기 위한 프로그램 로드 영역(60b)을 포함한다. 참조 번호 70은 플로피 디스크, CD_ROM 등과 같은 기억 매체를 통해 인스톨된 프로그램을 저장하고, 프로그램 로드 영역(60b)에 로드된 프로그램을 저장하는 외부 장치를 나타낸다.
참조 번호 80은 디멀티플렉서(2)로부터의 IPMP 정보와, 동기 층(4~6)으로부터의 기간 정보를 입력하는 입력 인터페이스를 나타낸다. 참조 번호 90은 액세스 포인트(10~12) 그리고 (25~27)에 액세스하기 위해 액세스 포인트 제어 신호를 출력하고, 복호 회로 제어 신호를 복호 회로(16~18)에 출력하기 위한 출력 인터페이스를 나타낸다.
본 실시예에서는, IPMP 제어부(20)는 독립한 프로세서 엘리먼트로 도시하고 있지만, 당업자들에게 알려진 바와 같이, CPU(40)가 MPEG-4 플레이어의 일부 또는 전체를 제어하거나 또는 소프트웨어에 의해 실현될 수도 있다.
본 실시예에 따른 MPEG-4 플레이어의 동작, 특히 IPMP 정보를 이용한 경우의 동작에 대해서는 도 3의 플로우 차트를 이용하여 이하에서 자세히 설명될 것이다.
도 3은 MPEG-4 플레이어가 MPEG-4 비트스트림을 수신한 경우의 IPMP제어부(20)의 동작을 설명하는 플로우 차트이다. MPEG-4 비트스트림은, 예를 들어, 동영상 객체 데이터와 동영상 정보에 관한 사용 기한 정보를 포함하는 IPMP 정보를 포함한다.
이 경우, IPMP 제어부(20)는 단계 S300에서 디멀티플렉서(2)에 의해 디멀티플렉싱된 부호화된 동영상 데이터 객체 영역을 특정하고, 그 객체의 하나의 패킷에 대한 데이터를 입력 스트림으로서 설정한다.
단계 S301에서 입력 스트림이 종단에 도달했는지의 여부를 판단한다. 만약 비트스트림의 종단인 것으로 판정되면, 즉 제어 대상 동영상 비트스트림이 종단에 도달하면, 처리를 종료한다; 그렇지 않으면, 플로우는 단계 S302로 진행한다.
단계 S302에서는, 디멀티플렉서(2)에 의해 디멀티플렉싱된 IPMP 비트스트림으로부터 사용 기한 정보 영역을 특정하여 추출된다.
좀더 자세하게는, IPMP 정보는 선두의 IPMP 객체 타입 지정을 기술하고 있고, 상기 정보는 MPEG-4 Part1 : Systems의 FDIS에서 다음과 같은 사양으로 되어 있다:
class IPMP_Descriptor()extends Base
Descriptor : bit(8)IPMP_DescrTag{
bit(8)IPMP_Descriptor ID;
unsigned int(16)IPMPS_Type;
if(IPMPS_Type==0){
bit(8) URLString[size Of Instance-3];
} else {
bit(8) IPMP data[size Of Instance-3];
}
}
IPMPS_Type은 IPMP 제어부(20)의 타입을 나타낸다; 만약 IPMPS_Type=0이면, 지적 재산권 보호와 관리에 대한 정보는 URLString에 의해 지시된 위치에 존재한다.
IPMPS_Type=0 이외의 값은 RA(Registration Authority)에 등록되고, 지적 재산권 보호와 관리를 위한 정보는 IPMP_data에서 기술된다.
IPMP 제어부(20)는 IPMP 정보에서 IPMPS_Type을 식별하고, URLString을 참조하여 보호/관리할 객체의 제어 방법을 판단할 수 있다. IPMP_data에서 문장은 아직 규격화되어 있지 않고, 본 실시예에서는 도 7에 도시한 바와 같이, IPMP_data는 사용 기한 정보 영역(701), 액세스 포인트 지정 영역(702), 그리고 기타 관리 정보 영역(703)으로 구성되어 있다. 그러한 사용 기한 정보, 액세스 포인트, 기타 각종의 관리 정보는 저작권자 또는 콘텐츠 제공자에 의해 결정된다.
