KR100393386B1 - 로버스트 재동기를 가진 실행 길이 제한 인코딩/디코딩 방법 및 장치 - Google Patents

로버스트 재동기를 가진 실행 길이 제한 인코딩/디코딩 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 실행 길이 제한(run length limited: RLL) (d, k) 코드화 채널 비트 스트림에 삽입되는 로버스트 재동기 패턴(robust Resync pattern)을 개시하는데, 상기 로버스트 재동기 패턴은 데이터와의 혼동 없이 RLL (d, k) 코드화 비트 스트림으로부터 복구될 수 있다. 재동기 패턴은 RLL (k) 제한을 초과하는 연속된 "0" 비트로 이루어진 적어도 하나의 스트링을 포함하며, 채널 비트 스트림 RLL 데이터 코드워드 내로 삽입된다. 상기 RLL 코드는 "0" 비트 스트링의 발생에 인접한 일방 또는 양방의 "1" 비트가 시프트되어 상기 재동기 패턴을 (k) 제한 내로 단축시키는 것인 재동기 패턴으로부터의 비트 시프트를 나타내는 특정 패턴을 배제시킨다. 또한, 재동기 패턴은 2가지 상이한 태양을 가지는데, 그 중 하나는 RLL 코드의 제한에 위배되는 "0" 비트로 이루어진 스트링이며, 다른 하나는 RLL 코드에서 특히 배제되는 것으로서, 소정 길이 이상의 VFO 비트 패턴으로 이루어지는 배제된 연결 시퀀스(concatenated sequence)이다.

Description

로버스트 재동기를 가진 실행 길이 제한 인코딩/디코딩 방법 및 장치{RUN LENGTH LIMITED ENCODING/DECODING WITH ROBUST RESYNC}
본 발명은 실행 길이가 제한된 코드의 인코딩 및 디코딩에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로는 코드워드(codeword)의 위상을 동기시키기 위해 데이터 집합의 코드워드 영역 내의 재동기 문자를 사용하는 인코딩 및 디코딩에 관한 것이다.
실행 길이 제한(run length limited: RLL) 2진 코드는 제한이 없는 2진 데이터 집합을 "1" 사이에서의 "0"의 최소 거리 (d) (또는 기록 천이) 및 최대 거리 (k)를 갖는 제한된 코드워드 집합으로 인코딩하기 위한 데이터 전송 및 데이터 기록 기술 분야에서 널리 사용되고 있다. 여러 가지 형태의 실행 길이 제한(d, k) 코드가 데이터 전송용 및 자기 데이터 및 광 데이터 기록용으로 사용되고 있다. 하나의 예로 Franaszek에게 1972년 9월 5일 특허가 부여되었으며, 본 출원인에게 공동 양도된 미국 특허 제 3,689,899호에는 가변 길이 코드 집합이 기술되어 있다. 또 다른 예로는 Adler 등에게 1983년 11월 1일 특허가 부여되었으며, 본 출원인에게 공동 양도된 미국 특허 제 4,413,251호에는 노이즈가 없는 슬라이딩 블록 RLL (1,7) 코드를 2:3 비율로 생성하는 인코더가 기술되어 있다. 상기 특허에서 2:3의 비율이란 2개의 입력(소스) 2진 비트 각각에 대해 3개의 출력(채널) 2진 비트의 코드워드가 생성되며, 여기서 코드워드의 각각의 2진 비트 "1"은 천이를 갖는 비트 클록 시간을 나타내고, 각각의 2진 비트 "0"은 천이를 갖지 않는 비트 클록 시간을 나타낸다.
데이터 집합은 판독 클록을 코드워드 비트 주파수에 동기시키는 것인(통상, 위상 동기 루프 또는 PLL), 기지(旣知)의 특정 천이 주파수를 갖는 VFO 패턴을 특정 위치(통상적으로 헤더)에 포함한다. 이 VFO 패턴은 통상 반복성을 갖는 코드워드 패턴이지만, 헤더 내에서의 위치 때문에 식별이 가능하다.
또한, 통상적으로 VFO 패턴과 임의의 인코드된 데이터 사이에 기지(known)의 동기 패턴이 제공되어 RLL 디코더에 의한 코드워드 경계에 대한 정렬 및 인코드된 입력 데이터의 시작 위치에 대한 정렬이 가능하도록 해준다.
PLL이 완전한 위상 동기를 이루지 못하는 경우, 또는 RLL 디코더에 의해 입력 데이터 상의 코드워드 경계에 대한 정렬이 이루어지지 못하는 경우(이중 어느 경우라도 매체 결함이 존재할 때 발생할 수 있음), RLL 디코더는 인코드된 입력 데이터를 성공적으로 디코드할 수 없다. 그러나, 위상 동기가 충분히 가까워지기 시작한 경우 PLL은 인코드 데이터에서 완전한 위상 동기를 이룰 수도 있으며, RLL 디코더는 제 2 RLL 동기 패턴이 발생하는 경우에 정렬될 수 있다. 제 2 또는 후속 RLL 동기 패턴은 흔히 재동기(resync) 패턴, 또는 단순히 재동기라고도 한다. 재동기는 예를 들어 사토무라(Satomura)에게 1995년 9월 15일에 특허 부여된 미국 특허 제 5,451,943호에 예시되는 바와 같은 데이터 내에 통상 삽입된다. 재동기 패턴에 의해 PLL은 데이터의 큰 손실 없이 코드워드의 적절한 위상 동기를 회복할 수 있다. 사토무라의 특허에 개시되어 있는 바와 같이, 재동기 패턴은 데이터와 혼동을 일으키지 않아야 하는데, 그 이유는 재동기와 동일한 패턴을 갖는 데이터 코드워드가 나타나면 데이터로서 디코드되는 것이 아니라 재동기 패턴으로 검출될 가능성이 커서, 결과적으로 데이터 손실을 가져온다. 따라서, 사토무라는 코드 내의 특정 위치(예를 들어 입력 데이터의 매 20 바이트마다)에 삽입되는 가변 길이 RLL (1,7) 코드용 재동기 패턴을 제안한 바 있으며, 이러한 재동기 패턴은 인코드된 데이터의 디지털 합산 값을 감소시켜 검출이 가능하다. 이러한 패턴 중의 하나로 "X01000000001" 패턴이 있으며, 이 패턴은 RLL 코드의 (k) 제한을 초과하므로 데이터와 혼동될 가능성이 없다.
동기(sync) 패턴이 검출되지 않거나(분실되었거나) 또는 (예를 들어 결함으로 인해) 잘못된 위치에서 오류로 검출되면, 정확한 비트 위치와 RLL 코드워드 경계에 대한 정렬(alignment)을 알 수 없게 된다. 따라서, 재동기가 위치될 수 있는 정확한 위치 또한 불확실해진다. 이러한 위치의 불확실성이 재동기와 동일한 정도의 경우(이는 대부분의 테이프 드라이브에 존재하는 통상적인 경우임), 재동기 검출기는 필수적으로 인코드된 데이터 내에서 재동기를 찾아야 한다. 이러한 이유로, 재동기는 데이터와 구별되는 것이 중요하며, 따라서 데이터 인코딩에 사용되는 RLL 코드의 코드워드 공간 외부에 존재하여야 한다. 재동기를 RLL 코드의 코드워드 공간 외부에 놓으려면, 다수의 재동기가 코드의 (k) 제한에 위배되는 "0"으로 이루어지는 하나의 긴 스트링 또는 본질적으로 인코드될 수 없는 "0"으로 이루어지는 긴 스트링들의 시퀀스를 갖도록 설계되며, 상기 2가지 경우는 모두 RLL 위배로 알려져 있다. 재동기 검출기는 상기 RLL 위배를 찾는데, 이러한 RLL 위배는 정상적으로 인코드된 데이터(노이즈 또는 결함이 없는 경우)에서는 발생할 수 없다. 피크 검출 채널의 단점은 고주파 신호의 심벌간 간섭(intersymbol interference)에 의해 천이(遷移)의 검출이 인접하는 천이로부터 천이가 없는 영역("0") 쪽으로 시프트되는 경향이 있다는 점이다. 따라서, 검출된 일부 천이는 검출된 비트 스트림을 재동기 패턴으로 검출되지 않도록 하는 위치로 시프트되는 경향이 있다.
