KR100187960B1 - 음악데이터처리시스템 및 방법 - Google Patents

음악데이터처리시스템 및 방법 Download PDF

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KR100187960B1
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Abstract

연주데이터 및 가사 또는 보조데이터를 제1 기억포멧 또는 제2 기억포멧으로 기억하는 기억수단과 ; 상기 제1 기억포멧으로 기억된 가사 또는 보조 데이터를 검색하는 제1 데이터 검색수단과 ; 상기 제2 기억포멧으로 기억된 가사 또는 보조 데이터를 검색하는 제2 데이터 검색수단과 ; 상기 제1 데이터 검색수단에 의해서 제1 기억포맷의 가사 또는 보조 데이터가 검색될 수 있으면 상기 가사 또는 보조 데이터를 처리하고, 또 상기 제1 기억포맷의 가사 또는 보조 데이터가 검색되지 않고 상기 제2 데이터 검색수단에 의해서 상기 제2 기억포맷의 문자 또는 보조 데이터가 검색되면 문자 또는 보조 데이터를 처리하는 처리수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리시스템.

Description

음악데이터 처리시스템 및 방법
본 밥명은 연주데이터가 그 가사데이터 및 보조데이터가 처리됨과 동시에 처리되는 음악데이터 처리시스템에 관한 것이다.
가라오케장치 등은 자동연주데이터 및 가사데이터를 기억하고 있다. 가라오케 연주시 자동연주데이터가 재생됨과 동시에 그 가사데이터가 디스플레이 스크린상에 표시된다. 단일의 음악데이터 처리시스템이 복수 종류의 데이터포맷을 처리하기는 어렵다.
하나의 데이터포맷에서 자동연주데이터 및 가사데이터가 가사데이터의 디스플레이와 더불어 자동연주데이터를 동기 재생하기 위해서 혼재상태로 동일의 기억매체에 기억된다. 이러한 포맷으로 연주데이터가 기억매채로부터 판독되어 재생됨과 동시에 가사데이터가 또한 판독되어 디스플레이된다. 따라서 가사데이터의 량이 큰 경우 연주데이터를 재생(방음)하는데 지연이 발생한다.
전자악기 용의 자동연주데이터 등의 가라오케장치에 사용할 수 없는 대량의 연주데이터가 있어서 가라오케장치에서 상기 연주데이터를 이용할 필요가 있다. 그러나 종래의 가라오케장치로서는 상기의 연주데이터를 이용하기가 용이하지 않다.
상기 연주데이터에 가사데이터 및 보조데이터를 부가할 필요가 있으며 보조데이터는 작곡자명, 작사자명 및 가수명 등의 연주데이터를 검색하는데 사용된다. 그러나 가사데이터 또는 보조데이터를 연주데이터에 부가하도록 상기 연주데이터를 편집하는 것이 용이하지 않다.
본 발명의 목적은 복수종류의 데이터포맷으로 이루어진 가사데이터 또는 보조데이터를 처리할 수 있는 음악데이터 처리시스템을 제공하는데 있으며, 다른 목적은 가사데이터에 의한 연주지연을 제거할 수 있는 음악데이터 처리시스템을 제공하는데 있으며, 또 다른 목적은 가사데이터 또는 보조데이터를 수반하지 않는 연주데이터에 상기 가사데이터 또는 보조데이터를 용이하게 제공할 수 있는 음악데이터 처리시스템을 제공하는데 있다.
본 발명의 한 특징에 따르면 연주데이터 및 가사데이터가 혼재한 포맷을 가진 데이터를 외부에서 입력하는 입력수단 ; 상기 연주데이터를 기억하는 연주데이터 기억영역 및 상기 가사데이터를 기억하는 가사데이터 기억영역을 가지는 메모리 ; 상기 연주데이터 기억영역 및 상기 가사데이터 기억영역에 분리하여 상기 입력수단으로부터의 데이터 입력을 기록하는 기록수단 ; 상기 가사데이터 기억영역에 기억된 가사데이터를 판독 및 재생하는 가사데이터 재생수단 ; 및 상기 가사데이터 재생수단에 비해 우선해서 상기 연주데이터 기억영역에 기억된 연주데이터를 판독 및 재생하는 연주데이터 재생수단을 구비하는 음악데이터 처리시스템이 제공된다.
연주데이터 및 가사데이터가 혼재되어 있는 데이터가 외부로 공급되면 그 데이터는 연주데이터와 가사데이터로 분리되며 상기 연주데이터가 가사데이터에 비해서 우선순위로 처리된다. 따라서 연주데이터의 재생에 있어서 가사데이터의 양에 따라 다르게 재생되는 지연이 방지될 수 있다.
본 발명의 다른 특징에 따르면 연주데이터를 식별하는 파일명으로 연주데이터를 기억하고 상기 파일명과 관계있는 파일명으로 연주데이터에 대응하는 가사데이터를 기억하는 기억수단 ; 재생될 연주데이터의 파일명을 지정하는 지정수단 ; 상기 지정수단으로 지정된 파일명을 가지는 연주데이터를 판독, 재생하는 연주데이터 재생수단 ; 상기 지정수단으로 지정된 연주데이터의 파일명과 관계있는 파일명을 가지는 가사데이터를 검색하는 검색수단 ; 및 상기 지정수단으로 지정된 파일명과 관계있는 파일명을 가지는 검색된 가사데이터를 판독하는 가사데이터 재생수단을 구비하는 음악데이터 처리시스템이 제공된다.
상기 연주데이터 및 가사데이터가 다른 파일명으로 기억되는 경우 조작자는 연주데이터의 파일명만을 지정함으로써 연주데이터 및 대응 가사데이터를 재생할 수 있다.
본 발명의 다른 특징에 따르면 제1 기억포맷 및 제2 기억포맷으로 연주데이터 및 가사데이터를 기억하는 기억수단 ; 상기 제1 기억포맷으로 기억된 가사데이터를 검색하는 제1 가사데이터 검색수단 ; 상기 제2 기억포맷으로 기억된 가사데이터를 검색하는 제2 가사데이터 검색수단 ; 상기 제1 기억포맷의 가사데이터가 제1 가사데이터 검색수단으로 검색될 수 있는 경우 상기 가사데이터 및 연주데이터를 재생하며 상기 제1 기억포맷의 가사데이터가 검색되지 않고 상기 제2 기억포맷의 가사데이터가 제2 가사데이터 검색수단으로 검색될 수 있는 경우 가사데이터 및 연주데이터를 재생하는 재생수단을 구비하는 음악데이터 처리시스템이 제공된다.
상기 제1 및 제2 데이터 검색수단은 최소 두 개의 상이한 기억포맷으로 연주데이터 및 가사데이터를 기억하는 기억수단으로부터 가사데이터를 검색한다. 따라서 상기 연주데이터 및 가사데이터가 임의의 기억포맷으로 기억되어 있는 경우에도 그 데이터가 재생될 수 있다.
본 발명의 다른 특징에 따르면 연주데이터를 식별하는 파일명으로 연주데이터를 기억하고 상기 파일명에 관계있는 파일명으로 상기 연주데이터에 대응하는 보조데이터를 기억하는 기억수단 ; 재생될 연주데이터의 파일명을 지정하는 지정수단 ; 상기 지정수단으로 지정된 파일명을 가지는 연주데이터를 판독, 재생하는 연주데이터 재생수단 ; 상기 지정수단으로 지정된 연주데이터의 파일명에 관계있는 파일명을 가지는 보조데이터를 검색하는 검색수단 및 상기 지정수단으로 지정된 파일명과 관계있는 파일명을 가지는 검색된 보조데이터를 판독하는 보조데이터 처리수단을 구비하는 음악데이터 처리시스템이 제공된다.
상기 연주데이터 및 보조데이터가 다른 파일에 기억되어 있는 경우에도 조작자는 연주데이터의 파일명만을 지정함으로써 연주데이터에 대응하는 보조데이터를 선택 처리할 수 있다.
본 발명의 다른 특징에 따르면 1 기억포맷 및 제2 기억포맷으로 연주데이터 및 보조데이터를 기억하는 기억수단 ; 상기 제1 기억포맷으로 기억된 보조데이터를 검색하는 제1 보조데이터 검색수단 ; 상기 제2 기억포맷으로 기억된 보조데이터를 검색하는 제2 보조데이터 검색수단 ; 상기 제1 기억포맷의 보조데이터가 상기 제1 보조데이터 검색수단으로 검색될 수 있는 경우 상기 보조데이터를 처리하며, 상기 제1 기억포맷의 보조데이터가 검색되지 않고 상기 제2 기억포맷의 보조데이터가 제2 보조데이터 검색수단으로 검색될 수 있는 경우 보조데이터를 처리하는 보조데이터 처리수단을 구비하는 음악데이터 처리시스템이 제공된다.
상기 제1 및 제2 보조데이터 검색수단은 최소 두 개의 상이한 기억포맷으로 연주데이터 및 보조데이터를 기억하는 기억수단으로부터 보조데이터를 기억한다. 따라서 상기 연주데이터 및 보조데이터가 임의의 기억포맷으로 기억되어 있는 경우에도 그 데이터가 신속히 처리될 수 있다.
제1도는 본 발명의 일 실시예에 따른 음악데이터 처리시스템의 기능을 설명하는 도면.
제2도는 상기 음악데이터 처리시스템의 하드웨어 구성을 도시하는 도면.
제3a도, 제3b도는 제1 데이터포맷을 도시하는데 제3a도는 순서파일의 포맷을 도시하며, 제3b도는 트랙 청크(trcack chunk)의 데이터 구성을 도시하는 도면.
