JP2613180B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP2613180B2
JP2613180B2 JP6182958A JP18295894A JP2613180B2 JP 2613180 B2 JP2613180 B2 JP 2613180B2 JP 6182958 A JP6182958 A JP 6182958A JP 18295894 A JP18295894 A JP 18295894A JP 2613180 B2 JP2613180 B2 JP 2613180B2
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JP
Japan
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circuit
identification information
display
variable display
displayed
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健吉 中島
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Heiwa Corp
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、所定条件が満足された
ときに遊技者に有利な「大役」が発生するパチンコ機の
改良に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an improvement in a pachinko machine in which a "large role" advantageous to a player is generated when predetermined conditions are satisfied.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機には、遊技盤面に特定入賞領
域を設け、この特定入賞領域にパチンコ球が通過する場
合に、複数種類の識別情報を表示する可変表示装置を設
けている機種がある。
2. Description of the Related Art Some pachinko machines have a special prize area on a game board and a variable display device for displaying a plurality of types of identification information when a pachinko ball passes through the specific prize area. .

【0003】この種のパチンコ機は、パチンコ球が特定
入賞領域を通過すると、可変表示装置が複数種類の識別
情報、たとえば数字「1〜9」を所定可変表示時間だけ
順次可変表示させ、この可変表示が終了すると、可変表
示装置は複数種類の中から、いずれかの識別情報(数
字)を所定停止表示時間だけ停止表示するのである。
In this type of pachinko machine, when a pachinko ball passes through a specific winning area, a variable display device sequentially and variably displays a plurality of types of identification information, for example, numerals "1 to 9" for a predetermined variable display time. When the display is completed, the variable display device stops and displays any one of the identification information (numbers) from the plurality of types for a predetermined stop display time.

【0004】そして可変表示装置に停止表示される識別
情報(以下、停止識別情報)が所定の識別情報(たとえ
ば「7」)の場合、入賞確率増大状態が入賞装置あるい
は役物に設けられた案内部材によって継続される「大
役」が発生する。この「大役」の発生に伴い、パチンコ
球は案内部材を通して入賞装置あるいは役物に継続的に
入賞し易くなり、単位時間当りの獲得賞品球数が増大す
るので、遊技者に有利な状態が継続して形成される。こ
のように「大役」が発生すると、遊技者にとって有利な
状態を獲得する権利が発生することになるので、「大
役」が発生した状態は、以下、「権利」が発生したとい
うことにする。この「権利」を発生させるための上記所
定の識別情報「7」は、従来から、可変表示装置に停止
表示される確率値が一定になっている。
When the identification information stopped and displayed on the variable display device (hereinafter, stop identification information) is predetermined identification information (for example, "7"), the winning probability increase state is provided on the winning device or the accessory. A "large role" continued by the member occurs. With the occurrence of this "big role", the pachinko ball becomes easier to continuously win the prize winning device or the accessory through the guide member, and the number of prize balls acquired per unit time increases, so that the state advantageous to the player continues. Formed. In this way, when the "main role" occurs, the right to acquire a state advantageous to the player is generated. Therefore, the state in which the "main role" is generated is hereinafter referred to as "right" generated. The predetermined identification information “7” for generating the “right” has a constant probability of being stopped and displayed on the variable display device.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】いいかえれば、「権
利」の発生確率値が一定であることから、「権利」は、
その設定値を越えて発生せず、さらにパチンコ遊技を比
較的長時間にわたって継続させる場合、「権利」の発生
確率値が、その設定値に近接し、変化に乏しいパチンコ
遊技になり易く、遊技意欲の低減を招くことになる。
In other words, since the probability of occurrence of "right" is constant, "right"
When the pachinko game does not occur beyond the set value and the pachinko game is continued for a relatively long period of time, the probability of occurrence of “rights” is close to the set value and the pachinko game is likely to have little change, and the willingness to play the game. Will be reduced.

【0006】そこで本発明は、「権利」の発生確率値に
変化をもたらせるパチンコ機の提供を目的としている。
Accordingly, an object of the present invention is to provide a pachinko machine capable of changing the probability of occurrence of "rights".

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は上記課題を解決
するための手段として、遊技盤面に設けられている特定
入賞領域をパチンコ球が通過する場合に複数種類の識別
情報を所定の可変表示時間だけ順次可変表示させ、該可
変表示の終了に基づいて、いずれかの識別情報を所定の
停止表示時間だけ停止表示する可変表示装置を備え、該
可変表示装置に所定の識別情報が所定の確率値に基づい
て停止表示された場合に、遊技者に有利な入賞確率増大
状態を継続させる大役が発生するパチンコ機において、
前記複数種類の識別情報のうちで予め定められている特
定識別情報が前記可変表示装置に停止表示されたとき
に、前記大役の発生確率値を変動させる確率値変動手段
を設けている。
According to the present invention, as a means for solving the above-mentioned problem, a plurality of types of identification information are variably displayed in a predetermined manner when a pachinko ball passes through a specific winning area provided on a game board. A variable display device for sequentially displaying the variable information only for a predetermined time and stopping the display of any of the identification information for a predetermined stop display time based on the end of the variable display, wherein the predetermined identification information has a predetermined probability in the variable display device. In the case of a pachinko machine in which a stop is displayed based on the value, a large role of maintaining the winning probability increase state advantageous to the player occurs,
Probability value changing means for changing the occurrence probability value of the main role when predetermined specific identification information among the plurality of types of identification information is stopped and displayed on the variable display device is provided.

【0008】[0008]

【作 用】この構成により、特定識別情報が可変表示装
置に停止表示された場合、確率値変動手段は「大役
(「権利」)」の発生確率値を変動させるので、「大
役」の発生確率値が一定になることはなく、また遊技の
進行に伴って、遊技者に有利な状態が形成される確率値
を増大させることができる。
[Operation] With this configuration, when the specific identification information is stopped and displayed on the variable display device, the probability value changing means changes the occurrence probability value of “large role (“ right ”)”. The value does not become constant, and the probability value that a state advantageous to the player is formed can be increased with the progress of the game.

【0009】[0009]

【実施例】以下に本発明の一実施例を図面に基づいて説
明する。まず図1において、1は本発明に係るパチンコ
機の遊技盤で、この遊技盤1上には球発射装置(図示省
略)により発射されたパチンコ球を誘導する誘導レール
2が固着されている。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, in FIG. 1, reference numeral 1 denotes a game board of a pachinko machine according to the present invention, on which a guide rail 2 for guiding a pachinko ball fired by a ball shooting device (not shown) is fixed.

【0010】遊技盤1の誘導レール2の外方部分はパチ
ンコ球が打込まれない非遊技部3とされ、遊技盤1の誘
導レール2に囲まれるその内方部分はパチンコ球が打込
まれる遊技部4とされ、非遊技部3の両肩には表示ラン
プ5が配設されている。
The outer portion of the guide rail 2 of the game board 1 is a non-game portion 3 where pachinko balls are not hit, and the inner portion surrounded by the guide rail 2 of the game board 1 is hit with pachinko balls. The game unit 4 is provided, and display lamps 5 are provided on both shoulders of the non-game unit 3.

【0011】遊技部4には、その両側に表示ランプ6,
6が配設され、さらにその内方にはランプ付風車7,7
と、パチンコ球入賞の都度、一定量の商品球を払出すた
めのみの普通の入賞口8,8と、普通の入賞口としても
機能し、かつ、通称チューリップという役物が付加され
たランプ付入賞口9,9と、センター役物10と、センタ
ー役物補助ユニット11と、いずれの入賞口にも入賞しな
かったパチンコ球を回収する外れ口12とが配設されてい
る。
The game section 4 has display lamps 6 on both sides thereof.
6 are further disposed, and a windmill with a lamp 7, 7
And a regular prize opening 8, 8 only for paying out a certain amount of merchandise balls each time a pachinko ball prize is won, and a lamp with an additional function, also known as a tulip, which also functions as a normal prize entrance The winning openings 9, 9, a center accessory 10, a center accessory assisting unit 11, and a hole 12 for collecting pachinko balls that did not win any of the winning openings are provided.

【0012】補助ユニット11は第1始動入賞口13,13と
第2始動入賞口14とカバー15とを備えており、始動入賞
口13,14は普通の入賞口としての機能のほか、センター
役物10に関連した特別の機能をも有し、これは後述する
ことで明らかにする。
The auxiliary unit 11 is provided with first starting winning openings 13 and 13, a second starting winning opening 14 and a cover 15. The starting winning openings 13 and 14 function as a normal winning opening and also serve as a center. It also has a special function associated with the object 10, which will be elucidated below.

【0013】カバー15はケース状をなして3つの始動入
賞口13,13,14全てに被さるように遊技部4上に固着さ
れている。
The cover 15 has a case shape and is fixed on the game section 4 so as to cover all of the three start winning ports 13, 13, and 14.

【0014】このカバー15の上部には各始動入賞口13,
13,14にパチンコ球を導く球入口(図示省略)が開設さ
れ、各球入口の上方には障害釘16が2本ずつ打設されて
いる。なお障害釘16は遊技部4上に多数存在し、ここで
は、図示を省略している。
At the top of the cover 15, each starting winning opening 13,
Ball entrances (not shown) for guiding pachinko balls are opened at 13 and 14, and two obstacle nails 16 are driven above each ball entrance. It should be noted that a large number of obstacle nails 16 exist on the game section 4 and are not shown here.

【0015】センター役物10は図2〜図4に示すよう
に、そのボディ17が前板部18とケース部19とから構成さ
れており、遊技部4の略中央に穿設された役物取付け孔
(図示省略)に表面側からケース部19側が挿入され、か
つ、前板部18が遊技部4上にねじ止めされて遊技部4上
に固着されている。
As shown in FIGS. 2 to 4, the center accessory 10 has a body 17 composed of a front plate portion 18 and a case portion 19, and is provided at a substantially central portion of the game portion 4. The case portion 19 side is inserted into the mounting hole (not shown) from the front side, and the front plate portion 18 is screwed onto the game portion 4 and fixed to the game portion 4.

【0016】前板部18には天穴入賞口20が開設され、そ
の下方には10カウント表示器21とデモ用ランプ22,22
とが横方向に並設されるとともに、これらにその上方か
ら被さるように飾り取付け板23が前側に突設されてい
る。
A top hole winning opening 20 is opened in the front plate portion 18, and a 10-count indicator 21 and demonstration lamps 22, 22 are provided below the opening.
Are arranged side by side in the horizontal direction, and a decorative mounting plate 23 is provided on the front side so as to cover them from above.

【0017】10カウント表示器21はLEDにより7セ
グメント構成で、いわゆる10カウント値を数字で表示
する。飾り取付け板23には図示を省略した飾り板が接着
剤などで取付けられる。
The ten-count display 21 has a seven-segment structure using LEDs, and displays a so-called ten-count value by a numeral. A decorative plate (not shown) is mounted on the decorative mounting plate 23 with an adhesive or the like.

