KR100420402B1 - 회전 대상 객체와 비회전 대상 객체를 갖는 묘화 데이터처리용 그래픽스 묘화장치 - Google Patents

회전 대상 객체와 비회전 대상 객체를 갖는 묘화 데이터처리용 그래픽스 묘화장치 Download PDF

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Abstract

기하학 연산 유니트(5)는, 묘화 데이터의 좌표변환에 의해서 표시 좌표 데이터를 구하고, 그 묘화 데이터가 회전 대상이 되는 묘화 데이터일 경우에는 묘화 유니트(6)에 표시 좌표 데이터를 전송하고, 그 묘화 데이터가 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터일 경우에는 프로세서(4)에 표시 좌표 데이터를 전송한다. 프로세서(4)는, 묘화 메모리(7)에 대한 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터의 이미지의 전송을 표시 좌표 데이터에 따라서 제어한다. 또한, 묘화 유니트(6)는, 회전 대상이 되는 묘화 데이터에 따라서 회전 후의 이미지를 생성하고, 표시 좌표 데이터에 따라서 묘화 메모리(7)에 전송한다. 따라서, 프로세서(4)와 묘화 유니트(6)가 병렬로 처리를 할 수 있어, 묘화 처리 속도를 향상시킬 수 있어, 부드러운 묘화처리를 하는 것이 가능해진다.

Description

회전 대상 객체와 비회전 대상 객체를 갖는 묘화 데이터 처리용 그래픽스 묘화장치{GRAPHICS DRAWING DEVICE OF PROCESSING DRAWING DATA INCLUDING ROTATION TARGET OBJECT AND NON-ROTATION TARGET OBJECT}
본 발명은, 대상이 되는 객체(object)를 묘화하는 기술에 관한 것으로, 특히, 회전 대상이 되는 객체와 회전 대상이 되지 않는 객체를 포함한 묘화(drawing) 데이터를 처리하는 그래픽스 묘화장치에 관한 것이다.
최근, 카 내비게이션 시스템 등에서, 현장감이 있는 치밀한 화상을 출력하기 위해서, 3차원 화상을 고속으로 처리하는 그래픽스 묘화장치가 이용되고 있다. 종래의 그래픽스 묘화장치를 탑재한 카 내비게이션 시스템에서, 차의 이동에 따라 묘화된 지도 데이터(이하, '회전 대상이 되는 묘화 데이터'라 칭함)를 회전하는 경우, 회전 대상이 되는 묘화 데이터 상에 배치되는 아이콘이나 문자 등의 추가 묘화 객체 데이터(이하, '회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터'라 칭함)를 회전시키지 않고서, 회전 대상이 되는 묘화 데이터만을 회전시키는 처리가 이루어지고 있다.
도 1a∼도 1c는, 회전 대상이 되는 객체를 시계 회전으로 90°회전시키는 처리를 설명하기 위한 도면이다. 도 1a에 도시한 것처럼 표시 화면(101) 상에 회전 대상이 되는 묘화 데이터(102a) 및 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터(103a)가 묘화되어 있을 때에, 회전 대상이 되는 묘화 데이터(102a) 및 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터(103a)의 양쪽을 회전하여 묘화하면, 도 1b에 도시한 것처럼 회전 대상이 되는 묘화 데이터(102b) 및 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터(103b)가 묘화된다. 그러나, 사용자에게는 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터가 회전된다고 보기 어렵기 때문에, 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터(103a)를 회전시키지 않고서,회전 대상이 되는 묘화 데이터(102a)만을 회전시키는 처리를 한다. 도 1c는, 회전 후의 회전 대상이 되는 묘화 데이터(102c)와, 묘화 위치만이 변경된 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터(103c)를 도시하고 있다.
종래의 그래픽스 묘화장치에서는, 2차원(2D) 그래픽스를 묘화하기 위한 2D 묘화 엔진과, 3차원(3D) 그래픽스를 묘화하기 위한 3D 묘화 엔진이 탑재되어 있고, 2D 묘화 엔진은 프로세서에 의해서 구성되어 있다. 상술한 지도 데이터를 묘화하는 경우, 주로 2D 묘화 엔진을 구성하는 프로세서가 묘화 처리를 한다. 따라서, 묘화 이미지를 회전하는 경우, 프로세서가 회전 대상이 되는 객체 및 회전 대상이 되지 않는 객체의 좌표를 연산하여 묘화처리를 하였다.
그러나, 상술한 것처럼, 종래의 그래픽스 묘화장치에서는, 프로세서가 회전 대상이 되는 객체 및 회전 대상이 되지 않는 객체의 좌표 연산과, 그들의 묘화처리를 하고 있었으므로, 프로세서에 의한 묘화속도가 저하하여 부드러운 묘화를 할 수 없는 문제점이 있었다.
본 발명의 목적은, 회전 대상이 되는 묘화 데이터와 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터를 포함한 묘화 데이터의 처리속도를 향상시킨 그래픽스 묘화장치를 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 다른 목적은, 2D 묘화 엔진을 삭제하는 것이 가능한 그래픽스 묘화장치를 제공하는 것이다.
도 1은 회전 대상이 되는 객체를 시계 회전으로 90°회전시키는 처리를 설명하기 위한 도면,
도 2는 본 발명의 실시예 1에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도,
도 3은 도 2에 도시한 기하학 연산 유니트(5) 및 묘화 유니트(6)의 구성을 더욱 상세히 설명하기 위한 블록도,
도 4는 본 발명의 실시예 2에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도,
도 5는 본 발명의 실시예 3에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도,
도 6은 본 발명의 실시예 4에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도,
도 7은 본 발명의 실시예 5에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도,
도 8은 본 발명의 실시예 6에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도,
도 9는 본 발명의 실시예 7에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도,
도 10은 본 발명의 실시예 8에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도,
도 11은 본 발명의 실시예 9에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도,
도 12는 도 11에 도시한 기하학 연산 유니트(15) 및 묘화 유니트(6)의 구성을 더욱 상세히 설명하기 위한 블록도,
도 13은 본 발명의 실시예 10에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도,
도 14는 본 발명의 실시예 11에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도,
도 15는 본 발명의 실시예 12에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도,
도 16은 본 발명의 실시예 13에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도,
도 17은 본 발명의 실시예 14에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을도시한 블록도,
도 18은 본 발명의 실시예 15에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도,
도 19는 본 발명의 실시예 16에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
1, 1a : 메인 메모리 2 : 외부 기록매체
3 : 데이터 판독부 4, 4a, 4b : 프로세서
5, 5a, 5b, 15, 15a, 15b : 기하학 연산 유니트
6, 6a : 묘화 유니트 7 : 묘화 메모리
8 : 표시 유니트 11 : 데이터 메모리
12 : DMA 콘트롤러 51 : 모델링 변환/시야 변환부
52 : 라이팅 계산부 53 : 투시 변환/뷰포트 변환부
54 : 비회전 묘화 데이터 검출부 61 : 폴리곤 셋업부
62 : 에지 생성부 63 : 주사선 변환부
64 : 픽셀 생성부 65 : 시저 테스트부
66 : 스텐실 테스트부 67 : Z 비교부
68 : α 블렌딩부
본 발명의 제 1 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 회전 대상이 되는 묘화 데이터와 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터를 포함한 묘화 데이터를 묘화하는 그래픽스 묘화장치에 있어서, 화면상에 묘화되는 이미지를 기억하는 묘화 메모리와, 묘화 메모리에 대한 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터의 이미지 전송을, 표시 좌표 데이터에 따라서 제어하는 프로세서와, 회전 대상이 되는 묘화 데이터에 의거하여 회전 후의 이미지를 생성하여, 표시 좌표 데이터에 따라서 묘화 메모리에 전송하는 묘화 유니트와, 묘화 데이터의 좌표변환에 의해서 표시 좌표 데이터를 구하고, 그 묘화 데이터가 회전 대상이 되는 묘화 데이터일 경우에는 묘화 유니트로 표시 좌표 데이터를 전송하고, 그 묘화 데이터가 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터일 경우에는 프로세서로 표시 좌표 데이터를 전송하는 기하학 연산 유니트와, 묘화 메모리에 기억된 이미지를 화면상에 표시하는 표시 유니트를 포함한다.