제4a도 내지 제4c도는 제2 데이터포맷을 도시하는데 제4a도는 순서파일의 포맷을 도시하며, 제4b도는 트랙 청크의 데이터의 구성을 도시하며, 제4c도는 가사 청크의 데이터 구성을 도시하는 도면.
제5a도 내지 제5c도는 제3 데이터포맷을 도시하는데 제5a도는 순서파일의 포맷을 도시하며, 제5b도는 트랙 청크의 데이터의 구성을 도시하며, 제5c도는 가사파일의 데이터 구성을 도시하는 도면.
제6a도, 제6b도는 표준 데이터포맷을 도시하는데 제6a도는 RAM 내의 연주 이벤트영역의 데이터포맷을 도시하며, 제6b도는 RAM 내의 가사 이벤트영역의 데이터포멧을 도시하는 도면.
제7a도 및 제7b도는 가사 이벤트 데이터를 문자열 이벤트 데이터로 변환하는 예를 도시하는데 제7a도는 제1 및 제3 데이터포멧의 일례를 가사 이벤트 데이터를 도시하며, 제7b도는 상기 가사 이벤트 영역에 기억된 문자열 이벤트 데이터의 일례를 도시하는 도면.
제8도는 CPU로 실행되는 파일선택 처리를 도시하는 도면.
제9도는 연주이벤트 처리 및 가사이벤트 처리의 우선순위를 도시하는 도면.
제10도는 연주이벤트 처리를 도시하는 도면.
제11도는 가사이벤트 처리를 도시하는 도면.
제12a도 및 제12b도는 보조데이터를 포함하는 제1 데이터포맷를 도시하는데, 제12a도는 순서파일의 포맷을 도시하며, 제12b도는 트랙 청크의 데이터 구성을 도시하는 도면.
제13a도 내지 제13c도는 보조데이터를 포함하는 데2 데이터포맷을 도시하는데 제13a도는 순서파일의 포맷를 도시하며 제13b도는 트랙 청크의 데이터 구성을 도시하며, 제13c도는 가사 청크의 데이터 구성을 도시하는 도면.
제14a도 내지 제14c도는 보조데이터를 포함하는 제3 데이터포맷을 도시하는데 제14a도는 순서파일의 포맷을 도시하며 제14b도는 트랙 청크의 데이터 구성을 도시하며, 제14c도는 가사파일의 데이터 구성을 도시하는 도면.
제15도는 상기 보조데이터의 처리시 파일선택 처리를 도시하는 도면.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 데이터변환기 2 : 재생장치
3 : 연주데이터처리기 4 : 가사데이터처리기
11 : MIDI 인터페이스 12 : 검출기
13 : 입력장치 14 : 디스플레이
15 : 음원회로 16 : D/A 변환기
18 : ROM 19 : RAM
20 : CPU 21 : 타이머
22 : HDD 23 : FDD
41 : CD-ROM 드라이브 42 : CD
43 : 통신인터페이스 44 : 통신망
45 : 서버컴퓨터
제1도는 본 발명의 실시예에 따른 음악데이터 처리시스템의 기능을 설명하는 도면이다.
제1 음악데이터 D1, 제2 음악데이터 D2 및 제3 음악데이터 D3는 각기 연주데이터 및 가사데이터를 포함하며, 상기 제1 내지 제3 데이터의 데이터포맷은 서로 상이하다. 예를 들면 하나의 음악데이터는 혼재상태로 연주데이터와 가사데이터를 포함하며 다른 음악데이터는 완전히 분리된 연주데이터와 가사데이터를 포함하고 있다.
데이터변환기(1)는 입력음악데이터 D1-D3 중 임의의 하나를 표준데이터포맷으로 변환한다. 표준데이터포맷인 음악데이터 D0는 서로 분리된 연주데이터 및 가사데이터를 갖고 있다. 음악데이터 D1-D3의 상이한 포맷은 음악데이터 D0의 표준데이터포맷으로 변환된다.
재생장치(2)는 연주데이터 처리기(3) 및 가사데이터 처리기(4)를 포함하며 수신된 음악데이터 D0를 재생한다. 연주데이터 처리기(3)는 연주데이터를 재생하며 사운드를 생성한다. 가사데이터 처리기(4)는 디스플레이상에 가사데이터를 디스플레이한다.
연주데이터 및 가사데이터는 분리적으로 재생되므로 가사데이터의 양에 따라 연주데이터의 지연이 심하게 발생한다. 상기 연주데이터 및 가사데이터는 시간데이터를 이용하여 적합한 타이밍으로 재생된다. 이를 이하 상세히 설명한다.
본 실시예의 음악데이터 처리시스템은 각기 상이한 포맷을 가지는 입력음악데이터 D1 내지 D3 중 하나를 재생될 수 있다. 전자악기의 자동연주데이터 등의 연주데이터 만을 갖고 있는 포맷의 음악데이터가 가사데이터에 부가되는 경우를 이하 상세히 설명한다.
제2도는 상기 실시예의 음악데이터 처리시스템의 하드웨어의 구성을 도시하는 블록도로서, CPU(20)는 버스(24)를 통해 ROM(18), RAM(19), 타이머(21) MIDI 인터페이스(11), 검출기(12), 디스플레이(14), 음원회로(15), 하드디스크드라이브(HDD;22), 플로피디스크드라이브(FDD;23), CD-ROM 드라이브(41) 및 통신인터페이스(43)에 접속된다.
RAM(19)은 연주이벤트영역(31) 및 가사이벤트영역(32)을 갖고 있다. 상기 연주이벤트영역(31)은 변환된 표준포맷의 연주이벤트데이터를 기억하는 영역이며, 가사이벤트영역(32)은 변환된 표준포맷의 가사이벤트를 기억하는 영역이다.
RAM(19)는 또한 레지스터나 버퍼 등의 CPU 용의 작업영역을 갖는다. ROM(18)은 컴퓨터프로그램 및 각종의 파라미터를 기억하고 있다. CPU(20)는 ROM(18)에 기억된 컴퓨터프로그램을 이용하여 각종의 처리를 수행한다.
CPU(20)는 HDD(22), FDD(23), CD-ROM 드라이브(41), MIDI 인터페이스(11) 또는 통신인터페이스(43)를 통해서 음악데이터를 수신하여 표준포맷의 음악데이터로 변한한다. 상기 음악데이터의 연주데이터는 연주이벤트영역(31)에 기록되며 그 가사데이터는 가사이벤트영역(32)에 기록된다.
타이머(21)는 CPU(20)에 소정의 시간 간격에서 타이머 인터럽트 신호를 제공한다. 상기 타이머 인터럽트 신호의 수신시 CPU(20)는 소정의 인터럽트 처리를 수행하며, 플로피디스크 드라이브(23)는 제거 가능한 플로피 디스크에 데이터를 기록하며 그로부터 데이터를 판독한다. 음악데이터를 기억하는 플로피디스크가 상기 FDD(23)에 로드되기 때문에 CPU(20)는 음악데이터를 판독할 수 있다.
HDD(22)는 대량의 음악데이터를 기억할 수 있는 대용량 기억장치이다. CPU(20)는 FDD(23)와 HDD(22) 사이에서 음악데이터를 전송하며 상기 HDD(22)로부터 음악데이터를 판독할 수 있다.
MIDI 인터페이스(11)는 외부장치에 음악데이터 등의 MIDI데이터를 전송하고 전송받는다.
검출기(12)는 키보드 및 마우스 등의 입력장치(13)에 접속된다. CPU(20)는 상기 검출기(12)를 통해서 입력장치(13)의 스위치상태 등을 검출한다. 조작자는 입력장치(13) 상에서 동작하여 각종의 명령을 지정한다. 예를 들면 재생될 음악데이터가 지정될 수 있다. 입력장치(13) 또한 음악데이터를 재생하는 명령을 하도록 재생스위치를 갖고 있다.
디스플레이(14)는 RAM(19)의 가사이벤트영역(32)에 기억된 가사이벤트를 표시하며, 상기 HDD(22)에 기억된 음악데이터의 타입을 표시한다.
음원회로(15)는 RAM(19)의 연주이벤트영역(31)에 기억된 연주데이터의 수신시 음악신호를 생성한다. 상기 음악신호의 발생을 위해 음원회로(15)는 파형메모리방식, FM방식, 물리모델 방식, 고조파 합성방식, 포맷 합성방식, VCO(전압제어정류기), VCF(전압제어필터), 및 VCA(전압제어증폭기) 등의 아날로그 합성방식 등을 사용할 수 있다.
D/A변환기(16)는 상기 음원회로(15)로부터 디지탈 음악신호를 수신하여 아날로그 음악신호로 변환한다.
사운드시스템(17)은 증폭기 및 스피커를 가지며 상기 D/A변환기(16)로부터 아날로그 음악신호를 수신해서 증폭기로 변환해서 스피커로부터 사운드를 생성한다. HDD(22)는 컴퓨터프로그램, 음악데이터(자동연주데이터) 등의 각종의 데이터를 기억하는 기억장치이다. 상기 컴퓨터프로그램이 ROM(18)에 기억되지 않은 경우 컴퓨터프로그램이 HDD(22)에 기억되고 CPU(20)를 가옥시키도록 RAM(18)에 기록된다. 이러한 방식으로 컴퓨터프로그램의 추가 버전업 등이 용이하게 된다.
CD-ROM 드라이브(41)는 CD(42)에 기억된 컴퓨터프로그램 및 각종의 데이터를 판독되는데 상기 프로그램 및 데이터는 HDD(22)에 기억되어 컴퓨터프로그램의 버전업 및 새로운 설치를 용이하게 된다. 자기광학디스크 등의 다른 외부기억매체를 이용하도록 다른 장치가 설치될 수도 있다.
