JPS6297580A - Pinball game machine - Google Patents

Pinball game machine

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JPS6297580A
JPS6297580A JP60238490A JP23849085A JPS6297580A JP S6297580 A JPS6297580 A JP S6297580A JP 60238490 A JP60238490 A JP 60238490A JP 23849085 A JP23849085 A JP 23849085A JP S6297580 A JPS6297580 A JP S6297580A
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JP
Japan
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pachinko
opening
winning ball
state
game
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JP60238490A
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毒島 邦雄
安藤 利男
大沢 健二
西場 平助
細谷 竹士
師田 勝
毒島 秀行
詔八 鵜川
毒島 広治
木暮 佳一郎
正明 岡田
岡 孝亮
師田 広吉
良輔 高橋
鵜川 佳子
吉田 常男
林 正一
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    • Y02TCLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES RELATED TO TRANSPORTATION
    • Y02T10/00Road transport of goods or passengers
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    • Y02T10/30Use of alternative fuels, e.g. biofuels

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  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は、パチンコ遊技機の改良に関する。[Detailed description of the invention] [Industrial application field] The present invention relates to improvements in pachinko gaming machines.

特に、この発明は、パチンコ玉の入賞状態が遊技者にと
って有利な第1の状態と、遊技者にとって不利な第2の
状態とに変化可能な開口部を備える可変入賞球装置を含
むパチンコ遊技機であって、可変入賞球装胃を遊技者に
とって有利な第1の状態に変化させるための特定領域の
配置場所が改善されたパチンコ遊技機に関するものであ
る。
In particular, the present invention provides a pachinko game machine that includes a variable winning ball device that has an opening that allows the winning state of pachinko balls to change between a first state that is advantageous for the player and a second state that is disadvantageous for the player. The present invention relates to a pachinko game machine in which the location of a specific area for changing the variable winning ball slot to a first state advantageous to the player is improved.

し従来の技術] パチンコ遊技機において、入賞状態の難易度が変化する
可変入賞球装置を備える機秤は、可変入賞球装置が遊技
者にとって有利な状態になることにより誰にでも人聞の
パチンコ玉が取1gできる可能性があることから、人気
を博している。
[Prior art] In a pachinko game machine, a machine scale equipped with a variable winning ball device that changes the difficulty level of the winning state allows anyone to play pachinko by changing the variable winning ball device into an advantageous state for the player. It is gaining popularity because it has the potential to yield 1 gram of balls.

ところで、可変入賞球装置を遊技者にとって右利な状態
にするためには、遊技者はそのような条件の定められた
特定領域にパチンコ玉を入賞させなければならない。特
定領域は、遊技盤の上の比較的パチンコ玉が入賞しにく
い場所に設番プられていて、比較的低い確率でパチンコ
玉が入賞し、可変入賞球装蔚が遊技者にとって有利な状
態になるようにされている。
By the way, in order to make the variable winning ball device advantageous for the player, the player has to make the pachinko ball win in a specific area where such conditions are determined. The specific area is placed in a place on the game board where it is relatively difficult for pachinko balls to win, and the pachinko balls have a relatively low probability of winning, making the variable winning ball arrangement advantageous for the player. It is meant to be.

[発明が解決しようとする問題点] ところで、従来の装置では、可変入賞球装置が遊技者に
とって右利な状態であるか不利な状態であるかには無関
係に、特定領域にパチンコ玉が入賞することができるよ
うにされていた。つまり、可変入賞球装置が有利な状態
のときでも、特定領域にパチン]玉が入賞可能であった
。ところが、既に可変人tR球装置が有利な状態の場合
は、さらに特定領域にパチンコ玉が入賞しても、既に可
変入賞球装尼は有利な状態であるから遊技者にとっては
特に利益はない。むしろ、そのような状態で特定領域に
パチンコ玉が入賞した場合、遊技石は、心理的に、折角
特定領域にパチンコ玉が入賞したのに可変入賞球装置が
既に有利な状態であり損をしたという印象を受ける。事
実、特定領域への入賞玉数が一定数に制限されているよ
うな場合、可変入賞球装置が右利な状態のときに特定領
域に入賞した玉数は一定数の中に入るが、可変入賞球装
茜は右利な状態にならず、遊技者にとってその分子利益
である。
[Problems to be Solved by the Invention] By the way, in the conventional device, regardless of whether the variable winning ball device is in a favorable or unfavorable state for the player, pachinko balls do not win in a specific area. It was possible to do so. In other words, even when the variable winning ball device was in an advantageous state, it was possible to win a winning ball in a specific area. However, if the variable player tR ball device is already in an advantageous state, even if a pachinko ball wins in a specific area, there is no particular benefit to the player because the variable winning ball device is already in an advantageous state. Rather, if a pachinko ball lands in a specific area in such a state, the game stone will psychologically think that even though the pachinko ball has landed in the specific area, the variable winning ball device is already in an advantageous state and it is a loss. I get the impression that. In fact, if the number of winning balls in a specific area is limited to a certain number, the number of balls that hit the specific area when the variable winning ball device is in the right-handed state will be within the fixed number, but the variable The winning ball is not in a right-handed state and is a numerator profit for the player.

それゆえ、このような遊技者に対する不利益が改善され
たパチンコ遊技機が望まれる。
Therefore, a pachinko gaming machine is desired in which such disadvantages to players are improved.

[問題点を解決するための手段] この発明は、特定領域の配設位置を工夫し、可変入賞球
装置が有利な状態において、パチンコ玉が特定領域に入
賞不可能にしたパチンコ遊技機である。
[Means for Solving the Problems] The present invention is a pachinko game machine in which the placement position of the specific area is devised to make it impossible for pachinko balls to win in the specific area when the variable winning ball device is advantageous. .

つまり、パチンコ玉の入賞または通過により可変入賞球
装置を有利な状態にする特定領域を、可変入賞球装置と
アウト玉入口との間の遊技領域に設けIζパチンコM技
機である。
In other words, this is an Iζ Pachinko M technique machine in which a specific area that makes the variable winning ball device advantageous when a pachinko ball wins or passes is provided in the gaming area between the variable winning ball device and the out ball entrance.

より好ましくは、可変入賞球装置の開[lの直下に特定
領域を設けたパチンコ遊技機である。
More preferably, it is a pachinko game machine in which a specific area is provided directly under the opening of the variable winning ball device.

[作用] 可変へ貞°球装置行が右利な状態になり、間口が聞いて
いるときに1よ、その」二から落下するパチンコ玉は−
4べて開口へ入賞する。そして、間口の下に設けられた
特定領域にはパチンコ玉は入賞不可能である。
[Effect] When the variable ball device is in the right-handed state and the frontage is listening, the pachinko balls falling from 1 and 2 are -
Win the prize with all four. Pachinko balls cannot win in the specific area provided under the frontage.

可変入賞球装置が不利な状態、すなわら間口が開成中は
1.Fから落下するパチンコ玉は開口によって邪魔され
ず、その下に設けられた特賞領域に入賞可能である。
When the variable winning ball device is in a disadvantageous state, that is, when the frontage is open, 1. Pachinko balls falling from F are not obstructed by the opening and can enter the special prize area provided below.

[実施例] 以下には、この発明の実施例について、図面を参照して
詳細に説明をする。
[Examples] Examples of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings.

gB1図は、この発明の一実施例のパチンコ遊技機の全
体構成を示す正面図である。
Figure gB1 is a front view showing the overall configuration of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention.

第1図を参照して、パチンコ遊技機10は、矩形の額縁
状の前面枠12と、該前面枠12に着脱自在に装着され
た遊技114を含む。遊技盤14の盤面には、帯状の金
属板で形成された内レール16と外レール18とがほぼ
円形に配設されている。この内レール16みよび外レー
ル18で囲まれた遊技盤面が遊技領域20とされている
。遊技領域20には、図示しない多数の直が打込まれて
おり、落下するパチンコ玉の流れに変化を与えるように
なっている。遊技領ta 20には、パチンコ玉が入賞
することによって賞品玉(パチン:1木)を払出ずよう
に決められた複数の入賞領域22゜24a 、24b 
、26が配設されている。また、入賞領域20の最下方
位置中央部には、入賞しなかったパチンコ玉をアウト玉
として回収するためのアラ1〜玉入口28が設けられて
いる。
Referring to FIG. 1, a pachinko game machine 10 includes a rectangular frame-shaped front frame 12 and a game 114 detachably attached to the front frame 12. On the surface of the game board 14, an inner rail 16 and an outer rail 18 formed of band-shaped metal plates are arranged in a substantially circular shape. The game board surface surrounded by the inner rail 16 and the outer rail 18 is a game area 20. A large number of balls (not shown) are placed in the gaming area 20 to change the flow of falling pachinko balls. The gaming area ta 20 includes a plurality of winning areas 22° 24a, 24b that are determined so that prize balls (Pachin: 1 Thursday) will not be paid out when a pachinko ball wins.
, 26 are arranged. Further, in the center of the lowermost position of the winning area 20, there are provided a hole 1 to a ball inlet 28 for collecting pachinko balls that have not won a prize as out balls.

なお、本実施例では、入賞領域にパチンコ玉が入賞する
ことにより賞品玉を払出すものについて説明したが、他
の例として、賞品玉の払出しに代え、賞品玉数に相当す
る得点を磁気カード等に記録させることも可能である。
In addition, in this embodiment, a case has been described in which prize balls are paid out when pachinko balls land in the winning area, but as another example, instead of paying out prize balls, points corresponding to the number of prize balls can be paid out on a magnetic card. It is also possible to record the information in

この実施例では、さらに、2つの可変入賞球装置30お
よび32が配設されている。
In this embodiment, two variable winning ball devices 30 and 32 are further provided.

第1の可変入賞球装置30は、遊技領域20の中央部よ
りb下側で、かつ、アウト玉入口28よりも上側の領域
に配設されている。また、正面形状が略円形の第2の可
変入賞球′I装置32は、図示のように遊技領1jli
 20のほぼ中央部に配設されている。
The first variable prize winning ball device 30 is disposed in an area b below the center of the gaming area 20 and above the out ball entrance 28. In addition, the second variable winning ball 'I device 32, which has a substantially circular front shape, has a gaming area 1jli as shown in the figure.
It is arranged approximately in the center of 20.

