JPS6335271A - 遊技機の電子管理装置 - Google Patents

遊技機の電子管理装置

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JPS6335271A
JPS6335271A JP31281986A JP31281986A JPS6335271A JP S6335271 A JPS6335271 A JP S6335271A JP 31281986 A JP31281986 A JP 31281986A JP 31281986 A JP31281986 A JP 31281986A JP S6335271 A JPS6335271 A JP S6335271A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業−1−の利用分野1 本発明は、遊技用媒介物として小球を用いるパチンコ機
、貨幣、メダルを用いるアレンジポール機、雀球遊技機
等のメダルゲーム機、その他この種の遊技機に適用する
ことができる遊技機の電子管理装置に関するものであり
、特に、これらの遊技機を分散管理する電子管理装置に
関する。
[従来の技術] 従来、この種の装置、例えばパチンコ機においては、各
々のパチンコ機からの情報を、共用した単一の電子管理
装置で計数、演算等を行なう構成となっていた。第1図
に、この従来の管理制御装置を示す。
同図に示すパチンコ機の管理制御装置は、パチンコ店内
の全てのパチンコ機Iが、共用した電子管理装置2に接
続され、同装置2によって、接続された全てのパチンコ
l!11の稼動状況の管理、打止めの制御が行なわれる
しかし、この従来の管理制御装置には、次のような問題
点があった。
この従来の管理制御1装置は、中央に設けられた1台の
電子管理装置により全遊技機を集中管理する構成となっ
ているため、技術的に非常に高度かつ大規模な装置にな
っている。そのため、装置が故障した場合は、全台の遊
技機について影響を及ぼし、ひいては全台の遊技機が稼
動を停止してしまうこともしばしばあり、遊技者に多大
の迷惑をかけていた。
また、この従来の装置は、技術的に高度であることから
、技術専門家が到着するまでの間、当該遊技機の稼動は
停止したままとなり、経営的に大きな損失を与えること
があった。
さらに、技術専門家による装置の保守に要する費用もか
かり、極めて不経済である客種々なる欠点を有するもの
であった。
なお、特公昭50−35464号公報には、各パチンコ
機械から無作為に送られてくる情報を一時的に蓄える入
力部と、各パチンコ機械の番地ごとに分類して、情報を
分類して情報をカウントする計数部と、各パチンコ機械
“ごとに分類して、稼動内容を記憶する記憶部と、これ
ら入力部、計数部及び記憶部をコントロールする制御部
と、前記記憶部からの信号を計算する計算部と、該計算
部からの計算数値を印字する印字部と、前記記憶部と計
算部とを操作する操作部とからなり、該操作部を操作す
ることにより計算部を介して記憶された情報を計算し印
字することを特徴とするパチンコ機械のデータ処理方式
が開示されている。
しかし、このパチンコ機械のデータ処理方式は、稼動状
況のデータを収集して、中央で一括管理するものであり
、そのデータにより各遊技機の打止を行なう制御を行な
うものではない。従って、装置が故障しても、全パチン
コ機械が停止することにはならいが、打止等のパチンコ
機械の制御は、」−記算出されたデータを見て、店員が
行なわなければならず、自動的に制御ができる装置と、
 はいえなかった。
これに対し、特開昭50−77135号公報には、他の
形式の管理装置が開示されている。
即ち、この装置は、複数台のパチンコ台について、これ
らのアウト玉の数およびセーフ玉の数を計数し、記憶す
る少なくとも一つの端末装置を配置し、かつ、この端末
装置を制御する中実装置を備えて構成される。
しかし、この従来の装置には、次のような問題点があっ
た。
[発明が解決しようとする問題点] 上述した従来の管理制御は、端末装置を介在させて構成
されるが、この端末装置は、1台以上のパチンコ台のア
ウト玉の数およびセーフ玉の数を計数し、記憶し、演算
する機能を有するに過ぎない。演算による打止め判定機
能があるが、判定結果を表示できるに過ぎない。この従
来の管理装置は、端末装置に打止め処理機能がないため
、打止め等の処理を端末装置にて単独で行なうことはで
きず、これらのデータは中実装置に送られる。
従って、この従来の管理装置は、遊技機の管理に中実装
置を必須とし、単に、工数の計数と、記憶機能を分散し
たに過ぎず、中央に設けられた1台の電子管理装置によ
り全遊技機を集中管理する構成となっていることに何等
変わるところがない。このため、中実装置が故障した場
合には、全台の遊技機について影響を及ぼし、ひいては