통신인터페이스(43)는 LAN(근거리지역통신망), 인터넷 및 전화라인 등의 통신망(44)에 접속되며, 상기 통신망(44)을 통해 서버컴퓨터(45)에 접속된다. 상기 컴퓨터프로그램 및 각종의 데이터가 HDD(22)에 기억되면 이들은 서버컴퓨터(45)로부터 다운로드된다. 클라이언트에 따라 본 실시예의 음악데이터 처리시스템은 상기 통신 인터페이스(43) 및 통신망(44)을 통해 서버컴퓨터(45)에 컴퓨터프로그램 및 데이터의 다운로드를 요구하는 명령을 전송한다.
상기 요구의 수신시 서버컴퓨터(45)는 상기 통신망(44) 및 통신인터페이스(43)을 통해 음악데이터 처리시스템에 요구한 컴퓨터프로그램 및 데이터를 공급하며 상기 시스템은 상기 수신된 프로그램 및 데이터를 HDD(22)에 기억하여 다운로드를 완료한다.
상기 실시예는 그에 상기 프로그램 및 각종의 데이터를 로드함으로써 통상의 PC 등에 의해 실행될 수 있다. 상기 실시예의 각종의 데이터 및 컴퓨터프로그램은 PC가 판독할 수 있는 CD 및 플로피 디스크 등의 기억매체의 형태로 유저에게 공급될 수 있다. PC가 LAN, 인터넷 및 전화망 등의 통신망에 접속되면 컴퓨터프로그램 및 각종의 데이터가 상기 통신망을 통해 그에 공급될 수 있다.
상기 실시예 시스템의 상기 구성의 응용은 상기 가라오케장치에만 제한되며 않으며, 전자악기 및 PC와 응용프로그램의 결합에도 적용될 수 있다.
음원회로(15)는 전용하드웨어, DSP 및 마이크로프로그램, 복수의 시분할 사운드 발생채널 또는 각기 분리회로로 구성된 복수의 사운드 발생채널에 의해 형성될 수 있다.
HDD(22), 플로피디스크 드라이브(23), CD-ROM 드라이브(41), MIDI 인터페이스(11), 또는 통신인터페이스(43)는 각종 포맷의 음악데이터를 CPU(20)에 공급한다.
다음으로 표준 MIDI파일 타입의 음악데이터의 3가지 포맷을 제3a도 내지 제5c도를 참조하여 기술한다. 제3a도 및 제3b도는 제1 데이터포맷을 도시하는데 제3a도는 순서파일 FL1의 포맷을 도시하며, 한 세트의 음악데이터가 한 시퀀스파일 FL1으로 표시되며 HDD(22) 등에 기억된다. 상기 시퀀스 파일FL1은 헤더청크 HC 및 트랙 청크 TC로 구성된다. 헤더청크 HC는 제1, 제2 및 제3의 데이터포맷의 식별코드를 포함하는 정보 및 데이터의 시간분해능 정보를 포함한다.
제3b도는 트랙청크 TC의 데이터 구성을 도시하는데, 상기 트랙청크 TC는 복수세트의 트렁크청크데이터 TCD1, TCD2, ...를 가진다. 각각의 트렁크청크 TCD1, TCD2는 동일한 데이터 구성을 가진다. 예를 들면 트렁크청크 TCD1은 연주데이터 SS1과 가사데이터 LL1을 갖고 있다.
상기 연주데이터 SS1은 시간데이터 TS1 및 연주이벤트데이터 SD1을 가진다. 상기 연주이벤트데이터 SD1은 음악사운드를 발생하는데 사용되며 시간데이터 TS1은 연주개시서부터 제1 연주이벤트데이터 SD1까지의 지속시간을 나타낸다. 시간데이터 TS2는 연주이벤트데이터 SD1과 다음의 연주이벤트데이터 SD2 사이의 지속시간을 나타낸다.
가사데이터 LL1은 시간데이터 TL1 및 검사이벤트데이터 LD1을 가진다. 검사이벤트데이터 LD1은 사실상 가사를 디스플레이하는데 사용된다. 상기 시간데이터 TL1은 연주개시서부터 제1 가사이벤트데이터 LD1까지의 지속시간을 나타낸다. 시간데이터 TL2은 가사이벤트데이터 LD1과 다음의 가사이벤트데이터 LD2 사이의 지속시간을 나타낸다.
도시치는 않았지만 프로그램명, 작곡자명 등이 상기 트렁크청크 TC에 포함된다. 제4a도 내지 제4c도는 제2 데이터포맷을 도시한다.
제4a도는 순서파일 FL1의 포맷을 나타내며, 한 세트의 악곡데이터가 한 순서파일 FL1으로 표시된다. 상기 순서파일 FL1은 헤더청크 HC, 트렁크청크 TC 및 가사청크 LC를 가진다. 상기 헤더청크 HC는 제1 데이터포맷의 헤더청크와 동일한 구성(제3a도)을 가진다. 상기 트렁크청크 TC 및 가사청크 LC의 구성을 기술한다.
제4b도는 트랙청크 TC의 데이터 구성을 도시하는데 상기 트랙청크 TC는 복수세트의 연주데이터 SS1, SS2... 를 가진다. 각각의 연주데이터 SS1, SS2는 동일한 데이터 구성을 가지며, 상기 연주데이터 SS1은 제1 데이터포냇의 연주데이터의 구성과(제3b도) 동일한 구성을 가지며 시간데이터 TS1 및 연주이벤트데이터 SD1을 가진다.
제4c도는 가사청크 LC의 데이터의 구성을 도시하는데, 가사청크 LC는 복수세트의 가사데이터 LL1, LL2... 를 가진다. 각각의 가사데이터 LL1, LL2는 동일한 데이터 구성을 가지며, 상기 가사데이터 LL1은 제1 데이터포맷의 가사데이터의 구성과(제3b도) 동일한 구성을 가지며 시간데이터 TL 및 가사이벤트데이터 LD1을 가진다.
제5a도 내지 제5c도는 제3 데이터포맷을 도시하는데, 제5a도는 순서파일 FL1 및 가사파일 FL2의 포맷을 도시하며 한 세트의 음악데이터가 한 순서파일 FL1 및 한 가사파일 FL2 FH로 표시되며 HDD 등에 기억된다.
상기 순서파일 FL1은 통상의 전자악기의 자동연주데이터이며, 상기 연주파일 FL2는 예를 들면 가라오케장치로서 상기 전자악기의 파일 FL1을 사용하기 위해서 새로이 형성된 파일이다. 연주파일FL2만을 새로이 형성하므로 상기 가라오케장치용의 파일FL1, FL2가 구성될 수 있다.
상기 순서파일 FL1은 헤더청크 HC 및 트렁크청크 TC를 가진다. 상기 헤더청크 HC는 제1 또는 제2 데이터포맷(제3a도, 제4a도)의 헤더청크와 동일한 구성을 가진다.
제5b도는 트랙청크 TC의 데이터 구성을 도시하는데, 상기 트랙청크 TC는 제2 포맷의 트랙청크(제4b도)와 동일한 구성을 가지며 복수세트의 연주데이터 SS1, SS2를 가진다. 상기 연주데이터 SS1는 시간데이터 TS1 및 연주데이터 SD1을 가진다.
언급할 필요도 없이 제1 내지 제3 데이터포맷 어느 것에 있어서도 연주데이터 및 가사데이터는 가사데이터의 가사타이밍과 연주데이터의 노트타이밍을 일치시키도록 양호히 발생된다.
제5c도는 가사파일 FL2의 데이터 구성를 도시하는데, 가사파일 FL2는 제2 포맷의 연주청크(제4c도)와 같은 구조를 가지며, 복수세트의 가사데이터 LL1, LL2를 가진다. 상기 가사파일 LL1은 시간데이터 TL1 및 연주이벤트데이터 LD1을 가진다.
제2도를 참조하면 CPU(20)는 상기 각각의 데이터포맷의 연주데이터를 RAM(19)의 연주이벤트영역(31) 및 가사이벤트영역(32)에 기록된 표준포맷의 연주데이터로 변환한다.
다음으로 상기 연주이벤트영역(31) 및 가사이벤트영역(32)에 기록된 데이터의 포맷을 기술한다.
제6a도, 제6b도는 표준데이터포맷으로서 음악데이터는 연주데이터영역(31) 및 가사데이터영역(32)에 각각 기억된 연주데이터 및 가사데이터로 분리된다.
제6a도는 RAM(19)의 연주이벤트영역(31)에서의 데이터의 데이터포맷을 도시하는데, 복수세트의 연주데이터 SS1, SS2가 연주이벤트영역(31)에 기억된다. 각각의 연주데이터 SS1, SS2는 동일한 데이터 구조를 가진다. 예를 들면 연주데이터 SS1은 상기 데이터구조와 유사한 시간데이터 TS1 및 연주이벤트데이터 SD1를 가진다.
제6b도는 RAM(9)은 가사이벤트영역(32)의 데이터에 대한 데이터포맷을 도시하는데, 복수세트의 가사데이터 LL1', LL2' ... 가 상기 가사이벤트영역(32)에 기억되며, 각각의 가사데이터 LL1', LL2'는 동일한 데이터구조를 가지며 예를 들면 가사데이터 LL1'은 상기 데이터구조와는 다른 시간데이터 TL1' 및 문자열이벤트데이터 LD1'을 가진다.
