JPS6350025B2 - - Google Patents

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JPS6350025B2
JPS6350025B2 JP54096083A JP9608379A JPS6350025B2 JP S6350025 B2 JPS6350025 B2 JP S6350025B2 JP 54096083 A JP54096083 A JP 54096083A JP 9608379 A JP9608379 A JP 9608379A JP S6350025 B2 JPS6350025 B2 JP S6350025B2
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JP
Japan
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ball
firing
batted
section
guide rail
Prior art date
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Expired
Application number
JP54096083A
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English (en)
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JPS5620479A (en
Inventor
Kichihei Niiyama
Koji Ito
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
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Publication date
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Publication of JPS5620479A publication Critical patent/JPS5620479A/ja
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Description

【発明の詳細な説明】 本発明は、打球を複数の打球発射装置で同時に
発射できるようにし、発射された両打球が遊技部
内を流下する間に開放状態の変動入賞装置に同時
に入つて開放状態を繰り返す可能性を高めるよう
にしたパチンコ機に関するものである。
遊技者は、所謂チユーリツプなどの変動入賞装
置が入り易い状態に変換した場合、効率よく入賞
させようとして、短時間で多数の打球を発射した
いことがある。しかしながら、従来の一般的なパ
チンコ機には1つの発射装置しか設けていない
し、1つの打球発射装置は打球を1個ごとに発射
して複数の打球を同時に発射できないので、遊技
者の要望に答えることができない。
また、実公昭31−10435号公報に記載されてい
るように、遊技部の下方左右に連動する二つ発射
装置を設けたものもあるが、発射レールが交差し
ているので発射した打球が途中で又は遊技部上方
で互いに衝突したり、従来と異なる方向から打球
が飛入してくるため遊技者に違和感を与えたり、
二つの発射装置が連動しているため飛距離の調整
が難しく、入賞口を狙いにくいなど問題点が多く
実用的ではなかつた。
更に、実公昭30−9738号公報に記載されている
ように、遊技部の下方に連動する二つの発射装置
を設け、フアール球を第2の発射装置により通常
球と同時に発射するようにしたものがあるが、フ
アール球が発生したときにのみ同時に二つの打球
が発射できるのであり、また二つ発射装置が連動
しているため個別の飛距離の調整が難しく、入賞
口を狙いにくいなど問題点が多く実用的ではなか
つた。
本発明は上記に鑑み提案されたもので、第1操
作部と該第1操作部とは別個に操作可能な第2操
作部と打球を貯留する供給皿とを前面に設けると
ともに、内側ガイドレールで囲まれて入賞口とア
ウト口とを形成した遊技部を設け、該遊技部の一
側方には内側ガイドレールと第1ガイドレールと
第2ガイドレールとを並設して、この遊技部内に
打球を案内する第1誘導路と第2誘導路とを形成
し、上記遊技部の下方には上記第1誘導路に連絡
する第1発射レールの発射位置に第1発射杆の先
端部が臨んで該第1発射杆を駆動する第1駆動源
を備えた第1発射装置と、上記第2誘導路に連絡
する第2発射レールの発射位置に第2発射杆の先
端部が臨んで該第2発射杆を駆動する第2駆動源
を備えた第2発射装置とを各々配置し、第1発射
装置及び第2発射装置の作動により供給皿から流
下した打球を1個宛発射して第1誘導路と第2誘
導路とを介して同一方向から遊技部へ固別に飛入
