JPS6274194A - ソフトウエア販売装置 - Google Patents

ソフトウエア販売装置

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JPS6274194A
JPS6274194A JP60216018A JP21601885A JPS6274194A JP S6274194 A JPS6274194 A JP S6274194A JP 60216018 A JP60216018 A JP 60216018A JP 21601885 A JP21601885 A JP 21601885A JP S6274194 A JPS6274194 A JP S6274194A
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software
identification symbol
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JP60216018A
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大和 聡
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Nintendo Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) この発明はソフトウェア販売装置に関し、特にゲーム用
、パズル用、クイズ用、教育用等の各種ソフトウェアの
書換えを自動的に行う装置に関する。
(従来の技術) 最近、家庭用パーソナルコンピュータ(例えば、商品名
MSX)あるいはその他のコンピュータ(例えば家庭用
テレビゲーム機)の普及に伴い、ゲーム用、パズル用、
クイズ用、教育用等の種々のソフトウェアが大量に販売
されている。ところで、従来では、これら各種のソフト
ウェアを販売する場合、予めフロッピーディスクやRO
Mカ〜カートリッジフトウェアを記録または書込んでお
き、このフロッピーディスクやROMカートリッジを販
売していた。しかし、このような販売形態では、ソフト
ウェアの記録されたフロッピーディスク等を在庫として
大量に仕入れなければならず、在庫管理工種々の問題を
生じていた。例えば、よく売れるソフトウェアについて
は在庫が不足し、逆に売れ行きの良くないソフトウェア
については処分に困るという問題があった。また、在庫
費用や運搬費用が嵩み、商品の価格の高騰をまねくとい
う問題もあった。
そこで、ソフトウェアのプログラムデータのみを販売す
ることによって商品の在庫を不要にするという全く新し
い形態のソフトウェア販売装置が例えば特開昭51−2
12988号公報によって提案されている。この特開昭
59−212988号公報によれば、予め複数種類のソ
フトウェアを記憶させたハードディスクを販売機内部に
固定的に設けておき、これら各種ソフトウェアの内容を
表すラベルとそれに対応するコードを販売機に表示する
とともに、コード入力用のキーボードを設けておく。顧
客は書換えたいフロッピーディスクを持参し、そのフロ
ッピーディスクを販売機に装着した後、キーボードの操
作によって所望のソフトウェアのコードを入力する。す
ると、選択されたソフトウェアのプログラムデータがバ
ー ドディスクから読出されてフロッピーディスクに書
込まれる。
(発明が解決しようとする問題点) しかしながら、上記従来の販売装置によれば、ソフトウ
ェアの書換えを希望する顧客の自弁したフロッピーディ
スクの外形寸法上の種類や、書換え後にフロッピーディ
スクが使用される家庭用パーソナルコンピュータまたは
家庭用テレヒケ−ム機に接続されている磁気ディスクド
ライブ装置(FDD)の種類に拘わらず、ソフトウェア
の書換えを実行しているので、次のような問題点があっ
た。
すなわち、FFDの種類が異なると磁気記録方式(符号
化方式)に違いがあり、またFFDに接続されたパーソ
ナルコンビ1−夕等の種類が異なるとデータフォーマン
トに違いがある。このため、書換え後のフロッピーディ
スクが使用されるFDDおよび/またはパーソナルコン
ピュータの種類によっては、再生したときにデータ誤り
を生じ、その誤り個所を発見しにくい。また、市販の標
準的なフロッピーディスクでも書換え可能にすれば、そ
れが適用されるFFD側で所定のイニシャライズ化され
たものでなければ使用できない回路構成を採っていると
、せっかく書換料を支払って所望のソフトウェアを書込
んだフロッピーディスクが使用できず、顧客に損害を与
えることになる。斯る問題点は、半導体メモリを収納し
たプラグイン式カー トリソジにもあてはまる。