全台の遊技機が稼動を停止する危険がある。
また、」二記公報に記載された管理装置は、1台以上の
パチンコ台について端末装置を設けることが開示されて
いるが、端末装置をパチンコ台1台毎に設置したのでは
、最初に述べた集中管理方式と何ら変るところがないも
のとなってしまう。従って、ある程度の台数、例えば1
0台程度のパチンコ台毎に1台の端末装置を設置するこ
とになる。
しかし、この場合でも、端末装置が故障すれば、その接
続下にあるすべてのパチンコ台の稼動が停止にされ、遊
技者に迷惑をかけると共に、経営的な損失となる。
従って、」−記公報に開示された従来装置であっても、
依然として、問題点が解決されていない。
ところで、安価に管理を行なう手段として、例えば、実
願昭50−171967号(実開昭52−85576号
)に添イ1した明細書に、電磁カウンタ型指令盤と共に
用いられる補給装置に打止機構を設けて電子式指令盤と
同様な作用効果を得るように構成した構造のものが開示
されている。
しかし、この方式は、あくまでも個別的な制御であって
、遊技機の稼動状況を把握することができない。近代的
な省力設計の遊技センタ等では、その効率的な経営を図
る必要から、全遊技機の稼動状況を収集する機能が不可
欠である。この点について、上記実願昭50−1719
67号の考案では対応ができないことは明らかである。
本発明は、かかる問題点を解決すべくなされたもので、
分散管理方式として、管理装置の故障の場合の被害を最
小限とすることができ、しかも、分散管理ではあるが、
管理装置の台数が遊技機の台数の1/2でよく、そして
、故障の場合、その管理装置ごと交換できて、非専門家
でも保守を行ない得て、しかも、各遊技器の稼動情報を
収集することもできる、遊技機の電子管理装置を提供す
ることを目的をする。
[問題点を解決するための手段] 本願第1発明は、上記問題点を解決する手段として、次
の構成要件を備えることを特徴とする。
第1に、複数台配置された遊技機の各々に、その稼動状
況を検出する検出器と、ゲームの停止を行うゲーム打止
装置とを設けると共に、上記遊技機2台毎に1台の管理
ボックスを付帯させる。
第2に、管理ボックスに、上記検出器からの検出信号を
計数して記憶する記憶部と、該記憶部に記憶されている
稼動状況が、予め設定した打1に数に達したか否か比較
し、該打止数に達すると打1に信号を出力する演算部と
、該演算部からの出力信号を上記ゲーム打1に装置に出
力する出力部とを備えてなる電子制御装置を配置する。
第3に、上記管理ボックスに、打止数を設定するロータ
リースイッチと、上記打止装置に対し、打止の解除信号
を設定する打止解除スイッチと、記憶部に記憶されてい
る稼動状況をリセットするリセットスイッチと、これら
のスイッチを、接続している2台の遊技機対応に切り換
える功科スイッチとを設ける。
また、本願第2発明は、」−記第1発明の構成要件に、
第4の構成要件として、上記各管理ボックスに対して共
通に、表示部、印字部、操作部とを備えた電子操作表示
器を設け、この電子操作表示器と、」−記者管理ボック
スの電子制御装置゛とを電気信号線を接続することを付
加する。
[作用] 次に、本発明の問題点解決手段の作用について説明する
一般に、遊技機の稼動状況を知るのに必要な情報の要素
は、遊技機のゲーム回数、入賞または賞出数、並びに、
得点数を競う遊技機においては。
その得点数があり、これらの情報の要素、および、各情
報に基づいて算出された利益率、総合計数等によって遊
技機の稼動状況を把握することができる。
また、遊技機には、これらの稼動状況から遊技機を管理
し、営業ト、賞出効率の良い遊技機を、成る程度賞出さ
れるとゲームの停止(打止めとも称する)をする必要が
ある。
これら遊技機の情報およびゲームの打止めについて、具
体的な遊技機に例えて説明する。即ち、稼動情報として
、小球を用いるパチンコ機においては、パチンコ球の入
球数、出球数等が相当し、硬貨、メダルを用いる遊技機
においては、硬貨。
メダル等の投入枚数、賞出枚数が相当する。−方、ゲー
ムの打止めを行うには、何れも遊技用媒介物の投入口の
遮蔽、またはゲーム打球の停止等の手段がある。
本発明においては、遊技機の各々に設けた検出器により
、当該遊技機の稼動状況を検出する。この検出信号は、
遊技機2台毎に設けられた管理ボックスに送られる。
管理ボックスでは、上記検出信号を計数して。
その結果が、予め設定しである打止数に達するか否か判
断する。そして、計数結果が打11−数に達すると、打
止信号を出力し、これを」二記対応する遊技機のゲーム
打止装置に送出する。
ゲーム打止機は、この信号を受けて、当該遊技機のゲー
ムを停止する。
ところで、本発明では、1台の管理ボックス中に電子管
理装置を備え、これで2台の遊技機を管理しているので