상기 문자열이벤트데이터 LD1'은 가사데이터의 한 문자열에 대한 럼프(lump)를 유지하며, 예를 들면 표준포맷으로의 변환이전에 제1 내지 제3의 데이터포맷이 음절단위로 가사데이터를 기술한다. 그러므로 음악의 연주시 디스플레이(14)상에 차례로 문자열을 디스플레이 하기 위해서 문자의 스트링이 문자열로 변환될 필요가 있다. 한 가사의 시간데이터 TL'은 각각의 음절에서 시간데이터 합의 시간데이터에 대응한다. 특정의 실시예에 의해 이를 설명한다.
제7a도, 제7b도는 가사이벤트데이터의 문자열이벤트데이터로의 변환의 일례를 도시하는데, 제7a도는 제1 내지 제3 데이터포맷의 가사이벤트데이터의 일례를 도시하며 상기 가사청크 LC는 4세트의 가사데이터 LL1 내지 SS4를 가진다. 상기 가사데이터의 4세트의 시간데이터 TL1 내지 TL4는 t1, t2, t3, t4이며, 4세트의 가사이벤트데이터 LD1 내지 LD4는 beau, ti, ful 및 sky이다. -는 스페이스를 그리고 /는 리턴(새로운 문자열)을 나타낸다. 각각의 가사데이터 LL은 한 노트에 대응하며, 예를 들면 음절로 분할된 단위이다. 상기 가사데이터 LL은 둘 이상의 음절이나 한 워드를 포함한다.
제7b도는 가사이벤트영역(32)에 기억된 일례의 문자이벤트데이터를 도시하는데, 가사데이터 LL1'은 가사이벤트영역(32)에 기억되며, 가사데이터의 시간데이터 TL1'은 하나의 선행 문자열이벤트데이터의 제1 음절 LD0'로부터 상기 문자열이벤트데이터의 제1 음절 LD1'까지의 시간데이터의 합(td+, ... +t1)이다.
상기 문자열이벤트데이터 LD'은 beautiful-sky이다. 다음의 문자열이벤트데이터 LD2'의 시간데이터 TL2'는 t2+t3+t4+t5이다. 상기 문자열이벤트데이터 LD1'은 제7a도에 도시한 가시이벤트데이터를 재구성함으로써 얻어진 데이터이다. 리턴표시까지의 문자가 한 세트의 문자열데이터를 구성한다.
제8도는 CPU로 실행될 파일선택 처리를 도시하는 플로우차트이다.
단계 SA1에 있어서, 파일이 지정되며, HDD(22) 등에 기억된 음악데이터의 순서파일명이 제2도에 도시한 바와 같이 디스플레이(14)상에 디스플레이된다. 조작자는 키보드 및 마우스 등의 입력장치(13)를 이용하여 소정의 파일을 선택하며, 상기 조작자의 선택한 파일의 포맷이 제1 내지 제3 데이터포맷중 임의의 포맷으로 될 수 있다.
단계 SA2에서 선택된 파일의 트랙청크의 데이터가 판독된다. 트랙청크의 개시를 나타내는 식별코드가 상기 파일에 포함된다. 상기 트랙청크의 위치는 상기 식별코드로 식별될 수 있다. 상기 트랙청크로부터 판독된 데이터는 시간데이터와 가사이벤트데이터의 결합 및 시간데이터와 연주데이터의 결합으로 되어 있다.
단계 SA3에서 상기 판독된 데이터가 가사데이터인지 또는 연주데이터인지가 판단된다. 가사데이터라면 플로우는 단계 SA4로 진행하며 여기서 판독된 데이터가 RAM(32)의 가사이벤트영역(32)로 전송된 후 플로우는 단계 SA6으로 진행한다.
상기 판독된 데이터가 연주데이터인 경우, 플로우는 단계 SA5로 진행하고 여기서 상기 판독된 데이터가 RAM의 연주이벤트영역(31)으로 전송되며 그후 플로우가 단계SA6으로 진행한다. 시간데이터가 판독되면 그 데이터가 단계 SA4, SA5에서 영역(31, 32)로 전송된다. 제1 데이터포맷에서와 같이 (제3a도, 제3b도) 상기 연주데이터 및 가사데이터가 혼재상태로 동일 청크에 있는 경우 상기 가사데이터 및 연주데이터에 대한 시간데이터가 또한 혼재상태로 동일 청크내에 있으며 상기 영역(31, 32)으로 전송된다. 상기 동일 시간데이터는 연주데이터 및 가사데이터 모두에 의해 공유된다.
단계 SA6에서 트랙청크 내의 모든 데이터가 판독되는지가 검사된다. 판독되지 않는다면 상기 트랙청크 내에서 다음 데이터에 대해 상기와 같은 처리를 반복하도록 단계 SA2로 플로우가 복귀한다. 모든 데이터가 판독되면 풀로우는 단계 SA7로 진행한다.
상기 단계 SA7에서는 상기 트랙청크로부터 판독된 데이터가 가사이벤트데이터를 갖고 있는 지가 검사된다. 포함되지 않는다면 이는 제1 데이터포맷(제3a도, 제3b도)을 의미하며 플로우는 단계 SA8로 진행한다. 이 경우 상기 가사데이터 및 연주데이터는 이벤트영역(31, 32)으로 전송된다.
단계SA8에서 상기 처리를 완료하도록 가사이벤트영역의 데이터가 재구성된다. 이러한 재구성으로 가사이벤트데이터가 문자열이벤트데이터로 재구성된다.
단계 SA7에서 트랙청크로부터 상기 데이터가 가사이벤트데이터를 포함하지 않는다고 판단되면, 그것은 도4a도 내지 도4c도 및 도5a도 내지 도5c도에 도시된 제1 혹은 제2 데이터포맷중 어느 하나를 의미하며, 문자 이벤트 데이터에 대해 다른 처리를 수행하도록 단계 SA9으로 플로우가 진행한다.
단계 SA9에서는, 선택된 순서파일으로부터 가사청크를 탐색한다. 가사 청크의 사동을 나타내는 식별 코드는 선택된 순서파일 내에 포함된다. 가사 청크의 위치는 이 식별 코드에 의해 식별된다.
단계 SA10에서는, 가사 청크를 발견했는지의 여부를 검증한다. 만일, 가사 청크가 발견될 경우, 그것은 도4a도 내지 도4c도에 도시된 제2 데이터포맷을 의미하며, 그 플로우는 단계 SA11으로 진행한다.
단계 SA11에서는, 가사 청크로부터 판독한 데이터를 RAM의 가사 이벤트 영역으로 전송한다. 단계 SA8에서는, 상기 가사 이벤트 영역의 데이터의 처리를 종료하도록 재구성한다.
단계 SA10에서 가사 청크를 발견하지 못했다고 판단되면 그것은 도5a도 내지 도5c도에 도시된 제3 데이터포맷을 의미하며, 그 플로우는 단계 SA12로 진행한다.
단계 SA12에서는, 선택된 순서파일과 동일한 파일명을 가지는 가사 파일을 탐색한다. 제3 데이터포맷은 도5a도 내지 도5c도에 도시된 바와 같이 2개의 파일(즉, 순서파일 FL1 및 가사 파일 FL2)을 가진다.
예를 들면, 순서파일은 ABCD.MID의 파일명을 가지며, 가사 파일은 ABCD.LYR의 파일명을 가진다. 파일명은 'ABCD'와 같은 주부와 'MID' 혹은 'LYR'와 같은 확장부를 가진다. 이 2개의 파일은 파일명으로 ABCD의 공통 주부와, MID 혹은 LYR의 다른 확장부를 가진다. 파일명의 확장부인 MID는 순서파일을 나타내며, LYD는 가사 파일을 나타낸다.
가령, 순서파일 ABCD.MID를 선택했다고 가정하면, 파일명으로 동일한 주부를 가지는 가사 파일 ABCD.LYD를 탐색한다.
단계 SA13에서는, 가사 파일을 판단했는지의 여부를 검색한다. 만일, 가사 파일하라고 판단되면, 그 플로우는 단계 SA14로 진행한다.
단계 S14에서는 가사 파일로부터 판독한 데이터를 RAM의 가사 이벤트 영역으로 전송한다. 단계 SA8에서는, 상기 가사 이벤트 영역의 데이터의 처리를 종료하도록 재구성한다.
단계 SA13에서 가사 파일을 발견하지 못했다고 판단되면, 그 플로우는 단계 SA15로 진행하고, 단계 SA15에서는 가사 데이터 없음(No text data)이라는 메시지를 그 처리를 종료하도록 디스플레이 상에 표시한다.
상술한 처리에 있어서, 제1 내지 제3 데이터포맷의 데이터는 표준 포맷의 이벤트 데이터로 변환되며 연주 이벤트 영역 및 가사 이벤트 영역에 기억된다. 제9도는 도1도에 도시된 연주 이벤트 처리기 및 가사 이벤트 처리기에 의해 집행되는 연주 이벤트 처리 및 가사 이벤트 처리간의 우선순위를 도시한 도면이다.
연주 이벤트 처리 및 가사 이벤트 처리는 양자 모두 인터럽트 처리이다. 인터럽트 처리의 우선순위는 가사 이벤트 처리의 경우보다는 연주 데이터 처리의 경우가 먼저이다.
연주 이벤트 처리는 연주 데이터를 재생하는 처리이다. 가사 이벤트 처리는 가사 데이터를 표시하는 처리이다. 가사 이벤트 데이터의 양이 커짐에도 불구하고, 연주 데이터를 생성하는 데에 있어서의 지연은 더 높은 우선순위를 가진 연주 이벤트 데이터가 주어짐으로써 방지된다. 이러한 우선순위는 연주 데이터 및 가사 데이터가 이벤트 영역에 분리되어 기억됨으로써 가능해진다.