【0018】前板部18の両側部にはデモ用ランプ24,24
が設けられている。ケース部19の正面側は開口されてお
り、その開口部25の下部には、特定入賞領域としての特
定入賞口26と、普通入賞口27,27とが横一列に並設され
ている。
Demonstration lamps 24, 24 are provided on both sides of the front plate portion 18.
Is provided. The front side of the case 19 is open, and below the opening 25, a specific winning opening 26 as a specific winning area and normal winning openings 27, 27 are arranged side by side in a row.

【0019】これらの各入賞口26,27,27は、普通の入賞
口としての機能を有するほか、センター役物10に関連す
る特別の機能を有しており、パチンコ球が特定入賞口26
を通過、すなわち特定入賞口26への入賞により、後述す
る可変表示装置としてのリーフ式表示器40が起動され
る。
Each of these winning ports 26, 27, 27 has not only a function as a normal winning port, but also a special function related to the center role 10, and the pachinko ball has a special winning port 26.
, That is, a winning in the specific winning opening 26, a leaf-type display 40 as a variable display device to be described later is activated.

【0020】開口部25の下部周縁には、各入賞口26,27,
27を仕切る仕切り板部28,28を備える飾り取付け板29が
前側に突出するように立設されており、この飾り取付け
板29には図示を省略した飾り板が接着剤などで取付けら
れる。
At the lower edge of the opening 25, there are respective winning openings 26, 27,
A decorative mounting plate 29 having partitioning plate portions 28, 28 for partitioning 27 is provided so as to protrude forward, and a decorative plate (not shown) is attached to the decorative mounting plate 29 with an adhesive or the like.

【0021】飾り取付け板23の上板部30および側板部3
1,31は開口部25の上方において廂状に位置し、飾り取
付け板29の各端部32は開口部25の各側縁において、その
真中辺に位置している。
The upper plate 30 and the side plate 3 of the decorative mounting plate 23
Numerals 1 and 31 are arranged in a ceiling shape above the opening 25, and each end 32 of the decorative mounting plate 29 is located at the center of each side edge of the opening 25.

【0022】開口部25は、これらの飾り取付け板23,29
により、その各側縁における飾り取付け板23の上板部30
および側板部31,31と飾り取付け板29の各端部32との間
の部分(以下、この部分を球入口部33という。)を除い
て囲繞され、その囲まれている部分からのパチンコ球の
侵入が阻止される。
The opening 25 is provided with these decorative mounting plates 23, 29.
As a result, the upper plate portion 30 of the decorative mounting plate 23 at each side edge
In addition, the pachinko ball is surrounded except for a portion between the side plate portions 31, 31 and each end portion 32 of the decorative mounting plate 29 (hereinafter, this portion is referred to as a ball entrance portion 33), and the pachinko ball from the surrounded portion is provided. Is prevented.

【0023】各球入口部33の前方には案内羽根34が設け
られており、各案内羽根34はそれぞれ各球入口部33を開
閉する。すなわち案内羽根34は飾り取付け板29の端部32
の上方において、その中間部が軸支されている。
A guide vane 34 is provided in front of each ball entrance 33, and each guide vane 34 opens and closes each ball entrance 33, respectively. That is, the guide blade 34 is attached to the end 32 of the decorative mounting plate 29.
The middle part is pivotally supported above.

【0024】35はその支軸となるシャフトであって、こ
のシャフト35に固着され、これと一体になって図2中の
矢印A−A′方向に回動可能とされている。案内羽根34
はそのA′方向の回動で図2に示す状態におよびA方向
の回動で起立状態になるようにされている。
Reference numeral 35 denotes a shaft serving as a support shaft, which is fixed to the shaft 35, and is rotatable integrally therewith in the direction of arrows AA 'in FIG. Guide vane 34
Is set in the state shown in FIG. 2 by the rotation in the direction A 'and stands up by the rotation in the direction A.

【0025】そして案内羽根34は、通常、この起立状態
となるようにされ、該状態では、球入口部33沿いに延在
して、一端が飾り取付け板23の側板部31下端とパチンコ
球1個も通過できない狭い間隔を置いて側板部31下端の
近傍に位置し、かつ、他端部が飾り取付け板29の端部32
の内側に接触して位置し、開口部25をパチンコ球に対し
て遮断し開口部25へのパチンコ球の侵入を阻止する閉状
態になる。
The guide vanes 34 are normally set up in this upright state. In this state, the guide vanes 34 extend along the ball inlet portion 33, and one end is connected to the lower end of the side plate portion 31 of the decorative mounting plate 23 and the pachinko ball 1 The end plate 32 is located near the lower end of the side plate portion 31 at a small interval that cannot pass through, and the other end portion is the end portion 32 of the decorative mounting plate 29.
And is in a closed state in which the opening 25 is blocked from the pachinko ball and the intrusion of the pachinko ball into the opening 25 is prevented.

【0026】他方、図2に示す状態では、前記一端部が
前記他端部よりも若干上になる傾斜状をなし、該一端部
側が開口部25の外側であってパチンコ球の流れる領域へ
張出し、かつ、該他端部側が開口部25の内側に張出すよ
うに延在している。
On the other hand, in the state shown in FIG. 2, the one end has an inclined shape slightly above the other end, and the one end is outside the opening 25 and projects to the area where the pachinko ball flows. The other end extends so as to protrude inside the opening 25.

【0027】そして該一端部および他端部が飾り取付け
板23の側板部31下端から、パチンコ球1個は勿論のこ
と、複数が上下に並んでまとまって通過できる程度に離
れ、前記一端部側からパチンコ球を拾えば、これを前記
他端部側へ流して開口部25内に案内するとともに、拾わ
なかったパチンコ球であっても、その球入口部33からの
開口部25内への飛入を許容する開状態である。
The one end and the other end are separated from the lower end of the side plate portion 31 of the decoration mounting plate 23 to such an extent that a plurality of pachinko balls as well as a plurality of pachinko balls can be passed one above the other. When the pachinko ball is picked up from the ball, it flows to the other end side and is guided into the opening 25, and even if the pachinko ball is not picked up, it jumps into the opening 25 from the ball inlet 33. It is in an open state that allows entry.

【0028】開口部25内の入賞口26,27,27の上方には役
継続回数表示器36が設けられており、この役継続回数表
示器36は、8個のLED36-1〜36-8を横一列に備え、こ
れらのLED36-1〜36-8を役継続回数に応じて一つずつ
増加点灯させてゆく。
A winning combination display 36 is provided above the winning openings 26, 27, 27 in the opening 25. The winning display 36 has eight LEDs 36-1 to 36-8. Are arranged in a row, and these LEDs 36-1 to 36-8 are turned on one by one according to the number of times of winning.

【0029】開口部25内の残りの部分には窓枠部37が設
けられており、この窓枠部37は、開口部25の上縁、両球
入口部33,33および役継続回数表示器36の上縁からケー
ス部19の内方、かつ、奥方に引込むように形成されてお
り、その内周は窓部38とされている。窓枠部37の両側部
にはデモ用LED39が嵌着されている。
A window frame 37 is provided in the remaining portion of the opening 25, and the window frame 37 is provided with an upper edge of the opening 25, both ball entrances 33, 33 and a continuation number display. It is formed so as to be drawn into the case portion 19 from the upper edge of the case portion 19 and to the back, and the inner periphery thereof is a window portion 38. Demonstration LEDs 39 are fitted to both sides of the window frame portion 37.

【0030】ケース部19内で、その窓部25の奥方には図
3および図4にも示すように、リーフ式表示器40が設け
られ、41はその回転軸、42は表示板を示している。
As shown in FIGS. 3 and 4, a leaf-type display 40 is provided in the case portion 19 behind the window portion 25, 41 is a rotation axis thereof, and 42 is a display panel. I have.

【0031】このリーフ式表示器40は回転軸41の回転に
より、回転軸41の周囲を表示板42に循らせ、この表示板
42によって識別情報としての複数種類の絵柄を、所定の
可変表示時間だけ順次1枚づつめくり出して可変表示さ
せる。
The leaf type display 40 circulates around the rotation shaft 41 around the display plate 42 by the rotation of the rotation shaft 41,
With 42, a plurality of types of patterns as identification information are sequentially turned over one by one for a predetermined variable display time and variably displayed.

【0032】なお本実施例において表示板42は、回転軸
42の周囲に10枚保持され、互いに異なる絵柄を形成し
ている(後述)。
In the present embodiment, the display plate 42 is
Ten pieces are held around the periphery of 42 to form different patterns from each other (described later).

【0033】そしてリーフ式表示器40は表示板42による
可変表示の終了に基づいて、いずれかの識別情報を所定
の停止表示時間だけ停止表示し、表示板42は、窓部38を
通して、遊技者が絵柄の種類を目視で認識できるように
配置されている。
The leaf-type display 40 stops and displays any of the identification information for a predetermined stop display time based on the end of the variable display on the display plate 42. Are arranged so that the type of picture can be visually recognized.

【0034】43,43は表示板42の保持板で、各保持板43
は回転軸41の各端に固定されており、各保持板43には図
5に示すように、保持孔44が穿設されている。
Reference numerals 43, 43 denote holding plates for the display plate 42.
Is fixed to each end of the rotating shaft 41, and a holding hole 44 is formed in each holding plate 43 as shown in FIG.

【0035】各表示板42には両側に突起部45が形成さ
れ、各表示板42は各突起部45がそれぞれ各保持板43の保
持孔44に挿入されて両保持板43,43間に回動自在に挾み
込まれている。
Each of the display plates 42 has projections 45 formed on both sides thereof. Each of the display plates 42 is inserted into the holding hole 44 of each of the holding plates 43 and turned between the holding plates 43. It is sandwiched movably.

【0036】保持孔44は保持板43の周回り方向に等間隔
に配置され、各表示板42は窓部38に面する絵柄表示位置
において、2枚1組で1絵柄を表示、つまり各表示板42
には、その表・裏各面に絵柄の上半分および下半分が描
かれているのである。
The holding holes 44 are arranged at equal intervals in the circumferential direction of the holding plate 43, and each display plate 42 displays one picture in pairs at the picture display position facing the window 38, ie, each display. Plank 42
Has an upper half and a lower half of the pattern on each side.

【0037】そして各表示板42は回転軸41の図3・矢印
B方向の回転により、回転軸41の周囲を循って上半分表
示位置、そして下半分表示位置に順次到来し、絵柄の上
半分および下半分を1枚づつ、順次可変表示するように
されている。
Each display plate 42 circulates around the rotation shaft 41 and sequentially reaches the upper half display position and the lower half display position by rotating the rotation shaft 41 in the direction of arrow B in FIG. The half and lower halves are variably displayed one by one.