본 발명의 제 2 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 외부 기록매체에 기록된 묘화 데이터를 판독하는 데이터 판독부를 포함하고, 프로세서는, 데이터 판독부에 의해 판독된 묘화 데이터를 기하학 연산 유니트에 전송한다.
또한, 본 발명의 제 3 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 외부 기록매체에 기록된 묘화 데이터를 판독하는 데이터 판독부와, 데이터 판독부에 의해서 판독된 묘화 데이터를 기억하는 데이터 메모리를 포함하고, 프로세서는, 데이터 메모리에 기억된 묘화 데이터를 판독하여 기하학 연산 유니트에 전송한다.
본 발명의 제 4 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 데이터 메모리는 프로세서 내에 설치된다.
또한, 본 발명의 제 5 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 데이터 메모리는 기하학 연산 유니트 내에 설치된다.
본 발명의 제 6 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 데이터 메모리는 묘화 유니트 내에 설치된다.
또한, 본 발명의 제 7 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 외부 기록매체에 기록된 묘화 데이터를 판독하는 데이터 판독부와, 데이터 판독부에 의해서 판독된 묘화 데이터를 기하학 연산 유니트 또는 묘화 메모리에 전송하는 직접 메모리 액세스(Direct Memory Access, DMA) 콘트롤러를 포함한다.
또한, 본 발명의 제 8 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 외부 기록매체에 기록된 묘화 데이터를 판독하는 데이터 판독부와, 데이터 판독부에 의해서 판독된 묘화 데이터를 기억하는 데이터 메모리와, 데이터 판독부에 의해 판독된 묘화 데이터를 상기 데이터 메모리로 전송하고, 데이터 메모리로부터 묘화 데이터를 기하학 연산 유니트 또는 묘화 메모리에 전송하는 직접 메모리 액세스 콘트롤러를 포함한다.
또한, 본 발명의 제 9 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 직접 메모리 액세스 콘트롤러는 프로세서 내에 설치된다.
본 발명의 제 10 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 직접 메모리 액세스 콘트롤러는 기하학 연산 유니트 내에 설치된다.
또한, 본 발명의 제 11 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 회전 대상이 되는 묘화 데이터와 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터를 포함한 묘화 데이터를 묘화하는 그래픽스 묘화장치에 있어서, 화면상에 묘화되는 이미지를 기억하는 묘화 메모리와, 묘화 데이터의 Z 좌표값으로 소정 값을 설정한 후, 좌표 변환에 의해서 표시 좌표 데이터를 구하는 기하학 연산 유니트와, 묘화 데이터가 회전 대상이 되는 묘화 데이터일 경우에는, 그 회전 대상이 되는 묘화 데이터에 의거하여 회전 후의 이미지를 생성하고, 표시 좌표 데이터에 따라서 묘화 메모리에 전송하고, 묘화 데이터가 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터일 경우에는, 그 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터에 대응한 이미지를, 표시 좌표 데이터에 따라서 묘화 메모리에 전송하는 묘화 유니트와, 묘화 메모리에 기억된 이미지를 화면 상에 표시하는 표시 유니트를 포함한다.
또한, 본 발명의 제 12 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 외부 기록매체에 기록된 묘화 데이터를 판독하는 데이터 판독부를 포함하고, 프로세서는, 데이터 판독부에 의해서 판독된 묘화 데이터를 기하학 연산 유니트에 전송한다.
또한, 본 발명의 제 13 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 외부 기록매체에 기록된 묘화 데이터를 판독하는 데이터 판독부와, 데이터 판독부에 의해서 판독된 묘화 데이터를 기억하는 데이터 메모리를 포함하고, 프로세서는 데이터 메모리에 기억된 묘화 데이터를 판독하여 기하학 연산 유니트에 전송한다.
또한, 본 발명의 제 14 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 데이터 메모리는 프로세서 내에 설치된다.
본 발명의 제 15 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 데이터 메모리는 기하학 연산 유니트 내에 설치된다.
또한, 본 발명의 제 16 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 데이터 메모리는 묘화 유니트 내에 설치된다.
또한, 본 발명의 제 17 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 외부 기록매체에 기록된 묘화 데이터를 판독하는 데이터 판독부와, 데이터 판독부에 의해서 판독된 묘화 데이터를 기하학 연산 유니트 또는 묘화 메모리에 전송하는 직접 메모리 액세스 콘트롤러를 포함한다.
또한, 본 발명의 제 18 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 외부 기록매체에 기록된 묘화 데이터를 판독하는 데이터 판독부와, 데이터 판독부에 의해서 판독된 묘화 데이터를 기억하는 데이터 메모리와, 데이터 판독부에 의해서 판독된 묘화 데이터를 데이터 메모리에 전송하고, 데이터 메모리로부터 묘화 데이터를 기하학 연산 유니트 또는 묘화 메모리에 전송하는 직접 메모리 액세스 콘트롤러를 포함한다.
또한, 본 발명의 제 19 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 직접 메모리 액세스 콘트롤러는 프로세서 내에 설치된다.
또한, 본 발명의 제 20 국면에 의한 그래픽스 묘화장치는, 직접 메모리 액세스 콘트롤러는 기하학 연산 유니트 내에 설치된다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예들을 도면을 참조하여 설명하겠다.
[실시예]
(실시예 1)
도 2는, 본 발명의 실시예 1에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다. 이 그래픽스 묘화장치는, 프로그램 등을 기억하는 메인 메모리(1)와, 외부 기록매체(2)로부터 묘화 데이터를 판독하는 데이터 판독부(3)와, 메인 메모리(1)에 기억된 프로그램을 실행하여 일련의 처리를 하는 프로세서(4)와, 프로세서(4)로부터 출력된 묘화 데이터에 대하여 회전/좌표변환 등의 기하학 연산 처리를 하는 기하학 연산 유니트(5)와, 기하학 연산 유니트(5)로부터 출력된 연산처리후의 정점 데이터에 의거하여 일련의 묘화처리를 하는 묘화 유니트(6)와, 프로세서(4)에 의해서 전송된 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터 및 묘화 유니트(6)에 의해서 생성된 회전 대상이 되는 묘화 데이터에 대응한 픽셀 데이터를 프레임 이미지로서 저장하는 묘화 메모리(7)와, 묘화 메모리(7)에 저장된 픽셀 데이터를 표시하는 표시 유니트(8)를 포함한다.