本件出願にかかる第1の発明は、第1の可変入賞球装置
30を3!!2技省にとって右利な第1の状態にするた
めの特定mlの配設位置の改良に向けられている。また
、本件出願にかかる第2の発明は、第1の可変入賞球装
置30と第2の可変入賞球装置32とを含むパチンコ遊
技機10の制御構造の改良に向けられている。そこで、
以下、第1の可変入賞球装置30の構成J3よび動作の
説明ならびに第2の可変入賞球装置32の構成および動
作の説明をふまえて、本件出願にかかる発明の特徴につ
いて、実施例をもとに説明をしていく。
The first invention according to the present application has a first variable prize winning ball device 30 of 3! ! 2 The aim is to improve the placement position of specific ml in order to put it in the first state that is advantageous to the Ministry of Technology. Moreover, the second invention according to the present application is directed to improving the control structure of the pachinko game machine 10 including the first variable winning ball device 30 and the second variable winning ball device 32. Therefore,
Hereinafter, based on the explanation of the structure J3 and operation of the first variable winning ball device 30 and the explanation of the structure and operation of the second variable winning ball device 32, the features of the invention according to the present application will be explained based on examples. I will explain to you.

なお、第1図において、31は金枠、33はガラス1斤
枠、35は打球供給器、37は操作ハンドル、39は余
剰玉受皿であり、これらのものはパチンコ遊技機におい
て既に周知のものである。また、このパチンコ遊技11
10には、打球供給皿35内に効果音出力用のスピーカ
41が内設されている。さらに、遊技領域20の両端に
は、権利発生状態(侵述する)を示す権利発生消滅ラン
プ43a 、43bが設けられている。
In Fig. 1, 31 is a metal frame, 33 is a glass one-loaf frame, 35 is a batted ball feeder, 37 is an operating handle, and 39 is a surplus ball tray, which are already well-known in pachinko gaming machines. It is. Also, this pachinko game 11
10, a speaker 41 for outputting sound effects is installed inside the batted ball supply tray 35. Further, at both ends of the gaming area 20, right generation/extinction lamps 43a and 43b are provided to indicate the right generation status (infringement).

第2図は、第1の可変入賞球装置30の構造を説明する
ための斜視図である。第3図は、第1の可変入賞球装置
30の開閉の機構を説明するために描いた、その一部を
切欠いた斜視図である。第2図および第3図を参照して
、第1の可変入賞球装Ff 30は、遊技盤14(第1
図参照)の盤面とほぼ同一平面となるように取付けられ
る取付基板34を備える。取付基板34の前方側には、
パチン]玉が余裕をもって通過することができる間隔を
隔てて、取付基板34と平行に前面飾り板36が取付け
られている。前面飾り板36は、その中央部上側が切欠
かれており、その後ろ側に位口する取付基板34部分に
、横長の矩形の入賞口38が形成されている。そして、
入賞口38には、該入賞口を開開可能な開閉板40が係
合されている。
FIG. 2 is a perspective view for explaining the structure of the first variable winning ball device 30. FIG. 3 is a partially cutaway perspective view drawn to explain the opening/closing mechanism of the first variable winning ball device 30. With reference to FIGS. 2 and 3, the first variable prize winning ball Ff 30 has the game board 14 (first
A mounting board 34 is provided which is mounted so as to be substantially flush with the board surface of the board (see figure). On the front side of the mounting board 34,
A front decorative plate 36 is mounted parallel to the mounting board 34 at an interval that allows the ball to pass with plenty of time. The front plate 36 has a notch at the upper center thereof, and a horizontally long rectangular prize opening 38 is formed in the mounting board 34 portion located on the rear side thereof. and,
An opening/closing plate 40 that can open and open the winning hole is engaged with the winning hole 38.

(特に第3図を参照して、)開閉板40の左右両側には
、開閉板40に対してほぼ直角に、後方に突出する、略
三角形状の補強部材42aおよび42bが形成されてい
る。そして、開閉板40の下辺両端は取付鳩板34に、
ビン43で、回動自在に保持されている。一方の補強部
材42bの11−1外側には係合ビン44が形成され、
この係合ビン44には作動リンク46、連結ピン48、
連結部材50を介してアタッカーソレノイド52のプラ
ンジ1r54が結合されている。したがって、アタッカ
ーソレノイド52のオン/オフにより、作動リンク46
が支点56を中心に回動し、開閉板40が開成/閉成す
る仕組みになっている。
(Particularly with reference to FIG. 3) On both left and right sides of the opening/closing plate 40, substantially triangular reinforcing members 42a and 42b are formed which protrude rearward at approximately right angles to the opening/closing plate 40. Both ends of the lower side of the opening/closing plate 40 are attached to the mounting dovetail plate 34,
It is rotatably held by a bottle 43. An engagement pin 44 is formed outside 11-1 of one reinforcing member 42b,
This engagement pin 44 includes an operating link 46, a connecting pin 48,
A plunger 1r54 of an attacker solenoid 52 is connected via a connecting member 50. Therefore, by turning on/off the attacker solenoid 52, the actuating link 46
rotates around the fulcrum 56, and the opening/closing plate 40 opens/closes.

さらに、第4図ないし第8図を参照して、第1の可変入
賞球装置30の説明を続ける。
Furthermore, the description of the first variable winning ball device 30 will be continued with reference to FIGS. 4 to 8.

第4図は、第1の可変入賞球装@30の開閉板40tf
i閉成状態の正面図である。第5図は、第4図のwAv
−vに沿う縦断面図で、第1の可変入賞球装置30が遊
技盤14に取付けられた状態で示されている。
Figure 4 shows the opening/closing plate 40tf of the first variable winning ball @30.
It is a front view of i closed state. Figure 5 shows the wAv of Figure 4.
-V is a vertical cross-sectional view showing the first variable winning ball device 30 attached to the game board 14.

第4図および第5図を主として参照して、入賞口38の
中央直下には、特許請求の範囲にいう特定領域の一例の
特定入賞口58が形成されている。
Mainly referring to FIGS. 4 and 5, a specific winning hole 58, which is an example of a specific area in the claims, is formed directly below the center of the winning hole 38.

特定入賞口58/\入賞したパチンコ遊技P1は、入′
d玉誘轡樋60に従って遊技盤14の裏面側へ導かれ、
入賞玉東合fil!i 62によって所定の場所に集め
られ、処理される。特定入賞口58のすぐ内側には、特
定入賞玉検出器64が配置されている。
Specific winning opening 58/\The winning pachinko game P1 is
The d-balls are led to the back side of the game board 14 according to the gutter 60,
Winning ball Toai fil! i 62 at a predetermined location and processed. A specific winning ball detector 64 is arranged just inside the specific winning hole 58.

特定入賞玉検出器64は、特定入賞口58から入賞した
パチンコ玉P1の流れを妨げないように、かつ、入賞し
たパチンコ玉P1を確実に検出できるように、入賞玉通
過孔66を備える薄形の検出器とされている。この検出
器64は、入賞玉通過IL66の周囲に、図示しないコ
イルを有していて、入賞玉通過孔66をパチンコ玉P1
が通過づることにより生じる磁束の変化を検出しで、特
定入賞玉を検出する検出器である。
The specific winning ball detector 64 is thin and has a winning ball passing hole 66 so as not to obstruct the flow of the winning pachinko balls P1 from the specific winning opening 58 and to reliably detect the winning pachinko balls P1. It is said to be a detector for This detector 64 has a coil (not shown) around the winning ball passing hole 66, and connects the winning ball passing hole 66 to the pachinko ball P1.
This is a detector that detects specific winning balls by detecting changes in magnetic flux caused by the passing of balls.

開閉板40が閉成状態では、可変入賞球賛同30の中央
付近へ落下してくるパチンコ玉は、開閉板40によって
閉じられた入賞口38へは入賞覆ることができず、閉成
された開閉板40の前面に沿って落下する。そのうち、
ちょうど中央部に落下するパチンコ玉P1は、特定入賞
口58へ入賞し、他のパチンコ玉はそのままさらに下方
へ落下するようになっている。
When the opening/closing board 40 is in the closed state, the pachinko balls falling near the center of the variable winning ball support 30 cannot enter the winning opening 38 closed by the opening/closing board 40, It falls along the front surface of the plate 40. One of these days,
The pachinko ball P1 that falls exactly in the center enters the special winning hole 58, and the other pachinko balls continue to fall further downward.

特定入賞058にパチンコ玉P1が入賞し、特定入賞玉
検出器64によってそれが検出された場合、この実施例
では、第1の可変入賞球装置30の開閉板40が所定の
期間(一定の時間(たとえば10秒)または屓定数のパ
チンコ玉(たとえば10個)が入賞038に入賞するま
でのいずれか早い方の期間)r!@成りるという価値が
生じる。
When a pachinko ball P1 wins a specific winning prize 058 and it is detected by the specific winning ball detector 64, in this embodiment, the opening/closing plate 40 of the first variable winning ball device 30 is activated for a predetermined period (a certain period of time). (for example, 10 seconds) or until a fixed number of pachinko balls (for example, 10 pieces) enter the prize 038, whichever comes first) r! The value of becoming @ arises.

第6図は、開閉板40が閉成状態の第1の可変入賞球装
置30の正面図である。第7図は第6図のW −V[に
沿う縦断面図で、第1の可変入賞球装置30が遊技盤1
4に取付けられた状態として描かれている。さらに、第
8図は、第1の可変入賞球賛同30の開閉板40が閉成
状態における背面図である。
FIG. 6 is a front view of the first variable winning ball device 30 with the opening/closing plate 40 in a closed state. FIG. 7 is a longitudinal cross-sectional view taken along W-V[ of FIG. 6, in which the first variable winning ball device 30 is
It is depicted as being attached to 4. Furthermore, FIG. 8 is a rear view of the first variable winning ball support 30 with the opening/closing plate 40 in the closed state.