본 발명의 목적은 인코드된 데이터와 동기 패턴, 구체적으로는 데이터와 함께 인코드된 재동기 패턴과 혼동하지 않도록 하는, 실행 길이가 제한된 코드를 인코딩하고, 데이터 코드워드 및 재동기 패턴을 검출 및 분해하는 인코딩 방법과 인코더를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 RLL 인코드된 데이터 내의 로버스트 재동기 패턴(robust Resync pattern)과, 코드워드 및 재동기 패턴을 디코드하기 위해 비트 시프트된 신호를 검출 및 분해하는 방법 및 디코더를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 로버스트 코드워드 동기 패턴을 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명의 기록 인코더 및 재동기 발생기, 디코더, 및 채널을 표시하는 블록 다이어그램.
도 2는 본 발명의 재동기를 사용하는 코드화된 데이터 집합의 기록 또는 채널 포맷을 다이어그램으로 예시한 도면.
도 3은 도 1에 나타낸 예시적인 인코더의 코드화 특성을 나타내는 테이블.
도 4는 도 3의 출력 표지(label) 및 이에 대응하는 6 비트 코드워드(codeword)의 리스트.
도 5는 도 3에 도시된 인코더의 상태 머신 인코더 논리를 나타내는 테이블.
도 6은 도 3 내지 도 5의 인코더에 사용되는 데이터 입력 및 출력을 예시하는 테이블.
도 7은 도 3 내지 도 6의 인코더 상태에 기초한 재동기 출력을 예시한 테이블.
도 8은 도 1에 도시된 예시적인 디코더의 디코딩 특성을 나타내는 테이블.
도 9는 도 6에 도시된 디코더의 상태 머신 디코더 논리를 나타내는 테이블.
도 10은 도 1에 도시된 재동기 검출기의 블록 다이어그램.
본 발명에는 실행 길이 제한 코드를 인코딩 및 디코딩하고, 로버스트 재동기 패턴을 생성하여 채널 비트 스트림에 삽입하며, 상기 RLL 인코드된 비트 스트림으로부터 재동기 패턴을 복구하는 인코더, 디코더, 인코더/디코더, 데이터 기록 매체 및 방법이 개시된다. 데이터 스트림은 실행 길이 제한 (d, k) 코드에 의해 인코드되며, 그 코드 내에 적어도 하나의 재동기 패턴을 갖는다. 재동기 패턴은 RLL (k) 제한을 초과하는 연속된 "0" 비트로 이루어진 적어도 하나의 스트링을 포함하며, 채널 비트 스트림 내에 삽입된다.
RLL 인코더는 제한이 없는 연속된 2진 소스 신호로부터 채널 비트 스트림 내의 RLL 2진 비트 신호를 인코드하며, RLL 채널 비트 스트림으로부터 특정의 패턴을 배제시키는데, 여기서 특정의 패턴은 재동기 패턴을 (k) 제한 범위 내로 줄이도록 시프트되는 것인 재동기 패턴으로부터의 비트 시프트를 나타내는 패턴으로서, 상기 비트 시프트는 연속된 "0" 비트로 이루어진 적어도 하나의 스트링의 발생에 인접한 일방 또는 양방의 "1" 비트의 시프트를 나타낸다.채널은 재동기 발생기와 RLL 인코더에 결합되어 인코드된 비트 스트림을 송신하고, 인코드된 비트 스트림을 수신한다. 슬라이딩 블록 디코더(sliding block decoder)와 같은 디코더는 상기 채널에 결합되어 인코드된 비트 스트림을 디코딩하고, 재동기 검출기는 재동기 패턴을 복구하는데, 여기서 재동기 검출기는 연속된 "0"의 스트링을 포함하는 수신 비트 스트림의 패턴을 재동기 패턴에 유리하게 분해하여, 상기 재동기 패턴을 (k)의 제한 범위 내로 단축되도록 시프트되는 재동기 패턴으로부터의 비트 시프트에 대처하는데, 상기 비트 시프트는 연속된 "0" 비트로 이루어진 적어도 하나의 스트링의 발생에 인접한 일방 또는 양방의 "1" 비트의 시프트를 나타낸다.
또한, 재동기 패턴은 RLL (k) 제한에 위배되는 저주파 태양(態樣)과, 소정 길이 이상의 비트 패턴으로 이루어진 연결 시퀀스(concatenated sequence)와 같이 RLL 코드로부터 추가적으로 배제되는 고주파 태양을 가질 수 있다. 상기 상이한 2가지 태양에 의해 재동기 패턴과 데이터 간의 혼동 가능성이 더욱 감소된다.
본 발명을 더욱 완전하게 이해하기 위해서는 첨부된 도면과 함께 이하의 본 발명에 대한 상세한 설명을 참조하여야 한다.
도 1을 참조하면, 소스(10)로부터의 2진 데이터가 송신되기 위해 실행 길이제한 인코더(11)에 의해 인코드되고, 상기 인코드된 데이터가 채널 입력(12)으로 입력되는 데이터 송신 시스템 또는 데이터 기록 시스템이 예시되어 있다. 채널은 전송 매체를 포함하거나, 데이터 저장 드라이브(15) 또는 기타 다른 저장 장치를 포함한다. 인코드된 데이터는 채널로부터 수신되거나 데이터 저장 장치로부터 판독되어 출력 채널(18)에 수신된 후, 출력(21) 상에 2진 출력 데이터를 제공하는 디코더(20)에 의해 디코드된다. 인코딩 및 디코딩이 정확하게 이루어지고, 에러 없이 전송되었다면 2진 출력 데이터(21)는 소스(10)로부터의 2진 입력 데이터와 동일할 것이다.
2개의 2진 상태 간의 천이들간의 거리에 대한 제한을 부과하는 인코딩 방식[실행 길이 제한(RLL) 2진 코드라고도 함]은 제한이 없는 2진 데이터 세트를 제한된 코드워드 세트로 인코딩하기 위한 데이터 전송 및 데이터 기록 기술 분야에서 널리 사용되고 있다. RLL 2진 코드는 "1"과 "1" (또는, 기록 천이) 사이의 "0"의 최소 거리 (d) 및 "1"과 "1" 사이의 "0"의 최대 거리 (k)를 갖는 것으로 기술될 수 있다.
다양한 형태의 RLL (d, k) 코드가 특히 유용한 것으로 밝혀졌으며, 상기 기술한 바와 같이 가변 길이 코드워드 또는 고정 길이 코드워드를 포함할 수 있다. 입력 채널(12) 및 출력 채널(18)은 통상적으로 비동기적이며, 데이터 저장 드라이브(15)가 자기 테이프 드라이브와 같은 아카이브(archive) 장치로 사용되는 경우 출력 채널은 1차 저장 디바이스를 복구하기 위해 필요하게 될 때까지 1년 이상 데이터를 제공하지 않는 경우가 있다. 따라서, 디코더(20)가 채널 출력 데이터를 디코드할 수 있도록 상기 인코드된 데이터는 출력 채널(18)이 저장 데이터의 천이를 해석하고, 데이터를 판독하는 데에 필요한 클록 기능을 제공하여야 한다. 그러나, RLL 코드에서는 통상, PLL이 인코드된 랜덤 데이터에 대한 위상 동기(phase-lock)를 얻을 수 없다. 따라서, 통상적으로는 인코드된 데이터 영역에 클록 기능 영역을 부가하여 PLL로 하여금 인코드된 데이터 영역에 들어가기 전에 위상 동기를 수행하도록 하지만, 여기에서는 PLL의 클록이 성공적으로 판독되어야 할 필요가 있다.
통상적으로, 기록 포맷기(write formatter: 25)에 의해 필요한 클록 정보와 그외의 다른 필요 정보를 가진 헤더가 각 데이터 세트등에 부가된다. 그 후, 상기 클록 정보는 출력 또는 판독 채널(18)에 의해 사용되어 인코드된 데이터 내의 각 천이 위치를 식별하고, 그 정보를 인코드된 데이터의 디코딩을 위해 디코더(20)에 공급할 수 있다.
인코드된 데이터 형식의 전형적인 예가 도 2에 도시되어 있다. 각 데이터 세트는 데이터 세트 분리기(data set separator) 또는 갭(gap, 30)에 의해 분리된다. 데이터가 기억 테이프 드라이브에 의해 기록될 때, 상기 갭은 때때로 "IBG" 또는 블록간 갭(interblock gap)이라고 한다. 갭 다음에는 통상적으로 "VFO" 영역(32)이 이어지고, 이 "VFO" 영역(32)은 출력 채널 PLL이 그의 동작 주파수를 "VFO" 영역의 주파수로 하기 위해 사용된다(위상 동기). ("VFO"는 가변 주파수 발진기를 나타내는 것으로서, 일부 최신 시스템은 더 이상 아날로그 가변 주파수 발진기를 사용하지 않지만, 그 용어만은 사용되고 있다.) 데이터 기록시, 데이터 기억 드라이브는 다양한 속도로 동작되어 데이터 주파수를 변화시키기 때문에, 이러한 변화는 PLL에 의해 VFO 영역의 주파수를 검출함으로써 판단되어야 한다.
