KR0133171B1 - 헤드폰 스테레오에서의 반복 재생 방법 - Google Patents

헤드폰 스테레오에서의 반복 재생 방법

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내용 없음.

Description

헤드폰 스테레오에서의 반복 재생 방법
제1도는 본 발명을 실시하기 위한 장치의 회로도.
제2도는 본 발명의 메인 플로우챠트.
제3도는 제2도중 릴펄스 입력 인터럽트 계산 루틴의 플로우챠트.
제4도는 제2도중 반복 실행 루틴의 플로우챠트.
제5도는 제2도중 플레이 및 역플레이 루틴의 플로우챠트.
제6도는 제2도중 정지 및 역정지 루틴의 플로우챠트.
제7도는 종래의 헤드폰 스테레오 장치의 회로도.
본 발명은 헤드폰 스테레오에서의 반복 재생 방법에 관한 것으로, 특히 마이컴내에 소정의 프로그램을 입력시켜 소정시간을 기준으로 하여 반복 재생 방법을 달리할 수 있도록 한 헤드폰 스테레오에서의 반복 재생 방법에 관한 것이다.
종래의 헤드폰 스테레오에 있어서의 반복 재생 회로는 제7도에 나타낸 바와 같이 음향증폭부(31), A/D변환기(32), 메모리부(33), 마이컴(34), D/A변환기(35), 데크구동부(36), 재생용 스위치(SW1) 및 반복 재생용 스위치(SW2)와를 상호 연결하여 구성된 것으로 그의 동작관계는 다음과 같다.
먼저, 테이프에 기록된 음향신호를 출력시키던중 반복하여 재생시키고자 하는 시작점에서 반복 재생용 스위치(SW2)를 한번 눌렀다 놓게 되면 마이컴(35)에서는 이를 감지하여 A/D변환기(32)와 메모리부(33)를 동작시키게 되는데, 이때 테이프에 기록된 아날로그의 음향데이타는 일정한 주기를 갖는 샘플링 주파수에 의해 A/D변환기(32)를 통해 디지탈로 변환되어 메모리부(33)에 기억되기 시작한다.
이후 일정시간이 경과한 후 반복 재생용 스위치(SW2)를 한번 더 눌러주게 되며 마이컴(34)에서는 이를 감지하여 A/D변환기(32)와 메모리부(33)의 동작을 차단시킨 다음 헤드폰 스테레오의 재생 상태를 정지시키고, D/A변환기(35)와 메모리부(33)를 구동시키게 되므로 메모리부(33)에 기억된 데이타가 D/A변환기(35)를 통해 다시 아날로그 신호로 변환된 다음 음향증폭부(31)를 통해 증폭되고 헤드폰을 통해 출력된다.
따라서 재생용 스위치(SW1)가 오프되지 않은 상태에서는 메모리부(35)에 저장된 음향데이타가 계속 반복되어 출력되나 이와 같은 구성은 A/D 및 D/A변환기와 메모리부를 필요로 함으로써 제품의 생산원가가 상승할 뿐만 아니라 얇은 박형 헤드폰 스테레오의 크기가 매우 커지게 되는 문제점이 있고, 또한 테이프에 기록된 음향데이타를 A/D변환시켜 메모리에 기억시킨 후 다시 메모리의 데이타를 D/A변환시켜 재생시킴에 따라 불필요한 시간을 소모하게 되는 등의 문제점이 있었다.
본 발명은 이와 같은 종래의 문제점을 해소시키기 위하여 마이컴내에는 소정의 프로그램을 입력시켜 마이컴에 입력되는 릴펄스를 계산하여 반복 시간에 따라 헤드폰 스테레오 데크의 모드 변환을 달리하므로써 반복 재생에 따른 시간을 단축시킬 수 있도록 한 헤드폰 스테레오에서의 반복 재생 방법을 제공하는 것을 목적으로 하며, 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 제1도는 본 발명 헤드폰 스테레오의 반복 재생장치의 회로도로서 마이컴(1)과, 릴펄스를 출력하는 광결합기(PT)와, 재생/정지를 선택하는 재생/정지스위치(SW1)와, 반복 재생을 선택하는 반복 재생 스위치(SW2)와, 마이컴(1)의 제어신호에 의해 일반상태(Normal) 또는 역방향(Reverse) 상태를 스위칭 선택하는 스위치(N/R)와, 마이컴(1)의 제어신호에 의해 헤드를 빠른속도 또는 느린속도로 선택하는 헤드스위치(H/D)와, 마이컴(1)의 제어신호에 의해 오디오 온 또는 뮤트시키는 오디오 부분과, 마이컴(1)의 제어신호에 의해 모우터를 정회전/역회전 제어하는 모우터 제어부와, 모우터를 구동시키기 위한 솔레노이드(Sol)로 구성된 것으로, R1∼R4는 저항이다.