【0038】46はストッパ片であって、このストッパ片
46はケース部19に固定されて表示板42が上半分表示位置
にあるときに表示板42の上縁部に係合し、この表示板42
が下半分表示位置側へ倒れ込まないようにされる。
Reference numeral 46 denotes a stopper piece.
46 is fixed to the case portion 19 and engages with the upper edge of the display plate 42 when the display plate 42 is at the upper half display position.
Is prevented from falling down to the lower half display position side.

【0039】なお詳細は後述するが、このリーフ式表示
器40によって表示される10絵柄のうち、3つは特定識
別情報として「当り」を表わし、可変表示後に「当り」
に該当する絵柄が停止表示時間だけ停止表示された場
合、「権利」が発生する。
As will be described later in detail, three of the ten pictures displayed by the leaf-type display unit 40 represent "hit" as specific identification information.
When the picture corresponding to is stopped and displayed for the stop display time, "right" is generated.

【0040】他方、「当り」絵柄と異なる残り7つの絵
柄は「外れ」を表わし、「外れ」絵柄が停止表示時間だ
け停止表示されても、「権利」は発生せず、これにより
通常遊技が継続されることになる。
On the other hand, the remaining seven patterns different from the “hit” pattern represent “missing”, and even if the “missing” pattern is stopped and displayed for the stop display time, no “right” is generated, so that the normal game is not played. Will be continued.

【0041】また本実施例では、特定識別情報が表示さ
れる前後で、特定識別情報の種類数が変動するようにな
っている(後述)。
In this embodiment, before and after the specific identification information is displayed, the number of types of the specific identification information is changed (described later).

【0042】窓部38には凸レンズ47が接着されており、
表示板42の絵柄は、この凸レンズ47により拡大された状
態で視認され、これによりリーフ式表示器40の小型化が
図れ、ケース部19内におけるスペースの有効利用化が図
れる。
A convex lens 47 is adhered to the window 38.
The picture on the display plate 42 is visually recognized in an enlarged state by the convex lens 47, whereby the size of the leaf display 40 can be reduced, and the space in the case 19 can be effectively used.

【0043】48は絵柄検出器で、この絵柄検出器48は各
表示板42の位置を利用して絵柄の種類を検出し、絵柄検
出板49と当り検出センサ50とから構成されている。
Reference numeral 48 denotes a picture detector. The picture detector 48 detects the type of a picture by using the position of each display board 42, and comprises a picture detection board 49 and a hit detection sensor 50.

【0044】51はケース部19の各側部間に架設された固
定支軸であり、リーフ式表示器40の回転軸41は、この固
定支軸51に回転自在に軸支され、絵柄検出板49は、この
固定支軸51に回転自在に軸支され、かつ、リーフ式表示
器40の回転軸41にこれと一体回転するように連結された
回転軸41と同軸にされて一体成形されている。
Reference numeral 51 denotes a fixed support shaft provided between the respective sides of the case portion 19. The rotary shaft 41 of the leaf-type display 40 is rotatably supported by the fixed support shaft 51, and a picture detection plate. 49 is rotatably supported by the fixed support shaft 51, and is coaxially formed with the rotation shaft 41 connected to the rotation shaft 41 of the leaf display 40 so as to rotate integrally therewith, and is integrally formed. I have.

【0045】絵柄検出板49には3個の当り検出用孔52が
穿設されており、「当り」に該当する3種類の絵柄が停
止表示されているとき、当り検出センサ50が当り検出用
孔52を検出するように配置されている。
The pattern detection plate 49 is provided with three hit detection holes 52. When the three types of patterns corresponding to "hit" are stopped and displayed, the hit detection sensor 50 detects the hit. It is arranged to detect the hole 52.

【0046】53はソレノイド装置、54はリンク機構、5
5,55は引張りコイルバネであり、これらのソレノイド
装置53、リンク機構54および引張りコイルバネ55,55に
よって案内羽根34,34の駆動が行なわれる。
53 is a solenoid device, 54 is a link mechanism, 5
Reference numerals 5 and 55 indicate tension coil springs, and the guide blades 34 and 34 are driven by the solenoid device 53, the link mechanism 54 and the tension coil springs 55 and 55.

【0047】ソレノイド装置53はケース部19の裏面側の
ソレノイド取付け板56に、これと固定板57との間に挾み
込まれるように固着されて上下方向に立設されており、
58はそのプランジャ、59はソレノイドである。プランジ
ャ58の中間部にはリング60が固着されている。
The solenoid device 53 is fixed to a solenoid mounting plate 56 on the back side of the case portion 19 so as to be sandwiched between the solenoid mounting plate 56 and a fixing plate 57, and is erected vertically.
58 is the plunger and 59 is the solenoid. A ring 60 is fixed to an intermediate portion of the plunger 58.

【0048】このリング60とソレノイド59の上端面との
間には弾発コイルバネ61がプランジャ58に嵌合されて装
着されており、プランジャ58は、この弾発コイルバネ61
により突出付勢されており、ソレノイド59に通電される
と、このソレノイド59はプランジャ58を吸引する。
A resilient coil spring 61 is fitted and mounted on the plunger 58 between the ring 60 and the upper end surface of the solenoid 59, and the plunger 58 is mounted on the resilient coil spring 61.
When the solenoid 59 is energized, the solenoid 59 sucks the plunger 58.

【0049】リンク機構54は2種4つのリンク62,62,6
3,63 からなり、ソレノイド装置53のプランジャ58と案
内羽根34,34のシャフト35,35とを連結してソレノイド
装置53の動力をシャフト35に伝達する。
The link mechanism 54 includes two kinds of four links 62, 62, 6
The power transmission of the solenoid device 53 is transmitted to the shaft 35 by connecting the plunger 58 of the solenoid device 53 and the shafts 35, 35 of the guide vanes 34, 34.

【0050】各リンク62は、その一端がプランジャ58の
上端部に軸着されており、64はその連結軸、かつ、中間
部はケース部19の裏板等に軸支されていて、65,65はそ
の支軸である。
One end of each link 62 is pivotally mounted on the upper end of the plunger 58, 64 is its connection shaft, and the middle part is pivotally supported by the back plate of the case 19, for example. 65 is the support shaft.

【0051】各リンク63はその一端がそれぞれ各リンク
62の他端に軸着されており、66,66はその連結軸、か
つ、他端は各シャフト35の末端に固着されている。プラ
ンジャ58が下降すれば各リンク62がその他端部が上昇す
る方向に回動する。
One end of each link 63 is a link.
A shaft 62 is attached to the other end of the shaft 62, 66 and 66 are connection shafts, and the other end is fixed to the end of each shaft 35. When the plunger 58 moves down, each link 62 rotates in the direction in which the other end rises.

【0052】これにより各リンク63がその一端部が上昇
する方向に回動し、その他端部において各シャフト35が
回転されて各案内羽根34が開かれる。そしてプランジャ
58が上昇すれば各リンク62,63は逆に回動して各案内羽
根34は閉じられる。
As a result, each link 63 rotates in a direction in which one end thereof rises, and at the other end, each shaft 35 is rotated to open each guide blade 34. And plunger
When 58 rises, the links 62 and 63 rotate in the opposite direction and the guide vanes 34 are closed.

【0053】各リンク62にはバネ掛け部67がそれぞれ形
成されており、固定板57にはその各バネ掛け部67の下方
にバネ掛け部68がそれぞれ形成されている。各引張りコ
イルバネ55は、各バネ掛け部67と各バネ掛け部68との間
にそれぞれ掛け渡されて装着されている。
A spring hook 67 is formed on each link 62, and a spring hook 68 is formed below the spring hook 67 on the fixed plate 57. Each of the tension coil springs 55 is mounted so as to be bridged between each of the spring hooks 67 and each of the spring hooks 68.

【0054】各リンク62を介して各案内羽根34を閉方向
に付勢し、弾発コイルバネ61と協働してソレノイド59の
通電が断たれたとき、案内羽根34,34が円滑に閉まるよ
うにされている。
Each of the guide vanes 34 is urged in the closing direction via each of the links 62 so that the guide vanes 34, 34 close smoothly when the energization of the solenoid 59 is stopped in cooperation with the resilient coil spring 61. Has been.

【0055】69は減速機構付のモータ、70はモータ停止
タイミング検出器、71は動力伝達手段、72は表示固定手
段であり、モータ69は停止タイミング検出器70および後
述の回路によって、その作動・停止が制御される。
Reference numeral 69 denotes a motor with a speed reduction mechanism, 70 denotes a motor stop timing detector, 71 denotes power transmission means, 72 denotes a display fixing means, and the motor 69 operates and stops by a stop timing detector 70 and a circuit described later. Stop is controlled.

【0056】このモータ69の回転出力軸73とリーフ式表
示器40の回転軸41とは動力伝達手段71により連結されて
モータ69の動力が回転軸41に伝達されるようになるとと
もに、表示固定手段72によって回転軸41の回転が阻止さ
れることで、リーフ式表示器40におけるの絵柄の表示が
固定、すなわち停止表示される。
The rotation output shaft 73 of the motor 69 and the rotation shaft 41 of the leaf display 40 are connected by power transmission means 71 so that the power of the motor 69 is transmitted to the rotation shaft 41 and the display is fixed. Since the rotation of the rotating shaft 41 is blocked by the means 72, the display of the picture on the leaf-type display 40 is fixed, that is, stopped and displayed.

【0057】上述した回転軸41の回転が阻止されるタイ
ミングにより、リーフ式表示器40の絵柄の可変表示時間
および停止表示時間が決定される。
The variable display time and the stop display time of the picture on the leaf display 40 are determined by the timing at which the rotation of the rotary shaft 41 is stopped.

【0058】停止タイミング検出器70は各表示板42の位
置に関連してモータ69の停止タイミングを検出するもの
で、モータ69はその検出信号が出力されたときに通電が
断たれて停止される。
The stop timing detector 70 detects the stop timing of the motor 69 in relation to the position of each display panel 42. When the detection signal is output, the motor 69 is de-energized and stopped. .

【0059】そして各表示板42がその絵柄表示位置(上
半分表示位置あるいは下半分表示位置)に位置決めされ
るように停止タイミング検出器70によって停止タイミン
グを決めれば、モータ69の作動停止でリーフ式表示器40
の作動を停止させる。
If the stop timing is determined by the stop timing detector 70 so that each of the display boards 42 is positioned at the picture display position (the upper half display position or the lower half display position), the operation of the motor 69 is stopped and the leaf type is set. Display 40
Stop the operation of.

【0060】動力伝達手段71は回転軸74,75と歯車76,
77と間欠送りギヤ78とから構成されている。
The power transmission means 71 includes rotating shafts 74 and 75 and gears 76,
77 and an intermittent feed gear 78.