본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치에서는, 회전 대상이 되는 묘화 데이터 및 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터는 모두 2D 묘화 데이터, 즉 X 좌표값 및 Y 좌표값으로 나타내는 것으로 한다.
외부 기록매체(2)에는, CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory), 광자기 디스크, 메모리 카드 등의 매체가 포함된다. 데이터 판독부(3)는, 외부 기록매체(2)로부터 묘화 데이터를 판독하기 위한 기구로, 예를 들면 외부 기록매체(2)가 CD-ROM이면 CD-ROM 드라이브가 이에 해당한다.
프로세서(4)는, 데이터 판독부(3)에 의해 판독된 묘화 데이터 및 시점 정보를 기하학 연산 유니트(5)에 전송한다. 기하학 연산 유니트(5)는, 묘화 데이터 및시점 정보에 따라서, 좌표 변환 등의 일련의 2차원 투영 연산을 한다. 그리고, 기하학 연산 유니트(5)는, 그 연산결과(이하, '표시 좌표 데이터'라고 칭함)가 회전 대상이 되는 묘화 데이터에 대응하는 것이면, 표시 좌표 데이터를 묘화 유니트(6)에 전송한다. 또한, 기하학 연산 유니트(5)는, 표시 좌표 데이터가 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터에 대응하는 것이면, 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터의 표시 좌표 데이터를 프로세서(4)에 전송한다.
프로세서(4)는, 기하학 연산 유니트(5)로부터 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터의 표시 좌표 데이터를 받으면, 데이터 판독부(3)를 통해 외부 기록매체(2)로부터 비트 이미지 등인 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터를 판독하고, 표시 좌표 데이터에 대응하는 묘화 메모리(7)의 영역에 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터를 기록한다.
묘화 유니트(6)는, 기하학 연산 유니트(5)로부터 출력된 회전 대상이 되는 묘화 데이터의 표시 좌표 데이터에 의거하여 프리미티브(primitive)를 구성하는 각 폴리곤 픽셀 데이터를 생성하여 묘화 메모리(7)에 기록한다. 묘화 유니트(6)에 의해서 1 프레임분의 회전 대상이 되는 묘화 데이터에 대응한 픽셀 데이터가 기록되고, 프로세서(4)에 의해서 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터가 기록된 시점에서, 표시 유니트(8)는 묘화 메모리(7)로부터 픽셀 데이터를 판독하여 순차로 표시한다.
도 3은, 도 2에 도시한 기하학 연산 유니트(5) 및 묘화 유니트(6)에 대한 상세한 내용을 설명하기 위한 블록도이다. 기하학 연산 유니트(5)는, 묘화해야 할 3차원 형상을 모델링 좌표계에서 정의하고, 이 모델링 좌표계에서 정의된 3차원 형상을 공간에 배치하기 위해서 세계 좌표계로 변환하고, 3차원 형상에 대하여 시점 위치나 시축 방향 등의 투영조건을 결정하고, 시야 영역의 3차원 형상으로 변환하기 위한 모델링 변환/시야 변환부(51)와, 모델링 변환/시야 변환부(51)에 의해서 모델링 변환/시야 변환된 후의 3차원 형상의 조명의 밝기를 계산하는 라이팅(lighting) 계산부(52)와, 대상이 되는 3차원 형상을 투시 변환하고, 시야 영역을 뷰포트(viewport)로 변환하는 투시 변환/뷰포트 변환부(53)와, 묘화 데이터 중에서 비회전 묘화 데이터를 검출하여 프로세서(4)에 전송하는 비회전 묘화 데이터 검출부(54)를 포함한다.
또한, 묘화 유니트(6)는, 폴리곤 정점 좌표의 차이를 계산하여 폴리곤 정점 사이의 기울기를 출력하는 폴리곤 셋업부(61)와, 폴리곤 셋업부(61)로부터 출력되는 폴리곤 정점 사이의 기울기를 참조하여, 폴리곤 정점 사이의 에지를 생성하는 에지 생성부(62)와, 에지 생성부(62)에 의해서 생성된 폴리곤 에지에 따라서, 각 폴리곤을 픽셀 단위로 변환하는 주사선 변환부(63)와, 각 폴리곤내의 픽셀 데이터를 생성하는 픽셀 생성부(64)와, 표시 프레임에 들어가지 않은 픽셀을 제거하는 시저 테스트부(65)와, 각 픽셀이 묘화 대상으로 되어 있는지 아닌지를 판정하는 스텐실 테스트부(66)와, 폴리곤의 Z 값을 비교하여 표시 화면상에 묘화될 폴리곤인지 아닌지를 판정하는 Z 비교부(67)와, 투명도를 나타내는 α 값을 참조하여 전후하는 폴리곤의 색 데이터를 합성하는 α 블렌딩부(68)를 포함한다.
기하학 연산 유니트(5)는, 명령에 의해서 묘화 유니트(6)에 대한 묘화 지시를 한다. 그 명령에는, 묘화 대상이 포인트, 폴리곤 또는 라인 중 어느 것인지가정의되어 있다. 회전 대상이 되는 묘화 데이터(지도 데이터)는 폴리곤으로서 정의되어 있고, 비회전 묘화 데이터는 포인트(아이콘 등을 묘화할 때에 기준이 되는 원점 좌표)로서 정의되어 있다. 비회전 묘화 데이터 검출부(54)는, 투시 변환/뷰포트 변환부(53)로부터 출력된 명령 내에서 폴리곤이 정의되어 있으면, 그 명령을 회전 대상이 되는 묘화 데이터로 하여서 묘화 유니트(6)에 전송한다. 또한, 비회전 묘화 데이터 검출부(54)는, 투시 변환/뷰포트 변환부(53)로부터 출력된 명령 내에서 포인트가 정의되어 있고, 또한 Z 좌표값이 "0"이면, 그 명령을 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터로 하여서 프로세서(4)에 전송한다. Z 좌표값은 깊이를 나타내는 정보로, 일반적으로 지도 데이터 및 그 위에 표시하는 아이콘이나 문자는 Z 값이 "0"으로 정의되어 있으므로, Z 좌표값도 아울러 판정하고 있다.
이상 설명한 것처럼, 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치에 의하면, 명령 내에서 포인트가 정의되어 있는 경우에는 비회전 묘화 데이터 검출부(54)가 프로세서(4)에 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터를 전송하고, 명령 내에서 폴리곤이 정의되어 있는 경우에는 비회전 묘화 데이터 검출부(54)가 묘화 유니트(6)에 회전 대상이 되는 묘화 데이터를 전송하도록 하였기 때문에, 회전 대상이 되는 묘화 데이터에 대한 처리와 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터에 대한 처리를 병렬로 할 수 있어 묘화 처리 속도를 향상시킬 수 있고, 부드러운 묘화처리를 할 수 있게 되었다. 또한, 데이터 판독부(3)는, 외부 기록매체(2)에 기록된 묘화 데이터를 판독하므로, 외부 기록매체(2)를 변경함으로써 여러 가지 묘화 데이터를 판독하는 것이 가능해졌다.