한편, 제2도 내지 제6도는 본 발명 헤드폰 스테레오에서의 반복 재생 방법을 보인 플로우챠트로서, 초기 정지상태에서 재생/정지 스위치(SW1)가 눌러졌는가를 검출하여 눌러지지 않았으면 반복 재생용 스위치(SW2)가 눌러지고 재생 상태이면 반복 재생 초기 상태인가를 검출하여 초기상태가 아니면 반복 실행 루틴을 수행하고 최초 과정으로 되돌아가되 초기상태이면 릴펄스 입력 인터럽트 계산 루틴을 수행한 다음 반복 실행 루틴을 수행하는 과정으로 되돌아가는 제1과정과, 상기 제1과정에서 재생/정지 스위치(SW1)가 눌러졌으면 현상태가 반복 재생 상태인가를 검출하여 반복 재생 상태이면 릴펄스 데이타를 클리어시키고 마이컴(1)내의 타이머(11)와 릴펄스 인터럽트 단자(I1)를 디스에이블시킨 다음 정지 및 역정지 루틴을 수행하고 최초로 되돌아가는 제2과정과, 상기 제2과정에서 현상태가 반복 재생 상태가 아니면 현상태가 정지 또는 재생 상태인가를 검출하여 정지 상태이면 정지 및 역정지 루틴을 수행하는 과정으로 되돌아가고, 재생 상태이면 재생 및 역재생 루틴을 수행한 다음 최초로 되돌아가는 제3과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 것이다.
또한 메인 프로그램내의 릴펄스 입력 인터럽트 루틴은 제3도에 나타낸 바와 같이 마이컴(1)의 인터럽트 단자(I1)가 디스에이블되면 반복 재생 상태를 계속 할 것인가를 검출하여 계속 반복 재생 동작을 하지 않을 경우에는 반복 재생될 시작점인가를 검출하여 시작점이면 릴펄스를 계수하는 타이머(11)의 계수값을 증가시켜 레지스터(RDATA)에 기억시키고 인터럽트 단자(I1)를 인에이블시키되 시작점이 아니면 곧바로 인터럽트 단자(I1)를 인에이블시킨 후 메인 프로그램으로 리턴하되 반복 재생 상태가 계속될 경우에는 릴펄스 반복 플랙(RCON)이 '하이'인가를 검출하여 '하이'이면 보조데이타가 기억된 레지스터(RRDAT)를 클리어시키고, 릴펄스 반복 플랙(RCON)을 '로우'로 한 다음 되감기 시작 플랙(TSTRT)가 '하이'인가를 검출하여 '하이'이면 인터럽트 단자(I1)를 인에이블시키는 과정으로 되돌아가고, '로우'이면 보조데이타가 기억된 레지스터(RRDAT)의 값을 증가시킨 다음 타이머(I1)의 계수값이 기억된 레지스터(RDATA)의 값과 보조데이타가 기억된 레지스터(RRDAT)값이 같은가를 검출하여 같으면 되감기 시작 플랙(TSTRT), 릴펄스 반복 플랙(RCON) 및 반복 플랙(RAGN)을 '하이'로 세트시킨 다음 레지스터(RDATA)값과 보조 데이타 레지스터(RRDAT)값이 같지 않을 때와 함께 인터럽트 단자(I1)를 인에이블시키는 과정으로 되돌아가는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 것이고, 반복 실행 루틴은 제4도에 나타낸 바와 같이 시작키가 눌러졌으면 반복 재생 구간이 4초 이상인가를 검출하여 4초이상이면 현재 릴펄스에 의해 반복 재생이 실행 도중인가를 검출하여 실행 도중이 아니면 타이머(11) 데이타를 4초 이상으로 세트시킴과 동시에 그의 동작을 정지시키고난 다음 현재 릴펄스의 숫자가 반복될 숫자와 같은가를 반복 플랙(RAGN)을 통해 검출하여 반복 플랙(RAGN)이 '로우'상태이면 메인 프로그래의 최초로 되돌아가되 '하이'이면 역정지 루틴을 호출하여 반복 플랙(RAGN)과 되감기 시작 플랙(RSTRT)을 클리어시키고 난후 스위치(N/R)가 일반 상태(Normal)인가 역방향(Reverse) 상태인가를 검사하여 각각 모우터를 시계 및 반시계 방향으로 회전시킨 다음 현재 릴펄스를 나타내는 플랙(SIZAK)를 세트시키고, 반복 플랙(RAGN)이 세트되었는가를 검출하되 플랙(SIZAK)이 '하이'상태에 있었으면 곧바로 반복 플랙(RAGN)이 세트되었는가를 검출하여 세트되지 않았으면 메임 루틴으로 되돌아가고, 세트되었으면 되감기 시작플랙(RSTRT)을 세트시킨 다음 모우터를 정지시키고, 역재생 루틴을 호출한 후 각각의 플랙(RSTRT,SiZAK,RAGN)을 클리어시키고 오디오를 온시킨 다음 메인 루틴으로 되돌아가되 반복 재생 구간이 4초 이상이 아니면 재차 반복 플랙(REAGAN)이 세트되었는가를 검출하여 세트되었으면 타이머(11)의 값과 메모리(12)의 계수값이 같은가를 검출하되 재차 반복 플랙(REAGAX)이 세트되지 않았으면 플랙(SIZAK)이 세트되었는가를 검출하여 세트되지 않았으면 타이머(11)의 데이타를 메모리(12)에 기억시키고 릴인터럽트 단자(I1)를 디스에이블시킨 후 타이머(11)를 디스에이블시키고, 오디오 부분을 뮤트시킨 다음 역재생 루틴을 호출시키고, 타이머(11)를 인에이블시킨 후 플랙(SIZAK)을 세트시킨 다음 증가된 타이머(11)의 계수값과 메모리(12)의 테이블이 같은가를 검출하되 플랙(SIZAK)이 세트되어 있을때는 곧바로 타이머(11)의 계수값과 메모리(12)의 계수값이 같은가를 검출하여 또한 메인 루틴내의 재생 및 역재생 루틴은 제5도에 나타낸 바와 같이 보조 루틴을 호출하는가를 검출하여 보조 루틴을 호출할 경우에는 오디오를 뮤트시키고 헤드 스위치(H/D)가 빠른속도로 있는가 느린속도로 있는가를 검출하여 느린속도 상태이면 재생 상태인가 역재생 상태인가를 검출하되 빠른속도상태이면 정지 루틴을 수행하고 난 후 재생 또는 역재생 상태인가를 검출하여 재생 상태이면 다시 스위치(N/R)가 일반 상태인가 역방향 상태인가를 검출하여 각각 모우터를 시계방향 및 역시계 방향으로 회전시키되 역재생 상태이면 스위치(N/R)가 일반 상태 또는 역방향 상태인가를 검출하여 각각 모우터를 반시계 및 시계방향으로 회전시킨 후 소정시간(100m초) 지연후 솔레노이드(Sol)를 소정시간(100m초) 동작시키고, 다시 임의의 시간(300m초) 이후 헤드 스위치(H/D)의 입력이 '하이'인가를 검출하여 '하이'이면 일정시간(200m초)이 지난 다음 다시 보조 루틴을 호출하는 모드인가를 검출하여 호출 모드가 아니면 오디오를 온시키고 메인 루틴의 최초로 되돌아가는 과정으로 이루어진 것이고, 메인 루틴내의 정지 및 역정지 루틴은 제6도에 나타낸 바와 같이 오디오가 오프되면 헤드 스위치(H/D)의 입력이 '하이'인가를 검출하여 '하이'이면 정지 또는 역정지 모드인가를 검출하여 정지 모드이면 스위치(N/R)가 일반 상태인가 역방향 상태인가를 검출하여 각각 모우터를 시계방향 및 반시계 방향으로 회전시킨 다음 소정시간(100m초)을 지연시키되 역정지 모드이면 스위치(N/R)의 상태가 일반 또는 역방향 상태인가를 검출하여 각각 모우터를 반시계 또는 시계방향으로 회전시킨 후 소정시간(100m초)을 지연시킨 다음 솔레노이드(Sol)를 소정시간(100m초)동안 온시키고 헤드 스위치(H/D)가 '로우'상태인가를 계속 검출하여 '로우'상태이면 소정시간(100m초)후 다시 헤드 스위치(H/D)가 '하이'인가를 검출하여 '하이'상태가 되면 일정시간(300m초)이 지연된 후 솔레노이드(Sol)를 소정시간(100m초)동안 온시키고 난 다음 헤드 스위치(H/D)가 빠른속도 상태인 '로우'신호가 입력되었는가를 계속 검출하여 '로우'신호가 입력되면 기구 메카니즘이 안정될 수 있는 임의 시간(600m초)이후 모우터를 정지시키고 난 다음 보조 루틴 호출 모드인가를 재차 검출하여 모두 호출이면 리턴하고 아니면 메인 루틴으로 되돌아가는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 것이다.