【0061】回転軸74は、ケース部19の各側部間に架設
された固定支軸79に回転自在に軸支され、回転軸75は、
固定支軸51に回転自在に軸支され、かつ、リーフ式表示
器40の回転軸41と一体回転するように回転軸41と連結さ
れている。
The rotary shaft 74 is rotatably supported by a fixed support shaft 79 provided between the respective sides of the case portion 19.
It is rotatably supported by a fixed support shaft 51 and is connected to the rotation shaft 41 so as to rotate integrally with the rotation shaft 41 of the leaf display 40.

【0062】歯車76はモータ69の回転出力軸73に固着さ
れており、歯車77は回転軸74に固定されている。間欠送
りギヤ78は原車80と従車81とからなり、原車80は回転軸
74に固定されていてモータ69の動力を連続的に受けるよ
うにされる。
The gear 76 is fixed to the rotation output shaft 73 of the motor 69, and the gear 77 is fixed to the rotation shaft 74. The intermittent feed gear 78 is composed of an original vehicle 80 and a slave vehicle 81, and the original vehicle 80 is a rotating shaft.
It is fixed to 74 so as to receive the power of the motor 69 continuously.

【0063】従車81は回転軸75に固定されていてリーフ
式表示器40の回転軸41と一体回転するようにされ、これ
ら原車80と従車81によって各表示板42について、その各
絵柄表示位置で順次止まるように回転軸41が間欠送りさ
れる。
The follower 81 is fixed to a rotating shaft 75 so as to rotate integrally with the rotating shaft 41 of the leaf-type display unit 40. The rotating shaft 41 is intermittently fed so as to stop sequentially at the display position.

【0064】原車80は6本の送りレバー82を回動方向に
等間隔に有し、従車81はその周部10箇所にU字状の切
欠き部83を回転方向に等間隔に有し、各送りレバー82
は、回転によりその先端部が各切欠き部83に対し侵入す
る。
The original vehicle 80 has six feed levers 82 at equal intervals in the rotation direction, and the slave vehicle 81 has U-shaped notches 83 at 10 circumferential portions at equal intervals in the rotation direction. And each feed lever 82
As a result, the front end of each of the cuts 83 enters the notch 83 by rotation.

【0065】そしてその侵入端において各切欠き部83の
回転方向前方の内壁に係合した状態で所定角度回転して
従車81を回転させた後、係合解除して脱出するようにさ
れ、順次切欠き部83に循るようにされ、各表示板42は所
定ピッチずつ送られる。
Then, after engaging at the entry end with the inner wall on the front side in the rotation direction of each notch portion 83, the slave vehicle 81 is rotated by a predetermined angle to rotate, and then disengaged to escape. Each of the display boards 42 is fed by a predetermined pitch at a predetermined pitch.

【0066】従車81は、その切欠き部83の内壁と原車80
の送りレバー82との係合が解除するときに2枚の表示板
42,42がそれぞれ上半分表示位置および下半分表示位置
で止まるように位相調整されている。
The slave vehicle 81 is formed between the inner wall of the notch 83 and the original vehicle 80.
Two display plates when the engagement with the feed lever 82 is released
The phases are adjusted so that 42 and 42 stop at the upper half display position and the lower half display position, respectively.

【0067】表示固定手段72は原車側回転体84と従車側
回転体85とから構成されており、原車側回転体84は回転
軸74に固定されて間欠送りギヤ78の原車80と一体回転す
るようにされ、従車側回転体85は回転軸75に固定されて
間欠送りギヤ78の従車81と一体回転するようにされてい
る。
The display fixing means 72 is composed of an original vehicle-side rotating body 84 and a driven vehicle-side rotating body 85. The original vehicle-side rotating body 84 is fixed to the rotating shaft 74 and the original vehicle 80 of the intermittent feed gear 78 is interposed. The driven vehicle-side rotator 85 is fixed to the rotating shaft 75 so as to rotate integrally with the driven vehicle 81 of the intermittent feed gear 78.

【0068】原車側回転体84は、その周面が従車側回転
体85の周面に対してスライド可能とされ、かつ、従車側
回転体85は、その周面が原車側回転体84の周面に対して
スライド不能とされる。
The peripheral surface of the original vehicle rotator 84 is slidable with respect to the peripheral surface of the driven vehicle rotator 85, and the peripheral surface of the driven vehicle rotator 85 is rotated by the original vehicle rotator 85. The body 84 cannot slide with respect to the peripheral surface.

【0069】これら原車側回転体84と従車側回転体85と
の周面同志は係合しており、各表示板42の絵柄表示位置
への位置決め後、ガタなくその位置に固定される。すな
わち原車側回転体84の周部には6箇所にスライド部86が
形成され、各スライド部86は従車側回転体85の周面に対
して凸状をなす円弧面87を有している。
The peripheral surfaces of the original vehicle-side rotating body 84 and the driven vehicle-side rotating body 85 are engaged with each other, and after the display boards 42 are positioned at the picture display position, they are fixed at the positions without play. . That is, slide portions 86 are formed at six locations on the periphery of the original vehicle-side rotator 84, and each slide portion 86 has an arcuate surface 87 that is convex with respect to the peripheral surface of the follower-side rotator 85. I have.

【0070】原車側回転体84の周部におけるスライド部
86とスライド部86との間には切欠き部88′が形成されて
いる。従車側回転体85の周部は、10箇所の被スライド
部88により構成され、各被スライド部88はスライド部86
の円弧面87に適合する凹状の円弧面89を備えている。
A sliding portion on the periphery of the original vehicle-side rotating body 84
A notch 88 'is formed between the slide 86 and the slide 86. The peripheral portion of the driven-side rotator 85 is constituted by ten slidable portions 88, and each slidable portion 88 includes a slide portion 86.
A concave arc surface 89 conforming to the circular arc surface 87 of FIG.

【0071】スライド部86の円弧面87と被スライド部88
の円弧面89とは摺接するように配設され、円弧面87は円
弧面89に対し凸状であるがため円弧面89上を絶対的にス
ライド可能、かつ、円弧面89は円弧面87に対して凹状を
なすがため、円弧面87上を絶対的にはスライド不能であ
って、間欠送りギヤ78の原車80のみ回転する。
The arc surface 87 of the slide portion 86 and the slide portion 88
The arc surface 87 is disposed so as to be in sliding contact with the arc surface 89, and since the arc surface 87 is convex with respect to the arc surface 89, it can absolutely slide on the arc surface 89, and the arc surface 89 is in contact with the arc surface 87. However, since it is concave, it cannot absolutely slide on the arcuate surface 87, and only the original vehicle 80 of the intermittent feed gear 78 rotates.

【0072】そして同従車81が回転されず従車側回転体
85が回転していないとき、円弧面87が円弧面89上をスラ
イドすることにより、原車側回転体84は回転するように
されているとともに、間欠送りギヤ78の原車80により同
従車81が回転させられているとき、従車側回転体85は従
車81とともに回転する。
The driven vehicle 81 is not rotated, and the driven-side rotating body is not rotated.
When the arc 85 is not rotating, the arcuate surface 87 slides on the arcuate surface 89, so that the original vehicle-side rotating body 84 is rotated, and the original vehicle 80 of the intermittent feed gear 78 is used to rotate the original vehicle. When 81 is rotated, the driven-side rotating body 85 rotates together with the driven vehicle 81.

【0073】しかも間欠送りギヤ78が止って2枚の表示
板42,42が位置決めされたあとは、円弧面89が円弧面87
に対してスライド不能であることから、従車側回転体85
は回転できず、したがってリーフ式表示器40の回転軸41
は回転できないで、該2枚の表示板42,42はガタなくそ
の位置に固定される。
Further, after the intermittent feed gear 78 stops and the two display plates 42, 42 are positioned, the arc surface 89 becomes the arc surface 87.
Because it cannot slide with respect to the
Cannot rotate, and therefore the rotation axis 41 of the leaf-type display 40
Cannot be rotated, and the two display plates 42, 42 are fixed at that position without play.

【0074】従車側回転体85は、これが回転されると
き、円弧面89と円弧面89との頂点部が原車側回転体84の
切欠き部88内に入り込むようにされていて、従車側回転
体85が回転するとき、これと原車側回転体84とが干渉し
合わないようにされている。
The driven vehicle-side rotator 85 is configured such that, when it is rotated, the apex of the arc surface 89 and the arc surface 89 enters the cutout portion 88 of the original vehicle-side rotator 84. When the vehicle-side rotator 85 rotates, the original vehicle-side rotator 84 does not interfere with each other.

【0075】停止タイミング検出器70はタイミング検出
板90とタイミング検出センサ91とから構成されており、
タイミング検出板90は回転軸74に固定されていて間欠送
りギヤ78の原車80と一体回転するようにされている。
The stop timing detector 70 comprises a timing detection plate 90 and a timing detection sensor 91.
The timing detection plate 90 is fixed to the rotating shaft 74 so as to rotate integrally with the original vehicle 80 of the intermittent feed gear 78.

【0076】このタイミング検出板90には図7に示すよ
うに6個のタイミング検出用孔92が周回り方向等間隔に
形成され、タイミング検出センサ91は2枚の表示板42,
42が絵柄表示位置に到来したとき、各タイミング検出用
孔92を検知するように配置されている。このタイミング
検出センサ91はケース部19に一体化されたセンサ取付け
基板93に固着されている。
As shown in FIG. 7, six timing detecting holes 92 are formed in the timing detecting plate 90 at equal intervals in the circumferential direction, and the timing detecting sensor 91 has two display plates 42,
When 42 reaches the picture display position, it is arranged to detect each timing detection hole 92. The timing detection sensor 91 is fixed to a sensor mounting board 93 integrated with the case section 19.

【0077】図8および図9は本実施例で使用する電気
回路である。図8の94は第1始動球検出スイッチ、95は
第1始動スイッチ回路、96は第1始動ラッチ回路を示
す。
FIGS. 8 and 9 show electric circuits used in this embodiment. 8, reference numeral 94 denotes a first starting ball detection switch, 95 denotes a first starting switch circuit, and 96 denotes a first starting latch circuit.

【0078】第1始動球検出スイッチ94は第1始動入賞
口(図1参照)13,13の夫々に配され、各入賞口13にお
けるパチンコ球の入賞を検出し、この検出信号は第1始
動スイッチ回路95による波形整形後、第1始動ラッチ回
路96をラッチさせる。
The first starting ball detection switch 94 is disposed at each of the first starting winning ports (see FIG. 1) 13 and 13 to detect a win of a pachinko ball in each of the winning ports 13. After waveform shaping by the switch circuit 95, the first start latch circuit 96 is latched.

【0079】97は第2始動球検出スイッチ、98は第2始
動スイッチ回路、99は第2始動ラッチ回路示している。
第2始動球検出スイッチ97は第2始動入賞口14に対して
配され、この入賞口14におけるパチンコ球の入賞を検出
し、この検出信号は第2始動スイッチ回路98による波形
整形後、第2始動ラッチ回路99をラッチさせる。
Reference numeral 97 denotes a second starting ball detection switch, 98 denotes a second starting switch circuit, and 99 denotes a second starting latch circuit.
The second starting ball detection switch 97 is provided for the second starting winning port 14 to detect a win of a pachinko ball in the winning port 14, and the detection signal is supplied to the second starting switch circuit 98 after waveform shaping. The start latch circuit 99 is latched.

