KR100330819B1 - 디지털영상전송시스템 - Google Patents

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에이. 프리미아노 거이
엔. 나이르 아지스
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사이언티픽 아틀란타, 인코포레이티드
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Abstract

압축된 영상 데이터를 복합 영상 데이터로 처리하기 위해, 이 복합 영상 데이터가 복수의 표준 형식으로부터 선택된 표준 복합 영상 신호에 상응하고, 다수의 표준 형식은 NTSC 복합 영상 신호 형식과 PAL 영상 신호 형식 중 적어도 하나를 포함하며, 이 영상 시스템은 프로세서(34)와 표준 영상 디컴프레서(32)및 영상 인터페이스(40)를 포함한다. 상기 표준 영상 디컴프레서는 압축된 영상 데이터를 압축 해제된 영상 데이터와 사용자 데이터로 처리하며, 이 사용자 데이터는 거기에서 부호화된 VBI 데이터를 갖는다. 상기 프로세서는 상기 사용자 데이터로부터 VBI 데이터를 선택한다. 상기 영상 인터페이스가 VBI 데이터 발생기(60)를 포함하여 VBI 데이터를 VBI 신호로 처리하고, 믹서(50)는 압축 해제된 영상 데이터를 수신하는 영상 디컴프레서에 연결되며 또한 상기 VBI 신호를 수신하는 VBI 데이터 발생기에 연결되어 Y, U 및 V 데이터를 출력시킨다.

Description

디지털 영상 전송 시스템
본 출원은 "Apparatus And Methods For Providing Close Captioning In A Digital Program Services Delivery System"이라는 제목으로 1993년 1월 20일에 출원된 미국 출원 번호 08/006,476의 연속 출원이다. 이 출원은 "System And Method For Transmitting A Plurality Of Digital Services Including Imaging Services"라는 제목의 미국 출원 Attorney Docket 번호 44639-A-542; "Memory Efficient Method And Apparatus For Sync Detection"이라는 제목의 미국 출원 Attorney Docket 번호 44641-A-546; "Method And Apparatus For Locating and Tracking a QPSK Carrier"라는 제목의 미국 출원 Attorney Docket 번호 44852-A-549; "Multi-Service Data Receiver Architecture"라는 제목의 미국 출원 Attorney Docket 번호 44642-A-547; 및 "System And Method For Providing Compressed Digital Teletext Services and Teletext Support Services"라는 제목의 미국 출원 Attorney Docket 번호 44890-A-551과 관련된 주제를 포함한다. 상기 모두는 본 출원과 동시에 출원되었으며 본 명세서에서 설명되는 공개 내용을 담고 있다.
발명의 분야
본 발명은 일반적으로 말해서 디지털 신호 전송에 관한 것이고, 특히 다수의 원거리 지점으로 전송하기 위해 이미징 서비스(imaging service)와 관련된 청각 장애인(the deaf)을 위한 클로즈드 캡셔닝(closed captioning)과 같은 보조 데이터서비스와 압축된 이미징 서비스를 포함하는, 다수의 디지털 서비스를 다중화하기 위한 시스템과 방법에 관한 것이다.
관련 기술의 설명
본 발명의 배경은 다양한 프로그램 서비스를 가입자에게 제공하는 유료(pay) 텔레비전 시스템, 예를 들어 케이블 텔레비전과 직접 방송 위성(DBS) 시스템과 관련하여 설명되지만, 본 발명은 첨부한 청구항에 진술된 것을 제외하고 결코 그에 국한되지 않는다.
상기 유료 텔레비전 산업에서, 프로그래머들은 다양한 원격지에 분배하기 위한 프로그램을 만들고 있다. 하나의 "프로그램"은 클로즈드 캡셔닝 및 텔레텍스트 서비스와 같은 영상(비디오), 오디오 및 다른 관련 서비스로 구성될 수있다. 프로그래머는 많은 프로그램과 서비스를 공급하길 원한다. 일반적으로, 프로그래머는 위성에 의해 상기 서비스들을 개개의 가입자(즉, DBS 가입자) 및/또는 케이블 텔레비전 오퍼레이터에게 공급한다. 케이블 텔레비전 오퍼레이터의 경우에, 위성에 의해 전송되는 서비스들은 오퍼레이터의 케이블 헤드-엔드(cable head-end) 장치에서 수신된다. 케이블 오버레이터는 일반적으로 많은 프로그래머로부터 프로그램과 다른 서비스를 수신하여 그가 가입자에게 분배하길 원하는 프로그램/서비스를 선택한다. 또한, 케이블 오퍼레이터는 상기 케이블-헤드 엔드에서 그 지역에서 만들어진 서비스를 삽입할 수 있다. 상기 선택된 서비스와 지역에서 만들어진 서비스가 동축 케이블 분배 네트워크에 의해 개개의 가입자에게 전송된다. DBS 가입자의 경우에, 각가의 가입자는 상기 프로그래머로부티 직접 위성 다운-링크(satellite down-link)를 수용할 수 있다.
과거에는, 케이블과 DBS 시스템을 포함하는 유료 텔레비전 시스템이 아날로그 영역에서 운용되었다. 그러나, 최근에 이 유료 텔레비전 산업은 모든 디지털 시스템으로 옮겨가기 시작했으며, 이 경우 전송 전에 모든 아날로그 신호는 디지털 신호로 변환된다. 디지털 신호 전송은, 디지털 데이터가 화질을 개선하기 위해 전송측 및 수신측에서 처리될 수 있는 장점을 제공한다. 또한, 디지털 데이터 압축 기술이 개발되어 높은 신호 압축율을 얻는다. 많은 개별 서비스가 디지털 압축에 의해 고정된 대역폭 내에서 전송된다. 대역폭 제한은 위성 송답기와 동축 케이블 분배 네트워크에 의해 발생되어, 디지털 압축이 상당히 유리하다.
또 다른 배경은 "System and Method For Transmitting a Plurality of Digital Services"라는 제목의 1992년 10월 30일에 출원된 미국 특허 출원 번호 968,846에서 찾아볼수 있다. 이 출원은 마치 여기에서 전부 설명되는 것처럼 구체화된다.
음성과 데이터 통신을 포함하는 통신 그리고 위성, 방송 및 케이블 텔레비전을 포함하는 텔레비전의 예전에 별개인 기술들의 합병의 경향과 함께, 어떠한 하나 또는 그 이상의 컬렉션 또는 다수의 그와 같은 서비스도 다룰 수 있는 적응가능한 전송 시스템을 개발하는에 관심이 커지고 있다. 데이터에 그와 같은 서비스를 제공하기 위해 투자되는 주요 매체는 예를 들어, 동축 케이블, 랜드 베이스 마이크로웨이브(land-based microwave), 소위 휴대용 라디오, 방송 FM, 방송 위성 및 광섬유를 포함한다.
각각의 매체는 그 자신의 특징을 갖는다. 예를 들어, 디지털 데이터 전송을 위한 케이블과 위성을 비교할 때, 케이블은 중간의 에러 레이트를 가지지만, 에러가 나타날 때, 이 에러들은 긴 버스트(burst)에서 온다. 매체로서 위성은 주로 어쩔수 없는 약한 신호 파워 때문에 매우 빈약한 에러 레이트를 따라서 낮은 신호대 잡음비를 갖는다. 위성에서, 이 빈약한 에러 레이트는 컨벌루셔널 에러 보정기 (convolutional error corrector)와 같은 기술을 이용하여 보정되고 케이블 환경에서 요구되지 않는다.
"System and Method for Transmitting a Plurality of Digital Services"라는 제목의 1992년 10월 30일에 출원된 계류 중인 미국 출원 번호 07/968,846은 본 명세서에서 참조적으로 설명되는데, 측 위성 또는 케이블 분배 네트워크에 의해 원격지로 다중화된 데이터 스트림 반송 서비스를 발생시키기 위한 인코더가 설명되어 있다. 상기 발생된 데이터 스트림은 연속적인 프레임 시퀀스를 포함하며, 각각의 프레임은 2개의 필드를 포함하며, 각각의 필드는 다수의 라인을 포함한다. 한 필드의 라인들의 제1 그룹은 트랜스포트 레이어(transport layer)를 한정하고 라인의 제2 그룹은 서비스 데이터 영역을 한정한다. 공개된 기술의 특징은 필드에서 필드로 상기 다중화된 데이터 스트림을 역동적으로 변경하는 것이다. 상기 공개된 기술의 또 다른 특징은 상기 다중화된 데이터 스트림의 데이터 전송 레이트(rate)가 공지된 아날로그 영상 포맷의 주파수, 즉 프레임, 필드 및 수평 라인율과 관계있다는 것이다.
"System and Method for Multiplexing a Plurality of Digital ProgramServices for Transmission to Remote Location" 라는 제목의 1992년 11월 2일 출원된 계류 중인 미국 출원 번호 07/970,918은 본 명세서에서 참조적으로 설명되는데, 여기서는 다른 시스템이 설명되며, 이것은 다수의 디지털 프로그램 서비스를 다중화하기 위해 컬렉션, 예를 들어 영상, 오디오, 텔레텍스트, 클로즈드-캡셔닝 및 "다른 데이터" 서비스의 컬렉션을 포함하고 있다. 공개된 원리에 따라, 다수의 서브프레임(subframe) 데이터 스트림이 발생되고, 각각은 트랜스포트 레이어 영역과 프로그램 데이터 영역을 갖는다. 이들 서브프레임 데이터 스트림은 트랜스포트 레이어 영역과 서브프레임 데이터 영역을 가지는 슈퍼프레임(superframe)으로 함께 다중화된다.
가입자의 가정 내에 또는 어떤 다른 수신 터미널에 있는 디코더는 다중화된 데이터 스트림을 다양한 서비스로 분리시킨다. 그와 같은 서비스가 종래의 텔레비전 영상이다. 영상을 효과적으로 전달하기 위해, 이 이미지에 중복 정보가 제거되는 것이 바람직하고, 이런 프로세스가 영상 압축이라고도 한다. 많은 영상 압축 기술이 제안되었고 몇 개의 기술은 채택되었으벼, 예를 들어, 국제 표준 기구, ISO-11172와 13818, 일반적으로 MPEG를 Moving Picture Expert Group이라 하는 MPEG 표준(standard) (MPEG1과 MPEG2를 포함함)라고 함. 여러 제조업자가 집적회로를 개발하여 MPEG1과 MPEG2 압축된 영상 데이터를 압축 해제하는 (decompress), 예를 들어 톰슨(Thomson)-CSF, C-Cube 및 LSI 로직 Co. 모두는 그와 같은 디컴프레션 집적 회로를 개발하였다.
표준 아날로그 NTSC 복합 영상 신호는 이미 압축된 포맷이다. 대각선 휘도해상도는 휘도 대역폭 내에서 칼라 부반송파를 적응시키기 위해 포기되었다. 불행하게도, 상기 칼라 부반송파의 존재는 이웃하는 샘플과 이웃하는 프레임 사이에 상관성을 줄여, 압축의 또 다른 스테이지를 적용하는 것을 어렵게 만든다. 이런 이유로, 효과적인 압축 알고리즘이 NTSC 신호에 적용되지 않고, 원래의 분리된 성분에 적용된다: 휘도 Y, 제1 색차, 및 제2 색차 또는 Y, U, V(휘도 및 색차).
영상 압축은 상기 신호로부터 중복성을 제거하는데 근거한다. 영상 신호에 2가지 종류의 중복성이 있다: 사이코비주얼(psychovisual) 중복성과 수학적 중복성, 효과적인 전송 시스템은 양 종류의 중복성을 제거하려 한다.