、仮に、電子管理装置が故障したとしても、それに接続
されている2台の遊技機が稼動停止するのみで、被害を
最小限とすることができる。
また、電子管理装置のみで遊技機を制御しており、遊技
機の制御について、中実装置がないので、故障の範囲も
当該電子管理装置に限られる。
しかも、その管理装置を新しい装置に交換すれば、簡単
に復旧できる。
もっとも、本願第2発明のように、電子操作表示器に電
気信号線により、各電子管理装置から稼動情報を送るよ
うにすれば、稼動情報を一括して知ることができ、近代
的省力設計の遊技センタへの設置に好適である。
[実施例] 本発明をパチンコ機に適用した場合の実施例について図
面を参照して説明する。
く第1実施例の構成〉 第2図に本発明電子管理装置の構成を示す。
同図において、パチンコ機lに、パチンコ玉の入玉を検
出する入玉検出器3、出玉を検出する出玉検出器4、電
気信号によりゲームの停止を行うゲーム打止め装置5が
それぞれ設けられている。
2台のパチンコ機lに対して付帯された電子制御装置6
に、検出器3,4、ゲーム打止め装置5が電気的に接続
されている。
電子制御装置6は、検出器3,4からの検出信号を計数
して記憶する記憶部7、計算、比較等を行う演算部8、
記憶内容、打止信号を電気信号として伝える出力部9、
電気接続端子10を有している。
電子制御装置6は、これらの機能を、プログラム可能な
マイクロコンピュータ、または、これと同等のものを適
宜に用いて実現することができる。
例えば、マイクロコンピュータで実現するとすれば、中
央処理装置、リードオンリーメモリ、ランダムアクセス
メモリ、インタフェース等を41n工て構成する。上記
リードオンリーメモリは、中央処置装置の動作プログラ
ムを格納する。また、ランダムアクセスメモリは、予め
設定する打止数を記憶したり、検出器からの検出信号の
計数結果を記憶する。
電子制御装置6を構成する上記中央処理装置は、検出器
からの検出信号の計数、ランダムアクセスメモリに格納
されている計数結果と予め設定した打止数との比較、演
算等を行なう。インタフェースは、」二記中央処置装置
から出力される打止信号を対応するパチンコ機のゲーム
停止装置に送出する。
電子制御装置6の正面部には、第5図に示すように、発
光ダイオード素子、液晶表示素子等の適当な表示手段に
より形成された、パチンコ機lの入玉数を表示する入玉
数表示窓11、出玉数を表示する出玉数表示窓12、入
玉数と出玉数との差を表示する差数表示窓13が設けら
れている。
一方、第6図に示すように、パチンコ機lの取付枠14
の化粧板15に、2台のパチンコ機1.1を管理する管
理ボックス16が設けてあり、該管理ボックス16内に
電子制御装置6を着脱自在に設置する。
第3図において、19は、打止数を設定するロータリー
スイッチで、図示例では500個ずつの単位で設定する
ことができる。
また、24は表示窓のリセットスイッチで、切換スイッ
チ22の入っている方のパチンコ機lの記憶内容を消去
する。25は電子制御装置6の電源スィッチである。2
6はトラブルの際、客が店員を呼ぶ為の呼び出しスイッ
チで、同スイッチ26を押すとパチンコ機lの取伺枠1
4に設けた代表ランプ27、側端に設けた島ランプ28
が点灯する。29は開閉蓋17に穿設した呼び出しスイ
ッチ26の窓、30は錠止装置の掛止片である。
く第1実施例の作用〉 電子制御装置6を設置すると、管理ボックス16内のス
イッチ群と電気的に接続される。通常、管理ボックス1
6は、開閉M17が閉じ、錠止装置18によってロック
されており、店員が必要に応じ開閉する。
ロータリースイッチ19を回して数値を設定すると、電
子制御装置6にその指定した打11−数が設定される。
電子制御装置6は、入玉数と出玉数との差玉数が、設定
した打止数に達すると、その出力部9から当該パチンコ
機lのゲーム打止装置5に電気信号を送る。これにより
、ゲームの打止めが行われると共に、打止めされたパチ
ンコ機1の打止表示ランプ20が点灯し、開閉蓋17に
穿設した表示窓21から客に打止めであることを知らせ
る。
打止めを解除するには、切換スイッチ22を打止め中の
パチンコ機1の方に入れ、解除スイッチ23を押すと、
電子制御装置6からパチンコ機1の打止め装置5に解除
信号が送られて、打止めの解除がなされ、打止表示ラン
プ20も消灯し、切換スイッチ22によって表示されて
いた表示窓11,12.13のうち差玉数表示窓13の
表示がゼロに復帰する。
く第2実施例〉 第7図に本発明の遊技機の電子管理装置の第2実施例を
示す。
本実施例は、上記第1実施例の構成に、電子操作表示器
31を付加して構成される。電子操作表示器31は、上
記各管理ボックス16に対して共通に1台設置され、各
管理ポー2クス16の電子制御装置6と電気信号線によ
り接続される。