第6図ないし第8図を主として参照して、開閉板40が
閉成状態では、(特に第7図に示すように、)上方から
落下してくるパチンコニP2は、前方にほぼ45度回動
じた開閉板40によって受止められ、入賞口38へ導か
れる。よって、開閉板40の直下に位置する特定入賞口
58へはパチンコニP2は入賞することができない。こ
のように、開閉板40が閉成中にはパチンコニが入賞可
能であり、開閉板40が開成時にはパチンコニが入賞不
可能な位置に特定入賞口58を設けたことが、本件出願
にかかる第1の発明の最も大きな特徴である。
Referring primarily to FIGS. 6 to 8, when the opening/closing plate 40 is in the closed state, the pachinko machine P2 falling from above (particularly as shown in FIG. 7) rotates forward by approximately 45 degrees. It is received by the opening/closing plate 40 and guided to the winning opening 38. Therefore, pachinko players P2 cannot win into the specific winning opening 58 located directly below the opening/closing plate 40. As described above, the first aspect of the present application is that the specific winning hole 58 is provided in a position where pachinko players can win when the opening/closing board 40 is closed, and where pachinko machines cannot win when the opening/closing board 40 is open. This is the most significant feature of the invention.

入賞038へ入賞したパチンコニP2は、取付基板34
の裏面側に設けられた入賞玉集合カバー〇8(第2図参
照)および集合tJi70.72で誘導され、入賞玉数
検出器72に与えられる。入賞玉数検出器72では、入
賞口38から入賞したパチンコニP2を検出する。その
検出出力は、後述するように、開閉板40を閉成する等
の処理信号として利用される。
Pachinkoni P2 that won prize 038 is attached to the mounting board 34.
The balls are guided by the winning ball collection cover 08 (see FIG. 2) provided on the back side of the ball and the collection tJi70.72, and are given to the winning ball number detector 72. The winning ball number detector 72 detects the pachinko machine P2 that has won from the winning hole 38. The detection output is used as a processing signal for closing the opening/closing plate 40, etc., as described later.

なお、第2図ないし第8図のいずれかにおいて、入賞口
38の左右両側には、取付基板34と前面飾り板36と
によって挾まれた入賞ロア48.74bが形成されてい
る。また、前面飾り板36の左右両端部には、ランプ飾
り板76a、76bが設けられている。ランプ飾り板7
6a、76bの裏側には、ランプ78a 、78bが内
蔵されている。よって、ランプ78a、78bの点灯ま
たは点滅により、ランプ飾り板76a、76bが点灯ま
たは点滅し、遊技の雰囲気を盛上げる一助となっている
。また、第5図、第7図において、80a、80bは遊
技盤14の前面に配置されたガラス板であり、82は障
害釘、84は機構板である。
In addition, in any one of FIGS. 2 to 8, winning lowers 48.74b are formed on both left and right sides of the winning opening 38, which are sandwiched between the mounting board 34 and the front decorative plate 36. Furthermore, lamp decoration plates 76a and 76b are provided at both left and right ends of the front decoration plate 36. lamp plaque 7
Lamps 78a and 78b are built into the back sides of 6a and 76b. Therefore, when the lamps 78a, 78b are lit or blinked, the lamp decoration plates 76a, 76b are lit or blinked, helping to enliven the atmosphere of the game. Further, in FIGS. 5 and 7, 80a and 80b are glass plates arranged on the front side of the game board 14, 82 is an obstacle nail, and 84 is a mechanism plate.

第9図は、第1の可変入賞球装置30の他の実施例を示
す正面図であり、開閉板40が閉成状態で示されている
。第9図に示す実施例の特徴は、入賞口38の下側に設
ける特定入賞口58を、58aと58bの2つにしたこ
と、および開閉板400表面に、各特定入賞口58a 
、58bヘバチンコ玉を専くための玉誘導突条86a、
86bを形成したことである。このように、玉誘導突条
85a、86bを形成したのは、次の理由による。
FIG. 9 is a front view showing another embodiment of the first variable winning ball device 30, in which the opening/closing plate 40 is shown in a closed state. The feature of the embodiment shown in FIG. 9 is that there are two specific winning holes 58, 58a and 58b, provided on the lower side of the winning hole 38, and each specific winning hole 58a is provided on the surface of the opening/closing plate 400.
, 58b Ball guiding protrusion 86a for exclusive use of heavy balls,
86b was formed. The reason why the ball guide protrusions 85a and 86b are formed in this way is as follows.

周知のように、パチンコ遊技機における各入賞孔のすぐ
上には、その入賞孔へのパチンコニの入賞を調整するた
めの障害釘が配置されている。そして、個々のパチンコ
遊技機ごとに、入賞口直上の障害釘の調整が異なり、い
わゆる釘調整の甘い遊技機や、釘調整の辛い遊技機等が
存在する。一方、障害釘は、入賞口の直上に設けられて
こそ、入賞1コへのパチンコニの入tit調整に役立ち
、入賞口と障害釘との間が離れでいては障害釘が十分に
機能しく!7ない。第9図の実施例においては、2つの
特定入賞口58a 、58bの上方には、開閉自在な開
閉板40が配置されており、特定入賞口58a 、58
bへのパチンコニの入賞の難易度を調整するための障害
釘は、聞rII仮40の上方に設けるしかしようがない
。しかしながら、障害釘82と特定入賞口58a 、5
8bとが離れているので、障害釘82を有効に作用させ
ることはできない。
As is well known, an obstacle nail is placed just above each winning hole in a pachinko game machine to adjust the winning of pachinko into that winning hole. The adjustment of the obstacle nail directly above the winning opening is different for each pachinko game machine, and there are game machines that have so-called easy nail adjustment and game machines that have difficult nail adjustment. On the other hand, if the obstacle nail is placed directly above the winning opening, it will be useful for adjusting the pitch of the pachinko machine into the winning hole, and if the winning opening and the obstacle nail are far apart, the obstacle nail will not function properly! 7 no. In the embodiment shown in FIG. 9, a freely openable and closable opening/closing plate 40 is arranged above the two specific winning holes 58a, 58b, and the specific winning holes 58a, 58
The only option is to install an obstacle nail above the temporary 40 for pachinko players to adjust the difficulty level of winning pachinko to b. However, the obstacle nail 82 and the specific prize opening 58a, 5
8b, the obstacle nail 82 cannot work effectively.

特に、この実施例のように、特定入賞口58を2つ設け
、遊技者の興味をひくような可変入賞球装旨とした場合
、障害釘82が有効に機能する必要がある。そこで、こ
の実施例では、rmrjJ板40の板面0玉、llt導
突条86a 、86bを形成し、特定入賞口58a 、
58bが障害釘82の直下に位置するのと同等の効果が
得られるようにしたのである。これにより、障害釘82
を有効に機能させることができ、特定入賞口58を複数
個設けたにもかかわらず、特定入賞058が1つの場合
に比べて、その特定入賞口への入tR玉数が極端に増加
することのないように1゛ることができる。
Particularly, as in this embodiment, when two specific winning holes 58 are provided to create a variable winning ball system that attracts players' interest, the obstacle nails 82 need to function effectively. Therefore, in this embodiment, the 0 balls on the board surface of the rmrjJ board 40, the llt guiding protrusions 86a and 86b are formed, and the specific winning opening 58a,
The same effect as when 58b is located directly below the obstacle nail 82 can be obtained. As a result, the obstacle nail 82
Even though a plurality of specific winning openings 58 are provided, the number of tR balls entering the specific winning opening is extremely increased compared to the case where there is only one specific winning opening 058. It is possible to do 1 so that there is no problem.

これにより、パチンコホール側では、客寄せ効果の大き
な第1の可変入賞球装fJ30を備えるパチンコ遊技機
を配設することができ、他方、遊技者には、特定入賞口
58が複数個(2個)設【プられているため、心理的に
、第1の可変入賞球装置30を右利な状態に導きやすい
印象を与えるパチンコ遊技機とすることができる。
As a result, on the pachinko hall side, a pachinko game machine equipped with the first variable prize winning ball fJ30, which has a large effect on attracting customers, can be installed, and on the other hand, a plurality of specific winning holes 58 (two ), it is possible to create a pachinko game machine that psychologically gives the impression that the first variable winning ball device 30 is easily led to a right-handed state.

なお、第9図に示す実施例では、特定入賞口58を2つ
設けた構成としたが、3つ以上としてもよい。
In addition, in the example shown in FIG. 9, it was set as the structure which provided two specific winning a prize openings 58, but it is good also as three or more.

また、前述した第2図ないし第8図の実施例では、開閉
板40の表面に不誘導突条86を設けない構成としたが
、必要に応じて不誘導突条86を設け、障害釘82によ
るパチンコ玉の入賞の難易度をIlk!!可能な構成と
してもよいことはもちろんである。
Further, in the embodiments shown in FIGS. 2 to 8 described above, the non-guidance protrusion 86 is not provided on the surface of the opening/closing plate 40, but the non-guidance protrusion 86 is provided as necessary, and the obstruction nail 82 The difficulty level of winning pachinko balls according to Ilk! ! Of course, any possible configuration may be possible.

上述した各実施例の説明では、特定入賞口58を開閉板
40の直下に形成し、しかも、第1の可変入賞球装置3
0と一体的にしたものについて説明をした。しかしなが
ら、この発明は、このような実施例のものに限らず、特
定入賞口58が第1の可変入賞球装置30と別体のもの
b含むことを指′摘しておく。すなわち、特定入賞口5
8は、第1の可変入賞球装置30の入賞口38より下側
で、アウト玉入口28よりも上側の遊技領域に設けられ
ていればよい。
In the description of each embodiment mentioned above, the specific winning a prize opening 58 is formed directly under the opening/closing plate 40, and the first variable winning ball device 3
I explained about what was integrated with 0. However, it should be pointed out that the present invention is not limited to such an embodiment, and includes a case where the specific winning hole 58 is separate from the first variable winning ball device 30. In other words, specific winning opening 5
8 may be provided in the gaming area below the winning hole 38 of the first variable winning ball device 30 and above the out ball entrance 28.

第10図ないし第15図は、第1図で述べた第2の可変
入賞球装置32の構成と機能とを説明するだめの図であ
る。以下、これらの図を参照して、第2の可変入賞球装
置32について説明をする。
10 to 15 are diagrams for explaining the structure and function of the second variable winning ball device 32 described in FIG. 1. The second variable winning ball device 32 will be explained below with reference to these figures.