させるとともに、第1操作部と第2操作部とによ
り打球の飛距離を個別に調整できるようにしたこ
とを特徴とする。
以下、本発明を実施例の図面にもとづいて説明
する。
パチンコ機1は、遊技盤2表面にループ状の第
1ガイドレール3、第2ガイドレール4、及び内
側ガイドレール3′を有すると共に、上記内側ガ
イドレール3′で囲まれる遊技部5を有し、該遊
技部5内には入賞口としての特定入賞口6、変動
入賞装置7等を有する。そして、第1ガイドレー
ル3及び第2ガイドレール4の基端側にはフアー
ル球排出口42を開けて第1発射レール3a、第
2発射レール4aを設ける。両発射レール3a,
4aには第1打球発射装置8及び第2打球発射装
置9を設けると共に第1打球供給装置10及び第
2打球供給装置11を設ける。
第1ガイドレール3は、下方の第1発射レール
3aの延長線上に、次第にループを描いて上方に
延設してある。内側ガイドレール3′は第2ガイ
ドレール4の内側に位置し、下辺に相当する部分
3bは流下した打球をアウト口12へ導くために
半円状で、終端3cは遊技部5の上部近くに位置
する。第2ガイドレール4は、下方の第2発射レ
ール4aの延長線上に、上記第1ガイドレール3
と内側ガイドレール3′との間に位置して両ガイ
ドレールと共に上方へ延設し、終端4bは内側ガ
イドレール3′の終端3cとほぼ同じ高さに位置
する。尚、第1ガイドレール3、第2ガイドレー
ル4、内側ガイドレール3′で構成される各隙間
は発射される打球が通る第1誘導路13a、第2
誘導路13bとなる。
第1発射レール3a及び第2発射レール4aの
近傍にはそれぞれ第1打球発射装置8、第2打球
発射装置9を有し、各発射装置8,9には発射位
置14,14へ供給された球を弾発する回動自在
な発射杆15が臨む。発射杆15は、回動したと
き上部の弾発部16が発射位置14へ突入するよ
うな位置でロータリーソレノイド17の出力軸1
8に止着され、常には後方のストツパーゴム19
に突き当つて静止するようにリターンスプリング
20で付勢する。ロータリーソレノイド17は、
コイル21の内部を貫通するコ字状の鉄芯22及
び該鉄芯22の先端部に挟まれ出力軸18によつ
て支持される回転子23から成る。従つて、コイ
ル21に通電すると鉄芯22の先端部に磁界が発
生し、回転子23が急激に回動する。該回転子2
3が回動すると出力軸18に止着した発射杆15
が回動し、弾発部16が勢いよく発射位置14へ
突入して打球を弾発する。該ロータリーソレノイ
ド17は制御回路24と電気的に接続し、該制御
回路24からの電気信号によつて励磁したり消磁
する。
制御回路24はタツチセンサー回路25は、パ
ルス発生器26、電力増幅器27等から構成さ
れ、タツチセンサー回路25はパチンコ機1前面
に設けられ表面をクロームメツキ等の通電処理を
した発射勢調節ダイヤル28に電気的に接続す
る。発射装置は2組有るので、上記した制御回路
24やタツチセンサー回路25は2組設けてあ
る。遊技者が一方の発射勢調節ダイヤル28に触
れるとタツチセンサー回路25がONになり、パ
ルス発生器26を作動する。パルス発生器26が
作動すると、発信したパルスが電力増幅器27で
増幅されロータリーソレノイド17を励磁すると
共に球送り用電力増幅器29で増幅され、球送り
ソレノイド30を励磁する。この球送りソレノイ
ド30は第1打球供給装置10の作動杆31に接
続する。作動杆31は第2図で示すように、支軸
32を中心に揺動する棒材であり、常には一端に
設けた重錘33により他端に設けた揚送部34を
上昇した状態で静止する。そして、球送りソレノ
イド30が励磁すると、揚送部34から延設した
作動部35を押し下げるので、揚送部34の側部
に突き当つて停止していた球は揚送部34の上面
に載る。球送りソレノイド30が消磁すると、作
動杆31は重錘33の重みで戻り回動するので、
揚送部34は上昇し、上面に載つている球は発射
位置14へ供給される。
尚、第1打球発射装置8と第2打球発射装置9
とは同様に構成され、第1打球供給装置10と第
2打球供給装置11とも同様の構成からなる。
このように構成されたパチンコ機1で遊技する
と次のようになる。
遊技者がパチンコ機1の前面に設けた供給皿3
6へ球を入れると該球は第1流路37a、第2流
路37bを個々に流下して第1打球供給装置1
0、第2打球供給装置11へ分岐して入り、各々
の揚送部34の側部に突き当つて停止する。そし
て、遊技者が任意の発射勢調節ダイヤル28に手
を触れて回動すると、該発射勢調節ダイヤル28
に接続するタツチセンサー回路25がONにな
り、パルス発生器26が作動する。パルス発生器
26が作動すると、発信したパルスが電力増幅器
27及び玉送り用電力増幅器29で増幅されロー
タリーソレノイド17及び球送りソレノイド30
を間歇的に励磁する。
球送りソレノイド30が励磁すると、作動杆3
