KR100329767B1 - 테스트시간을줄이기위한원형버퍼및그제어방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 최상위 어드레스 번지 또는 최하위 어드레스 번지에 가까운 리셋 어드레스를 별도로 설정하여 시스템 초기화 시 그 리셋 어드레스로 초기화 동작을 수행함으로써 어드레스 점프에 대한 테스트 수행 시 필요한 메모리 읽기 및 쓰기 동작을 줄인, 테스트 시간을 줄이기 위한 원형 버퍼 및 그 제어 방법을 제공하기 위한 것으로, 이를 위해 본 발명은 테스트 시 소모되는 시간을 줄이기 위한 원형 버퍼에 있어서, 최상위 어드레스 번지 및 최하위 어드레스 번지 사이의 연속되는 메모리; 및 상기 메모리의 인덱스 어드레스를 상기 최하위 어드레스 번지로부터 순차적으로 증가되도록 생성하되, 상기 최상위 어드레스 번지에 상대적으로 가까운 리셋 어드레스 번지를 별도로 설정하여 시스템 초기화 시 상기 리셋 어드레스 번지를 상기 인덱스 어드레스로 출력하고, 이후 상기 리셋 어드레스 번지로부터 순차적으로 증가된 상기 인덱스 어드레스를 출력하기 위한 제어 수단을 포함하되, 상기 제어 수단은, 순차적으로 증가된 상기 인덱스 어드레스가 상기 최상위 어드레스 번지가 되면, 이후 상기 최하위 어드레스 번지를 상기 인덱스 어드레스로 출력한다.
Description
본 발명은 원형 버퍼(circular buffer)에 관한 것으로, 특히 테스트에 소모되는 시간을 줄일 수 있는 원형 버퍼 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 원형 버퍼는 연속되는 데이터를 처리하는 시스템에서 처리할 모든 데이터를 한꺼번에 읽어 처리하는 것이 아니라, 일정 크기만큼의 메모리 영역을 할당받아 이를 순환시켜서 사용하는 버퍼로, 연속되는 데이터를 처리하는 실시간 시스템 뿐만 아니라 한정적인 자원, 즉 메모리를 이용하여 시스템을 설계할 때 흔히 사용된다.
도 1은 메모리로 구현된 통상의 원형 버퍼를 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 원형 버퍼는 최상위 어드레스 번지와 최하위 어드레스 번지 사이의 연속되는 메모리(20) 영역을 할당받아 원형 버퍼 제어부(10)로부터 출력되는 어드레스에 응답하여 데이터를 읽기 및 쓰기 동작한다.
원형 버퍼 제어부(10)는 어드레스를 순차적으로 증가시키면서 메모리(20)로 출력하되, 메모리의 최상위 어드레스 번지(TOP)에 이르게 되면 더 이상 어드레스를 증가시키지 않고 메모리(20)의 최하위 어드레스 번지인 시작 어드레스를 발생함으로써 계속 순환 동작을 한다.
도 2는 원형 버퍼 제어부의 어드레스 생성 순서도를 간략히 도시한 것이다.
원형 버퍼 제어부(10)는 우선 시스템 초기화 시 어드레스를 메모리(20)의 최하위 어드레스 번지로 초기화하고(30), 어드레스를 순차적으로 '1'씩 증가시킨다(40). 그리고, 상기 단계에서 증가된 어드레스가 최상위 어드레스 번지와 동일한지 비교한다(50). 비교 결과, 동일하다면 다시 최하위 어드레스 번지를 메모리(20)로 출력하고, 동일하지 않다면 어드레스를 다시 '1' 증가하게 된다(40)
한편, 논리 시뮬레이션 또는 실제 테스트 장비를 사용하여 상기한 바와 같은종래의 원형 버퍼를 테스트할 때, 원형 버퍼 제어부(10)에서의 어드레스 점프(최상위 어드레스 번지에서 최하위 어드레스 번지로의 점프) 동작을 반드시 테스트하여야 하는데, 이를 테스트하기 위해서는 원형 버퍼 크기만큼의 메모리 쓰기 및 읽기 동작이 필요하게 되며, 특히 펌웨어(firmware)와 같이 시뮬레이션하는 경우 테스트를 위해 소모되는 시간이 상당히 길어지는 문제가 발생하게 된다.