第10図は、第2の可変入賞球装置32の構造を説明す
るだめの斜視図である。第10図を参照して、第2の可
変入賞球装置32は、遊技盤14(第1図参照)に取付
けられる略円形の取付基板88を備え、その前面下方部
には、正面から見ると下半分の円形に見える玉誘導棚9
0が形成されている。そして、ぞの両端には取付基板8
8の裏面側に通じる入賞口92aおよび92bが形成さ
れている。取付基板88の前面側中央部には、回転吸盤
94が面えられている。回転吸盤94は、その名のとお
り、中央部がくびれた、正面から見て鼓形の回転盤で、
取付基板88の後方に設けられた駆動モータ96によっ
て比較的ゆっくりとした速度(たとえば、10rp11
1)で常時回転されるものである。回転吸盤94の、回
転中心を中心に両側に位βする凸周面98a 、98b
は、上記玉誘導棚90にほぼぴたりと沿って移動づるよ
うにされている。
FIG. 10 is a perspective view for explaining the structure of the second variable winning ball device 32. Referring to FIG. 10, the second variable prize winning ball device 32 includes a substantially circular mounting board 88 that is attached to the game board 14 (see FIG. 1), and has a mounting board 88 on the lower front surface when viewed from the front. Ball guide shelf 9 that looks circular in the lower half
0 is formed. Mounting boards 8 are attached to both ends of the slot.
Winning openings 92a and 92b that lead to the back side of 8 are formed. A rotating suction cup 94 is provided at the center of the front side of the mounting board 88 . As its name suggests, the rotating suction cup 94 is a rotating disk that is constricted in the center and shaped like a drum when viewed from the front.
A drive motor 96 provided at the rear of the mounting board 88 operates at a relatively slow speed (for example, 10 rpm).
1) is constantly rotated. Convex peripheral surfaces 98a and 98b of the rotating suction cup 94 are located on both sides of the rotation center.
is adapted to move almost exactly along the ball guiding shelf 90.

回転岐盤94の真上の取付基板88には、特許請求の範
囲第6項にいう第2の入賞領域の一例の特定入賞口10
0が形成されている。そして、その両側には誘導針10
2が設番プられている。特定入賞口100は、回転@I
94が第10図に示すような状態のときに、ずなわち凸
周面98aまたは9811が特定入賞口100の直下に
位置する状態のときに、パチンコ玉が落下してきた場合
、該パチンコ玉が入賞可能な入ffDである。
On the mounting board 88 directly above the rotary turning board 94, there is a specific winning hole 10 which is an example of the second winning area as set forth in claim 6.
0 is formed. And on both sides there are guide needles 10.
2 is listed as the installation number. The specific winning opening 100 is rotation @I
If a pachinko ball falls when 94 is in a state as shown in FIG. This is a winning ffD.

1411図は、第10図の可変入賞球装置32の正面図
、第12図は第11図の線xu−xrtに沿う縦断面図
であって、遊技盤14に取付けられた状態で示されてい
る。第11図において、入賞口92a、92bの上側に
は、それぞれ、点燈することにより遊技の雰囲気を盛上
げるランプ104a、104bが埋設されている。なお
、第10図または第12図において、106は駆動モー
タ軸、108は駆動モータ軸106と回転吸盤94とを
結合するための連結部材である。
1411 is a front view of the variable winning ball device 32 in FIG. 10, and FIG. 12 is a longitudinal sectional view taken along the line xu-xrt in FIG. There is. In FIG. 11, lamps 104a and 104b are buried above the winning holes 92a and 92b, respectively, to enliven the atmosphere of the game by lighting them up. In addition, in FIG. 10 or FIG. 12, 106 is a drive motor shaft, and 108 is a connecting member for coupling the drive motor shaft 106 and the rotary suction cup 94.

第13図は、回転吸盤94が真横に向いているとき、す
なわち凸周面98a 、98bがそれぞれ左右に位置す
るときを描いた正面図、第14図および第15図は、そ
れぞれ、回転吸盤94が左上方または右上方に45度傾
いた状態を示す正面図である。第13図ないし第15図
を参照して、回転吸盤94の位置と、第2の可変入賞球
装置32へ入賞したパチンコ玉が誘導される入賞口との
関係について述べる。回転鼓5J94が第13図のとき
にパチンコ玉が入賞すると、入賞したパチンコ玉P3は
、回転吸盤94のくびれ部110aまたは110bで受
止められる。なお、この状態のときには、パチンコ玉P
3は特定入賞口100へ入賞することはできない。くび
れ部110aで受止められたパチンコ玉P3は、回転吸
盤94の回転に伴ない、第14図のように、入賞口92
bへ誘導される。また、第15図の状態で入賞したパチ
ンコ玉P3は、回転吸盤94によって入賞口92aへX
 I?される。さらに、既に述べたように、回転吸盤9
4の凸周面98aまたは98bがちょうど上下に重直に
位置するときにパチンコ玉が落下してきた場合、該パチ
ンコ玉は特定入賞口100へ誘導される。
FIG. 13 is a front view of the rotary suction cup 94 when it is facing right sideways, that is, when the convex circumferential surfaces 98a and 98b are located on the left and right sides, respectively. FIG. 3 is a front view showing a state where the camera is tilted at 45 degrees to the upper left or upper right. With reference to FIGS. 13 to 15, the relationship between the position of the rotary suction cup 94 and the winning hole through which the winning pachinko balls are guided to the second variable winning ball device 32 will be described. When a pachinko ball wins when the rotary drum 5J94 is shown in FIG. In addition, in this state, the pachinko ball P
3 cannot win into the specific winning slot 100. As the rotary suction cup 94 rotates, the pachinko ball P3 received by the constricted portion 110a moves into the winning slot 92 as shown in FIG.
be guided to b. Furthermore, the winning pachinko ball P3 in the state shown in FIG.
I? be done. Furthermore, as already mentioned, the rotating suction cup 9
If a pachinko ball falls when the convex circumferential surfaces 98a or 98b of 4 are vertically positioned vertically, the pachinko ball is guided to a specific winning hole 100.

第16図は、この一実施例のパチンコ遊技機10の裏面
側の構造を説明するための図である。第2の可変入賞球
装冑32の入賞口のうち、特定入賞ITI 110に入
賞したパチンコ玉は、入賞玉検出器112へ導かれ、検
出された後、入賞玉処理器114で処理される。一方、
入賞口92a、92bへ入賞したパチンコ玉は、入賞玉
検出器112へは導かれず、入賞玉処理器114で処理
されるようになっている。入賞J検出器112で検出さ
れた検出出力は、後述する制御信号として利用される。
FIG. 16 is a diagram for explaining the structure of the back side of the pachinko gaming machine 10 of this embodiment. Among the winning holes of the second variable winning ball armor 32, the pachinko balls that have won in the specific winning ITI 110 are led to the winning ball detector 112, detected, and then processed by the winning ball processor 114. on the other hand,
Pachinko balls that have won into the winning holes 92a and 92b are not guided to the winning ball detector 112, but are processed by the winning ball processor 114. The detection output detected by the winning J detector 112 is used as a control signal to be described later.

なお、第16図において、116は打球発射位冒へパチ
ンコ玉を送るための玉送りレバー、118はパチンコ玉
を1個ずつ打球するための打球杆、120は打球杆11
8を駆動するための打球モータであり、これらは、パチ
ンコ遊技機において既に周知の部材である。
In addition, in FIG. 16, 116 is a ball feed lever for sending pachinko balls to the ball launch position, 118 is a batting rod for hitting pachinko balls one by one, and 120 is a batting rod 11.
8, and these are already well-known members in pachinko gaming machines.

本件出願にかかる第2の発明は、第2の可変入賞球装k
M32の特定入賞口100ヘパチンコ玉が入賞し、入賞
玉検出器112(第16図参照)の検出出力があり、か
つ、第1の可変入賞球装茸30(第5図参照)の特定入
賞口58へパチンコ玉が入賞し、特定入賞玉検出器64
の出力があることの2つの条件が揃ったときに、第1の
可変入賞球装v!130の開閉板40を開成し、遊技者
にとって有利な第1の状態に遊技制御をすることを主題
とする発明である。
The second invention of the present application is a second variable winning ball system k.
A specific winning hole of M32 100 Hepachinko balls has been won, there is a detection output of the winning ball detector 112 (see Fig. 16), and a specific winning hole of the first variable winning ball mounting mushroom 30 (see Fig. 5) has been entered. A pachinko ball enters 58, and the specific winning ball detector 64
When the two conditions that there is an output are met, the first variable winning ball v! This invention aims to open the opening/closing plate 40 of 130 and control the game to a first state that is advantageous to the player.

次に、このような遊技制御のための駆動制御回路につい
て、第17図を主として参照して説明をする。
Next, the drive control circuit for such game control will be explained with reference mainly to FIG. 17.

パチンコ遊技機10(第1図参照)の電源が投入される
と、電源回路122によって駆動モータ96(第11図
または第12図参照)が駆動され、回転岐器94がゆっ
くりと常時回転される。また、制御回路に電源が供給さ
れる。このとき、電源投入時初期設定回路124から初
期設定パルスが導出され、初期時間設定回路126、始
動回数計数回路128、保持回路130および132が
それぞれイニシヤライズのためにリセットされる。
When the power of the pachinko game machine 10 (see FIG. 1) is turned on, the drive motor 96 (see FIG. 11 or 12) is driven by the power supply circuit 122, and the rotary switch 94 is slowly and constantly rotated. . Also, power is supplied to the control circuit. At this time, an initial setting pulse is derived from the power-on initial setting circuit 124, and the initial time setting circuit 126, the number of starts counting circuit 128, and the holding circuits 130 and 132 are each reset for initialization.