이와 같이 이루어진 본 발명의 작용효과를 설명하면 다음과 같다.
먼저, 제1도에 나타낸 회로도의 스위치(SW1)가 눌러지면 반복 재생 기능이 실현되는데 이때 광결함기(PT)에서 출력되는 릴펄스는 마이컴(1)의 인터럽트 단자(I1)를 통해 읽혀지게 되고, 그의 동작은 데크 메카니즘의 모두 결정용 스위치(N/R)와 헤드 스위치(H/D)의 위치에 따라 모우터의 회전 방향 및 오디오부의 제어가 결정되므로서 반복 재생 기능이 실현된다.
또한 5초 이내의 짧은 기간에 있어서 반복 재생 동작이 이루어질때에는 헤드폰 스테레오가 반복 재생 기능을 실현하도록 모드 변환이 이루어지므로 2배 이상의 전력소모 및 모드변환 시간(약 2초정도)이 같은 단점이 있어 마이컴(1)에서는 반복 재생 스위치(SW2)에 의해 반복 재생이 시작되는 시점에서 타이머(11)를 동작시키고, 5초 이내의 기간에서 테이프반복 재생 동작이 이루어지면 모드 변환 시간 및 전력소모를 줄일 수 있도록 반복 재생 실행 기능에 대한 소프트웨어를 제2도 내지 제6도와 같이 형성하게 되는 것이다.
즉, 반복 재생 스위치(SW2)가 눌러지는 시점에서 마이컴(1)은 인터럽트 단자(I1)를 통해 릴펄스를 읽어들임과 동시에 타이머(11)를 동작시키게 된다.
이때 반복 재생 스위치(SW2)가 음의 반복 구간에서 다시 한번 더 눌러지면 마이컴(1)은 타이머(11)의 진행된 시간을 읽어 5초 이상이면 릴펄스 계수값에 의한 프로그램을 수행하여 헤드폰 스테레오의 반복 재생 기능을 수행하고, 5초 이내에서는 타이머(11) 시간에 의한 반복 재생 기능을 수행하게 된다.
한편 반복 재생 스위치(SW2)의 해제는 재생 및 정지 기능을 갖는 스위치(SW1)에 의해 이루어진다.
각각의 루틴을 참조하여 좀더 상세히 설명하면 먼저, 반복 재생 스위치(SW2)가 눌러지면 현재의 수행상태가 재생 모드인가를 검출한 다음 재생 상태이면 마이컴(1)은 반복 재생 기능의 초기상태로 간주하여 릴펄스 인터럽트 단자(I1)와 타이머(11)를 동작시킨 후 반복 재생 모드에 들어간다.
또한 반복 재생 모드 진행중 원하는 반복 모드에서 반복 재생 스위치(SW2)가 또 한번 눌러지면 이때를 재차 반복 재생으로 간주하여 반복 재생 동작을 위한 모드변환을 시작하게 된다.
이때 릴펄스는 제3도에 나타낸 플로우챠트에 의해 계산되는데 이때 릴펄스는 재차 반복 재생이 되기 전에 릴펄스가 하나씩 증가되어 레지스터(RDATA)에 저장되고, 재차 반복 재생이 되면 헤드폰 스테레오는 모드를 변환한 후 릴펄스수만큼 되감기하여 재생기능을 반복 실시한다.
이때 되감기 시간은 레지스터(RDATA)에 기억된 값만큼 릴펄스를 계수하여 보조 데이타가 기억된 레지스터(RRDAT)값과 레지스터(RDATA)값이 같게 될때까지 되감기를 하게 된다.