【0080】100 はモータ停止指令球検出スイッチ、 1
01はモータ停止スイッチ回路、 102はモータ停止指令用
ラッチ回路である。モータ停止指令球検出スイッチ100
は、特定入賞口26に対して配設され、この特定入賞口26
への入賞を検出する。
100 is a motor stop command ball detection switch, 1
01 is a motor stop switch circuit, and 102 is a motor stop command latch circuit. Motor stop command ball detection switch 100
Is provided for the specific winning opening 26, and the specific winning opening 26
Detect a winning.

【0081】モータ停止指令球検出スイッチ100 の検出
信号はモータ停止スイッチ回路101により波形整形され
てモータ停止用ラッチ回路102 をラッチさせる。103 は
停止タイミング検出スイッチ回路、104 はモータオン・
オフ用ラッチ回路である。
The detection signal of the motor stop command ball detection switch 100 is shaped by the motor stop switch circuit 101 to latch the motor stop latch circuit 102. 103 is the stop timing detection switch circuit, 104 is the motor
This is an off latch circuit.

【0082】停止タイミング検出スイッチ回路103 に
は、モータ停止タイミング検出センサ91の検出信号が入
力され、この検出信号はスイッチ回路103 によって波形
整形され、モータオン・オフ用ラッチ回路104 をラッチ
させる。
The detection signal of the motor stop timing detection sensor 91 is input to the stop timing detection switch circuit 103, and the detection signal is shaped into a waveform by the switch circuit 103, and the motor ON / OFF latch circuit 104 is latched.

【0083】105 は当り検出スイッチ回路、106 は確率
値変動手段を構成する当りラッチ回路である。当り検出
スイッチ回路105 には当り検出センサ50の検出信号がオ
ア回路139 を介して入力されて波形整形後、アンド回路
121 およびオア回路140 を介して当りラッチ回路106 を
ラッチさせる。
Reference numeral 105 denotes a hit detection switch circuit, and reference numeral 106 denotes a hit latch circuit constituting the probability value changing means. The detection signal of the hit detection sensor 50 is input to the hit detection switch circuit 105 via the OR circuit 139, and after the waveform is shaped, the AND circuit
The hitting latch circuit 106 is latched via the OR 121 and the OR circuit 140.

【0084】107 は10カウント球検出スイッチ、108
は10カウントスイッチ回路、109は10カウント回路
である。10カウント球検出スイッチ107 は、特定入賞
口26および普通入賞口27への入賞球を検出し、その検出
信号は10カウントスイッチ回路108 による波形整形
後、10カウント回路109 に入力される。
Reference numeral 107 denotes a 10-count ball detection switch;
Is a 10-count switch circuit, and 109 is a 10-count circuit. The 10-count ball detection switch 107 detects a winning ball in the specific winning port 26 and the normal winning port 27, and the detection signal is input to the 10-count circuit 109 after the waveform is shaped by the 10-count switch circuit 108.

【0085】この10カウント回路109 は、該検出信号
が入力される毎にカウントアップされ、そのカウント値
に相当するカウント値信号(図8および図9参照)
と、該カウント値が「10」になったとき、いわゆる1
0カウント終了時におけるの10カウントリセット信号
(図8および図9参照)とを出力する。
The 10 count circuit 109 counts up each time the detection signal is input, and a count value signal corresponding to the count value (see FIGS. 8 and 9).
When the count value becomes "10", the so-called 1
A 10-count reset signal at the end of 0-count (see FIGS. 8 and 9) is output.

【0086】図9に示す110 はタイマ回路であり、この
タイマ回路110 は、図8に示す第1始動ラッチ回路96を
リセットさせるためのタイマ信号と、第2始動ラッチ
回路99をリセットさせるためのタイマ信号と、ソレノ
イド59を励磁するためのタイマ信号と、LED39から
なるデモ表示器を駆動するためのタイマ信号と、当り
ラッチ回路106 をリセットさせるためのタイマ信号と
を出力する機能を有し、たとえばバイナリカウンタ、ク
ロック発振回路からなる。
A timer circuit 110 shown in FIG. 9 is a timer circuit for resetting the first start latch circuit 96 shown in FIG. 8 and a timer signal for resetting the second start latch circuit 99 shown in FIG. A function of outputting a timer signal, a timer signal for exciting the solenoid 59, a timer signal for driving a demonstration display comprising the LED 39, and a timer signal for resetting the hit latch circuit 106; For example, it comprises a binary counter and a clock oscillation circuit.

【0087】111,112,113 はインバータ、図9に示す11
4 はアンド回路、116 はタイマ制御回路である。アンド
回路114 には、各ラッチ回路96,99,106 のQ出力端子か
らの出力信号が、それぞれインバータ111,112,113 を介
して入力されるようになっている(図8および図9の
B,D,G参照)。
Reference numerals 111, 112 and 113 denote inverters and 11 shown in FIG.
4 is an AND circuit, and 116 is a timer control circuit. Output signals from the Q output terminals of the latch circuits 96, 99, and 106 are input to the AND circuit 114 via inverters 111, 112, and 113, respectively (see B, D, and G in FIGS. 8 and 9). .

【0088】このアンド回路114 の出力信号はタイマ制
御回路116 に入力され、このタイマ制御回路116 は、ア
ンド回路114 からのH入力に応じてタイマ回路110 のリ
セット端子にHを入力し、このタイマ回路110 を初期状
態にする機能およびこのタイマ回路110 の出力を禁止す
る機能を有する。
The output signal of the AND circuit 114 is input to a timer control circuit 116. The timer control circuit 116 inputs H to the reset terminal of the timer circuit 110 in response to the H input from the AND circuit 114, It has a function of initializing the circuit 110 and a function of inhibiting the output of the timer circuit 110.

【0089】117 はオア回路、118 は信号遅延回路、11
9 はアンド回路である。オア回路117 には第1、第2の
両始動スイッチ回路95,98の出力が入力され、信号遅延
回路118 には、このオア回路117 の出力信号が入力され
る。
117 is an OR circuit, 118 is a signal delay circuit, 11
9 is an AND circuit. The outputs of the first and second start switch circuits 95 and 98 are input to the OR circuit 117, and the output signal of the OR circuit 117 is input to the signal delay circuit 118.

【0090】アンド回路119 には、この信号遅延回路11
8 の出力信号が入力されるとともに、モータ停止スイッ
チ回路101 の出力信号は、このアンド回路119 を介して
ラッチ回路102 に入力され、モータ停止指令検出スイッ
チ100 から検出信号が出たとしても、始動球検出スイッ
チ94,97の検出信号が出たのちでなければ、ラッチ回路
102 はラッチされない。
The AND circuit 119 includes the signal delay circuit 11
8 and the output signal of the motor stop switch circuit 101 is input to the latch circuit 102 via the AND circuit 119, and even if the detection signal is output from the motor stop command detection switch 100, the start signal is output. Unless the detection signals of the ball detection switches 94 and 97 are output, a latch circuit
102 is not latched.

【0091】このラッチ回路102 のQ出力端子からの出
力信号は、アンド回路120, 121に入力され、停止タイミ
ング検出スイッチ回路103 の出力信号はアンド回路120
を介してラッチ回路104 に入力される。
The output signal from the Q output terminal of the latch circuit 102 is input to AND circuits 120 and 121, and the output signal of the stop timing detection switch circuit 103 is input to the AND circuit 120.
Is input to the latch circuit 104 via the.

【0092】また上述したように当り検出スイッチ回路
105 の出力信号は、アンド回路121を介してラッチ回路1
06 に入力されるので、停止タイミング検出センサ91お
よび当り検出センサ50が検出信号を出力しても、ラッチ
回路102 がラッチしていなければラッチ回路104, 106は
ラッチされず、それらの検出信号は無効になる。
As described above, the hit detection switch circuit
105 is output to the latch circuit 1 via the AND circuit 121.
06, even if the stop timing detection sensor 91 and the hit detection sensor 50 output detection signals, the latch circuits 104 and 106 are not latched unless the latch circuit 102 is latched. become invalid.

【0093】図9に示す122 は第1始動リセット回路、
123 は第2始動リセット回路である。リセット回路122
にはタイマ回路110 のタイマ信号が入力され、リセッ
ト回路123 にはタイマ信号が入力される。
Reference numeral 122 shown in FIG. 9 denotes a first start reset circuit.
123 is a second start reset circuit. Reset circuit 122
, A timer signal of the timer circuit 110 is inputted, and a reset circuit 123 is inputted with the timer signal.

【0094】リセット回路122, 123は夫々タイマ信号
,がHになると、図8に示すラッチ回路96,99をリ
セットさせる(図8および図9のA,C参照)。
When the timer signal goes high, the reset circuits 122 and 123 reset the latch circuits 96 and 99 shown in FIG. 8 (see A and C in FIGS. 8 and 9).

【0095】なおタイマ信号の出力開始からこれがH
になるまでの時間は、タイマ信号によりソレノイド59
が1回励磁される時間とされ、タイマ信号の出力開始
からこれがHになるまでの時間はタイマ信号により、
ソレノイド59が2回励磁される時間とされている。
It should be noted that this signal is set to H from the start of the output of the timer signal.
The time until it becomes the solenoid 59
Is excited once, and the time from the start of the output of the timer signal until it becomes H is determined by the timer signal.
The time is set so that the solenoid 59 is excited twice.

【0096】124 は自己リセット回路であり、この自己
リセット回路124 にはモータオン・オフ用ラッチ回路10
4 のQ出力端子からの出力信号が入力される。
Reference numeral 124 denotes a self-reset circuit. The self-reset circuit 124 includes a motor on / off latch circuit 10.
The output signal from the Q output terminal 4 is input.

【0097】この自己リセット回路124 は、ラッチ回路
104 のQ出力端子の出力信号がHになるとラッチ回路10
4 をリセットさせるとともに、ラッチ回路102 にもリセ
ットをかける機能を有する。
The self-reset circuit 124 includes a latch circuit
When the output signal of the Q output terminal 104 becomes H, the latch circuit 10
4 and a function to reset the latch circuit 102.

【0098】ラッチ回路106 のQ出力端子からの出力信
号はアンド回路125 に入力されており、10カウントス
イッチ回路108 の出力信号は、このアンド回路125 を介
して10カウント回路109 に入力され、この10カウン
ト回路109 はラッチ回路106がラッチされているときの
み、10カウント動作する。
The output signal from the Q output terminal of the latch circuit 106 is input to the AND circuit 125, and the output signal of the 10 count switch circuit 108 is input to the 10 count circuit 109 via the AND circuit 125. The 10 count circuit 109 performs a 10 count operation only when the latch circuit 106 is latched.