신호에서 사이코비주얼 중복성은 사람의 눈 또는 뇌가 이용하지 않는 정보를 전송하는 결과로서 생기며, 해석할 수 없다. 대부분의 분명한 예는 R,G,B 신호에서 과잉의 색 대역폭이다. 영상 신호가 R,G,B 성분으로서 표시되고, 이 성분들 중 그 어느 것도 화질에 있어서서의 지각할 수 있는 감소 없이 대역폭에서 감소될 수 있다. 그러나, 전체 대역폭 휘도 신호가 존재할 때, 눈은 칼라 정보의 중요한 대역폭 감소를 검출할 수 없다. NTSC는 선형 매트릭스를 통해 원래의 R,G,B 신호를 Y,U,V 성분으로 변환하여 사람의 사이코비주얼의 이용을 특징화한다. 이 U,V 성분은 대역폭에 있어서 분명한 화질의 감소 없이 휘도 성분이 25%로 감소될 수 있다. 그러나, NTSC는 색차 중복성을 완전히 이용하지 않는다. 이것은 수평 크기에서만 대역폭을 감소시키는 반면, 눈이 수직 크기에서 색 세부상(chrominance detail)에 대해 민감하지 않다. 사이코비주얼 중복성의 다른 형태는 다음을 포함한다: 빠른 움직임 물체에서 휘도 세부상, 휘도 대각 해상도, 및 고 콘트라스트율 전이(에지마스킹)에가까운 휘도 세부상, 사이코비주얼 중복성의 제거는 중복성 정보가 고립되어 버려지는 영역으로 신호를 변형하여 진행한다.
수학적인 중복성은, 신호의 어떠한 샘플도 동일 신호의 어떤 다른 샘플과 함께 영이 아닌(nonzero) 상관 계수를 갖는다. 이는 어떤 모호한 정보가 한 번 이상 나타나는 것을 암시하고, 또한 데이터 압축을 이끌도록 제거된다. 일반적인 이미지의 최소로 샘플링된 텔레비전 휘도 신호에서, 이웃하는 샘플이 일반적으로 90 내지 95% 상관되어 있다. 이웃하는 프레임은 고정 영역에서 100% 상관되어 있고, 90% 이상이 평균적으로 상관되어 있다.
영상 압축에서, 동영상 정보에서의 중복성은 픽셀-픽셀 베이시스, 라인-라인 베이시스 및 프레임-프레임 베이시스로 제거된다. 이 압축된 동영상은 다중화된 데이터 스트림에서 서비스의 한 부분으로서 효과적으로 전달된다.
현재의 장치에서, 동영상은 일반적으로 아날로그 NTSC 복합 영상 신호와 PAL 신호와 같은 표준 신호 형식으로 부호화된다. 이들 신호들은 정보의 프레임의 주기적인 반복을 포함하고, 각각의 프레임은 정보 라인의 주기적인 반복을 포함하며(한 프레임 내의 라인들은 제1 및 제2 필드로 구성됨), 각각의 라인은 동기 정보부와 능동형 영상부를 포함한다. 프레임 라인의 제1 서브세트는 수직 동기에 사용된다. 프레임 라인의 제2 서브세트는 예를 들어 많은 종류의 데이터 중 라인 21에서 청각 장애인을 위한 클로즈드 캡셔닝 등의 보조 데이터를 수직 블랭킹 구간(이하 VBI라 함) 동안 전달하는데 이용되는데, 이 수직 블랭킹 구간 동안 전달된 데이터는 VBI 데이터라 한다. 한 프레임 라인의 제3 서브세트를 구성하는 나머지 라인은 영상을포함한다. 그것은 표준 영상 압축 기술에서 가장 잘 압축될 수 있는 영상이다.
영상 압축 기술에서, 보조 데이터 또는 VBI 데이터는 압축 전에 이미지로부터 제거된다. 따라서, 예를 들어 NTSC 신호의 수직 블랭킹 구간 동안 전송되는 보조 VBI 데이터에 의존하는 사용자는, 멀티플렉스 데이터 스트림을 통해 전송되는 압축된 동영상 서비스를 수신할 때 이들 서비스를 이용할 수 없다.
발명의 요약
본 발명의 목적은 종래 기술에서의 단점을 극복하는데 있다. 본 발명의 또 다른 목적은 모든 종류의 VBI 데이터를 전송하기 위한 산업 전반의 표준에 적용할 수 있는 장치를 제공하는데 있다. 본 발명의 또 다른 목적은 표준 MPEG 포맷에서 부호화된 VBI 데이터를 복호하기 위한 장치를 제공하여 인코더 단부에서 적절한 데이터를 부호화하여 심볼 폭, 심볼 하이 데이터 레벨과 심볼 로우 데이터 레벨을 제어할 수 있도록 하는 것이다.
이들 및 다른 목적들은 압축된 영상 데이터를 복합 영상 데이터로 처리하기 위해, 이 복합 영상 데이티가 다수의 표준 형식으로부터 선택된 표준 복합 영상 신호에 상응하고, 다수의 표준형은 NTSC 복합 영상 신호형과 PAL 영상 신호형 중 적어도 하나를 포함하며, 이 영상 시스템은 프로세서와 표준 영상 디컴프레서 및 영상 인터페이스를 포함한다. 표준 영상 디컴프레서는 상기 압축된 영상 데이터를 압축 해제된 영상 데이터 및 사용자 데이터(user data)로 처리하는데, 사용자 데이터는 부호화된 VBI 데이터를 포함한다. 상기 프로세서는 이 사용자 데이터로부터 VBI 데이터를 선택한다. 영상 인터페이스가 압축 해제된 영상 데이터와 VBI 데이터를복합 영상 데이터로 처리하고, 이 복합 영상 데이터가 그 안에서 부호화되는 VBI 데이터를 가지는 영상 시스템에서 얻어진다. 이 프로세서는 사용자 데이터로부터 VBI 데이터를 선택한다. 이 영상 인터페이스는 압축 해제된 영상 데이터와 VBI 데이터를 복합 영상 데이터로 처리한다. 이 영상 인터페이스는 VBI 데이터를 VBI 신호 데이터로 처리하는 VBI 데이터 발생기를 포함하고, 믹서는 압축 해제된 영상 데이터를 수신하는 영상 디컴프레서에 연결되고, 또한 VBI 신호 데이티를 수신하는 VBI 데이터 발생기에 연결되고, 이 믹서는 스캔 라인의 능동형 부분 동안 출력 Y, U, V 데이터를 제공하며, 상기 영상 인터페이스는 상기 Y, U 및 V 데이터를 복합 영상 데이터로 처리하는 회로를 포함한다.
본 발명은 하기의 도면을 참고로 선호되는 실시예의 상세한 설명 부분에서 상술된다.
제1도는 본 발명에 따른 디코더 부분의 부분 블록도.
제2도는 본 발명에 따른 영상 프로세서를 보여주는 블록도.
제3도는 본 발명의 영상 인터페이스를 나타내는 블록도.
제4도는 본 발명의 VBI 데이터 발생기를 보여주는 예시적인 블록도.
제5도는 본 발명의 전형적인 간단한 콤바이너(combiner)를 보여주는 블록도.
제6도는 비국 특허 출원 번호 968,846에 설명된 것처럼, 다수의 원격지로 전송하기 위해 다수의 디지털 서비스를 다중화하기 위한 시스템의 부분 블록도.
제7도는 인코더에 의해 발생된 멀티플렉스 데이터 스트림의 그래프.
제8도는 NTSC 영상 서비스를 전송하기 위한 멀티플렉스 데이터 스트림의 종래 프레임의 일반적인 배열 및 내용의 상세도.
제9도는 멀티플랙스 데이터 스트림의 종래 프레임의 전형적인 제1 필드에서 반송될 수 있는 데이터 및 서비스의 상세도.
제10도는 상기 멀티플렉스 데이터 스트림의 종래 프레임의 전형적인 제2 필드에서 반송될 수 있는 데이터 및 서비스의 상세도.
제11도는 본 발명을 위한 전형적인 환경을 간단하게 나타내는 블록도.
제12도는 디코더 216의 블록도.
제13도는 본 발명에 따른 전형적인 라인 21 파형을 도시한 도면.
제14도는 제12도의 라인 21 형성(line 21 former) 회로 242의 블록도.
제15도는 본 발명에 따른 다른 프레임 포맷을 도시한 도면.
제16도는 본 발명에 따른 또 다른 프레임 포맷을 도시한 도면.
바람직한 실시예의 상세한 설명
미국 출원 번호 제 968,846호 공보의 일부분이 요약되어 있고 제6-10도와 관련하여 하기에 보정되어, 본 발명의 특정 출원을 설명할 때 유용한 정보를 제공한다.
제6도에는 (도시되지 않은) 다수의 원격지로 전송하기 위해 다수의 디지털 서비스를 다중화하기 위한 시스템(100)의 부분 블록도가 도시되어 있다. 유료 텔레비전에서, 상기 시스템(100)은 다수의 서비스 인코더(112)를 포함하며, 이 각각은 "프로그래머"에 의해 작동된다. 도시된 것처럼, 불특정한 N 명의 프로그래머가 상기 시스템(100)에 존재할 수 있다. 배경 부분에서 언급한 것처럼, 프로그래머들은 다양한 가입자에게 분배하기 위한 "프로그램"을 제공할 수 있는 존재들이다. 예를 들어, 제6도에 도시된 것처럼, 프로그래머(1)는 프로그램(1 내지 N)을 제공할 수 있다. 각각의 프로그램은 한 세트의 관련 서비스, 예를 들어 영상, 오디오 및 클로즈드 캡셔닝 서비스를 포함한다. 이러한 방식으로, 제6도에는 프로그래머(1)가 스테레오 사운드와 같은 2개의 관련된 오디오 서비스(116, 118) 및 하나의 영상 서비스(114)를 포함하는 프로그램(1)을 제공하고 있다. 제공된 프로그램은 관련된 서비스의 컬렉션을 포함할 수 있고, 프로그래머는 어떤 수의 프로그램도 제공할 수 있다.
일반적으로, 각각의 프로그램의 개별 서비스는 아날로그 포맷으로 만들어진다. 본 발명의 시스템 및 방법에 따라, 각각의 인코더(112)는 아날로그 형태의 서비스를 디지털 서비스로 변환하기 위한 다수의 아날로그-디지털 변환기(120)를 가지고 있다. 또한, 영상 및 오디오 서비스는 영상 및 오디오 압축 장치(122)로 압축될 수 있지만, 압축이 필요하지 않다. 공지된 종래 기술처럼, 유용한 많은 영상 및 오디오 압축 기술이 있다. 예를 들어, MPEG는 디지털 영상 서비스 산업에서 널리 이용되는 영상 압축 알고리즘을 개발하였다. 벡터 양자화는 디지털 영상을 위한 다른, 훨씬 최근의 압축 기술이다. 본 발명에 따라, 어떠한 압축 알고리즘도 상기 영상 및 오디오 압축 장치(122)에 의해 이용될 수 있으며, 및 이 장치(122)는 어느 한 압축방법에 결코 국한되지 않는다. 더욱이, 위에서 언급한 것처럼, 오디오 및 영상 서비스의 압축은 요구되지 않는다. 압축은 단지 제공된 대역폭 내에서 전송될수 있는 데이터의 양을 증가시키는데 이용될 뿐이다.