또한, VFO 영역(32) 다음에는 인코드된 데이터(33 내지 35)가 이어지고, 자기 테이프와 같이 앞뒤로 이동할 수 있는 데이터 기억 드라이브의 경우에는 후방의 VFO 영역(37)이 이어진다.
통상적인 코드워드 쿼드(quad)(34)를 확대하여 보다 상세하게 나타낸다. 통상적인 코드워드 쿼드는 선행 VFO 패턴(40)과 "동기(sync)" 패턴(41)과 다수의 코드워드 그룹(42 내지 43)을 포함한다. 각 코드워드 그룹은 길이가 짧은 헤더(45)와 코드워드 데이터(46)를 포함할 수 있다. 코드워드 그룹(42 내지 43)은 임의의 적절한 길이를 가질 수 있는데, 예를 들어, 총 490 바이트에 대하여 헤더(45)는 단지 10 바이트뿐이고 코드워드는 480 바이트를 가진다.
VFO 패턴(40)은 통상적으로 반복하는 코드워드 패턴이지만, 그의 헤더 내에서의 위치 때문에 식별이 가능하고, 클록이나 PLL이 VFO 영역(32)의 동작 주파수를 회복하도록 조정할 수 있는 짧은 패턴을 제공한다. 그러나, VFO 패턴(40)은, 16 바이트 데이터 세트 패턴 VFO와 첫 번째 코드워드 쿼드 VFO를 결합한 총 30 바이트인 데이터 세트 VFO(32)에 비해 주파수가 검출되어 동기될 수 있을 정도로 충분히 긴, 예를 들어 14 바이트 길이를 가져야 한다.
RLL 디코더가 RLL 인코드된 데이터의 개시(開始)를 판단하여 RLL 디코더를 RLL 코드워드 경계에 정렬시키는데 재동기 패턴(41)이 제공된다. 동기 패턴은 항상 VFO 패턴에 인접하기 때문에(통상적으로 VFO 패턴에 인접하지 않은 재동기 패턴과는 다름), VFO 패턴으로부터 확실하게 검출되어야 한다. 이것은 동기 패턴이 반드시 RLL을 위배해야 한다는 것을 의미하지는 않는다(재동기 패턴은 RLL을 위배해야 함). 동기 패턴의 위치에 의해 동기 패턴이 인코드된 데이터 내에서 발견될 가능성을 충분히 제거한다.
PLL이 위상 동기를 실행하지 못하는 경우, 또는 디코더가 입력 데이터 상의 코드워드 경계에 정렬되지 못하는 경우, 상기한 바와 같이 임의의 데이터 코드워드를 디코드할 수 없게 될 것이다. 따라서, 재동기(50)는 예를 들어 사토무라 특허에 예시된 바와 같이 통상적으로 데이터 내에 위치된다. 재동기 패턴에 의해 RLL 디코더는 인코드된 데이터 내의 위치 및 RLL 코드워드 경계에 대한 정렬을 회복할 수 있고, 이에 의해 인코드된 후속 데이터를 복구할 수 있게 된다. 통상적으로 사용되는 것은 아니지만, 일단 RLL 코드워드 경계가 재동기를 통해 결정되면 재동기 전에 발견된 인코드된 데이터를 저장하고 디코드하는 것이 또한 가능하다.
재동기 패턴(50)은 헤더의 일부로 식별될 가능성은 없다. 따라서, 사토무라의 특허에 개시되어 있는 바와 같이, 재동기 패턴은 데이터와 혼동을 일으키지 않아야 하는데, 그 이유는 재동기와 동일한 패턴을 갖는 데이터 코드워드가 나타나면 데이터로서 디코드되는 것이 아니라 재동기 패턴으로 검출될 가능성이 커서, 결과적으로 데이터 손실을 가져온다. 상기 논의한 바와 같이, 사토무라의 접근 방법에 따르면 데이터 내에서 재동기 패턴의 주기적인 위치에 의해 재동기 패턴을 식별하는 것이 여전히 가능하다. PLL이 위상을 동기시키지 못하게 하는 데이터 일부의 에러나 손실의 가능성이 있다는 점에서, 또는 적정한 위상이 상기 헤더에 전혀 도달하지 않은 경우에 상기 사토무라의 접근 방법은 신뢰하기 어렵다. 위상 동기가 이루어지지 않거나 RLL 디코더 정렬이 올바로 이루어지지 않으면, 검출기는 주기적인 재동기 위치까지 카운트를 할 수 없으며, 패턴이 재동기 패턴인지를 검출할 수 없다.
사토무라가 제안한 패턴 중 하나가 식별 가능한데, 그 이유는 그 패턴이 RLL 코드의 (k) 제한 밖에 있기 때문이다. 그러나, 데이터 검출 내의 약간의 위상 에러 또는 재동기 패턴을 포함하는 천이에 있어서의 약간의 비트 시프트가 결과적으로 재동기 패턴을 인코드된 데이터로 여겨지게 만든다는 것이 단점이다.
RLL 디코더에서, 재동기 패턴은 통상 적어도 2개의 연속한 천이 사이에 긴 거리를 포함한다. 특히 피크 검출을 통해 검출되는 자기 테이프 상에 기록된 자기 천이(magnetic transition)인 경우의 단점은 고주파 신호의 심볼간 간섭에 의해 천이의 검출이 인접한 천이로부터 천이와 천이 사이의 긴 무천이(無遷移) 영역("0")쪽으로 시프트된다는 점이다. 따라서, 검출 회로는 재동기 패턴의 천이들을 서로 가까워지도록, 즉 재동기 패턴이 아니라 데이터 코드워드로 잘못 검출될 수 있는 위치로 시프트시킨다.
다시 도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 의한 로버스트 재동기 패턴(50)은 이하에서 설명되는 바와 같이, 재동기 발생기(55)에 의해 제공되고, 기록 포맷기(25)에 의해 코드워드 내의 채널 데이터 비트 스트림 내로 삽입된다. 재동기 패턴은 RLL (k) 제한을 초과하는 "0"으로 이루어지는 적어도 하나의 스트링을 포함하며, 그에 따라 어느 데이터 코드워드와도 직접적으로 혼동을 일으키지 않는다. 따라서, RLL (1, 7) 또는 RLL (2, 7) 코드에서, 재동기 패턴은 천이와 천이 사이에 연속된 8개의 "0"을 갖는 "1000000001"이 될 수 있다. 이러한 패턴은 또한 천이와 천이 사이의 거리가 9 클록이라는 점에서 "9T" 패턴이라고도 한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 재동기 패턴은 코드워드로서 특정의 패턴을 배제하는 인코더(11) 내에서 RLL 코드를 구현함으로써 로버스트 상태로 되는데, 여기서 특정의 패턴은 연속된 "0" 비트로 이루어지는 적어도 하나의 스트링의 발생에 인접한 일방 또는 양방의 "1" 비트가 재동기 패턴으로부터 비트 시프트된 패턴을 나타내며, 상기 "1" 비트는 재동기 패턴을 (k) 제한 범위 내까지 줄이도록 시프트된다. 예를 들어 상기 재동기 패턴에 선행 천이를 후행 천이 쪽으로 시프트시키는 비트 시프트를 적용시켜, 즉 "0100000001"이 되게 하여, 그 결과 (k) 제한이 더 이상 초과되지 않도록 한다. 이와 마찬가지로, 종료 천이에 후행 천이를 선행 천이 쪽으로 시프트시키는 비트 시프트를 적용시켜, 즉 "1000000010"이 되게 하여, 그 결과 (k) 제한이 더 이상 초과되지 않도록 한다. 마지막으로, 선행 천이 및 후행 천이 양자를 서로에 대하여 시프트시켜, 즉 "0100000010"이 되도록 시프트시켜 (K) 제한 내에 끌어들인다. 따라서, 본 발명은 RLL 인코더(11)에 의해 생성되는 코드워드로부터 상기 비트 시프트 패턴을 배제한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 재동기 패턴(50)에는 2가지 상이한 태양(態樣)이 제공되는데, 그 중 하나는 배제 패턴과 RLL 코드의 제한에 위배되는 저주파 태양이고, 다른 하나는 소정 길이 이상의 비트 패턴으로 이루어진 연결 시퀀스등, RLL 코드에서 추가적으로 배제되는 고주파 태양이다. 예를 들어, 고주파 연결 시퀀스는 2T 버스트, 즉 "10"과 같은 짧은 버스트의 반복 패턴인 VFO 패턴을 포함할 수 있다. RLL (1, 7) 코드에서 2T 버스트가 "d" 제한에 위배되지 않는 경우라도, 본 발명에 따르면 2T 버스트의 전체 연속 시퀀스가 또한 인코더(11)의 가능한 코드워드 시퀀스로부터 배제되어 재동기 패턴에 대한 2 종류의 배제가 개별적으로 이루어진다.