【0099】この10カウント回路109 の10カウント
リセット信号は(図8および図9参照)、オア回路12
6 を介してラッチ回路106 のリセット端子に入力される
(図8および図9のJ参照)。
The 10-count reset signal of the 10-count circuit 109 (see FIGS. 8 and 9)
6 and is input to the reset terminal of the latch circuit 106 (see J in FIGS. 8 and 9).

【0100】127 はタイムリセット回路で、このタイム
リセット回路127 は、タイマ信号がHになるとタイム
リセット信号を出力して、タイムリセット信号をオア回
路126 にも入力するので、ラッチ回路106 は、これらの
10カウントリセット信号およびタイムリセット信号
のいずれかによってリセットがかけられる。
Reference numeral 127 denotes a time reset circuit. The time reset circuit 127 outputs a time reset signal when the timer signal becomes H, and inputs the time reset signal to the OR circuit 126. Is reset by one of the 10 count reset signal and the time reset signal.

【0101】なおタイマ信号の出力開発から、これが
Hになるまでの時間はソレノイド59がタイマ信号によ
り18回励磁の時間とされる。128 は継続回数カウンタ
回路であり、この継続回数カウンタ回路128 には当りラ
ッチ回路106 の出力信号が入力されるようになっている
(図8および図9のI参照)。
The time from when the timer signal is output to when it becomes H is the time when the solenoid 59 is excited 18 times by the timer signal. Reference numeral 128 denotes a continuation number counter circuit to which the output signal of the hit latch circuit 106 is input (see I in FIGS. 8 and 9).

【0102】この継続回数カウンタ回路128 は、当りラ
ッチ回路106 の出力がLからHになる毎にカウントアッ
プして、そのカウント値に相当するカウント値信号
と、カウント値が「8」になったときにHになる8カウ
ント信号とを出力する。
The continuation number counter circuit 128 counts up each time the output of the hit latch circuit 106 changes from L to H, and the count value signal corresponding to the count value and the count value become "8". And an 8 count signal which becomes H at the time.

【0103】129 は信号遅延回路、130 は継続回数制御
回路、131 はオア回路であり、8カウント信号は、イ
ンバータ132 を介して信号遅延回路129 に入力される一
方、継続回数制御回路130 には直接入力される(図8お
よび図9のE,F参照)。
129 is a signal delay circuit, 130 is a continuation number control circuit, 131 is an OR circuit, and the 8 count signal is input to the signal delay circuit 129 via the inverter 132, while the continuation number control circuit 130 It is directly input (see E and F in FIGS. 8 and 9).

【0104】オア回路131 には、これらの回路129, 130
の出力信号が入力され、このオア回路131 の出力信号は
アンド回路119 に入力される。
The OR circuit 131 includes these circuits 129, 130
The output signal of the OR circuit 131 is input to the AND circuit 119.

【0105】141 はアンド回路で、このアンド回路141
にはモータ停止タイミング検出センサ91の出力と、当り
ラッチ回路106 の出力とが入力され、その出力はオア回
路139 を通じて当り検出スイッチ回路105 に入力され
る。
Reference numeral 141 denotes an AND circuit.
The output of the motor stop timing detection sensor 91 and the output of the hit latch circuit 106 are input to the, and the output is input to the hit detection switch circuit 105 through the OR circuit 139.

【0106】よって当りラッチ回路106 がHを出力して
いるとき、特定入賞口26にパチンコ球が入賞するだけ
で、当り検出スイッチ回路105 はリーフ式表示器40に表
示される絵柄の種類に依存することなく、Hのパルスを
無条件で出力する。
Therefore, when the hit latch circuit 106 outputs H, the pachinko ball wins only in the specific winning opening 26, and the hit detection switch circuit 105 depends on the type of picture displayed on the leaf display 40. The H pulse is output without any condition.

【0107】142 は遅延回路、143 はアンド回路、144
は当り記憶ラッチ回路、145 インバータ、146 はアンド
回路、147 は微分回路である。
142 is a delay circuit, 143 is an AND circuit, 144
Denotes a hit storage latch circuit, 145 an inverter, 146 an AND circuit, and 147 a differentiation circuit.

【0108】遅延回路142 には当りラッチ回路106 の出
力が入力され、アンド回路143 にはアンド回路121 の出
力と遅延回路142 の出力とが入力され、当りラッチ回路
106がHを出力しているとき、当り検出スイッチ回路121
からHのパルスが出力されたときには当り記憶ラッチ
回路144 がラッチされ、その出力がHとなる。
The output of the hit latch circuit 106 is input to the delay circuit 142, and the output of the AND circuit 121 and the output of the delay circuit 142 are input to the AND circuit 143.
When 106 outputs H, the hit detection switch circuit 121
When a high-level pulse is output from the memory, the hit storage latch circuit 144 is latched, and its output becomes H.

【0109】このラッチ回路144 の出力はアンド回路14
6 に入力され、このアンド回路146には遅延回路142 の
出力もインバータ145 を介して入力されている。
The output of the latch circuit 144 is
6, and the output of the delay circuit 142 is also input to the AND circuit 146 via the inverter 145.

【0110】このアンド回路146 の出力はオア回路140
を介して当りラッチ回路106 に入力され、オア回路126
からHのパルスが出力されて当りラッチ回路106 がリセ
ットされ、この当りラッチ回路106 の出力がHかLに変
ると、インバータ145 からの出力が遅延回路142 の遅延
時間経過後にLからHに切り換わる。
The output of the AND circuit 146 is
Is input to the hit latch circuit 106 via the
When the output of the latch circuit 106 changes to H or L, the output from the inverter 145 switches from L to H after the delay time of the delay circuit 142 elapses. Be replaced.

【0111】このときラッチ回路144 がラッチされてい
ると、当りラッチ回路106 の入力がLからHになって当
りラッチ回路106 がラッチされる。
At this time, if the latch circuit 144 is latched, the input of the hit latch circuit 106 changes from L to H, and the hit latch circuit 106 is latched.

【0112】微分回路147 には当りラッチ回路106 の出
力が入力され、その出力は当り記憶ラッチ回路144 のリ
セット端子に入力される。これにより当りラッチ回路10
6 の出力がLからHに変ったとき、当り記憶ラッチ回路
144 がリセットされる。
The output of the hit latch circuit 106 is input to the differentiating circuit 147, and the output is input to the reset terminal of the hit storage latch circuit 144. This makes the hit latch circuit 10
When the output of 6 changes from L to H, the hit storage latch circuit
144 is reset.

【0113】タイマ回路110 のタイマ信号はソレノイ
ド駆動回路132 に入力され、タイマ信号はデモ表示器
駆動回路133 に入力され、各タイマ信号,は各駆動
回路132, 133に増幅等されてソレノイド59およびLED
39に供給される。
The timer signal of the timer circuit 110 is input to the solenoid drive circuit 132, the timer signal is input to the demonstration display drive circuit 133, and each timer signal is amplified by the drive circuits 132 and 133 and the like, and the solenoid 59 and LED
Supplied to 39.

【0114】134 はランプ点灯制御回路、135 はアンド
回路、136 はランプ駆動回路で、アンド回路135 にはタ
イマ信号とランプ点灯制御回路134 の出力信号とが入
力される。このアンド回路135 の出力信号はランプ駆動
回路136 によって増幅等され、デモ用のランプ22,24に
供給される。
Reference numeral 134 denotes a lamp lighting control circuit, 135 denotes an AND circuit, 136 denotes a lamp driving circuit, and a timer signal and an output signal of the lamp lighting control circuit 134 are input to the AND circuit 135. The output signal of the AND circuit 135 is amplified by the lamp drive circuit 136 and supplied to the demonstration lamps 22 and 24.

【0115】137 は数値表示器駆動回路であり、この数
値表示器駆動回路137 には10カウント回路109 のカウ
ント値信号と、継続回数カウンタ回路128 のカウント
値信号とが入力される。
Reference numeral 137 denotes a numerical value display driving circuit. The numerical value display driving circuit 137 receives the count value signal of the 10-count circuit 109 and the count value signal of the continuation number counter circuit 128.

【0116】この数値表示器駆動回路137 は、カウント
値信号によって、10カウント表示器21にそのカウン
ト値を数値で表示させるとともに、カウント値信号に
より、LED36-1〜36-8をそのカウント値に応じた個数
だけ点灯させる。
The numerical value display drive circuit 137 causes the count value signal to display the count value on the 10-count display 21 by the count value signal, and sets the LEDs 36-1 to 36-8 to the count value by the count value signal. Light up the corresponding number.

【0117】つぎに作用を説明する。まず第1、第2の
両始動入賞口13,14,14のいずれにも入賞がない場合に
は、ラッチ回路96,99はいずれもラッチされず、またラ
ッチ回路106 もラッチされていないので、通常の遊技状
態になっている。
Next, the operation will be described. First, if there is no winning in either of the first and second starting winning ports 13, 14, 14, none of the latch circuits 96, 99 is latched, and the latch circuit 106 is also not latched. It is in the normal gaming state.

【0118】このことからタイマ制御回路116 にはHが
入力されるので、タイマ回路110 の出力は禁止されるこ
ととなって、ソレノイド59、デモ用のLED39、ランプ
22,24はいずれも駆動されない。
As a result, since H is input to the timer control circuit 116, the output of the timer circuit 110 is prohibited, and the solenoid 59, the demonstration LED 39, the lamp
Neither 22 nor 24 is driven.

【0119】一方、ラッチ回路104 もラッチされないこ
とから、そのQバー出力端子からの出力信号はHであ
り、モータ69はモータ駆動回路138 によって回転駆動さ
れるため、リーフ式表示器40は絵柄の可変表示を行なっ
ている。
On the other hand, since the latch circuit 104 is also not latched, the output signal from the Q-bar output terminal is H, and the motor 69 is driven to rotate by the motor drive circuit 138. Variable display is performed.

【0120】つぎにたとえば第1始動入賞口13に入賞が
あると、第1始動ラッチ回路96がラッチされるから、ア
ンド回路114 への一入力がLになるので、タイマ制御回
路116 にLが入力されて、タイマ回路110 が出力を開始
し、ソレノイド59が励磁されて案内羽根34,34が開き、
またLED39、ランプ22,24が点灯する。
Next, for example, when there is a prize in the first start winning port 13, the first start latch circuit 96 is latched, so that one input to the AND circuit 114 becomes L. Input, the timer circuit 110 starts outputting, the solenoid 59 is excited, and the guide vanes 34, 34 open,
The LED 39 and the lamps 22 and 24 are turned on.