또한 각각의 인코더는 서비스 멀티플렉서(124)를 포함한다. 이하에서 더 상세하게 설명하겠지만, 이 서비스 멀티플렉서(124)는 케이블 헤드-엔드 장치 또는 DBS 가입자처럼 원격지로 전송하기 위한 개별 디지털 서비스를 다중화하도록 본 발명의 방법에 따라 작용한다. 각각의 인코더(112)에서 상기 서비스 멀티플렉서(124)는 위성(130)을 통해 원격지로 전송하기 위해 전송기(128)에 제공되는 멀티플렉스 데이터 스트림을 발생시킨다. 제6도에 도시된 것처럼, 각각의 프로그래머(예를 들어, 프로그래머 1 ... 프로그래머 N)는 그 자신의 멀티플렉스 데이터 스트림(126)을 제공한다. 이하에서 더 자세하게 설명하는 것처럼, 이 멀티플렉스 데이터 스트림은, 예를 들어 케이블 헤드-엔드, DBS 가입자 또는 케이블 가입자처럼 다양한 원격지에서 수신될 수 있다. 각각의 원격지는 본 발명의 방법에 따라 멀티플렉스 스트림으로부터 선택 서비스를 뽑아내는 서비스 디멀티플렉서를 이용한다. 이 서비스 멀티플렉서의 상세한 내용은 하기에 제공된다.
제7도는 각각의 인코더(112)에서 각각의 서비스 멀티플렉서(124)에 의해 발생된 멀티플렉스 데이터 스트림(126)의 그래프이다. 본 발명에 따라, 상기 멀티플렉스 데이터 스트림(126)은 "프레임"의 연속적인 시퀀스를 포함한다. 각각의 프레임은 도시된 것처럼 2개의 "필드"를 포함한다. 이하에서 더 상세하게 설명되는 것처럼, 각각의 필드는 본 발명의 시스템을 작동시키는데 필요한 일정한 "시스템 데이터"를 포함하는 "트랜스포트 레이어" 및 다중화된 서비스 데이터를 포함한다. 일정한 종류의 시스템 데이터가 너무 많아 단일의 필드로 전송할수 없고, 이들 종류의 데이터는 "필드 그룹(Groups of Fields)"으로 표시된 일련의 필드에 의해 전송된다. 예를 들어, 하나의 그룹 사이클(group cycle)은 8개의 필드를 포함할 수 있다. 그러나, 하나의 그룹 사이클은 어떤 수의 필드에 의해 한정될 수 있다. 기본적으로, 그룹 사이클은 그 안에서 완전한 시스템 세트 및 암호화 관련 데이터가 전송되는 멀티플렉스 데이터 스트림(126)에서의 경계를 정한다. 이들 그룹 사이클 경계는 고정될 수 있거나 동적으로 변할 수 있다. 이하에 설명되는 것처럼, 각각의 원격지에서 상기 서비스 멀티플렉서는 그 다음 그룹 사이클에 포함되어 있는 서비스 데이터로부터 선택 데이터를 뽑아내기 위해 제공된 그룹 사이클 내의 시스템 데이터를 필요로한다.
제6도와 관련하여 위에서 설명한 것처럼, 멀티플렉스 데이터 스트림으로 반송되는 영상 서비스는 일반적으로 (HDTV 신호를 제외하고) 아날로그 영상 신호로서 시작하고, 제6도에 도시된 것처럼, 상기 아날로그 영상 신호가 아날로그-디지털 변환기(120)에 의해 "디지털화되어" "디지털 서비스"가 된다. 이하에서 상세하게 설명되는 것처럼, 가입자 지점(subscriber location)에서, 선택된 디지털 영상 서비스는 텔레비전 등의 디스플레이 장치를 시청하기 위해 멀티플렉스 데이터 스트림으로 부터 추출된다. 그러나, 시청에 앞서 이 디지털 영상 서비스가 아날로그 형태로 역으로 변환되어야 한다. 이와 같은 공지된 기술처럼, 이들은 텔레비전 산업에서 널리 이용되는 여러 가지 아날로그 영상 신호 포맷이다. NTSC 포맷은 미국에서 널리 이용되는 반면, PAL 포맷은 대부분의 유럽 지역에서 이용된다.
본 발명의 한 실시예는, 그리고 하드웨어 디자인과 상기 시스템(100) 전체에걸쳐 주파수 발생을 단순화 하기 위해, 멀티플렉스 데이터 스트림(126)의 전체 프레임 구조와 전송율이 바람직하게는 상기 멀티플렉스에서 반송되는 영상 서비스의 특정의 아날로그 영상 포맷과 관련되어 있으며 이것에 좌우된다. 상기 멀티플렉스의 디지털 전송을 및 프레임 구조는, 멀티플렉스로 반송되어진 영상 서비스가 PAL 영상 신호인지 또는 NTSC 영상 신호인지에 따라 다르다. 키이 아날로그 영상 주파수와 관련된 클록 및 디지털 멀티플렉스 데이터 레이트는 상기 시스템 전체에서 하드웨어 디자인을 단순화한다. 특히, 가입자 지점에서 아날로그 영상 (및 영상) 신호의 재생이 크게 단순화된다.
제8도에는, 멀티플렉스로 반송된 영상 서비스가 NTSC 영상 신호 포맷에 기초할 때, 제7도의 멀티플렉스 데이터 스트림의 전형적인 프레임의 일반적인 배열과 내용이 도시되어 있다. 상기 멀티플렉스 데이터 스트림의 프레임 구조 및 전송율은 이들의 아날로그 NTSC 카운터파트(counterpart)와 관련되어 있는 것이 바람직하다. 아래에 더 상세하게 설명되는 것처럼, 예를 들어, 상기 멀티플렉스 데이터 스트림의 전체 데이터 레이트는 아날로그 텔레비전 라인 주파수 Fh와 관계하는데, 이것은 NTSC 영상 신호의 경우에 15,734kHz(즉 Fh=15,734kHz)이다. 제8도에 도시된 것처럼, 하나의 프레임은 다수의 라인을 포함하는 것이 바람직하고, 이 라인 각각은 171바이트 길이(즉, 1368비트)인데, 여기서 반송된 영상 서비스는 NTSC 포맷 신호일 경우에, 프레임은 525개의 라인을 갖는다. 예를 들어, 디지털 서비스는 525개의 라인으로 된 프레임을 포함하고, 각각의 라인은 171 바이트를 가지며, 각각의 아날로그 서비스에 상응하여 초당 15,734 라인의 속도로 전송된다. 본 기술 분야의 숙련된 전문가들은 상기 525개의 프레임 라인은 아날로그 NTSC 화상에서의 라인 개수에 대응한다는 것을 인식할 수 있을 것이다. 부가적으로, 각각의 프레임에서의 라인들은 각각 262개의 라인을 포함하는 2개의 "필드"를 포함하도록 구성될 수 있다. 하나의 테스트 라인(140)은 총 525개의 라인을 얻도록 제2 필드에 부가된다. 또한 이 2-필드 구조는 NTSC 신호의 2-필드 포맷과 유사하다.
상기 멀티플렉스 데이터 레이트와 아날로그 NTSC 주파수 사이의 상응을 얻기 위해, 각각의 프레임 라인이 수평 라인 주파수 Fh와 같은 주파수에서 전송된다. NTSC 영상의 경우, Fh는 15,734kHz이다. 따라서, NTSC 영상 서비스가 멀티플렉스로 반송될 때, 이 멀티플렉스 데이터 레이트는 다음과 같다.
525개 라인을 기대하는 것처럼, 전체 프레임 래이트는 NTSC 영상 신호의 아날로그 프레임 레이트와 같은 29.97Hz이다. 1368 Fh의 멀티플렉스 레이트는 NTSC 재생 레이트와 정확하게 일치하지는 않는다. 이 NTSC 재생 레이트는 실제로는 1365Fh이어서, 가입자 지점에 있는 디코더가 아날로그 NTSC 영상 신호를 정확하게 발생시키기 위해 레이트 변환을 실행하여야 한다. 단일 21.5Mbps 멀티플렉스 데이터 스트림이 6 Mhz 케이블 채널 내에서 변조되어 전송되고, 2개의 21.5 Mbps 멀티플렉스 데이터 스트림은 단일의 C-밴드 위성 송답기를 통해 인터리브되어 전송된다.
제8도와 관련하여, 상기 프레임 필드 각각은 VSYNC 워드(142)로 시작하고,각각의 라인은 HSYNC 바이트(146)로 시작한다. 하기에 설명되는 것처럼, 각각의 가입자 지점에서 디코더 안에 서비스 디멀티플렉서는 상기 HSYNC와 VSYNC 패턴을 이용하여 멀티플렉스 데이터 스트림을 수신한 후 프레임 및 필드 동기를 실시한다. VSYNC 워드(142)는 각각의 필드에서 비슷하게 발생되고, 한 필드 걸러씩 비트-인버트(bit-invert)될 수 있다. 상기 HSYNC 바이트(146)는 각각의 라인에 대해 동일한 것이 바람직하다. 각각의 필드에서의 VSYNC 워드(142) 위에 "트랜스포트 레이어" (144)가 따라오는 것이 바람직하다. 일반적으로, 각각의 필드에 있는 상기 트랜스포트 레이어(144)는 본 발명의 시스템의 동작에 필요한 "시스템 데이터"를 포함하며, 더 중요한 것은 필드에서 뒤에오는 서비스 데이터와 "시스템 데이터"의 구조 및 내용물을 지정한다. 하기에서 더 상세하게 설명되는 것처럼, 상기 트랜스포트 레이어(144)의 중요한 부분은 각각의 필드에서 상기 VSYNC 워드(142) 후에 바로 따라오는 "멀티플렉스 맵(map)"이다. 이 멀티플렉스 맵은 필드에서 따라오는 그리고 큰 가요성을 얻기 위해 필드 마다에 근거하여 역동적으로 조절하는 트랜스포트 레이어 패킷의 위치 및 수를 지정한다.
제8도에 도시된 것처럼, 각 필드의 트랜스포트 레이어(144) 뒤에, 상기 멀티플렉스 데이터 스트림으로 반송된 오디오 및 영상 서비스 데이터를 포함하는 서비스 데이터 스페이스(148)가 뒤따라 온다. 하기에 더 상세하게 설명되는 것처럼, 각각의 필드에 반송된 다수의 영상 서비스 및 오디오 서비스가 상기 필드 내에서 가변적으로 분할되므로, 상기 시스템이 멀티플 서비스 데이터 레이트를 조절할 수 있다. 서비스를 위한 데이터 레이트는 상기 HDTV 레이트 (약 17Mbps)로부터 1.544Mbps의 통신 표준 T1 데이터 레이트로 변할 수 있다. 영상, 오디오 및 다른 서비스에 할당된 데이터의 양은 상기 서비스들 중에서 조절될 수 있다. 오디오 서비스용으로 이용되지 않는 상기 서비스 데이터 스페이스의 부분들이 영상 또는 다른 서비스 데이터로서 재할당될 수 있다. 오디오 서비스는 상기 필드 내에서 영상 서비스에 결합되어 있지 않으므로, 상기 시스템은 "라디오" 서비스를 제공할 수 있다. 하나의 필드 내에서 서비스 데이터의 역동적인 할당 때문에, 상기 개별적인 영상 서비스가 동일한 데이터 레이트를 가질 필요는 없다. 프로그래머가 하나의 멀티플렉스 데이터 스트림에서 제공하는 서비스의 가능한 조합은 상기 멀티플렉스 데이터 스트림의 최대 데이터 레이트와 가변적인 분할 증분 크기에 의해서만 제한된다. 가요성 방법으로 상기 통신 표준 T1과 같이 낮은 데이터 레이트를 가지는 어떠한 장래의 디지털 서비스도 조절될 수 있다. 또한 도시된 것처럼, 각각의 프레임의 상기 트랜스포트 레이어(144)와 서비스 데이터 부분(148)은 20 바이트의 리드 솔로몬 에러 정정 부호(150)를 이용하여 에러 부호화된다. 그러나 관련 기술자들은 어떠한 구획성 에러 정정 기술도 본 발명의 진정한 사상과 범위에서 벗어나지 않고 이용될 수 있다는 것을 알 수 있다.