청취자는 작은 지연에 대해서는 그렇게 신경쓰지는 않지만, 연주 데이터를 재생하는 데 있어서의 지연에는 매우 민감하다. 그러므로, 연주 데이터를 재생하는 데 있어서의 지연을 우선적으로 방지하는 것이 요구된다.
이하, 연주 이벤트 데이터 및 가사 이벤트 데이터를 설명한다.
제10도는 인터럽트 인터벌(즉, 10ms)로 인터럽트 처리하는 연주 이벤트 처리를 예시하는 플로우챠트이다.
단계 SB1에서는, 재생 플랙 런(flag RUN)이 1 인지의 여부를 검색한다. 이 재생 플랙 런은 초기 상태에서는 0으로 설정된다. 조작자가 재생 스위치를 누르면 재생 플랙 런은 1로 변하며, 스톱 스위치가 조작되면 재생 플랙 런은 0으로 다시 변한다.
만약, 재생 플랙 런이 0일 경우, 그것은 재생 처리를 수행함이 없이 인터럽트 처리 이전에 처리를 재차 수행하는 것을 의미한다. 재생 플랙 런이 1일 경우, 재생 처리를 수행하도록 그 플로우는 단계 SB2로 진행한다.
단계 SB2에서는, 레지스터 TIME 값으로부터 K를 감산한다. 조작자가 재생 스위치를 누르면, 제1 연주 이벤트 데이터의 시간 데이터를 초기상태에서 레지스터 TIME 내에 기억시킨다. 이 시간 데이터는 재생 스위치가 눌러진 후, 최초로 음이 발생되는 시간을 예시한다. 그 값 K는 템포의 수행 및 후술하는 인터럽트 간격에 따라 결정된다.
K=(연주템포 ×분해능×인터럽트 간격) / (60×1000)
분해능은 4분음부(즉, 98)의 분해능이다. 값 K가 커지면 커질수록 사운드를 발생하도록 단위 시간당 더 많은 연주 데이터가 판독된다.
예를 들어, 연주 템포가 120ms이고 인터럽트 간격이 10ms 이라고 가정하면, K = (120×96×10) / (60×1000) = 1.92 가 되어 K는 1.92가 된다.
4분음부의(즉, 96) 분해능의 최소 단위를 사용함으로써 시간 데이터를 나타낸다.
단계 SB3에서는 레지스터 TIME이 0 혹은 그보다 작은 지의 여부를 검색한다. 그렇지 않을 경우에는 그 처리의 종료 및 그 처리를 재연주하기 위한 연주 데이터를 처리하지 않는다.
인터럽트 처리가 10ms 마다 반복될 경우, 단계 SB2에서의 레지스터 TIME은 점차 감소된다. 단계 SB3에서 레지스터 TIME가 0 혹은 그보다 작다고 판단될 경우, 그 플로우는 단계 SB4로 진행한다.
단계 SB4에서는, 시간 데이터나 연주 이벤트 데이터중 하나의 데이터를 판독하기 위해 램(RAM) 내의 연주 이벤트 영역의 주소를 증가한다.
단계 SB5에서는 시간 데이터가 판독되고 있는 데이터인지의 여부를 검색한다. 만약, 그렇지 않을 경우에는 연주 이벤트 데이터가 판독되는 데이터이며, 그 플로우는 단계 SB7으로 진행한다.
단계 SB7에서는 음원회로로 연주 이벤트 데이터를 공급하며 다음 데이터를 위해 상술한 처리를 반복하도록 단계 SB4로 그 플로우를 복귀시킨다. 음원회로에 연주 이벤트 데이터가 공급될 경우, 사운드를 발생하도록 D/A 변환기를 경우하여 사운드 시스템으로 공급되는 음악신호를 발생한다.
단계 SB5에서는, 시간 데이터가 판독되는 데이터라고 판단될 경우, 레지스터 TIME에 가산되어 판독되는 시간 데이터인 한 그 플로우는 단계 SB6로 진행한다.
단계 SB8에서는 레지스터 TIME이 0보다 큰지의 여부를 검색한다. 만약, 그렇지 않을 경우, 즉, 비록 레지스터 TIME에 시간 데이터가 단계 SB6에서 가산될지라도 단계 SB2에서의 K의 감산에 기인하여 레지스터 TIME이 음의 값을 취하는 관계로, 레지스터 TIME이 음이 되면, 다음 데이터의 상술한 처리를 반복하기 위해 플로우는 단계 SB4로 복귀된다.
단계 SB8에서는 레지스터 TIME이 0보다 작다고 판단되면, 인터럽트 처리 이전에 처리를 재연주하도록 인터럽트 처리를 종료시킨다.
제11도는 인터럽트 간격(즉, 20ms)로 인터럽트 처리 하는 가사 이벤트 처리를 예시하는 플로우챠트이다. 만일, 연주 이벤트 처리가 주기적으로 수행되는 것을 요하지 않는다면, 그 인터럽트 간격은 연주 이벤트 처리의 인터럽트 간격보다 길어지지는 않는다. 연주 이벤트 처리 및 가사 이벤트 처리 양자에는 동일한 인터럽트 간격이 설정되어 있다.
단계 SC1에서는 재생 플랙 런이 1인지의 여부를 검색한다. 만일, 재생 플랙 런이 0일 경우, 그것은 그 인터럽트 처리 이전에 재생 처리의 수행없이 처리기를 재집행하기 위한 재생 명령을 의미하지는 않는다. 만일, 재생 플랙 런이 1일 경우에는, 재생 처리를 수행하도록 그 플로우를 단계 SC2로 진행시킨다.
단계 SC2에서는, 레지스터 TIME의 값으로부터 K를 감산시킨다. 상술한 바와 같이, 값 K는 연주 템포 및 인터럽트 간격에 따라 결정된다.
단계 SC3에서는 레지스터 TIME이 0 혹은 그보다 작은 지의 여부를 검색한다. 만일, 그렇지 않은 경우, 다음 데이터는 처리의 종료 및 인터럽트 처리 이전에 처리를 재연주하도록 처리되지 않는다. 만일 레지스터 TIME이 0 혹은 그보다 작다고 판단될 경우 그 플로우는 단계 SC4로 진행한다.
단계SC4에서는, 시간 데이터 혹은 열 이벤트 데이터중 하나의 데이터를 판독하도록 RAM내의 가사 이벤트 영역의 주소를 증가시킨다.
단계SC5에서는 , 판독되는 데이터가 시간 데이터인지 여부를 검색한다. 만일, 그렇지 않을 경우, 판독되는 데이터는 문자열 이벤트 데이터이며, 그 플로우는 단계 SC7으로 진행한다.
단계 SC7에서는, 디스플레이에 열 이벤트 데이터를 공급하며, 다음 데이터를 위해 상술한 처리는 반복하도록 그 플로우를 단계 SC4로 복귀시킨다.
단계 SC5에서 판독되는 데이터가 시간 데이터라고 판명되면, 레지스터 TIM에 판독 시간 데이터가 가산되는 한 그 플로우는 단계 SC6로 진행한다.
단계 SC8에서는, 레지스터 TIME이 0인지의 여부를 검색한다. 만일 그렇지 않은 경우, 다음 데이터를 위에 상술한 처리로 복귀하도록 그 플로우는 단계 SC4로 복귀한다. 만약, 제리스터 TIME이 0보다 크다고 판명되면, 그 인터럽트 처리 이전에 처리로 복귀하도록 인터럽트 처리를 종료시킨다.
이하, 본 발명의 다른 실시예에 의한 연주 데이터 및 가사 데이터 이외에 사용되는 보조 데이터에 대하여 설명한다.
보조 데이터는, 뮤직 데이터 공중제공의 날짜, 생산지 명, 프로그램 장르, 프로그램 미터, 프로그램 비트, 프로그램 작가, 프로그램 가사 작가, 프로그램 편집자, 연주자/가수 명 혹은 연주자 음표군/가수 음표군 명, 뮤직 데이터 생성 프로그램 등을 포함한다.
프로그램 장르는 록, 팝, 재즈, 라틴과 같은 음악의 유형을 예시한다. 프로그램미터는 통상 3박자 및 4박자와 같은 각 소절내이 비트 수를 예시한다. 프로그램 비트는 각 소절내의 스트로크(stroke) 수를 예시하며, 4박자 음악 프로그램의 예에서, 4비트, 8비트 및 6비트가 일반적으로 사용된다. 셔플(shuffle) 및 스윙(swing)은 일종의 비트이다. 멜로디를 위한 주 악기 유형은 멜로디 부분을 수행하는 악기의 음색(color)을 예시한다. 가수의 장르는 남자 솔로, 여자 솔로, 남자 및 여자 듀엣, 남자 중창, 여자 중창, 곡없음을 예시한다.
보조 데이터는 디스플레이에 공급되며, 다양한 연주 데이터의 정보를 조작자에게 제공하거나 검색조건과 매치하는 연주 데이터를 검색하기 위한 검색 조건을 지정하게끔 조작자에게 제공하도록 이용된다. 보조 데이터 포맷에 대한 2가지 예는 도12a도 내지 도14c도에 도시되어 있다.
제12a도 및 12b도에서는 제1 데이터 포맷을 도시한다.
제12b도는 순서파일 FL1을 도시한다. 한 세트의 뮤직 데이터는 하나의 순서파일 FL1을 나타낸다. 순서파일 FL1은 HDD 등에 기억된다. 순서파일 FL1은 헤더청크(header chunk)와 트렁크 청크를 가지고 있다. 헤더 청크는 제1 및 제2 식별코드 혹은 제 데이터 포맷의 정보와, 데이터의 시간 분해능에 대한 정보를 포함한다.