【0121】そしてタイマ回路110 が出力開始して所定
時間経つとタイマ信号がHになるためラッチ回路96が
リセットされ、アンド回路114 の出力がHとなってタイ
マ回路110 の出力が禁止される。
When a predetermined time elapses after the timer circuit 110 starts outputting, the timer signal goes high, so that the latch circuit 96 is reset, the output of the AND circuit 114 goes high, and the output of the timer circuit 110 is inhibited.

【0122】この間、特定入賞口26への入賞がなけれ
ば、何も起らない。一方、特定入賞口26への入賞がある
と、その入賞球の検出信号がモータ停止指令球検出スイ
ッチ100 から出力されてラッチ回路102 はラッチされ、
つづいて停止タイミング検出センサ91の検出信号により
ラッチ回路104 がラッチされる。
During this time, if there is no winning in the specific winning opening 26, nothing happens. On the other hand, when there is a winning in the specific winning opening 26, a detection signal of the winning ball is output from the motor stop command ball detection switch 100, and the latch circuit 102 is latched.
Subsequently, the latch circuit 104 is latched by the detection signal of the stop timing detection sensor 91.

【0123】そのためラッチ回路104 のQバー出力端子
からの出力信号Hが出力信号Lになって(図8および図
9のH参照)、モータ69がモータ駆動回路138 によって
停止されるため、リーフ式表示器40の絵柄が所定の可変
表示時間だけ可変表示されたのち、いずれかの絵柄が所
定の停止表示時間だけ停止表示される。これと同時に当
り検出センサ50で、その絵柄の「当り」「外れ」が判定
される。
Therefore, the output signal H from the Q-bar output terminal of the latch circuit 104 becomes the output signal L (see H in FIGS. 8 and 9), and the motor 69 is stopped by the motor drive circuit 138. After the picture on the display 40 is variably displayed for a predetermined variable display time, one of the pictures is stopped and displayed for a predetermined stop display time. At the same time, the hit detection sensor 50 determines whether the picture has hit or missed.

【0124】その後、自己リセット回路124 によりラッ
チ回路104 がリセットされることから、そのQバー出力
端子からの出力信号がHになるため、モータ69は、モー
タ駆動回路138 によって、目視可能な時間、一旦停止
後、直ちに駆動開始となる。
Thereafter, since the latch circuit 104 is reset by the self-reset circuit 124, the output signal from the Q-bar output terminal becomes H, so that the motor 69 can After stopping once, driving starts immediately.

【0125】絵柄の判定が「外れ」であったとき、ラッ
チ回路106 がラッチされないため、アンド回路114 の出
力信号はHであり、タイマ回路110 の出力は禁止で何も
起らないので、通常遊技が継続される。
When the judgment of the picture is "missing", since the latch circuit 106 is not latched, the output signal of the AND circuit 114 is H, and the output of the timer circuit 110 is inhibited and nothing occurs. The game is continued.

【0126】一方、通常遊技中、絵柄が「当り」に該当
する特定識別情報であると判定されると、ラッチ回路10
6 がラッチされて「権利」を発生させ、アンド回路114
の出力信号はLになる。
On the other hand, during the normal game, when it is determined that the picture is the specific identification information corresponding to “hit”, the latch circuit 10
6 is latched to generate a "right" and AND circuit 114
Becomes L.

【0127】このことから、タイマ回路110 が出力を開
始して、ソレノイド59の励磁によって案内羽根34,34が
開き、パチンコ球はLED39、およびランプ22,24が点
灯される。
As a result, the timer circuit 110 starts outputting, the guide vanes 34, 34 are opened by the excitation of the solenoid 59, and the LED 39 and the lamps 22, 24 of the pachinko ball are turned on.

【0128】このため通常遊技時よりも入賞し易くなっ
て、「権利」を行使することができる。この場合、リー
フ式表示器40に表示される絵柄が10種類で、そのうち
3枚が「当り」絵柄の特定識別情報に該当するので、
「権利」の発生確率値は10分の3である。
Therefore, it becomes easier to win a prize than in the normal game, and the “right” can be exercised. In this case, there are ten types of patterns displayed on the leaf display 40, and three of them correspond to the specific identification information of the "hit" pattern.
The probability of occurrence of “right” is three-tenths.

【0129】また継続回数カウンタ回路128 のカウント
値が「1」になるため、LED36-1が点灯されるととも
に、10カウント回路109 へのゲートが開き、そのカウ
ント値が10カウント表示器21によって表示される。
Since the count value of the continuation number counter circuit 128 becomes "1", the LED 36-1 is turned on, the gate to the 10 count circuit 109 is opened, and the count value is displayed on the 10 count display 21. Is done.

【0130】さらにこの間、特定入賞口26に入賞したと
き、上記の如くラッチ回路144 がラッチされてリーフ式
表示器40の絵柄停止は行なわれるが、確率値変動手段で
あるところのラッチ回路106 のラッチにより、「当り」
「外れ」の判定に関係なく、特定入賞口26への入賞のみ
で「当り」として記憶保持される。
Further, during this time, when the special winning opening 26 is won, the latch circuit 144 is latched as described above and the picture of the leaf display 40 is stopped, but the latch circuit 106 which is the probability value changing means is operated. "Latch" by latch
Regardless of the determination of “missing”, only winning in the specific winning opening 26 is stored and held as “hit”.

【0131】この場合、リーフ式表示器40に表示される
絵柄が10種類で、そのうち10枚とも「当り」絵柄の
特定識別情報に該当するので、「当り」絵柄数は通常遊
技時よりも増大している。
In this case, there are ten kinds of patterns displayed on the leaf display 40, and all of the ten patterns correspond to the specific identification information of the "hit" pattern, so that the number of "hit" patterns is larger than that in the normal game. doing.

【0132】したがって「権利」の発生確率値は10分
の10であって、通常遊技時における「当り」絵柄(特
定識別情報)の停止表示前後で、「権利」の発生確率値
が変動、いいかえれば10分の3から10分の10に増
大している。
Therefore, the probability of occurrence of "rights" is 10/10, and the probability of occurrence of "rights" fluctuates before and after the stop display of the "hit" pattern (specific identification information) during a normal game. For example, it has increased from three-tenths to ten-tenths.

【0133】そしてラッチ回路106 がリセットされる
と、再びラッチされ、その出力信号でアンド回路114 の
出力信号が瞬時Hになり、タイマ回路110 が初期状態に
なって再度最初から出力を開始するとともに、同出力信
号で継続回数カウンタ回路128が1カウントアップする
ため、LED36-1に加えてLED36−2も点灯する。
When the latch circuit 106 is reset, it is latched again, and the output signal of the AND circuit 114 becomes instantaneous H with the output signal, and the timer circuit 110 enters the initial state and starts outputting again from the beginning. Since the continuation number counter circuit 128 counts up by one with the output signal, the LED 36-2 in addition to the LED 36-1 is turned on.

【0134】このように、「権利」発生が8回継続され
ると、継続回数カウンタ回路128 の8カウント信号が
Hになるため、アンド回路119 へのオア回路131 からの
入力がLになる。
As described above, when the generation of the “right” is continued eight times, the eight count signal of the continuation number counter circuit 128 becomes H, so that the input from the OR circuit 131 to the AND circuit 119 becomes L.

【0135】そのため8回目のリーフ式表示器40の絵柄
停止後、特定入賞口26への入賞があったとしても、モー
タ69は停止制御されず、したがって10カウントあるい
はソレノイド59の18回励磁で、10分の10の発生確
率値における「権利」が消滅し、通常遊技状態に戻るの
である。
Therefore, even if there is a prize in the specific winning opening 26 after the eighth stop of the pattern of the leaf-type display 40, the motor 69 is not controlled to be stopped, so that 10 counts or 18 excitations of the solenoid 59 are performed. The "right" at the tenth occurrence probability value disappears, and the game returns to the normal game state.

【0136】これにより「権利」の発生確率値は10分
の3に戻り、通常遊技時における「当り」絵柄(特定識
別情報)の停止表示前後で、「権利」の発生確率値が、
10分の10から10分の3に変動、この場合は減少す
るのである。
As a result, the probability of occurrence of “right” returns to 3/10, and the probability of occurrence of “right” before and after the stop display of the “hit” pattern (specific identification information) during the normal game is
It fluctuates from ten-tenths to three-tenths, in this case it decreases.

【0137】この通常遊技時における「当り」絵柄の停
止表示前後で、変動する「権利」の発生確率値は、10
分の10と10分の3とに限定されるものではなく、任
意に定めてよいことはもちろんである。
The occurrence probability value of the “right” which fluctuates before and after the “hit” pattern is stopped and displayed in the normal game is 10
It is needless to say that the ratio is not limited to tenths and three-tenths, but may be arbitrarily determined.

【0138】すなわち上述したように「権利」の発生確
率値を2種類のみでなく、3種類以上に定め、停止表示
される絵柄の種別と「権利」の発生確率値とを対応さ
せ、停止表示される絵柄に応じて、以降の「権利」の発
生確率値を変動させるように構成してもよい。
That is, as described above, the probability of occurrence of "rights" is determined not only in two types but also in three or more types, and the type of the pattern to be stopped and displayed is associated with the probability of occurrence of "rights". It may be configured to change the probability of occurrence of subsequent “rights” according to the picture to be performed.

【0139】なお本実施例では情報の表示を行なうため
にリーフ式表示器40を用いたが、これに限定されるもの
ではなく、たとえば周知のLEDからなる表示器、ドラ
ムの外表面に各種図柄などを描いたドラム式等によって
表示してもよい。
In this embodiment, the leaf-type display 40 is used to display information. However, the present invention is not limited to this. For example, a display composed of a well-known LED, various patterns on the outer surface of the drum, etc. Alternatively, it may be displayed by a drum type or the like depicting the above.

【0140】また10分の10の発生確率値における
「権利」の継続回数にあっても、8回に限定されるもの
ではなく、6回、10回、14回あるいは16回など、
任意に定めても何ら差し支えないことは明白である。
Also, the number of continuations of “right” in the occurrence probability value of 10/10 is not limited to eight, but may be six, ten, fourteen, sixteen, etc.
Obviously, it can be arbitrarily set.

【0141】さらにセンター役物10には3箇所の入賞口
26,27,27を形成したが、これは一箇所でもよく、この場
合、その入賞口に対応するパチンコ球の検出スイッチを
一個だけ取り付け、10カウント用および継続用として
兼用してもよい。
[0141] Furthermore, three winning ports are provided in the center part 10.
Although 26, 27, and 27 are formed, this may be provided at one location. In this case, only one pachinko ball detection switch corresponding to the winning opening may be attached, and may be used for 10 counts and for continuous use.