(실시예 2)
도 4는, 본 발명의 실시예 2에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다. 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치는, 도 2에 도시한 실시예 1에 따른 그래픽스 묘화장치와 비교하여 메인 메모리(9) 구성만이 다르다. 따라서, 중복하는 구성 및 기능에 관한 상세한 설명은 반복하지 않는다. 이때, 본 실시예에 따른 메인 메모리의 참조부호를 1a로 하여서 설명한다.
메인 메모리(1a)는, 프로세서(4)가 실행하는 프로그램을 기억하는 영역이외에 외부 기록매체(2)로부터 판독한 묘화 데이터를 일시적으로 기억하는 데이터 메모리(11)를 포함한다. 프로세서(4)는, 데이터 판독부(3)를 통해 판독한 묘화 데이터를 데이터 메모리(11)에 일시적으로 기억한다. 그리고, 프로세서(4)는, 데이터 메모리(11)로부터 적절하게 묘화 데이터를 판독하여 기하학 연산 유니트(5)에 전송함과 동시에, 기하학 연산 유니트(5)로부터 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터에 대응하는 명령을 받아, 데이터 메모리(11)에 기억된 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터를 판독하여 묘화 메모리(7)에 전송한다.
이상 설명한 것처럼, 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치에 의하면, 외부 기록매체(2)로부터 묘화 데이터를 판독하여 일시적으로 데이터 메모리(11)에 기억하도록 하였기 때문에, 이후의 묘화 데이터의 액세스가 데이터 메모리(11)에 대하여 행하여지게 되어, 묘화 데이터를 고속으로 판독할 수 있게 되었다. 따라서, 실시예 1에 따른 그래픽스 묘화장치보다도 더욱 묘화 처리 속도를 향상시킬 수 있어,부드러운 묘화처리를 할 수 있게 되었다.
(실시예 3)
도 5는, 본 발명의 실시예 3에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다. 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치는, 도 2에 도시한 실시예1에 따른 그래픽스 묘화장치와 비교하여 프로세서의 구성만이 다르다. 따라서, 중복하는 구성 및 기능의 상세한 설명은 반복하지 않는다. 이때, 본 실시예에 따른 프로세서의 참조부호를 4a로 하여서 설명한다.
프로세서(4a)는, 외부 기록매체(2)로부터 판독한 묘화 데이터를 일시적으로 기억하는 데이터 메모리(11)를 포함한다. 프로세서(4a)는, 데이터 판독부(3)를 통해 판독한 묘화 데이터를 데이터 메모리(11)에 일시적으로 기억한다. 그리고, 프로세서(4a)는, 데이터 메모리(11)로부터 적절하게 묘화 데이터를 판독하여 기하학 연산 유니트(5)에 전송함과 동시에, 기하학 연산 유니트(5)로부터 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터에 대응하는 명령을 받아서 데이터 메모리(11)에 기억된 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터를 판독하여 묘화 메모리(7)에 전송한다.
이상 설명한 것처럼, 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치에 의하면, 외부 기록매체(2)로부터 묘화 데이터를 판독하여 일시적으로 데이터 메모리(11)에 기억하도록 하였기 때문에, 이후의 묘화 데이터를 데이터 메모리(11)에 대하여 액세스하게 되어, 묘화 데이터를 고속으로 판독할 수 있게 되었다. 따라서, 실시예 1에 따른 그래픽스 묘화장치 보다도 더욱 묘화 처리 속도를 향상시킬 수 있어, 부드러운 묘화처리를 할 수 있게 되었다.
(실시예 4)
도 6은 본 발명의 실시예 4에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다. 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치는, 도 2에 도시한 실시예 1에 따른 그래픽스 묘화장치와 비교하여 기하학 연산 유니트의 구성만이 다르다. 따라서, 중복하는 구성 및 기능의 상세한 설명은 반복하지 않는다. 이때, 본 실시예에 따른 기하학 연산 유니트의 참조부호를 5a로 하여서 설명한다.
기하학 연산 유니트(5a)는, 외부 기록매체(2)로부터 판독한 묘화 데이터를 일시적으로 기억하는 데이터 메모리(11)를 포함한다. 프로세서(4)는, 데이터 판독부(3)를 통해 판독한 묘화 데이터를 데이터 메모리(11)에 일시적으로 기억한다. 그리고, 프로세서(4)는, 기하학 연산 유니트(5a)에 대하여 데이터 메모리(11)로부터 적절하게 묘화 데이터의 판독을 지시함과 동시에, 기하학 연산 유니트(5a)에서 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터에 대응하는 명령을 받아서, 데이터 메모리(11)에 기억된 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터를 판독하여 묘화 메모리(7)에 전송한다.
이상 설명한 것처럼, 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치에 의하면, 외부 기록매체(2)로부터 묘화 데이터를 판독하여 일시적으로 데이터 메모리(11)에 기억하도록 하였기 때문에, 이후의 묘화 데이터를 데이터 메모리(11)에 대하여 액세스하게 되어, 묘화 데이터를 고속으로 판독할 수 있게 되었다. 또한, 기하학 연산 유니트(5a)는, 프로세서(4)로부터의 지시를 받아 직접 데이터 메모리(11)로부터 묘화 데이터를 판독할 수 있기 때문에, 묘화 데이터를 고속으로 취득하는 것이 가능해졌다. 따라서, 실시예 1에 따른 그래픽스 묘화장치보다도 더욱 묘화 처리 속도를 향상시킬 수 있어, 부드러운 묘화처리를 할 수 있게 되었다.
(실시예 5)
도 7은 본 발명의 실시예 5에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다. 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치는, 도 2에 도시한 실시예 1에 따른 그래픽스 묘화장치와 비교하여 묘화 유니트의 구성만이 다르다. 따라서, 중복하는 구성 및 기능에 관한 상세한 설명은 반복하지 않는다. 이때, 본 실시예에 따른 묘화 유니트의 참조부호를 6a로 하여서 설명한다.
묘화 유니트(6a)는, 외부 기록매체(2)로부터 판독한 묘화 데이터를 일시적으로 기억하는 데이터 메모리(11)를 포함한다. 프로세서(4)는, 데이터 판독부(3)를 통해 판독한 묘화 데이터를 데이터 메모리(11)에 일시적으로 기억한다. 그리고, 프로세서(4)는, 데이터 메모리(11)로부터 적절하게 묘화 데이터를 판독하여 기하학 연산 유니트(5)에 전송함과 동시에, 기하학 연산 유니트(5)로부터 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터에 대응하는 명령을 받아, 데이터 메모리(11)에 기억된 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터를 판독하여 묘화 메모리(7)에 전송한다.
이상 설명한 것처럼, 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치에 의하면, 외부 기록매체(2)로부터 묘화 데이터를 판독하여 일시적으로 데이터 메모리(11)에 기억하도록 하였기 때문에, 이후의 묘화 데이터를 데이터 메모리(11)에 대하여 액세스하게 되어, 묘화 데이터를 고속으로 판독하게 되었다. 따라서, 실시예 1에 따른 그래픽스 묘화장치보다도 더욱 묘화 처리 속도를 향상시킬 수 있어, 부드러운 묘화 처리를 할 수 있게 되었다.
(실시예 6)
도 8은 본 발명의 실시예 6에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다. 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치는, 도 2에 도시한 실시예 1에 따른 그래픽스 묘화장치와 비교하여 프로세서의 구성만이 다르다. 따라서, 중복하는 구성 및 기능에 관한 상세한 설명은 반복하지 않는다. 이때, 본 실시예에 따른 프로세서의 참조부호를 4b로 하여서 설명한다.