제12b도는 트랙 청크의 데이터 구조를 도시한다. 트랙 청크는 보조 데이터 AA, 연주 데이터 SS1, 가사 데이터 LL1 등의 복수 개의 데이터 세트를 가지고 있다. 보조 데이터 AA는 시간 데이터 TA1 및 보조 데이터 AD1을 가지고 있다. 시간 데이터 TA1은 연주 데이터의 시작에서부터 보조 데이터 AD1까지의 시간을 예시하며 통상 0으로 기억한다. 바꾸어 말하면, 보조 데이터 AD1은 음악 연주가 시작함과 동시에 발생된다. 보조 데이터는 상술한 보조 데이터의 큰양을 포함하는 메타-이벤트 폼으로 기억된다.
연주 데이터 SS1, SS2, 가사 데이터 LL1, LL2는 제3b도에 도시된 바와 같이 동일한 구조를 가지므로 그에 대한 설명은 생략한다.
제13a도 내지 제13c도는 제2 데이터 포맷을 도시한다. 악곡 데이터 한 세트는 하나의 순서파일 FL1을 나타낸다. 순서파일은 헤더 청크와, 트렁크 청크와, 가사 청크와, 보조 데이터 청크를 가진다. 제13b도 및 제13c도에 도시된 트랙 청크 및 가사 청크의 구조는 제4a도 내지 4C에 도시된 구조와 동일하므로 그것에 대한 설명은 생략한다.
보조 데이터 청크는 제12b도에 도시된 보조 데이터 AA1와 같은 구조를 가진다. 바꾸어 말하면, 보조 데이터 AA1의 목차는 하나의 청크로서 개별적으로 기억된다.
제14a도 내지 제14c도는 제3 데이터 포맷을 도시한다.
제14a도 순서파일 FL1, 가사 파일 FL2, 보조 파일 FL3의 포맷을 도시한다. 악곡 데이터 한 세트는 하나의 순서파일 FL1, 하나의 가사 파일 FL2, 하나의 보조 파일 FL3을 나타내며 HDD 등에 기억된다.
순서파일 FL1 및 가사 파일 FL2의 구조는 제5a도 내지 제5c도에 도시된 구성과 동일하다. 보조 데이터 파일 FL3는 보조 데이터를 순서파일 FL1 및 가사 파일 FL2에 가산하도록 새로운 파일로 생성된다. 보조 데이터 파일 FL3는 제13a도에 도시된 보조 데이터 청크와 같은 목차에 기억된다.
제15도는 중앙처리장치(CPU)에 의해 실행되는 파일 선택 처리를 예시한 플로우챠트이다.
단계 SD1에서는, 파일을 지정한다. 음악데이터의 순서파일 명은 HDD 내에 기억되거나 디스플레이상에 표시된다. 조작자는 키보드 및 마우스 등과 같은 입력장치를 이용하여 희망하는 파일을 선택한다. 조작자에 의해 선택된 파일의 포맷은 제1 내지 제3 데이터 포맷들 중 어느 하나가 된다.
단계 SO2에서는, 선택된 파일에 대한 트랙 청크의 데이터를 판독한다. 트랙 청크에 대한 시작의 개별적인 식별 코드는 상기 파일 내에 포함되어 있다. 트랙 청크의 위치는 이러한 식별 코드에 의해 식별된다.
트랙 청크로부터 판독된 데이터는 가사 이벤트 데이터, 연주 이벤트 데이터, 보조 데이터중의 하나이다. 단계 SD3에서는, 보조 데이터가 판독되는 지의 여부를 검색한다. 만일 보조 데이터가 판독되면, 그 플로우는 보조 데이터의 유형에 달려 있는 처리가 실행되는 단계 SD4로 진행한다. 예를 들어, 보조 데이터가 연주 데이터의 다양한 정보를 표시하도록 디스플레이에 공급되거나, 이후에 실행되게끔 연주 데이터를 준비하도록 소정의 레지스터 내에 기입된다.
검색 조건과 매치하는 연주 데이터를 검색하는 검색처리는 적어도 한 세트의 보조 데이터를 포함한다.
만일, 판독 데이터가 연주 데이터이거나 가사 데이터일 경우, 그 플로우는 모든 데이터가 트랙 청크에서 판독되는 지의 여부를 검색하는 단계 SD5로 건너띈다. 만일 그렇지 않은 경우, 그 플로우는 트랙 청크내의 다음 데이터를 위해 상술한 바와 같은 처리를 반복하도록 단계 SD2로 복귀한다. 만일 모든 데이터가 판독되게 되면, 그 플로우는 단계 SD6로 진행한다.
단계 SD6에서는, 트랙 청크로부터 판독된 데이터가 보조 데이터를 포함하는 지의 여부를 검색한다. 만약 보조 데이터가 포함되어 있는 경우, 그것은 제12b도 및 제12b도에 도시된 제1 데이터 포맷 및 그 파일 선택 처리가 종료된 것을 의미한다.
만약, 단계 SD6에서 트랙 청크로부터 판독된 그 데이터가 보조 데이터를 포함하고 있지 않은 경우, 그것은 제2 혹은 제3 데이터 포맷중 어느 하나를 의미하며, 그 플로우는 보조 데이터를 위해 다른 처리를 실행하는 단계 SD7으로 진행한다.
단계 SD7에서, 보조 데이터 청크는 선택된 순서파일으로부터 탐색된다. 만일 그것이 제2 데이터 포맷일 경우, 보조 데이터 청크에 대한 시작을 나타내는 식별 코드가 그 파일 내에 포함되어 있다. 보조 데이터 청크의 위치는 이러한 식별 코드에 의해 식별된다.
단계 SD8에서는, 보조 데이터 청크가 발견되었는 지의 여부를 검색한다. 만일, 보조 데이터 청크가 발견된 경우, 그것은 제2 데이터 포맷을 의미하며, 그 플로우는 단계 SD4에서와 유사하게 수행되는 보조 데이터를 위해 처리하는 단계 SD9으로 진행한다.
단계 SD8에서 보조 데이터가 발견되지 않았다고 판명되면, 그것은 도 14A 내지 제14c도의 제3 데이터 포맷을 의미하며, 그 플로우는 단계 SD10으로 진행한다. 단계 SD10에서는, 선택된 순서파일과 동일한 파일 명을 가지는 보조 데이터 파일이 탐색된다. 제3 데이터 포맷은 제14a도 내지 제14c도에 도시된 바와 같이 순서파일 FL1 및 분리되어 기억된 보조 데이터 파일 FL3을 가진다. 예를 들면, 순서파일은 파일 명 ABCD. MID를 가지며, 보조 데이터 파일은 파일 명 ABCD. ASS를 가진다. 하나의 파일 명은 ABCD와 같은 주부와 MID 혹은 ASS와 같은 확장부를 가진다. 이러한 2개의 파일은 파일 명의 ABCD와 같은 동일한 주부를 가지며, 파일 명의 MID 및 ASS와 같은 다른 확장부를 가진다. 확장부 MID는 순서파일을 예시하며, ASS는 보조 데이터 파일을 예시한다.
순서파일 ABCD.MID이 선택되었다고 가정하면, 파일 명과 동일한 주부를 가지는 보조 데이터 파일 ABCD. ASS가검색된다.
단계 SD11에서는, 보조 데이터 파일을 찾았는지의 여부를 검색한다. 만일, 보조 데이터 파일을 찾게 될 경우, 그 플로우는 단계 SD12로 진행한다.
단계 SD12에서는, 판별된 보조 데이터 파일 내의 보조 데이터의 형식에 달려 있는 처리가 단계 SD14에서와 유사하게 실행된다.
만일, 단계 SD11에서, 보조 데이터 파일을 찾지 못하게 될 경우, 그 플로우는 단계 SD13으로 진행한다. 단계 SD13에서는 보조 데이터 없음(No auxiliary date)이라는 메시지를 처리를 종료하도록 디스플레이상에 표시한다.
상술한 처리에 있어서, 제1 내지 제3의 데이터 포맷의 보조 데이터가 판독되며 보조 데이터 형식에 달려 있는 각각의 처리가 실행된다.
상술한 실시예에 있어서, 우선순위는 제1 데이터 포맷의 가사 데이터 혹은 보조 데이터를 최우선적으로 사용하도록 제1, 제2 및 제3 데이터 포맷순으로 높게 설정시키는 것이다. 상기 우선순위는 변경될 수도 있다. 예를 들면, 최우선순위가 제3 데이터 포맷으로 주어질 경우, 다음 데이터 혹은 보조 데이터는 새로운 가사 데이터 파일 혹은 새로운 보조 데이터 파일의 마련에 의해 갱신된다.
보조 데이터는 상술된 경우와 같이 제한되어만 있는 것이 아니라, 다른 데이터 형식이 추가 연주 데이터에 사용될 수도 있다. 예를 들면, 이러한 실시예에서의 보조 데이터는 연주 데이터 및 추가적인 반주음(즉, 반주 패턴 데이터)를 연주 데이터에 가산한 데이터에 노래 및 백 코러스와 같은 음성을 가산한 데이터를 포함한다.
상술한 바와 같이, 예시된 다른 포맷의 악곡 데이터가 제공될지라도, 재생을 위한 표준 포맷 데이터로 변환되게 된다.
연주 데이터는 그것에 의하여 재생되는 다양한 활용 소프트웨어를 이용함으로써 생성된다.