遊技者が遊技を開始し、打球発射したパチンコ玉が第2
の可変入賞球装冑32(第1図参照)の特定入賞口10
0(第11図参照)に入賞すると、入賞玉検出器112
(第16図参照)で検出される。応じて、権利発生消滅
入賞回路134の出力がハイレベル(以下r HJとい
う)からローレベル(以下「1−」という)に落ち、ナ
ントゲート136からト1パルスが保持回路130のC
端子に与えられる。よって、保持回路130の出力が反
転し、Q出力はl」に、Q出力はLになる。保持回路1
30のQ出カド1はアンドゲート138を介して権利発
生消滅ランプ4.3a、43b(第1図参照)に与えら
れる。所定の分周出力を出力1゛る分周回路140から
の出力もアンドゲート138を介して権利発生消滅ラン
プ43a、43bに与えられている。したがって、特定
入賞口100(第11図参照)にパチンコ玉が入賞する
ことにより、権利発生消滅ランプ43a 、43bが分
周出力で定められる周期で点滅し始める。
When the player starts playing, the pachinko ball that he hits and fires is the second pachinko ball.
Specific winning opening 10 of the variable winning ball armor 32 (see Figure 1)
0 (see Figure 11), the winning ball detector 112
(See Figure 16). Accordingly, the output of the winning circuit 134 falls from a high level (hereinafter referred to as rHJ) to a low level (hereinafter referred to as "1-"), and a 1 pulse from the Nant gate 136 is applied to the C of the holding circuit 130.
given to the terminal. Therefore, the output of the holding circuit 130 is inverted, and the Q output becomes L and the Q output becomes L. Holding circuit 1
The Q output 1 of 30 is applied to right generation/extinguishment lamps 4.3a and 43b (see FIG. 1) via an AND gate 138. An output from the frequency dividing circuit 140 which outputs a predetermined frequency divided output of 1 is also given to the right generation/extinction lamps 43a and 43b via an AND gate 138. Therefore, when a pachinko ball enters the specific winning hole 100 (see FIG. 11), the rights generation/extinction lamps 43a and 43b start blinking at a period determined by the frequency division output.

遊技者は、N刊発生消滅ランプ43a、43bの点滅に
よって、権利発生状態、言い換えれば第1の可変入賞球
装置30(第4図参照)の開閉板40を開成させるため
の特定入賞口58が動作可能状態になったことを知るこ
とができる。
By flashing the N issue occurrence/extinguishment lamps 43a and 43b, the player is in the right generation state, in other words, the specific winning hole 58 for opening the opening/closing plate 40 of the first variable winning ball device 30 (see FIG. 4) is activated. You can know that it is ready for operation.

この状態で、特定入賞口58(第4図参照)にパチンコ
玉が入賞すると、特定入賞玉検出器64(第5図参照)
でそれが検出され、始動入賞回路1/12の出力が1−
に落ちる。よって、リーンドゲート144から保持回路
132のC端子にHパルスが!うえられる。権利発生状
態ぐは、保持回路132のD E子には、保持回路13
0のQ出力1」が与えられているので、保持回路132
は、その端子にHパルスが与えられることにより出力を
反転し、Q出力はl]に、Φ出力はLになる。保持回路
132のQ出カド1は始動回数計数回路128のδ1数
入力および時間設定間ff1l 26のレット入力とし
て与えられる。よって、始動回数計数回路128は始動
回数「1」を計数する。また、時間設定回路126は、
予め定める所定の時間、たとえば10秒を計時すべくセ
ットされる。また、保持回路132の0出力しは、イン
バータ146で反転されて1」となり、アクツカソレノ
イド52(第2図参照)をオンする。アクツカソレノイ
ド52のオンにより、可変入賞球賛同30の開閉板40
が開成され、第1の入賞口38にパチンコ玉が入賞可能
状1mとなる。同時に、保持回路132のQ出力しはイ
ンバータ148で反転されてト1となり、アタッカ開成
ランプ78a、78b  (第8図参照)を点灯づる。
In this state, when a pachinko ball enters the specific winning hole 58 (see Figure 4), the specific winning ball detector 64 (see Figure 5)
It is detected, and the output of the starting winning circuit 1/12 becomes 1-
fall into. Therefore, an H pulse is sent from the lead gate 144 to the C terminal of the holding circuit 132! I can get it. When the right is generated, the holding circuit 132 is connected to the holding circuit 132.
Since the Q output 1 of 0 is given, the holding circuit 132
When an H pulse is applied to its terminal, the output is inverted, the Q output becomes 1], and the Φ output becomes L. The Q output 1 of the holding circuit 132 is given as the δ1 number input of the start count circuit 128 and the let input of the time setting interval ff1l 26. Therefore, the number of starts counting circuit 128 counts the number of starts "1". Further, the time setting circuit 126
It is set to clock a predetermined time, for example 10 seconds. Further, the 0 output from the holding circuit 132 is inverted by the inverter 146 and becomes 1, turning on the actuator solenoid 52 (see FIG. 2). By turning on the actuator solenoid 52, the opening/closing plate 40 of the variable winning ball support 30 is turned on.
is opened, and there are 1 m of pachinko balls in the first winning opening 38 that can be won. At the same time, the Q output of the holding circuit 132 is inverted by the inverter 148 to become T1, which lights up the attacker opening lamps 78a and 78b (see FIG. 8).

この可変入賞球装置30に設けられた2つのランプ78
a 、78bの点灯により、遊技の雰囲気が盛上げられ
、遊技者のOjImを誘う。
Two lamps 78 provided on this variable winning ball device 30
The lighting of a and 78b enlivens the atmosphere of the game and invites the players.

第1の可変入賞球装置30の開閉板40が閉成状態では
、非常に高い確率rパチンコ玉が入賞口38に入賞可能
である。入賞口38から入賞したパチンコ玉は、入賞玉
数検出器72で検出され、それに応じて10カウント入
賞回路150の出力が1に落ちる。よって、ナントゲー
ト152から1」パルスが計数回路154に与えられ、
計数回路154で入賞玉数が計数される。計数回路15
4は、ぞの計数値が「10」になると、Q出力として1
−1パルスを出力するにうにされている。Q出力1−1
は、オアゲート156.158を介して保持回路132
にリセット信号として与えられる。これにより、保持回
路132はリセットされ、そのQ出力はLに、Q出力は
]」に反転する。そのため、O出力によりオンされてい
たアクツカソレノイド52a3よびアタッカ開成ランプ
78a、78bがオフし、可変入賞球!装置30の開閉
板40が閉成し、ランプ78a 、78bが消灯する。
When the opening/closing plate 40 of the first variable winning ball device 30 is in the closed state, it is possible for a pachinko ball with a very high probability to enter the winning hole 38. The winning pachinko balls from the winning opening 38 are detected by the winning ball number detector 72, and the output of the 10 count winning circuit 150 drops to 1 accordingly. Therefore, a 1'' pulse is given to the counting circuit 154 from the Nant gate 152,
A counting circuit 154 counts the number of winning balls. Counting circuit 15
4, when the count value becomes ``10'', 1 is output as Q output.
-1 pulse is output. Q output 1-1
is connected to the holding circuit 132 via OR gates 156 and 158.
is given as a reset signal. As a result, the holding circuit 132 is reset, its Q output is inverted to L, and the Q output is inverted to ]. Therefore, the actuator solenoid 52a3 and the attacker opening lamps 78a and 78b, which had been turned on by the O output, are turned off, and the variable winning ball! The opening/closing plate 40 of the device 30 is closed, and the lamps 78a and 78b are turned off.

一方、第1の可変入賞球装置30の入賞口38にパチン
コ玉が10個入賞する前に10秒が経過した場合、時間
設定回路126から分周回路140にリセット信号が与
えられる。応じて、分周回路140のQl、Q3出力か
ら]」パルスが導出され、アンドゲート162.オアゲ
ー1−156.158を介して保持回路132にリレッ
トパルスが与えられる。
On the other hand, if 10 seconds elapse before 10 pachinko balls enter the winning hole 38 of the first variable winning ball device 30, a reset signal is given from the time setting circuit 126 to the frequency dividing circuit 140. Accordingly, a pulse is derived from the Ql, Q3 output of the frequency divider circuit 140, and the AND gate 162. A relet pulse is given to the holding circuit 132 via the OR game 1-156.158.

このように、第1の可変入賞球装置30の入賞038へ
10個のパチンコ玉が入賞するか、開閉板40が開成し
てから10秒が経過するかのいずれか早い方により、開
閉板40が閉成される。このような一定の入賞玉数の制
限または開成時間の制限により、遊技者に対してより公
平な均等化されたサービスを施し得るバヂンコ遊技機と
することができる。
In this way, the opening/closing plate 40 is changed depending on whether 10 pachinko balls win the prize 038 of the first variable winning ball device 30 or 10 seconds have passed since the opening/closing plate 40 was opened, whichever comes first. is closed. By limiting the number of prize winning balls or the opening time, it is possible to provide a Bajinko gaming machine that can provide fairer and more equalized services to players.

開閉板40の開成に伴ない、その直下に設けられている
特定入賞口58(第4図参照)には再度パチンコ玉が入
賞可能状態となる。第2の可変入賞球装置32の特定入
賞口100(第11図重点)に権利発生時以後パチンコ
玉が入賞していない場合は、保持回路130の出力は変
化しないから、保持回路132のD端子にはト[信号が
与えられ続けていることになる。よって、特定入賞口5
8に再度パチンコ玉が入賞すると、保持回路132の出
力が反転し、上述と同様に、アクツカソレノイド52が
オンされ、アタッカ開成ランプ78a。
As the opening/closing plate 40 is opened, the specific winning opening 58 (see FIG. 4) provided directly below the opening/closing plate 40 becomes able to receive pachinko balls again. If no pachinko ball has won in the specific winning hole 100 of the second variable winning ball device 32 (highlighted in FIG. 11) after the rights are generated, the output of the holding circuit 130 does not change, so the D terminal of the holding circuit 132 This means that the signal continues to be applied. Therefore, specific winning opening 5
When a pachinko ball wins again on the 8th, the output of the holding circuit 132 is reversed, the actuator solenoid 52 is turned on, and the attacker opening lamp 78a is turned on in the same way as described above.

78bが点灯される。また、保持回路132のQ出力1
」により、始動回数計数回路128の計数1直は「2」
となる。
78b is lit. In addition, the Q output 1 of the holding circuit 132
”, the first shift of the start counting circuit 128 is “2”.
becomes.