프로세서(4b)는, 데이터 판독부(3)에 의해서 판독된 묘화 데이터를 직접 기하학 연산 유니트(5) 또는 묘화 메모리(7)에 전송하는 DMA 콘트롤러(12)를 포함한다. 프로세서(4b)는, 기하학 연산 유니트(5)에 전송해야 할 회전 대상이 되는 묘화 데이터가 데이터 판독부(3)로부터 직접 기하학 연산 유니트(5)에 전송되도록 DMA 콘트롤러(12)를 설정한다. 또한, 프로세서(4b)는, 기하학 연산 유니트(5)로부터 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터에 대응하는 명령을 받아, 묘화 메모리(7)에 전송해야 할 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터가 데이터 판독부(3)로부터 직접 묘화 메모리(7)로 전송되도록 DMA 콘트롤러(12)를 설정한다.
이상 설명한 것처럼, 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치에 의하면, 프로세서(4b)가 DMA 콘트롤러(12)를 제어하여, 데이터 판독부(3)로부터 묘화 데이터를 직접 기하학 연산 유니트(5) 또는 묘화 메모리(7)로 전송하도록 하였기 때문에, 프로세서(4b)의 처리부담을 경감하는 것이 가능해졌다. 따라서, 실시예 1에 따른 그래픽스 묘화장치보다도 더욱 묘화 처리 속도를 향상시킬 수 있어, 부드러운 묘화 처리를 할 수 있게 되었다.
(실시예 7)
도 9는 본 발명의 실시예 7에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다. 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치는, 도 2에 도시한 실시예 1에 따른 그래픽스 묘화장치와 비교하여, 메인 메모리의 구성이 다르고, 또한, DMA 콘트롤러(12)가 메인 메모리와 프로세서(4) 사이에 설치된 구성만이 다르다. 따라서, 중복하는 구성 및 기능에 관한 상세한 설명은 반복하지 않는다. 이때, 본 실시예에 따른 메인 메모리의 참조부호를 1a로 하여서 설명한다.
메인 메모리(1a)는, 프로세서(4)가 실행하는 프로그램을 기억하는 영역이외에 외부 기록매체(2)로부터 전송된 묘화 데이터를 일시적으로 기억하는 데이터 메모리(11)를 포함한다. DMA 콘트롤러(12)는, 프로세서(4)에 의한 지시를 받아, 외부 기록매체(2)로부터 판독한 묘화 데이터를 직접 데이터 메모리(11)에 전송한다.
프로세서(4)는, 기하학 연산 유니트(5)에 전송해야 할 회전 대상이 되는 묘화 데이터가 데이터 메모리(11)로부터 직접 기하학 연산 유니트(5)에 전송되도록 DMA 콘트롤러(12)를 설정한다. 또한, 프로세서(4)는, 기하학 연산 유니트(5)로부터회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터에 대응하는 명령을 받아, 묘화 메모리(7)에 전송해야 할 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터가 데이터 메모리(11)로부터 직접 묘화 메모리(7)로 전송되도록 DMA 콘트롤러(12)를 설정한다.
이상 설명한 것처럼, 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치에 의하면, 프로세서(4)가 DMA 콘트롤러(12)를 제어하여, 데이터 판독부(3)로부터 묘화 데이터를 데이터 메모리(11)로 전송하도록 하였기 때문에, 이후의 묘화 데이터의 액세스가 데이터 메모리(11)에 대하여 행하여지게 되어, 묘화 데이터를 고속으로 판독할 수 있게 되었다. 따라서, 실시예 6에 따른 그래픽스 묘화장치보다도 더욱 묘화 처리 속도를 향상시킬 수 있어, 부드러운 묘화처리를 할 수 있게 되었다.
(실시예 8)
도 10은 본 발명의 실시예 8에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다. 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치는, 도 2에 도시한 실시예 1에 따른 그래픽스 묘화장치와 비교하여 메인 메모리의 구성이 다른 점 및 기하학 연산 유니트의 구성이 다른 점만이 다르다. 따라서, 중복하는 구성 및 기능에 관한 상세한 설명은 반복하지 않는다. 이때, 본 실시예에 따른 메인 메모리 및 기하학 연산 유니트의 참조부호를 각각 1a 및 5b로 하여서 설명한다.
메인 메모리(1a)는, 프로세서(4)가 실행하는 프로그램을 기억하는 영역이외에, 외부 기록매체(2)로부터 전송된 묘화 데이터를 일시적으로 기억하는 데이터 메모리(11)를 포함한다. DMA 콘트롤러(12)는, 프로세서(4)에 의한 지시를 받아, 외부기록매체(2)로부터 판독한 묘화 데이터를 직접 데이터 메모리(11)에 전송한다.
프로세서(4)는, 기하학 연산 유니트(5b)로 전송해야 할 회전 대상이 되는 묘화 데이터가 데이터 메모리(11)로부터 직접 기하학 연산 유니트(5b)로 전송되도록 DMA 콘트롤러(12)를 설정한다. 또한, 프로세서(4)는, 기하학 연산 유니트(5b)로부터 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터에 대응하는 명령을 받아, 묘화 메모리(7)로 전송해야 할 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터가 데이터 메모리(11)로부터 직접 묘화 메모리(7)에 전송되도록 DMA 콘트롤러(12)를 설정한다.
이상 설명한 것처럼, 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치에 의하면, 프로세서(4)가 DMA 콘트롤러(12)를 제어하여, 데이터 판독부(3)로부터 묘화 데이터를 데이터 메모리(11)에 전송하도록 하였기 때문에, 이후의 묘화 데이터의 액세스가 데이터 메모리(11)에 대하여 행하여지게 되어, 묘화 데이터를 고속으로 판독할 수 있게 되었다. 따라서, 실시예 6에 따른 그래픽스 묘화장치보다도 더욱 묘화 처리 속도를 향상시킬 수 있어, 부드러운 묘화 처리를 할 수 있게 되었다.
(실시예 9)
도 11은 본 발명의 실시예 9에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다. 이 그래픽스 묘화장치는, 프로그램 등을 기억하는 메인 메모리(1)와, 외부 기록매체(2)로부터 묘화 데이터를 판독하는 데이터 판독부(3)와, 메인 메모리(1)에 기억된 프로그램을 실행하여 일련의 처리를 하는 프로세서(4)와, 프로세서(4)로부터 출력된 묘화 데이터에 대하여 회전/좌표 변환등의 기하학 연산처리를 하는 기하학 연산 유니트(15)와, 기하학 연산 유니트(15)로부터 출력된 연산처리 후의 정점 데이터에 따라서 일련의 묘화처리를 하는 묘화 유니트(6)와, 묘화 유니트(6)에 의해서 생성된 픽셀 데이터 등을 프레임 이미지로서 저장하는 묘화 메모리(7)와, 묘화 메모리(7)에 저장된 픽셀 데이터를 표시하는 표시 유니트(8)를 포함한다.
본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치에서, 회전 대상이 되는 묘화 데이터는 모두 3D 묘화 데이터, 즉 X 좌표값, Y 좌표값 및 Z 좌표값으로 나타내는 것으로 한다.