それゆえに、この発明の目的は、所定の識別記号が形成
された予め定める記憶媒体のみソフトウェアの書換えま
たは書込みを許容し、適合しない記t#媒体への書込み
を禁止して、上記のような制約を知らない顧客に損害を
与えるのを防止し得る、ソフトウェア販売装置を捉供す
ることである。
(問題点を解決するための手段) この発明は、記憶部を収納したケースに識別記号を形成
した第1の識別記号部を含む記憶媒体にプログラム情報
を書込むことによってソフトウェアを販売する装置であ
って、筺体と、ソースプログラム記憶手段と、挿入l」
と、書込手段と、書込可能条件検出手段と、書込制御手
段とを備える。
挿入口は、記憶媒体を挿入するために筺体に関連して設
けられる。書込手段は、挿入口の奥に関連的に設けられ
、正常に装着された記憶媒体にプログラム情報を書込む
ものである。
(作用) ケースに所定の識別記号の形成された記憶媒体が挿入口
へ挿入されて、書込手段によって書込み可能なように正
常に装着されると、書込可能条件検出手段がそのことを
検出する。この検出出力に応答して、書込制御手段はソ
ースプログラム記憶手段に記憶されているプログラム情
報を読出して書込手段に与えて記憶媒体の記憶部に書込
ませる。
〔実施例〕 第2図はこの発明の一実施例の正面図である。
第3図は第2図実施例の要部分解斜視図である。
図において、ソフトウェア販売装置10ば筺体12を含
む。筺体12の前面には、モニタテレビ14と、キーロ
ックスイッチ(以下、KLSと略称する)16と、収納
部18と、貨幣投入口20と、釣銭放出口22とが設け
られる。
モニタテレビ14は、ソフトウェア販売装置10の操作
案内やメンテナンスチェ’7りの結果や販売されたソフ
トウェアの集計情報等を表示するためのものである。K
LS16は、ソフトウェア販売装置10の動作モードを
切換えるものであり、所定の形状を有するキーを差し込
んで回動することにより、その回動位置に応じてソフト
ウェア販売装置10の動作モード、すなわちrOFF、
1゜「書換」、「メンテナンス」、「出力」の4つのモ
ードを切換える。OFFモードでは、ソフトウェア販売
装置10の動作が停止される。書換モードでは、販売す
べきソフトウェアのプログラムデータの書換えが行われ
る。メンテナンスモートでは、ソフトウェア販売装置1
0のメンテナンス動作、換言すればソフトウェア販売装
置10が正常に機能するか否かを調べるための動作が実
行される。出力モードでは、ソフトウェアの販売または
書換えに関する収集データの出力が行われる。
収納部18は、ソースプログラム記憶手段の−・例のソ
ースプログラム用メモリユニット(以下、メモリユニッ
トと略称する)24a〜24kを収納するためのもので
あり、各メモリユニット24a〜24k(ただし、図示
では24kが省略されている)を収納し得るように複数
の収納El I 8 a〜18k(ただし、図示ではメ
モリユニット24a〜24k、24jが収納されている
ので、181および18にのみしか示されていない)を
含む。
各収納口18a〜18にの内側の両側面には、メモリユ
ニット24 a〜24にの挿脱を容易にするためのスラ
イドレール181が形成されている。
各メモリユニット24a〜24には、収納口18a−1
8kに挿脱自在にするために、表面板241に基板24
2を直交させて接合した構造すなわちL字状に形成され
る。表面板241は、各メモリユニット24a〜24 
kが収納口183〜18kに収納されたとき外部へ露出
するように構成される。各メモリユニット24a〜24
にの表面板24】には、ソフトウェアの内容を表わす図
形や文字等が表示されたラベル表示部243と、ソフト
ウェアの書換料金(販売価格)を表示した価格表示部2
44と、選択スイッチ245とが形成される。各メモリ
ユニット24a〜24にの基板242には、それぞれ異
なる種類のゲーム用ソフトウェアのプログラムデータを
記憶している不揮発性半導体メモリ、例えばROM24
6が装着される。なお、この実施例は、ゲーム用のソフ
トつJアを販売するものであるが、その他パズル用、ク
イズ用、教育用等の各種プログラフ、デ タをROMに
肥土aさせて1隻売してもよい4.また、基十反242
の挿入方向先端部には、基板トの電極を外部に導出する
ための引出電極245が形成される。基板242の左右
端部がスライドレール】81に係合して摺動自在に支持
される。
各収納ID 18 a〜18にの輿には、エツジコネク
タ(第1図に示す2Ga〜26k)が設置dられる。こ
れらのエツジコネクタ2〔;a〜26には、メモリユニ
ット24 a〜24kが収納口1)(a〜18kに挿入
されたとき、対応のメモリユニット24a−24kに含
まれる基板242の引出電極247と接続される。これ