このように、権利発生状態において、特定入賞口58に
パチンコ玉が入賞することにより、可変入賞球装置30
の開閉#I40が開成し、10個のパチンコ玉の入賞ま
たは10秒経過のいずれか早い方により閉成するという
動作は、最大8回まで連続的に繰返し可能にされている
In this way, when a pachinko ball enters the specific winning hole 58 in the right generation state, the variable winning ball device 30
The operation of opening/closing #I40 of opening and closing when 10 pachinko balls are won or 10 seconds have elapsed, whichever comes first, can be repeated continuously up to eight times.

始動回数計数回路128の計数値が「8」となった場合
は、始動回数計数回路128から(−1パルスが導出さ
れ、オアゲート160を介して保持回路130にリセッ
ト信号として与えられる。よって保持回路130はリセ
ットされ、そのQ出力はLどなる。したがって、保持回
路132のD端子への入力がしとなり、この状態では、
保持回路132のC端子にHパルスが与えられても、保
持回路132の出力は反転しない。
When the count value of the starting number counting circuit 128 becomes "8", a (-1 pulse is derived from the starting number counting circuit 128 and is given as a reset signal to the holding circuit 130 via the OR gate 160. Therefore, the holding circuit 130 is reset and its Q output becomes L. Therefore, the input to the D terminal of the holding circuit 132 becomes positive, and in this state,
Even if an H pulse is applied to the C terminal of the holding circuit 132, the output of the holding circuit 132 is not inverted.

一方、権利発生状態において、さらに第2の可変入賞球
装置32の特定入賞口100にパチンコ玉が入賞した場
合、権利消滅状態に変る。そして、その後に特定入賞口
58にパチンコ玉が入賞しても、′X51の可変入賞球
装置30の開閉板4oは開成しないようにされている。
On the other hand, when a pachinko ball enters the specific winning hole 100 of the second variable winning ball device 32 in the rights generation state, the state changes to the rights extinguished state. Even if a pachinko ball enters the specific winning hole 58 after that, the opening/closing plate 4o of the variable winning ball device 30 of 'X51 is not opened.

すなわち、権利発生状態において、特定入賞口100に
パチンコ玉が入賞すると、権利発生消滅入賞回路134
の出力が再びLとなり、ナントゲート136からハイレ
ベルパルスが導出される。よって、保持回路130の出
力が反転し、Q出力はしに、Q出力はト1になる。応じ
て、権利発生消滅ランプ43a、431)の点滅が停止
して消灯状態となり、始動回数リセット回路164から
始動回数計数回路128にリセット信号が与えられる。
That is, when a pachinko ball enters the specific winning slot 100 in the rights generation state, the rights generation extinguishment winning circuit 134
The output becomes L again, and a high level pulse is derived from the Nant gate 136. Therefore, the output of the holding circuit 130 is inverted, and the Q output becomes T1. In response, the rights generation/extinguishment lamps 43a, 431) stop blinking and turn off, and a reset signal is given from the start count reset circuit 164 to the start count circuit 128.

また、保持回路130のQ出力しは、保持回路132の
D入力端子に与えられている。よって、保持回路132
のD入力端子のレベルがL状態では、保持回路132の
C入力端子にHパルスが与えられてもその出力は反転し
ない。したがって、権利消滅状態以後に特定入賞口58
にパチンコ玉が入賞しても、開閉板40は開成しないの
である。
Further, the Q output of the holding circuit 130 is given to the D input terminal of the holding circuit 132. Therefore, the holding circuit 132
When the level of the D input terminal of the holding circuit 132 is in the L state, even if an H pulse is applied to the C input terminal of the holding circuit 132, its output is not inverted. Therefore, after the state of extinguishment of rights, the specified winning opening 58
Even if a pachinko ball wins, the opening/closing board 40 will not open.

なお、再度第2の可変入賞球装置32の特定入賞口10
0にパチンコ玉が入賞した場合、それによって保持回路
130のQ、Q出力が反転するので、再度権利発生状態
となる。
In addition, the specific winning hole 10 of the second variable winning ball device 32
When a pachinko ball hits 0, the Q and Q outputs of the holding circuit 130 are thereby inverted, and the winning state again occurs.

また、その他、音回路165によって、スピーカ41(
第1図参照)が鳴動され、遊技の雰囲気を盛上げるよう
にされている。まL %第2の可変入賞球装置32に設
けられたランプ104a、104bが常時点滅され、回
転rIl盤94の回転動作とと6に、遊技者の興味をひ
くようにされている。
In addition, the sound circuit 165 also connects the speaker 41 (
(see Figure 1) is sounded to liven up the atmosphere of the game. The lamps 104a and 104b provided on the second variable winning ball device 32 are constantly blinking to attract the player's interest in the rotating operation of the rotating rIl board 94 and (6).

第18図は、本件出願にかかる第2の発明の他の実施例
のための制御回路図である。上述した第2の発明の一実
施例では、第2の可変入賞球装置32の特定入賞口10
0にパチンコ玉が入賞することにより権利発生状態どな
り、その状態において第1の可変入賞球装e30の特定
入賞口58にパチンコ玉が入賞した場合、第1の可変入
賞球装置30の開閉板40が所定19間開成するもので
あった。そして、開閉板40が開成中においては特定入
賞口58にパチンコ玉が入賞しないように、開閉板40
の直下に特定入賞口58を設け、遊技者に対する不利益
を解消したちのであった。
FIG. 18 is a control circuit diagram for another embodiment of the second invention according to the present application. In one embodiment of the second invention described above, the specific winning hole 10 of the second variable winning ball device 32
When a pachinko ball hits 0, a rights generation state occurs, and in that state, when a pachinko ball hits the specific winning hole 58 of the first variable winning ball device e30, the opening/closing plate 40 of the first variable winning ball device 30 was to be held for a predetermined period of 19 days. While the opening/closing board 40 is open, the opening/closing board 40 is configured to prevent pachinko balls from entering the specific winning opening 58.
A special prize opening 58 was provided directly below the player to eliminate any disadvantage to the player.

これから説明する本件出願にかかる第2の発明の弛の実
施例では、特定入賞口58の配設位置を工夫することに
より上記遊技者に対する不利益を解消するのに代えて、
特定入賞口58に入賞したパチンコ玉数を記憶可能な制
御回路を設け、遊技者に対する不利益を解消するように
されている。
In the second embodiment of the invention of the present application, which will be described below, instead of eliminating the disadvantage to the player by devising the placement position of the specific winning hole 58,
A control circuit capable of storing the number of pachinko balls won in a specific winning hole 58 is provided to eliminate disadvantages to players.

すなわち、特定入賞口58の配設位置を、開閉板40の
直下にせず、開閉板40が開成中でもパチンコ玉が入゛
賞可能な場所とする代わりに、特定入賞口58に入賞し
たパチンコ玉数は、記憶回路によって記憶され、開閉板
40の開成動作が終了した後に、記憶回路の記憶内容に
基づいて改めて開IMl板40を開成可能な構成とし、
遊技者に対する不利益を解消したものである。
In other words, instead of arranging the specific winning opening 58 directly below the opening/closing plate 40, instead of arranging it in a place where pachinko balls can be won even when the opening/closing plate 40 is open, the number of pachinko balls won in the specific winning opening 58 can be changed. is stored in a memory circuit, and after the opening operation of the opening/closing plate 40 is completed, the IMl board 40 can be opened again based on the contents stored in the memory circuit,
This eliminates the disadvantage to players.

このため、第18図に示寸ように、新たに、始動口入賞
記憶回路164、変換回路166.7セグ駆動回路16
8および始動入賞記憶表示7セグメン1−LED170
等の回路が設けられている。
For this reason, as shown in FIG.
8 and starting winning memory display 7 segments 1-LED170
A circuit such as the following is provided.

第18図を参照して、この回路の制御動作について簡単
に説明をする。電源投入にJ:す、電源投入時初期設定
回路124からI」パルスが導出され、時間設定回路1
26、始動回数計数回路128、保持回路130および
132が初期状態にリセットされる。この状態で、第2
の可変入賞球装置32の特定入賞口100にパチンコ玉
が入賞すると、入賞玉検出器112でそれが検出され、
権利発生消滅入賞回路134、ナントゲート136によ
る出力によって保持回路130の出力が反転される。
The control operation of this circuit will be briefly explained with reference to FIG. When the power is turned on, an I pulse is derived from the initial setting circuit 124 and the time setting circuit 1
26, the start count circuit 128 and the holding circuits 130 and 132 are reset to their initial states. In this state, the second
When a pachinko ball wins in the specific winning hole 100 of the variable winning ball device 32, it is detected by the winning ball detector 112,
The output of the holding circuit 130 is inverted by the outputs of the right generation/extinguishment winning circuit 134 and the Nantes gate 136.

そして権利発生消滅ランプ43a 、43bが点滅を開
始する。
Then, the right generation/extinction lamps 43a and 43b start blinking.

権利発生状態で、特定入賞口58(この特定入賞口58
は、第4図に示すように、開閉板40の直下ぐはなく、
開閉板40が開成中であってもパチンコ玉が入゛員可能
な場所に設けられている)にパチンコ玉が入賞すると、
特定入賞玉検出器64で検出され、それに応じて保持回
路132の出力が反転する。この反転出力により、アタ
ツカソレノイド52がオンされ、アタツカ開成ランプ7
8a、78bが点灯される。また、保持回路132のQ
出カド1は、始動口入賞記憶回路164にダウンカウン
ト入力として与えられる。始動口入賞記憶回路は、アッ
プダウンカウンタを含lυでおり、上記出力によりその
計数値が「−1」される。
In the right generation state, the specific winning opening 58 (this specific winning opening 58
As shown in FIG. 4, is not directly below the opening/closing plate 40,
When a pachinko ball hits a prize (which is provided in a place where pachinko balls can enter even when the opening/closing board 40 is open),
It is detected by the specific winning a prize ball detector 64, and the output of the holding circuit 132 is inverted accordingly. Due to this inverted output, the attack solenoid 52 is turned on, and the attack opening lamp 7 is turned on.
8a and 78b are lit. Also, the Q of the holding circuit 132 is
Output card 1 is given to the starting opening winning memory circuit 164 as a down count input. The starting opening winning memory circuit includes an up/down counter, and the count value is set to "-1" by the above output.