또한 제9도에는 본 발명의 한 실시예에 따라 멀티플렉스 데이터 스트림의 전형적인 프레임의 제1 필드의 일반적인 배열과 내용물이 상세히 도시되어 있다. 도시된 것처럼, 상기 트랜스포트 레이어(144)의 제1 라인이(즉, 필드 라인 2) 멀티플렉스 맵(162)을 포함하는 시스템 데이터 패킷(160)(SDP)을 포함한다. 다음 트랜스포트 레이어 라인은 서비스 시드 패킷(164)(SSP), 영상 멀티플렉스 제어 패킷(166)(VMCP), 버츄얼 채널 맵 패킷(VCM), 텔레텍스트 데이터 패킷(TT), 어드레서블 데이터 패킷(172) (ADP), 및 옵셔널 시스템 패킷(174)(OSP)을 포함할 수 있다. 멀티플렉스 맵(162)은 각각의 필드와 함께 전송되고 이 필드의 트랜스포트 레이어(144)에서 다른 모든 종류의 데이터 패킷의 지점 및 수를 지정한다. 상기 멀티플렉스 맵(162)으로, 서로 다른 종류의 트랜스포트 레이어 패킷의 지점 및 수가 많은 가요성을 얻기 위해 필드 베이시스에 대하여 역동적으포 변경될 수 있다. 예를 들어, 하기에 상세히 설명되는 것처럼, 상기 멀티플렉스 맵(162)은 어드레서블 데이터 패킷(174)(ADPs)과 같은 시스템 데이터를 위해 이용되는 멀티플렉스 데이터 스트림의 전체 필드를 허용하는 "풀-필드(full-field)"모드로 이용될 수 있다. 어떠한 종류의 트랜스포트 레이어 패킷도 모든 필드에서 전송될 필요는 없다. 예를 들어, 시스템 시드 패킷(164)(SSPs)과 같은 몇 개의 패킷은 크립토사이클(cryptocycle)의 첫 번째 몇 개 필드에서만 전송될 수 있다. 각각의 패킷 내에 데이터의 내용물과 배열이 하기에서 더 상세하게 설명된다.
제9도와 관련하여, 각 필드의 일부는 서비스 데이터(148)에 할당된다. 본 발명의 방법에 따라, 오디오 서비스, 유틸리티 데이터 및 클로즈드-캡셔닝 서비스 및 영상 서비스가 상기 필드 내에 분리되어 있다. 도시된 것처럼, 유틸리티와 클로즈드-캡셔닝 데이터(176)가 상기 트랜스포트 레이어(144)의 각각의 라인의 초기에 전송될 수 있다. 각각의 필드의 오디오 부분(178)은 전송되는 다양한 오디오 서비스 사이에 비례적으로 할당되어 있다. 각각의 필드의 오디오 부분(178)의 사이즈가 오디오 서비스의 다른 수들을 적응시키기 위해 조절될 수 있다. 예를 들어, 각각의필드의 오디오 부분(178)은 서비스 데이터 영역(148)의 각각의 라인에서 최대 21 바이트를 포함할 수 있다.
각각의 프레임의 서비스 데이터 영역(148)의 영상 부분(180)은 다수의 더 작은 영상 데이터 패킷(182)(VDPs)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 어떠한 사이즈 VDP가 본 발명의 사상과 범위에서 벗어나지 않고 이용될 수 있다할지라도, 상기 VDPs는 각각 60 비트 폭이 될 수 있다. VDP에서 60 비트 각각은 전송되는 특정의 영상 서비스에 할당될 수 있다. 예를 들어, 전송되는 5개의 영상 서비스가 있을 경우 각각의 서비스가 모든 VDP로부터 12비트를 할당받을 수 있다. 각각의 VDP에서 60비트는 각각의 서비스의 개별 데이터 레이트에 비례하여 다양한 서비스들 중에서 할당될 수 있다. 예를 들어, 높은 레이트를 가지는 영상 서비스는 낮은 레이트를 가지는 영상 서비스보다 더 많은 비트로 각각의 VDP에 할당될 수 있다. 단일 프레임에서 VDP 비트의 할당이 고정되어 남아있을지라도, 상기 할당이 프레임마다에 근거하여 조정될 수 있다. 이하에서 상세하게 설명되는 것처럼, 상기 트랜스포트 레이어(144)에서 상기 영상 멀티플렉스 제어 패킷(VMCPS)(166)은 주어진 필드의 상기 VDPs 내에서 영상 서비스 할당을 지정한다. 선호되는 실시예에서, VMCPS가 모든 필드의 트랜스포트 레이어에서 전송될지라도, 각각의 VDP 내에 서비스의 할당이 단지 통계적 멀티플렉싱을 지지하기 위해 프레임 마다에 근거하여 역동적으로 변경될 수 있다. 그리나 해당 분야 기술자들은 각각의 VDP 내에서 서비스의 할당이 원한다면, 필드 마다에 근거하여 역동적으초 변경될 수 있다.
제10도에는 전형적인 프레임, 제9도가 제1 필드를 나타내는 멀티플렉스 데이터 스트림의 실시예의 제2 필드가 상세히 도시되어 있다. 도지된 바와 같이, 상기 제2 필드는 일반적으로 구조와 배열에서 제1 필드와 비슷하다: 주요 차이는 테스트 라인(140)의 부가이다. 진술한 것처럼, 상기 테스트 라인(140)은 상기 멀티플렉스 데이터 스트림의 프레임 마다의 마지막 라인이 되고, 각각의 필드가 (VSYNC를 포함하지 않는) 정확하게는 261개 라인이 되는 것을 허용한다. 상기 테스트 라인(140)은 제2 필드의 라인 264-524처럼 리드 솔로몬 코드로 에러 부호화되지 않는다. 이 테스트 라인은 원할 경우 시스템 테스트 데이터를 반송하는데 이용될 수 있다.
제9도 및 제10 와 관련하여, 각각의 필드의 각각의 라인에서 세 번째 및 네번째 바이트가 유틸리티 및 클로즈드-캡셔닝 데이터를 반송한다. 16 비트의 첫 번째(15)만이 유틸리티 데이터를 위해 이용될 수 있다; 제16 비트는 클로즈드-캡셔닝 데이터를 위해 이용된다. 부가적으로, 각각의 프레임(즉 양 필드)에서 5개 라인들은 유틸리티 및 클로즈드-캡셔닝 데이터를 반송하지 않는다. 이들은 2개의 VSYNC 라인(142), 상기 제1 및 제2 필드 각각의 이 테스트 라인(140) 및 라인(2와 264)을 포함한다. 한 프레임용 유틸리티 데이터에 대한 전체 비트 용량은 다음과 같다:
(525-5)라인 * (15비트/라인)-7800비트
이들 7800 비트는 유틸리티 데이터의 8개의 분리된 "채널"로 분할된다. 따라서, 각각의 프레임에 975 비트/채널이 있다. 다음의 에러-정정된 용량을 가져오도록 (3, 2, 13) 나선 FFC를 이용하는 에러 부호화되는 것이 바람직하다:
975*2/3=650비트/채널/프레임
유틸리티 데이터의 각각의 채널을 위한 최대 데이터 레이트는 다음과 같다:
상기 레이트는 산업 표준 19.2 kBps보다 약간 더 높지만, 초과 용량으로 최악의 경우 들어오는 데이터 채널이 약간 더 높은 레이트로 실시되므로써 조정될 수 있다. 19.48 kHz 클록은, 19.48 kHz가 2730/2205 Fh와 같기 때문에 Fh로부터 쉽게 유도된다. 이는 상기 수평 라인 주파수에 상기 전체 멀티플렉스 데이터 레이트를 관련시키는 하나의 장점을 나타낸다. 이와 달리, 각각의 프레임에서 유틸리티 데이터는 각각의 채널이 9600kbps인 16개의 분리된 채널로 분할될 수 있다.
클로즈드-캡셔닝 데이터는 각각의 라인의 네 번째 바이트의 마지막 비트에 의해 전송될 수 있다(즉, 유틸리티 & 클로즈드-캡셔닝 데이터 스페이스의 비트 16). 유틸리티 데이터로, 클로즈드-캡셔닝 데이터(즉, 라인 마다 1 바이트)가 각 프레임의 동일한 520개 라인에서 보내진다. 영상 서비스가 종종 클로즈드-캡셔닝 데이터를 할당하였다. 상기 아날로그 NTSC 포맷으로, 클로즈드-캡셔닝 데이터의 2 바이트(즉, 2개 문자)가 각각의 아날로그 영상 프레임 라인(21)에서 보내진다. 각각의 "채널"은 멀티플렉스 데이터 스트림에서 다른 영상 서비스에 상응한다. 그러므로 각각의 프레임에서, 20개까지의 영상 서비스가 할당된 클로즈드 캡셔닝 데이터를 반송한다. 이 프레임에서 첫 번째 26 비트는 영상 번호 1에 상응하고, 두 번째 26 비트는 영상 번호 2에 상응한다. 이 예에서, 각각의 26 비트 분할의 첫 번째 16개 비트만이 이용된다. 따라서, 아날로그 NTSC 포맷에서 라인(21)으로, 2개 문자가 영상 서비스 마다 프레임 마다 전송된다.
데이터가 프레임 내에서 전송되고, 이 프레임은 일반적으로 프레임 동기에 의해 디마크된(demarked) 그리고 하나 또는 그 이상의 세그먼트로 분리되는 프레임에 대해 내부에서 데이터를 가지는 데이터의 프레임의 형태로 존재할 수 있다. 이 각각의 세그먼트는 수평 동기에 의해 디마크된다. 이들 텀(term)이 텔레비전 화상과 관련하여 시작하였을지라도, 다중화된 데이터 스트림에서 디지털 전송의 현재 관계에 구속될 이유가 없다. 예를 들어, 각각의 프레임 동기 또는 수평 동기에 할당되어 전송되는 데이터의 양은 종래의 텔레비전 화상에서 전송되는 데이터의 양과 다를 수 있다. 사실, 다중화된 데이터 스트림의 각각의 프레임에서 전송되는 그리고 프레임 동기 또는 수평 동기에 할당된 데이터의 양은 전송 채널의 전송 조건에 응답하기 위해 어떤 정해진 고정된 양 또는 역동적으로 변하는 양이 될 수 있다. 따라서, 데이터의 각각의 프레임은 어떠한 화상 디스플레이의 업 데이트 레이트와 해상도의 관점에서보다 전송 조건의 관점에서(예를 들어, 다른 에러 가능성 조건 등을 가지는 다른 데이터, 에러 정정, 전송 채널에서의 노이즈를 통한 전송) 구성될 수 있다.
데이터의 그와 같은 가요성 프레임의 컨택스트 내에서, 정보 전송은 패킷, 오디오 데이터 및 영상 데이터와 같이 제15도에 설명되는 것처럼 예를 들어 저속 데이터, 종속 데이터 및 고속 데이터로 기능적으로 구성될 수 있다. 제15도에 설명된 프레임에서의 데이터는 수평 동기에 의해 디마크된 세그먼트들간의 경계에 차이가 없는 방식으로 패킷, 오디오 데이티 및 영상 데이터 사이에 할당되는 것이 바람직하다. 제15도에서, 수평 동기에 의해 디마크된 각각의 세그먼트에서 상기 데이터는 리드-솔로몬 (또는 등가의) 에러 검출/정정 코드, 전송되는 기능적으로 분할된 정보를 포함하고 있는 데이터 세그먼트의 나머지 부분을 포함한다.