によって、メモリユニット24a〜24にの基板242
に装着されたROM246と、ソフトウェア販売装置1
0の内部機器との電気的接続が図られる。
ここで、相対的に多い数の収納[二](例えば183〜
18jの10個)には、販売または書換え頻度の高い種
類のソフトウェアを記憶したROMを含むメモリュニノ
l−24a〜24jが定常的に挿入される。一方、相対
的に少ない数の収納D (例えば18にの一個)には、
別の場所に設置されかつ販売または書換え頻度の低い種
類のソフトウェアを記憶したROMを含む複数のメモリ
ユニットのうち、メモリユニット24a〜24jにない
種類のものが顧客によって販売を希望されたとき、係員
によって選び出されて挿入される。このようにすれば、
販売頻度の高い種類のメモリユニット24a〜24jに
ついては比較的長い周期で交換するだけでよく、販売頻
度の低い種類のメモリユニットについては販売希望者の
ある都度選択的に収納口18kに挿入し書込み後元の別
の場所に保管すればよい。従って、ソフトウェアの種類
をどんなに多く増やしても、筺体12の外形寸法が大形
化することなく、しかも販売毎に、メモリユニットを着
脱するようなわずられしさを解消できる利点がある。
なお、各メモリユニット24a〜24kt−選択(ずな
わぢソフトウェアの種類を選択)するための選択スイッ
チは、各エツジコネクタ26a〜26kに対応し2て筺
体12側に設けてもよい。しかし、この実施例のように
、mtRスイノ千245を各メモリユニット24a〜2
4kに一体的に設ければ、次の利点がある。すなわち、
もし選択スイッチを筺体12側に設けると、ブl:lグ
ラムの書換えを確実にするために、操作された選択スイ
ッチに対応するエツジコネクタにメモリユニットの装着
状態検出用スイッチとその検出スイッチの出力状態を書
換処理のプロゲラl、十で判断するステップが必要とな
るが、選択スイッチ245をメモリユニット24,1〜
24に側に設ければこれらが不要となり、構成を簡略化
できる。なぜならば、もし、メモリユニット24a〜2
4kが確実に装着されていなければ選択スイッチ245
の押圧信号が筺体I2の内部機器に与えられず、もしメ
モリユニット24a〜24kが収納口18a 〜18に
へ挿入されていなければ選択スイッチを操作できないか
らである。
また、筺体12の表面には、記憶媒体の一例の磁気記録
媒体(フロッピーディスク;以下F II)と略称する
)28を挿入するための挿入口3oが形成される。この
FD28は、顧客が持参した書込み済みのものまたは新
たに購入した未使用のものであり、FD28には選択さ
れたメモリユニットのROM246に記taされたプロ
グラムデータが書込まれる。
、、:(7)FD28は、具体的には第4A図およヒ第
4B図に示すようなものが用いられる。すなわち、FD
28は、その中心部にハブ281の固着された円盤状の
磁気ディスク(以下ディスクという)282をプラスチ
ック等のケース283内に収納して構成される。ケース
283は、その平面形状がディスク282よりも大きく
選ばれる。より詳細に説明すると、ケース283の横方
向長さく幅)alは、後述の磁気記録再生機32への挿
入口30の幅(a2)以下に選ばれる。ケース283の
縦方向長さく挿入方向に沿う長さ)bは、ディスク28
2の直径(2r)よりも大きく選ばれる。ディスク28
2の中心からツノ゛−ス283の挿入方向先端(図示の
上辺)までの長ざb lよりも挿入方向後端(図示の下
辺)までの長さb2の方が長<  (b2>bl)il
!ばれる。そして、ケース283の一方主面には、ヘッ
ド挿入孔284が形成される。ケース283の挿入方向
先端側の一力端部には、書込プロチクI・用爪285が
形成される。さらに、ケース283の一方主面には、挿
入方向後端例の幅方向に沿って第1の識別記号部286
が設けられる。この識別記号部286は、例えば英文字
またはカナ文字等の複数の文字の組合ゼから成る識別記
号(図示では商標)がインボス状に形成される。
なお、識別記号は図示のような文字に限らず、丸、三角
、四角等の記号の組合せやジグザグ模様等のように意味
をもたない記号でもよい。また、複数の文字等から成る
識別記号のうちの成る種類または位置の文字を他の文字
よりも深い凹部で形成してもよい。さらに、このF I
) 28が両面記録用であれば、識別記号部286はケ
ース283の相対する両面に形成される。
そして、挿入口30の内側には、ケース283に形成さ
れた第1の識別記号部286と嵌り合うように、第5A
図に示す第2の識別記号部301が形成される。この挿
入口30の内部(M側)には、書込手段の一例の磁気記
録再生機32が設けられる。この磁気記録再生m32は