他方、始動入賞回路142の出力がLに落ちると、ナン
トゲート172から11パルスが導出され、このパルス
はアップカウント入力として始動日入゛徴記憶回路16
4に与えられる。上述のように、特定入賞口58は、開
閉板40が開成中であってもパチンコ玉の入賞可能な場
所に設けられており、開閉板40が開成中に特定入賞口
58にパチンコ玉がたとえば連続して3個入力すること
もあり得る(実際には、このような状況になることはご
く希ではあるが、このような状況が生じる可能性もある
)。その場合、始動入賞回路142からナントゲート1
44.オアゲート174を介して保持回路132のC端
子に((パルスが与えられても、保持回路132の出力
状態は変化しない。他方、始動入賞回路142からナン
トゲート172を介して始動口入賞記憶回路164には
3つのHパルスが与えられる。よって、始動口入賞記憶
回路164の計数値は「3」となり、その計数値は変換
回路166.7セグ駆動回路168を介して始動入賞記
憶表示7L!グメントLED170 (第1図参照)に
表示される。なお、表示装置はこのような7セグメント
に限らず、8個の発光ダイオードとしてもよい。
On the other hand, when the output of the starting date winning circuit 142 falls to L, 11 pulses are derived from the Nant gate 172, and this pulse is input to the starting date winning symbol memory circuit 16 as an up-count input.
given to 4. As described above, the specific winning hole 58 is provided in a place where pachinko balls can be won even when the opening/closing board 40 is open, and if a pachinko ball enters the specific winning opening 58 while the opening/closing board 40 is open, for example. It is possible to input three items in a row (actually, although this situation is extremely rare, it is possible that such a situation may occur). In that case, from the starting winning circuit 142 to the Nantes Gate 1
44. The output state of the holding circuit 132 does not change even if a pulse is applied to the C terminal of the holding circuit 132 via the OR gate 174.On the other hand, the output state of the holding circuit 132 does not change. Three H pulses are given to the starting winning memory display 7L! Therefore, the count value of the starting winning prize memory circuit 164 becomes "3", and the counting value is sent to the starting winning winning memory display 7L! segment via the conversion circuit 166.7 segment drive circuit 168. The display is displayed on the LED 170 (see FIG. 1).The display device is not limited to such seven segments, but may be eight light emitting diodes.

遊技者は、この表示により、開閉板40が閉成してら、
さらにあと3回開成することを知り、不利でないことを
自覚できるとともに、遊技に熱中することができる。
This display allows the player to know when the opening/closing plate 40 is closed.
Furthermore, knowing that there are three more openings, the player can realize that he is not at a disadvantage, and can become absorbed in the game.

開閉板40が開成すると、保持回路132の出力が反転
する。そして、保持回路132のQ出力が]」→Lに反
転すると、それに基づいて始動口入賞記憶回路164か
らHパルスが導出され、遅延およびワンショット回路1
76、オアゲート174を介して保持回路132のC入
力端子に1」パルスが与えられる。応じて、保持回路1
32の出力が反転し、Q出力はHに、Φ出力はLになる
。このQ出力1−1により、始動口入賞記憶回路164
の計数値が「−1」され、始動入賞記憶表示7セグメン
トLED170の表示も「1」デクリメントされて[2
]となる。
When the opening/closing plate 40 is opened, the output of the holding circuit 132 is reversed. Then, when the Q output of the holding circuit 132 is reversed from ]'' to L, an H pulse is derived from the starting opening winning memory circuit 164 based on it, and the delay and one shot circuit 1
76, a 1'' pulse is applied to the C input terminal of the holding circuit 132 via the OR gate 174. Accordingly, holding circuit 1
The output of 32 is inverted, the Q output becomes H, and the Φ output becomes L. This Q output 1-1 causes the starting opening winning memory circuit 164
The count value is "-1", and the display of the starting winning prize memory display 7-segment LED 170 is also decremented by "1", and [2
].

この実施例では、始動口入賞記憶回路16に対しては、
特にリセット信号が与えられるようにしていないが、権
利発生18号によってリセットがかかるようにしてもよ
い。また、権利消滅信号の出力時に、該入賞記憶回路1
6が「1」以上の計数値を記憶している場合は、権利消
滅後においても、1度だ【ノ可変入賞球装置30の開閉
板40を上記所定期間開成するようにすれば、遊技者に
対するサービスを向上でき、より公平な!A置にできる
In this embodiment, for the starting opening winning memory circuit 16,
Although a reset signal is not particularly provided, a reset may be applied by rights generation No. 18. In addition, when the right extinguishment signal is output, the winning memory circuit 1
6 is stored as a count value of "1" or more, even after the right has expired, the opening/closing plate 40 of the variable winning ball device 30 is opened for the predetermined period, We can improve our service to you and make it more fair! Can be placed in A position.

このような構成にするには、たとえば、権利消滅信号と
入賞記憶回路16が「1」以上の計13!埴を記憶して
いる場合の両信号のアンド出力ににり保持回路132を
再セットするようにすればよい。
In order to have such a configuration, for example, the number of rights extinguishing signals and winning memory circuits 16 must be "1" or more, 13 in total! If the memory is stored, the holding circuit 132 may be reset by AND outputting both signals.

なお、その余の動作は、第17図の動作と同様であり、
ここでの説明は省略する。
The remaining operations are the same as those shown in Fig. 17,
The explanation here will be omitted.

上記第17図および第18図を参照した説明においては
、権利発生状態になるか権利消滅状態になるかは、共に
、特定入賞口100へ入賞したパチンコ玉が入賞玉検出
器112で検出されることに基づく構成とした。しかし
、これに限らず、権利発生状態になるのは第1の特定入
賞口へパチンコ玉が入賞し、権利消滅状態になるのは第
1の特定入賞口とは別に設けた第2の特定入賞口にパチ
ンコ1が入賞することに基づくというように、権利発生
と消滅との入賞口を変えてもよい。
In the explanation with reference to FIG. 17 and FIG. 18 above, whether the right is in the right generation state or the right is extinguished state is determined by the winning ball detector 112 detecting the pachinko ball that has won into the specific winning hole 100. The structure was based on this. However, the invention is not limited to this, and the right generation state occurs when a pachinko ball enters the first specified winning hole, and the rights extinguishing state occurs when a pachinko ball enters a second specified winning hole established separately from the first specified winning hole. The winning opening where the right is generated and expired may be changed, such as based on the pachinko 1 winning in the opening.

[発明の効rA] 以、Lのように、本件出願にかかる第1の発明rは、可
変入賞球Si四を遊技者にとって右利な第1の状態にす
るための条件の定められた特定領域の配段位16を工夫
し、可変入賞球装置が遊技者にとって右利な第1の状態
のときには、特定領域にはパチンコ玉が入賞不可能なよ
うにしたので、従来のパチンコ遊技機のように、可変入
賞球装置が第1の状態のときに特定領域にパチンコ玉が
入賞したことにより遊技者に与える心理的な不利益およ
び実際に生じる具体的な不利益が解消されたパチンコ遊
技機とすることができる。
[Efficacy of the invention rA] Hereinafter, as shown in L, the first invention r of the present application is a specification in which conditions are set to bring the variable winning ball Si4 into the first state advantageous to the player. We devised the area ranking 16 so that when the variable winning ball device is in the first state that is favorable to the player, pachinko balls cannot win in the specific area, so it is not possible to win a pachinko ball in a specific area, so it is not like a conventional pachinko machine. and a pachinko game machine which eliminates the psychological disadvantage given to the player and the actual concrete disadvantage caused by a pachinko ball winning in a specific area when the variable winning ball device is in the first state. can do.

また、本件出願にかかる第2の発明では、可変入賞球装
置が遊技者にとって右利な第1の状態になるための条件
の発生およびその条件発生に伴なう制御の仕方が工夫さ
れており、遊技布の興味をひく、興趣あるパチンコ遊技
機とすることができる。
Furthermore, in the second invention of the present application, the generation of the conditions for the variable winning ball device to enter the first state that is advantageous to the player and the method of control accompanying the generation of the conditions are devised. Therefore, it is possible to create an interesting pachinko game machine that attracts the interest of the game fabric.

また、この第2の発明では、第1の発明と同様に特定領
域の配設場所を工夫し、または特定領域の配設場所は従
来のものと同様であっても、そこへのパチンコ玉の入賞
を記憶する回路を新たに設置ノだことにより、遊技考に
不利益が与えられないように工夫されており、サービス
性の改善されたパチンコ遊技機とすることができる。
In addition, in this second invention, similar to the first invention, the placement location of the specific area is devised, or even if the placement location of the specific area is the same as the conventional one, the pachinko balls are not placed there. By newly installing a circuit for memorizing winnings, it is devised so that no disadvantage is given to game thinking, and the pachinko game machine can have improved serviceability.

4.1ffi而の簡単な説明 第1図は、本件出願にかかる発明の一実施例を示すパチ
ンコ遊技機10の正面図である。
4. Brief Description of 1ffi FIG. 1 is a front view of a pachinko game machine 10 showing an embodiment of the invention according to the present application.

第2図は、この発明の一実施例の第1の可変式゛へ球装
置30の構造を説明するための斜視図であり、開閉板4
0が問いl〔状態で示されている。
FIG. 2 is a perspective view for explaining the structure of the first variable type swing device 30 according to an embodiment of the present invention.
0 is shown in the question l[state.

第3図は、第1の可変入賞球装置30の開成板40の開
閉機構を説明するために描いた一部が切欠かれた斜視図
である。
FIG. 3 is a partially cutaway perspective view drawn to explain the opening/closing mechanism of the opening plate 40 of the first variable winning ball device 30.

第4図は、第1の可変入賞球装置30の正面図であり、
開閉板40が閉成された状態で示されている。
FIG. 4 is a front view of the first variable winning ball device 30,
The opening/closing plate 40 is shown in a closed state.

第5図は1.第4図の@V−Vに沿う縦断面図であって
、パチンコ遊技機10に取付けられた状態で示されてい
る。
Figure 5 shows 1. 4 is a vertical sectional view taken along the line @V-V in FIG. 4, and is shown in a state where it is attached to the pachinko game machine 10.

第6図は、第1の可変入賞球装ff130の正面図であ
り、開閉板40が開成した状態で示されている。
FIG. 6 is a front view of the first variable winning ball system ff130, with the opening/closing plate 40 being shown in an open state.