1を瞬間的に揺動して揚送部34を押し下げ球を
揚送部34の上面に載せる。そして、球送りソレ
ノイド30が消磁すると、作動杆31は戻り回動
するので揚送部34の上面に載つた球は発射位置
14へ供給される。このような作動はパルス発生
器26がパルスを受信する度に繰り返して行なわ
れる。
また、ロータリーソレノイド17が励磁する
と、出力軸18に止着した発射杆15が急激に回
動する。発射杆15が急激に回動すると弾発的1
6が勢いよく発射位置14へ突入し、供給された
球を勢いよく発射する。そして、ロータリーソレ
ノイド17が消磁すると、発射杆15はリターン
スプリング20の付勢により元の状態に復帰す
る。このような作動はパルス発生器26がパルス
を間歇的に発生する度に繰り返して行なわれる。
発射杆15により発射された打球は、第1誘導
路13a及び第2誘導路13bを介して同一方向
から遊技部5内へ飛入する。遊技部5内へ飛入し
た打球は障害釘(図示せず)に当りながら流下
し、途中で変動入賞装置7等の入賞口へ入るか或
いはそのまま流下してアウト口12から遊技盤2
の裏側へ排出される。
変動入賞装置7は打球を受け入れ易い状態と受
け入れ難い状態を交互に変換するものである。例
えば所謂チユーリツプの場合、打球を受け入れ難
い状態のときに打球が入賞すると、可動片が開い
て打球を受け入れ易い状態に変動する。そして、
遊技者は、可動片を開いて打球が入り易い状態の
とき、同時に複数の打球を該入賞装置へ入賞させ
ようとして第1、第2両打球発射装置8,9を作
動させて、同時に2個の打球を発射することがで
きる。このように、第1、第2両打球発射装置
8,9を同時に作動させると、一方の打球発射装
置を作動したときのほぼ2倍の打球を発射するこ
とがでるので、複数の打球を同時に入賞させる確
率が高くなつてパチンコ遊技の興趣を与える。し
かも、2つの打球は同一方向から飛入するので、
同じ変動入賞装置7を同時に狙い易く、また打球
を注視していても目が疲れない。
入賞装置へ入つた打球は、遊技盤2の裏側に設
けた入賞球集合樋38によつて集められ、途中の
入賞球検出器39を通過してから排出される。
入賞球を検知した入賞球検出器39は、賞球排
出装置40を作動して、パチンコ機前面の供給皿
36或いは受皿41へ賞球を排出する。
尚、フアール球は両ガイドレール3,4と両発
射レール3a,4aとの間に設けたフアール球排
出口42からフアール球樋43を介して受皿41
へ排出される。
また、発射勢、発射数の調節は、発射勢調節ダ
イヤル28、発射数調節ダイヤル44を回動して
調節する。発射勢調節ダイヤル28に接続する可
変抵抗器45aは制御回路24の電力増幅器27
に電気的に接続するので、増幅量を調整してロー
タリーソレノイド17の出力を加減し、発射勢を
調節する。また、発射数調節ダイヤル44に接続
する可変抵抗器45bはパルス発生器26に電気
的に接続してあるので、発射数調節ダイヤル44
を操作すると単位時間の発信数を加減して単位時
間での打球数を調節することができる。
第1打球発射装置8及び第2打球発射装置9は
遊技者の任意な操作でいつでも作動するようにし
てもよいが、第1打球発射装置8は常時作動でき
るようにして、第2打球発射装置9は特定な条件
が備わつたとき作動するようにしてもよい。例え
ば、第5図に示すように打球が特定入賞口6に入
つたとき、該入賞球を特別入賞検出器46で検知
して、該特別入賞検出器46の特別入賞信号で特
別変動入賞装置47の変動ソレノイド48を一定
時間励磁すると共に第2打球発射装置9を作動す
る。この場合、第2打球発射装置9は特別変動入
賞装置47が打球を受け入れ易い状態に変動する
間は自動的に作動して打球を発射する。
このような構成のパチンコ機で遊技すると次の
ようになる。発射勢調節ダイヤル28を操作して
第1打球発射装置8で発射した打球が特別入賞口
6へ入ると、特別入賞検出器46は該入賞球を検
知して特別変動入賞装置47の変動ソレノイド4
8及び第2打球発射装置9のロータリーソレノイ
ド17を一定時間励磁する。変動ソレノイド48
が励磁すると回動レバー49が下降し、該回動レ
バー49と一体な回動軸50が回転し、回転軸5
0が回転する遊技盤表面にある左右の開閉片5
1,51が横方向に傾動して上方が開き、打球を
受け入れ易い状態に変動する。第2打球発射装置
9は特別変動入賞装置47が打球を受け入れ易い
状態に変動すると同時に打球を一定時間発射す
る。したがつて、遊技盤2内には、第1、第2の
両打球発射装置8,9により発射された多数の打
球が流下し、第1打球発射装置8のみで発射する
場合に比べて入賞する確率が高くなつて遊技の興
趣を高める。
特別変動入賞装置47へ入賞した打球は孔52
から遊技盤2の裏側へ排出され、入賞球検出器3
9で検知される。該入賞球検出器39は入賞球を
検知すると賞球排出装置40を作動して、供給皿
36或いは受皿41へ賞球を排出する。そして、