프로세서(4)는, 데이터 판독부(3)에 의해서 판독된 묘화 데이터 및 시점 정보를 기하학 연산 유니트(15)에 전송한다. 이때, 기하학 연산 유니트(15)는, 3D 묘화 데이터의 Z 좌표값으로 소정의 값, 예를 들면 "0"을 설정한다. 그리고, 기하학 연산 유니트(15)는, 묘화 데이터 및 시점 정보에 따라서 좌표 변환 등의 일련의 2차원 투영 연산을 하여, 표시 좌표 데이터를 묘화 유니트(6)에 전송한다.
묘화 유니트(6)는, 기하학 연산 유니트(15)로부터 출력된 묘화 데이터가 회전 대상이 되는 묘화 데이터이면, 회전 대상이 되는 묘화 데이터의 표시 좌표 데이터에 따라서 프리미티브를 구성하는 각 폴리곤의 픽셀 데이터를 생성하여 묘화 메모리(7)에 기록한다. 또한, 묘화 유니트(6)는, 기하학 연산 유니트(15)로부터 출력된 묘화 데이터가 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터이면, 데이터 판독부(3)를 통해 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터를 판독하여, 표시 좌표 데이터에 대응하는 묘화 메모리(7)의 영역에 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터를 전송한다. 묘화 유니트(6)에 의해서 1 프레임분의 묘화 데이터에 대응한 픽셀 데이터가 기록된 시점에서, 표시 유니트(8)는 묘화 메모리(7)로부터 픽셀 데이터를 판독하여 순차로 표시한다.
도 12는 본 발명의 실시예 9에 따른 기하학 연산 유니트(15) 및 묘화 유니트(6)의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다. 이 기하학 연산 유니트(15)는, 도 3에 도시한 실시예 1에 따른 기하학 연산 유니트(5)와 비교하여 비회전 묘화 데이터 검출부(54)가 제거되어 있는 점만이 다르다. 따라서, 중복하는 구성 및 기능의 상세한 설명은 반복하지 않는다.
이상 설명한 것처럼, 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치에 의하면, 3D 묘화 데이터의 Z 좌표값으로 소정 값을 설정한 후, 기하학 연산 유니트(15)에 좌표 변환 처리 등을 하게 하도록 하였기 때문에, 프로세서(4)와 묘화 유니트(6)가 처리를 병렬로 할 수 있어, 묘화 처리 속도를 향상시킬 수 있어, 부드러운 묘화 처리를 할 수 있게 되었다.
(실시예 10)
도 13은 본 발명의 실시예 10에서의 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다. 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치는, 도 11에 도시한 실시예 9에 따른 그래픽스 묘화장치와 비교하여 메인 메모리의 구성만이 다르다. 따라서, 중복하는 구성 및 기능에 관한 상세한 설명은 반복하지 않는다. 이때, 본 실시예에 따른 메인 메모리의 참조부호를 1a로 하여서 설명한다.
메인 메모리(1a)는, 프로세서(4)가 실행하는 프로그램을 기억하는 영역이외에, 외부 기록매체(2)로부터 판독한 묘화 데이터를 일시적으로 기억하는 데이터 메모리(11)를 포함한다. 프로세서(4)는, 데이터 판독부(3)를 통해 판독한 묘화 데이터를 데이터 메모리(11)에 일시적으로 기억한다. 그리고, 프로세서(4)는, 데이터 메모리(11)로부터 적절하게 묘화 데이터를 판독하여 기하학 연산 유니트(15)에 전송한다.
이상 설명한 것처럼, 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치에 의하면, 외부 기록매체(2)로부터 묘화 데이터를 판독하여 일시적으로 데이터 메모리(11)에 기억하도록 하였기 때문에, 이후의 묘화 데이터의 액세스가 데이터 메모리(11)에 대하여 행해지도록 되어, 묘화 데이터를 고속으로 판독할 수 있도록 되었다. 따라서, 실시예 9에 따른 그래픽스 묘화장치보다도 더욱 묘화 처리 속도를 향상시킬 수 있어, 부드러운 묘화처리를 할 수 있게 되었다.
(실시예 11)
도 14는 본 발명의 실시예 11에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다. 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치는, 도 11에 도시한 실시예 9에 따른 그래픽스 묘화장치와 비교하여, 프로세서의 구성만이 다르다. 따라서, 중복하는 구성 및 기능에 관한 상세한 설명은 반복하지 않는다. 이때, 본 실시예에 따른 프로세서의 참조부호를 4a로 하여서 설명한다.
프로세서(4a)는, 외부 기록매체(2)로부터 판독한 묘화 데이터를 일시적으로기억하는 데이터 메모리(11)를 포함한다. 프로세서(4a)는, 데이터 판독부(3)를 통해 판독한 묘화 데이터를 데이터 메모리(11)에 일시적으로 기억한다. 그리고, 프로세서(4a)는, 데이터 메모리(11)로부터 적절하게 묘화 데이터를 판독하여 기하학 연산 유니트(15)로 전송한다.
이상 설명한 것처럼, 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치에 의하면, 외부 기록매체(2)로부터 묘화 데이터를 판독하여 일시적으로 데이터 메모리(11)에 기억하도록 하였기 때문에, 이후의 묘화 데이터의 액세스가 데이터 메모리(11)에 대하여 행하여지게 되어, 묘화 데이터를 고속으로 판독하게 되었다. 따라서, 실시예 9에 따른 그래픽스 묘화장치보다도 더욱 묘화 처리 속도를 향상시킬 수 있어, 부드러운 묘화처리를 할 수 있게 되었다.
(실시예 12)
도 15는 본 발명의 실시예 12에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다. 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치는, 도 11에 도시한 실시예 9에 따른 그래픽스 묘화장치와 비교하여, 기하학 연산 유니트의 구성만이 다르다. 따라서, 중복하는 구성 및 기능에 관한 상세한 설명은 반복하지 않는다. 이때, 본 실시예에 따른 기하학 연산 유니트의 참조부호를 15a로 하여서 설명한다.
기하학 연산 유니트(15a)는, 외부 기록매체(2)로부터 판독한 묘화 데이터를 일시적으로 기억하는 데이터 메모리(11)를 포함한다. 프로세서(4)는, 데이터 판독부(3)를 통해 판독한 묘화 데이터를 데이터 메모리(11)에 일시적으로 기억한다. 그리고, 프로세서(4)는, 기하학 연산 유니트(15a)에 대하여 데이터 메모리(11)로부터 적절하게 묘화 데이터의 판독을 지시한다.
이상 설명한 것처럼, 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치에 의하면, 외부 기록매체(2)로부터 묘화 데이터를 판독하여 일시적으로 데이터 메모리(11)에 기억하도록 하였기 때문에, 이후의 묘화 데이터의 액세스가 데이터 메모리(11)에 대하여 행하여지게 되어, 묘화 데이터를 고속으로 판독할 수 있게 되었다. 또한, 기하학 연산 유니트(15a)는, 프로세서(4)로부터의 지시를 받아 직접 데이터 메모리(11)로부터 묘화 데이터를 판독할 수 있기 때문에, 묘화 데이터를 고속으로 취득하는 것이 가능해졌다. 따라서, 실시예 9에 따른 그래픽스 묘화장치보다도 더욱 묘화처리속도를 향상시킬 수 있어, 부드러운 묘화처리를 할 수 있게 되었다.