【0142】また上記実施例では「権利」の発生条件
を、通常遊技時において特定入賞口26に入賞、かつ、特
定識別情報が停止表示されること、その後にあっては、
特定入賞口26への入賞のみで、絵柄の判定如何に関わら
ず、「権利」を発生させるようにして、特定識別情報の
停止表示前後の「権利」の発生確率値を変動するように
したが、本発明は、これに限らず、つぎのように「権
利」の発生確率値を変動させてもよい。
In the above-described embodiment, the condition for generating the “right” is that the specific winning information is awarded at the time of the normal game and the specific identification information is stopped and displayed.
Only by winning the specific winning opening 26, regardless of the picture judgment, the "right" is generated, and the occurrence probability value of the "right" before and after the stop display of the specific identification information is changed. However, the present invention is not limited to this, and the occurrence probability value of “right” may be changed as follows.

【0143】(イ)「権利」発生前後で「当り」絵柄の
数を変える。たとえば「権利」発生前は「当り」絵柄を
1つとし、「権利」発生後は「当り」絵柄を3つに増や
すようにしたり、さらには「権利」発生前は「当り」絵
柄を2つ、「権利」発生後は「当り」絵柄を6つのよう
に、「当り」絵柄の数を変えることにより、「権利」発
生前後において「権利」発生確率値を変動させるのであ
る。
(A) The number of “hit” pictures is changed before and after the “right” is generated. For example, before the "right" occurs, the number of "hit" patterns is one, after the "right" occurs, the number of the "hit" patterns is increased to three, and further, before the "right" occurs, the number of "hit" patterns is two. After the occurrence of the "right", the "right" occurrence probability value is changed before and after the "right" occurrence by changing the number of the "hit" patterns, such as six "hit" patterns.

【0144】(ロ)「権利」発生前の通常遊技時におい
ては特定入賞口26を1つとし、上述した特定識別情報の
停止表示に基づく、通常遊技時における「権利」発生後
は普通入賞口27,27をも特定入賞領域として、特定入賞
領域を合計3つにする。
(B) At the time of the normal game before the occurrence of the “right”, there is one specific winning port 26, and based on the above-mentioned stop display of the specific identification information, the normal winning port after the occurrence of the “right” at the time of the normal game. 27 and 27 are also designated as special winning areas, and the total number of the special winning areas is three.

【0145】このような構成は、当りラッチ回路106 が
ラッチされている場合に限り、普通入賞口27,27への入
賞球に基づいてリーフ式表示器40を起動させる一方、通
常遊技時においては特定入賞口26のみの入賞に限り、リ
ーフ式表示器40を起動させればよいのである。
In such a configuration, the leaf-type display 40 is activated based on the winning ball in the normal winning opening 27, 27 only when the hit latch circuit 106 is latched. The leaf-type display 40 may be activated only for the winning of the specific winning opening 26 only.

【0146】これにより各入賞口26,27の開口が同一形
状であるならば、「権利」の発生確率値が、3分の1お
よび3分の3の一方から、他方に変動する構成になる。
As a result, if the openings of the winning openings 26 and 27 have the same shape, the occurrence probability value of “right” varies from one third and three thirds to the other. .

【0147】上記(ロ)の構成では上記実施例でいえ
ば、リーフ式表示器40に当る識別情報表示器の無いパチ
ンコ機にも適用し得る。
The configuration of (b) can be applied to a pachinko machine without an identification information display corresponding to the leaf display 40 in the above embodiment.

【0148】つまり、このパチンコ機とは、特定入賞口
26にパチンコ球が入賞したとき、所定時間内の前記入賞
装置の入賞確率値増大状態を維持し始め、該入賞装置の
入賞確率値増大状態中に特定入賞口26にパチンコ球が入
賞したとき、再度最初から入賞確率値増大状態を開始さ
せるようになっているタイプである。
In other words, this pachinko machine is a specific winning opening
When the pachinko ball wins at 26, the state of increasing the winning probability value of the winning device within a predetermined time starts to be maintained, and when the pachinko ball wins at the specific winning opening 26 during the winning probability value increasing state of the winning device, This is a type in which the winning probability value increasing state is started again from the beginning.

【0149】(ハ)「権利」発生前に比して、「当り」
絵柄(特定識別情報)の停止表示に基づく「権利」発生
後、特定入賞口26をメカ的に大きくする。
(C) The “hit” is greater than before the “right” is generated.
After the “right” based on the stop display of the picture (specific identification information), the specific winning opening 26 is mechanically enlarged.

【0150】これは、たとえば(ロ)で、通常遊技時に
おける「権利」発生前後で、特定入賞領域の数を変動さ
せる代わりに、普通入賞口27,27および特定入賞口26間
の境界であるところの仕切り板部28,28を出没自在に構
成し、特定入賞領域の通過開口範囲を変動させるのであ
る。
For example, in (b), instead of changing the number of specific winning areas before and after the occurrence of “rights” in a normal game, this is a boundary between the normal winning openings 27, 27 and the specific winning opening 26. However, the partition plates 28, 28 are constructed so as to be able to come and go freely, and the passing opening range of the specific winning area is changed.

【0151】これにより各入賞口26,27の開口が同一形
状であるならば、パチンコ球が特定入賞領域を通る確率
値を3分の1および3分の3の一方から、他方に変動さ
せることで、増減させ、「権利」の発生確率値は変動さ
れるのである。(ハ)の場合も(ロ)と同様、表示器の
無いパチンコ機にも適用し得る。
If the openings of the winning ports 26 and 27 have the same shape, the probability that the pachinko ball passes through the specific winning area is changed from one third and three thirds to the other. Then, the occurrence probability value of “right” is changed. In the case of (c), similarly to (b), the present invention can be applied to a pachinko machine without a display.

【0152】さらにまた上述した実施例、上記(ロ)お
よび上記(ハ)は、任意に組み合わせてパチンコ機を構
成しても何ら差し支えない。
Furthermore, the embodiments described above, (b) and (c) above may be arbitrarily combined to constitute a pachinko machine.

【0153】[0153]

【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、特
定識別情報が可変表示装置に停止表示された場合、確率
値変動手段は「大役」の発生確率値を変動させるので、
「大役」の発生確率値が一定になることはなく、遊技の
進行に伴って、遊技者に有利な状態が形成される確率値
を増大させることができる。
As described above, according to the present invention, when the specific identification information is stopped and displayed on the variable display device, the probability value changing means changes the occurrence probability value of "large role".
The probability of occurrence of the "big role" does not become constant, and the probability that a state advantageous to the player is formed can be increased with the progress of the game.

【0154】これにより次回の「大役」発生時における
賞品球の集中的な増大に対する期待感を遊技者に対して
付与し、また「大役」発生時と非発生時との遊技牲の差
により、きわめて大きな遊技変化を遊技者に対して付与
することて、パチンコ遊技を比較的長時間にわたって継
続させても、「大役」の発生如何に関わらず遊技意欲の
低減を抑止する。
This gives the player a sense of expectation for the intensive increase of the prize ball at the time of the next occurrence of the “large role”. By giving an extremely large game change to the player, even if the pachinko game is continued for a relatively long time, a reduction in the willingness to play is suppressed irrespective of the occurrence of the “big role”.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係るパチンコ機の遊技盤の正面図であ
る。
FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko machine according to the present invention.

【図2】図1の入賞装置の正面図である。FIG. 2 is a front view of the winning device of FIG. 1;

【図3】図1の入賞装置の断面側面図である。FIG. 3 is a sectional side view of the winning device of FIG. 1;

【図4】図1の入賞装置の部分断面背面図である。FIG. 4 is a partial cross-sectional rear view of the winning device of FIG. 1;

【図5】図1のリーフ式表示器の簡略分解斜視図であ
る。
FIG. 5 is a simplified exploded perspective view of the leaf-type display of FIG. 1;

【図6】図1の「当り」検出板の正面図である。FIG. 6 is a front view of the “hit” detection plate of FIG. 1;

【図7】図1の停止位置検出板の正面図である。FIG. 7 is a front view of the stop position detection plate of FIG. 1;

【図8】本発明で使用する電気回路の一部を示すブロッ
クダイヤグラムである。
FIG. 8 is a block diagram showing a part of an electric circuit used in the present invention.

【図9】図8の他部を示すブロックダイヤグラムであ
る。
FIG. 9 is a block diagram showing another part of FIG. 8;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 26 特定入賞口 40 リーフ式表示器 106 当りラッチ回路 1 Game board 26 Special winning opening 40 Leaf type display 106 Latch circuit per hit

Claims (4)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 遊技盤面に設けられている特定入賞領域
をパチンコ球が通過する場合に複数種類の識別情報を所
定の可変表示時間だけ順次可変表示させ、該可変表示の
終了に基づいて、いずれかの識別情報を所定の停止表示
時間だけ停止表示する可変表示装置を備え、該可変表示
装置に所定の識別情報が所定の確率値に基づいて停止表
示された場合に、遊技者に有利な入賞確率増大状態を継
続させる大役が発生するパチンコ機において、 前記複数種類の識別情報のうちで予め定められている特
定識別情報が前記可変表示装置に停止表示されたとき
に、前記大役の発生確率値を変動させる確率値変動手段
を設けたことを特徴とするパチンコ機。
When a pachinko ball passes through a specific prize area provided on a game board, a plurality of types of identification information are sequentially variably displayed for a predetermined variable display time, and based on the end of the variable display, A variable display device for stopping and displaying the identification information for a predetermined stop display time, and when the predetermined identification information is stopped and displayed on the variable display device based on a predetermined probability value, a winning prize advantageous to the player is provided. Probability increase state
In a pachinko machine in which a major role to be continued is generated, a probability that the occurrence probability value of the major role is changed when specific identification information predetermined among the plurality of types of identification information is stopped and displayed on the variable display device. A pachinko machine characterized by providing value changing means.
【請求項2】 特定識別情報が可変表示装置に停止表示
されるとき、前記特定識別情報に該当する識別情報の種
類数を変動させる確率値変動手段を設けていることを特
徴とする請求項1に記載のパチンコ機。
2. The apparatus according to claim 1, further comprising a probability value changing means for changing the number of types of identification information corresponding to the specific identification information when the specific identification information is stopped and displayed on the variable display device. The pachinko machine described in 1.
【請求項3】 特定識別情報が可変表示装置に停止表示
される場合、特定入賞領域とは異なる一般入賞領域を前
記特定入賞領域にせしめる確率値変動手段を設けている
ことを特徴とする請求項1または請求項2に記載のパチ
ンコ機。
3. The apparatus according to claim 1, further comprising a probability value changing means for changing a general prize area different from the specific prize area to the specific prize area when the specific identification information is stopped and displayed on the variable display device. The pachinko machine according to claim 1 or 2.
【請求項4】 特定識別情報が可変表示装置に停止表示
される場合、特定入賞領域の通過開口範囲を変動させる
確率値変動手段を設けていることを特徴とする請求項1
ないし請求項3のいずれかに記載のパチンコ機。
4. The apparatus according to claim 1, further comprising a probability value changing means for changing a passing opening range of the specific winning area when the specific identification information is stopped and displayed on the variable display device.
The pachinko machine according to claim 3.
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