예를 들어, 배제된 VFO 패턴은 연속 "10" 비트가 7개 이상 반복되는 길이를 갖는 스트링을 포함하여, VFO 패턴을 검출할 수 있도록 배제될 수 있다. 따라서, 연속 스트링의 일부를 이루는 VFO 패턴(32) 및 (40)과 재동기 패턴(50) 중 어느 것도 인코드된 데이터와 혼동을 일으키지 않는다. RLL (1, 7) 코드에 대해 RLL (k) 제한을 초과하는 "0"으로 이루어지는 스트링과 함께 VFO 패턴을 갖는 예시적인 재동기 패턴은 다음과 같다.
"010000.000010.101010.101010"
재동기 패턴의 배제된 비트 시프트된 형태는 다음과 같다:
a) "010000.000100.101010.101010"은 "0"으로 이루어지는 스트링의 후행 천이의 비트 시프트를 나타내며, 이러한 비트 시프트는 "0"으로 이루어지는 스트링이 (k) 제한 내에 있도록 하며, "10" 비트 쌍으로 이루어지는 연결 스트링을 6번 반복하도록 하여 연결 배제에 의해 배제되지 않도록 한다. 따라서, 상기 패턴은 인코더(11)에 의해 가능한 코드워드 출력으로부터 특히 배제되어야 한다.
b) "001000.000100.101010.101010"은 "0"으로 이루어지는 스트링의 선행 천이 및 후행 천이 양자의 비트 시프트를 나타내며, 이러한 비트 시프트는 또한 "0"으로 이루어지는 스트링이 (k) 제한 내에 있도록 하며, "10" 비트 쌍으로 이루어지는 연결 스트링을 6번 반복하도록 하여 연결 배제에 의해 배제되지 않도록 한다. 따라서, 상기 패턴은 인코더(11)에 의해 가능한 코드워드 출력으로부터 특히 배제되어야 한다.
c) "001000.000010.101010.101010"은 "0"으로 이루어지는 스트링의 선행 천이의 비트 시프트를 나타내며, 이러한 비트 시프트는 또한 VFO 패턴 배제로 인해 배제된다.
따라서, RLL (1, 7) 고정 길이 코드의 예인 경우, 금지되는 데이터 인코딩 패턴은 다음과 같다.
1) "11"-(d) 제한;
2) "00000000"-(k) 제한;
3) "10 10 10 10 10 10 10"-7개 이상의 "10"의 연속 반복;
4) "010000.000010.101010.101010"-재동기 패턴;
5) "010000.000100.101010.101010"-상기 재동기 비트 시프트 패턴 a);
6) "001000.000100.101010.101010"-상기 재동기 비트 시프트 패턴 b); 및
7) "001000.000010.101010.101010"-상기 재동기 비트 시프트 패턴 c).
따라서, 재동기 패턴은 로버스트성(robustness)이 커서, 인코드된 데이터로부터 가능한 모든 비트 시프트 패턴을 배제시키고, 추가로 배제되는 "VFO" 패턴을 데이터로부터의 제2 배제 패턴으로 포함시킨다.
상기 인코드된 데이터 및 이에 포함되는 재동기 패턴은 적절한 포맷 정보와 함께 인코더(11), 기록 포맷기(25) 및 재동기 발생기(55)에 의해 제공된다. 구체적으로, 기록 포맷기(25)는 RLL 인코더(11), 재동기 발생기(55), 및 멀티플렉서(57)를 동작시켜 인코드된 데이터, 재동기 패턴 등을 원하는 포맷으로 정렬시켜, 그 데이터 스트림을 기록 채널(12)로 입력시킨다. 채널은 전송 매체 또는 데이터 기억 드라이브(15)를 포함할 수 있다. 데이터 기억 드라이브인 경우, 채널에 대한 입력은 자기 테이프 또는 광 디스크와 같은 데이터 기억 매체 상에 데이터 기억 드라이브에 의해 기록되고, 단기간 동안 아카이브(archive)되거나 저장된다. 어느 경우든, 소정 시점에서 기억 매체는 동일 또는 다른 데이터 저장 드라이브(15)에 의해 액세스되어 판독이 가능하다. 데이터 기억 드라이브로부터 판독되거나 채널(12)을 통해 전송되어 수신된 데이터가 채널 출력(18)에 제공된다. 판독 채널(18)에 의해 검출되는 인코드된 비트 스트림은 디코더(20)에 의해 디코드되며, 재동기 패턴은 재동기 검출기(58)에 의해 검출된다. 재동기 검출기(58)에 의해 검출된 재동기 패턴의 검출을 나타내는 신호는 재동기 기간 동안 RLL 디코더(20)를 디게이트(degate)하는(즉, 통과하지 않는) 판독 포맷기(59)에 제공된다. RLL 디코더(20)는 이 재동기의 타이밍을 사용하고, 이로 인하여 RLL 디코더가 재동기 패턴으로부터 RLL 코드워드의 적절한 "프레이밍(framing)"을 얻어, 입력 코드워드 경계 및 시작 위치에 대한 정렬을 유지 또는 회복할 수 있도록 한다.
재동기 검출기(58)는 "0"으로 이루어진 스트링을 포함하는 수신된 비트 스트림의 패턴을 재동기 패턴에 유리하게 분해하여, 연속된 "0" 비트로 이루어지는 적어도 하나의 긴 스트링의 발생에 인접한 일방 또는 양방의 "1" 비트 시프트되어 재동기 패턴을 (k) 제한 범위 내까지 줄이도록 하는 재동기 패턴으로부터의 비트 시프트에 대처한다. 또한, 수신된 재동기 패턴이 RLL (k) 제한을 초과하는 "0" 비트로 이루어지는 스트링 및 소정 길이의 반복되는 비트 패턴의 연결 시퀀스를 포함하는 연결 패턴 양자를 구비하는 경우, 재동기 검출기(58)는 "0"으로 이루어지는 스트링 및 연결 패턴 양자를 포함하는 수신된 비트 스트림의 비트 패턴을 재동기 패턴에 유리하게 추가로 분해한다.
예를 들어, 상술한 바와 같이 RLL (d, k) 인코드된 수신 채널 비트 스트림은 적어도 하나의 재동기 패턴을 갖는 RLL (1, 7) 인코드된 비트 스트림을 포함하며, "0"으로 이루어지는 재동기 패턴 스트링은 연결 패턴과 함께 8개의 연속된 "0" 비트를 포함하는 경우, 재동기 패턴에 유리하도록 디코더(20) 및 재동기 검출기(58)에 의해 분해되는 수신 패턴은 다음과 같은 패턴을 포함한다:
a) "010000.000100.101010.101010";
b) "001000.000100.101010.101010"; 및
c) "001000.000010.101010.101010".
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 데이터로부터의 분리를 위해 보다 긴 재동기 패턴을 필요로 하지 않고, 재동기 패턴의 3비트를 데이터로부터의 연결부(linkage)와 결합시켜 재동기 패턴 및 데이터의 효과적인 디코딩을 가능하게 하고, 이에 의해 예컨대, (d)=1 제한의 위배를 회피하거나 슬라이딩 블록 디코더에 의한 디코딩이 가능하게 된다. 또한, 전진 또는 후진 방향으로 판독될 수 있는, 자기 테이프 상에 기록된 데이터에 대해 동일한 성능을 제공하기 위해 재동기 패턴의 시작 부분 및 마지막 부분 각각에 있는 3 비트가 데이터로부터의 연결과 결합된다. 연결은 "xxx" 형태가 될 수 있으며, 여기서 각 x 비트는 선행하는 데이터에 따라 "1" 또는 "0" 상태 중 어느 하나로 가정할 수 있다.
따라서, 사용자 데이터 스트림 다음의 4개의 고정 비트를 인코딩하고(사용자 데이터 스트림을 사실상 확장시킴), 그 다음에 18 비트의 일부 재동기 패턴인 "000000010101010101"이 이어지고, 그 다음에 소정의(고정) 상태에서 시작하는 인코드된 후속 사용자 데이터가 이어지도록 하여 상기 24 비트의 재동기 패턴을 기록할 수 있다. 이로 인하여, 코드워드 그룹(42)이 사실상 4개의 고정 비트만큼 확장되어 코드워드 그룹(43)의 인코딩이 고정 상태에서 시작된다.