본 실시예에서는, 사용 기한 정보는 동영상 비트스트림의 콘텐츠를 최초로 브라우징, 디스플레이, 또는 재생한 시간으로부터, 브라우징, 디스플레이, 또는 재생하고 있는 시간의 총합이다. 대안적으로, 사용 기한 정보는 동영상 비트스트림의 콘텐츠를 최초로 브라우징, 디스플레이, 또는 재생한 시간으로부터, 소정의 기간이 될 수도 있다. 이 경우, 사용 기한 정보는 동영상 비트스트림의 콘텐츠를 최초로 브라우징, 디스플레이, 또는 재생한 시간에 상기 소정의 기간을 가산하여 얻은 시간이 사용 기한 시간으로서 사용 기한 정보에 포함되게 된다. 대안적으로, 사용 기한 정보는 미리 정해진 특정 시간이 될 수도 있고, 그 특정 시간이 사용 기한 정보로 포함될 수도 있다.
단계 S303에서는, 전 단계에서 추출된 IPMP_data 영역의 사용 기한 정보를 참조하여 사용 기한 정보에 대응하는 동영상 비트스트림의 사용 기한이 만료되었는지의 여부를 판단한다. 만약 사용 기한이 아직 만료되지 않았다면, 플로우는 단계 S304로 진행한다; 그렇지 않으면, 플로우는 동영상 비트스트림의 재생을 제한하기 위해 단계 S305로 진행한다.
사용 기한이 만료되었는지의 여부를 판단하는 처리는 네트워크를 통해 표준 시간을 제공하는 시계로부터 판독된 이용 시간에 기초하여, 동영상 비트스트림의 이용 시간를 계산하고, 동영상 비트스트림의 전체 이용 시간(지금까지의 이용 시간 + 현재 계산된 이용 시간)과 사용 기한을 비교함으로써 실행된다. 대안적으로는, 사용 기한 정보를 비트스트림 내의 콘텐츠를 최초로 브라우징, 디스플레이, 또는 재생한 시간으로부터 소정의 기간으로 한 경우, 전술한 처리는 시계로부터 판독된 시간과 사용 기한 정보를 비교함으로써 실행된다. 반면에, 사용 기한 정보가 소정의 특정 시간일 때, 전술한 처리는 시계로부터 판독된 시간과 특정 시간을 비교함으로써 실행된다. 시간 소스는 내부 어떤 간섭도 허용하지 않는 컴퓨터의 시계일 수도 있고, MPEG-4 플레이어의 내부 시계일 수도 있다.
단계 S304에서는, 필요하다면 사용 기한 정보의 콘텐츠가 수정되고, 필요한 수정된 콘텐츠만 IPMP 비트스트림의 사용 기한 정보 영역(701)에 삽입된다. 만약 그러한 수정이 필요하지 않다면, 플로우는 다른 처리 없이 단계 S306으로 진행한다. 본 실시예에서는, 사용 기한 정보가 동영상 비트스트림의 브라우징, 디스플레이, 및 재생 시간으로서 주어지기 때문에 재생 동안의 경과 시간이 카운트되고, 카운트된 시간을 사용 기한 정보로부터 감산하여 얻어진 결과가, 새로운 사용 기한 정보로서 소스 IPMP 비트스트림 내의 사용 기한 정보 영역(701)에 삽입되고, 따라서 객체(본 실시예의 동영상 객체)의 사용 기한을 변경(업데이트)하여 재생될 때마다 매번 제어되도록 한다.
IPMP 제어부(20)는 IPMP 정보에 따라서 단계 S305에서의 재생 제어 방법을 판단한다.