제16도는 기능적으로 분할된 패킷 데이터를 도시하는데, 이는 영역 1과 2로 분할될 수 있고, 영역 2에 담겨있는 정보의 전송 에러 확률과 비교할 때, 영역 1은 낮은 전송 에러 확률을 요구하는 정보를 전송하는데 이용된다. 예를 들어, 멀티플렉스 구조 제어 또는 부호화 시드 공급은 여분의 낮은 전송 에러 확률을 요구할 수 있다. 또한, 이 영역 1에 포함되어 있는 특정의 정보 종류는 물리적 전송 채널에서 상기 기대되는 잡음 레벨에 따라 역동적으로 변할 수 있으므로, 전송되는 상기 정보가 지정된 낮은 전송 에러 확률로 수신될 수 있다.
제11도에는 본 발명의 한 실시예를 위한 환경에서 업링크 인코더(200)와 디코더(216)를 나타내는 블록도가 도시되어 있다. 이 도면은 본 발명과 관련하여 단순화되었다. 아날로그 NTSC 영상 (또는 PAL)는 프로그래머로부터 수신되고, 상기 클로즈드-캡셔닝(CC) 데이터는 상용으로 유용한 데이터 분리 회로(210)에 의해 아날로그 신호로부터 분리된다. 그 모든 아날로그 데이터는 디지털 데이터로 변환되어 경우에 따라서는 21.5 Mbps 멀티플렉스로 그의 방식을 찾는다.
MPEG 인코더(212)에 의해 부호화되어 멀티플렉서(214)에 의해 다중화된 후, 상기 다중화된 데이터가 디코더(216)에서 트랜스포트 ASIC(218)에 제공되며 (즉, 업링크 및 다운 링크 채널을 통해 통과한 후), 이 디코더는 상기 데이터를 디멀티플렉스시켜 상기 CC, TEXT 및 영상 데이터를 별도로 영상 보드(220)에 제공하며,이것은 상기 오리지널 라인(21)을 디지털 식으로 만들어 이것을 아날로그 형태로 변환시킨다. 또한 상기 영상 보드는 상기 MPEG 부호화된 영상을 복호하여, 이것을 아날로그로 변환시키며 라인(21)을 적당한 라인과 필드에 삽입하므로써, 상기 오리지널 NTSC 영상 신호를 재생한다. 또한, 상기 시스템은 PAL 영상 신호를 재구성할 수 있다.
제12도에는 제11도의 영상 보드가 상세하게 도시되어 있다. 도시된 것처럼, 디지털 RGB 형태로 텔레텍스트 데이터가 수신되어 RGB-YUV 변환기(234)에 제공된 후 멀티플렉서(246)로 지나간다. MPEG 부호화된 영상이 21.5 Mbps 레이트에서 수신되어 레이트 컨버터/프로토콜 매니저(230)에 제공된다. 거기로부터 상기 부호화된 영상은 MPEG 영상 디코더 칩(232)을 이용하여 복호되고, 이것은 C-큐브 마이크로시스템으로부터 유용하다(part no. CL950). 상기 MPEG 칩은 NTSC 및 PAL 영상 양측을 복호할 수 있고, 마이크로코드에 따라 이것은 스위치(238)를 통해 메모리(236)로부터 수신한다. 그 다음, 이 복호된 영상은 상기 멀티플렉서(246)의 다른 입력에 보내진다. 따라서, 텔레텍스트 또는 복호된 NTSC(또는 PAL) 영상은 D/A 변환기/아날로그 영상 인코더(248)에 제공되며, 후자의 장치는 베이스밴드 영상 신호를 출력시킨다. 상기 D/A 변환기는 디지털 입력으로부터 NSTC 또는 PAL 아날로그 신호를 만들 수 있다. 이 마이크로프로세서(240)는 MPEG 디코더와 아날로그 영상 인코더에 어느 신호가 만들어지는지를 전한다. 상기 멀티플렉서는 앞서 언급한 미국 특허 출원 번호 968,846호에 상세히 설명되어 있다.
클로즈드-캡셔닝 데이터는 프레임 마다 26 비트의 레이트에서 디코디(216)에제공될 수 있다. 제12도에 도시된 것처럼, CC 데이터의 26 비트는 라인 21 형성 회로(242)로 지나가지고, 이것은 라인 21을 아날로그 형태로 재생시킨다. 상기 라인 21 형성 회로 및 할당된 타이밍 발생기 회로(244)가 제13도와 관련하여 하기에 설명된다. 일단 형성되면, 라인 21은 제2 멀티플렉서(250)에 의해 적당한 NTSC 아날로그 영상 필드에 삽입된다. 상기 회로는 마이크로프로세서(240)에 의해 제어된다.
제13도에는 본 발명의 실시예에 따른 라인 21 파형이 도시되어 있다. 이 신호는 스타트 비트로 시작한다. 이 스타트 비트는 CC 디코더를 경계하여 동기를 실행하는데 이용되는 사인파(RUN IN)에 의해 뒤따라진다. 이 사인파는 클로즈드-캡셔닝 텍스트(CHAR 1과 2)의 2개의 문자에의해 뒤따라진다. 스톱 비트(STOP)가 온다. 가입자가 크롤즈드 캡셔닝 디코더를 구입할 때, 디코더가 모든 NTSC 프레임으로부터 라인 21을 당겨, 완전한 문장이 수신될 때까지 상기 CC 텍스트 문자를 완충시키고, 및 이것을 사용자가 읽을 수 있도록 스크린에 디스플레이한다. 이 프로세스는 하기에 설명된다.
제14도에는 제12도의 라인 21 전 회로(242)가 상세하게 설명되어 있다. 각각의 프레임에 제공된 CC 데이터의 26 비트는, 상기 수신된 데이터를 완충시키며 CC 데이터의 모든 2개의 문자(character)를 분리하는 저장 유니트(260)와 데이터 스트립퍼에 의해 수신된다. 주어진 라인 21에 삽입되는 상기 2개의 문자는 16-비트 레지스터(262)에 저장된다. 이 레지스터는 프레임 동기 신호로 클록되므로, 상기 문자들이 프레임 경계에 제공된다 (라인 21이 다른 필드 마다 즉, 프레임 마다 한 번 제공되는 것을 리콜한다). 상기 2개의 문자는 상기 스타트 비트와 요구되는 데드타임을 상기 신호에 삽입하는 회로(264)에 제공된다. 상기 CC 정보는 이런 점에서 여전히 디지털이다. 이는 그 후, 멀티플렉서(270)에 공급된다. 디지털 사인파 발생기(268)는 상기 멀티플렉서(270)의 다른 입력에 공급되는 디지털 사인파를 만든다.
라인 21이 형성될 필요가 있을 때, 라인 21은 인에이블 라인(enable line)은 상기 전체 라인 21 인터벌에 대해 하이로 간다. 이는 상기 라인 21 인터벌 형성 회로(266)를 가능하게 만들고, 이것은 다양한 회로 성분의 타이밍을 제어한다. 특히, 상기 라인 21 인터벌 형성은 상기 멀티플렉서(270), 상기 사인파 발생기(268), 및 상기 스타트 비트와 데드 타임 삽입 회로(264)를 제어하므로, 완전한 디지털 표시는 D/A 가산(summing) 네트워크(272)에서 아날로그로 변환된다. 그 다음, 상기 아날로그 신호는 날카로운 에지를 제거하기 위해 필터(274)에 의해 여과된 저역이다. 그 결과는 상기 인코더(112)에서 상기 NTSC 영상으로부터 분리된 원래의 라인 21의 아날로그 재구성이 된다는 것이다. 이 재구성된 라인 21은 알맞은 아날로그 NTSC 필드에 삽입된다.
제14도의 회로의 하나의 장점은 라인 21이 완전히 디지털식으로 재구성되는 것이다. 특히, 상기 사인파는 디지털 식으로 재구성되어, 상기 전체 디지털 재현이 D/A 변환된다. 다른 옵션은 상기 사인파를 아날로그로 발생시키는 것이다. 그러나, 상기 사인파를 디지털 식으로 구성하여, 상기 전체 라인 21 형성 회로가 단일 ASIC로 실시될 수 있다. 따라서, 개별의 아날로그 및 디지털 회로의 혼합이 요구되지 않는다.
또 다른 실시예에서, 제1도에는 그와 같은 디지털 다중화된 데이터 서비스를위한 디코더의 일부분(10)를 나타내는 블록도가 도시되어 있다. 이 부분(10)은 사용자에 의해 실행되는 전면 패널 제어 장치(16)의 지시하에 마이크로 제어 장치(14)에 의해 제어되는 멀티플렉서(12)를 포함한다. 상기 역다중화된 데이터 스트림은 텍스트 정보 또는 오디오 정보, 예를 들어 스테레오 음악 배포를 포함할 수 있다. 이 텍스트 정보 및 오디오 정보는 텍스트 프로세서(18)와 오디오 프로세서 (20) 각각에서 재구성된다. 이 역다중화된 정보는 할당된 보조의 데이터 정보(예를 들어, 영상정보에 할당된 사운드)를 가지는 영상 정보를 포함할 수 있다. 이 정보는 영상 프로세서 (30)에서 처리된다.
제2도에는 영상 프로세서(30)가 영상 프로세서 디컴프레서(32), 압축 제어 프로세서(34)및 영상 인터페이스(40)를 포함한다. 영상 프로세서 디컴프레서(32)에 입력된 이 압축된 영상 데이터는 압축 영상, 할당된 오디오, 다른 오버헤드 제어 정보 및 사용자 데이터와 같은 데이터의 블록들을 포함한다. 상기 영상 프로세스 디컴프레서(32)는 압축 해제된 영상 데이터를 줄이고, 이것은 영상 인터페이스(40)에 출력된다. 또한 이 영상 프로세스 디컴프레서(32)는 이 사용자 데이터를 분리시키고, 이것은 압축 제어 프로세서(34)로 출력된다. 이 압축 제어 프로세서(34)는 상기 사용자 데이터로 팩화된(packed) 수직의 블랭킹 구간 데이터를 확인하여 선택한다. 상기 VBI는 압축 제어 프로세서(34)로부터 상기 영상 인터페이스(40)로 출력된다. 바람직하게는, 텍스트 프로세서(18) 또는 영상 프로세스 디컴프레서(32) 또는 다른 소스로부터 텍스트 (TTX) 데이터가 영상 인터페이스(40)에 제공된다. 영상 인터페이스(40)는 이들 신호를 처리하여 복합 영상 신호 데이터를 출력시킨다.