본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로써, 최상위 어드레스 번지 또는 최하위 어드레스 번지에 가까운 리셋 어드레스를 별도로 설정하여 시스템 초기화 시 그 리셋 어드레스로 초기화 동작을 수행함으로써 어드레스 점프에 대한 테스트 수행 시 필요한 메모리 읽기 및 쓰기 동작을 줄인 원형 버퍼 및 그 제어 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
도 1은 메모리로 구현된 통상의 원형 버퍼를 개념적으로 도시한 도면.
도 2는 원형 버퍼 제어부의 어드레스 생성 순서도.
도 3은 본 발명에 따른 원형 버퍼를 개념적으로 도시한 도면.
도 4는 본 발명에 따른 원형 버퍼 제어부의 어드레스 생성 순서도.
* 도면의 주요 부분에 대한 설명
10, 60 : 원형 버퍼 제어부
20, 70 : 메모리
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 테스트 시 소모되는 시간을 줄이기 위한 원형 버퍼에 있어서, 최상위 어드레스 번지 및 최하위 어드레스 번지 사이의 연속되는 메모리; 및 상기 메모리의 인덱스 어드레스를 상기 최하위 어드레스 번지로부터 순차적으로 증가되도록 생성하되, 상기 최상위 어드레스 번지에 상대적으로 가까운 리셋 어드레스 번지를 별도로 설정하여 시스템 초기화 시 상기 리셋 어드레스 번지를 상기 인덱스 어드레스로 출력하고, 이후 상기 리셋 어드레스 번지로부터순차적으로 증가된 상기 인덱스 어드레스를 출력하기 위한 제어 수단을 포함하되, 상기 제어 수단은, 순차적으로 증가된 상기 인덱스 어드레스가 상기 최상위 어드레스 번지가 되면, 이후 상기 최하위 어드레스 번지를 상기 인덱스 어드레스로 출력하는 것을 특징으로 한다.
그리고, 본 발명은 최상위 어드레스 번지 및 최하위 어드레스 번지 사이의 연속되는 메모리와, 상기 메모리의 인덱스 어드레스를 상기 최하위 어드레스 번지로부터 순차적으로 증가되도록 생성하는 제어부를 포함하는 원형 버퍼의 테스트 시간 감소를 위한 제어 방법에 있어서, 시스템 초기화 시 상기 인덱스 어드레스를 상기 최상위 어드레스 번지에 상대적으로 가까운 리셋 어드레스 번지로 초기화하는 제1 단계; 상기 제1 단계 수행 후, 상기 인덱스 어드레스를 '1'씩 증가하는 제2 단계; 상기 제2 단계에서 증가된 상기 인덱스 어드레스를 상기 최상위 어드레스 번지와 동일한지 비교하는 제3 단계; 및 상기 비교 결과, 상기 인덱스 어드레스가 상기 최상위 어드레스 번지와 동일하면 상기 최하위 어드레스 번지로 점프하여 상기 최하위 어드레스 번지를 상기 인덱스 어드레스로 출력한 후 상기 제2 단계를 계속 수행하고, 상기 인덱스 어드레스가 상기 최상위 어드레스와 동일하지 않다면 곧바로 상기 제2 단계를 반복 수행하는 제4 단계를 포함하여 이루어진다.