제어 방법의 예로는, IPMP_data 영역의 액세스 포인트 지정 영역(702)에서 액세스 포인트가 추출된다. 액세스 포인트 지정 영역(702)은 복호 회로의 입력 단을 지시하는 플래그(704), 복호 회로의 출력 단을 지시하는 플래그(705), 복호 회로 자체를 지시하는 플래그(706)로 이루어지고, 제어되는 액세스 포인트는 값=1로 설정된 플래그에 의해 특정된다. 즉, 액세스 포인트는 전송 경로(1)를 통해 전송된 객체의 복호 및 재생을 제어하기 위해 제어 위치를 특정하고, 구체적으로는, 복호 회로(16,17,18)의 입력 단 또는 복호 회로(16,17,18)의 출력 단, 즉 액세스 포인트(10,11,12) 또는 액세스 포인트(25,26,27) 및 복호 회로(16,17,18)를 지시하게 된다. 본 실시예에서는, IPMP 정보가 동영상 객체에 부가되어 있는 경우를 상정하고 있기 때문에, 이 경우의 액세스 포인트는 동영상 복호 회로의 입력 단(11) 또는 출력 단(26) 중의 하나이다. IPMP 제어부(20)는 비트스트림을 차단하고, 방해 신호를 중첩시키고, 부호화된 비트스트림을 복호하거나 또는 지정된 액세스 포인트에서 복호 회로의 동작을 정지시키고 있지만, 그러한 경우 IPMP_data 영역의 다른 관리 정보 영역(703)으로부터 추출된 다양한 종류의 관리 정보에 따라서 IPMP 제어부(20)가 그 제어 방법을 판단할 수 있다. 따라서, 저작권 보호된 콘텐츠를 포함하는 동영상 비트스트림이 입력되는 경우에도, 재생을 저지할 수 있다.
단계 S306에서는, 동영상 복호 회로(17)가 동영상 비트스트림을 복호하기 위해 동작을 개시한다(또는 동작을 계속한다).
단계 S307에서는 단계 S300에서 취득된 입력 스트림의 패킷이 릴리스되고, 플로우는 단계 S300로 복귀되어 실행을 계속한다.
IPMP 정보는 사용 기한의 제한에 관한 정보에 한정되지 않으며, MPEG-4 플레이어를 제어하기 위한 다양한 종류의 관리 정보의 조합을 포함할 수도 있다. 예를 들어, IPMP 정보는 이 MPEG-4 플레이어의 사용자의 제한, MPEG-4에 대한 액세스 기기(주변 기기)의 한정, 디스크램블(descramble)용의 키와 같은 인증 정보 등이 될 수 있다.
본 실시예에서는, 게다가, MPEG-4 비트스트림은 패킷 단위의 동영상 데이터의 비트스트림과 그 동영상 데이터의 IPMP 정보의 비트스트림으로 구성된다. 동영상 데이터에 부가하여, IPMP 정보가 동영상 데이터를 구성하는 각 객체 데이터와 오디오 데이터에도 부가될 수 있다. 따라서, 사용 기한의 설정 및 초과 사용 제어 대상물도 동영상 데이터에 한정되지 않으며, 동영상 데이터를 구성하는 각 객체 데이터와 오디오 데이터 중의 어느 하나인 경우에도 적용할 수 있다.
따라서, 본 실시예의 정보 처리 장치로서의 MPEG-4 플레이어 및 그 제어 방법은, 복수의 객체 스트림을 포함하는 데이터 스트림으로부터의 정보를 복호하는 경우에, 사용 기한이 설정된 소정의 객체에 대해서 초과 사용을 방지할 수 있다.
<제2 실시예>
도 3의 예에서는, IPMP 정보 내의 사용 기한 정보가 추출되고 분석된 후, 그 외의 관리 정보(IPMPS_Type)를 이용하여 제어 대상이 되는 객체의 재생 제어가 수행되도록 하였다. 그러나, 사용 기한의 제한 이외에 관리 정보를 미리 인증하는 구성에서도 제1 실시예의 목적을 실현할 수 있으며, 이 경우의 동작은 도 4의 플로우 차트에 도시한 바와 같다.
그러한 경우, 단계 S404에서 사용 기한 정보를 추출하기 전에, 단계 S402에서 IPMP_Type과 URLString 또는 IPMP_data를 참조하여 IPMP 정보의 인증 작업을 수행하게 된다.