입력 소스 데이터(10)를 제한이 없도록 해주는 충분한 수의 상이한 코드워드를 제공할 수 있는 바람직한 실시예는 4:6의 비율(즉, 4개의 소스 비트가 6 채널 비트 길이의 코드워드를 생성함)로 인코드되는 실행 길이가 제한된 (d, k)가 (1, 7)인 코드이다. RLL이 (1, 7)이고 비율이 4:6인 경우의 예를 예시하는 테이블이 도 3에 도시되어 있으며, 허용되는 6 비트 코드워드가 도 4에 도시되어 있다.
또한 바람직한 실시예에서, 도 1의 인코더(11)는 7개 상태를 가지며 소스 비트의 4 비트 그룹에 응답하여 채널 비트의 6 비트 그룹을 제공하는 상태 머신이다. 기타 다른 적절한 RLL 인코더가 또한 사용될 수 있다.
도 3의 테이블에서, 행과 열은 인코더의 7가지 상태 {1, 2, ..., 7}에 의해 인덱스된다. 각각의 현재 상태는 x/y 형태의 16개의 출력 천이를 갖는데, 여기서 x는 16진수(즉, {0, 1, ..., 9, a, b, ..., f})로 표시되는 4 비트 입력 (또는 사용자) 표지(label)이고, y는 도 4의 목록에 따르는 바와 같이 정수 {1, ..., 21}로 표시되는 출력 코드워드의 6 비트 표지이다.
도 3의 상태 테이블로 표시되는 인코딩을 구현하는데 사용될 수 있는 인코더 논리의 하나의 실시예가 도 5의 테이블에 기술되어 있다. 도 5의 인코더 논리에 있어서, 현재 상태는 3 비트 표지s 2 s 1 s 0 로 표시된다. 이러한 현재 상태를 나타내는 3 비트 표지는 4 비트 사용자 표지인b 3 b 2 b 1 b 0 와 함께 6 비트 출력 코드워드c 5 c 4 c 3 c 2 c 1 c 0 와 다음 상태t 2 t 1 t 0 를 결정한다.
인코딩 규약은 재동기 패턴과 결합되는 3 비트의 데이터 연결부(linkage)를 제공하고, 이에 의해 데이터와 실제 재동기 패턴 사이의 결합부(junction)에서의 슬라이딩 블록 디코더에 의한 데이터의 유효한 디코딩이 가능하게 됨으로써, 데이터 끝부분과 재동기 패턴의 선두에서의 "xxx" 비트를 규정한다. 상기에서 예를 든 6 비트 출력 포맷을 사용하면, 도 3 내지 도 5에 예시된 인코더에 대한 인코딩 규약은 데이터 스트림 내에서 "xxx010" 형태의 마지막 6 비트 채널 워드와 "010xxx" 형태의 첫 번째 6 비트 채널 워드를 제공한다.
상기 채널 코드워드를 생성하기 위한 인코딩 규약은 다음과 같다:
#1 - 4 비트 입력 (또는 사용자) 워드인 "b"(16 진수임)는 모든 입력 데이터 스트림의 끝부분에 부가되어 인코드된다(따라서, 인코드된 데이터 스트림은 6 비트 더 길어짐).
#2 - 입력 데이터 스트림의 인코딩은 항상 상태 7에서 시작한다.
인코딩 규약 #1에 따라 도 3의 테이블에서의 열 3을 검사하면, 임의의 인코드된 데이터 스트림 내의 최종 채널 워드가 "xxx010"(즉, "010"으로 끝남)이 되는데, 그 이유는 "b"가 3, 8, 11, 16, 또는 21로 인코드되고 이들 각각은 (도 4의 목록에 따라) "010"으로 끝나는 출력 표지에 대응되기 때문이다.
인코딩 규약 #2에 따라 도 3의 테이블에서의 열 7을 검사하면, 임의의 인코드된 데이터 스트림 내의 최초 채널 워드가 "010"으로 시작되는데, 그 이유는 상태 7로부터 4 비트 사용자 워드는 10, 11, 12 또는 13으로 인코드되고 이들 각각은 (도 4의 목록에 따라) "010"으로 시작하는 출력 표지에 대응되기 때문이다.
재동기 패턴을 데이터에 연결하더라도 추가되는 오버헤드(overhead)는 없다. 실제 재동기 오버헤드는 24 비트인데, 이 중 18 비트는 일부 재동기 패턴에서 온 것이고, 6 비트는 사용자 정보를 보유하지 않은 전방부의 채널 워드 "xxx010"로터 온 것이다. 후방부에 있는 채널 워드 "010xxx"는 완전한 4비트 사용자 정보를 보유하며, 따라서 오버헤드로 간주되지 않는다.
이러한 연결에 의해, 재동기 패턴의 진정한 카피(copy) 또는 인코드된 데이터 및 재동기의 결합부에 형성되는 최고 가능성이 높은 2개의 비트 시프트는 모두 정확한 위치에서 재동기 패턴으로서 여전히 식별된다.
도 6은 4 비트 데이터 입력, 이에 대응하는 6 비트의 현재 상태 출력, 및 도 3 내지 도 5의 인코더의 다음 상태를 예시하고 있으며, 도 7은 인코드된 데이터와의 연결부(linkage)를 제공하도록 도 3 내지 도 6의 인코더 상태에 따라 재동기 발생기(55)에 의해 발생되는 재동기 패턴을 예시하고 있다.
인코더(11)에 의해 인코드된 채널 데이터 스트림을 디코딩하는 디코더(20)의 예로는 메모리가 없는 하나의 6 비트 예측 블록을 갖는 슬라이딩 블록 디코더(sliding block decoder)가 있다. 따라서, 현재 4 비트 사용자 워드는 현재 6 비트 채널 워드 및 다음에 나타나는 6 비트 채널 워드의 함수로 복구된다. 이것은 도 3의 테이블에 예시되는데, 도 3 테이블에서는 (1) 동일한 열에서(즉, 동일한 다음 상태를 갖는 경우) 동일 출력 표지 y가 2번 나타나면, 그 표지는 항상 동일한 입력 표지를 가지며, (2) 상이한 열에서(즉, 상이한 다음 상태를 갖는 경우) 동일 출력 표지 y가 2번 나타나면, 그 표지의 다음에는 공통 출력 표지가 이어질 수 없다.
디코더 함수는 도 8에 도시되어 있으며, 이 함수에서 행은 현재 채널 워드에 의해 인덱스되고, 열은 다음에 나타나는 채널 워드에 의해 인덱스된다. 따라서, 디코더(20)는 연속하는 2개의 6비트 채널 워드에 기초하여 각 4 비트 사용자 워드를 디코드한다.
디코더 논리는 도 9에 도시되어 있다. 도 9의 디코더 논리에 있어서, 현재 6 비트 채널 코드워드c 5 c 4 c 3 c 2 c 1 c 0 는 다음 6 비트 채널 코드워드d 5 d 4 d 3 d 2 d 1 d 0 와 함께 디코드되는 4 비트 사용자 코드워드b 3 b 2 b 1 b 0 를 결정한다.
디코더(20)는 2개의 연속된 6 비트 채널 코드워드에만 좌우되므로, 최대 7개의 연속 채널 에러의 버스트에 의해 손상될 가능성이 있는 것은 최대 3개의 연속하는 4 비트 사용자 워드로서, 최대 2개의 연속하는 사용자 바이트이다. 따라서, 인터리브된 간단한 에러 정정 코드를 사용하여 데이터를 보호할 수 있다.
도 1의 재동기 검출기(58)의 예시적인 실시예가 도 10에 예시되어 있다. 판독 채널(18)로부터의 입력 비트는 시프트 레지스터를 통해 순차 배열되고, 검사 중인 24 비트는 레지스터(60)에 공급된다. 재동기 패턴 01000.000010.101010.101010에 대한 검사가 진행 중인 비트를 좌측에서부터 우측으로b 0 , b 1 ,..., b 23 으로 번호를 부여하고, 레지스터(60)의 비트도 그에 따라 번호를 부여하면, 공칭 재동기 패턴(nominal Resync pattern)과 그의 발생 가능성이 가장 높은 2개의 비트 시프트 위치의 검출은 배타적 OR 논리(62) 및 (63), AND 논리(65)에 의해 행해질 수 있다. 따라서, AND(65)가 원하는 "1" 비트 입력을 갖도록 "0"이 검출되어야 하는 AND(65)에 대한 모든 입력은 반전된다. 그러므로, 비트 시프트가 일어날 수 있는 입력 비트b 1 b 2 와 입력 비트b 9 b 10 은 정확한 위치 또는 비트 시프트된 위치 중 어느 하나로 검출되도록 논리(62) 및 (63)에 의해 배타적 OR된다.