가사 데이터가 없는 연주 데이터는 가사 데이터와 더불어 용이하게 제공된다. 예를 들어, 전자 악기의 자동 연주 데이터는 제3 데이터 포맷에 대한 예로써 가사 파일을 가산함으로써 가라오케장치와 더불어 사용된다.
비록, 다른 포맷의 악곡데이터가 제공될지라도, 보조 데이터는 확실하게 사용된다.
보조 데이터가 없는 연주 데이터는 보조 데이터와 더불어 용이하게 제공된다. 보조 데이터를 연주 데이터에 가산함으로써 연주 데이터는 용이하게 검색되며, 연주 데이터에 대한 다양한 정보가 조작자에게 제공된다.
악곡 데이터가 연주 데이터 및 가사 데이터로 분리되며 다른 영역에 기억되는 관계로, 연주 데이터 및 가사 데이터에 대한 처리는 독립적으로 제어된다. 만일, 연주 데이터에 대한 처리가 더 높은 우선순위로 주어질 경우에는, 비록 가사 데이터의 로드가 클지라도 연주 데이터를 처리하는데 있어서의 지연은 방지되게 된다.
리턴 심볼(return symbol)까지의 문자열 이벤트 데이터는 가사 이벤트 영역에 기억되며, 집학적으로 표시된다. 그 대신에, 문자열 이벤트 데이터는 문자나 워드 단위로 표시된다.
가사 데이터는 연주 데이터가 재생되기 이전에 가사 데이터를 표시하도록 미리 판독된다. 이 경우, 가사 데이터와 상응하는 연주 위치는 다른 컬러로 표시되거나 설명문과 더불어 표시된다.
재생 템포를 변경함에 있어서, 템포 클럭의 주기가 변화된다. 시간 데이터의 값이 상기 템포 클럭의 변경없이 수정되거나, 하나의 변화된 처리에 의해 그 값이 계수된다.
연주 데이터 및 가시 데이터 뿐만 아니라 비디오 데이터도 처리된다. 이 경우, 화상 데이터가 독립적으로 처리 되거나, 화상 비디오 데이터가 사용되어 가사 데이터가 처리 될 때 처리된다.
이러한 실시예는 수신측 및 송신측 중 어느 한 측에서 가라오케장치 또는 개인용 컴퓨터와의 통신에 적용될 수 있다.
상기 데이터 포맷은 예시만을 위한 것이다.
연주 데이터의 포맷은 이벤트 및 상대 시간의 조합, 이벤트 및 절대 시간의 조합, 피치 및 음량의 조합, 직접적인 레코드 계획(즉, 이벤트의 실재/부재는 각각 유니트 시간 기간 동안 레코드 된다)으로 된다.
데이터 포맷은 분리 트럭 혹은 하나의 트랙 내의 다수 개의 채널 내의 각각의 채널을 포함한다.
본 발명은 바람직한 일 실시예와 관련하여 설명되어 있다. 이 발명은 상술한 일 실시예 한정된 것이 아니다. 본 발명 내에서의 다양한 수정, 개선 조합 그리고 첨부된 청구범위로부터 이탈되지 않게 발명한 것도 이 발명에 속하게 됨은 자명하다.

Claims (27)

  1. 가사 데이터 및 연주 데이터를 혼합된 상태로 포함하는 포맷으로 되어 있는 데이터를 외부에서 입력하는 입력수단과, 상기 연주 데이터 기억용 연주 데이터 기억영역 및 상기 가사 데이터 기억 가사 데이터 기억영역을 가지고 메모리와, 상기 입력수단으로부터 입력된 데이터를 상기 연주 데이터 기억영역 또는 상기 가사 데이터 기억영역 내에 분리하여 기록하는 기록수단과, 상기 가사데이터 기억영역내에 기억된 가사 데이터를 판독 및 재생하는 가사 데이터 재생수단과, 상기 가사 데이터 재생수단에 우선하여, 상기 연주 데이터 기억영역 내에 기억된 연주 데이터를 판독 및 재생하는 연주 데이터 재생수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리시스템.
  2. 파일명으로 식별되는 연주 데이터를 기억하고, 상기 연주 데이터에 해당하는 가사 데이터를 상기 연주 데이터 파일명에 관계있는 파일명으로 기억하는 기억수단과, 재생하여야 할 연주 데이터의 파일명을 지정하는 지정수단과, 상기 지정수단에 의해 지정된 파일명을 가진 연주 데이터를 판독하여 재생하는 연주 데이터 재생수단과, 상기 지정수단에 의해 지정된 연주 데이터의 파일명과 관계있는 파일명을 가지고 상기 가사 데이터를 검색하는 검색수단과, 상기 지정수단에 의해 지정된 파일명과 관련되는 파일명을 가진 상기 검색된 가사 데이터를 판독하는 가사 데이터 재생수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기 기억수단은 하나의 파일명을 가진 연주 데이터 및 하나의 파일명을 가진 가사 데이터를 기억하는데, 상기 각각의 파일명은 가사 데이터 또는 연주 데이터를 식별하는 학장부와 주부를 가지며, 상기 지정수단은 파일명의 주부를 지정하고, 상기 연주 데이터 재생수단은 상기 지정수단에 의해 지정된 주부를 가지는 파일명을 가지는 연주 데이터를 판독하여 재생하고, 상기 검색수단은 상기 지정수단에 의해 지정된 주부와, 상기 가사 데이터를 식별하는 확장부를 가지는 파일명을 가진 가사 데이터를 검색하는 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리시스템.
  4. 연주 데이터 및 가사 데이터를 제1 기억포맷 또는 제2 기억포맷으로 기억하는 기억수단과, 상기 제1 기억포맷으로 기억된 가사 데이터를 검색하는 제1 가사 데이터 검색수단과, 상기 제2 기억포맷으로 기억된 가사 데이터를 검색하는 제2 가사 데이터 검색수단과, 상기 제1 가사 데이터 검색수단에 의해서 제1 기억포맷의 가사 데이터가 검색될 수 있으면 가사 데이터 및 연주 데이터를 재생하고, 또 상기 제1 기억포맷의 가사 데이터가 검색되지 않고 상기 제2 가사 데이터 검색수단에 의해서 상기 제2 기억포맷의 가사 데이터가 검색되면 가사 데이터 및 연주 데이터를 재생하는 재생수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 음악 데이터 처리시스템.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기억포맷의 각각은 연주 데이터 및 가사 데이터를 둘다 동일 파일에 혼합상태로 기억하는 기억포맷과 ; 연주 데이터 및 가사 데이터를 동일 파일에 분리 기억하는 기억포맷과 ; 연주 데이터 및 가사 데이터를 다른 파일에 분리 기억하는 기억포맷으로 이루어진 일군으로부터 선택된 두 포맷의 조합인 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리시스템.
  6. 파일명으로 식별되는 연주데이터를 기억하고, 상기 연주데이터에 대응하는 보조데이터를 상기 연주데이터 파일명과 관계있는 파일명으로 기억하는 기억수단과, 재생해야 할 상기 연주데이터의 파일명을 지정하는 지정수단과, 상기 지정수단에 의해 지정된 상기 파일명을 가진 연주데이터를 판독하여 재생하는 연주데이터 재생수단과, 상기 지정수단에 의해 지정된 상기 연주데이터의 파일명과 관계있는 파일명를 가진 보조데이터를 검색하는 검색수단과, 상기 지정수단에 의해 지정된 상기 파일명에 관계있는 파일명을 가진 상기 검색된 보조데이터를 판독하는 보조데이터 처리 수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리시스템.
  7. 제6항에 있어서, 상기 기억수단은 하나의 파일명을 가진 연주데이터 및 하나의 파일명을 가진 보조데이터를 기억하는데, 상기 각각의 파일명은 보조데이터 또는 연주데이터를 식별하는 주부와 확장부를 가지며, 상기 지정수단은 파일명의 주부를 지정하고, 상기 연주데이터 재생수단은 상기 지정수단에 의해 지정된 주부를 가지는 파일명을 가지는 연주데이터를 판독하여 재생하고, 상기 검색수단은 상기 지정수단에 의해 지정된 주부와, 상기 보조데이터를 식별하는 확장부를 가지는 파일명을 가지고 보조 데이터를 검색하는 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리시스템.
  8. 연주데이터 및 보조데이터를 제1 기억포맷 또는 제2 기억포맷으로 기억하는 기억수단과, 상기 제1 기억포맷으로 기억된 보조데이터를 검색하는 제1 보조데이터 검색수단과, 상기 제2 기억포맷으로 기억된 보조데이터를 검색하는 제2 보조데이터 검색수단과, 상기 제1 보조데이터 검색수단에 의해서 제1 기억포맷의 보조 데이터가 검색될 수 있으면 상기 보조 데이터를 처리하고, 또 상기 제1 기억포맷의 보조데이터가 검색되지 않고 상기 제2 보조데이터 검색수단에 의해서 상기 제2 기억포맷의 보조 데이터가 검색되면 상기 보조데이터를 처리하는 재생수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리시스템.
  9. 제8항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기억포맷의 각각은 연주데이터 및 보조데이터를 둘다 동일 파일에 혼합상태로 기억하는 기억포맷과 ; 연주데이터 및 보조데이터를 동일 파일에 분리 기억하는 기억포맷과 ; 연주데이터 및 보조데이터를 다른 파일에 분리 기억하는 기억포맷으로 이루어진 일군으로부터 선택된 두 포맷의 조합인 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리시스템.