인증 작업은, 사용자가 인증되었는지, 요금을 지불했는지 등을 확인하기 위해 수행된다. 예를 들어, 사용자가 인증된 사용자만이 알고 있는 암호를 입력하게 하거나 스마트 카드를 삽입하도록 하는 사용자 상호 작용 방법이 이용될 수 있다.
단계 S403에서는 사용자가 인증되었는지의 여부를 판단된다. 단계 S403에서 만약 YES이면, 플로우는 사용 기한 정보를 인증하고 제어하기 위해 단계 S404로 진행한다; 그렇지 않으면, 플로우는 재생을 제어하기 위해 단계 S407로 진행한다. 이후의 처리는 도 3에 도시된 플로우 차트의 처리와 같다.
전술한 바와 같이, 본 실시예에서 도시한 사용 기한의 제한 이외의 관리 정보를 미리 인증하는 구성에 의해서도, 복수의 객체 스트림을 포함하는 데이터스트림으로부터 정보를 복원하는 경우, 사용 기한이 설정된 소정의 객체에 대해서 초과 사용을 방지할 수 있다.
<제3 실시예>
제1 및 제2 실시예에서는, MPEG-4 플레이어를 이용하여 사용 기한이 설정된 소정의 객체 초과 사용을 방지하는 방법이 설명되었다. 그러한 방법은 또한 컴퓨터 상에서 동작되는 소프트웨어에 의해 실현될 수 있다.
이 경우, 도 3 또는 4에 도시된 플로우 차트의 프로그램 코드는 외부 저장 장치로부터 RAM 상에서 판독되고, CPU는 그 방법을 실현하기 위해 그 프로그램 코드를 실행한다.
도 5는 본 실시예에서의 컴퓨터의 구성을 도시하고, 그 구성은 이하에서 설명될 것이다.
참조 번호 501은 RAM(503)에 저장된 프로그램 코드와 데이터를 이용하여 컴퓨터 전체를 제어하기 위한 CPU를 나타낸다.
참조 번호 502는 컴퓨터의 기동 프로그램, 기동 후에 필요한 설정뿐만 아니라 문자 코드 등을 저장하는 ROM을 나타낸다.
참조 번호 503은 외부 저장 장치(504)로부터 로드된 프로그램 코드, 데이터 등을 저장하고, CPU(501)가 프로그램 코드와 데이터를 이용하여 처리를 실행할 때 작업 영역으로 이용되는 RAM을 나타낸다.
참조 번호 504는 CD-ROM, 플로피 디스크 등과 같은 기억 매체를 통해 로드된 프로그램 코드, 데이터 등을 저장하는 외부 저장 장치를 나타낸다.
참조 번호 505는 키보드와 마우스 등과 같은 포인팅 장치로 구성되며, 사용자의 다양한 지시를 컴퓨터에 입력하도록 허락하는 조작부를 나타낸다.
참조 번호 506은 PCM 사운드 소스, FM 사운드 소스 등을 이용하여 컴퓨터에 의해 발생된 데이터의 사운드를 출력하기 위한 스피커를 나타낸다. 또한, 스피커(506)는 복호된 오디오 객체를 컴퓨터에 의해 오디오 객체를 복호하면서 출력할 수 있다.
참조 번호 507은 CRT 디스플레이, 액정 디스플레이 등을 구성하고, 시스템 메시지 등을 컴퓨터로부터 디스플레이 할 수 있고, 또한 MPEG-4 스트림에 포함된 그래픽 관련 객체를 디스플레이 할 수 있는 디스플레이 단위를 나타낸다.
참조 번호 508은 컴퓨터에 의해 처리된 선 이미지 데이터를 컴퓨터에 인스톨된 프린터 드라이버를 통해 용지 위에 프린트할 수 있는 프린터를 나타낸다.
참조 번호 509는 다른 주변 장치(스캐너, MIDI 등)와 접속할 수 있는 인터페이스(이하에서 I/F 로 약기된)를 나타내고, 이미지와 오디오 데이터는 I/F(509)를 통해 이 컴퓨터로부터 출력될 수 있다.