또한, 본 발명은 테스트 시 소모되는 시간을 줄이기 위한 원형 버퍼에 있어서, 최상위 어드레스 번지 및 최하위 어드레스 번지 사이의 연속되는 메모리; 및 상기 메모리의 인덱스 어드레스를 상기 최상위 어드레스 번지로부터 순차적으로 감소되도록 생성하되, 상기 최하위 어드레스 번지에 상대적으로 가까운 리셋 어드레스 번지를 별도로 설정하여 시스템 초기화 시 상기 리셋 어드레스 번지를 상기 인덱스 어드레스로 출력하고, 상기 리셋 어드레스 번지로부터 순차적으로 감소된 상기 인덱스 어드레스를 출력하기 위한 제어 수단을 포함하되, 상기 제어 수단은, 순차적으로 감소된 상기 인덱스 어드레스가 상기 최하위 어드레스 번지가 되면, 이후 상기 최상위 어드레스 번지를 상기 인덱스 어드레스로 출력하는 것을 특징으로 한다.
마지막으로, 본 발명은 최상위 어드레스 번지 및 최하위 어드레스 번지 사이의 연속되는 메모리와, 상기 메모리의 인덱스 어드레스를 상기 최상위 어드레스 번지로부터 순차적으로 감소되도록 생성하는 제어부를 포함하는 원형 버퍼의 테스트 시간 감소를 위한 제어 방법에 있어서, 시스템 초기화 시 상기 인덱스 어드레스를 상기 최하위 어드레스 번지에 상대적으로 가까운 리셋 어드레스 번지로 초기화하는 제1 단계; 상기 제1 단계 수행 후, 상기 인덱스 어드레스를 '1'씩 감소하는 제2 단계; 상기 제2 단계에서 감소된 상기 인덱스 어드레스를 상기 최하위 어드레스 번지와 동일한지 비교하는 제3 단계; 및 상기 비교 결과, 상기 인덱스 어드레스가 상기 최하위 어드레스 번지와 동일하면 상기 최상위 어드레스 번지로 점프하여 상기 최상위 어드레스 번지를 상기 인덱스 어드레스로 출력한 후 상기 제2 단계를 계속 수행하고, 상기 인덱스 어드레스가 상기 최하위 어드레스와 동일하지 않다면 곧바로 상기 제2 단계를 반복 수행하는 제4 단계를 포함하여 이루어진다.
이하, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세히 설명하기 위하여, 본 발명의 가장 바람직한 일실시예를 첨부된 도면을 참조하여 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 원형 버퍼를 도시한 도면이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 원형 버퍼는 최상위 어드레스 번지와 최하위 어드레스 번지 사이의 연속되는 메모리(70) 영역을 할당받아 원형 버퍼 제어부(60)로부터 출력되는 어드레스에 응답하여 데이터를 읽기 및 쓰기 동작하되, 메모리(70) 영역 중 최상위 어드레스 번지에 가까운 리셋 어드레스를 별도로 설정하여 원형 버퍼 제어부(60)가 시스템 초기화 시 리셋 어드레스를 메모리(70)로 출력하고, 리셋 어드레스를 시작점으로 하여 어드레스를 순차적으로 '1'씩 증가시켜 발생한다. 그리고, 어드레스가 메모리의 최상위 어드레스 번지(TOP)에 이르게 되면 더 이상 어드레스를 증가시키지 않고 메모리(70)의 최하위 어드레스 번지를 발생하여 계속적인 순환 동작을 수행한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 원형 버퍼 제어부의 어드레스 생성 순서도를 간략히 도시한 것이다.
원형 버퍼 제어부(60)는 우선 시스템 초기화 시 어드레스를 미리 설정된 리셋 어드레스로 초기화하고(80), 리셋 어드레스를 시작점으로 하여 어드레스를 순차적으로 '1' 증가시킨다(90). 그 다음, 상기 단계에서 증가된 어드레스가 최상위 어드레스 번지와 동일한지 비교한다(100). 비교 결과, 어드레스가 최상위 어드레스 번지와 동일하면 최하위 어드레스 번지로 점프한 어드레스를 메모리(70)로 출력(110)한 다음 최하위 어드레스 번지로부터 순차적으로 어드레스를 '1' 증가한다(90). 비교 결과, 동일하지 않다면 어드레스를 '1' 증가하는 단계(90)를 수행한다.