  10. 가사데이터 및 연주데이터를 혼합된 상태로 포함하는 포맷으로 되어 있는 데이터를 입력하는 단계와, 상기 입력된 데이터를 연주데이터와 가사데이터로 분리시키는 단계와, 상기 분리된 연주데이터 및 가사데이터를 서로 다른 영역내에 기록하는 단계와, 상기 기록된 가사데이터를 판독 및 재생하고, 또 상기 기록된 가사데이터의 판독 및 재생에 우선하여, 상기 기록된 연주데이터를 판독 및 재생하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리방법.
  11. 재생성하여야 할 연주데이터의 파일명을 지정하는 단계와, 상기 연주데이터에 대응하는, 상기 연주데이터의 파일명과 관계있는 상기 가사데이터의 파일명을 검색하는 단계와, 상기 지정된 파일명을 가진 연주데이터를 기억수단으로부터 판독하여 재생하는 단계와, 상기 기억수단으로부터 상기 검색된 파일명을 가진 가사 데이터를 판독하여 재생하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리시스템.
  12. 제11항에 있어서, 상기 파일명은 연주데이터 또는 가사데이터를 식별하는 확장부와 주부를 가지며, 상기 연주데이터의 파일명을 지정하는 단계는 파일명의 주부를 지정하는 단계를 포함하고, 상기 가사데이터의 파일명을 검색하는 단계는 상기 지정된 주부와, 상기 가사데이터를 식별하는 확장부를 가지는 파일명을 가진 가사 데이터를 검색하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리방법.
  13. 연주데이터 및 가사데이터를 제1 기억포맷 또는 제2 기억포맷으로 기억하는 기억수단으로부터, 상기 제1 기억포맷의 가사데이터를 검색하는 단계와, 상기 검색된 제1 기억포맷의 가사 데이터를 처리하여 상기 검색된 가사데이터 및 해당 연주데이터를 재생하는 단계와, 상기 제1 기억포맷의 가사데이터가 검색되지 않으면, 연주데이터 및 가사데이터를 제1 또는 제2 기억포맷으로 기억하는 상기 기억수단으로부터 제2 기억포맷의 가사데이터를 검색하는 단계와, 상기 검색된 제2 기억포맷의 가사데이터를 처리하여 상기 검색된 가사데이터 및 해당 연주데이터를 재생하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기억포맷의 각각은 연주데이터 및 가사데이터를 둘다 동일 파일에 혼합상태로 기억하는 기억포맷과 ; 연주데이터 및 가사데이터를 동일 파일에 분리 기억하는 기억포맷과 ; 연주데이터 및 가사데이터를 다른 파일에 분리 기억하는 기억포맷으로 이루어진 일군으로부터 선택된 두 포맷의 조합인 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리방법.
  15. 재생하여야 할 연주데이터의 파일명을 지정하는 단계와, 상기 지정된 연주데이터 파일명을 검색키로 사용함으로써, 연주데이터 파일 및 상기 연주데이터의 파일명에 관련되는 파일명으로 식별되는 보조데이터 파일을 검색하는 단계와, 상기 검색된 두 파일로부터 연주데이터 및 보조데이터를 판독함으로써 상기 연주데이터를 재생하고 상기 보조데이터를 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 파일명은 연주데이터 또는 보조 데이터를 식별하는 확장부와 주부를 가지며, 상기 연주데이터의 파일명을 지정하는 단계는 파일명의 주부를 지정하는 단계를 포함하고, 상기 연주데이터 파일 및 보조데이터 파일을 검색하는 단계는 상기 지정된 주부에 의해 식별하는 연주데이터 파일 및 보조데이터 파일을 검색하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리방법.
  17. 연주데이터 및 보조 데이터를 제1 기억포맷 또는 제2 기억포맷으로 기억하는 기억수단으로부터, 상기 제1 기억포맷의 보조 데이터를 검색하는 단계와, 상기 검색된 제1 기억포맷의 보조 데이터를 처리하는 단계와, 상기 제1 기억포맷의 보조 데이터가 검색되지 않으면, 연주 데이터 및 보조 데이터를 제1 또는 제2 기억포맷으로 기억하는 상기 기억수단으로부터 제2 기억포맷의 보조 데이터를 검색하는 단계와, 상기 검색된 제2 기억포맷의 보조 데이터를 처리하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리방법.
  18. 제17항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기억포맷의 각각은 연주데이터 및 가사데이터를 둘다 동일 파일에 혼합상태로 기억하는 기억포맷과 ; 연주데이터 및 가사데이터를 동일 파일에 분리 기억하는 기억포맷과 ; 연주데이터 및 가사데이터를 다른 파일에 분리 기억하는 기억포맷으로 이루어진 일군으로부터 선택된 두 포맷의 조합인 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리방법.
  19. 가사데이터 및 연주데이터를 혼합된 상태로 포함하는 포맷으로 되어 있는 데이터를 입력시키는 단계와, 상기 입력된 데이터를 연주데이터와 가사데이터로 분리시키는 단계와, 상기 분리된 연주데이터 및 가사데이터를 서로 다른 영역내에 기록하는 단계와, 상기 기록된 가사데이터를 판독 및 재생하고, 또 상기 기록된 가사데이터의 판독 및 재생에 우선하여, 상기 기록된 연주데이터를 판독 및 재생하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리방법을 기계가 행하도록 하는 명령들을 포함하는 기계판독가능 매체.
  20. 재생성하여야 할 연주데이터의 파일명을 지정하는 단계와, 상기 연주데이터에 대응하는, 상기 연주데이터의 파일명과 관련되는 상기 가사데이터의 파일명을 검색하는 단계와, 상기 지정된 파일명의 연주데이터를 기억수단으로부터 판독하여 재생하는 단계와, 상기 기억수단으로부터 상기 검색된 파일명을 가진 가사 데이터를 판독하여 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 기계판독가능 매체.
  21. 제20항에 있어서, 상기 파일명은 연주데이터 또는 가사데이터를 식별하는 확장부와 주부를 가지며, 상기 연주데이터의 파일명을 지정하는 단계는 파일명의 주부를 지정하는 단계를 포함하고, 상기 가사데이터의 파일명을 검색하는 단계는 상기 지정된 주부와, 상기 가사데이터를 식별하는 확장부를 가지는 파일명의 가사데이터를 검색하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 기계-판독가능 매체.
  22. 연주데이터 및 가사데이터를 제1 기억포맷 또는 제2 기억포맷으로 기억하는 기억수단으로부터, 상기 제1 기억포맷의 가사데이터를 검색하는 단계와, 상기 검색된 제1 기억포맷의 가사 데이터를 처리하여 상기 검색된 가사데이터 및 해당 연주데이터를 재생하는 단계와, 상기 제1 기억포맷의 가사데이터가 검색되지 않으면, 연주데이터 및 가사데이터를 제1 또는 제2 기억포맷으로 기억하는 상기 기억수단으로부터 제2 기억포맷의 가사데이터를 검색하는 단계와, 상기 검색된 제2 기억포맷의 가사데이터를 처리하여 상기 검색된 가사데이터 및 해당 연주데이터를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 기계판독가능 매체.
  23. 제22항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기억포맷의 각각은 연주데이터 및 가사데이터를 둘다 동일 파일에 혼합상태로 기억하는 기억포맷과 ; 연주데이터 및 가사데이터를 동일 파일에 분리 기억하는 기억포맷과 ; 연주데이터 및 가사데이터를 다른 파일에 분리 기억하는 기억포맷으로 이루어진 일군으로부터 선택된 두 포맷의 조합인 것을 특징으로 하는 기계판독가능 매체.
  24. 재생성하여야 할 연주데이터의 파일명을 지정하는 단계와, 상기 지정된 연주데이터의 파일명을 검색키로 사용함으로써, 연주데이터 파일 및 상기 연주데이터의 파일명에 관련되는 파일명으로 구는 보조데이터 파일을 검색하는 단계와, 상기 검색된 두 파일로부터 연주데이터 및 보조데이터를 판독함으로써 상기 연주데이터를 재생하고 상기 보조데이터를 처리하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리방법을 기계가 행하도록 하는 명령들을 포함하는 기계판독가능 매체.
  25. 제24항에 있어서, 상기 파일명은 연주데이터 또는 보조 데이터를 식별하는 확장부와 주부를 가지며, 상기 연주데이터의 파일명을 지정하는 단계는 파일명의 주부를 지정하는 단계를 포함하고, 상기 연주데이터 파일 및 보조데이터 파일을 검색하는 단계는 상기 지정된 주부에 의해 식별되는 연주데이터 파일 및 보조데이터 파일을 검색하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 기계판독가능 매체.
  26. 연주데이터 및 보조 데이터를 제1 기억포맷 또는 제2 기억포맷으로 기억하는 기억수단으로부터, 상기 제1 기억포맷의 보조 데이터를 검색하는 단계와, 상기 검색된 제1 기억포맷의 보조 데이터를 처리하는 단계와, 상기 제1 기억포맷의 보조 데이터가 검색되지 않으면, 연주데이터 및 보조 데이터를 제1 또는 제2 기억포맷으로 기억하는 상기 기억수단으로부터 제2 기억포맷의 보조 데이터를 검색하는 단계와, 상기 검색된 제2 기억포맷의 보조 데이터를 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악데이터 처리방법을 기계가 행하도록 하는 명령들을 포함하는 기계판독가능 매체.
  27. 제26항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기억포맷의 각각은 연주데이터 및 가사데이터를 둘다 동일 파일에 혼합상태로 기억하는 기억포맷과 ; 연주데이터 및 가사데이터를 동일 파일에 분리 기억하는 기억포맷과 ; 연주데이터 및 가사데이터를 다른 파일에 분리 기억하는 기억포맷으로 이루어진 일군으로부터 선택된 두 포맷의 조합인 것을 특징으로 하는 기계판독가능 매체.
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