第7図は、第6図の線Vl −Vlに沿う縦断面図であ
り、パチンコ遊技1110に取付けられた状態で示され
ている。
FIG. 7 is a longitudinal sectional view taken along the line Vl-Vl in FIG. 6, and is shown in a state where it is attached to a pachinko game 1110.

第8図は、第1の可変入賞球装置30の背面図である。FIG. 8 is a rear view of the first variable winning ball device 30.

第9図は、他の実施例の第1の可変入賞球装置30を示
す正面図である。
FIG. 9 is a front view showing the first variable winning ball device 30 of another embodiment.

第10図は、パチンコ遊技110に設けられている第2
の可変入賞球装置32の構成を説明するための斜視図で
ある。
FIG. 10 shows a second
It is a perspective view for explaining the composition of variable winning ball device 32 of.

第11図は、第2の可変入賞球装置32の正面図である
FIG. 11 is a front view of the second variable winning ball device 32.

第12図は、第11図+7)[lXI[−XHにKtう
縦断面図であり、遊技51314に取付けられた状態で
示されている。
FIG. 12 is a longitudinal cross-sectional view taken from FIG. 11+7)

第13図、第14図および第15図は、第2の可変入賞
球賛同32の回転岐器94の回転動作と、入賞したパチ
ンコ玉の入賞状態との関係を説明するための図である。
FIG. 13, FIG. 14, and FIG. 15 are diagrams for explaining the relationship between the rotational operation of the rotary splitter 94 of the second variable winning ball support 32 and the winning state of the winning pachinko balls.

第16図は、一実施例のパチンコ遊技1!110の裏面
構造を示す図である。
FIG. 16 is a diagram showing the back structure of the pachinko game 1!110 of one embodiment.

第17図は、この発明の一実施例のパチンコ遊t、X 
13110の制御回路の構成を示すブロック図である。
FIG. 17 shows pachinko play t,
13 is a block diagram showing the configuration of a control circuit of 13110. FIG.

第18図は、この発明の他の実施例の制御回路の構成を
示すブロック図である。
FIG. 18 is a block diagram showing the configuration of a control circuit according to another embodiment of the invention.

図において、10はパチンコ遊技機、14は遊技盤、1
6は内レール、18は外レール、20は遊技領域、22
.24a 、24b 、26は入賞領域、28はアウト
玉入口、30.32は可変入賞球装置、58は特定入賞
口、64は特定入賞玉検出器、72は入賞玉数検出器、
82は障害灯、100は特定入賞口、112は入賞玉検
出器、164は始動口入賞記憶回路を丞す。
In the figure, 10 is a pachinko game machine, 14 is a game board, 1
6 is an inner rail, 18 is an outer rail, 20 is a gaming area, 22
.. 24a, 24b, 26 are winning areas, 28 is an out ball entrance, 30.32 is a variable winning ball device, 58 is a specific winning hole, 64 is a specific winning ball detector, 72 is a winning ball number detector,
Reference numeral 82 indicates an obstacle light, 100 indicates a specific winning opening, 112 indicates a winning ball detector, and 164 indicates a starting opening winning memory circuit.

Claims (11)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)遊技盤を含むパチンコ遊技機であって、前記遊技
盤はその盤面をレールで囲むことによって形成される遊
技領域を備え、 前記遊技領域に形成され、パチンコ玉が入賞可能な入賞
領域と、 前記遊技領域の最下方位置に設けられ、入賞しなかった
パチンコ玉をアウト玉として回収するためのアウト玉入
口と、 前記遊技領域に配設され、開口部をパチンコ玉を受入容
易な遊技者にとって有利になる第1の状態と、パチンコ
玉を受入困難または受入不可能な遊技者にとって不利に
なる第2の状態とに変化自在な可変入賞球装置と、 パチンコ玉の通過に基づいて前記開口部を前記第1の状
態に変化させるように定められた特定領域とを含み、該
特定領域が前記遊技領域における前記可変入賞球装置の
開口部と前記アウト玉入口との間に形成されている、パ
チンコ遊技機。
(1) A pachinko game machine including a game board, wherein the game board includes a game area formed by surrounding the board surface with a rail, and a winning area formed in the game area where pachinko balls can win. , an out-ball entrance provided at the lowest position of the gaming area for collecting pachinko balls that do not win as out balls; and an out-ball entrance provided in the gaming area that allows players to easily receive pachinko balls through the opening. a variable winning ball device that can freely change between a first state that is advantageous to players and a second state that is disadvantageous to players who have difficulty or cannot accept pachinko balls; a specific area defined to change the winning ball to the first state, and the specific area is formed between the opening of the variable winning ball device and the out ball entrance in the gaming area. , pachinko machine.
(2)前記特定領域は、前記可変入賞球装置と一体的に
設けられている、特許請求の範囲第1項に記載のパチン
コ遊技機。
(2) The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the specific area is provided integrally with the variable winning ball device.
(3)前記特定領域は、前記可変入賞球装置とは別体に
設けられている、特許請求の範囲第1項に記載のパチン
コ遊技機。
(3) The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the specific area is provided separately from the variable winning ball device.
(4)前記可変入賞球装置は、 前記遊技盤の盤面に取付けられ、該盤面に対してほぼ同
一平面となる取付基板と、 前記取付基板の中央上部に形成された横長の開口部と、 前記開口部に係合され、閉成状態においては該開口部を
塞いで開口部へのパチンコ玉の入賞を不可能とし、開成
状態においては落下するパチンコ玉を受止めて、該パチ
ンコ玉を間口部内へ転動させる、開閉可能な開閉板と、 前記取付基板の中央下部であつてかつ前記開口部直下に
形成され、前記開閉板が閉成状態において、上方から落
下してくるパチンコ玉が通過可能にされた特定領域とを
含む、特許請求の範囲第2項に記載のパチンコ遊技機。
(4) The variable prize winning ball device includes: a mounting board that is attached to the board surface of the game board and is substantially flush with the board surface; a horizontally elongated opening formed in the upper center of the mounting board; It is engaged with the opening, and in the closed state it closes the opening and makes it impossible for pachinko balls to enter the opening, and in the open state it catches falling pachinko balls and moves the pachinko balls into the opening. an opening/closing plate that can be opened and closed, and is formed at the lower center of the mounting board and directly below the opening, so that pachinko balls falling from above can pass through when the opening/closing plate is in the closed state. The pachinko game machine according to claim 2, further comprising a specific area in which a specific area is displayed.
(5)前記開閉板の表面には、該開閉板が閉じていると
きに、その表面に沿つて落下するパチンコ玉を前記特定
領域へ導く玉誘導突条が形成されている、特許請求の範
囲第4項に記載のパチンコ遊技機。
(5) The scope of the present invention is that a ball guiding protrusion is formed on the surface of the opening/closing plate to guide pachinko balls falling along the surface to the specific area when the opening/closing plate is closed. The pachinko game machine according to item 4.
(6)遊技盤を含むパチンコ遊技機であって、前記遊技
盤はその盤面をレールで囲むことによつて形成される遊
技領域を備え、 パチンコ遊技機の遊技状態が、特定遊技状態であること
を検出する特定遊技状態検出手段と、前記遊技領域に配
設され、開口部をパチンコ玉を受入容易な遊技者にとっ
て有利になる第1の状態と、パチンコ玉を受入困難また
は受入不可能な遊技者にとつて不利になる第2の状態と
に変化自在な可変入賞球装置と、 前記開口部と、遊技領域最下方部のアウト玉入口との間
の遊技領域に設けられた予め定める特定領域にパチンコ
玉が入賞したことを検出する特定領域入賞玉検出手段と
、 前記特定遊技状態検出手段の出力がある期間中に、前記
特定領域入賞玉検出手段の出力に応じて前記可変入賞球
装置の開口部を第1の状態に駆動する駆動制御手段とを
含む、パチンコ遊技機。
(6) A pachinko game machine including a game board, where the game board has a game area formed by surrounding the board surface with a rail, and the game state of the pachinko game machine is a specific game state. a first state which is arranged in the gaming area and is advantageous for players who can easily accept pachinko balls through the opening; and a game in which it is difficult or impossible to accept pachinko balls. a variable winning ball device that can freely change into a second state that is disadvantageous to the player; and a predetermined specific area provided in the gaming area between the opening and the out ball entrance at the lowest part of the gaming area. a specific area winning ball detection means for detecting that a pachinko ball has won a prize; and a specific area winning ball detection means for detecting that a pachinko ball has won a prize; A pachinko game machine, comprising: drive control means for driving an opening to a first state.
(7)前記駆動制御手段は、前記特定領域入賞玉検出手
段の出力を計数し記憶する計数記憶手段を備えたことを
特徴とする、特許請求の範囲第6項記載のパチンコ遊技
機。
(7) The pachinko game machine according to claim 6, wherein the drive control means includes a counting storage means for counting and storing the output of the specific area winning ball detection means.
(8)前記駆動制御手段は、前記特定遊技状態検出手段
の出力を禁止する出力禁止手段を備えたことを特徴とす
る、特許請求の範囲第7項記載のパチンコ遊技機。
(8) The pachinko game machine according to claim 7, wherein the drive control means includes an output prohibition means for prohibiting the output of the specific game state detection means.
(9)前記出力禁止手段は、前記計数記憶手段が予め定
められた計数値を計数したことに基づいて動作すること
を特徴とする、特許請求の範囲第8項記載のパチンコ遊
技機。
(9) The pachinko game machine according to claim 8, wherein the output prohibition means operates based on the fact that the count storage means has counted a predetermined count value.
(10)前記出力禁止手段は、前記特定遊技状態検出手
段の出力があることに基づいてその動作が解除されるこ
とを特徴とする、特許請求の範囲第8項記載のパチンコ
遊技機。
(10) The pachinko gaming machine according to claim 8, wherein the operation of the output prohibition means is canceled based on the output of the specific game state detection means.
(11)前記パチンコ遊技機は、前記計数記憶手段の計
数値に関連する情報を表示する表示手段を備えた、特許
請求の範囲第7項記載のパチンコ遊技機。
(11) The pachinko game machine according to claim 7, wherein the pachinko game machine includes display means for displaying information related to the count value of the count storage means.
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