재동기 패턴을 검출하기 위한 임의의 다른 적합한 논리가 사용될 수 있다.
도 1을 참조하면, 재동기 검출기(58)는 동기화 입력을 판독 포맷기(59)에 제공하며, 이에 의해 RLL 디코더를 RLL 코드워드와 동기시킨다.
본 발명의 로버스트 재동기 패턴을 사용하는 대안적인 RLL 코드 및 이에 대응하는 인코더(11), 재동기 발생기(55), 디코더(20), 및 재동기 검출기(58)도 고려될 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예가 상세히 예시되었지만, 첨부되는 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 벗어남이 없이, 상기 실시예에 대한 변경 및 개변이 당업자에 의해 이루어질 수 있다.
본 발명의 인코더 및 인코딩 방법은 실행 길이가 제한된 코드를 인코딩하며 데이터 코드워드 및 재동기 패턴을 검출하고 분해하여 인코드된 재동기 패턴을 데이터와 혼동하지 않도록 해준다.

Claims (45)

  1. 제한이 없는 연속된 2진 소스 신호를 실행 길이가 제한된(RLL) (d, k) 코드로 인코딩하는 방법에 있어서,
    a) 상기 2진 소스 신호로 이루어지는 그룹을 수신하는 단계; 및
    b) 2진 신호로 이루어지는 RLL 채널 그룹을 제공하도록 상기 2진 소스 신호로 이루어지는 그룹을 RLL 인코딩하는 단계
    를 포함하고,
    상기 RLL 채널 그룹은
    i) 상기 RLL (d) 제한보다 더 적은 수의 "0" 비트를 갖는 패턴;
    ii) 상기 RLL (k) 제한보다 더 많은 수의 "0" 비트를 갖는 패턴;
    iii) 상기 RLL (k) 제한을 초과하는 연속된 "0" 비트로 이루어지는 적어도 하나의 스트링을 갖는 재동기 패턴; 및
    iv) "0" 비트로 이루어진 적어도 하나의 스트링의 발생에 인접한 일방 또는 양방의 "1" 비트―여기서 "1" 비트는 재동기 패턴을 (k) 제한 범위 내까지 줄이도록 시프트됨―로 이루어지는 시프트를 포함하는 재동기 패턴으로부터의 비트 시프트를 나타내는 적어도 하나의 패턴
    을 배제하는 비트의 스트림을 포함하는
    인코딩 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 RLL 인코딩하는 단계는 소정 길이의 반복 비트 패턴으로 이루어진 연결 시퀀스(concatenated sequence)를 포함하는 연결 패턴을 추가로 배제하고,
    상기 재동기 패턴은 상기 RLL (k) 제한을 초과하는 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링, 및 상기 연결 패턴 양자를 포함하는
    인코딩 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 RLL 인코딩하는 단계의 상기 재동기 패턴은 바로 앞 선행 채널 그룹과 관련된 4 비트 패턴을 표현하는 선행 "xxx010" 비트 패턴을 추가로 포함하는 인코딩 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 실행 길이가 제한된 코드는 (1, 7) 코드를 포함하고,
    상기 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링을 갖는 RLL 인코딩하는 단계의 재동기 패턴은 길이가 8인
    인코딩 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 RLL 인코딩하는 단계는 소정 길이의 "10" 비트 쌍으로 이루어지는 반복 패턴의 연결 시퀀스를 포함하는 VFO 패턴을 추가로 배제하고,
    상기 재동기 패턴은 상기 RLL (k) 제한을 초과하는 연속된 8개의 "0" 비트로 이루어지는 스트링, 및 상기 VFO 패턴 양자를 포함하는
    인코딩 방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 실행 길이가 제한된 (1, 7) 코드는 비트를 4:6 비율로 인코드하고,
    상기 VFO 패턴은 6회보다 더 긴 연속된 "10" 비트 쌍으로 이루어지는 시퀀스를 포함하며,
    상기 RLL 인코딩하는 단계의 재동기 패턴은 "010000.000010.101010.101010"을 포함하는
    인코딩 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 RLL 인코딩하는 단계의 재동기 비트 시프트를 나타내는 배제된 패턴이
    a) "010000.000100.101010.101010";
    b) "001000.000100.101010.101010"; 및
    c) "001000.000010.101010.101010"
    을 포함하는 인코딩 방법.
  8. 실행 길이 제한(RLL) (d, k) 인코드된 비트의 채널 스트림에 삽입되는 로버스트 재동기 패턴(robust Resync pattern)을 생성하는 방법에 있어서,
    a) 상기 채널 비트 스트림에 삽입되는 재동기 패턴의 인코딩 단계로서, 상기 재동기 패턴은 RLL (k) 제한을 초과하는 연속된 "0" 비트로 이루어지는 적어도 하나의 스트링을 포함하는 것인 재동기 패턴의 인코딩 단계와;
    b) 상기 RLL (d, k) 채널 비트 스트림으로부터 특정 패턴―여기서, 특정 패턴은 상기 재동기 패턴, 및 "0" 비트로 이루어지는 적어도 하나의 스트링의 발생에인접한 일방 또는 양방의 "1" 비트의 시프트인 재동기 패턴으로부터 비트 시프트를 나타내는 적어도 하나의 패턴을 포함하되, 상기 "1" 비트는 재동기 패턴을 (k) 제한 범위 내까지 줄이도록 시프트됨―을 배제하는 단계
    를 포함하는 로버스트 재동기 패턴의 생성 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 인코딩하는 단계의 재동기 패턴은 상기 RLL (k) 제한을 초과하는 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링, 및 소정 길이의 반복 비트 패턴으로 이루어지는 연결 시퀀스를 포함하는 연결 패턴 양자를 포함하고,
    상기 배제 단계는 상기 연속 패턴을 추가로 배제하는
    로버스트 재동기 패턴의 생성 방법.
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 제8항에 있어서,
    실행 길이가 제한된 코드는(1. 7) 코드를 포함하고, 상기 재동기 패턴의 인코딩 단계에서 연속된 "0"으로 이루어지는 스트링은 8개의 연속된 "0" 비트를 포함하고,
    상기 인코딩하는 단계의 재동기 패턴은 상기 RLL (k) 제한을 초과하는 연속된 8개의 "0" 비트로 이루어지는 스트링, 및 소정 길이의 "10" 비트 쌍의 반복 패턴으로 이루어지는 연결 시퀀스를 포함하는 VFO 패턴 양자를 포함하고,
    상기 배제 단계는 상기 VFO 패턴을 추가로 배제하는 것인
    로버스트 재동기 패턴의 생성 방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 인코딩하는 단계의 재동기 패턴이 "010000.000010.101010.101010"을 포함하는 것인 로버스트 재동기 패턴의 생성 방법.
  14. 구조적으로 제한된 환경에서 제한이 없는 연속된 2진 소스 신호로부터, 2진 비트 신호로 이루어지며 인접한 "1" 비트 사이에 최소 거리 (d) 및 최대 거리 (k)를 갖는 실행 길이가 제한된(RLL) 코드를 생성하는 인코더에 있어서,
    a) 상기 2진 소스 신호를 수신하는 소스와;
    b) 상기 소스에 연결되며, 상기 2진 소스 신호로 이루어지는 그룹을 수신하고, 상기 RLL 코드 내에서 인코드된 2진 신호로 이루어지는 RLL 채널 그룹을 제공하도록 상기 2진 소스 신호로 이루어지는 소스 그룹에 응답하는 RLL 인코더
    를 포함하고,
    상기 RLL 채널 그룹은
    i) 상기 RLL (d) 제한보다 더 적은 수의 "0" 비트를 갖는 패턴;
    ii) 상기 RLL (k) 제한보다 더 많은 수의 "0" 비트를 갖는 패턴;
    iii) 상기 RLL (k) 제한을 초과하는 연속된 "0" 비트로 이루어지는 적어도 하나의 스트링을 갖는 재동기 패턴; 및
    iv) "0" 비트로 이루어진 적어도 하나의 스트링의 발생에 인접한 일방 또는 양방의 "1" 비트―여기서 "1" 비트는 재동기 패턴을 (k) 제한 범위 내까지 줄이도록 시프트됨―의 시프트를 포함하는 재동기 패턴으로부터 비트 시프트를 나타내는 패턴들
    을 배제하는 비트의 스트림을 포함하는
    인코더.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 RLL 인코더는 소정 길이의 반복 비트 패턴으로 이루어지는 연결 시퀀스(concatenated sequence)를 포함하는 연결 패턴을 추가로 배제하고,
    상기 재동기 패턴은 상기 RLL (k) 제한을 초과하는 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링, 및 상기 연속 패턴 양자를 포함하는 것인
    인코더.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 제 14항에 있어서,
    상기 RLL 인코더의 실행 길이가 제한된 코드는 (1, 7) 코드를 포함하고, 연속된 "0"으로 이루어지는 상기 재동기 패턴 스트링이 8개의 연속된 "0" 비트를 포함하고,
    상기 RLL 인코더는, 소정의 길이의 "10" 비트쌍으로 이루어지는 반복 패턴의 연결 시퀀스를 포함하는 VFO 패턴을 추가로 배제하고, 상기 재동기 패턴은 상기 RLL (k) 제한을 초과하는 8개의 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링과 상기 VFO 패턴 두가지 모두를 포함하고,
    상기 RLL 인코더의 실행 길이가 제한된 (1, 7) 코드는 비트를 4 비트의 입력 그룹과 6 비트의 RLL 채널 그룹을 나타내는 4:6 비율로 인코드하고,
    상기 배제된 VFO 패턴은 6회보다 더 긴 연속된 "10" 비트 쌍으로 이루어지는 시퀀스를 포함하며,
    상기 재동기 패턴은 "010000.000010.101010.101010"을 포함하는 것인
    인코더.
