JPS6359188B2 - - Google Patents

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JPS6359188B2
JPS6359188B2 JP56029542A JP2954281A JPS6359188B2 JP S6359188 B2 JPS6359188 B2 JP S6359188B2 JP 56029542 A JP56029542 A JP 56029542A JP 2954281 A JP2954281 A JP 2954281A JP S6359188 B2 JPS6359188 B2 JP S6359188B2
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0489Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using dedicated keyboard keys or combinations thereof
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/0227Cooperation and interconnection of the input arrangement with other functional units of a computer

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  • General Physics & Mathematics (AREA)
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  • Document Processing Apparatus (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、文字列中の任意の文字の文字コード
を簡単に表示又は出力せるめることのできる出力
装置に関する。
[従来技術の説明とその課題] 従来、文字を入力し、文章等を編集できる文字
処理装置があつた。しかしながら、かかる文字処
理装置にあつては、入力した文字のコードをすぐ
に知ることはできなかつた。
そのため、もし、入力した文字等のデータのパ
ターンを前記文字処理装置が所有していなかつた
ような場合(外字)、その入力した文字等データ
が何であるのか、オペレータは、知ることができ
なかつた。
[課題を解決するための手段及び作用] 本発明の目的は、表示装置に表示された文字パ
ターンのうちの所望の文字パターンに対応するコ
ード情報を、所望の時に簡単な操作で、即座に知
ることのできるコード出力装置を提供することに
ある。
この目的を達成するために、本発明のコード出
力装置は、複数のコード情報を記憶したコード情
報記憶手段と、前記コード情報記憶手段に記憶さ
た複数のコード情報に対応した複数のパターン情
報を記憶するパターン情報記憶手段と、前記コー
ド情報記憶手段に記憶されたコード情報を表示す
るためのコード情報表示領域を有し、前記パター
ン情報記憶手段に記されたパターン情報を表示能
な表示手段と、前記パターン情報記憶手段に記憶
されたパターン情報を読み出して前記表示手段に
表示する表示制御手段と、少なくとも前記表示手
段に表示されたパターン情報のうちの所望のパタ
ーン情報の位置をカーソルにより指定可能なカー
ソル指定手段と、前記カーソル指定手段により指
定された位置のパターン情報に対応するコード情
報の表示を指示する指示手段と、前記指示手段に
よる指示に応答してカーソル位置のパターン情報
に対応するコード情報を前記コード情報記憶手段
から読み出して前記表示手段のコード情報表示領
域に表示するコード情報表示制御手段とを有す
る。
第1図は本発明による1実施例を示すブロツク
図である。同図において、CPUはマイクロプロ
セツサであり、演算、論理判断等を行う。後述す
るアドレスバスAB、コントロールバスCB、デ
ータバスDBを介して、AB,CB,DBに連なが
る機器をコントロールする。
ABはアドレスバスで、制御対象を指示する信
号を転送する。
CBはコントロールバスで各種制御対象に制御
信号を印加するものである。
DBはデータバスで各種データを転送する。
ROMは制御メモリで第2図に示す制御手順等
を記憶するものである。
RAMはランダムアクセスメモリで各種データ
の一時記憶に用いられる。
KBはキーボードで、オペレータが本装置に指
令を与えるためのキー群から成る。該キー群は文
字入力用キー群KBIと、各種機能を指令するため
のフアンクシヨンキー群KB2、KB3からなる。
KBIは、例えば、JIS鍵盤あるいは、タブレツト
型文字入力装置であり、文字情報等の入力を可能