따라서, 상기와 같이 이루어지는 본 발명의 원형 버퍼의 테스트 시 "(최상위 어드레스 번지 - 리셋 어드레스 번지) × 메모리 읽기 및 쓰기 시간"만큼의 시간이 소모됨으로써, 종래의 원형 버퍼 테스트 시에 소모되는 시간, 즉 "(최상위 어드레스 번지 - 최하위 어드레스 번지) × 메모리 읽기 및 쓰기 시간"에 비해 훨씬 줄어들게 된다.
일예로, 원형 버퍼의 크기를 3K, 최하위 어드레스 번지를 0x0000(헥사값), 최상위 어드레스 번지를 0x03ff(헥사값), 리셋 어드레스 번지를 0x0300(헥사값)으로 가정하고, 메모리 읽기 및 쓰기 시간을 50ns라 했을 때, 종래의 원형 버퍼를 테스트할 때에는 3K × 50ns가 걸리는 반면 본 발명의 원형 버퍼를 테스트할 때에는 1K × 50ns가 소모된다.
한편, 본 발명의 또다른 실시예로서, 원형 버퍼 제어부가 어드레스를 최상위 어드레스로부터 순차적으로 생성하는 경우 메모리 영역 중 최하위 어드레스 번지에 가까운 리셋 어드레스를 별도로 설정하여 원형 버퍼 제어부가 시스템 초기화 시 리셋 어드레스를 메모리로 출력하고, 리셋 어드레스를 시작점으로 하여 어드레스를 순차적으로 '1'씩 감소시켜 발생한다. 어드레스가 메모리의 최하위 어드레스 번지(bottom)에 이르게 되면 더 이상 어드레스를 감소시키지 않고 메모리의 최상위 어드레스 번지를 발생하여 계속적인 순환 동작을 수행한다.
본 발명의 기술 사상은 상기 바람직한 실시예에 따라 구체적으로 기술되었으나, 상기한 실시예는 그 설명을 위한 것이며 그 제한을 위한 것이 아님을 주의하여야 한다. 또한, 본 발명의 기술 분야의 통상의 전문가라면 본 발명의 기술 사상의 범위 내에서 다양한 실시예가 가능함을 이해할 수 있을 것이다.
상기와 같이 이루어지는 본 발명은, 최상위 어드레스 번지 또는 최하위 어드레스 번지에 가까운 리셋 어드레스를 별도로 설정하여 시스템 초기화 시 그 리셋 어드레스로 초기화한 후 순차적으로 어드레스를 발생함으로써 원형 버퍼 테스트 시 필요한 시간을 줄일 수 있는 효과가 있으며, 그에 따라 테스트 비용도 절감할 수 있다.
Claims (4)
- 테스트 시 소모되는 시간을 줄이기 위한 원형 버퍼에 있어서,최상위 어드레스 번지 및 최하위 어드레스 번지 사이의 연속되는 메모리; 및상기 메모리의 인덱스 어드레스를 상기 최하위 어드레스 번지로부터 순차적으로 증가되도록 생성하되, 상기 최상위 어드레스 번지에 상대적으로 가까운 리셋 어드레스 번지를 별도로 설정하여 시스템 초기화 시 상기 리셋 어드레스 번지를 상기 인덱스 어드레스로 출력하고, 이후 상기 리셋 어드레스 번지로부터 순차적으로 증가된 상기 인덱스 어드레스를 출력하기 위한 제어 수단을 포함하되,상기 제어 수단은,순차적으로 증가된 상기 인덱스 어드레스가 상기 최상위 어드레스 번지가 되면, 이후 상기 최하위 어드레스 번지를 상기 인덱스 어드레스로 출력하는 것을 특징으로 하는 원형 버퍼.