、第5B図および第5C図に示すように、ケージング3
21に関連して設けられかつディスク282を回動駆動
するための回転駆動系322と、磁気ヘッド323とを
含む。ケージング321の上面には、ディスク282を
保持するためのホルダ324がガイド支柱325によっ
て上下に摺動自在に支持される。このホルダ324は、
最上位置にあるときその入口が挿入口30と対向して挿
入口30を通して挿入されたFD28を受は入れ、FD
28が完全に挿入されたとき連杆(図示せず)の作用で
最下位置まで押し下げられて、FD2Bを記録再生可能
な状態に装着する。ホルダ324の最下位置に関連して
、識別記号部286の形成された所定のFD28が正常
に装着されたことを検出するために、装着検出用スイッ
チ326が設けられる。
この装着検出用スイッチおよび磁気・\ノド323の出
力が内部回路327に入力される。この内部回路327
からは駆動指令信号(または駆動用電力)が回転駆動系
322に与えられる。
なお、ケース283に形成される識別記号部286は、
図示のようなインボス状のもの、すなわち外形上の特徴
を有するものに限らず、バーコードのような光学的に検
出可能に態様で形成してもよい。その場合は、所定の識
別記号の形成されたFDが挿入されたことを検出するた
めに、バーコード等を光学的に検出する光電セン4ノ(
またばCCDセンザ)328が装着検出用スイッチ32
6に替えてまたはこれに加えて設けられ、後述の第7A
図のステップS12では所定のバーコードが形成された
ものか否かが判断される。
さらに、ソフトウェア販売装置10の内部には、第3図
に示すように、スピーカ34と、メイン基板36と、電
源回路38とが設けられる。メイン基板36には、ソフ
トウェア販売装置10の動作制御を行うための種々の回
路が形成される。
電源回路38は、商用電源からソフトウェア販売装置1
0の駆動電圧を供給するためのものである。
第1図は第2図および第3図に示す実施例のブロック図
である。図において、CPU40には、ワーキングRA
M42およびシステムプログラム用ROM44が接続さ
れる。ワーキングRAM42はCPU40のデータ処理
に必要な種々のデータを記憶する。ROM44はCPU
40の動作プログラム(たとえば第6図〜第713図に
示すような動作プログラム)を格納するものである。ま
た、CPU40には、ビデオコントローラ46が接続さ
れる。ビデオコントローラ46には、画像表示用メモリ
48が接続される。画像表示用メモリ48には、モニタ
テレビ14に表示すべき種々の画像データが記憶されて
いる。ビデオコントローラ46はCPU40からの指令
に応じて画像表示用メモリ48から所定の画像データを
読出してモニタテレビ14の表示駆動を行う。従って、
ビデオコントローラ46の出力は映像用増幅回路50を
介してモニタテレビ14に与えられる。さらに、CP 
U 40には、T10ボー1・52が接続される。
CP 1.J 4.0ばこのI10ボート52を介して
種々の機器ないし回路と接続される。I10ボート52
には、音声用増幅回路54が接続される。この増幅回路
54は、音声信号を増幅してスピーカ34に与える。
また、T10ボー1・52には、漢字用ROM56、端
末識別コード設定器58および集計データ記憶用メモリ
60が接続される。漢字用ROM56は、モニタテレビ
14の表示に必要な種々の漢字のキャラクタデ〜りを記
憶している。CPU40はこの漢字用ROM56から漢
字のキャラクタデータを選択的に読出してビデオコント
ローラ46にり、える。これによって、操作手順の指示
等の漢字情報がモニタテレビ14に表示される。ここで
、ソフトウェア販売装置10は、工場出荷段階で各機体
ごとに個別的な識別コードが定められる。
端末識別コード設定器58は、この識別コードを固定的
かつ可視的に設定するものであり、設定された識別コー
ドを電気的に出力可能に構成される。
集計データ記憶用メモリ60は、ソフトウェアの販売(
または書換え)に関する集計データを記憶するものであ
り、電気的に書換可能な不揮発性メモリ例えばEEFR
OMが用いられる。なお、EEPROMに代えて、RA
Mにパンクアップ電源を設けたものや、磁気ディスク等
を用いてもよい。この集計データ記憶用メモリ60は、
工場出荷段階で定められるソフトウェア販売装ff1o
の端末番号(端末識別データ)を記憶するエリアと、集
計データを記憶するエリアとを含む。集利データ記憶エ
リアは、ソフトウェアの種別データを記憶する種別デー
タエリア吉、ソフトウェアの書換(販売)回数データを
記憶する書換(販売)回数エリアとを含む。
さらに、I10ボート52には、複数のエツジコネクタ
26a〜26に、磁気記録再生機32゜KLS]、6.