제3도에서, 영상 인터페이스(40)는 상기 영상 프로세스 디컴프레서로부터 상기 압축된 영상 데이터를 수신하여 보간기(46, 48) 각각에 제공된 휘도 Y 데이터와 칼라 UV 데이터로 상기 데이터를 분리하기 위한 디멀티플렉서(44)를 포함한다. 영상 인터페이스(40)는 멀티플렉서 믹서(50)에 출력되는 보간 Y와 보간 UV를 만들기 위한 Y 보간기(46)와 UV 보간기(48)를 포함한다. 또한 상기 영상 인터페이스는 압축 제어 프로세서(34)로부터 상기 VBI 데이터를 수신하여 상기 멀티플렉스 믹서 (50)에 출력되는 VBI 신호 데이터를 발생시키는 VBI 데이터 발생기(60)를 포함한다. 바람직하게는, 또한 영상 인터페이스가 RGB 텍스트 정보를 YUV 텍스트 정보로 변환하기 위한 변환기(58)를 포함한다. 이 영상 인터페이스(40)는 인터페이스 제어 장치(42)를 포함하며, 이것은 수평 및 수직 동기 정보와 입력 데이터를 상기 압축 제어 프로세서로부터 수신하며 또한 출력 데이터를 만들어 상기 압축 제어 프로세서에 보내고 다양한 제어 신호를 만들어 영상 인터페이스(40)에 할당된 회로의 동작을 제어하는, 예를 들어 보간기(46과 48)를 제어하는 또는 예를 들어, 멀티플렉서 믹서(50)를 제어한다.
이 영상 인터페이스(40)는 영상 포스트 프로세서로서 영상 프로세스 디컴프레서, 예를 들어 MPEG (Moving Picture Expert Group) 영상 표준에 근거한 표준 영상 디컴프레서에 이용된다. 인터페이스 회로(40)는 사익 MPEG 영상 디컴프레서로부터 압축 해제된 영상 데이터를 수신하여, 일련의 디지털 식으로 표시되는 데이터 샘플로서, 및 복합 신호 데이터를 출력시키며, 또한 일련의 디지털 식으로 표시되는 데이터 샘플로서 NTSC 신호 또는 PAL 신호와 같은 표준 복합 영상 신호에 상응한다. 영상 인터페이스(40)는 CCIR 601 표준에 의해 한정되는 것처럼 4:2:2 샘플링 레이트를 가지는 16-비트 YUV 데이터를 처리하는 것이 바람직하다. 보간기(46, 48)는 모든 표준 해상도, 예를 들어 라인 마다 352, 480, 544 수평 해상 셀을 지지하는 것이 바람직하다. 보간하기 위해, 보간기(46)는 휘도 Y 데이터에서 1:2, 2:3 및 3:4 보간을 실행하고, UV 보간기는 칼라 U 및 칼라 데이터 V에서 1:4, 2:6 및 3:8 보간을 실행한다. 인터페이스 제어 장치(42)는 모든 표준 프레임 크기, 예를 들어 프레임 당 525개 라인과 프레임 당 625개 라인을 지지하는 포맷으로 데이터를 통과시키기 위한 보간기 멀티플렉서를 제어한다.
영상 인터페이스(40)에서, 멀티플렉서 믹서(50)는 (다중화하여) 보간된 Y 데이터를, 디지털 식으로 표시되는 데이터 샘플의 시퀀스로서, 그리고 보간된 UV 데이터를 디지털 식으로 표시된 데이터 샘플의 시퀀스로서 보간기(46과 48) 각각으로 부터 혼합한다. VBI 신호 데이터로, 또한 디지털 식으로 표시된 데이터 샘플의 시퀀스로서, VBI 데이터 발생기(60)로부터 휘도 데이터 Y와 색차 데이터 U와 V를, 디지털 식으로 표시되는 데이터 샘플의 시퀀스로서 프레임을 기본으로한 포맷으로 출력하고, 이것은 VBI 신호 데이터를 반송하기 위한 라인을 포함한다. 예를 들어, 라인 21은 클로즈드 캡셔닝 데이터를 반송하기 위해 포함될 수 있다. 인터페이스 제어 장치(42)는 샘플링된 데이터 시퀀스의 초기 기준을 제어하여 예를 들어 NTSC 형식 신호의 능동영상 부분과 상응한다. 색차 데이터 U는 U 멀티플라이어(56)의 제1 입력에 제공되며 색차 데이터 V는 V 멀티플라이어(54)의 제1 입력에 제공된다. 또한 영상 인터페이스(40)는 인터페이스 제어 장치(42)에 의해 제어되는 부반송파 발생기(52)를 포함하여 미리 정해진 칼라 부반송파형과 이 부반송파의 위상과 주파수에 상응하는 칼라 코사인 파형과 사인 파형을 발생시킨다. 이 사인 파형은 디지털 식으로 표시되는 데이터 샘플의 시퀀스로서 U 멀티플라이어(56)의 제2입력에 제공되며 및 상기 코사인 파형은 디지털 식으로 표시되는 데이터 샘플의 시퀀스로서 V 멀티플라이어(54)의 제2 입력에 제공된다. 또한 이 영상 인터페이스(40)는 최종 멀티플렉서(70)를 포함하여, (CCIR 601과 같은 포맷에서 데이터를 출력하는) 색차 데이터 UV 또는 인터페이스 제어 장치(42)에 의해 제어되는 것처럼, NTSC 복합 영상에서 색 신호에 상응하는 샘플링된 데이터 시퀀스를 출력하는 U 멀티플라이어(56)와 V 멀티플라이어(54)의 출력 사이에서 선택할 수 있다. 따라서, 멀티플렉서(70)는 부호화된 색차 신호 데이터 UV 또는 색 신호 데이터 C를 가지는 칼라 영상 데이터를 출력에서 제공한다. 또한 이 인터페이스 제어 장치(42)는 디지털 식으로 표시되는 데이터 샘플의 시퀀스로서 복합 동기 신호를 만든다.
특히, 제어 인터페이스(42)는 휘도 V 데이터 (또한 휘도 데이터라고도 함) 및 색차 데이터 UV 또는 색 데이터 C (즉, 부반송파 발생기(52)로부터 코사인 및 사인파형에서 변조되는 UV 데이터)의 발생 타이밍을 제어한다. 상기 데이터의 발생 타이밍은 제어 인터페이스(42)에 입력된 HV 동기 입력에 대해 제어되어 복합 영상 데이터의 표준 라인의 능동형 영상 부분과 일치한다. 유사한 방식으로, 제어 인터페이스(42)는 동일한 능동형 영상 부분과 일치하는 VBI 신호 데이터의 발생의 타이밍을 제어한다. 제어 인터페이스(42)는 멀티플렉스 믹서(50)를 제어하여 VBI 신호 데이터를 (또한 샘플링된 데이터 시퀀스) 멀티플렉스 믹서(50)로부터 출력된 휘도Y 및/또는 색차 UV로 (또한 샘플링된 데이터 시퀀스) 선택적으로 스위칭한다. 어떤 특정의 스캔 라인은 영상 인터페이스로부터 출력되고, 예를 들어 클로즈드 캡셔닝 데이터를 포함하는 VBI 데이터 발생기(60)에서 만들어지는 샘플링된 데이터 시퀀스가 스캔 라인 21의 능동형 영상 부분 동안 멀티플렉스 믹서(50)로부터 출력된 휘도 Y로 스위칭될 수 있다.
또한, 인터페이스 제어 장치(42)로부터 출력된 복합 동기 신호가 디지털 식으로 표시되는 샘플링된 데이터 시퀀스이고, 이 타이밍은 제어 인터페이스(42)에 입력되는 HV 동기와 관련하여 제어되어 멀티플렉스 믹서(50)로부터 출력된 상기 휘도 Y 데이터를 제공하므로, 조합될 때 상기 조합된 디지털 식으로 표시되는 샘플링된 데이터 시퀀스가 EIA RS-170A에 의해 한정된 것처럼, 표준 복합 영상 신호에 상응하여, 예를 들어 흑백 NTSC 영상 신호에 상응하는 디지털 식으로 표시되는 샘플링된 데이터 시퀀스를 얻는다.
끝으로, 인터페이스 제어 장치(42)는 부반송파 발생기(52), 멀티플렉스 믹서 (50) U 및 V 출력들, 및 최종 멀티플렉서(70)를 제어하여 위에서 설명된 흑백 NTSC 데이터 시퀀스에 칼라를 부가하기 위해 색 데이터 C를 발생시킨다. 이 부반송파 발생의 IRE 레벨과 타이밍이 제어되어, UV 신호가 변조되는 칼라 부반송파와 칼라 NTSC 복합 영상 신호의 색 버스트 부분 양측을 위해 상기 보정 위상각과 진폭을 발생시킨다. 멀티플렉서 믹서(50)로부터 출력된 U와 V 샘플링된 데이터 시퀀스 및 코사인과 사인 칼라 부반송파형 샘플링된 데이터 시퀀스의 타이밍이 제어되어 위에서 언급한 복합 영상 데이터의 능동형 영상 부분과 일치하므로, 멀티플라이어(54, 56)의 출력이 칼라 부반송파형에서 변조되는 색차 신호 U와 V를 가지근 변조된 색 신호에 상응한다.
멀티플렉스(50)가 압축 제어 프로세서(예를 들어 임력 포트 CCP IN을 통해)로부터 수신된 변수들(예를 들어 A와 B, 이들 각각은 양의 또는 음의 양이 될 수 있다)에 따라 인터페이스 제어 장치(42)에 의해 제어될 수 있으므로, 복합 영상 데이터의 색 버스트 부분 동안 출력 U와 V로서 미리 정해진 불변량을 출력하므로, 정확한 위상 제어 각도와 진폭 칼라 부반송파가 상기 색 버스트 부분 동안 최종 믹서(70)의 출력에 제공되며, 이 위상 및 진폭 칼라 부반송파는
달리, 상기 U와 V 신호 데이터의 진폭은 0에 설정되어, 칼라를 제거하며 흑백 화상을 만든다. 더욱이, 해당 기술자는 멀티플렉서(70)가 불변량(예를 들어 K)를 그의 C 출력에 부가하기 위해 C 출력에서 가산기를 포함하도록 설계되어 있고 또한 인터페이스 제어 장치(42)는 상기 압축 제어 프로세서로부터 수신된 변수(예를 들어 K)에 따라 C 출력의 DC 오프셋을 제어할 수 있는 것을 알수 있다. 이 오프셋 C 출력은
제5도에는 휘도 Y, 색 C 및 복합 동기 데이터의 샘플 데이터 시퀀스를 결합시키는 전형적인 컴바인더(80)가 도시되어 있다. 먼저, 디지털 식으로 표시되는 데이터 샘플 시퀀스가 디지털-아날로그 변환기(82)에서 아날로그 샘플링된 데이터 시퀀스로 변환되고 밴드 제한 필터(86)가 뒤따라오는 가산 증폭기(84)에 부가된다.샘플링된 데이터 시퀀스가 제어되어, 상기 샘플링된 데이터 시퀀스가 상기 컴바인더에 부가되지 않을 때마다, 멀티플렉스 믹서(50), 최종 멀티플렉서(70) 또는 인터페이스 제어 장치(42)에서, 0이 된다. 달리, 상기 샘플링된 데이터 시퀀스는 함께 다중화될 수 있고(예를 들어, 50, 70 및 42로부터 트리-스테이트 출력으로) 및 하나의 디지털-아날로그 변환기만이 이용된다.
부반송파 발생기(52)에 의해 상기 영상 인터페이스(40)가 칼라 NTSC 신호와 PAL 신호를 위해 필요한 변조를 발생시킨다. 이 제어 인터페이스(42)는 NTSC 및 PAL 신호를 위해 필요한 복합 동기 신호를 발생시킬 수 있다. VBI 데이터 발생기 (60), 멀티플렉서 믹서(50) 및 멀티플렉서(70)에 의해, 상기 압축 영상 데이터에 의해 전달된 사용자 데이터에서 앞서 부호화된 VBI 데이터가 재발생되어 상기 복합 영상 데이터에 재삽입된다.
복합 영상 신호를 발생시키기 위해, 라인 당 완전한 720 해상도 샘플이 복합 영상 데이터에서 신호된다. 352, 480 및 544의 입력 해상도에 대해, 중간 값이 보간기(46, 48)에 보간되어 표 1에 따른 720 해상도 샘플을 발생시킬 수 있다.