とする。
KB2は、カーソルキー、コードキー等フアン
クシヨン入力用キーをそなえる。KB3はその他
の編集処理キー、あるいは出力指令用キー等を含
む。
DISKは定形文書を記憶するためのメモリで作
成された文書の保管を行い、保管された文書はキ
ーボードの指示により、必要な時呼び出される。
CRはカーソルレジスタである。CPUにより、
カーソルレジスタに内容を読み書き出来る。後述
するCRTコントローラCRTCは、ここに蓄えら
れたアドレスに対応する表示装置CRT上の位置
にカーソルを表示する。CRに蓄えられる情報は
0〜31までのシリアルナンバーとし、CRTCはこ
のシリアルナンバーを行数、桁数に変更して表示
することになる。
BUFはバツフアメモリで32ワードの容量を有
し、キーボードKBから入力された文書情報等を
蓄える。なおバツフアメモリBUFの内容は、後
述する動作説明においてB(N)で表現する。即
ちB(N)はアドレスNで示されるバツフアの内
容とする。ここでNは0〜31までの値をとり得
る。
CRTCはカーソルレジスタCR及びバツフア
BUFに蓄えられた内容を表示器CRTに表示する
役割を担う。即ちバツフアメモリBUFの内容は
タテ4行、ヨコ8桁でCRT上に示するものとす
る。バフアメモリBUF内のデータ配列とCRT画
面との対応は、第3図B(O)、B(l)、B(2)、
…で示される通りである。又カーソルCMはカー
ソルレジスタCRの値に従つて該当する行、桁位
置に表示するものとする。又、表示にあたつては
後述するキヤラクタジエネレータCGを参照する
ことにより行う。
CRTは4行8列の表示装置であり、CRTコン
トローラCRTCにより文字とカーソルを表示され
る。
CGはキヤラクタジエネレータであり、表示装
置CRTへの文字表示やプンタPRTへの文字出力
のために使用される。
PRTはプリンタでありバツフアメモリBUFに
蓄えられた情報の出力を行う。
DRはデイスプレイレジスタであり、CPUによ
り書き込みを行うことのできる16bit容量を有す
る。ここに蓄えられたデータ内容は後述するデイ
スプレイDISPに16進数変換をされ表示される。
DCは、16進数変換機であり、2進数データを
16進数データに変換するものである。DCは16bit
データを入力し、4桁の16進数コードに変換する
ものである。
例えば、0001 0010 0011 0100の2進データを
すると、1234という4桁のコードデータが出力さ
れるという具合である。
DISPはデイスプレイであり、16進数変換機DC
から出力されたデータを、第4図に示す如く表示
するものである。例えば上記例の場合1234と表示
されるという具合である。
以上の構成より成る実施例の作動を説明する。
まずオペレータが電源を投入すると、第2図に示
す動作フローに従い、動作が開始される。
以下その処理手順を示す。第2図に示す各テツ
プの内容は以下の通りである。
0 イニシヤライズ 1 KBからのデータ入力を待つ 2 KBからデータを入力する。
3 入力したデータが文字データならばステツプ
4に進む。否ならステツプ5に進む。
4 文字キー入力処理を行う。即ち入力したデー
タをBUFに書き込む。
B(N)← =入力データ(Nはカーソルレジス
タの値)ステツプ6に進む。
5 入力したデータがカーソルキーからの出力デ
ータならばステツプ6に進む。否ならばステツ
プ7に進む。
6 カーソルキー入力処理を行う。
即ち、カーソルを1つ歩進させる。然る後ス
テツプ1に進む。
7 入力したデータがコードキーからの出力デー
タならばステツプ8に進む。否ならステツプ9
に進む。
8 コードキー入力処理を行う。ステツプ1に進
む。
9 入力したデータがその他のフアンクシヨンキ
ーからの出力データであるならば、ステツプ10
に進む。否ならステツプ1に進む。
10 各種編集処理あるいは出力処理等を行う。
さらに各ステツプにつき詳細に説明する。ステ
ツプ0では、すべてのバツフアあるいは、レジス
タ等のイニシヤライズを行う。即ち CR← =0 B(N)← =スペースコード(N=0、1、2…、
31) DR← =0 これによりカーソルをCRT画面の左上位置に
表示させ、又、表示装置CRTに表示される文字
をすべてクリアする。又、デイスプレイDispに
は4桁の0000という数字を表示させる。ステツプ
1では、キーボードKBからの入力データを待
つ。
ステツプ2では、キーボードKBから出力され
たデータを入力する。ステツプ3では入力したデ
ータが文字データであるか否かを判別する。即ち
KBIからの入力データであつたならステツプ4に
進む。否ならステツプ5に進む。
ステツプ4では、キーボードKBから入力され
た文字データをバツフアBUFの中に書き込む処
理を行う。