참조 번호 510은 전술한 컴퓨터의 실행 결과를 네트워크 또는 다른 컴퓨터상에 통신선을 통해 출력할 수 있는 NCU를 나타낸다. 또한, NCU(510)은 네트워크 또는 다른 컴퓨터로부터 데이터를 수신할 수 있다.
참조 번호 511은 전술한 단위를 접속하기 위한 버스를 나타낸다. 전술한 구성과 각 단위의 처리 방법을 구성하는 컴퓨터로서, 본 실시예의 컴퓨터는 제1 또는 제2 실시예에서 다양한 처리를 실행할 수 있다.
<기타 실시예>
게다가, 제1 내지 제3 실시예는 단지 전술한 실시예를 실현하기 위한 장치와 방법에 한정되는 것은 아니고, 제1 내지 제3 실시예의 범주는 상기 실시예를 시스템 또는 장치상의 컴퓨터(CPU 또는 MPU)에 소프트웨어의 프로그램 코드를 제공하고, 프로그램 코드에 따른 시스템이나 장치의 컴퓨터에 의해 다양한 장치를 동작시키기 위해 제어함으로써 얻어지는 경우를 포함한다.
이 경우, 소프트웨어의 프로그램 코드 자체는 전술한 실시예의 기능을 실현하고, 프로그램 코드 자체는 프로그램 코드를 컴퓨터(예를 들어, 프로그램 코드를 저장하는 기억 매체)에 제공하는 수단을 실현한다.
프로그램 코드를 저장하기위한 기억 매체로서, 예를 들어, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광 디스크, 자기-광 디스크, CD-ROM, 자기 테이프, 비소멸성 저장 카드, ROM 등이 이용될 수 있다.
상기 실시예의 기능이 제공된 프로그램에 따라서 컴퓨터에 의해 다양한 장치를 제어함으로써 실현될 때뿐만 아니라 상기 실시예의 기능이 프로그램 코드와 컴퓨터, 또 다른 응용 소프트웨어 등에 운영되는 OS(Operating System)의 협조에 의해 실현될 때, 그러한 프로그램 코드가 제1 내지 제3 실시예의 범주에 포함된다.
게다가, 제공된 프로그램 코드가 컴퓨터의 기능 확장 보드 또는 컴퓨터에 접속된 기능 확장 유닛이 구비된 메모리에 저장될 때, 기능 확장 보드 또는 유닛이 구비된 CPU 등이 그 프로그램 코드의 지시에 기초하여 일부 또는 모든 동작중인 처리를 실행하고, 상기 실시예의 기능은 그러한 처리들에 의해 실현되며, 그러한 경우는 또한 제1 내지 제3 실시예의 범주에 포함된다.
제1 내지 제3 실시예가 전술한 기억 매체에 적용될 때, 그 기억 매체는 전술한 플로우 차트(도 3 또는 4에 도시된)에 따라서 프로그램 코드를 저장한다.
상기 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 복수의 객체 데이터를 포함하는 비트스트림으로부터 정보를 복호하는 경우에, 사용 기한이 설정된 소정의 객체에 대한 초과 사용을 방지할 수 있게 된다.