4:2:2 샘플링 레이트에 대해, U와 V 데이터 각각은 Y 데이터의 레이트의 절반으로 샘플링된다. 그러므로, 보간되는 샘플의 수는 휘도 (또는 휘도 데이터)의 수의 두 배이다. 이 보간기는 7-탭(tap) 유한 충격 응답 필터인 것이 바람직하다.
NTSC 출력에 대해, UV는 비례해야 되지만, (CCIR 601) 출력에 대해, U와 V 레벨이 동일하다. 따라서, 상기 U와 V는 서로 상대적으로 비례한다. V 스케일링은 변하지 않고 U 스케일링은 NTSC 포맷에 대해 45/64 또는 7015로 스케일된다.
또한 인터페이스 제어 장치(42)는 입력 포트 CCP IN을 가지므로 압축 제어 프로세서로부터 처리 명령을 수신하고 출력 포트 CCP OUT를 가지므로 타이밍(예를 들어 라인 및 필드 수) 및 상태 신호를 압축 제어 프로세서로 보내거나 또는 라인 수 또는 필드 수와 같은 다른 회로 요구 타이밍 신호가 처리된다. 입력 포트 CCP IN가 예를 들어 3개의 단자, 즉 데이터 스트로브(data strobe) 단자, 데이터 인(data in) 단자 및 인에이블 데이터(enable data) 단자를 포함한다.
제4도에서, VBI 데이터 발생기(60)는 필터(62)와 스케일링 회로(64)를 포함한다. 상기 VBI 데이터 발생기는 범용 2-레벨 신호 발생기이다. 이 VBI 데이터는 MPEG 사용자 데이터 스트림에 의해 디코더에 보내진다. 상기 압축 제어 프로세서는 상기 MPEG 디컴프레서로부터 데이터를 당겨 상기 VBI 데이터를 영상 인터페이스 (40)로 통과시킨다. 상기 영상 인터페이스(40)는 제어 인터페이스(42)에서 압축 제어 프로세서로부터 상기 VBI 데이터를 수신하고 VBI 데이터 발생기(60)에서 디지털 식으로 표시된 데이터 샘플의 시퀀스로서 VBI 신호 데이터를 재발생시킨다. 상기 VBI 신호 데이터는 27MHz 클록 레이트에서 필터(예를 들어 유한 충격 응답 필터)를 통해 1-비트 데이터 스트림을 여과시켜 재발생되는 것이 바람직하다. 이 필터의 출력은 약 500 나노초의 상승/하강 시간 및 8-비트 출력을 가지는 데이터 스트림이 되는 것이 바람직하다. 그 다음, 스케일링은 상기 압축 제어 프로세서로부터 제어 인터페이스(42)에서 수신된 하이 레벨 및 로우 레벨 변수에 따라 적당한 IRE 레벨로 상기 신호를 스케일링하는 8-비트 데이터 스트림에서 실시될 수 있다. 이 필터는 11-탭 유한 충격 응답 필터인 것이 바람직하고, 1 비트 인과 1 비트 아웃, 계수들: 1, 4, 8, 12, 16, 15, 12, 8, 4 및 1, 이것은 약 500 나노초의 상승 시간을 제공한다.
표준 MPEG 디컴프레서는 압축된 영상 데이터를 압축 해제시키고 압축 해제된 영상 데이터와 시스템 사용자 데이터를 만든다. 이 시스템 사용자 데이터는 MPEG 포맷의 어떠한 레이어에도 할당될 수 있고, MPEG 그래머(grammar)의 레이어로도 언급함: 영상 시퀀스 레이어, 화상 레이어의 그룹, 화상 레이어 및 슬라이스 레이어 상기 MPEG 디컴프레서는 사용자 데이터가 할당되는 레이어를 나타내는 부호로 상기 사용자 데이터에 표시를 한다. 바람직하게는 VBI 데이터는 상기 화상 레이어에 할당된 사용자 데이터에서 부호화된다. 그러므로, 이 압축 해제 제어 프로세서는 상기 화상 레이어에 할당된 사용자 데이터 패킷을 선택하기 위해 수신되는 모든 사용자 데이터를 통해 스캐닝하고, 어떠한 형태의 데이터도 이런 방식으로 전달될 수 있다할지라도, VBI 데이터, 예를 들어 클로즈드 캡셔닝 데이터를 포함할 때 확인되는 사용자 데이터 패킷을 선택해내기 위해 화상 레이어에 할당된 사용자 데이터를 스캐닝한다.
예를 들어, 상기 사용자 데이터는 특정 화상에 할당된 칼라 부반송파의 DC오프셋 변수, 진폭, 위상을 포함할 수 있다. 이는, 칼라 부반송파가 기대하지 않은 위상, 진폭 또는 DC 오프셋을 특징으로하는 점에서 특정의 영상, 데이티 스트림에서 상기 칼라 부반송파가 일반적이지 않거나 정상이 아닐 때 특히 유용하다.
또한 표준 MPEG 디컴프레서는 압축된 오디오 데이터를 압축 해제시킨다. 텔레비전-형식 데이터 스트림은 영상 및 오디오 데이터 스트림을 포함한다. 다른 실시예에서, VBI 데이터, 예를 들어, 라인 21 클로즈드 캡셔닝 데이터가 오디오 데이터 스트림에 할당된 사용자 데이터에서 부호화된다. 이는 여러개 국가 언어의 환경에서 몇 가지 장점을 갖는다. 청각 장애인이 있는 가정은 불어 사용 가정으로 전달되는 영어 텔레비전 형식 데이터 스트림은 불어 오디오 데이터 스트림과 불어 라인 21 클로즈드 캡셔닝 데이터 스트림을 가지는 것이 바람직하다. 또는, 이중(dual) 언어 사용 영역으로 방송되는 영어 텔레비전 형식 데이터 스트림은 라인 21 클로즈드 캡셔닝 데이터 스트림에서 방송되는 불어 부제목을 가지는 영어 오디오 데이터 스트림을 가질 수 있고, 또는 역으로 될 수도 있다. 또한 이는 외국어를 가르치는 대중적인 방식인 것으로 증명된다.
한 실시예에서 VBI 데이터는 MPEG 표준과 같은 산업 표준 포맷의 영상 데이터 스트림(화상 레벨)에 할당된 256 비트 사용자 데이터 패킷으로 전송되는 것이 바람직하다. 상기 VBI 데이터는 영상 데이터 스트림 또는 할당된 오디오 데이터 스트림으로 전송될 수 있다. 상기 압축 제어 프로세서는 영상 프로세스 디컴프레서로부터 VBI 데이터를 판독하고 이 VBI 데이터를 영상 인터페이스로 통과시킨다. 이 데이터는, 예를 들어 표2에 따라 VBI 헤더 데이터를 포함한다. 해당 분야 기술자는, 위에서 언급한 것처럼, 칼라 부반송파를 위한 위상, 진폭 및 DC 오프셋이 위에서 언급한 것처럼 칼라 파형의 발생을 정확하게 제어하기 위해 VBI 헤더 데이터에서 부호화될 수 있는 것을 알수 있다.
많은 다른 데이터 종류가 NTSC 복합 영상 신호의 수직 블랭킹 구간에서 스캐닝 라인의 능동형 영상 부분에서 전송된다. 47 C.F.R.Ch.I, Section 73.682(21)-(23)은 테스트 부호를 전송하기 위해 큐(cue) 및 제어 신호, 및 라인 17-20에서 ID 신호, 라인 10-18 및 12에서 통신 신호, 및 라인 21에서 클로즈드 캡셔닝 데이터를 제공한다. 부가적으로 통신 전송을 위해 허가 받은 모든 라인들은 F.C.C.의 승인 시에 다른 목적을 위해 이용될 수 있다. 수직 블랭킹 구간으로 데이터 전송의 각각의 다른 종류가 IRE 레벨, 비트 데이터 레이트 및 비트 상승/하강 시간과 같은 데이터 부호화 표준을 한정시킬 수 있다. 본 발명은 이들 특수한 조건들을 인식하고 데이터 비트의 단순한 전송 이상을 제공한다. VBI 데이터의 헤더 부분에서, 본 발명은 27MHz 클록 카운트의 기간에 심볼 폭(예를 들어 클로즈드 캡셔닝 데이터를 위한 비트 폭)을 한정하여 비트 레이트를 제공한다. 데이터 하이 레벨 및 로우 레벨의 관점에서 하이 비트 레벨과 로우 비트 레벨의 IRE 레벨을 제공하며, 라인과 필드 수의 관점에서 라인 수를 스캐닝하는 것을 한정한다.
예를 들어, 라인 21 클로즈드 캡셔닝 데이터는 바이트 당 2개의 7-비트 바이트 + 1 패리티 비트로 구성되는 데이터(16 심볼 표시된 A-P)의 16 비트와 RUN IN 사인파를 포함한다. 라인 21 신호에서 RUN IN에 등가인 또는 비트의 개수가 32일 필요가 있고, 데이터 레이트는 수평 라인 스캔 레이트 fH(즉, 32 fH) 32배가 될 필요가 있다. 심볼을 가지는 신호를 발생시키기 위해, 32 fH의 데이터 레이트는 나이퀴스트 샘플링 원리로 인해 심볼 전달과 64 fH의 샘플링 레이트를 요구한다. NTSC 신호에 대해, 라인 당 샘플의 수는 585 fH(13.5MHz 샘플에서) 또는 1716 fH(27 MHz 샘플에서)가 될 수 있다. 따라서, 라인 21을 가로질러 취해지는 1716 샘플로, 상기 클로즈드 캡셔닝 데이터가 라인 당 64 fHz 샘플을 요구하며, 라인 21에서 재발생될 수 있는 상기 클로즈드 캡셔닝 데이터 심볼(예를 들어 새플 비트)의 폭은 라인 당 64 샘플 또는 심볼 당 약 27 샘플, 심볼 폭에 의해 분할되는 라인 당 1716 샘플이다. 클로즈드 캡셔닝 데이터를 위한 VBI 데이터 패킷은 그의 헤더 세트를 가지므로, 라인 21이 지정되고, 심볼 폭이 27.27 MHz 클록에서, 심볼의 수는 64에서 지정되어야 한다. 적절한 하이 및 로우 데이터 레벨이 지정된다. RUN IN 과 비트 A-P를 발생시키는 64 심볼은 다음과 같다:
이와 비슷하게, 다른 VBI 데이터가 인코더 단부에서 아날로그 신호에서 스트립될 수있고 라인 15에서 SMPTE 시간 코드와 라인 20 또는 22에서 닐슨 스테이션 ID 코드와 같은 데이터를 포함하는 디코더 단부에서 재구성된다.
샘플링된 VITS(예를 들어, 8 비트로 디지털 식으로 표시되는 13.5 MHz 데이터 샘플의 시퀀스를 포함하는)처럼 전송되는 몇 개의 데이터가 단일의 스캐닝 라인의 능동형 영상 부분에서 완전히 전송될 수 없는 각각의 넓은 대역폭 데이터가 될 수 있다. 그와 같은 경우에, VITS 신호는 인코더 단부에서 그리고 제1 화상 프레임에 할당된 사용자 데이터 패킷에서 언더샘플링 될 수 있다(예를 들어 매번 N번째 나이퀴스트 샘플). 그 다음, 이 VITS 신호는 다시 언더샘플링되지만, 하나의 샘플에 의해 시간이 이동되고, 제2 화상 프레임에 할당된 사용자 데이터 패킷에서 부호화된다. 이 프로세스는, 완전히 샘플링된 VITS 신호가 이전될 때까지, 3 내지 N번째 화상 프레임을 위해 다시 반복된다. 상기 디코더에서, 각각의 사용자 데이터 패킷이 복호되고 및 모든 화상 프레임이 수신되어, 모든 화상 프레임에 할당된 사용자 데이터 패킷으로부터 언더샘플링된 데이터가 조합되어 VITS 신호를 재구성할 수 있을 때까지, 저장된다. 따라서, 상기 MPEG 표준 포맷이 프로그래머 서비스에 의해 제공되는 원래의 신호로 각각의 넓은 대역폭 VBI 신호를 이송하는데 이용될 수 있다.