貨幣投入口20へ投入した貨幣を選別するコインセレク
タ62および釣銭放出機64が接続される。なお、磁気
記録再生機32および挿入口30は、筺体12と別のハ
ウジングに収納してもよい。
ところで、前述のFD28は、その記録領域ないしアド
レス領域が少なくともインフォメーションファイル記録
領域、書換等に関する歴史データ(例えば書込・再生回
数等のデータ)記録領域およびゲーム等のソフトウェア
のプロゲラl、情報を記録するデータ領域に分けられる
。このインフォメーションファイル記録領域には、販売
に際し2でイニシャライズ化のだめのインフォメーショ
ンデータ、例えばメーカ名、ゲーム名(ただし2初期化
された状態では未定義)および所定桁数の数字のような
製造番号等のデータが所定バイ1−敗(例えば40バイ
ト)分だけ符号化されて記録されている。そして、この
実施例では、ケース283に形成された識別記号のよう
な形態上の特徴に基づく第1の条件と、インフォメーシ
ョンデータに基づく第2の条件との組合せで、FD28
が書込可能なものか否かを検出し、書込みの許否を決定
するものである。
第6図、第7A図および第7B図はこの実施例の動作を
説明するだめのフローチャー トである。
特に、第6図は概略動作のフローチャートを示し、第7
A図および第7B図はプログラム書換モード(プログラ
ム販売モード)のフローチャー 1・を示ず。以下、第
1図〜第7B図を参照して、この実施例の動作を説明す
る。
まず、電源スィッチ(図示せず)がオンされて、第6図
に示す動作がスタートする。ステップs1では、イニシ
ャライズ動作が行われる。例えば、すべてのインジケー
タランプ(図示せず)が点灯されてインジケータランプ
に故障がないが否がが確認される。また、スピーカ34
がら音が発生され、スピーカ34に故障がないが否かが
確認される。次に、ステップ82〜S4において、KL
S16の位置に基づいてメンテナンスモード、出力モー
ド、書換モードのいずれが選択されているかが判断され
る。いずれのモードも選択されてぃないときば、rOF
FJ位置であるため、ステップ82〜S4の判断がいず
れもrNOJとなり、再びステップS2に戻り、待機す
る。したがって、ソフトウェア販売装置10は何の動作
も行わない。
もし、KLS 16によってメンテナンスモードが選択
された場合は、ステップs2でそのことが判断されて、
ステップS5へ進む。ステップs5では、メンテナンス
モードのプログラムが実行される。例えば、メモリユニ
ット24a〜24jのいずれかを選択してそれに含まれ
るROM246からプロゲラ1、情報を読出し、この情
報をテスト用FD(図示せず)に書込み、その後テスト
用FDに書込んだプログラム情報を読出してROM24
6の内容と比較照合し、正常な書込みがされたか否かの
ヂエソクが行われる。
次に、この発明の特徴となるソフトウェアの販売モード
、すなわちFD28に所望のプロゲラJ1を書込む書換
モードの動作を説明する。販売店の係員は、メンテナン
スモードの終了後、KLS 16を回動して書換モード
を選択する。すると、ステップS4において書換モード
の選択されたことが判断されて、ステップs6へ進む。
ステップS6において書換(販売)モードのプログラム
、すなわち第7A図および第7B図に示すサブルーチン
の動作が開始される。
すなわち、ステップs7ではモニタテレビ14を用いて
貨幣投入の指示表示が行われる。続いて、ステップS8
において、貨幣が貨幣投入口2oに投入されたか否かが
判断され、投入されていないことが判断されるとステッ
プs7へ戻り、貨幣が投入されるまで待機する。
ところで、自分の持っているFD28のゲーム等に飽き
て別のゲーム等のプログラムへの書換えを希望する顧客
は、モニタテレビ14の表示を見て貨幣を貨幣投入口2
oへ投入する。すると、ステップS8において貨幣の投
入されたことが判断された後、ステップs9へ進む。ス
テップs9では、コインセレクタ62の貨幣の種類選別
に基づいて、投入金額の合計演算が行われる。ステ、プ
S10では、投入金額の合計額がソフトウェアの販売額
以−1−になったか否かが判断される。もし、販売金額
(価格)以下であればステップS7へ戻って、貨幣の投
入を待ち、販売金額以上であればステップSllへ進む
。なお、この実施例では、説明の容易化のため全ての種
類のソフトウェアの販売金額が同一の場合を想定し゛ζ
説明するが、種類によって価格が異なる場合はステップ
87〜S10の動作を後で述べるどのメモリュニソ12
4a〜24 kの選択スイッチが押圧されたかの判断(
ステップ518a−318にのいずれか)を行った後に
、それぞれの価格辺土の投入金額があるか否かを判断す
るようにしてもよい。
ステップSllにおいて、Fl)の挿入指示がモニタテ
レビ141−に表示される。顧客はこの表示を見て新た
に購入しまたは書換えのために白参したFDを挿入「1