Claims (29)

  1. 복수의 부호화된 객체 데이터와, 상기 복수의 부호화된 객체 데이터를 객체 데이터 단위로 관리하는 관리 정보를 포함하는 비트스트림을 디멀티플렉싱하고 복호하며, 복수의 복호된 객체 데이터를 재생하는 정보 처리 장치에 있어서,
    상기 관리 정보로부터, 상기 객체 데이터 단위로 설정된 사용 기한에 관한 사용 기한 정보를 추출하기 위한 추출 수단; 및
    상기 사용 기한 정보에 기초하여 상기 객체 데이터 단위의 재생 처리를 제어하기 위한 제어 수단을 포함하는 정보 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 비트스트림은 MPEG-4 비트스트림이며, 상기 관리 정보는 비트스트림에 부가되는 IPMP(Intellectual Property Management and Protection) 정보인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 추출 수단은, 상기 객체 데이터 단위로 설정된 상기 재생 처리의 제어 방법에 관한 제어 정보와, 상기 사용 기한 정보를 추출한 경우 상기 객체 데이터 단위로 설정된 상기 재생 처리를 수행하기 위한 액세스 포인트 정보를 추가로 추출하며,
    상기 제어 수단은 상기 재생 처리가 상기 사용 기한 정보에 기초하여 상기 객체 데이터 단위로 제어되는 경우 상기 제어 정보 및 엑세스 포인트 정보에 기초하여 상기 재생 처리를 추가로 제어하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어 수단은 상기 객체 데이터 단위로 설정된 기간 정보를 취득하기 위한 취득 수단을 구비하고, 상기 기간 정보와 상기 사용 기한 정보에 따라서 상기 객체 데이터 단위로 상기 재생 처리를 제어하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 사용 기한 정보는 상기 객체 데이터의 비트스트림의 콘텐츠에 대한 최초의 브라우징, 디스플레이, 또는 재생 시간 이후의 브라우징, 디스플레이, 또는 재생 시간의 총합인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 사용 기한 정보는 상기 객체 데이터의 비트스트림의 콘텐츠에 대한 최초의 브라우징, 디스플레이, 또는 재생 시간 이후의 소정의 기간인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 사용 기한 정보는 특정 시간인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  8. 제4항에 있어서,
    상기 취득 수단은 네트워크를 통해 표준 시간을 제공하는 시계로부터의 시간을 상기 기간 정보로서 취득하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  9. 제4항에 있어서,
    상기 취득 수단은 부정한 수정을 허용하지 않는 외부 컴퓨터 내부의 시계로부터의 시간을 상기 기간 정보로서 취득하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  10. 제4항에 있어서,
    시간을 측정하기 위한 측정 수단을 더 구비하고,
    상기 취득 수단은 상기 측정 수단으로부터 상기 시간을 취득하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  11. 제4항에 있어서,
    상기 제어 수단은, 상기 기간 정보 및 상기 사용 기한 정보에 기초하여 주목 객체 데이터의 사용 기한이 만료되었는지의 여부를 판단하며,
    상기 사용 기한이 만료된 경우에는, 상기 제어 정보에 따라서 주목 객체 데이터의 입력, 복호, 및 재생 중 적어도 하나를 제어하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 제어 수단은 상기 객체 데이터의 재생에 따라서 상기 사용 기한 정보를 업데이트하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어 수단은 상기 객체 데이터의 콘텐츠에 대한 브라우징, 디스플레이, 또는 재생 처리 동안의 경과 시간을 카운트하고, 카운트된 경과 시간을 상기 사용 기한 정보로부터 감산함으로써, 상기 사용 기한 정보를 새로운 사용 기한 정보로 업데이트하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  14. 복수의 부호화된 객체 데이터와, 상기 복수의 부호화된 객체 데이터를 객체 데이터 단위로 관리하는 관리 정보를 포함하는 비트스트림을 디멀티플렉싱하고 복호하며, 복수의 복호된 객체 데이터를 재생하는 정보 처리 방법에 있어서,
    상기 관리 정보로부터, 상기 객체 데이터 단위로 설정된 사용 기한에 관한 사용 기한 정보를 추출하는 추출 단계; 및