- 최상위 어드레스 번지 및 최하위 어드레스 번지 사이의 연속되는 메모리와, 상기 메모리의 인덱스 어드레스를 상기 최하위 어드레스 번지로부터 순차적으로 증가되도록 생성하는 제어부를 포함하는 원형 버퍼의 테스트 시간 감소를 위한 제어 방법에 있어서,시스템 초기화 시 상기 인덱스 어드레스를 상기 최상위 어드레스 번지에 상대적으로 가까운 리셋 어드레스 번지로 초기화하는 제1 단계;상기 제1 단계 수행 후, 상기 인덱스 어드레스를 '1'씩 증가하는 제2 단계;상기 제2 단계에서 증가된 상기 인덱스 어드레스를 상기 최상위 어드레스 번지와 동일한지 비교하는 제3 단계; 및상기 비교 결과, 상기 인덱스 어드레스가 상기 최상위 어드레스 번지와 동일하면 상기 최하위 어드레스 번지로 점프하여 상기 최하위 어드레스 번지를 상기 인덱스 어드레스로 출력한 후 상기 제2 단계를 계속 수행하고, 상기 인덱스 어드레스가 상기 최상위 어드레스와 동일하지 않다면 곧바로 상기 제2 단계를 반복 수행하는 제4 단계를 포함하여 이루어지는 원형 버퍼의 테스트 시간 감소를 위한 제어 방법.
- 테스트 시 소모되는 시간을 줄이기 위한 원형 버퍼에 있어서,최상위 어드레스 번지 및 최하위 어드레스 번지 사이의 연속되는 메모리; 및상기 메모리의 인덱스 어드레스를 상기 최상위 어드레스 번지로부터 순차적으로 감소되도록 생성하되, 상기 최하위 어드레스 번지에 상대적으로 가까운 리셋 어드레스 번지를 별도로 설정하여 시스템 초기화 시 상기 리셋 어드레스 번지를 상기 인덱스 어드레스로 출력하고, 상기 리셋 어드레스 번지로부터 순차적으로 감소된 상기 인덱스 어드레스를 출력하기 위한 제어 수단을 포함하되,상기 제어 수단은,순차적으로 감소된 상기 인덱스 어드레스가 상기 최하위 어드레스 번지가 되면, 이후 상기 최상위 어드레스 번지를 상기 인덱스 어드레스로 출력하는 것을 특징으로 하는 원형 버퍼.
- 최상위 어드레스 번지 및 최하위 어드레스 번지 사이의 연속되는 메모리와, 상기 메모리의 인덱스 어드레스를 상기 최상위 어드레스 번지로부터 순차적으로 감소되도록 생성하는 제어부를 포함하는 원형 버퍼의 테스트 시간 감소를 위한 제어 방법에 있어서,시스템 초기화 시 상기 인덱스 어드레스를 상기 최하위 어드레스 번지에 상대적으로 가까운 리셋 어드레스 번지로 초기화하는 제1 단계;상기 제1 단계 수행 후, 상기 인덱스 어드레스를 '1'씩 감소하는 제2 단계;상기 제2 단계에서 감소된 상기 인덱스 어드레스를 상기 최하위 어드레스 번지와 동일한지 비교하는 제3 단계; 및상기 비교 결과, 상기 인덱스 어드레스가 상기 최하위 어드레스 번지와 동일하면 상기 최상위 어드레스 번지로 점프하여 상기 최상위 어드레스 번지를 상기 인덱스 어드레스로 출력한 후 상기 제2 단계를 계속 수행하고, 상기 인덱스 어드레스가 상기 최하위 어드레스와 동일하지 않다면 곧바로 상기 제2 단계를 반복 수행하는 제4 단계를 포함하여 이루어지는 원형 버퍼의 테스트 시간 감소를 위한 제어 방법.
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- 1998-12-24 KR KR1019980058586A patent/KR100329767B1/ko not_active IP Right Cessation
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