30へ挿入する。このとき、外観−ト(または形態上)
の特徴が第4A図に示すような所定のFD2 Bが挿入
されると、FD 28が正常に装着されるため、装着検
出用スイッチ326が検出信号を導出する。応して、ス
う−ソプS12において一定時間内に形態−1−所定の
識別記号の形成されたFD28が挿入されたことが判断
される。
続いて、ステップS13において、FD28に初期設定
されているインフォメーションデータが磁気記録再生機
32によって読出されワーキングRAM42にロードさ
れる。ステップS14において、インフォメーションデ
ータに基づいて挿入されたFD28が書込みの許容され
たものか否かが判断される。具体的には、例えばソフト
ウェア販売装置10で書換え可能なものであることを示
す製造者名、製造番号等のデータが予めFD28の所定
の記録エリア(番地)に書込まれているので、この番地
のデータを読出して予め設定された書込可能なFD28
を特定するためのデータと比較照合することによって達
成される。このようにすれば、挿入されたFDの識別記
号が所定のものでないとき、必要に応じてこれに追加の
条件としてソフトウェア販売装置10が書換えまたは販
売するソフトウェアのデータフォーマットと書換えられ
たFDを使用してゲームを行うために顧客の所有する端
末機(家庭用テレビゲーム機)のデータフォーマットと
が不・致のとき、ステップS15において使用できない
旨を表示しで、正規の7:換動作を実行しない。これに
よって、無駄な書換えを排除でき、顧客に損害を与える
のを防11できる利点がある。。
さら乙こ、必要乙こ応して、F I) 2 Bのインフ
ォメーション記録領域には、記録および再η−回数の累
計値が記録・再生の都度書込まれる。この場合は、ステ
ップ316において、記H・再生回数がFI)の使用可
能な回数以下か否かが判断される。、これによ、て、使
用頻度が高くかつ磁気ディスク28ツキ1 2の磨耗により書込みエラーの仕し易いFDにプロゲラ
J、情報を書込んでI・ラブルがt1ニジ7るのを防止
できる利点がある。
一方、FD28が識別記号、インフォメーションデ タ
および記録・再律回数等のいずれの条件も所定のもので
あることが判断されると、スラー・7フ”S 1.7に
おいて複数のメモリ=1、ニソl−24a〜24にのう
らいずれかのものの選択スイッチ245が押圧されたか
否かが判断される。ところで、顧客は筺体12に装着さ
れているメモリユニット242〜24jのラベル表示部
243を見て所望の種類のソフトウェアを探す。もし、
所望の種類のソフトウェアのものがあれば、そのメモリ
ユニット(24a〜24jのいずれか)の選択スイッチ
245を押圧する。一方、所望の種類のものがなければ
、係員に所望のソフトウェアのタイトル(ゲーム名)を
告げて、そのソフトウェアのメモリユニット24kを空
いている収納口18kに装着してもらった後、そのメモ
リユニット24にの選択スイッチ245を押圧する。す
ると、メモリュ’−y ) 24 a〜24にのいずれ
かの選択スイ・ノチ245の押圧信号がエツジコネクタ
26a〜26にのうちの対応のものを介してI10ボー
ト52を通してCPU40に与えられる。応じて、CP
 tJ 40はいずれかの選択スイッチ245の押圧さ
れたことを判断して(ステップ517)、ステップ31
8aへ進む。ステップ518aにおいて、メモリユニッ
ト24aの選択スイッチ245が押圧されたか否かが判
断される。もし、そうであれば、ステップ519aにお
いて、選択されたメモリュニソI・24 aのROM2
46に記憶されているプログラム情報が読出され、エツ
ジ:1ネクタ26aを介して磁気記録再生機32へ転送
される。
このため、磁気記録再生機32は転送されたプログラム
情報をFD28へ書込む。なお、必要に応じて、書込み
終了後のFD28からプログラム情報を読出し、メモリ
ユニット24aのROM246から読出した情報と比較
照合し、書込めエラーがあれば再書込み動作を行うよう
にしてもよい。
一方、ステップ518af、こおいて押圧された選択ス
イッチ245がメモリユニット24Hのものでないこと
が判断されると、ステップ518bへ進む。ステップ5
18bにおいて、押圧された選択スイッチ245がメモ
リユニット24bのものか否かが判断され、そうである
ことが判断されるとステップ519bへ進む。ステップ
519bでは、メモリユニット24bのROM246に
記憶されているプログラム情報が読出されFD 28へ
書込まれる。もし、メモリュニノI・24 bのもので
ないことが判断されると、同様にして各メモリユニット
24c〜24にのものが否かの判断が順次行ワした後、
選択されたメモリユニットのブ1]グラム情報の書込処
理が実行される。
その後、ステップS20において、選択されたメモリユ
ニットから種別データが読出される。この種別データは