  20. 삭제
  21. 실행 길이가 제한된(RLL) (d, k) 비트 신호로 이루어진 채널 비트 스트림에 삽입되는 로버스트 재동기 패턴을 생성하는 인코더에 있어서,
    a) 상기 RLL (k) 제한을 초과하는 연속된 "0" 비트로 이루어지는 적어도 하나의 스트링을 포함하는 상기 재동기 패턴을 생성하는 재동기 발생기와;
    b) 제한이 없는 연속된 2진 소스 신호로부터 상기 채널 비트 스트림 내의 상기 RLL (d, k) 2진 비트 신호를 인코딩하고, 상기 RLL (d, k) 채널 비트 스트림으로부터 특정 패턴―여기서, 특정 패턴은 상기 재동기 패턴, 및 연속된 "0" 비트로 이루어지는 적어도 하나의 스트링의 발생에 인접한 일방 또는 양방의 "1" 비트의 시프트인 재동기 패턴으로부터 비트 시프트를 나타내는 적어도 하나의 패턴을 포함하되, 상기 "1" 비트는 재동기 패턴을 (k) 제한 범위 내까지 줄이도록 시프트됨―을 배제하는 RLL 인코더
    를 포함하는 로버스트 재동기 패턴 생성용 인코더.
  22. 삭제
  23. 삭제
  24. 삭제
  25. 삭제
  26. 삭제
  27. 실행 길이가 제한된(RLL) 코드의 (k) 제한을 초과하는 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링을 갖는 적어도 하나의 재동기 패턴을 구비한 실행 길이가 제한된 (d, k) 인코드된 채널 비트 스트림을 디코딩하는 방법에 있어서,
    a) 상기 인코드된 채널 비트 스트림을 수신하는 단계와;
    b) 상기 인코드된 채널 비트 스트림을 소정 길이의 슬라이딩 블록 그룹(sliding block group)으로 그룹핑하는 단계와;
    c) 상기 슬라이딩 블록 그룹에 응답하여 수신된 비트 스트림의 패턴을 디코드하는 단계와;
    d) 상기 재동기 패턴을 검출하며, 상기 연속된 "0" 비트로 이루어지는 적어도 하나의 스트링의 발생에 인접한 일방 또는 양방의 "1" 비트―여기서 "1" 비트는 상기 재동기 패턴을 (k) 제한 범위 내까지 줄이도록 시프트됨―의 시프트인 상기 재동기 패턴으로부터 비트 시프트를 상기 재동기 패턴에 유리하게 분해하는 단계
    를 포함하고,
    상기 검출된 재동기 패턴은 슬라이딩 블록 그룹을 동기시키는 것인
    디코딩 방법.
  28. 제 27항에 있어서,
    상기 수신된 재동기 패턴은 상기 RLL (k) 제한을 초과하는 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링, 및 소정 길이의 반복 비트 패턴으로 이루어지는 연결 시퀀스(concatenated sequence)를 포함하는 VFO 패턴 양자를 포함하고,
    상기 검출하는 단계는 상기 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링 및 VFO 패턴 양자를 포함하는 상기 수신된 비트 스트림의 비트 패턴을 상기 재동기 패턴에 유리하게 추가로 분해하는 것인
    디코딩 방법.
  29. 제 28항에 있어서,
    상기 수신된 RLL (d, k) 인코드된 채널 비트 스트림은 그 내부에 적어도 하나의 재동기 패턴을 갖는 (1, 7) 인코드된 비트 스트림을 포함하고,
    상기 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링을 갖는 재동기 패턴은 연속된 8개의 "0" 비트를 포함하며,
    상기 검출하는 단계는
    a) "010000.000100.101010.101010";
    b) "001000.000100.101010.101010"; 및
    c) "001000.000010.101010.101010"
    패턴을 상기 재동기 패턴에 유리하게 분해하는 것인
    디코딩 방법.
  30. 실행 길이가 제한된(RLL) 코드의 (k) 제한을 초과하는 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링을 갖는 적어도 하나의 재동기 패턴을 구비한 실행 길이가 제한된 (RLL) (d, k) 인코드된 채널 비트 스트림을 디코딩하여, 상기 재동기 패턴을 복구하는 디코더에 있어서,
    a) 상기 인코드된 채널 비트 스트림을 수신하는 입력과;
    b) 상기 입력에 연결되며, 상기 인코드된 채널 비트 스트림을 디코딩하는 슬라이딩 블록 디코더(sliding block decoder)과;
    c) 상기 입력에 연결되며, 상기 재동기 패턴을 복구하는 재동기 검출기―여기서 재동기 검출기는 상기 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링 및 연속된 "0" 비트로 이루어지는 하나 또는 두 개 비트가 더 짧은 스트링을 포함하는 수신된 비트 스트림의 패턴을 재동기 패턴에 유리하도록 분해하여, 연속된 "0" 비트로 이루어지는 적어도 하나의 스트링의 발생에 인접하며 재동기 패턴을 (k) 제한 범위 내까지 줄이도록 시프트되는 일방 또는 양방의 "1" 비트로 이루어지는 재동기 패턴으로부터 비트 시프트에 대처함―
    를 포함하는 디코더.
  31. 삭제
  32. 삭제
  33. 실행 길이가 제한된(RLL) (d, k) 비트 신호로 이루어진 채널 비트 스트림에 삽입되는 로버스트 재동기 패턴을 생성하고, 적어도 하나의 재동기 패턴을 갖는 RLL (d, k) 인코드된 채널 비트 스트림으로부터 상기 재동기 패턴을 복구하는 인코더/디코더에 있어서,
    a) 상기 채널 비트 스트림에 삽입되는 재동기 패턴을 생성하는 재동기 발생기로서, 상기 재동기 패턴은 상기 RLL (k) 제한을 초과하는 연속된 "0" 비트로 이루어지는 적어도 하나의 스트링을 포함하는 것인 재동기 발생기와;
    b) 제한이 없는 연속된 2진 소스 신호로부터 상기 채널 비트 스트림 내의 상기 RLL (d, k) 2진 비트 신호를 인코딩하고, 상기 RLL (d, k) 채널 비트 스트림으로부터 특정 패턴―여기서, 특정 패턴은 연속된 "0" 비트로 이루어지는 적어도 하나의 스트링의 발생에 인접한 일방 또는 양방의 "1" 비트의 시프트인 재동기 패턴으로부터 비트 시프트를 나타내는 패턴으로서, 상기 "1" 비트는 재동기 패턴을 (k) 제한 범위 내까지 줄이도록 시프트됨―을 배제하는 RLL 인코더와;
    c) 상기 재동기 검출기 및 RLL 인코더에 연결되며, 상기 인코드된 채널 비트 스트림을 전송하고 수신하는 채널과:
    d) 상기 채널에 연결되며, 상기 인코드된 채널 비트 스트림을 디코딩하는 데이터 디코더와;
    e) 상기 채널에 연결되며, 상기 재동기 패턴을 복구하는 재동기 검출기―여기서, 재동기 검출기는 상기 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링 및 연속된 "0" 비트로 이루어지는 하나 또는 두 개 비트가 더 짧은 스트링을 포함하는 수신된 비트 스트림의 패턴을 재동기 패턴에 유리하도록 분해하여, 연속된 "0" 비트로 이루어지는 적어도 하나의 스트링의 발생에 인접한 일방 또는 양방의 "1" 비트의 시프트인 재동기 패턴으로부터의 비트 시프트에 대처하는 것으로서, 상기 "1" 비트는 재동기 패턴을 (k) 제한 범위 내까지 줄이도록 시프트되는 것임-
    를 포함하는 인코더/디코더.