B(N)← =入力データ(N=CRの値) これにより、CRT上のカーソルが存在する位
置に入力データが表示されることになる。次にス
テツプ6に進みカーソルを一つ歩進させる。
ステツプ5では、入力したデータがカーソルキ
ーからの出力データであるか否かを判断する。も
しカーソルキーからの出力データであるならステ
ツプ6に進み、否ならステツプ7に進む。
ステツプ6では、カーソルを1つ歩進させる。
即ち、もし、CR≧31であるならCR=0とし、も
しCR<31であるならCR← =CR+1とする。ステ
ツプ7では、入力したデータがコードキーからの
出力データであるか否かを判断する。もし、コー
ドキーからの出力データであるならステツプ8に
進む。否ならステツプ9に進む。
ステツプ8では、カーソルが指し示している文
字のコードをデイスプレイDISPに表示すること
を行う。
即ち DR← =B(N)(N=CR) とする。
ステツプ9では入力したデータがその他のフア
ンクシヨンキーからの出力データか否かを判断す
る。もし、その他のフアンクシヨンキーからの出
力データであるならばステツプ10に進む。否なら
ステツプ1に進む。
ステツプ10では、各種編集処理あるいは出力処
理を行う。本発明とは直接の関係がないので省略
する。
1 本実施例ではCRTを用いた文字入力装置の
例を示したが、他の文字処理装置であつても良
い。
例えば、CRTを用いないで、プリンタのみ
存在する装置であつても、コードを知りたい文
字を指定する手段と、そのコードを表示又は出
力する手段がそなわつていれば、本発明の主旨
をそこなうものではない。
又、例えば、文字入力機能を有しない、文字
処理装置であつても良い。
又、例えば、文字認識装置あるいは音声入力
装置等であつても良い。
2 本実施例では、文字コードを表示させる指令
手段としてキーを設けたが、他の指令手段であ
つても良い。
例えば、音声等が考えられる。
3 本実施例では表示装置CRTとデイスプレイ
Dispの2つを用いたが共用するようにしても
良い。
[発明の効果] 本発明により、表示装置に表示された文字パタ
ーンのうちの所望の文字パターンに対応するコー
ド情報を、所望の時に簡単な操作で極めて容易
に、そして即座に知ることができる。
本発明により、例えば表示されている文章情報
中に存在する文字のコードを任意の時間に、きわ
めて容易に知ることができる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明によるブロツク図、第2図はフ
ローを示す図、第3図は表示を説明する図、第4
図はコード表示の説明図、 DC……16進数変換機。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 複数のコード情報を記憶したコード情報記憶
    手段と、 前記コード情報記憶手段に記憶された複数のコ
    ード情報に対応した複数のパターン情報を記憶す
    るパターン情報記憶手段と、 前記コード情報記憶手段に記憶されたコード情
    報を表示するためのコード情報表示領域を有し、
    前記パターン情報記憶手段に記憶されたパターン
    情報を表示可能な表示手段と、 前記パターン情報記憶手段に記憶されたパター
    ン情報を読み出して前記表示手段に表示する表示
    制御手段と、 少なくとも前記表示手段に表示されたパターン
    情報のうちの所望のパターン情報の位置を、カー
    ソルにより指定可能なカーソル指定手段と、 前記カーソル指定手段により指定された位置の
    パターン情報に対応するコード情報の表示を指示
    する指示手段と、 前記指示手段による指示に応答して、カーソル
    位置のパターン情報に対応するコード情報を前記
    コード情報記憶手段から読み出して前記表示手段
    のコード情報表示領域に表示するコード情報表示
    制御手段とから構成されたコード出力装置。
JP56029542A 1981-03-02 1981-03-02 Output equipment Granted JPS57143630A (en)

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JP56029542A JPS57143630A (en) 1981-03-02 1981-03-02 Output equipment
US07/004,849 US5008809A (en) 1981-03-02 1987-01-12 Data processor capable of outputting codes representing displayed patterns

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