    상기 사용 기한 정보에 기초하여 상기 객체 데이터 단위로 재생 처리를 제어하는 제어 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 비트스트림은 MPEG-4 비트스트림이며, 상기 관리 정보는 비트스트림에 부가되는 IPMP 정보인 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 추출 단계는, 상기 객체 데이터 단위로 설정된 상기 재생 처리의 제어 방법에 관한 제어 정보와, 상기 사용 기한 정보를 추출한 경우 상기 객체 데이터 단위로 설정된 상기 재생 처리를 수행하기 위한 액세스 포인트 정보를 추가로 추출하며,
    상기 제어 단계는 상기 사용 기한 정보에 기초하여 상기 재생 처리가 상기 객체 데이터 단위로 제어되는 경우 상기 제어 정보 및 엑세스 포인트 정보에 기초하여 상기 재생 처리를 추가로 제어하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어 단계는 상기 객체 데이터 단위로 설정된 기간 정보를 취득하는 취득 단계를 포함하고, 상기 기간 정보와 상기 사용 기한 정보에 따라서 상기 객체 데이터 단위로 재생 처리를 제어하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 사용 기한 정보는 상기 객체 데이터의 비트스트림의 콘텐츠에 대한 최초의 브라우징, 디스플레이, 또는 재생 시간 이후의 브라우징, 디스플레이, 또는 재생 시간의 총합인 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 사용 기한 정보는 상기 객체 데이터의 비트스트림의 콘텐츠에 대한 최초의 브라우징, 디스플레이, 또는 재생 시간 이후의 소정의 기간인 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 사용 기한 정보는 특정 시간인 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  21. 제17항에 있어서,
    상기 취득 단계는 네트워크를 통해 표준 시간을 제공하는 시계로부터의 시간을 상기 기간 정보로서 취득하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  22. 제17항에 있어서,
    상기 취득 단계는 부정한 수정을 허용하지 않는 외부 컴퓨터 내부의 시계로부터의 시간을 상기 기간 정보로서 취득하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  23. 제17항에 있어서,
    상기 시간을 측정하기 위한 측정 단계를 더 포함하고,
    상기 취득 단계는 상기 측정 단계로부터 시간을 취득하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  24. 제17항에 있어서,
    상기 제어 단계는, 상기 기간 정보 및 상기 사용 기한 정보에 기초하여 주목 객체 데이터의 사용 기한이 만료되었는지의 여부를 판단하는 단계를 더 포함하며,
    상기 사용 기한이 만료된 경우에는, 상기 제어 정보에 따라서, 주목 객체 데이터의 입력, 복호, 및 재생 중 적어도 하나를 제어하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  25. 제14항에 있어서,
    상기 제어 단계는 상기 객체 데이터의 재생에 따라서 상기 사용 기한 정보를 업데이트하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 제어 단계는, 상기 객체 데이터의 콘텐츠에 대한 브라우징, 디스플레이, 또는 재생 처리 동안의 경과 시간을 카운트하고, 카운트된 경과 시간을 상기 사용 기한 정보로부터 감산함으로써 사용 기한 정보를 새로운 사용 기한 정보로 업데이트하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  27. 복수의 부호화된 객체 데이터와, 상기 복수의 부호화된 객체 데이터를 객체 데이터 단위로 관리하는 관리 정보를 포함하는 비트스트림을 디멀티플렉싱하고 복호하며, 복수의 복호된 객체 데이터를 재생하는 정보 처리 방법의 프로그램 코드를 저장하고 있는 컴퓨터 판독가능한 기억 매체에 있어서,
    상기 관리 정보로부터, 상기 객체 데이터 단위로 설정된 사용 기한 설정에 관한 사용 기한 정보를 추출하기 위한 추출 단계의 코드; 및
    상기 사용 기한 정보에 기초하여 상기 객체 데이터 단위로 재생 처리를 제어하기 위한 제어 단계의 코드를 포함하는 것을 특징으로 하는 기억 매체.
  28. 삭제
  29. 데이터 구조를 저장하고 있는 컴퓨터 판독가능한 기억 매체에 있어서,
    상기 데이터 구조는,
    복수의 객체 데이터를 저장하기 위한 블록; 및
    상기 복수의 객체 데이터를 객체 데이터 단위로 관리하기 위한 관리 정보를 포함하고 있는 객체 기술 데이터를 저장하기 위한 블록
    을 포함하며,
    상기 관리 정보는 적어도 상기 객체 데이터의 사용 기한에 관한 사용 기한 정보, 상기 객체 데이터에 대한 재생 처리의 제어 방법에 관한 제어 정보, 및 상기 재생 처리를 수행하기 위한 액세스 포인트 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기억 매체.
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