  34. 제 33항에 있어서,
    상기 재동기 발생기에 의해 생성되는 재동기 패턴은 상기 RLL (k) 제한을 초과하는 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링, 및 소정 길이의 반복 비트 패턴으로 이루어지는 연결 시퀀스를 포함하는 VFO 패턴 양자를 포함하고,
    상기 RLL 인코더는 상기 VFO 패턴을 추가로 배제하며,
    상기 재동기 검출기는 상기 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링 및 VFO 패턴 양자를 포함하는 상기 수신된 비트 스트림의 비트 패턴을 상기 재동기 패턴에 유리하게 추가로 분해하는 것인
    인코더/디코더.
  35. 제 34항에 있어서,
    상기 RLL 인코더로 인코드된 실행 길이가 제한된 코드는 (1, 7) 코드를 포함하고,
    상기 재동기 발생기에 의해 생성되며, 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링을 갖는 재동기 패턴은 연속된 8개의 "0" 비트를 포함하며,
    상기 재동기 검출기에 의해 재동기 패턴에 유리하게 분해되는 수신된 패턴은
    a) "010000.000100.101010.101010";
    b) "001000.000100.101010.101010"; 및
    c) "001000.000010.101010.101010"
    패턴을 포함하는 것인
    인코더/디코더.
  36. 실행 길이가 제한된(RLL) (d, k) 비트 신호로 이루어지는 데이터 기록 비트 스트림에 삽입되는 로버스트 재동기 패턴을 생성하고, 적어도 하나의 재동기 패턴을 갖는 실행 길이가 제한된 (d, k) 인코드된 채널 비트 스트림으로부터 상기 재동기 패턴을 복구하는 데이터 기록 인코더/디코더에 있어서,
    a) 상기 채널 비트 스트림에 삽입되는 재동기 패턴을 생성하는 재동기 발생기로서, 상기 재동기 패턴은 상기 RLL (k) 제한을 초과하는 연속된 "0" 비트로 이루어지는 적어도 하나의 스트링을 포함하는 것인 재동기 발생기와;
    b) 제한이 없는 연속된 2진 소스 신호로부터 상기 채널 비트 스트림 내의 상기 RLL (d, k) 2진 비트 신호를 인코딩하고, 상기 RLL (d, k) 채널 비트 스트림으로부터 특정 패턴―여기서, 특정 패턴은 상기 재동기 패턴, 및 연속된 "0" 비트로 이루어지는 적어도 하나의 스트링의 발생에 인접한 일방 또는 양방의 "1" 비트의 시프트인 재동기 패턴으로부터의 비트 시프트를 나타내는 적어도 하나의 패턴을 포함하되, 상기 "1" 비트는 재동기 패턴을 (k) 제한 범위 내까지 줄이도록 시프트됨―을 배제하는 RLL 인코더와;
    c) 상기 재동기 발생기 및 RLL 인코더에 연결되며, 상기 인코드된 비트 스트림을 기록하고, 기록된 인코드된 비트 스트림을 검색하는 데이터 저장 디바이스와;
    d) 상기 데이터 저장 디바이스에 연결되며, 상기 검색된 인코드된 비트 스트림을 디코딩하는 데이터 디코더와;
    e) 상기 데이터 저장 디바이스에 연결되며, 상기 재동기 패턴을 복구하는 재동기 검출기―여기서, 재동기 검출기는 상기 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링 및 연속된 "0" 비트로 이루어지는 하나 또는 두 개 비트가 더 짧은 스트링을 포함하는 수신된 비트 스트림의 패턴을 재동기 패턴에 유리하도록 분해하여, 연속된 "0" 비트로 이루어지는 적어도 하나의 스트링의 발생에 인접한 일방 또는 양방의 "1" 비트의 시프트인 상기 재동기 패턴으로부터의 시프트에 대처하는 것으로서, 상기 "1" 비트는 재동기 패턴을 (k) 제한 범위 내까지 줄이도록 시프트되는 것임―
    를 포함하는 데이터 기록 인코더/디코더.
  37. 제 36항에 있어서,
    상기 재동기 발생기에 의해 생성되는 재동기 패턴은 상기 RLL (k) 제한을 초과하는 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링, 및 소정 길이의 반복 비트 패턴으로 이루어지는 연결 시퀀스를 포함하는 연결 패턴 양자를 포함하고,
    상기 RLL 인코더는 상기 연결 패턴을 추가로 배제하며,
    상기 재동기 검출기는 상기 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링 및 연결 패턴 양자를 포함하는 상기 수신된 비트 스트림의 비트 패턴을 상기 재동기 패턴에 유리하게 추가로 분해하는 것인
    데이터 기록 인코더/디코더.
  38. 삭제
  39. 2진 신호가 기록된 데이터 기록 매체에 있어서,
    a) 기록 매체;
    b) 실행 길이가 제한된(RLL) (d, k) 2진 신호의 그룹으로 이루어지고,
    i) 상기 RLL (d) 제한보다 더 적은 수의 "0" 비트를 갖는 패턴;
    ii) 상기 RLL (k) 제한보다 더 많은 수의 "0" 비트를 갖는 패턴;
    iii) 상기 RLL (k) 제한을 초과하는 연속된 "0" 비트로 이루어지는 적어도 하나의 스트링을 갖는 재동기 패턴;
    iv) "0" 비트로 이루어지는 적어도 하나의 스트링의 발생에 인접한 일방 또는 양방의 "1" 비트―여기서 "1" 비트는 재동기 패턴을 (k) 제한 범위 내까지 줄이도록 시프트됨―로 이루어지는 시프트를 포함하는 재동기 패턴으로부터의 비트 시프트를 나타내는 적어도 하나의 패턴
    을 배제하는 비트의 스트림과;
    c) 상기 2진 신호의 기록된 스트림 내에 분산되는 적어도 하나의 기록된 재동기 패턴
    을 포함하는 데이터 기록 매체.
  40. 제 39항에 있어서,
    상기 RLL 제한된 2진 신호의 기록된 스트림이 소정 길이의 반복 비트 패턴으로 이루어진 연결 시퀀스를 포함하는 연결 패턴을 추가로 배제하고,
    상기 재동기 패턴은 상기 RLL (k) 제한을 초과하는 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링, 및 상기 연속 패턴 양자를 포함하는 것인
    데이터 기록 매체.
  41. 제 40항에 있어서,
    상기 기록된 재동기 패턴이 재동기 패턴의 바로 앞에 선행하는 RLL 제한된 2진 신호와 관련된 패턴을 나타내는 선행 "xxx010" 비트 패턴을 추가로 포함하는 것인 데이터 기록 매체.
  42. 제 39항에 있어서,
    상기 실행 길이가 제한된 코드는 (1, 7) 코드를 포함하고,
    상기 연속된 "0" 비트로 이루어지는 스트링을 갖는 기록된 재동기 패턴은 길이가 8인
    데이터 기록 매체.
  43. 제 42항에 있어서,
    상기 RLL 제한된 2진 신호의 기록된 스트림은 소정 길이의 "10" 비트 쌍으로 이루어지는 반복 패턴의 연결 시퀀스를 포함하는 VFO 패턴을 추가로 배제하고,
    상기 재동기 패턴은 상기 RLL (k) 제한을 초과하는 연속된 8개의 "0" 비트로 이루어지는 스트링, 및 상기 VFO 패턴 양자를 포함하는 것인
    데이터 기록 매체.
  44. 제 43항에 있어서,
    상기 실행 길이가 제한된 (1, 7) 코드는 비트를 4:6 비율로 인코드하고,
    상기 VFO 패턴은 6회보다 더 긴 연속된 "10" 비트 쌍으로 이루어지는 시퀀스를 포함하며,
    상기 기록된 재동기 패턴은 "010000.000010.101010.101010"을 포함하는
    데이터 기록 매체.
  45. 제 44항에 있어서,
    상기 재동기 비트 시프트를 나타내는, RLL 제한된 2진 신호가 배제된 패턴의 기록된 스트림은
    a) "010000.000100.101010.101010";
    b) "001000.000100.101010.101010"; 및
    c) "001000.000010.101010.101010"
    패턴을 포함하는
    데이터 기록 매체.
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