、予めROM246の一部に登録されるか、基板242
上に設けられる種別コード設定器等によって設定される
。続いて、ステップS21において、先に読出された種
別データが既に集計データ記憶用メモリ6oの種別デ 
タエリアに登録されているか否かが判断される。もし、
当該種別データが種別データエリアに登録されていなけ
れば、ステップS22へ進み、今回の種別データを種別
データエリアの空きエリアに登録する。そして、ステッ
プS23において、今回登録した種別データに対応する
書換回数エリアに[−1」を設定する。一方、今回の種
別データが種別データエリアに既に登録されていれば、
ステップS24へ進め、その種別デ タに対応する書換
回数エリアの値に[11を加算して書換同数(販売回数
)を累計する。
ステップS23あるいはS24の動作が終rすると、ス
テップS25へ進み、投入金額がら販売金額を減産し゛
ζ釣銭の演算が行われる。続いて、ステップ326にお
いて釣銭の有無が判断される。
釣銭のあることが判断されると、ステップS27におい
て釣銭金額データがI10ボート52を介し゛ζ釣銭放
出機64に与えられ、釣銭放出機64がその金額の釣銭
を釣銭放1(廿]22・\放出する。
続いて、ステップ328において、「釣銭をお取り下さ
い−1とのメツセージがモニタテレビ14に表示される
。その後、またはステップ326において釣銭のないこ
とが判断された後、ステップS29において終了メソセ
ージとして例えばr F Dをお取り下さい−1とのメ
ソセージが干二夕う一しヒ14に表示される。ステップ
s3oにおいて、装着検出用スイッチ326の出カ信ぢ
に基づいて、FD、28が抜き取られたが否がが判断さ
れ、抜き作を終了する。
上述の書換モードの動作の繰返しにより、集計データ記
憶用メモリ60にはソフトウェアの販売に関するデータ
が収集記憶される。売−ヒ管理のためにこの収集データ
を出力したい場合は、係員によってKLS 16が回動
されて、出力モードが選択される。この場合は、ステッ
プs3においてそのことが判断された後、ステップS3
1においてデータ出力モードのプログラムが実行される
(他の実施例) ところで、上述の実施例では、ソースプログラム記憶手
段の一例として、メモリユニットが引出し状の場合を説
明したが、これに限らずプラグインカーl・リッジ式の
ROMカートリッジを用いてもよい。具体的には、RO
Mカートリッジはプログラムデータを記憶したROMを
基板」二に実装し、この基板の引出電極を露出させるよ
うに基板をケース内に収納し゛C構成される。そして、
引出電極の形成された基板のエツジがエツジコネクタに
差込まれる。この場合、選択スイッチはケースの表面に
形成するか、筺体12側に設し」ればよい。ケースの表
面に設けた場合は、iK沢スイッチの押圧信号が引出電
極およびエツジコネクタの一部の電極を通してI10ボ
ー1−52−、!フえられるので、両者の接続部分が確
実に装着されたことの検出部の役目を果たすことになる
。その他に、ハ トディスクで構成してもよい。
また、」二連の実施例ではプロクラJ、データの書換え
られる記憶媒体(または配性坦体)がフロッピーディス
クの場合を説明したが、書換え可能な不揮発性メモリや
光ディスクを用いることもできる。前者の場合は、記4
.1媒体として書換え可能な不揮発性メモリ (たとえ
ばEEROM)を装着した基板をケースに収納してなる
プログイン式カートリッジが用いられ、このケ スの一
部に識別記号が設けられ、識別記号形成位16に対応す
る本体側に検出手段が設けられ、書込手段としてI何月
ぐOMの消去と書込みの可能なものが用いられろ。
後者の場合は、光ディスクを収納するケースに識別記号
が形成され、書込手段として半導体レーザが用いられる
(発明の効果) 以上のように、この発明によれば、少なくとも所定の識
別記号の形成された予め定める記憶媒体のみソフトウェ
アの書換えまたは書込みを許容し、形態上適合しない記
憶媒体への書込みを禁止しているので、不適合な記憶媒
体にソフトウェアを書込むことによって顧客に損害を与
えるのを未然に防止できる。これによって、書換料を支
払って所望のゲーム等のソフトウェアを書込んだフロッ
ピーディスク等の記憶媒体が顧客の所有しているパーソ
ナルコンピュータ等に適合しないことによるトラブルを
防止できる。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明の一実施例の概略ブロック図である。 第2図はこの発明の一実施例の正面図である。 第3図はこの発明の一実施例の要部分解斜視図である。 第4A図および第4B図はこの実施例のソフトウェア販
売装置に適用されるフロッピーディスクを示す図であり
、特に第4A図はその平面図、第4B図は第4A図の線
B Bに沿う断面図を示す。 第5A図、第5B図および第5C図は挿入口と磁気記録