(실시예 13)
도 16은 본 발명의 실시예 13에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다. 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치는, 도 11에 도시한 실시예 9에 따른 그래픽스 묘화장치와 비교하여, 묘화 유니트의 구성만이 다르다. 따라서, 중복하는 구성 및 기능에 관한 상세한 설명은 반복하지 않는다. 이때, 본 실시예에 따른 묘화 유니트의 참조부호를 6a로 하여서 설명한다.
묘화 유니트(6a)는, 외부 기록매체(2)로부터 판독한 묘화 데이터를 일시적으로 기억하는 데이터 메모리(11)를 포함한다. 프로세서(4)는, 데이터 판독부(3)를 통해 판독한 묘화 데이터를 데이터 메모리(11)에 일시적으로 기억한다. 그리고, 프로세서(4)는, 데이터 메모리(11)로부터 적절하게 묘화 데이터를 판독하여 기하학 연산 유니트(15)에 전송한다.
이상 설명한 것처럼, 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치에 의하면, 외부 기록매체(2)로부터 묘화 데이터를 판독하여 일시적으로 데이터 메모리(11)에 기억하도록 하였기 때문에, 이후의 묘화 데이터의 액세스가 데이터 메모리(11)에 대하여 행하여지게 되어, 묘화 데이터를 고속으로 판독할 수 있게 되었다. 따라서, 실시예 9에 따른 그래픽스 묘화장치보다도 더욱 묘화 처리 속도를 향상시킬 수 있어, 부드러운 묘화 처리를 할 수 있게 되었다.
(실시예 14)
도 17은 본 발명의 실시예 14에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다. 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치는, 도 11에 도시한 실시예 9에 따른 그래픽스 묘화장치와 비교하여, 프로세서의 구성이 다른 점만이 다르다. 따라서, 중복하는 구성 및 기능에 관한 상세한 설명은 반복하지 않는다. 이때, 본 실시예에 따른 프로세서의 참조부호를 4b로 하여서 설명한다.
프로세서(4b)는, 데이터 판독부(3)에 의해서 판독된 묘화 데이터를 직접 기하학 연산 유니트(15)로 전송하는 DMA 콘트롤러(12)를 포함한다. 프로세서(4b)는, 기하학 연산 유니트(15)로 전송해야 할 묘화 데이터가 데이터 판독부(3)로부터 직접 기하학 연산 유니트(15)로 전송되도록 DMA 콘트롤러(12)를 설정한다.
이상 설명한 것처럼, 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치에 의하면, 프로세서(4b)가 DMA 콘트롤러(12)를 제어하여, 데이터 판독부(3)로부터 묘화 데이터를 직접 기하학 연산 유니트(15)로 전송하도록 하였기 때문에, 프로세서(4b)의 처리 부담을 경감하는 것이 가능해졌다. 따라서, 실시예 9에 따른 그래픽스 묘화장치보다도 더욱 묘화 처리 속도를 향상시킬 수 있어, 부드러운 묘화처리가 할 수 있게 되었다.
(실시예 15)
도 18은 본 발명의 실시예 15에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다. 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치는, 도 11에 도시한 실시예 9에 따른 그래픽스 묘화장치와 비교하여, 메인 메모리의 구성이 다른 점, 및 DMA 콘트롤러(12)가 메인 메모리와 프로세서(4)의 사이에 설치된 점만이 다르다. 따라서, 중복하는 구성 및 기능에 관한 상세한 설명은 반복하지 않는다. 이때, 본 실시예에 따른 메인 메모리의 참조부호를 1a로 하여서 설명한다.
메인 메모리(1a)는, 프로세서(4)가 실행하는 프로그램을 기억하는 영역이외에, 외부 기록매체(2)로부터 전송된 묘화 데이터를 일시적으로 기억하는 데이터 메모리(11)를 포함한다. DMA 콘트롤러(12)는, 프로세서(4)에 의한 지시를 받아, 외부 기록매체(2)로부터 판독한 묘화 데이터를 직접 데이터 메모리(11)에 전송한다.
프로세서(4)는, 기하학 연산 유니트(15)로 전송해야 할 묘화 데이터가 데이터 메모리(11)로부터 직접 기하학 연산 유니트(5)에 전송되도록 DMA 콘트롤러(12)를 설정한다.
이상 설명한 것처럼, 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치에 의하면, 프로세서(4)가 DMA 콘트롤러(12)를 제어하여, 데이터 판독부(3)로부터 묘화 데이터를 데이터 메모리(11)에 전송하도록 하였기 때문에, 이후의 묘화 데이터의 액세스가 데이터 메모리(11)에 대하여 행하여지게 되어, 묘화 데이터를 고속으로 판독하게 되었다. 따라서, 실시예 14에 따른 그래픽스 묘화장치보다도 더욱 묘화 처리 속도를 향상시킬 수 있어, 부드러운 묘화처리를 할 수 있게 되었다.
(실시예 16)
도 19는 본 발명의 실시예 16에 따른 그래픽스 묘화장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다. 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치는, 도 11에 도시한 실시예 9에 따른 그래픽스 묘화장치와 비교하여 메인 메모리의 구성이 다른 점, 및 기하학 연산 유니트의 구성이 다른 점만이 다르다. 따라서, 중복하는 구성 및 기능에 관한 상세한 설명은 반복하지 않는다. 이때, 본 실시예에 따른 메인 메모리 및 기하학 연산 유니트의 참조부호를 각각 1a 및 15b로 하여서 설명한다.
메인 메모리(1a)는, 프로세서(4)가 실행하는 프로그램을 기억하는 영역이외에, 외부 기록매체(2)로부터 전송된 묘화 데이터를 일시적으로 기억하는 데이터 메모리(11)를 포함한다. DMA 콘트롤러(12)는, 프로세서(4)에 의한 지시를 받아, 외부 기록매체(2)로부터 판독한 묘화 데이터를 직접 데이터 메모리(11)에 전송한다.
프로세서(4)는, 기하학 연산 유니트(15b)로 전송해야 할 묘화 데이터가 데이터 메모리(11)로부터 직접 기하학 연산 유니트(15b)에 전송되도록 DMA콘트롤러(12)를 설정한다.
이상 설명한 것처럼, 본 실시예에 따른 그래픽스 묘화장치에 의하면, 프로세서(4)가 DMA 콘트롤러(12)를 제어하여, 데이터 판독부(3)로부터 묘화 데이터를 일시적으로 데이터 메모리(11)에 전송하도록 하였기 때문에, 이후의 묘화 데이터의 액세스가 데이터 메모리(11)에 대하여 행하여지게 되어, 묘화 데이터를 고속으로 판독하게 되었다. 따라서, 실시예 14에 따른 그래픽스 묘화장치보다도 더욱 묘화 처리 속도를 향상시킬 수 있어, 부드러운 묘화 처리를 할 수 있게 되었다.
여기서, 개시된 실시예는, 모든 점에서 예시에 있어서 제한적인 것은 아니다. 본 발명의 범위는 상기한 설명이 아니고 특허청구의 범위에 의해서 표시되고, 특허청구의 범위와 균등한 의미 및 범위 내에서의 모든 변경이 포함되는 것이 의도된다.