一定時間経過すると、変動ソレノイド48が消磁
して開閉片51を閉じ、打球が入らない状態に復
元する。同時にロータリーソレノイド17も消磁
して打球の発射を停止する。
このように、一方の打球発射装置を変動入賞装
置に関連づけて作動するようにしてもよい。ま
た、第1打球発射装置は100個/分、第2打球発
射装置は30個/分のように発射数の限度に差をつ
けるようにしても遊技に変化を与えることができ
る。
尚、打球発射装置は小型で所定の場所に収まる
ものであればロータリーソレノイドに限らず、通
常の小型モータでもよいし、コイルと、プランジ
ヤから成るソレノイドでもよい。また、第8図で
示すように、発射位置付近のガイドレールをコイ
ルで囲み、該コイルに発生する瞬間磁界によつて
打球を発射しても或いは複数のコイルから構成さ
れるリニヤモータで打球を発射するものでよい。
また、打球発射装置の操作手段はタツチセンサ
ー回路、発射勢調節ダイヤル、発射数調節ダイヤ
ルをパチンコ機に直接設けたものに限らず、例え
ばスライド抵抗器、マイクロスイツチから成る足
踏式スイツチのようにパチンコ機から分離して設
けてもよい。このような足踏式スイツチを設ける
と、第1、第2両打球発射装置を操作している間
であつても片手が自由になるので、喫煙等遊技と
は別の動作を行なうことができる。
以上説明したように本発明によれば、各発射装
置は別個に操作部を操作することができるので、
それぞれ個別に打球の飛距離調整をすることがで
きる。したがつて特定の入賞口を狙い易く、例え
ば開放状態にある変動入賞装置を狙つて同時に多
数の打球を入賞させたり、変動入賞装置に連続し
て打球を入賞させ、特定条件を達成して開放状態
を継続させることもできるし、それぞれの発射装
置で異なる入賞口を同時に狙うこともできるので
遊技者の技術介入の途がある。また、打球の誘導
路も別個であるため、打球が誘導路の途中で衝突
することがなく、打球の飛入方向も同一であるた
め、遊技者が打球を目で追う場合にも違和感がな
い。また、スランプ時にはどちらか一方の発射装
置だけを作動させて、打球の総発射数を自由に減
らすこともできる。更に本発明は一方の発射装置
だけで通常の弾発遊技もできるので、遊技の多様
化が可能となつて実用的価値が極めて高い。
【図面の簡単な説明】
図面は本発明の一実施例を示すもので、第1図
は正面図、第2図は打球発射装置の斜視図、第3
図はブロツク配線図、第4図は供給皿の上面図、
第5図は本案の他の実施例の正面図、第6図は特
別変動入賞装置の正面図、第7図は特別変動入賞
装置の斜視図、第8図は打球発射装置の他の実施
例の概略構成図である。 1……パチンコ機、2……遊技盤、3……第1
ガイドレール、3a……第1発射レール、4……
第2ガイドレール、4a……第2発射レール、8
……第1打球発射装置、9……第2打球発射装
置、10……第1打球供給装置、11……第2打
球供給装置、36……供給皿、37……流路。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 1 第1操作部と該第1操作部とは別個に操作可
    能な第2操作部と打球を貯留する供給皿とを前面
    に設けるとともに、内側ガイドレールで囲まれて
    入賞口とアウト口とを形成した遊技部を設け、該
    遊技部の一側方には内側ガイドレールと第1ガイ
    ドレールと第2ガイドレールとを並設して、この
    遊技部内に打球を案内する第1誘導路と第2誘導
    路とを形成し、上記遊技部の下方には上記第1誘
    導路に連絡する第1発射レールの発射位置に第1
    発射杆の先端部が臨んで該第1発射杆を駆動する
    第1駆動源を備えた第1発射装置と、上記第2誘
    導路に連絡する第2発射レールの発射位置に第2
    発射杆の先端部が臨んで該第2発射杆を駆動する
    第2駆動源を備えた第2発射装置とを各々配置
    し、第1発射装置及び第2発射装置の作動により
    供給皿から流下した打球を1個宛発射して第1誘
    導路と第2誘導路とを介して同一方向から遊技部
    へ個別に飛入させるとともに、第1操作部と第2
    操作部とにより打球の飛距離を個別に調整できる
    ようにしたことを特徴とするパチンコ機。
JP9608379A 1979-07-30 1979-07-30 Pinball machine Granted JPS5620479A (en)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JPH04372828A (ja) * 1991-06-24 1992-12-25 Matsushita Electric Ind Co Ltd 熱画像検出装置

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