電子操作表示器31には、表示部、印字部、操作部とが
設けられている。操作部によってパチンコ機を指定する
ことにより、電気信号線を介して、当該指定された電子
管理装置6の記憶部に記憶されている稼動状況を受取り
1表示部にて表示すると共に、印字部にて出力する。
また、電子操作表示器31に、制御部を設けることによ
り、この制御部の指示を電気信号線を介して、指定した
電子制御装置6について、パチンコ機の打止数の設定、
記憶内容の消去のためのリセット、打止解除、電源のオ
ンオフ等を行なうこともできる。
[発明の効果] 以上説明したように本発明は、2台の遊技機毎に設けた
管理ボックスで遊技機の稼動状況の管理、制御ができる
ので、設置台数が遊技機設置台数の半数で足りる。
また、管理ボックスが故障した場合は、その影響は2台
の遊技機のみしか及ばず、他の遊技機は正常に稼動する
ことができ、その管理ボックスの部品のみ交換すれば良
いので、店員でも簡単に直すことができ、従来のような
専門家による保守も不要となり、極めて経済的である。
しかも、しかも、各遊技器の稼動情報を一括収集できる
等の顕著な効果を有するものである。
【図面の簡単な説明】
第1図は従来の管理装置を示すブロック図、第2図は本
発明の第1実施例を示すブロック図、第3図はその要部
を示す正面図、第4図はその正面図、第5図は」二記実
施例装置に使用する電子管理装置を示す斜視図、第6図
は管理ボックスの取付状態を示す正面図、第7図は本発
明第2実施例の要部である電子制御装置と電子操作表示
装置の接続関係を示す結線図である。 1・・・遊技機       3,4・・・検出器5・
・・ゲーム打止め装置  6・・・電子管理装置16・
・・管理ボックス

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)複数台配置された遊技機の各々に、その稼動状況
    を検出する検出器と、ゲームの停止を行うゲーム打止装
    置とを設けると共に、上記遊技機2台毎に1台の管理ボ
    ックスを付帯させ、 該管理ボックスには、上記検出器からの検出信号を計数
    して記憶する記憶部と、該記憶部に記憶されている稼動
    状況が、予め設定した打止数に達したか否か比較し、該
    打止数に達すると打止信号を出力する演算部と、該演算
    部からの出力信号を上記ゲーム打止装置に出力する出力
    部とを備えてなる電子制御装置を有し、 かつ、上記管理ボックスに、打止数を設定するロータリ
    ースイッチと、上記打止装置に対し、打止の解除信号を
    設定する打止解除スイッチと、記憶部に記憶されている
    稼動状況をリセットするリセットスイッチと、これらの
    スイッチを、接続している2台の遊技機対応に切り換え
    る切替スイッチとを設けて、遊技機を管理および制御す
    る構成としたことを特徴とする遊技機の電子管理装置。
  2. (2)複数台配置された遊技機の各々に、その稼動状況
    を検出する検出器と、ゲームの停止を行うゲーム打止装
    置とを設けると共に、上記遊技機2台毎に1台の管理ボ
    ックスを付帯させ、 該管理ボックスには、上記検出器からの検出信号を計数
    して記憶する記憶部と、該記憶部に記憶されている稼動
    状況が、予め設定した打止数に達したか否か比較し、該
    打止数に達すると打止信号を出力する演算部と、該演算
    部からの出力信号を上記ゲーム打止装置に出力する出力
    部とを備えてなる電子制御装置を有し、 かつ、上記管理ボックスに、打止数を設定するロータリ
    ースイッチと、上記打止装置に対し、打止の解除信号を
    設定する打止解除スイッチと、記憶部に記憶されている
    稼動状況をリセットするリセットスイッチと、これらの
    スイッチを、接続している2台の遊技機対応に切り換え
    る切替スイッチとを設け、 さらに、上記各管理ボックスに対して共通に、表示部、
    印字部、操作部とを備えた電子操作表示器を設け、この
    電子操作表示器と、上記各管理ボックスの電子制御装置
    とを電気信号線を接続して、遊技機を管理および制御す
    る構成としたことを特徴とする遊技機の電子管理装置。
  3. (3)上記管理ボックスに、管理する遊技機対応に、店
    員呼び出しのための呼び出しスイッチを設けて、遊技機
    を管理および制御する構成とした特許請求の範囲第1項
    または第2記載の遊技機の電子管理装置。
JP31281986A 1986-12-27 1986-12-27 遊技機の電子管理装置 Granted JPS6335271A (ja)

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