이상과 같은 본 발명은 다음과 같은 효과들을 갖는다.
본 발명의 제 1 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, 기하학 연산 유니트는, 묘화 데이터가 회전 대상이 되는 묘화 데이터일 경우에는 묘화 유니트에 표시 좌표 데이터를 전송하고, 묘화 데이터가 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터일 경우에는 프로세서에 표시 좌표 데이터를 전송하기 때문에, 프로세서와 묘화 유니트가 병렬로 처리를 할 수 있어, 묘화 처리 속도를 향상시킬 수 있어, 부드러운 묘화처리를 하는 것이 가능해졌다.
또한, 본 발명의 제 2 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, 외부 기록매체를 변경함으로써, 여러 가지 묘화 데이터를 판독하는 것이 가능해졌다.
또한, 본 발명의 제 3 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, 데이터 메모리로부터 묘화 데이터가 고속으로 판독되므로, 제 1 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치보다도 더욱 묘화 처리 속도를 향상시키는 것이 가능해졌다.
또한, 본 발명의 제 4 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, 데이터 메모리를 고속 메모리로 함에 따라서, 프로세서는 데이터 메모리에 대하여 고속으로 액세스하는 것이 가능해졌다.
또한, 본 발명의 제 5 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, 기하학 연산 메모리는 직접 데이터 메모리에 액세스할 수 있어, 기하학 연산 처리의 속도를 향상시키는 것이 가능해졌다.
또한, 본 발명의 제 6 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, 묘화 유니트는 직접 데이터 메모리에 액세스할 수 있어, 묘화처리의 속도를 향상시키는 것이 가능해졌다.
또한, 본 발명의 제 7 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, 프로세서가 묘화 데이터의 전송을 할 필요가 없어져, 프로세서의 처리부담을 감소시키는 것이 가능해졌다.
또한, 본 발명의 제 8 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, DMA 콘트롤러는, 데이터 메모리로부터 묘화 데이터를 판독할 수 있기 때문에, DMA 전송을 고속으로 하는 것이 가능해졌다.
또한, 본 발명의 제 9 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, 프로세서는 DMA 콘트롤러의 제어를 고속으로 할 수 있어, DMA 전송을 고속으로 하는 것이 가능해졌다.
또한, 본 발명의 제 10 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, 기하학 연산 유니트로의 묘화 데이터를 고속으로 전송하는 것이 가능해졌다.
또한, 본 발명의 제 11 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, 묘화 유니트는, 3D 묘화 데이터를 사용하여 지도 데이터 등의 회전 대상이 되는 묘화 데이터와 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터를 묘화하는 것이 가능해졌다.
또한, 본 발명의 제 12 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, 외부 기록매체를 변경함으로써, 여러 가지 묘화 데이터를 판독하는 것이 가능해졌다.
또한, 본 발명의 제 13 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, 데이터 메모리로부터 묘화 데이터가 고속으로 판독되기 때문에, 상기 제 11 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치보다도 더욱 묘화 처리 속도를 향상시키는 것이 가능해졌다.
또한, 본 발명의 제 14 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, 데이터 메모리를 고속 메모리로 함에 따라, 프로세서는 데이터 메모리에 대하여 고속으로 액세스하는 것이 가능해졌다.
또한, 본 발명의 제 15 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, 기하학 연산 메모리는 직접 데이터 메모리에 액세스할 수 있어, 기하학 연산처리의 속도를 향상시키는 것이 가능해졌다.
또한, 본 발명의 제 16 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, 묘화 유니트는 직접 데이터 메모리에 액세스할 수 있어, 묘화 처리의 속도를 향상시키는 것이 가능해졌다.
또한, 본 발명의 제 17 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, 묘화 유니트가 묘화 데이터를 전송할 필요가 없어져, 프로세서의 처리부담을 감소시키는 것이 가능해졌다.
또한, 본 발명의 제 18 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, DMA 콘트롤러는, 데이터 메모리로부터 묘화 데이터를 판독할 수 있기 때문에, DMA 전송을 고속으로 하는 것이 가능해졌다.
또한, 본 발명의 제 19 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, 프로세서는 DMA 콘트롤러를 고속으로 제어할 수 있어, DMA 전송을 고속으로 하는 것이 가능해졌다.
아울러, 본 발명의 제 20 국면에 기재된 그래픽스 묘화장치에 의하면, 기하학 연산 유니트로의 묘화 데이터를 고속으로 전송하는 것이 가능해졌다.

Claims (3)

  1. 회전 대상이 되는 묘화 데이터와 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터를 포함한 묘화 데이터를 묘화하는 그래픽스 묘화장치에 있어서,
    화면상에 묘화되는 이미지를 기억하는 묘화 메모리(7)와,
    상기 묘화 메모리(7)에 대한 상기 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터의 이미지 전송을 표시 좌표 데이터에 따라서 제어하는 프로세서(4)와,
    상기 회전 대상이 되는 묘화 데이터에 따라서 회전 후의 이미지를 생성하고, 표시 좌표 데이터에 따라서 상기 묘화 메모리(7)에 전송하는 묘화 유니트(6)와,
    묘화 데이터의 좌표변환에 의해서 표시 좌표 데이터를 구하고, 그 묘화 데이터가 회전 대상이 되는 묘화 데이터일 경우에는 상기 묘화 유니트(6)로 표시 좌표 데이터를 전송하고, 그 묘화 데이터가 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터일 경우에는 상기 프로세서(4)에 표시 좌표 데이터를 전송하는 기하학 연산 유니트(5)와,
    상기 묘화 메모리(7)에 기억된 이미지를 화면상에 표시하는 표시 유니트(8)를 포함한 것을 특징으로 하는 그래픽스 묘화장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 그래픽스 묘화장치는, 외부 기록매체(2)에 기록된 묘화 데이터를 판독하는 데이터 판독부(3)를 포함하고,
    상기 프로세서(4)는, 상기 데이터 판독부(3)에 의해서 판독된 묘화 데이터를 상기 기하학 연산 유니트(5)에 전송하는 것을 특징으로 하는 그래픽스 묘화장치.
  3. 회전 대상이 되는 묘화 데이터와 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터를 포함한 묘화 데이터를 묘화하는 그래픽스 묘화장치에 있어서,
    화면상에 묘화되는 이미지를 기억하는 묘화 메모리(7)와,
    상기 묘화 데이터의 Z 좌표값으로 소정 값을 설정한 후, 좌표변환에 의해서 표시 좌표 데이터를 구하는 기하학 연산 유니트(15)와,
    상기 묘화 데이터가 회전 대상이 되는 묘화 데이터일 경우에는, 그 회전 대상이 되는 묘화 데이터에 따라서 회전 후의 이미지를 생성하고, 상기 표시 좌표 데이터에 따라서 상기 묘화 메모리(7)에 전송하고,
    상기 묘화 데이터가 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터일 경우에는, 그 회전 대상이 되지 않는 묘화 데이터에 대응하는 이미지를, 상기 표시 좌표 데이터에 따라서 상기 묘화 메모리(7)에 전송하는 묘화 유니트(6)와,
    상기 묘화 메모리(7)에 기억된 이미지를 화면상에 표시하는 표시 유니트(8)를 포함한 것을 특징으로 하는 그래픽스 묘화장치.
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