再生機の詳細図であり、特に第5A図は挿入口裏側の斜
視図、第5B図は磁気記録書4F機の断面図、第5C図
はそのブロック図を示す。 第6図、第7A図および第7B図はこの実施例の動作を
説明するためのフローチャートであり、特に第6図はそ
の概略フ1コ−を示し、第7A図および第7B図は書換
モードのフローを示す。 図において、10はソフトウェア販売装置、12は筺体
、24a−24にはメモリュニソl−128はフロッピ
ーディスク、30は挿入口、32は磁気記録再生機(書
込手段)、40はcpuを示す。 第4B図 第5C図 「−故−r−一−−,,,,−,−−−−−1内゛ 5
2. 322 323  ごW i÷    1 褪粘・・ド 手続補正書(鳳) 昭和61年2月24r」 昭和60年特許願第216,018号 2、発明の名称 ソフトウェア販売装置 3、補正をする者 住所 ■605 京都府京都市東山区福稲−L高松町6
0番地4、補正命令の日付 昭和61年1月28日発送 5、補正の対象 明細書全文 6、補正の内容 文字の印字(活字)の大きなものを使用した明細−(を
別紙のとおり (内容に変更なし)。 −2′δ

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)記憶媒体にプログラム情報を書込むことによって
    ソフトウェアを販売するソフトウェア販売装置であって
    、 前記記憶媒体は、 情報を書込み可能な不揮発性の記憶部と、 前記記憶部を収納するためのケースと、 前記ケースの少なくとも一方主面に識別記号を形成した
    第1の識別記号部とを含み、 前記ソフトウェア販売装置は、 筺体、 少なくとも、一種類のソフトウェアのプログラム情報を
    記憶するソースプログラム記憶手段、前記筺体に関連的
    に設けられかつ前記記憶媒体を挿入するための挿入口、 前記挿入口の奥に関連的に設けられ、挿入口を介して挿
    入されかつ正常に装着された前記記憶媒体に前記プログ
    ラム情報を書込むための書込手段、 少なくとも、前記書込手段に装着される前記記憶媒体の
    ケースに形成されている第1の識別記号部の識別記号が
    所定のものであることに基づいて、当該記憶媒体に前記
    プログラム情報を書込み可能な条件であることを検出す
    る書込可能条件検出手段、および少なくとも、前記書込
    可能条件検出手段の出力があることに応答して、前記ソ
    ースプログラム記憶手段に記憶されているプログラム情
    報を読出して前記書込手段に与えて前記記憶媒体の記憶
    部に書込ませる書込制御手段を備える、ソフトウェア販
    売装置。
  2. (2)前記第1の識別記号部は、識別記号をインボス状
    に形成し、 前記書込可能条件検出手段は、 前記第1の識別記号部の識別記号と所定の関係にある識
    別記号をエンボス状に形成した第2の識別記号部と、 前記記憶媒体を前記書込手段に装着する際に前記第1の
    識別記号部と前記第2の識別記号部とが嵌め合わされた
    とき、記憶媒体が正常に装着されたことを検出する装着
    検出手段とを含む、特許請求の範囲第1項記載のソフト
    ウェア販売装置。
  3. (3)前記第1の識別記号部は、識別記号を光学的に読
    取り可能に形成し、 前記書込可能条件検出手段は、 前記第1の識別記号部の識別記号を光学的に検出する光
    学的検出手段と、 前記光学的検出手段によって検出された識別記号が所定
    のものであることを判断する判断手段とを含む、特許請
    求の範囲第1項記載のソフトウェア販売装置。
  4. (4)前記記憶媒体には、前記プログラム情報を書込み
    可能なことを表す所定識別データが予め定めるエリアに
    初期設定され、 前記書込手段は、書込・読出手段を含み、前記記憶媒体
    が装着されたとき前記記憶部の予め定めるエリアの識別
    データを読出し、 前記書込可能条件検出手段は、前記識別データが所定の
    ものであることを判断する手段を含む、特許請求の範囲
    第1項ないし第3項のいずれかに記載のソフトウェア販
    売装置。
  5. (5)前記ソースプログラム記憶手段は、複数種類のソ
    フトウェアのプログラム情報を記憶し、前記ソフトウェ
    ア販売装置は、所望の種類のソフトウェアを選択するた
    めの選択手段を含み、前記書込制御手段は、前記書込可
    能条件検出手段の出力がありかつ前記選択手段が操作さ
    れたことに応答して、選択手段によって選択された種類
    のソフトウェアのプログラム情報を読出す、特許請求の
    範囲第1項ないし第4項のいずれかに記載のソフトウェ
    ア販売装置。
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