그러나 반복 재생 구간이 4초 이하일 경우에는 릴펄스수에 의한 반복 재생 모드를 진행하지 않고, 타이머(11)에 의해 진행된 시간만큼 제4도의 4초 미만 모드를 수행하게 된다.
즉, 반복 재생 시간이 4초 이상일때는 재생→정지→되감기 위한 모우터 회전→재생순으로 릴펄스수만큼 되감기가 진행되나, 4초 미만일 경우에는 반복 재생 시간 만큼 재생→역재생→재생순으로 반복 재생 기능이 진행된다.
이는 4초 이상일때는 헤드폰 스테레오의 모드 변환을 빠르도록 하여 반복 재생 기능을 수행하도록하고 4초 미만에서는 재생→정지 및 되감기→재생에 의한 모드 변환 시간이 3초 정도 필요함과 동시에 모드 변환시 발생하는 전력소모가 매우 크므로 이를 보완하기 위하여 반복 재생 타이머(11) 시간만큼 역재생을 실시한 후 재생 기능을 실시하여 반복 재생기능을 반복할 수 있도록 하기 위한 것이다.
이때 반복 재생이 이루어지기전의 모드 변환중에는 오디오를 뮤트시켜 음의 출력을 방지하게 된다.
또한 반복 재생 기간중 필요로 하는 재생과 역재생 및 정지와 역정지는 제5도 및 제6도에 나타낸 프로그램에 의해 이루어지는데 이의 모드 변환은 헤드폰 스테레오 데크 메카니즘의 모드 결정용 스위치(N/R)와 헤드 스위치(H/D)에 의해 모우터의 회전방향 및 솔레노이드(Sol)의 온, 오프가 결정되므로써 이루어지게 된다.
즉, 헤드 스위치(H/D)가 온('하이')되었을때는 재생으로 진행되고 오프되었을때는 정지모드로써 모우터의 회전이 정지된다.
또한 스위치(N/R,H/D)와 솔레노이드(Sol)의 온동작 전후에는 소정의 지연시간을 두는데 이는 스위치의 온, 오프 동작시간 및 동작중에 발생되는 채터링(Chattring) 현상을 방지하기 위한 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면 헤드폰 스테레오에 있어서 데크 메카니즘에 구성된 릴펄스 및 마이컴내의 타이머를 이용하여 테이프의 반복 재생이 이루어질 수 있음에 따라 제품의 크기를 대폭 줄일 수 있을 뿐만 아니라 생산원가 상승 및 음의 저하를 방지할 수가 있고, 또한 반복재생시 마이컴의 타이머를 이용하여 4초를 전후 또한 반복 재생방법을 달리하므로써 4초 미만 모드에서는 불필요한 전력소모를 방지할 수 있고, 4초 이상 모드에서는 테이프가 빨리 되감기도록 하므로써 반복 재생시간을 단축시킬 수 있는 효과를 얻을 수 있는 것이다.

Claims (3)

  1. 헤드폰 스테레오의 자동 반복 재생을 위하여 마이컴과 타이머, 릴펄스를 출력하는 광결합기, 재생/정지 스위치, 정/역방향 스위치를 가지고 릴펄스를 카운트하여 반복 재생을 제어하는 수순에 있어서, 스위치 입력을 검색하여 반복 재생 스위치 입력시에 임의의 기준시간과 반복 재생 구간을 비교 검색하는 시간검색과정과, 상기 시간검색과정에서 임의의 기준시간 이내의 반복 재생스위치 입력의 경우 정지/역재생/정지의 수순으로 반복 재생을 제어하는 반복재생 1과정과, 상기 시간검색과정에서 임의의 기준시간 이후의 반복재생 스위치 입력의 경우 정지/되감기/재생의 수순으로 반복 재생을 제어하는 반복재생 2과정으로 제어함을 특징으로 하는 헤드폰 스테레오에서의 반복 재생방법.
  2. 제1항에 있어서, 음의 반복구간에서 재생 스위치 입력시에는 타이머의 진행시간을 읽어서 소정시간 이상이면 릴펄스 계수값에 의한 반복재생과정을 수행하고, 소정시간 이내에서는 타이머 시간에 의한 반복재생과정을 수행함을 특징으로 하는 헤드폰 스테레오에서의 반복 재생방법.
  3. 제1항에 있어서, 역재생시에는 오디오 뮤팅을 수행함을 특징으로 하는 헤드폰 스테레오에서의 반복 재생방법.
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