미국 특허 출원 08/006,476에 공개된 시스템에서, 클로즈드 캡셔닝 데이터가, 영상 서비스 프로그래머에 의해 제공된 그리고 거기에 공지된 디지털 프레임 포맷으로 라인을 구성하는 비트의 네 번째 바이트의 마지막 비트로 부호화되는 아날로그 NTSC 영상 신호로부터 분리된다. 데이터의 디지털 프레임은 인코더로부터 디코더로 전송된다. 디코더에서 디멀티플렉서는 영상 데이터로부터 클로즈드 캡셔닝 데이터를 분리하고, 영상 보드는 아날로그 신호로서 클로즈드 캡셔닝 데이터를 재발생시켜, 영상 데이터를 아날로그 신호로 변환시키고, 아날로그 영상 신호의 라인 21에서 재발생된 아날로그 클로즈드 캡셔닝 신호를 삽입한다.
본 발명에서, 상기 클로즈드 캡셔닝 데이터는, 미국 특허 출원 번호 08/006,476에 공지된 영상 프레임의 데이터로 부호화되는 것과 반대로 MPEG 표준 또는 등가물에 의해 한정되는 사용자 데이터에서 부호화된다. 회로들이 산업 소스에 의해 제공되어 산업계에 MPEG 표준에 따라 영상, 오디오 및 사용자 데이터를 압축 해제하여 할당한다.
본 발명에서, 압축 제어 프로세서가 제어되어 MPEG 사용자 데이터로부터 클로즈드 캡셔닝 데이터를 선택하고 이 클로즈드 캡셔닝 데이터를 본 발명의 영상 인터페이스로 출력시킨다. 상기 수식 블랭킹 구간 동안 전송된 스캔 라인에서 일반적으로 부호화된 VBI 데이터의 다른 종류처럼 다른 종류의 보조 데이터가상기 클로즈드 캡셔닝 데이터에 대해 대체될 수 있고 이하에서 VBI 데이터로서 언급된다.
다른 실시예에서, 상기 사용자 데이터 패킷은 Panscan 코드를 부호화하였다. MPEG1 표준에 근거한 영상 데이터 스트림에서, 16:9 종횡비로 포맷된 화상이 전송된다; 그러나 이 디코더가 4:3 종횡비 포맷 디스플레이 장치 또는 텔레비전을 위한 영상 신호를 만들 때, 16:9 종횡비 포맷된 화상의 중앙 부분만이 디스플레이될 수 있다. 이 Panscan 코드는 오프셋을 한정하고, 이것으로부터 4:3 종횡비 포맷된 화상이 추출될 수 있다. 이 실시예에서, 상기 Panscan 오프셋 코드가 영상 데이터의 화상 레이어에 할당된 사용자 데이터 패킷에서 부호화되는 것이 바람직하다. 이 디코더에서 상기 MPEG 1 디컴프레서는 사용자 데이터를 압축 제어 프로세서에 제공하며 이 압축 제어 프로세서는 사용자 데이터를 복호하고 영상 인터페이스(40)의 제어 인터페이스(42)에 상기 Panscan 오프셋 코드를 제공한다.
이 영상 인터페이스(40)는 단일의 집적 회로로서 제작되는 것이 바람직하다.
본 발명의 넓은 사상으로부터 벗어나지 않고 위에 설명한 실시예에 대한 변경이 이루어질 수 있다는 것을 본 기술 분야의 전문가라면 당연히 알 수 있다. 그러므로, 본 발명은 상술한 특정 실시예들에 국한되지 않고, 첨부한 청구항에 의해 한정되는 것처럼 본 발명의 사상과 범위 내에 있는 모든 수정을 커버하려는 것을 알수 있다.

Claims (12)

  1. 압축된 영상 데이터를 복합 영상 데이터로 처리하는 영상 시스템으로서, 상기 복합 영상 데이터는 복수의 표준형으로부터 선택된 표준 복합 영상 신호에 대응하고, 상기 복수의 표준형은 NTSC 복합 영상 신호형과 PAL 영상 신호형 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 영상 시스템은 상기 압축된 영상 데이터를 압축 해제된 영상 데이터와 사용자 데이터로 처리하기 위해 프로세서와 표준 영상 디컴프레서를 포함하고, 상기 사용자 데이터는 부호화된 VBI 데이터를 가지며, 상기 프로세서는 상기 사용자 데이터로부터 상기 VBI 데이터를 선택하도록 구성된 상기 영상 시스템에서, 상기 압축 해제된 영상 데이터와 상기 VBI 데이터를 상기 VBI 데이터가 부호화되어 있는 상기 복합 영상 데이터로 처리하기 위한 영상 인터페이스에 있어서,
    상기 VBI 데이터를 VBI 신호 데이터로 처리하는 VBI 데이터 발생기;
    상기 압축 해제된 영상 데이터를 수신하기 위해 상기 영상 디컴프레서에 연결되고, 상기 VBI 신호 데이터를 수신하기 위해 VBI 데이터 발생기에 연결되어, 스캔 라인의 활성 영상부 동안 Y, U 및 V 데이터를 제공하는 믹서; 및
    상기 Y, U 및 V 데이터를 상기 복합 영상 데이터로 처리하기 위한 회로
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 인터페이스.
  2. 제1항에 있어서, 패킷 ID 데이터, 라인 번호, 데이터, 홀/짝 필드 데이터, 하이 벨류 데이터, 로우 벨류 데이터, 심볼 폭 데이터, 심볼 데이터의 수 및 심볼데이터 중 적어도 하나를 포함하는 사익 VBI 데이터를 상기 프로세서로부터 수신하는 회로를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 인터페이스.
  3. 제2 항에 있어서, 상기 VBI 데이터 발생기는
    상기 심볼 데이터를 상기 필터링된 VBI 데이터로 처리하는 필터; 및
    하이 벨류 데이터와 로우 벨류 데이터에 기초하여 VBI 신호 데이터가 되도록 상기 필터링된 VBI 데이터의 진폭을 스케일링하는 회로;
    상기를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 인터페이스.
  4. 제2항에 있어서, 상기 VBI 데이터 발생기는 상기 심볼 폭 데이터에 기초하여 VBI 신호 데이터의 심볼 레이트의 시간을 스케일링하는 회로를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 인터페이스.
  5. 제2 항에 있어서, 상기 VBI 신호 데이터는 아날로그 라인 신호에 대응하는 디지털식으로 표시된 샘플링 데이터의 시퀀스가 표준 복합 영상 신호의 수직 블랭킹 구간에서 스캐닝 라인의 활성 부분에서 재발생되도록 하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 인터페이스.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 아날로그 라인 신호는 폐쇄형 ID 신호인 것을 특징으로 하는 영상 인터페이스.
  7. 제5 항에 있어서,
    상기 아날로그 라인 신호는 스테이션 ID 신호인 것을 특징으로 하는 영상 인터페이스.
  8. 제5 항에 있어서,
    상기 아날로그 라인 신호는 시간 코드 신호인 것을 특징으로 하는 영상 인터페이스.
  9. 제5 항에 있어서,
    상기 아날로그 라인 신호는 언더샘플링된 VITS 신호인 것을 특징으로 하는 영상 인터페이스.
  10. 제9 항에 있어서,
    상기 언더샘플된 VITS 신호는 복수의 언더샘플링된 VITS 신호 중 하나의 언더샘플된 신호이고, 상기 아날로그 라인 신호는 각각이 VITS 신호 데이터에 대응하는 복수의 언더샘플링된 복수의 VITS 신호로부터 재구성되며, 상기 복수의 언더샘플링된 VITS 신호는 한 세트의 VITS 신호 데이터에 대응하고, 상기 VITS 신호데이터 세트의 VITS 신호 데이터 각각은 각 영상 프레임에 연관되고, 상기 영상 인터페이스는 상기 VITS 신호 데이터 세트를 절약하기 위한 라인 저장 메모리 및 상기 VITS 신호 데이터로 세트부터 아날로그 라인 신호를 재구성하기 위한 회로를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 인터페이스.
  11. 압축된 영상 데이터를 복합 영상 데이터로 처리하는 영상 시스템으로서, 상기 복합 영상 데이터는 복수의 표준형으로부터 선택된 표준 복합 영상 신호에 대응하고, 상기 복수의 표준형은 NTSC 복합 영상 신호형과 PAL 영상 신호형 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 영상 시스템은 상기 압축된 영상 데이터를 압축 해제된 영상 데이터와 사용자 데이터로 처리하기 위해 프로세서와 표준 영상 디컴프레서를 포함하고, 상기 사용자 데이터는 부호화된 칼라 버스트 변수를 가지며, 상기 프로세서는 상기 사용자 데이터로부터 상기 칼라 버스트 변수를 선택하도록 구성된 상기 영상 시스템에서, 상기 압축 해제된 영상 데이터와 상기 칼라 버스트 변수를 상기 복합 영상 데이터로 처리하기 위한 영상 인터페이스에 있어서,
    사인 데이터와 코사인 데이터를 발생시키기 위한 부반송파(subcarrier) 데이터 발생기;
    상기 사인 데이터를 제1 변수의 함수에 기초하여 스케일링된 사인 데이터로 처리하기 위한 제1 멀티플라이어;
    상기 코사인 데이터를 제2 변수의 함수에 기초하여 스케일링된 코사인 데이터로 처리하기 위한 제2 멀티플라이어; 및
    상기 스케일된 사인 데이터, 상기 스케일된 코사인 데이터 및 제3 변수를 결합하여, 상기 복합 영상 데이터의 칼라 버스트부 데이터를 발생시키는 믹서
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 인터페이스.
  12. 압축된 영상 데이터를 복합 영상 데이터로 처리하는 영상 시스템으로서, 상기 복합 영상 데이터는 복수의 표준형으로부터 선택된 표준 복합 영상 신호에 대응하고, 상기 복수의 표준형은 NTSC 복합 영상 신호형과 PAL 영상 신호형 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 영상 시스템은 상기 압축된 영상 데이터를 압축 해제된 영상 데이터와 사용자 데이터로 처리하기 위해 프로세서와 표준 영상 디컴프레서를 포함하고, 상기 사용자 데이터는 부호화된 Punscan 데이터를 가지며, 상기 프로세서는 상기 사용자 데이터로부터 상기 Punscan 데이터를 선택하도록 구성된 상기 영상 시스템에서, 상기 압축 해제된 영상 데이터와 상기 Punscan 데이터를 상기 복합 영상 데이터로 처리하기 위한 영상 인터페이스에 있어서,
    상기 압축 해제된 영상 데이터를 수신하는 상기 영상 디컴프레서에 연결되어 상기 Panscan 데이터에 따라서 스캔 라인의 활성 영상부 동안 출력 Y, U 및 V 데이터를 제공하는 믹서; 및
    상기 Y, U 및 V 데이터를 상기 복합 영상 데이터로 처리하는 회로
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 인터페이스.
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